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【検索用 らうんとあらうんと 登録タグ CD CDら NexTone管理曲 ke-sanβ ら ハツ子 ハツ子CD ヘブンズP ヘブンズPCD 全国配信 初音ミク 曲 曲ら】 + 目次 目次 曲紹介 音楽配信曲目 歌詞 コメント 作詞:ヘブンズP 作曲:ヘブンズP 編曲:ヘブンズP イラスト:ハツ子 動画:ke-sanβ 唄:初音ミク 曲紹介 回る回る。輪廻。円。縁。次の時代では、きっと君を。 曲名:『ラウンドアラウンド』(らうんどあらうんど) ヘブンズPの11作目。 処女作を投稿してから、3年の月日が経ちました。聴いてくれる方達がいてくれるお蔭で、作り続ける事が出来ます。これからもよろしくお願いします。(作者コメ転載) KARENTレーベルよりダウンロード販売が行われている。バラード特集で配信された作品の1つ。 音楽配信 前作 今作 次作 ユラメク妄想デイトリッパーJust call my nameImitationプラネタリウム ラウンドアラウンド Systemind Paradox 流通:配信 発売:2012年3月29日 価格:¥300 / 1曲¥150 レーベル:KARENT ジャケットイラスト:hatsuko iTunes Storeで購入 曲目 ラウンドアラウンド (feat. 初音ミク) ラウンドアラウンド - inst ver - 歌詞 ふと気づく マチネで踊ってる事に 既視感に戸惑い 違和感を選ぶ 騙されてる この足元も天井(そら)も クロマキーの様に重なり合い 絵空事を見せて 溶ける 廻る廻る 青いバレリーナ 絡み合う 私の音(ね)は 理想 有情(うじょう)の輪廻 抜け出せない 不揃いのピースを 手探りで拾う 額縁の舞台上で 落としたみたい 聴こえている 貴方の声も心も ズブリズブリと引き込まれてく 幕間(まくあい)がもうすぐ 来るわ 廻る廻る 青いバレリーナ くるくると この時代も 届きそうにない その手が遠い 巡る舞台を踏む リープするまでは 淡い希望を見せて 幕が下りて行く 泣き疲れて 奈落に降りる私を 今も探し続けて揺れてる 紗幕(しゃまく)で隠された 視線は 廻る廻る 華麗なバレリーナ 悲しいほど 僕の目には 見えちゃいないようだ この出口が 貴方はまだ 客席にしがみついてる 私はまた ソワレで踊り続けてる コメント いい!追加乙です。 -- 名無しさん (2012-01-12 07 28 14) デフォとかありえないぐらい神調教 -- 名無し (2012-01-12 08 03 23) 3周年おめでとうございます、ヘブンズさんの曲大好きなのでこれからも応援します♪ -- ゆう (2012-01-12 23 40 10) やっぱりこの人の曲聴くと落ち着く・・・ -- 名無しさん (2012-01-21 20 23 09) 好きです -- 名無しさん (2013-01-21 01 13 21) 感動…綺麗! -- 奈々 (2014-08-07 00 37 19) いつ聞いても癒される曲だね。 -- 家人 (2016-10-14 14 41 09) 急に歌詞を思い出して聴きたくなった -- 名無しさん (2023-02-06 07 16 55) 名前 コメント
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ラウンドカード一覧 ステージ1(ラウンド1~4)↓ 「柵・1本につき木材1を支払う」 「羊1」 「種をまく・そして/または・パンを焼く」 「大きいまたは小さい進歩1」 ステージ2(ラウンド5~7)↓ 「家族を増やす・その後で小さい進歩1」 「石材1」 「改築・その後で大きいまたは小さい進歩1」 ステージ3(ラウンド8,9)↓ 「猪1」 「野菜1を取る・自分のストックに入れる」 ステージ4(ラウンド10,11)↓ 「石材1」 「牛1」 ステージ5(ラウンド12,13)↓ 「家族を増やす・部屋がなくてもよい」 「畑1を耕す・そして/または・種をまく」 ステージ6(ラウンド14)↓ 「改築・その後で柵・1本につき木材1を支払う」 コメント 名前 コメント
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MDR-DS7000 商品説明ページ Amazon 楽天で検索 オークファン ヘッドホン 無線(ワイヤレス) / 密閉ダイナミック型 伝送方法 2.4GHzデジタル無線伝送 到達距離 最長約30m 入力端子 光角型×2、ステレオピンジャック×1 出力端子 光デジタルスルー出力(光角形)×1 デコーダー ドルビーデジタル / ドルビープロロジックIIx / DTS / DTS-ES / MPEG2 AAC 電池充電時間 約3時間(付属充電式電池) 電池持続時間 約10時間(内蔵リチウムイオン充電池フル充電時) 約3時間(内蔵リチウムイオン充電池30分充電時) その他 VPT(7.1ch対応) 関連記事 迫力のサラウンドを気軽に楽しむ ソニー「MDR-DS7000」 MDR-DS6000 商品説明ページ Amazon 楽天で検索 オークファン ヘッドホン 無線(ワイヤレス) / 密閉ダイナミック型 到達距離 最長約30m 入力端子 光角型×1、ステレオピンジャック×1 出力端子 光デジタルスルー出力(光角形)×1 デコーダー ドルビーデジタル / ドルビープロロジックII / DTS / MPEG2 AAC 電池充電時間 約3時間(付属充電式電池) 電池持続時間 約7時間(付属専用ニッケル水素充電池フル充電時) 約5時間(単3形アルカリ乾電池使用時) MDR-DS4000 商品説明ページ Amazon 楽天で検索 オークファン ヘッドホン 無線(ワイヤレス) / 密閉ダイナミック型 最大到達距離 正面約7m 入力端子 光角型×1、ステレオピンジャック×1 出力端子 光デジタルスルー出力(光角形)×1 デコーダー ドルビーデジタル / ドルビープロロジックII / DTS / DTS-ES / MPEG2 AAC 電池充電時間 約16時間(付属充電式電池) 電池持続時間 約7時間(付属専用ニッケル水素充電池フル充電時) 約13時間(単4形アルカリ乾電池使用時) MDR-DS1000(プロセッサー・ヘッドホンのセット) 商品説明ページ Amazon 楽天で検索 オークファン ヘッドホン 有線 / 密閉ダイナミック型 ヘッドホンコード 約2m 入力端子 光角型×1、ステレオミニジャック×1 出力端子 ヘッドホン端子×2 デコーダー ドルビーデジタル / ドルビープロロジックII / DTS
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3:シーン|5:アクション 4−1:ラウンドの準備 定義アクティブな:手番が回ってくる状態のこと 逆に手番が回ってこない状態のことを非アクティブという 隣のプレイヤー:時計回りで隣のアクティブなプレイヤーのこと ブラインドベット:SBとBBのプレイヤーが定められた額のチップをベットすること ベットの定義は次の章を参照のこと ベットの前提条件は無視する ブラインドベットしたプレイヤーはアクションを行ったが、手番は回ってきていないことに注意する 表記特に断りがなければ、主語は「ディーラー」である ポジションの設定2プレイヤー戦なら、SBをBTNのプレイヤーに割り当てる BBをSBから隣のプレイヤーに割り当てる それ以外なら、SBをBTNから隣のプレイヤーに割り当てる BBをSBから隣のプレイヤーに割り当てる アクティブ状態の設定すべてのプレイヤーをアクティブなプレイヤーとする (※一時離席しているプレイヤーもアクティブなプレイヤーとすることに注意) ポットの設定現在のポットをメインポットとする メインポットのチップを空にする 手札のディール山札から一番上のカードを捨てる 山札からカードをSBから順にすべてのプレイヤー1枚ずつ配る これをもう1周して手札が2枚になるように配る 配っている途中で山札が尽きてしまった場合は、サブ山札を山札として、再開する プリフロップの開始SBとBBのプレイヤーはブラインドベットする ラウンドを開始する 4−2:ラウンドの進行 定義ラウンド:3つのフェイズから成り立ち、アクションフェイズ、ショーダウンフェイズ、エンドフェイズである ラウンドはアクションフェイズから始まる アクションフェイズ:4つのストリートから成り立ち、順に、プリフロップストリート・フロップストリート・ターンストリート・リバーストリートである それぞれのストリートは、順に、プリフロップ・フロップ・ターン・リバーと省略することがある ストリート:3つのステップから成り立ち、スタートステップ、メインステップ、エンドステップである ストリートはスタートステップから始まる ベッティングチップ:アクションフェイズやSBかBBのブラインド チェック フォールド ベット コール レイズ オールイン:アクションの名前 次の章「アクション」で定義されている 4−2−1:アクションフェイズの進行 4−2−1−1:スタートステップ コミュニティカードの公開プリフロップなら、コミュニティカードを公開しない それ以外なら、山札から1番上のカードを捨てる その後定められた枚数だけ山札からカードを表向きにして、それらをコミュニティカードとするフロップでは2枚 ターンでは1枚 リバーでは1枚 手続きの途中で山札が尽きてしまった場合は、サブ山札を山札として、再開する 手番の開始ストリートがプリフロップなら、2プレイヤー戦なら、SBから手番を開始する それ以外なら、BBの隣のプレイヤーから手番を開始する (※つまり、プリフロップではBBが最後になるようなプレイヤーからです) それ以外なら、SBから手番を開始する スタートステップの終わり2人以上のプレイヤーがアクティブなら、「メインステップ」へ移行する それ以外なら、「エンドステップ」へ移行する 4−2−1−2:メインステップ 手番プレイヤーのアクション手番プレイヤーが非アクティブなら、手番を隣のプレイヤーに渡して、「手番プレイヤーのアクション」へ移行し直す 手番プレイヤーが一時離席中なら、チェックができればチェック、できないなら、フォールド、をしたことにする それ以外なら、5章で記述しているアクションのうち1つを行う 手番プレイヤーのアクション後1プレイヤーを除きすべてのプレイヤーがフォールドしているなら、そのプレイヤーが勝者である このストリートを終えて、「エンドフェイズ」へ移行する すべてのアクティブなプレイヤーがチェックしているなら、このストリートの「エンドステップ」へ移行する すべてのアクティブなプレイヤーにこのストリートで1度は手番が回ってきており、すべてのアクティブなプレイヤーのベッティングチップの額が等しいなら、このストリートの「エンドステップ」へ移行する それ以外なら、手番を隣のプレイヤーに渡す 「手番プレイヤーのアクション」へ移行し直す 4−2−1−3:エンドステップ ポットの作成ベッティングチップがあるオールインしているプレイヤーがいるなら、最も小さい額のベッティングチップをオールインしているプレイヤーをpとする pのベッティングチップ中で最も小さい額をminとする min以下のベッティングチップを対象とし、それを現在のポットに入れる minより大きいベッティングチップを対象とし、そこからminだけを現在のポットに入れる (※各プレイヤーのベッティングチップはminだけ減ります) pのアクティブポットを以下の手続きを行って決定するサイドポットがあるなら、メインポットとすべてのサイドポットの和とする それ以外なら、メインポットとする 以下の手続きを行って変数xを用意する最新のサイドポットがあるなら、最新のサイドポットがy番目なら、xはy+1とする それ以外なら、xは1とする 最新のサイドポットをx番目のサイドポットとする 現在のポットを最新のサイドポットとする 「ポットの作成」の最初に戻る それ以外なら、サイドポットがあるなら、すべてのプレイヤーのベッティングチップを最新のサイドポットに集める それ以外なら、すべてのプレイヤーのベッティングチップをメインポットに集める アクティブポットの更新すべてのプレイヤーに対して以下の手続きを行うフォールドしているなら、アクティブポットはなくなる それ以外なら、オールインしておらず、サイドポットがあるなら、メインポットとすべてのサイドポットの和をアクティブポットとする オールインしておらず、サイドポットがないなら、メインポットをアクティブポットとする このストリートでオールインしたなら、「ポットの作成」で、アクティブポットが設定されている それ以外なら、更新なし 次のストリートへの移行ストリートがリバーなら、「ショーダウンフェイズ」へ移行する それ以外なら、ストリートを次のストリートとして、「コミュニティカードの公開」へ移行する 4−2−2:ショーダウンフェイズの進行 時計回りでSBから近い順にアクティブポットがある全プレイヤーは手札を公開してラストハンドを決定する 「エンドフェイズ」へ移行する 4−2−3:エンドフェイズの進行 ラウンドの勝者2人以上のプレイヤーがショーダウンしているなら、「ショーダウンの勝者」に移行する それ以外なら、勝者はすべてのベッティングチップとすべてのポットを得る 「ラウンドの終わり」へ移行する ショーダウンの勝者ショーダウンプレイヤーの勝者の決定アクティブポットをもつプレイヤー同士のラストハンドを比較して強さで順位をつける 1位のすべてのプレイヤーを勝者とする ショーダウンプレイヤーのチップの獲得勝者が1人なら、勝者はすべてのベッティングチップと勝者のアクティブポットを得る アクティブポットをもつ全プレイヤーのアクティブポットは、勝者のアクティブポットだけ減る それ以外なら、勝者のアクティブポットのうち最も額の小さいアクティブポットminとすべてのベッティングチップを混ぜる 混ぜたチップを勝者の人数で割る 勝者は、割り切れたチップを、それぞれ得る 勝者は、SBから時計回りで近い順に、割り切れなかったチップを1ずつ得る アクティブポットをもつ全プレイヤーのアクティブポットは、minだけ減る ポットの獲得時の操作ポットを獲得する際は、以下の優先度でポットを選択するメインポットにチップ残っているなら、メインポットから獲得する それ以外なら、チップが残っている中で最も番号の小さいサイドポットから獲得する ポットの確認ポットが残っているなら、全プレイヤーのアクティブポットを確認し、0以下のものはないものとして扱う 「ショーダウンの勝者の決定」へ移行し直す それ以外なら、「ラウンドの終わり」へ移行する 4−3:ラウンドの終わり ゲームが終了していないか、確認する BTNを隣のプレイヤーに渡す シーンが終了していないか、確認する 新しいラウンドを開始する
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AL-DP100A 商品説明ページ 楽天で検索 オークファン 商品名 「VIBRAR」ヴィブラ・5.1デジタルサラウンドヘッドホン スピーカー数 8個 デコーダー ドルビーデジタル、AAC 入力 光デジタル角型×1、COAXIAL丸型×1 出力 光デジタルスルー角型×1 アナログ5.1ch端子(3.5Фステレオminiピンジャック×3 ※各フロント/リア/センター&ウーファー) VIBRAR専用ヘッドホン端子×2 小寺信良の週刊「Electric Zooma!」 AL-DP100 商品説明ページ 楽天で検索 オークファン 商品名 「CORAL」 コラル・フルスペック5.1デジタルサラウンドヘッドホン スピーカー数 8個 デコーダー ドルビーデジタル 入力 光デジタル角型×1、COAXIAL丸型×1 出力 アナログ5.1ch端子(3.5Фステレオminiピンジャック×3 ※各フロント/リア/センター&ウーファー) 5.1chヘッドホン出力端子 G9コネクター(9ピン)×2 AL-USB51HP 商品説明ページ Amazon 楽天で検索 オークファン スピーカー数 8個 ヘッドホンバイブレーター あり 商品説明ページ オークファン スピーカー数 8個 リムーバブルマイク あり ヘッドホンバイブレーター あり 入出力 5.1chRCAコネクター(アナログ5.1ch)、マイクコネクター
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サイクル(新王国P47) 基本的に、各プレイヤーは1サイクルに1回主要な行動をできるのだ。全員が行動を行うか、パスするとサイクルは終了する 未行動と行動済み(新王国P47) ただし、 ラウンドの終了(新王国P63) 後攻のキャラクター全員が行動済み、もしくは、行動することができない状態なら、そのラウンドは終了する。(中略)キャラクター全員を見行動の状態に戻して(後略)
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グラウンド グラウンド1/1 検索 1/1 名前 カテゴリ サイズ ステージ 場所 ヤシュ プロ 1m84cm ☆8 グラウンド(1.5m以上を右折) ピッチャー プロ 1m98cm7mm ☆8 グラウンド(1.5m以上を右折) バッター プロ 1m93cm4mm ☆8 グラウンド(1.5m以上を右折) ベンチ プロ 1m78cm2mm ☆8 グラウンド(1.5m以上を右折) バット スポーツ 49cm8mm ☆8 グラウンド(1.5m以上を右折) スコアボード スポーツ 7m7cm2mm ☆8 グラウンド(1.5m以上を右折) ベース スポーツ 76cm4mm ☆8 グラウンド(1.5m以上を右折) ホームベース スポーツ 42cm ☆8 グラウンド(1.5m以上を右折) ピッチャーマウンド スポーツ 3m84cm2mm ☆8 グラウンド(1.5m以上を右折) グラウンドカンバン センデン 10m3cm4mm ☆8 グラウンド(1.5m以上を右折) ハクセンヒキ タイヤ 80cm7mm ☆8 グラウンド(1.5m以上を右折) ローラー パワフル 2m24cm7mm ☆8 グラウンド(1.5m以上を右折) ヤシュが引っ張っている パイプイス スワル 1m48cm6mm ☆8 グラウンド(1.5m以上を右折) チャンピオンベルト オイワイ 85cm2mm オトメ座 スタート地点うしろ バーベル パワフル 1m68cm ☆月 スタート地点から進んだウニ町入口 レスラー アク 1m97cm4mm オトメ座 スタート地点うしろ スピーカー オハナシ 4m76cm3mm ☆8 グラウンド(1.5m以上を右折)
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HEADZONE PRO 商品説明ページ Amazon 楽天で検索 オークファン 商品名 サラウンドヘッドホンシステム 希望小売価格 399,000円(税抜380,000円)
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サラウンド(Surround)とは soundとaroundを合わせて、「取り囲む音」の意味を表す為に作られた造語。 音声の記録再生方法の1つで、モノラル(1.0ch)、ステレオ(2.0ch)音声よりも多くのチャンネル(2.1ch以上)を有する。 チャンネル数 現在では、サラウンドのチャンネル数は通常「5.1ch」,「7.1ch」などと記述される。 人間の耳は超低音域の方向性を聞き分ける能力に乏しいため、超低音域再生専用のスピーカー(サブウーファー)は少なくなる。 LFE(Low-frequency effect) 「0.1ch」分の超低音域信号のこと。 通常のチャンネルに比べて、超低音域専用のチャンネルは情報量が少ない(通常のchにも超低音は含まれており、専用域のチャンネルは補助的に付加しているに過ぎない)ため、「0.1ch」と数える。 ドルビーデジタル ドルビーサラウンドは、基本的にはフロント2ch(ステレオ信号と互換性を保つため)+リア1chの3.0chのサラウンドである。 ドルビープロロジックでは、これを方向強調回路により、フロント2ch+センター1ch+リア2chの合計5.0chとしている。 DTS方式 DTSステレオは、センター、左、右、リアの4.0chサラウンドを、アナログ2.0chステレオで記録する方式である。 DTSデジタルサラウンドは、標準的には5.1chサラウンド(48kHz/24bit)である。 5.1ch スピーカーの配置の基本となるのは5.1chであり、元となるDVDのソフトに含まれている信号は5.1ch分である。 (6.1chのドルビーデジタルサラウンドEX,7.1chのドルビーデジタルプラスといった上位互換性のある方式も存在する) 基本システム 通常のステレオスピーカーと同様に、聴く人の位置(リスニングポジション)の前方左右にフロントスピーカーを配置する。 フロントスピーカーの中央にセンタースピーカーを配置する。 (映画のセリフなどがより鮮明に再生される) 後方(あるいは横)にリアスピーカー(あるいはサラウンドスピーカー)を左右に2つ配置する。 (後方から聞こえる音を再現するほか、音の反響などが表現できるようになるため臨場感が格段に増す) 低音域専用のサブウーファーを加える。超低音域専用のため、これを「0.1ch」と数える。 (通常スピーカーは超低音域の再生能力が弱い場合が多いため、サブウーファーを設置すれば全体の迫力が強化される) これらをベースに、仮想サラウンド技術を利用してスピーカーを減らしたり、より臨場感の高い音響を再生するためスピーカーを増やしたりする。 2.1ch: フロントスピーカーとサブウーファーのみにする。 3.1ch: フロントスピーカーとサブウーファーは必須とし、リア左右を省略するか、センターを省略してリアを中央1本だけにする。 4.1ch: フロントスピーカーとサブウーファーは必須とし、センターを省略するか、リアを中央1本だけにする。 6.1ch: リアスピーカーを前方と同じように3本にしたもの。後方中央のスピーカーはサラウンドバックまたはリアセンターなどと呼ばれる。 ドルビーデジタルサラウンドEXでは標準であるが、従来のドルビーデジタル方式を再生する場合はAVアンプの側の処理で擬似的に6.1chとする。 7.1ch: サラウンドスピーカーを左右それぞれ横・後方の計4chにする。 ドルビーデジタルプラスでは標準となる。 8.1ch・9.1ch・9.2chなど: 存在はするが、元となる信号としては現在の所は7.1chが上限である。 それを超えるものは、各オーディオメーカーが独自に拡張したものであるため、配置方法はまちまちである。 22.2chサラウンド方式: 2005年にNHK放送技術研究所が発表した、2つのLFEや上下に設置したスピーカーなどで、あらゆる方向の音響を表現する方式。 次世代の映像規格であるスーパーハイビジョンでの採用が予定されている。 仮想サラウンド(擬似サラウンド、バーチャルサラウンド) 人間の聴覚の特性(いわゆる錯覚)を利用してステレオの環境(2つのスピーカー)だけでも、多チャンネルのサラウンドのような音響を再現する技術。 現在のドルビーデジタルに比べれば、はっきりとした音の定位を再現するのは難しい。 アナログ音声の時代には元々のソフトにサラウンド信号が含まれていた例は少なく、多くのソフトがステレオ信号であり、AVアンプの側でステレオ音声を擬似的にサラウンド化し、フロント2ch以外の信号を人工的に作り出していた。 現在では再生機器の多くに仮想サラウンド機能が搭載されており、ドルビーデジタルなどの多チャンネル音声をリアルタイムで加工し、仮想サラウンド化したステレオ音声として出力したり、元々ステレオの音声を擬似的にサラウンド化する。 あらかじめ仮想サラウンド加工されたステレオ音声がソフト側に含まれている場合は、ユーザーが特別な環境を用意しなくても広がりのある音を再生することができる。 ヘッドフォン専用の仮想サラウンド技術 ステレオスピーカー用の仮想サラウンドをヘッドフォンで再生すると、意図した音響を再現することができず、こもったような音になってしまう場合が多い。 ヘッドフォン専用の仮想サラウンド技術(ドルビーヘッドフォンなど)や、ヘッドフォン専用の仮想サラウンドデコーダ機器が存在する。 ワイドステレオ 前後方向の音響ではなく、左右方向の広がりのみを強化したもの。 小さなテレビやラジカセのように、左右のスピーカーの距離が短い場合を想定した技術である。 スピーカーマトリックス スピーカーの接続の工夫によって仮想サラウンドを実現する方式。 オーディオ評論家の長岡鉄男の提唱によるものが特に有名で、サラウンド効果の比較では劣るが、スピーカーマトリックスの方が自然であり、音質が優れている。 参考:http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B5%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%89
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小盾 圆盾(小盾 ラウンド) 颜色 卡片类型 类型/限定 等级 限界 费用 成长费用 力量 标记 白色 SIGNI 精武:武装 1 - - - 2000 - 能力: 【常】:对战对手的回合期间,这只SIGNI的力量变为5000。 收录情况: 卡包 编号 罕贵度 卡图画师 个性文字 Served Selector WX01-060 C パトリシア はいバリアーっ!バリアってんでしょもうストップー!! ~ラウンド~ 【THE一灭寂】补充包第1弹《Served Selector》中文卡表 FAQ