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《覇雷星ライジン》 融合・効果モンスター 星10/XX属性/戦士族/攻 3000/守 XXXX (テキスト不明) 使用キャラクター 梅杉剣 タグ一覧 融合モンスター
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登録日:2011/05/12(木) 06 59 57 更新日:2024/05/05 Sun 10 02 41NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 90年代 90年代テレビアニメ 91年春アニメ アニメ エルドランシリーズ ゲーム版は黒歴史 サンライズ ジャーク帝国 スパロボ スパロボ参戦作 ヤギ ロボットアニメ 三悪 五次元人 名作 地球防衛組 授業中でも、出撃OK!? 絶対無敵ライジンオー 角川スニーカー文庫 迷惑 邪悪獣 陽昇=サンライズ 授業中でも、出撃OK!? 1991年4月3日から1992年3月25日までテレビ東京系列で放送されたサンライズ制作のロボットアニメ。全51話+OVA全3話。 90年代のロボットアニメ作品の代表格の一つ「エルドランシリーズ」の一作目にあたる。 主題歌 OP曲『ドリーム・シフト』 歌 - SILK ED曲『地球防衛組応援歌』 歌 - 地球防衛合唱隊(地球防衛組) 概要 『ライジンオー』以前にも小学生が主役のSF作品は数多くあったが、 本作の「主人公の少年少女たちの通う学校がロボットの基地になる」という設定と劇中の描写のインパクトはかなり大きかった。 特に「司令室に変形した教室からサンダーバードよろしくメカに乗り込み、校庭や体育館が変形した発進台から飛び立つ」という 出撃シークエンスに当時の視聴者は度肝を抜かれつつも憧れた幼稚園児達は、 「小学校に入学すればスーパーロボットの発進するところが見られる」という情報を頭に刷り込まれ、 小学生達は自分達の学校に来なかったエルドランを恨んだという。 また、メカ発進のインパクトに目を奪われがちだが、 少年少女の目線から描かれる彼らの日常に事件が絡んでいく展開や 一致団結して侵略者と戦う個性的なクラスメイト達(と、様々な立場から彼らを見守る大人達)の姿も見所の一つであり、 決して子供達やその周囲を置き去りにしていないという点でも本作は良質な子供向け作品に仕上がっていると言える。 結果として本作は高い人気を獲得し、ドラマCDやOVAで番外編や後日談が描かれたり、 『元気爆発ガンバルガー』『熱血最強ゴウザウラー』『完全勝利ダイテイオー』といった世界観を共有した後発作品の誕生に繋がったりしている。 加えて、後にスーパーロボット大戦シリーズやサンライズ英雄譚シリーズなどのゲーム作品にも出演を果たし、 往年のロボット作品と共闘する地球防衛組の姿が描かれた。 特に2009年発売の『スーパーロボット大戦NEO』では後輩にあたる ガンバルガー、ゴウザウラー、ダイテイオーも総出演しており、夢のエルドランシリーズ集結が実現した。 あらすじ ある日、陽昇学園では5年3組の生徒達が補習授業を受けていた。 しかし、生徒達が富士山から天に向かって伸びる光の柱を発見し、補習どころではなくなってしまった。 南米やエジプトでも似たような現象が確認されていたちょうどその頃、 宇宙では地球征服を目論む五次元世界からの侵略者・ジャーク帝国が姿を現していた。 太古の昔から地球を守ってきた光の戦士・エルドランは侵略者に立ち向かうが力及ばず、 ジャーク帝国の侵略兵器「アークダーマ」が地上にバラ撒かれてしまう。 力を使い果たしたエルドランが落ちた先は偶然にも陽昇学園であり、 彼は遭遇した5年3組の生徒達に地球防衛の使命と巨大ロボット「ライジンオー」を託す。 こうして、地球防衛組と五次元人の2年以上に及ぶ戦いが始まったのだった。 登場人物 ◆地球防衛組 エルドランからライジンオーを託された陽昇学園5年3組の生徒達(と、担任の篠田先生)。 なんだかんだで進級後も戦い続けることになる。 ◆日向仁(CV 松本梨香) 本作の主人公。剣王のパイロット。 ◆月城飛鳥(CV 岩坪理江) 鳳王のパイロット。クールな美少年。 ◆星山吼児(CV まるたまり) 獣王のパイロット。今作では彼がナレーションを務めるため、ある意味もう一人の主人公とも言える。 ◆白鳥マリア(CV 吉田小南美) ヒロイン。地球防衛組の司令官。 ◆春野きらら(CV 南杏子) 飛鳥ファンクラブ会長。目立ちたがり屋でおしゃべり好き。 ◆今村あきら(CV 南杏子) ヘビーな外見をしたロック少年。地震が大の苦手。 ◆池田れい子(CV 杉本沙織) クラスで一番背が低く、それにコンプレックスを抱いている。邪悪獣の被害に何度かあっている。 ◆真野美紀(CV 杉本沙織) 飼育員。主役話が2つあり、いずれも克服するなど、少し成長している。 ◆高森ひろし(CV 摩味) クラス委員長。普段は冷静だが時々、頑固な部分も見せる。クッキーとは幼馴染。 ◆石塚織絵(CV 摩味) 通称ポテト。ぽっちゃりとした体型で、ポテトチップスが大好物。 ◆栗木容子(CV 岩坪理江) 通称クッキー。幼児体型で無邪気だが、ほかのメンバーと比べると成長が早い。 ◆小川よしあき(CV 佐藤智恵) あだ名はヨッパー(よしあきはパーの意味らしい)。よく父親とチャンネル争いをしている。 ◆坂井ときえ(CV 佐藤智恵) 実家が居酒屋の勝気な少女。おせっかいな性格でオセッカイザーの死後、彼の活躍を待ち続けている。 ◆近藤ひでのり(CV 吉田小南美) お金持ちで豊富なおぼっちゃま。以前、川で溺れたことがあるが、後に克服。 ◆小島勉(CV 島田敏) とにかく勉強好きの天才少年。時々発明もするが失敗も多い。 声を担当した島田はエルドランシリーズでエルドランを始め、ガンバルガーの力哉、ゴウザウラーの金太の声を担当した。 ◆佐藤大介(CV 塩屋浩三) ジャイアンのようなガキ大将と思いきや、心優しい兄貴分。本人曰く「女装すると母親に似てる」らしい。 ◆泉ゆう(CV 林原めぐみ) 女子の中で一番背が高い。体が弱く、乗り物酔いしやすい体質。 ◆島田愛子(CV さとうあい→松本梨香) とにかく防衛組の中では台詞、出番、活躍、主役の話がない(唯一活躍したのは16話のみ)。スポーツ万能少女 初代はさとうあいが声を担当したが、後に降板したため松本梨香に交代した(理由は不明)。 ◆篠田俊太郎(CV 梁田清之) 地球防衛組の担任。 ◆姫木るる子(CV 林原めぐみ) 陽昇学園の保険室の先生。 篠田先生の片想いの相手だが、姫木先生の方もまんざらではないらしい。 ◆矢沢永吉郎(CV 石井敏郎) 陽昇学園の校長先生。 普段はただの明るいオジサンに見えるが、大事な場面には毅然とした態度で臨む威厳のある姿も見せる。 拳法を嗜み、ヤクザや銀行強盗を軽く撃退したこともある。 ちなみにライジンオーは何度かスパロボ参戦していたが、彼の初登場は『スーパーロボット大戦BX』。 民間人であるとはいえ、フリット・アスノ(63歳)と同年代なため、激動のBX世界を生き抜いてきた者の一人となっており、 ダイナーの老主人の代わりにオードリーの相談に乗ったりもしている。 ◆キャロル 陽昇学園で飼育されているヤギ、性別はメス。仁に0点のテストを食べさせられそうになったことがあった。 ◆谷口六郎(CV 上村典子) 陽昇学園5年2組の生徒。防衛組に喧嘩を売り、クラス対抗の野球対決をすることになる。リトルリーグではピッチャーであり、その実力を見せた。 42話でベルゼブから学校がライジンオーの発進基地である事を隠すために5年2組のクラスメートを説得。 クラス全員(後に日昇学園生徒全員)で隠蔽作戦に協力した。 47話ではアークダーマ探しに協力している。 名前の由来は当時設定制作を担当していた谷口悟朗から。 ◆シッポ(CV 松本梨香) 美紀の飼い犬。名前はマリアが命名。シッポとの出会いが美紀を成長させた。 CDドラマでは犬になったラブ(妄想)に対し美紀が「鳴き声がシッポにそっくり」とコメントしていた(声優ネタ)。 ◆武田防衛長官(CV 西村知道) シリーズ通して顔を出すことになる人だが、本作の時点ではまだ名前はない。 ◆大宮恵津子(CV 伊藤美紀) 春野きららが憧れているニュースキャスター。篠田先生曰くなかなかの美人とのこと。 井草山へ金塊を探していた防衛組数人を邪悪獣が出現した時に取材用のヘリで陽昇学園へ送り届けた。 武田防衛長官やエルドランの影に隠れがちだが彼女もエルドランシリーズ全てに登場している。 ◆エルドラン(CV 島田敏) 太古より地球を守ってきた戦士だが、ジャーク帝国との戦いに敗れて力を使い果たし、地球防衛組に後を託す。 本作が映像ソフト化された際、回復中の彼の様子を描いた「エルドラン回復日記」が世に出たが……。 彼がシリーズで行う行動は公式、ファンのみならず、スパロボ等でもネタにされる。 ◆ジャーク帝国 ◇ベルゼブ(CV 梁田清之) 三次元侵略の司令官を任されている五次元人。 詳しくは個別項目参照。 ◇ファルゼブ(CV 林原めぐみ) ベルゼブの片割れ兼彼の相棒的存在。 OVAでの彼女は非常に可愛い。 詳しくは個別項目参照。 ◇タイダー(CV 吉村よう(第1話~第38話、第45話)/辻村真人(第39話~) ベルゼブの副官。詳しくは個別項目で。 ◇アークダーマ ジャーク帝国の侵略兵器。 手のひらサイズの黒い玉のような見た目で、発動時に2重(横開きの目の中に縦開きの目がある)の目が開く。 「迷惑」という単語に反応して起動し、「排気ガス」「ゴミ」「騒音」など人間が迷惑と感じたものをモチーフとした邪悪獣に変化する。 ◇邪悪獣 アークダーマが変化した怪物。 モチーフになった物によってその姿や能力は大きく変わる。 エネルギー量の関係で出現初期の幼生体はそれほど強くないが、ベルゼブとファルゼブから照射されたジャークパワーによって完全体へと成長し、そうなるとライジンオーでなければ基本歯が立たなくなる。 侵略兵器らしく命令には忠実だが総じて知能は低く、防衛組の陽動に簡単に引っかかってしまう事もしばしば。 しかし後半からはジャークサタンとの超次元融合で「スーパー邪悪獣」へとパワーアップ、ゴッドライジンオーですら苦戦させる程の強さとなるうえ、ベルゼブが直接コントロールするため上記の欠点も実質解消されることに。 番組の最初期は「邪悪次元獣(ジャーク次元獣?)」と呼ばれていたが、 『鳥人戦隊ジェットマン』の次元獣と被るために現在の呼び名に変更されたらしい。 ◇皇帝ワルーサ(CV 笹岡繁蔵) ジャーク帝国の支配者。 不要になれば自分に仕えてきたベルゼブさえ切り捨て、さらに嬲り殺して愉しむという残忍な性格の持ち主。 ゴッドライジンオーすら圧倒する強大なパワーを持つが、 己の力に慢心して武田長官率いる防衛隊やベルゼブを相手に戯れていたために地球防衛組の反撃を許してしまい、敗れ去る。 TV版のラスボスの座をベルゼブに奪われた。 ◇ゴクドー(CV 大塚明夫) 皇帝ワルーサの死後に地球を襲った五次元人でOVA版のラスボス。名前の通り、モチーフは一昔前のヤクザ。 背中の入れ墨に封印したベルゼブを人質にファルゼブを従わせる。 ドラマCDにシャテイという瓜二つの弟分が出ている。 メカニック ◆ライジンオー/剣王・獣王・鳳王 ◆バクリュウオー/バクリュウドラゴン ◆ゴッドライジンオー エルドランが地球防衛組に譲り渡したロボット。陽昇学園の施設が合体前の小型メカの発進台に変形する。 ライジンオーとバクリュウオーの「超無敵合体」でゴッドライジンオーが完成する。 詳しくは項目参照。 ◆ライジンコマンダー ◆ライジンメダル ◆ライジンブレス 地球防衛組が所持する小型アイテム。 詳しくは地球防衛組の項目を参照。 ◆ジャークサタン 物語後半のベルゼブの愛機。 詳しくはベルゼブの項目で。 ◆ジャークルシファー ゴクドーの愛機。シャテイも同型のジャークルシファーUを持っている。 ジャークサタンと同タイプの機体で、刀型のドスクリスタルから変形する。 最終決戦ではワルドランを始めとした邪悪獣軍団を吸収し、グレートジャークルシファーにパワーアップした。 某所 Wiki篭りA「誰にも追記・修正されない項目ってつまらないのかな?」 Wiki篭りB「『つまらない』とか『あるだけ迷惑』って思われてる可能性はあるかもな……」 ワイワイガヤガヤ ???「迷惑……追記・修正サレナイ項目ハ迷惑……迷惑……」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 何で最後の精神攻撃で主人公の仁じゃなくてコウジの立場で見せたんだろう?エルドランに出会わなかったら皆あんなガキになっていたってこと? -- 名無しさん (2013-10-02 11 42 17) ↑吼児視点で話が進んでるしね -- 名無しさん (2013-10-02 12 49 54) オセッカイザーは私の中のBEST1! -- 名無しさん (2013-10-02 13 09 50) そろそろ防衛隊のみんなの事も書いてやって -- 名無しさん (2013-11-15 07 21 16) やせた女の子(妹のためにニンジンを食べさせようとした子)が可愛い。OPの「ドリーム・シフト」は勇気が出る一曲。 -- 名無しさん (2013-11-15 09 48 50) 「建物が変形してロボットに」っていう描写って今見ないよなぁ…また見てみたい… -- 名無しさん (2013-12-04 20 37 03) マリアの声は何故かちょっと好かない -- 名無しさん (2013-12-05 01 06 59) 良作なんだけど完成度高すぎて後のシリーズが上手いこと続かなかったというのが勿体ない。他も面白いのにね。 -- 名無しさん (2014-03-06 23 22 55) 祝、AT-Xにて3部作全作放送決定。 -- 名無しさん (2014-10-07 17 07 28) 小学校が秘密基地なんて夢が有ったよな。 -- 名無しさん (2014-11-07 08 42 43) アニメディア(当時の)最終回特集で仁とアスカも精神攻撃を受けたが、仁は「皆が怒ってばかりでおかしい」アスカは「いつも自分になびく女の子達が無視をするのでおかしい」と理解したそうだが、アスカ・・・・。 -- 名無しさん (2014-11-07 08 48 50) ↑カタカナで書いたらエヴァの方のアスカを連想してしまう -- 名無しさん (2014-11-14 00 11 29) 飛鳥くんは中学でファンクラブ解散と文武両道のイケメン優等生から扱いが悪くなったことが発覚した。仁は逆にこっそりモテてるそうな。 -- 名無しさん (2014-11-14 02 46 18) やたら和風な服装が多い敵幹部 -- 名無しさん (2014-11-28 09 44 49) そういえば邪悪獣側も○○ダーって名前のヤツ多かったような気が(スカイダー、オウボウダー、イカルダー等) -- 名無しさん (2014-11-29 01 13 47) ゴッドライジンオー・フルパワー!! -- 名無しさん (2014-12-19 01 06 05) ヤギがいる小学校。 -- 名無しさん (2014-12-19 08 59 04) メェ~ -- 名無しさん (2014-12-19 12 26 57) カンフー校長!! -- 名無しさん (2015-01-09 13 33 59) 小説版は哀しい終わり方だったな。いやハッピーエンドではあるけど。 -- 名無しさん (2015-01-09 19 46 14) ↑何々どんな? -- 名無しさん (2015-01-10 12 00 47) ↑作中のとある人物と現実の人物が入れ替わって防衛組が窮地に。小説版の主人公の篠田(現実の方)に説得され改心するが、その人物がそんなことをしたのは自分の夢を叶えたかったから。そしてそれは現実に戻ってしまっては決して叶わない夢だった。何故なら・・・。最後に相手の墓の前で手を合わせて「君は生きて夢を叶えたかっただけなんだよな、悪魔の取引でも応じたくなるよな・・・」と呟いて終了。 -- 名無し (2015-02-23 23 47 51) 再びスパロボに参戦。4(XOを別にカウントすれば5)度目だが、今回は初の2Dだ。 -- 名無しさん (2015-05-22 14 45 29) OVAで月が地球に衝突しそうになったんだよね? -- 名無しさん (2015-09-24 12 41 47) ↑邪悪獣ハツコーイのせいで月が地球に恋をしてしまいました、ゴウザウラーでも同じように衝突しそうになった -- 名無しさん (2015-11-28 14 09 58) ガンバルガー本編17話にも出演してたけど、時系列的には本編終了後~OVAの間辺りと推測してる。タイダーが青空町に配達に来てモブに紛れてるのと、ライジンオーと戦っていたイビキングがサタンJr.みたく成体にならずに戦える邪悪獣もあってか多分、ライジンオー本編終了後→ガンバルガー17話あたり→OVAなんじゃないかと考えてる -- 名無しさん (2015-11-28 21 14 30) 声優が一人3役位してんのな…まあ、時々しかセリフない奴も居そうだが… -- 名無しさん (2016-02-01 20 39 43) ↑しかもラブ以外にもたまに声優が変わるキャラがいる -- 名無しさん (2016-02-04 13 38 07) 項目内のリンクが皆無だったのと、なぜか登場人物リストから篠田先生が漏れてたので追加。 -- 名無しさん (2016-04-09 15 22 20) OPのボーカルをやってた大森絹子はバブルガムクライシスで主人公を演じてたな -- 名無しさん (2018-12-19 00 28 44) るる子先生の水着姿のセル、撮影終了後スタッフ同士で奪い合いになったとか何とか。楽しそうな現場で何よりです -- 名無しさん (2021-07-18 01 06 57) ゲームボーイのゲームはクソゲーと言われても仕方ない出来でしたね。 -- 名無しさん (2022-04-12 22 09 21) 飛鳥メインの小説が数年前に発表されてたな。 -- 名無しさん (2022-05-09 07 02 12) 名前 コメント
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パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 井川 隼人[全日本(ライジングサン)(バランス型)] 井川 隼人[全日本(ライジングサン)(超バランス型)](超特化) コメント ◆オフェンス型◆バランス型◆ディフェンス型◆ 井川 隼人[全日本(ライジングサン)(バランス型)] 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.png 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ブロンズ ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 - ブロンズ+ LV50 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) シルバー ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 - シルバー+ LV70 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 - ゴールド+ LV90 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - プラチナ+ LV110 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 井川 隼人[全日本(ライジングサン)(超バランス型)](超特化) 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.png 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ハイドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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[部分編集] DX 単体① ストロング! 単体② ヘラクレスビートルアビリティ! ゼロワンドライバー 荒い!強い!硬い!アメイジングヘラクレス!With mighty horn like pincers that flip the opponent helpless. ゼロワンドライバー必殺技 アメイジング エイムズショットライザー アメイジングヘラクレス!With mighty horn like pincers that flip the opponent helpless. エイムズショットライザー必殺技 アメイジング 武器① ヘラクレスビートルアビリティ! 武器② アメイジング 食玩(SG)・ガシャポン(GP) 音声① ストロング! 音声② ヘラクレスビートルアビリティ! 音声③ ゼロワンドライバー! 音声④ 荒い!強い!硬い!アメイジングヘラクレス!With mighty horn like pincers that flip the opponent helpless. 音声⑤ ショットライザー! 音声⑥ アメイジングヘラクレス!With mighty horn like pincers that flip the opponent helpless. 音声⑦ 滅亡迅雷.net 音声⑧ アメイジングヘラクレス!With mighty horn like pincers that flip the opponent helpless.
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仮面ライダークロノス(大我) ボトルマッチ3弾 ガンバライジングデータ ボトルマッチ3弾 [部分編集] カードナンバー BM3-041 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 3650 必殺技 ラピッド・ファイアシューティング コスト5 ひっさつ 2000 スロット G 90 銃 70 銃 70 銃 70 銃 60 蹴 60 アビリティ チームタイリョクが8000以上のチームだと、ライジングパワー+3 ミガワリ効果・発生率が超アップする。さらに、APバトルに負けたとき、このラウンドのみ、カウンター発生率・テクニカルゲージが超アップする。 ライドバースト 仮面ライダークロノス(大我) ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1000 タイリョク 3650 必殺技 クリティカルクルセイド コスト9 ひっさつ 3700 スロット G 90 銃 90 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 銃アイコンのアタックポイント+100 さらに、あいてよりチームタイリョクが少ないとき、ゲキレツアイコン・キックアイコンのアタックポイント+50 解説 「クロノスだろうが何だろうが、この俺がなってやる!」BM3弾の「メモリアルフィニッシュ」枠の三つ目は、まさかの大我クロノスがLRで参戦!(のちにBM5弾CPスナイプのバースト面で登場するもののガシャコンバグヴァイザーⅡを使用しているという差異がある)本家を差し置いて劇中技であるクリティカルクルセイドも引っ提げている。アビリティはチームタイリョク8000以上のチームが必要だが、鎧武6弾LR(EX)ファイズと並ぶ強力な効果である開幕からRP+3。更にミガワリ関係に強力なバフが掛かる。配布LRビルドLTと組ませれば開幕からテクゲ2段階アップが狙えるうえ、同じゲイン値を持つLR(EX)ファイズと組ませれば開幕からRP6と、かなり潤沢な状態で開戦できる。後攻条件でそのラウンドのみカウンター率・テクゲ超アップと合わせると、カウンターでの逆転戦法がこのカードの真骨頂と言える。アビリティを最大限生かすなら武器アイコンは揃えずとも構わないだろう。LRゲンムLV0やLRレーザーターボと組んでガチガチの後攻デッキも面白い。アビリティの都合上アイコンを合わせる必要がないため、テクゲージを毎ラウンド強化できる配布LRビルドLTをボトルスキャンで剣持ちにした上でGH4弾SRアマゾンと組ませれば後攻時にカウンター4段階アップの布陣が組める。ただし確実ではないため、カウンター・ミガワリ封じ持ちには注意が必要。バースト後は一転、必殺の超強化に加えての銃アイコンのAP+100。更に体力少ない条件でゲキレツ・蹴アイコンのAP+50と清々しい程のAP重視。後半の条件を満たしていれば自身がトリッキータイプなのも相まって、相当量のAP強化を見込める。まさしく「ラスト5秒の逆転ファイター」と呼ぶに相応しい性能だ。なお、外見はクロノスだが、変身者は大我なので『仮面ライダースナイプ』のチームボーナスがそのまま適用されている。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーエグゼイド」
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パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 早田 誠[全日本(ライジングサン)(バランス型)] 早田 誠[全日本(ライジングサン)(超バランス型)](超特化) コメント ◆オフェンス型◆バランス型◆ディフェンス型◆ 早田 誠[全日本(ライジングサン)(バランス型)] 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.png 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ブロンズ ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 - ブロンズ+ LV50 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) シルバー ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 - シルバー+ LV70 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 - ゴールド+ LV90 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - プラチナ+ LV110 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 早田 誠[全日本(ライジングサン)(超バランス型)](超特化) 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.png 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ハイドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) G カミソリファイター カミソリサッカーを見せてやる! |DF|LV1|192|187|200|192|171|199|190|207|200|198|192|188|185|96|96|10|| -- (名無しさん) 2017-02-03 00 32 45 名前 コメント すべてのコメントを見る
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仮面ライダーダークキバ(太牙) ボトルマッチ4弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-072 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 3150 必殺技 ジャコーダーパニッシュ コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、チームタイリョク+800 テクニカルゲージがアップする。さらに、1番目にカードを出したとき、コウゲキ+300 ライジングパワー+2 ライドバースト 仮面ライダーダークキバ(太牙) ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1100 タイリョク 3150 必殺技 キバって行くぜ!ブレイク・ザ・チェイン! コスト6 ひっさつ 3100 スロット G 100 蹴 100 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 テクニカルゲージスピードが超ダウンする。さらに、あいてのチームにバーストしたライダーがいるとき、あいてのチーム全体のボウギョ-500 解説 「仮面ライダーキバ10周年キャンペーン」の3番手は太牙版のダークキバ。アビリティは本カードと同じジャマータイプがいないと発動する物で、LRパラドクスのアビリティの効果を調整した物となっており防御アップの代わりに体力アップ、かつゲイン値が300アップした代わりにテクニカルゲージが1段階だけの強化に差し替わった。副効果もテクニカルゲージスピードダウンから攻撃とRPが蓄積に変わったものの、他のカードとバッティングしやすい1番指定になったため、やや発動しにくいのが難点。とはいえ、あちらと違い剣持ちな事もあり差別化出来るし、キバ勢には貴重なテクニカルゲージアップ持ちなのがありがたいところ。逆にバーストアビリティは通常効果が必殺強化とテクニカルゲージスピード超ダウン、追加で相手にバーストしたライダーがいると相手全体の防御-500削る。副効果を発動させるのならば敢えてバーストするタイミングを見極める必要がある。ちなみにエンペラーフォームと組もうとすると同CPではアイコンが合わないため、最初から剣持ちを選ぶ必要があるが、D5弾はこちらの剣アイコンがゲキレツアイコンに上書きされてダブル・トリプルアタックが発動しにくくなる欠点が、K6弾はあちらのタイプがジャマータイプなので本カードと合わせられない欠点が出ていた。しかしRT2弾にてようやく剣持ちかつアビリティが使い勝手のいいエンペラーフォームが登場し、ようやくデッキを合わせられるようになった。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー BR1-005 レアリティ LR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 3300 必殺技 ジャコーダーパニッシュ コスト5 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①チームにジャマータイプがいるとき、必殺+500 テクニカルゲージが超アップ②2番目にカードを出したとき、このRのみ、攻撃・必殺+300 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーダークキバ(太牙) ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1400 タイリョク 3300 必殺技 フィナーレ・キバを継ぐ者 コスト8 ひっさつ 3800 スロット G 100 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手のミガワリ発生率を超ダウン さらに、相手より体力が少ないとき、テクニカルゲージがアップ 相手の体力を1000吸収 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング 10thアニバーサリー9ポケットバインダー 解説 プレミアムバンダイ限定10周年バインダーの5番目は太牙版ダークキバで、太牙としてはサガを含めても初のLRであり、しかも「メモリアルタッグフィニッシュ」持ちで登場となった。アビリティ1つ目はジャマータイプ指定で発動する物で、その効果は必殺+500とテクニカルゲージ超アップとゲイン値が体力から必殺に差し替わった事以外はあちらの完全上位互換型でテクニカルゲージを最初から2段階伸ばせるのは大きい。2つ目はこれまたCP同様の指定型で効果がこのラウンドのみになったものの、攻撃・必殺を上げつつもう一回テクニカルゲージを伸ばせるため超絶アップ扱いにも出来る。更にバッティングしにくい2番指定な事もあって他のカードと被らないのはありがたいところ。バーストアビリティは必殺超絶強化とミガワリ関連超ダウン、更にタイリョクが不利時でバーストするとテクニカルゲージをアップさせつつ、タイリョクを1000吸収できるとブレイカータイプな事もあって不利からの逆転に特化している。また表アビリティの1つ目は発動条件の都合上、ブレイカータイプのアビリティ封じを無視できる点は利点だが、それ以上に『テクニカルゲージリセット』持ちのアビリティには手も足も出ない点は注意。ちなみに表面は次ナンバーの渡とは繋ぎ絵になっており、2枚合わせるとバットファンガイア・リボーンとの最終決戦で使用した紋章攻撃の1シーンとなる。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーキバ」
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仮面ライダーゴースト シェイクスピア魂 バッチリカイガン6弾 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-011 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 ショウ・ザ・バラッド コスト3 ひっさつ 1600 スロット 眼魂 90 蹴 90 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンドのみ、ひっさつ+500 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ベートーベン魂 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 550 タイリョク 2100 必殺技 ミュージックオブデスティニー コスト5 ひっさつ 2500 スロット 眼魂 100 蹴 100 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、アタックポイント+10 さらに、チーム全体のひっさつ+150 解説 これまではアイコンスキャンチャンスのみだったシェイクスピア魂が参戦。バースト面はベートーベン魂となっている。アビリティは1ラウンド目のみ必殺威力の強化とバーストゲージが上昇しやすくなる。バーストアビリティは、RPが8以上でバーストすれば、AP+10とチーム全体の必殺威力をオマケ程度にアップされる。シェイクスピア魂が表なのでフォームチェンジ演出でゴーストが背景にシェイクスピアアイコンの必殺技マークが出る演出が見られない。これはシェイクスピアアイコンを持っている人のみの特権ということだろうか。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「ガンバライジングオリジナル」
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仮面ライダーオーズ ブラカワニコンボ ズバットバットウ2弾 ガンバライジングデータ ズバットバットウ2弾 [部分編集] カードナンバー ZB2-069 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1050 タイリョク 3200 必殺技 ワーニングライド コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、AP+20 チーム全体の必殺+800②1R毎、AP+15 RP+1 相手のカウンター発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダーオーズ ブラカワニコンボ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1200 タイリョク 3200 必殺技 ボンディングエイトクラッシュ コスト8 ひっさつ 3600 スロット G 100 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 仲間の必殺+1500 バーストゲージがアップ さらに、APバトルに1回以上勝っていたら、相手のバーストゲージの上昇率ダウン 解説 「仮面ライダーオーズ10周年?キャンペ-ン」の七番手は、新規参戦となったブラカワニコンボである。アビリティの一つ目はオーズ10周年CP共通で、自分側のチームに自身と同じタイプでなければ、AP+20とチーム全体の必殺威力の強化を得られ、二つ目は毎ラウンド始めにAP+15とRP+1と相手のカウンター発生率を落とせる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と仲間の必殺威力の超強化とバーストゲージが上がり、追加効果もオーズ10周年CP共通で、APバトルに1回以上勝てば、相手のバーストゲージの上昇率も落とせる。余談だが表面のイラストには、三つのオーメダルの中側に、タトバコンボの一部分が見える仕様となっている。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「劇場版 仮面ライダーオーズ WONDERFUL 将軍と21のコアメダル」、「仮面ライダー×仮面ライダー ウィザード&フォーゼ MOVIE大戦アルティメイタム」
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雷人具太陽(ライジングサン) 後編 ◆AJINORI1nM ◆ ◆ ◆ 「邪魔だな、これ。最初から危険人物ですって言ってるようなもんだから、正二の悪評を広めるのに丁度良いと思ったんだけど、駄目だ。 すぐにばれてつまんないや。捨てよう」 才賀正二、いや、正二に化けたフェイスレスは、中身を取りだした空のリュックを道端に放り投げる。 先程逃走に使用した漆黒のローブは着ていない。 今居る場所は、さっき程美神達と遭遇した所から北上し、線路を越えた道路上だ。 寺に戻る気などさらさら無かった。 ああ言ったのは、あの正義感の強そうな男にガッシュを保護させるためだ。 ガッシュが気絶したままでは、ガッシュが正二の悪評を広める前に誰かに殺される可能性があった。 それではつまらないと思い、ジャンを寺に誘導するような発言をしたのだ。 「でもあの男、一人分の荷物にしてはリュックの中身が多そうに見えたなあ。その事を突いても良かったんだけど、 あそこで問答しててもつまんないしね。正義の味方みたいに現れたくせに。一体何をしてたんだか」 クックックと笑いながら、フェイスレスは先程の光景を思い出す。 さっき見せた電撃も姿を隠すローブも、全部幻覚だってのに、二人共ころっと騙されておかしかったなあ、と思い出して笑っていた。 魔導具『言霊』。 『刮目』のキーワードと共に相手に幻覚を見せる魔導具である。 目隠しをした被験者にアイロンの蒸気を当ててから常温の金属板を押し当てると、押し当てられた所に火傷のような痕が生じたという実験結果がある。 この魔導具は、その効果を極限まで高めたようなもので、幻覚によって相手に攻撃する能力を持つのだ。 通常は首に装着して使うのだが、首輪が邪魔で上手く装着できないばかりか、相手から丸見えで言霊が目立ち過ぎる。 そこでフェイスレスは、言霊を服の中、がらんどうになっている自身の機械製の体の中に隠して使用していたのだ。 「まあ、この魔本は本物なんだけどね。ガッシュ君は自分で判断できないタイミングで口から電撃が出るんだから、さぞ怖い思いをしていることだろうねえ」 フェイスレスの表情は、おもちゃを手に入れた子供のそれだ。 楽しくって楽しくって仕方がないと笑い声を上げていた。 この魔本は、持っている者の心の力を込めることで光り輝くことは確認した。 呪文を唱えると、心の中の何かが吸い取られる感覚もあった。 これが心の力というものなのだろうか。 本来ならばこの魔本の文字は世界で一人にしか読めないらしいが、どういうわけか誰でも読めるように手を加えられているらしい。 ガッシュが私が呪文を唱えたことに驚いていたのは、そういうわけなのだろう。 というか、説明書にそう書いてあった。 「駄目だなぁガッシュ君は、説明書はちゃんと読まなくちゃ。そんなずぼらな子にはお仕置きが必要だね~。たまぁに呪文を唱えるとしようかな。 誰かと楽しく談笑している最中に、ガッシュ君の口から電撃が! 突然目の前の友達が黒焦げになっちゃった! こりゃ傑作だ! アーッハッハッハッハッハ!!」 フェイスレスは大笑いしながら、魔本を自分のリュックの中へと仕舞った。 笑い過ぎて目に涙が浮かんでいる。 「ハハ、さあて、これからどうしようかなあ」 これからどこに向かおうか、と顔を上げたその時である。 フェイスレスの視界の端で、何かが光った。 「ん?」 数秒遅れて、爆発音が聞こえてくる。 花火の音だ。 今見た光は。花火のものなのだとフェイスレスは理解した。 「ふうん。花火を上げて人を集めようって魂胆かな」 フェイスレスは考える。 光と音の時間差と方角から計算して、D-4の商店街であの花火は打ち上げられた事がわかる。 今自分が居る場所はB-6の路上で、線路を少し越えた所だ。 商店街までは距離があり過ぎるため、今から向かったところで、 到着した頃には打ち上げた人物も花火を見て集まった者達も移動した後になっているだろう。 もしかしたらあの場所に愛しのエレオノールが集まるかもしれないのに、距離と時間が絶望的に遠い。 「そうだ! 僕には素晴らしい支給品があるじゃないか!」 フェイスレスは子供のように顔を輝かせると、自分のリュックの中から支給品を二つ取り出した。 一つは、四面体をした結晶。 もう一つは、十二枚で一組になっている札だ。 フェイスレスは口を大きく開けると、結晶を口へと運び、あーんと一口で飲みこんだ。 「おお、体に力が湧きあがるようだ。これが霊力というものか。興味深いな」 フェイスレスが飲み込んだ結晶には、二万人から三万人分の魂のエネルギーが凝縮されている。 このエネルギーは、結晶を作り出したアシュタロスにしかその全てを引き出す事はできないが、 アシュタロス以外であっても結晶に秘められたエネルギーの一部を使用する事は可能だ。 結晶のエネルギーは、その一部であっても魔族を人間に変えるだけのエネルギー量を持つ。 フェイスレスは、その膨大なエネルギーを使おうとしているのだ。 「式神達、出てこい」 フェイスレスは札に念じ、封じられている式神を呼び出した。 十二枚の札から、十二体の式神達が現れる。 フェイスレスはこの式神達をどう使うかはすでに決めていた。 まずは、エネルギー結晶の力を使って式神達をコントロールする。 霊力という未知のエネルギーではあるが、フェイスレスは天才なのだ。 未知のエネルギーを扱う事など造作もない。 初めは思い思いに動き回っていた式神達も、結晶から溢れ出すエネルギーによりすぐにおとなしくなり、 フェイスレスの指示を待つように待機している。 そんな式神達に向かって、フェイスレスは次々と指示を出していった。 式神達に下した命令は次の通りだ。 バサラとビカラ、そしてメキラとアンチラは二体一組で行動すること。 エレオノールと勝以外の参加者は殺害。 エレオノールを見つけた際は最優先で護衛。 勝を見つけた場合は殺さずに遊園地へ誘導、護衛せよ。 勝が抵抗するようなら多少傷付けても良い。 バサラとビカラは北へ、メキラとアンチラは東へ向けて進行せよ。 アジラとサンチラとハイラはシンダラに乗って花火が打ち上げられた商店街に早急に向かうこと。 そこにエレオノールが居ないか捜索。 エレオノールを見つけた際は最優先で護衛。 他の参加者に攻撃を受けた場合は直ちに殺害し、エレオノールの脅威を一人でも多く減らせ。 攻撃を受けなかった場合は無視し、花火を見てエレオノールがやって来ていないか周辺を捜索せよ。 勝を発見した場合は殺さずに捕えよ。 勝の捕獲、護衛に当たるのはアジラとサンチラとハイラ。 僕が到着するまで絶対に逃がすな。 シンダラは勝に構わずエレオノールを捜索せよ。 これらの指示を出した後、フェイスレスは自身の顔をゴムのようにぐにゃぐにゃと変形させ、才賀正二の顔を別人の顔へと変貌させた。 「良いか、エレオノールの顔はこんな顔で、銀色の髪に銀の瞳をした女性だ」 エレオノールの顔を式神達に覚えさせると、次は顔を勝のものへと変化させる。 「勝はこんな顔をした小学六年生の子供で、背はこのくらい。髪の色は茶色だ。わかったな?」 式神達が勝の顔を覚えたことを確認すると、顔を正二へと戻す。 その後筆記用具を使い、勝の文字でエレオノールへ向けた伝言を書いた。 ────────────────── エレオノールヘ 僕は遊園地に向かうよ。 そこで合流しよう。 遊園地が禁止エリアになった時は、 採石場に向かうからね。 才賀勝 ────────────────── このメモをバサラとビカラの北上組、そしてメキラとアンチラの東進組へ託し、エレオノールに会ったらこのメモを渡すように指示を加える。 指示を覚えた事を確認し、バサラとビカラは北へ、メキラとアンチラは東へ向けて送り出した。 メキラとビカラは道なりに北へ進み、メキラとアンチラは線路沿いを東へ進んで行く。 二組の式神を見送った後、フェイスレスは別のメモを作成し、アジラ、サンチラ、ハイラ、シンダラの先遣隊へと渡した。 ──────────────────── エレオノールへ 商店街の田邊骨董店で落ち合おう。 今からそこに行くから待ってて。 才賀勝 ──────────────────── 北上組、東進組と同じようにメモをエレオノールに渡す指示を先遣隊へ出した後、商店街へ向けて出発させる。 アジラとサンチラとハイラを乗せたシンダラは、高速で飛行し夜空へと消えて行った。 「これで良し、と。マコラとショウトラは札に戻れ」 マコラとショウトラを札に戻すと、残った式神はクピラとインダラの二体だけだ。 フェイスレスはクピラを肩に乗せると、そのままインダラへと跨った。 インダラは高速で移動するユニコーンに似た式神だ。 今からこのインダラで商店街へと赴き(おもむき)、先遣隊と合流する算段なのだ。 クピラを肩に乗せたのは、クピラの霊視能力が役に立つと思ったからではなく、外に出していても邪魔にならないと判断したからだ。 無いよりはましだろう、という軽い気持ちで連れているだけで、特に意味はない。 先遣隊と合流し、エレオノールがまだ見つかっていない場合は、再び式神を分散させてエレオノールを捜索する。 式神の組み合わせは、その時になったら決めることにしよう。 エレオノール捜索のために放った式神達に参加者の殺害を命じたのは、エレオノールへの脅威を一人でも多く減らすため。 勝の捕獲を命じたのは、ダウンロードの器として勝が必要だからだ。 最終的な合流地点は遊園地に決めた。 地図の端にあるため人も少ないだろうし、隠れられる場所も多く守りに入るには好条件の場所だろう。 それに機械も多い。 僕の手にかかれば、機械や工具を使ってこんな場所から脱出するのも容易い(たやすい)ことさ、と思ってのことだった。 遊園地が禁止エリアになった場合は、人の居ないだろう採石場に向かうとしよう。 別に機械類が無くとも、エレオノールと合流できさえすれば後は天才の手腕でどうとでもなる。 「待っててね、エレオノール! 今から君を迎えに行くよ!!」 ユニコーンに乗った天才は、商店街へ向けて、愛しの人へ向けて、長年の夢に向かって走り出した。 【B-6 北部の路上 一日目黎明】 【フェイスレス】 [時間軸: 28巻、勝にゲームを申し込んだ後。 [状態]:健康。 [装備]:エネルギー結晶@GS美神極楽大作戦!!、クピラ、インドラ@GS美神極楽大作戦!!、言霊@烈火の炎。 [道具]:ガッシュの魔本@金色のガッシュ!!、式神十二神将の札×12(マコラとショウトラ以外は空)@GS美神極楽大作戦!!、 基本支給品一式×2 [基本方針]:愛しの人を手に入れる。『才賀正二』を演じ、悪評を広める。 1:花火の打ち上げられた商店街へ向かう。 2:エレオノールを探す。 3:勝を捕える。 ※インドラに乗って移動しています。 ※肩にクピラを乗せています。 ※体の中に言霊@烈火の炎を隠しています。 ※エネルギー結晶@GS美神極楽大作戦!!を飲み込みました。 ※※バサラとビカラが一組になって北上しています。 ※※メキラとアンチラが一組になって東進しています。 ※※アジラとサンチラとハイラを乗せたシンダラが商店街へ向けて高速で飛行しています。 ※※式神が真っすぐ移動するかはわかりません。 ※※※B-6北部の路上付近にガッシュ・ベルのリュックが落ちています。 ※※※フェイスレスが叫んだ呪文でガッシュ・ベルにどのような影響が出たのかは後の書き手さんにおまかせします。 【門構(もんがまえ)@烈火の炎】 ジャン・ジャックモンドに支給された。 門都の持つ魔導具。 鎖で繋がった一対の手甲。 二つの手甲を組み合わせることで『門』の文字を作り出し、『無名』を窪みに嵌めこむことで初めて発動する魔導具。 無名に浮かび上がる文字に応じた門構えの漢字を作り出し、その漢字に沿った効果を発揮する。 原作で発揮された効果は以下の通り。 『門』:異空間へ続く門を出現させる。これも無名がなければ発動しない。 異空間の中から門を破壊し外に出ることも可能だが、ほぼ絶望的と考えた方が良い。 『開』:『門』で出現させた門を開き、相手を異空間に吸い込む。異空間に吸い込んだものを取りだすことも可能。 『閉』:『開』で開いた門を閉じる。 『闇』:周囲の人間から光を奪い、視覚を遮断する。使用者には効果がない。 『閃』:強烈な光を発し、相手の目を眩ませる。 『聞』:音を集め、遠くの音や小さな音を聞くことができる。 ※無名が会場内に存在するかは不明です。 【言霊(ことだま)@烈火の炎】 フェイスレスに支給された。 亜希の持つ魔導具。 『刮目』の言葉を合言葉に、設定範囲内の相手に幻覚を見せる。 幻覚は現実のダメージとして相手に伝わり、最悪の場合死に至らしめることが可能となる。 設定範囲外の相手には効果がない。 最大出力で使用すると、強い精神力や実際の痛みでも幻覚を破れない。 しかし相手が『刮目』のワードを叫んでしまうと、相手も幻覚を使用出来てしまうのが玉に瑕。 相手の幻覚を破るには、言霊の使用者は自分だという強い意志が必要です。 ちなみに、罪人に刃を研ぐ音を聞かせ、「首を切るぞ」と宣言した後に濡れたタオルで罪人の首を強く叩いたところ、 その罪人は死亡したらしいです。 【閻水(えんすい)@烈火の炎】 巴武士に支給された。 水鏡凍季也の持つ魔導具。 虚空の作品。 剣の柄の形をしている。 「水」の属性を持ち、本体に触れている水を自在に操るれる。 通常は水を固めて剣の形にして戦う。 修練を積めば、一旦刃として成型した水を閻水本体から離しても自在に操ることができる。 水蒸気を出し、屈折を利用して分身を作ることも可能。 ペットボトル程度の水でも充分な刃を形成できるが、プール一杯分の水までも操ることができ、 その大量の水を押し固めて『決して折れない』刃を作り出すこともできる(刃は通常の大きさ)。 刃の強度と使用する水の量は比例の関係にある。 また液体状のものならば何でも操ることが可能で、血液を刃にすることもできる。 『氷魔閻』とは対の関係にある。 【翠龍晶@うしおととら】 ジャン・ジャックモンドに支給された。 ヒョウの右眼に使われたもの。 百年霊土の中にあった霊力を備えた青紫水晶を磨いて作った。 霊的な雷撃を吸い込むこともできる。 目に嵌めれば目の代用として使うことができ、『浄眼』と呼ばれるその目はあらゆるまやかしを見破り、妖怪の姿を見ることも可能となる。 更に、相手に一種の暗示をかけることもできる。 【ヴァジュラ@スプリガン】 巴武士に支給された。 インドラの雷撃とも呼ばれるオーパーツ。 人間の精神波をエネルギ-に作動し、雷撃を放つ。 しかし、許容範囲を超えた力(人間の精神波を超える力)を与えると暴走し、最後には爆発してしまう。 気を付けろ! 【青き稲妻@GS美神極楽大作戦!!】 ジャン・ジャックモンドに支給された。 念波で自在に動かすことができる空飛ぶホーキ。 音速を超えることも可能だが、衝撃波で壊れてしまう。 スペインの重要文化財。 【エネルギー結晶】 ガッシュ・ベルに支給された。 魂二~三万人分のエネルギーを秘めている。 アシュタロスでなければ中に秘められたエネルギーを完全に取り出し、扱う事はできない。 しかし、アシュタロス以外の者でもエネルギーの一部を使うことは可能。 【式神十二神将のお札@GS美神極楽大作戦!!】 フェイスレスに支給された。 六道冥子の式神を封じた十二枚のお札。 式神を扱うには膨大な霊力と精密なコントロールが必要となり、使役するのは至難の業。 使役に失敗すると暴走して自分も危険に晒されてしまう。 式神はそれぞれ十二支がモチーフとなっている。 封じられている式神は以下の通り。 『クピラ』 『子』の札に入っている。 長い尻尾と大きな一つの目を持つ、肩に乗れる程小さな式神。 霊視能力を持つ。 『バサラ』 『丑』の札に入っている。 大きな黒い体をしており、二本の角を持つ。 霊を吸い込む能力を持つ。 『メキラ』 『寅』の札に入っており、虎に似た姿をしている。 短距離の瞬間移動が可能。 『アンチラ』 『卯』の札に入っている。 細長い体と長い耳が特徴。 鋭い耳で敵を切り裂く。 『アジラ』 『辰』の札に入っている。 蜥蜴(とかげ)のような式神。 火を吹き、敵を石化させる能力を持つ。 『サンチラ』 『巳』の札に入っている。 黒く長い体をした式神。 電撃攻撃を行う。 『インダラ』 『午』の札に入っている。 一本の長い角を持っており、馬のような姿をしている。 背中に乗ることが可能。 時速三百キロで走ることができる。 『ハイラ』 『未』の札に入っている。 小さな体で、全身を白い毛に覆われてもふもふしている。 毛針攻撃と、自分と周囲の人間を特定の人物の夢に入り込ませるサイコダイブの能力を持つ。 『マコラ』 『申』の札に入っている。 宇宙人のグレイっぽい容姿。 光沢のある人型をしている。 変身能力を持ち、人間に化ける事ができるが、喋ることはできない。 『シンダラ』 『酉』の札に入っている。 エイのような姿をしており、空を飛ぶ。 亜音速で飛行する事ができる。 『ショウトラ』 『戌』の札に入っている。 首に珠の付いた縄を巻いた狛犬のような式神。 怪我や病気の治療ができる。 『ビカラ』 『亥』の札に入っている。 目が無く、大きな口を持った式神。 戦車並の怪力を発揮する。 【土手鍋@金剛番長】 美神令子に支給された。 白雪宮財団の手で造られた、巨大なメイスのような武器。 鉄球棍に刺(とげ)を付けた形をしている。 海外の有名デザイナーと武器職人による傑作。 柄のボタンを押す事で鉄球の部分を飛ばすことも可能。 鉄球と柄は鎖で繋がっている。 二つ目のボタンを押せば刺が伸びる。 三つ目のボタンはおそらく飛ばした鉄球を戻すためのものと思われる。 「おいで」と呼べば持ち主の所に飛んでくる凄い武器。 流石は白雪宮財団! 【鍋@現実】 美神令子に支給された。 普通の金属製の鍋。 蓋(ふた)は付いてない。 どこかにこの鍋とぴったり合う鍋の蓋はありませんか? 投下順で読む 前へ:雷人具太陽(ライジングサン) 前編 戻る 次へ:ひとりじゃない 時系列順で読む 前へ:雷人具太陽(ライジングサン) 前編 戻る 次へ:ひとりじゃない キャラを追って読む 043:雷人具太陽(ライジングサン) 前編 ジャン・ジャックモンド 054:ミッドナイト・クラクション・ベイビー 美神令子 フェイスレス 050:歯車が噛み合わない ▲