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登録日:2024/02/25 Sun 22 27 00 更新日:2024/02/29 Thu 01 49 43NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 FF FFT FINAL FANTASY TACTICS ムスタディオ ムスタディオをやっつけろ ムスタディオ・ブナンザ ムードメーカー 主人公の親友 何故かなかなか立たなかった項目 平民 機工士 機工都市ゴーグ 狙撃 縁の下の力持ち 足止め手止め 金髪 銃使い ムスタディオ・ブナンザとは、ゲーム『FINAL FANTASY TACTICS』の登場人物である。 プロフィール DATA(FINAL FANTASY TACTICS) 年齢:18歳(第2章開始時) 性別:男性 誕生日:天秤の月23日(現実日時だと10月15日生まれ) 守護星座:天秤宮《リーブラ》 固有ジョブ:機工士 出身地:機工都市ゴーグ 概要 ゲーム『FINAL FANTASY TACTICS』の登場人物の一人で主要メンバーの1人。序章で主人公ラムザ・ベオルブのの相棒的な存在だったディリータ・ハイラルに変わる第2章以降の相棒的な立ち位置にいるキャラ。 年齢はラムザより1歳年上で、主要メンバーでは数少ないラムザと同性で年齢が近いメンバーであることもあり、貴族の御曹司であるラムザと平民の彼とでは身分の差はあるが、お互いそんな事を一切気にかけずに友好関係を築いている(*1)親友的ポジションなキャラ。 機工都市ゴーグ出身の機工士で、FFTの時代のイヴァリースでは失われた古代文明の武器『銃』を使用できる数少ない人物。描写こそないが他のパーティメンバーの性格から推測するにパーティの『ムードメーカー』的存在とも言えるであろう。 戦闘面でのキャラ性能 所属ジョブはその名の通り『機工士』で個別コマンドは『狙撃』。アビリティの種類は『足を狙う』『腕を狙う』『邪心封印』の3種類しかないが、いずれも使い道がある有用なアビリティで所謂全く使い物にならない『死にアビリティ』ではない。 効果は『~を狙う』系はドンムブ・ドンアク状態(*2)にする事が可能で、『邪心封印』はアンデット状態の敵に命中さえすれば即座に『石化』にする事が可能というもの。 射程が武器に依存するため、銃を装備すれば射程8で使用できるのが強力。このため、デフォルトで銃を持てる機工士・話術士・アイテム士で運用するか、話術士で会得可能であるサポアビの『銃装備可能』と併用するのが基本となる。 彼が正式メンバーに加入するのは2章後半と固有ジョブ持ちのキャラで一番早く正式メンバーにする事が可能でシナリオでは『2章』~『3章』までは主力として活躍できるのだが(*3)『4章』に入ると強力な仲間の加入(*4)や彼にとって天敵と言える『シーフの帽子』(ドンムブ・ドンアク無効)装備の敵ユニットがゴロゴロ出現するため、彼にとってはかなりの逆風となり二軍落ちさせるプレイヤーも少なくないかもしれない。 しかし、Jpを稼ぐのが非常に面倒なFFTにおいて前述の通り『一番早く正式メンバーにできる』というのはかなり大きなアドバンテージである。その為まともに育成さえしていれば4章加入のユニットにも引けを取らない活躍が期待できる。彼を運用する場合、銃装備とアイテム投げのどちらも可能なアイテム士との相性が抜群で後方支援メンバーとしてはうってつけの人材である。 雷神、アグリアス、ベイオウーフのような派手な剣技は使用できないが、彼らを援護する『縁の下の力持ち』的な存在として特にオリジナル版では最後まで彼をスタメンで使い続けたプレイヤーも少なくないのではなかろうか? なお、4章で強力な仲間を仲間にしたいのなら彼を除名や戦死によってLostさせない事が極めて重要である。 何故なら彼がいないと第4章でサブイベントが発生せず、そのサブイベントで仲間になる強力なユニットを仲間にすることが不可能になってしまうからである。 具体的に彼がいないと仲間にならないキャラは魔法剣の使い手『ベイオウーフ』、ドラグナーの『レーゼ』、鉄巨人の『労働八号』、そしてFF7の主人公である『クラウド』の4人。 何かと使いにくい労働八号、育てるのが面倒な割にそこそこのクラウドはともかく、ベイオウーフは強力なバステ使いであり、レーゼに至っては運用次第であの雷神シドを上回るバランスブレイカーとなるので、少なくとも彼らが仲間になってないうちに彼をロストするのは厳禁。 劇中における活躍(ネタバレ注意) 初登場は第2章中盤で、悪徳商会のバート商会に追われていた所を主人公のラムザ一味が救出したのが彼との初邂逅。 ラムザ一味がドラクロワ枢機卿の庇護を求めようとしていると知って同行を申し入れ、事情を話さない事からアグリアスには当初反対されるが王女オヴェリアが同行を認めたことでラムザ一味に加わる。 その後バート商会に父ベスロディオを拉致されていることも判明し、ライオネル城でドラクロワへの謁見が叶うと共に事情を明かしてドラクロワからの協力を約束され、彼の庇護下に入ったアグリアスとオヴェリアと別れた後、 同行を決めたラムザと協力してバート商会に拉致された父ベスロディオの救助に途中でラムザと別行動取ったら案の定父共々バート商会に捕まるトラブルがありながらも成功するのであった。 ちなみにバート商会が彼を執拗に追いかけていた理由は聖石『タウロス』であり、この一件の黒幕がドラクロワ枢機卿その人であったことが判明した。 彼の元にいるアグリアスやオヴェリアの救出に向かう為ライオネル城に乗り込むラムザに同行を決意し一味の正式メンバーに加わる。 サブイベント それから長らく彼自身の出番はないのだが、彼がパーティに在籍しているのなら最終章のサブイベントで再登場。父ベスロディオが公道で発見した謎の物体によりちょっとしたトラブルに巻き込まれることになる。その際の労働八号を復活させたラムザが言った『ムスタディオをやっつけろ♡』の一言は印象に残っているプレイヤーも多いのではなかろうか。あのなーっ!なおこのラムザの迷言の結果、ムスタディオは労働八号にやっつけられた。慌ててフェニックスの尾を探すラムザと、息子がやっつけられたのに平然としているベスロディオの温度差である… PSP版限定ではアグリアスお姉様に星座相性では悪いが恋心を抱いていることが判明。彼女の誕生日に5万ギルもする口紅(ティンカーリップ)を贈るイベントが存在する。おそらくパーティ資金からちょろまかしたと考えられるが軍資金も余る終盤なので金銭面だけ見れば大目に見てあげよう。ラムザが例の迷言を言い放ったのはこのせいではないかとネタにされる事も。 主な台詞 『…本気か?おまえとはいい友達になれると思ったんだけど…な。』(除名直前の台詞) 『狙って撃てばいいだけさ銃のチャージは無意味だぜ!』(オンラインヘルプメッセージ) 余談 上記の彼のヘルプメッセージで『銃のチャージは無効』との趣旨の発言が出るが、実際には『銃でのチャージで攻撃威力を上げることは可能』である。 同作品にゲスト出演している空賊のバルフレアとは苗字が同じだが彼がバルフレアの子孫なのかは謎。(*5) 追記・修正は彼が戦闘不能になってもすぐにフェニックスの尾で彼を蘇生してあげる方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 初見プレイ時は色んなキャラの加入条件になってるとは知らずにすぐ死なせてしまった -- 名無しさん (2024-02-26 15 37 27) アビリティ名は狙撃だけど銃や弓に限らず全ての武器や素手で使える。その結果FF辞典では関節技の鬼だの北斗神拳伝承者だの言われてるw -- 名無しさん (2024-02-26 20 49 51) 名前 コメント
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15Sのグローバル・ダート・チャレンジの暫定結果 馬名 獲得ポイント 1着 2着 3着 4着 5着 アンデルセン 40pt 3 2 0 0 0 バニラマカダミア 29pt 2 1 1 0 0 バニラパフューム 25pt 2 1 0 0 0 ユルムンガルド 20pt 2 0 0 0 0 カルペディエム 18pt 1 1 0 1 0 ジャニュアリー 17pt 1 0 1 1 0 シービーフェアリー 15pt 1 1 0 0 0 ミスコデ 15pt 1 1 0 0 0 グレイスケール 12pt 0 1 1 1 0 エンジェルウィナー 12pt 0 1 1 1 0 メメントモリ 10pt 1 0 0 0 0 ジオカーディアン 10pt 1 0 0 0 0 センチェリオン 10pt 1 0 0 0 0 イージーゴアー(S) 10pt 1 0 0 0 0 ネイティヴダンサー(S) 8pt 0 1 0 1 0 セクレタリアト(S) 6pt 0 0 1 0 1 ハッピースピード 6pt 0 0 1 0 1 アヴェンチュリン 5pt 0 1 0 0 0 スリーピン 5pt 0 1 0 0 0 ユパルチェリィ 5pt 0 1 0 0 0 サンドマン 5pt 0 1 0 0 0 ユパルザキセキ 5pt 0 1 0 0 0 クーリエ 5pt 0 1 0 0 0 シガー(S) 5pt 0 0 0 1 1 マンノウォー(S) 5pt 0 0 0 1 1 シェイクアルバドゥ(S) 5pt 0 1 0 0 0 チップ 4pt 0 0 1 0 0 ワールドエンド 4pt 0 0 1 0 0 ユタカラッキー 4pt 0 0 1 0 0 スターシャ 4pt 0 0 1 0 0 エンジェルトロワ 4pt 0 0 1 0 0 カスミン 4pt 0 0 1 0 0 シングスピール(S) 4pt 0 0 1 0 0 ボールドルーラー(S) 4pt 0 0 1 0 0 ダマスカス(S) 4pt 0 0 1 0 0 アータックス(S) 4pt 0 0 1 0 0 エーピーインディ(S) 4pt 0 0 1 0 0 セルフィッシュ 3pt 0 0 0 1 0 フィフティー 3pt 0 0 0 1 0 ホワイトノイズ 3pt 0 0 0 1 0 ミサキシャベシクレ 3pt 0 0 0 1 0 カラフルデイズ 3pt 0 0 0 1 0 ブラインドアレイ 3pt 0 0 0 1 0 ユパルミック 3pt 0 0 0 1 0 シアトルスルー(S) 3pt 0 0 0 1 0 ダンシングスプリー(S) 3pt 0 0 0 1 0 ゴーストザッパー(S) 3pt 0 0 0 1 0 アストロール 2pt 0 0 0 0 1 コデハシンジル 2pt 0 0 0 0 1 ラグナスフィア 2pt 0 0 0 0 1 エクシリア 2pt 0 0 0 0 1 スピットブレイク 2pt 0 0 0 0 1 ガルチ 2pt 0 0 0 0 1 ラグナスロウン 2pt 0 0 0 0 1 コデノサンダート 2pt 0 0 0 0 1 ジョーンジェット 2pt 0 0 0 0 1 ライオネル 2pt 0 0 0 0 1 ドバイミレニアム(S) 2pt 0 0 0 0 1 ノーザンダンサー(S) 2pt 0 0 0 0 1 サンデーサイレンス(S) 2pt 0 0 0 0 1 ※(S)はシステム 日程 レース名 勝ち馬 1月4週 川崎記念 メメントモリ 2月4週 フェブラリーS バニラパフューム 3月5週 ドバイGS ユルムンガルド 3月5週 ドバイWC アンデルセン 5月1週 かしわ記念 ジャニュアリー 5月1週 ケンタッキーダービー シービーフェアリー 5月3週 プリークネスS ミスコデ 6月1週 ベルモントS イージーゴア(S) 6月4週 帝王賞 ジオガーディアン 7月2週 ジャパンダートダービー バニラマカダミア 10月2週 マイルCS南部杯 バニラパフューム 10月4週 BCスプリント ユルムンガルド 10月4週 BCクラシック センチェリオン 11月1週 JBCクラシック カルペディエム 11月1週 JBCスプリント バニラマカダミア 12月2週 ジャパンCダート アンデルセン 12月5週 東京大賞典 アンデルセン 戻る 戻る(トップページ)
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LION/ライオン 所属 CBRN GIGN 本名 オリヴィエ・フラマン 出身地 フランス、トゥールーズ 誕生日 1985年8月29日(32歳) 身長 185cm 体重 87kg アーマー ●●○ スピード ●●○ 固有アビリティ EE-ONE-D EE-ONE-Dで敵の動きを探知し、戦場の状況を把握できる 2回使用可クールダウンがある。 強さ ★★☆ 重要度 ★★☆ +略歴 経歴 保守的で裕福な家庭に生まれる。両親と姉のソフィーは、医師で敬虔なカトリック教だったが、オリヴィエはその家業も信仰も嫌っていた。彼は優れた知性を持っていたが、性格は傲慢で、その知性を恵まれた環境に抗うことに使った。遊び呆け、期待を裏切り続けることを楽しんでいたが、ある日恋人のクレアを妊娠させてしまう。彼はクレアに中絶を勧めたが、彼女はそれを拒否した。その事実を知った両親は、ついに彼を家から追い出した。意気消沈した彼は、酒とドラックに溺れ、病院の世話になるまで堕落した。18才の頃、自暴自棄になりホームレスのような生活を送っていた彼は、そこまで来てようやく目を覚まし、生きる目的を求めてフランス陸軍に入隊する。軍での生活は厳しくも充実したものだった。オリヴィエは古い習慣を捨てるための努力を惜しまなかった。クレアには会うことを拒否されていたものの、新たに生まれた息子のために彼女に送金するようになった。そして第2級戦場救助者として認められ、第2竜騎兵連隊のCBRN対応部隊に入隊した。また、連隊のベルトラン牧師とも良い関係を築いた。ベルトランはオリヴィエが自分の行いを悔いていることをクレアに伝え、2人が再会する機会を設けた。一度は生まれてくることを拒んだ息子、アレクシスに会い、オリヴィエは自分の行動の軽率さと現実に打ちひしがれることとなる。都合が悪いという理由だけで、恋人に身勝手な中絶を強要したことを後悔した。さらに、クレアには再婚の予定があり、アレクシスにはすでに”パパ”と呼ぶ男性がいた。彼は愛する者に苦しみを与えた自らの行いを悔い、仕事に支障をきたすほど落ち込んだ。ベルトラン牧師はそんな彼に手を差し伸べ、その甲斐もあってオリヴィエは立ち直り、再びカトリック教を信仰するようになった。オリヴィエは自分の過ちを正すためなら、どんなことでもすると誓った。より一層の努力を重ね、多くの挑戦と向き合った。やがて生物災害のエキスパートとして国家憲兵隊治安介入部隊(GIGN)への参加が認められ、ドローンを駆使して隔離区域の維持にあたった。どれほどの痛みが伴おうと、感情に左右されることなく常に任務遂行を優先して行動した。スーダンでの黄熱蔓延時、現場調査チームを守ろうと必死に働く荒々しい姿が彼のニックネームの由来になった。大声で叫ぶ彼を恐れてギャングが逃げて行ったことから、地元住人から”Lion”と呼ばれたのだ2015年、軍は彼に第2竜騎兵連隊を指揮し、蔓延するエボラ熱に対応する医療班を支援するよう求めた。しかし現場でDocの同僚含む、複数の医療スタッフが死亡する悲劇に見舞われる。この際、オリヴィエが安全のために取っていた措置が悲劇の原因になったと信じるDocと対立することとなり、2人の軋轢はレインボー部隊でも続いている。フィンカはCBRNのスペシャリストとしてオリヴィエを推薦し、シックスはそれに同意した。オリヴィエはサセックスに上陸し人々を毒していた謎の霧の源をフィンカと共に明らかにし、すぐに自身の価値を証明した。しかしオリヴィエ自身は、この功績が霧の発生源を特定するドローンを用意したトゥイッチのおかげであると言っている。オリヴィエは極力息子に関わるよう努めた。だがアレクシスは彼を父と呼ぶことができず、オリヴィエも父親としての日々を過ごす方法が分からずにいた。お互いの関係はぎくしゃくしていた。一方、カトリックへの信仰を取り戻したことで、両親と姉との関係は改善に向かっていた。軍人になるという決断は歓迎されなかったものの、彼はもはや、かつての無分別な反抗を繰り返す人間ではなかった。彼は決して救いを求めて兵士になったわけではない。ベルトラン牧師は常々神の赦しについて説いているが、オリヴィエは自分自身の過去をしっかりと背負って生きている。 性格 衝動的行動を否定し、規律を重んじている。規律は彼に秩序を与え。自らの卑劣な部分を制御できるようになっていた。それは良心や傲慢さによって自分の決意が揺らぎ、多くの犠牲が生まれることを防いでくれる。彼は自分自身の過去を背負って生きており、肉体的な過酷な活動を進んで行うことで自らを限界に追い込んでいる。しかし彼の傲慢さは、GIGNやレインボー部隊で反感を買っている。Docは、彼が医療現場に必要な患者への思いやりに欠けていると考えており、彼は、Docの博愛主義を弱点だと考えている。トゥイッチはその争いに巻き込まれることを快く思っていない。GIGNではモンターニュを最も信頼している。訓練中の失言でモンターニュがサッチャーに殴られた時、ライオンの取った行動でGIGNとSASとが衝突しそうになった。 訓練 フランス陸軍第2レベル戦線医療トレーニングGIGN、第2竜騎兵連隊 関連分野での経験 西アフリカのエボラ熱流行、サセックスでの活動、ラッサ熱流行 備考 自由時間のほとんどを教会での活動にあてるか、自宅での読書や、若かりし頃に聴いた音楽に費やし、トラブルとは無縁の生活を送っている。 装備 メインウェポン ダメージ 装弾数 サブウェポン ダメージ 装弾数 ガジェット 固有アビリティ V308(アサルトライフル) 44 50 LFP586(ハンドガン) 78 6 スタングレネード EE-ONE-D 417(マークスマンライフル) 69 20 GONNE-6(ハンドキャノン) 10 1 クレイモア - SG-CQB(ショットガン) 53 7 - - - - - 固有アビリティ 敵の動きを探知し、戦場の状況を把握することができる。 3カウント後発動、敵にも3カウントの表示が出る 3回使用可。連続では使えない。 追記* トッケビのロジックボムの解除、屈伸、補強、視点変更だけでは反応しない。 ミュートのガジェット付近に居れば反応しない。(ミュートのガジェット無効側に立っている場合反応する) クールダウン20秒 赤ピンが立つ仕様に変更 +初期の仕様 使用回数が3回から2回に変更。 動いたらずっと赤く縁どられていたが止まれば消える仕様に変更。 クールダウン10秒から20秒に変更。 417(マークスマン)装弾数が10から20に変更。 クレイモアからハードブリーチングチャージ。 ハードブリーチングチャージからクレイモアに変更。 P9(ハンドガン)からGONNE-6に変更。 コメント欄
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武器一覧|ALL武器進化表 ガチャ(レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)|サポート(武器)】 ガチャ(激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)|サポート(武器)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)|サポート(武器)】 ※基本的にパラメータ等は最終進化状態のみ載せています。 ※図鑑Noは推測しているものもあるのでシリーズ内で前後する場合があります。 ※武器名の後に「★」がついているものは武器データが完成していないものです(第6進化関連)。 ライオンハート 武器ガチャ「ワイルドエボルヴ?」にて出現する武器。 ライオンハート 百獣弓ライオンハート 超百獣弓ライオンハート 武器名 タイプ 属性 レアリティ 攻撃力 ライオンハート 弓 火 超激レア 100 ライオンハート+ 弓 火 超激レア 142 ライオンハート++ 弓 火 超激レア 188 獣弓ライオンハート 弓 火 超激レア 252 百獣弓ライオンハート 弓 火 超激レア 451 超百獣弓ライオンハート 弓 火 超激レア 688 ライオンハート ライオンハート+ ライオンハート++ 獣弓ライオンハート 百獣弓ライオンハート 超百獣弓ライオンハート マジックスキル ライオンハート ライオンハート+ ライオンハート++ 獣弓ライオンハート 百獣弓ライオンハート 超百獣弓ライオンハート クリティカル1%~2%増加リキャスト増加時間40%増加矢本数+1火属性攻撃+60~+140木属性の攻撃力ダウン1%~3%大 クリティカル2%~3%増加リキャスト増加時間40%増加矢本数+1火属性攻撃+80~+180木属性の攻撃力ダウン1%~4%大 クリティカル3%~4%増加リキャスト増加時間40%増加矢本数+1火属性攻撃+100~+220木属性の攻撃力ダウン2%~5%大 クリティカル4%~6%増加リキャスト増加時間40%増加矢本数+1~+2火属性攻撃+130~+270木属性の攻撃力ダウン2%~7%大 クリティカル5%~8%増加リキャスト増加時間40%増加矢本数+1~+2火属性攻撃+160~+320木属性の攻撃力ダウン3%~8%大 クリティカル6%~10%増加リキャスト増加時間40%増加矢本数+2火属性攻撃+220~+420木属性の攻撃力ダウン5%~10%大 図鑑No 武器名 進化素材 進化元 1523 ライオンハート 火の石15 火の魔石5 火のオリハルコン1 第2進化 1524 ライオンハート+ 火の石20 火の魔石10 火のオリハルコン3 第3進化 1525 ライオンハート++ 火の魔石15 火のオリハルコン5 神竜の紅玉1 第4進化 1526 獣弓ライオンハート 火の魔石30 火のオリハルコン8 神竜の紅玉1 第5進化 1527 百獣弓ライオンハート 聖獣の涙2 火のオリハルコン10 神竜の紅玉2 第6進化 1528 超百獣弓ライオンハート 備考
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ネオネクタール - ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[【ソウルブラスト】(1)、このユニットを退却させる]このユニットがアタックしたバトルの終了時コストを払ってよい。払ったら、自分のデッキから「ダンデ・ライオン」を1枚まで選んでRにコールする。 自:このユニットが(R)に出たターン、このユニットは【自】を失う。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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【元ネタ】アーサー王物語 【CLASS】セイバー 【マスター】 【真名】ルキウス・ティベリウス 【性別】男性 【身長・体重】188cm・75kg 【属性】秩序・悪 【ステータス】筋力B 耐久B 敏捷B 魔力B+ 幸運D 宝具A+ 【クラス別スキル】 対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 騎乗:C 騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、 野獣ランクの獣は乗りこなせない。 【固有スキル】 カリスマ:A 大軍団を指揮する天性の才能。 Aランクはおおよそ人間として獲得しうる最高峰の人望といえる。 皇帝特権:B 本来持ち得ないスキルも、本人が主張する事で短期間だけ獲得できる。 該当するスキルは騎乗、剣術、勇猛、心眼、軍略、等。 巨人兵団:A+ 悪魔により生み出された巨人50体を契約により召喚、使役する。 一体一体が対人宝具を有するサーヴァントと同等の実力を持つ。 【宝具】 『十七帝権(インペリウム・セプテンデキム)』 ランク:A+ 種別:召喚宝具 レンジ:- 最大捕捉:17 ローマ帝国、およびその同盟国に属する英霊の宝具を対象とした召喚能力。 セイバーは条件に該当する宝具を召喚し、担い手と同等に使いこなす事ができる。 召喚可能な宝具の数は十七、送還しても召喚回数が回復する事はない。 圧倒的な実力を持つ円卓の騎士を相手に、劣勢ながらも戦い続けたローマ皇帝の保有戦力、十七の王の具現。 『燦々たる威光の剣(フロレント)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~2 最大捕捉:1 セソワン谷におけるアーサー王との戦いでセイバーが使用したとされる宝剣。 その由来や逸話が語られる事はほとんど無い宝具だが、皇帝に相応しい猛威を発揮する。 この剣による一撃を受けた者は、たとえダメージが無くとも低確率で戦闘不能に陥る。 また、宝具によらないBランク以下の攻撃を自動防御。 かつてアーサー王の軍勢と激しく交戦した事から、騎士殺しの特性を持つ。 【解説】 アーサー王物語群に登場する架空のローマ皇帝。 ルーキウス、またはルーシャスとも呼ばれる事があり、皇帝ではなく行政代官とされる事もある。 アーサー王に十二人の代官を送り、貢物を出すようにと脅すが拒否される。 これに怒ったルキウスは数万の大軍や五十の巨人を引き連れ、フランスにおけるアーサー王の領土を蹂躙。 駆けつけたアーサー王の軍勢に対しても圧倒的に数で勝っていたが、アーサー王の騎士達は一人で百人分の力を発揮する。 恐れる配下たちをルキウスは鼓舞し、激闘を演じて見せたが最後には敗れてしまった。 ルキウス自身はガヴェインと一騎打ちを行い、またライオネルとベディヴィエールを打ち倒す。 アーサー王自身とも激しく槍や剣を交え、顔に傷を負わせるが直後にエクスカリバーによる一撃を受け絶命した。 複数の資料を都合よく継ぎ接ぎしていたりするので注意。
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人間の国=アリアヴァル ライオネル:人間 アリアヴァルの王であり、軍の最高司令官。 アリアヴァルの国教である"ニーレの聖典"を信仰している。 魔女を初めとした異形の存在を皆殺しにする異形狩りを命じ、ニーレの聖典で成り立つ社会を守ろうとする。 協調性はないが、国民からは慕われるカリスマ性はある。 また、鈍感である。 姉を魔女の生贄として殺されている。 シグルス:吸血鬼 アリアヴァル軍の武闘司令官。 クールで表情が乏しい。 昼間は寝ていることが多く、ニコラにたたき起こされる。 正体は吸血鬼であり、新月の夜に真の姿へと変化する。 真の姿では人の血を欲するが、人を傷つけたくない思いから飢えに苦しむ。 番を失うことを恐れ、番を作らなかったが、ひょんなことからニコラを番とする。 バシリウスとは兄弟という"設定"である。 バシリウス:人狼 アリアヴァル軍の将軍。 剣術に長けており、異形殺しの英雄と称される。 明るく、誰にでも慕われる。 正体は人狼であり、満月の夜に真の姿に変化する。 真の姿では理性を失う為、人の肉を喰らわないと元の姿に戻れない。 人狼の姿から元に戻る瞬間を見たシンシアを番とした。 シグルスとは兄弟という"設定"である。 異形を殺す度に悪夢や食欲減退などの症状に悩まされる。 アリア:人間、ハンター アリアヴァル軍の参謀。 鼻が利く。血のにおいで種族や個人まで判別する。 星詠みの力を欲する。 ニコラ:人間 アリアヴァル軍の将軍補佐。 現状シグルスの世話係となっている。 非常にまじめだが細かい性格。 シンシア:アンデッド アリアヴァル軍の剣士。 根暗のため、他の剣士たちから距離を置かれている。 バシリウスにあこがれを抱いている。 アンデッド(不死人)であり、肉体が置いたり傷つくと炎で身を焼いて灰から再生する。 記憶を全て保持して再生するため、見聞きしたことを全て覚えている。 過去に灰から再生する瞬間をニーレにみられ、ニーレの側近として生涯を見届けいている。 異形 エレアノール:魔女 キルラルドの地の魔女。 "キルラルドの軌跡"という書物では異形達の"母"とされる。 癒しと破壊の魔法を使い、癒しの魔法では異形の傷を癒すことはできるが、人間の傷を癒すことはできない。 異形を排除するアリアヴァルを滅ぼそうと考える。 過去 ニーレ:聖人 ニーレの聖典に描かれる聖人。 本来は好奇心旺盛で天真爛漫。当時の魔女(ジェイド)に一目ぼれする。 遠縁に魔法使いがいる。 ミケイラ:初代王 ニーレの側近。アリアヴァル国の建国者であり初代王。 ニーレを崇拝しており、魔女に思いを寄せるニーレを止めようとするが失敗している。 ジェイド:魔女 姿を隠してニーレ達の前に現れる。 当時、魔女は異形の奴隷として扱われていた為、首輪を付けられ鎖が繋がれていた。 容姿端麗で黄金色の長髪であるが、男であり、女と間違われることを気にしている。
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このゲームをプレイするにあたって、厳守されるルールを掲載します。 多重ID、IDの共有の禁止。 IPによって監視するため、同じ契約回線からのアクセスは削除対象です。 トラブルを避けるため、ID・Passの譲渡もご遠慮ください。 モラルを守らない言動の禁止。 ライオスの独断となりますが、目に付く場合は警告してから対応します。 プレイヤー同士の些細ないざこざには基本的に関与しませんが、場合によっては警告します。 他人の迷惑となる行為(クリック連打、スパムメールの送信等)の禁止。 サーバーの付加となる、無意味なクリック連打や更新はご遠慮ください。 ゲーム内のメール機能の悪用は禁止です。即刻削除対象となります。 ルールは随時、追加される可能性があります。 ただし、基本的には社会的常識に則ったものと捉えてください。 2010年3月16日改定
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目次 基本情報 概要 攻撃武器:ソードオフショットガン 武器:ライオットシールド ステータス 昇級データ 訓練コスト 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 ライオット兵 英語名 Riot Trooper 内部ID s_shotgunner ユニットタイプ fortress 属性 兵士, 感染候補者 訓練施設 訓練所 プレイヤー必要レベル 11 訓練施設の必要レベル 3 遮断 部分的 防御 ベース 100% 100% 100% 100% 100% 装甲 _25% _65% 100% 100% 100% 耐性 なし ゾンビ化傾向 zombie_15-19_can 概要 ライオット兵はプレイヤーが初めて使えるようになる装甲を持つユニットである。 装甲部は貫通攻撃と物理攻撃に対して強く、特に貫通攻撃は通常のダメージの4分の1まで低減する事が出来る。 ただしベース部は防御属性を持たないうえ、ライオット兵自体回避能力が皆無の為装甲を失った途端、非常に脆くなる。 また、スタン中は盾を扱えないのか装甲貫通の特性を持たない攻撃に対しても装甲を無視してダメージを受けてしまう欠点がある。 攻撃は非常に貧弱で、歩兵の半分程度のダメージしか与える事が出来ない。 さらに、弾薬の数が2である為、頻繁にリロードをする必要がある。 ランク3で研究可能なシールドバッシュは、ヒットした敵を3ターンの間行動する事が出来なくなる技である。 もし敵兵が1でこちらにシールドバッシュを使えるライオット兵が2体以上いた場合、敵の攻撃を完封する事が可能である。 強力な敵が登場するまで、ゲーム序盤ではライオット兵は貴重な壁になる。 また、ランクを上げれば装甲とHP両方が増加して行く為、最終的にかなりの総HPを得る事が出来る。 PvPにおいては、優秀な壁ユニットとして機能する上、コストも少ない。 攻撃 武器:ソードオフショットガン ソードオフショットガン 弾薬 2 リロード 4ターン +続きを表示 ショットガン 内部ID shotgun_1shot 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-2 射程圏 第一線 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 1ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 0% 2ndDMG% 15% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 遠距離攻撃低下 -30, ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 5-6 (x3) 5-6 (x3) 6-7 (x3) 6-7 (x3) 7-8 (x3) 7-9 (x3) 攻撃力 54 59 64 69 74 79 基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5% 大打撃% vs. 兵士 10% 10% 10% 10% 10% 10% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし 武器:ライオットシールド ライオットシールド 弾薬 ∞ +続きを表示 シールドバッシュ 内部ID shield_bash 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-1 射程圏 直接 攻撃対象 兵士 動物 使用火薬数 0 補給時間 3ターン 武器冷却時間 0ターン 装甲貫通力 0% DoT種類 100 %, 3ターン 開発コスト 必要ランク 3, 48m, 8 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ - - 10-13 11-14 12-15 13-16 攻撃力 - - 60 65 70 75 基本大打撃率 - - 5% 5% 5% 5% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 必要SP N/A 925 2,110 5,275 12,675 43,925 HP 60 65 (+5) 70 (+5) 80 (+10) 85 (+5) 90 (+5) 装甲 60 65 (+5) 70 (+5) 80 (+10) 85 (+5) 90 (+5) 勇敢さ 30 30 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 45 防御 30 30 30 30 35 (+5) 35 回避 0 0 0 0 5 (+5) 5 スロット 1 1 2 (+1) 2 2 2 ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50% 攻撃 0 5 10 15 20 25 大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 昇級コスト N/A 4h3,9301,800 12h11,3103,075 1d32,3604,7253 2d85,4903,1258 2d319,2504,2003 昇級報酬 N/A 600 1,300 2,100 3,100 4,300 撃破SP 28 32 40 48 52 60 撃破Gold 140 160 200 240 260 300 PvPコスト 7 8 10 12 13 15 更新:2014/7/25 訓練コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 訓練所 レベル 1 3 5 7 9 11 13 15 時間 2h36m 2h23m31s 2h10m 2h 1h48m 1h24m14s 58m30s 36m Gold 2,250 2,250 2,250 2,250 2,250 2,025 1,800 1,575 鉄 335 335 335 335 335 302 268 234 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 30m 30m 30m 30m 30m 27m 24m 21m 18m 12m Gold 1,530 1,275 1,020 918 816 714 663 612 561 510 鉄 225 188 150 135 120 105 98 90 83 75 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 27m 27m 27m 27m 27m 24m 21m 18m 15m 9m Gold 1,326 1,071 816 714 612 510 459 408 357 306 鉄 195 158 120 105 90 75 68 60 53 45 更新:2014/7/25 アップデート履歴 2.2プレイヤー必要レベルを12から11に変更。 1.5武器アップグレードオプション、シールドバッシュを追加。 1.4ユニットタイプを兵士から兵士-金属に変更。 1.3武器は単一の攻撃からバースト攻撃(×3)に変更。 武器の範囲を1から1-2に変更。 体力は減少したが、装甲を追加。 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ fortress ユニット 兵士 感染候補者