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ゲーム名 何回戦 何回戦ゲーム名 頭脳:☆☆☆☆☆ 心理:☆☆☆☆☆ 運 :☆☆☆☆☆ ルール 制限時間:時間 参加者 :名 参加者変動:→ 結果 ○○トップに戻る
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投票終了! 今回開催予定のUMG復刻版2は, 1回戦:変幻多数決 2回戦:占領ゲーム 3回戦:増殖ゲーム 敗者復活戦:反多数決 準決勝:裏裁判ゲーム 決勝:暗殺ゲーム 以上に決定しました。 コメントフォーム ご自由にどうぞ すみません、世界恐慌ゲームは、ルールに不備があったためゲームとして機能しないと思います。 -- しょういちろう (2012-08-04 23 05 10) こうして見ると、自分もたくさんゲームを作って来たなぁと思いますねw -- しょういちろう (2012-08-04 23 06 00) 了解しましたw -- 総合管理人 (2012-08-04 23 27 02) 世界恐慌選んだのでもう一回選びます -- ヴァスター (2012-08-04 23 33 24) UMGFinal以前のゲームが把握しきれていないので調べながら投票していきます -- シャイン (2012-08-05 16 28 53) 了解 -- 総合管理人 (2012-08-05 22 20 59) 世界不況ゲームはアレンジするととてもおもしろそうだと思いますが。 -- トルネード (2012-08-06 19 09 22) あ、恐慌だった。 -- トルネード (2012-08-06 19 11 03) UMGSixth準決勝終了までが締切です -- 総合管理人 (2012-08-09 18 09 03) 開催マダー? -- 名無しさん (2012-12-29 02 13 46) なんせ人数が足らんもんでね -- 名無しさん (2012-12-31 22 02 18) ですよねー -- あけおめさん (2013-01-01 12 05 38) もう半年くらいやってないので鈍ってそう -- あけましておめでとうございます (2013-01-01 21 15 58) 名前 コメント
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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AWGにてでたゲーム案 ↓のメモのコメント欄をご覧下さい。 http //ugomemo.hatena.ne.jp/124B2AA031C60076@DSi/movie/C60076_0A764F98CC92D_000?in=user その他 AWGで出来なかったゲームの中にも、面白そうなゲーム案は幾つかあった。 AWG後、感染病ゲームは剣(当時Syou)が別ゲームで開催したり、発掘ゲームはSDG 3rdで使われたりなどした。
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ハイアーゲームをお気に入りに追加 ハイアーゲームの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 ハイアーゲーム <保存課> 使い方 サイト名 URL ハイアーゲーム <情報1課> #bf ハイアーゲーム <情報2課> #blogsearch2 ハイアーゲーム <情報3課> #technorati ハイアーゲーム <報道課> HireVue AIアセスメント 新バージョンの提供を10月より開始~「ストレス耐性」などの評価項目追加、お客様固有の人材要件へのカスタマイズなど大幅に機能強化~ - PR TIMES 脂肪アルコール市場-タイプ別(天然および石油化学);チェーンタイプ別(ショートチェーン、ロングチェーン、ハイアーチェーンなど);アプリケーション別-グローバル需要分析と機会の見通し2030年 - PR TIMES シンプルで高いクオリティ。Hamee本気モードのクリアケース「HIGHER」から新型iPhone 13対応ケースが発売 - PR TIMES 阪急阪神百貨店の新卒採用選考におけるHireVue AIアセスメント導入事例の公開~人とAIの「ハイブリッド」選考、多様な人材のマイニングを実現~ - PR TIMES 黄ばみにくく、衝撃にも強い「HIGHER」から光を当てるとピカチュウたちが飛び出して見える「ポケットモンスター」デザインが登場 - PR TIMES 【セレクトセール当歳】アルアインの初年度産駒の牡馬「ダノンフローラの2021」は3900万円 - スポーツ報知 世界の脂肪アルコール市場:タイプ別分析(ショートチェーン、ピュア・ミッドカット、ロングチェーン、ハイアーチェーン)地域別(北米、APAC、ヨーロッパ、南米、ROW)、国別-予測-2023年 - PR TIMES AIに感情を勝手に読み取られる、そのAIをダマす方法とは(平和博) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース HireVueのAI選考ソリューション、販売件数10,000ユーザーを突破! - PR TIMES スペシャルウィークの臼田浩義オーナーが昨年末に死去 - サンケイスポーツ 【菊花賞】ダービー馬不在の一戦、地方所属の岩田康誠騎手と制したデルタブルース/平成乱菊列伝 - netkeiba.com ハイアーゲーム <成分解析課> ハイアーゲームの92%は優雅さで出来ています。ハイアーゲームの5%は苦労で出来ています。ハイアーゲームの1%は雪の結晶で出来ています。ハイアーゲームの1%は果物で出来ています。ハイアーゲームの1%は運で出来ています。 ページ先頭へ
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AWG 敗者復活戦 予定ゲーム 復活者選考 ルール等 http //ugomemo.hatena.ne.jp/124B2AA031C60076@DSi/movie/C60076_0A764F98CC92D_000?in=user 最初の得点は脱落した戦いが何回戦かによって変化 まず復活させたいプレイヤー、復活させたくないプレイヤーをそれぞれ1人ずつ投票 それによって次のように得点が移動 復活させたいで一番のプレイヤー→+10 復活させたくないで一番→-15 一番復活させたいプレイヤーに復活させたくないで投票→+25 一番復活させたくないプレイヤーに復活させたいで投票→-20 未投票→-30 また、この中に黒幕がいて、その人に投票してしまった場合、復活させたい復活させたくないに関係なく-25 得点がマイナスになってしまったら強制敗退 全10回の投票で得点上位2名or先に100ポイントに達した2名が復活 その他 投票系。面白いゲーム…なのかな?(( なかなかSDGには活用できない((
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SDG mini 扉ゲーム 概要 参加者数は20人。 ルール等http //ugomemo.hatena.ne.jp/124B2AA031C60076@DSi/movie/C60076_0B8616FAC0B7B_000 まず皆様には、赤、青、黄、緑に分かれていただきます。 勿論全ての色に同じ人数ずつ(5人ずつ)です。 そして、誰がどの色なのかは私しか知りません。 また、皆様にはそれぞれペアになっています。 ただ、誰がどのペアなのかは私しかわかりません。 その為、皆様は他の人はもちろん、自分もどの色なのか、どの人とペアなのかが分からない状態なのです。 このゲームは前後半でわかれています。 前半 皆様には接触をしていただきます。 接触の結果に応じて次のように変化します ①同じ色の人と接触した場合 お互い+5p ②違う色の人と接触した場合 お互い+2pで、お互いの色が変わる ③ペアの人と接触した場合 お互い同じ色なら+15p お互い違う色なら+10pで、お互いの色が変わる となります。 接触はそれぞれ一ターン一回までとします。 1ターンは24時間×4ターンとします。 勿論ターンごとに結果は出ます。 同じ人との2回以上の接触は不可、接触はお互いの接触コメがないと無効とします。 後半 皆様には投票をしていただきます。 1ターンに「{色}を攻撃」と「{個人}を守る」の両方を行ってもらいます。 ①色について 色の攻撃の結果 一番票を集めた色に 投票した人,いる人それぞれ→-3p ②個人を守るについて 個人を守るの結果 ペアを守った場合→+5p ペアに守られた場合→+3p 2人以上に守られた場合、そのターンはポイントが減らない ③無投票→-7p 「{色}を攻撃」と「{個人}を守る」のどちらかの投票が欠けていた場合→-3p とします。 但し、自分を守ることはできません。 1ターン24時間×3ターン行います。 最終的にポイントの高い2名と、ペアポイントの合計の高いペア1組がSDG CSへの出場権を手にすることができます。 しかし、これだけだと誰とペアか、誰がどのヘアなのかは分かりませんよね? ヒント ゲーム開始時、エントリーナンバー前半の人は赤または青に、エントリーナンバー後半の人は黄または緑となります。 また、ゲーム開始時、赤の人は黄の人と、青の人は緑の人とペアになるようになっています。 個人的評価 難易度★★★☆☆ 運★★★★★ 頭脳★★★☆☆ 協調性★★★★★ その他 ペアそして色という2つのことを含める、接触 攻撃という、少し複雑なゲーム。 でもやっぱり接触 攻撃系ってゲームを作り易い。 接触回数も少なく、また無投票者も多かったので、ペアが見つからない場合が多く、ゲームとしては反省点が多かった。
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SDG mini 宇宙ゲーム 概要 「宇宙」と書いて、「そら」と読みます。 参加者数は12人 ルール等 http //ugomemo.hatena.ne.jp/124B2AA031C60076@DSi/movie/C60076_0AF1515828265_004?in=user 貴方方は、明、光、望(、夢、翔)の何れかの属性に属します。 勿論、それぞれの属性には同じ人数でランダムに分けられました。 接触により、以下のように変化します。 同じ属性同士…お互い+5p お互いが闇となる 違う属性同士…お互い-1p お互いの属性が入れ替わる ここで、闇という属性が新たに生まれました。 闇は、ゲーム開始時にはいません。ゲーム中に発生する新たな属性です。 闇と接触した場合、以下のようになります。 闇×闇…お互い-4p 闇×闇以外の属性…闇+1p 闇以外-2p お互いの属性が入れ替わる 1ターン3回まで接触は可能 同ターンの同一人物との接触は不可 3ターン行い、得点が最も高い人が優勝 1ターンは21 00~翌19 00の22時間 個人的評価 難易度★★☆☆☆ 運★★★★☆ 頭脳★★☆☆☆ 協調性★★☆☆☆ その他 簡単な接触系ゲームです。 ただ、接触していても-pになったのが課題でした(( そのため、ちゃんと接触をしていても得点が低い人もいました。
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SDG mini 空間ゲーム 概要 参加者数は25人。多めの開催となった。 ルール等 http //ugomemo.hatena.ne.jp/124B2AA031C60076@DSi/movie/C60076_0B09C65A1302B_004?in=user 貴方方は、1チーム5人のチームに分かれます。 ※チームはランダムに分かれ、非公表です。 (ただ、チームにはある程度の規則性があります。) チーム数は、人数によって変わります。 また、チームにはそれぞれ番号が付いてます(1~〇〇)。 貴方方には、チームに「投票」をしていて頂きます。 投票の票数によって、次のように得点が動きます。 1番票数が 多い又は少ないチームに投票した人→-5p 1番票数が 多い又は少ないチームにいる人→-3p その他のチームに投票した人→+2p その他のチームに投票した人→+1p 未投票→-10p とします。 但し、投票数が同じところがあった場合、そのチームに投票した人いる人は上の得点に加えて、-1pされます。 (例)チーム002とチーム004の投票数が同率3位だった場合、そのどちらかのチームに投票した人は+2p-1pで+1p、そのどちらかのチームにいる人は+1p-1pで±0pとなります。 これを1ターン24時間×6ターン行います。 6ターン目終了後24時間以内に、それぞれが、自分のチームを推理してもらいます。 その推理の結果によって次のように得点が動きます。 正解→+10p 不正解又は未投票→+2p とします。 また、チームごとに正解した人数×2pが、それぞれのチーム全員に入ります。 例えば、あるチームで3人正解した時、3人×2pで、チーム全員に6pが入ります。 最終的に得点が一番高い人が優勝です。 今回は、事前投票のみ受け付けます。 個人的評価 難易度★★★☆☆ 運★★☆☆☆ 頭脳★★★☆☆ 協調性★★★☆☆ その他 簡単な投票系ゲーム。 中数選挙でもある。 ただ、最後にチーム推理をするときは、意外と正解率は低かった。
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@き~のこき~のこき~のこき~のこへようこそ き~のこき~のこき~のこき~のこ ____ / \ ./ ..\ / \ |___|_|_|___| .__ / (●) (●) \ / ...\ | (__人__) | .|_|_|____| ( | | |) \ ` ⌒´ ,/ ( ・ω・.) ( ^ω^) な / ______ ぁ 訳/  ̄ヽ ぁな / \ ぁ い レ/ ┴┴┴┴┴| \ ぁ じ / ノ ヽ | ヽ ぁ ゃ ―( 。)-( 。)-| | んぁ ⌒ ハ⌒ | / !ぁ> __ノ_( U )ヽ .|/ ん |ヽエエエェフ | | \ | ヽ ヽ | | | √\ ヽ ヽエェェイ|/ \ `ー― /ヽ な / ______ ぁ 訳/  ̄ヽ ぁな / \ ぁ い レ/ ┴┴┴┴┴| \ ぁ じ / ノ ヽ | ヽ ぁ ゃ ―( 。)-( 。)-| | んぁ ⌒ ハ⌒ | / !ぁ> __ノ_( U )ヽ .|/ ん |ヽエエエェフ | | \ | ヽ ヽ | | | √\ ヽ ヽエェェイ|/ \ `ー― /ヽ な / ______ ぁ 訳/  ̄ヽ ぁな / \ ぁ い レ/ ┴┴┴┴┴| \ ぁ じ / ノ ヽ | ヽ ぁ ゃ ―( 。)-( 。)-| | んぁ ⌒ ハ⌒ | / !ぁ> __ノ_( U )ヽ .|/ ん |ヽエエエェフ | | \ | ヽ ヽ | | | √\ ヽ ヽエェェイ|/ \ `ー― /ヽ