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個人的には、秋山はいつも冷静なのでアブソルがいいと思う。 -- (名無しさん) 2010-11-03 01 25 55 秋山は雰囲気的にゾロアークも似合うと思う。イカサマも覚えるし。 -- (名無しさん) 2010-11-26 16 55 44 劇場版より。 フローゼル 仙道アラタ ゲンガー 張本タカシ アリス ゴチム -- (名無しさん) 2012-03-22 07 02 54 ヨコヤがガブリアスかカイリューってのもどうです? 最初は礼儀正しい感あるので。 -- (名無しさん) 2012-07-06 19 42 32 エリーはミミロップかコジョンドかラティアスかメロエッタあたりが適任じゃないかな? ケルビムはリザードンかフーディンあたりで -- (名無しさん) 2012-07-13 01 18 55 プクリン親方とか出ないかな -- (名無しさん) 2012-08-03 01 14 40 福永にモロバレルはどうだろう? 髪型は勿論、ネタ的な名前も合っていると思う。 -- (名無しさん) 2012-08-03 01 31 56 草案 エルレイド:江藤光一 エコーボイス必須 ミミロップ:篠宮優 性格まじめ ダブラン:奥村アリス 子供なので進化前。 アギルダー:川井タツヤ プラスル:西田勇一 マイナン:西田二郎 カイリュー:牧園ワタル 某チャンピオンの名前から -- (ユリス) 2013-03-01 14 37 18 ブランチでマコトが直観賞した 直インタビューされたため -- (ゴウキ) 2018-12-08 10 47 49 草案 ライチュウ(アローラのすがた):葛城リョウ -- (ユリス) 2018-12-09 12 13 42
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ゲームルール一覧 過去に提案・プレイが行われたゲーム達です 新作ゲームの参考にどうぞ] 編集用:ゲームルールテンプレ 麻薬密売人 ver 1.1 少数決 山賊のジレンマ(仮) 25
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第2回戦 「取付騒ぎゲーム」 ※補足説明があります。最後まで必ずお読みください。(2013/03/19 22 30) ※100万円単位で扱われる。 ルール 本家ライアーゲームの「密輸ゲーム」のリメイクゲーム。 「Whocares」のチャットを一部使用。 6対7のチーム戦。組み分けは、合計持ちマネーが等しくなるように分ける。 各プレイヤーに3億円を貸し出し。ゲーム終了時に1億円を回収。ただし、このマネーは相手チームの金庫にある。 各チームは、「倒産寸前の銀行」という設定。各プレイヤーは、相手の銀行に3億円の預金が残してあり、相手銀行の目を掻い潜って、このマネーを取り戻さなければならない(これを 取付 と呼ぶ)。 まず、各チームから「取付役」をひとりずつ決める。これは各ターンごとにひとりずつ決めていく。決め方は自由。 各取り付け役はwhocaresチャットへと行く。先攻と後攻は入室順で決まる。 まず先攻は、そこにいる銀行員(=しょういちろう)に、お金を引き出したい口座の口座番号(4桁)をPMで提示し、次に引き出す額をPMで提示する。なお、一回に引き出し、取り付け出来るマネーは1億円まで。最低額は0円。 これでゲームスタート。後攻は、相手がいくら取り付けをしようとしているかを予想し、10分以内に次の行動をとります。 1.「相手はマネーを取付しようとしている」と思った場合、「ダウト◯◯◯円」と宣言。この時、 (1)先攻が取付しようとした金額が0円なら、防衛失敗。ダウトされた金額の半分が「慰謝料」として後攻の所持マネーから先攻の自国口座に支払われる。 (2)ダウトの金額≧先攻が取付しようとした金額>0円なら、防衛成功。取り付けした金額は全て後攻の口座に入る (3)ダウトの金額<先攻が取付しようとした金額なら、防衛失敗。取り付けした金額は全て先攻の口座に入る。 2.「相手が取り付けをしていない」と思った場合、パスと宣言。この時、 (1)相手の取り付け額が0円だった場合、何も起こらない。 (2)取り付けをしていた場合、先攻は取り付け成功となる。 なお、マネーの行き先は「後攻(宣言者)目線」で行われる。「後攻が先攻の取り付けを阻止した場合」、そのマネーは後攻の国の自分の口座に入金される。「先攻が取り付けを成功させた場合」、そのマネーは先攻の国のその人の口座に入る。 この操作をしたら続いて先攻と後攻を交代して同じ操作を行う。 全体を通して、この操作を21回行う。(1日7回×2を3日間) ゲーム終了時、自分国の自分の口座にあるマネーはそのまま自分のマネーとして獲得出来る。さらに、自分国に残った相手プレイヤーのマネーをチーム全員で山分けする。 「国の口座に入っているマネーの総額」がどれだけ増減したかで勝敗を決定します。 たとえば、 Aチーム 21億→19億4000万円(-1億6000万円) Bチーム 18億→22億(+4億円) なら、増減の部分のみを見るわけですから、この場合はBチームの勝利です。 判定には慰謝料収入も含まれます。 もっと言えば、 Aチーム 21億円→20億(−1億円) Bチーム 18億→19億(+1億円) の場合、合計マネー総額はAチームの方が多いですが、勝敗は増減のみを用いるので、この場合はBチームの勝利です。 このように計算して、勝利したチームのプレイヤー全員に1億円のボーナスが入る。なお、敗北したチームにも、そのチームの中で獲得した合計マネー(持ちマネーは含まれない)が多い上位2名にボーナス1億円が入る。 この後、合計マネーを計算して、持ちマネーの最も少なかったプレイヤー1名が敗退。なお、借金が返済できなかったプレイヤーも敗退。 ☆補足説明 「自分国の銀行」には、「自分国にある自分の口座」と「自分国にある相手の口座」がある。「自分国にある自分の口座」は0円、「自分国にある相手の口座」には3億円が入っている。つまり、相手国のプレイヤーは、この「自分国にある相手の口座」からマネーを奪う事になる。自分国のプレイヤーも同様。ちなみに相手国から奪ったマネーは「自分国にある自分の口座」に入金される。つまり、口座は両チームの銀行ともに全プレイヤーの物が存在する。 不公平性があるようなので、Bチームには「自国相手プレイヤーの口座に入っている金額の平均値」を減算してから山分けをし、Aチームには「自国相手プレイヤーの口座に入っている金額の平均値」を加えてから山分けをします。 名前 コメント
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『オークション Ver1.0』 ~設定~ プレイヤーは借金に悩まされています。借金は全部で20Gあります。 プレイヤーは、さらに50Gの借金をして、それを元手にして勝負に出る事にしました。 向かった場所はとあるオークション会場。 何か価値があるらしいおぢいちゃんの遺品を出品することにしました。 今日のオークションには合計100Gのものが出品されるそうです。 プレイヤーの運命は果たして… ~作者コメント~ 昨日の昼過ぎぐらいに犬の散歩してたら思いつきました。 作ってて『麻薬密売人』を思いついた時と同じぐらいの感覚でした。 脳内シミュは完璧じゃないけど多分何とかなると思います。 ぬこ目さん制作協力感謝 ~ゲーム開始前に~ ディーラー+プレイヤー5人で行うゲームです プレイヤーとして参加する方はトリップとメールアドレスを御用意下さい メッセがほぼ必須であると言っても過言じゃない。駆け引きしたいなら特に。 携帯からの参加はやめといた方がいい。多分空気になる。 プレイヤーは色+名前で呼ばれます。使う色は赤・青・緑・黄・桃のゴレンジャイ 参加してくれる人は(桃○○#トリップ…など)の名前で参加表明してください つまり…色+呼び名#トリップって事な メアドも流して下さい。プレイヤー間の交流に使います。 参加表明が終わったらディーラーにメッセをつないでください。 無理な場合はメールでもいいです。 ~ゲームのおおまかな流れ~ プレイヤーは20Gで商品を2つ設定して出品します 購入した商品には自由に設定をつける事ができます プレイヤーは50Gを持って全員参加でオークションを行います 全オークションが終わったら商品の清算を行います ~ゲームの詳細~ 参加者が決定したら、プレイヤーはディーラーに商品を説明してください 手順は以下の通りです プレイヤーはディーラーから任意の額で商品を設定します 商品は2つ、2つの合計額は20Gになるように 0Gの商品はダメ 基本的にはメッセでやる 無理ならメールで 例:3Gと17Gの商品にします 名前は「きれいな壺」と「錆びた剣」にしてくれ ディーラーに商品の概要を伝える この時、嘘の情報を出す事は禁止 例:「きれいな壺」は、俺の商品の中では安い方だ 「錆びた剣」は、13G以上の価値はある 出品順も選びます 早い者勝ちとしますが、1~5順目と6~10順目までで1品ずつとします メールでやる場合は上記を一括送信します。 間違いor規約違反部分があったら添削が返信されます ディーラーに伝えたのに返事がないのは届いてないか、他の人を処理してるかです 全員の出品商品が決定したら、商品名と出品順が発表されます ~ここまでを準備時間とします~ ~ここよりオークションに入ります~ オークションに向かうプレイヤー資金は50Gです ディーラーはオークションを開始します まず、1~5品目までの商品の原価が、ランダムで発表されます 例:1日目の商品は4G、14G、8G、3G、15Gです 1品目が4Gという意味ではありません 5品目までのどれかが4Gという意味です 最低落札額は1Gとします 出品者は落札に参加する事はできません 誰も落札しなかった場合は商品は出品者が回収します 例:Aさんから「きれいな壺」が出品されました これはAさんの出品の中では安い方の商品です 1Gから開始します プレイヤーははそれを競り落とします スレでやる 同額コールは早い者勝ちとします 1分間つり上げがなかったら落札とします 全員の出品が終わるまで続けます 5ターン目まで終わったら、10分間の休憩に入ります。 プレイヤーは落札した商品を交換する事ができます(Gを使ってもいい) 交換が成立したら両者がディーラーにスレで報告してください まだ出品していない商品は交換することはできません また、言葉選びで起こる狡猾な詐欺は不受理とさせて頂きます 例:Cのきれいな壺をDの5Gを交換する Cのきれいな壺+5GとDの錆びた剣を交換する など 6~10品目までの概要が発表されます、まぁ計算すりゃ分かるだろうけど。 例:2日目の商品は16G、6G、12G、17G、5Gです 10ターン目まで終わったら、10分間の休憩に入ります。 ここでも交換を行う事ができます。 この時間、ディーラーは処理してると思うから 「交換が成立したよ」とかの用事あったらメッセとかで呼んでください 最後に、各プレイヤーの所持品をディーラーが原価で清算します 清算が終わったら70Gを事務局に返して貰います ~その他・お願い~ ・10Gの商品を2つ出品する場合でも、高い方or安い方という説明をしていいです ・途中で抜けるのは禁止です そういう行為があった場合、次回から参加を見合わせて頂く事があります ・他のゲームでも「これ運ゲーじゃね?」という意見が聞かれましたが 本編の密輸ゲームとかも交渉とか何もなければ運ゲーだと思います ライアーゲームってそういうもんですよ ・観戦者で、オークショニアをやってくれる人を募集します やって頂きたい仕事は以下の通りです ディーラーが商品名と概要を説明します その後、落札までの司会進行をしてください この間、ディーラーは前の商品の処理なんかをしてます 落札が終わったらディーラーに教えてください
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第1回戦 「オークションブラックジャック」 ルール ゲームスタート時に5000万円を貸し出す。これはゲーム終了時に回収は行わない。使用するマネーは、最初に与えられた1億円と今回与えられた5000万円の、合計1億5000万円。 ブラックジャック(カードを引いていき、数字の合計を21に近づけるというゲーム)を行う。ただし、大きくルールは異なる。相違点としては、まず、カードをオークションに掛けて入手する事。次に、持っていいカードの最大枚数は5枚まで。 ※尚、このオークションは「積立式」と呼ばれる方法で行われる。従来のオークションは「金額のみ入札していき、最後に入札された金額を提示した者がお金を支払い、品物を手に入れる」というものであったが、今回の積立式では「金額を入札していくたびにその額のお金を支払わなければならない」というものである。 たとえば、Aさんが100万円を入札したら、その時点で100万円を払い、次にBさんが150万円を入札したら、その時点でも150万円を支払わなければならない。支払ったお金は戻ってこない。 数字の数え方としては、2〜10がそのままの数として考え、J、Q、Kは10として考える。また、Aは「21を越えない範囲では11として」考え、「Aを加える事によって21を超えてしまうなら1として」考える。また、ジョーカーは手に入れた時点で1〜10の中からひとつ選び、その数を得点として加える事が出来る。 まず、支配人からトランプの組(2枚1組。数字の合計は5以上10以下)が11個提示される。それぞれ手札A.B.C...というように名前がついている。プレイヤーは最初にこれをオークションによって手に入れる。手札はいくつでも購入して構わない。 オークションは、Aから順に行う。 まず、カード(または手札)が提示されたら、各プレイヤーはこのオークションに参加する場合「参加」と宣言。 「参加」と宣言したプレイヤー達で、ローテーションでオークションをしていく。 入札は、エントリーナンバー順に行う。エントリーナンバーが提示されたプレイヤーは「◯◯◯円 入札」と宣言。宣言した金額を支払う。 オークション中、オークションを辞退する場合は、自分の番になったら「辞退」と宣言。 辞退がされていき、最後に残ったプレイヤーが、そのカードを手に入れる事ができる。 なお、自分の順番が来ているにも関わらず、1分間入札を行わなかった場合、そのプレイヤーは強制的にオークション辞退となる。 入札は100万円からスタートする。 提示された手札のオークションがすべて終わったら、次はカードの補充を行う。これもカードの入手は前述のオークションで行う。 カードはランダムに提示されていく。持てるカードの最大枚数は5枚までで、これを超えて所持してはならない。 カードのオークションが10枚終わる毎に「カード出品」を行う時間が設けられる。「カード出品」と宣言して、自分の手持ちにあるいらないカードをオークションに賭けることができる。ただし、最低入札金額は100万円。 他のプレイヤーはそのカードを入札していく。 そのオークションによって出品者に支払われた金額を出品者は得ることができる。 カード出品を宣言しても一分以内に入札が行われなかった場合、そのカードは「流れ」となる。(持ち主の手元に戻ることはない) カード出品が終わったら1日目が終了。 カードの補充が終わったプレイヤーは「セット」と宣言する。セットと宣言したプレイヤーは、その後の入札及びカード出品が出来なくなる。 全員がセットし終えるか、「最初の補充が始まってからカードが30枚提示されるまで」入札を続け、ゲーム終了。(30枚提示され終わり、カード出品が全て終わったとき、強制的に全員がセットとなる) ゲームが終了した時点での数字の合計が21に近いプレイヤーから順に1位2位と順位をつけていく。これで賞金の分配が決まる。下の通り。 ただし、1位となれるのは、最初にブラックジャック(手札の合計が21)となったプレイヤー1名のみであり、以後、ブラックジャックとなった者は2位となる。 1位 3億円 2位〜5位 2億円 6位〜10位 1億円 11位 ±0円 12位以下(最下位を除く) −1億円 最下位 −2億円 賞金が分配された後、貸し出された5000万円の内の残りの金額と(回収は行わない)、賞金と、最初に与えられた1億円(TOLLOWさんは1億5000万円)のうちの残りの金額を合計して、一番所持金が少なかったプレイヤー1名が敗退。 ここで、気をつけるべきルールが2つ。 1.数字の合計が21を上回った瞬間、その手札は「Burst(バースト)」という状態になり、プレイヤーは最下位決定となる。それ以降の入札は行えない。 2.ゲーム終了時の数字の合計が16以下の場合、「ボツ」という状態になる。この場合、貰える賞金が半分(マイナスの場合は倍)となる。 ※1位となるプレイヤーは一人だが、それ以外は複数存在することになる。 その他、諸注意 入札は取り消す事が出来ない。 漫画ライアーゲームの入札ゲームの改良型(ポーカーがブラックジャックにw) -- ヴァスター (2013-03-11 22 50 48) 本家とはルールはかなり違いますよ。 -- しょういちろう (2013-03-11 23 00 53) まあ楽しみにしてます -- ヴァスター (2013-03-14 20 45 10) とりあえずボツにならないように気をつけよw -- 宮音ナノ (2013-03-14 23 42 20) 最下位でボツは一番マズイですからねwww -- しょういちろう (2013-03-15 00 16 43) みんながんばろー!えいえいおー! -- 名無しさん (2013-03-16 10 41 47) お金が飛び回りましたねw -- 1日目終了 (2013-03-17 00 35 17) 名前 コメント
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ゲーム名 ゲーム概要 【ゲーム名】 【参加人数】 【予想ゲーム時間】 ゲームルール その他
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「ライアーゲーム DVD」リュ・ヨンジェ脚本家「現実にはない『必勝法』、あえて入れた理由は……」 tvN 「ライアーゲーム DVDを執筆した脚本家リュ・ヨンジェは、今も2011年の“あの日”を覚えている。アニメーションの原画家から2007年、MBCドラマ 「犬とオオカミの時間」の共同執筆者としてドラマ脚本家の世界に入門した後、数年間次回作を準備していたリュ脚本家は、その日「日本の漫画『ライアーゲーム DVD』をドラマ化したい」という連絡を受けた。原作は彼もよく知っていた。好きな作品でもあった。特に悩まず「やる」と言った。それが数年間の“宿題”にな るとは、その時は知らなかった。 「経営学を専攻しましたが、『交渉論』という授業がありました。課題の中に映画やドラマに出る交渉の事例 を発表するものがありました。僕は『ライアーゲーム DVD』を描いた作家甲斐谷忍の別の作品である『ONE OUTS』を選びました。野球漫画ですが、打者と心理ゲームを繰り広げたり、審判と交渉して結果を覆す内容も出ます。それで結構称賛されました(笑) そのような記憶があって(提案を)受け入れましたが、それは苦難の始まりでした」
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UGOMER GAME 2015 集落ゲーム 頭脳:★★★☆☆ 心理:★★★★★ 運 :★★★★☆ ルール 概要 1、2の番号が書かれたカードがそれぞれ8枚、3の番号が書かれたカードが5枚、ジョーカーが1枚ある。各プレイヤーに1枚ずつランダムに配られている。 プレイヤーは1の村、2の村、3の村にそれぞれ所属している。所属している村の名前は与えられたカードに準ずる。例えば「1のカード」を持っていたら、そのプレイヤーの所属は「1の村」である。ジョーカーを持っているプレイヤーはどの村にも属していない。 ゲームは昼の部、夜の部を繰り返す。昼の部(10分)では自由時間、夜の部(5分)では4つの行動の中から好きな行動を1つ選んで、それを行っていく。 なお、今回の投票はゲームマスターへの(Twitter)DMで行われる。 ルール、詳しい流れ ゲームがスタートしたら各プレーヤーにカードと5億円のマネーが配られる。各プレイヤーのTwitterのDMにどのカードが配られたかが報告される。 配布が終了したらゲームスタート。ゲームが開始したら10分間、「昼の部」が行われる。昼の部では話し合い等何をしても構わない。 昼がすぎれば夜が来る。5分間「夜の部」が行われる。夜の部にとれる行動は「儀式」「攻討(せめうち)」「休息」「密告」の4つ。この4つから好きな行動をひとつ選択して、それを実行する。なお、行動の宣言はTwitter @ugomer宛のDMで行ってください。 「儀式」は、他のプレイヤーを一人選んで、そのプレイヤーと同意が取れれば可能となる行動である。儀式を行う際は、行う相手と一緒に「儀式 ◯◯と」と行動宣言を行う。「儀式」を行うと、「同じ村の人間同士」ならば、お互いのマネーが1億円ずつ増える。「違う村の人間同士」ならば、「数字の大きな村の村人」のマネーが1億円増え、「数字の小さな村の村人」のマネーが1億円減る。 「攻討」は、相手の村を攻め討つ行為を指す。「攻討 ◯の村」と宣言したプレーヤーが複数いた場合、その宣言者が全員同じ村(ジョーカーが混じっていても構わない)ならば、攻討成功となり、攻めた村に所属するプレイヤーから1人につき(その村の数字分)億円(たとえば「2の村」なら2億円)を奪い取り、その村で山分けとなる。たとえば、3の村を攻撃した場合、成功したら3人(3の村のメンバーは3人)×3億円(「3」の村だから「3」億円)=9億円を討ち入ったチームで山分けとなる。なお、「攻討」は5名以上でなければ成功しない。また、攻討のメンバーに「ジョーカー」が紛れていた場合は、攻討が成功した場合の賞金はジョーカーが全額獲得することが出来る。(他のメンバーには賞金は行き渡らない) なお、「攻討」の選択は各プレイヤーにつきゲーム中に1回ずつとする。 「休息」を宣言したプレイヤーは、そのターンの夜の部は何もせずに終了する。ただし、同じ村のメンバーが4人以上「休息」を行った場合、その村は防犯対策が甘い状態になってしまうため、その村のプレーヤー1人につき1億円がその他の村のプレーヤーに支払われ山分けをすることが出来る。なお、何も宣言がないプレイヤーは自動的に「休息」となるので、ご注意ください。 なお、ジョーカーを持つプレイヤーは上記3つの行動を同じように行うことが出来る。もし「村人」と「ジョーカー」が儀式を行った場合は、ジョーカーは村人から1億円を奪い取ることが出来る。 ゲームの最中に「ジョーカーが誰なのか」が分かったプレイヤーはゲームマスターにPMで「密告 (ジョーカーだと思うプレイヤーの名前)さん」と宣言。もしその宣言内容が事実ならば、ジョーカーはその場で敗退。ジョーカーの所持金額全額を宣言したプレイヤーが獲得、または何人かのプレイヤー同士(宣言者の協力者がいれば申し出でよ)で山分けをすることが出来る。宣言内容が間違っていた場合、慰謝料として宣言したプレイヤーは宣言されたプレイヤーに対して1億円を支払わなければならない。 以上の「昼の部」「夜の部」をそれぞれ4回行い、最後の夜の部が終了した時点でゲーム終了。マネーが最も多いプレイヤーの勝利。 なお、マネーは0より下回ることはない。マイナス表記にはならない。つまり、たとえばマネーを5000万円持っているプレイヤーから5000万円以上は奪うことは出来ないということである。この場合、1億円を奪おうとしても、奪えるのは5000万円である。 このゲームにおいて、数字の小さな村に所属する者は非常に不利。そのため、ゲーム開始前にミニゲームを行う。その結果によってもらえるカードの大きさが変わっていく。 【ミニゲーム 三国選択ゲーム】 制限時間は10分。ルールは簡単。「1の国」「2の国」「3の国」のどこに所属したいかを書いてゲームマスターへDMで投票。制限時間が経過したら開票、最も投票数の少ないところに投票していたプレイヤーが勝利となる。勝利プレイヤーには「比較的大きな数」もしくは「ジョーカー」のカードが渡され、敗退プレイヤーには残ったカードがランダムに配られる。 制限時間:昼10分+夜5分(途中から+5分で行われた) 参加者 :23名 参加者変動:23→1 結果 最初に行われたミニゲームで2の村に投票した玉子王子、SpecialSky、tatata、べんさん、スタートダッシュが勝利。 ◆1ターン目 密告→叢雲1件:失敗 儀式5件、すべてが同じ村同士で行われた。 ◆2ターン目 密告→玉子王子1件、じゅにゃ1件:失敗 儀式5件、すべてが同じ村同士で行われた。 ◆3ターン目 ゲームが大きく動く。 密告→tatata2件、ポワロ1件、べんさん1件、竜巻1件、ふぇりおん1件、TOLLOW1件:失敗 儀式0件 2の村が攻討され、16億円が奪われた。 しかしここでジョーカーが攻討に参加していたことがマネーより発覚。 また、3の村への攻討があったが失敗した。 ◆4ターン目 密告→21件の密告。スタートダッシュ、アイ、ズミ、ダイナソー、リューク。、ヴァスター、えびふらい、影法師 ここで密告が成功。スタートダッシュがジョーカーで敗退となり、アイ、叢雲、ヴァスター、TOLLOW、tatata、ふぇりおん、玉子王子と密告協力者として竜巻を加えた8名にマネーが分配された。 最終結果 4ターン目にヴァスターが4人から密告を受け4億円を獲得。また自身も密告を成功させ一気に1位へと上り詰め優勝した。 マネーの推移等はこちらから。 UMG2015トップに戻る
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※ライアーゲームではありません 【ニコニコ動画 (1/10) (2/10) (3/10) (4/10) (5/10) (6/10) (7/10) (8/10) (9/10) (10/10) 】
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AWG 決勝予定ゲーム 生還ゲーム ルール等 http //ugomemo.hatena.ne.jp/076398B0AA2CC2EC@DSi/movie/2CC2EC_0A7586614825D_003 その他 AWGでは出来なかったが、SDG 3rd 決勝にて改ゲームを開催した。 そのゲームは、SDG 3rd 決勝をご覧下さい。 攻撃・その他系。今までにあまりない珍しいゲーム…かな((