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ヨシュアクラフト 戦闘ボイス キャラクター評価情報提供 ヨシュア かつて《漆黒の牙》の異名で《身喰らう蛇》に所属していた少年。 半年前、哀しい別れを通じて自らの過去を乗り越え、新たな道を歩み始めた。 現在は遊撃士として復帰し、エステルと共に各地を回りながら旅をしているが、ここ最近はかつての情報網を駆使して誰かの消息を探ろうとしているらしい。 背も少し伸び、体つきも逞しくなって、そろそろ少年とは呼べなくなりつつある。 クラフト クラフト名 CP 種類 範囲 効果 説明 戦闘ボイス 台詞 場合 キャラクター評価 選択肢 投票 ★5 (148) ★4 (16) ★3 (10) ★2 (9) ★1 (12) キャラクターに対するコメントをお願いします。 移動能力が高い。本作では脇役っぽいキャラですが、使いやすい。 -- 日本国再建団体 (2008-08-26 23 39 15) 絶影、魔眼は自爆する敵を離れたところからとどめをさすのにも使えます。超闘魂ベルト装備で極・双連撃を連発させるとかなり強いです。ボス戦の開幕直後にSブレイクも有効です -- 名無しさん (2009-03-06 18 53 47) クラフトが便利w -- tyu (2009-08-15 17 12 07) かっこいい、FCの白き花のマドリガルのお姫様は、美しい、きれい、 -- 名無しさん (2010-08-20 17 22 20) カッコいい。それに加えて、全体的に強い。ルックスいいし、一緒にいたら、どんなことも乗り越えていけそう(笑) 他にも、独特なクラフトが、これまた魅力的。 おすすめですネwww -- y-b (2010-12-27 16 03 45) クラフトいいし使いやすい、強い -- 名無しさん (2011-03-09 22 11 27) 名前 コメント 情報提供 書いてないことがあればコメントください。 アガットのsクラでしょ -- 軌跡 (2010-02-05 11 30 27) キャラクターの絵が欲しいですね -- k n (2010-12-27 16 14 24) 名前 コメント
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その他大勢-シトリス村-ヨシュア一家 シトリスの村の一般住人。 ヨシュア、ソニア、チキ、ケインが住む。 ヨシュアは酒が好きで酒場にいる事が多い。 仕事は畑よりも狩りや木こりという設定になっていたので、 テスト版では森にあまり出ないため村に一日中いるせいもある。 正規版の村の防衛やモンスター退治にも参加していたり、 魔物が比較的少ない時は森で会う事もあった。 ソニアはテスト版では100%自宅から動かない。 正規版では買い物に出ていたり教会にいる事もあった。 料理が得意で、村の主婦たちはほとんど彼女に料理を教わったり 夕食のアドバイスを貰う事もあるという設定がある。 またマレインが独立してステラを育てていた極最初の頃は 彼女がほとんど全ての食事を作ってくれたので、マレインも ヨシュア一家に恩返しをしたいと常々思っているらしい。 (正規版でマレインが店にいないと思ったら、チキとケインのために 玩具を作っていたというイベントが用意されていた。) チキはテスト版でステラが大人になりたがる事を寂しく思っている。 ステラとは対等に付き合っていて、ステラが村の外に行くと聞き 「好き嫌いせずにちゃんとご飯食べて、元気に帰ってね」と言って 見送る場面があった。ケインに比べると勉強は好きではないらしいが、 体を使う遊びは得意。ステラに叱られる事はしないので羊には乗らないが、 木に登ったり泳ぐのは得意。正規版で将来ハンターになると宣言したが、 ステラたちを見て「あたしもスーちゃんたちと一緒に冒険に出たいな」と 言う場面もあった。 ケインは姉のチキと比較すると大人しい子供で頭が良い。 読書好きで、教会で本を読んでいたり、自宅で勉強している事が多かった。 テスト版で喋り方を変更して「わざと大人びた口調」にしたら、 意外にウケが良かったため正規版でもこのままにするか検討していた。 (ただし漢字が全てカタカナ表記になる。) 性格は真反対だがトーヴァとは親友同士で、一緒にいる事が多かった。
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DQⅤ 【マリア】の兄。 【工事中の神殿】で兵士として働いていたが、妹が奴隷にされてしまいどうしたものかと悩む。 悩んだ末に、他の奴隷とは違う生きた眼をしている【主人公(Ⅴ)】と【ヘンリー】に妹を託し、神殿脱出の手引きをする。 ヨシュアがいなければ主人公達は奴隷としてその生涯を終え、世界も破滅していたであろう。 青年時代後半に訪れる【大神殿】にて、ヨシュアの亡骸と遺言の落書きを発見できる。 恩のある人物だけに、自分達は助かったのにヨシュアは死んでしまったことを考えると、非常に申し訳ない気持ちになってくる。 死亡した原因は、おそらく主人公たちを逃亡させたことが発覚したのだろう。 牢屋に幽閉されて餓死したものだと考えられる。
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来世ヨシュア 【プロフィール】 名前 来世 ヨシュア(くるせ -) 年齢 15歳 身長 169cm 体重 56kg 一人称 私 二人称 貴様、貴方 誕生日 不明 血液型 不明 出身 第10次元 職業 教徒 好き 自らの理想の神 嫌い 理想ではない神を騙る神 目標 理想の神に巡り会うこと 【詳細】 修道院附属の孤児院で育つ。それ以前の経歴は一切不明。 幼い頃からありとあらゆる聖典を暗記してきたのだが、どれも信ずるに足らずと理想の神を追い求めている。 美しくきらめく金髪を持ち、左目はオレンジ色である。 右目は眼帯によって隠されている。 季節を問わず詰め襟の制服と外套を羽織っており、純銀製の二丁拳銃と十字架を携帯している。 これまで数多の宗派を渡り歩き、どれも自分の理想の神ではないと教祖を殺害。 いつしか『教祖殺し』として呼ばれるようになった。 ある日突然現れたアリステアの強引さとその強さに渋々石名教に入信。 石名至には「私の信ずるところの神でなければ殺害する」と予告している。 二丁拳銃の腕は確かであり、また、相手の脳に大量の情報を流し込み思考回路をショートさせる能力や 自白をさせる能力を持ち合わせている。 「正気か。神の御前であるぞ」 「貴様には来世などない、死すら生ぬるいことを覚えておくといい」 更新 2015年07月16日
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ヨシュア とは、【ファイアーエムブレム 聖魔の光石】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ヨシュア 他言語 Joshua (英語) 種族 【人間】 性別 男 職業 傭兵王子→王 所属 ジャハナ王国 声優 野島裕史 初登場 【ファイアーエムブレム 聖魔の光石】 赤い長髪と帽子が特徴的な風貌の傭兵。賭け事を好む。 その正体はジャハナ王国の王子。王として相応しい力を身に着けるため、身分を隠して各国を放浪していた。 作品別 【ファイアーエムブレム 聖魔の光石】 5章で登場。ナターシャで会話するとコイントスを始め、それが成功して加入。今回の【ナバール】枠。 しばらくのただの賭け事が好きな剣士キャラのような扱いだが、エイリーク編14章ではその正体が判明。なんと王族であった。 死に際のイシュメアから遺言を受け、双聖器アウドムラとエクスカリバーを受け取り、【エイリーク】達に自分の身分と放浪していた理由を明かす。 このエピソードはエフラム編ではまったく明かされない。 また、【ケセルダ】とは昔組んでいた仲であり、15章で戦わせると会話が発生。ルートによって内容は変わるが、昔話をしつつケセルダがヨシュアを誘うがこれを断り、今は互いに割り切って恨みっこなしの殺し合いを行う事を決意する内容である。 戦力としては力の成長率が最低クラスで、店売り武器による間接攻撃ができないためやや使いにくい。 【ファイアーエムブレム ヒーローズ】 通常版 称号 武器 移動 声優 イラスト 風来王 剣 歩行系 野島裕史 冨士原良 HP 攻撃 速さ 守備 魔防 40 31 35 30 28 武器 補助 奥義 アウドムラ なし 月虹 A B C 近距離防御3 風薙ぎ3 なし 味方実装日 ★ 入手 分類 2017/11/21 5 戦渦の連戦英雄の聖杯 英雄 第1回英雄総選挙で上位入賞した事を記念して実装。2017/11/21開催の「戦渦の連戦 ~英雄ではなくとも~」の報酬で配布。 専用武器「アウドムラ」は奥義発動カウント-1、魔防+5。 武器錬成により、敵から攻撃された時、または敵のHP100%で戦闘開始時、ALL+4と敵の奥義発動カウント-1の効果を得られる。 Ver.1の配布キャラにしてはそこそこの強さを持ち錬成効果も悪くはない。 問題点はヨシュア本人が「風薙ぎ3」の継承要員として優秀なため、10凸するとそちらに使える数が減ってしまう点だろうか。 水着版 称号 武器 移動 声優 イラスト 南国の博徒 赤の弓 歩行系 野島裕史 スエカネクミコ HP 攻撃 速さ 守備 魔防 40 36 39 28 24 武器 補助 奥義 サンゴの弓+ 体当たり なし A B C なし 攻撃速さの連携3 守備の鼓舞4 実装日 ★ 入手 分類 2020/06/18 5 超英雄召喚 超英雄 2020/06/18の超英雄召喚イベント「すれ違いの夏」でて実装。 汎用武器「サンゴの弓+」は、周囲2マス以内の敵は戦闘中に速さ・守備-5の効果。 この時点では第1回英雄総選挙の影響で【ルーテ】?とセットで扱われていた節があった。恐らく、この時点ではお互いに相方が未実装のためか。 開花英雄版 称号 武器 移動 声優 イラスト 決意の風来王 暗器 歩行系 野島裕史 大熊ゆうご HP 攻撃 速さ 守備 魔防 41 39 43 29 25 武器 補助 奥義 ジャハナ王の砂刃 なし 凶星 A B C 死線4 見切り・追撃効果3 緑への暗闇3 実装日 ★ 入手 分類 2022/01/07 5 英雄召喚 開花英雄 2022/01/07開催の新英雄召喚イベント「新英雄 開花ヨシュア」で実装。 歴代シリーズキャラ初の開花英雄実装はまさかのヨシュアとなった。アサシンの姿である。 専用武器「ジャハナ王の砂刃」は戦闘開始時に自身のHP25%以上なら、敵の速さ・守備-6、速さ・守備の強化を無効。更に同条件時、かつ戦闘相手が自分の十字方向にいる時、敵は反撃不可。十字方向にいない時はダメージ+敵の攻撃の15%。 敵の反撃能力に応じて反撃不可・ダメージ増加のどちらかを選べるという強力な効果。 関連キャラクター 【イシュメア】? 【ナターシャ(ファイアーエムブレム 聖魔の光石)】 【カーライル】? 【ケセルダ】 【ナバール】恐らくオマージュ元 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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名称 修得LV 種別 消費MP 種類 必要人数 必要装備 属性 範囲 威力 命中 効果 備考 アンセム 8 魔法 10 一体 2人 光 3×3マス 156 95 ダメージ スキッドロア 18 魔法 18 一体 2人 光 3×3マス 251 95 ダメージ レイ・ボウ 28 魔法 25 一体 2人 光 3×3マス 331 95 ダメージ インヴァリュートD 39 魔法 26 合成一体 3人 無 敵エリア 484 95 ダメージ+ランダム効果 ヨシュア、カイ、ラン 蝶舞阿修羅斬 8 技 5 単体 1人 無 1×1マス 145 95 ダメージ 阿修羅天空斬 21 技 10 単体 1人 無 1×1マス 274 95 ダメージ 真空百裂斬 32 技 19 合成連続 2人 無 1×1マス 359 95 ダメージ ヨシュア、カイ 毘廬舎那閃空斬 36 技 15 連続 3人 無 1×1マス 399 95 ダメージ サムライストリーム 38 技 22 合成連続 3人 無 1×1マス 416 95 ダメージ ヨシュア、ヴァイ、ヨルグ
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キャラクター紹介 ステータス ゲーム中の性能 通常攻撃地上攻撃 ジャンプ攻撃(昇) ジャンプ攻撃(降) 溜め攻撃 スキルソウルブラー 絶影 魔眼 E-ドレイン 断骨剣 漆黒の牙 EXTRAスキル幻影奇襲 装備考察ステータス強化系 方術使いの槍 ドレインネイル、ブレイクネイル、刃系 跳躍のメダリオン、飛行のメダリオン 連続技・連携(ジャンプ攻撃(昇) 追尾ダッシュor2段ジャンプ)×1~3 断骨剣or幻影奇襲 漆黒の牙 幻影奇襲 溜め攻撃(地上) E-ドレイン 追尾ダッシュ ジャンプ攻撃(昇)… 魔眼 追尾ダッシュ ジャンプ攻撃(昇)… キャラクター紹介 ヨシュア・ブライト CV:斎賀 みつき 年齢:17歳 出身地:エレボニア帝国ハーメル村 登場作品:空の軌跡FC、SC、the 3rd 双剣と隠形を得意とする遊撃士で、エステルの良きパートナー。 秘密結社《ウロボロス》の執行者として凄惨な人生を歩んできたが、エステルと出会ったことで過去に決別し、新たな人生を彼女とともに歩み始めている。 遊撃士としての力と経験は、エステルとともに若いながらもすでにエース級と言われている。 専用ステージ:ロレント ステータス ※ すべてLv99時の、装備品による加算値を除いた素の値 ※ 赤い太字の数字は全17キャラクター中の当該ステータス順位 ※ SPGainの()内の数字は、HIT補正および装飾品なし状態での溜め攻撃所得SP HP 9806 10 AP 23 10 STR 899 13 DEF 764 11 BRK 524 12 DUR 2450 10 SPD 128 1 AGL 142 1 SP Gain 226 (25) 12 ゲーム中の性能 高機動型キャラクター。エルクと並び、スピード面はトップクラス。同様に攻防のパラメータは低めだがエルクほど極端ではない。かわりにAPやSP Gainも低めになっていて、総じて中の下程度の半端な能力値になってしまっている。 システム上、スピード型・射撃型のキャラクターが分の悪い傾向にあるため、厳しいキャラのひとり。 スキルの性能もむらが強く、安定性に欠ける。反面、燃費は比較的良く狙いどころも多い。 連続技でのダメージの伸びしろもよいので、精度を上げてきっちり決めていく事ができれば総合的な火力はかなりのものになる。 スピードを生かして相手に攻めのターンを渡さず、一気に畳み掛けてしまいたい。 通常攻撃 地上攻撃 6回まで連続で出せる斬りつけ。4段目までは素早く、残り2段は振りが大きく多少遅め。 最後まで出し切っても攻撃時間が長いうえ、一切ダウンを取れない。与ダメージが低い割りに反撃される可能性が高いハイリスク・ローリターンな攻撃。 ダウン時に2~3斬入れるか、(CPUがよく行う)吹き飛んで低空の相手にお手玉っぽく当てる以外は封印していい。 ジャンプ攻撃(昇) 斬り上げ始動の4斬。 地上での攻撃と比べ若干安定した性能。 見た目よりリーチが長い。初段が意外と縦に広く、ジャンプから最速で出せば地上の相手に当てることも出来る。 攻撃中に任意の方向キーを入れることで動く距離と吹き飛びベクトルが(大多数のキャラと比べて)大きく変わる。 3斬目で横に吹き飛ばし4斬目で追いかけて斬りつけるが、4斬目の移動力が小さく取り落としてしまうことが多い。3段目で中断して離脱するか絶影などのスキルで追い討ちするのがおすすめ。 上述のベクトル制御も有効。 ジャンプ攻撃(降) 空中で前転し、そのまま急降下して斬り下ろす。回転中にスキルでキャンセルできる模様。 アドルやアガットのそれと似た挙動だが発生が遅いうえに範囲が狭く、非常に当てにくい。 封印安定。 溜め攻撃 ×の字に斬り伏せる。 地・空で性能が異なる。地上で出せばその場でダウンを奪えるため、コンボの基点にもヒットアンドアウェイにも有用。 空中版はよろけ属性なので、回避や追尾ダッシュから出す時は注意。 発生は早めでリーチもそこそこなので使いやすい。 スキル ソウルブラー 時空を震わせる波動を放つ導力魔法。 原作では誘導性能があり、Hitした時点でその場にとどまり相手をひるませたが今作では軌道がランダム気味で単発Hitだが貫通性能つき。 弧を描いて飛ぶので攻撃範囲が広めな反面、遠すぎると当たらない。前述の通り軌道がランダム気味でダウンも奪えないため、あまり安定しない。 消費SP…12 LvUP効果…4射(Lv3) 絶影 高速で敵の懐に潜り込んで剣を振るう奇襲技。 高度差は補正しないものの、追尾ダッシュに攻撃判定がついた感じ。 発生がとてつもなく早く、動作時間・再使用までの間が非常に短い。 ヒット効果はランダムでダウンかよろけ。切り込み技としての信頼性は少し微妙なので追い討ち用か。 上述のとおり、ジャンプ攻撃(昇)の4段目に代用するのがいい。 追尾ダッシュで突っ込んでくる相手をすれ違いつつ斬っていくのも手。 消費SP…8 LvUP効果…移動距離・ヒット数増加 魔眼 金色の瞳で敵を睨めつけ、ダメージを与えつつ怯ませ押しのける。 地上で使用すると半球状に見えるが本来は球形の攻撃判定を持つ。範囲を生かすなら空中からの使用がお勧めか。 ヒット時のよろけは顔をかばうような動作の独特なもので、このよろけ中はスキルでの割り込みなどが出来ないため追い討ちが比較的安定して入る。硬直も通常より長いがボタン・キー連打で復帰時間を早めることが出来る。 消費SP…15 LvUP効果…引き寄せ効果追加 E-ドレイン 射程範囲内にいる敵からHPを吸収する導力魔法。 敵の動きを止める力場を周囲に展開し、続けてダウン属性の攻撃をしかける。 魔眼と同じく地上で使用すると半球状に見えるが本来は球形の攻撃判定を持つ。 ダウン属性だが出はやや遅めなので割り込みには注意。また、攻撃前の力場は相手の動きを止めるだけなので、攻撃部分を回避や高消費のスキルで割り込んでしまうことが出来る。 前述の通り球体の範囲を持つので、ジャンプして相手の上を取り使うなどの工夫をすると良い。 とはいえ、溜め攻撃から繋げば大抵は相手が受身をとっても捕まえることが出来、ヒットした相手が浮いたところに追尾ダッシュからの追撃も狙える。 Lv1で与えたダメージの約19%、Lv2で約22%、Lv3で約27%のHPを吸収する。攻撃力が低いため対単体での回復量はかなり少なく、自身の耐久力の低さも考えるとあまり頼りにできるものではないが、乱戦で使えば長めの判定と広い範囲のため複数の敵を巻き込みやすく、回復量もバカにできないものになる。 また、消費SPが安く1戦中に何度も使用できるので、しつこく何度も当てれば総回復量はかなりのものになり得る。 ちなみに、敵の動きを止める判定のためか食らい無効攻撃中の相手にE-ドレインを当てると動きを止める前と止めた後それぞれに敵の攻撃の当たり判定が発生してしまう場合がある。鬼炎斬、ファイナルブレイク、バーストスイング、クリムゾンレイなど単発高火力の技に発生してしまうと被ダメージが文字通り跳ね上がるので注意すること。 消費SP…18 LvUP効果…HPの回復量増加 断骨剣 幻惑的な動きで急接近して繰り出される三連撃。 初段はよろけ、2~3段目はダウン属性。 範囲が狭く複数の敵を巻き込むには向かないが、消費SPのわりに攻撃力が高め。LvUPで付加されるDEFダウンの状態異常が発揮されれば火力の底上げにもなるので、隙を見て積極的に使って行きたい。 挙動とヒット効果の関係や引き寄せ効果が無いことなどの要因から、状況によって当たり方にムラがでやすい。特に空中の相手に当てると途中で取り落としてしまうことが多いため、慣れないうちは地上での使用に限ることを推奨。 とはいえ、状況や連続技の構成次第ではそれなりに安定させる事も可能。きちんと決められればダメージ効率がかなり変わってくるので、是非こなせるようにしたい。 消費SP…35 LvUP効果…攻撃速度上昇 3段目にランダムでDEF減少の状態異常 漆黒の牙 敵を一瞬にして斬り伏せる暗黒の刃。 絶影に似た攻撃を連続で行う。 発動後攻撃ボタン押す事で連続で繰り出せる。Lvにより連続で出せる回数が変わる。連続で繰り出す毎に相手をサーチするが、吹き飛びベクトルと位置関係によっては明後日の方向に行ってしまうことも。ただ、攻撃回数が残っていれば出し切ることで不確定ながら無理矢理掴まえることも出来る。 また、その入力の仕組み上、フラッシュガードから出しても途中でクリティカル効果が切れてしまう。 最終段のみ微妙に発生が遅く、硬直が大きい。 空中から出すと少しずつ降下していく。 消費SP…45 LvUP効果…攻撃可能回数増加 EXTRAスキル 幻影奇襲 超高速で中空を飛び交い、残像を伴いながら敵を切り刻む秘技。 キャラ特性に違わず、発生は早い。初段のリーチも長く、回避と同じか少し長いくらいある。 各種ダウン技を当てた後、受身されても構わずに狙いにいきやすい。初段以降は上下にも攻撃範囲が広がるので空中連続技(極技のメダリオン装備)にも大抵のキャラと比べてかなり安定して組み込める。 また、低速だが攻撃範囲の移動が可能。 単価の少ないダメージが長時間続くのでエナジーバーストに強く、ヒット数上状態異常付与のアクセサリーとも相性が良い。もっとも威力が低いためバーストを使う必要が無いことが多いが。 一方で、フラッシュガードされてしまうと相手が空中に浮き上がっていってしまい、そこからエアダッシュで簡単に逃げられてしまう。それどころか通常ガードから回避でも抜けられてしまう。 なまじ発生が早いため、暗転演出からガードのタイミングをとるのが割と簡単。単体でのぶっ放しは比較的不向きか。 ちなみに、攻撃終了後の相手と自分の位置関係上、着地までの間にE-ドレインを使うとほぼ確実に捕らえられる模様。 装備考察 ステータス強化系 具体的には、パワーリングやメイルリング、ジェニスカラーなど。低めのパラメータを補い、安定性を高める。 AP自体は中の下程度なので、1つか2つに絞ること。 方術使いの槍 中消費スキルの魔眼・E-ドレインがともに長めに足が止まるのでやや潰されやすい。 これらを主軸に戦術を展開させたい人ならば十分選択肢。 溜め攻撃も潰されなくなるので、よろけ属性な空中版の信頼性が上がる。 ドレインネイル、ブレイクネイル、刃系 通常攻撃が隙の少ない攻撃で、スキルも効果時間の割りに多段ヒットするものが多いので相性はいいほうか。ヨシュアはE-ドレインがあるので、ドレインネイルはある程度の代用が効くので優先度は低め。 特にEXTRAの幻影奇襲との相性が抜群。 跳躍のメダリオン、飛行のメダリオン 空中連続技の幅を広げるほか、魔眼(空中版)からの追撃もより柔軟に狙っていけるようになる。 火力の底上げ、ダメージチャンスの増加の双方に繋がるため、優秀。 操作感覚上、若干上級者向け。APもやや重いので、十全に効果を発揮させるにはそれなりの練習や慣れが必要。 連続技・連携 (ジャンプ攻撃(昇) 追尾ダッシュor2段ジャンプ)×1~3 断骨剣or幻影奇襲 跳躍・飛行・極技のメダリオンが必要。 上手くいけばジャンプ攻撃だけで10段以上斬れる。2or4段目を2段ジャンプ、3段目を追尾ダッシュして次に繋ぐ。 相手・地形・慣性など、状況によって可能な繋ぎが大きく変化するので、難易度は高い。 また、必要なアクセサリがAPを非常に圧迫するので、そちらも判断に加味して必要なものに留める必要がある。 漆黒の牙 幻影奇襲 高消費スキルからEXTRAスキルに繋ぐ手軽で高威力な連続技。 漆黒の牙は最後まで出し切らず1つ前で止めるといい。 溜め攻撃(地上) E-ドレイン 追尾ダッシュ ジャンプ攻撃(昇)… 魔眼 追尾ダッシュ ジャンプ攻撃(昇)… 特殊なよろけ効果を持つ魔眼からの追撃。 地上版ならジャンプ~追尾ダッシュから、空中版なら直接追尾ダッシュから追撃が出来る。空中版のほうが容易。 相手の復帰速度次第では不確定? 漆黒の牙だけど、使用直後に通常攻撃連打すると連続で放てる -- 名無しさん (2010-07-31 08 08 18) Lv99時 HP9806 STR899 BRK524 SPD128 AP23 DEF764 DUR2450 AGL142 SPGain226 武器防具は両方Lv10 -- 名無しさん (2010-07-31 13 19 54) 漆黒の牙、Lv3時の最大攻撃回数は10。Lv2で8、Lv1で5だったはず -- 名無しさん (2010-08-06 14 17 45) 漆黒の牙の最後の方に○を押し続けたら、終わると同時に溜完了状態になる。すかさず攻撃、漆黒の牙と行けば七回ぐらいやれる。 -- 名無しさん (2010-08-17 22 42 56) 専用ステージ『ロレント』の曲『Dive into your fate』はヨシュアの宣言通り2分でケリをつけると丁度サビ直前で終わる。 -- 名無しさん (2014-03-22 21 25 47) 名前 コメント
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ヨシュ8 ヨシュア記 第8章 ヨシュ8 1 主はヨシュアに言われた、”恐れてはならない。おののいてはならない。いくさびとを皆、率い、立って、ア イに攻め上りなさい。わたしはアイの王とその民、その町、その地をあなたの手に授ける。 ヨシュ8 2 あなたは、さきにエリコとその王にしたとおり、アイとその王とにしなければならない。ただし、ぶんどり者と 家畜とは戦利品としてあなたがたのものとすることができるであろう。あなたはまず、町のうしろに伏兵を置きなさ い”。 ヨシュ8 3 ヨシュアに立って、すべてのいくさびとと共に、アイに攻め上ろうとして、まず大融資30、000人を選び、 それを夜のうちにつかわした。 ヨシュ8 4 ヨシュアは彼らに命じて言った、”あなたがたは町に向かって、町のうしろに布施ていなければならない。 町を遠く離れないで、みな備えをしていなければならない。 ヨシュ8 5 わたしとわたしに従う民とは皆共に、町に攻め寄せよう。そして彼らが前野ようにわれわれにむかって出て くるとき、われわれは彼らの前から逃げるであろう。 ヨシュ8 6 そうすれば彼らはわれわれを追手出てくるであろうから、われわれはついに彼らを町からおびき出すこと ができる。彼らは言うであろう、’この人々はまた前野ように、われわれの前から逃げていく’。こうしてわれわれは彼ら の前から逃げるであろう。 ヨシュ8 7 その時、あなたがたは伏せている所から立ち上がって、町を取らなければならない。あなたがたの神、主 がそれをあなたがたの手に与えられるからである。 ヨシュ8 8 あなたがたが、町を取ったならば、町に火を放ち、主が命じられたようにしなければならない。わたしはこ う、あなたがたに命じるであろう”。 ヨシュ8 9 そうしてヨシュアが彼らをつかわしたので、彼らはアイの西方、ベテルtpアイの間の待ち伏せする場所に 行って身を伏せた。ヨシュアはその夜、民のなかに宿った。 ヨシュ8 10 ヨシュアは明くる朝、早く起きて、民を集め、イスラエルの長老とちと共に、民に先立って、アイに上って いった。 ヨシュ8 11 彼と共にいたいくさびともみな上っていって、町の前に近づき、アイの北に陣を取った。彼らとアイの間 には、1つの谷があった。 ヨシュ8 12 ヨシュアはおおよそ5、000人をとって、町の西方、ベテルとアイの間に、伏せておいた。 ヨシュ8 13 こうして民の主力を町の北におき、しんがりを町の西においた。ヨシュアはその夜、谷の中で宿った。 ヨシュ8 14 アイの王はこれを見て、すべての民と共に、急いで、早く起き、アラバに行く下り坂に進み出て、イスラエ ルと戦った。しかし、王は町のうしろに、すきをうかがう伏兵のおることを知らなかった。 ヨシュ8 15 ヨシュアはイスラエルのすべての人々と共に、彼らに打ち破られたふりをして、荒野の方向へ逃げ出し たので、 ヨシュ8 16 その町の民はみな呼ばわり集まって彼らのあとを追い、ヨシュアのあとを追って町からおびき出され、 ヨシュ8 17 アイにもベテルにも残っているものはひとりもなく、みな出てイスラエルのあとを追い、町を開け話し手、 イスラエルのあとを追った。 ヨシュ8 18 その時、主はヨシュアに言われた、”あなたの手にあるなげやりを、アイの方にさし伸べなさい。わたしは その町をあなたの手に与えるであろう”。そこでヨシュアが手にしていたなげやりを、アイにさし伸べると、 ヨシュ8 19 伏兵はたちまちその場所から立ち上がり、ヨシュアが手をのべると同時に、走って町に入り、それを取っ て、ただちに町に火をかけた。 ヨシュ8 20 それでアイの人々が、うしろをふり帰って見ると町の焼ける煙が天に立ちのぼっていたので、こちらへも あちらえも逃げるすべがなかった。荒野へ逃げていった民も身をかえして、追ってきた者に迫った。 ヨシュ8 21 ヨシュアとすべてのイスラエルびとは、伏兵が町を取り、町の焼ける煙が立ち上るのを見て、身をかえし てアイの人々を撃った。 ヨシュ8 22 また町を取ったものは町を出て彼らに向かったので、彼らは、こちらとあちらとからイスラエルの中にはさ まれた。こうしてイスラエルびとが彼らを撃ったので、生き残ったもの、逃げおおせたものは、ひとりもなかった。 ヨシュ8 23 そしてアイの王を生けどりにして、ヨシュアのもとへ連れてきた。 ヨシュ8 24 イスラエルびとは、荒野に追撃してきたアイの住民をことごとく野で殺し、つるぎをもってひとりも残さず 打ち倒してのち、皆アイに帰り、つるぎをもってその町を撃ち滅ぼした。 ヨシュ8 25 その日アイの人々はことごとく倒れた。その数は男女あわせて12、000人であった。 ヨシュ8 26 ヨシュアはアイの住民をことごとく滅ぼしつくすまでは、なげやりをさし伸べた手を引っこめなかった。 ヨシュ8 27 ただし、その町の家畜および、ぶんどり品はイスラエルびとが自分たちの戦利品として取った。主がヨシ ュアに命じられた言葉にしたがったのである。 ヨシュ8 28 こうしてヨシュアはアイを焼いて、永久に荒塚としたが、それは今日まで荒れ地となっている。 ヨシュ8 29 ヨシュアはまた、アイの王を夕方まで木に掛けてさらし、日の入るころ、毎時手、その死体を木から取り おろし、町の入口に投げすて、その上に石の大塚を積み上げさせたが、それは今日まで残っている。 ヨシュ8 30 そしてヨシュアはエバル山にイスラエルの神、主のために1つの祭壇を築いた。 ヨシュ8 31 これは主のしもべモーセがイスラエルの人々に命じたことにもとづき、モーセの律法の書にしるされてい るように、鉄の道具を当てない自然のままの石の祭壇であって、人々はその上で、主に燔祭をささげ、酬恩祭を供 えた。 ヨシュ8 32 その所で、ヨシュアはまたモーセの書きしるした律法を、イスラエルの人々の前で、石に書き写した。 ヨシュ8 33 こうしてすべてのイスラエルびとは、本国人も、寄留の他国人も、長老、つかさびと、さばきびとと共に、 主の契約の箱をかくレビびとである際した地の前で、箱のこなたとかなたに分かれて、半ばはゲリジム山の前に、 半ばはエバル山の前にたった。これは主のしもべモーセがさき
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ヨシュア・ラインベルガー(CV:岡本 信彦) ■所属 :エリュシオン ■役職 :SG隊パイロット ■出身地 :チェコ(プラハ) ■性別 :男 ■年齢 :16 ■血液型 :A ■生年月日 :12月2日 ACT 7 DEAD AHEAD ◎ 「……以後気をつけてください」 → ヨシュア 親密度UP 「け、喧嘩はやめましょう」 → 変化なし 「・・・・・・・・」 ◎食堂 もう少し近づいてみる → ヨシュア プロフィールGET 立ち去る → 変化なし ◎ブリッジ 「き、聞いてました!」 「補給のことですよね?」 「すみません……」 (どれを選んでも同じ) ◎ 「どうして戦績にこだわるんですか?」 「もっとみんなと仲良くしてください」 「なんでもありません……」 (どれを選んでも同じ) ◎戦闘 イベント条件なし ACT 8 OVER RUN ◎ 大事な仲間だから → ヨシュア 親密度UP 大切な人だから → ヨシュア 親密度UP この艦のエースだから → 変化なし ◎ 扉の近くを探す 手当たり次第に押して回る 大人しくしている方がいい (どれを選んでも同じ) ◎戦闘 イベント条件なし ACT 9 BREAK FORMATION ◎食堂 「少しぐらい分けてあげてもいいのでは?」 → 変化なし 「ルシオくん私の少し食べます?」 → ヨシュア 親密度UP 「ヨシュアさん私の少し食べます?」 → ヨシュア 親密度UP ◎行動 ヨシュア 異動の話をする → ヨシュア スキルUP 異動の話はまた後にする → ヨシュア スキルUP 親密度UP ◎ 指令本部にお願いしてみる ヨシュアさんを説得 適当な理由で断る 黙っておく (どれを選んでも同じ) ◎ヨシュア 自室 「今のところは特には……」 「少し連絡する用事が……」 「あるようなないような……」 (どれを選んでも同じ) ◎デート 「でも、これってデートですよね?」 → 変化なし 「勘違いされると困りますしね」 → 変化なし 「別に、そう思われても……」 → ヨシュア 親密度UP ◎ 「これぐらい自分で持てますよ」 → 変化なし 「でも……悪いです」 → 変化なし 「お願いしても良いですか?」 → ヨシュア 親密度UP ◎ 「特には……」 → 変化なし 「艦長としての威厳」 → 変化なし 「優しくして欲しい」 → ヨシュア 親密度UP ◎ 「・・・・・・・・」 「すみません」 「私だって……」 (どれを選んでも同じ) ◎戦闘 イベント条件なし ◎ 「お元気で……」 「絶対に夢を叶えてください」 「私たちの事は心配いりません」 (どれを選んでも同じ) ACT 10 INTO A STALL ◎ 「……いえ。やめておきましょう」 「一応、気をつけてください」 「気にすることもないでしょう」 (どれを選んでも同じ) ◎食堂 「・・・・・・・・。」 「この後私、仕事がありますから……」 「レイシェンさん、どうしたんですか?」 (どれを選んでも同じ) ◎自室 「私信頼してますから」 「それよりお話っていったいなんですか?」 (どれを選んでも同じ) ◎自室 「大事な仲間です」 → ヨシュア 親密度UP 「わからない……」 → 変化なし 「大切な……人……?」 → ヨシュア 親密度UP ◎戦闘 イベント条件なし ◎ブリッジ 「でも……どうすれば……」 「それは承知の上です!」 「ヨシュアさんが居てくれたら」 (どれを選んでも同じ) ACT 11 TURN AROUND ◎ブリッジ ルシオくん!? → 変化なし レイシェンさん!? → 変化なし ヨシュアさん!? → ヨシュア 親密度UP 一体、何者ですか!? → 変化なし ◎ ヨシュアのところへ行く → ヨシュア 親密度UP スチル表示 この場にとどまる → 変化なし ◎ブリッジ シャルマ 「お二人は以前から知り合い?」 「どうしてこんなことに?」 「どうしてヨシュアさんの所に?」 (3つ全て聞くことになる) ◎ 「(何かあるはず……)」 → ヨシュア 親密度UP 「ヨシュアさん……何か方法は?」 → ヨシュア 親密度UP 「(雪乃さんの言うとおりだ……」) → 変化なし ◎ 「ヨシュアさんがそう言うなら……。 → ヨシュア 親密度UP 「すみません。」 → ヨシュア 親密度UP 「それは……違います」 → ヨシュア 親密度UP ◎医務室 「もう一度言ってください」 「手を……握っててください」 「キス……してください」 (どれを選んでも同じ) ACT 12 LAST SCRAMBLE ◎ブリッジ 「思っています」 「思っていません」 「わかりません」 (どれを選んでも同じ) ◎ブリッジ 「この艦を降りてください」 「協力してください」 「考えてみてください」 (どれを選んでも同じ) ◎行動 ヨシュア 自室 「怖くなんてないです」 「怖い……です」 「ごめんなさい」 (どれを選んでも同じ) ◎ヨシュア 自室 「約束してください」 「勇気をください」 「ありがとうございます」 (どれを選んでも同じ) ◎戦闘 イベント条件なし ◎イーラと通信 「あなたには言えません」 「説明している時間はありません」 「荷電粒子砲が……」 (どれを選んでも同じ)
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ヨシュ4 ヨシュア記 第4章 ヨシュ4 1 民が皆、ヨルダンを渡り終った時、主はヨシュアに言われた、 ヨシュ4 2 ”民のうちから、部族ごとにひとりずつ、合わせて12人を選び、 ヨシュ4 3 彼らに命じて言いなさい、’ヨルダンの中で祭司たちが足を踏みとどめたその所から、石12を取り、それを 携えて渡り、今夜あなたがたが宿る場所にすえなさい’”。 ヨシュ4 4 そこでヨシュアはイスラエルの人々のうちから、部族ごとに、ひとりずつ、かねて定めておいた12人の者を 召し寄せ、 ヨシュ4 5 ヨシュアは彼らに言った、”あなたがたの神、主の契約の箱の前に立って行き、ヨルダンの中に進み入り、 イスラエルの人々の部族の数にしたがって、おのおの石1つを取り上げ、肩にのせて運びなさい。 ヨシュ4 6 これはあなたがたのうちに、しるしとなるであろう。後の日になって、あなたがとの子どもたちが、’これらの 石は、どうしたわけですか’と問うならば、 ヨシュ4 7 その時あなたがたは彼らに、むかしヨルダンの水が、主の契約の箱の前で、せきとめられたこと、すなわち その箱がヨルダンを渡った時、ヨルダンの水が、せきとめられたことを告げなければならない。こうして、それらの石 は永久にイスラエルの人々の記念となるであろう”。 ヨシュ4 8 イスラエルの人々はヨシュアが命じたようにし、主がヨシュアに言われたように、イスラエルの人々の部族 の数にしたがって、ヨルダンの中から12の石を取り、それを携えて渡り、彼らの宿る場所へ行って、そこにすえた。 ヨシュ4 9 ヨシュアはまたヨルダンの中で、契約の箱をかく祭司たちが、足を踏みとどめた所に、12の石を立てた が、今日まで、そこに残っている。 ヨシュ4 10 箱をかく祭司たちは、主がヨシュアに命じて、民に告げさせられた事が、すべて行われてしまうまで、ヨ ルダンの中に立っていた。すべてモーセがヨシュアに命じたとおりである。 ヨシュ4 11 民がみな渡り終った時、主の箱と祭司たちは、民の見る前で渡った。 ヨシュ4 12 ルベンの子孫とガドの子孫、およびマナセの部族の半ばは、モーセが彼らに命じていたように武装し て、イスラエルの人々に先立って渡り、 ヨシュ4 13 戦いのために武装したおおよそ4万の者が戦うため、主の前に渡って、エリコの平野に着いた。 ヨシュ4 14 この日、主はイスラエルのすべての人の前にヨシュアを尊う者とされたので、彼らはみなモーセを敬った ように、ヨシュアを一生のあいだ敬った。 ヨシュ4 15 主はヨシュアに言われた、 ヨシュ4 16 ”あかしの箱をかく祭司たちに命じて、ヨルダンから上がってこさせなさい”。 ヨシュ4 17 ヨシュアは祭司たちに命じて言った、”ヨルダンから上がってきなさい”。 ヨシュ4 18 主の契約の箱をかく祭司たちはヨルダンの中から上がってきたが、祭司たちの足の裏がかわいた地に あがると同時に、ヨルダンの水はもとの所に流れかえって、以前のように、その岸にことごとくあふれた。 ヨシュ4 19 民は正月の10日に、ヨルダンから上がってきて、エリコの東の境にあるギルガルに宿営した。 ヨシュ4 20 そしてヨシュアは、人々がヨルダンから取ってきた12の石をギルガルに立て、 ヨシュ4 21 イスラエルの人々に言った、”後の日にあなたがたの子どもたちが、その父に’これらの石は、どうしたわ けですか’とたずねたならば、 ヨシュ4 22 ’むかしイスラエルがこのヨルダンを、かわいた地にされて渡ったのだ’と行って、その子どもたちに知らせ なければならない。 ヨシュ4 23 すなわちあなたがたの神、主はヨルダンの水を、あなたがたのために干しからして、あなたがたを渡らせ てくださった。それはあたかも、あなたがたの神、主が、われわれのために紅海を干しからして、われわれを渡らせ てくださったのと同じである。 ヨシュ4 24 このようにされたのは、地のすべての民に、主の手に力のあることを知らせ、あなたがたの神、主をつね に恐れさせるためである”。