約 1,441,493 件
https://w.atwiki.jp/orehataotu/pages/13.html
ロードン サリックス スィル クロッカ コルディリーネ ドラセナ ラチェ 八重子 ディモル フランシェ ルコ ユキヤ 加入日 ロードン 初期 サリックス 2/15 スィル 2/25 クロッカ 3/7 コルディリーネ 4/5 ドラセナ コルディリーネの雇用後 ラチェ 3/18 八重子 1/8 ディモル 4/20 フランシェ 5/10 ルコ チェックリストを15個達成 ユキヤ チェックリストを30個達成 1月・・・八重子 2月・・・サリックス、スィル 3月・・・クロッカ、ラチェ 4月・・・コルディリーネ、ドラセナ、ディモル 5月・・・フランシェ なお、ユニーク冒険者は雇用欄に出たらいつでも雇用可なので、落ち着いて借金返済後にするのがオススメ
https://w.atwiki.jp/marvelheroes/pages/89.html
Uniqueアイテムは茶色の装備で、ドロップは稀。性能数値はランダムで変動するが、必ず決まった効果を持っている。 効果の数値はアイテムLvによっても変動。LV12~60の範囲でドロップする確率がある。 優秀で極端な性能を有するが、必ずしも黄色装備より強いという訳でもない。 各ヒーロー専用ユニークとは別に、全キャラが共通して装備可能なもの(Anyユニーク)や、特定複数キャラのみ(銃装備ヒーローとか)装備可能な品も存在する。 ユニークはドロップした後は自然消滅しないただし、そのMAP自体が消えればドロップ品も消える。マッチング直前やボス戦でMAPが切り替わる時、落ちた品を拾えず消滅することもある パッチでユニークがバフされた場合、それ以前に拾ったユニークもバフされる 使用中のヒーローのユニークが出る確率は80-90%ただし、「使用中のヒーロー用」には、Anyユニークも含む クラフトでアイテムLVを上げる事も出来る。 レシピは、1-39LV→40LV 40-49LV→50LV 50-59LV→60LV の三種あり、40LV以降は素材アイテム「Unstable Molequle」を消費する必要がある。 コストも高め。 60LV品を、要求Lvはそのままに、アイテムグレード(通常は63)を66~69化するクラフトもある。 ワンショット&レイドでのみドロップする報酬アイテムを消費してレシピを解禁する必要があり、一度解禁した後は資金のみでクラフト可能となる。 63>66化には「Heroes Commendation」、66>69化には「Protector Commendation」を使用。スロットごとに必要数が異なる。 「Heroes」はグリーンレイドで、「Protector」はレッドレイドで大量に入手可能な他、デイリー・ウィークリーミッションやワンショットMAPでも少しずつ手に入る。 ランダムに可変する性能数値を再抽選するクラフトもある。 大量の資金と素材を使用するため、繰り返し抽選して厳選するには覚悟が必要。運次第で延々大量の資源を浪費する事となる。 ユニークその他データベース (60Lvユニーク装備の可変値の最大値が確認可能) ※英語 http //marvelheroes.info/items/uniques/ 総合データベースのユニーク一覧 様々な条件指定が可能 https //docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Aon45W4XkI1hdGM5azViY2dqZDVOeHY3dXRzS0daMWc#gid=31 グーグルアカウントによるログインが必要 画面下のタブから「Uniques」を選択
https://w.atwiki.jp/sengokuhime-ps2psp/pages/20.html
固有グラフィックのあるユニークユニットを紹介。 武将のまとめは → 「武将データ」へ。顔なし(汎用)ユニットは → 「モブ武将」から。 ※表中の赤文字は女武将(ただしCS版では、眼福イベントはほぼありません) ※俸禄と忠誠は初期値を記載。引き抜きや降伏後の物では無いので注意 主人公、シナリオ大名当主・女性重要武将、将軍家は忠誠なし(忠誠欄※マーク)で引き抜き不可、降伏もしません。俸禄はキャラクターによりけり。 男性重要武将(忠誠※マーク)も勢力重臣の間は決して降伏しませんが、当主死亡後に大名となった場合(掌握した新当主)のみ、降伏する可能性が出てきます。⇒ 対象は志道広良(毛利)、山本勘助、馬場信春、山県昌景、内藤昌秀(武田) 群雄大名家の当主ら忠誠「--」武将は、引き抜き不可ですが落城時降伏する可能性があります。例外として、本願寺法王は一向一揆勢(一揆衆)扱いで引き抜き不可の模様。 ■主人公 武将名 Lv.1 Lv.2 Lv.3 スキル 忠誠 俸禄 統率 智謀 統率 智謀 統率 智謀 天城颯馬 9 9 10 10 11 11 統率2 ※ 0 高性能なバランス成長型。境遇や性格等は各シナリオ大名家ごとに異なるパラレル設定。 ページが重くなったので分割中。お手数ですが詳細なレベル変化は枝ページを編集・ご確認下さい。 ■初期プレイヤー勢力 詳細は → 「ユニーク武将1:シナリオ大名家」へ。 織田家 当主は織田信長、明智光秀が女性重要武将。他家プレーの時も、両者は配下に出来ません。 柴田勝家、丹羽長秀、木下藤吉郎はユニークだが一般武将扱い。(*他家で引き抜き、降伏させることも可能) 上杉家(長尾家) スタートポイント当主は長尾景虎。イベント進行(国内統一)を経て上杉謙信に改名します。 当主・長尾景虎/上杉謙信、直江兼続と宇佐美定満が女性重要武将。他家プレーの時もこの三名は配下に出来ません。 毛利家 当主は毛利元就、毛利ガーナ・オルテナ・ナッシュが女性重要武将。他家プレーの時も、この四名は配下に出来ません。 志道広良は男性重要武将。ゲーム展開により志道さんが毛利家を掌握(当主となる)した場合のみ、以後、降伏する可能性が出てきます。 島津家 当主は島津義久、島津義弘・歳久・家久が女性重要武将。他家プレーの時も島津四姉妹は配下に出来ません。 伊達家 PS2版のみプレイ可能、スタートポイント。 伊達政宗が当主、伊達成実と片倉景綱が女性重要武将。他家プレーの時も上記の三名は配下に出来ません。(*PSPでも同様) 大友家 PSP版のみプレイ可能、スタートポイント。 スタートポイント当主は大友フランシス宗麟。イベント経過で大友宗麟へ改名します。 同じく戸次道雪、吉弘紹運がイベント進行でそれぞれ立花道雪、高橋紹運へ改名します。 当主・大友F宗麟/大友宗麟、戸次/立花道雪と吉弘/高橋紹運が女性重要武将。他家プレーの時も上記の三名は配下に出来ません。(*PS2でも同様) 武田家 要一周クリア (勢力別エンディングが必要、ノーマルエンディングは不可) 武田信玄が当主、虎綱春日と真田幸村が女性重要武将。他家プレーの時も上記の三名は配下に出来ません。 山本勘助、山県昌景、馬場信春、内藤昌秀は男性重要武将。ゲーム展開により四名の誰かが武田家を掌握(当主となる)した場合のみ、以後降伏する可能性が出てきます。当主が交代しても、当主以外の男性重要武将は降伏しませんので念のため。 ■群雄大名家、東北・関東・東海・甲信地方 詳細は → 「ユニーク武将2-A:群雄その1」へ。 ・東北・関東地方 南部家 大浦為信(北陸奥在野)→津軽為信へ改名・ユニーク昇格。 最上家 最上義光(白寿)が初登場ユニーク化、イベント登場する特殊武将か。 義光登場はシナリオ大名家プレー時、将軍家受け入れ後のみか? 佐竹家 真壁氏幹(常陸在野)が初期配置されユニーク昇格。 佐竹氏の一門世継ぎは登場しない(同族でも常陸出身の譜代武将扱い) 里見家 当主・義尭がユニーク昇格。後継一門登場せず。 北条家 ・東海・甲信地方 今川家 当主・氏真がユニーク昇格。 義元は織田ルートでイベント登場(のみ?) 徳川家 斎藤家 当主・斉藤道三(PC版は男性ユニークでした)が女性ユニーク化。 九鬼家(伊勢独立勢力) 引き抜き可能、降伏や臣従(帰順)の可能性もあり。 ■群雄大名家、北陸・近畿・山陰/山陽(中国)・四国・九州地方 詳細は → 「ユニーク武将2-B:群雄その2」へ。 ・北陸・近畿地方 富樫家 朝倉家 朝倉宗滴がユニーク昇格、イベントも多数。 浅井家 海赤雨の三将がユニーク扱い(*3人だけの特殊グラ、人呼んで浅井1号・2号・V3) 三好家 当主の三好長慶はモブ武将という特殊大名家 → PC版「戦極姫2」でユニーク昇格とのこと。 十河一存がユニーク化。 松永家 公式サイトで三好家臣として紹介されているが、久秀は松永当主。 松永久秀が松永弾正へイベント改名、能力上昇? 本願寺(摂津独立勢力) 本願寺法王は一向一揆扱いのため引き抜き不可。(*PC版、CS版は検証要) 下間頼廉が初登場ユニーク化。だがCS版はイベントが確認されていない。 雑賀衆(紀伊独立勢力) CS版では摂津・本願寺勢力に与力しています。紀州・雑賀城は空城状態。 頭目の孫市は引き抜き可能、降伏や臣従(帰順)の可能性もあり。 ・山陽・山陰(中国)地方 尼子家 当主・晴久がPC版初代より大幅智謀アップ。→ PC版「戦極姫2」で謀聖・尼子経久が登場。 宇喜多家 当主・直家がユニーク昇格。一門世継ぎ登場なし。 陶家 当主・晴賢(隆房より改名)がユニーク化。 大内家 ・四国地方 長宗我部家 ・九州地方 龍造寺家 ■その他、足利将軍一行と在野登場するゲスト武将 足利将軍家 61ターンにイベント加入する。総石高全国一位、雇用武将数が248人以下の大名家へ登場。要戦国大名以上?(*石高条件等検証求む) 武将名 Lv.1 Lv.2 Lv.3 スキル 忠誠 俸禄 統率 智謀 統率 智謀 統率 智謀 足利義輝 10 10 11 11 12 12 勇猛3 ※ 20 高性能バランス成長型の剣豪将軍。あだ名に恥じず、平法談義や銘刀に目がない。 細川藤孝 9 5 10 6 11 7 虚報1 ※ 10 バランス成長型の勇将。 細川幽斎 5 9 6 10 7 11 統率1 ※ 10 バランス成長型の知将。 将軍家のユニーク3将は揃って忠誠無し(重要武将扱い)そのため敵対勢力を頼った場合、必ず切腹となる。 ただし死亡してもゲーム攻略に影響はない 在野 武将名 Lv.1 Lv.2 Lv.3 スキル 忠誠 俸禄 登場(ターン) 統率 智謀 統率 智謀 統率 智謀 村上さん 8 6 9 7 10 8 攻勢3 10 1 21T~ 伊予在野で登場。バランス成長型で統率二桁に ROMちゃん 1 1 2 1 6 6 魅力3 1 1 37T~ 和泉在野で登場、兵数5000鉄砲数0。こっそり大器晩成型 杉田玄白 1 15 1 16 2 16 虚報3 1 50 53T~ 摂津在野で登場。能力の伸びは小さいが智謀最高クラス ペリー提督 8 7 8 8 9 9 虚報3 1 5 ?* (*注)特殊条件:2周目以降、颯馬移動(相模国内)でイベント登場 デュクシー 9 1 10 2 11 3 虚報3 1 1 29T~ 備後在野で登場。バランス成長型だが統率特化ユニット 由利 5 7 6 8 7 9 伏兵3 1 1 29T~ 甲斐在野で登場、バランス成長型の忍者 石田三成は北近江?モブ武将で登場する模様 (*PC版はユニーク武将「二成」でした) レベル変化に対応できるよう再編したユニーク武将情報テーブルです。 少々不便ですが、コピって使ってください。 武将名 Lv.1 Lv.2 Lv.3 スキル 忠誠 俸禄 統率 智謀 統率 智謀 統率 智謀 武将名 ※/-- ? 特記事項 ユニーク武将 情報提供: 古いコメントは → 「ユニーク武将/コメントログ」から 名前 コメント すべてのコメントを見る ※武将情報※ コメントの際にプラットフォーム(PS2 or PSP)、何周目か、在野登場・イベント加入武将の登場ターン数・出現国(特定城は原則ないです)、同じ城に存在する武将(親子や親戚?)前ターン合戦の結果など出現状況を付け加えてくれると助かります。
https://w.atwiki.jp/labcafeaoc/pages/40.html
下手にやったら某わ○さんに怒られるよ♪ 適応文明:スペイン、マヤ、(トルコ、サラセン) 30人前後で城主に進化し、すぐに城をたてユニークユニットで戦う戦術。 実用的に使えるユニークユニットの条件として、機動性があること、生産速度が高いこと、通常の城主ユニットより強いことが挙げられる。 実際に使えるのはスペインのコンキスタドール、マヤの羽飾り射手ぐらいか。次点でトルコのイュニチェリ、サラセンのマムルーク。 コンキは生産速度こそ早くないものの、機動性、攻撃力、防御力があり、農民を3発で1キルできるので弓騎兵より嵐性能が高い。 羽は攻撃力こそ石弓と同じであるが、生産速度、コスト、機動性にすぐれ使いやすい。三平から逃げられ騎士もひきうちでそこそこ対応できる。 イ二は城主から射程8を誇る火薬ユニットであり、強いことは強いが、機動性がないので後衛時は微妙か?前衛時に民兵等からつなげたほうがいいかも。 マムは騎士のアンチであるため敵後衛が騎士をしていることが確定ならばあり、しかしサラセンは元の内政が細く、嵐に向かない(建物からボーナスダメをうけるため)ので地図をして騎士をひたすらカットする動きに徹するのが良いかもしれない。 この戦術を採る時に注意することは前衛に負担がかかることです。 前衛がレート1000以下で全く頼りにならない場合か、逆に援護しなくても良いぐらい強い場合かつ自分の対面がそこまで強くない場合(さっさと抜いて逆を抜かなければならない場合)にとるといいかも。 基本的に即ユニークはぬくり戦術です。性能の高いユニークユニットで城主お茶を濁し、早めに帝王に入れなければ意味がありません。 自陣には城主IN直後にTC1と城が建つので守りやすいのも特徴です。 即ユニーク進化チャート(27+3が個人的にはおすすめ。金は掘らずに石100木100売って進化がよさげ) ~暗黒の時代~ 1~3:農民二人で家1軒、一人で1軒たてる。その後羊 4 羊 5 羊 6 羊 7 家建設>1st伐採建設 8 木 9 木 10 木 11 1stイノシシ派遣。連れてきて羊飼ってる6人と一緒に食べる。羊の肉捨てないように屈伸してね! 機織り(ちょうど派遣した農民がイノに攻撃食らうぐらいのタイミングで機織り完了。ラグ技使うとよい) 12 家建設 いちごに粉ひき 13 いちご 14 いちご 15 いちご(この辺でイノ食ってる農民一人はがして2ndイノシシに派遣。HP減ってる農民でいかないように!) 16 イノシシ(つれてきたらHP減ってる農民2人いるはずなのでで畑2枚) 17 イノシシ(前衛と異なり羊とイノシシの同時食いは行わない。イノシシ2匹目狩り終わったら4人で羊、3人で鹿) 18 家>石場に採掘所 19 石 20 石 21 石 22 石 23 畑 24 畑 25 2nd伐採建設 26 木 27 木 領主進化押し ~領主進化後〜 鉄工所と市場を1人ずつで建設 28 立ち木 29 立ち木 30 立ち木 〜城主進化中にやること〜 伐採テク1段目 畑テク1段目 木375を確保した上でTC回りに畑をはる(8枚ぐらいは貼れるかな)
https://w.atwiki.jp/labcafe-aoc/pages/39.html
下手にやったら某わ○さんに怒られるよ♪ 適応文明:スペイン、マヤ、(トルコ、サラセン) 30人前後で城主に進化し、すぐに城をたてユニークユニットで戦う戦術。 実用的に使えるユニークユニットの条件として、機動性があること、生産速度が高いこと、通常の城主ユニットより強いことが挙げられる。 実際に使えるのはスペインのコンキスタドール、マヤの羽飾り射手ぐらいか。次点でトルコのイュニチェリ、サラセンのマムルーク。 コンキは生産速度こそ早くないものの、機動性、攻撃力、防御力があり、農民を3発で1キルできるので弓騎兵より嵐性能が高い。 羽は攻撃力こそ石弓と同じであるが、生産速度、コスト、機動性にすぐれ使いやすい。三平から逃げられ騎士もひきうちでそこそこ対応できる。 イ二は城主から射程8を誇る火薬ユニットであり、強いことは強いが、機動性がないので後衛時は微妙か?前衛時に民兵等からつなげたほうがいいかも。 マムは騎士のアンチであるため敵後衛が騎士をしていることが確定ならばあり、しかしサラセンは元の内政が細く、嵐に向かない(建物からボーナスダメをうけるため)ので地図をして騎士をひたすらカットする動きに徹するのが良いかもしれない。 この戦術を採る時に注意することは前衛に負担がかかることです。 前衛がレート1000以下で全く頼りにならない場合か、逆に援護しなくても良いぐらい強い場合かつ自分の対面がそこまで強くない場合(さっさと抜いて逆を抜かなければならない場合)にとるといいかも。 基本的に即ユニークはぬくり戦術です。性能の高いユニークユニットで城主お茶を濁し、早めに帝王に入れなければ意味がありません。 自陣には城主IN直後にTC1と城が建つので守りやすいのも特徴です。 即ユニーク進化チャート(27+3が個人的にはおすすめ。金は掘らずに石100木100売って進化がよさげ) ~暗黒の時代~ 1~3:農民二人で家1軒、一人で1軒たてる。その後羊 4 羊 5 羊 6 羊 7 家建設>1st伐採建設 8 木 9 木 10 木 11 1stイノシシ派遣。連れてきて羊飼ってる6人と一緒に食べる。羊の肉捨てないように屈伸してね! 機織り(ちょうど派遣した農民がイノに攻撃食らうぐらいのタイミングで機織り完了。ラグ技使うとよい) 12 家建設 いちごに粉ひき 13 いちご 14 いちご 15 いちご(この辺でイノ食ってる農民一人はがして2ndイノシシに派遣。HP減ってる農民でいかないように!) 16 イノシシ(つれてきたらHP減ってる農民2人いるはずなのでで畑2枚) 17 イノシシ(前衛と異なり羊とイノシシの同時食いは行わない。イノシシ2匹目狩り終わったら4人で羊、3人で鹿) 18 家>石場に採掘所 19 石 20 石 21 石 22 石 23 畑 24 畑 25 2nd伐採建設 26 木 27 木 領主進化押し ~領主進化後〜 鉄工所と市場を1人ずつで建設 28 立ち木 29 立ち木 30 立ち木 〜城主進化中にやること〜 伐採テク1段目 畑テク1段目 木375を確保した上でTC回りに畑をはる(8枚ぐらいは貼れるかな)
https://w.atwiki.jp/kata-niho/pages/257.html
原語 unique 和訳 その他の品詞 独特、独自、固有、特有、特殊、変わった、面白い、特質、特徴的、異色、珍しい、風変わり、類い稀、珍妙、一味違う、型破り、唯一、無二 慣用句・諺・四字熟語・未分類 唯一無二 漢字一字 独、一、唯、特、殊、珍、妙、奇、稀 やまとことば おもしろし(面白)、くし(奇)、をかし(可笑)、あやし(奇)、こと(異)、けなる(異なる) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (名) 無比。獨特。獨自的。 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 形動 独特だ。独自だ。 大英和辭典 〔名〕[一]唯一ノ,無比ノ,無類ノ,獨自ノ,獨特ノ.[二]單一ノ,單獨ノ.[三]【數】單値ノ. 同義等式 原語単位 unique=無二の カタカナ語単位 ユニーク=面白い 附箋:U ユ 英語
https://w.atwiki.jp/rose-evolution/pages/20.html
ユニーク武器 特定のボスモンスターが稀にDROPする武器。ステータス制限のみなので低レベルでも持てる。 片手剣 武器名 説明 画像 攻撃 命中 攻速 距離 耐久 制限 入手先 - - - - - - - - 両手剣 武器名 説明 画像 攻撃 命中 攻速 距離 耐久 制限 入手先 - - - - - - - - 片手鈍器 武器名 説明 画像 攻撃 命中 攻速 距離 耐久 制限 入手先 - - - - - - - - 両手斧 武器名 説明 画像 攻撃 命中 攻速 距離 耐久 制限 入手先 - - - - - - - - 槍 武器名 説明 画像 攻撃 命中 攻速 距離 耐久 制限 入手先 - - - - - - - - カタール 武器名 説明 画像 攻撃 命中 攻速 距離 耐久 制限 入手先 - - - - - - - - 二刀流 武器名 説明 画像 攻撃 命中 攻速 距離 耐久 制限 入手先 - - - - - - - - 弓 武器名 説明 画像 攻撃 命中 攻速 距離 耐久 制限 入手先 - - - - - - - - 石弓 武器名 説明 画像 攻撃 命中 攻速 距離 耐久 制限 入手先 - - - - - - - - スタッフ 武器名 説明 画像 攻撃 命中 攻速 距離 耐久 制限 入手先 - - - - - - - - ワンド 武器名 説明 画像 攻撃 命中 攻速 距離 耐久 制限 入手先 - - - - - - - - 銃 武器名 説明 画像 攻撃 命中 攻速 距離 耐久 制限 入手先 - - - - - - - - ランチャー 武器名 説明 画像 攻撃 命中 攻速 距離 耐久 制限 入手先 - - - - - - - -
https://w.atwiki.jp/braveandmonsters/pages/239.html
ユニークスキル ブレイブ&モンスターズ!のネームドキャラクターが持つ技能の一種。 なかでも、他に扱える者の居ない『そのキャラ固有の能力』を指す。 スキルと名はついているが、身体技能としてのスキルのほかに魔法も該当する。 専用スキルや固有スキル、固有魔法と呼ばれる場合もあり、いずれもユニークスキルと意味合いは同じである。 対義語は通常のスキルおよび魔法。 ジョブやクラスを修める過程で習得する共通技(コモンスキル)であり、 習熟度の違いや向き不向きはあれど、同じジョブであれば概ね誰もが使用できる。 ユニークスキルは総じて共通技よりも格段に強力な効果を持っており、 単なる強スキルであるだけに留まらず、背景設定を含めてその人物の個性を決定付けるものとなる。 『創世の』バロール、『聖灰の』マルグリットをはじめ、ユニークスキルが代名詞となっているキャラも多い。 ユニークスキルを他者が習得できない理由はスキルによりけり千差万別であるが、 習得に特別な才能や資質、特殊な血筋や肉体が必要なため再現が不可能というケースが多い。 ほかにも上位の存在に選ばれたり、一つしかないアイテムを身につけることで得られる場合や、 スキル自体がごく一部のモンスターが持つ種族特性というパターンがあったりする。 変わり種では、技術の継承が師弟形式で、限られた弟子にのみ伝えられることからユニークスキルと呼ばれる事例もある。 また、前述の通り、神代遺物をはじめ一品モノのレア装備には、所有者にユニークスキルを与えるものもある。 代表例は聖杖アレフガルドの『始原の炎(プライマルフレア)』や、 魔剣ストームコーザーの『総てを無に帰す大嵐(ジャイガンテックストーム)』など。 一方で、そのキャラだけが扱うスキルだったとしてもユニークスキルとはならない場合もある。 極端な例えで言えば、崇月院 なゆたのぽよぽよ☆カーニバルコンボは彼女独自のコンボだが、 それが独自足り得るのは他者に再現不能だからではなくコストやリスクの関係上『(現実的に)誰もやろうとしないから』である。 ジョン・アデルの部長砲弾は、ウェルシュ・コカトリスと関連スペルがあれば他人にも再現できるため、 ユニークスキルの定義から外れる。 編み出されたばかりでまだ普及していないがために独自となっているスキルもユニークスキルとは扱われない。 『万物の』ロスタラガムはバトルを重ねると新スキルをぽこじゃが量産してくれるが、 いずれは共通技としてアルフヘイムに広く普及することだろう。よってユニークスキルではないといえる。 話を戻すが、習得者が限られていること、効果が強力であることから、 ユニークスキルは作中世界における『強者』と『それ以外』を峻別する要素となり得る。 もちろんそれだけが強キャラの判断基準ではないが、有力な要素のひとつであることには違いない。 事実、アルフヘイム屈指の強者の集団『十二階梯の継承者』達は、 『真理の』アラミガ等のごく一部の例外を除きいずれもユニークスキルを習得している。 (アラミガはむしろ、ユニークスキルなんかなくても強い、というのが売りのひとつである) ほかにもいわゆる異名や二つ名を持ったネームドキャラクターはユニークスキル持ちであることが多い。 これはモンスターや魔族も同様であり、パートナー選びにも大きく関わってくる要素となるだろう。 一部の高レアリティなスペルカードにはネームドのユニークスキルをスペル化したものがある。 スマホひとつでユニークスキル相当のスペルをいくつも行使できるブレイブがいかに規格外の存在かよく分かる。 <作中で登場したユニークスキル:その習得者> ※追記編集歓迎 ▽創世魔法:『創世の』バロール ▽聖灰魔法:『聖灰の』マルグリット ▽高速格闘術(ハイ・ベロシティ・アーツ):同上 ▽業魔錬成:『黎明の』ゴットリープ ▽虚構展開/虚構粉砕:『虚構の』エカテリーナ ▽蝶のように舞う(バタフライ・エフェクト):ステッラ・ポラーレ、崇月院 なゆた ▽蜂のように刺す(モータル・スティング):ステッラ・ポラーレ ▽人の不幸は蜜の味(シャーデンフロイデ):幻魔将軍ガザーヴァ ▽響き合う星刻の調べ(アストラル・ユニゾン):カザハ ▽業魔の一撃(インペトゥス・モルティフェラ):兇魔将軍イブリース ――――etc <余談:ユニークスキルかどうか微妙なモノ> ▽ダインスレイヴ:エンバース 生前のエンバースがコンテンツ攻略報酬として運営から贈呈された、 大気中の魔力を収束させて刃を拡張する『星の因果の外の剣』。 説明の通り厳密にはスキルではなくユニークアイテムというべきモノであるが、 ダインスレイヴを持つのはエンバースただ一人であり、また剣の性能を発揮するにも、 遺灰を大気に混合することによる気流操作が必要と彼にしか扱えない代物のため、 『ダインスレイヴの運用技術』としてユニークスキル扱いとしても良いかもしれない。 ▽ブラッドラスト:ジョン・アデル 殺した相手の力を取り込み、習得者を荒ぶる血の化け物へ変える、ジョンにとっての呪いであり罰。 スキル習得のトリガーとなっているのは『殺人経験』。 習得者が限られているのは確かだが、潜在的には誰もがブラッドラストに意図せず罹る可能性があるため、 ユニークスキルとはまた別の分類であろう。 ▽怨身換装(ネクロコンバート):明神 ヤマシタの性能を外付けパーツで強化するオリジナル死霊術。 肝となっているのは術者本人の能力ではなく、あくまで『パーツとなる遺留品』の方であって、 技術的にも当人でなくば再現できないような要素は特にない。 従ってユニークスキルではなく『未普及のコモンスキル』にあたる。
https://w.atwiki.jp/hengtouhou/pages/29.html
ユニーククラスとは? 東方Projectのキャラクターが職業として実装された特殊な職業である。 一般職業の表記変更ではなく全て独立職業として実装されており、ユニーククラスだけでも既に百種類以上ある。 キャラクターの公式設定やスペルカードに沿った特技や能力を持っている。 ユニーククラスを選択すると「名前」「性別」「種族」は選択できず固定される。 ステータス画面から名前変更コマンドを入力すると名前の代わりに職業名が変更される。 職業名の変更はゲーム画面・ダンプファイル・スコアサーバに反映されるがゲーム内のスコアランキングには反映されない。 ユニーククラスの強さはスコア倍率を見れば大体分かるが、 クセの強いシステムが実装されていて初心者向けでないものも多い。 ユニーククラスによっては街でクエストを受ける時のメッセージが変わったり一部のクエストを受けられないことがある。 また近接武器を持たない時に独自の格闘攻撃が出るユニーククラスもいる。特に黄昏フロンティアの格闘ゲームに出たキャラに多い。 イメージが壊れるのを防ぐためか、ごく一部の手段を除き種族が変化しない。性別が変化することはない。 関連ページ 一般職業 ユニーククラス簡易一覧表 扱いやすいユニーククラスガイド 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dankatsu/pages/120.html
ユニークスキル 各職業ごとに必ず1つは搭載されている専用のスキル。 その職業を象徴するスキルのため、効果や特性はそれぞれ異なっている。 また、スキルには優先順位というものがあり、ユニークスキルは最上位に位置するため他スキルでは迎撃不能。 そのため、ユニークスキルを防ぐためにはユニークスキルで対抗する必要がある。 (そのため、パッシブ、補助ユニークスキル持ちのジョブは攻撃系ユニークスキルを防げない) 基本的には1職業あたり1つだが、複数のユニークスキルの中か1つを選んで獲得する職業も存在する 勇者だけは全職業の中で唯一2つ獲得できる。 ユニークスキル一覧(下級職) スキル名 獲得職業 勇者の剣(ブレイブスラッシュ) 勇者 勇気(ブレイブハート) 勇者 すべては奉納で決まる錬金術 錬金術師 完全魅了盾 盾姫 守り続ける聖女の祈り 聖女 姫騎士覚醒 姫騎士 ナンバーワン・ソニックスター スターキャット 双・燕桜 姫侍 大精霊降臨 精霊術師 ヒーローはピンチなほど強くなるの ロリータヒーロー 優雅に的確に速やかに制圧 戦場メイド 必殺忍法・分身の術 忍者・女忍者 全軍一斉攻撃ですわ 姫軍師 アポカリプス 賢者 サンクチュアリ セージ プリンセスアイドルライブ 歌姫 夢幻四塔盾 ラクシル ノブレスオブリージュ・勝利の誓い 花形彦 神子の予知 巫女 プリンセスヴァレション 姫城主 魔装共鳴 魔剣士・魔本士・魔弓士 大防御 堅固盾士 姫の変幻結界 深窓の令嬢 犬力の犬 犬力者 ハッピーデュエットラブソング 人魚姫 ナイトメア・大睡吸 ナイトメア 大天使フォーム アークエンジェル 皆さまが少しでも過ごしやすく バトラー レアドロップコレクション コレクター 炎雷鋼・高位付与技能 炎雷鋼ドワーフ パーティインビジブル シーカー 超進化 獣装者 オーバークロック タイムラビット 両手二振り限界突破ですわ 革命姫 気閃花・戦陣繚乱 剣姫 かみなりさま 雷子姫 大お社様ご光臨 神社の守護者 アブソリュートゼロ 氷姫 国防大城塞 賢国守 クリアフォースセンチュリー 巫女狐 アルフの守り手 アルフの守り手 メタルインパクト・クラッシャー 武装鋼ドワーフ 大逆転優勝拳 熊掌者 狼王剣 ソルウル 筋肉こそ最強。他は要らねぇ 筋肉戦士 とんずら ビギナー ユニークスキル一覧(上級職) スキル名 獲得職業 完全勇者 救世之勇者 多くを守りし四聖の自在盾 操聖の盾姫 光守られし聖なる奇跡 大聖女 色欲の鏡 色欲 鎮静の一曲・ラブ&ピース 声聖の歌姫 キャッスルメイカー 難攻不落の姫城主 魔装よ神装に生まれ変われ 神装剣士、神装本士、神装弓士 究極継続戦線術 アルティメット・イージス 真の力を取り戻せ 傲慢 武器など不要、この獣王の肉体こそが最強の武器 獣王 最強の筋肉は鋼の鎧、これに勝るものなし 鋼鉄筋戦士 エクスカリバー カリバーンパラディン