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決闘部長ユエル R 火文明 (6) クリーチャー:ヒューマノイド 9000+ ■W・ブレイカー ■バトル中、このクリーチャーのパワーを味方のクリーチャー1体につき+1000する。 ■相手のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。そのバトルにこのクリーチャーが負けた時、カードを2枚、自分のマナゾーンから墓地に置く。 作者:切札初那 フレーバーテキスト 3年火組、ユエル。決闘部を作ったデュエリスト。 収録 NDM-01 「学園編 シーズン1 恋する出会いの春」 名前 コメント
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ユエル・S(しのみや)・サザンクロス/篠宮・S(サザンクロス)・ゆえる設定を書いたり書かなかったりするところ 「わたしの名前は、ゆえる……UL……つまりは、アンリミテッドちゃんなのです」 ユエル・S(しのみや)・サザンクロス/篠宮・S(サザンクロス)・ゆえる パーソナルデータ 名前 ユエル・サザンクロス 称号 ピースフル・ゲットバッカー 性別 女の子 種族 天使 ジョブ-01 デーモンイーター ジョブ-02 ガジェッティア クラス 青のクラス 部活 無所属 生年月日 2013年5月2日(2023年3月○日時点) 年齢 9歳(2023年3月○日時点) 身長 143cm(2023年3月○日時点) 体重 極秘情報に付き秘匿中
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名前 ユエル レーヴェンシュタイン 愛称 ユエルさん/イケボねえさん 誕生日 ?月?日 シーズン1職業 EMS初代副院長 シーズン2職業 非公開 YouTube名 北原ゆえる Twitter Twitter 配信先 YouTube 【プロフィール】 ドイツからの天才外科医
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初期ステータス クラスチェンジ スキル 初期ステータス 称号名前 LV HP MP AT DF MAT MDF TEC LUC 移 ↑ ↓ 召 召喚クラス耐性 武器 防具 アクセサリ 召喚 機 鬼 霊 獣 オルフルユエル 18 163 114 87 77 75 73 76 45 3 2 3 1 -- -- -- B ファングルフ やわらかいテリア -- -- -- -- -- ◎ クラスチェンジ ランク LV LUC 移 ↑ ↓ 召喚装備 召喚クラス ユニット召喚 攻撃タイプ 防具タイプ 機 鬼 霊 獣 機 鬼 霊 獣 オルフル 18 45 3→4 2→3 3 1 -- -- -- B -- -- -- -- 縦×爪 獣服 ベルセルク 27 80 4 3 3 1→2 -- -- -- B -- -- -- ○ 縦×爪 獣服 スキル レベル 特殊能力 レベル 能力変化 LV1 大声 LV22 移動力+1 LV1 俊敏 LV22 ↑移動+1 LV1 ダッシュ! LV31 召喚装備+1 LV20 雄叫び LV25 アイテムスロー LV27 バックアタック LV30 ダブルアタック LV34 ユニット召喚 LV37 ダブルアイテム LV42 ユニット召喚+1
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「どーン!」 「…………」 (二人の間に挟まれ、鎖のせいで動けないユエル) 「「えへへヘ」」 「おにーさん、でっかーい」「でっかーい」 「すみません、前へ進めないのですが」 「だってわざとそーしてるんだもン!」「そーしてるんだもん」 「………」 (はぁ、と大きく溜め息をつくユエル) (けらけらと笑う双子) 「僕、早くこの先に行かないと、最悪の場合オセロ頭のキチガイ野郎に殺されるので――」 「えー、一緒に遊ぼうヨ」「遊ぼうよ」 「今からですか?」 「今かラ!」 「……(参ったな…)」 「…わかりました。『遊んであげましょう』」 「やっター!」「やったー」 「今日から僕達は『友達ですね』」 「うん、友達ダ!」「友達」 「じゃあ、向こうで待っていて下さい。『後から必ず行きますので』」 「わかっタ!」「わかった」 「それと、さっきみたいな悪戯はおよしなさい(迷惑だから)」 「はーイ」「はーい」 (ユエルから離れていく双子) (何事もなかったかのように奥へと進むユエル) 「あんな小さい子もいるもんなんだな」 「オォらァ!8996!さっさと来ねェと千切りにするぞーォ!」 「煩い……。あのキチガイ頭、さっさと壊れないものか」 ユエルとマーミーコンビ。 著者:紅麗(敬称略) 挿絵:http //twitpic.com/bt1nob 原文URL:http //twitpic.com/bt1nob
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登録日:2019/11/02 (土) 00 05 55 更新日:2021/05/01 Sat 13 21 37 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 エルーン グラブル グランブルーファンタジー ビキニ 二刀流 植田佳奈 水属性 火属性 狐娘 獣耳 関西弁 風属性 ウチはユエル。なぁなぁ、一緒に探検に行かへん? Cygamesのゲーム『グランブルーファンタジー』に登場するキャラクター。 担当声優は植田佳奈。 種族:エルーン 年齢:19歳 身長:160cm 趣味:流れ星探し 好き:みちくさ 苦手:難しいおはなし 概要 かつて自分の一族が仕えていたという、千年の歴史を持つ王家の復興のため使命を背負って旅をしていた少女。 しかし自由奔放で好奇心が強い性格故に、何か気になるものがあるとそっちへ関心がいってしまい、 寄り道をした末に迷子になってしまうということも珍しくなく、身の回りの者達を振り回しがち。 魚を焼いていたところに煙を狼煙と勘違いしてやってきた主人公達と出会い、 彼(彼女)が持っていた斧が王家の神器の1つであったため、一緒に探そうと同行することになる。 白髪や金髪が多いエルーン族では珍しい黒髪で、尻尾も他と比べて大きくモフモフ。 この尻尾の大きさは彼女が先祖返りによって特別な力を持っている証左とのこと。 SDキャラでは勝利時にめっちゃ荒ぶっている また、背中が開いている服を着ていることが多いエルーン族だが、 ユエルのそれは背中が開いてるどころかほぼ黒下着や黒ビキニといっても差し支えない布面積。 火属性SSR版は立ち絵が過去に一度修正されている。ぶっちゃけ焼け石に水レベルだが 同じく王家の一族の末裔であるソシエは幼馴染で親友。 各種エピソードの類では事あるごとにそのイチャイチャぶり…もとい仲睦まじさを見せてくれる。 また、旅の中で出会った継承者の一人である少年・コウとは、その態度の悪さからはじめこそいがみ合っていたが、 やがて彼の背景や本心を知り、それをめぐる一連の騒動の後には和解。以後はソシエも一緒になって可愛い弟のように弄り倒し愛でている。 性能 火属性バージョン レアリティ:SSR 属性:火 タイプ:バランス レジェンドガチャで火属性SSR武器「緋紋の絢斧」を入手で加入。 バランス型の名に恥じることなく、各種アビリティは攻撃・バフ・回復と揃っており使いやすい。 特に癖もなくその安定した性能で、序盤から高難易度まで幅広く活躍できるだろう。 アビリティ ◇燕返し 敵に火属性ダメージを与え、3ターンの間自身のダブルアタック確率を上げる。 最終上限解放することでDA率は75%に。 ◇紅蓮 敵全体に2.5~3.5倍火属性ダメージを与える。 雑魚散らしに使えるほか、最終上限解放すると3ターンの間味方全体に20%の火属性追撃を付与できるようになる。 ◇迎暁の儀 味方全体のHPを最大で1500回復し、弱体効果を1つ消去する。 全体回復というだけでもありがたいが、更にクリアまでついているというのは希少である。 マウントを持つマギサと共に編成すれば、厄介な弱体効果を持つ敵に対してさらに安定化が測れる。 融月 サポートアビリティ。ダブルアタック確率を上げる。 奥義 ◇融月緋刃 行っくでぇー!これがウチの全力や!融月緋刃(ゆうげつひじん)! 2本の曲刀と狐火による連続攻撃で特大の火属性ダメージを与える。 ◇紅之舞・融月 これがウチの舞や、よう見てて! 紅之舞・融月(あかのまい ゆうげつ)! 最終上限解放後の奥義。 華麗に舞うような動きで攻撃し、特大の火属性ダメージを与える。 さらに攻撃後に3ターンの間、自身にダメージ上限15%UP効果を付与する。 水属性バージョン いろんなもん経験して、いろんなもん手に入れて、 めっちゃ強うなったユエルちゃんやで! ウチにいーっぱい頼ってや! レアリティ:SSR 属性:水 タイプ:特殊 2017年開催のシナリオイベント「ごめんなさいとありがとう」に合わせて登場。 レジェンドガチャで水属性SSR武器「十六夜」を入手で加入。 こちらは神器のひとつ「緋艶布」を身に纏っており、白が栄える。 アビリティは味方支援や敵の弱体化が中心で、 同じく水属性エルーンであるソシエ(ミスト(*1)持ち)やドランク(弱体成功率アップ持ち)などとの相性が良い。 アビリティ ◇夜天光 味方の連続攻撃確率と弱体技の成功率を上げるアビリティ。 ◇篝火狐鳴 敵全体に狐火状態を与え、火属性攻撃力と水属性に対する耐性を下げる。 狐火状態の敵は通常攻撃を一定確率でミスし、ターン終了後にHPに応じたダメージを受ける。 使用するには奥義ゲージ10%が必要なので注意。 ◇闢之舞・大華 敵に水属性ダメージを与え、狐火状態を付与。こちらはゲージ消費なしで使える。 ◇緋艶布を纏いし者 サポートアビリティ。 敵が狐火状態のとき、味方全体の通常攻撃に水属性追撃(10%)が与えられる。 奥義 ◇紅之舞・凛炎改 九尾を滅ぼす冷たき炎、受けてみい! 紅之舞・凛炎改(あかのまい りんえんあらため)! 青い狐火を纏わせた二刀流で連続斬りを浴びせ、特大の水属性ダメージ。 相手のモードゲージを下げるほか、防御力もダウンさせられる。 イベントバージョン ふふ~ん…どうや? 団長。この服かわええやろ? 練習用の服で、昔はソシエも着とったんやって レアリティ:SR 属性:水 タイプ:バランス 上記のシナリオイベントにて登場した、所謂配布キャラ。 こちらは火属性バージョンをデチューンしたような性能となっている。 衣装は台詞にも出ている通り修行時に着るものらしく、他と比べて露出は控えめ。あくまで相対的にだが。 練習着ということでか、和風のジャージ&トレパンといった感じのデザイン。 ちなみにエピソード類の時系列はこのSR→水SSR の順となっている。 アビリティ ◇燕返し 敵に水属性ダメージと、自身のダブルアタック確率アップ。 ◇水無月 味方全体の水属性攻撃力が上がる。火SSR版との大きな違い。 ◇迎暁の儀 味方全体のHPを最大で600回復し、弱体効果を1つ消去する。 ◇融月 サポートアビリティ。ダブルアタック確率を上げる。 奥義 ◇紅之舞・凛炎 これはウチのオリジナル、受けてみぃ! 紅之舞・凛炎(あかのまい りんえん)! 軽やかな剣舞で水属性大ダメージ。回復上限がアップの効果が付く。 水着バージョン じゃ~ん♪お着換えしたユエルちゃんやで~♪ 団長、ちょっと一緒に涼みにいこや~♪ レアリティ:SSR 属性:風 タイプ:バランス 2019年3月に実装された水着姿のユエル。 普段着てるやつも似たようなもんじゃんとか禁句。一応シースルーの羽織着てるけど。 解放後のイラストではソシエ(こっちも水着に着替えている)と一緒に木漏れ日を浴びつつ微笑みあっている。 こちらもアビリティ構成のバランスがよく、一芸に特化しているわけではないが使いやすい。 ちなみに加入のために必要な風属性SSR武器「蒼紅之華刀」は期間限定のため注意されたし。 アビリティ ◇不知火 奥義ゲージを10%消費して、敵全体に風属性ダメージを与えて狐火状態にし、土属性攻撃力も下げる。 水SSR版の2アビと似た性能だが、こちらは味方への属性攻撃力アップがない。 ◇飛燕・焔返し 敵に4回風属性ダメージを与え、自分の連続攻撃確率アップを累積で付与(5回まで)。 狐火状態の敵に対しては効果含め2回発動するので、基本的には不知火を撃った後に使うことになる。 ◇迎涼の儀 味方全体のHPを最大で2000回復し、弱体効果を1つ消去する。 火SSR版がもつ迎暁の儀とほぼ同じだが、こっちの方が回復量は多め。 ◇瑞月 サポートアビリティその1。 狐火状態の敵に対し、味方全体が与えるダメージがHPに応じて上昇する。 ◇風前之狐火 サポートアビリティその2。 自分のHPが半分以下になったターンの終了時、 1度だけ自分の全てのアビリティが即時使用可能になり、奥義ゲージが100%になる。 奥義 ◇紅之舞・華嵐 ふふっ♪ まばたき禁止や! 紅之舞・華嵐(あかのまい はなあらし)! 派手に飛び回る剣舞で風属性特大ダメージのあと、味方全体に風属性追撃効果を追加。 敵が狐火状態だと追加で無属性999999ダメージが入る。 この無属性ダメージは火力向上にはもちろん、マグナ系ボスのHARD周回にも一役買って出られる。 その他 同社の過去作品『神撃のバハムート』には「妖狐・ユエル」が登場しており出張キャラと思われがちだが、 関西弁で明るい性格のグラブルのユエルとは違い、こちらは比較的大人しめで丁寧な口調。 また、グラブルでは狐火と2本の曲剣を持つが神バハでは狐火のみを用いる…などなど、実質別人と見ていいだろう。 ちなみに声がついたのはグラブルの方が先だが、後に神バハ版のユエルが『Shadowverse』に登場した際にも植田佳奈氏が声優を担当している。 (ただし台詞は『神バハ』のほうに準拠) ウチの追記・修正やな、よう見ててや! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 水ユエル間違いなく強いんだけど他もそろいもそろって優秀なんで枠は常に取り合い状態という水の魔境具合よ -- 名無しさん (2019-11-02 16 10 49) 乙です。ちょうどいまユエルソシエメインのイベントやってるからタイムリーですな -- 名無しさん (2019-11-02 16 18 26) 水着ユエルはやれることを増やしすぎてものすごく広く浅い印象だけど初心者には狐火と合わせて高ダメージアビに奥義時に無属性ダメにさらに回復持ちと心強いよね -- 名無しさん (2019-11-02 19 38 31) 火も水も良い性能してるのに最上位のイカレポンチどものせいで席がないという不遇の子 -- (2019-11-03 09 36 20) 優秀なんだけど火ですら常時4アビで良くね?とか言われるくらいには極まってるからなあ -- 名無しさん (2019-11-03 17 37 08) 風は水ゾ奥義編成で使ってるな 無属性追撃アリ奥義2連発アリ -- 名無しさん (2019-11-05 12 49 18) ↑×3 最上位がいないうちはお世話になりました -- 名無しさん (2019-11-06 14 00 12) 水着で鯖を落とした伝説のエルーン -- 名無しさん (2019-11-06 22 21 47) グラブルVSに出るみたいだけど、初期の火SSRじゃなくて水SSRの衣装での参戦なのはやはり露出の関係なのだろうか -- 名無しさん (2020-10-26 09 12 09) ソシエの超強化に合わせて、修正入りませんかね? -- 名無しさん (2021-05-01 12 48 55) ↑火SSRは強くなっただろ! 水SSRは知らん -- 名無しさん (2021-05-01 13 21 37) 名前 コメント
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登録日:2012/04/22(日) 18 24 15 更新日:2020/12/15 Tue 19 45 53 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 エルカの天敵 オルフル サモンナイト サモンナイト2 サモンナイト4 メイトルパ ユエル 亜人 召喚獣 狼 鉄砲塚葉子 サモンナイトシリーズの登場人物 CV 鉄砲塚葉子 幻獣界メイトルパ出身のはぐれ召喚獣。 狼型の亜人オルフル族の少女で、鋭い爪と野生のカンが特徴。外見的特徴はアホ毛にでっかい獣耳とフサフサの尻尾。 天真爛漫で元気いっぱい。しかし寂しがりやなため、故郷に帰ることができないはぐれ召喚獣の境遇はやはり辛い様子。 純粋で世間知らずなため、騙されたり少しズレた発言をすることもあるが、真っ直ぐな言葉は聞く側の心に響く。境遇と相まってむしろ心に刺さる。 【サモンナイト2】 隠しキャラの1人で、関係する各種イベントを選択肢をミスらずに回収すると仲間になる。 自身を召喚した主人の下から逃げ出したはぐれ召喚獣。リィンバウムでの常識を知らなかったため、初登場時は食べ物を万引きして騒ぎを起こしていた。 主人公らの手助けもあり徐々にリィンバウムに慣れていき、港街ファナンでは商店街の人々に気に入られマスコットのような存在になっていった。 しかしある日、召喚主である外道召喚師カラウスに発見され、首輪にかけられた誓約により操られてしまう。 街のおばちゃんを傷つけ、主人公らに牙を向くユエル。首輪の苦痛に顔を歪ませ「殺してくれ」と懇願するが、なんとか主人公らがカラウスを撃退。自由になったものの行き場を無くしてしまったユエルは主人公の一行に加わるのだった… しかし街の人たちとは後に和解。 ついでにカラウスもパッフェルさんの手でお縄につく。パッフェルさんによれば「組織の人間」とのことで、ユエルを召喚したのも暗殺の道具として使うためだった。 なお、彼女につけられた首輪は4になっても付いたままであることが判明した。さっさと外しとけよ… またミニスが落とした飛竜シルヴァーナの召喚石を拾ったのも彼女で、メイトルパの魔力を感じ取ることで帰れない寂しさを紛らわしていた。そのため最初は返すのを拒んでいたが、事情を聞くと「友達と会えないのは辛いから」と、素直に返却する。 クラス1 はぐれ召喚獣 クラス2 オルフル クラス3 ベルセルク ぶっちゃけ弱い。 装備は爪と獣服。従って前衛として使いたいところだが、中盤加入のためいかんせんパラメータがパッとしない。 移動力が高く、爪装備でダブルアタックも使えるので攻撃面はなかなかだが、HPが前衛としては心許ない上ZOCが張れない。 専用スキルの「大声」は、範囲内の敵味方を自分に振り向かせるという一風変わった効果を持っている。 「ダッシュ!」で突っ込んで大声、というサポート役が面白い…が、実用性はちょっと微妙なので愛を持って使いましょう。 DS版ではオルフル→ベルセルク 俊敏やバックアタックなどの戦闘向きスキルに、アイテムスロー+ダブルアイテムなどのサポート向きスキルも追加された。 雄叫びもあるので壁よりはアタッカー向けの味付けか。ただし終盤になると移動4キャラが増えアドバンテージが薄れるのと、勇猛果敢が無いのでバックアタックを活かし難いのが辛い。 ここはやっぱり大声で(ry 【サモンナイト4】 番外編のゲストとして登場。また2周目以降は無限界廊で使用可能。 傀儡戦争の後は、金の派閥主導のレルム村再建計画に参加。その仕事の一環として「おつかい」のためにトレイユにやってくる。 待ち合わせ相手の写真を落としたり、外道召喚師に首輪に残っていた誓約を利用されたりと色々ありましたが今日もユエルは元気です。悪いやつらをとっちめて無事にクノンを連れ聖王国に戻って行った。 野宿OK風呂NGらしい。 番外編をクリアしていると最終決戦にもクノンと一緒に登場し、主人公らに助太刀してくれる。 クラス1 オルフル クラス2 Aベルセルク Bチアウルフ あいかわらず弱い。 ZOCなし、絶対攻撃なし、フロントアタックなし、中途半端なHPと防御。と、ガチ前衛はキツいが、遊撃にするにも間接攻撃不可で、TECも取り立てて高くもなく防具は獣服とやはりビミョー。 せっかくの武器持ち替えシステムなのに爪オンリーだったり、遊撃にぜひ欲しい俊敏がベルセルクだけの能力だったりと逆風だらけ。その無駄に高いMATを少し他に回してもらえないでしょうか… ベルセルクはアタッカー寄りで、爪の火力+雄叫び自己狂化+逆境クリティカル+ダブルアタックといった感じ。ナックルキティを憑依させて、位置交換や状態異常でサポートしてやるととんでもないダメージを叩き出す。 オーバーキr…紙装k…いや、なんでもない。 チアウルフは、専用スキルの大声に加え、応援やダブルアイテムのサポートがメイン。ただし召喚石装備枠は1です。 また移動6+勇猛果敢+バックアタックで遊撃もやりやすい。アカネかイオスでやれ?聞こえんなぁ 差別化を意識するならやはり大声の活用がカギか。フロントアタックの登場に、移動力増加と勇猛果敢持ちの増員で需要が下がったが気にするな。 まぁなんやかんや言っても2よりできることが増えたので、愛と工夫次第で活躍させられるだろう。他のキャラはもっと色々できるのが辛いが 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ちなみにシナリオ担当のブログでは、首輪ユエルの運用方法が書かれてたり。もちろん予想通りである(性的な意味で) -- 名無しさん (2014-05-25 17 25 18) 可愛いけど弱いんだよな。ただ可愛いから仲間になったら一軍で使う人も多いだろう。可愛いは正義…シナリオ中はレイプされてたような内容なのもいいよね(クズ) -- 名無しさん (2016-02-25 11 44 47) 本人性能はお世辞にも褒められたものではないが、設定上種族のオルフルはメイトルパの中でも直接戦闘能力最強クラス。ただ、幼く女の子で群れでこそ真価を発揮する種族らしいのでこのザマなのだろう -- 名無しさん (2017-01-14 20 25 47) システム的に「回避」というものがほとんど起きないので肉弾戦要員なのに物理防御力上げられないのはキツい。でもマグナでED見た周では愛で使い切った -- 名無しさん (2017-01-14 22 35 07) カラウスに暴走させられて街の人達から怖がられたけど、後に和解できたのは本当によかったとしか言えない・・・ -- 名無しさん (2020-12-15 19 45 53) 名前 コメント
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やる夫のポケモン > ユエル 基本情報 特性1:肝っ玉 ゴーストタイプに、ノーマルタイプや格闘タイプの技が当たるようになる。 特性2:負けん気 相手のポケモンに能力ランクを下げられたとき、攻撃が2段階上昇する。 ※自分及び味方の技の効果で能力を下げられても発動しない。 複数種類の能力を下げられる技(くすぐる等)を受けた場合、下げられた種類の数だけ発動する。 ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 85┃攻撃 115┃防御 60┃特攻 105┃特防 60┃素早 90┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ タイプ:ノーマル/草 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 ノ 炎 水 電 草 氷 格 毒 地 飛 エ 虫 岩 ゴ ド 悪 鋼 ○ △ △ △ ○ ○ ○ △ ○ ○ × 技一覧 技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果 鳴き声 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の攻撃を1段階下げる 噛み付く 物理 悪 60 100 相手一体 30%の確率で相手を怯ませる 体当たり 物理 ノーマル 50 100 相手一人 なし マジカルリーフ 特殊 草 60 必中 相手一体 必ず命中する 願い事 変化 ノーマル - - 自分 次のターンの終了時にHPが1/2回復する効果発動時、使用した位置にいるポケモンが回復する使用後に瀕死で交代した場合は交代先のポケモンが回復する 奮い立てる 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃と特攻を1段階上昇させる 突進 物理 ノーマル 90 85 相手一体 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける メガドレイン 特殊 草 40 100 相手一体 相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する 敵討ち 物理 ノーマル 70 100 相手一体 味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍 噛み砕く 物理 悪 80 100 相手一体 20%の確率で相手の防御を1段階下げる グラスミキサー 特殊 草 65 90 相手一体 50%の確率で相手の命中率を1段階下げる 発勁 物理 格闘 60 100 相手一体 30%の確率で相手を麻痺状態にする 恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) 願い事 変化 ノーマル - - 自分 次のターンの終了時にHPが1/2回復する効果発動時、使用した位置にいるポケモンが回復する使用後に瀕死で交代した場合は交代先のポケモンが回復する ビルドアップ 変化 格闘 - - 自分 自分の攻撃と防御を1段階上昇させる 峰打ち 物理 ノーマル 40 100 相手一体 必ず相手のHPは1残る ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない 守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)連続で使用すると失敗しやすくなる 破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない 神秘の守り 変化 ノーマル - - 味方の場 5ターンの間味方の場が神秘の守り状態に相手から受ける状態異常と混乱を防ぐ 影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる ソーラービーム 特殊 草 120 100 相手一体 技を使用した次のターンにダメージを与える天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減 目覚めるパワー 特殊 ノーマル ※ 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する ローキック 物理 格闘 60 100 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる 剣の舞 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃を2段階上昇させる 身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る 自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化使用すると持っていた木の実は消費される エナジーボール 特殊 草 80 100 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる 居合い切り 物理 ノーマル 50 95 相手一体 なし 瓦割り 物理 格闘 75 100 相手一体 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する 燕返し 物理 飛行 60 必中 相手一体 必ず命中する 空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる アクロバット 物理 飛行 55 100 相手一体 自分が道具を持っていないと威力が2倍 ※1 投げつける 物理 悪 不定 100 相手一体 持っている道具により威力と効果が変化使用すると持っていた道具は消費される ドレインパンチ 物理 格闘 75 100 相手一体 相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する 日本晴れ 変化 炎 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする 八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) 誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる異性にのみ有効、性別不明は無効 気合パンチ 物理 格闘 150 100 相手一体 必ず後攻になる(優先度-3)使用前に攻撃技のダメージを受けていると失敗する 岩石封じ 物理 岩 50 80 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる 堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)連続で使用すると失敗しやすくなる 岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる タネマシンガン 物理 草 25 100 相手一体 2~5回連続で攻撃する 気合球 特殊 格闘 120 70 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる 草結び 特殊 草 不定 100 相手一体 相手の重さで威力が変わる 古の歌 特殊 ノーマル 75 100 相手全体 10%の確率で相手を眠らせる シードフレア 特殊 草 120 85 相手一体 40%の確率で相手の特防を2段階下げる ※1 飛行のジュエルを持っていた場合、キチンと飛行のジュエル効果を使用した上で持ち物を持っていない威力で計算される。 具体的な瞬間火力は55×2×1.5=165 ユエルのレベル技 Lv.1 鳴き声 Lv.1 噛みつく Lv.1 体当たり Lv.1 マジカルリーフ Lv.5 願い事 Lv.9 奮い立てる Lv.13 突進 Lv.17 メガドレイン Lv.21 敵討ち Lv.23 かみ砕く Lv.25 グラスミキサー Lv.29 はっけい Lv.33 恩返し Lv.37 敵討ち Lv.41 タネばくだん ユエルの現在の特徴 基本的な運用はユズハと同じ。 こちらは特性が負けん気のため威嚇を読んで物理技を仕込んでもいいだろう。 技のベースはキノガッサ。 リライブ技として願い事を覚えている。 習得可能技一覧 習得相手 習得できる技 エド(教え技) 種爆弾、雷パンチ、アイアンテール、いびき、光合成、ギガドレイン、ドレインパンチ(済)、悩みの種、手助け、横取り、寝言、のしかかり、捨て身タックル、威張る、岩雪崩、メガトンパンチ、メガトンキック、頭突き、地球投げ、物まね、泥かけ、連続切り、真空波 ルイズ(卵技) 嘘泣き、甘える、手助け、悩みの種、目覚ましビンタ、種爆弾、タネマシンガン(済)、気合パンチ(済)、自然の恵み(済)、ドレインパンチ(済) 金剛晄 馬鹿力、カウンター、爆裂パンチ ソル アフロブレイク、握り潰す、古の歌(済)、ハードプラント、シードフレア(済)、ウッドハンマー、パワーウィップ
https://w.atwiki.jp/misamisathread/pages/737.html
→参照 このキャラについて詳細がわかる人は編集お願いします
https://w.atwiki.jp/snchat/pages/289.html
(U^ω^) わんわんお! な少女(正確には狼) 2と4であまり外見が変わっていないのだが??