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登録日:2009/11/22 Sun 16 13 49 更新日:2024/02/18 Sun 22 54 09NEW! 所要時間:約 32 分で読めます ▽タグ一覧 3DS CAPCOM MH Nintendo Switch PS2 PS3 PS4 PS5 PSP PSVita Steam Switch Wii Wii U Xbox Series X|S Xbox360 もはや定番 カプコン ゲーム シリーズ項目 ニンテンドー3DS パチスロ化 パチンコ化 モンスターハンター モンハン モンハンシリーズ 実写化 所要時間30分以上の項目 概念 狩り 良作 英雄の証 肉喰ってるか?(モンスターの) 『モンスターハンター』シリーズとは、カプコンによって製作されたハンティングアクションゲームのシリーズ。 今では同社の看板作品の1つで、2020年代に至るまで新シリーズを出し続けている国民的人気シリーズへと成長した。 ▽目次 【概要】 【シリーズ各作品】■メインシリーズ□モンスターハンター Monster Hunter 【PS2】 □モンスターハンターG【PS2、Wii】 □モンスターハンター ポータブル Monster Hunter Freedom 【PSP】 □モンスターハンター2(dos)【PS2】 □モンスターハンターポータブル 2nd Monster Hunter Freedom 2 【PSP】 □モンスターハンターポータブル 2nd G Monster Hunter Freedom Unite 【PSP/iOS】 □モンスターハンター3(Tri-) Monster Hunter 3 【Wii】 □モンスターハンターポータブル 3rd【PSP】 □モンスターハンター3G Monster Hunter 3 Ultimate 【3DS/Wii U】 □モンスターハンター4【3DS】 □モンスターハンター4G Monster Hunter 4 Ultimate 【3DS】 □モンスターハンタークロス Monster Hunter Generations 【3DS】 □モンスターハンターダブルクロス Monster Hunter Generations Ultimate 【3DS/Switch】 □モンスターハンター:ワールド Monster Hunter World 【PS4/Xbox One(海外のみ)/Steam】 □モンスターハンターライズ Monster Hunter Rise 【Switch/Steam/PS4/PS5/XboxOne/Xbox Series X|S】 ■外伝作品□モンスターハンターフロンティアZ【Win/Xbox360/PS3/WiiU/PS4/PSVita】 □モンハン日記 ぽかぽかアイルー村【PSP】 □モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G【PSP】 □モンハン日記 ぽかぽかアイルー村DX【3DS】 □モンスターハンター ストーリーズ Monster Hunter Stories 【3DS/android/iOS】 □モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~ Monster Hunter Stories 2 Wings of Ruin 【Switch/Steam】 □モンスターハンター Dynamic Hunting Monster Hunter Dynamic Hunting 【android/iOS】 □モンスターハンター エクスプロア【android/iOS】 □モンスターハンター ライダーズ【android/iOS】 □モンスターハンターNow Monster Hunter Now 【android/iOS】 □怪物猎人 Online(モンスターハンター・オンライン) 【実写版】 【クエスト名として】MHP2G MH4G MHXX 【概要】 タイトルの通り様々な種類の『モンスター』を、『ハンター』となったプレイヤーが狩猟していくアクションゲーム。 様々な武器種から1つを選び、時には1人で、時には最大4人で協力してモンスターを狩り、 そのモンスターの素材を元に武器や防具を作成・強化しながらより強力なモンスターの狩猟を目指す、 いわゆる『狩りゲー』と呼ばれるジャンルの始祖と呼べる作品である。 大まかな目標こそあるが、初期の作品には明確なストーリーは存在しなかったものの、後年の作品ではストーリーも濃い内容となっている。 このゲームで狩猟対象となっている大型モンスターは、ハンターとは比べ物にならない体力と攻撃力を有しており、 真正面からのゴリ押しは(武具を最高ランクに強化して下位ランクのモンスターに挑まない限り)まず通用しない。 またハンターも他のアクションゲームと比べると動きがもっさり気味で、アイテムの使用時など隙を晒すモーションも多い。 そのためハンター側はモンスターの動きやモーション、攻撃を見切り、時にはアイテムを駆使し、 いかに隙を見つけて有効な部位に攻撃するかが求められる。 いわゆる『死んで覚える』ゲームであり、人気シリーズの割に難易度は高め。 本シリーズの購入予定者は『爽快アクションでモンスターを倒していく無双系のゲーム』ではない点に注意。 また、装備の生産や強化には、クエストの報酬や討伐したモンスターから「剥ぎ取り」で入手できる素材が必要で、 ルーティンの繰り返し傾向が強く、これも人を選ぶ側面もある。 しかし、大型モンスターの狩猟成功時に達成感を得られる絶妙な難易度や戦略性、多様な武器種によるアクションの多彩さ、 そして新作リリースの度に追加される魅力的なモンスター等世界観の濃さがジワジワと評価され、今の人気に到る。 また、協力プレイで人気が上がったシリーズとしてよく知られており、友達やオンラインで集まった同志の力で、 ある程度乗り切る事が出来るのも一役買ったと思われる。 なお、ここまでの話は主に日本国内市場における話で、初期の作品は海外展開があまり積極的でなく、人気・評価も低めであった。 しかしシリーズが10周年を迎えたあたりから過去の物となり始め、近年の作品では国内外問わず多くのファンを掴んでおり、 特に『モンスターハンター:ワールド』は世界的な(カプコン史上最大の)ヒットを記録した。 一応申し添えすると、メインシリーズはCEROのレーティング上C(15歳以上対象)となる程度に暴力表現があり、 パッケージに「このゲームには暴力シーンやグロテスクな表現が含まれています」の注意書きがされていた作品もある。 しかし、そんなものはお構いなしに幅広い層に支持されている。 実際、公式イベント『モンスターハンターフェスタ』で開催されるタイムアタック大会には「親子部門」まであったくらいである。 シリーズのメインテーマ『英雄の証』は、その勇壮な曲調から人気が高い。それ以外の戦闘BGMも名曲が多く楽曲人気も高い。 自衛隊の音楽隊に演奏されたり、トヨタ自動車・アクアのCMにも採用されたり、 更に『ザ!鉄腕!DASH!!』等のテレビ番組で流れる事も多く、果ては2021年の東京オリンピックの開会式においても流れる(*1)など、 単なるゲームミュージックの枠を超えて愛される存在となっている。 その他、新作の発売日については「(○月△日)狩猟解禁!」と銘打つのがお約束。ゲームの内容によく合う秀逸な表現ではなかろうか。 【シリーズ各作品】 ※ここではバージョン毎、発売日順に説明する。 ■メインシリーズ □モンスターハンター Monster Hunter 【PS2】 略称・通称-MH、初代、無印、一作目 2004年3月11日発売。 パッケージはリオレウス。 メインテーマ曲は「英雄の証」 舞台はココット村、オンラインはミナガルデ。 オンラインは2011年6月でKDDIのマルチマッチングBB自体がサービス終了しているため、既にミナガルデには行けなくなっている。 武器種は片手剣、大剣、ハンマー、ランス、ライトボウガン、ヘビィボウガンの6種。 シリーズが年数を重ねたことにより、後年の作品基準でシステム面が全く違うのは当然な話ではあるのだが、 本作の場合、武器や防具のバリエーションの多さの割に64個しか持てないなど、アイテム周りの仕様はとにかく貧弱だった。 防具のスキル周りの仕様も全く異なり、特定の組み合わせ(主に一式装備)でないと発動しなかった。 また、スキル以外にもボウガンの弾などのアイテムで、本作限りで後の作品に引き継がれなかったものがある。 初お披露目は2003年のE3(Electronic Entertainment Expo)…の本会場ではなく前夜の個別発表会。 新規IPなだけに社内外共に注目作という訳ではなかったものの、発売直後はマルチマッチングBBが一時パンクしかけたとか。 また、肉焼きシーンが含まれるCMはインパクトの強いものであり、ゲームの名前を知らない人が「CMで肉を焼いてるゲームをください。」と注文する人もいたらしい。 海外では北米では2004年9月、欧州圏は2005年5月に発売された。 日本国内版とは異なり当初から双剣があった。 □モンスターハンターG【PS2、Wii】 略称:MHG、G PS2版は2005年1月20日、Wii版は2009年4月23日発売。 パッケージはリオレウス亜種。 前作と舞台は変わらない。 シリーズ7番目の武器種として双剣が追加された。 オフラインに訓練所、オンラインにGクラスクエストが追加された。 大型モンスターがクエスト毎にサイズ変動することにより「最大金冠/銀冠の概念が登場したり、スキルがポイント制になるなど、 初期からあったシステムの殆どは本作で確立したものである。 亜種・希少種モンスターが登場したのも本作だが、PS2版当時はただの色違い扱いで、一部の種を除き、 先で挙げた「最大金冠」の記録を付けた後に、Gクラスクエストにおいて今で言う「通常種」とランダムに入れ替わる方式になっていた。 MH2が発売された頃のネットメディアの取材記事で、本作のPS2版について、 元々は前作の廉価版を発売するにあたって、単に廉価版で済ますべきだろうかとカプコン内部で検討されていた中で、 当時並行していた前作の海外向けの移植で双剣を入れようとしていたことから、アップグレード版という形に変更されたという経緯が語られている。 前作セーブデータの引き継ぎ要素もあり、武器と防具、それとレア度4以上のアイテムを引き継げる。 …アイテムのレア度条件が逆のような気がするが、当時は本当にそうだったのでたぶん気のせい。 Wii版は亜種の扱いが少し改善され、クエストが受注可能かがランダムなのはそのままだが、クエスト自体は通常種のものと亜種のもので分かれるようになった。 またシステム面も大剣の溜め切りやイャンクックの耳の部位破壊など、MH2以降の仕様がいくつかパックポートされており、 特にMHP2G譲りの仕様になっているアイテムボックス周りはPS2版とは段違い。 さらにMH3の体験版が付属している。 □モンスターハンター ポータブル Monster Hunter Freedom 【PSP】 略称:MHP、P 2005年12月1日発売。 パッケージはリオレウス。 PS2版MHGを基盤として、携帯機向けにリファインした作品。 マルチプレイはミナガルデではなく、ココット村からそのまま利用可能な「集会所」になった。 ポータブルシリーズ初期の作品ということもあってか、画質が良くないが、難易度は控えめでソロでもクリア出来るように調整されている。 MHGで登場した亜種モンスターは、MHP2G以降に増えた亜種とは異なり、本作では下位でもランダム出現していた。 新モンスターとしてイャンガルルガが追加された。 アイルーキッチンや農場の登場と、オフライン拠点の充実化や、装備のマイセット、ギルドカードが登場したのが本作。 そして今や大人気となったキリン装備が初登場したのも本作。MHGではまだ無かったのである。 MH2と連動要素があり、連動させると、ココット村にさすらいの料理ネコが現れたり、行商ばあちゃんの品揃えが増えたりするが、 何より重要なのは、ガルルガの素材をイベントクエスト無しで収集する場合に連動が必須である。 続編のMHP2発売後には、本作も売り上げが100万本を達成した(Best版含む)。 海外版は2006年5月に発売されている。 MHGは海外では発売されなかったため、MHGで登場した亜種モンスターは本作で海外デビューとなる。 □モンスターハンター2(dos)【PS2】 略称:MH2、ドス 2006年2月16日発売。 パッケージはクシャルダオラ。 メインテーマ曲は「狩猟の大地へ(*2)」 舞台はジャンボ村、オンラインはドンドルマ。 本作もPS2版MHG同様オンラインはマルチマッチングBBだったので、2011年6月で終了したのは同じ。 寒冷地の「雪山」が追加されるなど、フィールドがほぼ一新されたほか、一新されたフィールドには昼夜の概念もある。 さらに条件を満たせばココット村や、「森と丘」…もとい「森丘」にも行ける。 武器種には太刀、狩猟笛、ガンランス、弓の4種が追加され、11種まで増えた。 モンスターの種族に「牙獣種」「甲殻種」「古龍種」が追加され、MHP以前では設定上一部曖昧だったところが見直された種もいる。 シリーズの高ランク帯でお馴染みの顔ぶれであるラージャンは牙獣種なので、デビューしたのは本作である。 クエスト面についても、大型モンスターの「捕獲」が任意で可能になった。 これに伴い、大型モンスターのクエストは、メインターゲット設定が指定された種の討伐もしくは捕獲の「狩猟クエスト」が基本となった。 中には本作に独特な要素もあり、ドンドルマの街で開催されていた「大闘技会」は、メインシリーズでは唯一と言ってもいいPvPコンテンツであった。 当時の日本国内市場はアクションゲームでのPvPがそこまで活況ではない時代だったので、人気面では「お察しください」レベルであったのだが、 本作から派生して独立作品となったMHFで、最後まで本作の名残が残っていたシステムだったりする。 一方で、本作はUX面が不安定な作品で、以下のような点が挙げられる。 ジャンボ村が発展途上という設定のため、序盤は拠点機能が乏しい。 「採取ツアー」のクエストが無いため、素材収集の効率があまりよくない。 季節の概念があり、フィールドによっては特定の季節になると受注できなくなる。 大型モンスターに当てて地図上に位置を表示できるようにする「ペイントボール」の効果が他の作品より短い。その一方で大型モンスターは一定時間で必ず移動する。 狩猟クエストで捕獲した場合の報酬が食事だけで実入りが劣化する。 新武器種が使い物にならない。 それらを理不尽な問題点として指摘する声も多く、未だに賛否両論がある問題作でもあり、(本作だけが原因ではないのだが)当時のプロデューサーが退社に追い込まれたほど。 また、MHPと間2ヶ月半と発売時期が近く、やたらと比較されたのも痛い。 しかし全体を総括すると、本作はシリーズの他作品では一部省略されるような要素も含めて描かれている作風で、 世界観を重視するプレイヤーに比較的マッチしやすい。 前述の不安定なUX面も、発想を転換して世界観の一部と捉えるのならば何ら不自然でもない。 何にでも言えることだが、自分に合わないからといって直ぐに駄作と決めつけるのは良くない。 □モンスターハンターポータブル 2nd Monster Hunter Freedom 2 【PSP】 略称:MHP2、セカンド 2007年2月22日発売。 パッケージはティガレックス。 舞台はポッケ村で、マルチプレイは集会所。 MH2をベースに携帯機向けに改良した作品。 MHPはMHGの移植という体であったため、本作はシリーズで初めて携帯機向けに新規開発された作品となる。 世界観重視でバランス面では賛否両論のMH2と対極的に、本作では遊びやすさを重視しており、日本国内市場でのシリーズの火付け役となった。 本作発売当時のPSPは、日本で販売本数が一番多かったのが(実質的な)前作に当たるMHPの約80万本であり、ミリオンセラーの作品は無かった。 本作では発売から2週間で100万本を達成し、シリーズ初にしてPSP日本市場初のミリオンセラー作品となった。 後にMHWorldで叩き出した3日で全世界500万本という数字には到底及ばないのだが、当時としては驚異的な速さであった。 海外版は2007年8月末~9月初めあたりに北米および欧州圏で発売されている。 MH2が海外展開されていないので、ヤマツカミ以外のMH2初登場組は本作で海外デビューとなる。 詳細は項目参照。 □モンスターハンターポータブル 2nd G Monster Hunter Freedom Unite 【PSP/iOS】 略称:MHP2G、セカンドG、セカジー 2008年3月27日発売。 海外版は1年ずれて2009年6月に発売されている。 パッケージはナルガクルガ。 MHP2から装備・アイテム・ゼニー・クエストクリア状況などをほぼ完全に引き継ぎ可能。 MHP2Gのデータからでも引き継げるが、アイテムと装備はレア度3以下限定になりゼニーも99999zまで。 こちらは主にサブデータを作るときに利用する事になるだろう。 概ね、MHP2時点でも作品としてはある程度完成していたが、それが更にアップデートされた感じとなる。 販売実績にもそれが現れており、発売から1週間で100万本に達し、1年で300万本、最終的には400万本を超えるまで伸びた。 なので、シリーズ5周年を迎えた頃のモンハン人気は本作の貢献が大きい。 また、本作はその後のシリーズ展開上、携帯機向けの作品がMHP3まで期間が開いており、その間に廉価版も発売されているのだが、 廉価版が単体でミリオンセラーというある意味とんでもない記録を持っている。 そして、メディアへの露出時によく使われる「ひと狩りいこうぜ!」は、MHP2GのPSP版のCMで初登場した。 後にiOS向けに移植された。 iPhoneでも不自由にならないように「ターゲットカメラ」が追加されるなど操作性は調整されている。 しかし、残念ながら現行のiOSには対応しておらず、現在はiOS版は配信されていない。 詳細は項目参照。 □モンスターハンター3(Tri-) Monster Hunter 3 【Wii】 略称:MH3、トライ シリーズ5周年の節目を迎えた2009年8月1日発売。 パッケージはラギアクルス。 メインテーマ曲は「生命ある者へ」 舞台はモガの村、オンラインはロックラック。 ただしオンラインサービスはWii版MHG同様、MH4発売とのトレードオフにより2013年9月12日付で終了しているので、ロックラックには行けなくなっている。 古参モンスターは殆どがリストラされたが、種族として「獣竜種」「海竜種」が追加されたことにより、新規の顔ぶれが増えた。 もはやシリーズお馴染みの顔ぶれとなったイビルジョーのデビューも本作。 メインシリーズ12番目の武器種としてスラッシュアックスが追加されたが、本作は“原点回帰”がコンセプト故か、 双剣、狩猟笛、ガンランス、弓は登場しておらず、ボウガンもライトとへビィの垣根が崩れた本作独自の仕様になっている。 大型モンスターが目に見えて疲労するようになったり、拘束攻撃を仕掛けてくるようになったのが本作から。 つまり、こやし玉のターニングポイントである。 当時のシリーズとしては画質に力が入っており、生態系を感じる作りになっている。 一方で、制限時間50分のクエストが実時間約45分で時間切れになる変な仕様がある。 シリーズを通して本作とMH3Gにのみ水中戦があり、ランスが少し復権したが、独特の操作性等から賛否両論がある。 Wiiではサードパーティー製ソフト初の100万本を達成した。 海外では2010年4月に発売された。 シリーズで初めて任天堂のゲームハードで発売されたこともあり、海外でのプロモーションが強化された。 オンラインサービスも日本とはサービス形態が異なり、野良でのプレイが出来ない代わりに利用料が無料だった。 【余談】当初はMH2が出た後にPlayStation3(PS3)向け作品として発売するプレスリリースが出ていたが、2007年秋あたりに突如Wiiに転向した。 □モンスターハンターポータブル 3rd【PSP】 略称:MHP3rd、サード 2010年12月1日発売。 パッケージはジンオウガ。 舞台はユクモ村、オンラインは集会浴場。 アイルーキッチンが廃止されたが、代わりに集会浴場にある温泉でステータスを上げるシステムになった。 初お披露目は2010年3月16日の新作発表会。 当時シリーズはMHP2Gによって人気が確立しており、当然新作発表会も注目が集まっていた。 そんな中発表された本作は、拠点のユクモ村に温泉もあるという、作品全体に「和」を意識した作品として発表された。 武器種はMHP2Gからの11種とMH3で登場したスラッシュアックスを合わせた12種類。 クエストに連れていけるオトモアイルーが2匹になり、オトモに装備させる「オトモ武具」が登場。 多くの新モンスターと亜種が追加された。 MHP2Gで確立した人気はやはり凄まじく、販売実績は発売1週間で約200万本、最終的に約490万本となり、 シリーズが10周年を迎えた2014年3月の時点では、シリーズのピークがちょうど本作のあたりとなる。 しかしPSPのハードウェアスペックの限界により、PSPでの展開は本作で実質終了した。 PSP版各作品の長所であったユーザーフレンドリーな仕様は以降のメインシリーズにも引き継がれた他、 メインスタッフが共通するMHXやMHRiseにインターフェースが引き継がれている。 2011年8月25日にはPS3向けにHD ver.も発売されている。 PS3の機能としてPSPとの間でデータ移行が出来るため、セーブデータはそのまま利用できる。 SCEから実機デモ付きで打診を受けたことで、PSP Remasterの企画第1弾として開発が実現した。 シリーズ初の720P以上の解像度に対応した作品。ただしUI周りは270PのPSPのほぼ単純拡大なので少々アンバランスなのが玉に瑕。 また、いくつかの不具合も確認されている。 PSPの海外市場が悲惨だったためなのか本作はPSPで発売されたメインシリーズで唯一北米/欧州圏で発売されていない。 詳細は項目参照。 □モンスターハンター3G Monster Hunter 3 Ultimate 【3DS/Wii U】 略称:MH3G、トライG 3DS版は2011年12月10日発売、HDVer.はWiiUのロンチタイトルであり2012年12月8日発売。 海外では3DS/WiiU同時発売。 パッケージはブラキディオス。海外版ではブラキディオスの代わりにリオレウス亜種が起用された。 ブラキディオスが持つ爆破属性が猛威を振るった。 MH3のアップグレード版だが、ハードを跨ぐためデータを引き継ぐ事は出来ない。 オフラインの舞台はMH3同様モガの村だが、オンラインはタンジアの港になっている。 MH3由来の水中戦も引き継がれており、MHP3とMH3を足したような作品となっている。 のんびりソロプレイをする初心者に非常にオススメしやすい作品だが、 3DS版の「ピアスバグ」や「希少テーブル」といった不具合がそこそこ多かったり、 一部のイベントクエストは未だに語り継がれるレベルの難易度だったりする。 シリーズ初の任天堂携帯機での発売となり、話題となった。 詳細は項目参照。 □モンスターハンター4【3DS】 略称:MH4 2013年9月14日発売。 パッケージはゴア・マガラ。 メインテーマ曲は「旅立ちの風」 舞台はバルバレ、ナグリ村、チコ村、シナト村、オンライン集会所はバルバレに併設。 メインシリーズ13番目・14番目の武器種として操虫棍とチャージアックスが本作から登場した。 全体的にアクションが軽やかになり、従来よりも「縦」のアクションが重視されたことにより立体的な動きができるようになった。 例えば、本作ではハンターが大型モンスターに「乗り」を仕掛けられるようになったり、崖にしがみ付きながら戦ったりなど。 また、MH3G以前のストーリーは多くても2つの拠点であったが、本作では4箇所に跨がって展開される。 モンスターの登場ムービーも、プレイヤーが装備している武具が反映されるようになるなど、力が入れられている。 モンスターの種族に「両生種」「蛇竜種」「鋏角種」が加わり、多くの新モンスターが追加された。 一方で、狂竜化の様なモンスターの強化システムも本作で追加された。 発表は発売から遡ること2年前、MH3G初お披露目の翌週2011年9月13日の任天堂の業界向けカンファレンスの場で、 MH3Gのサプライズの興奮があまり醒めないうちに立て続けに行われた。 □モンスターハンター4G Monster Hunter 4 Ultimate 【3DS】 略称:MH4G シリーズ10周年となった2014年の10月11日発売。海外版は翌2015年2月の発売。 パッケージは久しぶりの飛竜種セルレギオス。 MH4のアップグレード版。 新舞台はなんとMH2のオンライン拠点ドンドルマ。しかも今回はオフラインのほうでも行ける。 「旧砂漠」がMHP2G以来の復活だが、今回の旧砂漠はランゴスタがいない。 歴代シリーズの中ではMH2とは違った意味で難易度が非常に高く、G級モンスターの高速化と隙潰し、 あまりにも理不尽な極限状態や高レベルのギルクエなど賛否両論、だがそれが良いという人も。 やりこみ要素は果てしなく、発掘装備を求めていまだにオンラインに人がいるレベルである。 詳細は項目参照。 □モンスターハンタークロス Monster Hunter Generations 【3DS】 略称:MHX、クロス 2015年11月28日発売。海外版は翌2016年7月の発売。 パッケージは獣竜種のディノバルドだが、本作のメインモンスターはディノバルドだけでなく、 飛竜種のライゼクス、海竜種のタマミツネ、牙獣種のガムートもまたメインモンスターであり、4種もいるのは史上初である。 舞台はベルナ村、龍歴院。 コンセプトとして、ハンターの戦い方を強化させる「狩技×狩猟スタイル」という要素が特徴的。 クロスの名の通りに今までの歴代の要素がクロスオーバーしており、歴代のモンスター、フィールド、村、キャラクター達が多数出演している。 詳細は項目参照。 □モンスターハンターダブルクロス Monster Hunter Generations Ultimate 【3DS/Switch】 略称:MHXX、ダブルクロス 3DS版は2017年3月18日、Switch版は2017年8月25日発売。 パッケージは天彗龍バルファルク。 MHXのアップグレード版。 新たなメインモンスターである「双璧」のバルファルクと鏖魔ディアブロスが追加された。 モンスターとフィールドの復活、スタイルや狩技も複数追加され、さらに戦い方の幅が広がった。 また、「防具合成」という、外見の束縛を解く夢の機能も実装された。 やりこみ要素も多く、初代から続いてきたシステムのシリーズの集大成ともいえる作品。 日本市場では発売時期がちょうど3DSからSwitchの過渡期にかかったため、両方のハードで発売されたのだが、 海外ではSwitchしか発売されていない。 それも、ローカライズを早々に否定されるなど、一部のファンの間では物議を醸すようなことがあった噂も。 なので海外市場では2018年8月発売と、MHWorldと発売時期の前後関係が入れ替わっている。 詳細は項目参照。 □モンスターハンター:ワールド Monster Hunter World 【PS4/Xbox One(海外のみ)/Steam】 略称:MHWorld、MHW 2018年1月26日発売。PS4、海外向けにはXboxOneでも発売された。日本では箱がハブられた PC版はSteamで2018年8月10日発売。 パッケージはネルギガンテ。 海外展開を本格的に意識した結果、シリーズもとうとう全世界同時展開の域に。 システムの多くが見直され、MHXX以前の仕様が改廃されるなどまったく別のシステムとなった。 高性能なハードに特化したことでグラフィックは大幅に進化し美しくなった。 ストーリーは壮大になっているが、賛否両論のところも多く、受付嬢は(悪い意味で)話題となった。 売上本数は8ヶ月間でカプコン史上初の1,000万本、その後も続伸して5年で約2,200万本とカプコン作品の最多記録の更新は続いている。 詳細は項目参照。 □モンスターハンターワールド:アイスボーン Monster Hunter World Iceborne MHWorldのG級、もといマスターランクは「超大型拡張コンテンツ」として提供されている。 PS4/XboxOne海外向けでは2019年9月6日、Steamでは2020年1月10日、同じく全世界同時発売。 パッケージはイヴェルカーナ。 多くのモンスターが追加されより世界観の広がるストーリーが追加された。 □モンスターハンターライズ Monster Hunter Rise 【Switch/Steam/PS4/PS5/XboxOne/Xbox Series X|S】 略称:MHRise、モンハンライズ Switch版は2021年3月26日、Steamでは2022年1月13日、それ以外のプラットフォームは2023年1月20日発売。いずれも全世界展開。今度は日本で箱がハブられなかった パッケージはマガイマガド。MHP3以来の牙竜種メイン。 初お披露目は2020年9月17日の「Nintendo Direct mini ソフトメーカーラインナップ 2020.9」。 ちなみにこの時点で既にSwitch版の発売日まで出ていた。 Switch初の完全新規作品。 マップを縦横無尽に駆け回れる様になり、ガルクや翔蟲など新要素が追加された。 MHWorldのシステムとMHP3の世界観を足して割ったような感じになっており、携帯機でメインシリーズを展開していた頃の雰囲気が復活している。 SNSではMHWorldで変わったシステムを知らずにMHRiseで復帰(あるいはハンター生活デビュー)したと思わしきハンターが快適なシステムに驚く様子が散見された。 詳細は項目参照。 □モンスターハンターライズ:サンブレイク Monster Hunter Rise Sunbreak MHWorld同様、MHRiseでもマスターランクは「超大型拡張コンテンツ」として提供されている。 Switch/Steamでは2022年6月30日、それ以外のプラットフォームは2023年4月28日発売。 ただし大人の事情により日本では配信開始がSwitch版先行だった パッケージはメル・ゼナ。 ■外伝作品 また、本シリーズは外伝作品がある。代表的なものとしては以下の通り。 □モンスターハンターフロンティアZ【Win/Xbox360/PS3/WiiU/PS4/PSVita】 略称:MHF、MHF-G、MHF-Z シリーズ初の外伝作品。 ただし根底はメインシリーズの一作品であるMH2の延長線上にあり、後年の作品基準で見た「外伝」とは若干考え方が違う。 サービス期間は2007年7月5日から2019年12月18日。 なんやかんやあったものの、メインシリーズをはるかに超える難易度が魅力で、 一般的なオンラインゲームとして運用された結果、サービス終了までの12年間でメインシリーズとは別の進化を遂げている。 長くなるので詳細は別項目参照。 □モンハン日記 ぽかぽかアイルー村【PSP】 2010年8月26日発売。 公式イベント「モンスターハンターフェスタ'09」の決勝大会でタイトルだけチラ見せされた。 アイルーが主役の作品。いつもの暴力表現が無いため、シリーズ初の全年齢対象(CERO A)作品となった。 開発はなんとフロムソフトウェア。 詳細は項目参照。 □モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G【PSP】 2011年8月10日発売。 アイルーが主役の作品でもいわゆる完全版商法。開発は引き続きフロムソフトウェア。 ダウンロード版もあったのだが、大人の事情なのか配信終了した。 □モンハン日記 ぽかぽかアイルー村DX【3DS】 2015年9月10日発売。 簡単に言えば上記『ぽかぽかアイルー村G』の移植完全版。 とはいえ『ぽかぽかアイルー村G』発売当時は3DSの本体価格が下がった頃なので今更な気がしなくもない。 開発はやはりフロムソフトウェア。…もしかしてフロムさん初の3DS? □モンスターハンター ストーリーズ Monster Hunter Stories 【3DS/android/iOS】 略称:MHST 3DS版は2016年10月8日、android/iOS版は2017年12月4日発売。 いずれのプラットフォームでも海外展開されているが、3DS版はメインシリーズとは異なり海外では2017年9月に任天堂の現地法人からの発売になっている。 メインシリーズもある程度のRPG要素の含みがあるものの建前上はRPGとされていなかったが、今回は完全にRPG。 だいぶ異色なので詳しくは項目参照。 □モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~ Monster Hunter Stories 2 Wings of Ruin 【Switch/Steam】 2021年7月9日全世界同時発売。 略称:MHST2 約5年越しで晴れて登場した『ストーリーズ』シリーズ2作目。 初お披露目はMHRiseと同じく2020年9月17日の「Nintendo Direct mini ソフトメーカーラインナップ 2020.9」。 1作目時点では揃わなかったMHXXの四天王や二つ名持ち、MHW Iの顔ぶれも新たに登場する。 「モンスターハンターシリーズ経験者はもちろん、全てのRPGファンに楽しんで頂ける作品」をコンセプトにしているようで、 1作目やメインシリーズを知らなくても大丈夫な作品に仕上がっているが、逆に知っているとニヤリとするネタも仕込まれている。 詳細は項目参照。 □モンスターハンター Dynamic Hunting Monster Hunter Dynamic Hunting 【android/iOS】 略称:MHDH iPhone向けは2011年6月1日、android向けは2013年1月に、それぞれ配信開始。 ただしandroid向けは、日本では「auスマートパス」で2012年3月のサービス開始当初から配信されており、 2012年中は同サービスの契約者限定コンテンツの側面があった。 スマートフォンの操作体系に最適化した形で、ハンティングアクションを再現した作品。 買い切り型の作品で、マルチプレイ機能はない。 顔ぶれはMHP2Gの頃の大型モンスターのみ20種。モノブロスや古龍も一部いるが、 なぜかナナ・テスカトリが登場してテオ・テスカトルは登場しないという逆パターンになっている。 2019年2月を以て配信終了し、以降はダウンロード済みでもサポートはされていない。 当時は積極的にプロモーションされておらず、何の変哲もない外伝作品の1つに過ぎないのだが、 本作はiPhoneでの配信時に、MHWorldより6年も先駆けて日米欧同時展開を実現していた作品だったりする。 □モンスターハンター エクスプロア【android/iOS】 略称:MHXR、エクスプロア モンスターハンターシリーズのF2Pゲーム。 サービス期間は2015年9月から2020年11月27日。iOS版は大人の事情でandroid版からサービス開始時期が1ヶ月弱遅れた。 操作は簡略化されているものの、メインシリーズに近いアクションゲームとなっている。 顔ぶれこそメインシリーズのモンスターだが、作品としてはMHFの姉妹作という扱いだったためか、全盛期のMHFのようにぶっ飛んだコラボも少なくなかった。 中には大ブームになる前の『鬼滅の刃』とのコラボも… ちなみにMHXRは『モンスターハンタースマート』として2013年の東京ゲームショウ(TGS2013)で試遊出展もされていた作品が原型である。 後にMHXRが配信開始された際の各種メディアの取材において、TGS2013当時はシングルプレイ専用で開発が進んでいたようで、もはや面影は殆ど残っていない。 □モンスターハンター ライダーズ【android/iOS】 略称:MH-R MHXRと入れ替わりに展開されていたシリーズのソシャゲ枠。 サービス期間は2020年2月から2022年6月16日。MHXRとは逆にiOS版の方が若干長い。 オトモンが登場するなどMHSTと一部世界観を共有しているが、全くの別物。 本作もMHXR同様F2P作品であり、MHFやMHXRで見られたメインシリーズではまずやらない/やりにくいであろうコラボ企画は、MHXRサービス終了後は本作で行われることが多かった。 MHRiseの新モンスターであったヨツミワドウをあろう事かMHRiseの発売より先に登場させてしまったことが何より(?)の証拠。 □モンスターハンターNow Monster Hunter Now 【android/iOS】 略称:MHNow シリーズの世界観を拡張現実(AR)の技術を駆使して現実世界に表現した作品。2023年9月14日配信開始。 メインシリーズの海外展開が本格化したのがMH3G以降で、MHWorldで2000万本規模になったのは先の通りであるが、 スマホアプリの海外展開はからっきしで、台湾向けにMHXR、欧米向けはMHSTとMHDHが展開された程度に細々だったため、 国内外問わずまともにプロモーションされた作品は、おそらく本作になってから。 本作では位置情報やARを活用したゲームのノウハウを複数持つナイアンティックとのタッグを組んでいる。 そのため、モンスターに遭遇したり、採取ポイントに到達するには、地図上に表示されたポイントまで実際に行く必要がある。 しかし、その場所に長くいるのは難しい…といった場合に、本作ではペイントボールを使うことで、一定時間だけ大型モンスターをマーキングして、 後からそのモンスターと戦闘できるようになっている。 シリーズの醍醐味である武具の強化と多人数での協力プレイは引き継がれているが、肝である大型モンスターとの戦闘は75秒に凝縮されている。 部位破壊すると枠数が増え、クリアタイムが早いと討伐時の報酬が良くなる方式なので、意図的か偶然かMHSTやMHST2の仕様に近い。 また、外出先でアプリを起動している暇が無いといった場合は、常に位置情報を利用することを条件に、 オトモアイルーがペイントボールを投げておいてくれるモードもある。 ちなみにその機能名はずばり「いつでも冒険モード」。…要はPokemon GOと同じである。 配信開始前から一定の話題性を産んでおり、MHWorld以降ではMHST2でしか登場していなかったペイントボールが、先の通り本作で新たな役割を持ったことで話題になった。 配信開始後も本作登場のモンスターが某SNSでトレンドに顔を出す頻度が増えたりと、MHWorld発売当時を思わせるような現象が起きている。 ドスギルオスなんてどう考えても当時以上である。 なお、企画が立ち上がったのが本作が発表された2023年4月から遡って約4年前の2019年3月という時期からか、 配信開始当初から登場しているモンスターはMHWorldの顔ぶれである。 ところで、ナイアンティック創業者のジョン・ハンケ氏は、Ingress制作のきっかけとして家でゲームに熱中する息子の姿を挙げているが、 本作の発表会で息子がシリーズに親しんでいて「3DSを壊しそうになるほど」と回答していることから、 Ingressの制作に当時最新作だったMH3Gの存在が間接的に影響し、それが巡りに巡って本作の展開に繋がったのかもしれない。 □怪物猎人 Online(モンスターハンター・オンライン) 中国のパブリッシャ・テンセント(Tencent)が開発した中国国内向けの作品。 モンスターはMHFの顔ぶれが登場しているものの、MHFのローカライズという訳ではなく完全新作で、 本作独自のオリジナルモンスターも多数登場している。 中国語圏のコンピュータゲーム市場はこのあたりの項目にある通りの有様なので勘違いされやすいのだが、 本作はカプコンが持つIPの中国語圏へ展開を企図した作品群の一つで、当然カプコンの監修が入っている。 日本国内市場で展開されていないとしても、歴としたモンスターハンターシリーズ作品であることには変わりない。 2019年12月、MHFとほぼ同タイミングでサービス終了。 【実写版】 2018年10月に実写映画化が発表され、日本では2021年3月26日に劇場公開された。 詳細は別項目参照。 【クエスト名として】 上記メインシリーズ作品の幾つかでシリーズ名と同じ名を冠するクエストがある。 MHP2G 村長上位 ★★★★★★★★★ 大連続狩猟クエスト モンスターハンター 目的地 メインターゲット 報酬金 42000z 大闘技場 全ての大型モンスターの狩猟 制限時間 50分 契約金 受注・参加条件 7000z なし MHP2Gでは村長上位クエストをすべてクリアすると解放されるクエスト。 これに限らず「村」クエストの最後に解放されるクエストは通称「村最終」と呼ばれているが、 MHP2Gの村最終はシリーズのタイトルと被り紛らわしく、区別のため「村最終」を冠することが特に多い。 リオレウス→ティガレックス→ナルガクルガ→ラージャンと連続で相手をする大連続狩猟クエスト。 また、村上位クエストだがモンスターの強さはG級クエスト相当で、報酬もG級の素材が手に入る。 イベントクエストを除けば全クエスト中最高クラスの難易度を誇ると言われるクエストの一つ。 オフラインのため仲間に頼る事も出来ず、単純にソロプレイでの実力が試される事になる。 これをクリアして初めて熟練のハンターと認めてもらえるとも言える。 基本的にネコバァに言われた通りG級クエストで装備を整えてから挑むのが普通だが、クエストの受注条件はハンターランク制限無しなので、 中には上位装備でクリアしG級に進んでいないのにG級装備を入手する猛者もいる。 ハンターランクがG級クエストの参加条件に満たないのにG級装備を持っているからと言って、安易にチート扱いしてはいけない。 もちろん相当な準備と腕がいるので、常人が簡単に真似できる訳ではないのだが。 MH4G こちらは古文書を全て解読すると現れる大老殿の最終クエスト。 大老殿G級 G★★★ 生態未確定 大連続狩猟クエスト 高難度:モンスターハンター 目的地 メインターゲット 報酬金 48900z 闘技場 全ての大型モンスターの狩猟 制限時間 サブターゲット 報酬金 0z 50分 なし 契約金 受注・参加条件 5000z G級特別許可証の所持 その内容はティガレックス→ジンオウガ+ブラキディオス→ゴア・マガラ→セルレギオスの大連続狩猟クエスト。 最終クエストに相応しくMHP2以降の各作品でメインモンスターを勤めたモンスターが揃い踏みである。 え?ナルガクルガ?ラギアクルス?登場してn(ry} さらに各モンスターはもれなく狂竜化しており、大トリを飾るセルレギオスは当然のように極限状態である。 こちらも相当な難易度だが、集会所ということで多人数で挑むことができる分まだマシか。 MHXX 再び村上位の高難度クエスト群の1つとして復活した。 村上位 ★★★★★★★★★★ 大連続狩猟クエスト 高難度:モンスターハンター 目的地 メインターゲット 報酬金 41100z 闘技場 全ての大型モンスターの狩猟 制限時間 サブターゲット 報酬金 0z 50分 なし 契約金 受注・参加条件 4200z なし モンスターの構成はMHP2Gと変わりなくリオレウス→ティガレックス→ナルガクルガ→ラージャンの4頭だが、 他の高難度クエスト群とは異なりこのクエストは獰猛化モンスター不在。 一方でハンター側は MH3世代でのモーションの改変 MH4世代からの闘技場 MHX由来の狩技とスタイル によってほぼ一方的に強化されており、戦い方は大きく変わっている。 追記修正、してるか?(アニヲタWikiの) △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなったのでリセットしました。それからゲームの内容に文句や難癖は控えてください -- 名無しさん (2016-05-28 01 15 32) 4gはそこまでイライラしなかったけど、2ndgは信者多いせいでやってるだけでも苦痛だよ!! -- 名無しさん (2016-07-10 05 12 29) 3rdHDって確かソニーが勝手に出したんだっけか -- 名無しさん (2016-07-10 09 35 45) ストーリーズのアニメは初の本格的なモンハンのアニメだしちょっと期待してる -- 名無しさん (2016-07-11 13 37 50) ↑2 いや、勝手にしたのは移植作業。 そのせいでバグは多いし文字は細かすぎて読みにくくて大不評のうちにワゴン行き。 そのせいで廉価版も出ずに探したら未だに新品があるとこにはある始末。 -- 名無しさん (2016-07-11 14 04 11) ストーリーズは一ヵ月後にポケモン新作が控えているのが厳しい気がしてならない。大友ならともかく、対象年齢である小学生的に、1ヶ月の短いスパンでゲーム買って貰えるのは稀だし、その場合は十中八九ポケモン選ぶ子が多いと思う -- 名無しさん (2016-09-10 05 14 05) ストーリーズやってみた、悪くないけどライバルゲームが強大過ぎて見劣りするのは否めない。 後、ターン制バトルじゃなくてアクションゲームだったら良かった。 -- 名無しさん (2016-10-19 18 53 24) モンスターハンターワールド ついにプレステに舞い戻ってくるか -- 名無しさん (2017-06-15 19 09 12) ワールドは初期構想で断念したアイデアをしこたま詰め込んだ感じだなぁ。流石に完全なオープンワールドじゃないだろうが、フィールド単位ではシームレスにつながっていそうだ -- 名無しさん (2017-06-15 19 38 27) ↑ プレイマップ(要は「砂漠」とか「火山」とか)はオープンワールドって既に公表されてるで -- 名無しさん (2017-06-15 20 38 13) そのうちワールドのSwitch版も出るんだろうか。そしてナンバリングシリーズは携帯機で継続してくれるのだろうか -- 名無しさん (2017-06-15 20 45 19) PS4だとAIをいっぱいいじれるので再構成を目指したみたいね。5ではなく次世代MHらしいから、5はまた別に出ると思う -- 名無しさん (2017-06-15 20 53 08) 今更、初代をやってるけどこれはこれで楽しい。モンスターの攻撃もパターン化されてるから慣れたら簡単な上にガードが優秀すぎるw -- 名無しさん (2017-06-29 15 21 43) なんでポケモンXYが失敗作みたいな書き方になってんだ -- 名無しさん (2017-09-22 09 15 19) 友達とやっても、オンラインで見知らぬ人とやっても、もちろんソロでやっても楽しい。ひと狩りいこうぜ! -- 名無しさん (2017-09-22 09 51 35) ↑ポケモンが失敗作なんじゃなくて、海外の小売がガバガバ過ぎて同時発売()になったことが失敗って事、ようつべに動画が上がっていく中、日本だけ完全においてけぼりにされてた -- 名無しさん (2017-09-22 10 03 46) アイルーでパズルー「」 -- 名無しさん (2017-09-22 10 17 45) ライトボウガンの待遇がどんどん悪くなってやめた -- 名無しさん (2018-08-03 10 42 08) メタルマックスじゃないのか、なんでだ。 -- 名無しさん (2018-08-03 11 14 27) ライズは3rd以来の和を全面に押し出した雰囲気みたいで楽しみ。アシラ帰ってくるみたいだし、ミツネやアマツのようなユクモゆかりのモンスター達も沢山出て欲しいところ -- 名無しさん (2020-10-05 20 07 42) 映画の方は…うん、監督が監督だから期待はしないでおこう。 -- 名無しさん (2021-03-11 00 18 01) 何か予告されてるストーリー見れば見るほど不安しか浮かばないんだけど、実写版 -- 名無しさん (2021-03-11 00 23 48) 違反コメントを削除しました。 -- 名無しさん (2021-04-01 09 53 10) 最近のカプコンはバイオの俺らこんな村嫌だlv100といい結構CMはっちゃけるなぁw -- 名無しさん (2022-06-30 09 49 08) PSOの影響をかなり強く受けたゲームだそうだけど、実際に遊んでみると確かに近い感覚よね -- 名無しさん (2023-10-26 18 52 49) 新作決まったけど再来年とは結構先だな -- 名無しさん (2023-12-08 13 10 49) 最近のカプコンは発表から発売までそこまで期間開けないイメージがあったから余計に長く感じる。どっかからせっつかれたんだろうか -- 名無しさん (2023-12-08 13 29 03) 新作は嬉しいけど…ガルクがリストラでオトモアイルーはお預け????? -- 名無しさん (2023-12-08 14 25 58) 名前 コメント
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クエストのアイテム一覧 LV☆ クエスト 入手可能なアイテムモンニャン隊、出動せよ アオキノコ薬草 げどく草クモの巣サシミウオネムリ草 マタタビ モンスターのフンハチミツ さびた破片防盗珠【1】ファンゴの毛皮 生肉 竜骨【小】棒状の骨狩人珠【1】丸鳥の羽 カラの実 石ころ 虫の死骸 釣りミミズ 砥石空きビンモンニャン隊、砂原へ モンスターのフンイレグイモムシ 忍耐の種 サボテンの花はじけイワシカクサンの実なぞの頭骨 ペイントボール さびた破片 竜のフンカクサンデメキン 鳥竜種の牙 竜骨【小】とがった牙 大きなヒレなぞの骨 石ころ 虫の死骸 釣りミミズ砥石空きビンモンニャン隊、水没林に立つ 釣りフィーバエ ネンチャク草 ボンバッタ バクレツアロワナ ハレツアロワナ 小金魚 クモの巣 鉄鉱石 カクサンデメキン キラビートル モンスターのフン さびた破片 シーブライト鉱石 ベアライト石 竜骨【小】 水生獣の皮 飛甲虫の羽未熟な海綿質 飛甲虫の甲殻 飛甲虫の麻痺針 モンスターの体液 カラの実虫の死骸 釣りミミズ 石ころ孤島の海のモンニャン隊 にが虫 ツタの葉 光蟲 キレアジ サシミウオ ツチハチノコ はじけイワシハリマグロ古代鮫の皮 小タル大タル ドキドキノコハチミツ さびた破片 鳥竜種の牙ジャギィの皮竜骨【小】 ジャギィの鱗 鳥竜種の牙 鳴き袋 狗竜の皮狗竜の爪 カラの実 虫の死骸釣りミミズなぞの骨モンニャン・オブ・ザ・凍土! カラの実 カラ骨 霜ふり草 クタビレタケ眠魚 イレグイモムシ ハリマグロ カラの実 カラ骨 ハチミツ小金魚 さびた破片 鳥竜種の牙 バギィの皮 生肉 竜骨【小】 バギィの鱗 棒状の骨 耐寒珠【1】 睡眠袋 眠狗竜の皮 眠狗竜の爪耐眠珠【1】 なぞの骨 石ころ 砥石 虫の死骸モンニャン隊と火山の石 鉄鉱石 シンドイワシ火薬草 トウガラシ マカライト鉱石 カクサンの実怪力の種忍耐の種 カクサンデメキンバクレツアロワナさびた破片祝福珠【1】武具玉竜骨【中】ウチケシの実溶岩獣の鱗 龍殺しの実 甲虫の大顎 甲虫の腹袋 モンスターの体液 カラの実 石ころ砥石 虫の死骸 LV☆☆
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ひと書きいこうぜ! 初版と最新版 初版:2012/12/28 (金) 23 08 57 最新版:2023/12/15 Fri 22 36 03 NEW! 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 名前:モンスターハンター 体重:重量級 登場作品:モンスターハンターG モンスターハンター3(トライ) モンスターハンタークロス カプコンからの人気タイトル、モンスターハンターのハンター乱入!! 様々な武器を駆使してファイター達をふっとばせ!! もう一つのハンターのページと、オトモアイルーはこちら。 参戦予想度 ★★★★★ 他社・大穴 任天堂のhttp //www.city.yokohama.lg.jp/kyoiku/soudan/soudan5000.htmlコラボも多く(詳しくはハンターのページにて)、日本ではポケモンと並ぶ作品として認知されるほど人気があるが、海外では「マイナー」といった所。 だが、それは今では昔の話。 2015年4月14日にMonster Hunter 4 Ultimate(日本でいうMH4G)が欧米のみで100万本出荷したとの情報が飛びこんできた。 今後の国内国外の活躍に期待!! 特権・コンセプト 多彩な狩猟武器や道具を駆使して戦う。「乱闘の狩人」 スマブラで使用する武器は以下の通り 大剣:炎剣リオレウス 太刀:ヒドゥンサーベル 片手剣:ハンターナイフ 双剣:王双刃ハタタカミ ハンマー:ストライプストライク 狩猟笛:トランペッコ ランス:鋼氷槍 ガンランス:ディオスガンランス スラッシュアックス:ボルトアックス チャージアックス:アスラトアルマイサ 操虫棍:エイムofトリック ライトボウガン:飛雷弩 へビィボウガン:イャンクック砲 弓:クイーンブラスター PV予想(箇条書き注意) タイトル「ひと狩りいこうぜ」 草原でこんがり肉を焼いている時の音楽と火の音が流れる・・・ 音楽が止まって、 「モンスターハンター(♂)参戦!!」この時、肉を上げた状態で止まる。 だがそのスキを狙ってリザードン(モンスター)、アイク(お肉大好き)が襲いかかる。こんがり肉食いたかったんだろう。 それを大剣の溜め斬りで一閃。ふっとばされるが受け身を取るリザードンとアイク。 武器をしまい、肉を取って食べようした時にカメラが引き、ロックマン(同社キャラ)の方へ。 ロックマンの第一者視点になり、チャージショットのためる音が聞こえる。が、突如足元に矢が。 ロックマンが見上げると高台の方にもう一人のハンターが。「モンスターハンター(♀)参戦!!」 操虫棍の跳躍でガケから下りてロックマン目掛けて操虫棍で叩きつける。だが間一髪で避ける。 すると上空から何かがハンター(♂)に向かって接近してくる。それを回避で避ける。 そして地面に降り立つ。正体はリオレウスだった。 ここは一時休戦。5人(内1匹と1機)全員で咆哮するリオレウスに向かって突撃する。 ここからはゲーム内映像。モンスターハンターの活躍が映し出される。 途中、横アピールの肉焼き器で肉を焼くシーンが流れる。「上手に焼けました~♪」 最後にゴクマジオスと戦うシーンが流れてタイトル。 タイトルが出た後にリオレウスが倒れる。するとこんがり肉を2つ持ったアイルーが駆けつけるが、石につまずき、こんがり肉を2個投げてしまう。 それを取ろうとするハンター二人だったが、ジャンプの飛距離が足りず、アイクとリザードンに取られる。 こんがり肉をかぶりつくリザードンとアイク。その奥で落ち込んでいるハンターをアイルーとロックマンは慰めるのであった。 PV終了。 モンスターハンターについて ポケモンと同じく日本を代表するモンスターゲーム。 そしてポケモンと同様に、多くの廃人を産み出した罪深きゲーム。 どんなゲームかは簡単に言えば、超不利な環境で超有利な状態のモンスターと何回も狩りに行く作業ゲーム。 気になる人は一回プレイしてみるといい。かなり面白い。 ちなみに3が発売されるまでポケモンとはライバル関係にあった。 モンスターハンターの性能 重量級でありながら性能が良い飛び道具が豊富にある。 だが、重量級の定めとして復帰力が低い。その為、地上で戦うのが基本的なスタイルとなる。 モンスターハンターの特性 原作みたいにカベに張りついたりはしない。 でもしゃがみ移動は再現されている。 出現方法 最初から使える。 パワーバランス基準 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ 攻撃のスキ つかみ、間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 総合的な空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊能力の数 飛び道具の総合的な性能 5 2 5 5 2 2 1 1 1 2 5 4 2 1 4 長所と短所 ●長所 火力が高い。 リーチがとても長い。 重量がありふっとびにくい。 飛び道具が豊富。 回避の判定がやや長め。 キリン ふっとばし力が高い。 ●短所 空中移動が遅い。 やや鈍足。 ジャンプ力が低い。 キリンを出すとレーティングが上がる。 復帰能力がダメ。 特殊能力 ジャンプ回数 カベジャンプ カベ張りつき しゃがみ移動 ワイヤー復帰 アイテム2段振り その他 2回 × × ○ × × なし 通常ワザ 弱攻撃 強攻撃 弱攻撃 斬り下ろし→横斬り→乱舞(百烈)→回転斬り(フィニッシュ) ダメージ 5→4→3(百烈)→8(フィニッシュ)% ふっとばし力 -→×→×(百烈)→中(フィニッシュ) 片手剣コンボ。 百列攻撃時に双剣に変える。 連打攻撃 乱舞 ダメージ 3% ふっとばし力 × 双剣の代名詞。早い。 横強攻撃 縦斬り ダメージ 9%(通常) 13%(先端) ふっとばし力 中(通常) 中(先端) 太刀の斬撃。リーチが長め、先端ヒットでダメージアップ。 上強攻撃 ぶん回し ダメージ 9% ふっとばし力 中 狩猟笛のぶん回し。やや判定が広い。 下強攻撃 ガード突き ダメージ 6% ふっとばし力 小 ランスのガード突き。 威力は低いがリーチは長く、飛び道具反射が可能。 ダッシュ攻撃 空中攻撃 ダッシュ攻撃 突進突き ダメージ 5→5→5% ふっとばし力 中 ランスの突進突き。 ランスとシールドを同時に構えて走るためやや遅いが、正面からの投擲耐性があり、 リーチにより一定距離を保ちつつ連続ヒットする。 通常空中攻撃 二回転斬り ダメージ 7→6% ふっとばし力 中→中 双剣の二回転斬りを空中でする。 前空中攻撃 散弾 ダメージ 4→4→5% ふっとばし力 ×→-→小 ライトボウガンの散弾。連続ヒット+弱ふっとび。 前空中攻撃(第2案) 空中回転乱舞 ダメージ 4→4→5% ふっとばし力 小→小→小 前方を進みながら横に回転しながら斬る。 後空中攻撃 後ろ斬り ダメージ 7% ふっとばし力 中 原作で崖に捕まっているときの剥ぎ取りナイフ攻撃のモーションを片手剣でする。 上空中攻撃 斬り上げ ダメージ 11% ふっとばし力 中 太刀の斬り上げ。判定広め。 上空中攻撃(第2案) 空中斬り上げ ダメージ 10% ふっとばし力 中 片手剣の崖に上がる時の斬り上げをする。 少しだけ上に上昇する。 下空中攻撃 ハンマー ダメージ 17% ふっとばし力 中 ハンマー単発ストンプ。メテオ発生。 スマッシュ 横スマッシュ 溜め斬り ダメージ 21~34% ふっとばし力 大 大剣溜め斬り。リーチも長いが動きが遅い。 上スマッシュ 溜め砲撃 ダメージ 20~29% ふっとばし力 大 上に向かってタメて撃つ。 下スマッシュ 縦振り ダメージ 10→11→14% ふっとばし力 中→中→大 ハンマーチャージ。正面に向いて2ヒット目の叩きつけ時に左右に短い判定。 おきあがり攻撃 おきあがり攻撃 ダメージ 10% ふっとばし力 小 双剣で左右を斬る。 ガケ登り攻撃 ガケ登り攻撃 ダメージ 8% ふっとばし力 小 前方を片手剣で横に斬る。 つかみ攻撃 投げ つかみ攻撃 つかみニーバット ダメージ 1% ふっとばし力 × レーティングの関係上剥ぎ取りナイフが使えないので。 前投げ ぶんまわし ダメージ 10% ふっとばし力 中 つかんだ相手をハンマーでぶっとばす。 後投げ 砲撃 ダメージ 9% ふっとばし力 中 つかんだ相手を後ろに放り投げてガンランスで砲撃。 上投げ 狙撃 ダメージ 12% ふっとばし力 中 上に放り投げてヘビイボウガンで狙撃。 下投げ 速射 ダメージ 3→3→6% ふっとばし力 小→小→小 地面に叩きつけてライトボウガンで通常弾速射。 必殺ワザ 通常必殺ワザ 弓 ダメージ 下記参照 ふっとばし力 下記参照 サブスティックで発射方向を変えられる弓。 変化範囲は向いた方向の上下♙<90° チャージにより連射→拡散→貫通矢と性能が変化。 種類 ダメージ ふっとばし力 説明 連射 7% 小 スピードが遅いが遠くまで飛ぶ一本の矢を放つ。 拡散 6% 小 3方向に矢を同時に放つ。射程はやや短い。 貫通 13% 中 高スピードの矢を一本放つ。ヒットすると相手を後ろに押しのけつつ追加でヒットする。(マリオのポンプに似た性能) 通常必殺ワザ2 ボウガン ダメージ 下記参照 ふっとばし力 下記参照 Bを一回押して左右のスティックで切り替え、もう一回Bを押して弾を決定する。 ♂の場合はヘビィボウガンで、♀の場合はライトボウガンを使って撃つ。特に違いは無い。 種類 ダメージ ふっとばし力 特殊効果 説明 火炎弾 9% 中 地上に火が残る 火炎属性。原作には地面に当てても火が立ち上がる効果なんてものはない。 水冷弾 7% - 押し出し 当たったら右方向に水流が流れる。原作にはない効果。 電撃弾 3% × 麻痺 原作では麻痺弾に相当する効果。 氷結弾 5% 小 氷結 滅龍弾 4% 中 赤い電撃(暗黒属性) 4HIT。原作では多段ヒットしない。 拡散弾 8% 中 爆破物 何かに当たったら弾が散りばり、2キャラ分の爆破。 通常必殺ワザ3 猟虫 ダメージ 1%(印弾) ふっとばし力 ×(印弾) 印弾を撃って相手をロックオンする。 その後B入力で猟虫を飛ばす。 猟虫はノーマル、パワー、スタミナ、スピードのどれかがランダムで選ばれる。 種類 ダメージ ふっとばし力 飛距離ランク スピードランク パワーランク ホーミングランク 説明 ノーマル 8% 中 4 2 2 1 一回当たったらすぐに戻る。 パワー 23% 大 3 4 1 2 回転をする。 スタミナ 6→7% 中→中 1 3 3 4 2回当たってくる。 スピード 5% 小 2 1 4 3 早い!弱い! 横必殺ワザ 横殴り→強溜め斬り→強なぎ払い ダメージ 5→30→27% ふっとばし力 小→特大→特大 大剣の平らな部分で殴り、力をためて(この時スーパーアーマー)非常にふっとばし力の高い斬撃を放つ。 横殴りは出が早く移動しながら攻撃するので、空中の時に横の飛距離を稼ぐという使いかたも。 更に、強溜め斬りが当たった後に再度横必殺ワザをすれば、強なぎ払いに派生する。 横必殺ワザ2 気刃斬り ダメージ 4(1回目)→5(2回目)→3→2→8(全て3回目)→12(大回転)% ふっとばし力 中(1回目)→中(2回目)→小→小→大(全て3回目)→特大 下のゲージのタメ具合で4回斬れる。スキだらけ。 最後の気刃大回転斬りは威力、ふっとばし力共に優れている。 横必殺ワザ3 高出力属性解放斬り ダメージ 9→10→1→1→1% ふっとばし力 大(チャージアックス) 小(爆発) チャージアックス。相手を切ってふっとばす。その後爆発が起きる。爆発は連続ヒット。 でもすぐに吹っ飛ぶから爆発にはなかなか当たらない。 上必殺ワザ 跳躍 ダメージ 3%(ジャンプ)→11%(叩きつけ) ふっとばし力 -→中 ジャンプ時に棍の端に判定。そのまま叩きつけに移行可。 上必殺ワザ2(地上) 竜撃砲 ダメージ 26% ふっとばし力 特大 高威力の大砲。一度使用すると再使用に時間がかかる。 ロボットのロボビームやワリオっぺと似た性能。 余談だが、原作のゲームでは連続ヒットなので、睡眠の時はおとなしく大タル爆弾Gか仲間ハンターの大剣の溜め斬りに任せよう!! 上必殺ワザ2(空中) ジャンプ砲撃 ダメージ 8% ふっとばし力 小 斜め下に向かって砲撃。あまり飛ばない。 上必殺ワザ3 ネコジャンプ ダメージ 0% ふっとばし力 × トレンド:ジャンプのアイルーを踏み台にして復帰。 ♂の場合はレウスネコ、♀の場合はキリンネコ。 下必殺ワザ アイテム ダメージ 下記参照 ふっとばし力 下記参照 ↓Bを一回押して左右のスティックで切り替え、もう一回↓Bを押して決定する。 名前 所持数 ダメージ ふっとばし力 自ダメージ 自ふっとばし力 説明 閃光玉 5個 3% × 0% × 光ったときに相手の行動キャンセル(シールド削り優秀) 捕獲用麻酔玉 4個 0% メテオ 0% × 地面に煙を撒いて相手を眠らせる。ガードボタン+↓Bで投げる。 落とし穴 1個 8% × 0% × 動作が長い分、おとしあなのタネの1.2倍の効果を持つ。 小タル爆弾 8個 7% 中 7% 中 一定時間で爆発する。 大タル爆弾 3個 20% 大 20% 大 設置型アイテム。取り扱い注意!! 大タル爆弾G 2個 35% 特大 35% 特大 大タル爆弾の強化版。 モドリ玉 1個 0% × 0% × モドリ玉でワープする。ステージの近くの足場に「必ず」復帰できる。 爆弾系は自身も喰らう。 下必殺ワザ2 属性開放突き ダメージ 2→2→25% ふっとばし力 -(突き) 大(爆発) 相手を突いて、〆に爆発させる。原作では連続ヒットだがスマブラでは3ヒット。 ダメージはこっちが高い。 下必殺ワザ3 狩猟笛 ダメージ 0% ふっとばし力 × 演奏する。攻撃力UPか防御力UPか移動力UPか回復のどれか。 フォックスのブラスターとかの威力の低い攻撃でも当たったら中断。 最後の切りふだ 撃龍槍 ダメージ 40% ふっとばし力 特大 画面上に二ヶ所の移動させれる撃龍槍の発生判定が出る。 他プレイヤーに狙いを定めて当てると大ダメージと共に強くふっとばす。 スマブラXの“ドラグーン”の当たり判定が二ヶ所になったもの。 発動中ハンターは画面外に移動する。 得意なステージ 平坦なステージ。 苦手なステージ スクロールの激しいステージ。 得意なファイター 地上での攻撃を得意とするファイター。 苦手なファイター 空中攻撃主体のファイター。 その他 男 上アピール:研ぐ(意味なし) 横アピール:肉焼き器で焼く。しかもタイミングもBGMも原作再現。 下アピール:肉を食う 歩きモーション:のっしりと歩く CV:ボイス1(♂) 女 上アピール:弓にビンを詰める(意味なし) 横アピール:肉焼き器で焼く。しかもタイミングもBGMも原作再現。 下アピール:手を振る 歩きモーション:モデルウォーキングに近い歩き方をする CV:ボイス1(♀) 共通 画面内登場(共通):上から落ちる。(崖から落ちた時の奴) 待機モーション:警戒しつつ辺りを見回す ダッシュモーション:原作の走り方をする ガードモーション:ランスでガード その場回避モーション:その場を回転する 前方回避モーション:前方に転ぶ 後方回避モーション:バックステップ(ランスやボウガン、弓の回避) 空中回避モーション:その場で体を捻る ワープスターに乗ったときのモーション:前屈みになって乗る(力尽きた時のネコタク) 応援ボイス:モンスター!ハンター!モンスター!ハンター!モンスター!ハンター!(男の声) 勝利ポーズ BGM:クエストクリア(BGMは4) 男 勝利ポーズ1[X]:クエストクリア時のアレ(コロンビ(ry 勝利ポーズ2[Y]:特大肉焼き器成功。 勝利ポーズ3[B]:大剣を納刀して、腕組み。 敗北ポーズ(共通):ふざけてんのかってレベルの直立状態で拍手。(原作にあるアクションの拍手) 女 勝利ポーズ1[X]:原作にあったアクションのかけごえ 勝利ポーズ2[Y]:プーギーを撫でる。 勝利ポーズ3[B]:ライトボウガンを納刀してくつろぐ。 敗北ポーズ(共通):ふざけてんのかってレベルの直立状態で拍手。(原作にあるアクションの拍手) カラー 男 赤:レウスシリーズ 青:リオソウルシリーズ 銀:シルバーソルシリーズ(3rd) 紫:ゴア(ゆうた)風 黄:レックス風 水色:ラギア風 黒:ナルガ風 SP:EXレウスシリーズ(無印~2G時代のレウスシリーズ) 女 白:キリンシリーズ 黒:キリンUシリーズ 金:レギオス風 桃:クック風 緑:レイア風 碧(?):ジンオウ風 青:ブラキ風 SP:発掘キリン カービィがコピーした姿 ♂をコピーした場合はレウスヘルム、♀をコピーした場合はキリンホーンを被る。 また、弓の見た目も変わり、♂の場合はコピー能力「スナイパー」の弓になり、♀の場合はコピー能力「エンジェル」の弓になる。 特設リングの通り名 「偉大なる狩人」 「狩りに生きるもの」 オールスターの位置 シリーズ最初の作品である、モンスターハンターの発売は2004/3/11。 ゼロスーツサムスの後。 装備アイテム 攻撃「鬼人薬」「鬼人薬グレート」「怪力の丸薬」 防御「硬化薬」「硬化薬グレート」「忍耐の丸薬」 速さ「狂走エキス」「強走薬」「強走薬グレート」 フィギュア解説 ノーマル モンスターハンター モンスターを狩る事によって生計を立てる者、それがハンター。 ハンターの役割は数が増えすぎた個体や人類の脅威となるモンスターを狩って自然を調和することだが、それはハンター全体の話。 ハンターの一人一人は富を得る為、世の為人の為、己の力を得る為・・・等、ハンターによって様々。 今日も彼らは様々な想いを持ってモンスターを狩る。 代表作 モンスターハンター 2004/03 Wii モンスターハンタークロス 2015/11 EX モンスターハンター(EX) 下必殺ワザの「アイテム」は限られた数のアイテムを使うワザ。 攻撃を加えれば爆発する大タル爆弾や相手の行動をキャンセルする閃光玉など。 その中でも捕獲用麻酔玉は非常にユニークで、本来は地面に投げつけて煙を出し、その煙に触れた相手を眠らせるアイテムだが、 シールドボタンと下必殺ワザボタンを同時押しする事によってメテオ効果の投擲アイテムになる。 代表作 モンスターハンター 2004/03 3DS モンスターハンタークロス 2015/11 最後の切りふだ 撃龍槍 モドリ玉を使い、撃龍船に乗り込む。 本来、撃龍船はバリスタと砲台があるのだが、弾切れの為に撃てない。 その代わり、非常に攻撃力が高い巨大な槍「撃龍槍」を二回撃つ事ができる。 だが撃龍槍は、時間が経つと自動的に撃ってしまうので、できるだけ早く正確に撃とう。 資料 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト ファイターテンプレ 大乱闘スマッシュブラザーズ 新作へのゲストキャラ人気投票(ランク11位) コメント http //www32.atwiki.jp/mahoroa/editx/215.html -- 彗星 (2012-12-28 23 08 57) 武器が多いしなー武器選びが難しい。 -- 彗星ペン (2013-02-08 10 28 59) カプコンにとってはハンターよりマスコットキャラであるアイルーを参戦させた方がおいしいだろうな。 -- ナチュラルボーイ (2013-04-19 12 00 46) ↑そうかな? -- 彗星ペン (2013-04-19 16 02 03) これって技ごとに武器が変わるの? それならそれでもいいけど、 個人的には基本片手剣を装備させるべきだと思う。 最もメジャーと思われる大剣だと隙が大きくなるし、 他の武器はなんか影薄いし。 あと、これも個人的な意見なんだけど、 通常必殺ワザはライトボウガン、 横必殺ワザは大タル爆弾、 下必殺ワザは砥石(攻撃力up)、 最後の切り札は撃龍槍でお願いします。 -- アクショベンチャー (2013-05-17 03 39 37) ↑撃龍槍か…。 考えておこう。 -- 彗星 (2013-05-17 19 46 44) モンハン!モンハン!モンハン!モンハン!モンハン!モンハン! -- かつらぎりく (2013-06-13 05 25 38) 弱攻撃:片手剣、双剣など隙の少ない武器 強攻撃:リーチがあり一定の威力のある武器(太刀、ランス、笛など) スマッシュ攻撃:威力があり、溜めができる武器(大剣、ハンマーなど) 必殺技:遠距離武器、アイテム使用など 最後の切り札:撃龍槍、バリスタなどのフィールドギミックやアイルーの技など ダッシュ攻撃はランスの突進がしっくりくる アピールにも事欠かないし、理想的なPCだと考えられる -- クラリオン (2013-06-13 12 25 11) う~む、 ロックマンが出てくると モンスターハンターの 参戦率が一気に減った気がします。 -- すざくだいすき (2013-06-15 00 43 33) 絶対ってわけではないけど、参戦 しないですね。 -- すざくだいすき (2013-06-15 20 25 18) ロックマンとコイツの共存は、 流石に考え難いな。 他社枠でカプコンが2枠あるとは思えないし、 サクライさんが、 「他社キャラは無闇に出したく無い。」 とか言ってたしなあ・・・・・・。 -- アカチ (2013-06-16 18 31 08) ハンター参戦してほしいなー -- 名 無しさん (2013-06-18 06 35 13) ↑ 名前付けろ。 このwikiで匿名、名 無しは禁止。 左の一番上見なかったのか? -- アカチ (2013-06-18 20 42 40) ごめんなさい(アカチ) -- アリ (2013-06-18 22 03 08) ↑ まあ、解ればいいんだ。多分。 岩男の参確で、かなり参戦率落ちたのは確実。 バンナムなら太鼓の達人でもモンハン出してたから、 充分アリだとは思ってたんだが・・・・・・。 -- アカチ (2013-06-20 23 49 58) 撃龍槍が出る最後の切り札をUSJに行ってる時考えた。 -- 彗星 (2013-10-07 22 48 48) ↑2岩男てまさかロックマン? -- 火星 (2013-10-09 21 31 10) ようやく全部の技(撃龍槍はホント苦労した;)のイメージが出来た……! ハンターが参戦したらきっとこんなカンジだと思う。 まあそれはともかく、新作スマブラ、楽しみですね。 -- クラリオン (2013-11-08 01 58 48) ハンターが出たらアシストでアイルーかレウスが 欲しくなってきますね。 -- ふんたーさん (2014-01-06 16 37 04) ボウガンはたぶん使えないと思うスネークも銃使え無かったし -- ハンター (2014-01-07 18 53 38) 理由は対象年齢がBぐらいになるから -- ハンター (2014-01-07 18 57 10) ↑属性弾を使えば多分おk。 -- 彗星ペン (2014-01-07 19 04 15) ↑MHのボウガン厳密には筒を発射の補助としているので銃よりむしろ弓のほうが性質的には近いかもですね 銃がダメでも星狐のブラスターやアイテムのスーパースコープが可能なら問題ないかと -- クラリオン (2014-02-24 22 26 43) ゆうた風w クッソワロタwwwwww -- ゆうry (2014-03-16 23 11 01) ・ふざけてんのかってぐらいの これくそワロタ -- ヲラクノル (2014-11-01 21 19 40) もう少しで完成する!!そして画像の準備をするか。 -- 彗青ペン (2014-11-02 20 25 07) 留守中になんかすごい更新されとるw嬉しいのぅ☆ -- クラリオン (2014-11-20 22 36 06) ↑剥ぎ取りナイフと下つかみ変更した方がいい? 後それにキック外して肉焼き器入れてみた。 -- 彗青 (2014-11-20 22 57 34) ↑1ナイフと速射の居場所が他になさそうだから保留を希望します(-_-;) 後、↓Bのアイテムはアイテム変更はxyボタンとかでBボタン押さずに変更できたほうが誤射が出にくいかも。 肉食いは時間かかるけど食べ終えたら蓄積ダメージ半減とかつけてもイイかも。タイマンではほぼ使用不可。 他は滅龍弾は判定が広いとか、閃光玉は光ったときに相手の行動キャンセル(シールド削り優秀)だと個性でそう。 後はチャージアックスの居場所が確保できないか模索中…… -- クラリオン (2014-11-21 09 41 58) ↑2追加すると4作目から麻痺状態が追加された(ゼロサムのパラライザーなどで発生)のでシビレ罠を使うのもアリかな。 落とし穴より設置時間と拘束時間が短いので手軽に使える印象で。 -- クラリオン (2014-11-21 09 57 48) ↑2 つかみ攻撃のナイフはレーティング絶対上がる。下投げはレーティングがギリギリ上りそう。 ボウガン関係は誤魔化せばいいけど。 それだとアイテム変更の為に毎回ジャンプするってこと? ↑麻痺ってXからジャマイカ? -- 彗青ペン (2014-11-21 17 07 55) ↑情報不足申し訳ない。 つかみは……まあ仕方ないよな。マルスみたく膝蹴りで代用するしかないのかも。つかんでる間にアイルーに叩いてもらうというのもあるが…… 個人的には爆弾と剣はアリで銃やナイフがナシなのが矛盾を感じるのです。今更ですけど。 下投げは下にスーパースコープ連射してるだけに見えると思うのです。 Hitの仕方はカービィの下投げと酷似で、モーションはフォックスの下投げみたいに真下に打ち込む感覚で。(ただし直立の姿勢で) アイテム変更は別のボタンで代用できないかということだったので3DS版未購入の自分の確認ミスです。 相当容量とりそうな設定なのでアイテムはカスタマイズ技になりそう。 他、女性キリンのような露出度の高いコスは採用されないのでしょうね。 ほぼ半裸以上のシュルクのコスもあるので断言はできませんが(まあ彼は男性かつ少年だしなぁ)。 露出少なくてもフェミニンな装備はあるのでそちらを採用すれば問題ないのかな? まあモンハンはCERO Cだからそこら辺は妥協が必至ですねぇ。 -- クラリオン (2014-11-21 18 52 09) ↑爆弾は余程の事が無い限り子供には手にはいらないし、剣も同じく。 下投げはやっぱりおk。 キリンねぇ…モンハンはアバター要素あるとはいえやっぱり装備統一しないとダメか… 実はゼロサムのショートパンツの方が露出度が高いという現実。 でもキリンはちょっと屈んだだけ(Γを90℃回した状態に近いはず。)で見える程のミニスカート(もはや腰にキリンの毛皮巻き付けただけ)だし、暗黒空間の意味が無い。 ミニスカートキャラはタイツ穿いてないと(ラナとか)厳しいか。 でも唯一女装備でフィギュア化された位人気だから入れてほしい感が。 元は男レウスだけにする予定だったし、仕方ないか。 後、シュルクは19歳のはず。 -- 彗青ペン (2014-11-21 21 56 15) ↑キリン装備ググったけど、やっべぇー。マジ、べーわ。 前とかふんどしだったわ。マジでやっべぇ。やっべぇんだけど。 つーか発掘キリンデフォじゃねえとレーティング上がる形になったわー。 -- 彗青ペン (2014-11-21 22 05 25) ↑大きなお友達と薄い本御用達な装備だからね。 まあ、シリーズの看板モンスの装備なら知名度的にはアリかな? レイア装備とかは露出少ないけど人気が…… でもフィギュア化(ハンターごと)した女性装備はアシラとかジンオウとかあるし、より取り見取りとは思うけどね。 最近のは胸元を誇張したりTバックだったりする装備もあるからこれはないっていう装備は大体目星つくよ。 よく考えてみたらモンハン由来の食べ物ってこんがり肉しかメジャーなのなくね? 肉食い入れたら回復アイテム何も出せなくなるかも…… -- クラリオン (2014-11-22 22 25 16) 後、男性装備もレウスだけじゃなくてOP時につけてるやつとか入れたらイイと思うんだけど。モンハン未プレイヤーのためにも。 個人的にはクロオビシリーズはハンターらしくて好みなんだけどな。 男性装備の欠点は表情が頭部装備で見えなくなることが多いのよな。 -- クラリオン (2014-11-22 22 30 18) ↑2 レイア装備は説明書に毎回出てるから「ハンターの間では」知名度は高い方。 アシラとジンオウはおぱんつ見えると思うぞーでもキリンよりはマシなのは確か。 回復薬入れるのは少し強くなる可能性[大] ヘタすればあのロムの三凶(ミュウツー・キノピオ・ナックルズ)を超えるかも。 ↑OPはブレイブ?レウスだってWiiのMHGのCMに出てたから行ける。 クロオビはカラチェンならおk。だがクロオビは多少けしからん要素入ってたはず。でもキ)ry レウスの表情が見えないのは容量削減になる…と思った。 -- 彗青 (2014-11-22 23 22 03) つーかシュルクやゼロサムであんなコスあるくらいならいっそのことインナーのみでも良くない? それならキリンでもマシだと思えたりして?(色替えシステムでおケツ丸出しに見せることができるのはナイショ) ま、ユクモ装備なら全体的にNo Problemだけどね。見た目ハンターっぽくないけど。 余談だがPVタイトルは『偉大なる狩人』でおk。 -- クラリオン (2014-11-24 20 59 13) ↑インナーの存在すっかり忘れてた。 ユクモ装備よりも「ハンター」一式がいいしね。 色んなところでシレンやらなんやら言われているし。 モンスターハンター自体名誉ある「称号」だからそれにしてみる。 -- 彗青 (2014-11-25 20 37 17) ただ重量級なのにインナーのみだとちょっと違和感あるかもな。 女性ハンターも“ふとましい”になるのは好ましくないし。 まあ残り必要なのは個性かな。 ワシは横スマのリーチが全キャラ中最長(ロックマンは除く)とかがいいなぁ。 基本技の出が遅いのが多いからリーチを生かしたHit and Awayが基本戦術になるかんじか。 空中の行動の遅さのせいで星狐勢が軒並み苦手だったり。(大体DDDと同じくらい遅い) 遠距離技で犬ほどじゃなくても弾幕張れるのもアリ(ただし対人だと間違いなく嫌われる) ボスラッシュがあったら割と優秀な働きできそうかも? -- クラリオン (2014-11-26 21 01 44) ↑一応武器たくさん持ってるから遅いという脳内設定ががが 所謂重火力ファイター。 -- 彗青 (2014-11-26 22 00 23) 何はともあれ私の案を採用してページを編集していただき、感謝します。 しばらくは出てこれなくなりますが、また訪問したときはよろしくお願いします。 では、モンスターハンター参戦の日を夢見ていずれまたお会いしましょー。 -- クラリオン (2014-11-27 23 51 00) ↑あ、どっか行っちゃうんだ。 また、いつか、あおーぞ! -- 彗青ペン (2014-11-28 00 47 15) ハンターから武器の見た目表をパクり、一部変更してみた。 -- 彗青ペン (2015-08-04 22 38 12) ついに全て完成!!いや、完青!!!! ありがとうクラリオン…(ページの6割はクラリオン) -- 彗青 (2015-08-05 16 53 49) もうひとつのハンターのページの作者です。(名前変更しました。元の名前sumabura) 待機モーションとかダッシュモーションとか以外にもファイターページにありませんでしたね。 私も待機モーションとかまねしていいでしょうか? あとファイターページに追加していいですか。 -- ブロッコリー (2015-08-06 08 55 00) ↑まあ、いいんじゃない? こっちはこっちで武器の見た目パクったし。 -- 彗青ペン (2015-08-06 14 09 15) 彗青ペンさんへ 返信遅れてしまいました。 ありがとうございます。 -- ブロッコリー (2015-08-18 17 57 32) 考えてみると「ファイター達を狩れ」って言い方ちょっとまずい気がする・・・ -- ブロッコリー (2015-08-22 09 16 45) ↑ハンターだし狩れでいいと思ったんだけどなぁ… 狩ったモンスターは素材にされてるから不適切って意見は分からなくはないんだけど。 -- 彗青ペン (2015-08-22 16 57 23) 今思ったけど、掴みは原作に近づける様に無しにして、思い切ってLボタン長押し+AとYでアイテム切り替え、Lボタン短く押して アイテム使用ってのもいいかも知れません、、その分下Bはランスのカウンターとかでもいいですし。あと、鬼人大回転決まったら、腹式呼吸的な 感じで能力強化とか。虫棒の上Bのあとはどの空中攻撃にも派生する感じがいいかも。それと、空中攻撃は実際にあるものを使ったら いいかもです。空Nが虫棒のジャンプ攻撃(パルテナのやつみたいに)、空前は双剣の鬼人化の時、崖回避したらでるアレで多段ヒット、 空上が片手のジャンプ切り上げ、あとの2つは投稿者さんと同じです。強攻撃のどれかに、ガノンの上強的な感じでチャアクの超高 属性解放斬りとかもありだと思います。あと、大剣の溜め斬りが最大溜めで、ヒットするとリュウのセーピングみたいに固まって、 強なぎ払いが入れられるとか。最後にガードは、ランスの役目にしてやって下さい、、らんすの取り柄ですから、、、 長々と失礼しました。参考になればと思います。 -- プーギー仮面 (2015-09-23 11 53 23) Miiコスでハンター装備とレウス装備を確認。 全然嬉しくねぇ… 男レウスヘルム頭でっかち杉だろ… -- 彗青ペン (2015-09-30 16 26 57) Miiで参戦! どうしてこうなった・・・ まぁメタナイト大参戦の件もあるから、参戦する可能性0になったわけじゃないけど モンハンアニメ化、クロス、アーケードとかいまモンハン盛り上がっているところだから参戦してほしいなぁ -- ブロッコリー (2015-10-01 20 50 12) 失礼ながらいわせてもらうけど、カプコン二枠目をリュウさんがとっちゃてるからどっちにしろ最悪やったんや! -- ももうたろう (2015-10-05 08 00 45) ちょっと待って…Miiとはいえハンター参戦って… まさか、このwikiを任天堂とカプコン以下公式が見てないだろうな? -- クッパの騎士 (2015-10-05 19 10 15) アーゲード版のモンハンが小学生向けwwww カプコンは本気でモンハンを小学生に買わせようとしているらしい。 15歳以上対象のゲームなのにw -- ベイマックス (2015-11-15 08 56 09) ↑アーゲード× アーケード○ -- ベイマックス (2015-11-15 08 59 59) ↑2 モンハンのプレイ層の大半は15歳以下の小中学生。 オン潜ればすぐに分かる。というより2ndGから何故かコロコロにモンハンの記事があるという。 -- 彗青ペン (2015-11-15 11 17 33) MHXの発売日が残り一週間を切った。 早く覚醒終わらせないと… -- 彗青ペン (2015-11-21 16 19 45) いやまさか本当に参戦するとはな しかもリオレウスが -- 名無しさん (2018-08-16 16 01 27) おいおいおい 原作で滅龍弾が多段ヒットしちゃったよ 投稿主はCAPCOM社員だったのか・・・? それと氷結弾は高パーセントで凍る仕様でいいんじゃないかな? -- ふれあ (2020-08-17 02 41 24) ベレトスでハンターMOD作ってる人いました 仮に次回作でベレトス続投となった時にハンター参戦できるかが怪しいですね… -- 名無しさん (2023-12-15 22 36 03) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhbirdy/pages/179.html
アイテム一覧 レア度 アイテム名 最大所持数 備考 1 アイルー情報 1 購入後、モンスターリストにアイルー情報追加 2 アオキノコ 10 1 アプケロス情報 1 購入後、モンスターリストにアプケロス情報追加 1 アプトノス情報 1 購入後、モンスターリストにアプトノス情報追加 3 アルビノエキス 20 5 アルビノ唇 99 主な使途:天上天下無双刀(1)、バキュームスティック(1) 5 アルビノ中落ち 99 主な使途:インドラ(1)、フルフルGシリーズ(1) 2 イーオス情報 1 購入後、モンスターリストにイーオス情報追加 3 イーオスの鱗 50 3 イーオスの皮 50 2 イーオスの毒牙 99 1 石ころ 99 5 一流ハンターの証 99 入手経路:村★5モノブロスクリアで村長からもらえる使途:マスターブレイド(強化1) 4 一角竜の甲殻 99 5 一角竜の背甲 99 5 いにしえの秘薬 1 HPとSTの上限を150に上昇+HPとSTを完全回復 3 イャンクック情報 1 購入後、モンスターリストにイャンクック情報追加 2 栄養剤 5 HPの上限を10上昇 3 栄養剤グレート 5 HPの上限を20上昇 5 エビの大殻 99 主な使途:ナイトメア(1)、K・ロブスタGシリーズ(3) 5 エビの小殻 99 主な使途:ナイトメア(1)、Kロブスタシリーズ(1) 4 円盤石 20 5 黄金魚 10 2 大タル 10 3 大タル爆弾 3 同エリアに最大2個設置可能、攻撃力80 3 落とし穴 1 同エリアに最大1個設置可能、一定時間飛竜を拘束 5 落し物の傘 99 入手経路:上位沼地・9主な使途:ダークフリルパラソル(1) 2 音爆弾 10 高周波を発し、地中に潜る敵を地上に引きずり出す 5 オバサンの注文書 99 入手経路:オンライン★1クエをすべて消化し食材屋のおばちゃんに話しかける主な使途:包丁(1) 4 怪鳥の鱗 99 4 怪鳥の甲殻 99 5 怪鳥の耳 99 主な使途:イャンクック砲(2) 4 怪鳥の翼膜 99 4 回復笛 1 同エリアにいる味方のHPを20回復、12分の1で壊れる 1 回復薬 10 HPを30回復 2 回復薬グレート 10 HPを50回復入手経路:薬草×ハチミツ 2 怪力の種 10 約3分間、攻撃力を10程度上昇 4 火炎袋 99 4 カクサンデメキン 10 2 カクサンの実 10 5 カジキマグロ 10 主な使途:レイトウマグロ(1) 3 活力剤 10 約5分間、HP赤ゲージ部分の回復量が2倍になる 3 ガノトトス情報 1 購入後、モンスターリストにガノトトス情報追加 2 火薬草 20 1 カラの実 99 2 カラ骨【小】 99 3 カラ骨【大】 99 4 火竜の鱗 99 5 火竜の逆鱗 99 使途たくさん、売らないように 4 火竜の甲殻 99 5 火竜の骨髄 99 5 火竜の尻尾 99 5 火竜の翼 99 4 火竜の翼爪 99 4 火竜の翼膜 99 3 ガレオス情報 1 購入後、モンスターリストにガレオス情報追加 3 カンタロス情報 1 購入後、モンスターリストにカンタロス情報追加 4 カンタロスの頭 99 主な使途:ダークランス等 4 カンタロスの甲殻 99 4 カンタロスの羽 99 5 カンタロスの刃羽 99 レア素材 2 漢方薬 10 確率100%で毒状態から回復+HPを10回復 4 岩竜の甲殻 99 5 岩竜の翼 99 主な使途:ヴェノムランス(1)、オデッセイ(1) 5 鬼人笛 1 同エリアの味方の攻撃力の倍率に3分間+10、8分の1で壊れる 4 鬼人薬 5 死ぬまで攻撃力の倍率に+3 5 鬼人薬グレート 5 死ぬまで攻撃力の倍率に+5 3 狂走エキス 20 2 強走薬 5 STを25回復+STが約3分間減らなくなる 3 強走薬グレート 5 STを50回復+STが約6分間減らなくなる 5 巨大なクチバシ 99 主な使途:天上天下無双刀(1)、クックチン(強化1) 4 魚竜の顎 99 4 魚竜の牙 99 3 魚竜のキモ 10 インドラ(1) 4 キリン情報 1 購入後、モンスターリストにキリン情報追加 5 キリンの皮 99 5 キリンのたてがみ 99 5 キリンの雷角 99 5 ギルドチケット 99 主な使途:ギルドナイトシリーズほか 1 キレアジ 10 斬れ味75回復 5 キングサボテン 10 主な使途:サボテンハンマー(1) 5 キングミート 99 主な使途:グレイトフルハム(1) 1 クーラードリンク 3 約10分間、暑さを無効化する 1 クモの巣 10 3 グラビモス情報 1 購入後、モンスターリストにグラビモス情報追加 5 紅蓮石 99 主な使途:龍刀ほか 1 げどく草 10 確率50%で毒状態から回復 4 解毒笛 1 同エリアの味方の毒状態を回復、12分の1で壊れる 1 解毒薬 10 確率100%で毒状態から回復 2 ゲネポス情報 1 購入後、モンスターリストにゲネポス情報追加 3 ゲネポスの鱗 50 3 ゲネポスの皮 50 2 ゲネポスの麻痺牙 99 2 けむり玉 10 煙幕を張って飛竜に見つかりにくくする 3 ゲリョス情報 1 購入後、モンスターリストにゲリョス情報追加 1 ケルビ情報 1 購入後、モンスターリストにケルビ情報追加 1 ケルビの皮 50 4 ケルビの角 99 5 硬化笛 1 同エリアの味方の防御力を3分間+20。8分の1で壊れる 4 硬化薬 5 死ぬまで防御力が+3 5 硬化薬グレート 5 死ぬまで防御力が+5 3 抗菌石 10 2 光蟲 10 5 ゴールドチケット 99 入手経路:ゲストハウスのクィーン、またはキングを一定回数利用する 5 黒龍の鱗 99 5 黒龍の胸殻 99 5 黒龍の甲殻 99 5 黒龍の角 99 5 黒龍の眼 99 5 黒龍の翼膜 99 1 コゲ肉 10 確率50%でSTを25回復、または25減少させる 4 ゴム質の皮 99 2 こやし玉 10 散布したエリアから飛竜を逃走させる(未発覚時のみ有効) 2 こんがり肉 10 STを50回復 1 サシミウオ 10 HPを20回復 5 さびた塊 1 5系統の武器のいずれかが生成可能な塊 2 サボテンの花 10 4 砂竜の鱗 99 5 砂竜のヒレ 99 2 シビレ生肉 10 同エリアに最大3個設置可能、食べた飛竜に麻痺200を付与 5 上質なねじれた角 99 オン★5ゲネポス討伐作戦ディア角破壊がおすすめ 1 小タル 10 2 小タル爆弾 10 同エリアに最大2個設置可能、約2秒で爆発、攻撃力20 5 女王虫の尻尾 99 入手経路:ジジイ交換で取得可能 5 シルバーチケット 99 入手経路:ゲストハウスのルークまたはビショップを一定回数利用する 5 真紅の角 99 4 睡眠袋 99 4 水竜の鱗 99 5 水竜のヒレ 99 ジジイ交換で取得可能 3 生命の粉 10 4 生命の粉塵 3 同エリアにいる味方のHPを50回復 2 閃光玉 5 閃光でモンスターを一定時間行動不能にする 3 千里眼の薬 3 使用者の地図に飛竜の位置を10秒間表示する 1 双眼鏡 1 遠くをよく見られるスコープ視点になる 2 増強剤 5 1 素材玉 30 4 大地の結晶 99 さびた武器で大量に必要 5 達人のドクロ 99 入手経路 上位森と丘・5、上位砂漠・9 5 たまご券 99 入手経路:ジジイ交換で取得可能 5 タルの蓋 99 入手経路:上位砂漠・11 5 力の護符 1 所持していると攻撃力の倍率に+5 4 調合書①入門編 1 調合成功率5%上昇 4 調合書②初級編 1 調合書①と一緒に持つことで、調合成功率5%上昇 4 調合書③中級編 1 調合書①、②と一緒に持つことで、調合成功率10%上昇 5 調合書④上級編 1 調合書①、②、③と一緒に持つことで、調合成功率10%上昇 5 調合書⑤達人編 1 調合書①、②、③、④と一緒に持つことで、調合成功率15%上昇 1 ツタの葉 10 2 角笛 1 同エリアにいるモンスターを引きつける。5分の1の確率で壊れる 4 角竜の顎 99 主な使途:天上天下無双刀(1)、ヴァルキリーブレイド(強化1) 4 角竜の牙 99 4 角竜の甲殻 99 5 角竜の尻尾 99 5 角竜の背甲 99 2 釣りカエル 10 釣りが可能になるが、かかるのはガノトトスのみ 1 釣りバッタ 5 釣りが可能になる 2 釣りホタル 20 釣りが可能になる 1 釣りミミズ 10 釣りが可能になる 3 ディアブロス情報 1 購入後、モンスターリストにディアブロス情報追加 4 鉄鉱石 99 4 電気袋 99 5 デンゲキチケット 99 主な使途:ポリタン(5) 1 砥石 20 斬れ味150回復 5 特産キノコ 10 持ちかえれる 2 毒テングダケ 10 毒状態になるが、確率50%でHPの上限を10上昇か10減少 1 毒生肉 10 同エリアに最大3個設置可能、食べた飛竜に毒200を付与 4 毒袋 99 2 ドスイーオス情報 1 購入後、モンスターリストにドスイーオス情報追加 4 ドスイーオスの皮 99 主な使途:グラビドGシリーズほか 3 ドスガレオス情報 1 購入後、モンスターリストにドスガレオス情報追加 2 ドスゲネポス情報 1 購入後、モンスターリストにドスゲネポス情報追加 4 ドスゲネポスの皮 99 主な使途:ディアG、ランゴGシリーズほか 2 ドスランポス情報 1 購入後、モンスターリストにドスランポス情報追加 5 ドスランポスの頭 99 主な使途:鬼鉄(1)、ランポスフェイク(1)入手経路:上位剥ぎ取り1%、★4ランポスたちの親玉(1)4% 5 ドスランポスの爪 99 5 ドラグライト鉱石 99 3 トラップツール 2 4 鳴き袋 99 4 なぞの頭骨 99 1 なぞの骨 99 1 生肉 10 同エリアに最大3個設置可能、肉好きな飛竜が食べる 1 生焼け肉 10 STを25回復 1 にが虫 10 確率50%で毒状態を回復+HPが10減少 5 肉球のハンコ 99 入手経路:イベクエ アイルーハンティング!主な使途:ねこ?ぱんち(50) 1 肉焼きセット 1 生肉を焼ける 2 ニトロダケ 20 2 忍耐の種 10 約3分間、防御力が+3 4 ねじれた角 99 2 ネット 10 1 ネムリ草 10 1 眠り生肉 10 同エリアに最大3個設置可能、食べた飛竜に睡眠200を付与 3 燃石炭 10 持ちかえれる 1 ネンチャク草 30 5 ノヴァクリスタル 99 入手経路:特殊沼地7・11(白水晶クエ)、上位ゲリョス、キリン素材ジジイ交換 2 爆薬 20 4 バクレツアロワナ 10 3 バサルモス情報 1 購入後、モンスターリストにバサルモス情報追加 2 はじけイワシ 30 2 はじけクルミ 30 2 ハチミツ 10 1 ハリの実 99 1 ハリマグロ 30 4 ハレツアロワナ 10 1 ピッケル 5 採掘が可能、10分の1の確率で壊れる 3 ピッケルグレート 5 採掘が可能、15分の1の確率で壊れる 3 秘薬 2 HPの上限を150に上昇+HPを完全回復 4 ファンゴの頭 99 入手経路:上位ブルファンゴ1%、★5森の中の異変1%、主な使途:鬼鉄、ブルファンゴフェイク 1 ファンゴの毛皮 50 3 不死虫 10 4 ブヨブヨした皮 99 1 ブルファンゴ情報 1 購入後、モンスターリストにブルファンゴ情報追加 3 フルフル情報 1 購入後、モンスターリストにフルフル情報追加 1 ペイントの実 99 1 ペイントボール 99 モンスターに当てると約10分間地図に表示 1 棒状の骨 99 5 宝石券 99 入手経路:ジジイ交換で取得可能、主な使途:クリスタルロック、ギルドナイトシリーズほか 1 ホットドリンク 3 約10分間、寒さを無効化する 1 ボロピッケル 5 採掘が可能、5分の1の確率で壊れる 1 ボロ虫あみ 5 虫採りが可能、5分の1の確率で壊れる 5 マカライト鉱石 99 1 マタタビ 10 所持しているとメラルーが優先的に盗む 3 マヒダケ 10 4 麻痺袋 99 5 守りの護符 1 所持していると防御力が+5 3 マンドラゴラ 10 4 ミラボレアス情報 1 購入後、モンスターリストにミラボレアス情報追加 2 眠魚 10 1 虫あみ 5 虫採りが可能、10分の1の確率で壊れる 3 虫あみグレート 5 虫採りが可能、15分の1の確率で壊れる 1 虫の死骸 10 4 雌火竜の鱗 99 5 雌火竜の逆鱗 99 入手経路:上位レイア尻尾2% 4 雌火竜の甲殻 99 5 雌火竜の棘 99 4 雌火竜の翼爪 99 1 メラルー情報 1 購入後、モンスターリストにメラルー情報追加 1 もえないゴミ 10 1 モス情報 1 購入後、モンスターリストにモス情報追加 4 モスの頭 99 入手経路:上位モス剥ぎ取り1%、主な使途:モスフェイク(1) 4 モスの苔皮 99 3 モドリ玉 1 ベースキャンプへ戻る 3 モノブロス情報 1 購入後、モンスターリストにモノブロス情報追加 5 モノブロスハート 10 モノブロス剥ぎ取り1%、これが取れたら奇跡レベル 4 モンスターの体液 99 1 モンスターのフン 10 5 焼き肉券 99 主な使途:グレイトフルハム、鉄人包丁、ジジイ交換でたまご券、勇気の証、宝石券に交換できる 1 薬草 10 HPを20回復 5 勇気の証 99 5 ユニオン鉱石 99 5 鎧竜の頭 99 主な使途:鬼鉄、ヴェノムスクウィード(強化1) 5 鎧竜の堅殻 99 4 鎧竜の甲殻 99 5 鎧竜の翼 99 主な使途:オデッセイ、ヴェノムスクウィード、暁丸【胴当て】ほか 4 雷光虫 99 5 ライトクリスタル 99 4 ラオシャンロン情報 1 購入後、モンスターリストにラオシャンロン情報追加 5 老山龍の鱗 99 5 老山龍の大爪 99 5 老山龍の逆鱗 99 主な使途:ドラゴンキラー、クロームレイザー 5 老山龍の甲殻 99 5 老山龍の角 99 5 老山龍の背甲 99 3 ランゴスタ情報 1 購入後、モンスターリストにランゴスタ情報追加 4 ランゴスタの甲殻 99 主な使途:ランゴシリーズほか 4 ランゴスタの羽 99 主な使途:ランゴシリーズほか 4 ランゴスタの刃羽 99 斬破刀、ランゴGシリーズ 2 ランポス情報 1 購入後、モンスターリストにランポス情報追加 3 ランポスの鱗 50 3 ランポスの皮 50 2 ランポスの牙 50 3 リオレイア情報 1 購入後、モンスターリストにリオレイア情報追加 3 リオレウス情報 1 購入後、モンスターリストにリオレウス情報追加 3 竜骨【小】 99 5 竜骨【大】 99 4 竜骨【中】 99 2 龍殺しの実 2 3 竜の牙 99 3 竜の爪 99 入手経路:街素材屋特売日に購入可能、主な使途:LV2拡散弾作成 1 LV1 通常弾 ∞ 使用効果は弾威力一覧を参照ください 1 LV2 通常弾 99 使用効果は弾威力一覧を参照ください 2 LV3 通常弾 99 購入不可、使用効果は弾威力一覧を参照ください 2 LV1 貫通弾 60 使用効果は弾威力一覧を参照ください 2 LV2 貫通弾 50 使用効果は弾威力一覧を参照ください 3 LV3 貫通弾 40 購入不可、使用効果は弾威力一覧を参照ください 2 LV1 散弾 60 使用効果は弾威力一覧を参照ください 2 LV2 散弾 60 使用効果は弾威力一覧を参照ください 3 LV3 散弾 60 購入不可、使用効果は弾威力一覧を参照ください 3 LV1 徹甲榴弾 9 使用効果は弾威力一覧を参照ください 3 LV2 徹甲榴弾 9 購入不可、使用効果は弾威力一覧を参照ください 3 LV3 徹甲榴弾 9 購入不可、使用効果は弾威力一覧を参照ください 2 LV1 拡散弾 3 使用効果は弾威力一覧を参照ください 3 LV2 拡散弾 3 購入不可、使用効果は弾威力一覧を参照ください 3 LV3 拡散弾 3 購入不可、使用効果は弾威力一覧を参照ください 2 円盤弾 12 購入不可、使用効果は弾威力一覧を参照ください 1 LV1 回復弾 12 HPを30回復、最大3体にHIT 2 LV2 回復弾 12 購入不可、HPを50回復、最大3体にHIT 2 LV1 毒弾 12 使用効果は弾威力一覧を参照ください 3 LV2 毒弾 8 購入不可、使用効果は弾威力一覧を参照ください 3 LV1 麻痺弾 12 使用効果は弾威力一覧を参照ください 4 LV2 麻痺弾 8 購入不可、使用効果は弾威力一覧を参照ください 3 LV1 睡眠弾 12 使用効果は弾威力一覧を参照ください 4 LV2 睡眠弾 8 購入不可、使用効果は弾威力一覧を参照ください 1 ペイント弾 99 命中させると約10分間地図に表示 2 毒消し弾 99 味方の毒状態を回復、最大3体にHIT 3 鬼人弾 5 死ぬまで攻撃力が約3%上昇 3 硬化弾 5 死ぬまで防御力が約3%上昇 5 滅龍弾 20 使用効果は弾威力一覧を参照ください 1 こやし弾 10 エリアから飛竜を逃亡させる※こやし玉と同じ 1 応急薬 10 HPを30回復 1 携帯食料 10 STを25回復 1 携帯砥石 10 斬れ味100回復 1 携帯肉焼きセット 1 生肉を焼ける 1 地図 1 所持で全体マップが表示 3 バリスタの弾 10 大型の設置型ボウガン用の弾、採集も可能 1 捕獲用麻酔玉 8 飛竜を眠らせる。悲しいことに持ちかえれない 1 捕獲用麻酔弾 8 飛竜を眠らせる。クエスト限定アイテムでなければ超強い 2 火薬岩 1 所持すると移動速度が低下。落とすと爆発する 1 白水晶の原石 1 所持すると移動速度が低下。 1 草食竜の卵 1 所持すると移動速度が低下。 2 大砲の弾 1 所持すると移動速度が低下。大砲に装填可能(攻撃力250) 4 灰水晶の原石 1 所持すると移動速度が低下。 2 飛竜の卵 1 所持すると移動速度が低下。
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道具 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能 使用時の効果備考 調合書①入門編 4 1 1000z 100z 購入 下位 所持しているだけで調合率5%UP 調合書②初級編 4 1 2000z 200z 購入 下位 調合書①②を同時所持で調合成功率10%UP 調合書③中級編 4 1 5000z 500z 購入 下位 調合書①②③を同時所持で調合成功率20%UP 調合書④上級編 5 1 10000z 1000z 購入 下位 調合書①②③④を同時所持で調合成功率30%UP 調合書⑤達人編 5 1 15000z 1500z 購入 下位 調合書①②③④⑤を同時所持で調合成功率45%UP 調合書G・錬金編 5 1 - 2000z 調合リストの【錬金】を全て埋めた状態で行商ばあさんに話しかける 下位 所持していると錬金が可能になる 収納上手・技の書 4 - 3000z - 購入 下位 アイテムボックスの容量が1ページ(100マス)分増える 収納上手・力の書 5 - 5000z - 購入 下位 同上 回復薬 1 10 66z 7z 購入・調合・報酬・キッチン 下位 体力30回復 回復薬グレート 2 10 - 16z 調合・採取・キッチン 下位 体力50回復 栄養剤 2 5 760z 25z 購入・調合・報酬・キッチン 下位 体力上限が10上昇 栄養剤グレート 3 5 - 92z 調合・報酬・キッチン 下位 体力上限が20上昇 解毒薬 1 10 60z 6z 購入・調合・交換・キッチン 下位 毒状態を解除 活力剤 3 10 - 92z 調合・報酬・キッチン 下位 10分間赤ゲージ回復速度が2倍になる 強走薬 2 5 - 29z 調合・報酬・キッチン 下位 3分間スタミナが減らなくなる、さらにスタミナ上限が25上昇 強走薬グレート 3 5 - 205z 調合・交換・キッチン 下位 6分間スタミナが減らなくなる、さらにスタミナ上限が50上昇 鬼人薬 4 5 - 67z 調合・報酬・キッチン 下位 クエスト終了か力尽きるまで、攻撃力基本値(武器倍率)が3上昇 鬼人薬グレート 5 5 - 283z 調合・交換・キッチン 下位 クエスト終了か力尽きるまで、攻撃力基本値(武器倍率)が5上昇 怪力の丸薬 1 5 - 280z 調合・交換・キッチン 下位 20秒間攻撃力基本値+25。飲み終わった後にポーズをとらない。 硬化薬 4 5 - 58z 調合・報酬・キッチン 下位 クエスト終了か力尽きるまで、防御力10上昇 硬化薬グレート 5 5 - 269z 調合・交換・キッチン 下位 クエスト終了か力尽きるまで、防御力20上昇 忍耐の丸薬 1 5 - 260z 調合・交換・キッチン 下位 20秒間防御力が50上昇&スーパーアーマー状態になる。飲み終わった後にポーズをとらない クーラードリンク 1 5 300z 30z 購入・調合・支給品 下位 600秒間暑さ【小】無効。暑さ【大】エリアでは持続時間が減少する(暑さ【大】エリアだけだと400秒しか持続しない) ホットドリンク 1 5 250z 25z 購入・調合・支給品 下位 600秒間寒さ【小】無効。寒さ【大】エリアでは持続時間が減少する(寒さ【大】エリアだけだと400秒しか持続しない) 解氷剤 1 10 - 10z 調合・支給品(ドドブランゴ等) 下位 雪だるま状態を解除 千里眼の薬 3 3 300z 30z 購入・支給品(大連続狩猟) 下位 10秒間、大型モンスターの位置がわかる 漢方薬 2 10 250z 25z 購入・調合 下位 毒状態を解除&体力10回復 秘薬 3 2 - 210z 調合・報酬・交換・キッチン 下位 体力上限が150(最大値)まで上がる&体力全回復 いにしえの秘薬 5 1 - 345z 調合 下位 秘薬効果に加え、スタミナ上限が最大値まで上昇 増強剤 2 5 480z 48z 購入・調合 下位 調合素材 元気ドリンコ 2 10 - 6z 調合・キッチン 下位 スタミナ上限を25上昇&疲労状態を回復 爆薬 2 20 222z 22z 購入・調合 下位 爆弾の調合素材 生命の粉 3 10 - 59z 調合 下位 生命の粉塵の調合素材 生命の粉塵 4 3 - 315z 調合・支給品 下位 使用者と同じエリアにいるハンター/オトモアイルー全員の体力50を回復 力の護符 5 1 36000z 3600z 購入 下位 攻撃力基本値(武器倍率)が6上昇 力の爪 5 1 - 6840z 調合 下位 攻撃力基本値(武器倍率)が9上昇(爪+護符で15上昇) 守りの護符 5 1 24000z 2400z 購入 下位 防御力が15上がる 守りの爪 5 1 - 5040z 調合 下位 防御力が25上がる(爪+護符で40上昇) 捕獲用麻酔薬 4 10 150z 15z 購入・調合 下位 捕獲用麻酔玉/弾/ナイフの調合素材 生肉 1 10 50z 5z 剥ぎ取り・行商人 下位 使用すると罠として設置可能 毒生肉 1 10 188z 19z 調合・行商人 下位 罠として設置可能。モンスターが食べると毒状態になる シビレ生肉 2 10 300z 30z 調合・行商人 下位 罠として設置可能。モンスターが食べると麻痺状態になる 眠り生肉 1 10 315z 32z 調合・行商人 下位 罠として設置可能。モンスターが食べると睡眠状態になる 生焼け肉 1 10 - 3z キッチン・肉焼き 下位 スタミナ上限を25上昇 こんがり肉 2 10 - 48z キッチン・肉焼き 下位 スタミナ上限を50上昇 こんがり肉G 3 10 - 64z キッチン・肉焼き 下位 スタミナ上限が最大(150)まで上がる コゲ肉 1 10 - 1z キッチン・肉焼き 下位 スタミナがそれぞれ半分の確率で+25、-25 ホットミート 1 10 - 25z 調合・キッチン 下位 ホットドリンク+スタミナ上限を25上昇の効果 クーラーミート 1 10 - 30z 調合・キッチン 下位 クーラードリンク+スタミナ上限を25上昇の効果 生焼け魚 1 10 - 2z キッチン 下位 体力ゲージの赤い部分を回復(以下、コゲ魚までダメージを回復) こんがり魚 2 10 - 40z キッチン 下位 ダメージを回復し、3分間自然回復量が倍になる こんがり魚G 3 10 - 58z キッチン・交換 下位 ダメージを回復し、5分間自然回復量が倍になる コゲ魚 1 10 - 1z キッチン 下位 体力ゲージの赤い部分をそれぞれ半分の確率で回復・消滅 ブーメラン 4 5 150z 15z 調合・キッチン 下位 切断属性あり 素材玉 1 30 150z 15z 調合・行商人・支給品(対ドスファンゴ) 下位 手投げ玉の調合素材 ペイントボール 1 99 - 10z 調合・支給品(ボス系) 下位 10分間当てたモンスターの位置がわかる当てた時のダメージは0 閃光玉 2 5 - 57z 調合・報酬 下位 モンスターの視界で炸裂させると一定時間モンスターの視界を封じる効かないタイミングが存在し、効かないモンスターもいる 音爆弾 2 10 - 45z 調合・支給品(クック等) 下位 モンスター周辺で炸裂させると音波効果が発生怯みを発生させたり強制的に怒らせたりする モンスターのフン 1 10 - 1z 採取・農場・交換・トレニャー 下位 畑に撒く事が出来る。こやし玉の調合素材 飛竜のフン 4 - 2z 採取 下位 畑に撒く事ができる こやし玉 2 10 - 9z 採取・調合 下位 モンスターに気づかれる前に使用するとモンスターが他エリアに逃げるフルフルのみ別効果 けむり玉 2 10 - 44z 調合・キッチン 下位 モンスターの視界を遮る煙を挟んだ先の姿を隠したオオナズチを視認可能 毒けむり玉 2 10 - 60z 調合・キッチン・支給品 下位 微弱な毒煙を狭い範囲に撒き散らす モドリ玉 3 1 300z 30z 購入・調合・支給品・行商人 下位 ベースキャンプに戻れる使用後、移動までの間に攻撃を受けると移動に失敗する 消臭玉 2 5 - 8z 調合・支給品(対ババコンガ) 下位 食事不可を治療する。範囲内の仲間にも効果あり 捕獲用麻酔玉 4 8 - 35z 調合・支給品(初級ボス) 下位 捕獲に使用可能弱らせて罠に掛かった状態で2つ当てると捕獲できる クモの巣 1 10 - 6z 採取・虫網・農場 下位 ネットの調合素材 ネット 2 10 - 54z 採取・調合・トレニャー 下位 落とし穴の材料・農場で投網として使用可 トラップツール 3 2 200z 20z 採取・購入・トレニャー 下位 落とし穴・シビレ罠の調合素材 落とし穴 3 1 - 46z 調合 下位 一部(地面に潜る、古龍種、ランポス系など)を除くボスモンスターをハメる地形により設置制限がある シビレ罠 3 1 320z 160z 購入・調合 下位 一部のボスモンスターを痺れさせる(麻痺効果はない)地下をボスモンスターが通過すると破壊される 爆雷針 3 10 280z 28z 調合・行商人・支給品 下位 50ダメージを与える(ボマー75)雨天時のみ使用可能。麻痺蓄積あり タルの蓋 5 - 10z 採取 下位 小タル 1 10 80z 8z 錬金・購入 下位 小タル爆弾の調合素材 大タル 2 10 210z 21z 錬金・購入 下位 大タル爆弾の調合素材 小タル爆弾 2 10 156z 16z 調合・購入・支給品 下位 時限式爆弾。20ダメージを与える 小タル爆弾G 4 5 - 52z 調合・キッチン・支給品(祖龍) 下位 時限式爆弾。30ダメージを与える 大タル爆弾 3 3 518z 52z 採取(街)・調合・購入・キッチン 下位 起爆式爆弾。80ダメージを与える。衝撃を与えると起爆する 大タル爆弾G 4 2 - 80z 調合 下位 起爆式爆弾。150ダメージを与える。衝撃を与えると起爆する 打上げタル爆弾 2 10 180z 18z 調合・キッチン・支給品・行商人 下位 設置すると真上に飛ぶ。20ダメージを与える 打上げタル爆弾G 4 10 - 68z 調合・キッチン 下位 設置すると斜め上空へ飛ぶ。30ダメージを与える ポリタン爆弾 5 10 - 50z 交換 下位 80ダメージを与える/雨天使用可能 JUMPタル爆弾 5 5 - 80z 交換 50ダメージを与える/放物線を描いて飛ぶ カラの実 1 99 2z 1z 採取・購入・農場 下位 通常弾Lv1-3・特殊弾Lv1-2・重量級特殊弾Lv1属性弾・状態異常弾Lv1の調合に用いる カラ骨【小】 2 99 30z 3z 採取・報酬・行商人 下位 特殊弾Lv3・重量級特殊弾Lv2・状態異常弾Lv2の調合に用いる カラ骨【大】 3 99 - 5z 採取・報酬・キッチン 下位 重量級特殊弾Lv3・滅龍弾の調合素材 釣りバッタ 1 5 10z 1z 虫網・農場・素材ツアー報酬 下位 釣りポイントで釣りが可能 釣りミミズ 1 10 20z 2z 採取・購入・支給品(釣り)虫網・農場 下位 釣りポイントで釣りが可能。畑に撒く事もできる 釣りホタル 2 20 40z 4z 報酬・虫網・農場 下位 釣りポイントで釣りが可能 釣りカエル 2 10 - 15z 採取・農場 下位 ガノトトスのみが食い付く餌 マグダンゴ 2 10 - 4z 調合 下位 マグロ系のみが食い付く餌 アロダンゴ 2 10 - 7z 調合 下位 アロワナ系のみが食い付く餌 黄金ダンゴ 4 5 - 30z 調合 下位 黄金魚のみが食い付く餌 釣りフィーバエ 3 10 30z 3z 行商人・農場 下位 どんな魚でも最初の引きで釣る事ができる餌 ボロピッケル 1 3 60z 6z 購入・調合・支給品(採掘) 下位 フィールドでの鉱石の採取に使用する ピッケル 1 4 160z 16z 購入・調合・キッチン 下位 フィールドでの鉱石の採取に使用する ピッケルグレート 3 5 240z 24z 購入・調合・キッチン 下位 フィールドでの鉱石の採取に使用する フエールピッケル 5 99 - 0z 報酬 下位 鉱石や虫などと調合して対象を増加させる ボロ虫あみ 1 3 30z 3z 購入・調合 下位 フィールドでの虫の採取に使用する 虫あみ 1 4 80z 8z 購入・調合・キッチン 下位 フィールドでの虫の採取に使用する 虫あみグレート 3 5 120z 12z 購入・調合 下位 フィールドでの虫の採取に使用する 肉焼きセット 4 1 560z 56z 購入 下位 生肉を変化させる 高級肉焼きセット 4 1 - 500z ポッケポイント交換 下位 肉焼きセットよりもこんがり肉が焼きやすいこんがり肉Gが焼ける 砥石 1 20 80z 8z 採掘・購入 下位 武器の斬れ味を150回復する 双眼鏡 1 1 50z 5z 購入 下位 遠くを見る事ができる。操作方法はボウガンの可変倍率スコープと同じ もえないゴミ 1 99 - 1z 調合失敗 下位 調合失敗でできたゴミ 角笛 2 1 480z 48z 行商人・トレニャー 下位 モンスターの注目を引く。一定確率で壊れる笛吹き名人スキル発動、狩猟笛装備などで壊れる確率減少 回復笛 4 1 - 550z 調合 下位 エリア内の仲間全員の体力を回復する。以下同上 解毒笛 4 1 - 520z 調合 下位 エリア内の仲間全員を解毒する。以下同上 鬼人笛 5 1 - 1080z 調合 下位 エリア内の仲間全員の攻撃力上昇。以下同上 硬化笛 5 1 - 986z 調合 下位 エリア内の仲間全員の防御力上昇。以下同上 ハチミツ 2 10 - 45z 採取・農場 下位 調合で回復薬グレート、栄養剤グレートなどの調合素材 落陽草 2 10 15z 2z 採取・行商人 下位 元気ドリンコの調合素材 薬草 1 10 20z 2z 採取・購入・農場 下位 体力を20回復する げどく草 1 10 20z 2z 採取・行商人 下位 それぞれ半分の確率で解毒、無効解毒薬の調合素材 火薬草 2 20 44z 4z 採取・行商人・農場 下位 爆薬の調合素材 ツタの葉 1 10 75z 8z 採取・行商人 下位 ネットの調合素材 ネムリ草 1 10 50z 5z 採取・行商人 下位 ネンチャク草 1 30 24z 2z 農場・行商人 下位 素材玉の調合素材 マタタビ 1 10 14z 1z 採取・落し物・行商人 下位 所持しているとメラルーが優先して盗む サボテンの花 2 10 100z 10z 採取 下位 漢方薬の調合素材 トウガラシ 2 10 - 4z 採取 下位 ホットドリンクの調合素材 ドスビスカス 4 99 - 20z 農場 下位 農場でのみ入手可能 オオモロコシ 5 99 - 500z 農場 上位 農場でのみ入手可能黄の種で得られる アオキノコ 2 10 24z 2z 採取・報酬・農場・行商人 下位 回復薬の調合素材 ニトロダケ 2 20 60z 6z 採取・報酬・農場・行商人 下位 マヒダケ 3 10 150z 15z 採取・報酬・農場・行商人 下位 毒テングダケ 2 10 75z 8z 採取・報酬・農場・行商人 下位 食べると毒になる。体力上限+10 or -10 ドキドキノコ 3 10 - 18z 採取・農場 下位 食べるとランダムで様々な効果が起こる マンドラゴラ 3 10 400z 40z 採取・農場・行商人 下位 特産キノコキムチ 3 5 - 54z 調合・キッチン・トレニャー 下位 ホットドリンクの効果+スタミナ上限25上昇 混沌茸 4 99 - 40z 農場 下位 ペイントの実 1 99 60z 6z 採取・農場・行商人 下位 ペイントボール/弾/ビンの調合素材 怪力の種 2 10 280z 140z 採取・農場・行商人 下位 3分間、攻撃力を10増加する 忍耐の種 2 10 220z 110z 採取・農場・行商人 下位 3分間、防御力を40増加する 龍殺しの実 2 20 - 78z 採取・農場 下位 滅龍弾の調合素材 はじけクルミ 2 30 82z 4z 採取・行商人 下位 散弾1の調合素材 ハリの実 1 99 22z 1z 採取・行商人 下位 通常弾2の調合素材 カクサンの実 2 10 120z 12z 採取・農場・行商人 下位 拡散弾1の調合素材 氷結晶イチゴ 3 5 - 54z 調合・キッチン 下位 5分間クーラードリンクの効果+スタミナ上限25上昇 赤の種 2 99 10z 1z 行商人・素材ツアー報酬 下位 畑に撒くことができる 緑の種 2 99 10z 1z 行商人・素材ツアー報酬 下位 畑に撒くことができる 黄の種 4 99 250z 25z 購入・素材ツアー報酬 上位 畑に撒くことができる 黒真珠 4 - 150z 採取・剥ぎ取り・落し物 下位 極上黒真珠 5 - 1500z 採取・剥ぎ取り・落し物 G級 鉱石 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能 備考 石ころ 1 99 - 1z 農場・採掘・採取 下位 投げる事ができる 円盤石 4 99 - 68z 農場・採掘 下位 鉄鉱石 4 99 - 60z 農場・採掘 下位 大地の結晶 4 99 - 80z 農場・採掘 下位 抗菌石の調合素材 マカライト鉱石 5 99 - 160z 農場・報酬・採掘・剥取・トレニャー 下位 バサルモス剥取・部位破壊報酬 ドラグライト鉱石 5 99 - 480z 農場・報酬・採掘・トレニャー 下位 オオナズチ剥取・部位破壊報酬・落し物 カブレライト鉱石 5 99 - 680z 農場・報酬・採掘・剥取・トレニャー 上位 バサルモス剥取・部位破壊報酬 エルトライト鉱石 5 99 - 1280z 農場・報酬・採掘・剥取・トレニャー G級 バサルモス剥取・部位破壊報酬 ユニオン鉱石 5 99 - 1020z 農場・採掘 上位 オオナズチ剥取・部位破壊報酬・落し物 メランジェ鉱石 5 99 - 1920z 農場・採掘・落し物 G級 オオナズチ剥取・部位破壊報酬・落し物 紅蓮石 5 99 - 860z 採掘・報酬・トレニャー 下位 獄炎石 5 99 - 1720z 採掘・報酬・剥ぎ取り・トレニャー 上位 アカムトルム・グラビモス尻尾剥取 ライトクリスタル 5 99 - 1150z 農場・報酬・採掘・剥取・トレニャー 下位 ゲリョス剥取・部位破壊報酬 ノヴァクリスタル 5 99 - 2440z 農場・報酬・採掘・剥取・トレニャー 上位 ゲリョス剥取・部位破壊報酬 ピュアクリスタル 5 99 - 7320z 農場・報酬・採掘・剥取・トレニャー G級 ゲリョス剥取・部位破壊報酬 抗菌石 3 10 - 183z 調合 下位 調合でのみ入手可能 氷結晶 2 20 - 60z 農場・採掘・採取 下位 爆弾採掘・農場採掘(+2) 虹色鉱石 5 99 - 960z 農場・採掘 下位 鎧石 4 99 1500z 150z 購入・農場 下位 鉱石、昆虫と調合して各種鎧玉を得られる 鎧玉 5 99 - 80z 農場・報酬・採掘・交換・調合 下位 上鎧玉 5 99 - 300z 農場・報酬・採掘・交換・調合 下位 堅鎧玉 5 99 - 400z 農場・報酬・採掘・交換・調合 上位 重鎧玉 5 99 - 600z 農場・報酬・採掘・交換・調合 上位 集G★1ヒプノック二連撃!クリアで鍛冶屋から10個入手 王鎧玉 5 99 - 500z 農場・報酬・採掘・交換・調合・トレニャー G級 集G★2絶影クリアで鍛冶屋から5個入手 真鎧玉 5 99 - 700z 農場・報酬・採掘・交換・調合 G級 集G★3浮岳龍クリアで鍛冶屋から3個入手集G全クエクリアでギルドマネージャから20個入手 グレートストーン 5 - 1000z 報酬 イベント:覇王烈昴報酬 魚 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能 使用時の効果備考 キレアジ 1 10 135z 45z 農場・釣り・購入 下位 砥石として使用可能。水冷弾の調合素材 サシミウオ 1 10 - 45z 農場・釣り 下位 体力を20回復する 眠魚 2 10 90z 45z 農場・釣り・購入 下位 睡眠弾2の調合素材 ハリマグロ 1 30 190z 50z 農場・釣り・購入 下位 貫通弾2-3の調合素材 はじけイワシ 2 30 38z 15z 農場・釣り・購入 下位 通常弾3の調合素材 カクサンデメキン 4 10 300z 150z 農場・釣り・購入 下位 拡散弾3、大タル爆弾Gの調合素材 ハレツアロワナ 4 10 90z 45z 農場・釣り・購入 下位 徹甲弾1-2の調合素材 バクレツアロワナ 4 10 270z 135z 農場・釣り・購入 下位 徹甲弾3の調合素材 大食いマグロ 4 10 - 13z 釣り・メラルー 下位 体力回復またはランダムでアイテム入手(欄外参照) ドス大食いマグロ 5 5 - 23z 釣り・メラルー 上位 体力回復またはランダムでアイテム入手(欄外参照) カジキマグロ 5 10 - 1000z 農場・釣り 下位 小金魚 4 99 - 500z 農場・釣り・報酬 下位 古代魚 5 99 - 1500z 農場・釣り 下位 春夜鯉 4 99 - 60z 農場 下位 農場でのみ入手可能 オオシッポガエル 5 99 - 500z 農場 下位 農場でのみ入手可能 大食いマグロ使用時の入手アイテム ザザミソ・鉄鉱石・マカライト鉱石・セッチャクロアリ・秘薬・鎧玉・鋼のたまご・黒真珠 ドス大食いマグロ使用時の入手アイテム ザザミソ・マカライト鉱石・水光原珠・陽翔原珠・王族カナブン・鎧玉・上鎧玉・白金魚 虫 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能 使用時の効果備考 虫の死骸 1 10 - 1z 農場・採取・虫網 下位 ヤマイモムシ 1 99 30z 3z 農場・購入 下位 マグダンゴの調合素材 カクバッタ 1 99 60z 6z 農場・購入 下位 アロダンゴの調合素材 ツチハチノコ 1 99 300z 30z 農場・購入 下位 黄金ダンゴの調合素材 不死虫 4 10 420z 210z 農場・虫網・行商人 下位 にが虫 1 10 - 2z 農場・虫網 下位 食べると解毒または小ダメージ 光蟲 2 10 96z 48z 農場・虫網 下位 閃光玉の調合素材 雷光虫 4 99 - 350z 農場・虫網 下位 爆雷針の調合素材 セッチャクロアリ 4 99 - 120z 農場・虫網 下位 王族カナブン 5 99 - 800z 農場・虫網 上位 堅鎧玉の調合素材 皇帝バッタ 5 99 - 1200z 農場・虫網・トレニャー G級 王鎧玉の調合素材 キラビートル 4 99 - 200z 農場・虫網・トレニャー 下位 鎧玉の調合素材 ドスヘラクレス 5 99 - 540z 農場・虫網 下位 上鎧玉の調合素材 マレコガネ 5 99 - 1000z 農場・虫網 上位 マボロシチョウ 5 99 - 1800z 農場・虫網 G級 真鎧玉の調合素材 虹色コガネ 5 99 - 640z 農場・虫網 下位 オオツノアゲハ 5 99 - 60z 農場 下位 オオナナホシ 5 99 - 60z 農場 下位 ボウガン弾 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能 備考 LV1 通常弾 1 1 1z 0z 購入 下位 弾数無限 LV2 通常弾 1 99 3z 1z 調合・購入 下位 LV3 通常弾 2 99 5z 2z 調合・購入 下位 跳弾が狙える LV1 貫通弾 2 60 14z 1z 調合・購入 下位 LV2 貫通弾 2 60 20z 3z 調合・購入 下位 LV3 貫通弾 3 60 28z 5z 調合・購入 下位 LV1 散弾 2 60 12z 1z 調合・購入 下位 LV2 散弾 2 60 18z 2z 調合・購入 下位 LV3 散弾 3 60 24z 3z 調合・購入 下位 LV1 徹甲榴弾 3 9 41z 4z 調合・購入 下位 LV2 徹甲榴弾 3 9 - 7z 調合 下位 LV3 徹甲榴弾 3 9 - 7z 調合 下位 LV1 拡散弾 2 3 38z 4z 調合・購入 下位 LV2 拡散弾 3 3 - 6z 調合 下位 LV3 拡散弾 3 3 - 10z 調合 下位 火炎弾 3 60 20z 3z 調合・購入 下位 他の属性弾とは違い貫通しない 水冷弾 3 60 20z 3z 調合・購入 下位 電撃弾 3 60 20z 3z 調合・購入 下位 氷結弾 3 60 20z 3z 調合・購入 下位 滅龍弾 5 3 100z 24z 調合・行商人 下位 LV1 回復弾 1 12 8z 2z 調合・購入 下位 LV2 回復弾 2 12 15z 2z 調合・購入 下位 LV1 毒弾 2 12 17z 2z 調合・購入 下位 LV2 毒弾 3 8 - 2z 調合 下位 LV1 麻痺弾 3 12 26z 3z 調合・購入 下位 LV2 麻痺弾 4 8 - 5z 調合 下位 LV1 睡眠弾 3 12 17z 2z 調合・購入 下位 LV2 睡眠弾 4 8 - 3z 調合 下位 捕獲用麻酔弾 4 8 - 4z 調合・支給品(初級ボス) 下位 捕獲に使用可能 ペイント弾 1 99 - 6z 調合 下位 モンスターにペイントを付ける 鬼人弾 3 5 - 9z 調合 下位 硬化弾 3 5 - 6z 調合 下位 弓ビン アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能 備考 空きビン 1 99 5z 1z 調合・購入 下位 各瓶の調合素材 強撃ビン 2 50 32z 3z 調合・購入 下位 矢の攻撃力が上昇する 毒ビン 3 20 17z 2z 調合・購入 下位 麻痺ビン 3 20 26z 3z 調合・購入 下位 睡眠ビン 3 20 17z 2z 調合・購入 下位 接撃ビン 3 20 27z 3z 調合・購入 下位 接近攻撃の斬れ味が上がるクリティカル距離の変化 ペイントビン 1 99 - 6z 調合 下位 モンスターにペイントを付ける
https://w.atwiki.jp/wiki11_mh/pages/5.html
2004年3月11日に発売されたハンティングアクションゲーム。オンライン?プレイが可能で4人同時プレイが可能。(モンスターハンターポータブルはアドホックプレイのみ対応。ダウンロードクエストをダウンロードする場合のみインターネット環境(アクセスポインタ)が必要) プレイの流れはギルド(集会場のような物)・村人町人からのクエスト?を受注し、フィールド?でモンスターを狩猟?(討伐・捕獲)・アイテム?を納品?する事でクエストをクリアするという内容。この流れを繰り返し、クエストの報酬?やモンスターからの剥ぎ取り?アイテムで武器?や防具?・装飾品?を生産?・強化?していく。 RPGとは違い最終的な目標が無い。その為RPGよりも長く遊べる要素を持っている。
https://w.atwiki.jp/ka-bimemori/pages/20.html
モンスターハンター総合雑談所 此処ではモンスターハンターの雑談・攻略をするところです。 アイテムの質問、モンスターについてなど。 街での打ち合わせ、助け合い、アイテムの説明などを質問してくださった方々に返答を。 rioreusu.gif ↑雄火竜・リオレウス!! モンスターハンターやる人少ないのかな・・・。 -- いさき (2010-01-31 17 03 10) たしかに。 -- ダマグモ (2010-02-01 11 16 20) psp版のほうがやる人多いんですかね?よくわかりませんけど・・・ -- いさき (2010-02-01 18 13 44) PSP版はソフトの価格が俄然安いです。1900円ぐらい。Wii版は6000はする。 -- ダマグモ (2010-02-02 18 52 02) こんにちは!ファイター石川です。 -- ファイター石川 (2010-02-03 15 31 45) 来たましたか!!ファイター石川さん。 -- ダマグモ (2010-02-03 15 34 42) 今弟がボウガンでケルビいじめてます。 -- ダマグモ (2010-02-03 15 38 54) ケルビですか。ちっちゃくていじめがいありますよね!^^) -- ファイター石川 (2010-02-03 18 03 34) なんちゅう・・・でもケルビはいじめやすいですよね。 -- ダマグモ (2010-02-03 19 02 24) 今日はじめて、村長クエストのドスガレオス倒しました。・・・やっとだ・・・・:: -- ファイター石川 (2010-02-04 21 50 20) 村長クエスト? -- ダマグモ (2010-02-05 16 40 22) 2Gには有るんですよ。村長クエストは、集会所より若干レベルが -- ファイター石川 (2010-02-09 19 37 22) 低いですかね。(すみません。前の文と離れてしまいました;;) -- ファイター石川 (2010-02-09 19 38 14) どーも -- トヨトーミー (2010-02-11 20 20 15) 誰か、いない? -- トヨトーミー (2010-02-11 21 27 01) もってないのですが、モンスターハンターは、ただモンスターをたおすだけなのでしょうか? -- ラッキー (2010-02-12 21 30 10) まあ簡単に言うとそうです。ストーリーは無いので、クエストを進めていくだけです。 -- ファイター石川 (2010-02-13 10 23 54) でも、なんか奥が深くて、はまっちゃうんですよ。 -- ファイター石川 (2010-02-13 10 24 56) ですよね。装備なんか腕とか頭部に細かく分けられてて組み合わせは当に無限大ですよ。 -- ダマグモ (2010-02-13 16 05 51) それで新しい防具を作ったと思ったら又新しい防具が作れて、公開したりするんですよね^^) -- ファイター石川 (2010-02-13 21 16 48) すいません。公開じゃなくて、<後悔>です。 -- ファイター石川 (2010-02-13 21 17 39) 3の街でジエン・ラモーンデタ! -- ダマグモ (2010-02-22 20 02 34) それはワイファイですか?僕はPSPなので出来ないので残念です。 -- ファイター石川 (2010-02-22 21 21 06) ファイター石川さんと同じく僕、持ってませんPSP -- トヨトーミー (2010-02-26 22 13 28) いや。PSPはもってますよ。ただWiiの3(トライ)がもってないということです。 -- ファイター石川 (2010-02-27 21 31 12) wi-fiです。ジエン・モーランの滞在期間は二日だったwww -- ダマグモ (2010-02-27 21 50 21) ジエン・モーラン再来した。今度は二体討伐した。バリスタ最強!! -- ダマグモ (2010-04-07 15 29 37) ↑ リアルすぎる・・・ -- トヨトーミー (2010-04-11 13 51 35) はじめましてサラマンダーです。よろしくっす -- サラマンダー (2010-07-02 21 00 16) 連レスすんません、最近メモリースティック買って入れ替えるときまちがえてコピーしないでけしちゃいました(T0T)つうかぼくずうずうしいっすね、すいません -- サラマンダー (2010-07-02 21 05 55) 下さい・・・ -- ネガティブスラッキー (2010-08-31 01 44 27) 誰か3rd持っている人いますか~そして今上位3なんですけどお勧め防具できれば教えてください~ -- ツナ (2011-02-03 20 28 45) アーチャーの人いませんかー -- スラッキー (2011-02-04 23 23 36) 今HR -- 藻 (2011-02-05 00 35 26) アルバトリオンが出せない・・・orz -- ツナ (2011-08-23 17 13 53) 名前 コメント
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モンスターハンター ~暇な時に更新しまーす\(^o^)/~ 「名探偵コナン」USJコラボ5年目は“初”&“史上最多”の試み! リアル脱出ゲームも2年ぶりに復活 - アニメ!アニメ!Anime Anime カプコン作品の音楽データやSteamキーを購入できる公式サイト「イーカプコンデジタルストア」オープン!記念のダブルキャンペーンも開催(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『モンハンライズ』の世界観にどっぷり浸ろう!400頁超えの公式設定資料集「百竜災禍秘録」が12月17日に発売 - インサイド 【モンハンライズ】弓と双剣には超重要? 使いどころが大事なこのチョウの名前は? 今日の環境生物図鑑 - AppBank.net 『LINEクリエイターズスタンプ×モンスターハンターストーリーズ2』 「LINEクリエイターズスタンプ」に『モンスターハンターストーリーズ2』の公式スタンプ登場! | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com - ファミ通.com Steam「モンスターハンターライズ」DLカードが12月13日より販売開始(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 大蟻塚はエアコン付きの快適建築!?『モンスターハンター:ワールド』生き物だって負けやしない【ゲームで世界を観る#13】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース パチスロ新台「シリーズ最速の純増スピード」2400枚確定の“自力激アツゾーン”も搭載した大人気シリーズ最新作!-新台分析パチスロ編 - Business Journal 「桃鉄」の新作が300万本の特大ヒット モンハン抑えて首位(日経クロストレンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『モンハンライズ:サンブレイク』では「新たな鉄蟲糸技」追加!懐かしくも新しいアクションになるかも? - インサイド 必聴! 12月の『題名のない音楽会』はゲームやアニメを特集! - 電撃オンライン アーティスト「ナノ」×『モンスターハンターライズ』スペシャル映像公開。 - PR TIMES 「モンスターハンターライズ」,イベントクエスト“金獅子パーティーナイト!”が本日配信に。クリアでスタンプ“パーティーセット”を獲得 - 4Gamer.net ヤフオク!で「GRヤリス」の検索数が急上昇 2021年検索急上昇キーワードランキング4部門発表(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 新作『モンハンライズ:サンブレイク』の伏線は、半年前から貼られていた!ヒントらしき「謎解き」から浮かぶ驚愕の文字 - インサイド 『FF14』にてリオレウスの尻尾が“切断できる”ように。大人の事情で変化なかったあの尻尾 - AUTOMATON 「ユニバーサル・クールジャパン 2022」モンハンの次世代VRアトラクションやハンターハンターコラボ - Fashion Press 『モンハンライダーズ』 ティガレックス希少種をオトモンにしよう!「第10回 夢幻の塔」開催!:時事ドットコム - 時事通信 「モンスターハンター」躍動感あふれる炎王龍 テオ・テスカトルと雷狼竜 ジンオウガのフィギュアが再販!あみあみで予約受付中! 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回復 弾/ビン 罠/玉 キノコ/草 鉱石 虫/魚 笛など モンスター素材 コイン/チケット 端材 支給品/精算品 ドリンク その他
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