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薬のネット販売解禁のまとめ 関連ニュース 朝日新聞 薬のネット販売、最長三年認めず。 http //www.nikkei.com/article/DGXNASFS06009_W3A101C1000000/ 「医薬品のネット販売解禁」について 医薬品は大きく「医療用医薬品」と「一般用医薬品」の2つに分けられます。 ◆医療用医薬品 医療用医薬品は医師の処方箋が必要なタイプ。薬剤師と対面し、薬の副作用や効能、注意点を説明してもらい購入できる。 薬の飲み合わせや、お薬手帳など、過去の服用した薬もきちんと確認してくれるので安心して服用できる。薬の効果も「一般医療品」に比較すると 高い効果が期待できる。保険の利用が可能 ◆一般用医薬品 ドラッグストアなどで購入可能な薬。一般医薬品は1類から3類までがあり、1類医薬品は薬剤師がいないと購入できない。 2と3に関しては、薬剤師が不在の場合でも購入ができる(2・3のみ扱える資格があり、所有者がいれば販売可能) なお1に関しては医療用医薬品と同じ成分の薬が販売されているが、成分量が医療用医薬品と比較すると少なく抑えてあるものが多い。 ■ネット販売解禁でのメリット ・薬局やドラッグストアに行かずに薬の購入がネットで完結するので、あまり動かないお年寄りの利用者が増えていくことが予想される ・24時間注文が可能。最短翌日に届く。薬のサイズによってはポスト投函もありえる?(受け取り時間のしばりがない) ・インターネットの市場の活性化(経済の活性化) ■ネット販売解禁でのデメリット ・副作用に関してきちんと理解されないまま使用すると、思わぬ自体につながりかねない ・購入者が自己判断で病気を決めつけてしまい、医者に行かなくなったことで重大な病気の発見が遅れる可能性もある ◇これからどうなる? 今後この薬のネット販売の議論は、政府の方針しだいですが、世の流れとして薬のネット販売は加速していくと思われます。 ドラッグストア業界は、ネット販売に参入してくるでしょうし、店舗型のドラッグストアもこれまで以上にさまざまなサービスや付加価値を つけていかなければ、存続は難しいと思われます。それぞれにメリットデメリットが存在するので、私たち消費者はよく吟味して 商品を選んでいく目が必要になってくると思われます。 2013年11月6日付けで、政府は慎重な判断を選択しました。薬害の過去もあるのでそこは慎重に判断するべきところであります。
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立ち回り ・SG騎士 名前通りsgな騎士。 メリット→噛まれにくい。生き残りやすい デメリット→吊られやすい ・多弁騎士 多弁な騎士。騎士狙いで中庸が噛まれているときに生き残りやすい。 また、意見も多いため吊られにくい メリット→騎士狙いでは噛まれない 吊られにくい デメリット→多弁狙いで噛まれやすい。意見が鋭いと狙われやすい ・ノイズ騎士 1-2のときに有効 メリット→噛まれにくい。生き残りやすい デメリット→吊られやすい点はある 護衛 2-2の場合役職の内訳は恐らく 真狼-真狂になる確率が多いため、役職なら占い師護衛 あと2-2の時は基本的に狩人狙いは無いと思うから、狼は積極的に意見噛み そのときは多弁や意見が鋭い人を護衛する 噛まれないためにはあえてミスリードするのも手。
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《スピリット・スピリッツ》 永続罠 スピリットモンスターが自らの効果で1ターンに2体手札に加えたれたときに発動可能。 スピリットモンスターを召喚した場合、1ターンに1度だけもう1度召還することができる。 part14-382 二重召喚があるから・・と思うけど永続罠なところがミソなのだろう。 -- 与助 (2007-08-09 23 48 27) 名前 コメント
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ようこそ!このページではCar Parking Mulutiplayerのチートに関する詳しい情報を載せていきます! ※なお、本wikiはOlzhass公式が作成したものでは無くい為、事実とは異なる項目がある場合がありますのでご注意下さい。 【運営者のYTチャンネル】 https //www.youtube.com/channel/UCRhANYaCfYGlgNLeL6jVhBg 【Car Parking Mulutiplayerとは?】 駐車だけではありません!オープンワールドマルチプレイヤーモード、車のチューニング、フリーウォーキング! 何千人ものプレイヤーがあなたを待っています! Google Play https //play.google.com/store/apps/details?id=com.olzhas.carparking.multyplayer hl=ja gl=US pli=1 App Store https //apps.apple.com/jp/app/car-parking-multiplayer/id1374868881 Mod無しApk https //apkpure.net/jp/car-parking-multiplayer/com.olzhas.carparking.multyplayer 【メッキ系】 ボディメッキ しくみ➡Specular(鏡面)のMAX数値(1)を超えた値にすることで出来ている 他プレイヤーへの害➡BLOOMをオンにすると眩しくなる・処理が少し重くなる 解体方法➡Specularの色を変える 今でも作成可能か➡可能 隔離に行くか➡行かない メリット➡周りの車よりも一際目立つ デメリット➡ダサい・チート反対派やメッキ嫌いに叩かれる 作り方 https //youtu.be/JDg0JS3tVlY?si=Z_L99u0d6CkcLIyV サーモグラフィ しくみ➡Specular(鏡面)とReflection(反射)のMAX数値(1)を超えた値にすることで出来ている 他プレイヤーへの害➡BLOOMをオンにすると眩しくなる・処理が少し重くなる 解体方法➡SpecularとReflectionの色を変える 今でも作成可能か➡可能 隔離に行くか➡行く メリット➡周りの車よりも一際目立つ デメリット➡ダサい・チート反対派やメッキ嫌いに叩かれる 作り方 https //youtu.be/Qz8acaQ6mi0?si=M546WNpk-Y1uicoU サーモグラフィ2 しくみ➡Specular(鏡面)とReflection(反射)のMAX数値(1)を超えた値にすることで出来ている 他プレイヤーへの害➡BLOOMをオンにすると眩しくなる・処理が少し重くなる 解体方法➡SpecularとReflectionの色を変える 今でも作成可能か➡可能 隔離に行くか➡行く メリット➡周りの車よりも一際目立つ デメリット➡ダサい・チート反対派やメッキ嫌いに叩かれる 作り方 https //youtu.be/hpx-GoRXCY4?si=V0zkYS9DENi7YCSa グラデーションサーモグラフィ しくみ➡Specular(鏡面)とReflection(反射)のMAX数値(1)を超えた値にすることで出来ている 他プレイヤーへの害➡BLOOMをオンにすると眩しくなる・処理が少し重くなる 解体方法➡SpecularとReflectionの色を変える 今でも作成可能か➡可能 隔離に行くか➡行く メリット➡周りの車よりも一際目立つ デメリット➡ダサい・チート反対派やメッキ嫌いに叩かれる 作り方 https //youtu.be/6LgsNfGuKD4?si=yV9eSBLAewB6wDU4 滑らかなサーモグラフィ しくみ➡Specular(鏡面)とReflection(反射)のMAX数値(1)を超えた値にすることで出来ている 他プレイヤーへの害➡BLOOMをオンにすると眩しくなる・処理が少し重くなる 解体方法➡SpecularとReflectionの色を変える 今でも作成可能か➡可能 隔離に行くか➡行く メリット➡周りの車よりも一際目立つ デメリット➡ダサい・チート反対派やメッキ嫌いに叩かれる 作り方 https //youtu.be/NNVezG9VANU?si=3eX_Sy41VNDhwyd 滑らかなサーモグラフィ2 しくみ➡Specular(鏡面)とReflection(反射)のMAX数値(1)を超えた値にすることで出来ている 他プレイヤーへの害➡BLOOMをオンにすると眩しくなる・処理が少し重くなる 解体方法➡SpecularとReflectionの色を変える 今でも作成可能か➡可能 隔離に行くか➡行く メリット➡周りの車よりも一際目立つ デメリット➡ダサい・チート反対派やメッキ嫌いに叩かれる 作り方 https //youtu.be/8F_v0FzEDv0?si=Jg5oV8c69QsJz1ku ライムメッキ しくみ➡Specular(鏡面)とReflection(反射)のMAX数値(1)を超えた値にすることで出来ている 他プレイヤーへの害➡処理が少し重くなる 解体方法➡SpecularとReflectionの色を変える 今でも作成可能か➡可能 隔離に行くか➡行く メリット➡周りの車よりも一際目立つ デメリット➡ダサい・チート反対派やメッキ嫌いに叩かれる 作り方 https //youtu.be/el7Sri36dIc?si=XB2K7PRBMhwUptQs 旧メッキ しくみ➡Specular(鏡面)とReflection(反射)のMAX数値(1)を超えた値にすることで出来ている 他プレイヤーへの害➡処理が少し重くなる 解体方法➡SpecularとReflectionの色を変える 今でも作成可能か➡可能 隔離に行くか➡行く メリット➡周りの車よりも一際目立つ デメリット➡ダサい・チート反対派やメッキ嫌いに叩かれる 作り方 https //youtu.be/fX0-vy2L1GM?si=Ya0yK32ZpQ9l7C4k ホイールメッキ しくみ➡Specular(鏡面)のMAX数値(1)を超えた値にすることで出来ている 他プレイヤーへの害➡BLOOMをオンにすると眩しくなる・処理が少し重くなる 解体方法➡Specularの色を変える 今でも作成可能か➡可能 隔離に行くか➡行かない メリット➡周りの車よりも一際目立つ デメリット➡ダサい・チート反対派やメッキ嫌いに叩かれる 作り方 (ボディメッキと同じ作り方のため動画がまだありません) 窓メッキ しくみ➡Specular(鏡面)のMAX数値(0.3)を超えた値にすることで出来ている 他プレイヤーへの害➡BLOOMをオンにすると眩しくなる・処理が少し重くなる 解体方法➡Specularの色を変える 今でも作成可能か➡可能 隔離に行くか➡行かない メリット➡周りの車よりも一際目立つ デメリット➡ダサい・チート反対派やメッキ嫌いに叩かれる 作り方 https //youtu.be/0Mhud_qkMNk?si=sw4ThnI2RYNh7LOG 窓メッキ2 しくみ➡不明 他プレイヤーへの害➡BLOOMをオンにすると眩しくなる・処理が少し重くなる 解体方法➡Colorの色を変える 今でも作成可能か➡不明 隔離に行くか➡行かない メリット➡周りの車よりも一際目立つ デメリット➡ダサい・チート反対派やメッキ嫌いに叩かれる 作り方 (不明のため動画がありません) 【りれる系】 スライドりれる しくみ➡他人から車が見える位置の座標を高速で0.1ずつ変更する 他プレイヤーへの害➡車が凹む・吹き飛ばされる・処理が少し重くなる 解体方法➡CPMを再起動する 今でも作成可能か➡可能 隔離に行くか➡行かない メリット➡周りの車よりも一際目立つ・ストレス発散・荒らす事ができる デメリット➡ダサい・SNSで叩かれる・「荒らし」と判断されて追放される 作り方 (アップデートで修正されるまで公開しません)
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s属性鎧 どれを使うか。 エベシ嵐のうねり(風鎧) 風25%水50%地150%毒125% メリット 属性鎧の中では一番普及しており、比較的手に入りやすい。生体Dの装備としても流用可能。 SGのダメージを半減し、弱点属性のHDも1kダメージ程度と魔法に対しては苦にならない。 デメリット 物理職の付与は地属性が一般的なため、物理ダメージには弱くなる。 備考 流通量も多く、生体でも使える為、はじめてs属性鎧を手に入れる場合は風鎧を選ぶのがいいかもしれない。 シャピニハ海の叫び(水鎧) 火50%水25%風175% メリット SGとMSという、WP防衛に用いられる2大魔法を軽減可能。 デメリット 属性相性の為、JTで4~5k、AMPを加えれば6k近くダメージを受ける可能性がある。 備考 SGやMSが降り注ぐWPで耐えるには一番効果が高い。反面、JTを受けやすい平地戦では効果は薄い。 魔法攻撃でも致命傷になりかねない低HP職には使えるが、逆にJT1確されてしまう危険性があるため旧砦かSE砦か、JTで狙われやすい職か否かをよく判断したい。 使う場合は風レジポを常用したいところ。 ルシウス火山の激しさ(火鎧) 火25%地50%水150%毒125% メリット MSを軽減の他、地属性付与の物理ダメージの軽減に使える。 デメリット SGのダメージが大幅に上がる。 備考 単体だとはっきりいって痛いだけの装備。 SGのダメージが上がることを逆用し、プラチナシールドと併用して反射装備としても使える。SGを反射しつつMSと物理を耐えるという場合には最適。つまり、SGをある程度耐えることができる高HP職向けの装備。 ER防衛陣のような大魔法地帯に突っ込むためなら、ガチ対魔法装備で固めた火アンフロ1択。 サラマンダーcの普及により、以前に増して防衛でMSを導入する勢力は増えている。更に地付与EDPSBのダメージも半減させるため 死因のほとんどが阿修羅かEDPSBという前衛系などに注目を浴び始めている。 装備例 武器:コンバットナイフorロングメイスorその他何でも好きに汁 頭上段:リーフキャットc挿しカプラ人形 中段:赤いメガネ 鎧:マルクc挿し火鎧 盾:タラフロッグc挿しV盾 肩:マルスc挿しウールスカーフ 靴:グリーンペロスc挿しタイダルシューズ アクセ1:アリゲーターc挿しスモールブックペンダント アクセ2:アリゲーターc挿しクイールペンリング 水レジポ1or水レジポ1+風レジポ1 カードでの属性 イビルドルイドカード (不死鎧) 毒0%闇0%不死0%火125%聖150% メリット 石化と凍結を防げて、プロボック無効、FWノックバック無効、アスペ無効(課金アスペは可能)とメリットが非常に多い。 特に石化とアスペとFWノックバック無効は前衛系に恩恵があり、石化とプロボック無効はWiz系に恩恵がある。 デメリット メリットも多いがデメリットも多い ヒールやサンク、リカバリーなどが受けれず(敵のヒール サンクはダメージを受ける)、火や聖に弱いのも難点 備考 流通量は多いが、デメリットの部分で困ることが多々あるので(特にヒール サンクが受けられない)、要所要所で着替える事が重要。。 ゴーストリングカード(念鎧) 無25%念125% メリット 強制無属性のダメージを1/4に出来る。 阿修羅、ADS、サクリ、FA等の強力な攻撃スキルを大幅に軽減できるため、耐久力が格段に上がる。 デメリット 凍結、石化に弱い。 特に凍結するのが致命的。凍結すると属性が水1、石化すると地1になってしまうので注意。 備考 流通量は極めて少ないが、装備するだけで世界が変わる。 でも凍結するので要所要所で着替える事が重要。 希少性と有効性からゴス持ちを特別視するGも少なくは無い。
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エゼリット とは、【ドラガリアロスト】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 コメント プロフィール エゼリット imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1.png) 他言語 種族 【ヒューマン】 性別 女 趣味 オシャレ 特技 新しい魔法の開発 好き 賞賛 苦手 あたしに嫉妬するやつ 声優 植田佳奈 初登場 【ドラガリアロスト】 自分の才能を信じて疑わない天才少女。 武器を扱うセンスは一級で、マナの扱いもうまい。 傍若無人な性格で、周囲を振り回すトラブルメーカーだが、大口を叩くだけの実力を持ち合わせている。 作品別 【ドラガリアロスト】 通常版 性能 二つ名 光輝の天才 (ブリリアントジーニアス) ★ 属性 武器 タイプ HP 攻撃 5 火 短剣 補助 957 571 入手 実装日 レジェンド召喚 2018/09/27 スキル ランブリングミーティア(シェア可能/5) Lv4 前方の敵に火属性のダメージを与える。攻撃時、移動操作が可能。 ブリリアントインフェルノ Lv3 20秒間、【インフェルノモード】を発動。【インフェルノモード】中は自身の攻撃力が50%アップし、通常攻撃に10秒間、防御力を10%ダウンさせる効果が付与される。この防御ダウン効果は重複しない。 Lv2 20秒間、【インフェルノモード】を発動。【インフェルノモード】中は自身の攻撃力が30%アップし、通常攻撃に10秒間、防御力を10%ダウンさせる効果が付与される。この防御ダウン効果は重複しない。 Lv1 20秒間、【インフェルノモード】を発動。【インフェルノモード】中は自身の攻撃力が20%アップし、通常攻撃に10秒間、防御力を10%ダウンさせる効果が付与される。この防御ダウン効果は重複しない。 EXアビリティ クリティカル率+10% パーティ全員のクリティカル確率が10%アップする。 リンクEXアビリティ 【火】連撃 ヒット数継続時間延長Ⅵ パーティ全員が以下のアビリティを得る。キャラが火属性なら攻撃が最後にヒットしてからヒット数がリセットされるまでの時間を2.5秒延長する。 アビリティ 天才の閃き ヒット数15以上で、敵にデバフを与える確率が20%アップする。またスキル「ランブリングミーティア」が2ヒットするたびに自身に【7秒間、クリティカル率を20%アップするバフ】が発動。 睡眠耐性・改+100% 「睡眠」状態になる確率が100%ダウンする。火傷判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 ブレイク特効+35% ブレイク中の敵へ与えるダメージが35%アップする。 引用 ドラガリアロストDB【ドラガリDB】 サービス開始時からレジェンド召喚に実装されている恒常★5キャラ。 最初のレジェンド召喚(副題無し)でピックアップされていたため、初期組で彼女を手に入れたプレイヤーは相当多いと思われる。 自己バフを盛って殴ってデバフをかけるというバッファーだが、火力が控えめでブレイク特効のアビリティもそれほど活きず、最初にピックアップされたキャラにしてはちぐはぐで癖が強すぎるキャラクター。特にスキル「ランブリングミーティア」はやたらと発動時間が長く悲しいダメージしか出ないという癖が強いもので、無敵時間を利用して回避するような技となっていた。 設定やキャラストーリーでは強キャラされているのに反して微妙すぎる性能なため、ユーザーからして見ればポンコツ感の強いキャラとなってしまった。 2019/12/26にはマナサークル第6層が解放。「疾風怒濤・弱体+20%」が「天才の閃き」というアビリティに変化し、「ランブリングミーティア」が当たる毎にクリティカル率が爆盛りされるという大変化を遂げる。これにより「ランブリングミーティア」でクリバフを盛って殴るデバフアタッカーへと変貌し、ようやくそれらしい活躍を見込めるようになった。 2020/09/24から配信されたVer.2.0.0以降は「ランブリングミーティア」の威力が上昇。「ブリリアントインフェルノ」の効果時間延長、攻バフアップ、防デバフが重複不可になった代わりに成功率アップと言った形で更に強化された。 バレンタインVer. 性能 二つ名 花衣纏う才女 (ドレスアップジーニアス) ★ 属性 武器 タイプ HP 攻撃 4 火 弓 補助 787 462 入手 実装日 レジェンド召喚(元期間限定) 2019/02/14 スキル エクスプロードガーデン(シェア可能/5) Lv3 ターゲットとその周囲の敵に火属性のダメージを与え、「火傷」状態にする。「火傷」状態の敵にはダメージがアップする。 Lv2 ターゲットとその周囲の敵に火属性のダメージを与える。「火傷」状態の敵にはダメージがアップする。 ピアシングローズ Lv2 直線上の敵に火属性のダメージを与え、10秒間、防御力を10%ダウンさせる。この防御力ダウン効果は重複しない。 Lv1 直線上の敵に火属性のダメージを与える。 EXアビリティ スキルブースト+15% パーティ全員のスキルゲージ上昇率が15%アップする。 リンクEXアビリティ 【火】火傷 火傷トリガー・耐風+7% パーティ全員が以下のアビリティを得る。キャラが火属性なら敵を火傷状態にしたとき、【15秒間、風属性耐性が7%アップするバフ】が発動。この効果は発動してから10秒間は発動しない。 アビリティ 35ヒットでやる気アップ 攻撃が35ヒットするたびに【やる気】を1段階アップする。 気絶耐性+100% 「気絶」状態になる確率が100%ダウンする。 ブレイク特効+20% ブレイク中の敵へ与えるダメージが20%アップする。 引用 ドラガリアロストDB【ドラガリDB】 2019/02/14から開催されたレジェンド召喚「紅き薔薇咲くバレンタイン」で実装。★4だが期間限定キャラ。 2020/02/14から開催されたレジェンド召喚「スイートデート・バレンタイン!」で再排出され、それ以降は恒常キャラとなった。 性能は通常版のエゼリットと似ているが、スキルの癖がほぼ無くなって火傷も付与できると言った形の調整版的な位置付けとなっており、実装当初は通常版よりも使いやすいキャラだった。 2020/09/24から配信されたVer.2.0.0以降は「エクスプロードガーデン」に火傷特効が付き、両方のスキルのダメージ上昇した。 同時実装された他の2人と異なりマナサークル第6層は開放されなかった。 元ネタ推測 デザインは『ナイツオブグローリー』のジョブ「エレメンタルシーカー(女)」のアレンジと思われる。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/melody0108/pages/21.html
ここではET登頂を前提とした基本的なPT構成を紹介していきます。 最小構成PT 修羅、AB、民、皿、連、ジェネ ある程度対処しようとした場合は、このようなPT構成になる。ここから追加職を入れていけばある程度安定させれるだろう。 メリットとしては、ABの支援がやりやすい、指示が出しやすい等が挙げられるだろう。 デメリットとしては、1ミスで全滅がある、連に高火力が求められる、修羅の壁性能の高さ、各職のPSが結構必要になってくる。 ある程度慣れた人同士でやらないと、最小構成の場合は厳しいかもしれない。 標準構成PT① 修羅、AB2、民、皿、連2、ジェネ 上のPTからABと連が一人増えたPT、これだけで安定感がかなり増す。 メリットとしては、生体階以外での事故がほぼなくなる。 デメリットは連が苦手な高Def、速度増加状態のMOBで戦闘が長引く事。 標準構成PT② 修羅、AB2、民、皿、連、WL、ジェネ PT①の連2を連1、WL1にしたPT。雑魚処理の速さ、高DefMOBも難なく殺しきるPT。 メリットとしては、連が苦手とする高Def超FLEEMOBをWLで殺せる。念MOBも連が一々付与を貰わず、SoEで殺せる事。 デメリットとしては、連、WL共に高火力である程度のPSを要求される場合がある事。 標準構成PT亜種 AB2、民、皿、連2、WL、ジェネ PT①、②と違い修羅という肉d・・・壁がいないPT。誰が壁をするのか?そりゃWLじゃろ メリットとしては、マゾが喜びそうな構成。 デメリットとしては色々あるが全員がある程度なんでもこなせないと辛い。 登頂する場合はこれらのPTを参考にやってみるといいかもね!程度にしてくだしあ。
https://w.atwiki.jp/qual-voyager6/pages/15.html
メリット制 メリット制が適用される要件は、以下の3つ。 使用者100人以上 使用者が20~100人で、災害度係数(=労働者数×(労災保険率-非業務災害率))が0.4以上 建設及び立木伐採の事業で、当該年度の確定保険料額が100万円以上 メリット収支率の算定基礎となる保険給付及び特別支給金から除かれるもの 遺族補償一時金、傷害補償差額一時金及びそれに付随する特別支給金 特定疾病(じん肺等)にかかった者に対する保険給付及び特別支給金 第3種特別加入者に対する保険給付及び特別支給金 継続事業の特例メリット制の要件 継続事業のメリット制が適用される事業(一括有期事業を除く)で、中小企業主が行うもの 連続する3保険年度のいずれかにおいて、その事業に使用する労働者の安全または衛生を確保する措置を講じていること 上記2の措置が講じられた翌保険年度の初日から6ヶ月以内に「労災保険率特例適用申告書」を提出していること 日銀に提出できない保険料申告書 納付すべき保険料がない確定保険料申告書 口座振替による概算(確定)保険料申告書 概算保険料の納期限 有期事業⇒保険関係が成立した日から20日以内 保険年度の中途に保険関係が成立した継続事業⇒保険関係が成立した日から50日以内
https://w.atwiki.jp/casterchronicle/pages/258.html
〈パンプキン・チャリオット〉 怪異 コスト5/金星/妖怪/ATK3000/DEF2000 ブレイク ターン終了時→ このターン、このカードがバトルしていたなら、 このカードを持ち主の手札に戻す。 開幕☆魔法決闘で登場のコスト5の金星の怪異。 ブレイクとターン終了時、バトルしていた場合自身をバウンスする能力を持つ。 ブレイクを持つ大型怪異であるものの、ターン終了時に自身をバウンスしてしまう。 〈ジャブジャブ・パヒューム〉と同じデメリットではあるものの、あちらはメリットにもなる一方で、こちらはデメリットである面が強い。 せっかくブレイクで戦場に出したとして、一度攻撃されるだけで手札に戻ってしまう。 さらに、コスト5としてもステータスが特に高い訳ではなく、コスト5であるため、手札に戻ったこのカードを再び出すのにも重い。 ステータスの割にデメリットが強く、非常に扱いにくいカードとなってしまっている。 カード情報 フレーバー・イラストレーター 魔法の呪文で現れる、女性専用戦車。 illust 鷹木骰子 収録 開幕☆魔法決闘 BP01-182 C
https://w.atwiki.jp/marowiki001/pages/2828.html
目次 【時事】ニュースリーゼリット RSSリーゼリット 口コミリーゼリット 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース リーゼリット gnewプラグインエラー「リーゼリット」は見つからないか、接続エラーです。 RSS リーゼリット gnewプラグインエラー「リーゼリット」は見つからないか、接続エラーです。 口コミ リーゼリット #bf 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 ピクシブ百科事典 ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 参考/Fate ★★★★ 登場作品 プリズマ☆イリヤ 参考/宮川美保 ★★★ キャスト タグ キャラクター 最終更新日時 2013-09-18 冒頭へ