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このページはこちらに移転しました メタル 作詞/げそ 作曲/5スレ312 ドドドドドドドド・・・ ボェ~!ボボボ~! ギュイーン!ピロピロピロ テロリロテロリロピロリロリン ギュオーン!トゥルトゥルトゥル ドド、ドド、ドドドドドドドドド・・・ ボェ~! 音源 メタル.mp3 (このページは旧wikiから転載されました)
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【システム名】 プログラムパーツ 【読み方】 ぷろぐらむぱーつ 【分類】 ナビカスタマイザー 【登場作品】 『3』『4』『5』『6』 【詳細】 『3』から登場したナビカスタマイザーに組み込む強化プログラム。 濃い色のプログラムで、ロックマンにチップ並みの移動性能や防御能力、攻撃能力を持たせるなどの特殊能力の付加を司る。 プラスパーツよりも大きなパーツが多いが、ストーリー中で入手出来る圧縮コードを打ち込むことである程度大きさを縮小することが可能。 パーツ1つ1つは大きいものの、受けられる恩恵は非常に大きい。 ただし、ナビカスマップ上にあるコマンドラインに乗せなければならないルールがある。 コマンドラインから外して置くとパーツが読み込まれないので効果が発動せず、バグが発生する。 なお、高度なプログラムであるせいかプラスパーツと違い商人や交換所で取り扱っていることが多く、ミステリーデータに入っていたとしてもロックがかかっていることが多い。 作中に登場したナビカスプログラムは以下。 ブレイクバスター・ブレイクチャージ バスターMAX カスタム1・カスタム2 メガフォルダ1・メガフォルダ2 ギガフォルダ1 ブロック・シールド・リフレクト セットグリーン・セットマグマ・セットアイス・セットサンド・セットメタル・セットホーリー シャドーシューズ・フロートシューズ・エアシューズ カワリミマジック バグストッパー ダークライセンス アンダーシャツ ユーモアセンス・ダンディズム・リズミカルポエム ブラックマインド コレクターズアイ ミリオネア プレスプログラム エナジーチェンジ プロトスコープ クイックゲージ オイルボディ・アイムフィッシュ・バッテリーモード・ジャングルランド シノビダッシュ バスターパック ボディパック フォルダパック1・フォルダパック2 ラッシュサポート・ビートサポート・タンゴサポート サポート サイトバッチ スーパーアーマー ファーストバリア ソウルクリーナー セルフリカバリー オートランニング・スリップランナー ナビチェンジ1・ナビチェンジ2 サーチシャッフル ナンバーオープン
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炎尾燃先生と学ぶ胴体パーツ講座 概要標準型タイプクーガー系 ツェーブラ系 エンフォーサー系 E.D.G.系 ディスカス系 ネレイド系 迅牙系列 雷花系列 グライフ系 ザオレン系 X系 ヤマ系 炎尾燃先生と学ぶ胴体パーツ講座 +... / ̄ \ | ─ ̄∠_ \ \ ── ̄ ̄ ./ ─── ̄/ \ | __/ /ヽ / ヽ |── ̄T ̄ / | / / ̄ / ─ ̄  ̄── | ── / / \  ̄ / / | | / /| |/ | |/ / /  ̄ ̄ ̄─ ̄ ∠ ──  ̄ ̄ / | /| / | | / // ─ ─ ̄ ─ ̄|  ̄ ̄ ̄ ̄ / | / / | | / / | / / ─ ̄ ─ ̄ ─ ̄ / / | |/ | | | / \ / / ─ ̄| ─ ̄ / \  ̄ ̄ // | | | | | \ | / ─ ̄ ─ ̄| ∠ ─  ̄ ̄ ̄/ | / | | | | ─ ̄ / / ─ ̄ / | \  ̄── ̄ ̄ | | / | / / | \ // / |  ̄ ̄── / | |/ / | | | \ ̄─ ̄ | ヽ─ ────一  ̄ ̄/ | / / / / | |  ̄─ | __  ̄ / | |/ / / | | \ ─ ̄ / | \ / / \ / | / \  ̄ ─ ̄ \  ̄ / / ̄ | | /  ̄── ̄ / \ / | /| | | | / 熱血ブースター、SP消費十訓 一、命がけで使え 一、限界を超えずに使え 一、夢を見て使え 一、自信を持って使え 一、思いきって使え 一、回復を忘れて使え 一、良く貯めてから使え 一、明日も使え 一、最後まで使うな 一、大破したら新しい胴で使え 概要 ここではブラスト・ランナーの胴体パーツについて説明する。 耐久力に影響する装甲値のほか、ブーストゲージの容量や特別武装へのエネルギー供給率、エリア移動の準備時間等に影響を及ぼす。だがな、覚えておけ。…ブースターが機体を動かすのではない・・・人が機体を動かすのだ!! 装甲 機体の防御力、被ダメージに影響する値だ。高いほど頑丈になるな。…何?『当たらなければどうということはない。』だと?当たらなければ大丈夫!!過去に何度いろいろな口からその言葉を聞いたことか?そしてたった一、二秒後全然大丈夫じゃなくなった機体をいくつ見たことか!! ブースター ジャンプやダッシュ移動を行う際に消費する、ブーストゲージの総量に影響する値だ。高いほど容量が多く、ゲージの消費が少ない(相対的に回復量も下がる)。すなわちダッシュもしくはジャンプ一回あたりのブースト使用量は変わらないんだ。このあたりの感覚は実際にプレイして確認してくれ。やればわかる!!やらなければ一生わからん!! SP供給率 各兵装の特別武装へのエネルギー供給率に影響する値だ。高いほど特別武装(SPゲージ)の回復が速くなる。実はブースターと性能が反比例している胴パーツが少なくない。必然ブースター重視の強襲に乗っていると、ACが欲しいときにSPゲージが全然ないことがある…そんなときは……あえて寝る!! エリア移動 エリア移動(自軍拠点間のワープ)に必要な準備時間に影響する値だな。高いほど準備にかかる時間が短く、素早くエリア移動できる。…重い胴はのきなみこいつが悪いから、コア防衛に行きたいときなどに時間をくってしまう…だがそんなときでもどうにかしなきゃならない。ボーダーってのはなあ無理なことをやってなんぼの商売なんだよ!! チップ チップ容量の胴部分の量だ。ちなみに機体強化系のチップで胴部に関係するのは「装甲」、「ブースター」、「SP供給UP」、「エリア移動」だな。チップの恩恵は物によっては微妙な事もある…時には妥協も大切だ。夢があったらあきらめろ!! DEF耐久 Ver.4.5になって追加された新機能『ニュード・ディフェレクター』の『耐久力』の値だ。簡単に言えば自動展開型のバリアみたいなものだ。 高いほど多くのダメージを肩代わりしてくれる上に、切れたとしても自動で回復してくれる優れものだ。なお回復速度は頭部パーツの『DEF回復』によって変わる。 しかーし!近接攻撃は貫通してしまうから注意だ。漢は黙って正拳突き!! シート性能 コックピットに備え付けられたシートの座り心地。高いほど高級で座り心地がいいため、長時間の戦闘でも疲れにくい。 逆に値が低いと痔になる危険性があるため、最低限の値は確保したい。 …まじめな話、こいつは漫画家にとっても重要な問題だ。武装はけちっても、シート購入費はけちるな!! 標準型タイプ 所謂「汎用型」「中量級」のパーツ群。 装甲や重量、エリア移動の準備時間等が「重量型」「軽量型」の中間で、全体的にバランスのとれた性能となっている。 さらに、SP供給率が総じて高い傾向にあるので、使用人口が非常に多い。 性能の分布が密、かつ相互互換品が多く、「重量型」「軽量型」の他部位よりも重量差が少ないため、混成させやすい。 現在は「クーガー」「ツェーブラ」「エンフォーサー」「E.D.G.」「ディスカス」「ネレイド」「迅牙」「雷花」「グライフ」「ザオレン」「X」「ヤマ」「( д )」シリーズがこれにあたる。 クーガー系 我らが初期パーツ。 全体的に重量寄りの標準型といった性能でバランス良好。 ただし、初期パーツのⅠ型は性能面で劣るため早期にⅡ型への移行が推奨されている。 「重量級」といってもいいぐらいなゴツい外見が特徴。 それでいてシンプルかつサイズもそこそこなのでどんな機体にも合うデザイン。 COUGAR Type 標準型 名称 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 DEF耐久 チップ容量 条件 素材・勲章 GP クーガーⅠ型 1250 C+(1.00) C+(100) D+(1.00) C+(5.0秒) C- 2.6 初期装備 - - クーガーⅡ型 1300 C+(1.00) B(110) D+(1.00) C+(5.0秒) C 2.5 クーガーⅠ型/胴を所持 隕鉄塊×5ニュード卵×15黄金片×1 10 クーガーS型 1320 B(0.90) C+(100) C+(1.35) C+(5.0秒) D+ 2.0 クーガーⅡ型/胴を所持累計バトル時間80000秒以上or累計スコア17250pt以上 超剛性メタル×3ニュード素子×10ソノチップ×5 150 クーガーNX 1350 B-(0.95) A-(120) D(0.90) B-(4.5秒) C+ 2.6 クーガーS型/胴を所持 隕鉄塊×5ニュード融素子×2ソノチップ×5 350 くーがーⅢ型 1150 S+(0.60) S+ S(2.40) S(2秒) S+ 5.0 S5クラス以上ガイアメモリー入手 超剛性メタル×10ニュード集積体×10メタモチップ×10 1980 ツェーブラ系 いかにもツェーブラらしい球面装甲が特徴の胴体。 ツェーブラの中でも際立ってフォルムが丸いため、平面素材のパーツと統一感を出すのは或る程度工夫が必要。 性能は「奇抜」の一言。どれも「均一性」「ブースト量」「SP供給」に特化しており、兵装の相性がどれも明確。 Ver.3.5以前は、各パーツの上位互換に近い物が増えてしまったため、明確な使用目的がなければ手を出さないほうが無難であった。 しかし、あんまりにも散々な商業結果だったのかVer.4.0にて、ベンノ社はヤーデなどでも採用された新素材を用いて、ツェーブラシリーズをマイナーチェンジ。 なんと胴体は全パーツを100も軽量化してしまった・・・。 これにより一気に軽量キメラ適性を持つに至り驚愕の性能を持つに至った。さあ、今こそ逆襲だ!! でも、やっぱり41はブーストがダメダメだから使えないね・・・。 Zebra Type 標準型 名称 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 DEF耐久 チップ容量 条件 素材・勲章 GP ツェーブラ38 1050 C(1.05) C-(90) C(1.20) C+(5.0秒) D- 2.3 クラスD4で支給 - - ツェーブラ39 1100 C(1.05) A-(120) D(0.90) C+(5.0秒) E+ 2.1 ツェーブラ38/胴を所持 超剛性メタル×1ニュード素子×12銅片×10 50 ツェーブラ41 1150 C+(1.00) E+(70) A-(1.70) C+(5.0秒) C- 2.4 ツェーブラ39/胴を所持 超剛性メタル×2ニュード群体×1銅片×30 150 ツェーブラ48C 1170 C(1.05) B+(115) C-(1.10) C+(5.0秒) C- 2.4 ツェーブラ41/胴を所持 超剛性メタル×1ニュード卵×15カロラチップ×2 250 エンフォーサー系 「クーガーⅡ型をベースにバランスを調整した」といった趣のパーツが揃うTSUMOIインダストリの新世代汎用型。 SP供給はD前後で事足りることを考えれば実践的なステータスを鍛えたバランスの良いパーツである。 複合装甲が印象的で、正面への出っ張りが少ないためデザイン的な自己主張が少ない。 クーガー系同様の追加パーツが見られる部分も。 SPを使い、ブーストで前線を駆け巡り、死に補給でまたSPを使う…そんなあなたにオススメしたいパーツ群である。 Enforcer Type 標準型 名称 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 DEF耐久 チップ容量 条件 素材・勲章 GP エンフォーサーⅠ型 1130 C(1.05) B(110) D+(1.00) B-(4.5秒) D+ 2.0 クラスB5で支給 - - エンフォーサーⅡ型 1300 B(0.90) B-(105) D+(1.00) C+(5.0秒) C+ 2.3 エンフォーサーⅠ型/胴を所持 鉛板×10ニュード集積体×2銀片×10 50 エンフォーサーⅢ型 1250 C(1.05) S-(135) E+(0.65) C+(5.0秒) C+ 2.7 エンフォーサーⅡ型/胴を所持 ウーツ重鋼×3ニュード胚×15メタモチップ×2 150 エンフォーサーX型 1280 B-(0.95) B(110) D-(0.78) A(3.25秒) B- 2.8 エンフォーサーⅢ型/胴を所持 チタン鋼×10ニュード集積体×3モノリスNSI×1 250 E.D.G.系 中量カテゴリだが、装甲も軽量級ということで性質的にはシュライクに近い。 狙撃兵装特化というコンセプトに忠実で、SP供給重視という他のブースト重視デザインとは対照的なステータス。 特筆すべきは、現行する標準型全シリーズ中、唯一のエリア移動A+を持つという利点であろう。 接敵回避・重要箇所への移動にエリア移動を駆使し、特殊装備を頻繁に運用するという、 既存の戦法とはかなり異なる戦い方を求められる、玄人向けなブランドである。 結果的に、兵装との相性は明確かつ後方支援に特化したデザイン。 シュライクのように前線に潜入するスニーキングスーツではなく、特別装備のための動力源というイメージが正しいだろう。 もっとストレートに言えば、現在はセットボーナス用と言っていい。 重量に対する性能が総じてかなり悪く、キメラ用としては他にもっと良いパーツがあるためだ。 奇抜なデザインの多いE.D.G.系列では割とシンプルなデザイン。 適度な胸板や、正面の縦に走るライン等、スリムさとボリューム感が共存したビジュアル重視型。 E.D.G. Type 標準型 名称 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 DEF耐久 チップ容量 条件 素材・勲章 GP E.D.G.-α 1250 D-(1.25) D(80) B+(1.60) A+(3.0秒) B 3.2 累計バトル時間66000秒以上or累計スコア9000pt以上 チタン鋼×3ニュード胚×20メタモチップ×1 50 E.D.G.-β 1280 D-(1.25) C+(100) C+(1.35) A+(3.0秒) B- 3.2 E.D.G.-α/胴を所持 鉛板×30ニュード集積体×2ソノチップ×1 100 E.D.G.-δ 1250 D-(1.25) E(60) A+(2.00) A+(3.0秒) D+ 1.5 E.D.G.-β/胴を所持 ウーツ重鋼×7ニュード素子×10銀片×15 200 E.D.G.-θ 1190 D+(1.13) B(110) C-(1.10) A+(3.0秒) C 2.3 E.D.G.-δ/胴を所持 奇襲章×3 or ユニオンレベル Lv.50ウーツ重鋼×3ニュード胚×10モノリスNSI×2 300 ディスカス系 ディスカス系胴体パーツ。 全体的にクーガー系のパクリみたいな性能になっている。 汚い流石ナクシャトラきたない。 丸っこく大きな胴体は独特の存在感を放ってくれる。 おっきなまん丸いお腹はまるでタヌキのよう。 胴以外を華奢な軽量型で組むと大変な外見の機体が完成してしまう。 ビジュアルアセンで運用する場合、中の人のセンスが非常に問われる。 DISCAS Type 標準型 名称 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 DEF耐久 チップ容量 条件 素材・勲章 GP ディスカス・プロト 1280 B(0.90) C-(90) C+(1.35) C+(5.0秒) C- 2.0 累計バトル時間36000秒以上or累計スコア7875pt以上 超剛性メタル×1ニュード卵×15黄金片×10 50 ディスカス・ダート 1240 C+(1.00) B-(105) D+(1.00) B(4.25秒) C- 2.5 ディスカス・プロト/胴を所持 隕鉄塊×10ニュード胚×15メタモチップ×2 100 ディスカス・ノヴァ 1380 B+(0.85) C-(90) B+(1.60) C+(5.0秒) C 2.1 ディスカス・ダート/胴を所持 複層重合金属×1ニュード群体×5銅片×10 200 ディスカス・エヴォル 1330 B(0.90) B+(115) C(1.20) C+(5.0秒) D+ 1.8 ディスカス・ノヴァ/胴を所持 ベースガード/金×3 or ユニオンレベル Lv.100超剛性メタル×3ニュード融素子×1ソノチップ×5 300 ネレイド系 いいぞ、そうだ!この感触だ! フッハハハッハハハハハァッ! ∧_∧ ( ^ω^) この部分→( ∪ ∪ 三 と__)__) スイー~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ 中量級なのにエリア移動が4秒が特徴のネレイド系胴部。 装甲を維持しつつ防衛に強くなれる。 使うからにはちゃんとエリア移動を活かしたい。 でないと他の中量級の胴部でいいということになってしまう。 nereid Type 標準型 名称 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 DEF耐久 チップ容量 条件 素材・勲章 GP ネレイド45 1200 C(1.05) B+(115) D(0.90) B+(4.0秒) C+ 2.5 クラスB5で支給 - - ネレイド45改 1220 C(1.05) C+(100) C(1.20) B+(4.0秒) C+ 2.4 ネレイド45/胴を所持 鉛板×15ニュード群体×5銀片×5 50 ネレイド46 1260 C-(1.10) A(125) D+(1.00) B+(4.0秒) C+ 2.7 ネレイド45改/胴を所持 チタン鋼×5ニュード素子×5カロラチップ×1 150 ネレイドRT 1290 C+(1.00) C+(100) D(0.90) B+(4.0秒) B- 3.8 ネレイド46/胴を所持 オールマイティー×5 or ユニオンレベル Lv.50超剛性メタル×3ニュード融素子×1ハニカム回路×1 250 迅牙系列 ジンガマンの胴体はSP重視の軽量気味胴体。 特長は胸についた牙のようなパーツ。 全体的に中途半端で重量効率が悪いパーツが多いせいで、キメラ用パーツとしての需要が低い。 というかクーガーS型/胴の下位互換みたいなパーツばかりなのが問題といえば問題か。 しかし、最新型支給によりクーガーS型の上位互換とは言い辛いが、肩を並べられるほどの性能を手に入れた。 まぁ相変わらず重いけどな! → Ver.4.0で、少しだけ軽くなりました。 迅牙 Type 標準型 名称 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 DEF耐久 チップ容量 条件 素材・勲章 GP 迅牙 1170 D+(1.13) C(95) C+(1.35) A-(3.5秒) C- 2.5 累計バトル時間48000秒以上or累計スコア11250pt以上 隕鉄塊×10ニュード卵×10メタモチップ×2 100 迅牙・甲 1240 C+(1.00) C+(100) C(1.20) C+(5.0秒) C- 2.3 迅牙/胴を所持 鉛板×20ニュード素子×5カロラチップ×1 150 迅牙・真 1300 C+(1.00) C(95) B(1.50) B+(4.0秒) C 2.7 迅牙・甲/胴を所持 チタン鋼×10ニュード集積体×2カロラチップ×1 250 迅牙・飛天 1320 B+(0.85) B-(105) C-(1.10) B-(4.5秒) C 2.2 迅牙・真/胴を所持 連続勝利章×3 or ユニオンレベル Lv.100隕鉄塊×20ニュード融素子×1メタモチップ×3 350 雷花系列 Ver.3.0で支給開始された四条重工製ブラスト・ランナー。 雷花を女性型ブラストと言わしめた元凶たる部位。 他のブラストと明らかに違うその豊満な胸部は、それはもう開発者達の夢と希望と欲求が詰まってるんじゃないかと思うほど。 全体的に装甲がやわらかいのはきっと胸部のせい。 だって女の子の胸って触ったらやわらkぁ、ちょ違うんですやめry SP供給かブースターが高めなのもきっと胸部のせい。 だっtいやまだ何も言ってないんですけどうわなにをするやめry ∩ ( ゚∀゚)彡 おっぱい! おっぱい! ⊂彡 雷花 Type 標準型 名称 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 DEF耐久 チップ容量 バスト 条件 素材・勲章 GP 雷花 1130 C-(1.10) C+(100) C-(1.10) B+(4.0秒) D- 2.6 G 累計バトル時間74000秒以上or累計スコア18375Pt以上 隕鉄塊×10ニュード卵×10メタモチップ×2 150 雷花・燕 1090 D+(1.13) C(95) B-(1.40) B(4.25秒) E+ 2.2 E 雷花/胴を所持 隕鉄塊×20ニュード融素子×1ペンタクル回路×3 200 雷花・麗 1240 C+(1.00) A+(130) D(0.90) B-(4.5秒) C 2.1 I 雷花・燕/胴を所持 COMBO/銅×20 or ユニオンレベル Lv.50チタン鋼×15ニュード胚×15モノリスNSI×1 300 雷花・燐 1170 C-(1.10) B(110) D(0.90) B+(4.0秒) B+ 2.5 F 雷花・麗/胴を所持 COMBO/銀×20 or ユニオンレベル Lv.100ウーツ重鋼×10ニュード群体×10高磁性アグミナ×1 400 グライフ系 新しい規格を設計に盛り込み、第三世代突入と同時にロールアウトされたことで注目を集めたブラスト。 その胴体は、案の定N-DEFシステムに重点を置いたシロモノであった。 「N-DEFって追加装甲みたいなものなんでしょ?」 初期型からN-DEF耐久がBを誇るものの、同時期に行なわれた”武器威力の増強で硬くなった分のバランス調整するんだぜバーうp”により案外パリンし易く、斬,打撃のダメージはN-DEFが満タンでも本体へ素通しであるため過信は禁物。 ブーストと装甲が共に低めに設定されている事もあり、前線で殴りあうには向かない。 高いSP供給が生きる後方支援に適性があるだろう。 GREif Type 標準型 名称 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 DEF耐久 チップ容量 条件 素材・勲章 GP グライフ65 1210 D+(1.13) D+(85) B-(1.40) A-(3.5秒) B+ 2.8 ? 隕鉄塊×15ニュード素子×15破損IC×5 150 グライフ66 1230 C-(1.10) B+(115) C+(1.35) C+(5.0秒) D 2.2 グライフ65/胴を所持 チタン鋼×10ウーツ重鋼×5ペンタクル回路×10 200 グライフ65V 1240 D+(1.13) B-(105) C-(1.10) B(4.25秒) A 2.5 グライフ66/胴を所持 オールマイティ×5 or ユニオンレベル Lv.70超剛性メタル×2ニュード素子×10ニュード融素子×1 300 グライフ68G 1280 C-(1.10) C(95) C+(1.35) B-(4.5秒) A+ 2.3 グライフ65V/胴を所持 グランドスラム×2 or ユニオンレベル Lv.100真鋼テクタイト×2ロゼンジ重回路×5高磁性アグミナ×5 400 ザオレン系 ニュード供給管を露出させる代わりに、内部構造の充実を図った(中略)ブラスト。 (BB公式サイトより抜粋) 「被弾する確立が高い胴体は出来るだけ硬くしよう」というボーダー達の常識に真正面から喧嘩を売り撒くその御尊顔は、正面のおよそ半分が例の管で覆われてるというザクもびっくりな絹豆腐仕様だった。 「装甲はE-です」と言われても驚かない自信がある。 弱点おっぴろげなこの胴体で前線に立つ勇者は現れるのか。 ...ああ、うん、やっぱり定点砲撃手の方向に向かってこの筆者は幸福な市民になりました。 説明文にある通り、表面に露出した管が非常に目立つ。 特にガイのはどう見てもザクの動力パイプである。 ぐるぐると巻きついているようにも見えるため、頭だけ雷花に換装しての擬似触手プレイをちょっと今からこの筆者は完璧に幸福な市民になりました。 ZAOREN Type 標準型 名称 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 DEF耐久 チップ容量 条件 素材・勲章 GP ザオレン 1240 C(1.05) C+(100) C+(1.35) C-(5.5秒) D+ 2.6 ? 隕鉄塊×15ニュード集積体×2銀片×10 150 ザオレン・ガイ 1250 C+(1.00) C(95) B(1.50) C-(5.5秒) C- 2.2 ザオレン/胴を所持 チタン鋼×10ニュード融素子×1ソノチップ×3 200 ザオレン・リアン 1310 C-(1.10) D+(85) A(1.80) D(6.0秒) D 1.5 ザオレン・ガイ/胴を所持 ターレットスキル/銀×3 or ユニオンレベル Lv.70複層重合金属×1ニュード胚×20ロゼンジ重回路×5 300 ザオレン・ダジアン 1350 C(1.05) B(110) B(1.50) D(6.0秒) C 2.0 ザオレン・リアン/胴を所持 ターレットスキル/金×1 or ユニオンレベル Lv.100隕鉄塊×15ニュード結晶体×2モノリスNSI×2 400 X系 TSUMOIインダストリ製次世代型標準機。 あらゆるパラメータを平均化してその水準を上げた結果みたいな感じ。 とにかく全能力のバランスが非常によく、往年の名作クーガーS型発表時並の本気度が伺える。 TSUMOIは後半モデルで本気を出す傾向があるのだが… X Type 標準型 名称 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 DEF耐久 チップ容量 条件 素材・勲章 GP X-Ie 1330 B-(0.95) B(110) C-(1.10) B-(4.5秒) C- 2.1 ? 隕鉄塊×15ニュード卵×30ロゼンジ重回路×3 150 X-IIs 1270 C+(1.00) C(95) B-(1.40) B(4.25秒) B- 2.2 X-Ie/胴を所持 超剛性メタル×3真鋼テクタイト×1ペンタクル回路×10 200 X-IIIcg 1360 B(0.90) A+(130) D-(0.78) C+(5.0秒) B- 2.1 X-IIs/胴を所持 戦闘勝利章×5 or ユニオンレベル Lv.20隕鉄塊×5複層重合金属×2ニュード結晶体×2 300 X-Vsp2 1370 B-(0.95) B(110) C+(1.35) C+(5.0秒) C- 1.9 X-IIIcg/胴を所持 撃破章×20 or ユニオンレベル Lv.100ウーツ重鋼×15真鋼テクタイト×3ニュード融素子×1 400 ヤマ系 ナクシャトラ製重量寄り中量級。 提携しているベンノからグライフやガルムのノウハウを活用したのか、非常に高いN-DEF容量が特徴。 ヤマ Type 標準型 名称 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 DEF耐久 チップ容量 条件 素材・勲章 GP ヤマ 1400 B(0.90) B+(115) D(0.90) D-(6.25秒) A+ 2.2 ? チタン鋼×10ニュード卵×20ペンタクル回路×10 150 ヤマ・王 1320 B-(0.95) C(95) C-(1.10) D+(5.75秒) A 2.3 ヤマ/胴を所持 鉛板×25ニュード素子×20ニュード結晶体×1 200 ヤマ・羅 1450 B+(0.85) C(95) D+(1.00) D-(6.25秒) S 2.6 ヤマ・王/胴を所持 最優秀戦闘章×2 or ユニオンレベル Lv.70ウーツ重鋼×10真鋼テクタイト×2モノリスNSI×1 300 ヤマ・天 1280 C(1.05) B(110) D+(1.00) D+(5.75秒) A+ 2.4 ヤマ・羅/胴を所持 最優秀戦闘章×3 or ユニオンレベル Lv.100複層重合金属×2ニュード集積体×2誘電へリックス×3 400
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NZ-333 α・アジール 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 147900 850 4L 34800 333 42 36 19 8 A - - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 バルカン砲 2000 20 0 ~ 連射 105 25 有線サイコミュ式メガアーム砲 5000 36 30 ~ 覚醒(BEAM) 0 5 水中の対象への攻撃不可 メガビーム砲 7000 70 0 ~ 射撃BEAM2 75 7 ファンネル 4000 40 30 ~ 覚醒 0 5 水中の対象への攻撃不可 アビリティ 名前 効果 備考 Iフィールド機能(強) BEAM攻撃を軽減・無効化 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B ノイエ・ジールノイエ・ジールII サザビーナイチンゲール フェニックスガンダム(能力解放) ディープストライカー 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ギラ・ドーガ 3 ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機) 3 ヤクト・ドーガ(クェス専用機) 5 サザビー 備考 設定や描写が曖昧なためか作品によってIフィールドの有無がまちまちな機体だが、今回はしっかり装備している。 メガアーム砲は覚醒BEAM。ファンネルを上回る威力を持つが、防御アビリティに注意。 欠点は何といってもかさ張る4Lサイズ、しかも宇宙専用という点につきる。4Lの中では最もコンパクトな形状をしており移動力・射程ともになかなか優秀なため、宇宙戦では結構な活躍が期待できるだろう。
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道 壁 ジャンプゲート URLゲート パーツに共通する機能 背景パーツの種類と、それぞれの特徴を解説します。 道 パーツ出現位置指定:○ サウンド番号:○ 各項目の説明は>こちら 固有機能>>待ち時間指定 本来なら道に踏み込んだ瞬間に文章が表示されるが、 待ち時間を設定すると、文章の表示に「間」を持たせることができる。 数値で入力し、単位は0.1秒。 このパーツの他、同様の機能があるのは、物体パーツの「メッセージ」だけ。 表示メッセージ 物体パーツのメッセージと並ぶ、最も汎用性の高いパーツ。 全てのマクロ文を実行できる。 マクロ文一覧 道という名前の通り、主人公も物体パーツも この背景の上を通り抜けることが出来る。 主人公が居ない場面を演出する際のテクニックとして、 「通り抜け可」の通常物体で主人公を隠し、 その下の「道」パーツで連続イベントを起こすというものがある。 なお、背景として使用するのは壁パーツでも可能だが、 待ち時間とサウンド機能がある分、道のほうが多機能。 壁 パーツ出現位置指定:○ サウンド番号:× 各項目の説明は>こちら 表示メッセージ 壁にぶつかった際に表示される。 全てのマクロ文を実行できる。 マクロ文一覧 壁と言う名前の通り、主人公も物体パーツも通り抜け出来ない。 (主人公、物体共に壁の上から道の上に移動することは可能。) 表示メッセージを設定した「壁」と 文章を表示できない「物体パーツ」とを組み合わせることで、 物体パーツのメッセージが表示されているように装うことも出来る。 通常物体の下に壁を置く意味はあまりないが、 扉パーツやステータスパーツでは、 条件が満たされていない時にだけ壁に書かれているメッセージが表示されるため、 必要な条件などを示すのに有効。 しかし、条件を満たした際には背景パーツの書き換えも必要で、 忘れてしまうと通り抜けが出来ないので注意。 ジャンプゲート パーツ出現位置指定:○ サウンド番号:○ 各項目の説明は>こちら 固有機能>ジャンプ先X座標、Y座標 座標の指定には絶対座標(例:X=16,Y=28、等)の他、 相対座標(例:X=+5,Y=-4)のような指定方法もあります。 相対座標は上手く設定できるとパーツの節約になるので、 いろいろ試してみると良いでしょう。 物体パーツにも同様の機能があるが、若干特性が異なる。 物体パーツ パーツにぶつかった時点でジャンプする。 (パーツとプレイヤー(および他の物体パーツ)は重ならない) プレイヤー座標に出現した場合、自動消滅。 背景パーツ パーツに踏み込んでジャンプする。 (パーツとプレイヤー(および他物体パーツ)が重なる) 物体パーツが通り抜けられる機能を活かすと、 「逃げるキャラを追いかけて落とし穴にはまる」などの描写が簡単に出来る。 URLゲート パーツ出現位置指定:× サウンド番号:× 各項目の説明は>こちら 固有機能>リンク先のURL URLを相対アドレス、または絶対アドレスで指定。 ランキングCGIなどのアドレスを指定すれば、 ゲーム内のデータを自動でそのまま送信することが出来る。 固有機能> URL TARGET BGMの変更などで、ターゲットにフレーム名を指定するほか、 一部のCGIにゲームのデータを送信する際にも必要。 物体パーツにも同様の機能を持つものがある。 同じポイントで自動的に繰り返し使用するなら背景を、 1回のみの使用や、プレイヤー任意での使用なら、 物体パーツを使うとユーザーに親切かも? メッセージ表示機能もパーツ出現機能もないので、 非常に限定的な用途しかないパーツ。 使わなくてもゲームに支障が出ることはないので、 HTMLなどの知識を得てから使うのがおススメ。 パーツに共通する機能 パーツ出現位置指定 1つのパーツで最大10パーツの書き換えが可能。 ストーリーを進めるのに最も重要な機能になる。 ただし、パーツ出現のタイミングに注意が必要なことがある。 サウンド番号 パーツに接触した際に効果音を鳴らす。 サウンドの編集や指定方法は別項で解説予定。
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今日の訪問者数 - 人 昨日の訪問者数 - 人 合計訪問者数 - 人 強くなるよりサポート上手になりたいジークです! 勝ち負けにこだわらず皆で楽しく遊べたら良いなと思ってます! ログインした時は皆さんよろしくお願いします!ペコリ(o_ _)o)) ~所持キャラ~ ハヤテ サイラス レム ドットン ~所持武器~ ショットガン M3 SUPER90・Saiga-12 サブマシンガン MP5K(初期)・MP40・MP9・SCORPION EVO 3 アサルトライフル M4A1・M4A1(ゴールド)・M4A1(アニメ)・G36・RK95 TP スナイパーライフル WIN M70(Modern)・PSG-1(シルバー)・M82A3(シルバー) ライトマシンガン MG42・DP28 その他 サブ USP9(初期)・COLT45・DE.50 AE(アニメ)・AUTO9・DOUBLE BARREL・注射銃・FMG-9 接近武器 CU-BK7(初期)・CU-BK9・羽子板・ボディブラシ 投擲武器 HE GRENADE(初期)・警備隊長ボム・Mushroom BOMB・ししゃもボム・スイカ爆弾 赤はよく使う武器です。 青はたまに使う武器です。 緑はほとんど使わない武器です。 よく使うスキルは迅速2,防御1,集中1と敏捷2,根性2,防御2です。 回復&サポート要員として日々精進しているので皆様よろしくお願いします!ペコリ(o_ _)o))} SR買うときの参考に(WIN M70・DRAGUNOV・M82A3・DRAGUNOV SWD-M・PSG-1・Knights SR-25・L96 A1) http //www.nicovideo.jp/watch/sm15567738 SR買うときの参考に続編(VSS Vintorez・M200・M24 SWS) http //www.nicovideo.jp/watch/sm15641295 メッセージなどはこちらへ(たまにしか確認できないかもしれませんが・・・) 名前 コメント 僕はマゲsのちょんまげが羨ましいのです。自分もマゲ着けて仲間入りしたかったのですがね~(笑) -- ジーク (2012-04-14 14 33 18) 本家マゲッターは飾りになりつつあります 所持武器書いてる人結構いるけど見る度に羨ましくなってしまう…(笑) -- まげ (2012-04-14 14 18 58) よくわかりましたね!! ゆかぽんsのをベースにマゲsのマゲッターを付けて+@追加して見ました(*^_^*) -- ジーク (2012-04-13 00 14 01) このページ私のを見本にして作ったな!! -- ゆかぽん。 (2012-04-12 22 16 00) 初コメントありがとです! 初めてwiki編集したので、誰からも書き込み無かったから失敗してるのかなって心配しだしていた所だったので安心しました! AU以外の人からコメントくるとは思っていなかったのも驚きです!!また一緒に戦術でもしましょうね(#^.^#) -- ジーク (2012-04-11 16 13 51) いい感じに出来てますね! -- ♪リリィ♪ (2012-04-10 20 42 23)
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セイクリッド3(Sacred3):オークの防具(外見) 画像が多いので、表示が重いかもしれません。ご容赦ください。 ネタバレでもあるので「自分で防具を確認したい」人は見ないようにしましょう。 他のキャラクターは武器と一緒に紹介します。 防具はメインミッションを順番にクリアした場合、以下のステージで入手します。 また以下のステージで防具レベルが上昇します。 防具レベルは1から5まであり、 レベル5の防具にするには難易度4で最終ステージの【Ashgar/アシュガー】にてボスを倒す必要が有ります。 防具レベルが1−4までの間は、入手及び成長のステージ難易度は1−3どれでも構いません。 Shaddar cageクリア時に鎧が1から2に。(初回クリア時に) Palambron Keepクリア時に鎧が2から3に。(初回クリア時に) ZHURAGクリア時に鎧が3から4に。(初回クリア時に) 鎧の最終レベル5ですが、これは難易度が4である必要があります。 これは鎧を4に育てた後、難易度を上げた状態(★4)で最終ステージをクリアすると 入手可能。強化も最終段階にする必要はありません。 オークは亜人(デミ・ヒューマン(demi-human))なので、 他のキャラクターの様に5防具で化け物じみた外見に変化はしません。 地味なモブから男前(誇張と語弊あり)に変わります。 ゼーン「緑色になると予想していたが」 アリア「緑の反対色の赤になったわね」 マラク「ん?赤じゃ俺と被っていないか」 ページ先頭に戻る オークの鎧 鎧の第一段階。エプロン(前掛け)とブーツと布製の小手。 鎧の第二段階。エプロン(前掛け)の色が赤に地味に変更。ブーツはほぼ変化無し。木製の胸当て、左肩に木製の肩当て、小手も木の補強がされる。 鎧の第三段階。エプロン(前掛け)も地味に変更。ブーツはほぼ変化無し。胸当て、左肩の肩当て、小手の3つが骨製になる。 鎧の第四段階。エプロン(前掛け)も地味に変更。丈が長くなり、鳥の羽をおしゃれに追加。ブーツはほぼ変化無し。胸当ての骨が大きくなり、左肩の肩当ては3つの骨に増え、小手は布地部分が赤くなり、骨の飾りが大きくなる。 鎧の第五段階。肌が赤くなり、エプロン(前掛け)も地味に変更。鉱石をおしゃれに追加。ブーツは地味に変化。胸当ての骨が減り、肌の露出が増え、左肩の肩当ては1つの大きい骨に戻り、小手は鎧レベル3の形状に近くなり、鉱石の飾りが追加される。 ページ先頭に戻る
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メニュー Lv63~Lv79のはぐれメタルオンリーはコチラ はぐれメタル はぐれメタル 火山はぐメタ はぐメタ狩りの『おススメ装備品』など はぐメタ狩りには風林火山の『※必ず最初に攻撃できるという効果。※』を生かして扇の舞または通常攻撃がおススメ。宝の地図で風林火山を手に入れたら、お供の強いメタキン狩りの前にはぐメタ狩りがおススメです。※火山はぐメタはネタですw火山はぐメタで狩りたい人はコチラ ※はぐれメタルオンリー所有地図一覧【Lv40~Lv62】▼ 放たれし影の地図Lv40 遺跡10F 通称:アヤナミはぐメタ・ぶんちう 怒れる花の地図Lv42 遺跡11F 通称:こもごも 残された夢の地図Lv43 遺跡10F 通称:ヒロキ わななく獣の地図Lv43 遺跡10F 通称:ユウはぐメタ 怒れる花の地図Lv45 遺跡11F 通称:かりん・ナイン 通称:ど根性はぐメタ けだかき夢の地図Lv46 遺跡11F 通称:大宮配布人はぐメタ わななく空の地図Lv50 遺跡13F 通称:イケないはぐメタ・アルス 通称:イケないましゃはぐメタ 呪われし影の地図Lv50 遺跡12F 通称:ジョージアはぐメタ 呪われし影の地図Lv53 遺跡13F 通称:相棒はぐメタ わななく大地の地図Lv53 遺跡13F 通称:山形べク横はぐメタ 呪われし運命の地図Lv54 遺跡15F 通称:お茶漬けはぐメタⅧ 放たれし夢の地図Lv55 遺跡12F 通称:がおちゃⅡ けだかき大地の地図Lv55 遺跡14F 通称:エスタークはぐメタ 怒れる光の地図Lv56 遺跡11F 通称:諏訪はぐルート・ましゃはぐルート・倉庫人はぐルート 残された運命の地図Lv58 遺跡12F 通称:ユノ・よしユノ・ラグユノ・ましゃユノ けだかき夢の地図Lv58 遺跡13F 通称:コーティはぐメタ 残された獣の地図Lv59 遺跡13F 通称:アチャこのあぶないはんだ付け工場 通称:ましゃはぐメタⅣ 通称:みずっちはぐメタ ねむれる魂の地図Lv61 遺跡14F 通称:ふなつきば横はぐメタ・としゅきはぐメタ・船着場ましゃはぐメタⅩⅩ けだかき夢の地図Lv62 遺跡13F 通称:サトミンはぐメタⅡ わななく大地の地図Lv62 遺跡15F 通称:べクセリア横はぐメタ・ヨシタロウはぐメタ 残された大地の地図Lv62 遺跡13F 通称:パラディンはぐメタ 放たれし影の地図Lv40 (通称:アヤナミはぐメタ・ぶんちう) 【RANK SEED】65 6F50【地図名】放たれし影のアジトLv40【発見者】アヤナミ・ぶんちう【場 所】エラフィタ南東(0E)【地 形】 遺跡10F【ボ ス】イデアラゴン 【宝 箱】-【内 容】9Fはぐれメタルオンリー【所 持】すれちがいヒロイン▲ 怒れる花の地図Lv42 (通称:こもごも) 【RANK SEED】4C 35BC【地図名】怒れる花の遺跡Lv42【発見者】こもごも【場 所】ビタリ平原(29)【地 形】 遺跡11F【ボ ス】ハヌマーン 【宝 箱】-【内 容】10Fはぐれメタルオンリー【所 持】すれちがいヒロイン▲ 残された夢の地図Lv43 (通称:ヒロキ) 【RANK SEED】65 0B7B【地図名】残された夢の坑道Lv43【発見者】ヒロキ【場 所】西セントシュタイン(06)【地 形】 遺跡10F【ボ ス】イデアラゴン【宝 箱】-【内 容】9Fはぐれメタルオンリー【所 持】すれちがいヒロイン▲ わななく獣の地図Lv43 (通称:ユウはぐメタ) 【RANK SEED】65 5C57【地図名】わななく獣の墓場 Lv43【発見者】ユウ【場 所】竜のしっぽ地方(7B)【地 形】 遺跡11F【ボ ス】イデアラゴン【宝 箱】-【内 容】9Fはぐれメタルオンリー【所 持】トレジャークィーン▲ 怒れる花の地図Lv45 (通称:かりん・ナイン/ど根性はぐメタ) 【RANK SEED】51 35BC【地図名】怒れる花の遺跡Lv45【発見者】かりん・ナイン /ラズリル【場 所】ヤハーン湿地(50)/べレンの岸辺(23)【地 形】 遺跡11F【ボ ス】スライムジェネラル【宝 箱】-【内 容】10Fはぐれメタルオンリー※通称:ナインは群馬の太田発掘人さん。【所 持】すれちがいヒロイン・トレジャークィーン/すれちがいヒロイン▲ けだかき夢の地図Lv46 (通称:大宮配布人はぐメタ) 【RANK SEED】65 5B2D【地図名】けだかき夢の墓場Lv46【発見者】べジータ 【場 所】西ナザム地方(6F)【地 形】 遺跡11F【ボ ス】スライムジェネラル【宝 箱】-【内 容】10Fはぐれメタルオンリー※大志を抱く旅人さん【所 持】すれちがいヒロイン▲ わななく空の地図Lv50 (通称:イケないはぐメタ・アルス/イケないましゃはぐメタ) 【RANK SEED】79 7B63【地図名】わななく空の遺跡LV50【発見者】ドルオ・アルス/まさひろ【場 所】竜のくび地方(83)/西べクセリア地方(1A)【地 形】 遺跡13F【ボ ス】イデアラゴン【宝 箱】-【内 容】11Fはぐれメタルオンリー※同フロアにイケない通路有り※イケないはぐメタはわななけ!花のドルオ塾さん【所 持】トレジャークィーン・エンターテイナー▲ 呪われし影の地図Lv50 (通称:ジョージアはぐメタ) 【RANK SEED】65 447E【地図名】呪われし影のアジト Lv50【発見者】ジョージア【場 所】竜のしっぽ地方(74)【地 形】 遺跡12F【ボ ス】ブラッドN 【宝 箱】-【内 容】9Fはぐれメタルオンリー※5Fにイケない通路有り。※さとるゴルスラの遠いRANK違い。※ジョージアのDQ9発掘日記さん【所 持】トレジャークィーン▲ 呪われし影の地図Lv53 (通称:相棒はぐメタ) 【RANK SEED】79 447E【地図名】呪われし影の道 Lv53【発見者】すぎした【場 所】アユルダーマ島(8B)【地 形】 遺跡14F【ボ ス】イデアラゴン 【宝 箱】C2【内 容】9Fはぐれメタルオンリー。※5Fにイケない通路有り。※さとるゴルスラの遠いRANK違い。※通称は人気刑事ドラマからwww※リバせん配布人さん【所 持】負けずぎらい▲ わななく大地の地図Lv53 (通称:山形べク横はぐメタ) 【RANK SEED】65 4C54【地図名】わななく大地の世界 Lv53【発見者】アベル【場 所】東べクセリア地方(17)【地 形】 遺跡13F【ボ ス】イデアラゴン【宝 箱】即あらくれズボン(5F)【内 容】10Fはぐれメタルオンリー※ラッキーボーイの所有地図リスト@DQ9さん【所 持】魔王▲ 呪われし運命の地図Lv54 (通称:お茶漬けはぐメタⅧ) 【RANK SEED】79 4AC2【地図名】呪われし運命の迷宮Lv54【発見者】ちゃづけ【場 所】カルバド大草原(57)【地 形】 遺跡15F【ボ ス】イデアラゴン【宝 箱】-【内 容】14Fはぐれメタルオンリー※ていくいっといーじーぶぶ塾長さん【所 持】トレジャークィーン▲ 放たれし夢の地図Lv55 (通称:がおちゃⅡ) 【RANK SEED】65 0222【地図名】放たれし夢のアジトLv55【発見者】がおちゃ【場 所】ウォルロ地方(86)【地 形】 遺跡13F【ボ ス】Sキラーマシン 【宝 箱】-【内 容】11Fはぐれメタルオンリー※がお~DQ9@うぃき。さん【所 持】エンターテイナー▲ けだかき大地の地図Lv55 (通称:エスタークはぐメタ) 【RANK SEED】8D 0223【地図名】けだかき大地のアジト Lv55【発見者】エスターク【場 所】アユルダーマ島(1D)【地 形】 遺跡14F【ボ ス】ブラッドナイト【宝 箱】-【内 容】10Fはぐれメタルオンリー※エスタークはぐメタは地図発掘・雑談板【所 持】エンターテイナー▲ 怒れる光の地図Lv56 (通称:諏訪はぐルート・ましゃはぐルートXIII・倉庫人はぐルート) 【RANK SEED】79 6E4D【地図名】怒れる光の墓場 Lv56【発見者】メイ・まさひろ・けんいち【場 所】ビタリ海岸(30)【地 形】 遺跡11F【ボ ス】邪眼皇帝アウルート【宝 箱】-【内 容】10Fはぐれメタルオンリー※数ある、はぐメタオンリーの中で唯一のボス最浅。※永遠の旅人@DQ9さん※倉庫人はぐルートは加○鷹塾(隔離)専板塾性。【所 持】魔王・レディエクソシスト・天下無双▲ 残された運命の地図Lv58 (通称:ユノ・よしユノ・ラグユノ・ましゃユノXVII) 【RANK SEED】79 0B7B【地図名】残された運命の墓場Lv58【発見者】ユノ・よしゆき・ラグ・まさひろ【場 所】西セントシュタイン(06)【地 形】 遺跡12F【ボ ス】怪力軍曹イボイノス【宝 箱】-【内 容】9Fはぐれメタルオンリー※よしユノは動画付で配布して頂きました! 【所 持】すれちがいヒロイン・トレジャークィーン・エンターテイナー・神話の英雄▲ けだかき夢の地図Lv58 (通称:コーティはぐメタ) 【RANK SEED】79 72E9【地図名】けだかき夢の遺跡 Lv58【発見者】コーティ【場 所】エラフィタ地方(0D)【地 形】 遺跡13F【ボ ス】ブラッドナイト【宝 箱】-【内 容】9Fはぐれメタルオンリー【所 持】トレジャークィーン▲ 残された獣の地図Lv59 (通称:アチャこのあぶないはんだ付け工場/ましゃはぐメタⅣ/みずっちはぐメタ) 【RANK SEED】8D 42F5【地図名】残された獣の道Lv59【発見者】アチャこ/まさひろ/みずっち【場 所】アルマの塔(89)/竜の門(73)/ダダマルダ山(5C)【地 形】 遺跡13F【ボ ス】ブラッドナイト【宝 箱】即あぶないビスチェ(3F)【内 容】9Fはぐれメタルオンリー※当地図に興味を持ちセレンさんと知り合い、全国の発掘人さんと繋がる事が出来る様になっていった自分にとっては大事な一枚。※アチャこのあぶないはんだ付け工場は、ネーミングセンス抜群!( ´・ω・)バーボンさん()※みずっちはぐメタは北の大地の配布人みずっち@DQ9さん【所 持】すれちがいヒロイン/神話の英雄/魔王▲ ねむれる魂の地図Lv61 (通称:ふなつきば横はぐメタ・としゅきはぐメタ・船着場ましゃはぐメタ) 【RANK SEED】79 2ADB【地図名】ねむれる魂の世界Lv61【発見者】マイケル・としゅき・まさひろ【場 所】船着き場横(22)【地 形】 遺跡14F【ボ ス】邪眼皇帝アウルート【宝 箱】-【内 容】13Fはぐれメタルオンリー※としゅきはぐメタはふなつきば専板としゅきさん【所 持】すれちがいヒロイン・エンターテイナー・自然体クィーン▲ けだかき夢の地図Lv62 (通称:サトミンはぐメタⅡ) 【RANK SEED】8D 1759【地図名】けだかき夢の道Lv62【発見者】サトミン【場 所】エルマニオン海岸(41)【地 形】 遺跡13F【ボ ス】ブラッドナイト【宝 箱】即シルバートレイ(5F),即まじんのかなづち(11F),即ヘッドドレス(12F)【内 容】10Fはぐれメタルオンリー【所 持】エンターテイナー▲ わななく大地の地図Lv62 (通称:べクセリア横はぐメタ・ヨシタロウはぐメタ) 【RANK SEED】79 4C54【地図名】わななく大地の迷宮Lv62【発見者】ちゃづけ・ヨシタロウ【場 所】東ベクセリア地方(17)【地 形】 遺跡15F【ボ ス】ブラッドナイト【宝 箱】即あらくれズボン(5F)【内 容】10Fはぐれメタルオンリー※べクセリア横はぐメタはていくいっといーじーぶぶ塾長さん※ヨシタロウはぐメタは地図発掘・雑談板の主よしたろさん【所 持】すれちがいヒロイン・魔王▲ 残された大地の地図Lv62 (通称:パラディンはぐメタ) 【RANK SEED】A1 42F5【地図名】残された大地の道 Lv62【発見者】セシル【場 所】ダダマルダ山(5C)【地 形】 遺跡13F【ボ ス】アトラス【宝 箱】即あぶないビスチェ(3F)【内 容】9Fはぐれメタルオンリー※cecilff4 @ ウィキさん【所 持】天下無双▲