約 2,853,781 件
https://w.atwiki.jp/midland_dollhouse/pages/1254.html
メイドのポット 持ち物 レア ランク0における販売価格 3550 販売時間 4 35 00 手に入るMAP: 合成に必要な素材:メイドのトレイ×28、パープルクリスタル×2、イエロークリスタル×3 合成先:
https://w.atwiki.jp/mh_rifujin/pages/485.html
Q: 275 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/05(日) 00 33 35 ID ckgxhSZo ラオを討伐すると体内にすっぽり入ってしまうのが理不尽です 587 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/20(月) 19 12 51 ID 3jKY7HzJ 時々飛竜の中が見えることがあるのですが どうやら中身は空っぽのようです。 食べたものなどは、どこにいくのでしょう? 279 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/21(月) 21 38 41 ID +dVRADQM 老山龍剥ぎ取り時にカメラをいじると内臓すらないハリボテとゆーかねぶた祭りのドンガラとゆーか… とにかく中身がないのが理不尽です。 A: 279 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/05(日) 03 26 18 ID LdgIhuMG 275 この世界の生き物は死んで無機物になった時にその性質を変化させます その辺はアタリハンテイ力学で色々あるのですが、すり抜けられるようになるからこそ素材として活用出来ると言う説が有力です。 もし死んでなお生物を弾く性質を有していた場合、素材を武器として使うと弾かれまくりの全部赤ゲージ武器が完成してしまう事でしょう。 理不尽どころか、潔くその身を素材としてくれる彼らに感謝しましょう。 592 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/20(月) 21 58 23 ID 211uGE4A 587 口の中や喉の中、あるいは胃の中だって、 空っぽに近いじゃないですか。 あなたが見ていたのは、喉の辺りと 思われます。深入りしていたら消化されてましたよ。 食べた物がどこへ行くのかを知りたいのなら、 それ以上奥へ進むことを止めませんがね…。 281 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/21(月) 21 50 49 ID gRVEVhI2 279 ねぶたなんだから理不尽でも何でもないです。 中の人はいち早く逃げ出しています。 282 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/21(月) 21 57 53 ID h/Teh7na 279 実はほぼ全ての敵は死んだとき、中身は消滅するのです 理由は不明ですが、一番有力な説は ハンターや他のモンスターに手柄を採らせなくする為 が一番濃い説です ただ、少々不完全な要素であるため、たまに中身が残ることがあります しかし、大抵は周りの部分をハンターに取られるため、やけに爪や皮などが出やすいのです 285 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/21(月) 23 26 03 ID FKA2e/KS 279 中身を再現と言うか可視にすると モンスターハンターをR18指定にしないといけません それでは売り上げが伸びないからしょうがないのです 288 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/22(火) 00 09 57 ID o1MovgKS 281 282 285 なんとも実も蓋もない回答揃いで納得しました。 特に 282が必死で理不尽な回答を考えたと思われるのに 285が台無しにしてしまったところなんか秀逸ですね。 291 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/22(火) 08 22 31 ID I3qSEA9n 279 剥ぎ取りってことは倒したって事だ。 その時、近接はいたか?そう乱舞マンだ。 彼はどこにいた?まあ腹の下だろうな。 ラオが怯むたびに、あの巨大な体躯に潰される乱舞マン。 しかしダメージは僅かだ。 それは、ラオの中身がないからだ! 厳密には皮の内側に極細の内臓や血管が走っているがね、まあ見えんだろうな。 乱舞なんかしたらすぐ破けそうだが、そこは暖簾に腕押し、ふわふわ避けちまうんだよな あ、そうそう、たまに(あんなの怯むたびに押し潰されて死ぬっつーの) って思って頭に乱舞してるヤツもいるから、優しく教えてあげてくれよな 『腹行けよザコ!』ってな。 292 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/22(火) 11 18 31 ID o1MovgKS 291 オフ専なのでソロで絶一で顎剃りまくりですが… 293 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/22(火) 11 35 00 ID o1MovgKS すみません、dosでした。 Fのスレなのに一番理不尽なのは自分でしたorz 294 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/22(火) 15 00 46 ID A+10LQua 大丈夫ですよ、タイトルは確かに【MHF】ですが、ここはFの理不尽な点を 強引に解釈するスレとは書いてありません。 【MHF】MHP2ndG発売日決定というスレもあるぐらいですから。 自分の強引な解釈ですがモンハンを愛し、なおかつ荒さないのなら誰でも いいと思います。ただ…dosだと答えられる人が少ないかもしれませんが… アタリハンテイ力学 モンスター 空っぽ
https://w.atwiki.jp/sound_planet/
#weblog 【当選商法】箱の中は全部2等?サウンドプラネット http //that3.2ch.net/test/read.cgi/bouhan/1097134797/ (その1)(dat落ち) http //that4.2ch.net/test/read.cgi/bouhan/1125893453/ (その2) のまとめサイト。こんな手口でサウンドプラネット(有線放送)の視聴契約を押し付けます。 ※とにかく違約金は払わなくていい!(後述) ※代理店が「訪問販売法はなくなった」と主張するケースがあるようですが、これはウソです。 元カスタマーさんの助言を2chより引用しました。非常に詳しく参考になります。また、コメントに違約金を払わずに解約された方の経験談が沢山寄せられています。参考に 当選商法で契約してしまったら、すぐ解約しましょう。クジの中身は全部(あるいはほとんど)2等です 当選して得られるメリットはゼロ。同じようなキャンペーン(入会金無料、月額500円引きなど)はあちこちでやっている。 つまり最初からサウンドプラネットの販促キャンペーンなのです。アルバイト募集文その1、その2も参照 違約金は支払う必要はありません!違約金契約は無効です。 アンテナを取り付けるまでは即解約可能。代理店に電話して解約の意思を伝えましょう。あっさり解約できる。 アンテナ取り付け当日や前日でも電話一本で簡単に解約できる アンテナ取り付け後に違約金を支払わずに解約した事例も多数ある アンテナ取り付け後は、視聴料と解約金のみUSENへ支払う義務が生じる。代理店への違約金は支払わなくてよい アンテナ取付け後の解約はUSEN側に申し出ましょう。代理店に連絡するよう言われるようですが、「違約金の話は代理店とするから解約だけ先にしてくれ」と強く言えばUSENに断る権利はないはずです(約款に、契約解除についてはUSEN側に連絡すべしとの表示あり)。この方法で解約したケースが複数あります。 トラブルになったら、相談先を参照して、消費者センター(無料)か弁護士(1時間5,000円程度)へ相談しましょう。 ※サウンドプラネットの当選商法は訪問販売です。訪問販売での違約金契約は無効です。 ※困ったら相談先を参照して、消費者センター(無料)か法律相談センターにすぐ相談を!! ※※違約金は絶対支払わないようにしましょう ※※本当にUSENを引きたくて契約した人も、2等ばかりのクジで荒稼ぎしてる会社にUSENからの報酬金をくれてやることはありません。一度解約して、おなじようなキャンペーンを やっているマトモな代理店で契約しなおしましょう。 USEN側に「約款の19条に基づいて所定の書式を送れ」と求める方法が検討されています。「代理店経由での契約なので代理店に連絡しろ」といわれるようですが、「どこを経由しようとうちとUSENとの直接契約ではないのか。約款にも『加入者』が『USEN』に通知しなければならないと書いてある。代理店のことなど書いていない」と言えば応じるはずです。 http //www.usen.com/soundplanet/pdf/yakkan_sp.pdf 第5章 契約の解除等 (加入者が行う契約の解除等) 第19条 加入者は、有料放送契約の解除を希望する場合においては、解除 を希望する日の1ヶ月前までに、当社所定の書式により当社に通知しなけれ ばなりません。 このサイトは 【当選商法】箱の中は全部2等?サウンドプラネット http //that3.2ch.net/test/read.cgi/bouhan/1097134797/ (dat落ち) での議論やログを元に作成されています。 ※トラックバック・リンク歓迎です トラックバック http //www2.atwiki.jp/sound_planet/?cmd=trackback pageid=12 リンク a href="http //www2.atwiki.jp/sound_planet/" サウンドプラネットの当選商法 /a
https://w.atwiki.jp/akatonbo/pages/991.html
メイドの道 作詞/38スレ178 僕が歩いてるこの道は 未来へと続く道 争って奪った 僕の花道 先は真っ白であなたのようだけど誰かの影が通りすぎて 君への道が途絶えた あぁ どうすれば僕が 君への道を 渡れるだろう 光が当たらなくたって 進めるんだよ 僕が進むこの先は未知だ
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/2631.html
このページはこちらに移転しました メイドの道 作詞/38スレ178 僕が歩いてるこの道は 未来へと続く道 争って奪った 僕の花道 先は真っ白であなたのようだけど誰かの影が通りすぎて 君への道が途絶えた あぁ どうすれば僕が 君への道を 渡れるだろう 光が当たらなくたって 進めるんだよ 僕が進むこの先は未知だ (このページは旧wikiから転載されました)
https://w.atwiki.jp/monsterworks/pages/49.html
名称 コスト 属性 効果 メイドの土産 10 無 メイドの労働力+20 メイド限定の労働力ブースト魔法。 メイド系統のユニットは全て基本労働力30と高いが、この魔法はそれをさらにブーストする効果がある。 当然ながら大幅に「出る杭」になってしまう為、寿退社やホストなどで打たれないよう注意しよう。 労働力をブーストする魔法としては他にデスマーチ・光合成が有るが、 デスマーチは対象を取らない代わりに過労死を付与してしまう上重ねがけ不可、 光合成は森属性限定かつ労働力上昇値は半分だが戦闘力+3000が付いており差別化されている。
https://w.atwiki.jp/ryouhouji/pages/2025.html
名前 メイドの心得 (めいどのこころえ) 解説 メイドとはかくあるべし…その本の一字一句が魂に響き、SSR[反乱]サキュバスメイド、SSR[反乱]デスメイド、SSR[反乱]マーメイドをUR【極+】へ特殊進化させる。 レアリティ 必要法力 攻 防 知 R 999 0 0 0 備考:
https://w.atwiki.jp/eco-meido/pages/10.html
メイドの部屋とは? ここは各メイドたちの個室です。 各メイドたちの作品や日記などを展示しております。 どうぞお気軽にご覧ください。 0号室(?-メイド企画室) 1号室(鈴祢-鈴祢の裏MIEラボ) 2号室(八代瀬緒-瀬緒の屋根裏事務所) 3号室(ねねころ-ちらしのうらがわ) 4号室(冬馬遙-今日のラッキー☆ストライク) 5号室(-みつき-) 6号室(ぽぷりん)
https://w.atwiki.jp/mobagemysteryhouse/pages/107.html
メイド 人物一覧へ戻る 暗闇を差す一条の光 黒いドレス メイドさんのレースエプロン ヒールの靴音 洋服の修理 エルザの頭飾り 耳の尖ったコック ピカピカで整理整頓 怯える仔犬 怖がりのメイド エルザのデート 可愛らしいパーティホステス 輝くサマードレス 寝室を探索しましょう 嵐の使者 ハニーパンチ コーヒーの粉占い ほれ薬 毛皮のブーツは緑の手の中に 怖がりエルザ ひどい金切声 不思議な予感 宝石箱を探して ホイール付きのスーツケース 夜の翼 エルザと狼 純金の花 本泥棒 悪い時に転移 ベッドの下から物音が… メイドの悲しい涙 もう一人のジョバンニ
https://w.atwiki.jp/thmtg_mws/pages/524.html
メイドの司令長/Maid Chieflord マナコスト (2)(R) タイプ クリーチャー ― 人間・メイド P/T 2/2 レアリティ レア あなたがコントロールする他のメイド・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 (1)(R),T:あなたはあなたの手札にあるメイド・クリーチャー・カードを1枚、場に出してもよい。そのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。ターン終了時に、それを生け贄に捧げる。 《白熱の魂炊き/Incandescent Soulstoke》 参考 カードセット一覧/東方外来記