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ムクホーク(85-120-70-50-50-100) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 398 ノーマル いかく すてみ ひこう ♂1 ひこう ♀1 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 A:ムックル B:ムクバード C:ムクホーク DP-GS BW/BW2 A B C A B C 技 威 命 タイプ 分類 PP 01 01 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 01 01 なきごえ - 100 ノーマル 変化 - - 01 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 - - 01 つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 05 05 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 09 09 つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 13 13 かげぶんしん - - ノーマル 変化 17 18 17 18 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 21 23 21 23 ふきとばし - 100 ノーマル 変化 25 28 25 28 つばめがえし 60 - ひこう 物理 29 33 29 33 とっしん 90 85 ノーマル 物理 - 34 - 34 インファイト 120 100 かくとう 物理 33 38 41 33 38 41 こうそくいどう - - エスパー 変化 37 43 49 37 43 49 ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 - 41 48 57 いのちがけ - 100 かくとう 特殊 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 備考 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 みだれづき 15 85 ノーマル 物理 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 おいうち 40 100 あく 物理 みやぶる - - ノーマル 変化 すなかけ - 100 じめん 変化 フェザーダンス - 100 ひこう 変化 リベンジ 60 100 かくとう 物理 BW はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 みきり - - かくとう 変化 はねやすめ - - ひこう 変化 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 ついばむ 60 100 ひこう 物理 つばめがえし 60 - ひこう 物理 とんぼがえり 70 100 むし 物理 どろぼう 40 100 あく 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 ふるいたてる - - ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 メロメロ - 100 ノーマル 変化 にほんばれ - - ほのお 変化 あまごい - - みず 変化 どくどく - 90 どく 変化 おいかぜ - - ひこう 変化 はねやすめ - - ひこう 変化 ねむる - - エスパー 変化 第4世代 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 どろかけ 20 100 じめん 特殊 エアカッター 55 95 ひこう 特殊 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 こらえる - - ノーマル 変化 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 きりばらい - - ひこう 変化
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ムクホーク No.398 タイプ:ノーマル/ひこう 特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) 夢特性:すてみ(反動でダメージを受ける技の威力が1.2倍になる) 体重:24.9kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 85 120 70 50 50 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん/ゴースト 特性威嚇と捨て身のダメージ計算は本家Wikiにあるので割愛。 ムクホーク 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 覚える技 レベルアップ ムックル ムクバード ムクホーク 技 威 命 タイプ 分類 PP DP BW DP BW DP BW 1 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 - - - 1 - 1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 - - - - - 1 つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35 5 5 5 5 5 5 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 9 9 9 9 9 9 つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35 13 13 13 13 13 13 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 17 17 18 18 18 18 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 21 21 23 23 23 23 ふきとばし - 100 ノーマル 変化 20 25 25 28 28 28 28 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 29 29 33 33 33 33 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - - - - 34 34 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 33 33 38 38 41 41 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 37 37 43 43 49 49 ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15 - 41 - 48 - 57 いのちがけ - 100 かくとう 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 タマゴ技 DS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ フェザーダンス - 100 ひこう 変化 15 ○ ○ みだれづき 15 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ おいうち 40 100 あく 物理 20 ○ ○ おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 ○ ○ すなかけ - 100 じめん 変化 15 ○ ○ みやぶる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 旧作技マシンの代替 × ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 × ○ はねやすめ - - ひこう 変化 10 旧作技マシンの代替 × ○ みきり - - かくとう 変化 5 × ○ リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 教え技 Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35 DW フェザーダンス - 100 ひこう 変化 15 DW おいかぜ - - ひこう 変化 30 DW 遺伝 タマゴグループ 飛行 孵化歩数 3840歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2295歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 フェザーダンス : オニスズメ(卵)、マメパト(L36)など おいうち : オニスズメ(L13)、キャモメ(L34)など すてみタックル : トゲチック(L45) はがねのつばさ : オニスズメ(卵)、エアームド(L34)など はねやすめ : オニスズメ(L33)、キャモメ(L29)など みきり : マメパト(L22) 見破る 捨て身タックル :FL/Eにてホーホー(L5)、ポッポ(遺伝)、プテラ(遺伝)など→捨て身タックルを教える→4世代以降に連れてくる→ムックル
https://w.atwiki.jp/redtomato/pages/22.html
ムクホーク DPtの序盤に登場するポケモン。 努力値 H85 A120 B70 C50 D50 S100 特性 威嚇 物理アタッカーに向いている。 この能力を活かしてたくさん技がほしいところ。 型 ハガネールと共に型 努力値 AS252H6 技 ブレバ インファイト とんぼ返り 守る 道具 気合タスキ、拘りスカーフハチマキ 性格 ようき その名の通りムクハガコンビ。 相性がよくて(弱点を補えあえて)、地震コンボもできる。 威嚇でハガネールの物理耐久も強化できる。 とんぼ返りでドサイドン、マンムー相手でも大丈夫。 速攻先発潰し型 努力値 AS252H6 技 おいうち がむしゃら インファ 守る 道具 タスキ 性格 いじっぱり ようき コンビ相手はマルマイン 速攻爆発から ゴーストをおいうち 岩、鋼はインファイトで潰す 次のターンにがむしゃら決まれば最高。
https://w.atwiki.jp/dppokebattle/pages/18.html
タイプ:ノーマル・ひこう 特性:いかく(戦闘に出たときに、相手の攻撃を一段階下げる) 入手方法:ムクバードからLv.34で進化。 ポケモン名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ムクホーク 85 120 70 50 50 100 オオスバメ 60 85(127.5) 60 50 50 125 ドードリオ 60 110 70 60 60 100 オニドリル 65 90 65 60 60 100 ピジョット 83 80 75 70 70 91 鳥ポケモン唯一のインファイト野郎。 他の鳥ポケモンが苦労してきた鋼・岩タイプを2倍にしてつけられる。 おまけに威力120と、かなりの破壊力を誇る。 さらに攻撃は、1位根性オオスバメと7.5の差。 HPも他の鳥ポケモンより高いので、 ブレイブバードの反動も他のよりも低め。 また、防御は70と他の鳥ポケモン中では高めで、 特性威嚇・フェザーダンスもあるので防御も悪くない。 ただ特防は進化前よりも低く紙なので要注意。 半減特殊技でも倒される可能性十分有。 まあでも、結局は速攻だしいいんじゃね? 戦略 速攻型<自分の身は捨てて、ただ突っ込め!> 対象:Lv.50シ Lv.100シ 性格:ようき(素早↑特攻↓) 持ち物:こだわりハチマキ/ちからのハチマキ/いのちのたま 努力値:素早252 HPか攻撃252
https://w.atwiki.jp/pds_dex/pages/468.html
ムクホーク ずかんデータ 項目 データ No たかさ おもさ ぶんるい タイプ とくせい 進化 経験値タイプ 生息地・入手法 種族値 項目 値 HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ 合計 図鑑説明 相性 倍率 ノ 炎 水 電 草 超 闘 毒 地 飛 竜 虫 岩 霊 氷 鋼 悪 ×4 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×2 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×1 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.5 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.25 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0 - - - - - - - - - - - - - - - - - 覚える技 レベルアップで覚える レベル 技 Lv.0 わざマシン・ひでんマシンで覚える マシンNo 技 わざマシン○○ ひでんマシン0○ わざおしえで教えて貰う 場所 技 ○○タウン バトルフロンティア(○○BP) 遺伝で覚える 技 遺伝方法 ○○から遺伝 育成例 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 コメント 補足事項・気になった点など。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pp_5/pages/12.html
スカーフムクホーク 命中率100威力120技3つ、うち2つはタイプ一致、攻撃力はギャラドスと同等、 ギャラドス同様威嚇を使え、素早さはスカーフ持ちでマイン抜き可能という、 実はこいつ厨ポケなんじゃねーの的なムクホーク。 それを中心に据えたパーティです。 まず、エースのムクホーク。 ■ムクホーク@拘りスカーフ 攻撃+252、素早さ調整、残りHP/威嚇 ブレイブバード/恩返し/インファイト/とんぼ返り 速度調整は個人的にマイン抜き推奨。 252振るとスカーフヘラも抜けるらしいんで、そっちが良い人はそちらでどうぞ。 スカーフ持ちのお陰でサンダースにすら勝ててしまうムクホークだけど、 それもタスキ潰しやってからの話。 そんなわけで序盤はとんぼ返りが基本になるわけですが、 返った後に安全に受けれる物理受けと特殊受けは必須です。 ■カビゴン@カゴの実 HP特防+252、攻撃+6/厚い脂肪 圧し掛かり/噛み砕く/鈍い/眠る ■マタドガス@黒いヘドロ HP防御+252、特攻+6/浮遊 鬼火/挑発/10万ボルト/火炎放射 カビのサブ技は基本的に何でもOK。今回はゴーストをメタって噛み砕くにしてますが、 例えばエンペやジバコを安心して封じたいのなら格闘技にするのもよし。 で、ムクカビドガスだけでは倒せない相手のフォローを残り3匹で行います。 まず、ギャラドスゲンガー地面系から。 ■スターミー@気合のタスキ 特攻素早さ+252、HP+6/自然回復 波乗り/冷凍ビーム/サイコキネシス/10万ボルト フルアタスターミーで全力で流しに掛かる方向で。 水地面つぶすことを重視するなら草結びを採用したり、 ユキノオーで完封されるのを嫌ってパワージェムやラスターカノンを採用したり、 砂嵐を意識して持ち物を命の玉にするのも良いと思います。 で、その砂嵐ですが、撒き役がバンギラスだった場合、 ヘタすると噛み砕かれて死ねます。 それと各種ノーマルや鋼を潰すべく、厨ポケキラーの筆頭が出撃です。 ■ゴウカザル@命の玉 攻撃素早さ+252、特攻+6/猛火 インファイト/ストーンエッジ/オーバーヒート/猫騙し タスキはサル使う上で結構厄介な持ち物なので、 個人的には猫騙しは結構必須に近いと思ってたりします。 で、最後はドラゴンキラー。 ■マンムー@ラムの実 HP攻撃+252、防御+6/鈍感 地震/氷の礫/ストーンエッジ/眠る 防御に振ってないのに何で眠るなんだと言われたら、ラム持ちだし折角だから。 実際問題、この枠はマンムー受けで出てくるミロスイヤドランにプレッシャーかけれる 毒々にした方が良いかもしれません。 <今後の改善点> 文章の端々に書いてますが、 マンムー、スターミー辺りの技構成が胡散臭い感じです。 また、爆破使いに綺麗に役割ぶっ壊されそうなので、 どこかに鋼かゴーストを詰め込んでやりたいと思っています。
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ムクホーク 2006/1/25 イラスト追加 imgce3bc4eezik7zj.gif ※ももんがさんから頂いたイラストです。 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ もうきんポケモン/ノーマル・ひこう/いかく たかさ/おもさ 1.2m/24.9kg 似合いそうなわざ インファイト:接近して突きまくったり蹴りまくったりとか? その他設定・情報など ゲームでは ムクバードがLV34でこのポケモンに進化する。 獰猛な性格。 自分よりも相手の身体が大きくても、果敢に挑みかかる。 翼と足の筋肉が強く、小さなポケモンを掴んだまま楽々飛べる。 (まだ未完成) ゲーム以外では アニメ:「旅立ち!フタバタウンからマサゴタウンへ!!」で、群れていたり ナナカマド博士の研究所にいたりして初登場。 (まだ未完成) コメント 前髪みたいなのがかっこいい。 でもゲームのドット絵ではおでこがかなり広く見える。 こうげきの種族値がとても高い。 インファイトにブレイブバードなど強力な技を覚える。 ストーリー上でお世話になった人は多い? サトシのムックルもやがてこいつになるのだろうか。 2006年10月25日作成 ポケモン図鑑No.398 図鑑@ヒトワザ。No.072
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ムクホーク 図鑑No 023 主な出現場所 野生では出現しない 主な入手方法 ムクバードを進化させる 進化系統図 進化前(進化Lv) 進化後(進化Lv) ムクバード(Lv.34) なし とくせい タイプ たまごタイプ いかく ノーマルひこう 飛行 レベルアップで覚える技 Lv わざ タイプ 01 たいあたり ノーマル 01 なきごえ ノーマル 01 でんこうせっか ノーマル 01 つばさでうつ ノーマル 05 でんこうせっか ノーマル 09 つばさでうつ ひこう 13 かげぶんしん ノーマル 18 がむしゃら ノーマル 23 ふきとばし ノーマル 28 つばめがえし ひこう 33 とっしん ノーマル 41 こうそくいどう エスパー 49 ブレイブバード ひこう わざ・ひでんマシンで覚える技 No わざ タイプ 06 どくどく どく 10 めざめるパワー ノーマル 11 にほんばれ ほのお 15 はかいこうせん ノーマル 17 まもる ノーマル 18 あまごい みず 21 やつあたり ノーマル 27 おんがえし ノーマル 30 シャドーボール ゴースト 32 かげぶんしん ノーマル 40 つばめがえし ひこう 42 からげんき ノーマル 43 ひみつのちから ノーマル 44 ねむる エスパー 45 メロメロ ノーマル 46 どろぼう あく 47 はがねのつばさ はがね ひ2 そらをとぶ ひこう たまご技 わざ タイプ なし なし 努力値 HP 0 こうげき 3 ぼうぎょ 0 すばやさ 0 とくこう 0 とくぼう 0 種族値 体力 85 攻撃 120 防御 70 速さ 100 特攻 50 特防 50
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No.398ムクホーク ぶんるい もうきんポケモン タイプ ノーマルひこう とくせい いかく たかさ 1.2m おもさ 24.9kg タマゴグループ ひこう タマゴふ化歩数 3840歩 せいべつ比率 オス:50% メス:50% 種族値 (基本能力値) HP 85 こうげき 120 ぼうぎょ 70 とくこう 50 とくぼう 50 すばやさ 100 特殊情報 捕まえやすさ 45 基礎経験値 172 なつきやすさ 70 進化 ムックル ムクバード(Lv14) ムクホーク(Lv34) ダイヤモンド ムクバードをLv34にレベルアップさせる パール ムクバードをLv34にレベルアップさせる レベルアップで覚えられるわざ Lv わざ名 タイプ 威力 命中 PP 種類 範囲 効果 - たいあたり ノーマル 35 95 35 物理 単体 通常攻撃 - つばさでうつ ひこう 60 100 35 物理 単体 通常攻撃 - でんこうせっか ノーマル 40 100 30 物理 単体 必ず先制攻撃ができる。 - なきごえ ノーマル - 100 40 変化 相手2体 相手の「こうげき」を1段階下げる 5 でんこうせっか ノーマル 40 100 30 物理 単体 必ず先制攻撃ができる。 9 つばさでうつ ひこう 60 100 35 物理 単体 通常攻撃 13 かげぶんしん ノーマル - - 15 変化 自分 自分の回避率を1段階上げる 18 がむしゃら ノーマル 1 100 5 物理 単体 相手のHPから自分のHPをひいた分のダメージを与える(体力差がある程イイ) 23 ふきとばし ノーマル - 100 20 変化 単体 野生のポケモンとの戦闘を終了する。トレーナー戦の場合はポケモンを強制的に交換させる 28 つばめがえし ひこう 60 - 20 物理 単体 相手に必ず攻撃が当たる 33 とっしん ノーマル 90 85 20 物理 単体 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける 34 インファイト かくとう 120 100 5 物理 単体 自分の「ぼうぎょ」と「とくぼう」が1段階下がる 41 こうそくいどう エスパー - - 30 変化 自分 自分の「すばやさ」を2段階上げる 49 ブレイブバード ひこう 120 100 15 物理 単体 相手に与えたダメージの3分の1を自分が受ける わざマシン・ひでんマシンで覚えられるわざ No わざ名 タイプ 威力 命中 PP 種類 範囲 効果 6 どくどく どく - 85 10 変化 単体 相手を「どく」状態にする。ターンごとにダメージが増える 10 めざめるパワー ノーマル 1 100 15 特殊 単体 わざを使うポケモンによって、タイプと威力が変わる 11 にほんばれ ほのお - - 5 変化 全体 5ターンの間「ひざしがつよい」状態になり、ほのおタイプの威力が上がる 15 はかいこうせん ノーマル 150 90 5 特殊 単体 攻撃した次のターンは行動できない 17 まもる ノーマル - - 10 変化 自分 そのターンの相手のわざをうけない。(連続で出すと失敗しやすい) 18 あまごい みず - - 5 変化 全体 5ターンのあいだ、天気を「あめ」状態にして、みずタイプのわざの威力を上げる 21 やつあたり ノーマル 1 100 20 物理 単体 ポケモンのなつき具合で、わざの威力が変化する。なついていないほど威力が高い 27 おんがえし ノーマル 1 100 20 物理 単体 ポケモンのなつき具合で、威力が変わる。(なついているほど威力が高い) 32 かげぶんしん ノーマル - - 15 変化 自分 自分の回避率を1段階上げる 40 つばめがえし ひこう 60 - 20 物理 単体 相手に必ず攻撃が当たる 42 からげんき ノーマル 70 100 20 物理 単体 自分が「どく」「まひ」「やけど」の時は威力が2倍 43 ひみつのちから ノーマル 70 100 20 物理 単体 30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらの時は「どく」状態、長い草むらの時は「ねむり」状態、水中の時は「ぼうぎょ」ランクを1段階下げ、池の時は「すばやさ」ランクを1段階下げ、海の時は「こうげき」ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、洞窟の時はひるませ、岩場の時は「こんらん」状態、その他は「まひ」状態にする。 44 ねむる エスパー - - 10 変化 自分 HPと状態異常をすべて回復し、2ターンの間「ねむり」状態になる 45 メロメロ ノーマル - 100 15 変化 単体 50%の確率であいては攻撃できなくなる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない 46 どろぼう あく 40 100 10 物理 単体 自分が道具を持っていない時、相手の道具をうばえる 47 はがねのつばさ はがね 70 90 25 物理 単体 10%の確率で自分の「ぼうぎょ」ランクが1段階ずつ上がる 51 はねやすめ ひこう - - 10 変化 自分 最大値の半分の値だけHPを回復するが、そのターンはひこうタイプではなくなる 58 こらえる ノーマル - - 10 変化 自分 そのターンに「ひんし」状態になる攻撃を受けても、HPが1残る 68 ギガインパクト ノーマル 150 90 5 物理 単体 使用したつぎのターンは行動ができない 78 ゆうわく ノーマル - 100 20 変化 相手2体 「とくこう」を2段階下げる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない 82 ねごと ノーマル - - 10 変化 単体 自分が「ねむり」状態の時、持っているわざをランダムで使う 83 しぜんのめぐみ ノーマル 1 100 15 物理 単体 持っているきのみによって、タイプと威力が変わる。わざを1回使うと、きのみはなくなる 87 いばる ノーマル - 90 15 変化 単体 相手を「こんらん」状態にするが、代わりに「こうげき」を2段階上げる 88 ついばむ ひこう 60 100 20 物理 単体 相手がバトルに効果のあるきのみを持っていた場合、きのみの効果を自分に発揮させる 89 とんぼがえり むし 70 100 20 物理 単体 攻撃した後に控えのポケモンと入れ替わる 90 みがわり ノーマル - - 10 変化 自分 最大HPの1/4を使って、自分の分身を作る H2 そらをとぶ ひこう 90 95 15 物理 単体 1ターン目でとびあがり、2ターン目で攻撃 H5 きりばらい ひこう - - 15 変化 単体 相手の回避率を1段階下げる ダイヤモンド・パールのシナリオ序盤で手に入るムックルの進化系。 冒険の最初からエンディングまで手持ちに入れていた、という方も少なくないと思います。 合計種族値は500を越えませんが、種族値の都合が良く、特に「こうげき」に優れます。 加えて「すばやさ」が高く、メインウエポンに最適な「ブレイブバード」やサブウエポンに便利な「インファイト」、そして「とんぼがえり」などとノーマル・飛行タイプとしては珍しく攻撃技にも恵まれ、まさにアタッカー向きのポケモンと言えます。 特性「いかく」がある、「じしん」を無効にできる、「はねやすめ」で再生回復できる、という点は役割遂行に魅力的ですが、半減できる攻撃が少なく、地面タイプは「ストーンエッジ」「ゆきなだれ」などのサブウエポンを持っている可能性が高いことを考えると、安定した役割は持ちづらいものがあります。 高い「こうげき」の種族値と「ブレイブバード」や「インファイト」を活かした物理アタッカーとして活躍させたいところです。 ムクホークの努力値は HP 252 攻撃 252 残り防御(特防) がいいと思います。持久力が高くなるからいいです。 それとわざは ブレイブバード・インファイト・つばめ返し・空を飛ぶ・がむしゃら・羽休め・みがわりなどがいいとおもいます。特につばめ返しは相手の回避率が高いときに使えます。羽休めは気絶しないようにするからいいです。 みがわりもブレイブバードの反動などに加えてさらなる負担になりますが、ダメージが受けなくなくなるのでいいと思います。 【一発で倒されてしまったら意味はないが 】 後、インファイトとブレイブバードは絶対入れたほうがいいと思います 。 道具は食べ残し・気合のたすき・命の玉でいいと思います。がむしゃらは、気合のたすきをもっているとHP1のとき相手もHP1になります 。 タイプ一致で威力180の「ブレイブバード」、そして飛行ポケモンとしては唯一習得可能な「インファイト」という威力120クラスの技が並びます。 「こだわりハチマキ」装備なら、ヤドランを「ブレイブバード」によって高確率で2発という決定力。 しかし、どちらの技も強烈な反動があり、「ブレイブバード」は相手に与えたダメージの3分の1を自分が受け、「インファイト」は「ぼうぎょ」「とくぼう」が1段階下がるというもの。 耐久力の薄さもあり、タイマン戦では相手を一撃で倒すことが求められます。 それらの技の他には「とんぼがえり」や「おいうち」があり、ムクホークは「いかく」と「とんぼがえり」を両立できる数少ないポケモンです。 先手でドサイドンなどと対峙してしまった時、「いかく」によって相手の決定力を下げつつ「とんぼがえり」で退くことができ、味方の受けも負担が減ります。 持ち物には、ヤドランを確定2発にできるなど受けられにくさが倍増する「こだわりハチマキ」がオススメ。 「いのちのたま」「あおぞらプレート」も決定力を増強できますが、ヤドラン、カバルドン、グライオンは惜しいところで確定3発となってしまいます。 決定力は増強できないものの「いかく」+「とんぼがえり」と相性が良く、ゲンガーやスカーフヘラクロスも潰すことができる「こだわりスカーフ」もオススメです。 努力値は【こうげき252、すばやさ252】という物理アタッカーらしい配分をベースにしたいところ。
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