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ストーリー8 空中大ばらばら 戦艦:イプリン 戦艦にあいているアナはリヨウしてる?切ってアナをつなげちゃえば敵をまるごとおとせるわ!
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伝説のモスハンター 【動画ランキング】 動画見たら応援よろしくお願いします。 おもしろさ評価 ※期間終了 ◎ [708] ○ [55] △ [27] × [68] 感想 ※ページが重くなるのでコメント停止。 大剣の使い方うますぎ! -- 双剣大好き (2008-04-01 20 15 26) そうか~? -- キング (2008-04-04 22 13 03) モスハンター大好きです。 -- らーじゃん (2008-04-12 13 13 36) なんかかっこいい -- どどぶら (2008-04-28 15 54 44) モスにそこまでするなんて・・・ -- イャン (2008-05-02 22 06 38) かっこいいーーーーーーーー -- 名無しさん (2008-05-05 19 00 59) 双眼鏡うめぇww -- 名無しさん (2008-05-07 21 12 44) モスごときに大タル爆弾て・・・・・・えげつねええええ!!! -- とおとお (2008-05-21 20 59 03) 最後の音楽がなぜかFFの音 -- G君 (2008-05-25 14 27 54) 伝説ー -- 名無しさん (2008-05-28 21 16 47) 肥やしだま・・・ -- ティガ (2008-06-01 11 34 33) モスに大タル爆弾Gなんて・・・ モスーー。 -- ムテキング (2008-06-15 19 07 36) ラオこやしだまで倒せるんですか?詳細を知っている人は教えてください。モスハン(モスハンターの略 -- ミラバルカン (2008-06-21 19 52 12) 肥やし玉のみで倒せますよ。この前倒した。やってみてください。モスハンター・・・つえぇ・・ -- ナル(イャン)ガルルガ(クルガ) (2008-06-21 19 55 19) おもろー -- ボレアス (2008-07-10 20 45 37) おもろーーー -- やまつかみ (2008-07-21 14 32 50) ね -- ね (2008-07-21 14 34 12) ラオ肥やしでたおせなかったんですけど・・・ -- ういういういうい (2008-07-21 16 59 44) ひーーーーーーーーーーー -- きんぐ (2008-07-24 15 18 28) 一人で9かいいレター -- 600 (2008-08-02 03 35 28) Gラオの天鱗はころさなくてもでるんですか -- ミラルーツ (2008-08-19 08 32 24) まあ部位破壊ができてれば・・・おそらく部位破壊しなくても出るんでしょうけど、相当確率低いですから、できる限り殺せるなら殺したほうがいいですね・・・ 武器は真絶一門がいいです。 ナル(イャン)ガルルガ(クルガ)さん嘘は書かないでください。僕もやってみたけどできません。改造コードなどつかったんじゃないんですか?それ以外ならUMDの -- さあ・・・ (2008-09-13 14 36 30) 途中で途切れてしまいました。さあつづきです。それ以外ならUMDのバグ以外考えられません。自分でも肥やし球のみで今までラオ倒せると思いましたか?おもわないはずです。思ったならあなたは相当脳がゲーム脳と化しています。ういういういういさん、こういう話は信じないほうがいいと思います・・・モスハンターはレジェンドではない、つまり改造コードを使ってみんなを驚かせようとした、ただの一般人です。一般人というよりもナルガルルガサさんのように、ゲーム脳と化したゲームオタクなのです。 -- さあ・・・ (2008-09-13 14 44 31) PS,ナル(イャン)ガルルガ(クルガ)さん、ナルガクルガの場合あなたの名はなるクルガになってしまいますよ。 -- さあ・・・ (2008-09-13 14 47 14) モスハンは神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神 -- 神神神神神 (2008-09-20 08 18 30) 真絶一門で一人で殺せねー さあ・・・さん助けてぇー -- ミラルーツ (2008-09-22 19 04 00) さあ・・・さん 防具はなにがいいっすか? -- ミラルーツ (2008-09-22 19 06 23) モスハンターってすげーっておもったけど 改造コード使うとは・・・ さあ・・・さんの通りでゲーム脳と化してるんですね・・・・ 何とせこい・・ -- ミラルーツ (2008-09-22 19 11 33) 友達からもらった改造猫使いすぎて双剣クリア回数がな な なんと830越えてしまった もう使わんとこーー。ねぇさあ・・・さん -- ミラルーツ (2008-09-22 19 24 39) Gラオ一人で殺せる人おるやろーか -- ミラルーツ (2008-09-25 18 39 22) Gラオ一人で殺せるのが当たり前! -- J (2008-09-29 17 23 05) Jさん、何の防具で何の武器使ったら殺せるん? -- ミラルーツ (2008-09-30 18 26 25) つーかさー、肥やし玉って飛竜に効くやつやろ。ラオってどう見ても飛竜じゃねーし。効くとでも思ったか 思ったやつは、相当ゲーム脳と化してるぞ。 -- ミラルーツ (2008-10-04 10 26 09) モスハンターのやつの動画の中の銀リオのとき 挑発じゃなくてランスで倒したのが倒されたあとにバックステップをしているのにきずいた -- ミラルーツ (2008-10-04 10 55 20) みんなさあ・・・さんのせいでゲーム脳の使い方へんにあぼえてるね -- 普通の人 (2008-10-16 17 48 02) ならおめーは強いほうの味方に付く 弱いやつか いってみい -- ミラルーツ (2008-10-16 18 34 00) Gラオ一人で殺すのに何の防具で何の武器でいったらいいかわかる人はぜひコメントよろしく -- ミラルーツ (2008-10-16 18 36 38) あほらしっ -- 坂田さん (2008-10-18 20 29 18) おめーに言われたかねーよ 関係者以外黙っとけ -- ミラルーツ (2008-10-21 18 15 26)
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ミラージュ・ピュアダストドラゴン (ミラージュピュアダストドラゴン) モンスター・星7・光 ドラゴン族・シンクロ/効果 攻撃力 ?/守備力 ? 「ミラージュ・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上:このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター、または相手の墓地に存在するモンスター1体を選択する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードは選択したモンスターと同名モンスターとして扱い、選択したモンスターと同じ攻撃力、守備力とモンスター効果を得る。このカードは戦闘によっては破壊されない。
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登録日:2019/7/10 Wed 21 30 00 更新日:2024/05/16 Thu 16 25 36NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 2-4-11 アトミック斬 グロ グロ注意 コメント欄ログ化項目 サイコロステーキ セイバーガンダム ネタバレ注意 バラバラ バラバラ人間 ピノコ リョナ 八つ裂き 分割 分裂 分解 切断 創作 大岡政談 性癖 死体損壊 死体遺棄 死刑 殺人 特撮あるある 特殊能力 能力 解体 解剖 輪切り 達磨 鋼鉄ジーグ 閲覧注意 「もし裏切っておかしな真似をすれば、娘のバラバラ死体が届くぞ」 「よーし、奴を細切れにしてやる!」 「なんでもいいからバラバラにしたいぞ」 「バラバラ」とは、ものが散り散りになることや物が続けざまに落ちる様を表した言葉であり、 本来は何か物が落ちるときの擬音や散り散りになるさまを意味する言葉だが、 これが転じて物体が分散してしまう様や解体する、される様を意味する言葉にもなった。 当項目では現実・創作における、人間、人型キャラクターを優先したバラバラについて語る。 ショッキングな内容を含むため、閲覧する諸兄にはご注意願う。 現実におけるバラバラ死体とバラバラ 処刑とバラバラ 殺人事件とバラバラ 創作におけるバラバラバラバラにされたキャラクター一覧アニメ 漫画 ゲーム 実写作品(映画も含めて) 小説 バラバラに「なる」キャラクター バラバラに「する」キャラクターバラバラ「だった」キャラクター 現実におけるバラバラ まず前提として、我々が生きるこの現実でも生き物のバラバラ化は起こっている。 野生の獣も仕留めた獲物を食べやすい、運びやすいように食いちぎり、結果としてバラバラにする場合も多い。 小さい子供が昆虫の手足をちぎって遊ぶのだってそうだ。 というか、一定以上の大きさの生物に限れば 人間による人間以外の動物のバラバラ化 が無数に起こっている。要するに食肉加工や調理だ。 「生物全般」に拡大していいなら、製材も(樹木の)死体を刻んだものであろう。 対象を人型存在、というか人間に限ったとしても、歴史と世界を見渡せば稀によくあるレベルで記録が残っている。 ある程度の治安が保たれた地域では実感しづらいし、原因は事件だったり事故だったりさまざまだが、詳細は後述する。 ただ、創作と現実で大きく異なる点として、バラバラにされた側は多くの場合死亡する。 失血、神経切断、内臓損傷とそれによるショック症状に耐えられる人間はこの現実にはそうそういない。(いないわけではない) 結果として、人間のバラバラ、というのは凄惨な事故、あるいは事件として世間に広まることになりやすい。 死体とバラバラ さて、さっそくアレな見出しだが、バラバラになるのは生きた人間より死体の方が圧倒的に多い。 というのも、前述のとおり、バラバラにしようとする過程でたいていの人は死に、あとは死体を解体することになるからだ。 ついでに言うと意識無意識を問わずバラバラにされる側が抵抗しないわけもないので、 それらを防ぐ技術、設備、薬品のいずれかがないとぶつ切り程度でやはり死んでしまう。 人間は考えているより死ににくいが、それ以上にあっさり死ぬのだ。 もし生きたままの人間を解体するなら、十分高度かつ大型の医療機器及び生命維持装置、 麻酔や止血のための薬品類、それらを運用するために十分な施設と、医療知識と技術をもった人間が必要になる。 あとはまあ、死にきる前に一気にバラバラにする、という方法もあるが、これもなかなか大がかりな仕掛けが必要なことに代わりは無い。 さて、そんなこんなで出来上がった死体だが、あとは正直いって家畜の解体と変わらない。 死んでいるから動かないし逃げないし抵抗しない、心臓が動いてないから切っても血が噴き出さない。 大ぶりなノコギリや斧、鉈、チェーンソーなどを使えば、時間はかかるが一人でもバラバラにできてしまう。 つけ加えるなら、多少時間がたって腐敗が進行した状態のほうが筋肉や腱の強度が下がるのでさらにやりやすくなる。 生きたままバラバラにするのと比べてかなり楽に行えるのだ。 処刑とバラバラ 昔の処刑法において八つ裂きの刑というものが存在しており、主に王族に対する反逆や殺人に対する刑として執行されていた。 やり方はまず罪人の手足と馬や牛と繋いだロープで縛りつけ、それぞれ別の方向に走らせることで無理矢理引き千切る。それだけ。 生きたまま引き裂くというシンプルなものだが、当然ながら罪人は痛みのショックで大半が死亡するし、死ななかった場合は地獄の苦しみを味わう。 絶命するまで苦しむ為、ある意味では斬首刑よりも惨たらしく、まさに見せしめとしてはうってつけだった処刑方法だったと思われる。 ただし稀に罪人の体が頑丈でなかなか引き裂かれないことがあり、その場合は手足に刃物で切れ込みを入れてから執行していたという。 世界各地にこのような処刑方法は存在しており、日本でも「牛裂きの刑」というものが存在していた。 こちらは両足のみ縄を括りつけてやることもあったため、バラバラというより股間から真っ二つになってしまう。 また、江戸時代の奉行・大岡越前が行ったとされる裁判の一つ(所謂「大岡裁き」)に、とある子供の母親を名乗る二人の女性のどちらが本当の母親かを確かめるため、 子供の腕を一本ずつ持たせて引っ張り合わせ、たまらず「痛い」と泣き叫び始めた子供を哀れみ、腕を離した方の女性が本当の母親だと判断したという逸話があるが、 旧約聖書の時代からこれと似たような話が各地に存在し、中には本当に引き千切ってしまったり、切って分けろと言ったりするものもある。 殺人事件とバラバラ バラバラになった遺体が発見され、殺人事件が発覚するバラバラ殺人というのは珍しいことではなく、国内だけでも定期的に起こっている。 たとえ遺体であってもバラバラにしてポイすることは死体損壊や死体遺棄に相当する。もちろん発覚すれば殺人罪が伴うことも多い。 バラバラにする理由としては、猟奇趣味というよりやはり身元の隠蔽の為というのが多い(*1)。 単純にバラバラにして細かく隠せば、少しくらい見つかったところで身元がバレることはまずない。 保存のめどが立つのであれば、別々に運搬できるというのもメリットである(バレる機会も増えるということだが)。 実際、犯人どころか被害者の身元すら現在まで判明しておらず、迷宮入りしている事件は少なくない。 人間の身体をバラバラにし、保存するのは大変だが、複数犯・組織犯であれば単独犯よりも実行しやすく、 その単独犯であっても、時間と道具、周囲の人間に怪しまれない環境と(悪い意味での)精神力が揃えば実行できると思われる。 人体やその腐敗などを防ぐ知識、細かく切り分けられる解体技術等を持っていれば、よりやりやすくなることだろう。 また、主犯が共犯者に死体処理を手伝わせることで、手間の省略はもちろん、罪の意識を植え付けて自白などをしないように仕向けたという事例もある。 相手に対する深い恨み、バラバラ遺体に対する嗜好(*2)、狂信的宗教感情などがバラバラを引き起こすこともある。 暴力団が見せしめや死体処理の簡便化のためにバラバラにする事例もあるが、なぜかそこからラーメンの出汁をとる気持ち悪い話に派生することがある。 ブラックジョークみたいだが、実際にそういう事件もあったりする。 ネットなどを使えば過去の記録から容易にそれらの事件を調べることができる…が、やめておいた方が良い。 当然ながらどれも凄惨な事件であり、「ふと興味を持った」程度の気持ちで調べると場合によってはトラウマとなりかねない。 冗談ではなく強く制止しておく。事件のタイトルだけ見てそこでブラウザバックしてください。 創作におけるバラバラ 首チョンパと並んで登場人物に衝撃的な死に方をさせたり、悪役に因果応報な最期を迎えさせるためによく使われる。 また、不死、不死身の存在を封じ込めるためにバラバラにする、ミステリー作品ではトリックの一環として死体を解体、といった使い方をされることもある。 ただ場合によっては生きたまま体を解体されるという非常に凄惨な描写になりかねないのと実際に真似されかねない為、首チョンパ同様に近年では自粛されがち。 実際、現実においてバラバラ殺人などが発生すると、そうした描写のあるアニメが放送中止になったりすることすらある。 洋画などでこういった場面がある場合、そこだけカットされて放送される事が多い。 一方でギャグマンガやコメディなどではバラバラになる事はネタの一種程度の扱いなので、結構軽いノリでバラバラにされる。 バラバラにされたキャラクター一覧 ここからは首チョンパどころか全身を刃物で切断されたり、 怪力などで引き千切られるなどして解体されてしまったキャラを挙げていく。 中には人型メカもあるが気にしない。 アニメ エヴァンゲリオン3号機(新世紀エヴァンゲリオン) 名前通り3号機。アニメでは鈴原トウジが乗っていたが密かに寄生していた第13使徒バルディエルによって暴走、エヴァ零号機と弐号機をあっさり蹴散らした。 碇シンジの乗る初号機に攻め寄ってくるも、3号機の中にパイロットがいるため、シンジは攻撃をためらう。 やがて初号機を追い詰めるが、強制的に起動されたダミープラグによって初号機が暴走、形勢逆転する。 首を折られて沈黙した後、頭部を拳で叩き潰され、手足などをもぎ取られてバラバラに。 新劇場版では式波・アスカ・ラングレーが搭乗する以外は流れはほぼ同じだが、内臓が飛び出したり流れる曲も相まってより凄惨なシーンとなっている。 エヴァンゲリオン弐号機(新世紀エヴァンゲリオン劇場版 Air/まごころを、君に) ジオフロントに飛来したエヴァ量産機9体と交戦し、一度は9体全てを活動不能に追いやる。 しかし、活動限界と同時に放たれたロンギヌスの槍のコピーに頭部を貫かれ活動停止になり、量産機が全て復活。 動けない弐号機を量産機は食い漁るようにパーツを引きちぎり、全身をグチャグチャにする。 パイロットのアスカの強烈な殺意によって暴走しかけるも、無数のロンギヌスの槍に貫かれ完全に沈黙。 その後、原型を留めないほどにまで凌辱の限りを尽くされ、バラバラになった。 求衛のの(BLOOD-C) 更衣小夜とともに私立・三荊学園に通う高校2年生で双子の姉妹がいる。 物語中盤で古きものに食い殺されるが… + ネタバレ 終盤にて他の死んだはずの生徒ともに姿を現し、今までの件が全て巧妙に仕組まれた茶番劇であったことを文人に無許可で小夜にネタバラししたため 文人のけしかけた古きものに足を掴まれ、股裂き状態のまま縦に真っ二つにされて捕食された。 コンボイ(戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー) デストロンに征服されたニューヨークを奪還するべく戦うも逆に囚われ、バラバラに解体されてしまった。 しかもボディ各所のパーツをロボットに改造されたり、銃を持ったままの腕を遠隔操作式の砲台に使われたりと散々。 ワスピーター、タランス(超生命体トランスフォーマー ビーストウォーズメタルス) 前者はまるで持ち芸の如く事あるたびにバラバラにされ、 後者はダイノボットに盾にされたまま味方のレーザーの直撃でバラバラになり、 メタルスでもプロトフォームXことランページが初登場した回でバラバラにされてしまった。 セイバーガンダム(機動戦士ガンダムSEED DESTINY) 本作前半のアスラン・ザラの乗機。 劇中でキラ・ヤマトの操るフリーダムにより、ビームサーベル二刀流で胴体以外の全身を切り刻まれバラバラにされてしまった コクピットのある胴体だけは残った(キラが不殺主義なため敢えて残された)もののもはや修復不可能となり、アスランはしばらく母艦ミネルバでお留守番を余儀なくされてしまう。 このエピソードは視聴者間にも相当なインパクトを残しており、ガンダム界隈に於いて「バラバラ」「 達磨 」と言えばセイバーを指す事が多い(*3)。 松野おそ松(おそ松さん) 三期4話「松代の罠」にて、実の母により自宅の廊下に仕掛けられたワイヤートラップにひっかかり、全身を輪切りカットされた。 その上、爆発オチに巻き込まれたことでこんがり焼かれてしまった。 漫画 村人やザコ悪党の皆さん(北斗の拳) 本作では多くの村人が悪党の凶器で、悪党が北斗神拳や南斗聖拳などでバラバラにされることが多い。 アニメ版では村人が惨殺される描写が控えめに抑えられた(刃物で真っ二つor頭や胴体を輪切り→背中を刃物でひと突き等)が、悪党は原作と比べても死に方があまり変わっていない。 特にユダの影武者に至っては、ユダを見つけられず怒りに満ちたレイによって徹底的にバラバラにされている。 フリーザ(ドラゴンボール) ナメック星で敗れた後、サイボーグ化して悟空への復讐のためにコルド大王やフリーザ軍の残党と共に悟空不在の地球へと襲来するが…… 現れたトランクスによって、放った部下は一瞬で全滅させられ、自身も彼の剣によってバラバラに切り刻まれ、気功波で消し飛ばされてしまうのだった。 直前まで死闘を繰り広げたボスキャラが新参のキャラにあっさりサイコロステーキにされるという、本作のインフレの激しさを象徴する衝撃的な場面の一つ。 この時のモーションはゲームなどでトランクスの必殺技として実装されている。 後の「復活のF」や「超」では、ドラゴンボールによってバラバラの状態のまま復活し、やがて元の体に戻った。 戸愚呂(兄)(幽☆遊☆白書) いくら体をバラバラにされても再生する能力を持つ元人間の妖怪。 暗黒武術会の決勝では、キレた桑原により一度はバラバラにされるも、すぐ再生してしまう。だが、最後はラケット状に変化した霊剣で全身を叩き潰される。 その後またすぐに再生してしまう(展開的に地下に逃げた可能性もあり)が、これまでの言動から戸愚呂(弟)から邪魔だと見なされ、島の外にまで吹っ飛ばされ、またもバラバラになる。 この時は細かく砕かれすぎて、再生に時間がかかった。 ちなみに、本作でも全身をバラバラにされる妖怪が多い。特に五連邪チームの面々はえげつないやられ方をしている。 シックス(魔人探偵脳噛ネウロ) 長い歴史と定向進化を経て発現した「新しい血族」にして、本作のラスボスを務めた「絶対悪」。 全身を強化細胞で超人レベルに強化しているだけに留まらず、人外レベルの生命力を持つバケモノ。 例え胸から下を切り落とされ、心臓を刳り取られても脳があれば死なずに生きながらえるという。 最終決戦でもネウロの最終兵器「二次元の刃」によって全身をバラバラに切断され、胸から上と右腕だけの状態になってもまだピンピンしていた。 結局、その状態になった後に超音速の戦闘機に突撃され、頭部を粉砕されるまで彼が死に絶えることはなかった。 つまり最期はバラバラどころかミンチにまでされたお方。そしてその手の惨殺行為も平然と繰り返していたであろう極悪人でもある。 マリオ・ズッケェロ(ジョジョの奇妙な冒険 Part5 黄金の風) パッショーネのメンバーの一人。ポルポの隠し遺産を強奪するためにブチャラティチームに襲い掛かる。 最終的にトリック(スタンド能力)を見破ったブチャラティにバラバラにされた挙句に拷問を喰らった。 ちなみにこの際に死んでおらず、外伝小説で登場している。 尚、意外にもブチャラティにバラバラにされて死んだのはペッシぐらいだったりする。 ソルベ(ジョジョの奇妙な冒険 Part5 黄金の風) ボスの情報を調べていた暗殺チームの二人組の片割れ。相方はジェラート。 その過程で行方知れずになったが、その後チームに次々に宅配された無数のガラスケースの芸術品を平行に置いて順番に並べてみると… 『ホルマリン漬け』にされた…「輪切り」のソルベだった! 生きながらにバラバラにされたことがうかがえるそれは、ボスの恐ろしさを示すのに十分な効果があった。 (アニメ版では、実行者はボスの部下のとある人物だったことにされた) ちなみに元ネタは現代芸術家ダミアン・ハーストの、生き物の遺体をバラバラにして同じように挟みこんだ作品群。 輪切りという点ではヌケサクにも似ている。 富江(富江) 伊藤潤二の代表的なヒロイン兼クリーチャー。 他者の愛憎を招いてバラバラに殺害されるが、その再生能力によってそれぞれが別々の個体として復活するという。 この物語が繰り返されるのが本作品のメインである。 野比のび太/ジャイアン(ドラえもん) あらゆる物体を分解するひみつ道具「分かいドライバー」を扱うエピソードで生きたままバラバラにされる。 詳細は道具項目参照。 アレキサンドリア・ミート(キン肉マン) 七人の悪魔超人編でバッファローマンのハリケーン・ミキサーでバラバラにされてしまい、 それぞれのパーツを人質にされてしまう。 一応、10日以内にパーツを全て集めれば復活するようになっていたので長らく悪魔降霊術によってバラバラになっているのでは、 と予想されていたのだが、2019年に発売された『学研の図鑑 超人』によってバラバラにされても仮死状態になって生きていられる体質であることが発覚した。 ウルフマン(〃) 七人の悪魔超人編にてスプリングマンと交戦。 戦いを優位に進めていくがそれはスプリングマンの罠であり、デビルトムボーイを食らってバラバラにされてしまった。 ところ天の助(ボボボーボ・ボーボボ) OVERによりよく小間切れにされているが、ところてんなのですぐに復活する。 サイコロステーキ先輩(鬼滅の刃) 『鬼滅の刃』に登場した(モブ)キャラクター。本名不明。 累(序列自体は下位とはいえれっきとした敵幹部の一人)を外見だけで「弱そう」と判断して斬りかかり、渾名通りのサイコロステーキ状に刻まれた。 オルロック(不死身探偵オルロック) よく死ぬ不死身の男。ほぼ毎回デフォルトで首ちょんぱし、ツッコミや挨拶代わりにバラバラにされる。 不死身だから1Pも経てばくっついているか、その前に話が終わっている。 ゾンビマン(ワンパンマン) こちらもよくバラバラにされるヒーロー。進化の家の実験により不死身に近い肉体にされた男。 非常に高い不死性と再生能力を持っているので、バラバラにされつつ戦うという泥仕合を得意とする。 古賀のり夫(なるたる) 主人公・玉依シイナの仲間の一人。長髪に女性と見間違うほど中性的な顔立ちが特徴の美少年。 家で一人で留守中の時に、同居人の鶴丸丈夫に恨みのあるヤクザの襲撃を受け、彼らに捕まってしまい、鶴丸への見せしめとして殺し屋「豚食い」に生きたまま犯され、バラバラに解体されてしまう。 竜の子「ヴァギナデンタータ」はシイナ達を米軍の戦闘機の攻撃から守ることに集中し、呼び戻せない状態だった。 バラバラにされながらも戦闘機軍と戦い、勝利を収めることには成功。 しかし事件が終わった後、現れた米軍の二軍の攻撃でシイナは死亡し(後に蘇生)、鶴丸も須藤直角が起爆させた核爆弾によって被爆してしまい、彼の決死の努力は無駄に終わってしまった。 鶴丸が家に帰った後には、のり夫が作っていた人形に彼の生首が括りつけられた状態だった。 そしてその後、鶴丸は復讐として豚食いを生きたまま大気圏外に放り出す刑に処している。 狐火の錦えもん(ONE PIECE) 赤鞘九人男の一人であるワノ国の侍。 初登場はパンクハザード編で、島に上陸した後に上記ローの能力によってバラバラにされてしまい、 島中に散らばったルフィ一味の元にそれぞれ「下半身だけ」「上半身だけ」「頭部を数センチ間隔でバラされたパーツ」の状態で現れた。 頭部はサンジらに組み立てられ、また後に上半身と下半身も合流した事でようやく全身元通りとなる。 なお上半身だけの状態で遭遇したブルックは意思疎通も何もできない彼を相手に訳も分からず戦う事を余儀無くされていたが、 下半身がドラゴンにくっついている状態で発見したルフィらは彼と会話しある程度の話し合いができたのは、 彼が 屁で会話する という謎の特技を持っていたためである。 ブーバー(ポケットモンスターSPECIAL) 第1章においてバラバラにされてしまったポケモン(人型のタマゴグループ)。 ニビシティを2体で襲撃していたが、サカキのパルシェンによって氷漬けにされた挙げ句、粉々にされた。 明らかにサカキの台詞に殺意がこもっており、その後復活したという描写もないため、恐らくそのまま絶命したと思われる。 なおこれに限らず、初期のポケスペにおいてはポケモンのダメージ表現に容赦のないものが多い。 例えば、タケシのイワークはレッドのピカ(ピカチュウ)のフルパワー電撃を喰らって解体された。 …色々おかしいがツッコんではならない。 ただし、どういう理屈かはわからないが死んだわけではなく、後に復活し戦いに参加している。まあ原作でも大爆発した奴がげんきのかけらで復活する世界観だしなぁ… 近年は人へのダメージ表現の方が容赦ないが、流石にバラバラとなることはない。 ゲーム 田中一郎(かまいたちの夜) ペンション「シュプール」の宿泊客の一人で、コートや帽子、サングラスで顔を隠した怪しい男。 メインシナリオであるミステリー編における初の犠牲者で、バラバラの死体となって発見された。 + ネタバレ 実はコートの男とバラバラの死体は別人であり、前者が後者をバッグに入れシュプールに持ち込んでいた。 死体をバラす時間のある人物がいなかったことと、出血量が異常に少なかったことがヒントとなっている。 死体の身元は南という逃亡中の銀行強盗犯で、分配の際に欲張ったせいで殺害された。 死体損壊はミステリーにおいてジャンルの一つとして存在するものの、ネタとしての汎用性が低いため該当する作品は少ない。 基本的には死体消失やすり替えのトリックに使われることが多いが、必ずしもバラバラである必要性は薄いため首ちょんぱ等の他のトリックで事足りてしまうことが多い。 アルクェイド・ブリュンスタッド(月姫) 序盤でうっかり遠野志貴に十七回斬られて十七分割されてしまった。 同じ吸血鬼でも死徒であれば復活不可能なほどバラバラにされたアルクェイドだったが、真祖であるために時間をかけて一応ではあるが復活。 自分を殺した志貴の前に姿を現し、「私を殺した責任、とってもらうからね」と語り掛けたところから物語は動き始めた。 なお、本編での「あーぱー吸血鬼」と志貴に揶揄されたような表情豊かな性格はこの復活の際に生じたバグのようなもので、元々は人形のように無感情だったという。 ちなみに、メルブラではこの十七分割は志貴の技として実装されている。もちろん17ヒットする。 17分割だったら16ヒットのはずと突っ込まれまくった。 遠野志貴(〃) 「歌月十夜」で今度は姫アルクに一睨みで十八分割されてしまった。もしかして結構気にしてたのか? メルブラのアルクェイドのラストアークは志貴及び七夜志貴相手のみ18ヒットするがこれが元。 だから18分割だったら17ヒットだろ チェーンソーやのこぎりでやられた敵(魔界塔士Sa・Ga) どんな敵でも一定確率で敵を即死させ、「バラバラになった」してしまう武器を食らう皆さん。 設定ミスのせいでラスボスが「かみは しんだ」してしまうのは多くのプレイヤーに衝撃を与えた。 スージー・サムナー(killer7) ghm開発CAPCOM発売の多層人格アドベンチャー。 あらゆる展開が異常な世界でkiller7(同盟)に接触してくる残留思念の一人がメンヘラ性質のサイコパス娘のスージー。 かつてkiller7が忘れていった指輪(リング)を返してくれる。 ゲーム内を見れば解るが残留思念=かつて同盟に“殺”(と)られた標的であり、彼女はバラバラにされた末に生首状態で語りかけてくる。 色んな隙間に引きこもっている彼女に注目だ。 ナナシ(DUEL SAVIOR) チームバルドヘッド製作のアクションゲーム「デュエルセイヴァー」のヒロインの一人。 このゲームでヒロインやるだけあって、アクションパートでも活躍する。 アンデッド(ゾンビ)なため、身体をバラバラにされても死なない。 それどころか切り離された部位を任意で操作可能なため、むしろ地雷代わり、トラップとして利用する。 アクションパートでは頭を取り外して投げつける「頭もげますの~」がメイン攻撃技のひとつ。 多段ヒットで敵の動作をゴリゴリ妨害するのでかなり強い。 橘 由宇香(偽典・女神転生 東京黙示録) ヒロイン。物語の序盤で、ソロモンの悪魔達に全身をバラバラに引き裂かれて持ち去られる。 彼女のバラバラになった肉体を集めるのが当面の目的となる。ちなみにこの状態でも生きている。(*4) マサカドさま(真・女神転生Ⅱ) 大和神族復活のカギを握っていたため、ヘブライ勢力…つまりTOKYO ミレニアム側の手によって身体をバラバラにされてしまい、分かたれた部位は国津神たちが隠し持ち、封印されてしまう。 バラバラの肉体はプレイヤーの手で集められて邪教の館で合体されて復活し、残る魂もヒルコの手によって戻され完全復活する。のちに天津神たちの封印を解く活躍を見せた。 *(ディシプリン*帝国の誕生) 主人公の妹だが、主人公自身の手で殺害され解体された。 この兄妹をはじめ、本作のキャラは殆どが現実の有名な事件を元ネタとしている。 ライオネル(ファンタシースターオンライン) クエストのひとつ「ライオネルのメール」に登場するヒューキャスト(男性アンドロイドのハンター)。 ラグオル地表を探索している際にエネミーに襲われて重傷を負う。 命からがら逃げ出したまでは良かったが、右腕が落ち、両脚が外れ、残った胴体とそこにくっついた左腕を出来心を起こしたレンジャーに奪われたことで頭だけになってしまう。 ギルドにメールで送られた救援要請を元に彼を探し出し、パーツを全て回収して元どおりに復元すればクエスト達成となるが、組み上げた後もしばらくは本調子にはほど遠く、何かのきっかけでまたバラバラになりかねない模様。 また、バーニングレンジャーコラボとして開催されたオンラインクエスト「セントラルドームの災禍」にて再登場した際はアンドロイドのくせに身体が盛大に燃えてしまっており、不幸ギャグ担当ぶりに磨きがかかっていた。 オギ(ファンタシースターZERO) ダイロンシティのハンターズギルドに所属するレイキャスト(男性アンドロイドのレンジャー)。 依頼遂行中に敵(ヒューマンルートではレイバーン、ニューマンルートではオクトディアボ、キャストルートでは月からの尖兵レーヴェ)に襲われ、ボディをバラバラに破壊されて首だけになってしまう。 その後しばらくは遺跡から回収したボディを使用していたが、月のアルカプラントでは本来ものと同じ型の新しいボディを手に入れ、そこに記録されていたサブメモリーから、マザー・トリニティの正体がレジスタンスの推測通りだったことを突き止めた。 「ファンタシースターポータブル2」においては、ルームグッズとして彼のヘッドパーツが実装された。 ネクロズマ(ポケットモンスターシリーズ) 異世界のウルトラメガロポリスにて、住人たちがコントロールをしようとしたところ失敗、身体はバラバラになってパワーもこちら側の世界に流れ着いてしまう。 他にもムゲンダイナが宇宙からやってきたときに身体がボロボロ崩れ落ち、欠片が「ねがいぼし」「ガラル粒子」になった模様。 実写作品(映画も含めて) レッドキング(二代目)(ウルトラマン) 第25話に登場。 水爆を飲み込んでいるため、スペシウム光線を使えないのをいいことにウルトラマンをボコボコにするが、 ウルトラエアキャッチで動きを止められ、八つ裂き光輪で三分割にされた。 この他にもウルトラシリーズには有名どころではエレキングやベムスター等、切断技でバラバラにされた怪獣が多数存在する。 秘密警察員(映画『ザ・タイガース 世界はボクらを待っている』) 映画内で、ヒロインであるアンドロメダの王女シルビイを自星の宇宙船に連れ戻すため、彼女と行動を共にする主役の人気バンド「ザ・タイガース」と対決した3人の銀色タイツの男達。 中盤での2回目の対決時、ザ・タイガースの(シルビイと共に逃がされたボーカルジュリー以外の)4人と取っ組み合いになった際、格闘中腕が取れた事で正体がロボットと判明。 結果、人間ではないと分かった事で躊躇いを無くしたリーダーのサリー(岸部一徳)らによって頭や足もバラバラにされ撃破された。 ウルトラマンジャック(帰ってきたウルトラマン) 第40話にてスノーゴンによって凍らされ、殴る、蹴るの攻撃を受けてバラバラにされてしまう。 が、ウルトラブレスレットのおかげで復活し事なきを得ている。 いつもなら八つ裂き光輪等の切断技で首を切ったりバラバラにするウルトラマンが逆にバラバラにされる側になった数少ない回である。 ムルチ(二代目)(ウルトラマンA) 『ウルトラマンA』に登場した数少ない怪獣の一体。 第7話の終盤で妖星ゴランの接近の影響で目覚め、メトロン星人Jr.、ドラゴリーの三つ巴でエースを追い詰める。 …が、第8話冒頭にてエースに体当たりをしようとしたところかわされた上に勢い余ってドラゴリーに激突。 これに激怒したドラゴリーはムルチを殴り飛ばした後、なんと下顎をもぎ取るという凶行に。 そして血を吹きながら悲鳴を上げるムルチをよそに左足も引き千切って殺してしまった。 このシーンはウルトラシリーズでも屈指のグロい+トラウマシーンと名高く、 『新ウルトラマン列伝』第8話の特集でドラゴリーを取り上げた際にA第8話の映像も流されたものの、当該のシーンはさすがにカットされた程(*5)。 それにしてもいくら超獣が怪獣以上の存在であることを示すシーンとはいえ、 ムルチが悲鳴を上げながら生きたまま体の一部をもぎ取られる様は非常に痛々しい。 ちなみにメトロン星人Jr.はバーチカルギロチンで内臓をぶちまけながら真っ二つになり、 ドラゴリーは腹をぶち抜かれた後エースブレードで首を切断された挙句にメタリウム光線で胴体は爆発四散というオーバーキルと、3体ともなかなかグロい死に方をしている。 なお、このムルチの着ぐるみはアトラクション用に使われていた借りもので、バラバラにして修復不可能な状態になってしまったため、製作スタッフは大目玉を喰らったとか。残当。 ウルトラマンレオ(ウルトラマンレオ) 第50話にて星人ブニョの策略で抵抗できないまま冷凍された挙句、ブラック指令にノコギリでバラバラにされてしまった。 なんでよりによって切断をリアルに演出したんだろうか… ともかくバラバラになってポイ捨てされたレオだったが、ウルトラマンキングのキングビームで復活し、何とかブニョを撃破するのであった。 宇宙ギャオス(ガメラ対大悪獣ギロン) 惑星テラに生息しているギャオスの亜種。 ギロンと交戦するも全くかなわず、バラバラにされた。 ちなみにギロンは解体した宇宙ギャオスを捕食しようとしたがあまりの臭さに断念している。 ロボコップ(ロボコップ2) 映画史に残る80年代を代表するSFヒーロー、サイボーグ警官であるロボコップ。 ……しかし、2作目にて孤立無援の戦いの果てにバラバラに解体されるという場面が描かれ、当時の子供達にトラウマ級の衝撃を与えた。 ロボットやヒーローがバラバラにされるというのは日本の特撮なんかでは珍しくない描写なのだが、ロボコップの場合は人間の顔をして苦悶の表情を浮かべているというのが余りにも異様でリアルだった訳である。 衝撃的過ぎてクソゲーとして名高いFCゲームのゲームオーバー場面でまでバラバラにされているが映画程は怖くない。 ジェームス・P・シェイド(バイオハザード(映画)) アンブレラ社特殊部隊隊長。 レッドクイーンのレーザートラップにかかり、トラップ解除まであと一歩のところで網状のレーザーグリッドに細切れに焼き切られて死亡した。 前述した「鬼滅の刃」のサイコロステーキ先輩が登場する前は、アニヲタ界で「サイコロステーキ」といえばこの人の死に様を指していた。 いかにもかませ犬なあちらと違って冷静沈着で頼りがいのある、死亡フラグなどまるで見られない彼が序盤の内から理不尽に惨殺されるシーンは見た目以上にショッキングである。 もちろん視覚の面でもキツいものがあり、地上波放送では修正されるか丸ごとカットされる場合が多い。 黒騎士(モンティ・パイソン・アンド・ホーリー・グレイル) アーサー王と従者パッツィの前に立ちはだかり、決闘を挑んできた騎士。 力及ばず左腕を切断されるが、「かすり傷だ」「(落ちてる腕は)いらないから捨てた」等とのたまいつつ戦闘を継続、 更に右腕を切断されるも、神に祈るアーサーを蹴飛ばし腰抜けと罵り戦闘を継続、 更に右脚を切断されるも「ブラックナイトに負けはない」と頭突きを繰り出し戦闘を継続、 更に左脚を切断されるも、まだ戦意満々であったがアーサー達は彼を無視して先に行ってしまい、一人「逃げる気か!かかってこい!卑怯者!」と喚き続けた。 英語圏のネットスラングで、議論で決して負けを認めない無敵くんの事を「BlackKnight」と呼ぶのは彼が由来である。 また、日本語吹き替え版においては、アーサーを山田康雄、黒騎士を納谷悟朗が演じているせいか、やり取りがどことなく某怪盗を追う某警部臭い。 ビショップ(エイリアン2) スラコ号のクルーの一人。 実はアンドロイドであり、リプリーとニュートを救出するものの、 船内に侵入したクィーンエイリアンに背後から腹部を貫かれ、 真っ二つに引き千切られてしまった。 小説 アルトゥール・ガズ(棺姫のチャイカ) かつて300年もの栄華を誇ったガズ帝国の魔王的な皇帝。 八英雄によって討伐され遺体は八つに分割されて彼らに持ち去られた。 「チャイカ」と呼ばれる少女たちにより、復活のためそれらの収集が展開するのが本編の物語である。 カルカ・ベサーレス(オーバーロード) ローブル聖王国で王職を務めている若き女王陛下。 メインヒロイン並みの美貌と他者を慈しむ精神を持っていたのだが出る作品を間違えた人物。 突如襲来してきた悪魔、ヤルダバオトデミウルゴスに対処するも手も足も出なかったので、撤退しようとするが先回りされたヤルダバオトに両足を掴まれて棍棒の様に地面に叩きつけられてしまう。 その後は撤退したヤルダバオトに連れ去られて安否不明になったと思ったら、上半身が喪失している遺体になった状態で再登場を果たす。 その状態でもヤルダバオトに殴打武器として扱われてしまい、その結果遺体はバラバラのミンチになってしまうのだった。 一体彼女が何をしたというのだ。 バラバラに「なる」キャラクター 創作によっては、他人によってバラバラにされるのではなく、 自ずからバラバラになる事ができる 者も少なからず登場する事がある。 尚、ダンクーガやボルテスV、スーパー戦隊シリーズの巨大ロボのような「個々の部位が独立した機体として分離する」ものや、トランスフォーマーや勇者シリーズやエルドランシリーズなどで大型ロボの追加装備になる機体は『合体』なので別とする。 (あくまでも一個体の一部分として全身が分解するものに限る) バギー(ONE PIECE) 主人公のルフィと何かしら縁がある海賊。 超人系悪魔の実 バラバラの実 の能力者であり、体を自由自在にバラバラにすることができるバラバラ人間。 この恩恵により剣で斬り付けてもダメージを与える事ができず、また細い隙間も通り抜ける事が出来る。 また足が地面に付いている限り、身体の各部位を一定範囲に限り空中浮遊させ自在に操る事ができる。 自力でバラバラになりながら他人にバラバラにされたこともある稀有なキャラクター。 ベリーグッド(ONE PIECE) ベリベリの実 の力を持つブドウ人間である海軍大佐。 上記のバギーと同じく悪魔の実の能力者だが、切断される形で分離できるバラバラの実の力とは少し違い、 身体のパーツを球状に切り離して分離したり、元に戻したりできる。 また、バラバラになった身体を自由にくっつけ直すことで、体型を作り変えたりすることも可能。 バラバラに弾けることで打撃を無効化することができる描写もある。 惜しむらくはベリーグッドの出番がほとんどないので能力の詳細があまり詳しく知られていないこと。 石ノ森デザインのロボット怪人達 ワッカマン(ロボット刑事)、鉄輪仮面(秘密戦隊ゴレンジャー)などが該当。 細かい造形は違うが、リングが積み重なって人間型になったような形状をしており、これを外すことで狭い隙間を通ったりしていた。 ターンX(∀ガンダム) 主人公機∀ガンダムの兄弟機……と思われるMS。 頭・腕・胴体・脚など、機体のパーツを全10部位に自由に分割・合体できる機構を有しており、 攻撃回避したりそれぞれからビームを放ったり包囲して磁場を放ち相手を拘束し生体反応のデータを取りつつ神の世界への引導を渡したりできる。 通称「ブラディ・シージ(血の包囲網)」。 ベルガスV5/バルガスV5(*6)(マジンガーZシリーズ) 全身を複数のパーツに分解して自在に分離・合体を行なう事が可能な機械獣。 見た目がマジンガーZによく似ていて、腕はゲッター1に似ている。 モンスーン(METAL GEAR RISING REVENGEANCE) 敵の幹部級サイボーグ兵士、破滅を呼ぶ風(ウィンズオブデストラクション)の一角。 脳と首の骨の一部以外の身体の全てをサイボーグ化させており、数センチ間隔で輪切りにされたかの様に身体を無数のパーツに分解する事ができる。 各部位は電磁力によって自在に分離・結合が可能で、また電磁力を外部に放出する事で金属を自在に操る事も可能。 このため高周波ブレードで斬り付けても身体を分割されてダメージを与える事ができず、 また逆にモンスーンは腕もしくは脚だけを射出して攻撃を行うなどトリッキーな戦術を用いる。 要するに 上記のバギーとほぼ同じ事ができる。 ブローノ・ブチャラティ(ジョジョの奇妙な冒険 Part5 黄金の風) 物体にジッパーをつけ自在に開閉できるスタンド「スティッキィ・フィンガーズ」を応用すれば、自他の肉体をバラバラにしある程度組み替えることもできる。 ただし、あまり体をバラバラにするとつながりが絶たれてしまうようで、ビーチ・ボーイの探知を避けるため心臓まで分割した際は本当に逝きかけた。 また、ペッシをアリーヴェデルチした時には完全に肉体をバラバラにして止めを刺してるので攻撃としても有効。 チョコラータ(〃) 殺人カビを生やすスタンド「グリーン・デイ」を持つ殺人鬼の医者で、基本的には無差別虐殺の能力。 ただし医療知識を駆使することで自分の肉体を切り離し、カビで切断面を覆うことで別々に動かす技術を持つ。 見た目はディ・モールト気持ち悪い。 マウンテン・ティム(ジョジョの奇妙な冒険 Part7 スティール・ボール・ラン) 自身の体をバラバラに分解してロープを伝わらせるスタンド「オー!ロンサム・ミー」を持つルックスもイケメンなカウボーイ。 分解してダメージを軽減したり、ロープを伸ばした先から銃撃したりといった使い方がある。 その他、自分の体に触れている状態限定で他人をバラバラにする事もできる。 羽伴穀(ジョジョの奇妙な冒険 Part8 ジョジョリオン) 自身の体を細胞レベルの大きさまで細かく分解したり再構成したりするスタンド「ドクター・ウー」を持つ岩人間。 バラバラとなった後は水や風の流れに乗って移動できる。 バラバラの状態だとパワーは皆無だが、人体に侵入することでアレルギー症状を起こさせる他、侵入した人間を乗っ取ることが可能。 ミスターカーメン(キン肉マン) 7人の悪魔超人の1人で、対戦相手の体から水分を吸い取り相手をミイラにしてしまう。 「ファラオ解骨術」で体をバラバラにし、相手の技から緊急回避することもできる。 アーチャー(蒼銀のフラグメンツ)(Fate/Prototype 蒼銀のフラグメンツ) 古代ペルシャにおける大英雄で、究極の一矢で2500kmの国境を作った逸話を持つ。 そんな彼の宝具『流星一条(ステラ)』は逸話通りに大地を割るほどの一撃を放つ大技。 が、これまた逸話通りにバラバラになり死んでしまう自爆技でもある。 ガードアーマー(KINGDOM HEARTS) KHシリーズに登場する大型ハートレス。主にゲーム序盤のボスとして現れ、ソラ達の前に立ちはだかる。 頭・胴体・右手・左手・右足・左足の浮遊する6パーツで構成されているのが特徴。 肢体を合体させたり分離させたり、バラバラな身体を活かして行動パターンを切り替えながら襲ってくる。 特に分離形態では頭と胴体、両手、両足で別々に行動してくるので、アクション慣れしていないプレイヤーは苦戦させられる。 実質6対1で戦っているようなものなので、バラバラという状態がいかに厄介極まりないかを思い知らされる。 さらに、KHIの二戦目では、途中から手と足のパーツを逆転させ オポジットアーマー という別種ハートレスになるといった離れ業まで披露してくる。 (ちなみに、闘技大会では手だけ、足だけ、頭だけといった登場もしてくる) イエローデビル(ロックマン) ライト博士の開発したゲル状の形状記憶パーツを流用して、ワイリーが開発した大型戦闘用ロボット。ワイリーステージ1のボス。 その特性を利用し、本体を複数のブロック状パーツに変換して自由に分裂、自身をバラバラにして飛ばして攻撃する。 後に派生機として「イエローデビルMk-Ⅱ」「グリーンデビル」「シャドーデビル」などが作られる。 ファーザリオン(神聖モテモテ王国) 世界のナオンとその権益を守るため生まれた強化サイボーグ。 「手ロケット」はもうはえてこないので、慎重に使う。耳ロケット、足ロケット、胴ロケット、顔ロケットもある。 ※欠点―――総攻撃後はいなくなる。 取蔭切奈(僕のヒーローアカデミア) 個性『トカゲのしっぽ切り』を持つ少女。全身を細かく分割し、自在に動かすことができる(バラした部位は宙にも浮く)。 本体から離れた部位は一定時間で動かなくなり、その後にリスクがあるが本体側で再生する。 フレイザード(ドラゴンクエスト ダイの大冒険) 魔王軍の一軍団「氷炎魔団」を率いる軍団長で、炎の左半身と氷の右半身を持つ禁呪生命体。 自身を構成する岩石の一部を一斉発射する「氷炎爆花散」、自分の体全ての岩石をバラバラにして自分の意思で操作し攻撃する「弾岩爆花散」でダイたちを苦しめた。 鬼舞辻無惨(鬼滅の刃) 1000年以上前に最初に鬼になった存在であり、全ての鬼の始祖。 見た目こそ唯の人間のようだが体内に7つの心臓と5つの脳を持ち、他の鬼と違い日輪刀で切り刻んでも再生する。 更に全身を花火のように破裂させてバラバラになり、大小合わせて1800個の肉片に分裂させる事で撤退する逃走術を持つ。 例え肉片の大半が潰されたとしても、頭1つ分の質量でも残っていればそのまま高速再生を併用して完全再生を可能にする為、逃走を阻むことは極めて至難。 バルタン星人(ウルトラ怪獣かっとび!ランド) レッドキングの子分。宇宙忍者を名乗る彼は2頭身SDギャグ漫画の本作に於いても、原作さながらの(人数が増える)「分身の術」を披露しているが、それは一人前になってからの事。 半人前だった頃は身体の各部分を分断させる「"分"身の術」となってしまっていたのだ。ちなみに、そのまま浮遊して移動もできる。 父から一人前になるための「ウルトラマンが持つトロフィーを盗み出す」という試験を出され、仕掛けられた数々の罠を(身体を分断させる方の)分身の術をはじめとする様々な忍術で乗りこえたことで、現在の一人前となった彼がいるのである。今でも半人前じゃないのかなぁ。(*7) ユニタング(ウルトラマンA) ヤプール配下の超獣の一体で、身体のパーツを十人の女性に分かれさせて身を隠せる特性を持っている。 が、夜になると全員が超獣としてのパーツに戻って寝ている(しかもイビキまでかいている)という中々にウッカリした一面も。 ちなみに切断王子ウルトラマンエースとの戦闘でバラバラにされてもそのまま場所移動して再合体している。 バラバラに「する」キャラクター 創作界隈では他者をバラバラにするキャラクターはあまりにも多い。 よって以下に挙げるのは特殊な例として「生かしたままバラバラにする能力」の者を挙げる。 ブローノ・ブチャラティ(ジョジョの奇妙な冒険 Part5 黄金の風) 上記参照。殺さずにバラバラにできる他、バラバラ状態で能力を解除し切断する事も可能。 マウンテン・ティム(ジョジョの奇妙な冒険 Part7 スティール・ボール・ラン) 上記参照。とある人物の逃亡の際にその能力を発揮した。 東方常秀(ジョジョの奇妙な冒険 Part8 ジョジョリオン) 物体にネジ(ボルトとナット)を発生させるスタンド「ナット・キング・コール」を持つ。 これを埋め込まれたネジをナットから外すと、埋め込まれた部分が分離してしまう。 切り離しても出血や機能不全が起きる事もなく、もう一度締めればくっつく。左右逆でも。 トラファルガー・ロー(ONE PIECE) 超人系究極の悪魔の実「オペオペの実」を食べた改造自在人間。 この能力を使えばどんな物でも肉体でも殺したり破壊することなく切断することができる。 ウルトラマンタロウ(ウルトラ忍法帳) 必殺技がその名も『解剖バラバラの術』。 この作品では医者志望(儲かるから)のためメスを武器に朧党の忍獣をバラバラに切り刻む。 しかもバラバラにした相手をホルマリン漬けにしてコレクションする悪趣味な上に、バラバラになった忍獣は 死んでないのでくっつけて合体怪獣を作ることもできると非常にタチが悪い。 ハサミ(ペーパーマリオ オリガミキング) まさかのマリオにおけるバラバラ表現。 ペーパーマリオシリーズはその名の通り、登場人物が全てペラペラの紙で出来ている。 敵役のオリー王が率いるブンボー軍団のハサミは、その紙の身体で出来たキャラクター達を切断する能力を有しており、作中でも多くのペラペラたちをバラバラに切り刻むという凶行を繰り広げた。 ハサミの初顔見せ時は、クッパの危機に駆け付けたクッパJr.を急襲し、有無を言わさず空中でバラバラに切断するというショッキング描写を披露する。ただし、これでも命を落とすことはないらしく、クッパJr.はその後、修復されて復活した。 その後、マリオ一行がクッパ城の玉座に乗り込んだ際には、カメックやクッパ軍団たちはハサミにバラバラに切断された上に顔だけ切り抜かれた紙クズになって散らばっており、その後、ハサミとのバトルの前哨戦として切り取った顔だけを集めて歪に張り付けたヒャクメンハリボテメットを創り出してマリオを襲わせてくる。 マリオとの戦闘でも、その刃でマリオを切断する攻撃を繰り出してくる。(こちらはバラバラにして弄ぶのではなく真っ二つにする即死攻撃だが) 住民たちが紙製であるという世界観を逆手に取った、通常の世界観であればR-15まったなしの残酷描写は黒い任天堂と囁かれる。 ブラック・ジャック(ブラック・ジャック(漫画)) 手塚治虫の代表作の主人公で、モグリの天才外科医。 彼にかかれば手でも足でも脳でも奇跡の腕で繋いでしまうのは有名。だが、治療のために あえて身体を切断分解して元に戻す というトンデモ手術を成し遂げたエピソードがいくつかある。 有名なのは「タイムアウト」。トラックの積み荷の崩落事故で鉄骨の下敷きになった子供を助けるために、子供の身体を4パーツに分解して救助、その後で病院で接合するという手に打って出た。 また、彼自身も幼少期に爆発事故に巻き込まれてバラバラになったところを本間医師の治療で奇跡的に回復している。 バラバラ「だった」キャラクター 創作界隈ですらほとんど例はないが、「バラバラの状態で生を受けたが、後に一つの個体に組み立てられた」という異例中の異例。 ※1…「全身各部位を解体して封印されていた者」は「バラバラに「する」キャラクターによるもの」でここに含まれない。 ※2…組み立て段階のロボットなども単なる未完成品なので除外。 ピノコ(ブラック・ジャック(漫画)) ブラック・ジャックが全幅の信頼を寄せる忠実な助手。見た目は幼稚園児。自称「せんせいのおくたん(奥さん)」。 だが実は『畸形嚢腫』という非常に稀な腫瘍として、産まれる前に双子の実姉に吸収され、体内で成長し姉の腹部に手足や内臓がバラバラ状態で生きていた。 当初は摘出手術を妨害する超能力を発揮していたが、ブラックジャックの説得に応じて摘出後に組み立てられ、一人の少女として誕生した。 その為、戸籍上は0歳児。ただし今まで姉の体内で生きてきたことを理由に自分は18~20歳と主張している。 ちなみに皮膚など足りなかった部分はBJによる人工物製。医学では「胎封入奇形胎児」と呼ばれており実際に症例もある。 もっとも当然ながらほとんどの場合無脳症で、一人の人間として生きていた例はない。 ちなみにブラックジャックでは「畸形嚢腫は双子の片方がもう一方に吸収された」とされているが、現在では性腺に発生する割合が多いことから 「生殖細胞になる胚細胞が何かの異常で勝手に人体を構築しようとした状態」というのが定説になっている。 追記・修正は体をバラバラにされてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 何かとバラバラになるロボコンのロボパーは超合金の玩具でもバラバラになるギミックが -- 名無しさん (2019-07-11 23 49 16) ヒロアカの取蔭 -- 名無しさん (2019-07-12 08 21 17) 切れた ヒロアカの取蔭ちゃんもいるな -- 名無しさん (2019-07-12 08 21 41) 劇場版グレンラガンの天元突破グレンラガンもバラバラにされていたような… -- 名無しさん (2019-07-12 08 41 34) 実写版バイオハザードの隊長とかも -- 名無しさん (2019-07-12 12 17 02) はーとふる彼氏の主人公もお願いします。2ルートでバラバラにされてる。 -- 名無しさん (2019-07-12 13 21 59) 伝説の山田たえもだな -- 名無しさん (2019-07-12 14 21 39) スージーちゃんが追記されててうれしい…… -- 名無しさん (2019-07-12 14 34 52) イエローデビル! -- 名無しさん (2019-07-12 19 13 19) HAUNTEDじゃんくしょんの人体模型と骨格標本は(妖怪なので)木の根に捕まった時に絡まったパーツその場に置いて動き回ってたな。他キャラがドン引きしてたような。 -- 名無しさん (2019-07-12 22 09 26) 100万トンのバラバラ -- 名無しさん (2019-07-12 22 16 08) 解剖バラバラの術はエース以外は死んでるんじゃなかったっけ。ペギールのときは生き返らす医術を使っただけで。 -- 名無しさん (2019-07-13 15 07 54) ロボット8ちゃんの悪役、赤い夕日のバラバラマン…は、ただのロボット解体屋なので入れる場所が無いなw -- 名無しさん (2019-07-16 21 31 05) エクゾディアはバラバラだったキャラ? -- 名無しさん (2019-07-17 14 45 47) コッペリオンの、素粒子分解するやつとか? -- 名無しさん (2019-07-17 15 29 55) エグイバラバラ死体の謎から真相を導きだす『占星術殺人事件』とそのトリック流用した『異人館村殺人事件』はどうだろうか。さすがにネタバレはきついか。 -- 名無しさん (2019-07-17 15 35 13) 鬼滅のサイコロステーキ先輩も入れたいけどあの人名前わからないんだよなあ。 -- 名無しさん (2019-07-17 16 16 22) バラバラ状態で登場しただけで含まれてたら、アラレちゃんとかロボット系の多くが該当してしまうので編集。 -- 名無しさん (2019-07-20 17 15 21) 南斗水鳥拳 -- 名無しさん (2019-07-21 10 14 14) 作中は見た目まともだけど、どろろの百鬼丸も肉体バラバラよね。いわゆるバラバラとはイメージが違うけど。 -- 名無しさん (2019-07-21 15 01 34) バルガスV5(ベルガスV5)が追加されてて嬉しい。ちなみにマジンガーに顔が似てる点で、CBキャラ永井豪ワールドでは兜甲児から「んっ、似てるなー。マジンガーの真似したな?」とか言われてた…公式の悪乗り? -- 名無しさん (2019-07-25 14 54 35) バラバラになったのはラストだけだがブラックコメディ映画「永遠に美しく」も外せない。美しさに執着しすぎた女たちの成れの果てが見れる。 -- 名無しさん (2019-07-28 22 06 39) トイ・ストーリーのMr.ポテトヘッド。 -- 名無しさん (2020-05-14 19 48 17) 連コメ失礼。鬼太郎のダイタラボッチみたく、そのままだと強すぎてバラバラにして封印されているパターンも結構あるよね? -- 名無しさん (2020-05-14 19 50 37) 現実ではバラバラ状態は医療の発展のために解剖という形で役に立っていることも記述してみたらどうでしょうか? -- 名無しさん (2020-05-14 20 07 17) 鬼舞辻無惨をはじめ、鬼滅の鬼たちも書いた方がいいのでは?あ、でも全員がバラバラにされたわけじゃあないか。能動的にバラバラになるのは無惨だけかのぉ。 -- 名無しさん (2021-01-29 09 15 12) 外部出演時にネタにされたロックマンXシリーズのゼロはどうだろう? -- 名無しさん (2022-01-05 13 53 59) チェンソーマンのマキマのオチは違うんか? -- 名無しさん (2022-06-23 12 05 04) ログ化を提案します -- 名無しさん (2023-04-03 17 16 03) ログ化しました -- (名無しさん) 2023-04-10 10 50 05 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ブラバント 番号 FL005 種類 小進歩 前提 - コスト - 点数 - ボーナス ○ 効果 ゲーム終了時、2カテゴリー以上の家畜がマイナス点ならボーナス5点を得る。 裁定 泥沼を考慮して2~3カテゴリーを2カテゴリー以上に変更。 コメント 家畜2種を1匹ずつ取る2手がスタプレ1手+1点に変わる、強いね -- tekiya (2017-06-28 15 03 28) 名前 コメント
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主な得意キャラ: 本田、ダルシム等 主な苦手キャラ:庵に微不利か グルーヴ考察 適しているのはCかAだと思われる。 次点でN。 発生の早いインパクトでの確定ダメージや、LV2対空、ガーキャン攻撃、空中ガードで固く立ち回れるCグルーヴ。 万能なオリコンのあるAグルーヴ、ガードされてもローリング連発等で嫌がらせ。 小ジャンプやスカシ小足、ランからの牽制が強力なNグルーヴ。 C=A>N>その他、といったところ。 通常技 ○は必殺技とスーパーコンボの両方、●はスーパーコンボのみでキャンセル可能。×はキャンセル不可。 立ち バルログは距離によって技が変化することはない。 技 ダメージ 発生/硬直差 解説 キャンセル 弱P 4F/ バルログの攻撃では最速レベル。座高76以下のしゃがみには当たらない。 ○ 中P 爪に喰らい判定が無く、隙も少ない。ジャンプ防止用。座高63以下のしゃがみにスカる。 × 強P 10F/ 発生が10Fと遅い。当てても8F不利だが、リーチは非常に長い。スカらないように注意。 × 弱K 4F/ 全キャラのしゃがみに当たる上に4F有利。連携やコンボのお供、立弱K>ローリングでの暴れも強い。 ○ 中K 持続を重ねれば5F有利。まぁ趣味技。足払い系を潰しやすい。 ● 強K 5F/ 発生5Fで持続も長く、対空性能も良好。出始めはキャンセルできるので屈弱Kからの連携や、コンボにも使える。強Pと違って必殺でキャンセル可なので投げ化けにバックスラッシュを仕込むことができる。 ○ しゃがみ 技 ダメージ 発生/硬直差 解説 キャンセル 弱P 屈弱PKや立弱PKに繋がる。コンボや前転処理のお供。 ○ 中P 5F/ メイン牽制。細かい刺し返しなどはコレで。JDや、めり込みに注意。判定が激弱で屈弱P連打などで大抵潰されるので注意。 ○ 強P 6F/ メイン牽制その2。屈中Pより微妙にリーチが短く隙がデカいが、ジャンプ防止や垂直ジャンプの対空に使える。中Pと同じく判定が激弱。 ● 弱K 勿論下段。スカシ下段などで立弱Kや立ち強Kに連携させる。 ○ 中K 6F/ メイン牽制その3。屈中Pより近場の間合いではコレを多用。コンボのお供。 ○ 強K 9F/ メイン牽制その4。自分から刺しに行く時は必ず先端当てで。細心の注意が必要。 ジャンプ バルログは弱K以外は斜めか垂直で技が変化することはない。 技 ダメージ 発生 解説 弱P オリコンに使う程度。 中P 横と斜め下に強いので、空対空に使える。斜めに長いので、地上の相手にも使える。 強P 空対空や飛び込みに使える他、レバー入れで出すことで自動的に空中投げになる。 弱K 垂 使わない。 斜 攻撃判定が鋭いので飛び込みに使える。 中K 横に少し強い。研究すれば使い道があるのかも・・? 強K こちらも空対空や地上の相手に使える他、空中投げにもなる。 必殺技 技 コマンド ダメージ 発生/硬直差 解説 ローリングクリスタルフラッシュ 4タメ6P 主力技。コンボ、削りとして使える。ガードされてもほとんどスキはない。 スカイハイクロー 2タメ8P後P 壁に跳ねた後相手に向かって突進する。ヒット、ガードを問わず反撃されるので使わない。 フライングバルセロナアタック 2タメ8K後P 空中で制御することができ、裏表が分かりにくい。 イズナドロップ 2タメ8K後相手の近くで8以外P 相手を投げる。通常技対空をされても一方的に勝てたりする。 スカーレットテラー 1タメ6K バックスラッシュ PPP ショートバックスラッシュ KKK 回避技。バックスラッシュよりも移動距離が短いがスキが少ない。 スーパーコンボ 技 コマンド ダメージ 硬直差 解説 フライングバルセロナスペシャル 1タメ319K後P ローリングイズナドロップ 1タメ319K後相手近くで8以外P スカーレットミラージュ 4タメ646K 割り込みやコンボに。 レッドインパクト(LV3 MAX専用) (ツメあり時)4タメ646P 爪がないと出すことができない。発生、リーチが長く、コンボに使える。 基本コンボ 全グルーヴ共通コンボ ジャンプ強P>屈弱P>強ローリングクリスタルフラッシュ 基本その1、ダメージ3082。 コツはジャンプ直後に溜めを開始、そして屈弱Pのヒットポーズの終わり際をキャンセルするとできる。 前転処理には屈弱P>ローリングが便利。 密着の起き攻めやスカシ屈弱Kからは屈弱K>立弱K>ローリングとすれば良い。 ※注意点 ジャンプ強Pを少し高めに当てないと、強ローリングの初段がスカる(連続ヒット or ガードにならない)。 それさえ気をつければ、ガードされてもお構いなしに出せる連携となる(Nグルのガーキャン前転に注意)。 小さなキャラには、ジャンプ強P>強Korスライディングで妥協するのも大事。 ジャンプ強P>屈中K>強スカーレットテラー 基本その2。 標準体型以上のキャラ(リュウやケン)には、その1のコンボより安定する。 屈中Kを屈弱Pにすれば、より安定しやすい。 これもジャンプ強Pの打点や距離に注意。 ジャンプ強P>屈中K>レッドインパクト 爪あり時専用、かなりの高威力。 立状態の相手には安定して入るが、座高67未満のキャラのしゃがみ状態には入らない。 大体でいいので、座高情報は覚える必要あり。 屈弱K>立弱K>レッドインパクト 爪あり時専用、ダメージ6383 コツはレッドのコマンドを早く入力。 屈弱K>立弱P×1~2>レッドインパクト 主にすかしジャンプから。 座高77以上のキャラにはしゃがんでいても当てることができる。 Cグルーヴ限定コンボ LV2スカーレットミラージュ>強スカーレットテラー 画面端付近限定ではあるが、LV2ミラージュ自体は画面中央でも対空に使える(その場合はテラーは入らない)。 ブッパをガードした後や、前転処理、対空など用途は多岐に亘る。 前転処理の場合は屈強Pや屈中Pなどからキャンセルすれば良い。 小ネタ バルログの攻撃力はプレイヤー使用時99.75%。 ある程度攻撃を受けると爪や仮面を落とす。1ヒットにつき1ずつ耐久値が減っていき、耐久値が0になると落とす。 耐久値はランダムで、8ヒット目で落とすこともあれば10数ヒットしないと落とさないこともある。 要はロレントのコンボ食らうと大抵爪落とす。仮面の方が耐久値が高い。 爪が取れると爪使う技の攻撃力が下がる。 仮面が取れると、攻撃力が105%になるだが、被ダメージが125%になる。 立ち回り 屈中P、屈中K、屈強P、屈強Kを駆使し、遠くから一方的に突っつく。 全て先端を当てるように心掛けると良い。 無理に近づくのは自滅の元、終始近寄られないように戦うべきだろう。 対空は立強K、屈強P、ジャンプ強P、ジャンプ強K、ジャンプ中P、各種空中投げ、そして大テラー。 ゲージがあればレッドインパクトやLV2以上のミラージュ。 めくられても1タメ34PorKで、振り向いてスパコンを出せる。 難しいが、振り向きテラーは1タメ4Kで出る。 ※ガーキャンに関して 特に高性能というわけでは無いが、ヒットした場合はジャンプかスカシ下段の選択を迫れる。 また、近距離が弱いバルログはできるだけガーキャンで切り返すことが重要。 上級テクニックになってくるが、詐欺飛びというテクニックを使う事で 相手のリバーサル(発生の早すぎる技には不可)を封じつつ一方的に仕掛ける事が可能。
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カバルドン No.450 タイプ じめん 特性:すなおこし(天気を「すなあらし」に変える。技のすなあらしと違って5ターンで終わらない) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール 砂起こし HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カバルドン 108 112 118 68 72 47 バンギラス 100 134 110 95 100 61 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/こおり いまひとつ(1/2) どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき 高いHPと攻撃、防御に加え砂嵐で襷潰しと場にいるだけでも威圧感を与える。 地震、地割れといった強力な技からこおりのキバ、かみくだく等多数のタイプに対抗出来たり、 あくび、のろい、なまけると言った補助技等も多彩で隙が無いが、特殊水にはめっぽう弱いので注意。 尚、のろい、なまける、たくわえるの同時遺伝はドーブルからどうぞ。 雑談は削除。 こいつの物理受け特化(HP防御厨振り)と無道の物理受け特化は どっちが固いんだ?最近こいつの方がいいように思えてきたぞ。 パンチ力あるし。 ↑こっちの方が1割ほど硬い。まぁ、無道は半減で無いと受けられないポケモン多いけどね・・・半減無しで平気で受けてくるハピの特殊耐久はこいつの物理耐久の約2倍。 こいつの技編成のどの型にもエッジが入ってないのは何で?鈍い+エッジ@フォーカス とか鈍足打撃系に入れてよく使ってるが積み貫通しやすいし貫通しなくても火力自体 が鈍いで上がってて結構いい.以前までバンギも竜舞じゃなくてこれで使ってたが まぁまぁ使えた.使用後感想として適当かもしれんが,エッジもサブ技候補でよくないか? ↑元々地面と岩技は相性がいいから否定こそしないが、 鈍いしても龍舞や剣舞、威力の高い技で無理矢理突破してくるドラゴンを意識すると氷のキバの方が安定しやすい。 威力や技の効果はエッジの方が優秀だから対ドラゴン、対積みポケ用としてそれぞれ意識しておくといいかも。 バンギラスとの相違点 弱点が少ない(カバは水草氷、バンギは水草鋼虫地、そして格4倍) ユキノオーと対峙した時でも天候を砂嵐に持っていける(倒せるかは別として) 再生回復技の怠ける、一撃必殺の地割れがある 種族値合計でかなり負けている 岩タイプじゃないので特防1.5倍の効果は得られない。バンギラスは実質特防160もある。 カバルドン物理受け型 たくわえる型 ドラゴン潰し型 汎用型 タワー専用型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 遺伝遺伝経路 外部リンク 物理受け型 【性格】わんぱく 【持ち物】たべのこし 【必須技】なまける 【選択技】じしん/こおりのキバ/かみくだく/ほのおのキバ/かみなりのキバ/じわれ/どくどく/のろい/ほえるorあくび/ステルスロック 【努力値】HP252 防御252 攻撃6 【備考】状態異常に若干弱い ドータクンからの催眠神秘トリック爆破から繋げると安定 じしん+どくどくの相性は良い。エアム、ドータ、ゲンガー、ドガス以外OK! ↑クロバットの存在も忘れないでください 防御から特防に68やればゴウカザルの球持ち草結びに耐えられる。やる必要あるか知らないけど。 地震は必需じゃないの? ↑努力値振らなきゃ威力はたかが知れてる。飛行・浮遊に無効だから挑発対策にも向かんし。のろいとセットでほのおのキバとかをお供にする構成ならありだが必須ではないしょ。 ↑いくら無振りといえども攻撃種族値112はけっこう強いぞ、それでも必須にはならないと思うが でも攻撃技一つぐらい入れたほうがいいかも グレイシアの吹雪に耐えることもある、耐えたところでどうにもらなんけど ↑トップでも上げられてたけどストーンエッジじゃあかんの? ↑攻撃無振りの不一致ストーンエッジで倒せるとでも思ってるのか? ↑急所入っても相打ちだった。無かった事に。 無振り特攻でも吹雪で壮絶死確定だった・・ たくわえる型 【性格】しんちょう 【持ち物】たべのこし 【必須技】なまける/たくわえる 【選択技】あくび/じしん/じわれ/こおりのキバ/かみくだく/ほえる/ステルスロック 【努力値】HP252 特防252 防御6 【備考】吠えるで昆布や、地割れで耐久型を狩ってみたり この型実際に使っているが本当に堅い。 何も積まないでもポリゴンZのれいとうビームですら半分行くか行かないかぐらいに耐える。 さすがにタイプ一致の水・草・氷の特殊はキツいが、それでも積んだ状態であれば充分に耐えるレベル。 ドラゴン潰し型 【性格】わんぱく 【持ち物】たべのこし 【必須技】じしん/こおりのキバ/なまける 【選択技】あくび/ほえる/ステルスロック 【努力値】HP252 防御252 攻撃6 【備考】マンダカイリューフライゴンを狩る ガブリアスの拘り逆鱗を乱数2発 食べ残し込みで氷の牙で倒せる 怠けて混乱に持ち込めるので基本有利だが、砂隠れ発動するのは注意 ヤチェ剣舞は無理かも 型が分からない内のマンダもキツイ ↑この振り方じゃあボーマンダもフライゴンもカイリューも氷の牙1発耐えるから無理。 防御削って1発調整すればドラゴン潰しとして使えると思う。 ガブリアスはほぼ物理だけど最近のボーマンダやフライゴンは特殊型が多いしボーマンダは威嚇。フライゴンは砂嵐が効かない。 まあ控え目厨振りスカーフハイドロだとHP振りだけでカバ耐えるんだけどな。 汎用型 【性格】いじっぱりorゆうかん 【持ち物】ラムのみ/せんせいのツメ/弱点半減系木の実 【必須技】じしん/あくび 【選択技】じわれ/こおりのキバ/かみくだく/ステルスロック/ほえる/なまける 【努力値】HP252 攻撃252 防御6 【備考】砂嵐を巻いて適度に戦える程度でよいならこれで 決して強くはないが安定はする タワー専用型 【性格】ずぶとい 【持ち物】ラムのみ/たべのこし 【必須技】あくび/ほえる/なまける 【選択肢】まもる/ステルスロック/たくわえる 【努力値】HP252 防御252 特防6 【備考】あくび→耐え→吠えるの繰り返しで相手全員を眠らせて次に繋ぐ 砂も起こせるので襷を崩せて砂パとしても次に繋げるが、少なくとも相手の技を一度は受け流す必要があるので耐久をあまり過信しないように ↑食べ残しで無いなら守る外して蓄える、地震とか他の技の方が良さげ。怠けるあるので。 ↑攻撃技は要らんだろ 襷崩すならステロで充分だし 覚える技 レベルアップ ヒポポタス カバルドン 技 威 命 タイプ 分類 PP - 1 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 - 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 - 1 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 1 1 すなかけ - 100 じめん 変化 15 7 7 かみつく 60 100 あく 物理 25 13 13 あくび - - ノーマル 変化 10 19 19 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 25 25 すなじごく 15 70 じめん 物理 15 31 31 かみくだく 80 100 あく 物理 15 37 40 じしん 100 100 じめん 物理 10 44 50 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 50 60 じわれ - 30 じめん 物理 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP たくわえる - - ノーマル 変化 20 のみこむ - - ノーマル 変化 10 はきだす - 100 ノーマル 特殊 10 のろい - - ??? 変化 10 なまける - - ノーマル 変化 10 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 すなじごく 15 70 じめん 物理 15 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 7680歩 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ネタポケまとめwiki - カバルドン リトルカップルール考察まとめ@wiki - ヒポポタス
https://w.atwiki.jp/gods/pages/47834.html
サラバタム ワヒグルの別名。
https://w.atwiki.jp/cookie_kaisetu/pages/2008.html
[部分編集] 来年も、一緒に帰れる? 通称 ミラミカルミラン [部分編集] 概要 アヤツリ異変 過去編の登場人物。 ミラミカル・リランの妹であり、人を狂わせる能力を持つ。 本編の時代にはミラミカルリランに生まれ変わっている。 [部分編集] +[[]]での活躍 [部分編集] ニコニコでの扱い 静画ではミラミカルリランとミラミカル・ミランを姉妹とすることが定着しており、よく描かれる。 名前の・(中黒)は省くことが多い。 [部分編集] 本スレでの扱い [部分編集] 実況での扱い [部分編集] 主な持ちネタ