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【変態】ギルクエ クシャルダオラ 剣士 種目 種類 武器名 タイム スキル 食事 オトモ HN 備考 ネコ火事場 大剣 ミラブレイド 11:57 耳栓 弱点特効 抜刀術【技】斬れ味レベル+1 招きネコの悪運ネコの火事場力 なし ヴァルム 画像 ネコ火事場 ハンマー ミラバスター 12:51 龍属性攻撃強化+2 業物 耳栓 真打 ネコの換算術ネコの火事場力 なし zero 動画 ガンナー 種目 種類 武器名 タイム スキル 食事 オトモ HN 備考 画像 大剣
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ACミラン @リーグ加盟クラブの1つで@リーグ創設からの加盟。 優勝争いを義務付けられた『ビッグ3』の一つ。 毎シーズン何らかのスキャンダルの中心にいるソルティが会長を務める。 かつてFCポルトとの試合は帝京ダービーと呼ばれ、チケット発売開始から5分で完売するほどの人気を誇った。 なお、このカードには双方のウルトラスの激突も過去何度かあったため機動隊も配備されていた。 起用を巡る選手の不平不満からくるお家騒動は、もはや名物となっている。 戦力的にアンチインテルミラノの中心となるのだが、ここ一番の対戦では例外なく一蹴されるなど、勝負弱い。 インテルミラノ以外のクラブには圧倒的な強さを誇る。 タレント任せという戦術のためか、以前は好不調の波が激しかったが、ホームゲームで優勢となるルールに変更されてから 安定した強さを発揮するようになった。 タイトル @リーグ選手権1stステージ優勝1回 @リーグ選手権2ndステージ優勝1回 ALC優勝4回 ALCS優勝1回 資本金 2742G ホームスタジアム 会長 ソルティ 監督 ロベルト・バッジョ 所属選手と年俸(シーズン10) ポジ No 名前 10 11 12 13 14 評価 @すぽ批評 GK V・バルデス 35 A GK カシジャス 50 55 60 65 70 S DF キブ 45 50 55 60 65 A DF S・ラモス 30 35 40 45 50 S DF ザンブロッタ 65 70 75 A DF マルケス 30 35 40 A DF ルシオ 46 51 56 A DF アトゥバ 30 35 B MF エッシェン 42 47 52 57 62 S MF ロナウジーニョ 125 130 135 140 145 S MF イニエスタ 38 43 48 53 58 A MF S・ファブレガス 30 35 40 45 50 A MF スナイデル 35 40 A FW エトー 91 96 101 106 111 S FW テベス 35 40 45 50 A FW ウォルコット 30 35 40 B FW パト 30 35 B FW ビジャ 75 80 85 90 A FW ロッペン 50 55 60 65 A FW ロビーニョ 47 52 57 62 A 特色 圧倒的な攻撃力を前面に押し出したサッカーを展開する。 基礎スキルは無いが、メンタリティは@リーグ随一で、過去何度も奇跡を起こした。特に有名なのは「サンシーロの奇跡」と呼ばれるものである。 戦績 シーズン1 @リーグ選手権:3位 ALC :予選敗退 ALCS:準優勝 シーズン2 @リーグ選手権1stステージ:3位 @リーグ選手権2ndステージ:3位 ALC :2位 シーズン3 @リーグ選手権1stステージ:欠場 @リーグ選手権2ndステージ:2位 ALC :4位 シーズン4 @リーグ選手権1stステージ:4位 @リーグ選手権2ndステージ:欠場 ALC :優勝 シーズン5 @リーグ選手権1stステージ:優勝 @リーグ選手権2ndステージ:3位 ALC :2位 ALCS:優勝 シーズン6 @リーグ選手権1stステージ:4位 @リーグ選手権2ndステージ:優勝 ALC :予選敗退 ALCS:ベスト4敗退 シーズン7 @リーグ選手権1stステージ:2位 @リーグ選手権2ndステージ:2位 ALC:4位 ALCS:4位 シーズン8 @リーグ選手権1stステージ:2位 @リーグ選手権2ndステージ:3位 ALC:優勝 ALCS:2位 シーズン9 @リーグ選手権1stステージ:2位 @リーグ選手権2ndステージ:2位 ALC:優勝 ALCS:2位 シーズン10 @リーグ選手権1stステージ:3位 @リーグ選手権2ndステージ:2位 ALC:4位 ALCS:2位 シーズン10収支 繰越1435G 3月4日(+32G) 放映権料 5月31日(-450G) スタジアム申請 5月31日(+1065G) 選手権結果 9月28日(+665G) ALC ALCS結果反映
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概要 ランク ★2/★3(マリマリカードゲームブースター8) 系統(本編) キュート系 出身地 キラキラ一番街花屋屋 大好物 メロン 得意技 ミライキック かつてはカミワザ・ワンダから登場した キラキラ一番街の花屋の娘。 ユートのクラスメイトで幼馴染。一人称は「私」。 明るく活発な性格で、好奇心旺盛で情に厚い。 稀に馬鹿力を発揮することがある。 どういう子に育てたんだ。本名は小日向未来。 戦姫絶唱シンフォギアの登場人物ではありません。 父親が悪臭で窒息死した悲しい 過去を持つ。コラボ作品や外伝関わらず こうみえて結構なマリマリ作品に登場している。 アニメではゴーマリシーズン3以降全てに登場していて、 初代なのは+マリマリから登場したカミワザワンダの登場人物 唯一のなのは+マリマリ登場キャラ。 出すぎだ出すぎ!うっとうしいやんけ! 明薄黄色の生地にピンクで「M(おそらくイニシャル)」と プリントされた長袖の服に濃いピンクの腕を通す穴が開いた マント?のようなものを羽織っており、下はベルト付きの デニムのショートパンツ(短パン)に紺色のニーソックス、 ブーツ?といったなかなか可愛く、それでいてボーイッシュな 服装をしている。可愛い。 これまでの活躍(アニメ版) 本編 マリマリフレンズシーズン3魔界決闘編 第12話「ミライの大切な花」にて登場。 タトくん+に狙われたらしい。 マリマリnewフレンズ レギュラー。 なのは+マリマリシリーズ フレンズと魔法少女の共存なの なのは+マリマリシリーズ初登場。 花屋の娘。余談だが初代なのマリから登場したカミワザワンダの フレンズはこれで唯一。 ストライクアーツアドベンチャー パートナー候補のヒノマ、シャボンが 登場していてから長らしく未登場だったが、 第2期第4話で登場したした。 スーパーマリマリゴッドを心配していた。 元々は花屋に住んでいたが住みやすくなったため荒野に移住。 彼に偶然助けられたことから付きまとっていたようで スーパーマリマリゴッドが流れ着いた経緯や戦う理由を知って おり死ぬまで戦うような彼を心配して何度も追い払われていた。 かつてブラッキー(別人)との戦いで傷ついた彼を治しており (このときミライ自身もボロボロだったので無理についてきたか戦いに巻き込まれたと思われる)、再びブラッキーと倒れた スーパーマリマリゴッドの間に入ったため スーパーマリマリゴッドに助けられ彼を回復させブラッキーを 倒すのに一役買った。その後は スーパーマリマリゴッドと行動を共にしている。 その後、マリマリの仲間に。 マリマリアドベンチャーシリーズ マリマリストーリー 第3話「お花が大好き!?ミライとの激闘!」で いきなり登場。 その他のマリマリアニメ シブの大冒険 第1話でいきなり登場。暗黒の呪いによって操られた。 マリマリフレンズセイバーズ カードゲームでの概要 ブースターパック 関連するフレンズ/モンスター ワンダ(カミワザワンダで付き合ってる) ユート(カミワザワンダで付き合ってる) シュウ(カミワザワンダで付き合ってる) ユイ(カミワザワンダで付き合ってる) マサト(カミワザワンダで付き合ってる) アメイジング(カミワザワンダで付き合ってる) レールミン(相棒) アゴッ!(アニメ作品1話でバトル繋がり(アニマリ1)) 浩二(アニメ作品1話でバトル繋がり(アニマリ2)) ターボミン(アニメ作品1話でバトル繋がり(アニマリ3)) アリアリ(アニメ作品1話でバトル繋がり(初代アニマリ)) マリマリ(アニメ作品1話でバトル繋がり(初代アニマリ)) トゲ蔵(アニメ作品1話でバトル繋がり(初代アニマリ)) ミラ夫(アニメ作品1話でバトル繋がり(ゴーマリ4)) ゲソミ(アニメ作品1話でバトル繋がり(ゴーマリ5)) 闇の悪魔グルーム(アニメ作品1話でバトル繋がり(ストーリー)) カラス人間(アニメ作品1話でバトル繋がり(スピリッツ)) スライム(アニメ作品1話でバトル繋がり(なのマリViVid))
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ストーリー8 空中大ばらばら 戦艦:イプリン 戦艦にあいているアナはリヨウしてる?切ってアナをつなげちゃえば敵をまるごとおとせるわ!
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サラバタム ワヒグルの別名。
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あきラバー◆fdmE4hZRvc(旧HN&酉 ラバーソール◆cUGjxGhB6I) 2016/3~(146796~村) アバター 代表RP 「さって、おじさんが占い師をCOするよ」 誰にでも優しく接してくれる、おじさん風のプレイヤー。 幅広いジャンルに精通し人狼もその一つだが、好き勝手にやりたいことやるタイプではなく、いつも真剣にプレイしてくれる。一家の大黒柱も務める。 安定した村役職の勝率を持ち、勝利を目指しながらRPも楽しみたいと望んでいる。 参加数も多く2021年に1000戦を超えた熟練プレイヤー(2021年時点で2位)でもある。お気に入りのRPは山下次郎で、本人の性格ともマッチしているのか非常に融和性が高い。RPの幅も広く、東風谷ミスト苗などネタ濃度の高いRPもきっちりこなしている。 さりげなくロコのRP回数がトップである。そば屋が泣いているぞ 確定情報以外で狼を決めつけて誘導することはあまりせず、様々な内訳を考えていくことが出来る柔軟性を持つ。 その分、他者の思考も変えられると考えてか狼での3人最終日でも引き分け最終日から票を変えず、結果負けてしまうこともあった。 潜伏狼も占い騙りも人並みにこなすオールラウンドなプレイスタイル 基本的に村内外問わず声を荒げることがない落ち着いた温和な人柄がアピールポイント 反面、真占いの時に所謂「ここ怖占い」をしばしば行う、他の村の意見に流され便乗に見えてしまうなど、気弱な部分が出る事もままある。 また、「確定情報」に重きを置きすぎるあまり、推理の起点作りや思考の出力が遅かったり…かと思えば、雑感や印象論のみで推理を組み立てるなど、スタンスのブレ幅も大きい 突然死回数は8回のワースト2位。全て寝落ちなので仮眠を取ったり2村目を控えるなどの対策を取っている。最近またちょっと増えてきてるので注意して欲しい。 アバターは大体が松永久秀or曹孟徳である。アイドルって何だっけ 既婚者で、二児の父でもある。アラフォーゆえか深夜の参加も最近は辛い、との事 そもそも村に来るより子供の面倒見てなさいよ 活躍村紹介 【モバマス】人狼センサー爆弾村 ~ 147436番地 狩人 本人が好きな役職と語る狩人での活躍。真占い護衛を外し噛ませてしまったが、狩村狼残りとなる最終日まで生存し、狂人CO。狼と村の狼COを引き出すカオスを生み出したが、しっかり狼に投票し勝利した村。 ~ 【モバマス】では諸君、サラダバー!村 ~ 151726番地 占い師 ◆小早川紗枝さん「ここまで完璧に結果出せたの流石に初めてやね この結果出させてくれた紗枝はんにありがとうや……」 最初から最後まで潜伏人外しか占わない完璧村。村名もあきラバーの活躍村に相応しく見える。 ◆シンさん「しかも予告先が狐やん・・・ 狼→狼→狼→狐とスキがないにもほどがある」 ◆シンさん「占い最高や!狼なんて最初からいらんかったんや!」 ◆プリシラさん「お疲れ様でした。占い大正義村でしたね」 ◆宮田司郎さん「今回の占いヤバかったな。お疲れだ。」 ◆きのこの山さん「占い師無双村でしたね……」 ◆懺悔室さん「占いが最強さんだった こわちか( お疲れ様」 ◆フリー素材さん「このお占い結果は大分ヤバいですねぇ…。」 ◆神谷奈緒さん「これは紗枝さんが強すぎた。人外は泣いていいと思う。お疲れ。」 【モバマス】ぶっ壊れカード村 ~ 153937番地 村人 あきラバーの柔軟さが垣間見れる村。3人最終日の村で狼・八神マキノを吊って勝利。 最終日開始早々にマキノを村認定したが、狩人・かみたたきの必死の説得に耳を傾けログを精査。意見を覆して狼に投票し勝負を決めた。 偽占いが信用を奪っている厳しい状況だったが、3日昼に占い候補から●(マキノ)が出ているのに 何故か共有者が突然グレーを指定したことで、潜伏役の狼が吊れて最終日までいくことができた。 しかし村全体で真と判断した占いをそのまま信じるのであれば最終日に狩人吊り・・・となる中での逆転劇だった。 「役職とか一切抜きにして単体要素抜き出したらやっぱりかみたたきの方がずっと白かったんでな」 名前
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ララバいさん 誕生日: 2008/10/19 主な活動場所: img 概要: 吟遊詩人なメイドさん。 放浪癖があって飄々としてて戦争経験があり、酸いも甘いも噛み分けた人生経験豊富な大人の女性。 同性には甘く、いろんな町に男女問わず恋人がいる。 酔っぱらうと「ほろよいさん」になるとも言われているが同一人物かは不明。 よくギターを使い、歌曲は基本的に何でも歌う。 解説: 【元ネタ】 「ララバイ」から命名された。 ララバイのバイ→バイセクシャル。 【二次裏での動向】 さいていさんとラジオ番組をやっては放送禁止曲を歌ったり危険なトークでスタッフの胃を痛めている。 たまにすざくさんのバーで流しをしたりすることもあるが基本的に定住しないため、特定の主人はいない。 メ学の臨時音楽講師をやることもあり、このとき生徒に手を出したりする。 最近はおうりゅうさんとツーマンセルで幼女を生暖かい目で見守る事が多い。 「何の曲をお望み?」 カテゴリ: 虹裏メイド 関連項目: さいていさん おうりゅうさん 関連リンク: 虹裏メイド倉庫 (ララバいさん) 上に戻る memo: 訂正、追加情報等。 名前 コメント 最終更新日:2010年06月30日 (水) 18時54分54秒
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[PR] 航空チケット 企業名/商品名 ミラ 検索用語 ミラログ 検索用語を入力検索フォームを送信
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[部分編集] 来年も、一緒に帰れる? 通称 ミラミカルミラン [部分編集] 概要 アヤツリ異変 過去編の登場人物。 ミラミカル・リランの妹であり、人を狂わせる能力を持つ。 本編の時代にはミラミカルリランに生まれ変わっている。 [部分編集] +[[]]での活躍 [部分編集] ニコニコでの扱い 静画ではミラミカルリランとミラミカル・ミランを姉妹とすることが定着しており、よく描かれる。 名前の・(中黒)は省くことが多い。 [部分編集] 本スレでの扱い [部分編集] 実況での扱い [部分編集] 主な持ちネタ
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主な得意キャラ: 本田、ダルシム等 主な苦手キャラ:庵に微不利か グルーヴ考察 適しているのはCかAだと思われる。 次点でN。 発生の早いインパクトでの確定ダメージや、LV2対空、ガーキャン攻撃、空中ガードで固く立ち回れるCグルーヴ。 万能なオリコンのあるAグルーヴ、ガードされてもローリング連発等で嫌がらせ。 小ジャンプやスカシ小足、ランからの牽制が強力なNグルーヴ。 C=A>N>その他、といったところ。 通常技 ○は必殺技とスーパーコンボの両方、●はスーパーコンボのみでキャンセル可能。×はキャンセル不可。 立ち バルログは距離によって技が変化することはない。 技 ダメージ 発生/硬直差 解説 キャンセル 弱P 4F/ バルログの攻撃では最速レベル。座高76以下のしゃがみには当たらない。 ○ 中P 爪に喰らい判定が無く、隙も少ない。ジャンプ防止用。座高63以下のしゃがみにスカる。 × 強P 10F/ 発生が10Fと遅い。当てても8F不利だが、リーチは非常に長い。スカらないように注意。 × 弱K 4F/ 全キャラのしゃがみに当たる上に4F有利。連携やコンボのお供、立弱K>ローリングでの暴れも強い。 ○ 中K 持続を重ねれば5F有利。まぁ趣味技。足払い系を潰しやすい。 ● 強K 5F/ 発生5Fで持続も長く、対空性能も良好。出始めはキャンセルできるので屈弱Kからの連携や、コンボにも使える。強Pと違って必殺でキャンセル可なので投げ化けにバックスラッシュを仕込むことができる。 ○ しゃがみ 技 ダメージ 発生/硬直差 解説 キャンセル 弱P 屈弱PKや立弱PKに繋がる。コンボや前転処理のお供。 ○ 中P 5F/ メイン牽制。細かい刺し返しなどはコレで。JDや、めり込みに注意。判定が激弱で屈弱P連打などで大抵潰されるので注意。 ○ 強P 6F/ メイン牽制その2。屈中Pより微妙にリーチが短く隙がデカいが、ジャンプ防止や垂直ジャンプの対空に使える。中Pと同じく判定が激弱。 ● 弱K 勿論下段。スカシ下段などで立弱Kや立ち強Kに連携させる。 ○ 中K 6F/ メイン牽制その3。屈中Pより近場の間合いではコレを多用。コンボのお供。 ○ 強K 9F/ メイン牽制その4。自分から刺しに行く時は必ず先端当てで。細心の注意が必要。 ジャンプ バルログは弱K以外は斜めか垂直で技が変化することはない。 技 ダメージ 発生 解説 弱P オリコンに使う程度。 中P 横と斜め下に強いので、空対空に使える。斜めに長いので、地上の相手にも使える。 強P 空対空や飛び込みに使える他、レバー入れで出すことで自動的に空中投げになる。 弱K 垂 使わない。 斜 攻撃判定が鋭いので飛び込みに使える。 中K 横に少し強い。研究すれば使い道があるのかも・・? 強K こちらも空対空や地上の相手に使える他、空中投げにもなる。 必殺技 技 コマンド ダメージ 発生/硬直差 解説 ローリングクリスタルフラッシュ 4タメ6P 主力技。コンボ、削りとして使える。ガードされてもほとんどスキはない。 スカイハイクロー 2タメ8P後P 壁に跳ねた後相手に向かって突進する。ヒット、ガードを問わず反撃されるので使わない。 フライングバルセロナアタック 2タメ8K後P 空中で制御することができ、裏表が分かりにくい。 イズナドロップ 2タメ8K後相手の近くで8以外P 相手を投げる。通常技対空をされても一方的に勝てたりする。 スカーレットテラー 1タメ6K バックスラッシュ PPP ショートバックスラッシュ KKK 回避技。バックスラッシュよりも移動距離が短いがスキが少ない。 スーパーコンボ 技 コマンド ダメージ 硬直差 解説 フライングバルセロナスペシャル 1タメ319K後P ローリングイズナドロップ 1タメ319K後相手近くで8以外P スカーレットミラージュ 4タメ646K 割り込みやコンボに。 レッドインパクト(LV3 MAX専用) (ツメあり時)4タメ646P 爪がないと出すことができない。発生、リーチが長く、コンボに使える。 基本コンボ 全グルーヴ共通コンボ ジャンプ強P>屈弱P>強ローリングクリスタルフラッシュ 基本その1、ダメージ3082。 コツはジャンプ直後に溜めを開始、そして屈弱Pのヒットポーズの終わり際をキャンセルするとできる。 前転処理には屈弱P>ローリングが便利。 密着の起き攻めやスカシ屈弱Kからは屈弱K>立弱K>ローリングとすれば良い。 ※注意点 ジャンプ強Pを少し高めに当てないと、強ローリングの初段がスカる(連続ヒット or ガードにならない)。 それさえ気をつければ、ガードされてもお構いなしに出せる連携となる(Nグルのガーキャン前転に注意)。 小さなキャラには、ジャンプ強P>強Korスライディングで妥協するのも大事。 ジャンプ強P>屈中K>強スカーレットテラー 基本その2。 標準体型以上のキャラ(リュウやケン)には、その1のコンボより安定する。 屈中Kを屈弱Pにすれば、より安定しやすい。 これもジャンプ強Pの打点や距離に注意。 ジャンプ強P>屈中K>レッドインパクト 爪あり時専用、かなりの高威力。 立状態の相手には安定して入るが、座高67未満のキャラのしゃがみ状態には入らない。 大体でいいので、座高情報は覚える必要あり。 屈弱K>立弱K>レッドインパクト 爪あり時専用、ダメージ6383 コツはレッドのコマンドを早く入力。 屈弱K>立弱P×1~2>レッドインパクト 主にすかしジャンプから。 座高77以上のキャラにはしゃがんでいても当てることができる。 Cグルーヴ限定コンボ LV2スカーレットミラージュ>強スカーレットテラー 画面端付近限定ではあるが、LV2ミラージュ自体は画面中央でも対空に使える(その場合はテラーは入らない)。 ブッパをガードした後や、前転処理、対空など用途は多岐に亘る。 前転処理の場合は屈強Pや屈中Pなどからキャンセルすれば良い。 小ネタ バルログの攻撃力はプレイヤー使用時99.75%。 ある程度攻撃を受けると爪や仮面を落とす。1ヒットにつき1ずつ耐久値が減っていき、耐久値が0になると落とす。 耐久値はランダムで、8ヒット目で落とすこともあれば10数ヒットしないと落とさないこともある。 要はロレントのコンボ食らうと大抵爪落とす。仮面の方が耐久値が高い。 爪が取れると爪使う技の攻撃力が下がる。 仮面が取れると、攻撃力が105%になるだが、被ダメージが125%になる。 立ち回り 屈中P、屈中K、屈強P、屈強Kを駆使し、遠くから一方的に突っつく。 全て先端を当てるように心掛けると良い。 無理に近づくのは自滅の元、終始近寄られないように戦うべきだろう。 対空は立強K、屈強P、ジャンプ強P、ジャンプ強K、ジャンプ中P、各種空中投げ、そして大テラー。 ゲージがあればレッドインパクトやLV2以上のミラージュ。 めくられても1タメ34PorKで、振り向いてスパコンを出せる。 難しいが、振り向きテラーは1タメ4Kで出る。 ※ガーキャンに関して 特に高性能というわけでは無いが、ヒットした場合はジャンプかスカシ下段の選択を迫れる。 また、近距離が弱いバルログはできるだけガーキャンで切り返すことが重要。 上級テクニックになってくるが、詐欺飛びというテクニックを使う事で 相手のリバーサル(発生の早すぎる技には不可)を封じつつ一方的に仕掛ける事が可能。