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Mutant MutantBoar Flesh BlindDog PseudDog ChernobylDog Snork BloodSucker Controller PseudGuiant PolterGeist FirePolterGeist Rodent Zombiefied Stalker Mutant Boar Swampで最も早く見ることの出来るミュータント ZONEに住んでたイノシシが大型に変異したもの。突出した牙と目から獰猛さがうかがえるが、猟銃が一丁あれば倒せる。 体の大きさの割に脆いのでこれといった脅威ではないだろう。 移動速度が速いので囲まれないように注意すること (2009-02-24 13 25 32) Swampではランダムに出現する (2009-04-03 15 18 12) 一頭撃って倒したら後から何頭も出で来る事あり。注意が必要。 (2009-11-07 05 24 43) 前作と比較すると地味に硬い。拳銃弾やライフル弾の武器は厳しい。逆にショットガンだと楽勝。 (2009-12-04 20 14 39) 落ち着いてナイフを突き立てるのが一番 気分はマタドール (2010-01-19 19 12 50) コメント Flesh 変異前は豚なのだろうが顔は潰れ足はか細く悲惨なことになっている Swampsでバッタリ出くわすがこちらが手を出さなければ攻撃はしてこない よくキャンプなどで丸焼きにされてりもする socでは豚のミュータントとされてます。目撃されれば攻撃されますが、ある程度撃てば逃げ出すこともあります (2009-02-24 13 27 20) ↑豚だったのか、分からんかった。ありがとう (2009-03-02 19 19 26) 集団で縄張りを守っているようで、遠巻きにはうろうろしてるだけだが、ある程度近づくといきなり襲いかかってくるので注意 (2009-03-31 22 56 02) かわいい。zoneの数少ない癒し (2017-05-04 12 27 55) コメント BlindDog ZONEに住んでた野犬の一種で、視覚が退化した代わりに嗅覚が発達した。 いくらかで群れているのを見かける。プレイヤーを見つけると遠巻きに囲んで襲ってくる。 今回はsocと違って飛び掛ってきます、移動速度もやや速くなりました。囲まれないように (2009-02-24 13 28 03) よく見るとかわいい (2009-04-13 17 44 42) 集団は馬鹿にできない。よくLonerあたりが食い殺されてる (2009-09-28 02 32 43) コメント PseudDog 人面に近い貌をした野犬(狼?)の変異体。素早い動きで敵を翻弄し、鋭い牙や爪で飛び掛ってくる Blind Dogに紛れて遊んでいるのをよく見かける。 姿かたちがChernobylDogに似ているがこちらは必殺変わり身の術が使えない BlindDogとやることは変わらない。たまに群れでいることも (2009-11-10 06 06 52) コメント ChernobylDog 別称 Phy-Dog 相手に錯覚を起こさせることによって自らの分身が幾つも出現する。かなり執拗に追ってくる上、本体との見分けが付かないのが厄介。 また、本体を識別する能のないNPCにとってはミュータント中一番の脅威と化す。 ごく稀にSnorkを放出するカオスも確認 Dark Valleyのメインタスクにて初めて登場 (2009-03-08 10 48 27) ほっぺの膨らんでるヤシかな? (2009-04-03 09 10 00) 本体はPCとある程度距離を置こうとする。MAP上の赤点追いかけると楽チン (2009-05-04 13 53 05) 分身は攻撃されてもダメージ受けないので、逃げ回る本体をゆっくり探して狙撃 (2010-06-20 21 47 00) アノマリーで吹っ飛ばされるところを見たら、こいつの骨だけ人間だったww (2010-08-19 09 52 44) 分身からも微量にダメ貰うし出血もするよ (2011-04-04 21 33 24) シチュエーションが許せば、まだ分身を出していないうちから遠距離で狙撃したほうがラク (2013-03-02 21 16 56) コメント Snork 奇怪なステップと驚異的ジャンプ力で獲物に飛び掛る STALKERの成れの果てがZONEの影響で脚力が異常発達しておぞましい姿になったのがこのSnorkらしい ボディが頑強なのでヘッドショットを要求されるがプレイヤーになかなか隙を与えない 対策として飛び掛ったところをSPASで仕留めるのがいいだろう しかし動きは直線的なので横に避ければ飛び掛りも怖くない 最短でGarbageから出現する 飛び掛りは厄介だがタイマンなら横移動で100 (2009-04-03 09 11 25) ショットガンを使えば脆い、チェイサーでもあればアプログロムでも怖くないけど叫び声怖い (2009-05-24 21 43 19) 接近しているとキックで攻撃してくる 飛び掛りほどではないがそれなりに痛いので油断は禁物 (2009-11-10 06 05 41) 前作よりは装甲が軟くなってる気がする。ちょっと離れて胴体にショットガン2発でも死ぬ。 (2010-01-28 11 35 19) ショットガン使うよりナイフの方が良い気がする。一発くらいもらっちまうけど… (2010-07-10 19 57 12) いびきみたいな声を上げる (2011-07-20 23 04 22) 飛び掛ったところをSPASとか前作でもそんなんだったけど無理、中距離から頭をAR狙うと楽 (2012-12-03 07 10 13) 俺が最近あった話だ・・俺は仲間と一緒に戦っていた、するといきなり仲間が武器を放り出して、四つん這いになったんだ・・・そしていきなりマップ移動するところまで走り出したんだ、なんでかなーと思って俺もいったん戦闘をやめて追いかけんたんだ・・すると追いかけた先には!走って行った人数分のSnorkがいたんだ!俺は驚いて銃を乱射しながら逃げたんだ・・・怖かった (2014-07-18 01 27 56) ライオンのような鳴き声 (2014-08-15 23 55 26) コメント BloodSucker 本作ではこれまでの不可視に加え弾がすり抜けるようになった 普段は不可視状態で、高速で獲物に接近するとその姿を現す恐ろしい怪物 それまでは目元の光でその存在を確認できるが、至近距離まで近づいてこないとこちらも手を出せない ショットガンで接近した所を仕留めるとよい 呻き声に戸惑う兵士をとっ捕まえ空高く放り投げるわけ分からんイベントタイプも存在 socと違って近づいてくるときは息を荒くしません。足音に注意 (2009-02-24 13 32 12) 不可視中に中~遠距離からのショットガン(Chaser)連射していたら倒せました。不思議。 (2009-03-17 13 01 15) cordonに行く前に、ポンプステーション北側のregenade退治時に声だけ確認。同時に敵が悲鳴上げながらホームランされてました。 (2009-04-02 23 19 57) 赤森の獣道の途中で現れるのだけ確認 (2009-04-03 15 16 34) Abakan改造に戻ったswamps機械置き場周辺で遭遇。装備が整ってない内はこいつがいるので深く探索せずにとっととCordon行った方がいいと思う。 (2009-04-06 12 58 11) 急にこいつの叫びが聞こえると結構びびる (2009-07-22 12 39 07) 草むらBloodSuckerのイベントが失敗すると不可視状態で静止する。マップ切替と同時に無敵モードで暴れ出す in Agroprom (2009-08-05 02 19 35) ショットガンを持っていないときに遭遇したらナイフをタイミングよく振るのがベストかも。難しいけど。 (2009-10-18 17 31 57) 前作よりも耐久力がかなり低いので、接近されてからハンドガンの連射でもなんとかなる (2009-11-10 06 03 46) 2009-04-02 23 19 57 あれ遭遇したけど、投げ飛ばしてるんじゃなくて、さっちゃんが敵を掴んだまま空高く飛んでってるみたいだよ。 (2010-03-18 19 55 07) 皆のアイドルさっちゃん (2010-04-21 03 45 03) イベントタイプは無敵モードみたい。攻撃してこないので落ち着いて見物 (2010-06-20 21 51 20) 沼地の教会から南農場に向かう途中に遭遇!ビックリした (2011-08-15 01 16 37) コメント Controller ミュータント中唯一の魔法的攻撃が使える Agroprom地下において確認。その動きは鈍いが、こちらを察知するとすぐ念力を使ってくる 念力を喰らうとダメージに加え視界がぼやけてブレる。 NPCには引っかき攻撃のみ 一度だけ地上でも見かけた気がする。どこかの沼地のそばだったような。間違いだったらスマソ (2009-02-24 22 38 57) ↑Army warehouseの南の沼地のとこでそ? (2009-03-02 18 21 15) なんか念力使われたときに武器が画面からなくなってたんだけどどゆこと? (2009-03-28 13 30 07) 見つけたら接近して銃弾を叩き込むかナイフで刺し殺せばいい (2009-04-14 00 57 38) ↑俺もヴィンターBCで至近距離までいって25発くらい頭にぶち込んだところやっと死んだ。 (2009-04-16 20 43 56) ↑につけたし。だからナイフのほうがいい。こいつにナイフで行ってみると、ナイフの隠されたものすごい威力が明らかに… (2009-04-16 20 47 12) ↑×5 サブクエストでMeatChunk探しに回ったら現れた。しかも2体 (2009-11-09 17 45 54) 近づくと念力を使わないからナイフが有効 (2010-03-28 04 59 55) 前作と違って、近づくと引っかいてくる様になった。 でも剛掌波食らうより遥かにマシ。 ある程度近づいた時点で剛掌波は撃って来なくなるので、引っ掛かれるのも嫌なら2・3歩手前まで近づいてショットガンで余裕。 (2010-05-23 16 22 44) コメント PseudGuiant 肉の塊。に足が二本生えたゲーム中でも超弩級のミュータント 盛り上がった肉は異常なまでに硬直し、徹甲弾も擲弾筒もなんのその。RPGの直撃にも耐える反則的な体力を持つ。 地響きを立てての移動は以外に早く、すぐに追いつかれてしまう。四股を踏んでの衝撃派は周りの死体を吹き飛ばすので迷惑極まりない ひたすら撃つか逃げるかの二択。 岩場に座ってケツ掻いてるのを確認 Red forestの東の方で確認 岩に飛び移って存分に撃ちまくろう (2009-03-08 10 50 49) 逃げるだけなら縄張りの外に出れば回避可能 (2009-04-09 18 01 21) てか強すぎる (2009-05-01 21 02 26) 遠距離からスナイパーライフルで有りったけの弾丸ぶち込めばOK もし弾薬が無くなったらアサルトライフルでサイレンサーつけて攻撃 サイレンサーの意味があるか疑問だが、とにかく遠距離から攻撃 (2009-07-25 14 54 35) 自分的に相手にしたくないミュータントベスト1位 (2009-08-03 22 14 01) Red forestでのイベント以外では遭遇しない? (2009-11-10 06 08 37) AgropromのGarbage側に二つある出口の中間(丘の上)にあるキャンプに1匹で寝転がってる場合がある (2009-12-11 02 15 57) 通称グロ肉様 (2010-01-05 22 34 41) 機関銃でも100発、ガウスでも10はかかる程の体力。 (2010-01-11 04 00 24) CSR導入したらSwampsに出てきた。鬼畜。 (2010-01-31 14 59 22) RPG2発で死ななかったのにX16LAB脱出のトンネル内で顔にGP37数発で死んだ 当たり所が悪かったのかな? (2010-02-21 23 56 29) Redforestに居る(Redforest⇔Garbage付近) Stalker達から、邪悪な野営地?までの護衛任務を引き受けて、 コイツがStalker達に攻撃している間に、ナイフで攻撃すれば、 7、8回で倒せるはず(難易度Stalker) (2010-03-20 13 28 44) グロ肉様に一人で遭遇したらまず逃げろ!! (2010-06-20 21 53 16) 遠くから観察するとポケモン (2010-10-18 17 34 26) SPSの散弾なら5発で沈んだ (2011-03-10 15 13 52) 思いっきり近づいてしまえば、衝撃波を使ってこなくなるので意外と楽 (2012-02-24 08 02 22) 座ったり身体を掻いてる姿がかわいい (2013-03-02 21 20 10) コメント PolterGeist その実態は如何なる幾何学・生物学を以ってしても解明できない超常現象の一種である。しかしながらその現象はZoneにも出現する。それは周りの固形物を操り、プレイヤーを翻弄するだろう。念動力を利用して物を飛ばしてくるため、近くに飛ばせる物が有るとバシバシ当ててくる。 正体は電気を纏った球体。 x18 -- 名無しさん (2009-07-20 17 24 56) ミス。X18にて存在確認 -- 名無しさん (2009-07-20 17 25 19) レッドフォレストのアーティファクト コンパスがあった洞窟の地下にも出現する -- 名無しさん (2009-08-06 21 39 24) 前作とちがい、めちゃくちゃ堅い(グレ10発くらいつかった)上、攻撃が即死レベル -- 名無しさん (2009-09-09 22 28 20) 物がぶつかった時のダメージが前作より痛いのか、当たり所が悪いとフル強化SAVE着てても即死する。 -- 名無しさん (2010-06-21 17 50 10) こいつの前で銃を捨てると捨てられた銃の怨念が・・・ -- 名無しさん (2012-12-03 07 06 14) 名前 コメント FirePolterGeist これもまた超常現象の一種である。生存者をめがけて自在に火柱をを発生させて焼き殺そうとしてくる。 燃え盛る球体が正体 アプログロム地下にてシュトリロークのPDAを漁った帰りに遭遇するのがこいつか? 実体は上空を周回しているスパーク状の物体で、火炎放射するガス状の球体に幾ら攻撃しても無意味 -- 名無しさん (2009-05-24 21 41 14) shotgunで簡単に倒せる -- 名無しさん (2009-09-24 11 53 58) Duty地下 -- 名無しさん (2010-05-23 23 21 03) ↑ミス、Dutyに頼まれた地下ミッションで出現、近距離は冷静にショットガンで、遠距離はアサルトライフルでOK、五体ぐらいいるので注意 -- 名無しさん (2010-05-23 23 22 36) 名前 コメント Rodent このネズミは単体では脅威にはならないが、群を成して出現した際には大きな脅威となる。素早い動きで獲物を取り囲み、捕食してしまうだろう。 ゲーム中に登場することはめったにないように思われる。 地下を水没させるイベントで、カウントダウン中逃げてるのしか見たことない。 -- 名無しさん (2009-10-31 23 50 00) ひそかにAgropromのStalker基地内の電撃アノーマリーだらけの建物に死骸が一体転がっている -- 名無しさん (2009-11-10 06 11 25) 名前 コメント Zombiefied Stalker Yantarで無謀にもX18の進入を試みPsy Emssionの影響を受けて力尽きたSTAKLERの成れの果て。知性を失ってはいるが、武器を手に沼付近を徘徊している。痛覚すらも失い生前の装備を着込んでるので、多少の攻撃をくらっても怯まない。頭を撃って楽にしてやろう。 定期的に科学者のキャンプを襲撃してくる。 意外と手強い相手。 -- 名無しさん (2009-11-04 00 12 50) 体に当てても中々死なない。頭をぶち抜こう -- 名無しさん (2009-12-22 02 01 36) アナマリーにはまって、自滅する奴もいる。 -- 名無しさん (2010-06-20 21 55 43) Yanterで密集移動→みんな一緒にアノマリー突っ込んで空高くグルグルー ってのがあって笑った -- 名無しさん (2010-07-11 09 54 43) YanterのはX16ではないかと -- 名無しさん (2011-07-26 22 40 39) 名前 コメント
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絶望の亡者 ミュータント(Mutant)【不死軍勢】 ステータス Lv1 Inc Lv Strength Agility Intelligence ロール タンク・耐久型・イニシエーター 声優 高塚 正也 攻撃力 HP 防御力 MP 魔法防御力 攻撃射程 攻撃速度 移動速度 バックストーリー 禁術により、不完全な形で永遠の命を得ることになったヒューマン。 生への執着が強く、今日も敵の血肉を欲し戦場を彷徨い歩く。 肉食中 タイプ Active 体に肉食の虫をまとわせ、周囲の敵を自動攻撃し同時に防御力が上昇する。 指定 ユニット 対象 敵ユニット Level 消費マナ CD 射程 範囲 効果時間 効果 1 0 0 0 0 0 coming soon 2 0 0 0 0 0 coming soon 3 0 0 0 0 0 coming soon 4 0 0 0 0 0 coming soon 備考 coming soon 死の叫び声 タイプ Active 周囲の敵にダメージを与え、恐怖状態にさせる。 指定 ユニット 対象 敵ユニット Level 消費マナ CD 射程 範囲 効果時間 効果 1 0 0 0 0 0 coming soon 2 0 0 0 0 0 coming soon 3 0 0 0 0 0 coming soon 4 0 0 0 0 0 coming soon 備考 coming soon 肉体修理 タイプ Active 地中に潜り体力を回復させる、潜伏時は移動速度が低下する。また、地上復帰直後に敵を攻撃すると一定時間、行動不能状態を与える。 指定 ユニット 対象 敵ユニット Level 消費マナ CD 射程 範囲 効果時間 効果 1 0 0 0 0 0 coming soon 2 0 0 0 0 0 coming soon 3 0 0 0 0 0 coming soon 4 0 0 0 0 0 coming soon 備考 coming soon 亡者の墓 タイプ Active 15秒間の間、指定範囲内の敵に毎秒最大HPの一定割合ダメージを与える。 指定 ユニット 対象 敵ユニット Level 消費マナ CD 射程 範囲 効果時間 効果 1 0 0 0 0 0 coming soon 2 0 0 0 0 0 coming soon 3 0 0 0 0 0 coming soon 4 0 0 0 0 0 coming soon 備考 coming soon 名前 コメント
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ミュータント能力 ミュータント能力には以下の10種類が存在します。 1:サイコキネシス 2:テレポート 3:エレクトロ・ショック 4:エナジーボム 5:マインドスキャン 6:フィジカルブースト 7:マターイーター 8:エネルギー・フィールド 9:リフレクト 10:マシン・エンパシー 作戦計画フェイズにミュータント能力を発動することをGMに伝える事で、ミッションフェイズにミュータント能力を使用する事ができます。 【攻撃行動】と【防御行動】が存在し、同時に両方を使用する事はできません。 作戦計画フェイズに【攻撃行動】を選択した場合は、その対象も一緒に指定します。 ミュータント能力には発動条件が存在するものがあります。それらのミュータント能力は発動条件を満たせばその時点で発動判定を行います。発動条件が満たされなかった場合は何も起こりません。 1回のミッションフェイズに複数回発動条件を満たしても、発動判定を行うのは最初の1回のみです。 発動判定 ミュータント能力は発動に失敗する場合があります。 10面ダイスを振って、自身の感覚の値以下の数値を出せば発動成功です。 発動に失敗した場合は、自身は爆発して死亡します。 サイコキネシス 手を触れずに物体を動かすことができる。誰が能力を使っているかは不明となるが、対象となった者にはサイコキネシスによる攻撃を受けているという事は認識される。 【攻撃行動】対象のPCがそのミッション中、戦闘判定を行う場合に発動判定を行う。その戦闘判定の間だけ対象のPCの戦闘力を−3する。この攻撃行動は察知されない。 【防御行動】自分が戦闘判定を行う場合に発動する。戦闘相手にサイコキネシスを使用する。その判定中のみ、戦闘力を+3する。 テレポート 瞬間移動できる。 自分を別の場所に移動させることで、攻撃やミュータント能力を回避できる。 このミュータント能力の防御行動は2種類から選択できる。 【攻撃行動】瞬間移動で対象のPCの背後を取って不意打ちする。対象は感覚の値−3で察知判定を行い、失敗した場合、自分は対象に気付かれずに対象を攻撃できる。 【防御行動A】自分が通常攻撃、またはミュータント能力の対象となった時の察知判定で、判定に成功した場合に発動判定を行う。瞬間移動によりその攻撃を回避できる。また、サイコキネシスの対象になった場合は察知判定を行わずに、発動判定を行い、発動に成功した場合はそのサイコキネシスを無効化する。 【防御行動B】ミッション開始時に発動する。発動に成功した場合、逃走判定を行わずに逃走できる。 エレクトロ・ショック 雷撃で攻撃できる。この能力を発動した場合、自分が発動していることは周囲に認識される。 【攻撃行動】対象PC一人を雷撃により死亡させる。この能力での攻撃に対して対象は察知判定を行う事はできない。 【防御行動】自分が戦闘判定を行う場合に発動する。雷撃で相手を攻撃する。その判定中のみ、自分の戦闘力を+5する。 エナジーボム 任意の対象を爆発させる事ができる。この能力を発動した場合、自分が発動していることは周囲に認識されない。 発動に成功した場合も、2分の1の確率で自分は爆発して死亡する。 【攻撃行動】この能力の対象となったPCはそのミッション中に爆発して死亡する。この能力の発動に対して対象は察知判定を行う事はできない。爆発するタイミングは対象が作戦計画フェイズで計画した行動を起こす直前となり、この効果で死亡した対象の作戦計画フェイズで計画した行動はキャンセルされる。対象が作戦計画フェイズで【何もしない】を選択していた場合は、爆発するタイミングは対象が【通常攻撃】を行うことが可能なタイミングとする。 【防御行動】そのミッション中に自分が戦闘を行う場合、爆発で相手を攻撃する。自分の戦闘判定前に発動。その判定中のみ、戦闘力を+3する。 マインドスキャン 対象の心を読む。この能力を発動した場合、自分が発動していることは周囲に認識されない。 【攻撃行動】この行動はミッションフェイズの開始時に発動する。対象PC一人の選択した行動を確認する。 【防御行動】自分が通常攻撃の対象となった時の察知判定に成功した場合、発動判定を行う。その通常戦闘時での自分の戦闘力を+2する。 フィジカルブースト 自身の肉体を強化する。筋肉が増強している事が視認されるので、この能力を使用している事はばれてしまう。 【攻撃行動】自身の肉体を強化して、対象のPC一人に物理攻撃を仕掛ける。また、この能力の発動に成功した場合、1度だけ死なない。 【防御行動】ミッションの開始時に発動する。そのミッション中、自分の戦闘力の値を+3する。 マターイーター 何でも食べることができる。 特定のミッションでは役に立つが、それ以外の場面では意味はない。 このミュータント能力は発動判定を行わない。
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ミュータント能力のリストです。 魅了 魅了された相手はターゲットの言うことをなんでも聞きますし、秘密も漏らします。 能力の使用後も相手は魅了されていたことに気づきません。 ※同性、異性に関わらず行なえます。ホモ歓喜なんだよなぁ・・・ 脳内侵入 相手の脳内から情報や秘密を抜き取ります。 ですが、これをされた対象はされたことに気づきますが、脳に痛みを生じます。 より深い情報を得たい場合は、MUT÷2の目標値でおこないます。 失敗した場合は、ねじ曲がった情報を得てしまいます。 電撃 対象に電撃のショックを与えることができます。 成功すれば、相手を気絶させたり、電気機器を破壊できます。 失敗すると自分に電撃が来て、一定時間動けなくなります。(2~5分) 感応 テレパシー能力のようなものです。 また、相手の脳内にイメージを送ることもできます。 成功すると相手のSAN値を減らすことができ、狂気状態にできます。 エナジーフィールド 使用者の周りに光を帯びた空間を作り出します。 あらゆるものを溶かす防具かわりになります。 ただし、失敗するとブラックホールのように物体を引きつけ、ダメージが2倍になってしまいます。 浮遊 重力を無視できます。 失敗すると、重力の力で動けなくなります。 機械感応 成功すると、ロボットの信頼を得て、命令をすることができるようになります。 ただし能力に失敗すると機械が言うことを全く聞いてくれなくなります。 悪食 利用者はなんでも食べ、飲み込むことができます。 さらに、飲み込んだものを吐き出すこともできます。 失敗すると、腹痛を訴えます。 メンタルブラスト 相手の脳に直接激痛を与えることができます。 範囲は見える範囲です。 受けた相手は耐久力ロールを行い、成功すれば、軽い痛みで、失敗すると脳が爆発します。 発動プレイヤーが失敗するとプレイヤーの脳が爆発するか、意識不明になります。 形態変化 なりたいものに変化することができます。 もし失敗すると・・・恐ろしいことが起こります。 予知能力 この先の1つの判定が成功するか否かを先に振ることができます。 能力に失敗しても何も起こりません。 パイロキネシス 目に見えるものなんでも発火させることができます。 失敗すると自分自身や、目に見える別のものが燃えます。 テレキネシス 目に見えるものを動かしたり、操作できます。 失敗すると別のものが動くか、逆方向に動きます。 テレポート 成功すればいきたいところへ移動でき、 失敗すると、変なところへ飛ばされます。 サイコ・コピー 成功すると相手のミュータント能力をコピーすることができます。 失敗すると、コピーしようとしたことが相手にバレます。 透明化 成功すると透明になれます。 失敗すると透明化できません。 成功しても失敗しても透明化しているか本人にはわかりません。 (GMが結果を言わず、RPの中でどうにかする) ※GMにランダムで任せるということも可能です。 その場合、このリストにない超能力が付く可能性もあるかもしれません。 さらに、超能力がなしということが可能です。 それは設定でGMに行ってくれればそうします。 ※ここから下はGMが見るように ※この能力は自分は理解していません。 サイコ・アンチ 何もできないが、ミュータント能力を無効化し、反撃する。 ミュータントアナライズ 指定した相手のミュータント能力を解析する
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【検索用 こいするみゅーたんと 登録タグ 2010年 NexTone管理曲 VOCALOID こ ピノキオピー 初音ミク 曲 曲か 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ピノキオピー 作曲:ピノキオピー 編曲:ピノキオピー 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『恋するミュータント』(こいするみゅーたんと) ピノキオピーの29作目。 ミクさん誕生日おめでとうございます。全然祝ってない感じの曲ですがよろしくおねがいいたします。(作者コメ転載) 初音ミク3周年記念に合わせてリリースされた、数ある作品のひとつ。 イラストはもちろん自作。今回は動画にも挑戦している。 2011年8月17日、ピノキオピー10作目の殿堂入り。 なお、どうしてちゃんはこの曲で初登場。 + どうしてちゃんの場所 絵の右上部分(2番のBメロなどが分かりやすい) なお、複数体登場はこの曲のみ。 歌詞 (ピアプロから転載) 目玉は3つで 手足は6つで だらしないしっぽを 引きずって そんなミュータント 人間のミュータント だからさ 優しい君に勘違いをして おかしな身体と 尖った おつむで 出すぎた 悩みを抱えてる そんなミュータント いつまでもミュータント 独りに溺れて わざと君に捕まって きっと迷惑かけちゃうから こんな気持ちは鱗にしまっておくよ 君の瞳に映った 冷たい光は気のせいかな 予知能力も テレパシーも 使えるけど 使わないのだ 「全部わかっている」 うそ 残酷な答えが怖いから 狭い檻の隅で 恋するミュータント 君の優しさは 実験の一環で それ以上 ないこと気づいてる 気づいてるのに そんなミュータント さみしいミュータント 他にさ 生きる意味が見つからなかった 酷くふわついて邪魔くさいから こんな気持ちは牙に突き刺しておくよ 日々が壊れないように 急いで壊してしまわぬように ああ 世界征服も 大虐殺も できちゃうけど やりたくないのだ 未来は予言通り でも 君を悲しませたくないから 目玉を2つ 閉じて「普通」の夢を見た やがて打たれる 謎の注射も 君が笑えば 怖くないのだ 「君を信じている」 うそ だけどさ信じていたいから 消えゆく意識で 恋するミュータント 恋したミュータント コメント ミュータントの悲しき末路te, -- 名無しさん (2010-08-31 21 57 59) 比喩を汲んであげようよwww >編集者 -- 名無しさん (2010-08-31 22 00 21) 比喩すばらしい。みくかわいそう泣 -- 名無しさん (2010-09-01 12 40 13) 生放送によると、絵のミクは研究員らしい -- 名無しさん (2010-09-02 13 25 16) のだ がなんか胸にくる… -- 名無しさん (2010-09-02 15 10 09) 「うそ」がいい -- 名無しさん (2010-09-02 19 17 15) 『「君を信じている」 うそ』の歌詞が泣きそうになるなぁ。 -- とりこ (2010-09-06 19 39 45) 切ないっ・・・うそ良い同感っ・・・!! -- ねこみぃ (2010-09-06 23 26 25) ↑ まじかwww -- 名無しさん (2010-09-08 07 57 36) いい曲だなぁ。ミュータントはあんなに頑張ったのにな……報われないな -- パソコン娘 (2010-09-27 20 58 40) 手書きPVも凄いいい。ピノキオPが描いたのもいいけど。 -- 名無しさん (2010-10-03 17 36 49) 少しでも一緒にいたかったんだね、偽りの優しさでも嬉しかったんだよ。 -- ぬいぐるみ (2010-10-05 22 21 38) 泣きそうになる いやほんとに。 -- 名無しさん (2010-10-05 22 25 44) 手書きPVを見て号泣。wwww -- 名無しって言うなぁぁ! (2010-10-19 17 14 29) このあとに好き好き好き好き好き好き好き好き好きを聞くと安心するw -- 名無しさん (2010-10-25 11 16 01) オズと恋するミュータント読んだ後だと、全然印象違うなこの曲…。 -- 名無しさん (2010-11-13 22 01 06) ↑オズと恋するミュータントって何か気になって読んできた。この曲がもっと好きになった。 -- 名無しさん (2010-11-21 12 41 01) 殿堂入りしてほしいなぁ。本当に大好き。 -- ぬまし (2011-01-17 11 05 22) これはすごく泣ける…。ミュータントが健気すぎる…。 -- 名無しさん (2011-02-02 18 05 40) あれ?殿堂入りしてないの?いい曲なのに… -- 名無しさん (2011-02-16 16 39 22) やるせないよう -- 名無しさん (2011-03-08 18 48 53) もっと評価されるべき -- 名無しさん (2011-03-27 12 13 38) 殿堂入りしていない・・・だと・・・!? -- 名無しさん (2011-04-29 22 40 16) 殿堂入りおめでとおぉぉおっ!! -- 名無しさん (2011-09-04 06 45 56) うわーなんか自分的に中毒性が・・・ -- 名無しさん (2011-09-05 20 49 20) 現在進行形で歌詞見て号泣(;o;)いい歌だ… -- 我妻 (2012-01-18 21 21 29) まぁ、恋するだけ嫌な思いするってことだn((殴殴殴 -- 名無しさん (2012-01-22 15 19 27) なんか泣ける… -- 百合 (2012-04-04 08 11 32) サビに入ったときの鉄琴みたいな音がすき -- 名無しさん (2012-06-02 17 42 21) 急いで壊してしまわぬように のところで切なさMax -- 名無しさん (2012-07-09 22 52 02) 俺これ以上の名曲に出会ったことがない。殿堂入りしていないのが不思議でならん。 -- 名無しさん (2012-10-15 20 43 14) あ、殿堂入りしてたすまん -- 名無しさん (2012-10-15 20 45 25) 優しげなメロディが余計に悲しい -- 名無しさん (2012-12-31 16 23 03) ミュータントォォォオオオオオオオオオオオオ -- 霊 (2013-01-29 19 29 27) 最近涙腺が緩くて困る。泣いた。 -- 名無しさん (2013-03-25 08 52 37) ピノキオpのなかでもかなり好き -- にゃんころもち (2013-04-17 14 14 17) 切ない!!!!!!!!! -- NO.2 (2013-06-28 06 08 38) 『恋した』……うおおおおお切ない…っ! -- 名無しさん (2014-01-24 17 19 13) なんか自分に似ていてこの歌好きになったwww あ、テレパシーとかできないよ?ww 『「君を信じている」嘘だけどさ信じていたいから』のところが似てたww -- のぶ○が(・ω・) (2014-04-09 17 23 15) この歌好きすぎる!! -- 名無しさん (2014-04-12 12 44 41) 切ない…!「うそ だけどさ信じていたいから」にグッときた!!もう本当にピノキオP大好き!! -- 名無しさん (2014-06-09 19 37 15) 「「君を信じてる」 うそ だけどさ信じていたいから」がもう・・・切ない・・・ -- 名無しさん (2014-06-22 17 46 10) 恋したミュータントって言うことは、世界なんてことはどうでもいいんですね。宇宙人は世界じゃなくて地球をみるんでしょうか。 -- akus (2015-04-01 03 14 35) 沙耶の唄を連想した。泣いた。 -- 名無しさん (2016-04-19 22 09 19) 切ない大好きだ -- 名無しさん (2016-08-12 18 30 10) 切ない、苦しい最高の曲だ〜(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`) -- しちかい (2018-10-24 16 41 30) 今更初めて聞いて、とても好きになりました。オズと恋するミュータントも読みました。号泣です… -- 名無しさん (2020-06-06 16 36 22) 久しぶりに聴いたけど、やっぱ良い客だなこれぇ -- 名無しさん (2020-06-29 22 29 43) あれぇ…???目から海水が…… -- ねまきねこ (2022-06-13 13 58 42) 「うそ」の所が好き… 切ねえ… -- 名無しさん (2023-10-21 17 38 56) 名前 コメント
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種類 名前 HP 出現エリア Drop 備考 Rat Small Rat 12 Lubech全域及びLubech(Forest)の一部エリア 無 積極的に攻撃してくることはないものの、気が付くと足元にいて噛まれることが多い Rat Giant Rat 200 LubechК14-1 Big Rat Tail 1匹だけ配置されている Rat Rat 60 Lubech~Vesuvius Mutant Rat Tail やや大きめのRat。動きはそれほど早くないが、体力はそれなりに高い Small Ratよりは積極的 Rat Rat King 150 Lubech(Forest) Д10 Big Rat Tail 1匹だけぽつんと沸く Rat White Rat 375 Newland -- 感知範囲がそれなりに広いので意識して避ける必要があり、もし感知されたのなら確実に排除する必要がある Brownie Brownie 48 Lubech及びLubech(Forest)の廃屋内 Silvan Hair,Mutant Rat Tail,Formic acid(微レア) 小さいヒト型のミュータント。的が小さく、動きもそこそこ早いので弾を当てづらい Brownie Kuzma 170 A6-1付近 -- Ryabinushka村の川沿いをウロウロしている Brownie Silvan 320 VesuviusのЕ1,Е2,Ж1あたりの草原 Boar Leg, Boar Task, Spider Leg -- Brownie Young Silvan 180 VesuviusИ6,7 Boar Leg -- Brownie Forest Master 360 VesuviusのVolcano火山周辺 Bear s Head, Brown Bear s Head, Hog Tusk, Royal Spider Leg, Testaceous Verliocka Leg -- Brownie Yeti 270 NewLandのB3-4倉庫 Rat Skull,Bald Rat Tail,Giant Rat Tail,Artefact Heater 見た目はMap1のBrownieと同じ Dog Puppy Mutant 48 Lubech全域及びLubech(Forest)の一部エリア Mutant Puppy Head Lubechでの金策用ミュータント。的はそれなりに大きく、動きもそれほど早くないので、エイムの練習用にも最適 Dog Dog Mutant 45 Lubech北西部及びLubech(Forest) Mutant Dog Head 見た目やサイズはPuppyとあまり変わらないが、感知範囲がかなり広くなっている Dog Big Dog Mutant 45 LubechИ13-1~3の境界 Mutant Dog Head クエスト対象のユニークMutant Dog。基本性能はDog Mutantと変わりない Dog Feral Dog 150 VesuviusВ9 Feral Dog Head -- Dog Polar Dog 240 Newland Polar Dog Jaw 大きい白色のDog、移動速度が速いのでアサルトライフルで倒すのは難しいので感知範囲外からの攻撃を心がけよう Spider Small Spider 12 Lubech~Lubech(forest) Small Spider Leg 基本的に地面に潜っているので先手を取るのは難しい、足はクエストや生産に使う為出現場所は覚えておくと便利 Spider Forest Spider 30 Lubech(forest)Л8-2~М8-3 Spider Leg Spider Forest Spider Female 120 Lubech(forest)Л8-2~М8-3 Royal Spider Leg 一回り大きく、HPも高い Spider Cave Spider 84 Lubech(Forest)のМ2-4にあるCave内部(B2F) Vesuvius Г1-1あたり Spider Leg -- Spider Royal Spider -- VesuviusのЖ2-4 Novikovo村 Royal Spider Leg, Horrendous Spider Leg 大きいクモ Spider Spiderkhan 5000 Lubech(Forest)のМ2-4にあるCave最奥、Tunguska В3以南 Spiderkhan Leg, Horrendous Spider Leg, Artefact Antigrav(微レア),Equipment Special Modification Set 沸き時間は大体1h。pkstatusを回復するクエストで要求されるHorrendous Spider Legや一部クエスト、アイテム交換で使用するSpiderkhan Legを落とす Boar Young Boar 150 Lubech~Lubech(forest) Young Boar Leg, Young Boar Tusk -- Boar Boar -- Lubech~Vesuvius Boar Leg, Boar Tusk -- Boar Hog 390 VesuviusのЕ1,Е2,Ж1あたりの草原(Red Bear頻出地域) Tunguska Hog Leg, Hog Tusk -- Boar Pig 290 LubechのЗ13-1 Boar Leg, Boar Tusk, Голова кабана(Boar Head?) Lubechに1匹だけ生息するユニークBoar Forsaken Forsaken 90 Lubech(Forest)やTunguskaの廃墟に生息 Car medkit -- 種類 名前 HP 出現エリア Drop 備考 Verlioka Young Verlioka 120 Lubech(Forest)H8やSwampman House周辺 Young Verlioka Leg -- Verlioka Verlioka 270? Lubech(Forest)K7やO8などの水辺,Tunguska沼地 Verlioka Leg,Testaceous Verlioka Leg とても硬い Verlioka Testaceous Verliocka -- Tunguska沼地 Antigrav-b でかいverocnika サーバー内時間で12:00と24:00にのみ沸く? Verlioka Shelled Verliocka 300 Tunguska沼地 -- -- Brutor Mountain Brutor 150 Lubech(Forest)のК2-3~4,Л2-3~4,Л3-3~4,Л4-1付近の岩肌に近い土地 impairbrutor muscle,impairbrutor bone -- Brutor Brutor 1875 Lubech(Forest)のЛ4,М4の森 -- -- Brutor Cave Brutor 1500 Lubech(Forest)のМ2-4にあるCave内部(B1F~B2F) Brutor Muscle,Brutor Bone -- Blyak Stupid blyak 200 Lubech(Forest)のМ2-4にあるCave内部(B1F~B2F) Stupid Blyak Claw,Stupid Blyak Tongue -- Blyak Blyak 1095? Lubech(Forest)のМ2-4にあるCave内部 (行き止まりに1匹湧く), VesuviusのЖ2-4 Novikovo村地下に一匹。Ж2-4(テンキー5)に地下への階段有 Blyak Claw,Blyak Tongue 2時間待ったがPOPしない Sage Blind sage -- Lubech(Forest)のB5-3、л14-4 Blind Witch Medallion,Artefact Antigrav 毒状態にさせる遠距離攻撃を持つ Sage SageTwin 180 Lubech(Forest)のЛ2-2 Witch Medallion,Artefact Antigrav 毒状態にさせる遠距離攻撃を持つ Sage Seeing sage 270 Vesuvius(И7-3・И8-1)の墓地 Artefact Antigrav 毒状態にさせる遠距離攻撃を持つ Sage Sage -- Vesuvius(И7-3・И8-1)の墓地 Artefact Antigrav 毒状態にさせる遠距離攻撃を持つ 種類 名前 HP 出現エリア Drop 備考 Bear Brown Bear 1000-1200 Lubech(Forest)Е10-2 Young Bear Head 広い行動・感知範囲と素早い移動、高い攻撃力・HPを持つ。攻撃されると時々一時行動不能になる。ARや多弾倉ショットガンで先手を打ち頭へ重点的に当てていけば何とか勝てる Bear Red Bear 2500 Lubech(Forest)Б9、Vesuvius З3~4 Bear Head BrownBearより更に高いHPを持ち、単独で発見されるとほぼ死ぬ最強クラスの野生動物 Bear White Bear 6000 NewlandのB3-4からB4-1、Г3-1線路じゃない方の岩場の間 Brown Bear s Head, Equipment Special Modification Set 大きい白いBear、まともに倒すのであれば相当な人数が必要となる Fiend Lame Fiend 450 Г2-1 -- -- Fiend Fiend 675? VesuviusのVolcano火山周辺、Ж2-4 Novikovo村 Fiend Paw -- Fiend Fast Fiend 1020 VesuviusИ5-2の建物 Quick Fiend Paw, Equipment Special Modification Set ちょっと大きいかも? Jelly Sloppy Jelly 600 Lubech(Forest)П8-3 5.45x39(90pcs), 7.62x39(90pcs), 5.56x45 ss109(90pcs) -- Jelly Jelly 1500 VesuviusのЗ4-4 9x39 SP-5(27pcs), 12x7600(15Round)(27pcs), 5.56x45 ss109(90pcs) -- ※ミュータントのHP計測法 単純に、与えたダメージの合計で算出してあります。 稀に若干の誤差が出るので、数匹分データを取ってからのほうがいいかも? expは変動するみたいなので削除しました。 П8-3にてSloppy Jelly (Hp600) -- 名無しさん (2012-11-22 15 47 38) ↑ああMap2です -- 名無しさん (2012-11-22 18 01 53) map3 A6-2テンキー7付近に記載の無いmob drop無し クエスト用? -- 名無しさん (2013-01-30 15 42 18) 名前 コメント 生息地域: HP: ドロップ品: 座標指定用キリル文字 АБВГДЕЁЖЗИЙКЛМНОПРСТУФХЦЧШЩЪЫЬЭЮЯ
https://w.atwiki.jp/cryptosporidium/pages/51.html
最終更新 2007-03-0615 13 21 人造ミュータント 「金田ー!」 アニメ映画「AKIRA」より 「ねんりきー!」 海外アニメ「ミクロ決死隊」の"ミスター念力"の掛け声 「どぼちょ~ん、ちっちっ」 海外アニメ「幽霊城のドボチョン一家」より"人食いライオン"の掛け声 「E・エスパー」 特撮ヒーロー「光速エスパー」で"東ヒカル"が変身するときの掛け声 「エスパー・・・イトウ」 エスパー伊藤 「スプーン・・・マゲタイ」 ユリ・ゲラー? 「ドレミファソラドシ」 クロマチックハーモニカ? 「いちたす・・・いちは・・・さん!」 漫画「ゲームセンターあらし」? 「いいくにつくろうかまくらばくふ」 年号の覚え方1192作ろう鎌倉幕府 「かのじょしょうかいして」 ? 「アノクタラサンミャクサンポタイ」 特撮ヒーロー「愛の戦士 レインボーマン」の変身呪文。 出典は般若心経。 「わたしゃもすこしせがほしい」 玉川カルテット 「とりあえずジョブチェンジ!」 ファイナルファンタジーシリーズ? 「ロプロスどこ?ポセイドーン」 漫画「バビル二世」 「ムッシュ・ムラムラー」 ダチョウ倶楽部、スーパースリー、宇宙忍者ゴームズ
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ミュータント画像アップロードページ
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ミュータント Mutant この突然変異した、目のない、厚く鱗の生えたオークは1本の腕で粗雑な棍棒を持っているが、彼女の他の腕は衰えて役に立たない。 ミュータントのオーク/Mutant Orc CR7 XP 3,200 ミュータントのオーク、7レベル・バーバリアン 混沌にして悪/中型サイズの異形(オークの変性種) イニシアチブ +1;感覚 非視覚的感知30フィート;〈知覚〉+0 防御 AC 16、接触9、立ちすくみ15(+3外皮、-2激怒、+1【敏】、+4鎧) HP 100(7d12+49);高速治癒5 頑健 +11、反応 +3、意志 +4 防御能力 凶暴性、直感回避強化、罠感知+2;ダメージ減少 1/―;完全耐性 凝視攻撃、視覚効果、および視覚に基づく攻撃 攻撃 移動速度 40フィート 近接 高品質のクラブ=+18/+13(1d6+13) 特殊攻撃 激怒(20ラウンド/日)、激怒パワー(力任せの一打+2、迅速なる反応、鋭敏嗅覚) 戦術 基本データ 激怒していないとき、このバーバリアンの能力はAC 18、接触11、立ちすくみ17;hp 86;頑健 +9、意志 +2;近接 高品質のクラブ=+16/+11(1d6+10);【筋】24、【耐】 18;CMB +14;CMD 25;技能 〈登攀〉+17、〈水泳〉+17。 一般データ 【筋】28、【敏】12、【耐】22、【知】6、【判】11、【魅】4 基本攻撃 +7;CMB +16;CMD 25 特技 《強打》、《追加HP》、《薙ぎ払い》、《武器熟練:噛みつき》、《無視界戦闘》 技能 〈軽業〉+11(跳躍では+15)、〈水泳〉+19、〈登攀〉+19;種族修正 +4跳躍での〈軽業〉 言語 オーク語、共通語 その他の特殊能力 突然変異(装甲、反響定位、高速治癒)、畸形(盲目、使えない腕)、高速移動、武器精通 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず 編成 単体、2体、一団(3~8)、または部族(9~30) 宝物 NPCの装備品(ポーション・オヴ・ブルズ・ストレンクス、ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ×2、錬金術師の火×4、+1スタデッド・レザー、高品質のクラブ、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1、その他の装備品) 放射線あるいは奇怪な魔法の領域への長期の露出がクリーチャーの死で終わらないとき、それはクリーチャー自身をねじ曲がったバージョンへと突然変異させるかもしれない。これらの突然変異のいくつかは有利であるが、他の突然変異は疑いなく障害である。ミュータントたちは、時に団結して緩く連携した虐殺者たちのうろつく徒党を結成し、食料、避難所、彼らの分裂した心に動機づけするものなどを探して土地を移動する。 ミュータントの作成 Creating a Mutant 「ミュータント」は実体があり生きているクリーチャーに付与できる後天性テンプレートである。ミュータントは基本クリーチャーの性能と特殊能力全てを、ここに記載がない限り使用する。 脅威度:基本クリーチャーのCRに+1。 種別:クリーチャー種別は異形(変性種)に変更される。ヒット・ダイス、基本攻撃ボーナス、セーヴは再計算しない。 攻撃:ミュータントは基本クリーチャーの全ての肉体武器、人工的武器による攻撃、武器と鎧の習熟を保持する。 特殊能力:ミュータントは基本クリーチャーの変則的能力と超常能力を保持する。 能力値:ミュータントは選択した2つの能力値に+4のボーナスを得て、選択した2つの能力値に-2のペナルティを受ける。 技能:ミュータントはクラス技能として、〈登攀〉、〈威圧〉、〈知識:いずれか1つ〉、〈知覚〉、〈真意看破〉、〈生存〉、〈水泳〉を得る。 畸形/deformity:各々のミュータントは以下のうち畸形の1つを持つ。突然変異で詳述されるように、突然変異を得るには2つ目の畸形が必要となる。その畸形がミュータントにとって不利でない場合、その畸形を取ることはできない。 盲目(変則)/Blind:ミュータントは見ることができず、通常の視界、暗視、夜目以外の視覚による手段を得ない限り、盲目状態を得る。この盲目状態は魔法的に取り除くことはできない。 聴覚喪失(変則)/Deaf:ミュータントは聞くことができず、聴覚喪失状態を得る。この聴覚喪失状態は魔法的に取り除くことはできない。 脆い(変則)/Fragile:ミュータントが頑健セーヴに失敗すると、1ラウンドの間よろめき状態となる。 砕けた心(変則)/Fractured Mind:ミュータントが意志セーヴに失敗すると、1ラウンドの間混乱状態となる。 足萎え(変則)/Lame:ミュータントの成長不全の脚は基本移動速度を10フィート減少させる。ミュータントの基本移動速度が既に20フィート以下であるならば、この畸形をとることはできない。 光による盲目化(変則)/Light Blindness:ミュータントは光による盲目化の特殊能力を持つ。この畸形は盲目の畸形と同時に取ることはできない。 精神を持たない(変則)/Mindless:ミュータントは精神を持たないの特性を得る。精神を持たないミュータントは、【知力】を持たず、全ての特技と技能を失い、[精神作用]効果に対する完全耐性を持つ。クラス・レベルによるミュータントはクラス・レベルからのヒット・ポイント、基本攻撃ボーナス、基本セーヴを保持するが、全ての武器と鎧の習熟と他のクラス能力を失う。GMの判断でこの畸形によってミュータントは特定の特殊能力を取る資格があるとは見做されなくなる。 不格好(変則)/Misshapen:人型生物のミュータントのみ。ミュータントは人型生物のために作られた(魔法の鎧を含む)鎧を着ることができない。ミュータントに合う鎧は2倍のコストを必要とする。 劣った能力(変則)/Poor Ability:ミュータントは、テンプレートで適用される通常の能力値のペナルティに加え、1つの能力値に-4のペナルティを受ける。 痙攣(変則)/Spasms:ミュータントが反応セーヴに失敗すると、1ラウンドの間、機会攻撃と割り込みアクションを行えず、AC、遠隔攻撃ロール、《武器の妙技》を使用した攻撃ロール、能力判定と技能判定【敏捷力】ボーナスを失う。 使えない腕(変則)/Useless Arm:ミュータントの腕の1本は奇形で役に立たない。 脆弱性(変則)/Vulnerability:ミュータントは1種のエネルギー種別に脆弱性を持つ。基本クリーチャーがそのエネルギー種別に対する生来の抵抗もしくは完全耐性を持つならば、それらの能力を失う。 突然変異/Mutations:このテンプレートを得るとき、ミュータントは以下の有益な突然変異の1つを得、4ヒット・ダイス毎に追加の突然変異を加える。追加の畸形を取ることによってミュータントは更なる突然変異を加えることができる。最初の追加の畸形のみこの利益を提供する。このテンプレートを得た後更なるヒット・ダイスを得たミュータントは追加の突然変異を得ない。 装甲(変則)/Armored:ミュータントのACへの外皮ボーナスは2増加する。この能力は複数回とることができる。 団栗眼(変則)/Bulbous Eyes:ミュータントは60フィートの有効距離の暗視と夜目を持つ。 手速(変則)/Celerity:即行アクションとして、ミュータントは1ラウンドの間ヘイストの利益を得る。この能力は1d4ラウンドに1回使用することができる。ミュータントはイニシアチブ判定に+2のボーナスを得る。 反響定位(変則)/Echolocation:ミュータントは30フィートの非視覚的感知を持ち、ボーナス特技として《無視界戦闘》を得る。 追加腕(変則)/Extra Arm:ミュータントは追加の腕を持ち、合計で2本以上の腕を持つならばボーナス特技として《多刀流》を得る。この能力は複数回とることができ、各回で腕を加える。 高速治癒(変則)/Fast Healing:ミュータントは高速治癒5を得る。 野生(変則)/Feral:ミュータントは噛みつき攻撃を得て、各腕か前脚につき1回の爪攻撃を得る。これらの肉体武器はミュータントのサイズに基づくダメージを与える。すでにこれらの攻撃を持っているならば、これらのダメージは1段階サイズ・カテゴリーを大きくする。 エラ呼吸(変則)/Gills:ミュータントは水棲の副種別、水陸両生の能力、基本移動速度に等しい水泳移動速度を持つ。 移動速度増加(変則)/Increased Speed:ミュータントの移動速度の1つを10フィート増加する。この突然変異を複数回とる場合、各回異なる移動速度に適用する。 跳躍(変則)/Leaping:ミュータントはクラス技能として〈軽業〉を得、跳躍のための〈軽業〉判定に+10のボーナスを得る。ミュータントは跳躍の時常に助走をしているものとして扱う。 精神鎧(超常)/Mental Armor:意識のある間、ミュータントは防護域を生み出す(メイジ・アーマーとして)。精神鎧が取り除かれるならば、ミュータントは即行アクションとして回復させることができる。 激怒(変則)/Rage:ミュータントはバーバリアンの激怒のクラス特徴に従って、熱狂的な激怒に入る能力を得る。ミュータントはバーバリアン・レベルとしてそのヒット・ダイスを使う。バーバリアンのレベルがあるならば、1日の激怒のラウンド数を決定するために種族ヒット・ダイスをバーバリアン・レベルに加える。 エネルギーに対する抵抗(変則)/Resistance:ミュータントは1つのエネルギー種別に対する抵抗10がある。この特殊能力は複数回選択でき、同じか異なる種別を選択できる。2回1つのエネルギー種別を選択すると抵抗20を得る;3回同じエネルギー種別を取ることは完全耐性を提供する。 丈夫(変則)/Rugged:ミュータントはダメージ減少5/―を持つ。 封じられた精神(変則)/Sealed Mind:ミュータントは[精神作用]効果に完全耐性を持つ。 叩きつけ(変則)/Slam:ミュータントは各腕か前脚につき叩きつけ攻撃を得る。これらの攻撃はミュータントのサイズに基づくダメージを与える。ミュータントがすでに叩きつけ攻撃を持っているならば、叩きつけのダメージは1段階サイズ・カテゴリーを大きくする。 擬似呪文能力(擬呪)/Spell-Like Ability:ミュータントは以下の擬似呪文能力の1つを持つ。特に明記されていない限り回数無制限に使用できる:サジェスチョン、シャウト、ショッキング・グラスプ、スリープ、チャーム・パースン、チャーム・モンスター、チル・メタル、ディープ・スランバー、ディメンジョン・ドア(3回/日)、テレキネシス、ドミネイト・パースン(新しいクリーチャーを支配することは前のクリーチャーを解放する)、ヒート・メタル、ミラー・イメージ、モディファイ・メモリー、レイジ。ミュータントの術者レベルはそのヒット・ダイスに等しい。ミュータントは自身のヒット・ダイスの半分を超えることのないレベルを持つ呪文のみを選択できる。この能力は複数回とることができ、各回異なる呪文を選択する。 悪臭(変則)/Stench:ミュータントは1分の持続時間を持つ悪臭の能力を持つ。 テレパシー(超常、擬呪):ミュータントは超常能力として100フィートの有効距離を持つテレパシーと、擬似呪文能力として回数無制限に使用できるディテクト・ソウツをもつ。 翼(変則)/Wings:ミュータントは翼を発達させ、標準的な機動性で40フィートの飛行移動速度を得る。
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