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V2ABガンダム Lv制限 70 武器名 距離 威力 消費 HP 340 光の翼 近 63 28 EN 345 スプレービームポッド 近/中 56 21 購入価格 50,000.pt 装甲値 260 メガビームライフル 中 58 17 購入制限 - 機動性 190 マイクロミサイルポッド 中/遠 56 18 NT制限 6 移動力 3 メガビームキャノン 遠 62 21 特殊能力 効果 ミノフスキードライブ最大出力 攻撃力UP(近距離) 光の翼 攻撃無効化
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V2Aガンダム Lv制限 50 武器名 距離 威力 消費 HP 300 光の翼 近 62 28 EN 320 メガビームライフル 中 57 19 購入価格 40,000.pt 装甲値 200 ヴェスバー 中 53 18 購入制限 - 機動性 205 - - - - NT制限 5 移動力 4 - - - - 特殊能力 効果 ミノフスキードライブ最大出力 攻撃力UP(近距離) 光の翼 攻撃無効化
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ミノフスキー粒子濃度 戦場の要素のひとつ、ミノフスキー粒子の散布状況。 ミノフスキー粒子が散布された状態では、その濃度に応じてレーダーの機能が阻害され、スクリーンの視界に頼った戦闘を余儀なくされる。普段とは一味違った戦闘となるだろう。 なお、通信やロックオン、武器の誘導性、警報など、レーダー以外の機能には変化はない。(ミノフスキー粒子の原作設定についてはミノフスキー粒子(Wikipedia)を参照。) 散布の予定は戦場移動スケジュールと共に公式HPにて公開されている。 濃度の種類 散布濃度は以下の3種類。濃度によってレーダーの能力が変化する。 オンライン対戦では全国で一律の設定となる他、店内イベントモードでの設定も可能。 散布無し(濃度0%) レーダーは正常に動作する。 敵味方や移動状態を問わず、機影を点灯表示する。 濃度50% 戦闘濃度散布。 レーダーの機能が弱まり、高速移動する機影以外はレーダーで捕捉できなくなる。 具体的には、敵機についてはブーストダッシュ・ジャンプ移動を行うと点灯し、それ以外(歩き、停止、垂直ジャンプ、タックルや格闘)では点灯しない情報があるが、ターミナルのリプレイ時にタックルは点灯している。 味方機は、停止や歩き状態では半点灯(薄い点で表示)され、ブーストダッシュ、ジャンプ、タックルを行うと全点灯(濃い点で表示)される。 敵部隊の動向をレーダーでうかがい知ることが難しくなるため、味方との通信による情報交換が平常時よりも重要になってくる。 また、気付かれないよう歩き移動で行動して裏をかいたり、逆にブースト移動によって注意を引き付けたりといった駆け引きが生まれることになる。 濃度100% 高濃度散布。 レーダーが全く機能しなくなり、敵味方を問わず一切の機影が表示されなくなる。 完全に視界に頼った戦闘となるため、敵部隊への注意はもちろん、味方との連携に際してもシンボルチャット等の通信が非常に重要となる。 但しこの濃度での戦闘になることは現在極めて稀で、数か月に1度・或いはそれ以下のペースの模様。 このゲームを始めてある程度経つ佐官・将官クラスの人でも全く経験がない人は結構いる。 なのでこの条件での戦闘を意識する必要は現状のところあまりないと言える。 REV2.0になってからは、イベントモードでの開催となった。 ■濃度100%散布 実施履歴 実施期間 戦場 対戦人数 2008/2/14(木) ニューヤーク 8vs8 2008/3/14(木) ジャブロー地下 8vs8 2008/4/13(日) ニューヤーク(R) 8vs8 2008/9/22(日) 鉱山都市 6vs6 2009/7/7(火) ニューヤーク_夜 6vs6 2009/8/4(火) ニューヤーク_夜 6vs6 ミノフスキー粒子散布下での敵拠点撃破難易度 凡例 ○:敵側に気づかれずに拠点攻撃しやすい △:敵側が気づかれずにそこそこ拠点攻撃しやすい ×:基本的に不利 戦場名 連邦軍難易度 ジオン軍難易度 コメント ニューヤーク △ ○ ドーム/ひな壇ビル/高速道路からの単独攻撃が可能 ニューヤーク(R) ○ △ ニューヤーク_夜 ○ ○ 視界が悪く砲撃ポイントが増える為有利不利が同等に変化 グレートキャニオン × × 進入路が少ないため、敵に少ない迂回ルートを抑えられると厳しい タクラマカン △ △ 目視されやすいためミノフスキー粒子が役に立たないVer2から有利不利はあまり感じられない タクラマカン(砂嵐) ○ ○ 砂嵐の為視界性が悪くなり有利不利が同等に変化 ジャブロー地上 △ △ 砲撃ポイントが遠く、しかも目視され易い ジャブロー地下 △ △ 迷宮の様なMAPだが砲撃ポイントが限られており目視されやすいVer2からジオン軍の不利は軽減された ヒマラヤ × △ 谷側拠点に攻め入る方が有利 ヒマラヤ(R) △ × トリントン △ △ 目視されなければ拠点撃破は容易ただし敵が建物内に集中している時のみ トリントン(R) △ △ 鉱山都市 △ ○ 基本的にピラミッド側が不利、煙突側が有利 鉱山都市(R) ○ △ 鉱山都市_夜 ○ ○ 視界が悪く砲撃ポイントが増える為有利不利が同等に変化 ア・バオア・クー × △ 砲撃地点の多い要塞側が有利。宇宙側は不利。 ア・バオア・クー(R) △ × 北極基地 △ ○ どちらも潜水艦ドック内から砲撃できる為、敵側は外部からのアンチ不能 ルナツー △ △ 如何に早く砲撃ポイントに到着するかが勝負の為有利不利は索敵の速度に依存する リボー・コロニー × △ 迂回ルートが限られ、ルートによっては隠れる場所が少ない。穴は時間を置いた後の中央ルート リボー・コロニー_エリアB ? ? MAPが狭くミラー面通過時にばれやすいため、スネークは厳しいか? オデッサ △ △ 左右の迂回ルートが存在するが開始直後はマークが厳しい オデッサ(R) △ △ アイランド・イーズ
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登録日:2013/11/04(月) 20 57 25 更新日:2024/02/23 Fri 00 29 30NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 Gジェネ MS Vガンダム ガンダム ザンスカール帝国 ザンスパイン ミノフスキードライブ 偽ガンダム 光の翼 機動戦士Vガンダム ゲーム『SDガンダムGジェネレーションシリーズ』に登場するオリジナル機体。 型番:ZMT-S37S ▽目次 概要 主な武装 ゲームでの性能 余談 概要 リガ・ミリティアと戦争を行っていたザンスカール帝国は様々なMSを開発しており、また敵の優れた技術を奪取するよう裏工作も働いていた。 そして帝国はリガ・ミリティアの最新機V2ガンダムの最大の特徴であるミノフスキードライブ技術を奪取する事に成功。 この技術を基に開発された最新鋭機がザンスパインである。 外観はガンダムタイプに近い。特異な形状の多いザンスカール系MSとしては珍しい機体である。 これは上記の技術奪取の際にV2ガンダムの設計図も入手したと仮定すれば、似たような体形になったのも納得がいく。 目は当然ザンスカール系お馴染みの猫目で、共通ギミックとしてこの機体も開くことも出来るが、開くと元々ガンダムに似た顔がよりガンダムに似る様になる。 しかしドライブは3基に増設されており、V2同様「光の翼」を発生させて攻撃と防御両方に使用出来る。 なお翼の色は赤く、V2と比べて非常に禍々しい物となっており悪魔の様でもある。ちなみに翼を発生させた状態で頭上から機体を見ると「Y」字型に見える。 GジェネFでは、V2がVの字の翼を鳥や天使の様にはためかせて羽ばたく演出に対し、本機はYの字の翼を伸ばして旋風の様に回転させる演出があり、非常に印象深い。 しかし、SEED以降はその演出はなくなり、V2と同じ様な演出に落ち着いてしまった。 ミノフスキードライブの完成度はV2に比べて低く、「光の翼」が3枚発生してしまう事から最高速度ではV2に劣ってしまう。 だが、このドライブ部分を取り外して手持ち剣であるビームファンとしても使用可能になったり、元々は欠陥からの副産物であったV2の「光の翼」を機能として盛り込み、さらに汎用性を持たせたと見ればドライブの出力は抑えられたとは言え総合的な完成度はV2より上とも言える。 これはザンスカールの開発スタッフにはサナリィ出身者が多く、しかも本機の開発にはMSに初めてミノフスキードライブを搭載したレコードブレイカーの開発に携わった技術者が中心となっていたためという説があり、それを裏付けるかのように顔付きはレコードブレイカーに似ている。 リベンジのつもりだったのと専門家が多かったとすれば問題点の改善はし易かったものと思われる。 極端な話、ドライブの技術の入手方法自体元サナリィ筋の何かで入手したとも考えられるが、真相は闇の中である。 また、ミノフスキードライブの他にも専用ビームライフルや帝国の大半の機体に装備されていたビームストリングスを搭載、さらにサイコミュ兵器である「ティンクル・ビット」を装備しオールレンジ攻撃も可能とした。 この装備により開発には帝国の極秘機関であるスーパーサイコ研究所が関わっていたとも言われる。 ちなみに、本機の開発を主導したのは帝国の覇権を狙っていたタシロ・ヴァゴであり、パイロットにはその部下となっていたファラ・グリフォンを予定していたらしく、そして覇権を握った暁にはザンスパインを国家の象徴とする計画だったという。 しかし完成直後にファラとタシロは戦死し終戦を迎え、ザンスカール帝国は瓦解したため、この機体がどうなったのかは不明。 機体性能そのものはリガ・ミリティア最強と言っていいV2ガンダムに勝るとも劣らない力を持っていたのは確かであり、もし戦場に出ていたとしたら戦局に影響を与えた可能性は十分にある。 V2もリガ・ミリティアの象徴として開発されたことを考えると、タシロがこの機体を国家の象徴としようとしたのもわからなくはない。 主な武装 ビームライフル ザンスパイン専用の銃。通常の物よりやや細身で、砲身は下の方に位置する。 なおグリップはU字型のフレームに挟み込まれる形になっており少し特殊。 ビームストリングス ゾロアットに初めて搭載された電磁ワイヤー。本機の場合は両肘に設置されており使用時には装置が前にせりだす。 ビームシールド 両肩に装備されており、出力面を調整して機体全体を覆うことも可能。 ビームファン 背中のミノフスキードライブユニットを取り外し格闘武器として使用する。 使用時には背部腰に装備された第3のミノフスキードライブユニットをメイン・スラスターとして使用する。 ティンクル・ビット 別名ベル・ビット。 ジェネレーター搭載のサイコミュ兵器。異なった形状の物が2基ずつ重なって両肩に搭載されている。 GジェネFでは通常のビット、ファンネルとは異なる独自の攻撃演出が作られており、宇宙世紀の従来のビットとは一線を画す仕様を彷彿させる。 そして、それを見る限り、照射系ビームを出すことが可能。使用時にはザンネックのサイコミュと同様に鈴の音の幻聴が敵を惑わす。 しかし、残念ながらこの演出はFのみであり、SEEDや魂以降では通常のビット兵器と同じ演出になってしまった。 光の翼 元はV2ガンダムのミノフスキードライブの出力余剰から生じた副産物だが、ザンスパインはドライブの出力制御によって自在に使用可能となっている。 ドライブユニットが両肩と腰、計3基あるため実質翼は3つ存在し、設定画を見る限りではこの内両肩の2つは本体に装着したまま回転させる事も可能で、前方の敵めがけて光の翼を伸ばすといった奇襲攻撃も理論上可能と思われる。 ゲームでの性能 「F」で初登場。設定上の武器全ては使えなかったが、足が速い上にMAP兵器の光の翼もあり、ティンクル・ビットや銃、ビームファンなど必要な物は揃っている。 基本性能はV2とほぼ互角という高性能振りであり、使い易い機体。NTLの高いキャラを乗せておきたい。 逆を言うと、NTLが低いキャラやノーマルだとティンクル・ビットを活かせず、アビリティもV2より少ない。 誰でも扱える上に換装によって高い汎用性を持つV2と、NT専用機として扱いやすいザンスパインという形での住み分けができており、これは以降のシリーズでも変わらない。 「SEED」にも登場。ここでのスペシャルアタックの演出が目を開くとガンダム顔そっくりになるというものであり、今の所この演出があるのはこの作品のみ。 なおビームストリングスを初披露したのもこの作品だったりする。 「魂」以降もビームストリングスが使える他、「WARS」からは光の翼が特殊格闘としても使えるようになったためより強さに磨きがかかった。 最近だとGジェネオリジナル機体であるため「歴戦の勇士」や「戦場の女神」で火力がさらに増す他、サイズがMだったりとアビリティの補正を受けやすい機体となっているので強くて使い易いポジションを維持している。 だが演出面では「F」の光の翼回転演出、ビットの照射モード、「SEED」でのガンダム顔の演出が以降のシリーズで殺されているのが惜しく、それらの復活を望む声も大きい。 ちなみに、戦闘デモや相性の問題でGジェネオリキャラの中でもエリス・クロードやレイチェル・ランサムを乗せる人は多い。 特に、エリスは声がカテジナさん役の渡辺久美子女史であったためネタ的な意味もあったようだが、最近だとエリスの声が藤村歩女史になったのとカチュア・リィスとの連携演出もあってシス・ミットヴィルを乗せる人も多いらしい。 また、「SEED」や「WARS」以降の作品ではステージに敵として現れることもしばしばであり、その時は設定通りファラが乗ってくることが多い。 携帯機シリーズでもこのパターンだが、「DS」ではカテジナさんが乗ってきたことも。 余談 余談だが、主人公側の機体の技術を盗み、それを元に作り上げたガンダムそっくりな機体としては「ガンダムAGE」に登場したガンダムレギルスを彷彿とさせる。ライフルの持ち方もほぼ同じだったり。 Gジェネで共演したら面白いことになりそうである。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 主人公機の技術のコピー機として生まれ、オリジナルの最大の特徴を受け継ぐ機体でありながらザン・スパイン、ファントムと上手く差別化できた個性的で魅力的な機体になったねえ -- 名無しさん (2013-11-04 21 11 55) 悪のガンダムとしての印象が強いね。カラーリングから考えるとファラが乗りそうだけど、カテジナにも似合いそう。それに… モモタロス「ずいぶんと美味そうな名前だなぁ!この野郎!」 -- DCD (2013-11-04 21 31 01) 単純に「Vガンダム関係のゲームオリジナルメカ」ってだけで貴重な存在だったのさ。 -- 名無しさん (2013-11-04 21 35 31) ゴーストに出ないかねぇ -- 名無しさん (2013-11-07 01 18 53) DSではカテジナが乗ってた -- 名無しさん (2013-12-11 17 36 43) って既出だったか -- 名無しさん (2013-12-11 17 37 52) レギルスみたいに「異形のMSにガンダムの意匠を加えたガンダムではない何か」って感じのデザインが好きだ -- 名無しさん (2014-02-15 18 18 33) GジェネDSだとカテジナさんの鬼畜IDのせいで、かなり強敵だった覚えがあるな -- 名無しさん (2014-02-15 19 19 41) BFにザンスパインカラーのV2ガンダム出ていたな。よりにもよってカガチ似のじいさんがパイロットだったが。 -- 名無しさん (2014-05-18 20 28 07) これでもV2以上のスペックって充分チートだよねぇw -- 名無しさん (2014-05-18 20 58 56) ザンスパイン「完成度50%程度の木星製ミノフスキードライブ搭載機が主役機になれるなんて…」 -- 名無しさん (2014-09-05 18 05 33) スパロボに出して~ -- 名無しさん (2014-09-05 19 41 43) ↑ Gジェネオリジナルをスパロボに出せとか・・・。 -- 名無しさん (2015-06-14 14 17 30) G -- 名無しさん (2015-09-04 18 57 01) GジェネSEED買いなおそうかな。SA演出でガンダム顔が隠れてるのかそれとも猫目が開いてよりガンダム顔に近くなるだけなのか検証したい。 -- 名無しさん (2015-09-04 18 57 31) う~ん、 -- 名無しさん (2016-04-26 00 20 10) 結局、期待してたけどゴーストには出なかったな…。流石にダストじゃ厳しいか?いやいやそこはサプライズでなんとか -- 名無しさん (2016-04-26 00 21 57) ザンスカール最強のMSってイメージだったけどミダスの前では霞むな。まぁ弱点があるとはいえ機能停止がチートすぎるからな -- 名無しさん (2017-03-21 00 51 10) ↑停止機能なくても恐らくキゾの腕前があるからなぁ・・・ -- 名無しさん (2017-08-18 17 34 57) そういえば、v2のコアファイターって -- 名無しさん (2018-02-16 10 50 40) オリファーさんの自滅で -- 名無しさん (2018-02-16 10 52 22) ザンスカールのモノになった可能性もあるんだよな。あと連投ごめんなさい -- 名無しさん (2018-02-16 10 53 30) ゴーストにザンコックを出そうとしたらダメだったって噂もあるし やっぱ本筋にかすらない機体は難しそうよね 出演 -- 名無しさん (2019-09-10 01 29 17) ↑ Xのベルフェゴールみたいに出せそうなんだけどな…どちらもGジェネオリジナルって共通点があるし。 -- 名無しさん (2019-09-11 01 01 27) よくよく考えたらザンスパインってV2ガンダムを上回りかねない機体よな そらゴーストには出れんわ 仮に出てたとしてもフリーダイヤルみたいに残骸になりそう -- 名無しさん (2019-09-12 12 26 14) 鋼鉄の七人とゴースト等を見ると、V2と同等かそれ以上のミノフスキードライブユニットを簡単に造れるのかと思うが -- 名無しさん (2019-11-19 23 55 44) 名前の由来はプロレス技の「延髄切り」かな? -- 名無しさん (2021-09-16 09 24 15) ↑それもあるけどそれ以上に「ザンスパイン→斬るspine→脊髄を斬る→首切り」だろう。まさにギロチン大好きザンスカールの象徴。 -- 名無しさん (2021-11-29 17 25 41) ↑3 ザンスカールは少なくとも技術力についてはファントムを建造した木星帝国よりは上だし(サナリィのサイド2支部を接収している)元々ミノフスキードライブはサナリィが開発した物だし十分に再現できてもおかしくは無いよ。 -- 名無しさん (2022-07-15 09 51 25) ガンダムウォーでは相手含む墓地の機体を除外して能力をコピーする(V2にある意味近い)能力持ち。重いし1級線にはなれなかったが最低限の基礎スペックとユニークな効果でカジュアルや地雷デッキで時々使われる事はあった -- 名無しさん (2022-12-12 17 53 03) ↑7 出すならVガン本編終了(ザンスカール戦争終了)後の時間軸を舞台にしたストーリーの作品でも作ってそっちで出した方が無難。ザンスカールが倒れても宇宙は戦国乱世の真っ只中だし、そこで活躍の場を与えれば良い。 -- 名無しさん (2023-02-14 12 27 36) もしかしてだけどゲンガオゾとザンネックとこれ合わせてザンスカール版v作戦したかったのか? -- 名無しさん (2024-01-11 14 13 41) 名前 コメント
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ザンスパイン Lv制限 50 武器名 距離 威力 消費 HP 295 光の翼 近 63 24 EN 300 ビームファン 近 60 20 購入価格 40,000.pt 装甲値 200 ビームライフル 中 56 21 購入制限 - 機動性 205 ティンクルビット 中/遠 53 23 NT制限 5 移動力 4 - - - - 特殊能力 効果 ミノフスキードライブ最大出力 攻撃UP(近距離) 光の翼 ビーム無効
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習得Lv:30 固有アビリティ 効果 Lv 必要ポイント 効果詳細 1 400 宇宙、空中適性が1段階上昇(適性が無いものは除く)、特殊なものを除いた全武装の射程+1 計 400 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 V ウッソ・エヴィン 30 備考 ウッソの固有アビリティ。残念ながら(?)スペシャルで2000回で模擬戦なあの人は習得できない。 OPのミノフスキードライブと傭兵を統合したような効果。火力面での派手さはなくともあらゆるユニットが運用しやすくなる。 同様に射程と移動力を補正するエースと組み合わせると全武装射程+2&宇宙空適性+1&移動力+1になる。さらに索敵も乗せればV2ABのメガビームシールドが2~6、メガビームキャノンが5~10という長&広射程に化ける。 おまけにスナイパーかファイターを付けようものならすごいことになる。やりすぎるとPSP読み込みに時間を食うようになるので注意。 傭兵などもそうだが武器の射程はOPでの補正ができない要素であるため非常に有用な固有スキルであると言える。 地形適性が1段階上がると実質的に移動力が1伸び、命中回避にも多少の補正がかかる。ただし適性A→Sの上昇では移動力は変化しない。なので、宇宙・空中が適性Aの機体よりも適性BやCの機体のほうがこのアビリティのパフォーマンスを最大限に発揮できる。 前作までは愛機であるV2系は宇宙・空中の適性Bだったので好相性だったのだが、今作からミノフスキードライブ搭載機は宇宙・空中Aに変わったので微妙に相性が落ちた。命中回避に補正は付くので悪いというほどではないが……。 ウッソはニュータイプも持っているので、宇宙・空中の適性がBでなおかつ覚醒武装を持つストフリとは相性抜群。射程が伸びることでマルチロックの巻き込み範囲が広がるのもポイント。 最大射程が短い機体やニュータイプと組み合わせて覚醒系機体などに乗せるのも一興。
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R-Number089 V2ガンダム(V2 Gundam) 【ぶいつーがんだむ】 「おかしいですよ、カテジナさん!」 情報 作品名 機動戦士Vガンダム カテゴリ SIDE MS 定価 3,880円 発売日 2011年03月19日(土) 再販日 2015年08月08日(土) 商品全高 約125mm 付属品 手首: 武器:ビームライフル、ビームサーベル基部、ビーム刃 頭部:通常頭部、狙撃用スコープ展開頭部 その他:ビームシールド、光の翼(フル出力状態) 商品画像 機体データ 所属:リガ・ミリティア 開発:リガ・ミリティア 分類:汎用試作型モビルスーツ 形式番号:LM314V21 全高:15.5m 重量(本体/全備):11.5/19.9t パイロット:ウッソ・エヴィン、オリファー・イノエ リガ・ミリティアが開発したVガンダムの後継機で、基本構造はVガンダムと同様の構成。 背部に搭載した推進システム「ミノフスキードライブ」により従来のモビルスーツを大きく上回る加速力を誇る。 ミノフスキードライブの出力アップにより発生する余剰エネルギーの放出現象「光の翼」はビーム平気の代わりとしても運用できる。 ウッソ・エヴィンの技量や機体性能の高さ、アサルトパーツやバスターパーツといったオプションパーツにより火力や防御力を強化できる拡張性の高さから、宇宙世紀0150年代最強のモビルスーツとも評されている。 2機が製造されたが、オリファー機はモトラッド艦に特攻して失い、オリファー自身も死亡した。 商品解説 魂ネイションで展示されたアイテムの1つ。 アサルトバスターの時はいまひとつだったV2単体としての完成度を高めるべく、00Vシリーズ以外では初のリベンジ品としてABから1年来での発売となる。 展示された試作品では頭部、腕部、胸部、ウイング、フロントアーマー、股関節、太腿が新規造形となっていることが確認された。 股関節は位置が改善されたものの構造は以前と同じのため見栄えは微妙である(Vガンダムの時点である程度予測がついたユーザーも多いかもしれないが)。 「フル出力状態」と解説されている光の翼はクリアピンク成型。 ちなみに、アサルトパーツとバスターパーツは本商品にも装着可能であることが明言されている。 評価点 一部新造によりバランスや造形がAB時より向上している。 ピンク色光の翼やスコープ展開頭部が追加されてプレイバリューが広がった。 魂STAGE用の接続穴が設けられた。 問題点 股関節の構造や光の翼の重量がABを踏襲している。 ぱっと見改善部分がわかりづらく、少々割高感がある。 不具合情報 関連商品 Vガンダム V2アサルトバスターガンダム コメント 名前 コメント
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【名前】サイファー・ロウ 【年齢】19歳 【時代】Vガンダム(パラレルワールド) 【所属】新生クロスボーンバンガード 【容姿】白いクロスボーンバンガードのパイロットスーツに長身の黄色の髪の青年。 【簡単なキャラ説明】 ニュータイプだが、現時点で発展途上。 宇宙海賊クロスボーンバンガードがザンスカール帝国が出現した時代まで存在した殆ど歴史通りに進んだがifの歴史を辿った世界に住んでおり 元々は当時まで現存していたロンド・ベル隊志望ではあったが今は次の世代である新生クロスボーンバンガードの一員。 正義感は強く、意外にも幼い頃から本の虫であったためいろいろな事を知っており 知的教養が若い割には相当な物がある。ただ余り無益な殺生は好まず 確実に相手を殺さないためにも己の技術の向上を日々努力する努力家。 機械いじりがが好きなので整備やらに関してもある程度自力で出来る。 ~搭乗機体テンプレ~ 【機体名称】クロスボーンガンダムX5ML(ミッシングリンク) 【登場作品】クロスボーンガンダムシリーズ+Vガンダム 【武装】バルカン砲、ビームサーベル(ビームガン)、ヒートダガー、シザーアンカー、 スクリュー・ウェッブ ブランド・マーカー、ビームシールド、マシンキャノン。 ムラサメ・ブラスター 縦と横の全面に展開し、出力が更に強化された物。 改良型ザンバスター 機能や出力が強化されたほぼレコードブレイカーが使用していた物の発展型 改良型ビームザンバー 出力が強化されたほぼレコードブレイカーが使用していた物の発展型 改良型ピーコックスマッシャー 装填が要らなくなった代わりに大型化 G-バード改 アナハイム社からの協力で得た物。 フルクロス(ヴェスバー内蔵)強行作戦やABCマントが取り替えられる状況じゃない最終決戦などで主に装備する ABCマント 【特殊機能の有無、性能】Iフィールド、光の翼(ミノフスキードライブ)最大出力時に展開可能 拾ったハロの接続による機体制御やインターフェイス面などの補助・強化を行う。 【簡単な機体説明】 本来の歴史では存在しないはずの正式なX5に該当する機体でレコードブレイカーと反対でより高性能を目指している。 コンセプトである性能の徹底追求の結果基本性能が高性能すぎる為、普段はリミッターが掛けられているが 本当に乗りこなせるのであればMEPEによる分身も可能である。 あと光の翼の余剰エネルギーをIフィールド発生装置から放出するとビームシールドの類を無効化することも可能。 機体色は赤色のクロスボーンガンダム。装備換装によってマントだったり、フルクロスだったりする。 ミノフスキードライブを装備しておりX字状の四基のスラスターにしている
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605 名前:光の翼(2) 1/5 :2015/09/06(日) 00 23 57.73 ID izlTUe5J0 「おい」 翌日。授業も終わり、帰途につこうとしたウッソをジェリドが呼びとめた。 「ジェリド先輩? 何か御用ですか」 「…昨日はよくもやってくれたな」 「へ?」 「夜中に不意打ちとは、やってくれるじゃねえか。だが――ちょっとばかり、やりすぎたな!」 ウッソに向かったその拳を受け止めたのはカミーユだった。 「その辺にしとけよ」 「カミーユ…!」 「ウッソ、大丈夫か?」 「は、はい。平気です」 「悪いが、こっちはそのガキにMS一機壊されてんだ。今回ばかりは退かねえぞ」 受け止められた腕を戻してジェリドが言った。 「なに?」 「何の話ですか! 僕はそんなことしていませんよ!」 「こう言ってるぞ?」 必死に否定するウッソを見ながら、カミーユが言った。 「しらばっくれるなよ! 俺はちゃんと見たんだ! あの光の翼をな!」 「「え?」」 ジェリドの叫び。光の翼という言葉にウッソとカミーユはそろって首を傾げた。 「というわけでとっとと弁償を――ふごっ!?」 言い終わる前にどこかから飛んできたハンマーが後頭部に直撃し、ジェリドはあっさり昏倒した」 「カミーユ兄、ウッソ! 無事か?」 声の主はジュドーだった。どうやらハンマーを投げたのは彼らしい。隣にはガロードの姿もあった 「ジュドーにガロード。どうしたんだ」 「なんか絡まれてるみたいだったから、どうしたのかと思ってさ。あ、ハンマーあたったのは偶然ね、偶然」 「ほんとに偶然だぜ? 証人は俺。断言してもいいよ」 非常にわざとらしくガロードが付け加えた。カミーユは嘆息する。 「…まあ、いいけどな。ジェリドだし」 あんまりと言えばあんまりな扱いだが、しょっちゅう恋人の仇とばかりに絡んでくる男である。この態度も致し方ない 606 名前:光の翼(2) 2/5 :2015/09/06(日) 00 29 27.53 ID izlTUe5J0 「で、何があったのさ?」 「帰りながら説明する。ジェリドが起きると面倒だ」 「賛成」 「はー、あのジェリド先輩のMSを壊したって? やるじゃんウッソ」 帰り道でカミーユとウッソに事情を説明されたガロードは感心したように言った(ちなみに、ジェリドはその場に置いてきた) ジェリド・メサの名は学校ではとても有名である。留年しっぱなしのダメ生徒の代表格として、であるが。 頭やMSの腕は決して悪くないが、致命的なまでの運の悪さが原因で卒業認定試験に合格できないのだ。 「だからそんなことやってないって言ってるじゃないですか!」 「でもさ、カミーユ兄。ウッソの言うことばっか真に受けていいの? 嘘ついてる可能性だってあるじゃん」 ジュドーに問われ、カミーユはウッソに向き直った。 「ウッソ、本当にやっていないと俺たちに胸を張って言えるか?」 「当たり前です。ぼくはそんなことをした覚えはありません」 カミーユの眼を見てウッソが応える。カミーユは満足げにうなずいてジュドー達を見た。 「というわけで、俺はウッソを信じるつもりだ。これでも兄貴なんだ。必死になってる弟の言うことは信じてやらなきゃな」 「でも、どうすんのさ」 「ジェリドに証拠を突きつけてやればいい。昨日の出撃記録くらい格納庫に残ってるだろ」 高級機であるガンダムタイプばかりを所有する兄弟家には不審者や変人(変態とも言う)の出入りも非常に多い。 格納庫は特に厳重に管理されていて、機体や人の出入りは常に記録される。またわずかでも格納庫の機能を使えばその記録が残り いたるところに配置された監視カメラに死角はない。入った者は身内、不審者問わず必ず見つかると言っていいだろう。 「なるほどね」 「しっかし、あの先輩が出撃記録ひとつで簡単にバレるような嘘つくかな」 ガロードがぼそりと漏らしたのを、カミーユは聞き逃さなかった。 「なに?」 「そりゃ、ジェリド先輩ってば下級生にもナメられるくらいヘタレだけどさ、プライド高いらしいじゃん そんな奴が根拠もなしに13歳の子供にコテンパンにされました、なんて言うと思う?」 ガロードの疑問はそこだった。 ただ機体を破壊されたので弁償しろ、と因縁をつけるだけならばウッソよりも適当な対象はいくらでもいる。 しかも子供が外出しないような深夜の時間に襲われたなど、嘘としてはあまりに稚拙だ。 「…たしかに」 607 名前:光の翼(2) 3/5 :2015/09/06(日) 00 34 16.30 ID izlTUe5J0 「先輩、光の翼を見たって言ってました」 それが最大の根拠だったのだろう。ミノフスキードライブ搭載のMSはいまだ一般販売されていない。よって ミノフスキードライブ搭載MSであるV2ガンダムに乗っているウッソが犯人――ジェリドがそんな考えに至ってもおかしくはない。 「本当に光の翼だったら、普通に考えて犯人はウッソだと思うよな」 V2ガンダムはリガ・ミリティア社の試作MSであり、同型の機体は三機だけ存在する。 しかし、そのうち一機はMS事故でコア・ファイター部分を損傷してしまい使えず、現存するのは二機のみ。 そのうちの一機を所有しているのだから、ジェリドがウッソを疑うのも無理はない。 「…そういえばオリファーさんのは壊れちゃったけど、V2は他にもう一機あるんだよな。そっちはどうなんだ?」 「カムイの持ってる青いV2のことを言ってるなら無関係だと思うよ。あれ、ミノフスキードライブついてないんだ」 カミーユの問いに、ジュドーが返した。カムイとは残るもう一機のV2ガンダムの所有者である。 ジュドーをグレイと呼び慕っている。ジュドー当人は人違いだと主張しているものの、それなりに交流はあるらしい。 「じゃあ、一体だれが…」 「気になるけど、今は誤解を解く方が先決だ。明日、格納庫の記録を持って行ってやればいいさ」 「そうですよね…」 目下の目的はウッソの疑惑を晴らすことにある。わかってはいるが、光の翼を使った通り魔というのがどうにも気になって仕方がなかった。 だが、兄の言っていることは正しい。ウッソは思考を切り替えて、早足で家に向かった。 「お前らのおかげであのお高くとまった風紀委員長に叱られただろうが!」 翌日。事情を聴いたシーブックも伴って会いに行ったジェリドの第一声がこれだった。 あれから誰かに発見され、風紀委員のお叱りを受けたらしい。 「事故だよ事故。流れビームでミンチになるよりはいいだろ?」 「チッ…! で、証拠とやらは持ってきたんだろうな!?」 言われて、カミーユが懐から数枚の紙とSDカードを取り出した 「ほら。一昨日のうちのMSの発進記録と監視カメラの映像。V2はおろか、ほかのMSだって出てない」 案の定、ウッソのV2ガンダムはもとより、もう一つの愛機であるヴィクトリーガンダムの発進も記録されていなかった。 いかにスペシャルといえど、無数の監視カメラとセキュリティを掻い潜ってこっそり出ていくなど不可能だ。 これで疑惑が解消できるとウッソは安堵したが、しかし。 「ふん、お前らの家の記録なんだから改竄くらいできるだろ。家族そろって弟の悪事を隠蔽か?」 そう言い放ち、ジェリドは資料を突き返した。その顔には明らかな不信と侮蔑の色があった。 「なんだと!?」 「やめろカミーユ。…ジェリド、根拠もなしに俺たちの家族を馬鹿にするのはやめてくれ」 あまりの言いように、ジェリドに掴みかかろうとするカミーユを制してシーブックが怒気を込めて言った。 ジェリドは不機嫌に鼻を鳴らした。 「とにかく、どうでもいいからさっさと弁償――おぐぉっ!?」 どこからか飛んできたスパナとハンマーが後頭部に直撃し、あっさりとジェリドは昏倒した。 608 名前:光の翼(2) 4/5 :2015/09/06(日) 00 35 35.52 ID izlTUe5J0 「うちの家族を疑うなんて、いい度胸じゃないの。へタレ先輩」 「失礼だよな。俺たちはこんなに品行方正にやってるのに。…あ、このスパナとハンマーは偶然だからね。証人は俺たち」 ガロードとジュドーである。怒りを隠そうともせず ここぞとばかりにジェリドを踏みしめながらカミーユたちのところへ歩いてきた。 「お前たちは…」 少し気分は晴れたものの、シーブックは頭を抱えた。余計に話がこじれるからだ。 「これで信じてくれないとなると、どうやって誤解を解けば…」 「犯人を捜して引きずり出すとか」 ガロードが言った。もとより犯人探しには肯定的だったので、幾分やる気になっていた。 「シロー兄さんじゃあるまいし。俺たちだけで見つけられるわけないだろ。ジェリドの前提を崩すんだ」 「前提を崩す?」 「ミノフスキードライブ搭載MSが、ウッソのV2だけと決まったわけじゃない」 ジェリドがウッソを疑うのは、光の翼を発現させられる唯一のMSがウッソのV2ガンダムだからだ。 こちら側の証拠を頑として信じないのも、(生来の性格の悪さもあるだろうが)光の翼=ウッソという印象が強いせいだ。 そうシーブックは睨んでいた。ならば、V2ガンダムにしか光の翼が使えないという前提がなくなればどうだろうか。 他に犯人候補がおり、少なくとも証拠といえるものを持っているウッソへの疑いは薄れるはずだ。 「聞いたことないけどなあ、V2以外にミノフスキードライブ乗せたMSなんて」 「アムロ兄さんに聞いてみればいいさ」 「そうと決まったら帰るのみ、ってね」 「…ジェリド先輩はどうするんですか?」 昏倒したままのジェリドを見てウッソが聞いた。 「だいじょーぶ。さっきカテジナ先輩呼んどいた」 「………」 ジュドーの返答。また説教されるのか。ジェリドは気に入らないが、カミーユはなんとなく気の毒に思った。 思っただけで何をするでもなかったが。 その夜の食卓にシローはいなかった。Gジェネ社の輸送船襲撃事件の捜査のため、しばらく家を空けることのことだ。 どうやら相当に難航しているらしく、グラハムも食卓に姿を見せなかった。代わりとでもいうようにシャアが食卓についている 帰り道で偶然アムロに会って、流れで家までついてきたらしい。 「なるほどな」 カミーユからことのあらましを聞き、アムロはうなずいた。 「それで、光の翼を搭載してるMSってほかにないんですか?」 「俺の知る限り、光の翼を出せるのはV2だけだな。他にミノフスキードライブ搭載MSを作られたという話も聞かない」 609 名前:光の翼(2) 5/5 :2015/09/06(日) 00 36 36.93 ID izlTUe5J0 「大尉の意見はどうです?」 「私もアムロと同じだ。そもそも、V2のミノフスキードライブに関する権利をサナリィのミューラ博士が握っている以上 他社が作っても莫大な使用料がかかる。仮に販売にこぎつけたとしても売れるとは思えん」 「今の技術じゃ製造にかかるコストも莫大で、量産はかなり先になるっていう話だからな。手を出すには早すぎる」 現在流通しているV2ガンダムは特別な装備をすべて外し性能も量産機レベルにまで落とした、いわゆるベーシック・タイプと呼ばれるものだ。 操作性に難のある高級な機体や、改造に手を出せない一般層を狙ったもので操作系統もジムやザク等を参考に簡略化されている。 Gジェネ社が他社からライセンスを取得して販売している。外見は同じだが中身はまるで違うので厳密には別機体と言っていい。 オリジナルのV2ガンダムは発表こそされたものの、ミノフスキードライブ量産化の遅れもあって未だに販売されていない状態が続いている。 「作っても利益が出ないどころか損失になるのでは、会社としては仕方がない。賢い企業はそういう選択をするだろう。 もしも作るとすればサナリィだろうが…」 「発表もされていないような機体が、そう簡単に手に入るとも思えない」 「じゃ、やっぱり犯人はウッソってことになるんじゃ」 「そうと決まったわけじゃないでしょ」 シンの言葉をキラが遮った。 「その通りだ」 「発進記録を見直しましたけど、やっぱり昨日の夜にV2が出撃した形跡はありません」 「監視カメラにもそれらしい機体の出入りは確認されなかった」 ロランとヒイロの報告を聞いて、一同が考える。 「V2がもう一機あれば話は別なんだが…」 「あっ」 アムロが顎に手を当ててぼそりと呟くと、ウッソが何か閃いたというように声を上げた。 「どうしたんだ?」 「いえ、ちょっと思い当たったことがあるのでちょっと席を外します」 「…?」 思い出したウッソは急いで庭の外に出た。この電話は誰にも聞かれたくなかった。 とある折、強引に電話番号を渡してきた"あいつ"。彼ならヴィクトリーガンダムもV2ガンダムも持っているはずだ。 ――迷惑珍妙極まるドッペルゲンガー、マンガバンなら。 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ Gジェネ社 ウッソ・エヴィン シャクティ・カリン ジェリド・メサ 光の翼 長編
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ミノフスキー粒子濃度 戦場の要素のひとつ、ミノフスキー粒子の散布状況。 ミノフスキー粒子が散布された状態では、その濃度に応じてレーダーの機能が阻害され、スクリーンの視界に頼った戦闘を余儀なくされる。普段とは一味違った戦闘となるだろう。 なお、通信やロックオン、武器の誘導性、警報など、レーダー以外の機能には変化はない。 (ミノフスキー粒子の原作設定については ミノフスキー粒子(Wikipedia) を参照。) 散布の予定は戦場移動スケジュールと共に 公式HP にて公開されている。 濃度の種類 散布濃度は以下の3種類。濃度によってレーダーの能力が変化する。 オンライン対戦では全国で一律の設定となる他、店内イベントモードでの設定も可能。 散布無し(濃度0%) レーダーは正常に動作する。 敵味方や移動状態を問わず、機影を点灯表示する。 濃度50% 戦闘濃度散布。 レーダーの機能が弱まり、高速移動する機影以外はレーダーで捕捉できなくなる。 具体的には、敵機についてはブーストダッシュ・ジャンプ移動を行うと点灯し、それ以外(歩き、停止、垂直ジャンプ、タックルや格闘)では点灯しない。 味方機は、停止や歩き状態では半点灯(薄い点で表示)され、ブーストダッシュ、ジャンプ、タックルを行うと全点灯(濃い点で表示)される。 敵部隊の動向をレーダーでうかがい知ることが難しくなるため、味方との通信による情報交換が平常時よりも重要になってくる。 また、気付かれないよう歩き移動で行動して裏をかいたり、逆にブースト移動によって注意を引き付けたりといった駆け引きが生まれることになる。 濃度100% 高濃度散布。 レーダーが全く機能しなくなり、敵味方を問わず一切の機影が表示されなくなる。 完全に視界に頼った戦闘となるため、敵部隊への注意はもちろん、味方との連携に際してもシンボルチャット等の通信が非常に重要となる。 この濃度での散布は頻度が低く不定期だが、月に1回程度行われることがある。 ■濃度100%散布 実施履歴 実施期間 戦場 対戦人数 2008/2/14(木) ニューヤーク 8vs8 2008/3/14(木) ジャブロー地下 8vs8 2008/4/13(日) ニューヤーク(R) 8vs8 ミノフスキー粒子散布下での敵拠点撃破難易度 凡例 ○:敵側が気づいても拠点攻撃側が有利 △:敵側が気づかなければ拠点攻撃側が有利 ×:基本的に不利 戦場名 連邦軍難易度 ジオン軍難易度 コメント ニューヤーク × △ ドーム/ひな壇ビル/高速道路からの単独攻撃が可能 ニューヤーク(R) △ × グレートキャニオン ○ △ 洞窟を抜けた先のポイントが連邦軍有利 タクラマカン × △ 目視されやすいためミノフスキー粒子が役に立たない遮蔽物の関係でジオン軍有利 ジャブロー地上 △ △ 砲撃ポイントが遠く、しかも目視され易い ジャブロー地下 △ × 迷宮の様なMAPだが砲撃ポイントが限られており目視されやすい特にジオン軍は不利 ヒマラヤ × △ 谷側拠点に攻め入る方が有利 ヒマラヤ(R) △ × トリントン △ △ 目視されなければ拠点撃破は容易ただし敵が建物内に集中している時のみ 鉱山都市 × ○ ジオン軍の砲撃ポイントが多い為、連邦軍不利