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基本データ 威力 命中精度 発射速度 HSダメージ 有効射程 弾薬数 購入に必要なキャッシュ 維持費 0.9-1.1 4 7 1.2倍 4 150/1050 $1250 $250 ミニガンは非常に重く、発射するにはスピンアップが必要だが、 圧倒的な連射速度と弾数を誇り、その威力は脅威である 重量が大きく、ヒューマンやエルフでは装備すると大きな速度低下を起こす 乱戦時は撃ちっ放しにしたいところだが、その場合は味方に当てないように動こう。もちろん、スマートリンクがあれば心配ない。 -- 名無しさん (2007-07-10 10 12 19) おっさんが装備してると可愛い -- 名無しさん (2007-08-25 17 38 19) ビジョンとの相性が良く先手を取ればまず負けない -- 名無しさん (2007-08-27 22 41 13) 刀・ショットガンとの組み合わせは怖い。発砲前のタイミングで突っ込んだ刀・エルフが気づけば武器を刀に持ち替えたトロールに殺されているのを見た。 -- sirozaru (2007-09-27 21 01 00) スピンアップ時の保険は用意しておこう。エンハンス、スモーク、ガスト、ワイアード、刀、テレポなど。 -- 名無しさん (2007-10-12 08 38 53) ヒューマンでもワイアがあると使えるそこそこ扱える。エルフは無理 -- 名無しさん (2008-04-23 09 10 00) エルフで使う場合はグライダーで飛行中などだと移動速度はかわらない。威嚇にどうぞ。 -- 名無しさん (2008-04-23 15 49 41) 変わるだろ -- 名無しさん (2008-05-23 19 12 40) 発射まで2~3秒。撃ってる時間は10秒くらいで。1マガジン撃ち尽くすのに計12秒位 -- 名無しさん (2010-09-29 03 13 20) 地味に射撃中銃口が跳ね上がらない。レティクルは広がるけど連射スピードも時間と共に上がるので多分カバーできてる -- 名無しさん (2010-09-29 03 15 41) ホストとの通信状態で弾の連射速度が微妙に変わる。そのため外人部屋では回転が遅くなりやすい。 -- 名無しさん (2010-10-13 20 19 51) 名前 コメント このページを編集する
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ミニリュウ No.147 タイプ:ドラゴン 特性:だっぴ(毎ターン3分の1の確率で状態異常を回復する) 隠特性:ふしぎなうろこ(状態異常のときに防御が1.5倍になる) 入手可能ソフト:FR/LG/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS 竜仲間 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ミニリュウ 41 64 45 50 50 50 フカマル 58 70 45 40 45 42 タツベイ 45 75 60 40 30 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- とても可愛いドラゴンタイプのミニリュウ 攻撃はなかなか高いが物理技のバリエーションは少なく、 特殊の方が充実してるという始末。 ドラゴンクローを覚えないので、ダイブか逆鱗で代用してください。 ミニリュウ物理型 特殊型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝 外部リンク 物理型 性格:いじっぱり 努力値 攻撃244 素早さ196 HP28 持ち物 こうかくレンズ、いのちのたま、ヤチェのみ、きあいのタスキなど 確定技 げきりんorドラゴンダイブ/りゅうのまい 選択技 たきのぼりorアクアテール/アイアンテール/しんそく せっかくの龍の舞と逆鱗なのに物理技のバリエーションが少なすぎ・・ と思われるが、ドラゴン技+水技で全ポケモンに等倍以上が取れるのでなんとかなる場合も多い。 ドラゴンダイブ・アクアテール・アイアンテール辺りを中心に使うなら保険で持ち物にこうかくレンズもあり。 神速を追加。進化後と違って物理技が少ないのでそれなりに有用だと思う いじっぱりだと竜舞一回でストライク、ニューラは抜けない。ようきにするとストライクは抜けるがニューラは同速となる。微妙な所。 特殊型 性格:ひかえめorおくびょう 努力値 特攻196 素早さ196 HP28 持ち物 いのちのたま、こだわりスカーフ、こだわりメガネ、ヤチェのみなど 確定技 りゅうせいぐんorりゅうのはどう 選択技 だいもんじ/10まんボルト/れいとうビーム/なみのり/しんそく/こごえるかぜ/でんじは バリエーションが多い特殊型、 ドラゴン系では一番特殊が高いので、りゅうせいぐんも結構威力がある。 覚える技 レベルアップ ミニリュウGBA ミニリュウDS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 まきつく 15 85 ノーマル 物理 20 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 8 5 でんじは - 100 でんき 変化 20 15 11 たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 22 15 りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10 29 21 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 36 25 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - 31 アクアテール 90 90 みず 物理 10 - 35 ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10 43 41 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 - 45 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 50 51 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 57 55 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘07 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 ○ しろいきり - - こおり 変化 30 ○ くろいきり - - こおり 変化 30 ○ ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 ○ りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 ○ りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 × ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10 × しんそく 80 100 ノーマル 物理 5 HGSSのみ 同時遺伝不可 ひかりのかべ & くろいきりしんそく & ひかりのかべ/しろいきり/くろいきり/ちょうおんぱ/りゅうのいぶき 教え技 FL Em XD DP Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ○ りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ 水中1/ドラゴン 孵化歩数 10455歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で5355歩) 性別 ♂:♀=1:1 外部リンク ポケモン対戦考察まとめWiki - ハクリュー ネタポケまとめWiki - ハクリュー
https://w.atwiki.jp/farmerslifefunsite/pages/21.html
生活用品を得るためにいくつかのミニゲームが用意されている。 金策にもなるのでやってみよう。 薪割り 乳しぼり 釣り 地雷解除 殴り合い
https://w.atwiki.jp/ukisnde/pages/20.html
ミニジーラ
https://w.atwiki.jp/crck/pages/12.html
ミニチュア
https://w.atwiki.jp/hanayaka/pages/35.html
ミニキャラ
https://w.atwiki.jp/nettouburo/pages/22.html
ミニゲーム 全部のモードで遊ぶとWi-fiにながなくても遊べるようになる 瞬間記憶 スピード ポーカー カード奪取
https://w.atwiki.jp/mini4vipwiki/pages/819.html
【基本データ】 ●全長150mm ●全幅97mm ●全高45mm ●Item No:18092 ●本体価格1,100円 ●2018年4月7日(土)発売 【本体内容】 まさかのパンダレーサー第2弾、しかも再びまさかの新規設計ボディを引っさげての登場だw シャーシはブラックのポリカABS製S2。ギヤケースなどのAランナーもブラック。 ギヤ比は4:1。 シルバーメッキのLPフィンホイールに、ブラックのローハイトタイヤをセット。 ボディはなんと完全新規設計のフルカウルデザイン。レトロレーサータイプのスタイルが特徴。色は鮮やかなレッド。 組み立て・塗装済みのパンダフィギュアが付属する。(マッハビュレットのドライバーと同じ固定方法の別造形) 【漫画、アニメでの活躍】 【VIP内での評価】 【公式ページ】 http //www.tamiya.com/japan/products/18092/index.html 【備考】 ボディはなんだかダッシュ四駆郎の単行本裏表紙に描かれていたザウルス版フルカウルマシンに似ているような。 ARには無加工で乗るが(タイヤは小径)、FM-Aはボンネット前部左側と前部ボディキャッチが干渉するので加工が必要。
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ドミニオン ドミニオンの紹介やルールについてまとめたページです。 紹介ゲーム内容 試合の流れ ルール概要 マッチの種類 ポイント ゾーン マップ Vowguard(NPC) 商人 ドミニオンの仕様 紹介 ゲーム内容 準備中です。 試合の流れ 準備中です。 ルール 概要 5vs5で陣地を取り合うゲームモードです。 各チームは「ゾーンの占領」「プレイヤーの排除」でポイントを得ることができ、先に目標のスコアに達したチームが勝利となります。 両チームが目標スコアに達しなかったとしても15分で試合が終了し、ポイントの高いチームの勝利となります。 マッチの種類 「非ランク」「ランク」「カスタム」の3種類あります。 非ランク リーグに影響を与えないカジュアル用のマッチです。 ランクを上げるのに必要なクラウンを得ることはできません。 人数状況によっては「ランク」のプレイヤーとマッチする可能性があるようです。(未確認) ランク リーグと呼ばれるランクシステムに基づいたマッチです。 マッチの結果に応じてランクが上下します。 カスタム ユーザーが部屋を立てて、自由にドミニオンをプレイできるマッチです。 カスタムマッチを始めるには、3人以上のパーティーが2つ必要です。 どちらかのパーティーリーダーが部屋を作ると試合コードが生成され、そのコードをもう片方のパーティーリーダーが入力するとマッチを始めることができます。 3vs4などの非対称の人数でも問題なく開始できます。 ポイント 目標のスコアは 75 + (チーム人数×15) ポイント となります。通常、5人の場合は150ポイントが目標のスコアです。 ポイントは「ゾーンの占領」「プレイヤーの排除」で得ることができます。 ゾーンの占領 10秒ごとに、占領しているゾーン1つにつき1ポイント得ることができます。 プレイヤーの排除 プレイヤーを排除したとき、占領しているゾーン1つにつき1ポイント得ることができます。例えば、3つのゾーン全てを占領しているときにプレイヤーを排除すると、3ポイント得ることができます。 占領しているゾーンがない場合でも、プレイヤーを排除したときは1ポイント得ることができます。 ゾーン 「太陽」「月」「星」の3つのゾーンがあります。 ゾーン内に10秒間入っているだけで、そのゾーンを占領することができます。 ゾーン内にいる仲間の数が多ければ多いほど、占領にかかる時間は短くなります。 敵がゾーン内にいると、占領の進行度は止まります。 マップ ホローランドの「Halcyon」「Dustpool」「Hymnwood」「Bogmore」「Banehelm」からランダムに1つ選ばれます。カスタムマッチでは自由に選ぶことができます。 各マップは赤い魔法嵐に囲まれていて、範囲外に出ると即死します。 Vowguard(NPC) 3人のグループで固定スポーンします。 最大HPは35で、近くのプレイヤーに向けて空の呪文(ピンクの弾)で攻撃し、10のダメージを与えてきます。 Vowguardを倒すと、「アイテム」「レア以下のガントレット・ルーン」「巻物」をそれぞれ確率でドロップします。 グループが全滅すると、20~35秒後に再びスポーンします。 商人 ドミニオンでは、魔除け・ベルト・ブーツがありません。代わりに、ブーンジェムと呼ばれる通貨を使って商人と取引し、ブーン(恩恵)を得ることでプレイヤーを強化します。 ブーンジェムは時間経過とともにゆっくりと溜まり、最大で3個まで溜めることができます。 Vowguard(NPC)やプレイヤーを倒したり、ダメージを与えるとブーンジェムが早く溜まります。 排除されたとき、ブーンジェムを持っていない場合は1つ支給されます。 ブーンジェムを1つ以上持っているとき、アイテムを拾うキーを長押しすることでリコールすることができます。リコールすると、商人の取引画面に移行してHPとアーマーが全回復します。取引が終わると、リコールした地点の真上から降下を始めます。 最初の取引 コモンの「サブガントレット」と「ルーン」の2種類を受け取ることができます。 画面下にあるリロールを押すことで、選択肢の内容を入れ替えることができます。リロールはマッチ全体を通して3回まで使うことができます。 ゲーム中の取引 「リコールしたとき」「排除されたとき」に取引を行うことができます。 3つのブーンの選択肢が提示され、どれか1つをブーンジェム1個と交換します。 ブーンジェムが無くなるまで取引する必要があります。 画面下にあるリロールを押すことで、選択肢の内容を入れ替えることができます。リーロルはマッチ全体を通して3回まで使うことができます。 ブーンの選択肢は以下の3種類のセットからランダムで1つ選ばれます。ブーンセット①ブーン1:ランダムなサブガントレットのアップグレード ブーン2:装備しているルーンのアップグレード ブーン3:メインガントレットのアップグレード or ランダムな祝福 ブーンセット②ブーン1:装備しているサブガントレットのアップグレード ブーン2:ランダムなルーンのアップグレード ブーン3:メインガントレットのアップグレード or ランダムな祝福 ブーンセット③ブーン1:マナの祝福:最大マナ+20 ブーン2:アーマーの祝福:最大アーマー+20 ブーン3:スピードの祝福:走るスピード+3 ブーンの内容が既に最大値に達している場合、代わりに別のブーンがランダムで出現します。 全ての祝福が最大値に達している場合、「小さいマナの祝福:最大マナ+5」「小さいアーマーの祝福:最大アーマー+5」が出現します。 ドミニオンの仕様 ベルトなどの装備がない分、バトルロイヤルとは基本能力が少し異なります。最大HP:100 最大アーマー:0 最大マナ:70(レア魔除け相当) 走るスピード:24.5(アンコモンブーツ相当) ブーンの祝福は、最大アーマー+100、最大マナ+100、走るスピード+9で最大となります。 クラスレベルは時間経過で上がります。試合開始から2分後にレベル2、4分後にレベル3、8分後にレベル4になります。 排除されたプレイヤーは「巻物」を確定でドロップします。装備などはドロップしません。 排除されると商人との取引画面に移行し、15秒後にリスポーンします。(取引を終えないとリスポーンすることができません。)チーム人数に不利がある場合、足りないプレイヤーの人数×2秒早くリスポーンすることができます。 リスポーンの降下は、自チームが占領しているゾーンの上から始まります。占領しているゾーンがない場合、代わりに最初のスポーン地点が選ばれます。
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ジミニーメモ 名前:Jiminy s Journals オブジェクト:『キングダム ハーツ』(2002年) 概要 ジミニー・クリケットが冒険の旅の最中につけている日誌。冒険のあらすじやキャラクター、ハートレス、さらにはサブゲームのプレイ記録などを書記のごとく細かくつけている。 登場作品 ゲーム キングダム ハーツ キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ / キングダム ハーツ Re チェイン オブ メモリーズ キングダム ハーツII キングダム ハーツ コーデッド / キングダム ハーツ Re コーデッド キングダム ハーツIII KH キングダム ハーツ ミニーマウス王妃から旅の記録係に任命されたジミニー・クリケットがドナルドダック、グーフィーとともにディズニーキャッスルを出発し、トラヴァースタウンでソラと合流。そこからの冒険の記録をジミニーメモに記載し始めた。 ジミニーメモはメニュー画面から確認することができる。 ここまでのおはなし アンセムレポート* キャラクター事典 101匹わんちゃん トリニティの発見数 ゲームレコード キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ / キングダム ハーツ Re チェイン オブ メモリーズ キングダム ハーツII キングダム ハーツ コーデッド / キングダム ハーツ Re コーデッド キングダム ハーツIII