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M134ミニガン 表示名 M134 Minigun 分類 固定機関銃 ダメージ 8 弾速 4 爆発 無し 焼夷効果 無し 発射間隔 0 リロード速度 80 装弾数 100 集弾率 4 搭載機 AH-6 キラーエッグ AH-6X 特徴 非常に高レートな機関銃。 AH-6 キラーエッグ等に二門搭載されている。 二門から攻撃しているので二倍の攻撃力になると思われがちがだが、実際は左右交互に撃っているため攻撃力は一門と変わらない。拡張パックトピック3ページ目のEMB4氏の発言(PostNo.155222)より 今のところ、同時に複数箇所から発射することができません。 ですので、AH-6のM134などは、高速で左右順番に撃っています。 この武装には派生系があり、M134LやM134Dなどがある。
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☆ブリギット式ミニガン ポケットにも入るミニガン(特技/命中+20%/敏捷性+18%) 振り向きざまの決闘であれば確実に先手を取れるだろう。 271:☆ブリギット式ミニガン タイプ:特技装備 価格:48000G 攻撃力:278 防御力:0 魔法力:0 魔法防御:0 敏捷性:30 運:0 最大HP:0 最大MP:0 攻撃時属性投擲 命中率+20%敏捷性+18% 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント
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ゲーム内解説 使用感・備考など コメント欄 ゲーム内解説 高い連射速度を誇る機銃。 歩兵、軽装甲車両、航空機に対して有効。 使用感・備考など 偵察ヘリの初期メインウェポン。 地上の歩兵に効果的なダメージを与えるためには、しっかり当てる必要がある。 地上掃射には使いにくいが、空の目標を攻撃するならこちらの方が有用。 オーバーヒートこそするものの、弾切れがないのも魅力の一つ。 コメント欄 最新順 歩兵に当ててキルできない奴はまだまだだな。俺はミニガン ヒートシーカー 対空レーダー ECMで対兵 対空でいつもやってる。よっぽど敵が強くない限り勝てる - 2014-11-22 11 11 08 まってwミニガンめちゃくちゃ強いじゃんwwwなんで今まで気が付かなかったんだろw的ヘリバンバン溶けるじゃんwww - 2014-09-12 19 35 42 歩兵も溶けるぞ! - 2014-12-25 16 33 00 対ヘリだとやっぱりミニガンの方がいいですかね? - 2014-09-12 16 23 14 25mmに比べて対空向けだから誘導ミサイルと組み合わせてる - 2014-06-02 10 20 18 弾速的に25mmが微妙だったからミニガンに変えたらまあ強い強い・・・歩兵に対してもしっかり合わせれたらキル出来るし - 2014-05-20 19 05 58 最近ガンポッドの弾切れに悩まれがちだからこれ使ってみたけどやっぱ微妙だな…ホバークラフトみたいなちょこまか動く敵には有効だけど歩兵単体が相手だとキツイ… - 2014-04-25 16 59 37 なんか滅茶苦茶強くなってるんですが・・・ - 2014-04-23 20 37 37 気のせいでした - 2014-04-24 16 54 00 パッチで威力上がって俺歓喜 (゚∀。) - 2014-03-31 15 38 59 パッチで強くなった? - 2014-03-29 17 26 41 弾速早いから戦闘機にも当てれるけど歩兵キルが難しすぎて泣ける ただ芋ってる自走砲倒すのには最適(25mmだと3マグほど?コレだと一瞬) - 2014-03-04 16 24 48 重装甲にダメージとおるの?コレ。 - 2014-03-29 16 43 53 自走砲は重装甲じゃなくね… - 2014-05-10 15 45 17 パッチで25mmが弱体化したからこいつも結構使えるようになった - 2014-02-03 20 45 33 そのパッチはまだ来てないんだよなぁ・・・DICE、モットハヤクシテクレヤ - 2014-02-11 02 15 08 偵察ヘリの場合、25mmより良い点は対空威力ぐらいか?もう少し歩兵に対して威力上げるか持続性を上げてくれないと現状使う理由があまりない・・・ - 2014-01-30 00 48 25 ヘリとやり合うなら断然こっちだけど、歩兵に当てるの難しいです(´・_・`)なので自分は25mm派です - 2014-01-07 22 55 11 しっかり当てれることが出来れば軽装甲車なら溶ける IFVとかMBTには25mmでも喧嘩売るもんじゃないし - 2014-01-07 00 12 09 対空や軽装甲には7.62mm 対人には25mm 25mmは重装甲目標(IFV.MBT)相手にもダメ通るけど正直日が暮れるレベル CSの上海は7.62mmとヒートシーカーでBに貼り付いてれば無双出来るな - 2013-12-11 04 53 04 25mmの爆風強すぎてただの豆鉄砲だと思ってたけどここ見ると対空に良さそうなんだね 使ってみよ - 2013-12-11 00 27 18 持続性さえあれば25mmと差別化できるのに。本当にボートに積んであるのと同じかと - 2013-12-09 11 10 24 ヘリ対決なら断然こっち でも地上車両と歩兵狙うのに必要だから25のが断然キル取れる - 2013-12-07 02 15 32 ヘリに対して、25mmより強い。 - 2013-11-25 12 25 23 オーバーヒートはあるけど弾切れがないから対空に関しては25ミリより強いと思う 当てれるなら - 2013-11-29 21 19 30 しっかり当てないと全然ダメージ与えられん - 2013-11-11 02 43 17 好みなんだろうけど、25mmとどっちがいいんだろ。 - 2013-11-14 10 54 35 内部ダメージも考えると1撃が大きい25mmがいいけど横の工兵とかを狙うなら7.62mmの方がキルしやすい気もする サブでAGM積むんならこっちの方がバランスに富むと思う - 2013-12-08 18 54 20 個人的な意見を言えば7.62mmじゃスプラッシュダメージもないし装甲車相手だと弾かれるし25mm砲がいい - 2013-11-16 08 40 28
https://w.atwiki.jp/mcheli/pages/52.html
M134L ミニガン 表示名 M134 Minigun 分類 固定機関銃 ダメージ 9 弾速 3 爆発 0 焼夷効果 無し 発射間隔 1 リロード速度 100 装弾数 50 集弾率 4
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【作品名】微妙な部分がすごい人たち 【名前】無限ミニガン持った成人男性 【属性】成人男性 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】ミニガン装備。ミニガン持てるだけの腕力はある。弾数は無限である 【防御力】成人男性並み。ミニガン撃った時の反動は一切ない 【素早さ】成人男性並み。 0234◆n0qGxROT0Q 2023/10/12(木) 20 26 40.66ID MFH1VDd/ 無限ミニガン持った成人男性考察 ○機関銃を持った成人男性、ショットガンを持った成人男性 スペック勝ち ×拳銃紳士 銃器類無効 ○火吹き人形 反応で劣るが射撃勝ち ×凄い拳銃を持った男と長い紐 距離が遠いので厳しいか ○風祭 幸一 射撃勝ち ○李舜 射撃勝ち ○自己再生ハニワ ミニガンの威力では再生もできなさそう ○アルベルト 射撃で勝てるかな △口から戦車砲マン 相打ち ○山田一郎&山田次郎 二人いても勝てるだろう ×噛みつき以外の攻撃を封じる成人男性 武器が使えないので負け ○山田一郎&山田次郎&山田三郎 三人でも勝てる ○ゴリラ、よみがえった愛の鞭系ゴリラ 射撃勝ち ×jeff the killer 切られて負け △ゴールドシップ 倒せないが分ける ×犬より強い6人の男たち ガンマンを倒せるが他にやられる ×テンプレ切り裂きジャック 切られて負け ×武装SS一班 ライフル持ちを倒せるが他にやられる ×ぐんじんさん 先に撃たれる ×マッチョマン 肉体美からの殴り負け jeff the killer>無限ミニガン持った成人男性>ゴリラ
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ゲーム内解説 使用感・備考など コメント欄 ゲーム内解説 高速ガトリングガン。 対人、対車両に効果的。 使用感・備考など コメント欄 最新順
https://w.atwiki.jp/bf_4/pages/522.html
歩兵に当ててキルできない奴はまだまだだな。俺はミニガン ヒートシーカー 対空レーダー ECMで対兵 対空でいつもやってる。よっぽど敵が強くない限り勝てる - 2014-11-22 11 11 08 まってwミニガンめちゃくちゃ強いじゃんwwwなんで今まで気が付かなかったんだろw的ヘリバンバン溶けるじゃんwww - 2014-09-12 19 35 42 歩兵も溶けるぞ! - 2014-12-25 16 33 00 対ヘリだとやっぱりミニガンの方がいいですかね? - 2014-09-12 16 23 14 25mmに比べて対空向けだから誘導ミサイルと組み合わせてる - 2014-06-02 10 20 18 弾速的に25mmが微妙だったからミニガンに変えたらまあ強い強い・・・歩兵に対してもしっかり合わせれたらキル出来るし - 2014-05-20 19 05 58 最近ガンポッドの弾切れに悩まれがちだからこれ使ってみたけどやっぱ微妙だな…ホバークラフトみたいなちょこまか動く敵には有効だけど歩兵単体が相手だとキツイ… - 2014-04-25 16 59 37 なんか滅茶苦茶強くなってるんですが・・・ - 2014-04-23 20 37 37 気のせいでした - 2014-04-24 16 54 00 パッチで威力上がって俺歓喜 (゚∀。) - 2014-03-31 15 38 59 パッチで強くなった? - 2014-03-29 17 26 41 弾速早いから戦闘機にも当てれるけど歩兵キルが難しすぎて泣ける ただ芋ってる自走砲倒すのには最適(25mmだと3マグほど?コレだと一瞬) - 2014-03-04 16 24 48 重装甲にダメージとおるの?コレ。 - 2014-03-29 16 43 53 自走砲は重装甲じゃなくね… - 2014-05-10 15 45 17 パッチで25mmが弱体化したからこいつも結構使えるようになった - 2014-02-03 20 45 33 そのパッチはまだ来てないんだよなぁ・・・DICE、モットハヤクシテクレヤ - 2014-02-11 02 15 08 偵察ヘリの場合、25mmより良い点は対空威力ぐらいか?もう少し歩兵に対して威力上げるか持続性を上げてくれないと現状使う理由があまりない・・・ - 2014-01-30 00 48 25 ヘリとやり合うなら断然こっちだけど、歩兵に当てるの難しいです(´・_・`)なので自分は25mm派です - 2014-01-07 22 55 11 しっかり当てれることが出来れば軽装甲車なら溶ける IFVとかMBTには25mmでも喧嘩売るもんじゃないし - 2014-01-07 00 12 09 対空や軽装甲には7.62mm 対人には25mm 25mmは重装甲目標(IFV.MBT)相手にもダメ通るけど正直日が暮れるレベル CSの上海は7.62mmとヒートシーカーでBに貼り付いてれば無双出来るな - 2013-12-11 04 53 04 25mmの爆風強すぎてただの豆鉄砲だと思ってたけどここ見ると対空に良さそうなんだね 使ってみよ - 2013-12-11 00 27 18 持続性さえあれば25mmと差別化できるのに。本当にボートに積んであるのと同じかと - 2013-12-09 11 10 24 ヘリ対決なら断然こっち でも地上車両と歩兵狙うのに必要だから25のが断然キル取れる - 2013-12-07 02 15 32 ヘリに対して、25mmより強い。 - 2013-11-25 12 25 23 オーバーヒートはあるけど弾切れがないから対空に関しては25ミリより強いと思う 当てれるなら - 2013-11-29 21 19 30 しっかり当てないと全然ダメージ与えられん - 2013-11-11 02 43 17 好みなんだろうけど、25mmとどっちがいいんだろ。 - 2013-11-14 10 54 35 内部ダメージも考えると1撃が大きい25mmがいいけど横の工兵とかを狙うなら7.62mmの方がキルしやすい気もする サブでAGM積むんならこっちの方がバランスに富むと思う - 2013-12-08 18 54 20 個人的な意見を言えば7.62mmじゃスプラッシュダメージもないし装甲車相手だと弾かれるし25mm砲がいい - 2013-11-16 08 40 28
https://w.atwiki.jp/crasharenaturbostars/pages/112.html
※2017/12/07のアップデートで最大秒間3発→5発、計算式が修正されツールボックスを使っても表記通りのダメージしか出なくなった 大爆発で大ダメージ!←実装時の説明 弾速が非常に速い弾を連射する機関銃 弾1発当たりのダメージは表記攻撃力の1/5 連射速度は最初は遅いが、徐々に上がっていき3秒後に秒間5発発射するようになる。(1- 3- 5) 攻撃力の表記は3秒経過以降のDPSになっている レーザーと同様に表記(DPS)通りのダメージが出ない ただしレーザーとは逆に連射速度が速いため表記以上のダメージが出る 表記されている攻撃力は(基礎攻撃力×スキル レーザーの達人+LVUP増分)×ボーナス+強化値 一発当たりのダメージは(基礎攻撃力×スキル レーザーの達人+LVUP増分)×ボーナス÷3+強化値 そのためDPSは最大時に(基礎攻撃力×スキル倍率+LVUP増分)×ボーナス+強化値×3となり表記されている攻撃力と一致しない 星,必要パワーと攻撃力の対応表 4 5 6 7 8 9 10 LVMAX増分 編集 1 11 14 17 +10 編集 2 17 21 27 +21 編集 3 27 32 37 +31 編集 4 37 42 48 +42 編集 5 48 56 63 +53 編集 4 5 6 7 8 9 10 LVMAX増分 編集 1 63 82 100 +53 編集 2 100 121 142 +105 編集 3 142 168 195 +157 編集 4 195 226 252 +210 編集 5 252 287 321 +263 編集 4 5 6 7 8 9 10 LVMAX増分 編集 1 321 402 483 +263 編集 2 483 581 678 +525 編集 3 678 791 903 +787 編集 4 903 1035 1166 +1050 編集 5 1166 1313 1460 +1312 編集 4 5 6 7 8 9 10 LVMAX増分 編集 1 1460 1825 2190 +1312 編集 2 2190 2628 3066 +2625 編集 3 3066 3578 4090 +3937 編集 4 4090 4676 5261 +5250 編集 5 5261 5922 6579 +6562 編集 4 5 6 7 8 9 10 LVMAX増分 編集 1 6579 8227 9876 +5250 編集 2 9876 11855 13834 +10500 編集 3 13834 16144 18454 +15750 編集 4 18454 21090 23730 +21000 編集 5 23730 26703 29673 +26250 編集 コメント欄 たまに初弾一発で表記攻撃力そのまま削られることがあるんだけどなんでだろう…? - 名無しさん 2017-09-23 18 43 01 ツールボックスが原因。レーザーと同様に一発当たりのダメージに強化値が足されているのに表記攻撃力(DPS)に足されたものが表示されるから - 名無しさん 2017-09-23 20 16 42 あと、緑星2/重量5の初期攻撃力は483でした - 名無しさん 2017-09-23 18 44 33 名前
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/2279.html
【作品名】Hitman Contracts 【ジャンル】ステルスゲーム 【名前】エージェント47with車 ミニガン 【属性】殺人クローン 【大きさ】車は普通乗用車並。中の人は180くらい? 【攻撃力】普通乗用車による体当たり。 ミニガンの火力。加えてそれをT-800よろしく自力で担いで射撃してまともな敵排除が可能な腕力。 懐には百メートル近く離れた相手にヘッドショットできる精度の拳銃や短銃身ショットガンや マイクロウージーや包丁やスタンガンなどが入っている。 【防御力】車は普通乗用車並。中の人はAK47で10発撃たれても死なない。 【素早さ】車は普通乗用車並。中の人は行動不能の重武装したSWATを一瞬でパンツ一丁にさせ、さらに一瞬でそれを着る。 【特殊能力】拳銃サイズのものなら無限に懐にしまうことができる四次元ポケット持ち。 【長所】変装・暗殺術・銃器の扱いの達人。 【短所】外見があらゆる人間にガン見されるほど怪しい。高さに弱い。 【備考】車は特定ステージを脱出する時に使用。 プレイヤーは操作不可能でタイミングが合えばその場に居るSWATをボロクズのように吹っ飛ばせる。 車に乗って銃器を撃つことはゲーム中ではできない。ミニガンを持った状態で脱出することは可能。 【戦法】車で轢き逃げアタック。乗り込まれたら一瞬で相手の武装を解除してから包丁やスタンガンあたりで攻撃 vol.86 414 :格無しさん:2013/06/21(金) 06 09 03.69 ID UmQ9FaCc ちゃっちゃと考察 死んだ男 考察…の前に参戦条件確認 【参戦キャラの条件】 「姿形が解る」又は「実態がほぼ完全に判明している」を絶対条件とする 1.物語に意志やプログラム等に基づいて自ら干渉している(語りかけるだけでも可。) 2.物語に干渉したりはしないがとりあえず意志やプログラム等に基づいて自ら攻撃は出来る 3.攻撃は出来ないし物語に干渉もしていないが意志だけはある ※意志は物語のキャラへの意志表示か、読者が意志を確認できる事が必要。 例えば、木が独り言を言っていて、作中誰も聞いてなくても、読者には木に意志があると分かるとか。 上記のうち、どれか一つを満たせば、生物・非生物その他の存在問わずキャラとする。 可視・不可視は問わない。 歌詞を見る限り1と2は何も行なっていない/行動できないのでまず無理で 3に関しては意志は残ってなさそうなので満たさない つまり1つも条件を満たさないので参戦不可かな エージェント47with車 ミニガン 考察 運転手が銃器を所持した自動車…なのだが車搭乗時は銃を撃てない 乗り込まれたときには他の車より強いのだが多分そんなキャラは周辺にほとんどいない 一般人普通自動車集団と=で =真城最高withフェラーリ>エージェント47with車 ミニガン≧あたし(Pain Paint Car)> 415 :格無しさん:2013/06/21(金) 06 11 40.99 ID UmQ9FaCc 414 間違えて不等号にしちゃった 正しくはこっち =真城最高withフェラーリ=エージェント47with車 ミニガン≧あたし(Pain Paint Car)> 49スレ目 309 :格無しさん:2010/12/06(月) 07 41 47 ID C1jK5JD4 308 乗り物から降りると戦闘不能じゃないかなあ? 【乗り物ルール】 から抜粋してみる。 乗り物から落下したキャラはその状態で戦闘するのは駄目だが再度乗れば戦線復帰可。 エントリーで主体となっている乗り物が戦闘不能になった時点で敗北。 310 :格無しさん:2010/12/06(月) 11 04 45 ID lXhP3NZk 漫画作品でも指摘があったが、、不備ぽっいとこだな。 乗り物を装備品扱いで参戦した場合、参戦者がやられないと負けにならないから 降りて戦うのは問題ない気がするがどうだっけ? 326 :格無しさん:2010/12/07(火) 19 38 40 ID LSESP/FV 310 乗り物を装備品として扱えるのか? 乗り物と装備品は別だろうし乗り物から降りて戦っちゃ駄目だろう 624 :格無しさん:2011/01/28(金) 20 02 36 ID iLpgntxR 考察待ちのエージェント47with車 ミニガン 考察 車の壁から エキセントリック号と=の奴らまで勝てるがそれ以降は分け続けなので 一代寺徹with軽トラック>エージェント47with車 ミニガン>糸色望with純白のメルセデス 625 :格無しさん:2011/01/28(金) 20 04 54 ID iLpgntxR と思ったけどこれ問題点修正されてないから修正行きだな
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ミニガン 4 5 6 7 8 9 10 LVMAX増分 1 11 14 17 +10 2 17 21 27 +21 3 27 32 37 +31 4 37 42 48 +42 5 48 56 63 +53 4 5 6 7 8 9 10 LVMAX増分 1 63 82 100 +53 2 100 121 142 +105 3 142 168 195 +157 4 195 226 252 +210 5 252 287 321 +263 4 5 6 7 8 9 10 LVMAX増分 1 321 402 483 +263 2 483 581 678 +525 3 678 791 903 +787 4 903 1035 1166 +1050 5 1166 1313 1460 +1312 4 5 6 7 8 9 10 LVMAX増分 1 1460 1825 2190 +1312 2 2190 2628 3066 +2625 3 3066 3578 4090 +3937 4 4090 4676 5261 +5250 5 5261 5922 6579 +6562 4 5 6 7 8 9 10 LVMAX増分 1 6579 8227 9876 +5250 2 9876 11855 13834 +10500 3 13834 16144 18454 +15750 4 18454 21090 23730 +21000 5 23730