約 2,925,686 件
https://w.atwiki.jp/kogitsune1/pages/74.html
パワーソース:強化 解説: パワーソース:強化を持つ者は、先天的、あるいは後天的に魔法や薬物、機械技術や遺伝子操作による強化処置を施された者たちである。 コンストラクションデータ 肉体:5 技量:5 感覚:5 心魂:2 社会:3 魔力:4 命中:3 回避:2 魔導:2 抵抗:1 行動:3 耐久:3 精神:1 攻撃:3 魔攻:2 防御:2 魔防:1 特技データ 《近接射撃術》 種別: タイミング:常時 判定:― 対象:自身 射程:― 代償:― SL制限:パワーソース 効果:あなたが使用する「種別:射撃」「射程:遠隔」の武器を「射程:シーン」に変更する。 《狙い撃ち》 種別: タイミング:マイナーアクション 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 代償:5SP SL制限:【感覚B】 効果:そのメインプロセスであなたが行うあらゆる攻撃の命中判定に+[SL×2]する。 《能力値強化》 種別: タイミング:常時 判定:― 対象:自身 射程:― 代償:― SL制限:パワーソース 効果:能力値から1つを選択して取得する。選択した能力値の能力基本値を+[SL×3]する。能力値毎に別の特技として取得可能。 《戦闘値強化》 種別: タイミング:常時 判定:― 対象:自身 射程:― 代償:― SL制限:パワーソース 効果:戦闘値から1つを選択して取得する。選択した戦闘値を+SLする。戦闘値毎に別の特技として取得可能。 《武器習熟》 種別: タイミング:常時 判定:― 対象:自身 射程:― 代償:― SL制限:パワーソース 効果:武器の種別から1つ選択して取得する。あなたは、選択した武器を装備する際、その武器の「命中修正」に+1、「攻撃修正」に+[SL×2]して装備できる。武器の種別ごとに別の特技として取得可能。 《》 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: SL制限: 効果: 《》 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: SL制限: 効果: 《》 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: SL制限: 効果: 《》 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: SL制限: 効果: 《》 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: SL制限: 効果: 《》 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: SL制限: 効果: 《》 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: SL制限: 効果: 《》 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: SL制限: 効果: 《》 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: SL制限: 効果: 《》 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: SL制限: 効果: 《》 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: SL制限: 効果: 《》 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: SL制限: 効果: 《》 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: SL制限: 効果:
https://w.atwiki.jp/kogitsune1/pages/73.html
パワーソース:触手 解説: パワーソースに触手をもつ者は、世界に忽然と現れた正体不明の種族、クトゥーリアンであることを表す。 コンストラクションデータ 肉体:6 技量:3 感覚:3 心魂:5 社会:2 魔力:5 命中:3 回避:1 魔導:3 抵抗:1 行動:1 耐久:3 精神:2 攻撃:3 魔攻:3 防御:1 魔防:1 特技データ 《攻性触手》 種別: タイミング:アイテム 判定:― 対象:自身 射程:― 代償:― SL制限:パワーソース 効果:「名称:触手」「攻撃修正:+【肉体B】+SL×2」「対象:SL体」「射程:シーン」の武器を取得する。 《異界の魔力》 種別: タイミング:常時 判定:― 対象:自身 射程:― 代償:― SL制限:【魔力B】 効果:あなたが使用する「種別:魔」の特技で、効果をダイスで求める特技の効果に+SLする。 《触手の壁》 種別:防 タイミング:ダメージロールの直後 判定:自動成功 対象:単体 射程:効果参照 代償:3SP SL制限:1 効果:この特技の射程はあなたの素手の射程である。対象が受けるダメージを-[触手の「攻撃修正」]する。 《精神汚染》 種別:攻魔 タイミング:メジャーアクション 判定:魔導 対象:単体 射程:シーン 代償:5SP SL制限:パワーソース 効果:対象に魔法攻撃を行い、[(SL)D10+【魔攻】]点の魔法ダメージを与える。この攻撃で1点でもダメージを受けた場合、対象は目眩、重圧を受ける。対象がエキストラの場合、ダメージの代わりに洗脳することができる。 《精神感応》 種別:攻魔 タイミング:メジャーアクション 判定:魔導 対象:単体 射程:シーン 代償:3SP SL制限:パワーソース 効果:対象に魔法攻撃を行う。この対決に勝利した場合、ダメージの代わりに対象に1つ質問をすることができる。対象は必ずこの質問に答えなくてはならないが、知らないことは知らないと答えて構わない。1シナリオにSL回使用可能。 《》 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: SL制限: 効果: 《》 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: SL制限: 効果: 《》 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: SL制限: 効果: 《》 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: SL制限: 効果: 《》 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: SL制限: 効果: 《》 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: SL制限: 効果: 《》 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: SL制限: 効果: 《》 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: SL制限: 効果: 《》 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: SL制限: 効果: 《》 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: SL制限: 効果: 《》 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: SL制限: 効果: 《》 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: SL制限: 効果: 《》 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: SL制限: 効果:
https://w.atwiki.jp/kogitsune1/pages/66.html
パワーソース:武術 解説: パワーソースとして武術をもつ者は、古来より練り上げられた、あるいは自らが築き上げた白兵戦の技術によって戦う者である。 コンストラクションデータ 肉体:5 技量:5 感覚:5 心魂:4 社会:3 魔力:2 命中:3 回避:2 魔導:1 抵抗:2 行動:2 耐久:3 精神:1 攻撃:3 魔攻:1 防御:3 魔防:1 特技データ 《戦士の手》 種別: タイミング:常時 判定:なし 対象:自身 射程:なし 代償:なし SL制限:2 効果:あなたが行う【白兵】判定のクリティカル値を-SL(最低8)する。2レベル以上を取得するには武術のレベルが5以上必要。 《二刀流》 種別: タイミング:常時 判定:なし 対象:自身 射程:なし 代償:なし SL制限:1 効果:「装備部位:片」の白兵武器をふたつ装備している場合、その「攻撃修正」を合計し、ひとつの武器として扱うことができる。属性が異なる場合、右手に装備しているものを用いる。射程、対象が異なる場合は、もっとも射程の短い、範囲の狭いものとなる。 《両手持ち》 種別: タイミング:常時 判定:なし 対象:自身 射程:なし 代償:なし SL制限:1 効果:あなたが装備している「装備部位:片手」の武器を「装備部位:両手」に変更し、その「攻撃修正」に+【肉体B】する。 《強打》 種別:白 タイミング:メジャーアクション 判定:命中 対象:単体 射程:武器 代償:3SP SL制限:【肉体B】 効果:対象に白兵攻撃を行う。この時命中判定に-SLし、与えるダメージに+[(SL)D10]する。 《カマイタチ》 種別:白 タイミング:メジャーアクション 判定:命中 対象:単体 射程:効果参照 代償:2SP SL制限:1 効果:対象に白兵攻撃を行う。その白兵攻撃を「射程:遠隔」に変更する。 《なぎ払い》 種別:白 タイミング:メジャーアクション 判定:命中 対象:周囲(選択) 射程:武器 代償:3SP SL制限:1 効果:対象に白兵攻撃を行う。 《切り返し》 種別: タイミング:判定の直後 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 代償:3SP SL制限:パワーソース 効果:あなたが行った白兵攻撃の命中判定の直後に使用する。その命中判定を振り直す。1ラウンドにSL回使用可能。 《反撃》 種別:防 タイミング:リアクション 判定:命中 対象:効果参照 射程:武器 代償:5SP SL制限:パワーソース 効果:あなたに白兵攻撃を行ってきたキャラクターに対して突き返しを行う。1ラウンドにSL回使用可能。 《受け流し》 種別:防 タイミング:リアクション 判定:命中 対象:自身 射程:なし 代償:2SP SL制限:パワーソース 効果:白兵攻撃に対するリアクションとして使用する。対決に勝利した場合、その攻撃から受けるダメージを-[装備している武器の「攻撃力修正」+達成値]する。その代わり、その攻撃は自動的に命中する。1ラウンドにSL回使用可能。 《見切り》 種別:防 タイミング:リアクション 判定:回避 対象:自身 射程:なし 代償:3SP SL制限:【感覚B】 効果:白兵攻撃、射撃攻撃に対するリアクションとして使用する。回避判定の達成値に+[SL×2]する。 《振りかぶり》 種別: タイミング:マイナーアクション 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 代償:4SP SL制限:1 効果:そのメインプロセスで行う白兵攻撃のダメージに+【肉体B】する。 《集中》 種別: タイミング:マイナーアクション 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 代償:3SP SL制限:【感覚B】 効果:そのメインプロセスで行う白兵攻撃の命中判定の達成値に+[SL×2]する。 《瞬歩》 種別:移 タイミング:ムーブアクション 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 代償:2SP SL制限:1 効果:視界内の任意のエンゲージに移動することができる。敵対するキャラクターとエンゲージしていても離脱することができ、その場合でもマイナーアクションを行うことができる。そのエンゲージが封鎖されている場合、突破判定を行う。そのメインプロセス中に行う攻撃の命中判定と突破判定に+【技量B】する。 《死の舞踏》 種別: タイミング:セットアッププロセス 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 代償:5SP SL制限:パワーソース 効果:あなたの【白兵】と【回避】を+[SL+1]、【攻撃】を+[SL×2]する。この効果はそのラウンド中持続する。 《》 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: SL制限: 効果:
https://w.atwiki.jp/opoona/pages/55.html
テンプレ10 テンプレ9の続き。長かったので分割。 869 :名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 16 21 37 ID 6Yqtjs0H0 / ̄\ | | \_/ / ⌒`"|⌒`ヽ、 マリギャラ先生・・・ /,, / ̄ ̄ ̄ ̄\ ミリオン・・・超えたいです・・・ /,// \ ;/⌒'" .. |⌒ヽ / /、 ... /ヽ_ \ __( ⌒ー-ィ⌒ヽ、 /⌒`ー'⌒ ) ━━━`ー──ゝィソノー‐ヾy_ノー─" 870 :名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 16 44 13 ID h8UQWECm0 / ⌒`" ⌒`ヽ、 /,, / ̄ ̄ ̄ ̄\ /,// / ̄\ \ ;/⌒'" .. | | |⌒ヽ / /、 ... \_/ /ヽ_ \ __( ⌒ー-ィ⌒ヽ、 /⌒`ー'⌒ ) ━━━`ー──ゝィソノー‐ヾy_ノー─" 玉の位置はここじゃねーの? 871 :名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 16 46 12 ID ltX283+10 / ⌒`" ⌒`ヽ、 /,, / ̄ ̄ ̄ ̄\ /,// ● / ̄\ ●\ ;/⌒'" .. | | |⌒ヽ / /、 ... \_/ /ヽ_ \ __( ⌒ー-ィ⌒ヽ、 /⌒`ー'⌒ ) ━━━`ー──ゝィソノー‐ヾy_ノー─" 872 :名無しさん必死だな:2008/03/22(土) 16 47 45 ID 6hD8Ponb0/ ̄\ | | \_/ / ̄ ̄\ 871まじめに土下座しろ!!!! /ノ( \ /\ | ⌒ ・ .. ・ | / ̄\ .| ⊂つ | /⌒l | | | | |`'''| \_/ / ⌒ヽ } | | _ ) / へ \ }__/ / / \ / \ / / | ノ ノ /● ●\ . ’, ・ ( _ ノ | \´ _ / (__人__)’,∴\ , ’ | \_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ/ て .| __ ノ / ( ヽ _,, -‐ ''" ̄ヽ、 ̄ `ー'´ / r'" ̄ \ , '´ ゚ | ・ i *゚・+゚ / ̄\ i o.+ *。 | *o ゚ |+| 。*゚ | | *゚・+゚ } o |* o○+ | ∨ \_/ + |!*l j o ○。 ・+ ,-i| o.+ _|__ 。*゚}‐ 、゚ + | ゚ |i | {r|! *l /_ノ ' ヽ_\ ノヾ} | o。! |! * .゚ /(≡) (≡)\ レ ノ ゚| 。*゚ l ・ / /// (__人__) ///\o ゚。・ ゚ *o゚ | | |r┬-| | *| 。 | ・ o ゚ l\ ` ー'´ /*゚・+゚ || |o |・゚ ,.‐- .ハ イ | * ゚ | * ゚ l| / 、` ニ ´ ノ ノ o.+ | ・ |l + ゚o i ` -、{! /_ \ ○・ |o゚ o○ | | ヽ. ヾ´  ̄ `ヽ *。 ・| + ゚ o } } ヽ O。 O。 | | リ、 .. .. l 。 o+ |!*。| / `ー , ヘ .. | * |・ | ゚・ |/ / ... .. / / | ..... { | |_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_| > < ┌─┐ ──┐| | \ ヽ| |ヽ ム ヒ | | / │ / │ ̄| ̄ 月 ヒ | | / ──┘ _/ / | ノ \ ノ L_い o o > < / ̄\ | | \_/ _|____ /. ヽ |. γ⌒^Y⌒ヽ .| | ゝ ⌒ ⌒ | | (. ● ● | (@ ⌒(__人__)⌒) | |r┬-| | \ `ー'´ / / ̄\ | | \_/ _____ / \_ / / \( ; ; ;) |( ; ; ; ; ;ノ .. -| ; | . | / || ` ⌒||| / / / |\/ / /l | / /__| \/ / | | ヽ、//////) / | | /  ̄ ̄ / | | ____,/ )--- ヽ ヽ つ / ̄\ .| | \_/ まだまだ | 終らせない…! / ̄ ̄ ̄\. ./. \ / . \ ミリオンの淵が / ● ● \ 見えるまで. .| .. (__人__) | \ ` ⌒ ´ ,/ 限度. / / !_ いっぱいまで _/ l ./ |-¨二 いく…!-‐ _''.二/ l ´ / |¨´ l ,ヽ /,へ | どちらかが | /o |_ _,/ \ | 完全に. |./ |_.二../ ` 売れるまで…… r_'.ニニ'' \. とニニ''_. ヽ 勝負の後は / ,. -、 \ \ ワゴンも残さない / / | o\)`ァ、 \ ‐┐ ………! / _.ノ | | ヽ. \! . / / │ | ヽ. \ / ̄\. | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / \ / \ / . ● ● \ | (__人__) | \ ` ⌒´ / /⌒`  ̄ ` ヽ\_ / i ヽ \ ,' } i ヽ { j l } i ヽ j ノ | } l ト、 } / / l | .| ! ヽ | ノ j ' | { | } | l | ヽ | i | \ l /| { | l | | / | l ! | l / | / ̄\ | | 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人 \_/ < すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。 > __|_ < 売り上げ・・・なんだろう増えてきてる確実に、着実に、俺のほうに。 > / \ / \ < 中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。 > / ○ ○ \ < ワゴンの中には沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。 > / (__人__) \ < 信じよう。そしてともに戦おう。 > | ` ⌒´ | < 配管工や邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。 > \ / YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY / ̄\ | | \_/ ボコッ 。 | /  ̄  ̄ \ ・ / \ / \ 。 。 / ● ● \ ゚ |# ,, (__人__) # ノ | \ ` ⌒´ ##;;/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||______________| | | | | | | | | |____∩____| / ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / \ / \ / ⌒ ⌒ \ | (__人__) | オプーナスレは誰でもウェルカム \ ` ⌒´ / _,,... -‐ \ /ー- ...._ ,ィ''"´ \ ...、__, . ´/ `¨lヽ r'つ. / | \ / l | ヽ / ∟、-‐''つ / | l. \ / .l | ヽ ,. )ヽヾニニ⊃. / | l /\ .l | ヽ /\\ i lニ二⊇/ | l/\_/\.! | ヽ / \.ゝ-─'ー-- ' | l ハ / | \ / / l ! ./ ヽ ./ | / /ヽ ;イ V V ト、 / / / | ヽ ./ | ヽ / / | ∨ | ヽ /_ / | | \_ / 続きはテンプレ11にあります。 [ トップページ ]
https://w.atwiki.jp/rockyou11/pages/138.html
種類:シールド 装備可能クラス:K(Lv30以上) AC-2 重さ:50 材質:メタル 特殊:安全圏6、フローティングアイの麻痺を無効化、コカトリスのビームを無効化(発射自体封じる) エルヴンシールドに非常に似た性能を持つ。
https://w.atwiki.jp/mmmtarcade/pages/90.html
基本スペック 駆動方式:FR/ミッション:4速 初期馬力:130馬力/カーナンバー:29-82 マキシ2・3〜車種称号【仕事車】 全長:4,690mm/全幅:1,690mm/全高:1,990mm(ハイリフト仕様は実測値が不明)/最高速度 出現方法 純正 TOYOTA MR2(SW20)にカーソルを合わせてシフトを〈322-322-322〉 ハイリフト TOYOTA CHASER(JZX100)にカーソルを合わせてシフトを〈3344-3344-262626〉 または5DX+からターミナルスクラッチ〜10枚目の景品としても入手可能 (状態はフルチューンでの受け取りとなる) プレイカテゴリー 称号(純正) 称号(ハイリフト) ST無敗 【集配所の狼】 【車高が高い方が偉い】 ワンメイクバトル 【ハイエースキング】 【肉弾戦の覇者】 エンジン形式バトル 【直4選手権】 期間限定TA•1 【伝説のハイエース】 期間限定TA•2 【俺のハイエース】 解説 初登場はver.2。当時は初期カラー選択不可、ナムコカラー一色のみ。 ver3〜初期カラー及び引き継ぎ時のカラー選択が可能。 3DXからハイリフト仕様が追加。 選択可能カラー カラー名 マキシ2•3〜色称号 ホワイト 【純白の/雪色の】 エレガントパールトーニング 【純白の/雪色の】 アクアシルバートーニング 【銀色の/白銀の】 ライトグリーンメタリック 【緑の/深森の】 ダークグリーンマイカメタリック 【緑の/深森の】 ダークブルー 【群青の/藍色の】 更新回数及び追加カラー 1 ライトレッドメタリック 21 ホワイト 2 ライトパープルメタリック 22 ホワイト×ベージュ 3 ピンクメタリック 23 ライトシルバー×シルバー 4 イエローメタリック 24 グリーン4メタリック 5 ペールブルー 25 ダークグリーンメタリック 6 ライムグリーン 26 ダークブルー 7 ワインレッド 27 レッド 8 ブラック 28 ピンク2 9 ゴールド 29 ペールグリーン2 10 ペールピンク 30 ライトブルー2 11 ブロンズメタリック 31 ダークパープル2メタリック 12 ライトブルー 32 ブルーメタリック 13 オレンジイエロー 33 オレンジ 14 パープルブルー 34 ライトイエローメタリック 15 ライトブラウンメタリック 35 ピンク ブラック 16 ベージュメタリック 36 イエロー ブラック 17 ダークオレンジメタリック 37 ダークパープル4 18 パープルシルバー 38 ミントグリーン 19 オリーブ 39 ダークピンク 20 シルバー ブラック 40 レッド ブラック エアロセット エアロDは通常仕様とハイリフト仕様で異なる物が用意されている。 A:エアロと言うよりはむしろ荷物。リアビューだと視界が狭い。キャンピングカー仕様。 赤いマッドフラップ(泥よけ)が付く。 ハイリフト B:純正OPのフルエアロ。 ハイリフト C:ダッジ・A100を彷彿とさせるキャルルック。トランクは2トーンカラーの場合は上側の色のみとなる。 ハイリフト D: (純正)バニングを連想させる全体的に大きく張り出したエアロ。 テールライトは光る部分を除いてカバーが付き、ナンバーはリアバンパーに。 (ハイリフト)デリカD 5や同スターワゴンを彷彿とさせるエアロ。リアにスペアタイヤを背負っている。 E:大型のカナードで全体的に足回りを武装したエアロ。リアウイングはなし。 比較的落ち着いた感じで車高がかなり落ちる。 ハイリフト F:フロントは片側にフォグランプが2つずつ付きリアはディフェイザーがつく。リアウィングはなし。 ハイリフト G:全体的にすっきりした印象。マフラーは4本出し。 ハイリフト H: ハイリフト I:ハイリフト仕様も同じエアロ ハイリフト J: ハイリフト K: ハイリフト ボンネット A:ボンネット中央に大きめのダクト。 カーボンボンネット(ダクト付き)1 B:Aとは逆に、外側へ張り出したダクト。 C: ハイリフトのみ D: カーボンボンネット(ダクト付き)2 カーボンボンネット(ダクト付き)3 車種専用ウィング A:カローラWRCを模した形状。 B: C: エアロミラー かなり小さめのミラー。色はボディカラーに準ずる。おそらくS30Zのエアロミラーと同じデザインである。 カーボントランク 1BOXなのでカーボントランクには見えない。むしろ"カーボンドア"である。 ワークスステッカー 「TRD」ロゴが大きくボンネットとサイドに斜めに貼り付けられる。 サイドステッカー 雑記 実車のこの型だと3Lディーゼルで4ATか5MTの組み合わせとなっていたが、ゲームに登場する最終型にマイナーチェンジする時にMTが廃止されている。 ハイリフト版のタイヤに印字されてる「TERRAZI(テラジ)」は、同社のレースゲームである 「リッジレーサー」シリーズに登場する架空の自動車メーカーである。 対戦動画などでもある様に、乱入すると威圧 盛り上がり効果アリ。 ちなみに、エアロセットAの屋根の上に乗っているものは以下のものである。 (ソース 3DX+未来研通信第21回) 21_2.jpg 荷物を下ろした場合(実際は下ろせません) 21_3.jpg 以前は本車種がアザーカーとして登場していたが、WMMT5Rev.1.06にアップデート以降はH200系ハイエースに変更された為プレーヤー専用車種となった 但し、ストーリーモードの北見サイクルのハイエースなどは100系のままである。
https://w.atwiki.jp/cscs/pages/266.html
ナイトオブラウンズ (迫り来る脅威) COMMAND C-044 赤 1-3-0 U (自軍配備フェイズ) 自軍手札にある、任意の枚数のキャラを表にする。その場合、自軍本国の上のカード7枚を表にして、その中にある、表にしたキャラの「専用機のセット」が成立するユニット1枚を抜き出し、自軍手札に移す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。 補強 出典 「コードギアス反逆のルルーシュR2」 2008
https://w.atwiki.jp/mmmtarcade/pages/108.html
基本スペック 駆動方式:FR/ミッション:5速 初期馬力:144ps/カーナンバー:29-82 使用条件:ターミナルスクラッチの3枚目の景品。 現状、ターミナルスクラッチで登録チケットを引き当てるしか方法が無い。 なお、フルチューン状態でプレイヤーに引き渡される。 全長:4,695mm/全幅:1,695mm/全高:1,985mm/最高速度 プレイカテゴリー 称号 ST無敗 【集配所の狼】 ワンメイクバトル 【200系キング】 エンジン形式バトル 【直4選手権】 期間限定TA•1 【伝説のハイエース】 期間限定TA•2 【俺のハイエース】 解説 備考 湾岸5のRev1.06アプデにより100系ハイエースに変わってアザーカーとして出てくるようになった200系ハイエース。 しかし、その使用コマンドは現在でも明かされておらず、長らくの間幻のマシンと呼ばれていた。 が、5DX7月号アプデにて追加されたターミナルスクラッチの景品のひとつとして手に入ることが発覚、 ようやくプレイヤーの手に渡ることに。 選択可能カラー ホワイト シルバーマイカメタリック ブラックマイカ ダークブルーマイカメタリック ホワイトパールクリスタルシャイン グレーメタリック 更新回数及び追加カラー 1 イエロー3 21 ホワイト2 2 ブルーグリーンメタリック 22 シルバー 3 ワインレッドメタリック 23 ブラックメタリック 4 レッド 24 ダークブルーメタリック 5 ライトブルー 25 パールホワイト 6 ダークピンクメタリック 26 ガンメタル 7 ライトブラウン 27 ペールピンク 8 イエローグリーンメタリック 28 オリーブメタリック 9 シルバー2 29 ペールグリーン 10 オレンジ 30 ライトブルー2 11 ピンク 31 イエロー 12 ミントグリーン 32 ブルーメタリック 13 ベージュメタリック 33 ダークオレンジメタリック 14 ゴールド 34 ライムグリーン 15 ペールブルー2メタリック 35 ブロンズメタリック 16 ライトパープルメタリック 36 グリーン4メタリック 17 ダークオレンジ2メタリック 37 ダークパープル2メタリック 18 ダークグリーンメタリック 38 グリーン 19 ピンク2 39 ダークブルー2 20 ライトレッド 40 スカイブルー エアロセット ※エアロを純正以外のものにすると、サイドアンダーミラーが取り外される。 A:ギブソンのグラファムDuoに近い。マフラーエンドは台形になる。 B:WALDのエグゼクティブラインに似ている。 C:セカンドハウスのVOGUE200っぽい。GT形状のウイング付き。 D:1型のバンパー類に付け替え、CAZANのハーフエアロを付けたような感じ。 ルーフラックやハシゴがつくが、100系とは違って残念ながら荷物は載っていない。 E:エアロプログレスのものに近い。マフラーはセンターデュアル。 F:ジョーカー・デザインプロダクションのS-EUROをモチーフにしている。 G:ROWENのPREMIUM editionをシンプルにしたような感じ。 H:一見するとS.A.Dカスタムのスティンガーにも見えるが、アヴェンタドールをモロに意識した攻撃的なスタイル。 I:サイドアンダーミラーが取り外されない。 J: K: ボンネット A:BLESSのクールフェイスをベースにダクトをカーボン化し、内側に寄せている。 カーボンボンネット(ダクト付き)1 B:ヘリオスのIRON BADFACEにダクトを追加したような形状。 トヨタのエンブレムが消える。 C:ROWENのレーシングボンネットをシンプルにした感じ。エアロGと装着するとROWEN仕様により近づく D:R34やR35の純正ボンネットにあるような、NACAダクトが2つ。 カーボンボンネット(ダクト付き)2 ボンネットDの両端がカーボン柄になる。 カーボンボンネット(ダクト付き)3 少し盛り上がったダクトがつく。 車種専用ウィング A:ラストステーションのものをベースにあっさり仕上げている。 B:ギャルソンD.A.Dのウィングをベースに下端を延長している。 C:ギブソンによく似ている。カーボン製。エアロAと装着するとギブソン仕様により近づく エアロミラー 小型のミラーになる。 カーボントランク ワークスステッカー トヨタ車恒例のTRDロゴ。 サイドステッカー 車体中央にななめに貼り付けられる。 雑記 この車両はバンであることから、今作登場する車両の中で唯一の貨物自動車である。 (100系ハイエースはワゴン、つまり乗用車登録。) またエンジンの排気量を示すナンバープレートの数字から、これまた湾岸マキシ初収録となるディーゼルエンジン仕様であることも暗にわかる。 6Rの分身街道にて初期馬力のデータが出現(関所バトル) 200系のハイエースは現在4型(2013年11月27日登場)まで存在するが、湾岸マキシに収録されているバンはメッキグリルやフロントバンパーの形状から2010年7月26日に2回目のマイナーチェンジを受けた3型であることがわかる。 メッキドアミラーが装備されていることなどから、グレードは最上級の「スーパーGL」。 ただし、このグレードは4ATと6ATのみで、5MTは下位グレードの「DX GLパッケージ」にのみ用意されている。 湾岸マキシに収録されているハイエースバンはグレード名が書かれていないので、ひょっとしたらDX GLパッケージをベースにスーパーGLのメッキパーツを移植した仕様・・・かもしれない(エンブレム含め)。 R2ほどではないがタコメーターが小さい。横のブースト計とほぼ同サイズ。 サイドアンダーミラーはトラックやSUV、ミニバンにおいて、目視やバックミラーでも解消できない 「助手席側直近側方の死角」を解消するためのもので、国土交通省が公示している保安基準では、「新型生産車が2005年1月1日以降、継続生産車が2007年1月1日以降の場合、取り付けることが義務付けられている」と明記されている。 なお、ミラーではなくカメラに置き換えることも法的には可能である。(*1) サイドアンダーミラーはその形状から『キノコミラー』とも言われるが、200系ハイエース等はやや特殊で、 オーナーの間ではガッツポーズに似ていることから『ガッツミラー』とも言われている。 純正ホイールがホイールカバー付きの鉄チンのためわかりにくいが、ホイール穴は6つである。(*2)社外ホイールに変更するとホイール穴は5つとなる為、実車で同等の改造をするの場合、ブレーキディスクを変更する必要がある。(*3)因みにホイールを変更しても商用モデルであるためか、1世代前の型である100系ハイエースよりもインチアップしない。(*4) 現代では珍しいFRの駆動方式を採用しているためか、ドリフトに使用するカスタムカーのベースとして本車が使われることもある。(*5) また、2018年の東京オートサロンで本車に GT-R (R35)に搭載されているVR38DETTを搭載した カスタムカーが出展されていた。
https://w.atwiki.jp/17175802/pages/57.html
IMPREZA WRX STi Version VI (GC8) 排気量:1994cc 最高出力:280ps 駆動方式:4WD ミッション:5速 車長:4340mm 車幅:1690mm 車高:1405mm 車重:1220kg 性能:★★★★ かつてのグループAのホモロゲーションモデル。モータースポーツのベース車としての素性の良さは初級者から上級者まで満足のいくものになっている。GDB系に比べるとトルクが多少落ちるがその分軽量なボディを生かした加速感、コーナーリングを体感できる。やはりラリーベースマシンなだけに最高速は伸びにくい。 エアロA:左右に有機的に張り出したバンパーが特徴的です。手作り感のあるワークス1点ものっぽいエアロセットです。 エアロB:またまたライトポッドですが、GC8用は左右に振り分けられた特徴的な構成でドライバーの視界を確保しています。カバー形状も直線的で、ちょっと古めのメカっぽさがにじみ出ていますね。インプレッサの重低音にもよく似合っています。 エアロC:あえて装飾のないシンプル路線のエアロセットです。徹底した表面処理と前後対称のバンパー、ロータイプのウイングで異色のシルエットを演出しています。 エアロD:フロントバンパーにある大型のインテークが強いインパクトを与えます。リアには大型ウイングが装着され、フロント部分の印象に負けないようデザイン的なバランスがとられています。 エアロE:フロントバンパーに設けられた多数のダクトがスパルタンですね。クーリング性能が高そうです。 車種別ウィング:インプレッサSTiII型の純正ウイングですね、懐かしい人も多いんじゃないでしょうか? 更新カラー:
https://w.atwiki.jp/17175802/pages/70.html
HIACE WAGON SUPERCUSTOM G ハイリフト(KZH100G) コマンド:チェイサーで『3344-3344-262626』 排気量:2982cc 最高出力:130ps/3,600rpm 駆動方式:FR ミッション:4速 車長:4490mm 車幅:1690mm 車高:2000mmオーバー 車重:1820kg 性能:★★ 公式の車高は不明だが、かなり車高が高く、一人称視点では比較的前が見やすいが、三人称では視界が狭いので注意。最高速域での安定性は比較的良好だが、コーナーでは滑りやすく、加速も全体的に鈍い。それに、見た目とは裏腹に、ガリはあまり強くないので、真面目にやるにはかなり上級者向き。本ゲーム一のギャグ車とも言えるであろう。 エアロA:エアロ・・・?とても空力とは無縁な形状ですが、ハイエースには欠かせませんよね。是非こんなハイエースに乗っているお父さんに使って欲しいです。 エアロB:純正オプションのエアロパーツセットですね。まとまり感ではピカイチです。 エアロC:何ですかコレは?アメリカな匂いがしますね。リヤのガラスも丸くってインパクとがデカイです。後姿の自慢度はNo.1です。三人称でプレイする人にオススメです。 エアロD:樹脂パーツが多く使用され、大変ゴツいデザインになっています。オフロード車の雰囲気ですね。リアにはカバーされたスペアタイヤを装着しています。ハイエースハイリフト専用エアロとなります。 エアロE:ノーマルハイエースのエアロパーツセットEと同じデザインとなります。ラグジュアリーテイストを持たせたデザインですが、ボディ下部に整流板を設けて、空力を考慮しているのが特徴ですね。車高の高さによる威圧感が半端ないです。 車種別ウィング:強引な二段ウィングですね。1BOXだとリヤゲートと一体になってるデザインが多いですが、これは違います。GTウィングとは違う魅力のわかるあなたに。 更新カラー: