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概要 与えられた指令をこなせばミッションクリアとなるモード。 自分が倒される以外に防衛目標が倒されることでミッション失敗となるものもある。 ここでしか登場しないMAや兵器があり、高難易度のものも多数。 ほとんどが1ラウンドのみ。 ミッションNo.6~9は他のミッションを3つクリアすることにより解放される。 ミッションNo.10はドモンでアーケードをクリアすることにより解放される。 概要クリスマス特別ミッション ミッションNo.01 ミッションNo.02 ミッションNo.03 ミッションNo.04 ミッションNo.05 ミッションNo.06 ミッションNo.07 ミッションNo.08 ミッションNo.09 ミッションNo.10 クリスマス特別ミッション フリーダムなキラの家で暴れているディアッカサンタとステラガイアを倒すミッション。 ディアッカサンタのみ開幕時から超殺ゲージMAXである。 ディアッカサンタは通常時はさほど脅威ではないが、超必殺技中が恐ろしい。 こちらが攻撃しようものなら突進したり、仮面やらディアッカ専用バスター改が絶え間なく飛んでくるため 返り討ちにされる。とにかくディアッカが超必殺技中のときは防御に徹しよう。 幸い、通常時はこれといった脅威はなくステラガイアもデステライにならない方なので、落ち着いて戦おう。 3ラウンド制なので2勝すると勝ち。広範囲を巻き込む技を持つキャラクターがオススメ。 ミッションNo.01 町で暴れるオートマトン2機を倒すミッション。 HPは150%。常にスーパーアーマーのくせにダウンゲージはちゃんと減るので注意。 2機まとめてボコボコにしたけど無敵状態の敵に手も足もでなかった、なんて事のないように。 画面一杯くらいであれば届くマシンガン、踏みつけからの溜め攻撃による薙ぎ払いが攻撃手段。2つしかないがどちらも強力。 とりあえず片方だけ倒してしまえば落ち着いて距離を離せば勝てる相手。 高性能なキャラであれば2機まとめて拘束してしまうのもいい。 3ラウンド制なので2勝すると勝ち。 多段hit突進系技、クロトSなどの敵を押しだす事の出来る技、オートマトンのマシンガンより射程の長い技、敵を少し吹き飛ばす技等が有効。 また他のSA持ちと同じく単発ダウン技で攻撃を中断できるのでひたすら2機まとめてエルなどで単発ダウン技を擦り続けるのも有効。 ミッションNo.02 草原内で発見したラフレシアを倒すミッション。鉄仮面は乗ってない。 HPは300% ダウンゲージは普通と変わらない。 攻撃は、親バグ2機、子バグ、触手による溜め攻撃の薙ぎ払い、飛びあがりからの急速落下。 バグによる攻撃はカロッゾと同じ。 触手はリーチは長いが威力は低い。ラフレシアにへばりついてジャンプすると以外と当たらない。 溜めている間に攻撃をすれば中断させることも可能。 飛びあがりからの急速落下は恐らく一番凶悪。 画面外まで飛びあがり、プレイヤーのキャラに向かって急速落下し落下地点から地面から爆風が起こる。 落下してきたラフレシアはガード無効。爆風はガード可能。 ラフレシアが飛びあがったらすぐにどちらかの方向にダッシュしまくろう。 そしてラフレシアを回避したら、すばやくガードすること。 技の硬直が少なく、取り回しの良い飛び道具を持つハロなどの基本に忠実なキャラがオススメ。 やはりSA持ちなので単発ダウン技も有効。 ミッションNo.03 飛行中のガンペリーを護衛するミッション。 地上にはシャア&ララア(倒しても何度も復活)空中では左右からドップが攻めてくる1機づつ攻めてくる。 意外と苦戦したプレイヤーも多いはず。シャア&ララアを倒すだけにはなんてことないが、ガンペリーが破壊されるとミッション失敗となる。 もちろんプレイヤーが倒されても負け。 基本的にシャアとララアは放置安定。バズーカとボンボンビットはかなりうるさいが放置。 一応シャアとララアは撃破すればドリンクをいくつかまき散らすが気休めにしかならない。 このミッションで重要なのは空中にいるドップをガンペリーに接近する前にいかに撃破するかである。 とりあえず対空技、空中技を持っているキャラでないとかなりキツイ。オススメキャラはクロト、シャア、キラ、マリュー、ディアッカサンタなど。 ディアッカサンタの空Sは空中での停滞時間が長く、地上の敵の攻撃を受けにくいのでドップが画面外にいる時も適当に投げておくといい。 ドップは左右画面外から1機づつフラフラと飛んできてガンペリーに接近すると機関砲を撃ちだす。 プレイヤーのキャラクターにも反応し、ドップの目の前で余裕でジャンプしてると機関砲で撃たれるので注意。 ドップはどんな技でも一撃で撃破できるので、ラクスの歌姫ヴォイスであればドップの撃破も可能。しかし真下でないとなかなか当たらない。ちなみにセイラのアルテイシアオーラは範囲が狭く、届かない。 ドップが2機ガンペリーに張り付かれるとあっという間に撃破されてしまうのでさっさと撃破してしまおう。 ミッションNo.04 ジェネシス内部のコアを破壊するミッション。 ジェネシスのコアはHP300% 敵キャラとして傷イザークがいる。撃破するとドリンクをまき散らしランダムで別のキャラが登場する。 対空攻撃、空中技があるキャラクターのほうが後述のビーム砲を無視してジェネシスに攻撃できるので少しは楽。 対空、空中技がなくてもそんなに苦労せずともクリアできるが、高いところにある足場に乗らなければならない。 しかし、そこにはビーム砲が巡回しており、食らうと威力が高くダウンゲージの減りが少ないため辛い。しっかりガードしよう。 とにかく傷イザークの傷がうずくアタックが高威力な上に防御も出来ず鬱陶しいので、彼には退場してもらうのがオススメ。 弱キャラが出てくるまでキャラガチャした上でジェネシスを攻撃すると快適にクリアすることが出来る。 ミッションNo.05 エルメスを撃墜するミッション。ララアは乗ってない。 エルメスのHPは300% エルメス自体は連射性能の良いビームキャノンしかないがビットがうるさい。 3機まで展開し、ビットが撃破されると再びビットを召喚し続ける。 ビットはどんな技でもダメージが入れば撃破できるが絶え間なく召喚され続ける。 かといって放置できるものでもない。3機揃って弾幕を形成されてしまうとHPがガンガン減っていく。 ガード貫通攻撃はないがビットが3機いればあっという間にガードゲージがなくなる。 エルメスごとビットを撃破するのがベスト。 しかし、範囲の広い攻撃を持つキャラもそうそういない。が発生が遅くてはビットに攻撃されてしまう。 オススメはリュウ、エマ、シーブック、5thルナ。 ビットが射出されるとかなり弾幕なのでカウンター攻撃がやりやすいので優秀なカウンターを持つアンドリューおじさん等もオススメ。 ただしカウンターのみだとジリ貧となるのでビットがいなくなったら隙を見て超殺などをこちらかも仕掛ける必要がある。 ミッションNo.06 サイコガンダムを撃破するミッション。高難易度。フォウは乗ってない。 サイコガンダムのHPは300%。初めはMA形態でHPが200%以下になるとMS形態へと変形する。 全体的に攻撃の予兆を確認しやすいくらい動きが遅めだが、カウンターはできない。 SA持ちでありダウンゲージを削り切らない限りは怯むことはなく攻撃モーションも中断されない。 MA形態のときは、腹部メガ粒子砲と突進のみ。 突進は発生が早いので注意が必要。 HPを200%にするとMS形態に変形する。ここからが勝負。 遠距離では腕部ビーム砲、中距離では膝をついて腹部ビーム砲、近距離では溜め攻撃の範囲の広いキック。 3つのみだがどれも強力。 特に近距離ではキックが脅威。近距離攻撃を仕掛けるのは敵が腕部or腹部ビーム砲を撃っているときのみにしよう。 キックをしてきたらダッシュでとにかく逃げよう。ジャンプしてもかわせない。カウンターも不可。 おすすめのキャラはティエリア。 中距離で腹部ビーム砲をガードしてゲージ貯め→GNフィールド展開→GNバズーカ、というパターンで簡単に倒すことが出来る。 相手の隙を見てGNキャノンを挟んでいってもいいだろう。 ただしフィールドが狭めなので立ち回りには注意すること。 ミッションNo.07 α・アジールを倒すミッション。高難易度。クェスは乗ってない。 HPは300%。見れば分かるがデカイ。巨大なぶんステージが狭くなり遠距離タイプのキャラにはキツイ。 攻撃は5連装有線サイコミュ式メガアーム砲(拡散)、頭部メガ粒子砲(拡散)、ファンネルx3 ファンネルは時間経過でいなくなるが破壊も可能。しかし動きが素早いので無理に破壊せずにガードで耐えきるのがオススメ。 メガ粒子砲はどちらも拡散タイプでよく当たる。ジャンプでは避けきれず、威力も低くない。 幸いどちらも攻撃の予兆ははっきりしているので、落ち着いて防御しよう。 気が付いたらHPが減っていることが多いので注意深くHP管理をしよう。 拡散ビームの関係上近距離キャラはかなり苦戦を強いられるだろう。オススメは付かず離れず戦う中距離タイプのキャラクター。 こちらもSA持ちだがダウンゲージを削り切らないと攻撃モーションを中断しない。 そのため単発ダウン技はイマイチ効果がない。 αアジールはやたらデカイのでそれを利用して普段は決まらないロマンコンボで連撃してダウンゲージを素早く削り切るという手もある。 要するにゴリ押し。 ミッションNo.08 キラでクルーゼを退治するミッション。 クルーゼのHPは300%、超殺ゲージMAX。 クルーゼが覚醒中のときはひたすら防御しよう。 攻撃できなくもないが、ドラグーンや間合いに気をつけないとビームサーベルを食らう。 また、適切な間合いでも野蛮アタックで一気に距離を詰められ返り討ちにされることもある。 クルーゼの覚醒が終わればこっちのターン。 ドラグーンには細心の注意を払うこと。 あとはD攻撃のビームサーベルの間合いを掴んで斬ってやろう。 近すぎると通常攻撃で連撃を食らうので注意。 ちなみに、ステージ左側の足場の上に誘導するのが非常に有効。ステージ左側で打ち上げ攻撃を当てたり、敵のジャンプを誘えばいい。 敵を誘い込めたら自分は足場の下で壁に張り付いてガードしていれば、敵が覚醒中もドラグーンのみに注意すればいい。無理に攻撃を狙う必要もない。 こちらのD攻撃一段目は斜め上にも当てることが可能なのでDor空Dで一方的に攻め立てることも可能。ただし、敵はドラグーンで攻撃可能なので油断しないように。 また、超殺のトリィアタックは突進→打ち上げなので 空Dで敵を足場から落とす→ステージ左側に押し込むように超殺を当てることで敵を足場の上に乗せることが可能。 右側の足場は短めなので左側のほうがおすすめ。 フレイが乗ったシャトルがでてきたときはクルーゼがビームライフルでシャトルを攻撃し、ガード不可の爆風を起こすこともあるので不用意に近付いたり、ガードして待ったりしないこと。 ミッションNo.09 常にアプサラスⅢ状態のギニアスにジムスナイパーさんで挑むミッション。 アプサラスのビーム砲はやっかいだが、連続ではあまり撃たないようなのでとりあえず防御。そしてビームを撃ったら、すぐにS(強)で斜め上へS(弱)で水平へ撃てるので使い分けて撃って再び防御するといい。 また敵のビームの射程<こちらのビームの射程であることを忘れないこと。敵が画面外にいる時でも敵の高度を予測して撃ち抜くのも非常に有効。 近付いてくるようであればD(弱)のダッシュを使い超殺ゲージを溜めつつ怯ませその隙にさっさと離れよう。またDは中途半端な高さにいる敵を落とすのにも有効。 また、敵がミノフスキークラフト全開を使用している間は隙だらけなので少し距離を離して超殺を当ててやろう。 ちなみに敵の突進はビームを正面から当てることで止めることも可能。 敵の真下にいるのが一番危険。離れるなり、空Aで叩き落としたほうがいい。 D(強)のうつ伏せは超殺ゲージが減る上アプサラスにはほとんど意味がないので封印安定。 スナイパーらしからぬ攻撃になるが、壁際でD連打という手もアリ。 超殺は溜め動作が長いが、射程が広いので、 画面の端から端まで行く覚悟でひたすら逃げて、距離を離してから撃つように。 ミッションNo.10 ドモンでキョウジ(HP300%開幕時、超殺ゲージMAX)を倒すミッション。 基本的にはA、D弱を使って攻めていこう。超殺中は性能が強化されるのでどんどん使っていこう。 D弱は威力や超殺増加率は優秀だがキョウジのガンダムヘッド召喚(特にキョウジの目の前に召喚するタイプ)に潰され易いので注意。 殴る前にキョウジの至近距離でガードを連発し、ガンダムヘッドを誘ってから殴るのがオススメ。 召喚されたガンダムヘッドの攻撃が終わる瞬間に弱Dをねじ込むと当てやすい。これにAをからめて行こう。 ドモンの超殺は強力な時限強化なので溜まったら即使用を推奨する。 超殺中はSを使っていこう。Sは突進速度と威力・発生の速さが優秀でガンダムヘッドが召喚される前にキョウジに攻撃できる。 だがやはりガンダムヘッドに搭乗されると辛いので空Sや空Aで引きずり降ろそう。 超殺中Fはダメージこそいいもののガンダムヘッドに潰されたり、キョウジの場合ガンダムヘッド搭乗で途中で逃げられることもあるのでHPに余裕がある時に使おう。 開幕直後に使用するであろうデスア-ミーをどう捌くかによって勝敗が決まってくる。下手にキョウジを狙うとタコ殴りにされかねない。 デスアーミーはとりあえずキョウジから引き離すのがセオリー。A攻撃(2連撃まで→ガードの繰り返し)などで反撃を受けないように攻撃して消すか、ひたすらガードして待とう。 デスアーミーが出てきたらキョウジは溜め攻撃で吹っ飛ばして自分は反対側の壁際へ移動しよう。デスアーミーが正面にいる場合はガードの合間にAを、背後にいる場合はD強を使って削ろう。 1vs1扱い自分で自機の向きを変えられないのが地味に辛い。 また、S(デビルガンダム搭乗)で逃げられた時はガンダムヘッドがわらわらと出てくる。こちらにはまともな対空・空中必殺技がないので、すぐに空Aで引きずり降ろそう。 デビルガンダムの触手が出現するとガード不可の爆風を4つ起こすのでジャンプでよけるように。 ちなみに、キョウジがガンダムヘッドに搭乗していない時にガンダムヘッドが遠距離に召喚されている間は近距離に召喚できない。このチャンスに攻撃をねじ込みたいところ。 デスアーミー召喚時のダメージを抑えれて落ち着いて戦えば勝てる相手。明鏡止水の心を忘れずに戦うべし。
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ミッション ミッション一覧難易度1 難易度2 難易度3 コメント ミッション一覧難易度4 難易度5 難易度6 コメント ミッション一覧難易度7 難易度8 コメント ミッション一覧難易度9 難易度10 コメント チャレンジミッションミッション一覧 コメント ミッションシステム 概要 全てのミッションはホームであるアナグラ内にて受注する。 一度の受注につき受注できるミッションは一つである。 基本的にエントランスにいるヒバリから受注するが、一部のストーリーミッションはNPCから直接受注する。 受注したミッションのキャンセルも可能。キャンセルしてもペナルティは無い。 STORYミッションとFREEミッション STORYは物語を進行させるためのミッション。参加メンバーが限定されることもある。 一度クリアすればFREEになり、その際に依頼者や説明文が変わることもある。 FREEは物語の進行とは無関係なミッション。初回特典キャラクターはこちらにしか参加させられない。 STORYミッションがカウンターで受けられない場合は、アナグラの中を一通り回ること。 スタングレネード持ち込み上限 スタングレネードは、プレイヤーの人数によって持ち込める数が変わる。(以下は持ち込み可能数が8個の場合) 1人...8個 マルチプレイ時はPCの人数によって変化する。 2人...4個 3人...3個 4人...2個 ダウンロードミッションの中には、持ち込める数がさらに少なく制限されているものがある。 ちなみに、ミッション開始時に持ち込み上限数を超えている分は自動的に倉庫へ戻る。 ミッション参加人数 ミッションに参加できる人数は基本的に4名まで。チュートリアル系は1名のみ。 一部、同行可能人数や参加可能なNPCに制限があるミッションもある。 また、ミッションに参加するプレイヤーが増えるごとに、討伐対象アラガミの体力も増える。 (NPCが参加しても体力増加はなし。) ミッション制限時間とクリア報酬 ミッションの制限時間は基本的に30分。難易度が上がると40分~50分になる。 クリア報酬は最大3つ。3段表示され、基本的には上から順に価値が高い報酬となっている。 ただしミッション中に戦闘不能になり、リンクエイドされずに一定時間経過し、リスポーン(初期出撃ポイントにて復活)すると 上から順にクリア報酬から除外される。 3回リスポーンするとクリア報酬が無くなりミッション失敗となる。 結合崩壊の報酬は、倒したアラガミの分だけ入手できる。 一部ミッションでは討伐対象ではない大型アラガミが出現するが、結合崩壊させても倒さなければ報酬は得られない。 また、ミッションに成功すると追加報酬を入手することがある。詳細は追加報酬のページを参照。 クリアランク クリア後に表示されるクリアランクは、クリア時間が短く戦闘不能回数が少ないほど高評価になる。 クリアタイムに【戦闘不能回数×60秒】と【同行した味方の人数×15秒】を加算したものが評価の対象となる。 評価の基準となる時間はミッションごとに設定されている。(SSS, SS, S, AA, A, Bの6段階) SSSと判定される基準時間は公式コンプリートガイドに載っている。(DLミッションを除く) また、主人公一人でクリアすればランクに"+"の表示がつく。 ちなみに、評価を高くしても特典や追加イベントなどは一切ない。 説明書に明記されているように獲得できる報酬にも影響しない。 ミッション失敗時及び、ミッションリタイア時の報酬 3回リスポーンするとミッション失敗になり、クリア報酬を獲得できない。 ミッションを失敗しても、ミッション中に回収・捕喰したアイテムはそのまま入手できる。 また、アイテムコンバートも行なわれる。 ただし、ミッション中に使用したアイテムは戻らず、結合崩壊を起こしていてもその分の破壊報酬は入手できない。 これらはミッションリタイアを選択した場合も同様の扱いとなる。 アラガミ出現方法の種類 ミッションには以下のようなアラガミ出現のルールがある。 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 複数...討伐対象が、複数の小型アラガミであるミッション。レーダーでは点で表示されるミッションでも駆除部隊は無効。 同時...討伐対象が、大型アラガミを含む複数のアラガミであるミッション。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定時間経過か、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 連続と同時、増援の違いは、出現するタイミングである。 同時の場合はミッション開始時に既に出現している(もしくは同時に出現する) 連続の場合は最初に出現している(した)討伐対象を倒すと次の討伐対象が出現する。 増援の場合は出現している討伐対象を全滅させるか、一定時間経過で次のアラガミが出現する。 この違いを混同しないよう注意が必要。 討伐対象外のアラガミは特殊な出現条件が設定されていることがある。(無尽蔵に出現、特定のエリアに侵入で出現、など) また、一部のミッションでは一定時間が経過した時点で討伐対象外のアラガミが補充されることがある。 討伐対象のアラガミはレーダーでは大きな丸で表示され、どちらを向いているかもわかるようになっている。 討伐対象外のアラガミはレーダーでは点で表示される。スキル「駆除部隊」が有効だが「敵体力視覚化」は無効。大型でも同じ。 ただし、一部ミッションでは討伐対象でも点で表示される。この場合「駆除部隊」は無効。 ちなみに、スタートボタンを押すと開くメニューから現状の戦況(討伐対象の生死)を確認できる。 討伐対象以外のアラガミは表示されないので注意。 連続の場合は出現していないアラガミは暗く表示されるが、増援の場合は出現していなくても白字で表示される。 難易度について 基本的に難易度が上がるほど、アラガミの攻撃力と体力が上昇する。 防御力は難易度では変化しない。 アラガミの素材やマップで回収できるアイテムは、難易度が上がるにつれてランクアップする。 基本的に【1~3】、【4~6】、【7~8】、【9~10、チャレンジ】の4段階に大きく分けられる。 回収素材については段階ごとにアイテムテーブル(種類)、確率ともに固定されている。 アラガミについては、各段階の中でも難易度によって入手確率に差異がある。 特定の難易度でしか入手できない素材も一部存在する模様。 難易度4以上になると、中型以上のアラガミは攻撃方法が増える。 ただし、一部のミッション(元無印のDLCに多い)では、そのミッションとは異なる難易度の敵が出現することがある。 また、銃や非物理属性が無効化されるなどの特殊な設定がされたアラガミが出現するミッションもある。 アラガミの体力 アラガミの体力は難易度ごとに体力基本値が決まっており、ミッションの内容やプレイヤーの人数により補正がかかる。 基本的に討伐対象数が増えるほど減少する。 ただし、チャレンジミッションやDLミッションでは特殊な設定がされている場合がある。 討伐対象 1体 2体 3体 4体以上 単体 100% ― ― ― 連続※ ― 90% 80% 70% 同時/複数/増援 ― 72% 64% 56% ※連続討伐でも討伐対象が複数同時に出現する場合は、同時出現するものは同時討伐として扱う。 例えば、【2体同時】→【1体】のミッションの場合は、【2体同時】が基本値の64%、【1体】が80%の体力になる。 討伐対象外の小型アラガミは基本値の60%、大型アラガミは100%となる。何体同時に出現しても変化は無い。 マルチプレイではプレイヤーの人数に応じて、さらに以下の補正がかかる。 2人 3人 4人 115% 130% 145% ちなみに、難易度ごとの体力基本値は難易度5を基準にして難易度に応じた補正がかかっている。 難易度1 難易度2 難易度3 難易度4 難易度5 難易度6 難易度7 難易度8 難易度9 難易度10 チャレンジ 27% 38% 55% 83% 100% 111% 142% 155% 186% 221% 230% ただし、実際の値は計算結果が整数でもプラスマイナス1程度の誤差が生じることがある。 NPCについて ゴッドイーターではNPCの神機使いを3人までミッションに同行させることができる。 NPCは非戦闘時は主人公について回り、戦闘時は独自の判断で動く。 本作では信号で簡単な指示(集合・散開・索敵)を出すことが出来るようになった。 全体集合以外は指示が届く範囲が決まっており、範囲内にいるキャラクターはコードネームが緑色で表示される。 指示が届く範囲外で指示が出ていない場合、キャラクターによって行動パターン(索敵・合流・待機)は異なる。 NPCによって行動パターンや所持スキルは異なる。 NPCは敵に捕捉されるか索敵指示を出される、もしくはプレイヤーが攻撃を仕掛けない限りは自発的に攻撃することはない。 また、プレイヤーがアラガミに攻撃をしないと、攻撃をひかえて回避を優先するようになる。 スタングレネードを使用した場合、NPCは一旦攻撃をやめてしまう。プレイヤーがアラガミに攻撃するとNPCも攻撃を再開する。 逃走目的での使用だったなら、そのまま散開指示を出すといいだろう。 ちなみに、NPCがインパルスエッジを使用することは無い。 NPCが使用する装備は難易度に応じて強くなっていく。外見はほぼ変化しない。 また、装備の外見に関わらず刀身は全て火氷雷神属性を持たず、銃身は火氷雷神バランス型に設定されている。 同様に装甲もバランス型で、外見に関わらず全てバックラー扱いとなる。 NPCが使用するアイテムは回復錠改と回復錠Sのみで、所持数は難易度(ストーリー進行度)に応じて増えていく。 NPCが増えてもアラガミの体力が増えることは無いが、人数に応じて戦闘評価の時間制限が短くなる。 アバターの扱いも基本的にNPCに準ずるが、装備の属性バランスや所持スキル、装甲の種別はアバターカードの装備に依存する。 バレットは選択しているもの以外にも、所持しているものなら全て使用できる。 行動パターンや詳細についてはキャラクターの「アバターについて」を参照。 上へ ミッションコメント コメント整理 - 名無しさん 2011-09-01 04 29 24 リザルトのランク(Sとか)の基準を知りたい - SSS+を目指す者 2012-03-01 23 47 31 ランクはAAもあったはず - 名無しさん 2012-03-14 17 47 06 ありますよね。、そうなると全6段階評定ってことになりますね - 名無しさん 2012-04-02 16 38 31 B,A、AA、S、SS、SSS、SSS+まであるのかな?(確信があるのは6種類だけ) - 名無しさん 2014-07-19 22 09 24 無印よりだいぶ簡単になったからすごいやりやすい - 名無しさん 2013-02-23 20 09 47 名前
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ミッションとは、、、 オリジナルクエストを受けてる中でちょくちょく発生するPT単位のイベント。 ソロでも可能。 PTの1人が該当NPCで受注し、残りのメンバーがそれに着いていくかたち。 参加するPTメンバーは受注後、一定時間内に該当NPCで参加申請をしないといけない。 PTで参加するときの注意として、受注前にPTを組んでおくこと。(PT名登録の為 今のトコこんな感じか・・・ 以下クエストとミッションのまとめ。 聖剣の封印 七つの大罪の間 剣帝ヘグニ
https://w.atwiki.jp/anemu/pages/4.html
アイテムミッション バボンの依頼書 ボーナス -ENERGY ペナルティ 0ENERGY 考察 成功するには参加者は最低2人必要 ミッション名 難易度 ミッションポイント 参加人数制限 成功条件 失敗条件 コメント リーダーゲットアイテム 謎の物質調査依頼 4 ロン・ルヴィス星 (x= y=) 4人(他属性参加可) 戦闘に-回以上勝利する 戦闘に-回以上勝利しない ゴブリンシャーマンのリング+1 ボーナス 5,000ENERGY ペナルティ 0ENERGY 考察 成功するには参加者は最低2人必要 ミッション名 難易度 ミッションポイント 参加人数制限 成功条件 失敗条件 コメント リーダーゲットアイテム 砂漠荒らしを撃退せよ! 4 ロン・ルヴィス星 (x=43 y=59) 3人(他属性参加可) 戦闘に11回以上勝利する 戦闘に6回以上勝利しない ロン・ルヴィスにて新たに発見されたブレイズティアマト。バボンの民との関係も良好で、一緒に暮らす姿を目撃されている。そんな時、ゴブリンの集団が砂漠を荒らしていた!周辺の砂漠はブレイズティアマトの住処となっている。バボンの民はマジシャンに依頼する。「ゴブリンを撃退してくれ」と。マジシャンたちよ、バボンの民とブレイズティアマトのために立ち上がれ! ゴブリン+1のリング 行商人の依頼書 ボーナス 1,500ENERGY ペナルティ 0ENERGY 考察 成功するには参加者は最低0人必要、ただし編成に工夫が必要 編成例 ティアマトクィーンx2、オーガロードx4、ボティスx4 行商人で10ENEで依頼書を販売 ミッション名 難易度 ミッションポイント 参加人数制限 成功条件 失敗条件 コメント リーダーゲットアイテム 行商人を救え 2 ロン・ルヴィス星 (x=44 y=34) 1人(他属性参加可) 戦闘に6回以上勝利する 戦闘に1回以上負ける 行商人がいつも通る林道がある。その林道には、アイテムの取引を行うバボンの民の集落までの近道として使用している。しかし、林道に凶暴なモンスターたちが住み着いてしまい、困っているという。このままでは行商人からアイテムを販売してもらうことができない。困っている行商人たちを助けるために、モンスターたちを林道から追い出せ! 挑戦の矢 情報屋ミッション ボーナス 0ENERGY ペナルティ 0ENERGY ミッション名 難易度 ミッションポイント 参加人数制限 成功条件 失敗条件 コメント リーダーゲットアイテム 大いなる大地の儀式 4 アクアビット星 X=38 Y=17 2人 戦闘に12回以上勝利する 戦闘に12回以上勝利しない 情報屋の情報では、一部地域で頻繁におきている地震の原因は土の魔力が強まっているかららしい。確かに、土の魔力の波動を強く感じることがある。調査をして地震の原因を掴め! 堅土の種 巻き起こる炎 4 アクアビット星 X=51 Y=18 2人 戦闘に12回以上勝利する 戦闘に12回以上勝利しない 情報屋の情報では、炎の島付近で突然火柱が上がるという。土地に眠る炎の魔力が活性化しているのだろうか・・・・突如発生する火柱の現象を調査せよ! 紅蓮の種 暴風の書(仮) 4 アクアビット星 X= Y= 2人 戦闘に12回以上勝利する 戦闘に12回以上勝利しない 穏風の種 学者の依頼書(仮) 4 アクアビット星 X= Y= 3人 戦闘に回以上勝利する 戦闘に回以上勝利しない プロケル+1のリング 治安部隊の要請書(仮) 3 アクアビット星 X= Y= 2人 戦闘に回以上勝利する 戦闘に回以上勝利しない 報酬 黒き雫の瓶 フリーミッション ミッションレベル1 ボーナス 500ENERGY×時間(h)(ゴブリン退治) ボーナス 600ENERGY×時間(h)(エルフたちを止めろ!) ペナルティ 100ENERGY×時間(h) 参加人数制限 4人 考察 成功するには参加者は最低0人必要 ゴブリン退治1.ゴブリン10体、ゴブリンシャーマン4体、ゴブリンロード1体 計15体 総制御値290 2.ゴブリン8体、ゴブリンシャーマン3体、ゴブリンロード2体 計13体 総制御値300 3.ゴブリン8体、ゴブリンシャーマン5体、ゴブリンロード1体 計14体 総制御値280 エルフたちを止めろ!1.ヒルジャイアント4体、ダークエルフ10体 計14体 総制御値600 2.ヒルジャイアント4体、エルフ10体 計14体 総制御値600 ミッション名 難易度 ミッションポイント 参加人数制限 成功条件 失敗条件 コメント リーダーゲットアイテム エルフたちを止めろ! 1 アクアビット星 (x=6 y=14)(x=7 y=14) 4人 戦闘に(4x時間)回以上勝利する (1x時間)回以上の戦闘を行わない。リーダーが(100x時間)EN支払う 突然、エルフたちが暴れだした!魔力の波動に影響を受けているらしい。このままだと町に被害が出る可能性がある。モンスターたちを率いて、暴走しているエルフたちを止めて欲しい! エルフのリング/リラックスボトル(大)/水のテレスブック72時間後+1% ゴブリン退治 1 アクアビット星 (x=7 y=14) 4人 戦闘に(5x時間)回以上勝利する (1x時間)回以上の戦闘を行わない。リーダーが(100x時間)EN支払う ゴブリンたちが群れを成して町周辺にて暴走している!このままだと町に被害が出る可能性がある。モンスターたちを率いて、暴走しているゴブリンたちを排除してほしい! リラックスボトル(大)/ゴブリンのリング/水のテレスブック72時間後+1% ミッションレベル2 ボーナス 800ENERGY×時間(h) ペナルティ 250ENERGY×時間(h) 参加人数制限 4人 考察 成功するには参加者は最低0人必要、ただし編成に工夫が必要 編成例 ティアマトクィーンx2、オーガロードx4、ボティスx4 ゴブリン退治1.ゴブリンロード3体、ゴブリンシャーマン11体、ゴブリン11体 計25体 総制御値565 2.ゴブリンロード2体、ゴブリンシャーマン11体、ゴブリン13体 計26体 総制御値535 ザルバード退治1.ザルバード8体、ザルバードシャーマン4体 計12体 総制御値1,120 2.ザルバード9体、ザルバードシャーマン3体 計12体 総制御値1,110 ジャイアント退治1.ヒルジャイアント6体、ストーンジャイアント3体、フォレストジャイアント4体 計13体 総制御値1,360 2.ヒルジャイアント8体、ストーンジャイアント8体、フォレストジャイアント0体 計16体 総制御値1,320 3.ヒルジャイアント6体、ストーンジャイアント4体、フォレストジャイアント2体 計13体 総制御値1,135 ミッション名 難易度 ミッションポイント 参加人数制限 成功条件 失敗条件 コメント リーダーゲットアイテム ゴブリン退治 2 アクアビット星 (x=6 y=12) 4人 戦闘に(6x時間)回以上勝利する (1x時間)回以上の戦闘を行わない。リーダーが(250x時間)EN支払う ゴブリンたちが大量に現れた。狙いは周辺の町のようだ。このままだと町に被害が出る可能性がある。何とかしてゴブリンたちの進軍を防げ! ザルバード退治 2 アクアビット星 (x=15 y=12) 4人 戦闘に(5x時間)回以上勝利する (1x時間)回以上の戦闘を行わない。リーダーが(250x時間)EN支払う ザルバードたちが砂漠から大量に現れた。狙いは周辺の町のようだ。このままだと町に被害が出る可能性がある。何とかしてザルバードたちの進軍を防げ! ザルバードのリング/修練の砂時計【30】/水のテレスブック56時間後+1% ジャイアント退治 2 アクアビット星 x= y= 4人 戦闘に(4x時間)回以上勝利する 1x時間)回以上の戦闘を行わない。リーダーが(250x時間)EN支払う リバインドハープ【50】/薬草酒/ヒルジャイアントのリング/水のテレスブック48時間後+1% ミッションレベル3 ボーナスENERGY; ????×時間 ボーナス 1,200ENERGY×時間(h) ペナルティ 500ENERGY×時間(h) ペナルティ 250ENERGY×時間(h)(ゴブリン退治) 参加制限人数 4人 考察 成功するには参加者は最低1人必要 ゴブリン退治ゴブリンロード8体、ゴブリンシャーマン15体、ゴブリン9体 計32体 総制御値915 エルフたちを止めろ!1.ハイダークエルフ10体、ヒルジャイアント2体 計12体 総制御値1,250 2.ハイエルフ14体、 ヒルジャイアント2体 計14体 総制御値1,470 ジャイアントとザルバード退治1.フォレストジャイアント4体、ストーンジャイアント0体、ヒルジャイアント6体、ザルバードシャーマン6体、ザルバード6体 計22体 総制御値2,230 2.フォレストジャイアント4体、ストーンジャイアント2体、ヒルジャイアント4体、ザルバードシャーマン6体、ザルバード6体 計22体 総制御値2,260 ミッション名 難易度 ミッションポイント 参加人数制限 成功条件 失敗条件 コメント リーダーゲットアイテム ゴブリン退治 3 アクアビット星 (x= y=) 4人 (1x時間)回以上の戦闘を行わない。リーダーが(250x時間)EN支払う エルフを止めろ! 3 アクアビット星 (x= y=) 4人 (1x時間)回以上の戦闘を行わない。リーダーが(250x時間)EN支払う ジャイアントとザルバード退治 3 アクアビット星 (x= y=) 4人 (1x時間)回以上の戦闘を行わない。リーダーが(250x時間)EN支払う ミッションレベル4 ボーナス 1,600ENERGY×時間(h) ペナルティ 1,000ENERGY×時間(h) 参加制限人数 4人 考察 成功するには参加者は最低1人必要、ただし編成に工夫が必要 ゴブリン退治ゴブリン20体、ゴブリンシャーマン16体、ゴブリンロード15体 計51体 総制御値1,520 ミッション名 難易度 ミッションポイント 参加人数制限 成功条件 失敗条件 コメント リーダーゲットアイテム ゴブリン退治 4 アクアビット星 X=6 Y=12 4人 戦闘に(3x時間)回以上勝利する (1x時間)回以上の戦闘を行わない。リーダーが(1000x時間)EN支払う ゴブリンたちが大量に現れた。狙いは周辺の町のようだ。このままだと町に被害が出る可能性がある。何とかしてゴブリンたちの進軍を防げ! 水のテレスブック24時間後+1%/ゴブリンのリング/フライドチキン ミッションレベル5 ボーナス 2,000ENERGY×時間(h) ペナルティ 1,500ENERGY×時間(h) 参加人数制限 4人 考察 「土の軍団」を成功するには参加者は1人、その他は最低2人必要 注意 「風の軍団」を参加者4人で行うと成功条件に達しない可能性あり 風の軍団(構成例) 火の軍団(構成例)ダークエルフ4体、ファイアライオン4体、ヴァルキリー21体、ハイダークエルフ1体ヘルキャット4体、ヴァルキリーナイト6体、ファイアドラゴン2体 計42体 総制御値4,280 土の軍団(構成例)オーガ6体、ボティス4体、ティアマト3体、オーガロード7体、ボティスナイト4体ティアマトクィーン1体、アースドラゴン1体 計26体 総制御値2,360 ミッション名 難易度 ミッションポイント 参加人数制限 成功条件 失敗条件 コメント リーダーゲットアイテム 風の軍団 5 アクアビット星 X=11 Y=18 4人 戦闘に(3x時間)回以上勝利する (2x時間)回以上の戦闘を行わない。リーダーが(1500x時間)EN支払う 風属性の星座が、我が星座の町を狙いモンスターたちを送り込んできた。モンスターたちを止めねば、星そのものが危うい状況となってしまう。他のマジシャンと協力してモンスターどもを排除しろ! スコッチエッグ/スイートポテトのパイ/水のテレスブック16時間後+1%/水のテレスブック8時間後+1% 火の軍団 5 アクアビット星 X=15 Y=12 4人 戦闘に(3x時間)回以上勝利する (2x時間)回以上の戦闘を行わない。リーダーが(1500x時間)EN支払う 火属性の星座が、我が星座の町を狙いモンスターたちを送り込んできた。モンスターたちを止めねば、星そのものが危うい状況となってしまう。他のマジシャンと協力してモンスターどもを排除しろ! 修練の砂時計【100】/水のテレスブック16時間後+1% 土の軍団 5 アクアビット星 X=16 Y=10 4人 戦闘に(3x時間)回以上勝利する (2x時間)回以上の戦闘を行わない。リーダーが(1500x時間)EN支払う 土属性の星座が、我が星座の町を狙いモンスターたちを送り込んできた。モンスターたちを止めねば、星そのものが危うい状況となってしまう。他のマジシャンと協力してモンスターどもを排除しろ! 修練の砂時計【100】/スコッチエッグ/水のテレスブック16時間後+1%/スイートポテトのパイ
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シナリオ進行に関わらない通常のミッション。 br; なかには、特定のミッションをクリアしないと出現しないものもある。 br; なるべく各章で全ミッションをクリアしてから、次の章に進むようにしたい。 br; ミッション名 RMF RUBY ITEM 発生場所・条件 備考 橋の復旧 ☆5 2,000 エスケープ・ヘキサ プロローグ ストーリー上強制ミッション レックスの包丁 ☆3 500 アンチダメージ×3 プロローグ 害虫退治 ☆5 700 ダットサイト プロローグ メイドの落し物 ☆3 1,000 クレアボヤンス×3 プロローグ 発電所への道 ☆5 1,000 ソニックドリンク×5 CHAPTER1 老人の思いやり ☆3 2,000 メタルコード弾×15 CHAPTER1 襲われた親父 ☆5 1,500 コンパクトスコープ CHAPTER2 倒して集めて ☆5 3,000 HG-マガジン CHAPTER2 闇夜の落とし物 ☆5 1,000 パリアパット CHAPTER2 反体制組織の討伐 ☆6 1,000 ハンター弾S×15 CHAPTER3 消えた親父 ☆5 4,000 コンパクトスコープβ CHAPTER3 立ちための努力を ☆8 4,000 フォアグリップ CHAPTER3 反体制組織の討伐2 ☆10 10,000 バーン弾×20 CHAPTER4 壊れたミシン ☆8 2,000 ボルトパット CHAPTER4 天然物のお肉 ☆5 3,000 HG-マガジン+4 CHAPTER4 新たなる創作 ☆10 5,000 防氷ベスト CHAPTER5 お店に服が増えるわよ ☆8 3,000 シューティングスター CHAPTER5 教皇のお守り ☆10 10,000 パーフェクトエイド CHAPTER5 詮索無用 ☆10 3,500 フリーザーグレネード×10 CHAPTER5 魂の看板 ☆8 4,000 アーマーピアッシング弾×30 CHAPTER5 ついでがあったら ☆8 1,500 エスケープヘキサ×5 CHAPTER5 ファッションチェック ☆8 15,000 MG-マガジン CHAPTER6 歩くための勇気を ☆8 7,000 拡張ハンドガード CHAPTER6 反対組織の討伐 3 ☆12 8,000 ハンター弾SS×20 CHAPTER6 ファッションは芸術よ! ☆8 2,000 コールドバッチ CHAPTER6 運び屋 ☆10 5,000 ハンドグレネードs×20 CHAPTER6 希望の街 ☆10 5,000 トキシックシールド CHAPTER7 緊急招集! ☆10 5,000 火炎瓶S×20 CHAPTER7 誘惑する女! 魅惑の依頼 ☆8 2,000 メタルエレクトロ弾×25 CHAPTER7 謎の美女に会いに行こう! ☆5 1,500 ファーストエイドEX CHAPTER7 隠しミッション 進むための希望を ☆8 10,000 アダプターハンドガード CHAPTER7 隠しミッション 試行錯誤の末に ☆8 4,000 エレメントテクター CHAPTER8 乾いた水獣 ☆10 4,000 トキシックグレネードS×20 CHAPTER8 価値観の違い・・・ですね ☆8 3,000 テレフォトレンズ CHAPTER8 みんなには内緒だよ! ☆5 500 マルチ・ファーストエイドEX CHAPTER8 隠しミッション ブティックの経営危機 ☆10 2,000 ホークアイ CHAPTER9 本物の料理 ☆8 3,000 マイティスーツ CHAPTER9 彼女への手紙 ☆5 5,000 トキシック弾EX×20 CHAPTER9 マジなアドバイス ☆8 5000 MG-マガジン+12 CHAPTER9 隠しミッション わんにゃん 元気になぁれ ☆3 500 パーフェクトエイド CHAPTER9 隠しミッション 反体制組織の討伐 4 ☆10 10,000 ハンドグレネードSS×20 CHAPTER10 手に余る仕事 ☆10 7500 メタルフリーザー弾EX×25 CHAPTER10 医食同源 ☆8 10,000 パーフェクトエイド CHAPTER10 ペーターからのメッセージ ☆5 2,500 チャンプ ペーター CHAPTER10 隠しミッション 秘密の薬 ☆8 5000 ファーストエイドEX×3 CHAPTER10 隠しミッション 障害 ☆10 5,000 ハンターエレクトロ弾丸EX*30 CHAPTER11 私色に染め上げたいの ☆10 4,000 ヒートテクター CHAPTER11 猛獣大脱走 ☆5 2,500 ハイマウントプロ CHAPTER11 せめてもの罪滅ぼし ☆8 10,000 火炎瓶SS×20 CHAPTER11 ギャングの討伐 ☆12 15,000 ハンター弾EX×30 CHAPTER12 クリスマスと言えば ☆10 5,000 拡張アダプターグリップ CHAPTER12 ゴミ漁りじゃ限界があるぜ ☆8 15,000 エレクトログレネードSS×20 CHAPTER12 行方不明のお兄ちゃん ☆5 250 パーフェクトエイド CHAPTER12 倒せないの・・・ 俺だけか ☆10 12,500 メタルバーン弾EX*30 CHAPTER13 おしゃれ発信地 ☆8 6,000 耐電スーツ CHAPTER13 一獣一災 ☆10 10,000 レールサブバレル CHAPTER13 医学の未来 ☆5 5,000 マルチ・ファーストエイドEX CHAPTER13 決戦 ☆15 25,000 トキシック弾EX×30 CHAPTER14 知の探求 ☆15 20,000 MG-Sレールバレル CHAPTER14 無ければ無いで構わないが ☆8 5,000 パーフェクトエイド CHAPTER14 銃をやるぞ! ☆12 6,000 S-40 CHAPTER15 鍵付きトランク ☆10 5,000 HG-Sレールバレル CHAPTER15 冬服の素材 ☆8 2,500 MG-Lレールバレル CHAPTER15 反対制組織 壊滅指令 ☆20 10,000 拡張スーパーサブパレル CHAPTER16 貴重な素材 ☆15 35,000 ロングスコープ プロ CHAPTER16 私のトラウマ ☆12 5,100 スペシャルスコープ CHAPTER16
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キャンペーン チャプター1 ミッション6 Empowering Void(ボイドの強化) ミッション6 Empowering Void(ボイドの強化)ミッション概要空中の敵に備えよう! あらすじ ミッション攻略事前準備 ボイドクリスタルを破壊しよう ボス登場 クリア後 Clear out Quarks from an area inside the Ice Mountains as assigned by the Valkyries. (ヴァルキリーズから指定された雪山の一部エリアにて、クォークを排除せよ) ミッション概要 4エリア構成です。 最初のエリアは特に問題ありませんが、2エリア目からは難易度が高くなります。 また、最後のエリアには久しぶりにボスが控えています。 とにかく四方八方から敵の遠距離攻撃が飛んでくるので、周囲の状況をよく見てしっかり避けるようにしましょう。 空中の敵に備えよう! 最大獲得バトルポイント 11700 最大獲得クレジット(イージー/ノーマル/ハード/ベリーハード)()内はNEW RECORD時 ?/4340/?/? ドロップ素材 アルカルボナイト,オーレレン,ニチノール-CM,ヌフラルト,ウンディニウム,ケルフェン,バーススチール,ネクリウム合金,エドニル ドロップクォークデータ 混合組成,ボイド残留,筋肉構造 ドロップ設計図(近接) Combat Scythe,Short Piercer,Spike Ball ドロップ設計図(盾) Blitz Handle ドロップ設計図(実弾銃) Tactical Trigger,Shielded Trigger,Roundbox Barrel ドロップ設計図(エネルギー銃) Amplifier Buster,EN-Inverted Trigger,Framed Trigger,Clawchaege Buster ドロップ設計図(実弾ランチャー) BL-Triplet Pack Launcher ドロップ設計図(エネルギーランチャー) Raystream Launcher,Tri-Edge Unit ドロップ設計図(装甲) Assault MK.III,Blitz EX,Blitz EXS ボス戦 あり 特殊失敗条件 なし ドロップアイテムは、まだ入手できるものがある可能性があります。一例程度に考えておいてください。 あらすじ ヴァルキリーのネオンから評価と信頼を得たプレイヤー達のPMCに、早速ヴァルキリーから任務が斡旋されました。 雪山に発生するクォークの排除です。 ミッション攻略 事前準備 このミッションから、敵の強さが目に見えて強くなり始めます。 できる限りレベル2以上、可能ならレベル3の開発を進めましょう。 主要装置をすべてレベル2にすればとりあえず道中は問題ありませんが、ボスはかなり厳しいでしょう。 レベル3があればだいぶ安定して戦いやすくなるはずです。 すべて揃える必要はありませんが、できればレベル3の主要装置をいくつか装備したいところです。 主要装置のレベルが上がれば機体のステータスは一気に向上します。 先のステージほど、強力な調整を前提としているふしがありますので、しっかり強化して望みましょう。 また、理由は後述しますが、エネルギー銃「WAVE」を用意しておくと、攻略が格段に楽になります。 ボイドクリスタルを破壊しよう ボスに至るまで3つのエリアを経由します。 最初のエリアはこれまでと大差なく、特別厄介な敵もいないため、問題はないでしょう。 2つ目のエリアから、状況が一変します。 黒いクリスタル状の物体が地中から出現し、同時に出現するクォークが出現時にまとっている光を常時発生させるようになります。 この状態のクォークは出現時と同様、こちらの攻撃がすべて無効化されます。 ダメージ表記も数値ではなく、「IMMUNE(無効)」と表示されます。 このままでは敵にダメージを与えることができないため、その原因となるボイドクリスタルを破壊しなければなりません。 ボイドクリスタルに注目するようアイコンやガイドラインが示されるので、それを確認しながらエリア中央のクリスタルに攻撃しましょう。 画面上部にクリスタルの耐久力が表示されるので、これをすべて削れば破壊できます。 ただし、このクリスタルへ与えるダメージは、プレイヤーの攻撃力に関係なく、どうやら武器の種類によって有効かどうかが設定されているようです。 最も有効なのは、エネルギー銃の「WAVE」のようです。 難易度ノーマルの場合、WAVEなら5発前後当てれば破壊できます。 また、実弾ランチャーの「NUKE」も有効です。 クリスタルを破壊すれば、クォークにも攻撃が通じるようになります。 やや狭いエリアで、かつ遠距離攻撃の得意なクォークが増えているため、被弾しやすいので警戒しましょう。 3エリア目も2エリア目とほぼ同様の流れになります。 クリスタルの耐久度が上がっているようですが、WAVEなら1発程度の差に収まっています。 ボス登場 ミッション2以来のボスが登場します。 空中に浮いていますが、地上からの近接攻撃が当たる機会は多いので、高度を取らない限りはあまり気にしなくても構いません。 距離があると打ち込んでくる射撃の着弾範囲が広く、かつ3発同時に発射するため、取り巻きの攻撃と合わせて回避が非常に難しくなります。 ある程度懐に飛び込んで近接攻撃を誘い、その隙を活用して取り巻き、特に空中にいる敵2種を優先して倒してしまいましょう。 遠距離攻撃をしてくる敵を排除すれば、一気に戦いやすくなります。 ミッション2もそうですが、ボスは基本的に距離があれば飛び道具、詰めれば周囲の範囲攻撃を行います。 飛び道具が厄介なので、自分が射撃主体であっても範囲攻撃を誘ったほうが戦いやすいでしょう。 ボスの体力が半減した際の行動では、周囲に光弾をばらまくのと同時にボイドクリスタルを発生させてきます。 この場合、クリスタルを破壊しないと道中同様にボスを含めた敵にダメージが与えられません。 幸いここで発生するクリスタルは耐久度がとても低く設定されている(WAVEなら2発程度)ため、発生し次第破壊しましょう。 ただし、ボスが上からクリスタルを撃ち込んでくる攻撃には気をつけてください。 ここで撃ち込まれたクリスタルは周囲の敵が無敵になることはありませんが、近くにいるだけでこちらが継続的にダメージを受けてしまいます。 数秒で消滅するので、上から撃ち込まれて斜めに傾いているクリスタルは、とりあえず避けておきましょう。 クリア後 ミッション終了後、ヴァルキリーから新たに継続して行える依頼を紹介されます。 ハント2として向かう事ができますが、敵が大量にいる上にクリスタルも発生するので、相応の準備をしておきましょう。 ハント2を含めてどこかのミッションを一度クリアすれば、更に次のミッション7が出現します。
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オープニングゲーム 制限時間 なし 18人(揃った人数)でオープニングゲームをする。 6つのレバーのうち1つがハンター放出レバーだ。 ハンター放出レバーを引いたら4体のハンターが解き放たれる。 ハンター放出レバーを引かなかった場合1分後にハンターが放出される。 1~6人の場合1回プレイ。 7~12人の場合2回プレイ。 13~18人の場合3回プレイ。 ミッション1「逆転タイマーを通常タイマーに戻せ!」 制限時間 52 00から 通常タイマーが逆転タイマーになってしまった。 この場合だと、ゲームは、終わらない。 ゲーム残り時間は1秒ずつ上昇し、200円ずつ減少していく! この逆転タイマーを止めるには、逃走者が神殿内の像の頭のレバーを押さなければならない。 レバーを引くとゲーム時間が通常タイマーに戻される。 しかし、レバーを引かないかぎり、ゲームは終わらない! (ハンターのレバー引きはご了承ください。) ミッション2「停止タイマーを通常タイマーに戻せ!」 制限時間 52 00から あのレバーは逆転停止レバーでもあり、雪玉発生レバーでもあったのだ! 通常タイマーが停止タイマーになってしまった。 この場合だと、ゲームは、終わらない。 ゲーム残り時間、賞金も変わらなくなってしまう! この停止タイマーを止めるには、逃走者が神殿内の蜘蛛の頭のレバーを押さなければならない。 レバーを引くとゲーム時間が通常タイマーに戻される。 しかし、レバーを引かないかぎり、ゲームは終わらない! (ハンターのレバー引きはご了承ください。) ミッション3「牢獄を解放せよ!」 制限時間 40 00~32 00 これより、牢獄解放ミッションを行う。 神殿内にある像のどこかの赤色の羊毛をゲットし、牢獄前のスイッチに置くと全員の牢獄者が解放できる。 32分になると感圧版がなくなり、牢獄解放がなしになる。 (自分や、赤色羊毛以外のアイテムを置いた場合、強制BANです。) ミッション4「神殿から脱出せよ!」 制限時間 25 00~24 00 これより、神殿の北の外が行ける状態になる。 1分の間に船の管理人にガンパウダーを見せて乗らないと、脱出できなかった人は強制失格となってしまう。 24分になると、北側の鉄柵が封鎖し、船が出発してしまう。 (ハンターは、逃走者が帰ってくるまで、何かしててください。) ミッション5「監視船から脱出せよ!」 制限時間 ミッション4終了後 船の向かった先は、ある大きな船だった。そう、そこは監視船だったのだ! 監視船から神殿まで脱出しないと、終了してしまい、全員が強制失格となってしまう! 脱出方法は二つ。一つ目は、「監視者戦闘」だ。 ある一人の逃走者が、レンガの道にあるダイヤの剣を取らなければならない。 ダイヤの剣をとったら、監視者を倒せばそのまま神殿に戻る事ができる。 万が一挑戦した逃走者が死んでしまったら、後一つの方法を使わなければならない。 二つ目は、「賞金単価アップ」だ。 ある一人の逃走者が、六つのレバーのうち、一つを選んで、賞金単価をアップしなければならない。 賞金単価は、300円、400円、500円、600円、700円、800円の六つだ。 賞金が増えると、貰える金ブロックも上がる。
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各ミッションの詳細は各時代のページへ U.C.0079(全24ミッション) U.C.0087-0089(全25ミッション) U.C.0093-0096?(全22ミッション) UNKNOWN?(全23ミッション) フォースポイント等に関することについてはFORCEコマンド一覧へ おすすめ機体等はFORCEモード適正へ その他 リンクについて 機体(プレイアブル機のみ)や戦艦毎に設定されている強化要素のようなもの。使い込むことによってゲージが増え、最大で5段階の強化を受けることが出来る。 NEXTPLASの様に強化しないと基礎性能以下になるようなことはなく、基礎性能にプラスで加算される。強化内容は機体/戦艦毎に設定されているので詳細は各機体/戦艦を参照。 アドバンスについて 各ミッションの機体選択画面でスタートボタンを押すことでアドバンスメニューが開く。GPを消費することでミッション内で自軍全体の性能を上げることが出来る。序盤は敵も弱くGPが枯渇しやすいが、終盤は敵が強化されているため使用しないと厳しい。 アドバンス一覧 攻撃力50%アップ(3000GP) 防御力50%アップ(3000GP) ブーストゲージ50%アップ(5000GP) FP自然増加量50%アップ(10000GP) 出撃コストについて プレイ開始当初は1小隊毎に3000までしか編成できませんが、ゲームを進めていくことで最終的に6000コストまで編成することが出来ます。コスト上限はハロメダル獲得数によって増加します。 出撃可能な機体に関して プレイアブル機、NPCに限らず基本的に1出撃に1機しか選択できず重複していると出撃出来ません。ただし複数出撃可能マークがついている機体に限り重複が可能です。 初期選択可能はアップデートで追加された機体のみとなります。それ以外の機体はミッションを進めていくことで入手できます。 重複出撃可能機体 ジム ザクⅡ リックドム ズゴック ゲルググ リックディアス ジムⅡ ハイザック ガザC ジェガン ギラドーガ リゼル ギラズール 初期解禁機体 マスターガンダム ターンX ストライクフリーダムガンダム ダブルオーガンダム ガンダム試作2号機 ガンダムヴァサーゴ・CB デスティニーガンダム(ハイネ搭乗)(プロダクトコードがある場合) エクストリームガンダム エクセリア マックナイフ ガンダム・バルバトス (プロダクトコードがある場合) ロックされている機体について 特定のミッションでは編成機体がロックされて(変更できない)いることがあります。プレイヤー機に関してはクリア後は獲得済みの機体を自由に選択することが出来ます。しかしながら、この時もNPCの機体はロックされたままです。 ステージについて 小隊戦のミッションでは過去作に登場したステージが多いですが、艦隊/部隊戦ではそれ専用に新規に制作された、従来とは比較にならないほど広いステージになります。詳細はステージをご確認ください。 無ロック/視点変更について 艦隊戦ではその広大なステージで行う関係で、敵をロックオンしない状況則ち無ロックオン状態になります。発現条件としては敵と一定距離離れるとそうなります。(EXTENDモード、サンクキングダムでステージの端と端に自機と敵がいると敵の表示が消えますが、ほぼその程度の距離で白ロックになると思われます。)手動でロック外しを行っても同様の状態になります。 無ロック中はRジョイスティックで視点の移動が可能です。移動は方向キーの入力方向に進んでくれますが、自動的に前を向いてはくれません。 盾をすると機体は画面に対して背中を向けるようになります(GP02やギャンのステップも同じく) 従来の作品に鳴れている方は、普段ロックオンした敵を基準に動いていますが、無ロック状態では基準点なく機体を動かさなければなりませんから、まずはその独自な仕様に慣れましょう。 戦艦や自動砲台の攻撃について フォースモードに登場する戦艦や拠点の砲撃は非常にうっとうしいものが多いです。というのもは銃口補正誘導共に強く、地味によろけや吹き飛ばし攻撃の為、それを起点に大ダメージを受けることがあります。 特にこれらの強さがそろっているのは、ビーム砲台です、撃ったのを確認してからでは回避することすら困難です。また発射間隔が早く、撃ったのを確認してからゲロビを撃とうものなら照射中にビームを食らうほどです。(百式が今作強いというのはこの手の物に対して置きバズ出来るからでもあります。)根本的よけ方はステップで誘導を切るしかありません。砲塔の回転中にステップを踏めば銃口補正を切ることができます。 また、当然のようにフレンドリーファイアもあります。特にガウを自軍戦艦にして直掩を行う際は、爆撃しかないガウの攻撃に巻き込まれやすいです。爆風吹き飛びダウンとなるため、大きなロスタイムとなりますから気を付けましょう。 ダウン値や補正はMAと同一であると考えられます。 ボス機体について MAは一般のMSと違い独自のダウン値が設定されているようです。(V2ABのメイン8発でダウンだったので恐らく40?) 所謂怠慢ステージや一部後半ステージに登場するボスMSは、すべてのアドバンスを使用した状態の性能で登場します。これらのステージではこちらがアドバンスを使用してようやく五分五分の性能になりますから、適宜アドバンスの使用を検討してみてください。 自軍耐久値について このゲームでは1出撃クリア毎に、次回出撃時の基礎耐久値が減少する独自の仕様があります。ノーダメージでクリアしても耐久値が減少する場合もあれば、ダメージを受けても耐久が減らない場合もあり、発生条件は不明ですが、基本的に減る物と思ってください。 減った耐久は機体編成画面でGPを消費することで、本来の耐久値に回復することが出来ます。 また、ミッションを途中でリタイア/リスタートしたり、敗北した場合の耐久値減少はありません。
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競争ミッション 概要 概要 前作のようにNPCと競い合うのは、兄とだけ。 今作では制限時間内に全てのマーカーを通過すれば完了。 マーカーは、かするだけでもOK。 また、特に注釈が無い限り 馬を使おうが、何をしようが自由。 とにかく達成してしまえば問題ない。 ◆サン・ジミニャーノの早馬 ――俊足自慢だって?勝負しないか? 場所:トスカーナ/サン・ジミニャーノ 制限時間:2分 報酬:1000f 高低差が激しい街並なので、一度落下すると立て直しが難しい。 まずは落ちずに完走することを念頭に。後は連続ジャンプをスムーズに行えるかの勝負。 ◆フィレンツェ最速の男 ――俺の記録が破れるか? 場所:フィレンツェ/サン・ジョヴァンニ地区 制限時間:1分30秒 報酬:100f 最後のマーカーに向かう場所で屋上から飛び降りることになる。少々躊躇する高低差だが すぐ下に藁がありイーグルダイブできるようになっているので、恐れずに飛び降りよう。 ◆ロマーニャの疾風 ――屋根の上を走ってるのを見たぞ。俺の記録に挑戦しないか? 場所:ロマーニャ/フォルリ 制限時間:4分20秒 報酬:2500f フォルリの市街を縦断し、街を出て西を回って戻ってくる、風景の変化に富んだミッション。 フォルリを出たところで馬に乗って戻ってくれば、かなりの時間を稼げるだろう。 ◆ヴェネツィアの走り屋 ――お前はどれだけ速いんだ? 場所:ヴェネツィア/サン・マルコ地区 制限時間:3分 報酬:3500f 建物の間の渡し木や組み板の上を連続ジャンプで走り抜ける、テクニカルなコース。 足場が複雑に入り組んでいる場所が多く、とにかく誤操作がおきやすい。 逆に正確な移動操作を心掛ければ、無理に急がなくても十分完走できるようになっているので 暴発ジャンプをしないように丁寧に走ってゴールを目指そう。 ◆サン・マルコのつむじ風 ――俺に勝てると思っているのか? 場所:フィレンツェ(サン・マルコ地区) 制限時間:3分 報酬:1500f 入り組んだ街の中を連続ジャンプしていくことになる。 空中ではフリーランの暴発ジャンプが起きやすく、地上では人ゴミが邪魔することが多いため なかなか思うように移動できずに苛々することが多い。難しいミッションである。 予想外の動作をした時は一度フリーランを止めて、正確な移動修正を心掛けよう。 直角に曲がる必要のある場面も一度フリーランを止めて、正確な方向転換を意識すると 無駄な誤動作を減らすことができるはずだ。 ◆草競馬 ――ロマーニャ各地のチェックポイントを馬に乗って通過するんだ。 決められた周回数を走り終わったらスタート地点まで戻ってこい。 競争相手のタイムを破れなかったらお前の負けだ 場所:ロマーニャ/フォルリ 制限時間:2分10秒 報酬:2500f(+アメリアの乗馬の個人レッスン) 馬に乗ってフォルリの周囲を1周する。障害物はギャロップ状態で飛び越せる。 ルートを覚えて安定したコース取りを心掛けないと、馬の操作に慣れていない人には難しいミッションと言える。 馬が転ぶので通行人をできるだけ轢かないように、ポリゴンの隙間に引っかからないように気を付ける必要がある。 特に最後の小さな橋は馬が引っかかり、一切身動きが取れなくなる可能性が高い。 アニムスの“競争ミッション”の項目を見ると、『6つ』表示されてるんだけど、一箇所わからないです。あるのかないのかも。 -- RRU (2010-01-03 20 00 23) とりあえず項目追加しといた。文才がないんで詳細は任せる -- 名無しさん (2010-01-03 21 07 45) これむずいから嫌い -- 名無しさん (2010-01-18 11 07 37) 草競馬はリプレイしようとしてもイベントが発生しないバグあり -- 名無しさん (2010-04-23 17 23 09) 馬にまたがるんじゃなくてアメリアさんにまたがられちゃうんですかドキドキ -- 名無しさん (2013-03-10 22 10 25) 難しい! -- 名無しさん (2018-11-26 21 20 10) 名前 コメント
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ミッション 各ミッションは、チャプターを進める上で必ずクリアすることになるものと、そうでないもの(クリアしなくてもチャプターが進んでしまうもの)がある。 未クリアのミッションはストーリークリア後の最終チャプター「終わらない夏」で回収可能(ハロウィンイベントの「いたずら大作戦」は除く)。 チャプター1■ブルワースへようこそ - Welcome to Bullworth ■転校初日 - This Is Your School ■初めての授業 - Get to Class ■怒られハメられ... - The Setup ■パチンコ - Slingshot ■ジイさんのお手伝い1 - A Little Help ■アルジーを救え - Save Algie ■ノート泥棒 - That Bitch ■ベアトリスの日記 - The Diary ■バッキーを守れ - Defend Bucky ■オタクな候補者 - The Candidate ■ハロウィーン - Halloween ■ハロウィーンのいたずら - Halloween Pranks ■いたずら大作戦 - The Big Prank ■トレーディングカード - Character Sheets ■ゲイリーの手伝い - Help Gary ■ラッセル登場 - Russell In the Hole ■ジイさんのお手伝い2-6 - A Little Help 2-6 チャプター2■エドナのお使い - Last Minute Shopping ■ハトリックVSギャロウェイ - Hattrick vs. Galloway ■ノームの人形 ■お坊ちゃまへの挑戦 - Prep Challenge ■卵 - The Eggs ■映画のチケット - Movie Tickets ■遊園地デート - Carnival Date ■洗濯物回収 - Panty Raid ■郊外レース - Race the Vale ■ビーチでの決闘 - Beach Rumble ■タッドの家 - Tad's House ■除草作戦 ■ボクシングチャレンジャー チャプター3■クリスマスがやってきた ■雪合戦 ■インテリへの挑戦 ■調理師の恋 ■調理師のデート ■ブルワース・ストリートの奇跡 ■くるみ割り ■赤ら顔のサンタ ルディ ■ジョニーの嫉妬心 ■おとり ■ロカビリーへの挑戦 ■らくがき ■危険地帯 ■温室 ■ローラを賭けて ■廃ビル ■暴動発生 チャプター1 ■ブルワースへようこそ - Welcome to Bullworth 校長先生に会うのが最初の目的。画面右上にあるミニマップの「×」を目印に校舎の中に入る。校長室は二階にあるので、正面の階段を上って校長室へ向かおう。校舎内では火災報知器を鳴らしたり、物を破壊するなど悪戯をすることができる。ただし、悪戯をするとトラブルメーターが上昇し、風紀委員に見つかると追われる羽目になるのでご注意を。 トラブルメーターは時間の経過とともに下がっていくので、風紀委員に見つからない場所に移動するか、ゴミ箱の中に身を隠すなどしてやり過ごそう。風紀委員はミニマップ上で「●」と表示されているので、悪戯をする場合は近くに風紀委員がいないことを確認しておくと良いだろう。 校長室で会話が済んだら、ミニマップの「×」を目印に校舎を出て男子寮へと向かう。男子寮の前では生徒と1対1の戦いになるが、チュートリアル通りにボタンを押せば、簡単に勝つことができるだろう。男子寮の中に入ったら指示通りに自販機でソーダを買い、減った体力を回復させよう。その後、自分の部屋で学校の制服に着替えるとミッションクリア。机の上にある日記帳でセーブが可能になる。 ■転校初日 - This Is Your School 次のミッションを開始するために、「★」を目印に校舎へ向かおう。校舎に入ってミッションを開始したら、ゲイリーの後を追ってロッカーの前まで進む。ロッカー前にはラッセルが待ち構えているので、チュートリアル通りにお金を渡した後、嫌がらせの意味も含めて、ラッセルのロッカーをこじ開けよう。 ロッカーの鍵は左スティックを矢印の方向に回すことで開くことができる。ロッカーをこじ開けてアイテムを入手した後は、トラブルメーターが黄色になっているので、目の前にあるゴミ箱の中に身を隠し、ほとぼりが冷めるのを待とう。 更にゲイリーを追っていると、女子トイレの前でユニスと出会う。彼女の奪われたチョコレートを取り戻すため、男子トイレに入ってチョコレートを取り戻そう。取り戻したチョコレートをユニスに渡し、彼女からのお礼を受け取る。最後に食堂の前でゲイリーと会話をするとミッションクリア。引き続き次のミッションへ。 ■初めての授業 - Get to Class 授業を受けるために急いで教室へ向かおう。今回受けることになる化学の授業は、右から流れてくるマークをタイミング良く押すという、ダンスゲームによくある内容のミニゲームとなっている。この授業をクリアすると武器「クラッカー」が手に入り、これからは自分の部屋でクラッカーを作ることが可能になる。 なお、今後は授業を受けないでいると無断欠席となり、風紀委員に見つかると追ってくるので注意しよう。もし捕まった場合は、強制的に授業に参加させられることになる。また、ミッション中に捕まった場合は、その時点でミッションが失敗となってしまうので、できるだけ授業を優先した方が良いだろう。 ■怒られハメられ... - The Setup 逃げ出したデイビスを捕まえるため、ボタンを連打して走りながら追いかけよう。デイビスから離れすぎると、ミッション失敗となるので注意。途中、デイビスの仲間が何度か邪魔をしてくるので、掴んでゴミ箱へ押し込むか、前回手に入れたクラッカーを使用するなどして、敵を倒しながら進んでいこう。 デイビスを追い詰めると、こちらからは手が届かない高い場所から、パチンコで攻撃を仕掛けてくるので、地面に落ちているゴミ箱の蓋や、レンガを投げつけて応戦しよう。デイビスを倒すとミッションクリア。武器「パチンコ」が手に入る。 ■パチンコ - Slingshot 前回手に入れたパチンコの練習を行うために、ゲイリーの後を追って古いスクールバスがある駐車場へ向かう。到着したらチュートリアルに従い、パチンコを構えてガラスを順に割っていこう。3枚以上ガラスを割ったらゲイリーの後を追って、次はフットボール場へと向かう。 今度はフットボール場にある木によじ登り、隠れながらフットボール選手をパチンコで狙撃していこう。パチンコのゴムは強く引くほど、ダメージを多く与えられる。ゴムの引きが弱すぎると一発で仕留めることができないので、できるだけ強く引いた方が良いだろう。 ■ジイさんのお手伝い1 - A Little Help ホームレスを探すため、ゲイリーとピーティの二人を引き連れ、前回のミッションで行った古いスクールバスがある駐車場へ向かおう。ゲイリーかピーティが風紀委員に捕まったり、体力がゼロになるとミッション失敗となるで注意。授業をサボっての行動や、喧嘩などのトラブルに巻き込まれないように注意しよう。 駐車場に着いたらバスの中に入り、反対側の出口からの奥へ進んでホームレスと会話をする。ラジオを見つけるため、「×」周辺にあるはしごを登って屋根に上がり、ラジオを回収しよう。ホームレスがいた場所へ戻り、ラジオを渡すと格闘技「アッパーカット」を習得することができる。 ■アルジーを救え - Save Algie 図書室にいるアルジーを護衛しながら、校舎内のロッカーまで連れて行くのが今回の目的。アルジーを攻撃しようと敵が現れるので、今までと同じ要領で敵を倒しながら校舎へ向かう。途中、急にトイレに行きたいと言い出すので、時間内に校舎の二階にある女子トイレまで連れて行こう。 アルジーの体力がゼロになったり、時間内にトイレまで辿り着けなかった場合は、ミッション失敗となるので気をつけよう。アルジーがトイレに入ると、敵が2人襲ってくるのでクラッカーなどで倒した後、最後にロッカーまで連れて行くとミッションクリア。報酬である$5.00を受け取ろう。 ■ノート泥棒 - That Bitch このミッションでは、女子寮や女子更衣室に忍び込むことになる。これらの施設の中では、トラブルメーターが上がったままになり、危険が伴うので注意。まず、ミッションを開始したら図書室へ向かい、$1.00を支払うか脅してスティンクボムを手に入れよう。なお、既に所有している場合は、この行動は省略される。 次は体育館の中にある女子更衣室に侵入しよう。マンディのロッカーをこじ開けることになるので、風紀委員の動きには十分に注意。近くにゴミ箱があるので、風紀委員が向かってくるのが見えたら、すぐにゴミ箱の中に身を隠そう。 鍵をこじ開けて研究ノートを取り戻し、マンディのロッカーにスティンクボムを放り込んだら、急いでゴミ箱の中に隠れる。マンディへのお仕置きが済んだら女子寮に戻り、ベアトリスに取り戻した研究ノートを渡す。ベアトリスからご褒美のキスを受け取り、次のミッションへ進もう。 ■ベアトリスの日記 - The Diary このミッションは午後7 00以降、女子寮の前で開始することができる。先生に奪われたベアトリスの日記を取り戻すのが今回の目的。校舎の裏手に回り込み、塀をよじ登るなどして校舎内へ侵入する。校舎に入ったら、巡回している風紀委員の視界に入らないように気をつけよう。 二階の数学室へ向かい、鍵が掛かって入れないことを確認したら、次は一階にある職員室へ向かう。無事に職員室に入ることができたら、机から日記を取り戻して女子寮へ戻ろう。ベアトリスに日記を渡すとミッションクリア。ご褒美のキスと報酬$20.00を受け取ろう。 ■バッキーを守れ - Defend Bucky 襲われているバッキーを助けるため、急いで「×」へ向かおう。敵は攻撃されると攻撃した方に向かってくるのを利用して、敵の注意をバッキーから自分に向けよう。敵をひきつけてバッキーから離れたら、思う存分叩きのめそう。ただし、バットを持った敵は危険なので、優先して攻撃した方が良いだろう。 バッキーと一緒に先へ進んでいくと、何度かバッキーを狙って襲ってくるので、残りの体力に気を配りながら、さっきと同じ要領で敵を倒しながら進んでいく。無事にガレージエリアから出ることができればミッションクリア。最後までお世話になる便利な乗り物「スケートボード」が手に入る。 ■オタクな候補者 - The Candidate ミッションを開始したら、急いで2階にあるバルコニーへ行き、演説をするのアーネストを護衛するため、パチンコで敵を狙撃していこう。ミニマップ上では敵は赤で表示されるので、ミニマップで敵のいる方向を確認して素早く狙撃する。また、敵と照準が重なると照準が赤くなるので目安にしよう。 中盤に出てくるマスコットに扮した敵は、玉を何回か当てないといけないので注意。このミッションは敵が多いのでちょっと難しいが、マスコットの敵にさえ気をつければ問題ないはず。アーネストを最後まで守りきるとミッションクリア。武器「メガパチンコ」と報酬$10.00が手に入る。 ■ハロウィーン - Halloween 自室のクローゼット前でミッションを開始できる。ハロウィーン用の服に着替えたら、悪戯のネタを探すために男子寮を出よう。そのまま次のミッションへ。 ■ハロウィーンのいたずら - Halloween Pranks ハロウィーンで様々な悪戯をするのが今回の目的。男子寮の外へ出たら、「×」に近づいてアイテムを受け取り、下の6つの悪戯のうちの5つを成功させよう。 1. メモを背中に貼る 2. 卵を3人に投げつける 3. ステリンクボムを3人に投げつける 4. カイカイパウダーで3人をかゆくさせる 5. ビー玉で1人を転ばせる 6. 生徒の近くで花火をつける。 アイテムを使い切った場合、もう一度話しかけると貰うことができる。また、このミッションでは「カボチャ」が27個置かれているが、ミッション「ゲイリーの手伝い」で一度にまとめて壊すことができるので、ここで時間をかけて探す必要はない。ミッションをクリアしたら次のミッションへ進もう。 ■いたずら大作戦 - The Big Prank ミッションを開始すると、ゲイリーが襲われるのでチャッドを倒して助ける。その後、犬のウンチが入った袋を手に入れるので、袋を持って校舎内の職員室へ向かおう。なお、袋を持ったままスケートボードには乗れないので、職員室までは走って向かうことになる。 職員室に着いたらドアの前に袋を置き、ゲイリーが袋に火を付けたのを見計らって、近くにある火災報知器を鳴らそう。ミッションクリア後は先生に追われている状態なので、走って校舎から逃げ出そう。 ■トレーディングカード - Character Sheets 奪われた4枚のトレーディングカードを、取り戻すのが今回の目的。図書室の前でミッションを開始したら、順番はどこからでも構わないので、「×」へ向かってトレーディングカードを取り戻しにいこう。特に難しいミッションではないが、ビー玉を投げながら逃走する敵は、逃げ足が速くて厄介。 パチンコのゴムを強く引いて当てると転倒するので、その隙に一気に倒してしまおう。4枚全部取り戻したら図書室へ戻り、トレーディングカードを渡せばミッションクリア。報酬の$10.00を貰おう。 ■ゲイリーの手伝い - Help Gary ゲイリーを追いかけて駐車場まで進むと、敵3人が襲ってくるのでクラッカーなどを使って倒す。敵を倒したら学校の地下に降り、スイッチを押してドアを開けながら奥へ進んでいこう。焼却炉がある部屋に着いたら、前のミッションで壊し損ねた「カボチャ」があるので破壊しよう。 カボチャを全て壊したら、焼却炉の温度を下げて蒸気を消すため、隅にある消火器を使って焼却炉の火を消す。蒸気が消えて通れるようになるので、ゲイリーを追いかけて更に奥へと進み、突き当たりの穴の中に入ろう。引き続き次のミッションへ。 ■ラッセル登場 - Russell In the Hole チャプター1のクライマックス、ラッセルとの戦闘。ラッセルには掴みからの攻撃が効かないので、基本的にはパンチのコンボで攻撃する。距離がある場合は、パチンコを使用するもの良いが、ラッセルは玉が当たっても怯まずに突進してくるので、無駄に使用するのは避けた方が良いだろう。 ラッセルの体当たりは強力だが、逆にかわすと壁に衝突するので隙が生まれる。突進をする素振りを見せたら、距離を置いて走り回ってかわそう。また、ラッセルが観客にアピールしている最中は無防備なので、そういった隙を見逃さずに地道に攻撃していこう。 なお、ラッセルにやられた場合は、戦う直前からやり直しができるため、何度もチャレンジしてコツを掴もう。ラッセルを倒せばミッションクリア。チャプター2へ進もう。 これ以降、ラッセルや他の悪がきは1$払うと付いて来てくれる。探し物をする時について来てもらえると便利。 ■ジイさんのお手伝い2-6 - A Little Help 2-6 「ジイさんのお手伝い1」以降、古いスクールバスの裏にいるホームレスのところに、拾ったラジオを持って行くと格闘技を教えてもらうことができる。ラジオを所持した状態で午後4 00以降に出現する「H」のマークに入ってミッションを開始しよう。 ホームレスに教えてもらえる6種類の格闘技は、強力で使える技ばかり。中でも4番目に教わる「5連続コンボ」は使い勝手が良いので早めに覚えよう。 チャプター2 ■エドナのお使い - Last Minute Shopping チャプター2からは学校の外へ出ることが可能になる。学校を出て左に進むと「ブルワース・ベイル」、右に進むと「ブルワース・タウン」に行ける。理髪店や服屋などのお店があるので、一度足を運んでおこう。 食堂のおばちゃんのエドナに頼まれた、3つの品物を受け取りに行くのが今回の目的。学校の入り口にある自転車に乗ったら、目的地をマップを確認してブルワース・タウンへ向かおう。なお、このミッションでは制限時間があるので、寄り道はしない方が良い。 日用品店から「肉」・理髪店から「カミソリ」・服屋から「下着」を受け取ろう。全ての品物を受け取ったら、今度は「B」のマークのバス停に向かい、スクールバスに乗って学校まで戻る。食堂にいるエドナに品物を渡すとミッションクリア。$15.00を受け取ろう。 ■ハトリックVSギャロウェイ - Hattrick vs. Galloway 3本の酒瓶を見つけ出し、処分するのが今回の目的。1本目は食堂の厨房に普通に落ちているので回収しよう。2本目は校長室の前にあるトロフィーケース内にあるので、ガラスを叩き割って回収する。最後の1本は女子トイレの奥にあるので、先生に捕まらないように注意ながら回収しよう。 全ての酒瓶を回収したら校舎から出て古いスクールバスへ向かおう。バスの前で待っているフィリップス先生に酒瓶を渡すとミッションクリア。「カメラ」を手に入れよう。 ■ノームの人形 遊園地内のあるマーカーへいくとミッションというかムービーが始まる。 小人の人形が大嫌いな小人症の女性から町中にあるノーム人形を壊すことを約束する。 ■お坊ちゃまへの挑戦 - Prep Challenge ブルワース・ベイルのボクシングジム内にある「★」でミッションが開始できる。このミッションでは「チャッド」「ジャスティン」「パーカー」の3人を、連続してKOしなければならない。このミッションを始める前に、ミニゲームの「ボクシング」をクリアしてパンチ力を上げておこう。 試合が始まったらガードを固め、相手がコンボを出し切った後にできる、隙を突いて攻撃をしよう。1発目のパンチが当たると、立て続けにパンチが入ることが多いので、チャンスと見たらパンチを連打。相手がグロッキー状態になったら、□ボタンの長押しパンチでノックアウトさせよう。 2人目以降の相手は、攻撃力やテクニックが上がるので手強くなるが、基本的には上記の方法で倒せるはず。3人目のパーカーを倒すとミッションクリア。浜辺にあるビーチ・クラブハウスが手に入り、今後はここでセーブや着替えなどができるようになる。 ■卵 - The Eggs このミッションを開始するには、彼らが着ているアクアベリーのセーターを着る必要がある。近くにある服屋で売っているので購入しに行こう。服を着てミッションを開始したら、まずは日用品店に入って卵を購入する。なお、既に卵を持っている場合は、この行動は省略される。 卵を持ってタッドの家に入ると、彼ら全員で襲ってくるので門の前まで逃げよう。門には鍵が掛かっているので、鍵を持っている敵を倒して門を開け、敷地の外へ出ることができればミッションクリア。今後は自分の部屋で「卵」を手に入れることができるようになる。 ■映画のチケット - Movie Tickets 最後尾で並んでいるピンキーを、暴力を使わずに並んでいる人達を追い払い、最前列に並ばせるのが今回の目的。まず映画館の右側にあるゴードの自転車に乗ると、列に並んでいるゴード達が向かってくるので、自転車を走らせてゴード達をおびき出そう。 次に最前列にいるユニスの気を引くため、大好物のチョコレートをお店で調達する。ユニスにチョコレートを渡したら、手を繋ぎながら路地裏へ連れ出そう。最後に映画館の前に戻り、トレントとカービィに近づいて追い払うとミッションクリア。報酬の$15.00を受け取ろう。 ■遊園地デート - Carnival Date このミッションを開始するには、プレゼント用の花束が必要なので、女子寮の前に咲いている花を摘むか、近くの日用品店で購入しておく。ミッションを開始したら急いで遊園地に向かい、入り口で入場券を購入して中に入ろう。 遊園地には様々なゲームがあるので、好きなゲームをプレイしてカーニバルチケットを10枚貯めよう。「ハイストライカー」などの簡単なゲームを何度もプレイすれば、すぐに貯めることができる。カーニバルチケットを10枚貯めたら、景品テントでクマのぬいぐるみを購入し、ピンキーにプレゼントするとミッションクリア。 ■洗濯物回収 - Panty Raid このミッションは午後7 00以降、ブルワース・タウンで開始できる。ミッションを開始したら学校へ戻り、女子寮の屋根裏部屋に侵入しよう。風紀委員の動きに注意して2階へ下り、部屋やトイレなどに落ちている洗濯物5枚を盗もう。女子生徒に見つかっても問題ないが、風紀委員に見つかると追い出されるので注意。 風紀委員が近づいてきた場合は、クローゼットやゴミ箱の中に隠れよう。5枚全ての洗濯物を盗むと、今度は火災報知器を鳴らされるので、急いで外へ逃げよう。女子寮を出たら学校の入り口付近まで進み、盗んだ洗濯物を渡すとミッションクリア。報酬$30.00を受け取ろう ■郊外レース - Race the Vale 自転車レースで1位を取るのが今回の目的。ミッションを開始したら、ピーティの後を追いかけ、浜辺で自転車レースを開始しよう。スタートしたらライバルを振り切り、黄色いマークを目印に進んでいく。黄色いマークの矢印は、次のマークがある方向を示しているので参考にしよう。 レース中はクラッカーなどの武器を投げることができる。また「L1」や「R2」で敵を殴ることも可能。ただし、ライバル達は速くないので、普通に走っているだけでも問題なく勝てるだろう。1位でゴールを通過するとミッションクリア。賞金$15.00を受け取ろう。 ■ビーチでの決闘 - Beach Rumble 盗まれたトロフィーを取り戻すため、リッキーと一緒に浜辺へ向かおう。ビーチ・クラブハウスの近くまで行くと、敵が大量に出てくるので、武器を使用するなどして敵を倒していく。リッキーの体力に気をつけて、しばらく敵を倒していると、トロフィーを持ったゴードが出てくるので、叩きのめしてトロフィーを取り戻そう。 トロフィーを取り戻すとミッションクリア。今後は自転車屋の横で、「ブルワース・ベイル 自転車レース」に挑戦することが可能になる。 ■タッドの家 - Tad s House タッドに仕返しをするため、ラッセルを追いかけてタッドの家に向かおう。タッドの家に着いたら敷地内に侵入し、開いている窓に卵を投げつけていこう。卵を当てる度にタッドの仲間が出てくるが、彼らの相手はラッセルに任せ、自分は窓に卵を当てることに集中しよう。 なお、卵を使い切ってしまった場合は、入り口の門の近くに落ちているので拾いに行こう。6ヶ所全ての窓にを卵を当てて、タッドの家の敷地から外に出るとミッションクリア。$15.00を受け取ろう。 ■除草作戦 生物の先生からお坊ちゃまの一人が持っている植物を枯らすようお願いされるミッション。 まずはアクアベリーベスト(ズボンは何でも良い)を着用し、ブルワース・ベイルにある理髪店に行ってお坊ちゃまと同じ髪型にする。その後、学園敷地内にあるお坊ちゃまの宿舎に入り、最上階を目指す。 最上階には生物の先生が所有しているものと同じ植物があるので、傍にあるガスを使って植物を枯らす。後は来た道を戻るのだが、5人ほどのお坊ちゃまが襲ってくるので倒しつつ宿舎から脱出する。 報酬は$30.00 屋上に居るお坊ちゃまは、パチンコで排除しておくと植物をからしても襲われなくなるので、階段を上りきる手前からパチンコを溜め撃ちすると良い。 このミッションはチャプター3になっても行えるが、その際の台詞に若干の変化がある。 ■ボクシングチャレンジャー お坊ちゃまが集まるボクシングジムで誰が一番強いのかを決めるミッション。 ジムへ行くと一番強いお坊ちゃまが登場するが、LTを引きながらガードして隙をみながら攻撃してれば全く問題なく勝てる。 勝利後はダービーがジミーを倒そうとするが、彼はジム2階に移動してしまうのでジム1階にいるお坊ちゃまを片付けたら2階へ。 ダービーはカウンターの奥へ陣取っており、またカウンターから出てくると仲間を呼ぶ。ジミーが何回かパンチをするとまたカウンターへ入り、仲間を呼んで出てくるの繰り返し。ドア付近のかんぬきをひねって落とせばドアが開かなくなり増援を防げる。 面倒だがパチンコで雑魚を倒し、ダービーは円を描くように後ずさりしながらパチンコの溜め攻撃を当てているとカウンターの奥へ引っ込まないので割と楽に倒せる。 クリア報酬はなし。このミッションクリア後は直後にチャプター3へ移行する。 その際、お坊ちゃまのリスペクトは100となる。 チャプター3 ■クリスマスがやってきた 報酬:トナカイのセーター チャプター3は街に雪が積もり、ニュー・コヴェントリーがアンロックされる。雪による弊害は余り無く、自転車・スケボーのグリップが多少効きが良くなる程度で気にする必要はない。ただ、技術5クリアで手に入る自転車では若干滑りが良すぎるのでそれだけは注意。その際人に当たれば当然暴力でトラブルメーターが増す。また、チャプター3のみ奉仕活動が雪かきになり、雪のある場所ならその場で雪球が作れる。 チャプター3に入り、翌日になると放送で呼び出しが掛かるので、そのとおりに校長室に向かうと、母親がクリスマスのプレゼントを送ってきたのを知り、それを受け取るイベント。 ■雪合戦 サンタコスの浮浪者の願いを聞いて、哀愁漂うBGMを背に悪戯の仕返しをするミッション。説明にそって建物に登り、雪球を取って時間内に悪ガキに雪球をぶつけて倒す。だが、ここで一般人に当ててしまうと警察が漫画の如く押し寄せてホームレスを逮捕してミッション失敗になるので注意。悪ガキ達は自転車に乗っている者を除いて2~3発ぶつける必要がある。 だが、箱版はこれに致命的なバグがあり、制限時間内一杯一杯まで悪ガキが登場せず、1/3の時間を残して出てこなくなる事がある。こうなってしまうとどうしようもないのでミッションをやり直すしかない。要は、出てきた所を確実に落としていけば良い。また倒しそびれても、一往複位はするのでそこで倒すと良い。 ミッションとは直接関りないが、哀愁漂う音楽を背に雪球が命中するたび狂喜する浮浪者の台詞は涙を誘う。必見。 報酬は20$と『トナカイの枝角』 ■インテリへの挑戦 ブルワース・タウン内のドラゴンズ・ウィングの地下をアジトにするミッション。 地下にあるコン・スモーのハイスコアを出せばクリア。 クリア後は上記店の地価がセーブポイントして利用できるようになる。 ちなみにこの「コン・スモー」は海外特有の日本への勘違いがおおく面白い。 ハイスコアに関して、事前に遊園地内にてハイスコア(1010)を超えていたとしても、このミッション時には何故かそのスコアは無くなっており、FATのハイスコア1010を超えればミッションクリアとなる。ちなみにこのミッションでコン・スモーのハイスコアを初めて塗り替えた場合でも実績「ハードコアゲーマー」は解除される。 ■調理師の恋 学園内のカフェテリアにいるエドナのお願いを聞くミッション。 フィリップ先生の香水、鎮静剤、チョコレートを集めるが制限時間はないのでのんびり遂行できる。 まずチョコレートは既に持っている場合は省略される。もし持っていない場合は学園内のロッカーやYumYumMarket等で入手しよう。香水は学園一階にある教員詰め所に向かうと二人の白衣を着た教員が入り口で談笑しているので殴るなどしてその場から追っ払おう。火災報知機を押すとすぐに追っ払えます。捕まるとミッション失敗になります。鎮静剤はブルワース・タウンの一画にあるゴミ箱を蹴れば入手できます。 全て集めたらカフェテリアにいるエドナの所へ戻るとミッションクリア。報酬は$40.00。 ■調理師のデート エドナのデートをサポートするミッション。 ブルワース・ベイルにあるアクアベリー洋品店近くに開始マーカーがある。 制限時間内に木に登り、冷やかしにくる生徒達をパチンコで追い払おう(倒さないで追っ払うだけで良い)。生徒達は走ってくるのですぐ分かるので、できるだけこちらに向かってくる最中に追い払えると混乱しなくて済む。 なお、ミッション後半に現れる体育会系の生徒はパチンコを2発当てないと追い払えないので注意。また、エドナのメーターはその場に居る生徒をその場から一時的に駆逐して追い払うと回復する。報酬は$50.00。 ■ブルワース・ストリートの奇跡 午後6時頃から開始できるミッション。 雪合戦に登場したサンタコスの願いを叶えるため広場まで行く。 広場にはサンタや妖精がいるが、その中に設置してある雪だるま、ソリ、キャンドル、キャンディー、張りぼてのお城を破壊していく。 これら装飾を破壊する途上に妖精が襲い掛かってくる。ダメージはそれ程ではないが、鬱陶しいので倒してしまっても構わない。彼らを倒しても同級生を殴り倒したくらいのトラブルメーターしか上昇しないからだ。トラブルメーターに余裕があれば倒しても問題ないが、サンタクロースだけはメーターの関係上手を出さない方が良い。 最後に破壊する張りぼてのお城は当たり判定が分かりにくいのでパチンコを使うと破壊しやすい。報酬は妖精のコスチューム。 ■くるみ割り 学園内にてピーターズ先生のお願いを聞くミッション。音楽の授業と同じ形。 難易度的には高くないと思われるので普通にLT・RTを引いていけば問題なくクリアできるでしょう。クリア達成は80%。メドレーということで2曲演奏するので達成できると思います。記述者は前半に随分失敗しましたが、クリア時は86%でした。 多少の失敗はどうにでもなるが、後半の方が割とシビアなので前半はきっちりとこなすと楽になる。 報酬は$20.00とくるみ割り人形の衣装です。 ■赤ら顔のサンタ ルディ サンタコスをしているおじさん(ルディ)のお願いを聞くミッション。 まずはブルワース・タウン内に落ちている小包を5個拾う。2個ほど拾うと妖精と犬が追いかけてくるが、スケボーに乗ってればまず追いつかれることはない。全部拾ったらルディに届けよう。 次はルディと子供達の写真撮影。 ルディの膝の上に乗った子供達がカメラに向かって笑顔になった瞬間に撮影しないと取り直しになる。3人目の子供が少々難しい。 撮り終わればミッションクリア。報酬は$50.00。 ■ジョニーの嫉妬心 ロカビリーのボスであるジョニーと初顔合わせ。 恋人のローラがお坊ちゃまのゴードと浮気をしているらしいので、その証拠をカメラに収めてくるのがミッションの内容。 ミニマップの「×」に二人がいるので、 手をつないでいるところ 花束をもらっているところ キスをしているところ の3つを写真に収めなければならない。 上記2つは簡単に撮影できるが、3つ目のキスをしているところが意外と難しい。 ただ、ゴードがローラに花を渡した後は路地裏に走っていってキスをするので、花を渡したのを確認したら、先に路地裏に入っていたほうが撮影できる確率はあがるでしょう。ちなみにキスをしているところだけでなく、キスが終わって二人が向き合っているときでも撮影判定はOKとなります。 報酬は$20.00とロカビリーリスペクト+5です。 ■おとり ゴードをニュー・ヴェントリーのBMXパークにおびき寄せてボコるミッション。 ゴードはブルワース・タウン内を自転車で走っているので近づいてパンチなりすると追いかけてきます。そのままニュー・ヴェントリーのBMXパークまで逃げますが、ゴードたちは卵を投げてくるのでバランスを崩さないように注意。 BMXパーク内では「ジョニーと一緒にお坊ちゃまを倒せ」というような指令が出ますが、基本的に攻撃はジョニーにまかせてジミーは自転車から落ちたお坊ちゃまを攻撃していれば良いでしょう。 クリア報酬として、$20.00とBMXパークが使用できるようになることの他に、ロカビリーリスペクト+5、お坊ちゃまリスペクト-5となります。 ■ロカビリーへの挑戦 ニュー・コヴェントリーにあるプールバーをアジトにするミッション。 中にいるロカビリーと外から来るロカビリーを倒せばミッションクリア。 クリア後はセーブポイントとして利用できるようになる。 ■らくがき ニュー・ヴェントリーの指定された場所にペイントスプレーで落書きするミッション。 タグポイントに着いたらYボタンを押し、Aボタンを押しながら左スティックを決められた方向へ動かすと完成。途中で一般人や縄張りの生徒にどつかれたりするとやり直し。 一度落書きが完成すると近くのお店でスプレーを買いに行かされ、店から出るとミニマップにいくつものタグポイントが出現する。その内5つのポイントに落書きを完成させればミッションクリア。ちなみに屋根の上の看板に落書きすると高報酬になるそうだが、具体的にどのくらいの額になるかは不明。壁×3 屋根の上の看板×2で報酬$165.00、壁×4 屋根の上の看板×1で報酬$125.00でした。また、クリアするとお坊ちゃまリスペクト+5 ロカビリーリスペクト-5となります。 ■危険地帯 アルジーを連れ戻すミッション。 男子宿舎にいるコーネリアスから話を聞こうとするが、先に来ていたロカビリーに襲われているので助けると、アルジーはニュー・コヴェントリーにいることが判明。ミニマップの「×」に向かおう。 アルジーに近づくとムービーになり、お坊ちゃまのチャッドも同じようにローラにお金を巻き上げられていたことが判明。もちろん、アルジーもチャッドもジョニーに追われていることも重ねて判明。 自転車で逃げることになるが、ロカビリーも自転車で追いかけてくるのでジミーのパチンコで狙撃しよう。基本は1発で倒せるパチンコの溜め撃ちが良いかと。ロカビリーが追いかけてこなくてもRT引きっぱで溜めておくといい。ただし、途中で何度かムービーが入るがその時点で溜めは解除になるので注意。約20台(人)ほどのロカビリーを倒しつつ、無事学園にたどり着きインテリの仲間のところまで行けばミッションクリア。 報酬は$20.00 インテリリスペクト+5 ロカビリーリスペクト-5 ■温室 英語の酒飲み先生にいやがらせするハトリック先生への仕返しミッション。 駐車場にあるハトリックの車にスケボーでつかまり、ブルワース・ベイルにある彼の家まで行く。 そこから中に入り、鉢植えと窓ガラスを破壊するのだが、いくつか破壊すると警察官が5人ほど警戒にあたるようになり非常にやりにくくなる。もしみつかった場合は近くにある茶色のツボのようなものに隠れてやり過ごそう。敷地のはずれにある全面ガラス張りの温室は破壊メーターが上がるので壊しておいた方がいい。 クリア報酬は$40.00 ■ローラを賭けて ジョニー達と自転車レースを行うミッションです。 デフォルトの自転車があまり性能がよくないので、出来ればレッドBMXを用意して参加したほうが少しラクにクリアできるでしょう。2箇所ほどショートカットできる場所があるので利用しつつ走っていればいいですが、後半はロカビリーの手下が木を切り倒してきたりするので注意。 クリア報酬はローラがジミーを好きになる ロカビリーリスペクト-20 ■廃ビル ローラの私物を廃ビルから取って帰ってくるミッション。 まず敵を倒しつつ最上階へ。ローラのランドリーバックを入手した後、ハンマーを持ったノートンと戦闘になりますがパチンコで十分勝てます。ノートンの持っていたハンマーを持ち壁を壊しながら進みます。あとはマーカーの示す通りに口紅、鍵、アドレス帳、香水を入手します。 入手後は廃ビルから出て、高架下にいるローラに渡せばミッションクリア。 報酬は$20.00 ローラからのキス ロカビリーリスペクト-10 ■暴動発生 お坊ちゃまとロカビリーの暴動が発生します。 ジミーはピーナッツを追いかけますが、相手は自転車なのですぐに見えなくなります。しかしマーカーのある路地裏へ行けばいいだけなので余裕です。 路地裏ではジョニーの手下×3と戦闘になりますが問題ないでしょう。 次に警察から逃げるシーンになりますが道は一本道なのでまず捕まることはなく、ムービーになるまで自転車を漕ぎましょう。 最後にスクラップ場にてジョニーとその手下達と戦闘になります。 何故かピートがいますが、周りにいる手下達(7人ほど)を倒すと、大きな磁石のついたクレーン車までピートがいくことが出来、ジミーを助けてくれます。 ジョニーは自転車でグルグル回りながら時たま手に持った鉄パイプで攻撃してきますが、基本はジョニーとは反対に回っていれば問題ないです。余裕があればピートが運転する磁石の下に誘えればジョニーは自転車に乗れなくなります。 自転車に乗れなくなったのジョニーは肉弾戦を仕掛けてきますが、まともに戦うと体力がすごい勢いで減るのでパチンコを持ってとにかく逃げます。するとジョニーは段々疲れてきて最後は止まりますのでその時のパチンコをお見舞いしてやりましょう。 パチンコが余裕無い、と言う場合は攻撃をガードして脚払いをするのが効果的。ジョニーは怯むだけなので、怯んだ所を5連コンボで削っていくと良いです。 このミッションは失敗しても、広場突入からやり直しになります。もし、イヤーブックにジョニーが載っていないようならここで撮影してしまうのも手です。 このミッション後、チャプター4へ移行。またロカビリーのリスペクトレベルが100になります。 因みに、以降こう言った集団戦闘のクエストや、一人で突入するクエストが増えて来ますが、GTAをやった事のある人ならとっつきやすいのですが、待ち構えていたり仲間と戦闘をしている敵は、パチンコの射程スレスレから撃って排除していけば事故は起こらない。アメフト系の体格の大きい黒人キャラですら2撃で戦闘不能にできる。覚えておくと良い。 ※ページ容量を圧迫しているので、チャプター4以降はミッション2に移しました。