約 3,727,208 件
https://w.atwiki.jp/ficjpn/pages/64.html
イノベーション発生環境 自由 イノベーションを起こす上で、自由な土壌はとても大切である。人々が自由にものを言え、既存の枠にとらわれない考えにより、今までにない新しい発想が生まれる。普段考えている事柄や総和、しきい値をはるかに超えるものを作り出すには、自由が必要である。 自由とは自分勝手なことだけを意味するものではない。自分が自由になるということは、他者に対して経緯を払い、お互いの領域を尊重することが必要である。自由意志によって協力状態になることにより、パワフルなイノベーションが生まれる。 多様 同質性の人や環境だけはイノベーションは生まれない。多様さが重要である。価値観のるつぼのような状態が、うねりを引き起こし多くの化学反応を導き出す。バックグランドや立場が異なる人が集まり、繋がることが大切。 広く社会から情報を仕入れ、様々なやりかたを取り入れる。枠にはまらずに多種多様な人やものが集まる状態を作り出し、お互いに興味を持つ。同じ事象に対しても別の視点から見ることで新たな発見が生まれる。 不安定 イノベーションは不安定な状態から起きることが多い。人々の不満や欲求が新たなニーズを生み出し、それを実現する力となっていく。混乱や修羅場のような状況下において、過去の理論だけではない発想が必要となり、それが突拍子も無いことを生み出す。 状況が悪化し、追い詰められたり自己否定することで、過去と切り離した新たな発想が生まれることも多い。時には現状を破壊するようなものが、イノベーションへと繋がっていく。 競争 競争状態がイノベーションを引き起こす。他者より抜きん出ることを求めたり、戦いに勝つことを考えることで、新たな価値が生まれる。ライバルといわれる存在も大切である。常に上を目指すことが発想を柔軟にさせる。 過去の体制が崩れるときにもイノベーションが起きる。下克上や天変地異と言われるような、権力や体制が変わると今までにない文化が生まれる。 結果 イノベーションが行われると、今までに無い新たなフィールドが生み出される。それが浸透していくと、徐々にイノベーションが起きた状態が普通となっていく。 今までに無い世界観が現れると、それが新しい視点や発想をもたらす。新たな景色はこれまでと違った感覚をもたらす。イノベーションが更なるイノベーションを引き起こす。新たな世界が生み出されることにより、組み合わせも新しくなっていく。 前のページ 次のページ ■
https://w.atwiki.jp/wand/pages/22.html
ミッション ■開始方法 マップ上にてキャラ横に☆マークがついている事があるので選択 ☆のキャラから起点会話を聞くと次のキャラが聞けるので、マップで次のキャラを選択し、「気になること」を選択(次のキャラからは☆マークなし) 同じ週の1日目~5日目の内に合計3人と会話すると、6日目にミッションイベントとして表示される 7日目にデートの約束や補習がない場合に限り、6日目にミッションイベントを選択できる ※起点会話を聞くと、対応会話を全て聞くか翌週を迎えるまで他の起点会話は発生しない ※ミッション選択画面に表示されるミッションは3つまでで、古いものから削除される ※同じミッションが発生することもある ■特典 選択肢によって対象キャラの好感度 対応属性値が上がる 自力で解決することが出来ると、参加キャラ2人の好感度と対応属性値が大幅UP クリアしたミッション名はアルバムのコレクション「休日イベント」に登録され、選んだ選択肢に適応するキャラが明るく表示される ■ミッション一覧 ミッション内選択肢についてはこちら 自力解決に必要な学習パラは知識・魔力・技術3パラ合計51以上 ミッション名 起点☆ 継続1 継続2 関連パラ・アイテム等 1 黄昏時の迷路 エルバート ノエル ユリウス 学習パラ 2 夢の中へ アミィ ビラール ユリウス 学習パラ 3 悩みの種 マシュー ユリウス ラギ 学習パラ 4 図書館の主 ユリウス イヴァン アルバロ 学習パラ「太陽のはちみつ」入手※ 5 常夜の草 エルバート ユリウス エスト 闇属性「常夜草」入手※ 6 魔力の消失 マシュー ノエル ユリウス 学習パラ 7 届かない手紙 エルバート ビラール ノエル 学習パラ 8 動物の気持ち アミィ ラギ ノエル 学習パラ 9 等身大ユリウス君人形の怪 アルバロ 親衛隊 ノエル 学習パラ 10 呪われた魔法具 ノエル エスト ヴァニア 銀のアミュレット 11 異国の禁書 ユリウス イヴァン ビラール 黄金の鍵 12 ヤドリギ エルバート ビラール ノエル 土属性・水属性 13 秘密のお茶会 ビラール エルバート ラギ 学習パラ 14 鏡の魔獣 アミィ ビラール アルバロ 学習パラ 15 キンモクセイの香り 親衛隊 ビラール エスト 闇属性・学習パラ 16 安眠への誘い マシュー ラギ ユリウス 風属性 17 ピグマリオンの翼 ラギ ノエル ヴァニア 土属性 18 アニマルテイマー エルバート エスト ラギ 学習パラ 19 ドラーグの不調 アミィ アルバロ ラギ 学習パラ 20 凍れるオルゴール ビラール エルバート エスト 学習パラ 21 月光に咲く花 親衛隊 ユリウス アルバロ 月光のランプ「ムーンドロップ」入手※ 22 バカには見えない アルバロ ノエル ノエル 光属性 23 火鏡の暖炉 エルバート ビラール アルバロ 火属性・学習パラ 24 呪いの首輪 ラギ エルバート アルバロ 火属性・学習パラ注・表示上は「学習」だが学習が充分なだけでは自力選択肢が出現しない 25 不幸を呼ぶ蝶 アルバロ エスト ヴァニア 学習パラ 26 レプラコーンの書 エスト ユリウス イヴァン 学習パラ 27 不幸の黒猫 マシュー ノエル エスト 猫ジェラシー 28 咲かない花壇 アミィ ラギ ビラール 春のイヤリング 29 偽本ミミック エスト エルバート ラギ 学習パラ 30 眠れない夜の魔法 マシュー アルバロ エスト 闇属性 ※自力解決した時のみ入手できる
https://w.atwiki.jp/kanpanipani/pages/47.html
ミッションについて メインミッション デイリーミッション ウィークリーミッション ミッションについて メイン、デイリー、ウィークリーの3種類。 ミッションの更新はAM4時。 ミッションは切り替わった後に1回確認しないと進行しないので注意。 最初はデイリーとウィークリーの内容が人によって違ったが、現在はミッション内容が全員同じになり、引継回数ミッションと社長スキル使用回数ミッションは発生しない模様。 メインミッション 分類 達成条件 報酬 クエスト 1章「とある酒豪の鍛冶屋」クリア(1-7クリア) 社員「アザミノ(☆3侍)」 クエスト 2章「魔法学校の平和主義者」クリア(2-8クリア) 社員「ヒルダ(☆2魔)」 クエスト 3章「新たなる宿敵」クリア(3-8クリア) シャインストーン3個 クエスト 4章「辺境の転移者」を仲間にする。(4-5クリア) 社員「アン(☆3癒)」 クエスト 4章「辺境からの依頼者」クリア(4-8クリア) シャインストーン3個 クエスト 5章「夢見る少女弓師」を仲間にする。(5-5クリア) 社員「ロマナ(☆2弓)」 デイリーミッション 初期 分類 達成条件 報酬 クエスト いずれかのクエストを5回クリアする 食料 クエスト いずれかのクエストを7回クリアする 食料500 クエスト いずれかのモンスターを40体倒す 食料300、銀貨袋 クエスト いずれかのモンスターを60体倒す 銀貨袋 クエスト いずれかの開発用素材を15個入手する 食料300、銀貨袋 クエスト いずれかの開発用素材を20個入手する 食料 クエスト いずれかの社長スキルを2回使用する 食料 施設 開発でいずれかの装備アイテムを10個作成する 食料300、銀貨袋 施設 開発でいずれかの装備アイテムを15個作成する 食料500 引継 いずれかのキャラクターに1回引継をする 食料 引継 いずれかのキャラクターに2回引継をする 食料500、銀貨袋 現在 分類 達成条件 報酬 クエスト いずれかのモンスターを40体倒す 食料300、銀貨袋 施設 いずれかの装備アイテムを10個作成する 食料300、銀貨袋 クエスト いずれかの素材を15個入手する 食料300、銀貨袋 装備アイテムは5個作成すればクリアになる模様。 ウィークリーミッション 初期 分類 達成条件 報酬 クエスト いずれかのクエストを20回クリアする シャインストーン クエスト いずれかのモンスターを100体倒す シャインストーン クエスト いずれかのモンスターを200体倒す シャインストーン クエスト いずれかの開発用素材を20個入手する シャインストーン クエスト いずれかの開発用素材を50個入手する シャインストーン クエスト いずれかの開発用素材を60個入手する シャインストーン クエスト いずれかの社長スキルを10回使用する シャインストーン クエスト いずれかの社長スキルを20回使用する シャインストーン 施設 開発でいずれかの装備アイテムを40個作成する シャインストーン 施設 開発でいずれかの装備アイテムを50個作成する シャインストーン 引継 いずれかのキャラクターに引継を7回行う シャインストーン 引継 いずれかのキャラクターに引継を15回行う シャインストーン 現在 分類 達成条件 報酬 クエスト いずれかのモンスターを200体倒す シャインストーン 施設 いずれかの装備アイテムを50個作成する シャインストーン クエスト いずれかの素材を60個入手する シャインストーン
https://w.atwiki.jp/vipffxi/pages/50.html
はじめに 詰まりそうなのだけ書いてみますた。 ここに掲載してあるもの以外で詰んだらLSで聞いてくだしあ。 RANK1 M1-3「終わらぬ戦い」 パルブロ鉱山にいるQuadav族モンスターから 「クゥダフ人形の足」、「クゥダフ人形の頭」、「クゥダフ人形の胴」、「クゥダフ人形の腕」 を入手。バストゥークに戻りゲートハウスにいるガードに4つのアイテムを渡すとイベントがありミッション終了。 RANK 2になり1000ギルを入手。 また、競売で入手することもできる。お金はかかるが手っ取り早く済ませたい人に。 RANK2 M2-3「バストゥークを離れて」 注意! 国を回る順番は間違えないように。サンドリア→ウィンダスです。 下準備 Lv…20以上 ジョブ…不問 アイテム…ホラ、メアのゲートクリスタル ※メアのゲートクリスタルはセルビナから船に乗って行けるタロンギ大峡谷で取得できます。 大工房J-8にいるNajiに話すとイベントがあり領事への紹介状を入手。 ここから「サンドリア編」、「ウィンダス編」に分かれます。 「サンドリア編」 北サンドリアJ-10にいるBarakaに話すとイベント。 次にK-10にいるHelakuに話すとイベント。 ドラギーユ城I-9にいるHalverに話す。 ゲルスバ野営陣H-7にいるWarchief Vatgitを倒す。ソロで撃破する場合前衛なら20くらいで勝てます。 サンドリアに戻りHelakuに話すとミッション終了。 「ウィンダス編」 ウィンダス港F-6にいるMelekに話すとイベント。 ウィンダス石の区 天の塔にいるKupipiに話すと黒光りしたカギを入手。 バルガの舞台にあるBurning Circleを調べるとバトルフィールドに入りイベント。 バトルフィールドはLv25制限で人数6人制限。バトルフィールド名「ランク2最終ミッション」。 バトルフィールドではBlack Dragon(Dragon族)とSearcher(Ahriman族)というNMが出るので倒す。 倒すとイベント、闇の血族の証を入手。称号「ブラックドラゴン スレーヤー」になる。 ウィンダス港に戻りMelekに話すとイベントがありミッション終了。闇の血族報告書を入手。 備考 最低Lv25が3人(寝かせ役+前衛2)で勝てます。ソロでは到底無理ゲーなのでお手伝いを頼んでください。 どうしてもソロでやりたいというドMなあなたはモンクでハイポーションがぶ飲みすると勝てたりします。 サンドリア編とウィンダス編を終えたら大工房に戻りNajiに話すとイベントがありミッション終了。 RANK 3になり3000ギルと冒険者の証を入手。 RANK3 ※M2-2「忘れられた鉱山にて」は受けるなよ!絶対受けるなよ!受けたらキャンセルできません。 ミッション発生しない場合はクリスタルをガードに貢げば解決。 M3-3「ジュノへ」 下準備 Lv…不問 ジョブ…不問 アイテム…(あれば○)サイレントオイル1D、プリズムパウダー1D スニーク、インビジ使えればいりません。また絡まれないLv(40~?)でも同様。 大工房I-9にいるLuciusに話すとイベント、ジュノ大使への紹介状を入手。 ル・ルデの庭H-10にいるGoggehnに話すとイベント。 デルクフの塔上層にいるPorphyrion(NM)からデルクフのカギを入手。 I-7にあるElevatorにデルクフのカギをトレードする。 デルクフの塔下層L-9にあるCermet Doorにデルクフのカギをトレードするとイベント。 イベント終わったら鍵は捨てておk。 備考 NMはソロで撃破する場合前衛ならLv40くらいあれば勝てる程度の強さ。 ル・ルデの庭に戻りH-10にあるBastok Embassyを調べるとイベントがありミッション終了。 RANK 4になり5000ギルを入手。
https://w.atwiki.jp/msmusou2/pages/251.html
キラ・ヤマト編 [#zfff216e] アスラン・ザラ編 [#m60229f2] シン・アスカ編 [#n2ee0661] アムロ・レイ編 [#c17ce640] シャア・アズナブル編 [#kf89c612] カミーユ・ビダン編 [#z35efb63] エマ・シーン編 [#ff6272c8] パプテマス・シロッコ編 [#kab16578] ジェリド・メサ編 [#d9c8aa4b] ハマーン・カーン編 [#z5af85b1] ジュドー・アーシタ編 [#h55d0d9f] ルー・ルカ編 [#f4c410c5] エルピー・プル編 [#x8dd95dd] プルツー編 [#a6694745] シーブック・アノー編 [#cdf9f6a0] ウッソ・エヴィン編 [#g5cf3da4] ドモン・カッシュ編 [#ifb1146f] 東方不敗編 [#x687b2c9] ヒイロ・ユイ編 [#p4d7cc01] ミリアルド・ピースクラフト編 [#x687b2c9] ロラン・セアック編 [#ub92a688] カイ・シデン編 [#see20bbc] ハヤト・コバヤシ編 [#zb38e206] スレッガー・ロウ編 [#fb2ccb8f] ドズル・ザビ編 [#if280ee9] ランバ・ラル編 [#vb5812cb] マ・クベ編 [#r2f0f389] ヤザン・ゲーブル編 [#e6a0767b] レコア・ロンド編 [#g0c44acb] サラ・ザビアロフ編 [#sd71e4f3] フォウ・ムラサメ編 [#ga43d6ad] ロザミア・バダム編 [#p68cdb3f] グレミー・トト編 [#o5507b08] ギュネイ・ガス編 [#m02d929c] クェス・パラヤ編 [#n67c191f] セシリー・フェアチャイルド編 [#s939e6ee] カテジナ・ルース編 [#led0c34c] ギム・ギンガナム編 [#q05f21e2] ラクス・クライン編 [#k507e7f8] ルナマリア・ホーク編 [#q4faf1db] キラ・ヤマト編 難易度 ミッション名 クリア条件 味方パイロット ミッション発生条件 備考 戦場 敵パイロット | 戦いを終わらせる戦い 敵 隊長機の殲滅 ・ランダム味方1名 ターミナルイベント「ラクスの願い」を見る 第三軍がいる第三軍初期隊長機を撃墜、 フォウ 、Lフィールド出現最終敵は カミーユ & ジェリド ランダム敵増援イベントもうある キリマンジャロ ・ランダム敵各1名( カミーユ フォウ ジェリド ) || 戦場に流れる涙 アスラン の脱出地点到達 シン の撃墜 プルツー (MA)の撃墜 ・ アスラン 「戦いを終わらせる戦い」をクリア - ラボラトリー ・ シン ||| 平和を歌う歌姫 制限時間内に ラクス を救出 ・ アスラン ターミナルイベント「危機」を見る 制限時間は15分 古代遺跡群 ・ ハマーン ||| 戦いを生む戦い 敵 隊長機の殲滅 ・ アスラン ラクス 「平和を歌う歌姫」をクリア - メトロポリス ・ ジェリド |||| 戦った先の未来 敵 隊長機の殲滅 シン の撃墜 ・ アスラン 「戦いを生む戦い」をクリア ・一度もグリプス2を制圧されなければクェスはグリプス2に出現する・コロニーレーザー発射の制限時間は10分・シンと戦う時は僚機は撤退する グリプス2宙域 ・ シロッコ シン ・ ハマーン クェス シャア アスラン・ザラ編 難易度 ミッション名 クリア条件 味方パイロット ミッション発生条件 備考 戦場 敵パイロット | 砂塵の狭間で 敵 隊長機の殲滅 ・ サラ レコア ターミナルイベント「信じる道」を見る 第三方軍いる オデッサ ・ || キリマンジャロの死闘 敵 隊長機の殲滅( キラ の撃墜) ・ シン 「砂塵の狭間で」をクリア キリマンジャロ ・ ||| 自由と正義と真実と 敵 隊長機の殲滅 キラ の撃墜 ・ シロッコ ジェリド 「キリマンジャロの死闘」をクリア 第三軍いる ア・バオア・クー ・ ||| 新世界への扉 ランダム敵の撃墜 ・ シロッコ ジェリド 「自由と正義と真実と」をクリア 第三軍いる 城砦都市群 ・ランダム敵2名 |||| 紅に染まる宇宙 フィールド 一列を完全制圧する 敵 隊長機の殲滅 キラ の撃墜 ・ シン シロッコ ジェリド ターミナルイベント「最後の力」を見る 第三軍いる(フィールドだけ?!) グリプス2宙域 ・ カミーユ シーブック ランダム敵1名 シン・アスカ編 難易度 ミッション名 クリア条件 味方パイロット ミッション発生条件 備考 戦場 敵パイロット | 終わらない戦乱 ロラン の脱出地点到達( ヤザン の撃墜) ・ ロラン ルナマリア (カミーユ) ターミナルイベント「攻撃を受けています!」を見る ダンケル、ラムサスを撃墜脱出地点にヤザン出現カミーユ出現勝利条件追加 オデッサ ・(ヤザン隊) || 光のない時代 ジェリド の撃墜 ・カミーユ ロラン ルナマリア ターミナルイベント「エゥーゴとの合流」を見る ラボラトリー ・(ヤザン隊) (ジェリド) ||| 相容れない正義 敵 隊長機殲滅 ・カミーユ ロラン ルナマリア 第三方軍いる 大気圏 ・ ||| 争いのない世界 すべての 敵 フィールドの制圧 ・カミーユ ロラン ルナマリア コロニー ・ |||| 果てない運命 敵 隊長機殲滅 ・カミーユ ロラン ルナマリア トーレス 衛星基地 ・(シロッコ ジェリド ギンガナム)、キラ、アスラン アムロ・レイ編 難易度 ミッション名 クリア条件 味方パイロット ミッション発生条件 備考 戦場 敵パイロット ||| サイコフレームの光 敵 隊長機の殲滅 シャア の撃墜 ・ランダム味方2名 ターミナルイベント「緊急出動要請」を見る ダブリン ・ランダム敵3名ジュドー ハマーン シャア ||| 命を繋ぐ光の翼 すべての 敵 フィールドの制圧 ウッソ の撃墜 ・ ターミナルイベント「お帰りなさい」を見る 第三軍いる メトロポリス ・ランダム敵それぞれ2名 (ウッソ) |||| 勝利を掴む希望の拳 敵 隊長機の殲滅( ドモン の撃墜) ・ランダム味方1名 ターミナルイベント「お帰りなさい」を見る ラボラトリー ・ランダム敵3名 (ドモン) |||| 未来を導く宇宙の閃光 敵 隊長機の殲滅 ヒイロ の撃墜 ・ チェーン (僚機情報だけ) ランダム味方1名 ターミナルイベント「お帰りなさい」を見る 衛星基地 ・ (ヒイロ) ||||| 意思が呼ぶ奇跡 敵 隊長機の殲滅すべての 敵 フィールドの制圧 ギンガナム の撃墜 ロラン の撃墜 ・ チェーン (ウッソ ドモン ヒイロ) ターミナルイベント「奇跡の予感」を見る グリブス2宙域 ・ ロラン ランダム敵2名 シャア・アズナブル編 難易度 ミッション名 クリア条件 味方パイロット ミッション発生条件 備考 戦場 敵パイロット 3 決意のシャア すべての ガンダム の撃墜 - 初期 - コア3宙域 プル 3 唯一の男 すべての ガンダム の撃墜 ギンガナム ストーリー1クリア - 古代遺跡群 フォウ 4 ララァの幻影 すべての ガンダム の撃墜すべての 敵 フィールドの制圧 - ストーリー2クリア - ニューホンコン - 4 ニュータイプの力 すべての ガンダム の撃墜 - ストーリー3クリア - ラボラトリー シーブックルナマリアカイ 5 赤い彗星のシャア すべての ガンダム の撃墜 アムロ の撃墜 - ストーリー4クリア クリア後顔CG変更可能 ア・バオア・クー アムロ カミーユ・ビダン編 難易度 ミッション名 クリア条件 味方パイロット ミッション発生条件 備考 戦場 敵パイロット 3 カミーユが男の名前で何で悪い! 敵 隊長機の殲滅 ・ - テキサスコロニー ・ キラ 3 こんなことをやるから! キラ の撃墜 ・ 東方不敗 シロッコ エマ - コア3宙域 ・ ヒイロ 4 自分だけが特別だと思うな! ウッソ の撃墜 ・ シロッコ アポリー - ラボラトリー ・ ハサウェイ セシリー ロラン 4 そんな大人、修正してやる! 敵 隊長機の殲滅 ・ アスラン - オデッサ ・ ヒイロ ハヤト 5 遊びでやってんじゃないんだよ! 敵 隊長機の殲滅 ・ ジェリド シャア アムロ - ソロモン宙域 ・ ヤザン ギンガナム エマ・シーン編 難易度 ミッション名 クリア条件 味方パイロット ミッション発生条件 備考 戦場 敵パイロット | 大気圏における戦闘 すべての 敵 フィールドの制圧 キラ 初期 - 大気圏 - || 敵の巨大兵器使用を想定した戦闘 すべての 敵 フィールドの制圧 敵 隊長機の殲滅 ドモン ストーリー1クリア - テキサスコロニー - ||| 特殊兵装モビルスーツへの対応 敵 隊長機の殲滅 ストーリー2クリア - 空中庭園 - ||| 一年戦争 星一号作戦 一年戦争の終結 - ストーリー3クリア - ア・バオア・クー - |||| コロニーレーザー争奪戦 グリプス2 の防衛 ヘンケン ストーリー4クリア - グリプス2宙域 - パプテマス・シロッコ編 難易度 ミッション名 クリア条件 味方パイロット ミッション発生条件 備考 戦場 敵パイロット 1 旅立ち Aフィールド の防衛 ・ ヒイロ - グリプス2宙域 ・ プルツー アスラン 2 おてんば娘の脅威 制限時間内の目標達成 ・ - テキサスコロニー ・ 3 引き裂かれた絆 敵 隊長機の殲滅 ・ クェス ウッソ - 地下堂 ・ ハマーン エル 3 重力の井戸へ 大気圏突入作戦の成功 ・ ヒイロ ジェリド - 大気圏 ・ ケーラ ロラン 4 シロッコ、地球に立つ! フォウ の撃墜 ・ - キリマンジャロ ・ フォウ ジェリド・メサ編 難易度 ミッション名 クリア条件 味方パイロット ミッション発生条件 備考 戦場 敵パイロット 1 宿命 敵 隊長機の殲滅 ・ シン ルナマリア - ア・バオア・クー ・ グレミー ルー 2 脱走撃 すべての 敵 フィールドの制圧 ・ シン ルナマリア - 第三軍 メトロポリス ・ ララァ 3 軍人の素養 カミーユ の撃墜 ・ ルナマリア ビーチャ - ニューホンコン ・ ロラン スレッガー ジュドー 3 信頼と絆の狭間に ハマーン の撃墜 ・ カミーユ (アーガマでブライトとファ) - グリプス2宙域 ・ ハマーン 4 決意の日 カミーユ の撃墜 ・ - ソロモン宙域 ・ ロベルト レコア ヒイロ ハマーン・カーン編 難易度 ミッション名 クリア条件 味方パイロット ミッション発生条件 備考 戦場 敵パイロット 1 呼応 すべての 敵 フィールドの制圧 ・ シャア - コア3宙域 ・ 2 理想 すべての 敵 フィールドの制圧 ・ ミリアルド シャア - ダブリン ・ (ランダム) 3 所思 敵 隊長機の殲滅 ・ ミリアルド シャア - テキサスコロニー ・ (ランダム) 3 共振 敵 隊長機の殲滅 ・ シャア ミリアルド - 氷山地帯 ・ エマ (ランダム) 4 光明 コロニーレーザー の発射 ・ ミリアルド (レウルーラでナナイ) - グリプス2宙域 ・ ジュドー・アーシタ編 難易度 ミッション名 クリア条件 味方パイロット ミッション発生条件 備考 戦場 敵パイロット 3 サンクキングダムの騎士 すべての 敵 フィールドの制圧 ・ ルー (ランダム) - コロニー ・ (ランダム) 3 作られた血筋、デスティニープラン 敵 隊長機の殲滅 ・ エル - ラボラトリー ・ (ランダム) シン 4 武家2500年の歴史 ギンガナム の撃墜 ・ ビーチャ - ダブリン ・ ギンガナム 4 立てよ国民! ジーク・ジオン! シャア の撃墜 ・ プル プルツー - ジャブロー ・ シャア 5 敵も味方もない世界で 敵 隊長機の殲滅 ・ - ソロモン宙域 ・ ルー・ルカ編 難易度 ミッション名 クリア条件 味方パイロット ミッション発生条件 備考 戦場 敵パイロット 1 ΖΖ、逃亡! Aフィールド の防衛 ・ ジュドー (ランダム) - コア3宙域 ・ (3人ランダム) 2 氷山の狭間で 敵 隊長機の殲滅 ・ - 第三軍あり 氷山地帯 ・ (ランダム) ・ (ランダム) 3 ジュドー、出てらっしゃい! 敵 隊長機の殲滅すべての 敵 フィールドの制圧 ・ (2人ランダム) - 古代遺跡群 ・ 3 この、わからずや! すべての 敵 フィールドの制圧 ・ (ランダム) - ダブリン ・ 4 決着の時! 愛か友情か好敵手か! 敵 隊長機の殲滅 ・ ヤザン ファ グレミー エル - オデッサ ・ (4人ランダム) エルピー・プル編 難易度 ミッション名 クリア条件 味方パイロット ミッション発生条件 備考 戦場 敵パイロット 1 決死の勇 (3人ランダム) の撃墜 ・ ジュドー プルツー ルー - アクシズ・ルナ2周辺 ・ (3人ランダム) 2 迷える少女 ハマーン の脱出 ・ ハマーン - コロニー ・ (ランダム) 3 果てなき戦い ルー の救出 ・ - コア3宙域 ・ (3人ランダム) 3 葛藤 エマ の脱出地点到達 ・ エマ - メトロポリス ・ (2人ランダム) 4 赤と黒 ジュドー の脱出地点到達 ・ ジュドー - ダブリン ・ (2人ランダム) プルツー編 難易度 ミッション名 クリア条件 味方パイロット ミッション発生条件 備考 戦場 敵パイロット 1 戦場の脅威 すべての 敵 フィールドの制圧 ・ プル ルー ジュドー - アクシズ・ルナ2周辺 ・ (3人ランダム) 2 すれ違う心 ルー の撃墜 ・ (2人ランダム) - 空中庭園 ・ ルー (2人ランダム) 3 苛立ち 敵 隊長機の殲滅 ・ (ランダム) - 城砦都市群 ・ (2人ランダム) 3 混沌の宇宙 敵 隊長機の殲滅 ・ (ランダム) - グリプス2宙域 ・ (ランダム) 4 赤と黒 プル の撃墜 ・ - 第三軍あり ダブリン ・ プル シーブック・アノー編 難易度 ミッション名 クリア条件 味方パイロット ミッション発生条件 備考 戦場 敵パイロット | 救難信号 敵 隊長機の殲滅すべての 敵 フィールドの制圧( エル ・ ルー ・ ビーチャ )の救出 ・ - エル、ルー、ビーチャはランダム出現 地下堂 ・ミリアルド || 宇宙の迷い子 敵 隊長機の殲滅 ・ジュトー ビーチャ - 第三軍いる |~ 空中庭園 ・ ||| ホワイトファング 敵 隊長機の殲滅すべての 敵 フィールドの制圧 ・ジュトー - |~ 衛星基地 ・ ||| めぐりあう奇跡 セシリー の救出 プル の撃墜 ・ジュドー - ソロモン宙域 ・(ミリアルド 東方不敗 ハマーン プル) |||| 宇宙を乱す物の怪 デビルガンダム の撃墜( 東方不敗 の撃墜) ・セシリー ジュドー ドモン ビーチャ ルー エル - メトロポリス ・(キョウジ) (東方不敗) ウッソ・エヴィン編 難易度 ミッション名 クリア条件 味方パイロット ミッション発生条件 備考 戦場 敵パイロット | 人類への失望 すべての 敵 フィールドの制圧 シャア の撃墜 ・ アムロ ランダム味方2名 ターミナルイベント「戦闘空域」を見る 敵の一つフィールドを制圧、 ギュネイ 出現ランダム敵イベント一つアリ ニューホンコン ・敵(ギュネイ シャア) || 時は無情に流れる 敵 隊長機の殲滅 ハマーン の撃墜 ・ シーブック アムロ チェーン ターミナルイベント「探し人アリ」を見る グリプス2宙域 ・敵 カテジナ ハマーン ||| 戦場の少年少女 敵 隊長機の殲滅 プル の撃墜 ・ シーブック ランダム味方1名 「時は無情に流れる」をクリア 古代遺跡群 ・敵 ヒイロ ドモン ランダム敵1名 プル(MA) ||| 時代をこえて すべての 敵 フィールドの制圧 敵 隊長機の殲滅 キョウジ の撃墜 ・ シーブック ランダム味方1名 「戦場の少年少女」をクリア 地下堂 ・敵 東方不敗 ギュネイ クェス |||| いくつもの命を繋いで カテジナ の救出( 敵 隊長機の殲滅)( カデジナ の撃墜) ・(シーブック チェーン[ラー・ガイラム] カテジナ[一時的] アムロ) ターミナルイベント「教えてあげるわ」を見る 敵フィールド制圧、基地ゲート開放基地侵入 カテジナ 出現サブルームBや戦艦ドック制圧、もう一方敵出現サブルームBは 東方不敗 戦艦ドックは シャア 侵入後カテジナ敵になる制圧した、F&Gフィールド出現、一方制圧メインルーム制圧可能制圧後、レウルーラにGフィールド出現、 クェス アムロ 出現、ランダム敵出現可能すべて敵撃墜、Iフィールド出現、武者Mk-Ⅱ撃墜でクリア 衛星基地 ・敵 (東方不敗 カテジナ シャア ナナイ[レウルーラ] クェス[α・アジール]) ドモン・カッシュ編 難易度 ミッション名 クリア条件 味方パイロット ミッション発生条件 備考 戦場 敵パイロット 1 師を越えろ! ドモン、決意の一撃 フォウ の撃墜 ・ - 第三軍あり ニューホンコン ・ (ランダム) 東方不敗 2 見せつけよ! 己の魂、友の証 すべての 敵 フィールドの制圧 ・ (3人ランダム) - ジャブロー ・ 3 わからずやとは拳で語れ! 制限時間内に 1000機 撃墜 ・ (2人ランダム) - グリプス2宙域 ・ (2人ランダム) 3 マスター・アジア暁に死す!? 東方不敗 の撃墜 ・ (3人ランダム) - 城砦都市群 ・ (ランダム) 4 師弟の絆! 涙のラストファイト! キョウジ の撃墜 ・ (ランダム) 東方不敗 - コロニー ・ キョウジ 東方不敗編 難易度 ミッション名 クリア条件 味方パイロット ミッション発生条件 備考 戦場 敵パイロット 1 ジャブローの制裁 Aフィールド の防衛 ・ ドモン - ジャブロー ・ (2人ランダム) 2 愛のメガパンチ! すべての 敵 フィールドの制圧 ・ ドモン (ランダム) - 大気圏 ・ (3人ランダム) 3 美少女ファイターに説く! 敵 隊長機の殲滅 ・ (2人ランダム) - コロニー ・ ルー (女性ランダム) 3 涙の拳、炸裂! ドモン の救出 ・ - ソロモン宙域 ・ カミーユ ジュドー シーブック 4 マスター・アジアの名にかけて! 敵 隊長機の殲滅 ・ ドモン - 氷山地帯 ・ (2人ランダム) ヒイロ・ユイ編 難易度 ミッション名 クリア条件 味方パイロット ミッション発生条件 備考 戦場 敵パイロット | 非戦を唱える者 すべての 敵 フィールドの制圧( 敵 隊長機の殲滅) ドズル の撃墜 ・ キラ アスラン ランダム味方1名 ターミナルイベント「平和を願う人々へ」を見る ソロモン宙域 ・ | 決闘を望む者 ドモン の撃墜 ドモン の脱出地点到達 東方不敗 の撃墜 ・ 「非戦を唱える物」をクリア以下の二つの条件を満たす1.ヒイロの撃墜が500以上2.ターミナルイベント「この男に見覚えはないか!」を見る ・ | 救援を求める者 Aフィールド の防衛 ・ ロラン ルナマリア 「非戦を唱える者」をクリア以下の二つの条件を満たす1.ヒイロが制圧したエリア数の合計が10以上2.ターミナルイベント「ヒイロ・ユイへ」を見る ソロモン宙域 ・ランダム敵1名 | 惨状に立ち向かう者 キョウジ の撃墜 ・ ドモン ターミナルイベント「流血へのシナリオ」を見る 城塞都市 キョウジ | 平和を導く者 アクシズの地球落下阻止 ミリアルド の撃墜 ・ ドモン アムロ ターミナルイベント「ミリアルドの決断」を見る クリア後、ムービー「燃え尽きない流星」登録 アクシズ シャア ミリアルド ミリアルド・ピースクラフト編 難易度 ミッション名 クリア条件 味方パイロット ミッション発生条件 備考 戦場 敵パイロット | 騎士道精神、それすなわち勇気 敵 隊長機の殲滅 プル の撃墜 ・ 初期 初期敵を撃墜後、 ルー & ジュドー 出現 空中庭園 ・(ジュドー ルー プル) || 騎士道精神、それすなわち公正 敵 隊長機の殲滅 ・ ターミナルイベント「プルのファンネル講座」を見る 初期敵に キラ 固定、最終出現する敵は アスラン 固定 古代遺跡群 ・ (キラ アスラン) ||| 騎士道精神、それすなわち奉仕 敵 隊長機の殲滅 ・ ヒイロ ターミナルイベント「プルのファンネル講座」を見る - キリマンジャロ ・ ||| 騎士道精神、それすなわち武勇 敵 隊長機の殲滅 ・ ターミナルイベント「プルのファンネル講座」を見る - テキサスコロニー ・ |||| 騎士道精神、それすなわち礼節 敵 隊長機の殲滅 ・ 「騎士道精神、それすなわち公正」「騎士道精神、それすなわち奉仕」「騎士道精神、それすなわち武勇」をクリア - アクシズ・ルナ2周辺 ・ ロラン・セアック編 難易度 ミッション名 クリア条件 味方パイロット ミッション発生条件 備考 戦場 敵パイロット 1 兄弟の再会 敵 隊長機の殲滅 ・ ギンガナム ・ターミナルイベト「手を貸せ!ローラ!」見る 第三軍あり 大気圏 ・ (ランダム) ・ (2人ランダム) 2 戦いを呼ぶ風 シロッコ の撃墜 ・ ギンガナム (ランダム) - 氷山地帯 ・ (3人ランダム) 3 他種との共存 敵 隊長機の殲滅 ・ ギンガナム (ランダム) - 空中庭園 ・ ドモン 3 月の民として 敵 隊長機の殲滅 ・ ギンガナム カミーユ エマ - 地下堂 ・ (2人ランダム) 4 種の保存 ギンガナム の撃墜 ・ - アクシズ・ルナ2周辺 ・ ギンガナム カイ・シデン編 難易度 ミッション名 クリア条件 味方パイロット ミッション発生条件 備考 戦場 敵パイロット 2 一年戦争の勇者たち1 くりあじょうけん ・みかたぱ - 地上 ・てきぱ 4 一年戦争の勇者たち2 くりあじょうけん ・みかたぱ - ジャブロー ・てきぱ ハヤト・コバヤシ編 難易度 ミッション名 クリア条件 味方パイロット ミッション発生条件 備考 戦場 敵パイロット 2 一年戦争の勇者たち1 くりあじょうけん ・みかたぱ - 地上 ・てきぱ 4 一年戦争の勇者たち2 くりあじょうけん ・みかたぱ - ジャブロー ・てきぱ スレッガー・ロウ編 難易度 ミッション名 クリア条件 味方パイロット ミッション発生条件 備考 戦場 敵パイロット 1 スレッガーと木星帰り シロッコ の撃墜 ・ 1.サラと「好感」以上2.レコアと「好感」以上 宇宙 ・ レコア サラ 2 スレッガーと強化人間 カミーユ の撃墜 ・ 1.フォウと「好感」以上2.ロザミアと「好感」以上 1.サイコ撃破2.サイコMk-II撃破3.カミーユ撃破 地上 ・ 3 スレッガーと恋人たち 敵 隊長機の殲滅 ・ 1.ラクスと「好感」以上2.セシリーと「好感」以上3.ルーと「好感」以上 地上 ・ (条件ペアランダム) 3 スレッガーと怖い女 ハマーン の撃墜 ・ 1.ウッソと「好感」以上2.カテジナと「信頼」以上 宇宙 ・ カテジナ ウッソ 4 スレッガーと赤い彗星 シャア の撃墜 ・ 1~4のミッションをクリア 宇宙 ・ クェス ギュネイ ドズル・ザビ編 難易度 ミッション名 クリア条件 味方パイロット ミッション発生条件 備考 戦場 敵パイロット || ザビ家の威光1 (ランダム敵)の撃墜 ・(ジョニー マ・クベ→ランバ・ラル) 以下の二人との友好関係が「好感」以上1.ジョニー2.マ・クベ 一回目敵を撃墜、ジョニーとマ・クベ、出現二回目敵を撃墜、ランバ・ラル三回目敵を撃墜、目標敵を出現する 地上 ・ ||| ザビ家の威光2 (ランダム敵)の撃墜 ・(ハマーン グレミー→) 以下の三人うち二人との友好関係が「好感」以上1.シャア2.ハマーン3.グレミー 宇宙 ・ ランバ・ラル編 難易度 ミッション名 クリア条件 味方パイロット ミッション発生条件 備考 戦場 敵パイロット ||| 兵の心得 くりあじょうけん ・みかたぱ - オデッサ ・てきぱ マ・クベ編 難易度 ミッション名 クリア条件 味方パイロット ミッション発生条件 備考 戦場 敵パイロット ||| マ・クベの壷 くりあじょうけん ・みかたぱ - テキサスコロニー ・てきぱ ヤザン・ゲーブル編 難易度 ミッション名 クリア条件 味方パイロット ミッション発生条件 備考 戦場 敵パイロット 制限時間 収集可能MSパーツ || 御大将と野獣 くりあじょうけん ・ギンガナム 初期 1人限定 宇宙 ・てきぱ 90 00 ・ぱぁつ ||| 戦場の野獣 くりあじょうけん ・ ターミナルイベント「礼節」を見る 1人限定 ダブリン ・ギンガナムの撃墜 90 00 ・ぱぁつ レコア・ロンド編 難易度 ミッション名 クリア条件 味方パイロット ミッション発生条件 備考 戦場 敵パイロット 制限時間 収集可能MSパーツ | ジュピトリス潜入 くりあじょうけん ・みかたぱ - ゲルググ限定 地下道 ・てきぱ 00 00 ・ぱぁつ | 女でありすぎるなら くりあじょうけん ・みかたぱ - パラス・アテネ限定 地下道 ・てきぱ 00 00 ・ぱぁつ サラ・ザビアロフ編 難易度 ミッション名 クリア条件 味方パイロット ミッション発生条件 備考 戦場 敵パイロット 制限時間 収集可能MSパーツ | 愛しい人のために くりあじょうけん ・みかたぱ - 地下道 ・てきぱ 00 00 ・ぱぁつ | さよなら愛しい人 くりあじょうけん ・みかたぱ - 地下道 ・てきぱ 00 00 ・ぱぁつ フォウ・ムラサメ編 難易度 ミッション名 クリア条件 味方パイロット ミッション発生条件 備考 戦場 敵パイロット 制限時間 収集可能MSパーツ | 呪縛 くりあじょうけん ・みかたぱ - 地下道 ・てきぱ 00 00 ・ぱぁつ ロザミア・バダム編 難易度 ミッション名 クリア条件 味方パイロット ミッション発生条件 備考 戦場 敵パイロット 制限時間 収集可能MSパーツ | 兄と弟、兄と妹 くりあじょうけん ・みかたぱ - 地下道 ・てきぱ 00 00 ・ぱぁつ グレミー・トト編 難易度 ミッション名 クリア条件 味方パイロット ミッション発生条件 備考 戦場 敵パイロット 制限時間 収集可能MSパーツ || 花の香りに誘われて くりあじょうけん ・みかたぱ - 大気圏 ・てきぱ 00 00 ・ぱぁつ ||| さらば青春の日々 くりあじょうけん ・みかたぱ はっせいじょうけん 地上 ・てきぱ 00 00 ・ぱぁつ ギュネイ・ガス編 難易度 ミッション名 クリア条件 味方パイロット ミッション発生条件 備考 戦場 敵パイロット || ギュネイの野望1 アムロ の撃墜 ・ 初期 大気圏 ・(ハサウェイ ナナイ アムロ) | ギュネイの野望2 シャア の撃墜( クェス の撃墜) ・ ミッション「ギュネイの野望1」をクリアする シャア撃墜時、クェスとの友好度 親密でクェスの台詞変化 アクシズ・ルナ2周辺 ・(クェス レズン シャア) クェス・パラヤ編 難易度 ミッション名 クリア条件 味方パイロット ミッション発生条件 備考 戦場 敵パイロット || ニュータイプの饗宴 シャアの撃墜 ・ - アクシズ・ルナ2周辺 ・(ハサウェイ) セシリー・フェアチャイルド編 難易度 ミッション名 クリア条件 味方パイロット ミッション発生条件 備考 戦場 敵パイロット | ビューテイフル・フェイス 敵 隊長機の殲滅( シーブック の撃墜) ・ セシリーのパイロットレベルが10以上 ア・バオア・クー ・(カテジナ→クェス→ルナマリア→ラクス→シーブック) カテジナ・ルース編 難易度 ミッション名 クリア条件 味方パイロット ミッション発生条件 備考 戦場 敵パイロット 制限時間 収集可能MSパーツ | 年下の男の子 くりあじょうけん ・みかたぱ - 地下道 ・てきぱ 00 00 ・ぱぁつ ギム・ギンガナム編 難易度 ミッション名 クリア条件 味方パイロット ミッション発生条件 備考 戦場 敵パイロット || 御大将と野獣 ラクス の撃墜 キラ の撃墜 ・ ヤザン ギンガナム 初期 1人限定 宇宙 ・てきぱ ||| 御大将の品格 ヤザン の撃墜 ・ 1人限定 ダブリン ・(ヤザン) ラクス・クライン編 難易度 ミッション名 クリア条件 味方パイロット ミッション発生条件 備考 戦場 敵パイロット || 歌姫を探せ! ラクス の名を騙る 敵 の殲滅 ・ キラ 初期の敵ロランを撃墜後プル、ヤザン、グレミー出現、三人を撃墜はクリア 城砦都市群 ・ (ロラン→プル ヤザン グレミー) ||| 昨日の友は今日の敵? キラ の撃墜 ・ 「歌姫を探せ!」をクリア 初期敵アスラン、ルナマリアは固定 地上 ・ (アスラン ルナマリア キラ) ルナマリア・ホーク編 難易度 ミッション名 クリア条件 味方パイロット ミッション発生条件 備考 戦場 敵パイロット || プライベート・レッスン ランダム敵の撃墜 ・アスラン ルナマリア編選択可能時に追加 選択条件:アスランとの友好関係が「普通」以上 空中庭園 ・ | 二人の見る未来 ランダム敵の撃墜 ・シン ミッション「プライベートレッスン」をクリアする グリプス2宙域 ・
https://w.atwiki.jp/twin-angel3/pages/17.html
ミッションリスト 通常ミッションの達成率15%・30%・45%・60%・75%でサウンドカスタムの選択肢を1つづつ増やせる (但し、TA2からの引継ぎでサウンドカスタム開放を選択している場合、15%での開放は行われない) (Ver.2より)プレミア館の達成率15%・30%で、上記とは別にサウンドカスタムの選択肢を1つづつ増やせる 編集の仕方が分からない方はコメント欄に書いておくと小人さんが反映してくれます 通常ミッション No. ミッション名 条件詳細等 1 1G連 [S] ボーナス後1G目でボーナスが成立(揃えなくても可)今回は設定変更後1G目のボーナス成立ではNG 2 606G~802Gボーナス 区切りG数は各キャラの誕生日今作は設定変更でもカウンタクリアされないため宵越し狙いが可能。RAMクリアされたらアウト? 3 803G~1022Gボーナス 4 1023G~1223Gボーナス [A] 5 1224G~ボーナス [S] 6 エンジェルタイム5連 RT途中や天井到達後など、既にキュン数が表示されてる状態でパスワードを入力した場合は、入力時点が起点(1キュン)となるので注意 7 エンジェルタイム10連 8 エンジェルタイム30連 [S] 9 BIG10回 パスワード入力時点が起点(0回)となるので注意 10 BIG30回 [S] 11 MB10回 12 MB20回 [SS] 13 TOTAL500枚以上獲得 ボーナス終了後や天井到達後など、既に枚数が表示されてる状態でパスワードを入力した場合は、入力時点が起点(0枚)となるので注意 14 TOTAL1000枚以上獲得[A] 15 TOTAL2000枚以上獲得 [S] 16 遥一確演出 HBB時のみ。左リール鞄赤7鞄をビタ押し(NBB・MB時は狙っても下段まで滑る)ベル成立時に中押しまたは逆押しで停止させられるがミッション達成にならない 17 葵二確演出 BB時のみ。上段青7テンパイ。HBBとNBBでボイスが変化する中リールは白7上段ビタ押しから4コマ滑らせるMB時にも並べられるがミッション達成にならない(演出も発生しないので、二確出現時演出なしでMB確定) 18 通常クルミ揃い演出(リーチ目) BB時のみ可能。・強チェリー時(共通、赤頭のみ)・リプレイ時の一部(白7 赤頭のみ)・ハズレor1枚役時(BARのみ、青頭も可) 19 通常テスラ&ナイン揃い演出(リーチ目) 20 通常中段チェリー[A] 赤頭BB重複or成立後の強チェリー時に可能 21 通常ゲチェナボイス 小役ハズレで右下段に白7停止、重複又は成立後の弱チャンス目等で出る。BB時限定 22 通常ベル特殊ボイス BB重複or成立後のベルで稀に発生 23 通常カバン特殊ボイス BB重複or成立後のカバンで稀に発生 24 通常チェリー特殊ボイス BB重複or成立後の弱or強チェリーで稀に発生中段チェリーは18or19or21or85の条件にしなければ稀に聞ける 25 赤7 俺の嫁フリーズ [SS] 単独赤赤赤or青青青(各1/65536)成立で発生。フリーズ発生がレバーON(厳密にはレバーONでATランプ点滅、ウェイト解除でフリーズ演出)か第3停止(第3停止ボタンを離した瞬間)かはその時々の状況によって変化する。AT中は必ず第3停止後 26 青7 俺の嫁フリーズ [SS] 27 白7 俺の嫁フリーズ [SS] 白7成立時のHBB1/64、NBB1/32で発生実質発生確率(数字の頭に1/が付く)HBB3枚-単11398.4 角11398.4 中22796.8 合4559.0HBB2枚-単11398.4 角22796.8 中182361.6 合7294.4NBB-角11398.4 中91180.8 合10131.2 28 水泳演出(遥)コメンタリー発生 [S] それぞれのタイトル画面中にPUSHを押す事でコメンタリー開始の音声が流れるとOK演出中関係のあるキャラ声優の演出コメントが流れ出し、画面左下に「オーディオコメンタリー中」の表示がされるただし、発生条件がいくつかあるため、ボーナスが成立していても発生しない事がある・BB時限定(NBBかHBBかは不問)・内部的に逆転演出が選択されている・リプレイからのタイトル移行はNG・タイトル画面に移行しない演出(ポケてん等)経由発展もNG各季節演出のみ、インタラクティブ成功と失敗の音声変化がある 29 水泳演出(テスラ)コメンタリー発生 [S] 30 アーチェリー演出(葵)コメンタリー発生 [S] 31 アーチェリー演出(ナイン)コメンタリー発生 [S] 32 新体操演出コメンタリー発生 [A] 33 迷子演出コメンタリー発生 34 新・体育祭演出コメンタリー発生 [A] 35 新・臨海学校演出コメンタリー発生 [A] 36 新・学院際演出コメンタリー発生 [A] 37 新・修学旅行演出コメンタリー発生 [A] 38 快盗演出コメンタリー発生 39 復讐演出コメンタリー発生 40 エリスバトルコメンタリー発生 41 サロメバトルコメンタリー発生 [A] 42 トレーダーバトルコメンタリー発生 [S] 43 ゼルシファーバトルコメンタリー発生 44 放課後演出制覇 [S] 水泳2種、アーチェリー2種、新体操、迷子を各1回以上成功させ、全てで確定画面を出す 45 季節連続演出制覇 [A] 体育祭、臨海学校、学院祭、修学旅行を各1回以上成功させ、全てで確定画面を出す 46 変身連続演出制覇 [A] 快盗演出と復讐演出の両方で勝利し、両方で確定画面を出す 47 バトル連続演出制覇 [A] フェニックス、ブレイカー、トレーダー、ゼルシファーに各1回以上勝利し、全てで確定画面を出す 48 インタラクティブ演出成功で勝利 [A] 季節演出の2G目第三停止演出を成功させた上でボーナス(逆転演出の場合、逆転Gで成功させないと達成にならない) 49 レッスン3回連続同一レッスン [S] レッスン1~4の内、連続した3回が同一じゃないと達成しない(前作は可能だったレッスン1*3等は不可) 50 レッスン4 [A] 51 キュンキュンフラッシュ [S] 超高確中or1G連のボーナス成立時 52 チャンスゾーン銀コインGET 53 チャンスゾーン金コインGET [S] 54 押し順上乗せ演出 55 エンジェルタイム中「エンドレスヘブン」 [SS] RTストック残5個以上のRT中楽曲変化条件で発生詳細条件はプレミアリスト91~100を参照 56 クルミ揃い(ナビ上乗せ) エンジェル~~中。白7を揃えないと無効 57 エンジェルタイム中クルミ揃い(ナビ上乗せ)2回 [SS] 2回白7を揃えないと無効 58 ボーナス中モード全選択 キュンキュンBIG・ラブリーBIGはHBBとNBBで別カウントの為、最低でもHBB3回、NBB3回は引く必要がある毎回PUSHを押す必要がある 59 同一モード15回連続選択 [A] ツンデレ系とロリロリは同一モード扱い。毎回PUSHを押す必要がある 60 ボーナス中楽曲5種類選択 毎回PUSHを押す必要がある 61 ボーナス中楽曲全種類選択 [S] 62 同一楽曲15回連続選択 [A] 63 エンジェルラッシュ突入 [A] 64 一確チャンス 一確成功 [SS] ビタor枠上(2コマスベリ)で止まる 65 エンジェルラッシュ中クルミ揃い3連 [S] 揃えなくてもフラグ成立なら達成 66 エンジェルラッシュ中クルミ揃い5連 [SS] 67 BIG中テスラ ナイン揃い [A] 中チェ&7揃い、角チェ&7揃いフラグ時にBARが揃う。チェ無しはエンジェルラッシュ中のみ可能 68 BIG中クルミ揃い エンジェルラッシュで揃えた分も含むただし、エンジェルラッシュでは揃えなくてもカウントする 69 BIG中クルミ揃い7回 [SS] 70 BIG中ALLベル [A] 2枚掛状態で全てベルが成立すれば達成HBBは3枚掛中、通常JAC/ベル/ハズレ以外はNG? 71 ラブリーBIGエンジェル次回予告 [A] 大量ストック有り時の方が発生率が高い 72 ラブリーBIGファントム次回予告 [A] 73 ロリロリBIG矛盾演出発生 74 ロリロリBIGバトル勝利 75 キュンキュンBIG確定音ショート 主に非フリーズの角チェ+白7か白7リプ(HBB限定)時 76 キュンキュンBIG確定音ロング [A] 非フリーズの中チェ+白7時 77 MB「2」ダンスムービー [A] 残ストック3個以上?MB中の演出及び楽曲が2の物に変化(赤青違いも2と同様) 78 MB中にベル、カバン、チェリー単独入賞 [S] 一度のMB中に全3種を揃える必要あり。カバンを揃えるには逆押しで右下段に赤7or青7ビタ→中青7上段適当→左赤7上中段or2連カバン枠内チェリー単独は中→右適当で左上段にチェリー狙い 79 ホッパーエラー 自動補給の店舗では達成不能なので注意ホッパーエンプティ(HE)エラーのみ有効。ホッパーオーバーフロー(FE)やホッパージャム(HP)、ホッパーイリーガルペイアウト(HC)は無効。特にHCエラーはゴト防止の特殊エラー音が鳴り響くので注意! 80 ラブリーBIG変身成功 81 MB中告知音 82 最深部ステージ到達 83 エンジェルタイム高確中ボーナス 84 バトル演出カウンター勝利 85 ドリセブボイス ボーナス成立後に赤7・青7・白7を一直線に揃える並べる順番は不問。赤頭・青頭・白頭で3種のボイスがある 86 リーチ目PUSHボイス リーチ目成立時にPUSHボタンを押す。ただし、確定画面1G前まで他のボイスが発生しないリーチ目を出さないと達成できない。各カスタム分のセリフがある 87 特殊スペシャルテンパイ音 ボーナス確定画面後、10G以降に葵2確目を出さずに揃える(出すとそっち優先、1確目は出してもOK。順押し以外で揃えれば確実)弱チャンス目(1枚役)orチャンス目or強チャンス目成立時は発生しないので、ハズレ成立まで粘る必要もある 88 遥カスタム5000G [A] 1回のパス入力で規定G数回す。パス変更は0に戻る。(今作ではボーナス成立後のゲーム数もきちんとカウントされている) 89 葵カスタム5000G [A] 90 クルミカスタム5000G [A] 91 テスラカスタム5000G [A] 92 ナインカスタム5000G [A] 93 リリカカスタム3000G 94 エリスカスタム3000G 95 サロメカスタム3000G 96 漢カスタム3000G 97 Episode 1「幻想の輝き」 [A] ・TOTAL1000枚を超える(800枚弱からのHBB成立でもOK)・ストック残5個以上・見た物の次が見れる(4を見ると1に戻り、以降はパスワード発行画面で最初のエピソードを任意に選択可能)・HBB成立時、見るエピソードに対応した敵を撃破1 トレーダー 2~4 ゼルシファー(↑但しRT完走前に青青青を揃えてエピソード発動した場合はこの限りでは無い) 98 Episode 2「追憶の不死鳥」 [S] 99 Episode 3「永遠の絆」[S] 100 Last Episode「あの日の天使のままで」 [SS] 特殊ミッション 特殊ミッションは達成しても通常ミッションの達成率には含まれません No. ミッション名 条件詳細等 333 ボーナスGET!! ボーナス成立Gor成立後に稀に出る 555 クルミ揃いGET!! RT中白7揃い確定時に稀に出る 777 BIGGET!! BB成立Gor成立後に稀に出る 999 次回エンジェルタイムGET!!実機はXGET→O継続 ストック有りorボーナス成立後のRT中に1枚役の時稀に出る天井RT中でも出る プレミア館 No. ミッション名 条件詳細等 1 サウンド演出 詳細はプレミア・確定演出へ 2 会話演出 3 背景演出 4 エンジェル動作演出 5 ファントム動作演出 6 リリカ動作演出 7 ブルマ娘演出 8 チラシ演出 9 ドシっ娘演出 10 キャラ登場演出 11 ポケてん3文字演出 12 ポケてん文章演出 13 ポケてんアップ演出 14 ポケにゃん3文字演出 15 ポケにゃん文章演出 16 ポケにゃんアップ演出 17 予告状演出 18 カットイン演出 19 おかず交換演出 20 準備体操演出 21 美術演出 22 遅刻演出 23 体育倉庫演出 24 RT上部帯演出 25 RTメカ小役演出 26 落とし穴演出 27 密談演出 28 悲鳴演出 29 水泳(遥)演出 30 水泳(テスラ)演出 31 アーチェリー(葵)演出 32 アーチェリー(ナイン)演出 33 新体操演出 34 迷子演出 35 新・体育祭演出 36 新・臨海学校演出 37 新・学院際演出 38 新・修学旅行演出 39 快盗演出 40 復讐演出 41 エンジェルバトル演出 42 ファントムバトル演出 43 ラブリーBIGエンジェル次回予告演出 大量ストック有り時の方が発生率が高い 44 ラブリーBIGファントム次回予告演出 45 ツンデレBIGバニー演出(ノーマル) 1回の白7揃いでストック5以上獲得(主に中チェ付き白7揃い等)又は1回のHBBで3回以上の白7揃い(除ラッシュ)等で発生嫁カスタムに依存するため該当嫁以外は出ない前作同様3種の画像があるが、当プレミアは金枠のみ(他に銀とピンクがある) 46 しましまBIGバニー演出(遥) 47 たゆんBIGバニー演出(葵) 48 ツンデレBIGバニー演出(クルミ) 49 ヤンデレBIGバニー演出(テスラ) 50 無口BIGバニー演出(ナイン) 51 幼女BIGバニー演出(リリカ) 52 凶変BIGバニー演出(エリス) 53 ゴスロリBIGバニー演出(サロメ) 54 変態BIG水着演出(漢) 55 キュンキュンBIG通常カスタムカットイン 白7揃い時に発生嫁カスタムに依存するため該当嫁以外は出ない 56 キュンキュンBIG遥カスタムカットイン 57 キュンキュンBIG葵カスタムカットイン 58 キュンキュンBIGクルミカスタムカットイン 59 キュンキュンBIGテスラカスタムカットイン 60 キュンキュンBIGナインカスタムカットイン 61 キュンキュンBIGリリカカスタムカットイン 62 キュンキュンBIGエリスカスタムカットイン 63 キュンキュンBIGサロメカスタムカットイン 64 キュンキュンBIG漢カスタムカットイン 65 ロリロリBIGバトル演出 発生時には白7揃いの有無を問わず撃破確定 66 ロリロリBIG図柄演出 ハズレでのストック時限定(ベルと白7しかないため) 67 エンジェルラッシュ図柄演出 白7揃い確定状態で稀に出る 68 俺の嫁フリーズ(ノーマル) 赤・青・白のどのフリーズでも発生する嫁カスタムに依存するため該当嫁以外は出ない 69 俺の嫁フリーズ(遥) 70 俺の嫁フリーズ(葵) 71 俺の嫁フリーズ(クルミ) 72 俺の嫁フリーズ(テスラ) 73 俺の嫁フリーズ(ナイン) 74 俺の嫁フリーズ(リリカ) 75 俺の嫁フリーズ(エリス) 76 俺の嫁フリーズ(サロメ) 77 俺の嫁フリーズ(漢) 78 遥誕生日6/6 ポケてんorポケにゃんが該当日であれば3文字や文章の内容不問 79 葵誕生日10/23 80 クルミ誕生日8/3 81 テスラ ナイン誕生日12/24 82 リリカ誕生日7/7 83 エリス誕生日1/8 84 サロメ誕生日5/4 85 如月誕生日2/14 86 確定画面1 (ミスティナイト) ストック残3?以上のBB時 87 確定画面2 (西条) 88 確定画面3 (ミニキャラ) 89 確定画面4 (棒ナス) 90 確定画面5 (猫鍋) 91 RT中「GOOD DAY!」 RT中にストック又はボーナス成立を示唆する演出等が発生した場合主に下記のパターンやプレミア演出等・白7揃い・弱チャンス目でストック確定音が鳴ったor特殊ミッションNo.999が発生した場合・ストック有りの開始時・ボーナス成立後の一部嫁カスタムに依存するため該当嫁キャラソン以外は出ない通常カスタム又はマイスロしてない場合は「オンナのコって♪マジ☆超えんじぇる!!」になる 92 RT中「ありがとう」 93 RT中「スキジャナイ・ジレッタイ」 94 RT中「VIOLET BLUE」 95 RT中「CAGE」 96 RT中「リリカinワンダーランド」 97 RT中「闇の祈り」 98 RT中「明日があるっしょ!」 99 RT中「仮面の奥のエクスタシー」 100 RT中「Innocent Wings」 ストック3個以上のキャラソン条件で発生変化後に白7等で上乗せしても他に変わらない2周目未満(※)又はマイスロしてない場合は「エンジェルらいくに☆Loveりたいっ!!」になる ※2周目未満:1周目でボーナス3連以上すると2周目扱いに格上げされる コメント 名前 コメント ラブリービッグ 次回予告プレミアで演出館クリア エンジェル、ファントムともに変身演出開始時に 発生時の該当側の季節演出が流れればクリア 体育祭などです。 称号31 神 ミッション100%、イラスト162枚両方コンプで取得。 演出館は関係しない。 現在、99%でも取れたので -- 名無しさん (2012-09-06 12 36 03) エンジェル、ファントム共に本日見れたのですが ミッションの方は両方クリア 演出館はエンジェルのみクリア 勿論飛ばさず見ました もしかして次回予告に普通verとプレミアverがあって プレミアver出ないと演出館の方は埋まらないとか? -- ラブリーBIG次回予告 (2012-08-01 02 40 33) ドリセブ白頭の順番にについて調べたけどなかったので記載 ・中段チェリーの時で、白赤青で右下がりで揃うらしい 2chからの転載 -- 名無しさん (2012-06-06 04 38 52) ラブリービッグ次回予告演出 発生時にミッションがクリア。 最後まで見ないとプレミア館の方は未クリア扱い? 当方、ミッションの方はクリアしてるのに プレミア館の方が未クリアのまま。 既出だったらごめんなさい -- 名無しさん (2012-05-13 21 57 56) 27きゅん目+1600枚超+エンドレスヘヴン流れてる状態で赤HB引いたがエピソード発生しなかった -- 名無しさん (2012-03-13 00 59 17) LAST EPISODE TOTAL1500枚弱 残りストック15個以上の赤HBで発生せず 確定画面で猫鍋が出ていたので、ストック示唆とエピソードBBは重複しない? -- 名無しさん (2012-03-12 06 30 21) エピソード発生条件 マイスロやってる人(自分) 6キュン(残りストック5) 赤HB 759枚で発生 11キュンで終了したので間違いない。 マイスロやってない人 残りストック5以上(知人の台) 赤HB 754枚で発生 なので、発生条件の最低ラインは 残りストック5 TOTAL750枚 HB成立 になりそうですね。 -- 名無しさん (2012-03-04 04 02 59) 称号「幼」について リリカ誕生日も嫁フリーズ(リリカ)も出してない状況で リリカカスタム通算51000Gで取得しました。 嫁カスタム通算50000Gで対象嫁の称号が取得可能って ことなのでしょうね。 以上、報告まで -- 名無しさん (2012-03-01 00 29 44) 状況によりコメントも変化する、はインタラクティブの成否のことじゃないかな -- 名無しさん (2012-02-10 02 51 49) ↓↓AT中のバトルコメンタリー発生条件 トレーダー以外全て取得しています。 ①ビッグ確定 ②逆転演出発生(2G目で発生してもOK) 3.リプレイ以外でタイトル画面 この条件で発生します。 なお、AT途中でのバトルかつ青7ビッグ成立時は 発生しません。 3Gバトル時にリプレイ以外引くことを祈りましょう。 -- 名無しさん (2012-02-09 21 02 13) ↓の同一人なんだけど。 コメンタリ開放の時(ver3)お知らせに「状況によりコメントも変化する」 って書いてた様な。 -- 名無しさん (2012-02-09 11 22 15) ↓ ↓↓AT中のバトルコメンタリーはどう説明する? そこは別物なのかな? -- 名無しさん (2012-02-09 11 20 20) ↓言われてみれば水泳コメンタリーとかはさつきちゃんがどうのこうの~って言ってるからありえるかもね -- 名無しさん (2012-02-09 02 53 03) 分かった気がする、コメンタリー発生条件は 1、逆転演出 2、ビッグ限定 3、リプレイ以外でタイトル突入 4、チャンスアップ演出の有無 じゃなかろうか 例えば、修学旅行、いたずら猿を捕まえろ! だと、コメンタリー中に遥が、テスラに対するコメントをする つまり、チャンスアップが発生してないと、コメンタリーに矛盾が生じてしまうのだ チャンスアップ有り版無し版を自分は確認できてないため つまりそういうことなんじゃないか、と思う みんなの意見が聞きたい -- 名無しさん (2012-02-09 00 34 12) ニコ動の見たけど、ストック3以上でいいみたいだね -- 名無しさん (2012-02-07 23 31 23) No.61のレベルはSだ! 全ミッションコンプした方っていますか? -- 名無しさん (2012-02-07 12 18 31) TOTAL枚数860枚の残ストック5でEP3確認済み。 -- 名無しさん (2012-02-03 23 58 09) Episodeについて 過去Episode2まで取得済みで青7フリーズからAT1からスタート AT18キュンでストック5以上残っている状態 TOTAL枚数1373枚青7ハイパーでEpisode3 TOTAL枚数1641枚赤7ハイパーでLast Episode AT35キュン TOTAL2225枚で終了 上記の状態で同AT内で2つEpisode取得できたので、 TOTAL1000枚以上、残りATストック5以上 この条件を満たしていれば、Episode取得できるみたいですね。 ※取得してから上記条件毎じゃない分、楽になった? また、上記条件を満たしている状態でハイパー当選時、Episode 取得条件の1はトレーダー、2~4はゼルシファー 選択されやすくなってますね。 以上、報告まで -- 名無しさん (2012-02-03 07 34 56) ↓TA2もネ申はイラストコンプだったしそれっぽいね 月限定イラスト以外の140枚が条件だけど、月限定イラストの方も数に数えられてる感じか -- 名無しさん (2012-01-31 22 54 47) 称号 ネ申 3週目22で開始、27で終了して全カスタムのプレイ数クリアで解放せず 翌日イラスト2枚追加で141になったら解放した、ミッション・演出数に変化なし 前作同様何種類か条件があるかもしれないけどイラスト140以上ぽい -- 名無しさん (2012-01-31 16 07 39) 先日称号「勇」GET 条件は漢カスタム時キュンBIG白7揃い ついでに昨日称号「萌」GET 条件は全カスタムでキュンBIG白7揃い -- 名無しさん (2012-01-31 05 51 31) カバンからも弱チェからもコメンタリー出たことあるからそれは無い -- 名無しさん (2012-01-31 02 56 51) コメンタリーはもしかすると一枚役重複かもしれないです 鞄やチェリー以外? -- 名無しさん (2012-01-31 00 13 18) 漢カスタムで青7フリーズ 3000Gミッションクリア マイスロ保存で漢、勇、ネ申 称号取得 本日から4周目開始22で終了 勇、ネ申は、嫁カスタム全クリア、もしくは4周目が 条件になるのかな? とりあえず情報まで -- 名無しさん (2012-01-29 22 52 33) 反映しました -- 名無しさん (2012-01-28 00 40 42) No.90確定画面5(猫鍋) -- 名無しさん (2012-01-27 16 35 50) ミッション61。ボーナス中楽曲全種類選択になっていますね -- 名無しさん (2012-01-26 23 21 25) コメンタリーって該当されてる以外の条件ってあるんかな 全然成功しないわ、タイミングとかある? -- 名無しさん (2012-01-19 01 25 04) ↓超高RTで引くと鳴ります。 -- 名無しさん (2012-01-11 13 04 28) キュンキュンフラッシュですが、Ver.1のときに、Ep1発生時にはじめてみました。 -- みの字 (2012-01-11 00 22 02) 一応そっち系の仕事してる人間から答え合わせしておくけど↓&↓↓&↓↓↓↓が正解。 ていうか、この手の話題になった時に必ず↓↓↓みたいな知ったか馬鹿が釣れるのなw なんで自信持って嘘が書けるのかその性根を疑うわw -- 名無しさん (2012-01-11 00 25 53) サブ基盤の抽選結果をメイン基盤に送るのが5号機から出来なくなったのを知らない人が多すぎ。 メイン基盤でボーナス当選→サブ基盤にストックの当選、個数の抽選→21個でした ↑ をメイン基盤に伝えるのは禁止。メイン基盤でウエイト時間の調整(ショートフリーズやロングフリーズ、ボーナスを揃えてから遊技出来るまでのウエイトなど)をしてる。 あと単独赤同色はリリベかリーチ目か強チャ目かハズレ目が出る。 押す場所によって色々出るからゲーセンスロ屋とか低貸しで試すと面白いよ。 変則押しリリベがRT中に出た事があってだな。あれは漏らすねぇ・・・ -- 名無しさん (2012-01-10 23 59 24) 前作からそうだが赤頭BB成立後のハズレで弱チャンス目でるからな むしろ目押し正確なら弱一枚+赤頭BBで弱チャンス目は止まらない -- 名無しさん (2012-01-10 16 01 19) 100%無いと言い切れるのか? 1G弱チャンHBBでフリーズが確認されてるので他役でも有り得るはずです。 1G以外の単独の場合ももちろん、 単独当選→21個選択→よってフリーズ これが正解。 -- 名無しさん (2012-01-10 14 24 54) ↓↓フリーズをどうやって発生させてるかの仕組みを知ってれば分かることだが、100%それは無い。単独当選→フリーズが決定してからナビ21が選択される。 -- 名無しさん (2012-01-10 12 40 09) ミッションNo28~43までのコメンタリーですが、発展矛盾でもコメンタリーが再生されるのを確認。 某動画にも上がっているので間違いないです。 -- 名無しさん (2012-01-09 22 53 10) 1G連フリーズは体験したことはありませんがおそらく、 「1G連成立時、ストック抽選で21個が選択されたときのHBB」 であれば単独でなくてもフリーズする、と考えるのが妥当かと。 1G連では最低3個以上、奇数設定では5個以上(5,7,9,13,17,21の配分)が全て12.5%なので 奇数設定のほうが1Gフリーズ引きやすいはずです。 -- 名無しさん (2012-01-09 20 33 52) ミッションNo25.26の俺の嫁フリーズですが、通常時に揃えてから(入賞時)フリーズを確認しています。 なので、成立時or入賞時にフリーズが正しいかと -- 名無しさん (2012-01-08 16 28 35) TOTAL 3389枚で称号№16.「超」をGETしました。 -- 名無しさん (2012-01-06 23 06 18) そりゃ単独引かなきゃフリーズせんだろ、キュンフラしただけ得してんのに何が不満だ? -- 名無しさん (2012-01-06 22 36 29) 1G連弱チャンス目青HBBフリーズ無しでした・・・ -- 名無しさん (2012-01-06 21 56 13) リーチ目PUSHについてなのですが 復活演出したGで出たのを確認しました。つまり確定画面1G前です 動画にもあるので間違いないです。 つまり確定画面前までに特定リーチ目を出せば可能? -- 名無しさん (2012-01-02 20 30 22) 本日ストック6か7個でエンドレスヘブン流れたのでストック5個↑ですね -- rush (2012-01-01 22 34 58) ver3後1120枚ストック5以上の時トレーダー撃破時EP1出ました 1000枚以上orそのHBBで1250枚に到達に緩和されたのかも あと白フリ後のATでエンドレスエブン流れました カスタムはサロメでした なのでストック5or10以上でカスタム関係なしのランダムかと Innocent wingsみたいな感じですね -- rush (2012-01-01 01 46 21) 1650枚 ストック不明だがラストEP目撃 EP3から連続で発生していたが、EP1から継続発生なのかは不明。 -- 名無しさん (2011-12-29 04 14 33) Ver.3 メーター3週目 獲得枚数2182枚 ストック10↑ HBBでラストエピソード確認 -- 名無しさん (2011-12-29 00 55 01) Ver.3 メーター3週目 獲得枚数1570枚 ストック最低5個↑ HBBでエピソード3確認 -- 名無しさん (2011-12-29 00 13 56) 1G連フリーズ発生時に弱チャンス目止まりました -- 申し訳ない (2011-12-28 09 46 55) 発生時に弱チャンス目止まりました -- 1G連 (2011-12-28 09 45 44) 気づいた部分更新しました -- 名無しさん (2011-12-28 00 49 53) ver.3で確認、ミッション No.41 サロメバトルコメンタリー発生 [A] ver.3で確認、演出館 No.76 俺の嫁フリーズ(サロメ) -- 名無しさん (2011-12-28 00 41 45) ↓すみません、演出館ではなくミッションの間違いです -- 名無しさん (2011-12-27 11 14 04) 演出館(Ver.3) No.31 アーチェリー演出(ナイン)コメンタリー発生 [S] -- 名無しさん (2011-12-27 11 12 50) 獲得枚数1800枚ほど、ストック10以上、エンジェルチャレンジ中に赤ハイパー成立ダークロマイア突入→トレーダー撃破でエンディングありませんでした。エンジェルタイム中じゃないと駄目? -- 名無しさん (2011-12-27 06 08 04) 089 プレミア確定画面4(棒ナス)です。 ver3にて発生。ストック残3?以上のBB時? -- 名無しさん (2011-12-27 02 16 04) No.32 新体操演出コメンタリー発生 [A] No.37 新・修学旅行演出コメンタリー発生 [A] No.39 復讐演出コメンタリー発生 同じくver.3で確認 -- 名無しさん (2011-12-27 01 48 10) ver.3で確認、ミッション No.30 アーチェリー演出(葵)コメンタリー発生 [S] No.55 エンジェルタイム中「エンドレスヘブン」 [SS] No.95 サロメカスタム3000G 同じくver.3で確認、演出館 No.53 ゴスロリBIGバニー演出(サロメ) No.63 キュンキュンBIGサロメカスタムカットイン No.98 RT中「明日があるっしょ!」 -- 名無しさん (2011-12-27 01 43 04) No.33 迷子演出コメンタリー発生です。今日成功しました。 -- 名無しさん (2011-12-27 00 35 38) No.28〜No.43のミッションについて投稿した者です。的確な解説ありがとうございます。今作は制作発表のPVでもシーズンリンク機能やVer機能を推していましたから、長い期間を使ってマイスロを楽しんでもらうというコンセプトになっているんでしょうかね。 -- 名無しさん (2011-12-13 20 08 16) No.28~No.43およびNo.55のミッションは、マイスロVer.2の状態では全く出ないか、もしくは極めて出づらい仕様になっているのだと思います。(おそらく前者でしょう)なので、これらのミッション(演出)を達成(出す)にはマイスロver.3以降でなければNGなのだと思います。 現在マイスロVer.3以降は解禁されていませんが、要はパスワードがあっていればいいだけの話なので、実機嫁の人や周りの視線を気にしない猛者が適当に手当たり次第パスワードを打ちこんでみて、それがたまたまマイスロVer.3以降のパスワードと一致し、それを実際に遊戯して得た情報の可能性が高いです。 まだ開放されていないはずのサロメカスタムを遊戯している画像が画像掲示板に貼られていますから、多分そういう話ではないかと。でなければ、内部事情に詳しい方がこっそり情報を小出しにしたか、パスワードを持ちだして遊戯して見たのかも? いずれにしても、一般のユーザーは現状でNo.28~No.43およびNo.55のミッションを達成できる状況にはないと思いますので、気長に待ちましょう。 -- 名無しさん (2011-12-13 17 34 51) No.28は多くのサイトで公開されているのですが、やはりそれ以降のミッションは現在不明が多いようです。自分はNo.28もクリア出来てない状態なのですが、これらのミッションは嫁カスタムに依存するのか、Ver機能に対応しているのでしょうか?No.28をクリアされた方や、知っている人がいましたら情報よろしくお願いします。 -- No.28の〜コメンタリー発生 (2011-12-12 02 38 40) ミッションNO.71の「ラブリーBIGエンジェル次回予告」 初当りのBIG中にナビストック1つツモで出たのでびっくり。 -- 名無しさん (2011-12-10 03 30 58) ↓↓情報ありがとうございます。ということは今回もTA2と同じく、弱チャンス目がリーチ目として出ることがあるということですね。 もしかしたら赤7一確目を狙えば赤7単独ハイパーBIGかどうか分かるかも・・・とも思いましたが、『羽根・羽根・赤7or青7』の弱チャンス目と同時成立している場合でも止まるようなので、これも確実に見抜ける要因ではないですね。 「1G連フリーズ発生時に小役狙いしたら○○が揃いました!」的な情報が出ないと裏付けにはならないっぽいですね・・・。 -- 名無しさん (2011-12-08 22 30 50) 今回の騒動でプレミア舘が消えてますね… -- 名無しさん (2011-12-08 09 57 43) ↓単独赤HB成立時は弱チャメがリーチ目として出現しますよ? -- 名無しさん (2011-12-08 01 23 21) No.25 赤7俺の嫁フリーズ&No.26 青7俺の嫁フリーズ 1G連フリーズ発生時は、赤7および青7の単独ハイパーボーナス成立でなくても発生する模様。 1G連フリーズ発生ゲームに一応小役狙い(全リール白7狙い)をしたら、左リール白7下段停止の『中段、ベル・ベル・白7』の弱チャンス目が停止し、赤7ハイパーボーナスが告知されました。 ボーナス後1G限定での1/32768成立では、発生確率がかなり低く(仮に設定1なら実質1/6,487,736)なってしまうため、『ベル・リプレイ・弱チャンス目と同時成立のHBB』などの、各ボーナスが全設定共通な役でのHBB成立(全設定共通、合算で約1/2520)でもOKかも・・・? ちなみに1G連でハイパーボーナス成立は何回か経験ありますが、チャンス目(多分A)や強チェリーとの同時当選で3回中3回ともフリーズ発生せず、でした。 他の1G連フリーズ経験者の情報求む! -- 名無しさん (2011-12-07 21 35 01) エンディングは周回レベルも関係してるかも 1500枚以上ストック大量で入らずに、1800枚あたりでep1 他人のなのではっきりとみれてないが、1周目レベル60辺り。ver1かとも思ったが、 ストック示唆のエンジェルらいくも後にイノセントに変化してたのでver2確定 周回による軽減が存在する気がします -- 名無しさん (2011-12-06 03 55 27) RTキャンセル青HBB入賞でEPISODE2でました 閉店10分前だけどきっちり見ました。残ストックは取りきれず不明 -- 名無しさん (2011-12-06 00 38 08) MB2ダンス、エンジェルチャンス中にも見れました -- 名無しさん (2011-12-05 13 24 40) ↓のほうに1256枚でEPISODE2出現の報告がありますが、 EPISODE1を出した状態でのAT21連目、残りストック6連、 HBB引いた状態で1480枚、この状態でEPISODE2は出現しませんでした。 少なくとも1の出現条件よりは厳しいと思われます。 -- 名無しさん (2011-12-01 02 49 19) ○○制覇は、確定画面までいかなきゃカウントされない。 -- 名無しさん (2011-11-30 16 35 56) プレミアの89と90って多分確定画面4と5じゃないかな? -- 名無しさん (2011-11-28 19 50 38) EPBB4は112キュン5800枚(ストック大量)で発生せず、119キュン6100枚で発生しました -- 名無しさん (2011-11-26 09 44 26) RT中に弱1枚+青BigでBAR揃い出来ました。 -- 名無しさん (2011-11-25 03 30 09) RT中楽曲変化ですが中間バトル終了後や最下層に行ったときなどでも変化するときがあります 後者はともかく前者は経験上ボーナス確定です -- 名無しさん (2011-11-22 23 16 59) プレミア65のロリロリバトルプレミア、ナビ1個でも出た ナビ1確定で チェリつき白7 2キュン目ボーナス引いて、3キュンで終了した -- 名無しさん (2011-11-22 18 11 07) M27 白7 俺の嫁フリーズ 現在のシステム上、サブで抽選しているストック数を判断して フリーズさせる事は不可能(検定に通らない) なので、更新前の表記の方が正しいと思います (2は白7揃い時の1/64で発生させていた) -- 名無しさん (2011-11-15 00 24 21) No.86 リーチ目PUSHボイス 左赤枠下ビタ、中中段青、右枠下白のやつは赤頭NBでも確認 (BIG成立~ボーナス確定画面が出るまでの間限定っぽい) -- 名無しさん (2011-11-14 01 29 36) m86 リーチ目PUSHボイス 中段チェリーでも出ます。ただし、白7揃い、BAR揃い、ドリセブボイス と重ねられるかは不明なので、揃えない方がいいかも? -- 名無しさん (2011-11-14 00 07 14) No.999ですがボーナス確定画面でボーナス図柄揃えるまでに出ました。 ストックさえあれば良いようですね。 -- 名無しさん (2011-11-13 22 43 51) No.97 Episode 1「幻想の輝き」 獲得枚数約3500枚、残りストック3個(EP1発生から3連で終わったので確実)の状態でHBB成立、ブラックトレーダー撃破でエピソード1が発生しました。 なので、エピソード発生条件の『残りストック数の最低条件』は5個ではないようです。 もしくは、獲得枚数が多い場合は残りストック数は少なめでもいいのかもしれません。 参考までに情報提供いたします。 -- 名無しさん (2011-11-11 22 20 02) ↓×5 制覇系ミッション追記 No.46 変身連続演出制覇 快盗連続演出と復讐連続演出の両方で勝利すれば達成。 No.47 バトル連続演出制覇 ぜルシファー、トレーダー、ブレイカー、フェニックス全てのバトルで勝利すれば達成。 -- 名無しさん (2011-11-11 08 30 08) 実機のメニューからミッション確認してみるとNo999が「次回エンジェルタイム継続!!」になってる 前から?それともVer2で変わった? -- 名無しさん (2011-11-10 15 35 49) HBB3枚掛け時、ハズレ1回でallベル達成。鞄1回で成らずでした。 ハズレのみ有効の模様。 -- 名無しさん (2011-11-10 01 09 58) EP1はトレーダー EP2,3,4は条件を満たしゼルシファー撃破で発生します。 枚数の条件はEP3は3000枚以上 EP4が6000枚以上 本スレの報告ではこんなとこです。 -- 名無しさん (2011-11-09 16 39 05) エピソードボーナスは1250枚以上ストック5個以上で、特殊敵撃破でHBBの時に流れるそうです。 Ⅰで言えばトレーダー Ⅱで言えばゼルシファーなどそれぞれの敵で対応したEBbがみれるそうです -- 名無しさん (2011-11-08 21 28 05) ミッションに特に記載がないので書いておきます。 ・放課後演出制覇の条件(水泳、弓道、新体操、迷子での任務達成!) ・季節連続演出制覇の条件(体育祭・臨海学校・学園祭・修学旅行での任務達成!) ・バトル連続演出制覇の条件(ツインエンジェルver ファントムverで撃破!) あと、変身連続演出制覇だけなぜか出ないので演出制覇した方追記お願いします。 -- sorajima (2011-11-08 20 42 38) EpisodeBIG 1800枚程度、残ストック大量でEpisode1出ずにEpisode2が出ました。 赤HBBで相手はエリスかゼルシファーでした。(忘れました) 条件と思われる1250枚以上の状態でHBBを引きましたが、そのときには出現せず、上記の条件でようやく出ました。 この直後にトレーダー撃破の青HBB引きましたがEpisode1は出現しませんでした。 以前条件緩和前にEpisode1は見ているので、続きが見られたということでしょうか。 ということは次回にはEpisode3が見られる…? -- 名無しさん (2011-11-08 14 21 55) 通常チェリー特殊ボイスですが、中段チェリーの時も白7やバー揃えなかったときに でました。一瞬で画像取れませんでしたが、検証可能な方おられましたらお願いします -- 名無しさん (2011-11-08 08 29 35) 100 RT中「Innocent Wings」ですが、8キュン目で発生し 12キュン目が自力突入でした。なので2個か3個だと思います。 動画にも残してるので勘違いではないです -- 名無しさん (2011-11-07 17 25 03) リスト反映分のコメント削除しました。 最新の一部と小ネタと要検証分は残してあります。 -- 名無しさん (2011-11-07 01 15 40) Last Episode「あの日の天使のままで」はSSミッションです。 EP4後に称号No.20「完」が追加 -- 名無しさん (2011-11-06 02 09 25) ↓↓ エンジェルラッシュ中は見た目上段リプレイ揃い以外が白7揃い確定状態です。 (実際はMB中同様、斜めの2ラインしかないので右下がりに払い出し役が揃っている) 実際、押し順や押し位置を適当にすると、白7揃い時は中段にベルが揃います。 (無効ラインなので払い出しは無い) -- 名無しさん (2011-11-05 23 34 30) HBBで3枚掛けの時に狙ってみなさいで下段遥(=ハズレか鞄)。だったけどALLベルチャンス消えなかった。なんでだろう? -- 名無しさん (2011-11-05 23 20 54) エンジェルラッシュで不思議に思いながらも10連したので、不思議の部分を紹介。 順はさみ押しで、左下白7→右上青7で失敗したと思ったら、中中白7揃って連チャンと判断されました。 7連中に2回発生、その後プレミア館No.67のエンジェルラッシュ図柄プレミア出ました。 -- sorajima (2011-11-05 22 54 52) ↓↓ 書き忘れてたので追加 ゼルシファー撃破で赤HBBでした -- 名無しさん (2011-11-04 23 57 26) ↓EP発生条件(マイスロVer.2) 青7フリーズやらエンジェルラッシュやらで、『残りナビストック15程度、トータル1300枚』の状態でHBBを引いた(ちなみにサロメ撃破)が、EP発生せず。 結局『トータル2000枚・ブラックトレーダー撃破のHBB』でEP1が、『トータル2500枚・ゼルシファー撃破のHBB』でEP2発生。 残りナビストックはボーナスによるリロード分を考えても、残り5個程度だった・・・と思います。 EP発生には複数の条件がある?(『大量枚数獲得状態でのHBB』or『大量ナビストックあり状態でのHBB』のどちらかのみでOK、等々・・・) -- 名無しさん (2011-11-04 23 13 09) Ver.2に変わってからEpisode 2を見れたので報告 コイン1256枚ストックは大量でした ツイン2の頃の条件に緩和された? -- 名無しさん (2011-11-04 22 34 00) No.70 2枚掛中ALLベル、3枚時1回ベル、リプレイ成立でALLベル達成できませんでした。 3枚掛中にリプレイひくとだめなのかもしれない -- 名無しさん (2011-11-02 19 54 17) No.86 リーチ目PUSHボイス 赤HBB成立時 左赤枠下ビタ、中中段青、右枠下白 揃えてからPUSH→BET→PUSHで達成。 どのタイミングで鳴ったかわからなかったので要検証。 また、揃えてPUSHで達成できなかったことがあるので、重複一枚役成立時のみかも。 連続演出と被って何を言ってるかわからなかったが、クルミタンかなっちゃんの声が聞こえた気がする。(俺の嫁がなっちゃんだからか?) -- 名無しさん (2011-11-01 00 10 09) No.86 リーチ目PUSHボイス 赤HB成立時に出来る 左:赤を枠下ビタ 中:青を適当に中段 右:白を適当に枠下 右上がりに鞄青鞄の並びになったら成功 -- 名無しさん (2011-10-24 23 41 54) ホッパーエラーは前作同様「ホッパーオーバーフローエラー」では達成にならないの確認。 -- 名無しさん (2011-10-22 16 09 51) No.85ドリセブボイスは3種類。 赤白青は右下がり(赤BB?)、 青白赤は上段揃い(青BB?、ビタとか必要かも?)、 白頭は下段に揃う。(揃う順番はわかる人お願い・・・) どれも順挟みで揃えれるはず・・・? -- 名無しさん (2011-10-17 02 04 28) ドリセブボイスについて 「左に白下の中段チェリーから中リール赤7、右リール青7が可能」 「赤BIG確定時に、左リール赤7、右リール青7、中リール白7が可能」 -- 名無しさん (2011-10-13 11 33 04)
https://w.atwiki.jp/jurassicw/pages/88.html
ミッション攻略 ミッション攻略 マタンセロス島のミッション ムエルタ島のミッション タカニョ島のミッション ペナ島のミッション ソルナ島のミッション マタンセロス島のミッション 科学:先史時代の生命 1.トリケラトプスのゲノムを50%取得する 2.50%のゲノムを持つトリケラトプスを孵化して放つ 3.病気の治療を行う準備をする ・レンジャー基地を建設し、稼働できるようにする ・70%のゲノムを持つトリケラトプスを孵化して放つ ・研究センターで十二指腸虫の寄生に対する治療法を研究する 4.レンジャーチームを使い、トリケラトプスの病気を治療する 報酬:心肺強さ2.0 :1,000,000$ エンターテイメント:稼いでなんぼ 1.ケラトサウルスのゲノムを50%取得する 2.ケラトサウルスを孵化して放つ 3.以下を建設、研究する ・ファストフード店を建設して電力を供給する ・研究センターでブティックを研究する 4.以下を建設する ・ブティックを建設して電力を供給する ・観察ギャラリーを建設して電力を供給する 5.囲いの中に生き餌フィーダーを建設する 報酬:ドラコレックス :1,000,000$ セキュリティー:セキュリティープロトコル 1.恐竜脱走時の訓練の準備を行う ・エドモントサウルスを孵化して放つ ・ACUセンターを建設する ・研究センターでACU装填スピード1.0を研究する 2.囲いゲートを開けるなどして、恐竜を自由にし、ゲストに攻撃させる 3.ACUヘリコプターを使って脱走した恐竜を鎮静化する 4.沈静化した恐竜を安全な囲いの中に輸送する 報酬:嵐災害対策所 :1,000,000$ ムエルタ島のミッション 科学:恐竜の治療 1.以下を建設して電力を供給する ・研究センター ・レンジャー基地 2.病気のディプロドクスを引き取る 3.ディプロドクスを治療する ・研究センターでクリプトスポリジウムの寄生を研究 ・恐竜からクリプトスポリジウムを駆逐する 4.病気のメトリアカントサウルスを引き取る 5.恐竜からクリプトスポリジウムを駆逐する 報酬:研究チーム・ブラボー :1,500,000$ エンターテイメント:敵の多いグループ企業 1.以下の恐竜を孵化して放つ ・ディロフォサウルス ・ヴェロキラプトル ・アンキロサウルス 2.恐竜が安全な囲いの中で飼育されているか確認する 報酬:大草原(外見遺伝子) 1,500,000$ セキュリティー:適者生存 1.以下の恐竜を孵化して放ち、同じ囲いに入れる ・ディロフォサウルス ・ヴェロキラプトル 2.ミッション恐竜にデスマッチを行わせる 3.生き残った恐竜が安全な囲いの中で飼育されているか確認する ミッション恐竜は頻繁に興奮状態になり、柵を破壊するので 柵を2重3重にしておいたほうがいいかもしれません 報酬:電気柵式重鉄(標準の電流フェンス) :1,500,000$ タカニョ島のミッション 科学:閉じ込めテスト 1.80%以上のゲノムを持つ以下の恐竜を孵化して放つ ・ディプロドクス ・ヴェロキラプトル 2.孵化させた恐竜が安全な囲いの中で飼育されているか確認する 3.研究対象の恐竜2匹の心地よさを閾値未満にする。 4.研究対象の恐竜2匹の心地よさを閾値以上にする。 また、安全な囲いの中で飼育されているか確認する。 報酬:ノドサウルス :2,000,000$ エンターテイメント:恐竜も見た目が9割 1.ハモンド・クリエーション・ラボで以下を孵化して開放 ・サバナ皮膚遺伝子で組遺伝子組み換えをしたマイアサウラ ・サバナ皮膚遺伝子で遺伝子組み換えをしたパラサウロロフス 報酬:ジャイロスフィア乗り場 :2,000,000$ セキュリティー:遺伝子操作と論理の一線 1.ハモンド・クリエーション・ラボで以下を孵化して開放する 凶暴性2.0で遺伝子組換えを行ったデイノニクス (3.0でもいいです) 2.恐竜が安全な囲いの中で飼育されているか確認する (4分間) 研究対象のデイノニクスは常に興奮状態となり たびたび壁を蹴りにいくので、頑丈な囲いを用意しておきましょう。 報酬:メトリアカントサウルス :2,000,000$ ペナ島のミッション 科学:恐竜のニーズ 1.85%以上のゲノムを持った以下の恐竜を孵化して放つ ・メトリアカントサウルス ・デイノニクス ・カスモサウルス ・ガリミムス 2.以下の条件を満たすようにする ・肉食恐竜をすべて一緒に生息させる ・草食恐竜をすべて一緒に生息させる ・肉食恐竜と草食恐竜の囲いを分ける ・恐竜が安全な囲いの中で飼育されているか確認する 3.ミッション恐竜の病気をすべて治療する 報酬:ツンドラ :2,500,000$ エンターテイメント:スターアトラクション 1.ゲストの人数1000人を達成する 2.ハモンド・クリエーション・ラボで以下を孵化させて放つ ・ティラノサウルス・レックス(評価300以上) 2.5分間、セーフティプロトコルを維持する (ゲストに危害を加えないようにする) 報酬:ケントロサウルス :2,500,000$ セキュリティー:フィールドテスト 1.以下の恐竜を孵化させて放ち、囲いに入れる ・骨密度向上で遺伝子組換えをしたメトリアカントサウルス ・凶暴性で遺伝子組換えをしたケラトサウルス ・歯牙硬度で遺伝子組換えをしたティラノサウルス・レックス 2.輸送チームを使って各恐竜の貸し出しを行う (恐竜の売却が貸し出しに変わります) 3.恐竜が戻るのを待つ 4.戻ってきた恐竜を囲いに戻し、餌と水を与え、病気ならば治療する 報酬:ギガノトサウルス :2,500,000$ ソルナ島のミッション 科学:科学者コミュニティー 1.100%のゲノムを持つ以下の恐竜を孵化して放つ ・ペンタケラトプス*2 ・ケントロサウルス*3 ・メトリアカントサウルス ・トリケラトプス*4 ・アパトサウルス*2 2.各恐竜が安全な囲いの中で飼育されているか確認する(5分) 3.恐竜をすべて一緒に生息させる これをそのまま同じ囲いに入れると問題が発生します。 ペンタケラトプスは許容できる同居恐竜数の上限が9で上限を超える上、1匹仲間が足りていません。 アパトサウルスも1頭仲間が足りてないのでこれらの恐竜はこのままでは柵を壊します。 さらに、メトリアカントサウルスが他の恐竜を食べようとします。 対策として、まず広い囲いを作って3つに分けておきます。 そして、開けたときに一つの囲いになるようにゲートを設置します。 メトリアカントサウルス、ペンタケラトプス、その他で不満のないようにし、生息域を分けます。 5分間経過したら、ゲートを開いて囲いをつなげると 一緒の囲いにいるとみなされ、ミッションクリアとなります。 報酬:マメンチサウルス :3,000,000$ エンターテイメント:ジュラシック・ワールド 1.決められた数値以上の評価値を持つ、以下の恐竜を孵化して放つ ・ブラキオサウルス:評価150 ・トリケラトプス:評価50 ・ステゴサウルス:評価80 ・ティラノサウルス・レックス:評価340 ・スピノサウルス:評価350 2.嵐を凌ぐ 3.ゲスト合計数3500以上を達成する このミッションは、ゲストの死亡数が多くなると失敗となります。 鎮静剤を打つ、シェルターを活用するなどして嵐を乗り切りましょう。 報酬:カラフル(外見遺伝子) :3,000,000$ セキュリティー:ハイブリッド恐竜 1.以下の恐竜を孵化して開放する ・集中回復で遺伝子組み換えしたケラトサウルス ・学習能力で遺伝子組み換えしたインドミナス・レックス ・皮膚強度で遺伝子組み換えしたスピノサウルス ・凶暴性で遺伝子組み換えしたティラノサウルス・レックス 2.各恐竜が安全な囲いの中で飼育されているか確認する(5分) 環境が整っていても興奮状態となって 柵を破壊することがあるので注意しましょう。 また、恐竜が1頭以上死亡したらミッション失敗とあるのですが 1頭だけならセーフかもしれません。 (インドミナス・レックスがトリケラトプスの群れと戦い、死亡しても続行されました) 報酬:強力筋繊維(遺伝子情報) :3,000,000$
https://w.atwiki.jp/beatdown/pages/14.html
ミッション ミッション発生条件・攻略情報など Chapter2 ミッション1「バーナードを襲撃」 条件:なし 報酬:1000 依頼人:レコード ラグシャクの前にいるバーナードを倒す。バーナードの能力はかなり低く、あまり攻撃してこないので軽く倒してしまおう。 ミッション2「ディーンに仕返し」 条件:なし 報酬:1000 依頼人:レコード 地下鉄跡にいるディーンを倒す。途中の選択肢で「そうだな」と相手に同意してしまうとミッション失敗。ディーンは攻撃力が高めだがLIFEは低いので素早く攻め続けて攻撃の隙を与えないようにしたい。 ミッション6「シーラに復讐」 条件:ミッション20以上達成 報酬 2000 依頼人:レコード 駅前にいるシーラを倒す。先にシーラが連れている男二人とVSバトルになり、最後にシーラと対決する。男二人もシーラも大して強くはないので特に問題はないだろう。 ミッション7「ジェラルドを襲撃」 条件:ミッション20以上達成 報酬:1500 依頼人:レコード プラットホームにいるジェラルドをビートダウンする。普通に倒すとミッション失敗。ジェラルドのプライドゲージは低くLIFEは高いので、削っている最中に倒してしまったということは少ないはず。 ミッション12「チンピラどもを懲らしめろ」 条件:なし 報酬:2000 依頼人:レコード ザ・ホールの前にいるチンピラを始末する。数は5人。 ミッション16「肉と一緒にブン殴れ」 条件:ミッション10以上達成 報酬:2000 依頼人:レコード 食肉倉庫にいる男たちを追い出す。増援も出現し、総勢12人を相手にする。途中の選択肢で「仲間に入れてくれ」を選ぶとミッション失敗。 ミッション18「この橋渡るべからず」 条件:ミッション30以上達成 報酬:2000 依頼人:レコード 歩道橋を乗っ取ったゴロツキを始末する。歩道橋から放り投げれば一撃で倒せるので投げをメインにすると楽。戦闘前に100G払ってしまうとミッション失敗。 ミッション「アルバートを護衛しろ」 条件:なし 報酬:2000 依頼人:レコード ガソリンスタンドにいるアルバートを商店街まで連れて行く。途中、待ち伏せしている連中がいるのでアルバートがやられないように注意。 護衛系ミッションに共通することだが、「護衛対象は基本的にかなり弱く、敵と積極的に戦おうとしない」ということを頭に入れておきたい。また、「護衛対象がやられると即座にミッション失敗」ということも共通している。護衛対象以外の仲間を1人だけ加入させておいて、敵の攻撃を分散させるのも一つの手。 ミッション34「ローストチキンを届けてほしい」 条件:ミッション10以上達成 報酬:1000 依頼人:レコード 病院前にいる女性にローストチキンを届けるだけの簡単なお仕事。 ミッション49「潜入取材の手助け」 条件:ミッション20以上達成 報酬:2000 依頼人:メルヴィン 歩道橋の上にいるジャーナリストのクラークを連れて、建設現場の前にいる見張り二人を排除する。能力は通常の雑魚として登場するマフィアと大差無いが、体力はそれより多めな点にだけ注意。 Chapter4でも発生する。 ミッション50「ダブルバレル」 条件:なし 報酬:1500+ブツ 依頼人:メルヴィン ステーション地区にいるブラッドを連れて、ガソリンスタンドへ行く。道中で待ち伏せしている敵を倒しつつ、ガソリンスタンドにいるロビンとウォーレンをVSバトルで倒せばクリア。ロビンとウォーレンは一見強そうだが実はかなり弱いので楽に倒せる。報酬のほか、取引の一部をもらえる。 なお、このミッションは主人公一人でなければブラッドに同行を断られる。 Chapter4でも発生する。 Chapter3 ミッション09「ラッセルに復讐」 条件:ミッション30以上達成 報酬:1500 依頼人:レコード タウンスクウェア地区をうろつくラッセルを倒す。ラッセルはLIFEが高めだが攻撃力はそれほどでもない。 ミッション17「ハッピーな侵入者たち」 条件:ミッション10以上達成 報酬:2000 依頼人:レコード 13番倉庫で勝手に集会を開いている奴らを倒す。途中の選択肢で「受け取る」を選ぶとミッション失敗だが回復薬(小)を入手。 ミッション37「復讐の手伝い」 条件:なし 報酬:1500または3000 依頼人:メルヴィン 拳を砕かれたバーンズを連れて、ホテルの裏にいるレオナルドと部下をVSバトルで倒す。レオナルドはナイフを使うので、速攻をかけたい。なお、バーンズでレオナルドを倒すと報酬が3000になる。 因みにバーンズでレオナルドを倒すには、『主人公(と連れている仲間1人)がK.O.されないといけない』ため、仲間を連れたまま戦闘に入ると、主人公の回復の他に仲間の退院費用を払うハメになる。 Chapter4 ミッション5「イザベラにお礼参り」 条件:なし 報酬:1000 依頼人:レコード 埠頭にいるイザベラにお礼参りに行く。イザベラは女性にしてはLIFEが高いが、それでも大したことはない。なお、戦闘前のイザベラの提案に乗ると1050G手に入るがミッション失敗になる上、組織力とカリスマが大幅に下がる。 ミッション10「オーウェンを粛清」 条件:ミッション30以上達成 報酬:2500 依頼人:レコード 警察署のそばにいるオーウェンを粛清する。オーウェンの能力はそれなりに高いが、あまり積極的には攻めてこない。戦闘前の選択肢で依頼人を売った場合、250G手に入るがミッション失敗になる上、組織力が大幅に下がる。 ミッション13「地下鉄跡の大掃除」 条件:なし 報酬:2500 依頼人:レコード 地下鉄跡で集会を開いているチームを倒す。最初は5人しかいないが、増援も来るため総勢10人と戦うことになる。 ミッション19「営業妨害を許すな」 条件:ミッション30以上達成 報酬:2000 依頼人:レコード キャンティナを占拠している営業妨害まがいの連中を倒す。最初は5人しかいないが、長引くと増援がやってくるので手早く片づけたい。選択肢で「悪い、邪魔したな」を選ぶとミッション失敗になる。 ミッション20「裏口の襲撃者たち」 条件:ミッション30以上達成 報酬:2500 依頼人:レコード ホテルの裏口に集まっている連中を追い払う。相手は6人しかいないがいずれもLIFEが高め。 ミッション23「商売道具を取り戻せ」 条件:なし 報酬:3000 依頼人:レコード 警察署の押収品管理室に侵入し、ピッキングツールを奪う。ピッキングができる仲間が必要なので、あらかじめ用意しておくこと。中に入ると警官二人との乱戦バトルになり、倒すとピッキングツ-ルを入手(同時に警察手配度100%になる)。 ミッション28「ダンカンを護衛しろ」 条件:ミッション20以上達成 報酬:4000 依頼人:レコード ステーション地区にいるダンカンを診療所まで連れて行く。例の如く敵が待ち伏せしているので倒しつつ進んでいく。 うまく移動すれば、ダウンタウンと診療所前の敵との戦闘は回避可能。 ミッション29「兄貴救出」 条件:なし 報酬:3000 依頼人:レコード 留置所にぶち込まれている依頼人の兄を救出し、ザ・ホールまで連れていく。助ける方法は保釈金4000Gを払うか、見張りの警官二人を倒して脱走させるか(警察手配度100%になる)のどちらか。素直に保釈金を払うと赤字になるので注意。 ミッション32「鉄パイプを届けてほしい」 条件:なし 報酬:1000 依頼人:レコード ラグシャクの前にいる依頼人に鉄パイプを届けるだけの(ry。 ミッション35「占拠された商店街」 条件:なし 報酬:4000または2000 依頼人:メルヴィン 商店街にいるアロハシャツを着た集団を追い払う。提案通り、アロハシャツを着て商店街にいる集団に変装し、警官にケンカを売ってすぐさまバトルから逃走すればクリア。 警官をぶちのめしてもクリアにはなるが、報酬が半額になる。戦闘時はアロハシャツの男たちが仲間扱いになるが、警官は凄まじく体力が多く、男たちは非常に弱いため、戦うメリットは何も無い。 ミッション40「アンダーラウンジ」 条件:なし 報酬:5000+2100 依頼人:メルヴィン 賭け試合に参加し、6人の相手を倒せばクリア。対戦相手の能力は以下の通り。 名前 LIFE 攻撃力 モーション アレックス 2000 E キックボクサー アダム 2500 C ナックルマスター バリー 3000 B グラップラー カール 3500 B ストライダー ダン 3800 B ナックルマスター ミッキー 4000 S ボクサー ミッション42「危険物を運べ!」 条件:なし 報酬:8000 依頼人:メルヴィン 建設現場にいる男から爆弾を受け取り、食肉倉庫にいる男に渡す。爆弾は5分経つと爆発するほか、1発でも攻撃を受ける(正確には「ダメージを受ける」、デバステーターもアウト)と爆発してゲームオーバーになる。倉庫の前に敵が待ち伏せしており、倒さない限り倉庫にも入れないため、仲間は必須と言える。 ミッション43「トリガーハッピー」 条件:ミッション20以上達成 報酬:4000 依頼人:メルヴィン 廃線にいる青い銃を持った男たちを片付ける。青い銃の威力は微々たるものなのだが、一々怯むのがうっとうしい。一人ずつ確実に片付けよう。 ミッション45「スウィートコントローラ-」 条件:ミッション20以上達成・男性限定 報酬:2500+仲間4人 依頼人:メルヴィン ラトゥーヤからの電話の指示に従って、各地を回る。あらかた回り終えるとステーション地区にいるギャレットをVSバトルで倒すことになる。ギャレットの能力はそこまで高くないので苦戦はしないだろう。その後、バスケットコートに行ってギャレットの仲間たちを倒し、ザ・ホールに行けばクリア。 Chapter5でも発生する ミッション46「誘拐された仲間」 条件:2週目以降・Chapter3で出てくるハイドを仲間にしていること・女性限定 報酬:5000 依頼人:メルヴィン 電話の指示に従い、30分以内に10000G用意してハーバーゲートにいる男に話しかけてVSバトルを挑み、情報を聞き出す(素直に金を払ってもよいが、赤字になるためオススメしない)。その後、13番倉庫に入り(ピッキングできる仲間が必要)、中にいる誘拐犯たちを倒す。最初の電話で反抗的な態度を取ると即座にミッション失敗なので注意。 Chapter5でも発生する ミッション48「ストーカーを追い払って」 条件:ミッション30以上達成 報酬:1500G、ゴールドチェーン、ゴールドロゴ、アイテム多数 依頼人:メルヴィン キャンティナへ行って依頼人から事情を聞いた後、ストーカーであるゴードンの指示に従い各地を回る。回る場所は4か所で、それぞれの場所でアイテムが入手できる(回復薬(小)、回復薬(中)、ローストチキン、酒(青)。)。最後に公園で待っていると言うので公園に行き、話しかけるとVSバトル。ゴードンは能力は高いがあまり攻撃してこない。倒したらキャンティナへ戻り報告。 Chapter5でも発生する Chapter5 ミッション03「ダリウスを襲撃」 条件:なし 報酬:2000+巻き上げた金額 依頼人:レコード ガソリンスタンドにいるダリウスに話しかけ、ネゴシエーションで金を巻き上げる。ダリウスのプライドゲージは低いがLIFEも低いので、手早く減らして速攻でネゴシエーションに持ち込むこと。 ミッション14「身の程知らずのチーム」 条件:なし 報酬:2500 依頼人:レコード ガソリンスタンドにいるゴロツキたちを倒す。数は7人。ゴロツキといえど能力は高めなので囲まれない位置取りが重要。 ミッション21「ゴロツキどもを病院送り」 条件:ミッション30以上達成 報酬:2500 依頼人:レコード 病院前で依頼人を待ち伏せしている男たちを倒す。最初にいる数は少ないが、一人倒すとすぐにまた増援が湧いてくる。出てくる人数は初期配置の敵を合わせて18人。 ミッション24「指輪を取り戻せ」 条件:なし 報酬:3500 依頼人:レコード 「商売道具を取り戻せ」と同じように押収物管理室へ侵入する(今回は手配度は上がらない)。すると、中にいる警官から指輪はもうないと言われるのでキラーギアの前にいる警官の所に行く。問い詰めると誤魔化そうとするので「嘘をつくな」を選ぶと指輪を返してもらえる。 ミッション27「サマンサを護衛しろ」 条件:ミッション10以上達成 報酬:3500 依頼人:レコード 食肉倉庫にいる依頼人のサマンサを目的地である警察署へ連れていく。ガソリンスタンドとダウンタウンストリートで男たちが待ち伏せしているのでそれを倒して向かえばいい。2回目では銃を持った敵がいる。 ミッション31「友人救出」 条件:ミッション20以上達成。 報酬:3500 依頼人:レコード 勤務態度を注意して留置所に放り込まれた依頼人の友人を救出する。「兄貴救出」と同じように行えばよいが、今回は必ずバトルになる。救出したら、キャンティナまで連れていく。 ミッション36「公園の利用者」 条件:ミッション20以上達成。 報酬:3000 依頼人:メルヴィン 公園の入口にいる警官から話を聞き、公園で集会を開いているゴロツキを「2分以内」に片付ける。敵は5人だけしか出現しないので、仲間を連れていれば簡単に倒せるだろう。 ミッション38「裏取引の横取り」 条件:なし 報酬:3500 依頼人:メルヴィン プラットホームにいる依頼人から話を聞き、地下鉄跡にいるダニーから取引の情報を聞き出す。ダニーはビックリするほど弱いので勢い余って普通に倒してしまわないように注意。聞きだしたら情報通り、赤い帽子とサングラスを着用して埠頭に行く。そして、正しい合言葉を3回答えればブツが手に入る。合言葉は「rat」「nut」「bat」。無事にブツを手に入れたら依頼人のもとに持っていく。 ミッション39「人質救出」 条件:ミッション30以上達成 報酬:4500 依頼人:メルヴィン 誘拐された有力議員を救出する。埠頭には多数の見張りがいるが、依頼人の情報通りサングラスをかけていれば途中の戦闘は全て回避できる。13番倉庫に着くと見張りの男が襲ってくる(サングラスをかけていても必ず)ので倒し、仲間にピッキングしてもらい、倉庫の中に侵入する。あとは中にいる男3人をVSバトルで倒すだけ。なお、サングラスをかけずに埠頭に行き、或いはサングラスをしていても巡回している男を会話で殴るなどして、3人倒すとミッション失敗になる。 ミッション47「頼む買ってきて」 条件:男性限定 報酬:2500+仲間一人 依頼人:メルヴィン キラーギアで香水を手に入れ、ホテル前にいるバネッサに届ける。途中、女が絡まれていたり、男が香水を譲れと言ってくるが、全て無視して進む。届ければ報酬に加え、バネッサが仲間になる。道中の厄介事に関わり過ぎると、仲間にならなかったりミッション失敗になったりするので注意。 Chapter6 ミッション04「イノックにお礼参り」 条件:なし 報酬:3000 レコード 食肉倉庫にいるイノックを倒す。イノックの能力は全体的に高めで、回復も使うため短期決戦を挑みたい。戦闘前の選択肢で「そうさせてもらう」を選ぶとミッション失敗。 ミッション08「ジェイムスに仕返し」 条件:ミッション20以上達成 報酬:3000 レコード バスケットコートにいるジェイムスを倒す。能力はイノックより高いが回復は持っていない。的確にガードしつつ攻めよう。戦闘前の選択肢で「受け取る」を選ぶと回復薬(小)を入手できるがミッション失敗。 ミッション11「ジャクソンの口封じ」 条件:ミッション20以上達成 報酬:3500 依頼人:レコード 警察署前にいるジャクソンを倒す。ジャクソンは防御が非常に硬いので、投げを狙うといい。なお、選択肢で「見逃してやる」を選ぶとミッション失敗になるが、カリスマが大きく上がる。 ミッション15「労働者たちの主張」 条件:なし 報酬:3500 依頼人:レコード ハーバーゲートにいる労働者たちを倒す。数は5人と少ないが、どれも強いので注意が必要。選択肢で「悪い、邪魔したな」を選ぶとミッション失敗。 ミッション22「公園での大乱闘」 条件:ミッション30以上達成 報酬:3000 依頼人:レコード 公園にいるゴロツキを倒す。武器を持っている者も多く、総勢14人を相手にすることになるので長期戦は覚悟しておくこと。横から武器攻撃が飛んでくるのを防ぐために、仲間を連れてくるのも良し。 ミッション25「思い出の写真を取り返せ」 条件:ミッション10以上達成 報酬:4000 依頼人:レコ-ド やることは「商売道具を取り戻せ」と全く同じ。 ミッション30「親友救出」 条件:ミッション10以上達成 報酬:3500 依頼人:レコード 「兄貴救出」と同じく、留置所にいる友人を助け、診療所まで連れて行く。助ける方法は前回と同じく2種類だが、保釈金を払うとやはり赤字なので警官を倒した方がいい。 ミッション33「酒を届けてほしい」 条件:ミッション10以上達成 報酬:1000または1500 依頼人:レコード 埠頭にいる男性に酒(緑)を渡すだけの(ry。なお、渡した後の選択肢で「はい」を選ぶと報酬が1500になる。 ミッション41「トランスポーター」 条件:ミッション10以上達成 報酬:4000 依頼人:メルヴィン 運び屋となり、次々と渡される荷物を運んで行く。相手の容姿といる場所のヒントしか教えてくれないが、ヒントはわかりやすいので問題はないだろう。一応書いておくと、「ハーバーゲートにいる赤シャツとジーパンの男→ステーション地区の歩道橋の上にいる金髪の女性→病院地区にいるジャージ姿の男→建設現場にいるモブの男性→警察署付近にいる訛りの強い警官→依頼人」。うどん粉を渡した警官からもらったディスクを依頼人に渡せばクリアとなる。 ミッション44「携帯電話の指示」 条件:イベントで仲間になるキャラ(タンク、スコット、ネイサン、マーシャ、デニスなど)を3人以上仲間にしている 報酬:5000 依頼人:メルヴィン 携帯電話の指示に従って進んでいく。仲間は連れて行けないので別れておくこと。まず、10分以内に腕にタトゥーを入れて、10番倉庫にいるブライアンから封筒を貰う。次に、8分以内に廃線にいる男に封筒を渡し、銃のようなものを受け取る。そして、5分以内に地下鉄跡にいる男に銃のようなものを渡す。さらに、5分以内に黒の帽子、黒のジャケット、黒のパンツ、黒の靴でコーディネートする。最期に、3分以内に公園に行き、公園にいる男たちを倒す(このバトルの時は時間制限なし)。途中でしくじるとミッション失敗となり、仲間が殺される。
https://w.atwiki.jp/nstar_adamas/pages/27.html
ミッション 各組織から通達されるミッションをこなす事が隊員たちの仕事。 基本仮想世界の夜(9~11時の間)にミッションが行なわれる。 ミッションの参加は基本自由。組織内の交流だけしたい。って方もOKです 対抗の場合両陣営の投稿数に準じてどちらが勝つか分かれる。(単純に投稿の多い方が勝ち) ミッション名にナイトスターならN アダマスならAをつけたタグをつける。 対抗ミッションで両者規定数以下もしくは同数ならミッションは痛み分けの自動失敗となります。 独自ミッションOK。 どんどん作って下さい。 企画の内容から逸脱した内容で無い限りミッションは自由に製作してOKです。 ミッション発令の際は、タグで【N☆A】ミッション情報 NorA(ナイトスターのミッションならN、アダマスならA)を使用し検索できるようにしてください。 公式ミッションは、通達用タグの【N☆A】指令書にて検索お願いします。 下記のミッションは主なミッションの種類です(目安にどうぞ) ミッションを制作する際は、内容+参加出来る役割名を記入下さい。 詮索・工作ミッション 隠密がメイン。こっそり侵入して情報を取り出してくる事が主 工作は、こっそり仕掛けを施してくる事が仕事。 参加者は主にスパイ、アタッカー、エージェント、オペレーター 突入ミッション 指定地に突撃する。 ナイトスターの場合は、人命救助や証拠品を取り押さえる事が目的 アダマスの場合は、欲しい情報や商品の奪取が目的 例)爆弾解体等 参加者、エンジニア以外。メイン作業者が、エージェント 撃破ミッション 指定品を破壊する事が目的。証拠を消す際等。 参加者、スパイ、アタッカー、オペレーター (物によってはエージェントも追加される) 防衛ミッション 人や撃破ミッションの対象又は、詮索の際の防衛など。 参加者、スパイ、アタッカー、オペレーター、ヒーラー 逃亡ミッション 奪取した後の逃げるミッション。 参加者、エンジニア以外 追撃ミッション 逃亡中のアダマスを追いかけるミッションなど。 参加者、エンジニア以外
https://w.atwiki.jp/sengokumusou4-2/pages/26.html
概要 ミッションの種類通常ミッション ボーナスミッション 固有ミッション ミッションと武将切り替え 概要 ステージ内で発生する、大小のイベント。 これの成否が、勝敗を大きく左右する。 本作はミッションの内容が細分化・拡張された反面、前作の撃破効果は廃止されている。 これに伴い、携帯道具の内容も変化した。 ミッションの種類 通常ミッション 文字通り、通常型のミッション。 シナリオ・ステージ内の展開に大小の影響を与える。 ボーナスミッション 特定条件下で発生するミッション。 成功時、各種の報酬(ボーナス)が得られる。 固有ミッション 発生条件に特定の無双武将の存在が必要となる、各無双武将固有のミッション。 無双武将の選択順はメイン・パートナー不問であるが、二人セットで必要になる場合もある。 ミッションと武将切り替え 一部のステージでは、複数のミッションが同時に発生する場合がある。 この時は、武将を切り替えて上手く対応すること。 パートナーの側でミッションが発生した場合、「!」が表示されて条件が満たされたことが報告される。