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が版権表} 第1位 雪間~〔?〕 第6位 忘ET〔?〕 関連事項 #list_by_
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この企画書は書きかけの状態です。 編集・追記してくださる方を募集しています。 概要 歴史的経緯 現在の評価・問題点 目的 ⅰ ターゲット ⅱ 社会貢献としての意義 内容(全体的構想) ⅰ 現状が必要とする ⅱ 企画の目的を果たしている ⅲ 課題を解決している ⅳ 所与の条件に適っている 内容(部分的構想) ⅰ 現状が必要とする ⅱ 企画の目的を果たしている ⅲ 課題を解決している ⅳ 所与の条件に適っている 問題点 ⅰ 技術的課題 ⅱ 社会的背景 ⅲ 消費者動向 ⅳ 市場動向 効果 ⅰ 技術的課題 ⅱ 社会的背景 ⅲ 消費者動向 ⅳ 市場動向 予算 ⅰ 一万人規模(小規模市町村) ⅱ 十万人規模(中規模市町村) ⅲ 百万人規模(政令指定都市) ⅳ 千万人規模(首都) ⅴ 一億人規模(全国) 工程表 ~三ヶ月 ~六ヶ月 ~一年 ~二年 ~四年 基礎資料 ⅰ 文献 ⅱ 報道 ⅲ ネット上のソース ⅳ コメント 参考事例 ⅰ 一万人規模(小規模市町村) ⅱ 十万人規模(中規模市町村) ⅲ 百万人規模(政令指定都市) ⅳ 千万人規模(首都) ⅴ 一億人規模(全国) 取材レポート ⅰ 一万人規模(小規模市町村) ⅱ 十万人規模(中規模市町村) ⅲ 百万人規模(政令指定都市) ⅳ 千万人規模(首都) ⅴ 一億人規模(全国)
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【作者名】てる 【プレイ時間】70分 【紹介文(19文字×2行)】 勇者リーアはごく普通の主人公。しかし彼は 見えてはいけない世界が見えていた!? 【公開日時】 11/21(月)23:00~24:00 11/22(火)23:00~24:00 11/23(水)23:00~24:00 11/24(木)23:00~24:00 11/26(土)23:00~24:00 11/27(日)23:00~24:00 11/28(月)23:00~24:00 上記以外にもご希望の日時があれば、都合が合い次第配信いたします。 【フレンドコード】2752-4084-9533 【鍵の有無】無 【無断再配布の可否】可 【その他追加点】 修正日 11/27 最初に雨の町の宿屋に訪れた時に全回復しないバグを修正。 細かな誤字などを修正。 ↓プレイレビュー↓ +コンテスレ2スレ目243 243 :230:2011/11/22(火) 20 41 42.25 ID /8P3RKUv0 228 メタフィクション症候群プレイしました! プレイ時間は約1時間30分です。 なんといっても、巧みな話運びが素晴らしいと思いました。 中でも、気付くか気付かないかのさり気ない伏線の張り方、 それを生かしたストーリーへの惹きこみ方などが秀逸です。 中盤から終盤にかけてのストーリーには思わず涙しました。 それらを生かす為の演出にも様々な手段を用いていて感心しました。 ネタバレになるので、あまり詳しくはいえないですが、 戦闘やフェードアウトにあのような使い方があるとは… 気になった点は3点。 1:演出面 所々、ふきだしが半透明だったり隠れてしまってます。 ツクールのバグとはいえ、少々気になりました。 あとは、個人的に回収の部分が少し長いかなと感じました。 2:誤字 雪の町で「病が完全に収まった」→「治まった」だと思います。 3:宿屋 イベント前の雨の町の宿屋で、休ませて貰っても全回復しませんでした。 以上です。 作品のキャラ達を通じて、物語の良さというものを再認識出来ました。 とても面白かったです。良作ありがとうございました! +コンテスレ2スレ目287 287 :こくないのだれか:2011/11/27(日) 09 44 30.05 ID 2cx2BZ140 228 「メタフィクション症候群」クリアしましたので感想を書かせて頂きます。 クリア時の主人公のレベルは13、プレイ時間はゆっくりめに進めたので90分くらい。 内容は…騙されました!いい意味で! タイトルを見た瞬間からこのゲームの上手い「しかけ」にハマっていますね。 もしかしたらタイトルで敬遠されている様な方が一番このゲームを好きになるかもしれません。 劇中劇の様な、RPGの中でロールプレイを扱うというアイデアが素晴らしいですし、 伏線の張り方も上手く感心しっぱなしでした。 また、視覚的な演出や、アイテム等の見た目にもこだわりを感じて新鮮な印象をうけました。 ダンジョンもプレイヤーの事を考えた造りで無駄に長くなく、 戦闘の敵もいわゆる「お邪魔キャラ」ではなく、むしろ物語の補助をする様な存在で、 誰でもクリアできる難易度だと思います。 ただ、気になったのは一か所。 最初に雨の街に着いた時に宿屋の1Fで休んでも回復しないのは設定ミスかなと思いました。 (違ってたらスミマセン) しかし、モブキャラや装備品にいたるまで、全てにおいてよく考えられていて、 いらない物は無いといった、とっても完成度の高いゲームでした。 プレイさせて頂き誠にありがとうございました! +コンテスレ2スレ目289 289 :こくないのだれか:2011/11/27(日) 20 27 57.61 ID iM5Fr2IT0 228 「メタフィクション症候群」の感想ですよ。 プレイ時間は約70分。 クリア時のレベルは13でした。 本作最大の肝はあの「ひっかけ」だと思うんですけれど、 序盤からあまりに臭わせ過ぎていて、流石に読めちゃいました。 それと話の流れが少々丁寧過ぎる感がありました。 真実を丁寧に紐といてくれる中盤の回想シーンは長過ぎてダレちゃいましたし、 終盤のまとめシーンでは各キャラが1から10まで自らの心情を 「ああだからこうなんだ」と懇切に語ってくれるのが、かえって不自然に見えてしまいました。 本作はしっかりツクり込まれていますので、 それまでの絵と動きとプレイアブルで、充分に「語って」くれているじゃないですか。 語弊があるかもですが、俺はもちっと雑でも良いと思いますよ。 一方、セリフやモンスター名のカッコの使い方など 感嘆する仕掛けが随所に散りばめられていて、プレイしていて楽しかったです。 ゲームバランスは易し目で、全く苦労せずにクリアすることができました。 ストーリーで魅せる作品ですのでバッチリな調整だと思います。 以上、丁寧にツクられた良ゲーでした。 面白かったです。 海水に負けない、あの紙とインクは最強ですね。 +コンテスレ2スレ目314 314 :294:2011/11/30(水) 23 38 22.19 ID 7CsSilNE0 291 修正版の方をクリアしましたので、感想を書きます。 現実とフィックションの境界線をみることのできる主人公という設定が斬新で面白かったです。 最初は、ちょいちょい話しかけてくるリーアがとても可愛らしい印象でした。 そのままの流れでゲームが終わってしまっても、自分としてはOKなくらいとても可愛らしかったです。 最初に感じた印象が結局ミスリードであり、本当はコレでしたという事実が明らかになってからでは ゲーム性が、見るゲーに変わったような印象でした。 話としては、良くまとまっていると思いました。 しかし、リーアとクゥの生い立ちと今置かれている状況はしっかりと把握出来ましたが 二人が盛り上がっていく過程がいまいちピンときませんでした。 解決していくキッカケが、信じる事とか勇気だけな気がして少し不明確だと思いました。 また、エンディングが夢オチや妄想オチの類に近く、 プレイ後には、なんだったんだろうという気分になりました。 しかしながら、仮想世界と現実世界の設定がきちんと徹底されているため、 あとあと、あの村人の存在はどっちだろう等と考えてみると、面白い作品でした。 通常戦闘は、遊びやすくて好きでした。 晴れの日の特産品の威力について、上手く表現できませんが、RPG好きの心を刺激させられました。 オーソドックスの技名も作品の設定と上手くマッチしているし、そのシンプルさがただそれだけで好きです。 メッセージの表記で「」や『』の使い方が非常に上手いと思いました。 プレイさせて頂き、ありがとうございます。 +コンテスレ2スレ目319 319 :280:2011/12/02(金) 01 52 39.64 ID qKBmAhmy0 「メタフィクション症候群」(修正前)クリアしました。 プレイ時間は90分強です。 作品とプレイヤーの距離感を巧みに操る仕掛けがお見事です! 戦闘や会話といったRPGの基本的な要素をストーリーに絡めるセンスが素晴らしいです。 序盤のミスリードはさすがに勘付いてしまいましたが、 むしろその後からが本番といわんばかりの展開にしてやられました。 易しめの戦闘バランスも見るゲー寄りの本作においては丁度良かったです。 しかしながら、全体的に語り手がやや饒舌過ぎるように思います。 多くを語ろうとしているために中盤の長イベントは見せ過ぎの感があり、 終盤の語りの部分も主人公の存在感を弱めてしまっています。 プレイヤーに提示する情報はもう少しコンパクトにしても良かったかもしれません。 現実と虚構という、作中で扱われているテーマは ツクールそのものにも通ずる所があり、中々考えさせられました。 タイトルの意味が分かった時の何とも言えない感慨は、 この作品をプレイしなければ味わえないものだと思います。 心地よい余韻の残る良作でした。 プレイさせて頂き、ありがとうございました。 +コンテスレ2スレ目339 339 :こくないのだれか:2011/12/15(木) 00 16 59.43 ID BKKBBg0TO 291 メタフィクション症候群をクリアしたので感想です ストーリーの進め方や伏線の張り方が上手く、ああ、あれはそういう事だったのかと 感心する事が何度もありました 全体的に丁寧な作りで好印象です しかし、あまりに丁寧すぎて心情や状況を一から十まで説明してくれる中盤やEDの語りが やや冗長に感じました それまでの流れでプレイヤーはなんとなーく理解している部分もあるのですから あそこまで描写をせずとも、もっとコンパクトに纏められるのでは? 基本的に見ているだけなのでダレてしまいました それと、一度ボロ負けした相手にあっさり勝ってしまうのはおかしいと思います 現実とフィクションとの差が主人公の特徴であるのに、修行や覚醒をしたわけでもなく 決意を固めだけで「現実」に勝てるものなのかなと… 的外れな事を言っていたらすみません 携帯用レビュー一覧はこちら→メタフィクション症候群 のレビュー 作品掲示板 DS用データコンバータ所持者向けデータのDLはコチラ
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第8回ファッションデザインコンテスト 発表:2015年5月26日(火) テーマ アイドル 実装1回目 2015年7月31日(金) 男性アイドル部門大賞 画像 完成品 主材料 副材料 称号、備考 ヴァプラのウィッグ ヴァプラの翼×10 獅子のたてがみ×20獅子の尾×15 ヴァプラのジャケット ヴァプラの翼×8 獅子のたてがみ×18獅子の尾×13 ヴァプラのタイ付きシャツ ヴァプラの翼×6 獅子のたてがみ×15獅子の尾×8 ヴァプラのパンツ ヴァプラの翼×4 獅子のたてがみ×10獅子の尾×5 ヴァプラのブーツ ヴァプラの翼×2 獅子のたてがみ×8獅子の尾×5 ヴァプラのサングラス ヴァプラの翼×3 獅子のたてがみ×10獅子の尾×6 ヴァプラの双翼 ヴァプラの翼×40 - グリムのウィッグ 猛獣の牙×24 黒曜石×20漆黒のもや×1 グリムのジャケット 猛獣の牙×20 黒曜石×16漆黒のもや×1 グリムのタイ付きシャツ 猛獣の牙×16 黒曜石×12 グリムのパンツ 猛獣の牙×12 黒曜石×8 グリムのブーツ 猛獣の牙×8 黒曜石×6 真赤竜のウィッグ 竜の骨×15 竜王の角×8竜の涙×8 真赤竜のジャケット 竜の骨×10 竜王の角×5竜の涙×5 真赤竜のタイ付きシャツ 竜の骨×8 竜王の角×3竜の涙×3 真赤竜のパンツ 竜の骨×7 竜王の角×2竜の涙×2 真赤竜のブーツ 竜の骨×6 竜王の角×1竜の涙×1 真赤竜の双翼 竜の骨×10 竜王の角×5竜の涙×5 ~真赤竜 バンダースナッチのウィッグ 禍々しい骨×20 禍々しい鉤爪×10冷気の袋×8 バンダースナッチのジャケット 禍々しい骨×15 禍々しい鉤爪×8冷気の袋×6 バンダースナッチのタイ付きシャツ 禍々しい骨×12 禍々しい鉤爪×6冷気の袋×4 バンダースナッチのパンツ 禍々しい骨×10 禍々しい鉤爪×4冷気の袋×2 バンダースナッチのブーツ 禍々しい骨×8 禍々しい鉤爪×2冷気の袋×1 バンダースナッチのカラコン 禍々しい骨×4 禍々しい鉤爪×2冷気の袋×2 バンダースナッチの双翼 禍々しい骨×18 禍々しい鉤爪×10冷気の袋×8 ドラコキマイラのウィッグ 竜の牙×20 獅子のたてがみ×10キメラの翼×15 ドラコキマイラのジャケット 竜の牙×18 獅子のたてがみ×8キメラの翼×13 ドラコキマイラのタイ付きシャツ 竜の牙×15 獅子のたてがみ×6キメラの翼×8 ドラコキマイラのパンツ 竜の牙×10 獅子のたてがみ×4キメラの翼×6 ドラゴキマイラのブーツ 竜の牙×8 獅子のたてがみ×2キメラの翼×5 ドラゴキマイラの双翼 キメラの翼×40 スタンドマイク 鉄鉱石×50 - ~ボーカリストハイハルバードクラス ボーカルマイク 黒曜石×50 - ~ボーカルハイオブシディアンメイスクラス 女性アイドル部門大賞 画像 完成品 主材料 副材料 称号、備考 ポニーテールウィッグ 細長いひげ×40 しなやかな尾×10赤い液体×1黄色い液体×1 髪色9種 おさげウィッグ 細長いひげ×40 魔晶石×4ピンクの液体×1 髪色9種 ツーサイドアップウィッグ 細長いひげ×40 しなやかな尾×8黒い液体×1 髪色9種 一つ結びウィッグ 細長いひげ×40 魔晶石×4青い液体×1 髪色9種 フラワープリントシャツ 木綿×30 赤い花×1 ドット三角ビキニ 木綿×20 赤い液体×1黄色い液体×1 ドットビキニパンツ 木綿×15 赤い液体×1黄色い液体×1 ペプラムキャミソール 木綿×25 緑の液体×1 ショートパンツ 木綿×18 黄色い液体×1 フリルホルダービキニ 木綿×20 しなやかな尾×8黒い液体×1 フリルパレオスカート 木綿×18 しなやかな尾×6黒い液体×1 ボーターバンドゥビキニ 木綿×20 青い液体×1 ボーダービキニパンツ 木綿×15 青い液体×1 デニムパンツ 木綿×30 青い液体×1 フラワーサンダル 革×4 麦×2赤い花×2 ビーチサンダル ゴム質の革×5 青い液体×1 ドット浮き輪 ゴム質の革×50 ピンクの液体×1 フラワーブレスレット 赤い花×1 珊瑚×5 フラワーヘッドアクセサリー 赤い花×5 - 実装2回目 2015年8月26日(水) 男性アイドル部門佳作 画像 完成品 主材料 副材料 称号、備考 学生帽 亜麻布×15 砂金×6 学生帽 亜麻布×15 銀×6黒い液体×1 学生マント 亜麻布×20 シルク×8砂金×10青い液体×1 学生マント 亜麻布×20 シルク×8銀×10青い液体×1黒い液体×1 学生服セット 亜麻布×18 シルク×6砂金×6黒い液体×1 学生服セット 亜麻布×18 シルク×6銀×6黒い液体×1 学生ズボン 亜麻布×12 革×2砂金×2 br 学生ズボン 亜麻布×12 革×2銀×2黒い液体×1 学生靴 革×8 黒い液体×1 黒縁眼鏡 巨大昆虫の眼×1 黒い液体×1 マイクスタンド 黒曜石×50 黄金の鉤爪×2 フラッグ 銀×50 亜麻布×13青い液体×1 女性アイドル部門佳作 画像 完成品 主材料 副材料 称号、備考 チアリボン 麻布×4 しなやかな尾×16 青、赤、白の三色青、赤は染料が1個必要 チアユニフォーム 麻布×18 木綿×9 青、赤、白の三色青、赤は染料が1個必要 チアミニスカート 麻布×14 木綿×7 青、赤、白の三色青、赤は染料が1個必要 チアニーハイソックス 木綿×5 - チアシューズ 麻布×4 木綿×6 青、赤の二色青、赤は染料が1個必要青は二種 メガホン オークウッド×1 透明な鱗×5 青、赤、白の三色青、赤は染料が1個必要 ボンボン しなやかな尾×40 - 青、赤、白の三色青、赤は染料が1個必要 星のフェイスシール 星の砂×3 星の石×1 実装3回目2015年9月30日(水) 男性アイドル部門佳作 画像 完成品 主材料 副材料 称号、備考 ダイスハット 木綿×10 亜麻布×10シルバーダイス×1 アイドルコート 木綿×15 亜麻布×15赤い液体×1 2017年3月23日青 緑の2色追加色に合う染料が1個必要 襟付きシャツ 木綿×18 - アイドルネクタイ 木綿×5 亜麻布×5べっ甲×1赤い液体×1 2017年3月23日青 緑の2色追加色に合う染料が1個必要 アイドルサルエル 木綿×10 亜麻布×10赤い液体×1 2017年3月23日青 緑の2色追加色に合う染料が1個必要 ヘッドセットマイク 硬質な角×99 麒麟の鱗×99海綿×50ミミックの金具×35星の石×15赤い液体×1 エフェクト有2017年3月23日青 緑の2色追加色に合う染料が1個必要 アイドルブーツ 革×8 亜麻布×8赤い液体×1 2017年3月23日青 緑の2色追加色に合う染料が1個必要 ダイスステッキ 木の杖×1 シルバーダイス×1 男性アイドル部門佳作 画像 完成品 主材料 副材料 称号、備考 スーパースターのカツラ 細長いひげ×50 黒い液体×1 スーパースターのシャツ シルク×16 しなやかな尾×10砂金×5 スーパースターのパンタロン シルク×20 砂金×5 スーパースターの靴 革×8 黒竜の革×2黒液体×1 女性アイドル部門佳作 画像 完成品 主材料 副材料 称号、備考 ツインテールウィッグ 細長いひげ×60 光沢液×1透き通った鱗×5 赤、青の二色染料が1個必要 ドーリーワンピース シルク×20 羊毛×10しなやかな尾×10 赤、青の二色染料が1個必要 ワンストラップシューズ シルク×2 亜麻布×4ゴム質の革×4しなやかな尾×2 赤、青の二色染料が1個必要 鬼火スポットライト 魔法の火種×99 発光液×99彗星の尾×50フローライト×40オイル×10 拡声器 鉄鉱石×50 青い液体×1 女性アイドル部門佳作 画像 完成品 主素材 副素材 称号、備考 ウィンクアイマスク なめらかな革×20 魔法の絹糸×1 肌色4色3色は染料必要 キャハアイマスク なめらかな革×20 魔法の絹糸×1 肌色4色3色は染料必要 ハートアイマスク なめらかな革×20 魔法の絹糸×1 肌色4色3色は染料必要 キラーンアイマスク なめらかな革×20 魔法の絹糸×1 肌色4色3色は染料必要 実装4回目 2015年12月2日(水) 男性アイドル部門佳作 画像 完成品 主素材 副素材 称号、備考 クローバーフード 亜麻布×20 緑の液体×1 クローバーブルゾン 亜麻布×18 金具×4緑の液体×1 ネック有、無の2種 クローバーシャツ 亜麻布×20 緑の液体×1 クローバーベスト 亜麻布×8 毛糸×8緑の液体×1 クローバーズボン 亜麻布×12 革のベルト×1緑の液体×1 クローバーコート 羽毛×40 木綿×4緑の液体×1 クローバーブーツ 革×12 金具×4緑の液体×1 クローバーネクタイ 木綿×5 亜麻布×5緑の液体×1 クローバ腰巻 木綿×12 緑の液体×1 クローバー手袋 木綿×4 毛糸×4緑の液体×1 クローバー足巻バンダナ 木綿×5 緑の液体×1 クローバーピアス フローライト×50 星の石×50発光液×40 エフェクト有 ハンドマイク 黒曜石×50 - ハンドスタンドマイク 黒曜石×50 - 女性アイドル部門佳作 画像 完成品 主素材 副素材 称号、備考 桜のアクセサリー フェルト×1 木綿×1桜の花びら×2 アイドルベレー帽 フェルト×1 羽毛×8紫の液体×1 ノースリーブブラウス シルク×14 紫の液体×1 フリルスカート シルク×24 ピンクの液体×1 ウェッジヒール 革×6 真珠×1紫の液体×1ピンクの液体×1 カールボブウィッグ 細長いひげ×60 ピンクの液体×1 アクセサリー枠 男性アイドル部門佳作 画像 完成品 主素材 副素材 称号、備考 ベストセット 麻布×15 亜麻布×15木綿×12黒い液体×1灰色の液体×1赤い液体×1 ブレザーセット 麻布×20 亜麻布×20木綿×18黒い液体×1灰色の液体×1赤い液体×1 ジップアップセット 麻布×18 亜麻布×18木綿×15黒い液体×1灰色の液体×1赤い液体×1 チェックズボン(裾捲り) 麻布×12 亜麻布×12ベルト×1灰色の液体×1 チェックズボン(黒) 麻布×12 亜麻布×12ベルト×1黒いの液体×1 チェックズボン(灰) 麻布×12 亜麻布×12ベルト×1灰色の液体×1 つなぎセット 麻布×24 亜麻布×24木綿×16赤い液体×1 エンジニアブーツ 革×9 亜麻布×9黒い液体×1 ヘッドホン 硬質な角×99 麒麟の鱗×99 ファンデーション 半透明のゼリー×99 真珠×99発光液×40黒真珠×6 キラキラ~エフェクト有 ハンドマイク 黒曜石×50 - 女性アイドル部門 画像 完成品 主素材 副素材 称号、備考 ウサギカチューシャ なめらかな革×10 白い毛皮×40ピンクの液体×1 ~ウサギ2017年3月3日他髪色8色追加 クマカチューシャ なめらかな革×10 茶色い毛皮×40ベージュの液体×1 ~クマ2017年3月3日他髪色8色追加 ウサギのポシェット なめらかな革×5 白い毛皮×10雷水晶×4 ~ウサギ クマのポシェット なめらかな革×5 茶色い毛皮×10雷水晶×4 ~クマ ストライプリボン(ヘッド) 麻布×5 しなやかな尾×15赤い液体×1青い液体×1 - ストライプリボン(ヘッドサイド) 麻布×5 しなやかな尾×15赤い液体×1青い液体×1 - セーラーワンピース(白) 麻布×16 木綿×16しなやかな尾×8赤い液体×1青い液体×1 セーラー~ セーラーワンピース(青) 麻布×16 木綿×16しなやかな尾×8赤い液体×1青い液体×1黒い液体×1 セーラー~ リボンチェーンベルト(青) 麻布×7 しなやかな尾×28雷水晶×2赤い液体×1青い液体×1 - リボンチェーンベルト(赤) 麻布×7 しなやかな尾×28雷水晶×2赤い液体×1青い液体×1 - カーディガン(青) 毛糸×40 青い液体×1 - カーディガン(茶) 毛糸×40 茶色い液体×1 - ローファー 革×6 - - ウサギペンライト 黒曜石×50 フローライト×20赤い液体×1 ピカピカ~=メイス / 攻撃力 4 / 攻撃速度 11 / 攻撃範囲 30※ 暗闇では光源になる クマペンライト 黒曜石×50 フローライト×20青い液体×1 ピカピカ~=メイス / 攻撃力 4 / 攻撃速度 11 / 攻撃範囲 30※ 暗闇では光源になる
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予告はあったがイベントレポートはほぼ存在しない。 参考: Another Oneself Mind Mapping くろいひとの日記 MAXジュース
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催ミズノシ自体
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ミズクで開。 なお釣) ―]]」 第11位 幻雷〔?〕 「[[ 第
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SpringWater ビジネスコンテスト TRIGGER ビジネスコンテストTRIGGERとして開催致しましたが、他の年度と区別するため開催年度を加えTRIGGER2006と表記致します 若者の本気を応援する、起業サポート型ビジネスコンテスト! 今回は収容規模を700名と拡大し、日本最大級のビジネスコンテストを創り出します!新ビジネスを生み出すキッカケは勿論、参加者全体に対してキッカケを提供するビジネスコンテストそれがTRIGGERです! 日時 2007年2月3日(土) 14 00~21 00 (開場 13 30) プログラム 会場 国立オリンピック記念青少年総合センター カルチャー棟 大ホール 小田急線参宮橋駅下車 徒歩約7分JR山手線代々木駅下車 タクシーにて約10分 参加費 学生 500円/社会人 1,000円 主催 特定非営利活動法人スプリングウォーター 定員 学生及び若手社会人:約600名ゲスト(起業家、経営者、大企業役職者、学識者、資産家):約100名 プログラム 第1部 基調講演 14 00 開会挨拶 TRIGGERビジネスコンテストチーム 統括勝見 理恵 横浜国立大学 3年 14 05 基調講演 『弛まぬベンチャースピリット』グッド・ウィルグループ株式会社代表取締役会長兼CEO 折口 雅博様 第2部 コンテスト 15 00 審査員紹介 15 10 プレゼンテーション プレゼンテーション:15分/質疑応答10分1.塩田 元規-Shiota Genki-『どこでも学びドア』2.保手濱 彰人-Hotehama Akihito-『モバ高』3.栗和田 大輔-Kuriwada Daisuke-『noren屋』4.加藤 徹生-Kato Tetsuo-『アジアと地域の自立支援事業』 17 10 休憩 17 25 TRIGGER2005優勝者事業報告 株式会社オーシャナイズ代表取締役 筒塩 快斗 17 45 W-TRIGGER告知 18 00 審査結果発表及び表彰各審査員より一言各受賞者より一言 18 20 閉会挨拶 特定非営利活動法人スプリングウォーター代表理事 金田 浩邦 18 30 閉会 第3部 懇親会 19 00 開会挨拶 21 00 閉会 当ホームページ掲載の記事、写真、イラスト等の無断掲載を禁止します。 Copyright (C) 2001-2008 SpringWater. All rights reserved.
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ここにテスト ttp //www.google.co.jp/ ぐぐる ―┼‐ ノ / | --ヒ_/ / \ヽヽ ー― 7 `」 ┼, 二Z二 レ / /´レ \ ―7 ̄} | ー-、 / (__ (|フ) (__ノ _ノ ∨` ノ / / _ノ \_ ─┼- / | ‐┼- | ー|― ─┼─ | \ レ /  ̄Tー / ノ -─ (二フヽ \/ _ノ (二フ\ ヽ_ノ / 、__ i ;i /__Y ||V|| /⌒彡 _ ||.I.|| /⌒\ /冫、 ) \ ||P|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ `./⌒ i ` /ゝ _,,..,,,,_ ||\`~~´ (<二:彡) \( ( \\ ./ , 3 `ヽーっ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄\`つ ⌒ _) l ⊃ ⌒_つ .|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ` ー---‐ "
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出会い わぁ~ あなたが噂に聞いてた小瑠璃ちゃん? 嬉しいわ~ めっちゃ会いたかってん!思ったより小っちゃいんやね。かわいい~! …あら、怒っちゃった? ご、ごめん~! マイページ 通常 今回の楽しみは、小瑠璃ちゃんなんよ~ キミの話通り、小瑠璃ちゃんキュートやね! もしかして、小さいって地雷やった…? 登校 朝 おはよ~ 今日は聖櫻生やからよろしくね~ まだ寝ててもいいけど、時間には校門で待っててな? それじゃ、八重ちゃんと日々喜と一緒にそっち行くわ。 昼 小瑠璃ちゃん、どこどこ~? 早く会いたいわ~ ここの手芸部はすごいって、前から聞いとったんよ。 また怒らせるかもしれへんけど、怒った顔も愛らしいな~ 夜 ただいま~ 今日は小瑠璃ちゃんに会えて良かったわ。 やっぱり聖櫻に通うのに、神戸からはちょっと遠いね。 帰りに日々喜と、関東に部屋買うか~とか言っとったんよ。 アルバイト 聖櫻生がやるようなアルバイトも体験してみよ。…で、何をどうすればええの? 好感度レベルアップ 小さい… は禁句なんよね。よし、小瑠璃ちゃんに謝って仲良うなってくるわ。 デート 約束 大丈夫~ 何か用事でもあるんかな?行こ行こ~ お出かけ楽しみやわ。空いとうよ~ 面白いとこ行こうな。 当日 どーれだ。…何がって? 見ればわかるやん、ほらほら。…靴? うん、正解~小瑠璃ちゃんからもらったやつ、早速合わせてみたんよ。ふふ、すっごく似合うやろ! ボス戦 開始 …[名前]を連れて行きたい? 今日はアウェイとはいえ、好き勝手にはさせんよ。 勝利 勝った勝った。さーて、次の聖櫻観光スポット案内よろしく~ 敗北 面白そうなところ見つけたから先行くね。それじゃまたあとで~ バトル 開始 大事になる前に片付けよ。 声援 勝利 これが聖櫻学園2年生の実力ってやつ? 謙遜せんでもええやん、強いんやから。 敗北 これが聖櫻学園2年生の実力? そんなもんやないやろ、見てきたから知っとうんよ。 タッチボーナス あなたが噂の小瑠璃ちゃん? 嬉しいわぁ~ めっちゃ会いたかってん!