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◎壁内の文明レベルは18世紀までに限定されている→ほぼ正解 第85話「地下室」でグリシャの写真が登場したことにより、壁内に写真が存在しないことが判明しました。 写真は19世紀(1800~1899)の発明ですから、今までの分析通り壁内の文明レベルが18世紀以前であるのは間違いないと思われます。 特に、写真が大衆化するのは18世紀の後半ですから、グリシャのいた「人類が優雅に暮らす壁の外」の文明レベルは、19世紀後半以降(1850~)のヨーロッパと見てよいでしょう。 写真史 ニエプスの発明 ジョゼフ・ニセフォール・ニエプスによる世界最初期の写真 1827年 最初の写真は、1827年にフランス人発明家ジョゼフ・ニセフォール・ニエプス(Joseph Nicéphore Niépce) による、石油の派生物であるユデアのアスファルト(瀝青)を塗布した磨いたシロメ(白鑞)の板に作成された画像である。 ということは、缶詰も1810年の発明ですから、『ウトガルド城の「ニシンの缶詰」の意味』(最終更新日:2014/12/30)での「壁内には缶詰が存在しない」という予測も正解である可能性が高まりました。 ウトガルド城の「ニシンの缶詰」の意味 >そして、缶詰は19世紀、1810年の発明です(19世紀は1801~1900年)。 >もしも壁内の時代設定が私の分析通り17~18世紀頃なら、缶詰は壁内には存在しません。 >つまり、壁内人類なら缶詰を知らないはずです。 缶詰の保存原理は1804年に発見。 最初は瓶詰めで、ナポレオン・ボナパルトが戦争のために食料の長期保存・携行の方法を募集したのが始まり。 つまり、缶詰は戦争に密接な関係があるのです。 壁内における缶詰は、いわば戦争の象徴だとも言えます。 壁内のレイス家や王政は技術や文明の発展を抑制し、缶詰を作らせませんでした。 かれらは戦争を恐れ、戦争に繋がるものはすべて壁内から排除していたようにも見えます。 彼らの「理想」と「欲望」のために。 レイス家や王政のこうした戦争忌避の態度は、グリシャの目的にも密接な関係を持っているものと思えます。 以下、『第84話「白夜」 エルヴィンのうわごと ※ネタバレ注意!』(最終更新:2016/08/12)、『「エルヴィンのうわごと」から85話以降の展開を考察 ※ネタバレ注意』(最終更新:2016/08/28)での予測を検証。 ◎エルヴィンのうわごとの内容→ほぼ正解 『『進撃の巨人』の秘密(1) 「外国」が存在しない世界』(最終更新:2015/08/24)で予想した通り、少年のころのエルヴィンが、教室で教員である父に質問した内容は、「壁内以外の人類の存在」への疑問でした。 ========================================= <以下、『第84話「白夜」 エルヴィンのうわごと ※ネタバレ注意!』からの引用> 「私達以外の人類は残っていないのですか?」 「他にも壁は無かったのですか?」 >この考えは、外国という概念が存在しない壁内では、「宇宙人が存在している」と主張するに等しい。 エルヴィンの考える「父の仮説の証明」については、次のように考えています。 >すなわち、外国の存在を証明し、外国人と接触することである。 そして、エルヴィンが地下室に期待しているものについては、次のように考えています。 >エルヴィンが地下室にあることを望んでいる「宝」とは、外国の存在を証明するもの、例えば世界の全体図や地図のようなものや書物ではないだろうか。 <引用終わり> ----------------------- 実際のエルヴィンのうわごと。 第84話:「先生・・・に・・・いないって・・・やって調べたんですか?」 ↓ 私の予測。 ◎「先生(壁外)に(私達以外の人類は残って)いないって(どう)やって調べたんですか?」 ◎「先生(この壁以外)に(壁が作られて)いないって(どう)やって調べたんですか?」 ↓ 第85話:「壁の外に人類がいないって どうやって調べたんですか?」 ========================================= この、壁中人類が多用する謎の「人類」という言葉の考察から導き出した「エルヴィンの質問」の内容は、ほぼ正解と言ってよいでしょう。 ◎グリシャが地下室に残したのは「外国」の証拠→ほぼ正解 同じく上記からの引用で、私はこう予測していました。 ========================================= そして、エルヴィンが地下室に期待しているものについては、次のように考えています。 >エルヴィンが地下室にあることを望んでいる「宝」とは、外国の存在を証明するもの、例えば世界の全体図や地図のようなものや書物ではないだろうか。 ========================================= 引用元のページを参照してもらえばわかりますが、ここで言う「外国」とは、エレンたちのいる壁以外の共同体=他の人類の国を指しています。 その論旨は、 ・壁中人類は、人類は自分たちしかいないと思っている ・なので、壁内には外国や自国という概念が存在しない ・そのため、人だけでなく、自国も”人類”と称している。人類=国 (他の人類やコミュニティが存在しないと思っているので、区別する語句が必要ない) というものです。 「存在するものは語句になり、存在しないものは語句にならない」 「他の人類がいないから、外国という言葉も概念もない」 「戦争がないから、缶詰もない(酵母で事足りる)」 どちらも同じ、「世界の記憶を奪われた」壁内世界の構造的問題です。 「世界の記憶」とは、言い換えれば歴史のことでしょう。 だとすれば、歴史に関係する名を持つヒストリアが、今後の物語の核心となっていくでしょう。 それは、ユミルがヒストリアを「あっち側(鏡像世界、右脳と左脳、陰と陽などの対(つい)の世界?)」に送りたかった理由とも関連するのではないかと思います。 ユミルがヒストリアを救うためにこの世界から脱出させようとしていたのなら、今後のヒストリアの運命は、地獄のように過酷なものとなることが想像されるからです。 ヒストリアは、レアな「手段(アイテム)」として使い捨てにされかけるのではないでしょうか。 そこでヒストリアを使うなという派閥と、ヒストリアを使ってでも人類の未来を手に入れようとする派閥の争いが起こるのかもしれません。 話を戻します。 85話のラストで、グリシャは壁内には存在しない写真を示し、「私は人類が優雅に暮らす壁の外から来た」「人類は滅んでなどいない」と書き残していたことが分かりました。 壁内に存在しない写真は、まさしく外国の存在を証明するものです。 言葉よりも、パッと見て理解できるオーバー・テクノロジーの方が説得力があります。 さらに、グリシャは「壁の外」「人類は滅んでなどいない」という言葉で、外国の存在を明言し、3冊の書物を残しています。 これも、ほぼ正解と言ってよいでしょう。 ◎「エルヴィンのうわごと」から85話以降の展開を考察 ◎仲間の死体やシガンシナ区に残された装備や物資を補給 今のところ不明。実行しているが漫画では省略された? ◎グリシャの地下室でのアクシデント 以下のパターンを予想。 >・地下室が無い >・地下室はあるがガレキで入れない→巨人化してガレキ撤去 >・地下室はあるが鍵が合わない >・地下室の中に秘密らしきものが無い 「・地下室はあるが鍵が合わない」が正解。 ただし、私はその後の「アルミンの家」に繋がる伏線として考えていた。 たとえば、「グリシャの鍵はイェーガー家の地下室のものではなく、実はアルミンの家(の地下室)の鍵だった」など。 実際には「地下室の扉の鍵ではなく、地下室内の隠し場所の鍵」だった。 ◎地下室にて >途方に暮れるエレン達。 地下室内を捜索して、ミカサがあっさり机の隠し引き出しの鍵穴を発見。 隠し引き出しの二重底から、グリシャのメモ付き写真と3冊の本を見つける。 途方に暮れる前に問題が解決したので、不正解。 『「エルヴィンのうわごと」から85話以降の展開を考察 』で予想した85話以降の展開のうち、2つだけが85話に関係する内容。 この後、アルミンに関係する内容に移行するかどうかが、ひとつのポイントとなる。
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スカウト名 対応選手 カサモヤ ウィトラ
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一条 ツカサ(いちじょう つかさ) 年齢:19 職業:大学2年生/タグ持ち 性別:男 身長:186cm 体重:82kg PL名:レン アイコン:森次玲二(黒鉄のラインバレル) BGM Twister 曲:バリバリ最強No.1 キャラクターシート 「強さこそ、俺の力!」 外見 清潔感のある黒い短髪。黒い眼。黒いスーツ。とても強者。 初めて会えばなんとなく威圧感がある。強者だし。 人格 強者。 来歴 幼稚園・小学生の頃はお絵かきコンテストでがんばったで賞を受賞。がんばった弱者。 中学生の頃はゲーム機でオンラインを用いたランキング戦で中堅的順位を獲得。まだ弱者。 高校生の頃はダンス大会で優勝。強者の目覚め。後友人の勧めでとあるオンラインゲームはまる。 大学生の頃はオンラインゲーム「labyrinth」の世界大会で優勝。強者覚醒。 大学のダンスサークルに所属する際、ダンスバトルでサークルリーダーの座を奪い取る。真の強者。やってることは道場破り +ダンスで道場破りができるものなのか? この大学のダンスサークルはインターネット上にあるダンスの上手さを競ってランキング対決するサイトに登録されている。 このダンスサークル内ではリーダーはダンスが上手い人がなるのが妥当という風潮があったので、ツカサはそれに則ってダンスバトルを挑んだ。 とあるカードアニメで自然にデュエルを行うのと同じ価値観だ。 カラオケで人生で一番の最高得点は14点。情けないぞ強者。 エピソード 現実編 彼女が2回できたことあるが2回ともふられている。1回目は方向性の違い。2回目はホテルの翌朝の気まずさ。 コミケに3度行ったことあるが、売り子はしたことがない。推しゲームの作品の資料集は必ず買うタイプ サークルでのリーダー強奪ダンスバトルの際はブレイクダンスを披露し、リーダー「掌レイ(たなごころ れい)」からリーダーの座を奪った。 ツカサと掌レイはお互いにライバルであり、切磋琢磨の関係。そのサークルのナンバー1とナンバー2だった。ゲームでのギルドでも同じ関係。 ダンスサークルのリーダーになってしばらくしてダンスバトルのランキングサイトで1位を獲得。 他校からは「今までランキング低い連中が1位!?しかもこのダンスする動画!マジでうめぇ!」と驚愕と興奮の声だ。 ネット編 オンラインゲームの名前は「labyrinth」。3vs3の3Dの対人アクションゲームである。 自分のアバターを髪型・服装など自由に自作することができる。ツカサは女性アバターを作った。名前は「jack」 「labyrinth」の世界大会で優勝した際、記念に運営会社からそのゲームの自分のアバターを模したコスプレ衣装を貰う。 いらないが部屋の引き出しに入っている。処理に困る。 とある動画投稿サイトに罰ゲームで投稿した「オンラインゲーム世界大会優勝者がうたってみた」再生数10万。 「かえるのうた」をうたったらしいが「ほろびのうた」と評される。謎の中毒性というタグがついた +プレイライトの襲撃によりネットが止まった時の絶望 戦争編 ダンスサークルのメンバーの過半数が「プレイライト!?よーし!ダンスで勝負だ!」って言いだして不安になったりした。 ネームタグとして自分の写真がはめ込まれたロケットをかけている。 悪魔「蚩尤(しゆう)」と出会い契約したが、そもそも蚩尤のことを知らないのでGoogle検索しようとした。ネット繋がらなかった。 +悪魔 契約悪魔「蚩尤(しゆう)」 アイコン:ポミュ(爆ボンバーマン2) 可愛さ狙わない路線(本当の姿1):アーチャー・インフェルノ(fate/GrandOrder) 1.「戦争に乗じて人間同士の内紛起こす。内紛起きれば人間の個々の力は強まるミュ」という考えを持って契約者を模索。 2.その結果ツカサを見つけて強制的に契約。 3.彼の夢の中に入り込み「コイツの人格を全て奪い取り、内紛の起爆剤に使って世界を殺戮と混沌に陥れてやるミュ♪」と考える。 4.ツカサと対決。蚩尤はツカサの魂を奪った。しかしツカサと「貪欲に強くなる」って点で一致し、共に戦う流れになる。 ツカサ「……というわけだ。俺も悪魔と契約した」 サークルメンバー「どうしてそうなった」 時折ツカサの見る夢の中に現れては魔法使いとして実践訓練を行うことがある。 罠の会場方法、死体の調査などを行うが、ツカサのメンタルに応じて訓練の強制終了を行うケースもあるようだ。 その訓練について聞いたサークルメンバーは「え、何。専属強者プロデューサー……?」と訝し気な表情を見せる。 また蚩尤はドラマや卓では登場はしないし、ツカサとの相談するシーンはない。 余談だが本当の姿における口調は「ミュ」ってつけないらしい。 語尾に「ミュ」ってつけるアーチャー・インフェルノは可愛いしこのPLはきゅんきゅんして堕とせるのにもったいないなあ +魔法 悪魔「蚩尤」との契約により魔法のイメージの方向性が固まる。 そのイメージとは強者のプレイしていたオンラインゲーム「labyrinth」でツカサのアバター「jack」が使用するスキルだ。 ターゲットを指定し、そのゲームのスキルを使用する。それが彼の魔法。 ちなみに「labyrinth」での彼のスキルは「他者を支援するスキル」「自分が倒れることで仲間の行動権を復活させるスキル」だ。 ツカサは「ゲームならともかく現実で自分自身が倒れることで仲間の支援……?自己犠牲か……馬鹿か……?」と思っている。 そんなツカサの一番好きなスキルは武器の作成と召喚だ。 余談だが蚩尤は「空想がゲームとかガチのゲーム脳じゃん……やばいミュ……」と思っている。 +ゲーム「labyrinth」とツカサ オンラインゲームの「labyrinth」には大きくわけて4つのゲームモードがある。「ストーリーモード」「VSモード」「トレーニングモード」「エディットモード」だ。 「ストーリーモード」では邪教によって何千年も封印してたのに封印の解かれてしまった龍を再封印する物語が展開される。 封印の解かれた龍は多くの厄となり、世界のどこでも異常現象を発生させる。その異常現象によって何千人も死傷者が発生している。 プレイヤーは龍を再封印するために邪教の奪った7つの鍵を集め、龍に勝利することが必要となる。 「VSモード」では最大3vs3の対戦が行われる。いち早く敵を全滅させた方が勝ちだ。 フレンドとの対戦もも主にこのモードを使う 「トレーニングモード」は普通の練習だ。頑張ろう。 「エディットモード」はプレイヤーのキャラクター自身……。アバターを作るモードだ。 いくつか用意されたパーツを自由に改造し、好きなキャラクターを作ることができる。 +皆のアバター jack(一条ツカサのアバター) アイコン:両儀式(空の境界) 「課金装備買いたいのに金ねえ(´・ω・`)」 バフ型のスキル構成。とあるギルドのリーダー。 ドン・尼ちゃん(日本大会8位のアバター) アイコン:ムキムキの黒人(現実) 「敗北……許サヌ……。滅ス……」 火力特化。脳筋スタイル。 責任転嫁のクズ野郎。本名田中太郎。 ♰暗黒の使徒滅龍爽快悪死四♰(初めてツカサの戦ったプレイヤーのアバター) アイコン:邪気眼的なあれ。包帯してるやつ。正式名称忘れた(いらすとや) 「qあsdrftgyふじこlp;@:「」」 小学生。 アン・ガールズ(その辺で倒したプレイヤーのアバター) アイコン:何だろう? 「いくわよー☆いっちゃえー☆やまねぇー!☆」 PLは設定考えるのを諦めた。多分40代の男だと思うんですけど。深い意味はないけど +他の名前 魔族名:ジョン・ハーバード=スターダスト 補足:あだ名はジョニー オンラインゲームやSNSなど:jack 補足:オンラインゲームでのjackの見た目(アバター)は女性である。 同じダンスサークルの人達からの呼び名:団長 メモ 「常識良識理性」をベースとした「強者」の定義 L「仲間との信頼」「自分の道を歩ける人」「相談できる人」などある。 Lそれらがまったくできない人を「弱者」と呼ぶ。後ふと思いついた侮蔑文句でも「弱者」とも呼ぶ。 L単純に力が弱い人のことは「弱い人」と呼ぶ。 何かの分野を悪用した人を、正しさの言葉をぶつけられる人になりたい。そのために正しさに見合うだけの立場と力量が必要だと考えてる。 Lツカサの場合は「ダンスを勝手に公共の路上を占領して踊ってる人が嫌だけどやめろと言っても止めない連中」が特に嫌いなのでそれらを止めさせたいなぁみたいな感じ。 夢はプロダンサー。だってダンス踊るのって楽しいし!! 今回の戦争は大切で大好きな場所を取り戻したいとか、殺された仲間を想っての復讐だとか色々ごちゃごちゃした思いはある。 Lでもこの戦争通してプレイライト撃退して「自分はこれだけやったんだ」って経験の一つにできたらいいなあ……。みたいなことも思ってる。 ゲームでもリアルでも好きなポジションは裏方。でも時々目立ちたい。男子大学生の性。 +「labyrinth」をインストールした 「へへっ、じゃあ一条。まずアバター作るんだが……お前の絵のセンスはいら○と屋レベルだ」 ――「ぐさっ!!く‥…凄く綺麗な画質のリアル系3Dアクションでその絵は向いてないのは分かる……!」 「でもそんなお前でも大丈夫なようになってんだよ。えーと、作り方な」 +半年ほど「labyrinth」を楽しむ 大学生になった! ダンスサークルに所属しリーダーになった! 彼女が出来た! サークル仲間も「labyrinth」やってたのでギルド作って招待した! 「つーくん。文武両道って感じだね。かっこいいなー。音痴だけど」 ――「そういう褒められ方するとどんな顔していいかわからないな」 +半年ほど「labyrinth」を楽しむ 「labyrinth」のアマチュアランキングが100位を越えた! ダンスの方向性の違いで彼女に振られた! 「歌って踊りたいアイツと踊りだけで勘弁して欲しい一条……」 ――「それはいい。闇のババ抜きは俺の負けだ。…歌ってみたを投稿する!! …未練を抹消するために!!」 「闇のババ抜きの罰ゲームをそんな仰々しい理由にされたら俺なんか申し訳ねえ!!」 +半年ほど「labyrinth」を楽しむ 「labyrinth」の日本大会に出場することを皆から勧められた! 彼女が出来たが直ぐに振った! ――「何故アイツはホテルの翌朝、俺の目の前でリスカをしてたんだ……」 「それが彼女って生き物さ。はじめての時は赤がにじむだろ……?」 ――「にじむの夜だろう!? リスカは朝だぞ!? 遅延性か赤色!!」 +日本大会に出場した 3vs3ルールで行い3位までが世界大会に出場の権利を得る 前回優勝者プレイヤー名"ドン・尼ちゃん"チームを倒した! プレイヤー名"white"チームを倒した! 「……なっ、ぐっ。ぼ、僕の負け……。僕達の……!!」 ――「俺の勝ちだな」 「……"jack"。貴方は、強い。……。……でも、戦いは偏差。そして見切った。だから世界大会で君には勝てるはず……」 +仲間と反省会 乾杯した! ボウリングをした! めっちゃ遊んだ! 皆とウキウキでミーティングした! +世界大会に出場した 世界大会に出場した 準決勝に勝利した! ――「皆。ここまで勝ち残ってくれてありがとう。お前らは本当に強い。……日本帰ったらラーメン食いに行くか。奢りだ」 「っしゃあ! 奢り! って言いたいがいつも貰ってるしな。勝とうが負けようが、割り勘にしようぜ?」 ――「分かった。……よし、ラーメンが楽しみだ。……精一杯俺達の戦いをしよう!」 +決勝戦に臨む プレイヤー名"white"チームを倒した! 優勝した! 「……嘘。なんだ、これ。はは、悪い夢だ。……もうちょっとで、君に届くと思ったのに。僕は強い、のに!」 ――「1度目は良しとし激励した。だが2度目は。お前は弱者だ。俺は弱者に用はない」 「……意味わかんないです」 +ラーメン食べに行く ラーメン美味しかった! 更に数カ月経過。戦争勃発――。 「ラーメンはネギ増しにしてもらうのが俺のルールだ。――食うか?」
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* カサゴ *33種類 アカメバル クロメバル トゴットメバル ニセボロカサゴ ナミダカサゴ(?) ボロカサゴsp1 カサゴ コクチフサカサゴ フサカサゴ ハナミノカサゴ ミノカサゴ キリンミノ ヒレボシミノカサゴ ハチ ハダカハオコゼ オニカサゴ サツマカサゴ イズカサゴ イソカサゴ アヤメカサゴ シマヒメヤマノカミ マダラフサカサゴ ムラソイ カサゴsp ヨロイメバル ウスメバル ネッタイミノカサゴ キミオコゼ ウルマカサゴ ボロカサゴ ニライカサゴ ミズヒキミノカサゴ ヒメサツマカサゴ
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収穫産物 ワカサギ 【知行産物】 相場 性能 主な用途 備考
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カサブタ かさふた【登録タグ:VOCALOID ジンジャーP 初音ミク 曲 曲か 曲かさ】 曲情報 作詞:ジンジャーP 作曲:ジンジャーP 編曲:ジンジャーP 唄:初音ミク ジンジャーP ジャンル・作品:VOCALOID カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
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カサガミ(笠神) ホウソウガミの別名。
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カサオバケ(傘お化け) カサバケの別名。
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「忍びの巻を手に入れたな、鶴姫。こうなったらお前を踏み潰してあげます」 【名前】 カサバケ 【読み方】 かさばけ 【声】 青柳文太郎 【登場作品】 忍者戦隊カクレンジャー 【登場話】 第26話「鶴姫家の超秘密」 【分類】 妖怪 【妖怪モチーフ】 傘化け 【その他のモチーフ】 洋傘 【詳細】 妖怪の1人。 イッタンモメンと同様、忍びの巻の入手を阻止する為に出現する。 鶴姫に傘の姿で体当たりをし、傘をさしている4体のドロドロと共に姿を消し、ホワイトを翻弄する。 傘の先からの砲撃で退け、追いかけようとするドロドロを「どうせまた来る、次来た時に倒す」と言って、そのまま一時退却する。 三太夫が用意したカクレンジャーの人形と共に再び来た鶴姫と交戦し、行き止まりまで追い詰め、セイカイを倒した後に巻物まで向かう鶴姫達を追いかける。 落石から鶴姫を庇ったサイゾウは倒れ、傘型の武器に貫かれたジライヤが倒れ、滝から出てきた忍びの巻の入手を阻止する為の攻撃から庇ったサスケも倒れる。 投げた傘で鶴姫を滝へ落とし、忍びの巻は手土産として持っていこうとするが、三太夫が連れて来た2匹の犬に噛まれ奪われる。 鶴姫は忍びの巻を入手した為に巨大化するが、忍びの巻から召還された超忍獣ゴッドカークのフライングビームを放たれ、最期はスーパー無敵将軍の無敵キャノン一斉射撃を受け爆散した。 昔の「傘化け」は雨の日に出没していたが、現代では日傘もある為に天気に関係無く行動出来るようになった。同じ傘の妖怪・カラカサとの関係が気になる。
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