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https://w.atwiki.jp/doramonsuta/pages/12.html
名前 ズッキーニャ まめちしき(ドラクエⅨより引用) うらみをこめたつきはたびびとを苦しめるが自分がやられるときもすさまじくイタい。 画像
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今日 - 合計 - ピキーニャ!の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 18時54分32秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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11/11/04(金)19 52 31 No.7297475 ■モン娘(ニャン)■ マネキ ハントランク:D~B 一部S 大きな袋を携えた商人のような猫型モンスター娘 NPCとしてダンジョンの入り口に佇みボッタクリで商売していたり 一攫千金のお宝とアイテムを狙い、方々を歩き回っていたりする 逃げ足が速いが全般的にステータスは弱めであり、遠距離武器なら感嘆に倒せる 捕獲するとNPCのマネキから割引価格でアイテムが購入できる事や 交換アイテムが便利なので初心者のプレイヤーがまず狙うモン娘のひとつ また、出現場所により種類が違うのも特色で、地域によってはコレクション用に 高値で取引されることもある。三毛マネキが出る所でオスが捕獲された情報と画像が出回り 廃プレイヤーが乱獲に乗り出して鯖に負荷をかけGMから怒られたのは有名なエピソード 交換アイテム:マネキゴールド(どんな場所でも割高価格でアイテムを購入できる・呼び出し無料) 11/11/05(土)00 32 07 No.7298599 ワリマシサービスタイムニャー
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Ver. 1.2EX カードNo. 1-2-127 種類 トリガー レアリティ UC 名称 整理整頓 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのターン終了時、全てのユニットのレベルを1にする。 無差別でマネキーニャのアビリティを発動するトリガー。 CU/OC時効果の再利用、レベル参照除去の阻止、 相手のレベル2のアタッカーをリセットするなどを1枚で実現できる。 特にレベル参照除去に弱いヒトミデメテルデッキなどと相性が良い。 レベル1で真価を発揮するユニット(アフロディーテ、白夜刀のカンナ、鬼神・スサノオなど)にも最適である。 無差別効果のため、相手が上記の運用を行なっていれば悪用される恐れがあることには注意したい。 フレーバーテキスト 有益なもの、無益なもの、それらを整理整頓する事で見えてくるものもあるだろう。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/5469.html
概要 Ⅸに登場するモンスターで【ズッキーニャ】の上位種。 さらなる上位種に【ブラックベジター】がいる。 斑点の浮いたズッキーニャ、であるが、同様のモンスターである【ぶちスライム】とは違って「ぶっち」であり、何故か「ッ」が省略されている。 そういうわけで、よく「ぶちズッキーニャ」や「ぶっちズッキーニャ」と呼ぶ人がいるが、正しくはぶっちズキーニャである。 DQⅨ カラコタ橋東側ベレンの岸辺の砂浜や、西側のカラコタ地方に登場する。 どうやらバカンスにやってきたズッキーニャが、そのまま住み着いて赤みがかった色に変色したようだ。 相手を混乱させる攻撃やテンションを溜める特技を身に付けている。 混乱させられると厄介だが、それほど恐れるような存在にはならない。 通常では上やくそう、レアでロングスピアを落とす。
https://w.atwiki.jp/codeofjokerpoket/pages/512.html
イラスト(外部サイト) Pack 3 カードNo 3-055 種類 トリガー レアリティ UC 名称 整理整頓 属性 無 CP 0 あなたのターン終了時、全てのユニットのレベルを1にする。 トリガー版無差別マネキーニャ。相手のレベルも1にしてしまうのが特徴。 相手のOC能力を防いだり、レベル別除去を大方無効化したりを1枚で実現できる。 特に炎の魔導師ヒトミなどを使って攻勢をかけた後に来る冥王ハデスが防げるのは非常に強力。 クロックアップした時やOC時の能力を発動できる回数を増やすことも可能。 レベル1で真価を発揮するユニット(例:アフロディーテ、鬼神・スサノオ、白夜刀のカンナなど)のお供にも最適である。 無論、相手がこれらのユニットを使用している場合は友情コンボが成立するため使用を控えること。 コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 ピキーニャ ! ex タイトル ピキーニャ ! ex ピキーニャエクセレンテ 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01345 ジャンル パズル 発売元 アスキー 発売日 1998-7-16 価格 4800円(税別) タイトル ピキーニャ ! ex BEST ASCII CASUAL COLLECTION 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01345 ジャンル パズル 発売元 アスキー 発売日 2000-10-5 価格 2000円(税別) ピキーニャ 関連 SFC ピキーニャ ! PS ピキーニャ ! ex 駿河屋で購入 プレイステーション
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/5467.html
概要 Ⅸで初登場した、槍を持ったズッキーニのモンスター。 上位種に【ぶっちズキーニャ】、【ブラックベジター】がいる。 DQⅨ ウォルロ地方に出現する。 また、オープニングのイベントバトルで最初に戦うモンスターの一匹でもある。 戦闘面においては典型的な序盤のモンスターで、特に変わったことはしてこない。 やられたときのアクションは持っていた槍が口に刺さるというもので、 討伐モンスターリストでも「自分がやられるときもすさまじくイタい」と書かれている。確かに。 ドロップアイテムはノーマルで毒消し草、レアで満月草と野菜らしくカラダにいいものをくれる。 DQM2PRO Ⅸの影響を受けてか、追加モンスターとして登場。 自然系のFランクである。 昼の平原をうろついており、簡単にスカウトできる。 能力値は意外と高くマホトラを無効化するが、ザキ系に弱く何故だか【こうどう おそい】持ちであり実際は使いづらい。 強化でマホトラ攻撃、最強化でギャンブルカウンターが付く。 テリワン3D 引き続き自然系のFランクとして登場する。 まちびとの扉にうろついており、簡単にスカウトできる。 能力はランク通り高い方ではないが、序盤で簡単に手に入る自然系なので【スカウトQ】で特定のモンスターを生み出す際の自然系担当として使用される。例として【マンイーター】を生み出す際に、こいつとしれんの扉の【スライムベホマズン】辺りで位階配合してやれば簡単に作れるので何かと重宝する。 また、こうどうおそいの仕様変更により、耐性が上がっているので「遅いサポート役」として運用可能。 スラもり3 ナン・ダ・ベーいせきとスーラシアこうざんに出現する。 こちらが近くにいると槍で突いてくる。ある程度距離をとると追いかけてきて、ジャンプして槍を突き下ろしてくる。 その場合槍が地面に刺さって抜けなくなり、数秒間隙だらけになる。 船バトルでは「リーダーを まもれ!」と、固有作戦の「ふねの えいようになれ!」を命令できる。 ふねの えいようになれ!は上薬草と同じ効果で、自ら砲台に入り船のHPを30回復する。 ただし、HPを回復した後は戦闘不能になるため、それなりに使い所を見極める必要がある。 また、序盤~中盤では攻撃とともに回復できるミイホンと奇跡の剣、 終盤ではさらに回復量の多いだいしきょうや特薬草に出番をとられがちである。 その他 参考までに。ズッキーニはキュウリとヘチマの中間のような形だが、植物学的にはカボチャに近い野菜である。 日本ではまだ馴染みが薄いが、欧米では非常にポピュラーな野菜である。
https://w.atwiki.jp/codeofjokerpoket/pages/260.html
Pack 1 カードNo 1-047 種類 ユニット レアリティ R 名称 イカロス 属性 黄 種族 機械 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■ウェイトこのユニットがブロックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 ■グロウアップこのユニットがオーバークロックした時、このユニットの基本BPを+3000する。 類まれなる指揮者を内蔵したユニット。 ブロックする度に相手の行動権を消費させるため、追撃を拒否できる。 強烈なカウンターも期待でき、相手はそれを恐れてアタックしないことも。 ただし、ターン終了後に行動権が回復する不屈には無力なので注意。 もうひとつ、オーバークロックした際にBP+3000される能力を持つ。 最終的にBP11000に達するため、生半可なユニットやダメージでは突破できなくなり、守りが一層に硬くなる。 どちらも、状況が整うまで相手の攻勢を防ぐ、といった状況に成り易い黄属性にマッチしていると言えるだろう。 地味にKP以来のオーバークロック持ちである。 Pack2で登場したマネキーニャと、クロックアップ系のユニット(イナバウサギ等)と組み合わせ、連続でグロウアップを狙うとありえないサイズに成長する。ただ除去耐性を持たないBPが高いだけのユニットでしかないため、過信は禁物。 コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
https://w.atwiki.jp/wantedictionary/pages/208.html
説明 攻撃力と守備力の伸びはそこそこいい。子供が食べ残したズッキーニの魔物。 系統 植物系 レア ★1 特技 しっぷうづき たかくとびあがる 配合 血統 該当なし 相手 該当なし