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【作品名】自慰帝王 【名前】ミスターベーション 【属性】オナニーマスター 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】ベーションキャノン:ミスターベーションが自分の股間を刺激擦ることにより、発射される最終兵器。 タメ一秒。射程無限。何処までも一瞬で到達する。 あらゆる男性を消滅させる。 【防御力】男の攻撃は一切受け付けない。 その他は成人男性並 【素早さ】常に対戦相手の先手を取れる。 【特殊能力】あらゆる女性・両性具有・外見が女性に見える男性キャラ(大きさ・備考などにそのような趣旨のことが書いてあるキャラ)に対し、 自慰行為を強制し、戦闘ができなくなるまで絶頂させ続ける。 これは戦闘開始以前から確定している事柄であり、あらゆるルール・テンプレ・考察改変を受け付けない。 【長所】変態 【短所】変態 【備考】変態 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 828 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/11(土) 02 03 31 ミスターベーション、素のスペックが あらゆる級の攻撃力、防御力、先手の先手系素早さがあれば男性でも勝てる、 女性でも、戦闘前先手、考察前レベルの素早さで勝利出来ると見てOKかな。 829 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/11(土) 02 04 22 いいと思うが無性別には負けがかさむからやりづらいぞ 847 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/11(土) 10 06 30 828 いきなり自慰をし始めて戦闘できなくなるぐらいに絶頂ってのは考えにくいから 自慰しながらでも攻撃できるなら充分女性には勝機があると思うんだ。 867 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/11(土) 15 41 34 847 お前オナニーしながら攻撃出来るか? 869 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/11(土) 16 00 53 860 姉はマンコいじりながら俺のチンコにダメージを与え続けた 870 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/11(土) 16 01 04 867 精神操作は特にしてないから思考即発動系ならできるんじゃね? 872 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/11(土) 16 59 49 867 そりゃ殴る蹴るの格闘はできないが、片手でマウス弄りながらできるし 人の足音が聞こえたら中断できるから銃ぐらいは撃てるだろうし、 モーション無しでできる任意発動能力ならなおさらだろ。 331 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/18(土) 02 04 28 ミスターベーション考察 先手を取っても流石に1秒間無防備になったら後手の方が先に動き出すだろう。 性別不明の場合は考慮しない。フラッシュの壁から。 △バンバラバンバン 目くらましされて攻撃できない。 ×アフリカのキリン 無理。 ○信念さん 鍛えている間に勝ち。 △超能力者 攻撃を読まれるので当てられない。 ○小渕恵三 勝ち。 ×メガゴキブリ 無理。 ○*9冷蔵子~超能力者B 勝ち。 △上条当麻 発動を妨害させられる。 ○無防備マン 1秒で説得は終わらないだろう。 ○*3愛理姫~旅をする釣り人 勝ち。 ×大ダコ 無理。 ○お坊さん ベーションキャノンを連発してればいつか当たる。 ○*2メイドウルフ~10メートルおじさん 勝ち。 ×肉弾戦マン DQNにされて負け。 ○岩佐 逃げられるよりは速いと思われる。 △パンツマン パンツの舞の方が速い。 ×レーザーハニワ 無理。 ○*4まい~李 舜 勝ち。 ×*4自己再生ハニワ~リムスター 無理。 ○*2渦ネ申祐犬~花子(ry 勝ち。 ×キリン 無理。 ○ジーコジャパン 勝ち。 ×*2クマー~黄金の馬車 無理。 ○ダンディライオン(雄) 雄なので勝ち。 ×*2アジ犀~ / . . //. , ィ . 無理。 ○*2結城麗香~暗黒の騎士 勝ち。 ×*3巨大バッタ~キメラ 無理。 ○*8スーパー 1~佐川急便 勝ち。 ×ティラノサウルス~鮫 無理。 ○レオナール=レオンハルト~光のモヤみたいなもの 勝ち。 ×スミス 無理。 ○金森さん 勝ち。 △池谷田吾作~安田高男 消滅程度では倒せない。 ×ガラパゴス超オオガメ 無理。 △神楽みれい 互いに戦闘不能。 ○*3夢崎東花~A・クリストファー 勝ち。 ×虐殺モララー 無理。 ○*2ステファン=ロード~檜山しんご 勝ち。 ×*5少年ガンガン~トヨタ・カローラ 無理。 ○*4バラオ~ヨグ=ソトース 勝ち。 ×アレックス 倒すだけでは勝てない。 ○マリア 勝ち。 △ジャソケソマソ 互いに決め手なし。 ○ホセ 勝ち。 ×桐生一馬 移動が早すぎて当たらない。 ×*2マジョスティック12~あーむすとろんぐ☆ 無理。 332 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/18(土) 02 05 08 △フルーダm 小さいので攻撃は当たらないか? △実例提示用1 速すぎる。 △通行を妨げるもの 同上。 △ソニックライダーZ 同上。 △うさ 互いに決め手なし。 ○*8その他高防御力*8 勝ち。 ×田嶋陽子 あらゆる系素早さなので無理。 ×唯一神トラ 無理。 △背後霊 背面には当てようがない。しかし精神攻撃も効かない。 ○風のさぶ郎様 勝ち。 ×*4㍽~㍼ 無理。 ○ヘクター・柳・シコドリアック 勝ち。 ×*3雷鳥~はやぶさ 無理。 ○伊丹一成 勝ち。 ○下着ドロ専門パトロール隊 条件とは方向性が違う。 ここから性別不明な奴と即時発動系が続き、それ以降は速さの桁が違いすぎるのでこのあたりが限界か。 田嶋陽子>うさ=ソニックライダーZ=通行を妨げるもの=実例提示用1=フルーダm=ミスターベーション 可愛い子=ミスターサタン=ヤワラカクナイ=レザード・ヴァレス=切れない奴=教祖=影野 =ミーア・キャンベル
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登録日:2011/11/20(日) 12 46 28 更新日:2022/02/26 Sat 15 19 48NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM TCG いわゆるひとつの釣り項目 これっておかしくないかな? どみなのド! なんだこれは!? まるで意味がわからんぞ! まるで意味がわからんぞ!←wiki籠もりよこれが絶望だ←闇より出でし絶望め! カードゲーム デュエマ 下ネタ 俺達の満足はこれからだっ! 立て逃げであってほしかった項目 遊戯王 限りなくアウトに近いアウト 雑破業 ※この項目にはとても卑猥な表現があります。ご注意ください 「プレイヤーにダイレクトアタック!」 「アヌスで受ける! (何故か尻を突き出して)ぐわあああ!!」 デュエルマスターベーションズとは、TVアニメ版Myself;Yourselfで田村ゆかりさんに「セックス」という台詞を言わせたり、おねがい☆ティーチャーの小説版で色々ヤラかしちゃってくれてる元官能小説家の脚本家・雑破業氏がシナリオを担当し、「赤い核実験場」と称されるチャンピオンREDにて掲載していた『どみなのド!』に登場した架空のカードゲームである。 デュエル中の絵柄といい、どう見ても遊戯王です。本当に……と言いたい所であるが、はっきり言ってその内容は大変お下劣。 名称からして察せるだろうが、スタジオ・ダイスなど各方面から訴えられてもおかしくないほど下品な単語やモチーフを乱発したモノになっている。 実際に発売されでもしたら即回収騒ぎになることは想像に難くない。 まあ、『どみなのド!』の内容自体、色々とやり過ぎて逆にドン引きするレベルになっているのだが…。 因みに、劇中このカードゲームで戦ったのは 男 同 士 である。 ≪主なカード≫ シビレフグ 星2/攻400/守300 オナキンチャク 星3/攻600/守600 プテラノディルドン 星4/攻1500/守1100 ライナペニス 星5/攻1500/守3000 シリコンアワビ バイブルバイブ 星4/攻2000/守2200 レベル4のモンスターとは思えない高ステータスである。 しかも相手プレイヤーへの直接攻撃が可能。 ゴールデンシャフト・ブルードラゴン ペニスケースをモチーフにしたという強力なモンスター。 どっかの社長が怒り狂うこと間違いない容姿をしている。 漆黒のガバマン トラップカード。 アタックしてきた攻撃力2000以下の相手モンスターをゲームから除外する。 処女膜再生 マジックカード。 発動したターンに行われたペニス系モンスターの攻撃を全て無効化する。 メタカードにも程がある。 【余談】 このカードゲームを作った(?)雑破業はその後、 どういうわけか『遊戯王ZEXAL』『遊戯王ARC-V』の脚本を描いている。 怒られるかと思ったら、本物の遊戯王シリーズに脚本家として起用される事となった。 なお、雑破の担当回は、カオスな展開になれた遊戯王ファンからしても「カオス回」「お色気回」と評されている。 概ね好評な回も多いが、やっぱり人を選ぶ作風には違いないようだ。 このTCGで遊びたいと思う人は追記修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] サルベージの中にあったから復元したけど、拾って良かったんだろうか(遠い目) -- 名無しさん (2014-03-28 22 27 48) ↑いいんじゃない?(無表情) -- 名無しさん (2014-03-28 22 35 23) ↑2お前はよくやった(無表情) -- 名無しさん (2014-03-28 22 36 45) どういうことなの…(白目) -- 名無しさん (2014-03-28 22 46 32) 雑破業は遊戯王ゼアルの脚本書いてたが、まさかこんなのも書いてたとは(遠い目 -- 名無しさん (2014-03-28 23 11 15) と言うか名前的にデュエマの方から苦情が来そうだと思う -- 名無しさん (2014-03-28 23 12 35) 大丈夫じゃない、大問題だ -- 名無しさん (2014-03-28 23 42 41) デュエマwikiにも内容なしでたってたけど、元ネタあったのかよ……(絶望 -- 名無しさん (2014-03-29 00 51 36) 遊戯王じゃなくてデュエマ元ネタなら、地獄マン力とか超次元フェアリー・オナホールとかあったんだろうなあとか非常にどうでも良い事を考えてしまった -- 名無しさん (2014-03-29 01 12 16) 超展開に慣れきったデュエリスト達をここまで愕然とさせるなんて、やはり雑破業は天才だな!(発狂 -- 名無しさん (2014-03-29 08 59 05) ↑↑そういうの建ってたな、昔 -- 名無しさん (2014-03-29 11 34 29) まるで意味がわからんぞ! -- 名無しさん (2014-03-29 12 38 16) 考えるな、感じる(意味深)んだ -- 名無しさん (2014-03-29 15 28 44) ああ!それって -- 名無しさん (2014-03-29 15 38 23) ↑ミス ああ!それってオナニー? -- 名無しさん (2014-03-29 15 38 56) 何故男同士 -- 名無しさん (2014-03-30 16 32 47) ま、まさか雑破業がゼアルから遊戯王シリーズに関わったのってこれが目に留まったからじゃ… -- 名無しさん (2014-06-30 22 38 19) すべてオナるんだ♪ -- 名無しさん (2014-07-27 17 09 09) そして順応していく決闘者の恐ろしさ -- 名無しさん (2014-12-02 11 47 53) 卑猥な雑破を許してくれ・・・ -- 名無しさん (2014-12-18 22 13 29) 右手のみでバトルするんですね、わかりますww -- 名無しさん (2014-12-18 22 40 32) 私が引いたカードはオカズ本 -- 名無しさん (2015-11-28 22 06 17) ↑続き これでいつでもオナることが…はっ!? -- 名無しさん (2015-11-28 22 07 06) ↑4 許して下さいってかぁ~WW許してやるよぉWWW -- 名無しさん (2015-11-28 22 17 48) オナニーで・・・みんなに笑顔を・・・ -- 名無しさん (2015-11-28 22 29 41) ボッキンパラダイスとかエロ戦車とかあったよね遊戯王 -- 名無しさん (2016-02-04 19 47 38) 名前 コメント
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東方不敗マスターアジア 流派東方不敗は 王者の風よ 全新系列 天破侠乱 見よ!東方は赤く燃えている!! 狩り豚王に俺はなる!! っていうやつはマスターになってマスターベーションでもマスターしていようね 転職してすぐは1次スキルの範囲打ってりゃ勝手に雑魚が死んでいく そのうち2次スキルも使っていけばうめえwwwwwwwwwww マスターにもなって放置中ジャンプしやがる底辺くそごみくずは死んでくださいお願いします どんなスキル配置してんだよks
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「女性はセックスについては冗舌だが、マスターベーションに関しては口を閉ざす」 Ladies loose-lipped on sex, but masturbation gets diddly squat 2007年9月2日 http //mdn.mainichi.jp/culture/waiwai/archive/news/2007/09/20070902p2g00m0dm029000c.html Japanese women will frequently open up about their sex lives with partners, but when it comes to mentioning their masturbation habits, they tend to clam up, according to Cyzo (September). A survey the monthly carried out among 50 women in their 20s or 30s found that 90 percent felt it was perfectly natural for men to masturbate, but only 56 percent felt women should bring themselves off. Among the reasons women gave for believing sisters shouldn t be doing it for themselves were that female masturbation is "dirty," "embarrassing" and "something only women who can t find a guy would do." Sex therapist Kim Myung Gun tries to explain why masturbation has become such a taboo topic for Japanese women. "Masturbation for men involves expelling the pleasure outside of their bodies in an action that s kind of like expunging any other waste product. But for women, there s no ejaculation involved and all the pleasure remains inside them, so talking about masturbation involves revealing to other people their innermost selves," the sex expert tells Cyzo. "I d say that s why women are ashamed by masturbation and tend to treat talk of the practice as a taboo." Kim adds that a woman s home environment while she s growing up has a tremendous influence on her adult attitude toward masturbation. He says that if, for example, her parents did not get along well and her mother developed a negative attitude toward men, this would make a woman wary of men, suppress her curiosity about sex and tend to strengthen inhibitions she had about physical intimacy and self-pleasure. Dr. Kunio Kitamura, head of the Japan Family Planning Association Clinic agrees. "Women should become more active about masturbation," Kitamura says. Kitamura says he has been researching Japanese sexuality for more than 30 years and is disappointed that women don t take enough advantage of their chances to masturbate. "Many women come to my clinic with worries because a man has suggested their performance in bed was no good and that they re probably frigid. I tell them not to worry and that frigid is a word that selfish men have made up because they don t care enough for women," Kitamura says. "Even if they can t orgasm during sex, many women are able to reach a climax by masturbating. Remember sex involves somebody else, even if they are a beloved husband or lover. I think it s a bonus if they can derive sexual pleasure while engaged with one of those beloved people. That s why, to have fruitful sex, a woman should explore her body through masturbation so that she can find out where she feels good and then direct a man toward those areas when they are having sex together."Kitamura says Japan s patriarchal structure is harmful. "Japan s male-dominated society," the doctor tells Cyzo, "is a major obstacle for women s masturbation." (By Ryann Connell)
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未来の働きかたについての対話結果について、5つのカテゴリに分けて記載しております。最後は「イノベーション」に関するキャッチフレーズ集の紹介です。 イノベーション定義 イノベーションの象徴 イノベーションの阻害 イノベーション発生環境 イノベーションの要素 イノベーティブな状態(Catchphrase) ■
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イノベーションの阻害 既存の枠組み イノベーションを阻害する要因として、既存の枠組みがあげられる。出来上がった常識や既存ルールでの運用が、新たなものを生み出すチャンスを阻害する。現状を維持する力が、イノベーションを発生させる力を上回ると、新たな芽は出てこない。 人々の変化アレルギーが邪魔をし、時には組織が持つ壁によってイノベーションが消し去られてしまう。特に成功している場合、または過去に成功事例を持っている場合は、そこから脱却することが難しい。 リスクヘッジ リスクを避けるばかりに、安全第一なことに主軸をおく。安心や安定を求めてしまい、固定的な考え方や方式になってしまう。やる前から結果を想定し、偶然によって生み出されるイノベーションがない。 失敗することに対するリスクを考えすぎることや、失敗した人を許容する文化がないと、チャレンジすることは難しい。未知に対しては覚悟が必要であり、そこにはスタート地点から見える安全な道は無い。 雰囲気 イノベーションはワクワクとした雰囲気で生まれるものであり、暗く保守的な雰囲気では新しい価値は生み出されない。一つの場所にとどまっていたり、やらされ感がある環境もイノベーションを阻害する雰囲気といえる。 多くの組織では「イノベーション」を重要課題と捉え、部門名となったり文書に活字として出ることが多いが、そういった掛け声だけではイノベーションは生まれない。少しリラックスした状態で、冗談を言えるような雰囲気が望ましい。「今期中にイノベーションを起こすぞ!」といった組織目標はあまり意味をなさない。 前のページ 次のページ ■
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イノベーション定義 新たな創造 イノベーションは新たなものや仕組みを生み出すこと。それは技術革新のみならず、精神的物質的な新たな価値を創造することを指す。今までに無い新しい発想で、人々を別次元へと導いていく。 過去にとらわれることなく、場合によっては捨て去り、未来の当たり前を創りだす。人々の想像を超えるアイデアや社会形成に結びついていき、超越した世界に誘う。関係者だけでなく一般生活者に感動を与えていく。 変化 普段当たり前に思っていることや常識を、イノベーションによって変えていく。それによって便利な世の中になり、過去のよみがえりを引き起こす。 通常、個人や社会レベルでのパラダイムができあがると、その枠の中で生活することが常識となっていく。それは新たなチャレンジを疎外していくが、イノベーションによって人々が考える常識を打ち破り、新たな構造を作り出す。 影響 イノベーションは生活者に多くの影響を与える。大きなところでは社会全体や世界中が対象となる。小さい範囲では、自分自身や身近な人に影響を与える。 イノベーションは変態、すなわち正常ではない姿を現すのではなく、価値観や生活を変え、結果的に常識にしていくことである。変化によって世界観が変わり、価値観のアップグレードが行われていく。 場所 イノベーションは様々な場所で引き起こされる。職場や仕事上で様々な研究、開発の結果生み出されることがある。IT企業をはじめ、先進的な試みが今までに無いものを発生させる。 一方でお金や時間をかけずにイノベーションが起こる。日常の生活や家庭の中で、ちょっとした気づきや変化が要因となることもある。多くの場所にイノベーションの種が埋まっている。 形容 イノベーションを表現すると、明るい、楽しいといったように未来に向けての扉が開いた世界をイメージされることが多い。人々が想像し得なかったことを作り出すと、すごいものとして受け取られる。 しかしながら、イノベーションは理解しづらいという一面もある。イノベーション自体やイノベーションが引き起こしたことを遠い存在と捉えたり、よく分からないといった気持ちを引き起こす。一見複雑に見える事柄も、シンプルであることはあるが、今までに無い価値観であるため、理解するまでに時間がかかることが多い。 次のページ ■
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イノベーションの要素 人 イノベーションは人によって創られる。個人単位よりも、多様な人が集まり、コラボレーションによってイノベーションへと繋がっていく。新たな出会いや過去に書かれた文献や書物から、新しいアイデアを生み出されていく。 時代や世代を超えて受け継がれていくものと、それらが組み合わさり突如として生まれてくるものがある。個人や小さな集団の利益のみならず、人類として後世に残したいという気持ちが、壮大なイノベーションとなっていく。 気持ち いろいろなことに興味を示し、好奇心を持ち続けることが大切。チャレンジ精神にて、新たな変化を求める。普通ではないことや、多少枠からはみ出ることも厭わず、より良いものを目指す気持ちが重要。 夢を持ち、新たなものを作り出す気持ちをもつこと。成長をし続け、上を目指していく。そういったマインドがイノベーションの要素となる。また、すべて使い切るのではなく、残す気持ちも大切。 観察 ものごとをつぶさに観察する。表面的なことだけではなく、本質を問いていく。そこには新たな気づきがある。自分自身にあるフィルターを外し、変化を素直に捉える。ゴール設定をすることも重要であり、向かうべき方向のアンテナを高くしておく。 ものの見方も一方向だけではなく、視座を変えることが大切。自分の視点のみならず、他人の視点を意識する。そういったものの見方が新たな発見を生み出す。 地道 すぐに大きな成功を求めてはならない。イノベーションは小さな成功体験の積み重ねである。失敗も含めた歴史が土壌となる。地道に追い求めることが大切。表面的に浮かび上がらないことも大切にし、一つ一つをおろそかにしない。 組み合わせ 様々なな組み合わせ、それは同質のものだけでなく、異質なものとのハイブリッドが思いもよらぬ結果を招く。ワークとライフを混じり合わせたり、あるものをカスタマイズをすることで、新しい道が拓ける。 多くの情報を持ち合わせて、組み合わせの数を増やしていく。個人や組織のひらめきや直感も大切にする。思いつきも何かしらのヒントになる。それを人に伝えることで、新たなイノベーションを生み出していく。 前のページ 次のページ ■
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323 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 22 14 45 ID ??? 少し違うがプレイ時間6時間中2時間がマスターシーンだったマスターならしっている。 324 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 22 17 27 ID ??? 6時間中2時間がマスターベーション、に見えた。 325 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 22 19 03 ID ??? 324 クライマックスフェイズはぶっかけタイム 326 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 22 20 26 ID ??? 319 ニア 次の選択肢までスキップ ならネタでやったことがある。 PLに既読じゃないから全部喋れよw と返されて俺涙目。 スレ163
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イノベーションの象徴 携帯電話 携帯電話ほど短期間で多くの進化をしたデバイス、サービスはないだろう。形状もかつては持ち運ぶためにショルダーバックを抱えていたが、今ではとても小さく片手に収まるサイズとなっている。 機能は電話にはじまり、カメラ、テレビ、お財布ケータイなど、ありとあらゆるものが追加されている。近年ではスマートフォンの普及が急激に伸びており、さらに多くのサービスが生み出されている。 かつては会社や家庭には一台の電話を複数の人たちが共有していた。テレビやインターネット接続も多くの人での共用が始まりであった。それを携帯電話は個人利用へと向かわせており、利用形態の変化も生み出している。 ネットサービス インターネットを利用したサービスは、留まるところを知らない。日本国内ではMixiが主流であったSNSであるが、最近はFacebookユーザが急増している。ミニブログとも言われるTwitterも急激な伸びをみせている。 以前、動画はTV放送かホームビデオが主流であったが、今では簡単に誰もが見ることができ、自らが放送局になることができる。YouTubu、ニコニコ動画、Ustream、等国内外の映像サービスが生活の中に入り込んでいる。 昨今Appleがイノベーションの象徴的な会社とされることが多い。MacやiPhone/iPadのようなハードウェアだけでなく、ネットと連動したサービスを提供しており、IT企業という枠を超えて、音楽や映画など他業界にも大きな影響を与えている。 社会全体 古くは産業革命で人々の生活が変わった。日本では三種の神器と呼ばれたテレビ、冷蔵庫、洗濯機が日常生活に入り、人々の生活を大きく変えた。 クールビズも社会全体のイノベーションである。夏でもネクタイをして上着を羽織るスタイルを変えていった。今、集まっているワールドカフェも小さいながら社会変革の一つかも知れない。初対面で深い話をする、時間で区切って対話メンバーが入れ替わることが、何かを生み出す土壌になる可能性がある。 イノベーションは人の生活に良い影響をあたえるだけでなく、兵器や核爆弾など軍事目的として発明されることもある。原発もエネルギー問題を解決する意味では大きな貢献をしたが、生命への影響を考えると、必ずしも良いことばかりではないイノベーションである。 ドラえもん 小さい子供向け漫画のドラえもん。ここにはイノベーションの種がたくさん詰まっている。移動が自由にできる「どこでもドア」、人間が空を飛べるようになる「タケコプター」、未来と過去を自由に行き来できる「タイムマシン」など、生活者の夢が詰まっているアイテムが多い。 表現 イノベーションを表現するとどうなるのか。たとえば擬音であれば「ドーン」。突然の世界が舞い降りてくるため、「ジャンプ」や「びっくり」という表現もし得る。 英語では「WAO」「OH」「Happy」といった表現ができる。どれも前向きで驚きを示す言葉である。 前のページ 次のページ ■