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不還匕首 アサシン/荊軻 キャラクター EX:雪 1 コスト:雪雪雪 タイプ:サーヴァント A P : 3 D P : 1 S P : 1 DMG : 2 [宣言] [T このキャラを破棄する] アイテムを装備していない相手キャラ1体を破棄する。 エキスパンション:Fate/Grand Order 1.0 レアリティ:【R】 ILLUSTRATION 蒼月しのぶ:LO-0019 考察 収録エキスパンション Fate/Grand Order 1.0【R】 Q A類 Q.【LO-0019 不還匕首 アサシン/荊軻】の能力の宣言に対応して【LO-0089 無理難題】を宣言しました。 このとき、能力の解決は失敗しますが、【LO-0019 不還匕首 アサシン/荊軻】は破棄されるのでしょうか。 A.はい、破棄されたままです。【LO-0019 不還匕首 アサシン/荊軻】は宣言時に破棄されます。 その後、効果が失敗したとしても、場には戻りません。(17/03/11) Q.自ターン中、【LO-0019 不還匕首 アサシン/荊軻】が登場し、相手ターンになりました。能力を宣言することはできますか? A.いいえ、できません。キャラの登場したときの制限は次の自ターン開始時まで有効です。(17/03/11) その他 フレーバーテキスト:「……君は、いいな。うん。実にいい。」 名前
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黒梅 画像 名前 Lv 最小最大防御力 耐久 力 敏捷 知恵 魅力 入手 1 ヘルメット - 3-4 50 0 40 0 0 初期町 1 アーマー - 4 5 6 7 8 9 初期町 1 ズボン - 4 5 6 7 8 9 初期町 1 ブーツ - 4 5 6 7 8 9 初期町 1 グローブ - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 1 スカーフ - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 雪蘭 画像 名前 Lv 最小最大防御力 耐久 力 敏捷 知恵 魅力 入手 1 ヘルメット - 7-8 50 36 57 0 0 初期町 1 アーマー - 4 5 6 7 8 9 初期町 1 ズボン - 4 5 6 7 8 9 初期町 1 ブーツ - 4 5 6 7 8 9 初期町 1 グローブ - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 1 スカーフ - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 水練 画像 名前 Lv 最小最大防御力 耐久 力 敏捷 知恵 魅力 入手 1 ヘルメット - 11-12 50 53 73 30 9 初期町 1 アーマー - 4 5 6 7 8 9 初期町 1 ズボン - 4 5 6 7 8 9 初期町 1 ブーツ - 4 5 6 7 8 9 初期町 1 グローブ - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 1 スカーフ - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 赤竹 画像 名前 Lv 最小最大防御力 耐久 力 敏捷 知恵 魅力 入手 1 ヘルメット - 15-16 50 79 98 38 26 初期町 1 アーマー - 4 5 6 7 8 9 初期町 1 ズボン - 4 5 6 7 8 9 初期町 1 ブーツ - 4 5 6 7 8 9 初期町 1 グローブ - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 1 スカーフ - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 鹿皮 画像 名前 Lv 最小最大防御力 耐久 力 敏捷 知恵 魅力 入手 1 ヘルメット - 4 5 6 7 8 9 ルブリンモンゴル 1 アーマー - 4 5 6 7 8 9 ルブリンモンゴル 1 ズボン - 4 5 6 7 8 9 ルブリンモンゴル 1 ブーツ - 4 5 6 7 8 9 ルブリンモンゴル 1 グローブ - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 1 スカーフ - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 天鶴 画像 名前 Lv 最小最大防御力 耐久 力 敏捷 知恵 魅力 入手 1 ヘルメット - 4 5 6 7 8 9 ルブリンモンゴル 1 アーマー - 4 5 6 7 8 9 ルブリンモンゴル 1 ズボン - 4 5 6 7 8 9 ルブリンモンゴル 1 ブーツ - 4 5 6 7 8 9 ルブリンモンゴル 1 グローブ - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 1 スカーフ - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 朱雀 画像 名前 Lv 最小最大防御力 耐久 力 敏捷 知恵 魅力 入手 1 ヘルメット - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 1 アーマー - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 1 ズボン - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 1 ブーツ - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 1 グローブ - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 1 スカーフ - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 白虎 画像 名前 Lv 最小最大防御力 耐久 力 敏捷 知恵 魅力 入手 1 ヘルメット - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 1 アーマー - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 1 ズボン - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 1 ブーツ - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 1 グローブ - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 1 スカーフ - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 玄武 画像 名前 Lv 最小最大防御力 耐久 力 敏捷 知恵 魅力 入手 1 ヘルメット - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 1 アーマー - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 1 ズボン - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 1 ブーツ - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 1 グローブ - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 1 スカーフ - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 青龍 画像 名前 Lv 最小最大防御力 耐久 力 敏捷 知恵 魅力 入手 1 ヘルメット - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 1 アーマー - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 1 ズボン - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 1 ブーツ - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 1 グローブ - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 1 スカーフ - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 翡翠 画像 名前 Lv 最小最大防御力 耐久 力 敏捷 知恵 魅力 入手 1 ヘルメット - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 1 アーマー - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 1 ズボン - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 1 ブーツ - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 1 グローブ - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 1 スカーフ - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 天上 画像 名前 Lv 最小最大防御力 耐久 力 敏捷 知恵 魅力 入手 1 ヘルメット - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 1 アーマー - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 1 ズボン - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 1 ブーツ - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 1 グローブ - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 1 スカーフ - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 隠月 画像 名前 Lv 最小最大防御力 耐久 力 敏捷 知恵 魅力 入手 1 ヘルメット - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 1 アーマー - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 1 ズボン - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 1 ブーツ - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 1 グローブ - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 1 スカーフ - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 火炎 画像 名前 Lv 最小最大防御力 耐久 力 敏捷 知恵 魅力 入手 1 ヘルメット - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 1 アーマー - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 1 ズボン - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 1 ブーツ - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 1 グローブ - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 1 スカーフ - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 薔薇 画像 名前 Lv 最小最大防御力 耐久 力 敏捷 知恵 魅力 入手 1 ヘルメット - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 1 アーマー - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 1 ズボン - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 1 ブーツ - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 1 グローブ - 4 5 6 7 8 9 ドロップ 1 スカーフ - 4 5 6 7 8 9 ドロップ
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チャレンジミッションミッション一覧 コメント ミッション(難易度1~3) ミッション(難易度4~6) ミッション(難易度7~8) ミッション(難易度9~10) ダウンロードミッション チャレンジミッション 難易度10をクリア後に挑戦できる高難度ミッション群。 初回挑戦時には同行NPCに制限がついているミッションもある。 STORYミッションをクリアしていくことで、様々な要素が解放される。 特に記載のない限り制限時間は40分。 また、「蒼穹の新月」までのミッションでは、出現するアラガミが基本的に難易度10相当となる。 (これらのミッションは無印のDLミッションが元になっているためだと思われる。) 出現順に記載。 討伐系統欄の意味は、以下の通り。 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 複数...討伐対象が、複数の小型アラガミのミッション。 同時...討伐対象が、大型アラガミを含む複数のアラガミのミッション。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定時間経過か、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 ◆が討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続討伐及び増援の場合は、上から書いてある順に出現する。 ※追加報酬欄は別ページに移動しました。 一部ミッションの備考欄はネタバレ防止のため反転しないと読めないようになっています ミッション一覧 [部分編集] 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 FREE 体験版から時を経て 鉄塔の森 ◆ディアウス・ピター◆セクメトx2 軽身丹炎鳥骨帝王黒毛 同時 制限時間50分NPC同行不能アラガミの体力はかなり高い FREE ピルグリム2 鎮魂の廃寺 ◆ハガンコンゴウx4 雷猿羽衣禁猿大骨禁猿大鎧 同時 制限時間30分 FREE 豪華景品 贖罪の街 ◆オウガテイル 混沌闇晶混沌神苔堕天神苔 単体 制限時間30分通常のオウガテイルより遥かに強い銃と非物理属性無効 FREE カノンの秘密の特訓 贖罪の街 ◆クアドリガ堕天◆グボロ・グボロ堕天(氷)◆ボルグ・カムラン堕天(雷) 氷王砲氷龍砲548fc 連続 制限時間30分同行可能NPCはカノン、アバターのみアバターは3人まで同行可能 FREE 一対の捕喰者 鎮魂の廃寺 ◆スサノオx2 神蝕皇ノ黒貴針神蝕皇ノ黒貴鎧アリアドネの糸 同時 制限時間30分。ソロオンリースサノオは難易度7相当 FREE ゴッドイーター エイジス ◆ハガンコンゴウ◆セクメト◆テスカトリポカ◆ディアウス・ピター 雷猿羽衣神帝爪10000fc 連続 制限時間30分 FREE 小さき者たちの逆襲 愚者の空母 ◆ヴァジュラテイル(火)◆ヴァジュラテイル(雷)◆ザイゴート堕天(火)◆ザイゴート堕天(雷)◆ザイゴート堕天(氷) エリクサーオラクル輝石4000fc 複数 制限時間30分討伐対象以外の小型アラガミも多数出現 FREE 蒼穹の新月 贖罪の街 ◆ディアウス・ピタープリティヴィ・マータx1プリティヴィ・マータx4(※) 神帝翼女帝牙10000fc 単体 制限時間30分・ソロオンリー(※)開始後2分、10分、15分、20分と時間が経過する度に新たに出現マータは難易度7相当 STORY ルナ・アンバサダー エイジス ◆アルダノーヴァ 日天神鎧荒神晶体018000fc 単体 初回は(シオとペアクリアでシオとシオ(ドレス)が同行可能に) 「ルナ・アンバサダー」クリア後 STORY 死姉妹舞 エイジス ◆サリエル◆サリエル堕天 女神鎧荒神晶体0212000fc 同時 「死姉妹舞」クリア後 STORY 大回転 鉄塔の森 ◆コクーンメイデンx8 回復錠S荒神晶体03スタングレネード 複数 制限時間が 3分 メイデンは銃と非物理属性が無効初回はNPCの同行不可。マルチは可能 「大回転」クリア後 STORY フォーティーナイナー 愚者の空母 ◆ハガンコンゴウコクーンメイデン堕天(雷)x2◆ボルグ・カムラン堕天(雷)コクーンメイデン堕天(雷)x3 禁猿大骨荒神晶体0412000fc 連続 初回はカレルとペア 「フォーティーナイナー」クリア後 STORY マーマス・ボーイ エイジス ◆ザイゴート堕天(雷)◆ヴァジュラテイル(雷)◆アマテラス 爆縮体荒神晶体058000fc 連続 小型は同時初回はシュンとペア 「マーマス・ボーイ」クリア後 STORY イカロスの翼 鉄塔の森 ◆シユウ◆シユウ堕天◆サリエル堕天ザイゴート堕天(氷)x3 堕鳥雷骨荒神晶体0616000fc 連続 シユウとシユウ堕天は同時初回はジーナとペア 「イカロスの翼」クリア後 STORY ハードケース 贖罪の街 ◆コンゴウ堕天◆シユウ堕天◆スサノオ 堕鳥雷骨荒神晶体0716000fc 連続 コンゴウとシユウは同時初回はブレンダンとペア 「ハードケース」クリア後 STORY バックスタッバー 鎮魂の廃寺 ◆クアドリガ◆テスカトリポカ 覇王鎧荒神晶体0812000fc 同時 初回はカノンとペア 「バックスタッバー」クリア後 STORY アナンタボガ 贖罪の街 ◆ハンニバル◆ハンニバル侵喰種 真竜軟鉄荒神晶体0912000fc 連続 初回は(レンとペアクリアでレンが同行可能に) 「アナンタボガ」クリア後 STORY チャターボックス エイジス ◆ツクヨミ◆サリエル堕天 神蝕翁ノ黒天鎧荒神晶体1012000fc 同時 「チャターボックス」クリア後 STORY アバランチ 愚者の空母 ◆セクメト◆コンゴウ堕天◆グボロ・グボロ堕天(氷)◆ハガンコンゴウ 禁猿大骨荒神晶体1120000fc 増援 「アバランチ」クリア後 STORY 靄 鉄塔の森 ◆プリティヴィ・マータ◆ハンニバル 真竜鎧荒神晶体1212000fc 同時 「靄」クリア後 STORY ホワイトアウト 鎮魂の廃寺 ◆コンゴウ堕天◆グボロ・グボロ堕天(氷)◆プリティヴィ・マータ 龍種大鱗荒神晶体1316000fc 同時 「ホワイトアウト」クリア後 STORY レッド・リバー 煉獄の地下街 ◆グボロ・グボロ堕天(火)◆セクメト◆ハンニバル 真竜鎧荒神晶体1416000fc 同時 「レッド・リバー」クリア後 STORY スティング・レイ エイジス ◆シユウ堕天x2◆ハンニバル 堕鳥雷骨荒神晶体1516000fc 増援 初回はタツミとペア 「スティング・レイ」クリア後 STORY 雷音 嘆きの平原 ◆シユウ堕天◆ハガンコンゴウ◆ヴァジュラ 禁猿大骨荒神晶体1616000fc 同時 「雷音」クリア後 STORY 蒼穹の神月 追憶の教会 ◆プリティヴィ・マータ◆ディアウス・ピター 獣神大骨荒神晶体1712000fc 連続 初回は(リンドウとペアクリアでリンドウとリンドウ(侵喰)が同行可能に)マータは難易度6相当 「蒼穹の神月」クリア後 STORY ピルグリム零 鎮魂の廃寺 ◆コンゴウ◆コンゴウ堕天◆ハガンコンゴウx2 禁猿大骨荒神晶体1820000fc 同時 「ピルグリム零」クリア後 STORY 生餌 エイジス ◆ディアウス・ピター 獣神大骨荒神晶体1912000fc 単体 NPCの同行不可。マルチは可能 「生餌」クリア後 STORY モノクローム エイジス ◆ハンニバル◆ハンニバル侵喰種 真竜軟鉄荒神晶体2012000fc 同時 「モノクローム」クリア後 STORY 夏の蚋 嘆きの平原 ◆シユウ堕天x2◆セクメトx2 堕鳥雷骨荒神晶体2120000fc 同時 「夏の蚋」クリア後 STORY 閉鎖都市 エイジス ◆コンゴウ堕天◆グボロ・グボロ堕天(氷)◆ハガンコンゴウ◆セクメト 禁猿大骨荒神晶体2220000fc 増援 「閉鎖都市」クリア後 STORY ダスト・トレイル 鎮魂の廃寺 ◆ボルグ・カムラン◆アイテールコクーンメイデンx? 魔神羽荒神晶体2312000fc 同時 初回はアネットとフェデリコが同行コクーンメイデンは時間経過で再出現 「ダスト・トレイル」クリア後 STORY ブラック・オア エイジス ◆ディアウス・ピター◆ハンニバル侵喰種 幻影竜鎧荒神晶体2416000fc 増援 「ブラック・オア」クリア後 STORY 頭上注意 鉄塔の森 ◆コクーンメイデン堕天(火)◆コクーンメイデン堕天(雷)◆ヴァジュラテイル(火)◆ヴァジュラテイル(雷) 雷妖精殻荒神晶体253000fc 複数 初回はソーマ、(エリック)が同行リスポーン禁止(クリアで追憶のエリックが同行可能にアーカイブのボイスに追憶のエリックが追加) コメント 自分の能力ではいつもギリギリだ>チャレンジ - 名無しさん 2014-08-10 23 42 48 幻影刀作るとかなり楽 - 名無しさん 2014-08-14 08 40 13 コンゴウバスター最後まで強化して後ろ足殴りまくったらひ人でも9分かからない - 名無しさん 2014-08-15 10 06 22 ↑すまん1人で生餌な - 名無しさん 2014-08-15 10 06 55 チャレンジひとつもクリアできない - BIGBOSS 2015-09-20 16 29 04 チャレンジクエストのイカロスの翼が何回やってもクリア出来ないので、オススメ装備ありますか? - 名無しさん 2015-11-29 13 08 47 焔魚鱗扇とか真竜刃の火属性IE爆タイプのロング、脳天直撃弾装備の貫通火属性銃身かな。IEをシユウの下半身にたたき込みまくってさくっと落とせるかがキモ。 - 名無しさん 2015-12-03 09 37 23 大回転が時間切れでクリアできない - ゴット 2016-06-27 15 10 25 大回転は破砕アップを持ってれば行ける - 通りすがりの神機使い 2016-12-07 14 05 55 蒼穹の新月クリアできまへん。何使えば勝てるか教えてくんせぇ - 名無しさん 2017-01-04 16 19 00 体験版~と新月が難しい… - 名無しさん 2018-01-07 16 51 05 体験版~と新月で詰んでる… - 名無しさん 2018-01-07 16 55 30 名前 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。
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とあるマンションの一室で、二人の男が話し込んでいる。 双方とも表情はいたって真剣、テーブルを挟んで一言、二言と言葉を交わし、そして頷く。 眼前のテーブルの上には、数百万はあろうかという札束が無造作に置かれていた。 「ほなこれで……どないでっか」 「うむ」 頷いたのは、博物館でしか見れないような古風な服装を身にまとった、険しい表情の男であった。 現代のマンションの一室にこんな恰好でいるなど、どう見ても尋常ではない。 何者かとその顔をよく観察すれば、人の世の裏も表も見渡してきたと言わんばかりの苦労の跡が、眉間の皺と眼元のくまに表われている。 そして何より、生まれながらにしてその身に纏う王気とも呼ぶべき威厳が、この人物が只者ではないと無言のうちに語っていた。 ――そう、この人物はサーヴァントである。歴史にその名を刻むに相応しい偉業を成した大人物なのである。 「では、確かに」 そのサーヴァントに向かって、もう一方の男がテーブルから札束を二つほど掴みあげ、それをずい、と差し出した。 スーツに銀縁眼鏡、こちらはいたって普通の当世のいでたちだ。 差し出した手の甲には真紅の紋様が刻まれており、その男が聖杯戦争の参加者――令呪を持つマスターの一人であることを示していた。 「……貰おう」 「あげたんと違いまっせ。貸したんでっせ」 「そうだったな」 札束を受け取ったサーヴァントは苦笑した。 サーヴァントとは、すなわち古の英雄だ。 歴史に名を刻んだ破格の稀人だ。 そのことを知っていてなお、その真名を知っていてなお、全く怯えを見せぬ胆力は呆れるほどに見事という他ない。 「二百万のうち十日分の利息を前もって頂きますよって、そちらには百八十万お渡しということになりますな」 「ハッ、阿漕なものだ。払わぬといったらどうなるのだ?」 「そらあもう……令呪三画ぜんぶ使っても取り立てまっせぇぇぇぇッ!!!!」 ハッタリではない。 この男は絶対に取立てを諦めない。 ヤクザだろうが政治家だろうが英霊だろうが、貸した金は必ず取り立てる。 それがミナミの鬼と恐れられた萬田銀次郎という男である。 ◆ とある町役場にて。 「ごめんやっしゃぁぁぁぁあ!!」 「何事ですか一体……げ、げぇぇっ! 萬田さん!」 「毎度! 皆山はん、今日が利息の振り込み日でっせ」 「わ、わかった。わかってるから職場まで来られると、私の立場というものが……」 「前の利息の振り込みトバシかけといて、おかげでワシの金貸しとしての立場が危ういっちゅうのに、オノレの立場がどないやっちゅうんじゃボケェ!」 「ひぃぃぃぃぃ!!!!」 ――まったく、今の世も変わらんな。 とある繁華街にて。 「毎度! 今回の利息、確かに頂きましたわ」 「あの……申し訳ないんですが、もうちょっと貸して頂けませんか」 「そら構いまへんけどな……ホストクラブ通いもほどほどにしとかんといけまへんで」 「か、関係ないじゃないですか、萬田さんには」 「関係ありまっせ。アンタが焦げ付かせた金額がデカければデカいほど、無茶な取り立てせなあきまへんからな。 ソープに落とすだけで済む金額ならワシも面倒が少なくてすむんや」 「……」 ――金を持っていない者ほど金を吸い取られる。 とある夜のオフィス街にて。 「広瀬はん、こんな夜中にどこにいかれるんでっか?」 「げ、げええええええええ、萬田はん!!?? い、いや、ちょっとビジネスや、忙しいんで、また後で……」 「権利書から小切手帳から全部持ち出して、何のビジネスだすか?」 「な、なぜそんなことを……!」 「おどれ、全部ウラは取れとるんやどぉぉぉぉ!! この萬田銀次郎から金を借りたまま夜逃げしようとは、このダボがぁぁぁぁ――ッ!!」 ――金を持っている奴ほど、金を払うことを惜しむ。 とある怪しい企業事務所にて。 「萬田さぁん、アンタのとこの借金ってさあ、違法だよねえ」 「へえ、それが何か?」 「だったらさあ、過払い問題ってやつ? 正規の利息分だけしか払う義務はないよねえ」 「しかし、その条件で承知して借りたのはあんさんでっせ?」 「関係ねえええええ!! 関係ェェねえええええ!! 法律でそう決まってるなら、悪いのは違反してるアンタの方だああああああ!!」 「なるほど、そういうことなら……アサシンはん、頼んます」 「は? 何言って、え、ちょっと、何こいつら、いつの間に、出てきて――」 ――儲かっている奴ほど、金を惜しむ。もっと儲けられるはずだと払う金を惜しむ。 「承知した――――貴様。今すぐ、金を払え」 ◆ 「かんぱーい!」 ここは冬木市内のとある料亭の一室。 萬田銀次郎とそのサーヴァントであるアサシンは、慰労の食事会を行っていた。 アサシンの服装は自分の生きた時代のそれではない。 当世のブランドスーツにべっこうぶちの伊達眼鏡で、厳格なビジネスマンといった雰囲気を醸し出している。 他にもコート、ビジネスバッグなどなど、これらはマスターである萬田銀次郎に借金して取りそろえたものであった。 その借金の返済のために、自らの宝具を使って萬田の仕事の手伝っていたのだ。 アサシンの宝具である密偵集団――血滴子は、債務者の動向を完全に把握し、夜逃げなど絶対に許さない。 いざ戦えば、ヤクザの集団など一顧だにしない戦闘力を誇る。 まさに萬田のビジネスのためにあるような宝具である。 だが普通であれば、自らの生き様を象徴するに等しい宝具を、卑しくも借金取りなどに使う英霊などいないはずなのだが―― 「余の皇帝としての人生も、借金と税金の違いこそあれ、取り立て人として全てを捧げたようなもんやったからなあ」 アサシンはテーブルに並べられた様々な料理に箸をつけつつ、しみじみとその理由を語った。 萬田の関西弁がいつのまにかうつっており、その姿は威厳のイの字もない大阪のおっちゃんである。 「庶民への重税とかやないんや。賄賂やら脱税やらでがっぽり貯めこんどる富裕層から正規の税金貰おうとしただけやねん」 「それでも取り立て人ちゅうのはどこでも、どの時代でも恨まれますからなあ」 「せやせや。キリストはんの聖書でもやたら悪人扱いや。しかしマスターはどうせ恨まれるならなんで闇金融やねん。税吏じゃあかんのかい」 「性分といいますか……世の中、なんでも表と裏がありまっさかい。ワシはたまたま裏の方に縁があったということですかな」 「そういうもんかのう」 やがて夜は更け、宴もたけなわ。 アサシンは現世の料理を随分と楽しんだようだ。 ぐいとビールを仰いでから大きくため息をつき、そして呟くように語り始めた。 「いや楽しい。今、振り返れば余の人生は心から楽しめる瞬間などほとんど無かったように思う。 こうしてこの当世の衣装に身を包み、今の世の風俗を楽しんだだけで、サーヴァントとして呼ばれた甲斐はあった」 「大中華を統べる皇帝陛下にしちゃ慎ましやかですなあ」 「そういうものだ。強大な権力の中枢に居続けたそのかわり、自由などなかった」 萬田もアサシンの真名が分かってから、それなりに調べてはみた。 清朝五代皇帝、雍正帝・愛新覚羅胤禛。 ケチで疑い深く、密偵を全国に潜ませ、役人たちを監視、弾圧し続けた。 血なまぐさい後継争いの末に勝ち残り、独裁君主として弾圧と粛正を繰り返した人物であると。 その一方、熱心に政治を行い、税制改革などで功績をあげるなど、よく見れば全面的に悪い君主ではない。 だが。 「これを見ろ、マスター。我が父と息子の名はこの異国の書物にまでのっているのだぞ」 そういって取り出したのは世界史の教科書である。 これも萬田から借りた金で買ったのだろう。 いや、その分は働いて返したのだから、正確にはすでにアサシンの金であるだろう。 そこには確かに四代康熙帝、六代乾隆帝の名はあるが、五代目の名前はない。 「父上と我が息子は確かに傑物であった。それに比べて余は凡庸かもしれん、それは甘んじて受け入れよう。 だがそれでも、余はその身命の全てを国に捧げたという自負はある。 せめて……せめてもう少しだけでも評価されたいと願うのは、浅ましい願いであろうか」 他人の評価など所詮はあてにならぬものである。 大国の皇帝として、国体をつつがなく次代へと繋げただけで、それは偉業である。 しかしそれを他人が言ったところで、認められたいという気持ちが簡単に消えるわけでもないだろう。 結局は自分次第であり、自分の中の願望をどう処するかということなのだ。 「ワシにアサシンはんの願いについてどうこう言う権利なんぞありまへんがな。 しかしこうなったからには聖杯はんに願いの一つでも叶えてもらわんとワリに合わん、とはおもっとります」 「ふむ……それは一体」 「世界平和でんがな。平和な世の中でないと金貸しなんぞやってられまへんからなぁ!」 「なるほど、確かにな!」 アサシンは呵々、と笑った。 【CLASS】 アサシン 【真名】 雍正帝 愛新覚羅胤禛(ヨウセイテイ アイシンギョロ・インジェン) 【出典】 史実 【マスター】 萬田銀次郎 【性別】 男性 【属性】 秩序・悪 【ステータス】 筋力E 耐久C 敏捷B 魔力B+ 幸運B 宝具B+ 【クラス別スキル】 気配遮断:C サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を断てば発見する事は難しい。 【固有スキル】 貧者の見識:B 相手の性格・属性を見抜く眼力。言葉による弁明、欺瞞に騙され難い。 皇帝に即位する以前、雍正帝は四十年余りの時間を学問と、そして何より兄弟たちの骨肉相食む宮廷闘争を間近で観察することに費やした。 皇帝の子という最も尊ばれる身分でありながら、人間の最も醜い面を見つめ続けたことで得たスキル。 皇帝特権:B 本来持ち得ないスキルも、本人が主張する事で短期間だけ獲得できる。 該当するスキルは騎乗、剣術、芸術、カリスマ、軍略、等。 黄金律:B 身体の黄金比ではなく、人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。 大富豪でもやっていける金ピカぶりだが、散財のし過ぎには注意が必要。 【宝具】 『血滴子(フライング・ギロチン)』 ランク:B+ 種別:対人宝具 レンジ:0~99 最大捕捉:99人 独裁君主として君臨した雍正帝は直属の密偵部隊を従え、中国全土の官吏たちを密かに監視していた。その部隊こそが血滴子である。 外見は黒づくめの旗袍(チャイナ服)、鎖で繋いだバズソーを武器とし、密偵や暗殺をこなす恐るべき諜報集団。 一人ひとりが凄腕のスパイであり、多数でかかればサーヴァントを討ち取ることも不可能ではない。 だがその真価は大清帝国全土を監視したという逸話の通り、情報収集能力にある。 ひとたび標的をマークすれば、たちまち戦力や真名の手がかりまで暴いてしまうだろう。 『大義覚迷録(シノセントリズム・ジャスティス)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:0~3 最大捕捉:1人 中華皇帝の色を現す黄色のページで書かれた一冊の書簡。 蛮族と蔑まれていた満州族が、中華思想において漢民族の上に立つ正統性を示した記録である。 雍正帝はこの件について自ら漢民族の学者と討論し、これを論破したという逸話が宝具となった。 対象のあらゆる価値観を破壊し、雍正帝を絶対正義とあがめる奴隷にする凶悪な洗脳宝具。 抵抗に失敗してしまえば、人間でもサーヴァントでも人格が破壊されるため、生きている限り二度と元には戻らない。 【Weapon】 自らの宝具である血滴子たちを護衛兵として出現させる。 【特徴】 中華皇帝を現す黄金の龍を刺繍した帝服に身を包む陰気な目つきの男。 ケチで金にうるさく、疑い深い性格。 目の下に濃いくまがあり、顔色は悪い。 自ら揃えたスーツと眼鏡をかけているが戦闘時は元の服装に戻る。 時々マスターからうつった関西弁がでる。 【解説】 18世紀初頭、中華史上最高の皇帝と呼ばれた清朝四代康熙帝の後を継いだのが、五代雍正帝こと愛新覚羅胤禛である。 彼は第四皇子として生まれた時から十数人もの兄弟たちの権力闘争の中で育ち、そのせいか非常に猜疑心の強い人物だったと言われる。 彼自身を皇太子に祀り上げようとする有力貴族たちの誘いに一切のることをせず、約四十年間を学問と仏教信仰に捧げた。 この時点で次代の皇帝になろうとする野心など、彼には一切なかったはずである。 ところが皮肉にも、我が子たちの醜い権力闘争によほどうんざりしていたのか、父である先代皇帝は一切の野心無き彼を後継に指名する。 この瞬間、一人の恐るべき独裁皇帝が誕生した。 有力者たちの派閥に組しないということは、誰も依怙贔屓しないということである。 誰の後ろ盾もないが、その代わり誰でも敵として叩き潰せるということである。 彼は皇帝に即位してからすぐに実の兄弟である皇子たちを粛正、有力貴族にも一切容赦をせず恐怖政治を敷いた。 全国に密偵を派遣し、官吏たちにこまめな報告を義務付け、不正を行えば誰であろうと処罰した。 その一方で自らにも厳しく、全国から集まる報告の書簡に自らすべて目を通し、睡眠時間は四時間に満たなかったと言われる。 前述の密偵も、ただ監視をするだけではなく、下級官吏に業績の優れた者がいればこれを褒賞した。 そんな激務を続けた結果、即位から十三年で死没。過労死した疑いが一部でまことしやかに囁かれている。 当時の清王朝は、先代康熙帝の華々しい戦功の陰で、内部は腐敗しつつあった。 腐敗の原因は、王朝の運営母体そのものである中華のエリート官僚たちである。 それを取り締まれるのは彼らの上に立つ皇帝しかいないので、雍正帝は彼らの憎悪を一身に浴びながらも改革を断行した。 監視の目が届かず、不正を放置されていた地方政官を粛正し、賄賂で税金逃れをしていた富豪も取り締まった。 雍正帝は中華を治める皇帝でありながら、中華全土の官吏を敵に回して税金を取り立てた、中華最強の取り立て人である。 【サーヴァントとしての願い】 独裁者としての悪名を返上したい。 【マスター】 萬田銀次郎@ミナミの帝王 【能力・技能】 利息は十日で一割増えるトイチの闇金融を経営している。 数千万の現金でも自由に用意できる資金力があり、また夜逃げした相手を絶対に逃がさない探偵顔負けの追跡術もある。 ヤクザ相手に一歩も引かない胆力の持ち主で、よく法律相談も引き受けるなど、様々な方面の知識に詳しい。 【人物背景】 ギンブチメガネと大仰な関西弁がトレードマークの闇金融屋。 幼少時代、非常に裕福な家庭(父親は萬田建設の社長・萬田浩一郎、母親は里子)で育つ。が、紆余曲折有って、後に貧困地区に堕ちた萬田銀次郎。 そこで「長老」をはじめとする元エリート層から落ちぶれた住民に政治・経済・礼節等を徹底的に叩きこまれる。 その後、金貸しの師匠・矢吹金造に金融のイロハを習い、ミナミのマンションの一室に裏金・『萬田金融』(「萬田銀行」と称することもある)を開く。 利息はトイチ、「逃げれば地獄まで取り立てに行く」が謳い文句で、法の中と外のボーダーラインで活動している。 ヤクザや権力者でも萬田の取り立てからは逃げられないといわれ、周囲からは「ミナミの鬼」と恐れられる。 冷酷ではあるが、萬田に返済できない状況に陥った債務者から話を聞き、事情によっては返済できる状況に戻すような人助けをすることも多い。 もっとも、それはあくまでも「ワシに返済させるためにやったことだ」という体裁である。 一方で債務者から取り立てる代わりとして、萬田が自ら詐欺を仕掛けて嵌めた事例もある。 【マスターとしての願い】 世界平和。
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ミッション5 ミッション5 内容:少なくとも1,000,000,000ドルの会社価値を得る。 名前 コメント
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アサシンクロス デザインコンセプト 回避型近接。 毒を中心とした状態異常系を使って火力を得る形へ。 自分の火力を上げると言うよりは、相手の能力を奪う形を優先。 貫通や高HITは持たせず、状態異常でそれを補うようデザイン。 高DEF、高HPのモブを相手にするようなマップであればPTに足しやすいか。 二刀にしろカタールにしろ、使い分けが必要なテクニカル職へ。 スキル 名称 設置 動作確認 調整 備考 カタール研究 メテオアサルト クリエイトデッドリーポイズン エンチャントデッドリーポイズン 新毒研究 ギロチンクロスから移動 新毒製造 ギロチンクロスから移動 ポイズニングウェポン ギロチンクロスから移動 ベナムプレッシャー ギロチンクロスから移動 ポイズンスモーク ギロチンクロスから移動 ベナムインプレス ギロチンクロスから移動 ファントムメナス ギロチンクロスから追加 ダブルファング オリジナル グリフォンブレイド オリジナル ハルシネーションシアー オリジナル トライパニッシャー オリジナル シャンパーニュ オリジナル 変更予定 エンチャントデッドリーポイズン: 毒瓶の手に入れにくさでバランスを取っているような状態のため、 威力を下げて手に入れやすくするのが正当だろうか。 ただし単純に手に入れ安すぎても、恒常的に付与が行われるだけでもある。 MaxSPの半分を使用、なども考慮。 →攻撃力増加倍率を下げる、毒瓶販売、コスト低下、クールタイム長め。 装備品 育成ガイド 編集
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FS/S34-079 カード名:“英霊”アサシン カテゴリ:キャラ 色:青 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500 ソウル: 1 特徴:《サーヴァント》?・《武器》? 【永】 相手のターン中、前列の中央の枠にこのカードがいるなら、このカードのパワーを+2000。 アサシンのサーヴァント、佐々木小次郎 レアリティ:R illust. これまでと異なり、UBWのブースターでは「アサシン」として登場した佐々木 小次郎。 厳密な意味での「英霊」ではないはずなのだが、他のサーヴァントにあわせたのか、カード名は“英霊”となっている。 中央の枠においておけば、相手ターン中はパワー4500。相打ち持ちさえ出てこなければ、なかなかの場持ちが期待できる。 複数枚引いてしまうと腐るので、採用枚数はよく考えたい。 原作での柳洞寺の門番としての役割と、そこから離れることのできない様子をうまく再現した一枚だといえる。
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注意;フリーミッション内容含みます。また、ネタバレ含みます(注意勧告あり)。 Mission01 Nightmare戦闘区域 ミッションタイプ 登場キャラクター ミッション概要 ミッション内容 出撃可能な機体の種類 出撃可能機体 Prologue(プロローグ)登場キャラクター ミッション概要 ミッション内容 出撃可能な機体の種類 出撃可能機体 Mission02 Inferno戦闘区域 ミッションタイプ 登場キャラクター ミッション概要 ミッション内容 出撃可能な機体の種類 出撃可能機体(※マークの機体はフリーミッションで選択可能な機体) Mission03 Red Moon戦闘区域 ミッションタイプ 登場キャラクター ミッション概要 ミッション内容(※筆者が行った攻略法なので順番前後する可能性あり) 出撃可能な機体の種類 出撃可能機体(※マークの機体はフリーミッションで選択可能な機体) Mission01 Nightmare 戦闘区域 アメリカ合衆国 マイアミ ミッションタイプ 対空 登場キャラクター ウィリアム・ビショップ +ミッション概要・ネタバレ注意 ミッション概要 体験版と同じ、戦闘機のチュートリアルを含んだ内容。 ビショップが何度も見る自分が死ぬ悪夢の再現。 マイアミを襲ってくる敵機を順に落としていく。 半強制イベントが多々あり、何度も戦闘を中断される。 ミッションの終わりにマカロフ登場で被弾し、ベイルアウトして幕を閉じる。 ミッション内容 START MISSION 「TGTを破壊せよ」(TGT数:1~2)1機目もしくは1機目撃墜後の2機目はスタジアムに自ら衝突死するので、DFM後、何もしなくても問題ない MISSION UPDATE 「機体操作を確認せよ」(TGT数:0)言われるがままに機体操作すれば難なく終了 MISSION UPDATE 「TGTを破壊せよ」(TGT数:9)初めの2機はDFMが効かないので、ロックオンして背後からミサイル発射するしかない その後の1機はいきなりDFMで襲ってくるが、フレア使って減速し、カウンターマニューバを使うことも可能 次の2機はDFMで排除、その次はカウンターマニューバで回避しマルチロック強制で4機同時撃破 MISSION UPDATE 「TGTを破壊せよ」(TGT数:9)最初の1機はDFMしたあと貨物船の上を通るまで無敵 次の1機も強制演出まで無敵 さらにその後いきなり1機にDFMを仕掛けられるので、回避して撃破 次の4機は自由に撃破できる 次の1機はDFM後、海上の道路(?)まで誘導されて多数の機体登場まで無敵、登場後撃破 次に1機登場し、DFM後、3機ほどの非TGT機と並ぶまで無敵、その後撃墜できる 最後にマカロフ登場でミッション完了 出撃可能な機体の種類 戦闘機 出撃可能機体 (F)F-22A Raptor Prologue(プロローグ) 登場キャラクター ディーレイ部隊所属兵士(ドアガンナー) +ミッション概要・ネタバレ注意 ミッション概要 悪夢から覚めたビショップはスクランブル要請が出たことを知る。 要請が出る前に、ゲリラ掃討作戦が行われており、ヘリ部隊のドアガンナーとして行動する 掃討途中で突然の光と爆風に巻き込まれ墜落する。 生き残った数名の兵士は重度の火傷を負う。 ミッション内容 ひたすら機銃を目標に向かって目視で撃ち続ければおk。 説明表記表示が全く出ないが、操作は説明書にあるドアガンナーと同じである。 出撃可能な機体の種類 強襲ヘリ 出撃可能機体 (H)MH-60 BLACK HAWK(ドアガンナー) Mission02 Inferno 戦闘区域 アフリカ東部 連合軍基地上空~油田施設 ミッションタイプ 対空 登場キャラクター ウィリアム・ビショップ +ミッション概要・ネタバレ注意 ミッション概要 悪夢から覚めたビショップはスクランブル要請を受け離陸待機に入る。 滑走路手前で待機中に、炎上した輸送機が不時着し敵機出現、離陸する。 周囲の敵機撃破後、油田を襲撃する敵機を撃破する。 その際、前へ出すぎたレッドムーン1(イリッチ)が被弾しベイルアウト。 イリッチが無事に着地できるようビショップは敵機を殲滅する。 着地後、ミッションは完了するが、イリッチは反政府組織に捕らえられる。 ミッション内容 START MISSION 「滑走路から離陸せよ」(TGT数:0)加速して離陸するだけ MISSION UPDATE 「TGTを破壊せよ」(TGT数:6~7)離陸後いきなりTGT4機出現、その後TGT2機出現 TGT機の中で1機だけはDFMに入らないと撃墜不能 状況によりTGT1機追加される MISSION UPDATE 「TGTを破壊せよ」(TGT数:4)油田上空にTGT2機出現し、DFM中に1機がカウンターマニューバを仕掛けてくるので機関銃攻撃を促され攻撃すると撃破可能 次にTGT2機出現するので撃破 TGT2機出現時、なぜか真後ろに非TGT機出現しミサイル攻撃され、フレアを促されるが無視可能 MISSION UPDATE 「目標地点へ向かえ」(TGT数:3)基地上空にTGT3機出現 非TGTにDFMしかけると、たまに地中に潜ることがあるかもしれない。もちろんその際はプレイヤーは地面に激突する TGTの内のどれか1機はDFMじゃないと倒せない MISSION UPDATE 「TGTを破壊せよ」(TGT数:4)TGT1機出現後、近づくとTGT3機追加され、合計4機 4機中、TGT1機はDFM中、油田煙突まで誘導されるまで無敵、その後撃破できるが、勝手に撃破されることも 4機中、TGT1機はDFM中、油田プラントすれすれまで誘導されるまで無敵、通過後撃破 4機中、残りTGT2機は自由に撃破可能 MISSION UPDATE 「撤退する敵機を追撃せよ」(TGT数:7)多数の非TGT機出現後、TGT2機出現 レッドムーン1(イリッチ)被弾後時、TGT5機出現 途中、レッドムーン1のパラシュート開傘半強制注視イベント発生後ミッションアップデート MISSION UPDATE 「着地までイリッチを守れ」(TGT数:5~)アップデート前のTGT5機継続 TGT機全機撃墜+イリッチ着地でミッション完了 出撃可能な機体の種類 戦闘機/マルチロール機 出撃可能機体(※マークの機体はフリーミッションで選択可能な機体) (F)F-22A Raptor※ (F)Su-47 Berkut※ (F)Su-35 Flanker-E※ (F)Typhoon※ (F)F-15C Eagle※ (F)Su-33 Flanker-D※ (F)F-14D Super Tomcat※ (F)Su-24MP Fencer※ (F)MiG-29A Fulcrum※ (F)F-16C Fighting Falcon (F)MiG-21bis Fishbed (M)PAK-FA※ (M)Rafale M※ (M)F-35B Lightning Ⅱ※ (M)F-15E Strike Eagle※ (M)JAS-39C Gripen※ (M)F/A-18F Super Hornet※ (M)F-16F Fighting Falcon (M)Mirage 2000-5 (M)F-4E Phantom Ⅱ Mission03 Red Moon 戦闘区域 アフリカ南部 反政府組織潜伏地帯 ミッションタイプ 対地ミッション 登場キャラクター ダグ・“ディーレイ”・ロビンソン +ミッション概要・ネタバレ注意 ミッション概要 体験版にも収録された攻撃ヘリのミッション。 反政府組織に捕らえられたイリッチを開放すべく、ヘリ強襲部隊で敵アジトへ赴く。 組織の抵抗を退け、イリッチを無事保護し、回収地点の安全を確保している最中、 北側に移動する不審な車両群を発見する。 制止させようとするも攻撃されたので、破壊すると1車両から例の爆発が起こる。 ミッション内容(※筆者が行った攻略法なので順番前後する可能性あり) ※4AGMを装備した場合、ミッションアップデート「攻撃ヘリ(TGT)を破壊せよ」が終わるまでに最低1回分は残したほうがいい。 ※どうしてもできない人は操作タイプを上昇/下降をL/Rで操作するほうに設定するとやりやすいかも。 MISSION START 「機体操作を確認せよ」(TGT数:0)ヘリの機体操作を覚える MISSION UPDATE 「目標地点に向かえ」(TGT数:0)最初のターゲットエリアのかなり手前にあるタンクは破壊可能(あまり意味ないけど) ターゲットエリアに向かう途中でミッションアップデート MISSION UPDATE 「TGTを破壊せよ」(TGT数:無数)最初のTGTのカッコ中央からミサイルが飛んでくるので、回避してもいいし機銃で落としてもいい 最初のTGTは9個。中央にいるSAM車両を先にロケランなどで叩くといい。 高度を変える必要はないが、止まってると蜂の巣にされるので移動しながら攻撃する。(これはどこでも同じ) 中央にあるトラックは攻撃してこないので、SAM破壊したら、周りのAA Gunを攻撃する。トラックは後回し。 次のターゲットエリアへは南(S)側から侵入し、道路にいる2台の敵車両にロケラン突っ込むといい。 その際は1台を注視した状態でロケラン発射し、右スティックで偏差射撃するように照準をずらして2台まとめて破壊する。 少し離れたところから残りの1台とAA GUN2つも機銃攻撃して先に破壊する。あとは屋根の敵を近づきながら殺害すれば完了。 次のターゲットに近づくとミサイルが飛んでくるので、回避する。 ターゲットが密集してるが、中央のSAM車両が厄介なのでそのあたりにロケラン掃射する。 あとは屋上のAA GUNとRPGを殲滅し、残りの地上TGTを撃破するれば完了。 次に、西と北に2つのターゲットエリアが出現する。この間、ハインドが出現する場合もある。 西のターゲットエリアは近づいて、屋根のAA GUNを先に破壊。そのあと地上のRPGや敵車両を破壊する。 最後に中央のトラックを破壊して完了。 北のターゲットエリアは屋根のRPGを機銃で排除、屋根のAA GUNと地上TGTを機銃もしくは特殊兵装で破壊して完了。 次のターゲットは南西の高いビルにいる。ミサイルを避けつつ、東側から低高度(屋根TGTより少し高いくらい)で侵入し、屋根の上のTGTを撃破する。 撃破後、高度を上げて地上へロケラン掃射し、残りを叩いて完了。 MISSION UPDATE 「ヘリ部隊(NOMAD)を守るためTGTを倒せ」(TGT数:無数)TGTエリアが2ヶ所出現するが、どちらからでもいいが迅速に撃破しないといけない。 南側のTGT群はINFもしくはRPGだらけなので注視&機関銃を繰り返して排除。敵APC車両は硬いのでロケランがいいかも。 北側のTGT群は敵車両2台と敵兵数名なので機銃で対処、1台追加されるのでそれもうまく対処する。 敵兵のうちINFは銃で発泡してくるだけなので、RPGもしくはSAMの敵兵を優先して攻撃したほうがいい。 2ヶ所を撃破すると北側にTGT群出現。 こちらは敵兵のみなので、ミサイルに注意しつつ機銃で排除。 排除後、南側から敵少数部隊が出現するので排除。 同時に、北側にいるブラボー1の場所にTGT群が出現するので近づくと敵兵のみだが、南側から敵車両が2台接近するので早期撃破する。 2台撃破後、建物の隙間から頑丈なAPC車両が出現し接近するので、道路に出たところをロケランで叩く。 その後、デルタチームが降下完了の報を受けるまでにマップ南側へ移動しておくといい。その際、南側デルタチームと距離を取ること。 MISSION UPDATE 「味方の拠点方位のため地上部隊(TGT)を倒せ」(TGT数:無数)マップ南側から順に北の方へ攻める感覚で進む。 最初のTGTは地上の敵車両を破壊後、敵兵を順に掃射。 次のTGTは右前方伸びる道路の先に出現するので移動しておく。 次のTGTには敵車両が複数台いるので、特殊兵装使って排除するといい。 TGT排除に成功したら、最初のTGTがいた場所まで戻る。 次のTGTは最初のTGTのすこし北側に出現する。 TGTには敵車両、その付近に敵兵がワンサカいるので、ロケランか特殊兵装で撃破するといい。 TGT撃破後は、周辺にSAM兵が地上、屋根の順で2人出現するので撃破後、TGT位置から北西もしくは北東に進んで待機。 次のTGTには敵車両多数、硬いのも多いので特殊兵装とロケランが2つとも撃てる状態が好ましい。 やけにでかい緑色の車両はSAMなので最優先で撃破。その後、他車両を優先的に撃破。 最後は地上・屋根にかかわらず敵兵排除で完了。 次にマップ北側にTGT出現するので、近づくと敵車両3台が近づいているので排除しつつ、敵兵排除。 次に南西方面にTGT出現するので、まずは周りの地上敵兵と屋根のAA GUNを排除し、最後に真ん中のトラックを攻撃する。 あまり近づくと敵車両がこっちに近づいてくるので遠くから狙うと良い。 全TGT撃破後はマップ中央に接近するTGT車両3台を撃破する。敵車両を注視しながら走りそうな道路に先回りしながら機銃攻撃。 その後、「目標地点に全部体集結、配置につきました」と無線入ったら、目標地点から少し離れた箇所で待機し、照準は目標地点の屋根付近に。 MISSION UPDATE 「TGTを倒し デルタチームの突入を援護せよ」(TGT数:無数)遠くから、屋根の敵兵を排除したら、近づいて、地上TGTを排除する。できればこのあと車両出てくるのでロケラン等はいつでもいけるようにしたい。 戦車が小屋から出てきたら、移動しながら後部の敵兵排除。戦車がTGT表示されるまで静止しないように。 戦車がTGT表示されたらロケランか特殊兵装で撃破。付近に敵がいなくなって、強制注視になったあと、建物からマップ北へ移動する。 MISSION UPDATE 「武装車両(TGT)の味方部隊への接近を阻止せよ」(TGT数:難易度により変わる)建物より低めに飛んで、敵車両と向かい合うか追いかける位置で車両と距離を保って移動しながら攻撃できればベスト。 難易度が高ければ高いほど車両のスピードが上がり、撃破時の吹っ飛び距離も長くなる。イージーだと攻撃する気があるのか不明な速度になる。 建物から北側へ移動すると敵車両2台が大通りから接近してくるので応射する。 次に南東から敵車両1台が脇道から接近してくるので撃破。 その後、最初の2台が出現した場所にもう1度出現するので移動し、撃破する。 次は今のTGT出現場所から西に進んだ大通りから接近するので移動し、撃破。台数が増えてるので注意。 次は最初のTGT位置からまた出現。 最後に今のTGTの西側から難易度関係なく猛突進で大通りを駆け抜ける敵車両がくるので、先回りしながら撃破。 その後、デルタ隊がいる建物に戻り、高度を味方ヘリくらい高くして北側向いてミサイルを回避する準備をする。 すると北側からハインド2機接近し、ミサイル撃ってくるので回避すると、ミッションアップデート。 MISSION UPDATE 「攻撃ヘリ(TGT)を破壊せよ」(TGT数:3)特に注記することはないが、HUD視点で説明すると、基本的に注視状態を維持して、相手と同じ高度を保って機銃連射する。 お互い横に移動しながら攻撃する際は注視維持して偏差射撃(相手の進む方向に照準をずらして)機銃連射する。 向い合って静止すると、攻撃食らう原因になるので、できるだけ移動しながら攻撃する。 もちろん、ロケランを移動しながら撃つときは偏差射撃と同じようにして撃つ。 相手がミサイル飛ばすこともよくあるので、いつでもカウンターマニューバできるように指を添えとくといい。 相手がミサイル撃った直後なら機銃で破壊可能なのでカウンターマニューバする必要もない。 ヘリにばかり気を取られずに、地上からのミサイルにも警戒すること。撃ち返す必要はない。回避優先。 2機撃墜後は地上RPGを片付けてもいいが、マップ東からもう1機来るのでほどほどに。 全部で3機である。最後の1機は次のアップデートまでには撃破しておきたい。 途中もしくは撃破後に、注視する場面があったらミッションアップデートになる。 アップデート前にデルタ隊がいる建物から北東に進んだところにトラックが3台止まっている場所に移動。 移動後、周辺の敵排除あとでそこを攻撃できるように移動し、トラックを特殊兵装で撃てるようにして待機。 ヘリが残っているようなら移動&待機なんかせずに排除優先する。 MISSION UPDATE 「イリッチ(ILLICH)移送前に敵部隊(TGT)を倒せ」(TGT数:約8名)注視終了後、トラックを優先的に排除。 あとは最低高度まで下がって、イリッチたちに接近し、TGTを注視しながら単発ずつ機銃で攻撃。 イリッチ達に向かって機銃連射したりロケラン撃ったりしてイリッチごと殺すと対ヘリからやり直すハメになる。 イリッチたちの背後から順に狙うといい。 慎重にやって、それでもイリッチ撃っちゃったら諦めてやり直すしか無い。 イリッチたちの周りが片付いたら、トラック付近から近づく伏兵約3名を殺害し完了。 次のミッションアップデートまで待つか、マップ北部の小山(橋があるとこ)まで移動する。 移動した場合は橋の先(北側)より先で待機。できれば高高度か低高度で。 注視マークが出たらミッションアップデート。 MISSION UPDATE 「残存部隊を掃討せよ」(TGT数:複数台)トラックは後回しで撃ってくる敵車両を各個撃破するもよし、特殊兵装でトラックのみを集中攻撃するもよし。 近づきすぎて蜂の巣にならないように注意して撃破する。 トラック撃破時に爆発が起こればミッション完了。近づきすぎてても爆発に巻き込まれることはない。 出撃可能な機体の種類 攻撃ヘリ 出撃可能機体(※マークの機体はフリーミッションで選択可能な機体) (H)AH-64D Apache Longbow (H)Mi-24 Hind ※注記しておくと、CO-OP以外でこのミッションはAAMを使う機会が基本的にない。 CO-OPでは戦闘機が通ってミサイル撃ってくるので1機はAAM装備が望ましいところ。
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ミッション 報告書 アサシン 報告書 ジャスティカ 報告書 タリ イリウム リアラ ティッソーニイリウム リアラ システムのハッキング イリウム リアラ オブザーバー コレクター船 ミランダ 父との因縁 ジェイコブ 人格者 ジャック サブジェクト ゼロ モーディン 愛弟子の行方 グラント 通過の儀式 ギャレス 目には目を セイン 父の罪 サマラ アルダット ヤクシ タリ 反逆罪 リーパー IFF リージョン 分離派 IFFのインストール完了を待つ Disc.2 報告書 アサシン 目的:次のメンバーを集めるため、イリウムで彼らの情報集収と行方を探る。 イリウムでの情報提供者はかつてのチームメイトのリアラだった。 彼女は現在情報屋としてなっていた。しかしそのためには危険な仕事もしているようだ。 メンバー候補のアサシンとジャスティカの居場所を聞くと、代わりに情報入手の依頼を受ける。 リストの内、アサシンはビル建設現場でシタデルのアサリ外交員ナサーナ ダンテアスを標的として狙っている。 リアラにより紹介を受けた人物に目的のビルまで案内してもらう。ビル内には傭兵エクリプスが展開し、彼らのボスがいるビル最上階を目指す。 途中に負傷したサラリアンや、サラリアンが幽閉された部屋があり、救助/見捨てるとモラル上昇。 エレベーター前のエリアにM-97 ヴァイパー スナイパー ライフル、エレベーターを降りた直後にはアサインメント。 またしてもサラリアンが幽閉されている。 助けると 獲得経験値 40 ビル屋外に出てブリッジ手前にデータ・サブマシンガン ダメージ。 エクリプスの指揮官と遭遇し会話・選択でモラル上昇。最上階ではナサーナとのイベントを経てアサシンを説得する。 なお、ME1でナサーナのイベントを終えていると、会話の内容が変わる。 獲得経験値 1,000 報酬Cr 30,000 拾得Cr 30,000 拾得武器 M-97 ヴァイパー スナイパー ライフル 拾得データ サブマシンガン ダメージ 拾得資源 エレメント ゼロ:500 追加メンバー セイン 関連アサインメント イリウム アサシン サラリアン一族のデータ このミッション終了後、EDIのジョーカーを呼び方がMr.モロウからジェフに変るのが面白い。(但し英語音声、英語字幕のみ。) (ミッション終了毎にジョーカーと会話をしていれば、最速でこの段階でMr.モロウと呼ばれる) 報告書 ジャスティカ 目的:アサリのジャスティカを探すためイリウムに向かう。 リアラから情報を得た後トランスポート ハブにてDaraと会話、キャブに乗る。 Cabを降りると何やら只ならぬ雰囲気、近くいるヴォルスのピットニ フォーによると彼の取引相手が殺されたらしい。 犯人はエクリプスの傭兵でジャスティカも現場に駆けつけているとの事。 刑事のアナヤから殺人現場に入る許可をもらう。 封鎖のテープを超えたすぐ右にアサインメント。 エクリプスとメックの編成。 その先でジャスティカのアサリと会うが、厄介払いのため警察上層部の判断で拘留されてしまう 拘留される彼女の代わりに入港したとある船の船名を探す手伝いをする事になる。 再びピットニ フォーと会話しエクリプスの拠点への鍵をもらう。 またレネゲイド アクションにて彼は密売人だと分かる。 拠点内には毒ガスのコンテナが配置されていて爆破するとガスが充満し浴びるとバイオティック能力が向上するが、 浴びすぎると即死する。右下のゲージに注意しておきたい。 途中の部屋に新人のエルノーラがいて、部屋に入ると会話になる(レネゲイドアクションあり)。 レネゲイドアクションを無視すると、彼女から上司がアルダット ヤクシと言う人物の密航を手伝った事が聞ける。 (この話を聞くと、のちのサマラ信頼ミッション受領時のセリフが少し変わる) またこの部屋にデータ・バイオティック ダメージ。 ガンシップ戦を超えた先の倉庫内でアサインメント有り、サマラが探している証拠とは違うがこちらはピットニ フォーが絡んでいる密輸の事件。 朦朧としたヴォルス(パラゴン アクション可)の先でキャプテンと戦闘になる。 撃破後、証拠を見つけサマラの元に戻る。 なお先ほどのピットニ フォーの密売の証拠のアサインメントはノルマンディに戻る前に終わらせなければならない。 ピットニ フォーに渡すかアナヤに報告するか選択出来る。アナヤに渡した場合はパラゴン上昇、ピットニ フォーの場合はレネゲイド上昇。 獲得経験値 1,000 報酬Cr 30,000 拾得Cr 30,000(アナヤに密売の証拠を引き渡した場合25,200) 拾得武器 M-27A シミタール アサルト ショットガン 拾得データ バイオティック ダメージ 拾得資源 プラチナ:2,000 追加メンバー サマラ 関連アサインメント イリウム ジャスティカ 盗品の回収、イリウム ジャスティカ 密輸の証拠 報告書 タリ 目的:2年前のサレンとの戦いでのメンバーだったタリを仲間にする。 Hardcore以上でないと取れない武器がある点に注意。 タリのいるヘストロムに向かう。 このミッションでは日光の当たる場所ではシールドがオーバーロード、なるべく日陰や室内で戦う様に。 最初のエリア右前方の階段脇にデータ・ピストル ダメージ。 ゲスを排除しつつ進軍するとレシーバーが落ちている。 声の主はカル リーガルと言うクォリアン。 タリの所在や状況を聞いている間にゲスのシップが出現し、タリのいる観測所へのドアが残骸で封鎖されてしまう。 M-9 テンペスト サブマシンガンあり。 残骸を破壊するため2個の時限爆弾を探す。 初登場のゲス ハンターはステルス機能を持ち、ステルス中は仲間は気づかないので攻撃させたければパッドの上で攻撃指示。 爆弾で封鎖されたドアを破壊する。 ベースキャンプ内でタリと通信、先の扉を開けてもらう。(キャンプ内にデータ・アサルト ライフル ダメージ) この先のエリアはゲス プライム2体とドローンの編成、最初の難関。 プライムを倒さないとドローンは沸く上、プライムは日なたへ向かういやらしい動きをする。 仲間を日陰且つドローンの索敵範囲外に待機させ、自らが囮になりプライムをひきよせる。 第2の難関。 先のトンネルを抜けると先ほどの声の主であるカルがコロッサス相手に応戦している。 カルに話し掛けるとコロッサスに特攻を試みようとするが、パラゴン アクションで引き止められる。 カルを引き止めた場合は100%生存する。また、援護を頼んだ場合も、早く処理すれば隊長を救うことができる。 ここも恐らくコロッサスを倒さないと他のゲスは無限沸き、さらにコロッサスを狙撃等で遠距離で倒そうとしても復活してしまう。 カジュアル、ノーマルでは、カルの横からカインをぶっ放せば即終了。 なお、この場でカルが死んでしまうと、タリの信頼ミッションで「聴衆を煽る」選択肢が選べなくなる。 <対策1> 近場のゲスを倒したら時計周りに近づき一番奥の角でカバー、仲間はやや後方で待機。 <対策2> コロッサスに向かって右の坂を上って接近すると一方的にコロッサスを攻撃できる。 観測所内でタリと会話。 またこの部屋には難易度Hardcore以降であればゲス パルス ライフルが落ちている。 獲得経験値 1,000 報酬Cr 39,000 拾得Cr 39,000 拾得武器 M-9 テンペスト サブマシンガン、ゲス パルス ライフル(難易度ハードコア以降) 拾得データ ピストル ダメージ、アサルト ライフル ダメージ 拾得資源 イリジウム:2,002 追加メンバー タリ イリウム リアラ ティッソーニ 目的:リアラから情報を得る。 報告書 アサシン、ジャスティカでリアラから彼らの情報を得るとき同時に依頼される。 ミッションだがアサインメント寄りでDLCへの布石。 イリウム リアラ システムのハッキング 目的:ターミナルをハッキングし、リアラにデータを転送する。 トランスポート ハブのエリアでターミナルをハッキング、データへの距離が表示されるので時間内に探し出す。 これを3箇所行いリアラに報告する。 獲得経験値 40 報酬Cr 2,000 イリウム リアラ オブザーバー 目的:シャドウ ブローカーのスパイを見つける。 上記依頼を完了後、再度依頼を受ける。 今度はハッキングしたデータの内容からスパイを見つける推理のようなもの。 ターミナルはトレ-ディングエリアに4箇所、バーに1箇所。 1箇所でもハッキングすれば容疑者の中からリアラに報告できるが、5箇所ハッキングで新たな選択肢が発生。 種族での特定は不可能ということは、つまり? 答え:5箇所ハッキングによる新たな選択肢が正解 獲得経験値 40 報酬Cr 4,500(前作でリアラと恋人関係でない場合、もしくは恋人関係かつ正解選択肢の場合5,000) コレクター船 目的:コレクターの船を調査する。 Disc.2に入ってから報告書・信頼・その他ミッションのいずれか5ミッションクリアで強制発生。 ホライゾン同様、他の惑星には降りられない。 イルーシブマンから任務を受ける。 トゥーリアンの艦により無能化されたコレクターの船に乗り込み情報を集める事になる。 しばらく進んだ後、コレクターの死骸を発見できる。 EDIとの会話でコレクターの正体は前作で謎とされていたプロセアンだと分かる。 またここでは上級武器トレーニングを受けられる。 M-300 クレイモア、M-76 レヴナント、M-98 ウィドーのうち、自分のクラスで扱える物ひとつだけ。 いずれも現存では最強クラスの武器だが、周回を重ねても最初に入手したひとつだけなので慎重に決めたい。 また元々クラスで扱えない武器を選択した場合、スペシャルウェポンではなくその武器種の一般的な武器を扱う基礎トレーニングになる。 その先2つめのスロープ手前にデータ・ダメージ防御力。 六角形の浮石での戦闘。 狭いエリアでの戦いとなる上コレクターとシオンの混成。 背後をつかれない様注意したい。 プラエトリアン戦、ホライゾン同様の戦法で。 その先の通路にデータ・テック ダメージ。 数度のコレクター戦の後、最後にハスクの集団を退け脱出。 獲得経験値 1,000 報酬Cr 37,500 拾得Cr 37,500 拾得武器 上級武器トレーニング 拾得データ ダメージ防御力、テック ダメージ 拾得資源 エレメント ゼロ:500 ミランダ 父との因縁 目的:ミランダの妹と家族を安全な場所に退避させる。 ミランダが父から逃れるとき双子の妹を連れ去り平穏な生活をさせるためイリウムに隠している。 妹の居場所をかぎつけた父の手から妹と家族を新たな安全な場所に移送させるためイリウムへ向かう。 イリウムのラウンジでランテイアとコンタクトを取り、相手はエクリプスだと知る。 またミランダが言うには彼女以外に旧友のニケットが手を貸してくれるとの事。 目的地へ。 既にエクリプスは動いていて、チーフ格が出迎えニケットに不穏な動きがある事をほのめかす。(パラゴン アクション可) その先で妹は遺伝子上は双子なのだが連れ去ったときは赤子で現在は19歳(ミランダは35歳)だと明かす。 最初のエレベーター降りたエリアのプレハブ内にデータ・サブマシンガン ダメージ、その少し先にデータ・メディ ジェル携帯数。 ニケットとエンヤーラに遭遇する。 ニケットは既に裏切っていて父に情報をリークしたのも彼であった。 ミランダは彼を殺そうとするがパラゴン アクションで止められる。(が結局エンヤーラに殺される) エンヤーラ戦、またこのエリアにはアサインメント有り。 妹の元へ。 妹と彼女の新しい家族は無事であった。 またここでミランダに妹に真実を話させるかどうか選択出来る。 獲得経験値 750 報酬Cr 15,000 拾得Cr 15,000 拾得データ サブマシンガン ダメージ、メディ ジェル携帯数 拾得資源 エレメント ゼロ:500 追加スキル スラム 関連アサインメント イリウム 父との因縁 アサリのロケット 報酬 ミランダ信頼、ミランダ2ndコス ジェイコブ 人格者 目的:消息を絶ったジェイコブの父の行方を探るためアエイアに向かう。 一級士官であったジェイコブの父ロナルド テイラーは10年前、航海中に消息を絶っていた。 ジェイコブは彼の父が乗っていた船の救難信号が発見されたとの恐らくイルーシブマンからと思われるメッセージを受ける。 救難信号が出されているアエイアに向かう。 アエイアに着陸直後、船の残骸を発見する ここでロナルドは前キャプテンの跡を継ぎ、キャプテンに昇格していた事を知る。 生存者を探すため先へ進むと女性がハンターに襲われている。(パラゴン アクション可) その先で女性のみ集落を発見するが、何故か女性達はジェイコブの顔を見て驚き恐れている。 キャンプの端でメックに襲われているドクターを発見、ここで驚愕の事実を知る事となる。 ロナルド達はこの星に着いてすぐに、ここの植物は毒性を持ち食べた者を凶暴化させる(特に男性に顕著に現れる症状)事を知った。 そこでロナルドは船の食料を士官達だけで独占し、他のクルー達には植物を食べる事を強要した。 また自らが女性を独占するため住む場所を分割させていた。 メックを排除しつつ先へ進む。 すぐ進んだ先のコンテナが散乱した場所にデータ・ピストル ダメージ。 門の前で凶暴化したロナルドのガードとYMIRと戦闘、その先にロナルドがいた。 最初ロナルドは救難信号を受け救助に来たと思ったが、そのうちの一人が息子ジェイコブだと知る事となる。 ジェイコブは父が取った行動に激怒する。 ここでロナルドに罪を償わせるため法の元に裁かせる(パラゴン)か、一丁のピストルを手渡し自害させる(レネゲイド)か、 置き去りにするか選択する事になる。 ちなみに裁かせる場合の字幕に誤植がある。「今後10年反省させる」のではなく「ここでの1年に付き10年の反省だな」と言っている。 ノルマンディに戻ると生存者達は連合により保護される。 一方ジェイコブはイルーシブマンに真実を10年間隠していた事を詰め寄っていた。 イルーシブマンはクルーのプライベートに関わる事を詮索する結果となるため情報を与えずにいたのである。 そしてジェイコブにメッセージを送ったのは実はミランダなのであった。 獲得経験値 750 報酬Cr 15,000 拾得Cr 15,000 拾得データ ピストル ダメージ 拾得資源 エレメント ゼロ:500 追加スキル バリア 報酬 ジェイコブ信頼、ジェイコブ2ndコス ジャック サブジェクト ゼロ 目的:ジャックが育ったサーベラスの施設を爆破する。 ホライゾン終了後、1ミッションクリアで発生。 プラジアにあるジャックの幼少期に過ごしたサーベラスの施設は、監獄同然で日常的に虐待が行われていた。 彼女はそこを爆破したいと願い出る。 彼女が過ごした独房に向かう事になる。 サーベラスの施設は既に廃墟になっていて、中は何者かが雇ったブラッド パックが襲撃してくる。 相手はブラッド パックであるためクローガン、ヴォーチャ、ヴァレンの混成、さほど脅威になる相手はいないと思われる。 ただしとなりの部屋の窓からの奇襲には注意、側面をつかれる可能性がある。 各所に配置されているターミナルではジャックの過去が明らかになる。 この研究所はジャック(サブジェクト ゼロ)のバイオティック能力を増幅させる研究をしており、 他の被験者で実験を行い有効であった手法をジャックに適用していた。 また、彼女が暴動を起こしたのではなく、他の被験者たちが暴動を起こした隙にジャックは脱走したことがわかる。 奥ではクローガンをリーダーとするブラッド パックが待ち構える。 ここもクローガンの突撃さえ気をつければ難しくはない。 しばらくすると再びターミナルと医療用の椅子がある部屋に着く。 ここでデータ・バイオティック ダメージを入手出来る。 ジャックの独房に辿り着くと彼女同様ここで育ったアレッシュがいた。 先ほどの傭兵を雇った人物で、暴動の際の生き残りで過去を語り始める。 ジャックは彼を殺そうとするが、パラゴン選択肢で引き止める事ができる。 また、レネゲイド選択肢で殺すことを薦めることもできる。 その後ジャックは施設を爆破する前に部屋を見て回りたいと願い出る。 承諾しても拒否しても信頼は得られる。 施設を後にしたジャックは過去を断ち切るため爆破スイッチを押した。 獲得経験値 750 報酬Cr 15,000 拾得Cr 15,000 拾得データ バイオティック ダメージ 拾得資源 エレメント ゼロ:500 追加スキル ワープ バレット 報酬 ジャック信頼、ジャック2ndコス ミッションクリア後 ジャックとミランダの信頼を獲得すると(順不同)二人が揉め事を起こす。 仲裁に入る事になるが一方の味方をすると、片方の信頼が失効されてしまう。 パラゴン / レネゲイドで回避可能。(いずれかのモラル値が約80%程度必要) 仲裁に失敗した場合、あとで話しかけるとパラゴン/レネゲイドで説得して信頼を回復することができる。 ※注意 仲裁に必要なのはモラルの絶対値ではなくモラル獲得率である。 つまり、シェパードがそれまでに入手可能なモラル値のうち80%を実際に獲得していることが求められる。 ME1からのインポートでゲームを開始した場合はボーナスで大量のモラルが入る。 これはモラル獲得率の分子に加算されるため、仲裁がかなり楽になる。 モーディン 愛弟子の行方 目的:囚われた元助手を救助する。 ホライゾン終了後、2ミッションクリアで発生。 モーディンがジェノファージの研究をしていたときの助手がブラッド パックに誘拐されてしまった。 彼に手を貸すためトゥチャンカのアードノットのキャンプへ。 キャンプで偵察部隊長からトラックを借り現地へ向かう。 (モーディンの信頼ミッションないしグラントの信頼ミッションを受領することで、 マスリレイによりクローガン非武装地帯へのアクセスが可能になる。) ブラッド パック排除しつつ基地へ向かう。 基地の手前でアサインメントのマニホールド有り。 キャンプに戻った際、クローガンのエンジニアに渡せば良い。 施設内に入るとすぐ人間の死体があり人体実験も行われていた事が分かる。 しばらく進むとリーダー格のクローガンが待ち受ける。(レネゲイド アクション可) その先の部屋でターミナルや女性のクローガンの死体を調べるとモーディンが過去の研究について話してくれる。 この部屋にデータ・クローガン バイタリティあり。 また先に進んだ後の小部屋でアサインメント、部隊長が探している病気のクローガンがいる。 彼はキャンプに戻らないと駄々をこねるが、パラゴン / レネゲイドで説得可能。 天井が崩壊し吹き抜けになってる場所を抜け再び屋内に戻った所にデータ・ヘビーウェポン弾薬。 なお、タリを連れてくると…? 助手のいるラボにて。 彼は囚われているのではなく自らすすんで研究をしていたのであった。 モーディンは彼を殺そうとするが、パラゴン アクションで止められる。 最後に遺伝子細胞の研究を保存するか破壊するか、また更にはクローガンを救う手助けをするか選択。 ME2では影響しないが、ME3で影響が出る。 + ME3ネタバレ注意 ME3において、今回の件でシェパードらが乗り込む前に逃げ出したクローガン女性の最後の一人が登場する。 このデータを残していると、彼女は生き残る。データを消していると彼女は死亡する。 ME3においてモーディン死亡を回避するには、ME1でレックスが加入+生存したか、死亡or未加入であるがで分岐。 死亡、未加入、ME1をプレイせずME2から開始した場合はデータ消去が必要となる。 ME1でレックスが生存した場合、ME3においてレックスを生存させるか、モーディンを生存させるかの二択化する。 モーディンを生かしつつクローガンの信頼を得るには、ME1でレックスを殺害すること、シュラウドに対するダラトラスの工作の件を黙っていることまたジェノファージ治療を妨害すること、そしてME3においてモラル値を十分に稼いでいることが挙げられる ME1でレックスを加入させて終盤のミッションでレックスを説得、生存させてクリアした場合、ME3でモーディンを生存させると最終的にレックスを殺害することになる。 トゥチャンカの一連のイベントを見た上でこちらを殺害イベントを起こすと後味が悪いとかいうレベルではないため、レックスを生存させた場合はマエロンのデータは保存しておくのをオススメする。モーディンは犠牲になったのだ と割りかし条件が複雑な分岐が起こる 戦闘資産的にレックスが死亡、治療を妨害した方が美味しいが、LE版でもそこまで詰めなくても良い 残念ながらモーディンとの間にロマンスは起こらないが、信頼獲得後しばらくするとサラリアンの科学者の歌を歌ってくれる。 獲得経験値 750 報酬Cr 15,000 拾得Cr 15,000 拾得データ クローガン バイタリティ、ヘビーウェポン弾薬 拾得資源 イリジウム:2,000 追加スキル ニューラル ショック 関連アサインメント トゥチャンカ 燃焼マニホールド、トゥチャンカ 愛弟子の行方 消えた偵察隊 報酬 モーディン信頼、モーディン2ndコス グラント 通過の儀式 目的:グラントの病気の原因を探りにクローガンの故郷であるトゥチャンカに向かう。 グラントが原因不明の病気にかかった模様。 彼を連れトゥチャンカに向かいクランリーダー(レックスか、レックスの弟のリーヴ)と話す。 病気ではなく成人を迎えるクローガンに現れる兆候との事。 成人を迎えるクローガンはいずれかのクランに属す必要があり、その儀式を受けるためシャーマンを訪ねるよう言われる。 シャーマンとの会話中リーダーの側近のユーヴェンクがケチをつけ始める。(レネゲイド アクションでレックスの真似をして頭突き) シャーマンによるとキーストーンを起動して試練を受けなければならないとの事。 キーストーンを1回起動する事に現れる敵のウェーブを3ラウンド生き抜く事になる。 1ラウンド目・ヴァレン 2ラウンド目・クリクセン 3ラウンド目・スレッシャー モウ 3ラウンド目は3分間逃げまわればOKだが、実績『大物食い』を取りたければここで倒す事。 スレッシャー モウの攻撃力、体力は桁違いで胃液はカバーのための柱も壊してしまう程。 だが昔の偉い人が言っていた様に、当たらなければどうということはない。 弾速は遅いので良く見て戦えばカモ、スナイパーライフルを所持しているのなら対角線の階段の下から狙えばもっと楽。 ちなみに歴代でこの儀式中スレッシャー モウを倒したのはレックスのみ。 3ラウンド終了後、ユーヴェンクが阻止しようとする。 彼等を倒して無事グラントはアードノットの一員となる。(報酬でデータ・ショットガン ダメージ) なお、本ミッションをクリアすることで、フォータックの店においてディスカウントを行うことができる。 獲得経験値 750 報酬Cr 15,000 拾得Cr 15,000 報酬データ ショットガン ダメージ 拾得資源 プラチナ:2,000 追加スキル フォーティフィケーション 報酬 グラント信頼、グラント2ndコス ディスカウント 武器店 ギャレス 目には目を 目的:裏切り者のシドニスを追いシタデルに向かう。 ホライゾン終了後、4ミッションクリアで発生。 ギャレスによると、かつてチームメイトであったシドニスが情報漏洩させ彼に偽情報を与えていた。 そのためギャレスのチームは壊滅、シドニスには制裁をあたえなければならない。 しかしシドニスは既に行方をくらましていて、真相の鍵を握るのがフェードと言う人物。 フェードに会うためシタデルの倉庫に向かう。 倉庫ではフェードと思しきヴォルスに遭遇。 だが彼はフェードではなかったが、ME1でC-Secオフィサーのハーキンがフェードだと分かる。 シドニスとハーキンを追い工業地区へ向かう。 工業地区ではブルー サンズとメックの構成、一部のエリアではブルー サンズを全て排除しないとメックが湧くので注意。 中盤のウィンドウコンソールがあるコントロール室にアサインメントの偽造ID。 その部屋を出てすぐデータ・スナイパー ライフル ダメージ。 最奥ではYMIR メックが2体同時に出現、リフトの段差を利用し上がってこれないところから攻撃すれば楽。 最奥のコントロール室でハーキンに追いつきシドニスとコンタクトを取らせる。 ここで普段は冷静沈着なギャレスが珍しく感情を剥き出しにする、ギャレスファンは必見。 ギャレスはハーキンを撃とうとするがパラゴン アクションで逃がす事ができる。 シェパードがシドニスの気をひいている間に狙撃する作戦。 しかしシェパードが射線上に入り狙撃できない。 ここで数度に渡り狙撃させるか、シドニスに警告するか分岐。(パラゴン アクション可) どちらの結果でも信頼は獲得できる。 獲得経験値 750 報酬Cr 15,000 拾得Cr 13,800 拾得データ スナイパー ライフル ダメージ 拾得資源 イリジウム:2,000 追加スキル ペネトレーション バレット 関連アサインメント シタデル 偽造ID 発見 報酬 ギャレス信頼、ギャレス2ndコス セイン 父の罪 目的:暗殺者となってしまった息子コルヤットに償いをさせるためシタデルに向かう。 非戦闘ミッション セインは絶縁状態の息子コルヤットが、自分と同じ道を歩みヒットマンとして暗躍している事を明かす。 彼には償いをさせなければならない。 シタデルでC-Secオフィサーのベイリーにコルヤットについてを調べさせると、小悪党であるモウスが情報をにぎっている事が分かる。 Mouseはトゥーリアンの武器店の脇にいる。 彼から依頼主が犯罪組織のリーダーエライアスである事を聞き出し(レネゲイド アクション可)、再びベイリーの元へ。 エライアスを逮捕し尋問を行い、ターゲットを吐かせる事になる。 ここでは実際の尋問でも心理的自白剤として使われる、尋問テクニックの『良い警官/悪い警官』を駆使する事となる。 シェパードとセインの一方がなだめ役の『良い警官』、もう一方が攻撃的な『悪い警官』を役割分担する。 レネゲイド ダイアログ、レネゲイド アクションで『悪い警官』、レネゲイド アクションを無視すれば『良い警官』を演じられる。 適当に選んでも最終的にはストーリーには影響しないが、色々パターンが用意されているので見てみるのも面白いかもしれない。 ターゲットのジョラムがいる800番地へ。 ここの初期配置の側にデータ・ピストル ダメージ。 ジョラムを見失わないように尾行しつつ、随時セインに状況報告をする。 時間内に報告を行わないと信頼は獲得できない。 数回報告をし最終的にバーテンダーと会話しているところまで報告したら先のドアへ。 ジョラム本人を追うより赤いアーマーのお供のクローガンを目印にした方が分かりやすい。 ただし途中に同じアーマーのダミーのクローガンが1体いるのには注意。 ドアの先でガードに止められるがやり過ごす。(レネゲイド アクション可) コルヤットに追いつくと既に彼はジョラムに銃口を突きつけていた。 パラゴン アクションでジョラムを救え、コルヤットの母の死への謝罪など親子のやりとりが見れる。 その後にC-Sec オフィスにてコルヤットの処遇について決めることになる。 会話スキルにて正規の罰則ではなく、奉仕活動をベイリー監督下で行わせる事が出来る。 もしかしたら次回作ではアサシンからC-Secオフィサーに転身したコルヤットが見れるかもしれない。 獲得経験値 750 報酬Cr 30,000 拾得データ ピストル ダメージ 追加スキル シュレッダー バレット 報酬 セイン信頼、セイン2ndコス サマラ アルダット ヤクシ 目的:危険な存在であるサマラの娘モリンスを殺す。 非戦闘ミッション サマラからある人物の殺しの依頼を受ける。 その人物は性行為中に相手の精神を支配し、やがて死に至らしめる凶悪な連続殺人者だと言う。 そしてその人物は自らの娘モリンスだと明かす。 モリンスを足跡を辿りオメガへ、アリアからの情報でここ最近の犠牲者のネフの存在を知る。 ネフのアパートで彼女の母と会話(パラゴン アクション可)、アフターライフのVIPルームのパスを入手する。 またこのアパートでいくつかの証拠を調べておくと後にモリンスとの会話で有効。 VIPルームへ。(初回時はセーブ推奨。一応オートセーブはされる。) ここでも入り口のチケットを欲しがってる男性から話を聞くとモリンスとの会話で有効。 VIPルームでは2~3種類の目立った行動をするとモリンスの方から話かけてくる。 クローガンにからむ、ダンスをするなどいろいろあるが、どれを選んでも問題ない為モラル値の変動もあるので色々試してみると良いだろう。 モリンスとの会話。 モリンスに興味を持たせる会話をいくつかする。 ただし家族とジャスティカだけは厳禁、即座にミッション失敗になる。 残りの三つを選択し後は左下の選択肢でいけるかと思われる。 予めネフの部屋等で下調べをしなくても高パラゴンもしくは高レネゲイドの救済処置がある。 モリンスの気をひけば彼女の部屋に招待される。 彼女の部屋にて。 壁にはデータ・アサルト ライフル ダメージがあるが剣と重なっているため見落としやすい。 彼女と会話を始めると誘惑してくるが、パラゴン / レネゲイド ダイアログが数度に渡り選択出来る。 サマラが現れモリンスと激しいバイオティック戦、両者の力は均衡している。 ここでサマラかモリンスのどちらかを殺すことになり(会話スキルを使い誘惑に抵抗した場合)、助けた方が以後メンバーとなる。 (モリンスはサブマシンガンとアサルトライフルを使用し、スキルはスロウ、プル、ドミネイトの3種を持つ。 ドミネイトは、AIハッキングの有機生命体バージョン。彼女を仲間にしておくとシェパードもボーナススキルとして覚えられる。 また、DLCのリアラ同様、加入時に信頼を獲得している状態になる) ちなみにモリンスとの間にロマンスイベントは存在し、予め交渉しておくとゲームクリア後に可能になる。 ただし彼女がアルダット ヤクシだという事をお忘れなく、ロマンス前に要セーブ。 獲得経験値 750 報酬Cr 30,000 拾得データ アサルト ライフル ダメージ 追加スキル サマラ:リーヴ / モリンス:ドミネイト 報酬 サマラ / モリンス信頼(成功した場合)、サマラ / モリンス2ndコス タリ 反逆罪 目的:サーベラスと協力・同行するタリは同族から反逆の罪に問われていた。誤解を解くべく移民船団へ向かう。 なお、リージョンを連れていくと乗船を拒否されるが、十分なモラル値があれば回避でき、 その後の船内の反応にも若干の変化がある。 移民船団に着くと様々な出迎えと早速の査問が始まる。 ここでタリの弁護人となるのは現在乗船している船長にあたるシェパードとなる。 いくつかの質問と回答の後、タリによるゲスのパーツ輸送が問題になる。 アラレイにはタリの父親がおり、研究のためにゲスの部品を何度か送ったが、今アラレイは活動したゲスに占拠されている。 タリは信頼回復と無実の証明のため、自分自身で問題の対処をすべくアラレイへ向かう。 査問後はしばらく自由に動け、ミッション・フリーダム プログレスで登場したヴィトールもいる。会話でモラルボーナス。 彼をサーベラスに引き渡していない場合は、回復は順調。引き渡した場合は… 船内ではゲスが既に活動し、戦闘後左の部屋でイベント、右の部屋にデータ・ゲス シールド強度がある。 クォリアンの死体が転がり、事件のログを探っていく。先に進むとタリの父は遺体で発見され、イベント。 彼の残したログを聞き、奥の部屋では更に事件の詳細が残されている。ドアを開けて正面の机に艦隊模型。 ゲスの運用は本来罪にならないが、実験の無謀さが事件のきっかけになったようだ。 しかしそれもタリの地位とより良い未来のためであり、図らずも父に愛されていたことを知る。 これを証拠として用いることに父の名誉が永久に傷つくと反対するタリ。 帰還し報告する。 証拠を提示する以外の選択肢を選べば信頼は獲得できるが、色々と話のパターンが変わる。 アラレイへ出発する前に提督たちやヴィトールやカルリーガルと話をしているか否かでモラル値選択肢の発言内容が変わる。 (話をした場合のパラゴン選択肢では、戦争をするのにも和平を望むのにも、ゲスをよく知るタリの力が必要だと提督たちを説教する。 話をしていない場合でのパラゴン選択肢では、シェパードの誠意で相手を納得させる。 話をした場合のレネゲイド選択肢では、こんな茶番にタリを巻き込むなと提督たちを沈黙させる。 話をしていない場合のレネゲイド選択肢では、シタデルを救った英雄であるタリがそんなアホなミスをしない、と提督たちを言いくるめる。) ヴィトールが正気になっている、かつカルリーガル生存、かつ出発前に彼らや提督たちと話をしている場合のみ「聴衆を煽る」ことができる。 聴衆を煽るのにはモラル値の制約はない。 以上の場合はタリは無罪になり、父の名誉も守られる。 淡々と証拠がないと言えば、タリは追放されるものの彼女は父の名誉と移民船団の平和は守られたことに安心する。 証拠を出すと、タリは無罪になるが父の名誉が傷つき、移民船団がバルカニゼーション化することに激怒する。 無罪になった場合のみ、シャララン提督よりデータ・テック ダメージ入手。 (早い話が、モラル値選択肢or聴衆を煽る→タリ信頼&テックダメージ、証拠を渡さない→タリ信頼、証拠を渡す→テックダメージ) モラル値の上昇は一律で30pt。 どれも大きな選択になる。 またゲスとの戦争が始まった際の移民船団への協力か否かを問われる。 当然、モラル値か聴衆を煽って最大の結果を得るのが一番望ましい。 獲得経験値 750 報酬Cr 15,000 拾得Cr 30,000 報酬データ テック ダメージ(タリが追放された場合は無し) 拾得データ ゲス シールド強度 拾得資源 パラジウム:2,000 追加スキル エナジー ドレイン(父親の証拠を出した場合は無し) 報酬 タリ信頼(父親の証拠を出した場合は無し)、タリ2ndコス リーパー IFF 目的:リーパーのIFFデバイスを回収する。 このミッションに限った事ではゲスが絡んだミッションには、あえてタリ(逆にタリのミッションにリージョンも有り)を連れて行くとゲスとの確執や興味深い話が垣間見える。 特にストーリーに影響はしないが、あえて対立する二人を連れ歩くのも一興かもしれない。 なお、このミッション終了後は速やかにメインミッションを進めていかないとクルーの大半を失うことになるので注意。 オメガ 4 リレイを使用するにはリーパーのIFF(敵味方認識装置)が必要である。 デバイスを回収するため褐色矮星メモザインに向かう。 しばらく進むとカットシーン、EDIによると脱出するためにはリーパーのジェネレーターを破壊しなければならない。 通路ではハスクの襲撃を受ける。 特に赤色ハスクのアボミネーションは近づかれると自爆し燃焼ダメージ、高難易度では脅威になるため距離を保ち真っ先に倒したい。 ハスクが何者かに狙撃される場所付近にデータ・スナイパー ライフル ダメージ。 広まった場所の突き当たりではシオンが隠れている。 シオンのいる場所の辺りに前作のエデン プライムでも登場したハスクが串刺しになった祭壇がある。 特に調べなくてもストーリーには影響しないが、タリがメンバーにいるとちょっとした話が聞ける。 この祭壇付近にデータ・ヘビー スキン ウィーブ。 ゲスによる狙撃のカットシーン。 次々現れるハスクとシオンを排除しつつ先に進む。 このエリア中盤にデータ・ショットガン ダメージ。 次のトンネル内でデバイスを回収。 その先で再びカットシーン、N7アーマーを着たゲスがデータを制御しているが倒されてしまう。 ハスクのウェーブを退けながら、一定間隔毎に開くリーパーのコアを破壊する。 倒れたゲスを抱えノルマンディへ。 ノルマンディ内。 回収したゲスの処遇でミランダとジェイコブで意見が分かれる。 サーベラスに引き取らせると高値で買い取ってくれるが・・・判断はご自身で。 サーベラスに引き取らせなかった場合、医務室の奥でゲスを再起動後仲間にする。 名を訪ねてもゲスとしか答えないが、EDIがリージョンと命名する。 獲得経験値 1,000 報酬Cr 25,000 拾得Cr 25,000 拾得データ スナイパー ライフル ダメージ、ヘビー スキン ウィーブ、ショットガン ダメージ 拾得資源 プラチナ:2,000 追加メンバー リージョン リージョン 分離派 目的:分離派のゲスが蔓延させているリーパーのウィルスを破壊する。 リーパー IFF後、いずれかのミッションもしくはアサインメント終了後発生。 リージョン以外の信頼ミッションを終了している場合はリージョン起動後、再度話しかけることで発生。 リージョンによると、かつてソヴリンに従った一派の残党(分離派)が、リーパーのウィルスを蔓延させようと目論んでいる。 シーオブストームのヘレティックステーションに向かいこれを破壊しなければならない。 敵はゲスのみでハンターには注意、死角をつかれる可能性がある。 ロックされたドアはゲスのハブを破壊すれば解除される。 ところどころにあるタレットを起動すれば、援護射撃をしてくれる。 ステージ中盤の通路にデータ・ゲス シールド強度。 ターミナルに到着するとリージョンがメモリーのアップロードを開始、 プロセス完了まで、ゲスの攻撃を凌ぐ事となる。 ここでもタレットを起動できる。 リージョンが解析完了後、プログラムを書き換えリーパーの支配から分離派を解放するか、プログラムと共に分離派を破壊するか選択。 この選択はME3で影響してくる。 + ネタバレ注意 ME3において、クォリアンはゲスに本格的に戦争を吹っかける。 分離派を書き換えると、ゲス艦隊の戦力が上昇する代わりにクォリアン艦隊の戦力が低下してしまう。 分離派を破壊すると、この逆のことが起こる。 総合的な戦力は同じになるが、ME3で停戦に持ち込めるほどの名声がない場合に注意。 更に言うと、分離派を吹き飛ばした方が停戦に持ち込みやすくなる。 ウィルス送信のパルス/基地の自爆プログラムが作動するまでの3分で脱出。 獲得経験値 750 報酬Cr 15,000 拾得Cr 15,000 拾得データ ゲス シールド強度 拾得資源 パラジウム:2,000 追加スキル ゲス シールド ブースト 報酬 リージョン信頼、リージョン2ndコス ミッション終了後 タリとリージョンの信頼獲得後二人が対立する。 ジャック / ミランダのとき同様の処置で。 ジャック / ミランダの場合は特攻任務開始までになんとかすれば問題はないが、 こちらは… + ネタバレ注意 このときにモラル値で仲裁をしておかないと、ME3で停戦に持ち込みづらくなる。 後でモラル値で謝る、ではこのボーナスは適用されない。 特に、分離派を書き換えた場合はこの仲裁を仕損じるとME3で停戦ができない。 IFFのインストール完了を待つ 目的:コレクターのウィルスによって機能停止となった、ノルマンディーをEDIと直結させる。 リーパー IFF終了後、2ミッションを行うか、すべての信頼ミッション・リクルートミッションをクリアすることで発生。 オメガ 4 リレイを使用するに当たりIFFをインストールする。 この間シェパード達は別件の任務のためシャトルに乗り込む。 ここで戦闘要員不在のノルマンディにコレクターの船がジャンプしてくる。 そしてノルマンディはコレクターのウィルスにより機能停止してしまう。 ジョーカーを操作しコアに向かいEDIとコントロールシステムを直結させる事になる。 途中のコレクターに見つからないように研究室奥の梯子を降り、医務室を通過後コアのある機関室に向かう。 機関室から最速で移動するとシオンと鉢合わせするため通過を待つ事。 コアでシステムを直結させたら完了。
https://w.atwiki.jp/secretarycollection/pages/91.html
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