約 2,947,264 件
https://w.atwiki.jp/tvsponsor/pages/1176.html
ザ・ミュージックアワー(2010.04~09) (2010.07~09) 1'00"(1'30"含む)…Kao(花王)※注1※注2 0'30"…SANKYO、CASIO(カシオ計算機)、meiji 明治製菓、JT、スタジオアリス+週替2~3社 (2010.05~06) 1'00"…Kao(花王)※注1※注2 0'30"…SANKYO、CASIO(カシオ計算機)、meiji 明治製菓、JT、スタジオアリス、「よいおやすみ」啓発事務局、TOYOTA+週替1社 (2010.04) 1'00"…Kao(花王)(提クレ自粛) 0'30"…SANKYO、CASIO(カシオ計算機)、meiji 明治製菓、JT、スタジオアリス、「よいおやすみ」啓発事務局+週替2社 ※注1 カラー表記 ※注2 クレジット表記は1'30"扱い
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/1461.html
【チップ名】 アクアワール 【読み方】 あくあわーる 【該当チップ】 アクアワール1/2/3 【アイコン】 【種類】 スタンダード 【属性】 水属性 【入手方法】 ウズリム系ウイルスを倒す 【派生チップ】 なし 【PA】 なし 【登場作品】 「5」「L.o.N」 【英語名】 AqWhirl1/2/3(AquaWhirl1/2/3) 【詳細】 使用すると渦巻きを発射する。 渦巻きは、まず下の列に移動した後前に進み、一番近い敵と列が合うと縦に方向転換。 そして上の列に到達するとロックマンの側へ戻って来る。 目の前でカウンターヒットすると2回当たる。 渦巻きが敵や置物に当たると、そのパネルをアクアパネルに変える。 ただし、穴パネルは越えられない。 ランクが上がると攻撃力に加えて渦巻きのスピードも上昇する、1は遅いが3はかなり早めで中々使い勝手がいい。 「L.o.N」にも登場。 こちらはアクアパネルは存在しないため、パネル変化効果は無くなっている。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「5」 No.073 スカルチェーン3 ← 074 アクアワール1 075 アクアワール2 076 アクアワール3 → No.077 エアホイール1 「L.o.N」 No.094 ウッディタワー3 ← 095 アクアワール1 096 アクアワール2 097 アクアワール3 → No.098 エアホッケー
https://w.atwiki.jp/telespo2010/pages/498.html
スポンサー遍歴(夏期) ザ・ミュージックアワー TBSテレビ系列(火)21 00~21 54 対象日7月6日 7月20日 7月27日 8月10日 8月17日 8月24日 8月31日 9月7日 除外日拡大放送 休止 対象日 7月6日 60秒 - Kao 30秒 - カシオ計算機、日本たばこ産業、トライグループ、明治製菓、スタジオアリス、SANKYO、(PT)民主党、(PT)第一興商(カラオケGP) 7月20日 60秒 - Kao 30秒 - ENEOS、日本たばこ産業、トライグループ、明治製菓、スタジオアリス、SANKYO、カシオ計算機、ロート製薬 7月27日 60秒 - Kao 30秒 - 日本たばこ産業、ファミリーマート、明治製菓、スタジオアリス、SANKYO、カシオ計算機、ロート製薬、ENEOS 8月10日 60秒 - Kao 30秒 - 明治製菓、スタジオアリス、SANKYO、カシオ計算機、日本生命、JCB、日本たばこ産業、(PT)アサヒビール 8月17日 60秒 - Kao 30秒 - スタジオアリス、SANKYO、カシオ計算機、日本生命、ソフトバンクモバイル、日本たばこ産業、明治製菓、(PT)アサヒビール 8月24日 60秒 - Kao 30秒 - SANKYO、カシオ計算機、IKEA、日本たばこ産業、日本生命、明治製菓、スタジオアリス、(PT)武田薬品工業 8月31日 60秒 - Kao 30秒 - カシオ計算機、イー・モバイル、SBIグループ、日本たばこ産業、マツダ、明治製菓、スタジオアリス、SANKYO 9月7日 60秒 - Kao 30秒 - アコム、Fiat Group Automobiles Japan、日本たばこ産業、ユーキャン、明治製菓、スタジオアリス、SANKYO、カシオ計算機 除外日 拡大放送 8月3日 = 2HSP(19 56~21 48) 休止 7月13日 = 「リンカーンSP」(21 00~22 48)
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/2110.html
メニュー>一般>基本>マジックアイ [MA,感,Spc,視,-,1,Spc/感13 MgItm判別{Cr 鑑定成功扱い}(1/Sn)] ☆☆ 適用範囲がマジックアイテムのみと狭くちょっと使いにくい。森の中に隠された木を見つけるには役立つかも知れないが、その場合は直接見えていないといけないのがネックになる。あと目標値も割と高めで、回数制限とあいまって誰でも取れるスキルではなくなっているのも辛いところだ。 感知判定ダイスを増やす手段があれば、もしもの時のアイテム鑑定に使えなくもない、かも。 -- 灯 (2012-01-30 20 36 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/telespo2010/pages/345.html
スポンサー遍歴(春期) ザ・ミュージックアワー TBSテレビ系列(火)21 00~21 54 MC:石橋貴明(とんねるず)、中居正広(SMAP) 対象日4月20日 4月27日 5月4日 5月11日 5月18日 5月25日 6月8日 6月15日 除外日拡大放送 外部リンク 対象日 4月20日 30秒 - 明治製菓、スタジオアリス、SANKYO、カシオ計算機、リーブ21、「よいおやすみ」啓発事務局、日本たばこ産業、(PT)味の素(ノ・ミカタ) 4月27日 30秒 - スタジオアリス、SANKYO、カシオ計算機、ソフトバンクモバイル、「よいおやすみ」啓発事務局、日本たばこ産業、マツダ、明治製菓 5月4日 60秒 - Kao 30秒 - SANKYO、カシオ計算機、トヨタ自動車、「よいおやすみ」啓発事務局、日本たばこ産業、TSUTAYA DISCAS、明治製菓、スタジオアリス 5月11日 60秒 - Kao 30秒 - カシオ計算機、トヨタ自動車、「よいおやすみ」啓発事務局、日本たばこ産業、サンヨー食品、明治製菓、スタジオアリス、SANKYO 5月18日 60秒 - Kao 30秒 - トヨタ自動車、「よいおやすみ」啓発事務局、日本たばこ産業、サンヨー食品、明治製菓、スタジオアリス、SANKYO、カシオ計算機 5月25日 60秒 - Kao 30秒 - 「よいおやすみ」啓発事務局、日本たばこ産業、明治製菓、スタジオアリス、SANKYO、カシオ計算機、トヨタ自動車、(PT)味の素(ノ・ミカタ) 6月8日 60秒 - Kao 30秒 - ムヒ、明治製菓、スタジオアリス、SANKYO、カシオ計算機、トヨタ自動車、「よいおやすみ」啓発事務局、日本たばこ産業 6月15日 60秒 - Kao 30秒 - 明治製菓、スタジオアリス、SANKYO、カシオ計算機、トヨタ自動車、「よいおやすみ」啓発事務局、日本たばこ産業、ムヒ 除外日 拡大放送 6月1日 = 2HSP(21 00~22 48) 外部リンク (PC)TBS・番組サイト
https://w.atwiki.jp/mazikku/pages/14.html
ここは誰にでも簡単にできるマジックを紹介していきます☆ 種明かしもするのでぜひ挑戦して見て下さい!!
https://w.atwiki.jp/qma9/pages/17.html
ここはクイズマジックアカデミーシリーズをプレーしたことのない方へ向けた情報を集めたページです。詳しくはメーカーの公式FAQやよくある質問集を参考にされるとよりわかりやすいでしょう。 クイズマジックアカデミーとは? ゲームをプレーする前におサイフケータイなどを利用する ゲームをプレーしたあとは【重要】プレイを終了する時はゲームオーバー画面を表示させる アミューズメント施設(お店)のルール・マナー【重要】“連コイン”はやめましょう 【注意】人のプレーに深く首をつっこまない e-AMUSEMENT PASSを使用してプレーする場合 クイズマジックアカデミーとは? コナミが発売するアーケード用オンライン対戦クイズゲームです。2003年に第1作がリリースされ、2012年より第9期バージョンである今作(QMA賢者の扉)が稼働を開始する予定です。 特に従来のクイズゲームに代わりオンラインとなったことにより、こんな特長があります。本ゲームのメインモードとなる“全国オンライントーナメント”で日本全国・最大16人のプレーヤーと同時対戦できます。 直近の話題にちなんだ問題(これを、このゲームではニュースクイズといいます)など新しい問題が随時配信・修正されます。 通常でも16万問以上もの多岐にわたる問題や、プレーヤーの分身となる多彩な生徒キャラクター21人も魅力の一つです(どちらも今作で過去最多の数に)。 #--その他、Web上では公式サイトに概説がまとめられていますので、そちらを参考にしてください。 ゲームをプレーする前に クイズマジックアカデミー8は「e-AMUSEMENT PASS」に対応しています。e-AMUSEMENT PASSを使用することでキャラクターや成績など、ゲームデータを保存することができます。 e-AMUSEMENT PASSがなくても、プレーすることができます。ただし、ゲームデータの保存はできません。PASSなしの場合、全国オンライントーナメント、協力プレー、検定試験、店内対戦の各モードで遊ぶことができます。全国大会は遊ぶことができません。 逆に、「まずは一回 友人・知人とプレーしてみたい」「色々なキャラクターを試してみたい」――なんて場合にあえてカードなしでプレーするのもアリです。 なお今作からは、実際のPASSを買わなくてもおサイフケータイや各種ICカードで代用することもできます。詳細は下項「おサイフケータイなどを利用する」を参照のこと。QMAを始める時は、まずe-AMUSEMENT PASSとなるカードを1枚用意することをおすすめします。 ※以下、既に「e-AMUSEMENT PASS」をご存じの方は読み飛ばしても問題ありません。 「e-AMUSEMENT PASS」とはコナミのオンラインゲームにおいてプレーしたデータを記録することができる、ゲーム専用のエントリーカードです。コナミのオンラインゲームならば、種類を問わず複数の対応ゲームのデータを1枚で記録できます。QMAだけでなくBEMANIシリーズ(beatmania IIDX、pop n music、DDR、GuitarFreaks、DrumMania、jubeat、REFLEC BEAT)、格闘倶楽部シリーズ(麻雀格闘倶楽部、天下一将棋会)、ベースボールヒーローズ、ザ★ビシバシ、METAL GEAR ARCADE、ロードファイターズ、メダルゲーム(GRANDCROSS、FORTUNE TRINITY、SPIN FEVER、エターナルナイツ、アニマロッタ等)etc…のデータが1枚で保存可能です。 ただし、1枚のPASSに保存できるのは、各ゲームにつき1種類のデータだけです。例えば、QMAで複数のキャラクターを使ってプレーしたいときは複数枚のPASSが必要です。 PASSはゲームセンターに設置されているゲーム用カードの自販機、もしくはカウンターで店員に申告して購入します。価格は店舗によってばらつきがありますが、1枚につき300円~500円程度の相場です(よくある質問集も参照のこと)。 本作の「限定PASS」も販売されていますので、これを買うのもよいでしょう。機能的には通常のPASSと同様、他のゲームでも使えます。QMA8の限定PASSを使うと、ゲーム中の特典としてカスタマイズアイテム「マスクオブインフィニティ」が入手できます。 絵柄は4種類ありますが、店舗によっては一部しか入荷していない場合があります。 コナミのe-AMUSEMENT メンバーズサイトに登録すると、紛失時のデータ引き継ぎ等のサービスが受けられます。また、コナミのアーケードゲームに対応している電子マネー「PASELI」を使用するにはここへの登録が必須となります。詳しい方法はPASELIについての項を参照のこと。裏面に印字されているカードナンバーが必要になるので、あらかじめメモしておきましょう。 おサイフケータイなどを利用する 今作からおサイフケータイやSuicaなどのICカードをe-AMUSEMENT PASSとして使うことが可能になりました。 ゲーム専用のPASSを買わなくてもデータを残せるようになり、「今後プレーをし続けるかどうかわからないゲームのために何百円も出してカードを買うのはちょっと……」という心配がなくなりました。 各社おサイフケータイ、電子マネー各種やその機能を内蔵した交通券・キャッシュカード・クレジットカードなどが使えます。全てのICカードが使用できるわけではなく、具体的には「Felica」規格が用いられているICチップを搭載しているものが使用可能です。また、これらの電子マネーやおサイフケータイでプレー料金を支払うことはできません。 初回利用時及び暗証番号入力時にe-AMUSEMENT PASSとしてのユーザーコードが表示されます。PASELIの利用やデータの移行に必要となりますので、必ずメモしておきましょう。 詳細はよくある質問集・こちらの案内のリンク先を参照のこと。 ゲームをプレーしたあとは 【重要】プレイを終了する時はゲームオーバー画面を表示させる 当たり前ですが重要です。今回は1回かざすだけでゲームオーバー画面までプレイできますが、逆に言えばゲームオーバー画面を出さないと勝手にプレーされてしまう恐れもあります。勝手に上位組(フェニックス~ドラゴン)とかに上げられたらまず初心者では太刀打ちできません。 アミューズメント施設(お店)のルール・マナー ハウスルール(お店のルール)を守りましょう(飲酒・食事禁止、撮影禁止、禁煙など)。注意する点は設置店舗情報にも書かれていますが、できればお店で直接確認を。遊ばないゲーム機の席に座ったり、荷物を置いたりしないようにしましょう。 筐体を殴ったり蹴ったりしないこと。プレーで熱くなる気持ちはわかりますが、機械が壊れたりすると大変なことになります。 その他、大声を上げない、飲食物をこぼさない(店内で売っている飲み物ならまだしも、食事をしながらのプレーはタッチパネルを汚して後の人の迷惑になります)など、他人やお店に迷惑をかけないよう良識をもって行動しましょう。 画面が汚れていたり、プレー前後に余裕があるならハンカチ・眼鏡拭き・おしぼりなどで画面を拭きましょう。画面のタッチパネルは不特定多数の人が触ります。なおかつ、このパネルはプレーヤーの手指の水分に反応し動作するので、より快適なプレーのためにも励行のほどを。 【重要】“連コイン”はやめましょう ゲームオーバー後は周囲を確認し、満席で待っている人がいるときは、コンティニュー(連コイン)せず席を譲りましょう。協力プレーで次の階へ進むのはOKです。 ただし、料金設定が「100円2クレジット」「200円3クレジット」などの時や特殊なクレジットサービス(例・300円で1時間無料など)の場合はそのクレジット(プレーできる回数)を消費するまでプレーしてから席を立ちましょう。 お店によっては、(交代を促すなどの意図で)コンティニューが規定回数に達すると自動的にカード認証が解除されるように設定してある場合もあります。(続けてプレーするには、再度カード認証と初回料金が必要です)逆に、(稀ですが)ハウスルールで連コインが許可されている場合でも、店内の混み具合をみて自己判断を。 ゲームをプレーしたいのは皆同じです。譲りあって、みんなが気持ちよくプレーできるように心がけましょう。 【注意】人のプレーに深く首をつっこまない 他人のプレーをのぞきこんだり、口をはさんだりしないようにしましょう。 自分よりも弱いプレーヤーを笑ったり、逆に強いプレーヤーを見て「そんな問題解けてキモい」などというのはやめましょう。 e-AMUSEMENT PASSを使用してプレーする場合 PASSが未使用ならば、パスワード(数字4ケタ)を登録します。他のゲームで使用している場合は、そのパスワードを引き続き使用します。連番のみ(例 1111)など、単純な数字は登録できません。 まず、キャラクターを選択します。このキャラクターはあなたのプレー中に登場するほか、あなたのアバターとして他のプレーヤーからも参照されます。キャラクターによるボイスの差異はありますが、直接ゲームに影響するような性能差の類はいっさいありません。自分の好みで選んでください。 選択時にキャラクターの簡単なプロフィールを見ることができます。しかし時間内に全員分を見るのは不可能だと思われますので、よくある質問集のこの項目を参考にして事前に確認してもよいでしょう。なお今作では、プロフィールが関係するようなストーリー性のあるゲームモードは無い(以前のシリーズやDS版にはありました)ので重視する必要はありません。 続いて、プレーヤーの名前をつけます。使用可能な文字はひらがな、カタカナ、アルファベット(大文字のみ)、数字、その他特殊な文字がいくつかあります。(ひらがなキーボードの「ー」と「゛」(または「゜」)を続けて押すと「→」(あるいは「>」)、同じ要領でカタカナキーボードでは「ー」と「゛」(「゜」)で「(」(「)」)になります) 字数制限は6文字までです。 入力の制限時間は100カウント(200秒)です。十分な時間はありますが、名前は事前に決めておくとよいでしょう。 OKボタンを押すと確認のメッセージは出ず、そのまま確定となってしまいます。入力ミスには注意しましょう。 制限時間内に名前が未入力の場合や、公序良俗に問題があるとメーカーに判断された場合はデフォルトのキャラクターの名前になります。 キャラクターや名前は一度決めると後から変更は出来ません。 これでゲームデータの登録は終了です。続くプレー初回では、ガイダンスに従ってクイズ形式やゲーム進行を簡易に説明するチュートリアルを受けて終了するか、早速ゲームを始めるかを選択できます。 プレーモードは、「全国オンライントーナメント」、「協力プレー」、「検定試験」の3つ、時期によっては「全国大会」もしくは「魔神討伐」もありますが、まずは「全国オンライントーナメント」か「検定試験」をある程度プレーし、コツをつかむなど地力をつけることをおすすめします。特に魔神討伐は問題の難易度がかなり高く、マッチングするプレーヤーも猛者ばかりなので、手も足も出ないままプレー終了、ということになりかねません。
https://w.atwiki.jp/lovemanga/pages/221.html
受賞一覧 2012 ハイスコアガール 2011 大正ガールズエクスプレス 2010 友達100人できるかな 2009 町でうわさの天狗の子 2008 * 少女ファイト ブロスコミックアワードの口コミ #bf
https://w.atwiki.jp/wiki5_aoao/pages/206.html
マジックアップ 名称:マジックアップ 種類:消費 効果:魔力を1上げる 入手方法 用途
https://w.atwiki.jp/darkwitch/pages/23.html
マジックアイテム 概要 シェガーや様々な素材を用いて加工し、魔力を保存された道具。 誰でも使用することが出来る。 制作には一定な技術が必要で、誰でも作れるという訳ではない。 過去に多く作られたマジックアイテムは世界中のダンジョンに眠っており、トレジャーファイターたちはそれらを探し求めて冒険している。 入手方法は店や商人から購入する方法が主になる。 マジックアイテム一覧 プレイヤーが使用可能なものから、ストーリー中の会話、テキスト上でのみ登場するものまでこちらでまとめます。 魔神少女 エピソード2 -願いへの対価- ブレイブダンジョン 魔神少女COMBAT 魔神少女 エピソード3 -勇者と愚者- ブレイブダンジョン正義の意味 その他 魔神少女 エピソード2 -願いへの対価- マジックアイテム名 効果 ライフ回復 ライフを1つ回復する リターン 一定時間もしくは一定回数の間、落下してもダメージを受けないようになる アシストブロック 足下にブロックを設置する ブロッキング 一定時間の間、オートブロッキング状態 シェガーサーチ 一定時間の間、純色のシェガーのある方向に矢印が表示される。 禁断の能力 やられ回数に応じて取得可能になっていくマジックアイテム。 しかも無料。 ただし一度ゲットするとそのデータ内ではプレイングレベルを解放出来なくなるため注意が必要。 マジックアイテム名 効果 トレース2倍 敵に攻撃したときに手に入るトレースが2倍になる ライフドロップ 敵がライフを落とすようになる インストール維持 やられてもインストールした能力が元に戻らなくなる ライフ回復 その場で休むと自然回復するようになる 超パワー 攻撃力が3倍になる トレース増加 その場で休むと自動でトレースが増える 完全無敵 ダメージを受けなくなる。 ブレイブダンジョン マジックアイテム名 購入上限 効果 エスケープ 1 一気に街まで戻る ジャンプ ムーブ リセット ヒール ハイヒール メガヒール ヒールオール ハイヒールオール メガヒールオール ナース ナースオール レスキュー ハイレスキュー レスキューオール リカバリー リカバリーオール リベンジ リベンジオール ランダム | 魔神少女COMBAT マジックアイテム名 シェガー数 効果 ヒール ハイヒール オートヒール ポイズン ダークミスト ストップ パワーアップ ディフェンスアップ ダブルアップ ハーフブロッカー クォーターブロッカー パーフェクトブロッカー レアデバイス スーパーレアデバイス アイテムクラッシュ クリティカルアップ ドレイン ダークマター 魔神少女 エピソード3 -勇者と愚者- マジックアイテム名 効果 ライフリカバリー ライフが1回復する シェガーサーチ 純色のシェガーのある方向が一定時間分かる ダブルトレース 一定時間得られるトレースが2倍になる ダブルパワー 一定時間攻撃力が2倍になる スプレッドプラス 一定時間ショットが命中した地点で攻撃を継続するようになる ハイビーム 貫通連続ダメージ性能のある技を正面から直線上に発動する ワイドボム 画面内の敵に高ダメージ攻撃を与える ブレイブダンジョン正義の意味 その他