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杖 表の元 → ||||||||||| ← これをコピペして表の上か下に結合すると表になります。 編集の基本 見やすくするために装備ごとに ||||||||||| で必ず囲むこと。 RU回数は「→」の数で表し、最終段階までRUした場合は「final」としてください。 杖 RU 名前 属性 攻撃 命中 回数 消費CT 特殊効果 売却値(購入値) 編集月日 炎のロッド 炎 F 85 1 40 1250 08/12/2 → 炎のロッド 炎 E 85 1 60 2450 08/12/3 →→ 炎のロッド 炎 D 85 1 85 4100 08/12/5 →→→ 炎のロッド 炎 C 85 1 130 7500 08/12/5 氷のロッド 氷 F 85 1 40 1250 08/12/6 → 氷のロッド 氷 E 85 1 60 2450 08/12/6 →→ 氷のロッド 氷 D 85 1 85 4100 08/12/6 →→→ 氷のロッド 氷 C 85 1 130 7500 08/12/6 雷のロッド 雷 F 85 1 40 1250 08/12/2
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【作品名】ウィザーズ・ブレイン 【ジャンル】ライトノベル 【名前】マザーシステム暴走体 【属性】暴走した第二種永久機関及び39体の魔法士の脳の精神結合体により形作られた巨人 【大きさ】身の丈およそ2000mの巨人+1500mの剣を二本持っている。 【長所】世界樹を除けば作中最大規模の存在 【短所】人間になりたかった 参戦vol.1 960 :名無しさん:2015/02/14(土) 10 07 27 ID oxhcW0es 体に一体化してる装備(鎧などやロボットの分離しない装備とか)はともかく、手に持ってたりする装備は考慮しないことにした マザーシステム暴走体の剣は体の一部だったはずなので羽と同じような扱いをすることにした ◆数千km級執行者 数千kmだからとりあえず2000kmにする 日本列島ナマズ(2000km)=数千km級執行者(2000km程度) ◆マザーシステム暴走体 腕の長さは憶えてないが、剣二本を横に伸ばしたとして1500m*2=3000m=3km SUS超巨大要塞(3km)=マザーシステム暴走体(3km) ◆森(霧の向こうに繋がる世界) ウルトラマンダイナのページ作らずにランキング入れたの誰だよ というか掲示板見たら誰も考察してないじゃん。なんでランキング入ってるんだよ ウルトラマンダイナ(55m)>森(54.77m以上)>北条真吾wihゴーショーグン(52.5m) ◆デュアルNo.33 ココナ・バーテル(145cm)=デュアルNo.33(145cm) ◆レナス(SO3) 水銀燈(105.6cm)>レナス(105cm)>万能包丁さん(100cm程度)
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作品名 ブロードウェイを目指して 作者名 ◆bvueWC.xYU 連載開始 選択形式で進めるスレIN型月板part06 53 あらすじ 文化祭で演劇をすることになった志貴。他校の生徒? 完全なる部外者? そんなの知らない。演劇をやるんだよ!! 本文 ブロードウェイを目指して 第1話 ブロードウェイを目指して 第2話 ブロードウェイを目指して 第3話 ブロードウェイを目指して 第4話 ブロードウェイを目指して 第5話 ブロードウェイを目指して 第6話 ブロードウェイを目指して 第7話 ブロードウェイを目指して 第8話 ブロードウェイを目指して 第9話 ブロードウェイを目指して 第10話 ブロードウェイを目指して 第11話 ブロードウェイを目指して 第12話 ブロードウェイを目指して 第13話 ブロードウェイを目指して 第14話 ブロードウェイを目指して 閑話 第1話 ブロードウェイを目指して 閑話 第2話 ブロードウェイを目指して 閑話 第3話 ブロードウェイを目指して 閑話 第4話 ブロードウェイを目指して 閑話 第5話 ブロードウェイを目指して 第15話 ブロードウェイを目指して 第16話 ブロードウェイを目指して 第17話 ブロードウェイを目指して 第18話 ブロードウェイを目指して 第19話 ブロードウェイを目指して 第20話 ブロードウェイを目指して 第21話 ブロードウェイを目指して 第22話 ブロードウェイを目指して 第23話 ブロードウェイを目指して 第24話 ブロードウェイを目指して 第25話 ブロードウェイを目指して 第26話 ブロードウェイを目指して 第27話 ブロードウェイを目指して 第28話 ブロードウェイを目指して 第29話 ブロードウェイを目指して 第30話 ブロードウェイを目指して 第31話 ブロードウェイを目指して 第32話 ブロードウェイを目指して 第33話 ブロードウェイを目指して 第34話 ブロードウェイを目指して 第35話 ブロードウェイを目指して 第36話 ブロードウェイを目指して 第37話 ブロードウェイを目指して 第38話 ブロードウェイを目指して 第39話 ブロードウェイを目指して 第40話 ブロードウェイを目指して 第41話 ブロードウェイを目指して 第42話 ブロードウェイを目指して 第43話 ブロードウェイを目指して 第44話 ブロードウェイを目指して 第45話 ブロードウェイを目指して 第46話 ブロードウェイを目指して 第47話? ブロードウェイを目指して 第48話? ブロードウェイを目指して 第49話? 備考 考えてみれば、がんばって編集しなくてもまとめてる所があるんだから、そこのアドレスをこうやって貼ればよかったんじゃないか。 保管庫 ~ブロードウェイを目指して~ ブロードウェイを目指しての応援絵 コメントフォーム コメント すべてのコメントを見る あんさんそんな今さらでんがな…………
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登録日:2009/06/11 Thu 19 25 02 更新日:2023/06/07 Wed 00 34 47NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ≒母親思い うわぁ~んママァ~!! おかあさんといっしょ お前ら お坊ちゃま すねかじり コンプレックス マザコン マザーコンプレックス ママっ子 マンモーニ 不名誉 属性 思念体 親孝行 近親相姦 母親に対して、子供が強い愛着・執着を持つ状態を指す。 ちなみに、正確な心理学用語ではなく和製英語の俗語である。 通称:マザコン 主に子供自体を指す言葉だが、かなり年上の女性が好きな男性にも用いられる。 また、隠語として母子相姦や母親と息子の近親姦を指す用語として使われる事もある。 某学者が「日本人の大半はマザコンで、残りはロリコン」という衝撃的な学説を唱えた。 類義語としてファーザーコンプレックス・シスターコンプレックス・ブラザーコンプレックスがある。 ○主なマザコンキャラ キャラ 作品 備考 骨川スネ夫 ドラえもん 尖浩二 キテレツ大百科 丸尾末男 ちびまる子ちゃん 風間トオル クレヨンしんちゃん キグナス氷河 聖闘士星矢 麻倉ハオ シャーマンキング 伊達雪之丞 GS美神 極楽大作戦!! ルシア RAVE 三虎 トリコ 実の母ではない 八神裕司 八神くんの家庭の事情 ギィ・クリストフ・レッシュ からくりサーカス 高須竜児 とらドラ! 間黒男 ブラック・ジャック シャア・アズナブル 機動戦士ガンダム グレミー・トト 機動戦士ガンダムΖΖ ノイバー・フォルツォイク 勇者警察ジェイデッカー ジョナサン・グレーン ブレンパワード ハレ ジャングルはいつも晴れのちグゥ 吉川寛治 ぼくらの トッド・ギネス 聖戦士ダンバイン 早坂愛 かぐや様は告らせたい〜天才たちの恋愛頭脳戦〜 半田桃 吸血鬼すぐ死ぬ エリック・カートマン サウスパーク セフィロス FINAL FANTASY Ⅶ カダージュ一味 FINAL FANTASY Ⅶ ADVENT CHILDREN アルヴィン テイルズ オブ エクシリア ダンテ デビルメイクライシリーズ 月宮雅 アイドルマスター シンデレラガールズ 恋路橋渉 Clover Point スサノオ IZUMO 沢崎遊 こいとれ~REN-AI TRAINING~ クロノ・ハラオウン 魔法少女リリカルなのはシリーズ とらいあんぐるハート3リリカルおもちゃ箱 フェイト・テスタロッサ 麻生恵 仮面ライダーキバ 花村ひとし 暴太郎戦隊ドンブラザーズ 夏目宝石 ビートたけしの学問ノススメ 桂田冬彦 ずっとあなたが好きだった 水越航一 不機嫌な果実 北野武 菊次郎とさき 加賀美伸一 どんど晴れ 岡崎真吾 マザー&ラヴァー 根本加穂子 過保護のカホコ シャルル・ド・フランソワ・バー・パンタ・ジャンヌ・ピエール・デ・オンディーヌ【オンディーヌ家の御曹子】 ワンナイR R ジェイソン・ボーヒーズ 13日の金曜日シリーズ ニコニコ動画のラストサムライのMADにてこんな迷言が残されている。 男は産まれてから、 マザコンとして成長し、 成長しロリコンとなる、 生き物である。 追記・修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 創作作品じゃマザコン=カッコ悪いみたいなイメージになるとき多いけど、少女漫画「こどものおもちゃ」の羽山の友達を庇って言う「自分の母親を好きで何が悪いんだよ」って言葉が忘れられない。 -- 名無しさん (2013-11-10 21 13 44) マザコンが更に凄くなると父親嫌いが付加される、でもお母ちゃんが嫌いって男が女を愛せるか? -- 名無しさん (2013-11-25 17 19 34) 戦犯冬彦さんがマザコンイメージを地の底まで陥れた -- 名無しさん (2013-11-25 17 47 31) ブレンのジョナサンはいいマザコンでした -- 名無しさん (2013-11-25 18 23 45) 母思いとマザコンは違うんだけどなあ…後者は依存とか執着とかだけど -- 名無しさん (2013-12-16 17 40 06) マザコンにヤンデレが加わると物凄いキャラになる。 -- 名無しさん (2013-12-20 11 39 14) マザコンでシスコンでホモなだけだったのに、たまたま母性を持ってる依存したい相手が年下なだけでロリコン扱いされてるシャアはかわいそう -- 名無しさん (2013-12-20 13 48 45) たまに母親の命が危険ってレベルの状況で慌ててるキャラまでマザコン呼ばわりしたりするけど、そんなんマザコンでなくても混乱するわい -- 名無しさん (2014-01-24 02 20 05) 尚、海外ではマザコンは一種のステイタスである模様 -- 名無しさん (2014-01-24 02 28 44) ↑ジャスティン・ビーバーも相当なマザコンらしいな。最近はひたすらDQNなイメージだけど。 -- 名無しさん (2014-01-24 03 05 32) マザコンで有名な海外の芸能人っていったらやっぱりエルヴィス・プレスリーだろう。ただ、プレスリーの場合はマザコンというよりもただ単に母親が好きすぎる人だっただけのような気もするけどね。 -- 名無しさん (2014-01-24 08 18 47) 男は皆マザコン。 -- 名無しさん (2014-01-24 09 58 27) セフィロスはマザコン。 -- 童貞 (2014-04-06 17 00 09) 母親依存をマザコン、母親偏愛をエディプスと言うらしい。 -- 茶沢山 (2014-04-14 07 35 56) イタリアではマンモーニ -- 名無しさん (2014-06-01 17 28 28) 俺屍の黄川人もかなりのマザコン。 -- 名無しさん (2014-09-03 22 40 37) 日本の場合、母想いな人もマザコン扱いされるのは何とかならんのか -- 名無しさん (2014-09-30 23 31 38) ↑唯一残った家族の形見を大事にしてるキャラですらシスコン扱いされるしもうしゃーないとしか -- 名無しさん (2014-09-30 23 39 25) ジョナサンくらいになるとすごく輝いて見える -- 名無しさん (2015-01-10 02 23 11) PSYCHO-PASSの東金朔夜もマザコン -- 783‐2075 (2015-10-13 08 32 30) 最近のエロ界隈では実の母を性対象にした作品も少なくないよな…(熟女萌えとも違う) そういうのもマザコンのくくりに入れていいのかどうなのか -- 名無しさん (2015-10-13 13 35 16) イタリアの男はマンモーニが多いのことは事実だが裏を返せば妻が夫に半ば諦めていることを現している。で、そんな妻たちは自分の子どもに夫の分の愛情も注ぐので結果新たなマンモーニが生まれる。以後、これが繰り返され続ける -- (2015-10-13 13 51 42) マンモーニって親と暮らしている裕福な独身男性って意味だからな。日本のパラサイト・シングルと違ってマンモーニはちゃんと仕事していて経済的な意味では独立している。イタリアは結構晩婚化が問題になっているけどマンモーニは家族の相互扶助の意味合いが強いからそんなに問題視もされてないし、イタリアは元来母親だろうがなんだろうが女性の発言力が強いからイタリア社会自体がマンモーニを容認しているのも特徴的だわな -- (2015-10-13 13 59 14) ドラコ・マルうわなにをするやm -- 名無しさん (2015-10-14 23 10 51) めぐみんがいるなら渡も太牙も入りそうだけどな、あと草加 -- 名無しさん (2015-12-01 15 29 20) 母親が過保護なだけで子供の方は何がなんでも家を出て自立しようとするほどうんざりしているパターンも。 -- 名無しさん (2016-02-16 07 26 32) 守護月天の太助もマザコン説があるな。 -- 名無しさん (2017-02-15 21 48 01) 「通常攻撃が…」の真人くんはアニメ第13話でとうとう実母たる真々子さんにプロポーズしてしまうがこれはあくまで事故で頭を強打、記憶喪失になったがゆえですのでご安心を。 -- 名無しさん (2020-05-03 20 04 45) ジョジョの承太郎も実際は相当なマザコン。6部前で家庭崩壊したのも、母親の「(何も言わなくても)ちゃーんと分かってる」スタイルに依存し過ぎて、嫁子供も自分が何も言わなくても「ちゃーんと分かってる」とカン違いしてしまったのも要因の一つだったし… -- 名無しさん (2022-01-23 11 52 39) ロリコン界の宮崎勉、マザコン界の冬彦さんみたいな対応性があるのか -- 名無しさん (2022-12-01 05 25 20) 海外だとわりと普通というか、マザコン弄りには「なんでママを大事にしないんだ?」とマジレスされる方が多い -- 名無しさん (2022-12-01 06 27 38) 名前 コメント
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シールドシップの開発 アイドレスWiKiの該当ページ 名称:シールドシップの開発(イベント) 要点: シールドシップは絶対物理防壁による抵抗消滅を利用した高速艦である。時速800kmを越える速度で侵攻することが出来、火星域では絶大な戦闘力を持っていた。 標準的なシールドシップは32発の魚雷発射管を側面に装備し、24機のRBを装備していた。 周辺環境:火星の海 →セレスタイン級シールドシップ 派生前 藍翼号
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【概要】 流水制空圏(りゅうすいせいくうけん)とは、無敵超人108の秘技の一つ。制空圏の上位版にして完成形、静の極みの技。 兼一が初めて直接風林寺 隼人から伝授された技でもあり、26巻233話で伝授され、29巻で体得した。 格上の相手を倒すことに秀でた技で名実ともに兼一の切り札となっている。 全部で三段階に分かれていて、完全に達成されると妙手と弟子級程度の実力差など簡単にひっくり返してしまうほどの奥義だが、大抵は第二段階ら辺で外されたり、物凄い集中力が必要なため長時間使えず、戦闘終盤では使えなかったりと制約も多く、完全な効力を発揮したのは、圧倒的格上との戦闘だった叶 翔戦と鍛冶摩 里巳戦くらい。 作中において、自身が圧倒的格上の最高位の達人級である風林寺 隼人が使う必要があるのかは不明。 第一段階 本来、自分の間合い全てを覆っている制空圏を、自分の身体から薄皮一枚まで範囲を絞ることで反射能力を強化し、相手の動きの流れに逆らわずに合わせる。 これによって、たとえ自分の目に見えないほどのスピードで、払いのけることも受けきることもできないほど強力な攻撃が放たれても、ギリギリで避けることができる。 ただし、それでも避ける攻撃には限界があり、桁外れの攻撃やガマクのような動きの流れを惑わせる技には破られてしまうことも。 この技術には相手の動きを見切る観の目が含まれている。 ちなみに、ジェームズ志場は、無敵超人の伝承からこの部分を解明して、自己流で武田に伝授している。 第二段階 相手の目を見て、相手の立場に立って相手の心と同調して、相手と一つになる。 これによって、動きの流れに合わせるだけでは対処できない攻撃や初見の技ですら避けることができる。 実際、兼一は静動轟一発動状態で叶 翔の使った九撃一殺を一発もクリーンヒットさせなかった。 ただし、相手の目を見て呼吸を読み取っているので、ヨガの呼吸で呼吸を意図的に乱されたり、激しい動の気で外されたりと結構外され易く、流水制空圏を防ぐにはこの段階で止めるのが良く、兼一も大抵ここで外されるため、最終段階までいかず不完全な流水制空圏しか使えないことが多い。 また、ジュナザードに洗脳された美羽の心の異常さを読み取ってしまって逆に精神的にダメージを受けてしまうことも。 第三段階 第二段階までで相手の動きを完全に把握した上で、次に相手が動く場所に先んじて動いて占領しておくことで、相手は(無意識の内に)占領された場所を避けて動いてしまう。これを三次元的にあらゆる動きに対して行うことで、相手の動きを自在にコントロールする。 ここまで来ると、相手が格上だろうが、相手のあらゆる攻撃は空を切り、自分の攻撃はことごとくクリーンヒットするという状態になり、弟子級の兼一が使用しても妙手程度では抜け出すことはできない。 登場話 26巻(233話) 武術 無敵超人108秘技 使用者 風林寺 隼人、白浜 兼一、武田 一基 コメント 名前 コメント
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【検索用 うっつんへーす 登録タグ 2023年 VOCALOID satsumaimo う 初音ミク 曲 曲あ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:satsumaimo 作曲:satsumaimo 編曲:satsumaimo 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『うっつんベース』 2023年12月12日、YouTubeにおいて公開。 YouTube投稿は2作目となる。今回の作詞名義は別に変名ではない。 ドラムンベースを基調としたいわゆるボカムンベース。 前作に引き続きsatsumaimo氏が約3分フルコーラス全編にわたってのアニメーションを手描きしている。 歌詞 (動画より書き起こし) なんか言った なんか言われた けりがついた 海馬損傷 心身顫動 抗う気力も ないけど チョコレイト チョコレイト トゥーレイト 実家全焼 意志と表象 それってお肌の 乾燥ですよね? こっちのペースでうっつんベースで やらせてもろてます 大変失礼いたしました 溶けこんでるか 身バレしてないか 不安でした ラ ラ ラシドレミ ファミレドシ ソ ソ ソラシドレ ミ レドシ ラ ラ ラシドレミ ファミレドシ ド シラレ シ ラ ファ ミ ラ ラ なしくずし ファミレスで ソ ソ そりゃ踊れ いい気持ち だんだん先細り 愛なんて もう知らねえしな ソ ラ どっか行った どっか消えた 待ちこがれた 論と証拠 十時消灯 噛みつく刃も ないよね チョコレイト チョコレイト 数メートル 軽挙妄動 医師の表彰 思っていたより 単純ですよね? 馴れ合いフェーズでファイティンポーズで いかせてもろてます 最終回を迎えました ファンファーレ シ ソ ラ ラ ラシドレミ ファミレドシ ソ ソ ソラシドレ ミ レドシ ラ ラ ラシドレミ ファミレドシ ド シラレ シ ラ ファ ミ ラ ラ なしくずし ファミレスで ソ ソ そりゃ踊れ いい気持ち だんだん先細り 愛なんて もう知らねえしな ソ ラ シ シ 死神が ソファミレド ラ ラ 吐きまくり ファミレド 失禁 人混みが 怖すぎて 退化したいよ シ ドレミ ソ ファ ラ ラ ラララララ ラララララ ラ ラ ラララララ ラ ララララ ラ ラ ラララララ ラララララ ラ ラララ ラ ラ ラ シ コメント 音程の同同音異句を使った言葉遊びが楽しい曲! -- 名無しさん (2024-02-26 17 13 19) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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――『アージェント計画』 試作戦闘機のコードネームを冠したこの計画は、鍋の国の銀内 ユウ氏によって発案されたニューワールド第四の試作戦闘機開発計画である。 既に開発されていた三種三機の試作戦闘機――芥辺境藩国(現在は準藩国)の『蒼天』、伏見藩国(現在の星鋼京)の『蒼穹号』、ビギナーズ藩国(現在の満天星藩国)の『マンインザミサイル“栄光”』の三機――は、そのどれもが「航空、低軌道宇宙で運用を主眼においた三十メートル級のスクラムジェットエンジン搭載機」という共通項を持ちながら、それぞれ個別のコンセプトを元に設計・開発がなされた高性能機であった。 今回の試作戦闘機は、計画発案者である銀内 ユウ氏の「恋人である優斗君が好きなF15系戦闘機をベースに、彼の故郷である第五世界で運用できるようにしたい」という想いから、大気圏での運用を主眼においた航空機型の機体として設計が進められた。 だが、その一方で「最新型の高性能戦闘機の開発は行うが機体はTLO化させない」という点がスタッフ全員の暗黙の了解となっており、構想段階からできる限り既存技術での設計・開発が求められた。 そのため、本機の設計には『F15E ストライクイーグル』を始めとしたF15系戦闘機の他、裏マーケットで販売された『国民戦闘機』や『ぺヤーン』や『ユーフォー』といった焼きそば系戦闘機の機体データが参考にされる事となった。 特に『複座型国民戦闘機』『ユーフォー』の二機種はパイロットである銀内優斗氏が搭乗した事があるため、パイロットの癖などを把握する意味もこめて実機の検分も交えた稼動データの収集も行われている。 そして、この試作戦闘機設計で問題となったのが、積載するレーザー兵器の問題と稼動する物理域と領域の問題であった。 本機は大気圏内と低軌道宇宙での運用とレーザー兵器の搭載が試作戦闘機の一般性能要求として求められており、それと同時に第五世界での運用もコンセプト上求められていた。 しかし、一般的には開発した世界と運用する世界が異なる場合、物理域やテックレベルの差により機体が作動不良を起こしてしまうというケースが多く、かといって無理に他世界での運用を可能にしてしまえば機体のTLO化に繋がるという不安要素が付きまとっていた。 そこに稼働する物理域に制限のあるレーザー兵器が加われば尚の事であった。 無論、そのような機体がないわけではない。 芥辺境藩国が開発した量産型の蒼天である『蒼天・晴型』などはレーザー兵器を搭載しながらも機体をTLO化させずにニューワールド・宇宙空間・第五世界での運用を可能とした戦闘機である。 また、優れた性能と運用実績を持ちながらも現用戦闘機としては保守的な設計で一世代前の機体にあたるF15系戦闘機をベースに、焼きそば系戦闘機などの非TLOの現用戦闘機を参考にした機体ならば、技術の進み過ぎによる機体のTLO化を抑止できる可能性もあった。 とは言え、F15系戦闘機は低軌道宇宙での運用もレーザー兵器の運用も想定がされていないというのも事実であり、迂闊な機能追加が機体のTLO化を促してしまうのではという懸念に開発者は頭を悩ませる事となった。 この問題を受け、計画発案者である銀内 ユウ氏は二つの意向を示す。 一つは本機は大気圏内(第五世界)での運用を優先するという事。 二つ目はレーザー光線を用いた索敵兼誘導装備の開発ができないかという事。 確かに大気圏内(この場合は地球の大気圏内)は宇宙空間ほど過酷な環境ではないため、仮にバイタルエリアなどに宇宙用装備が存在していても大きな問題が発生する可能性が低い。 加えて、第五世界ではF15系戦闘機の改修型である鷲天(第五世界のF15C改修機)も存在している事から宇宙空間よりは第五世界を含む大気圏内の方が稼動・運用させるための難易度が低いだろうと考えられた。 そういう意味では宇宙空間と第五世界のどちらかで確実に稼働する機体を作り、もう片方は設計に組み込むだけ組み込んでおき、機体がTLO化してしまうのであれば運用を見送るというのは一つの案ではあった。 もちろん、そこに銀内 ユウ氏が試作戦闘機の第五世界稼働に関して並々ならぬ思いがあった事は言うまでもないだろう。 そして、レーザー兵器をレーザー砲ではなく捜索・誘導レーザーという補助装備として――言わば航空機用イージスシステムのようなものとして運用できないか。という銀内 ユウ氏の発言は、「レーザーを武器として用いる=レーザーによる直接攻撃を行う」という考えに囚われていた開発者にとって発想の転換となるものであった。 元々イージスシステムは空中目標の捕捉・追尾・迎撃を効率良く行うために開発されたシステムであり、本機でICBMなどでの核攻撃を空中で迎撃すると言う事態を考えれば、あっても不足はないと考えられるシステムと言えた。 無論、原型機よりも機体が大型化であるとは言えイージスシステムそのものを積む事は難しく、イージスシステムの特性の中の「レーザー光線による光学索敵とて敵味方識別及び捕捉した目標を追尾し続ける」という点に絞ったシステムの開発をする必要があり、それによる稼働域の心配はあった。 だが、捜索・誘導レーザーであるが故に大気等による威力減衰を気にしなくていい点や補助兵装としての柔軟性という点を考えれば、当初考案されていたプランである「試作戦闘機サイズまで大型化した99式熱線銃の搭載」よりも使い道の広い方法であるのも確かであった。 最終的に宇宙空間での運用に関しては「設計段階では低軌道宇宙の運用を想定した設計を行うが、最悪の場合は機能を封印もしくは削除し運用は見送る」、レーザー兵器の搭載に関しては「航空機用イージスシステムを開発しつつ、第五世界での作動不良に備えて99式熱線銃をベースにしたレーザー砲の開発も並行して行う」という方針で決着が付き、それに応じた設計と開発、テストが行われる事となる。 そうして完成した試作戦闘機には、銀内 ユウ氏が試作戦闘機の正式名称として決めていた『銀内号(ぎんないごう)』の「銀」に掛け、紋章学で『銀色』を示す『アージェント』(ラテン語の『銀(Argentum)』に由来する)というコードネームを与えられ、大空へと解き放たれる。 次へ進む⇒銀内号の機体データ
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武器 剣 槌 銃 本 拳 短剣 杖 刀 剣 アイテム名 価格 効果 入手方法 刃のない剣 70 攻撃+5 初期装備 アトライン武具屋(初期~第三段階) マシな剣 290 攻撃+10 宝箱:太陽灯・下層 アトライン武具屋(初期~第三段階)ドロップ:男性型歯車人形、強化型歯車人形 ノーマルソード 920 攻撃+18 アトライン武具屋(第二~第三段階) シャープソード 2500 攻撃+28 属性色青 宝箱:荒野 炎上する左山の商人から購入 すごい剣 3000 攻撃+38 宝箱:ルーフィン地下水路 ルーフィン地下街武器屋ドロップ:希望を断つもの アトラインの剣 5000 攻撃+50 他能力+5 アトライン武具屋(第四~第五段階) 雪原駅商人から購入 魔法の剣 8200 攻撃+62 魔力+18 アトライン武具屋(第四~第五段階) トチギ剣 13400 攻撃+80 アトライン武具屋(第五~最終段階) 歯車の剣 27000 攻撃+100 他能力+18 取得:ラストダンジョン アトライン武具屋(最終段階) すごい剣セカンドシーズン --- 攻撃+122 素早+20 ドロップ:大騒ぎの狂魔 覇剣 --- 攻撃+145 他能力+15 宝箱:歯車の迷宮・十層クリア 天龍神剣 220000 攻撃+180 他能力+30 合成:究極の魔力+天龍の爪 槌 アイテム名 価格 効果 入手方法 大きな棍棒 40 攻撃+8 素早-2 初期装備 アトライン武具屋(初期~第三段階) いびつな塊 460 攻撃+14 素早-2 アトライン武具屋(初期~第三段階) ベーシックハンマー 880 攻撃+22 素早-3 アトライン武具屋(第二~第三段階) 粗暴な木槌 1900 攻撃+32 素早-4 炎上する左山の商人から購入 鉄のメイス 2700 攻撃+46 素早-4 ルーフィン地下街武器屋 アトラインの鉄槌 4600 攻撃+62 防御・魔力+10 素早-4 アトライン武具屋(第四~第五段階) 雪原駅の商人から購入 クラッシュハンマー 8050 攻撃+76 防御+14 素早-8 アトライン武具屋(第四~第五段階) コメットバンプ 15000 攻撃+96 防御+20 素早-10 属性色赤 アトライン武具屋(第五~最終段階) 歯車の鉄槌 25000 攻撃+116 防御+22 魔力+16 素早-5 アトライン武具屋(最終段階) 鋼の流星 --- 攻撃+135 防御+20 素早-12 宝箱:歯車の大迷宮・八層クリア 破壊のシャベル --- 攻撃+152 防御+30 素早-18 宝箱:裏ラストダンジョン 千年剛槌 220000 攻撃+210 防御+50 魔力+10 合成:究極の魔力+千年甲羅 銃 アイテム名 価格 効果 入手方法 ギミックガン 110 攻撃+8 初期装備 アトライン武具屋(初期~第三段階) プレーンガン 420 攻撃+14 属性色緑? アトライン武具屋(初期~第三段階) 素直な銃 1050 攻撃+18 素早+4 アトライン武具屋(第二~第三段階) イケてる銃 1650 攻撃+26 素早+8 炎上する左山の商人から購入 いぶし銀ガン 2800 攻撃+36 素早+10 宝箱:歯車の大迷宮・一層クリア ルーフィン地下街武器屋 アトラインの銃 4200 攻撃+46 魔力+10 素早+15 アトライン武具屋(第四~第五段階) 雪原駅の商人から購入 レーザーガン 7090 攻撃+58 素早+18 アトライン武具屋(第四~第五段階) 静謐なる銃 14100 攻撃+75 素早+24 沈黙付与 アトライン武具屋(第五~最終段階) 歯車の銃 24200 攻撃+94 防御+10 魔力+20 素早+36 アトライン武具屋(最終段階) 邪気ガン --- 攻撃+118 魔力+15 素早+40 宝箱:太陽の下の鏡 ギミックガン2 --- 攻撃+135 魔力+12 素早+54 宝箱:裏ラストダンジョン ワールドエンド 220000 攻撃+175 魔力+50 素早+70 合成:究極の魔力+創世の風 本 アイテム名 価格 効果 入手方法 魔法辞典 380 攻撃+8 魔力+12 初期装備 普通の魔導書 970 攻撃+12 魔力+18 取得:喫茶店の地下倉庫 理知の本 2000 攻撃+16 魔力+30 炎上する左山の商人から購入 魔力の本 2000 攻撃+18 魔力+44 ルーフィン地下街武器屋 アトラインの書 4400 攻撃+22 魔力+56 アトライン武具屋(第四~第五段階)雪原駅の商人から購入 魔王の日記 8050 攻撃+30 魔力+70 宝箱:歯車の大迷宮・三層クリア アトライン武具屋(第四~第五段階) 魔道大図鑑 12200 攻撃+52 魔力+88 アトライン武具屋(第五~最終段階) 歯車の本 24400 攻撃+54 防御・素早+10 魔力+110 アトライン武具屋(最終段階) 賢者の本 --- 攻撃+50 魔力+138 宝箱:歯車の大迷宮・七層クリア 太古の知識 --- 攻撃+56 魔力+154 宝箱:裏ラストダンジョン 無知の書 --- 攻撃+170 魔力+10 スタン付与 ドロップ:愚か者の霊魂 あらゆる全ての書 220000 攻撃+70 魔力+220 合成:究極の魔力+森羅万象の石 拳 アイテム名 価格 効果 入手方法 鉄拳 1400 攻撃+24 素早+16 初期装備 パワフルゲンコツ 2700 攻撃+38 素早+28 ルーフィン地下街武器屋 アトラインの拳 4400 攻撃+48 素早+32 アトライン武具屋(第四~第五段階)雪原駅の商人から購入 炎の鉄拳 8200 攻撃+58 素早+38 属性色赤 アトライン武具屋(第四~第五段階) バスターナックル 13900 攻撃+76 素早+46 宝箱:歯車の大迷宮・五層クリア アトライン武具屋(第五~最終段階) 歯車の拳 24100 攻撃+96 魔力+10 素早+58 アトライン武具屋(最終段階) たたき割りナックル --- 攻撃+123 素早+68 防御低下付与 宝箱:歯車の大迷宮・八層クリア 風刃拳 --- 攻撃+136 素早+78 緑色属性 宝箱:裏ラストダンジョン 禍々しい爪 --- 攻撃+140 素早+80 即死付与 ドロップ:深淵からの恐怖 不死鳥の両翼 220000 攻撃+165 防御+30 素早+90 合成:究極の魔力+不退転の志 短剣 アイテム名 価格 効果 入手方法 シェイドダガー 9100 攻撃+31 素早+18 暗闇付与 右手用 初期装備 アトライン武具屋(第五段階) 亡眠の短剣 11000 攻撃+38 素早+28 睡眠付与 右手用 宝箱:太陽灯上層 アトライン武具屋(第五~最終段階) 歯車の短剣 21000 攻撃+50 素早+38 右手用 アトライン武具屋(最終段階) ヴェノムファング --- 攻撃+61 素早+46 毒付与 右手用 宝箱:歯車の大迷宮・八層クリア 影縫の短剣 --- 攻撃+74 素早+54 麻痺付与 右手用 宝箱:裏ラストダンジョン 猛毒の針 --- 攻撃+80 素早+40 猛毒付与 右手用 ドロップ:ジェノサイド ダークサイドエッジ 220000 攻撃+100 防御+15 素早+66暗闇付与 右手用 合成:究極の魔力+裏世界の破片 サブダガー --- 攻撃+12 素早+12 左手用 初期装備 ミスディレクション --- 攻撃+24 素早+22 左手用 宝箱:歯車の大迷宮・六層クリア 杖 アイテム名 価格 効果 入手方法 呪術師の杖 15200 攻撃+74 魔力+64 初期装備 アトライン武具屋(最終段階) 歯車の杖 25200 攻撃+94 魔力+84 アトライン武具屋(最終段階) 剣の杖 --- 攻撃+116 魔力+96 斬撃属性 宝箱:歯車の大迷宮・九層クリア フォースロッド --- 攻撃+134 魔力+110 ドロップ:佇む超越者 方舟の導 220000 攻撃・魔力+160 防御+50 合成:究極の魔力+守護神の心 刀 アイテム名 価格 効果 入手方法 アトライン刀 16000 攻撃+88 初期装備 アトライン武具屋(最終段階) 歯車刀 26000 攻撃+108 アトライン武具屋(最終段階) 鋼刀 --- 攻撃+130 宝箱:歯車の大迷宮・九層クリア 殲滅刀 --- 攻撃+150 宝箱:裏ラストダンジョン 血塗れの刃 --- 攻撃+80毒・暗闇・麻痺・混乱・沈黙・睡眠付与 ドロップ・ギロチンバード 戦神の太刀 220000 攻撃+240 合成:究極の魔力+戦神の刃
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+ 目次 概要 内装(最大拡張時) ディアボロが通常移動できるマス テーブルの上 ソファの上 ジッパー拡張 【亀の倉庫 使い方】 概要 亀を調べることで入ることができる空間。 亀はホテルの外クリア以降、ヴェネチアホテルに出現する。 通常移動できるマスにアイテムを置くと、そのアイテムは永久的に保管されるため、まるで倉庫のように利用することができる。 特定の条件を満たす事で最大4段階まで空間が拡張され、アイテムを置くことができるマスが増加する。 DISCを装備すると、対応したmidiの再生とそのBGM名が画面左下に一瞬表示される機能が存在していたが、現在の最新ver.にはその機能が存在しない。(ver0.16-12 The Run~) 内装(最大拡張時) ◇◇◆◆◆③◇◇◇ ◇◇②◆①◆◇◇◇ ◇◇◇◆◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇:ディアボロが通常移動できるマス ◆:ディアボロが通常移動できないマス ①:テーブルの上 ②:ソファの上 ③:ジッパー ディアボロが通常移動できるマス アイテムを置くことができる。 置いたアイテムは永久的に保管され、ディアボロがダンジョンに入っても死亡しても消滅することはない。 テーブルの上 乗るように通常移動することで、「ヴェネチアホテル」に入る。 ソファの上 下のマスから乗るように通常移動することで、現在再生されているmidiに対応したBGM名が画面左下に表示される。 ジッパー 乗って「コマンドウィンドウ」→「道具」→アイテムを選択→「置く」と選択することで、そのアイテムを足元のジッパーから捨てることができる。 この方法でジッパーからアイテムを捨てる場合、本当に捨てるか確認が入らないので要注意。 乗って「コマンドウィンドウ」→「足元」を選択することで、「持ち物全てをジッパーに捨てますか?」のメッセージと「はい」「いいえ」の選択肢が表示される。 「はい」を選択すると、全ての所持アイテムを足元のジッパーから捨てることができる。 また、このマスにはアイテムを乗せることができない。 このマスに乗るようにアイテムを投擲すると、アイテムを置くことができる近くのマスにそのアイテムが置かれる。 拡張 ジッパーから捨てたアイテムの総額が一定以上に達すると、亀が成長して最大4段階まで空間が拡張する。 空間の拡張に伴い、ディアボロが通常移動できるマス(アイテムを置くことができるマス)が増加する。 + 拡張条件 【初期 → 1段階】 売値総額:20000G 【1段階 → 2段階】 売値総額:40000G 【2段階 → 3段階】 売値総額:150000G 【3段階 → 最終段階】 売値総額:250000G ※アイテムが入っているヤバイものを捨てた場合、ヤバイものに入っているアイテムの売値総額は計算されない。 【亀の倉庫 使い方】 1つ右のマスの上部壁には張り紙があり、調べると「【亀の倉庫 使い方】」と表示される。 + 【亀の倉庫 使い方】 この部屋にはアイテムを保管することができます。 部屋から出たい時は、テーブルの上に乗ると出ることができます。 いらないアイテムは、左にあるジッパーから捨てることができます。 ジッパーの上で「足元」コマンドを選ぶと持ち物全てを捨てられます。 たぶん亀は平気でしょう。 けっこう栄養にするかも。