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目次 基本情報 概要 攻撃武器:2丁ミニガン ステータス 昇級データ 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 スネーク 正式名 BC-1スネーク 英語名 Snake 英語正式名 BC-1 Snake 内部ID air_helicopter ユニットタイプ aircraft 属性 空中, ヘリコプター, 速い 遮断 なし 防御 ベース 125% 125% 100% _65% 装甲 110% 125% _90% _50% 耐性 なし 概要 『過激派の動物保護団体が設計したBC-1スネークは装甲貫通弾を用いて戦車を破壊し、そのあいだに動物たちを避難させます。しかし実際には、動物たちが慌てて逃げ出すためかえって犠牲が増える傾向にありました。よって全ての生産ラインは二束三文で帝国に売り払われました。』 ―3.0パッチノートより BC-1スネークは航空ユニットであり、ボスストライク「ドリアン少尉の攻撃」にてランク7の報酬として初めて手に入れることができた。 BC-1スネークは対戦車・対車両にとても有効である。高いダメージ・多数の弾薬を備え大打撃も量産するが、航空ユニットはターゲットにできない。 攻撃 武器:2丁ミニガン 2丁ミニガン 弾薬 4 リロード 6ターン +続きを表示 地上援護 内部ID air_air_to_ground_helicopter 攻撃アイコン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (unitAbility_mg_downward_shot_icon.png) ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 1ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 0% 2ndDMG% 10% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 乱数要素あり, ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ダメージ 32-39 (x3) 41-50 (x3) 51-62 (x3) 70-85 (x3) 80-97 (x3) 96-117 (x3) 99-120 (x3) 102-124 (x3) 105-128 (x3) 攻撃力 43 53 63 73 83 93 98 103 108 基本大打撃率 0% 5% 10% 10% 15% 15% 20% 20% 25% 大打撃% vs. 車両 5% 10% 15% 15% 20% 20% 25% 25% 30% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】攻撃ウェイト 50 82 50 【拡散範囲】減衰率 0.20 1.00 0.20 対戦車マヌーバ 内部ID air_anti_tank_helicopter 攻撃アイコン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (unitAbility_mg_downward_shot_icon.png) ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 車両 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 50% 2ndDMG% 10% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ダメージ 40-48 (x3) 52-63 (x3) 64-78 (x3) 88-107 (x3) 100-121 (x3) 120-146 (x3) 124-151 (x3) 128-156 (x3) 132-160 (x3) 攻撃力 45 55 65 75 85 95 100 105 110 基本大打撃率 0% 5% 10% 10% 15% 15% 20% 20% 25% 大打撃% vs. 戦車 10% 15% 20% 20% 25% 25% 30% 30% 35% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 必要SP N/A 120 380 1,050 3,075 3,850 11,525 134,400 595,200 HP 80 120 (+40) 160 (+40) 200 (+40) 240 (+40) 280 (+40) 300 (+20) 320 (+20) 340 (+20) 装甲 0 0 0 20 (+20) 40 (+20) 60 (+20) 80 (+20) 100 (+20) 120 (+20) 勇敢さ 15 20 (+5) 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 防御 15 15 20 (+5) 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 回避 5 5 10 (+5) 15 (+5) 20 (+5) 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) スロット 2 2 2 2 2 2 2 2 2 ダメージ 0% 30% 60% 120% 150% 200% 210% 220% 230% 攻撃 5 15 25 35 45 55 60 65 70 大打撃率 0% 5% 10% 10% 15% 15% 20% 20% 25% 耐性 125% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 昇級コスト N/A レベル124h408 レベル2012h1,6482,800 レベル311d5,1762,81232 レベル412d16,5844,92745 レベル512d13,9557,60556 2d1h44,48510,53022 2d2h546,33512,35222 2d3h2,529,60014,33223 昇級報酬 N/A 500 1,200 2,500 4,100 6,100 8,400 10,400 12,600 撃破SP 20 32 44 64 80 96 112 124 136 撃破Gold 100 160 220 320 400 480 560 620 680 PvPコスト 5 8 11 16 20 24 28 31 34 更新:2013/12/12 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 5h 5h 5h 5h 5h 4h30m 4h 3h30m 3h 2h Gold 8,550 7,125 5,700 5,130 4,560 3,990 3,664 3,420 3,135 2,850 鉄 840 700 560 504 448 392 360 336 308 280 石油 315 263 210 189 168 147 135 126 116 105 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 4h30m 4h30m 4h30m 4h30m 4h30m 4h 3h30m 3h 2h30m 1h30m Gold 7,410 5,985 4,560 3,990 3,420 2,850 2,565 2,280 1,967 1,710 鉄 728 588 448 392 336 280 252 224 193 168 石油 273 221 168 147 126 105 95 84 72 63 更新:2013/12/12 アップデート履歴 3.0導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ aircraft ヘリコプター ユニット 空中 速い
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電「とーちゃく。たいさ?」 (意訳:目的地に到着した。大佐、指示を頼む) 天「うんうん。こそこそでごー♪」 (意訳:ここからが本番だぞスネーク。敵に見つからないように隠れて進むんだ) 電「りょーかい。───たいさ?(涙目)」 (意訳:了解した。───大佐、このドレスでは目立ちすぎてしまう。どうすればいい?) 天「よしよし。ぬぎぬぎしてがさごそだ」 (意訳:落ち着けスネーク。そういう時は服装を変更すればいいんだ) 電「りょかい。──だいじょぶ」 (意訳:わかった。──よし、大丈夫そうだ) 天「ん。そーっとそーっと…」 (意訳:よし、そのまま見つからないように進むんだ) 蛋「マスターーー!大変大変大変!お姉様と天河石がいなくなっちゃった!服を残して!」 主「えぇ!?」
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「……なに、大したことじゃないさ。」 ゞミミヽ; ; ;''; ;'ヾ,jk . y`. ;;; . . . . . . `、 `ヾヾ `、.; ; ; ; ; l . . . . .`ヽ .; ;`、ヽ . ; ;;;jj;;i. ; ;;; ;ノソソイ ゙ミミミヽ``. . ; ; ;; ;川. ;ィイイソ 1`ミミミ''" ̄ ̄`¨`ー_-≦イイ ; . . . . .  ̄ ̄`二二! i;;; ; . .___,,,、、、--ー─〈 !ミミヾ; ; =zzrーr. . ; ;rzェ;;;; jリ ゙、ヾ ` 、``". i ``  ̄´ ,イ! `、 . . . L /レ! / ト、. . . . '′ / /jL ,.イ. . l 、. ;;;;;;''ニニニ''ー' ,/. i ト、 /| 1 .ヽ ;;;; '""` . ;/. . | j! ヽ N ヽ \;. _, ..イ. // /. i`''ー ! ト、 \ レ' Y. . /l 【名前】 スネーク 【読み方】 すねーく 【種別】 人間 【現状】 死亡 【初登場】 2ndday 【AA出典】 メタルギア 【人物】 自衛隊に所属する男性。トンネルに迷い込んだ翠星石をかばって右腕を失った。 やる夫達の援護を受けジャックリパーを退けた後『ターゲット』を逃がした責任を取ろうとするもセガールに窘められ、病院へと向かった。 その後『単眼王』に捕えられブラックハンドのリーダーダースベイダーの素体にさせられた上『王』の力の一部を与えられ『簒奪王』【ベル・エシュ】として封鎖内で多くの敵を殺害した。 だがスネークとしての意識がどこかに残っていたのか、『単眼王』が倒れる間際に放った「至高の魔眼」から翠星石をかばい消滅する。 なお翠星石達はベル・エシュの中身が彼であることを最期まで知ることは無かった。
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スネーク 人物紹介 MGS3の主人公。特殊部隊FOX隊員。愛称ジャック。 ザ・ボスの最後の弟子であり、1950年代彼女からマンツーマンであらゆる戦闘、破壊、諜報技術、心理学等を学び、また彼女と共に近接戦闘術CQCを編み出した。 しかし、MGOではほとんどのキャラクターがCQCを会得しており自慢にならない。 操作条件 レスキューミッションでスネークを選ぶ。 特殊アクション 葉巻を吸う キャラクターのメリット 体力が他のキャラクターより多い。他詳細不明。
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【作品名】脱獄 -Prisoners of War- 【ジャンル】ゲーム 【名前】スネーク 【属性】人間男性 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】殴り六発で直径2m程の爆発並みの威力 アサルトライフル:一回発射ごとに6発の弾丸が発射される 一発の弾丸の威力は直径2m程の爆発並み 射程と弾速はアサルトライフル並み 12回発射可能 【防御力】30mの高さからアスファルトに着地して無傷 直径2m程の爆発に1発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】アサルトライフルの弾丸が10m先から発射されてからギリギリ避けられる アサルトライフルの弾丸の1/10の速度で移動できる 参戦 vol.127 796 881 格無しさん 2020/07/10 09 59 44 スネーク ×ロボコップ(ファミコン)コブラ砲負け △主人公(VOLGARR THE VIKING)倒されない倒せない △ライア 倒されない倒せない △ナナイ 倒されない倒せない 〇猫 アサルトライフル勝ち 〇ゴルセフ △ロビン(勇者の冒険)倒されない倒せない 〇主人公(トビギツネ)アサルトライフル勝ち
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No.000 スネーク しんにゅうにちゃモン たかさ ?.?m おもさ ?.?kg グラフィック 正面 背面 アイコン 図鑑 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 図鑑説明 こちら スネーク。 くそスレへの しんにゅうに せいこうした。 タイプ ? 特性 ? 進化 なし 生息地 ? 種族値 HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ 0 0 0 0 0 0 レベルアップで覚える技 Lv.1:? Lv.1:? Lv.1:? Lv.1:? 技マシン・秘伝マシンで覚える技 00:? 秘0:? 性別 ♂:♀=?:? タマゴグループ ? 作者 5スレ目 488 備考 特になし
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マリオ ルイージ ピーチ クッパ ドンキー ディディー ヨッシー ダッシュ攻撃キャンセル上Sには振り向きつかみを置く。手榴弾多めの相手には動きつつSJからの卵投げで攪乱しながら飛び道具を勝負を仕掛けていく。 端の相手は捕食から掴み抜けさせて場外に出してサイファーや空中ジャンプを卵やJAで狩るといい J後は対地対空共に負けやすいので少なめで。ごろごろ以外のB技を主体にして戦うと楽。上Sは判定の関係上、手榴弾に触らずにスネークだけを叩けることが多い。 ワリオ 手榴弾は空中に逃げてスルーすればいいだけの話なのでそこまで脅威じゃない。その間にバイクでも出しておこう。立ち回りは蛇を翻弄するように動いていこう。相手に読みの選択肢を増やさせる感じで。甘い位置で出す空Nや空後、DAC上スマはしっかりガードしていこう。相手の上B中にサイファー本体にかみつけば蛇の復帰モーションは中断。何もできずに落下させることができる。上からかぶさるようにかみつくのがポイント。 リンク ゼルダ ガノン 遠距離では空中回避キャッチキャンセル投げをマスターしておくと良いが、手榴弾に付き合うことになるのでさっさと近づく。 近めの中距離を維持し様子を見る。手榴弾生成は横Bでリスクを付けられる。 DAはガードできればこちらのDAなどで確反だが、キャンセルされて上スマを出されるとジャスガでも逃げられてしまう。DAや空キャンにはホッピング置きがよく機能する。 弱三段目、横強二段目、上強をガードできればDAや下強が通るので、確認はしっかりと行おう。 近距離では掴みに注意。下投げされた後は、スネークはしゃがむだけでガノンの起き上がり攻撃をすかせるため起き上がり攻撃は基本的にしない方がよい。 ジャンピングGはサイファーでゆっくりと上空に逃げるスネークに相性がいい。追撃が決まらなくても相手を驚かせられる。 トゥーン サムス ゼロスーツサムス ピット アイスクライマー 手榴弾を出させる暇を与えないようにアイスショットとブリザードで牽制、走って相手を通り越してから振り向きつかみが決めやすい ロボット カービィ メタナイト 手榴弾でほとんどの技が潰されてしまうが横強と上強以外のリーチには勝てる技が多い。 シャトルループと空中前と空中下で空中戦に持っていこう。 空中戦では相手は手薄になるので、少し強引でもいける デデデ スネークの横強先端をガードした際に、スネーク側にガードストップずらしを行えば、ガーキャン掴みが届く位置にまで移動できる。 ずらし入力を長くしすぎて横回避に化けてしまっても、横強2段目の届かない背後に回ることができ、有利な展開に持って行ける。 オリマー フォックス ファルコ ウルフ ファルコン ピカチュウ ゼニガメ フシギソウ リザードン ルカリオ プリン マルス アイク 特に何も考えずに手榴弾を生成するような相手にはダッシュ掴みがよく通る。そこから後投げDA等を決めていくとよい。しかし上手く手榴弾を牽制しつつ、こちらのダッシュに横強を置いてくるような相手はDAやダッシュガードも織り交ぜていく必要がある。 こちらの弱が届かないかつスネークの横強が届くような位置はかなり分が悪いので付き合わない方がよい。ガードから反撃を狙おうとしても横強2段目までをガードした後は基本的に距離が開きすぎてアイク側は何もできることがない。とは言え横強に対してはその場回避、後ろ回避は非常に有効なので距離を離すだけでなくこれらを適度に狙っていくのも1つの手だろう。 崖際で掴んだ場合前投げや後投げの後の展開が良く、最速上Bは大J空前でほぼ潰すことができる。相手がそれを嫌がるようになれば今度は様子見をして行動を狩ったり、下からの復帰を潰したりと有利な読み合いに持っていける。 リュカ G&W スネーク ソニック
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検索 and or 真也編 第1章 span.plugin_treemenu3 ul{ list-style-type none; list-style-image none; } ul.treeline li not( last-child) before{ content ┣ ; } ul.treeline li last-child before{ content ┗ ; } span.cursor{ cursor pointer; text-decoration underline; font-weight bold; } ul.first_list{ padding 0; margin 0; } ▶2018/10/01 マップ 召喚士の街 ポルポ 吸血コウモリの洞窟 ポルポの丘 モンスター 徘徊する食人花 大ネズミ スライム 門前の大蜘蛛 吸血コウモリ 牛魔ストロングホーン ヘルハウンド 紫ゾンビ サイクロプス ゴブリン キラービー マザースネーク コカトリス シャドーシェイド 彷徨う甲冑 ゴーレム 追跡する大蜘蛛 大王イカ 魔法 召喚(魔界生物) 牛魔召喚 ヘルハウンド召喚 紫ゾンビ召喚 サイクロプス召喚 ゴブリン召喚 キラービー召喚 マザースネーク召喚 コカトリス召喚 シャドーシェイド召喚 彷徨う甲冑召喚 ゴーレム召喚 追跡する大蜘蛛召喚 大王イカ召喚 召喚(魔界物質) 炎塵王の残滓 処刑人の大鎌 巨人のバリスタ 鉄人の右腕 灼熱の鍛冶槌 氷獄王の吐息 召喚(???) 異世界召喚 武器 剣 ショートソード 斧 ハンドアクス 槍 スピア 人物 ノノ ライラ アグロ 参加者 新藤真也
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スネーク [#f2cc3003] キャラデータ 重さ 0.93 3 走行最最高速度 29km. 32 空中最高速度 20km. 21 落下最高速度 39km. 5 急降下最高速度 54.5km. 5 終端角度 63° 33 ジャンプ距離 2.15m. 38 空中ジャンプ距離 3.4m. 19 合計ジャンプ距離 5.55m. 33 バースト測定値 上強 102% 13% 88° 下強 133% 10% 80° 横S 52% 22% 30° NA 108% 28% 30° 空下 75% 28% 20° 空後(腹判定) 97% 16% -40° 下B 93% 17% 80° 空後(脚判定) 113% 14% 40° 【上強】だけに特別着目 プリン 82% メタナイト 91% ファルコ 96% マリオ 102% ロボット 106% スネーク 119% デデデ 123% 弱攻撃 (4+3+7)14% 連射可能、3発目はガードされる事が多いので2発で止めるのが無難 横強 (9+12)21% スネークの強みの技、ワイヤー掴みに弱い傾向がある 上強 13,10% 詳細は上記記載 下強 10% 横スマ 22%~30% 全キャラ横スマ中タイ2位のブッ飛ばし力 上スマ (4+10)14% ホールドしてもダメージが上がらず、弾道の軌道が変化、弾は反射可能、また当たり判定が強いヒップドロップ系で対抗するという手もあり 下スマ 14%~19% 2秒以上後にキャラ、アイテムなどを問わず接触があれば爆破。とあるキャラの復帰際にうまく使えば… 必殺技 3,12% 4秒弱という正確な時間を完璧に把握すれば遠距離はこちらのものスネークを使うなら手榴弾は使いこなしたほうがいいなお、手榴弾はぶつけると3ダメージ リアクション値は0と見られる。実戦では一部ブラスター持ち相手には通用しないことがあるので頼り過ぎない事 【超能力】スネーク「大佐!超能力が使えるようになったぞ」大佐「本当か!スネーク!」; 予め手榴弾を投げておきもう1個をBボタンで持ったまま ガードすると最初に投げた手榴弾が止まる。 X軸とY軸が完全に無くなるようです。 つまり慣れれば任意の位置で手榴弾を止めて 反射されなくなったり相手が手榴弾を投げたつもりでも タイミングによっては投げたはずの手榴弾をその場に落とさせると言う 嫌らしいテクが使えるんですよね~ ここで説明するよりも動画の方が大分分かりやすいと思います http //www.nicovideo.jp/watch/sm3077234 私の作成した動画ではないので悪しからず 実践で使えるようで使えないテクなのです… 自分のペースを掴むとかに使えそうですよね 横必殺 7~14% 復帰際や起き上がり、脅しと様々な用途に使われる技、勿論連発すると読まれてスマッシュを頂いてしまう。シールドでキャンセル可 上必殺 6% リフレクターなどで反射不可、アーマー性能あり、復帰力が異常 下必殺 17% 空中で使用する事により隙が小さい。約28秒で爆破、復帰に使えるものの、使うときになるとこれだけで自滅する事もしばしば、保険程度 空中技 (6+5+4+13)28% 最後の1発はコンボではない上に途中でずらしで抜けれる 空中前 15% メテオ効果が地味にあり、1カービィ分上昇、おまけ程度の復帰技 空中後 10%,14%,16% 出始めで肩部分の判定が16%、脚部分の判定が14%、その他は全て10%、肩部分の判定の方がぶっ飛ばし力は高い 空中上 10%or14% ぶっ飛ばしは相当高い、使いどころか少ない 空中下 (6+5+5+12)28% SJと組み合わせると効果的、隙が非常に大きい。兼めくりで使うと効果的 掴み攻撃 2% 投げ前 9% ステージの端でどうぞ 投げ後 9% 投げ上 10% 上スマと組み合わせると効果的 投げ下 12% ダッシュなり投げ連なり使用者の腕が問われる技 ダッシュA 8,11% 優秀な部類、判定の終わりかけに当たると8%それ以外にヒットすると11% アピール 1~3% シャドーモセス島で下アピールを1Fの間押すと通信が可。普通のアピール中、Aボタンで解除可能、Xのアピールキャンセル? 【その他】 キャラの性能上、牽制攻撃や飛び道具連発、投げ連に弱かったりする 手榴弾での超能力、DAキャン上スマが可能 相性の悪いキャラ、フォックス 【コンボ】 DAキャン上スマ 21% 始動%は40前後 下投げからの連携 12%~ また下投げを繰り返したり横スマ、DAキャン上スマと様々な使い道がある技、これを中心に戦うプレイヤーも居る
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/| ∥/ヾ/ / /´ ヾ/ !彡ゞヾ / /≦`ヽ、 _r ゞ== 、 / ∧ ゝ、___\ |〈`iヽ ゞメ |∧!| \ ミミ ヾ 先に俺のステータスだ! | | `≧=‐‐ ミ | ヽ `ー――――--ミミ | ゞゝ<_____ ,r≦`ヽミ ./ __`ヾ二二__ー‐―――f / `∥ゞ-- i____冫 ミミミゝ= ´ / ヾ__斗―― 彡 ミミ;;,, ミミミ/_r´ ー――-- ゞ`ー-、ヾi!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!/彡 ヾ、 `ヽ、 /;;;;;;;;;;;,,,,,,ji!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!/彡彡斗≦ー 、ミミゞ-― 彡彡彡彡刈i!i!i!i!i!斗< ≠=≧ミミ \ヽ ゞ彡彡ヾゞ´ ̄ / / ≠==≧ / ̄/ /ゝ! __/ / / ≧ / / / -――==二/ / ヽ ■スネーク 【能力】 統率:35 武力:115 魔力:52 智謀:89 政務:41 魅力:27 【スキル】 ・迅速な撤退 イベント戦を除き、確実に撤退できる ・CQC 体力10%消費 相手より武力が高い場合、相手の攻撃を封殺する。攻撃力+50% ・見切りⅠ 相手の攻撃を1/3で回避できる。 ・食いしばり 一度だけ、体力が0になっても1%残る 【アイテム】 ・ダンボール:スネーク愛用のダンボール。