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サイクリングって? 新入生の中には、自転車メインでとかサイクリングがしたいという人が多いと思う。 しかし、単にサイクリングと言っても人によってイメージが違うはず。 例 一般的?複数人で自転車で何処かに行き、そこで遊んだりする のんびり山道などを楽しむ、アタックなんて御法度!! 輪行を交えた観光地巡り(温泉とか) 異端自転車に乗ってさえいれば、それはサイクリングであり、隙あらばアタックの応酬 ひたすら遠くに、1日 最低200Km トラ部的にはサイクリングってどんな感じになるのだろうか? 以前の部の写真を見る限りでは、皆で遠出とかしてた感じかな? それともただのOB戦? 豊橋~名古屋 1号回避で名古屋駅まで行きましたが、距離がただ延びるだけで それほど走りやすさは感じませんでした。 ↓参考にどうぞ。 最後の方のR247は、一部自動車専用道路がありますが、うまく迂回してください。 名駅.xls 実測値1号回避 105Km 1号 75Km こういう所に泊まってみたい 学連(往路) 学連.ods 1号を素直に行くと90kmぐらいなので、短くね?っていう人のための自走コース約150km・約8~9時間 1号回避、1回横切る程度 ブルベの名古屋(柳川瀬公園)・中部(光明寺公園)スタート地点付近を通る 学連(復路) 学連(復路).xls 行きっぱなしではいけないので帰りの自走コース。1号(ry約120km・約7時間 往路と合わせて、愛知県を1周した雰囲気になる。 前に上げた名駅までのルートとほとんど一緒だったりもする。 ブルベの名古屋(名古屋港海づり公園)スタート地点付近を通る。 道路情報 国道1号大阪~東京 を迷わず行くことが出来る バイパス・高速による迂回がたまにある 愛知の交通量・マナー 要注意 富士由比バイパス ※豊橋から約145Km南側に自転車道アリ 暫くすると自転車が通れなくなるので、県道396号に行くことになる この辺は、どのタイミングで一号に戻るか予め確認しとおくといいかも 箱根峠(西から行くとき) ※豊橋から約195Km上りの区間が3段階に分かれている(Startは箱根12Kmの看板が出てから)~山中城跡(7Km)売店と水道アリ ※登り区間 ~神奈川県境(5Km)県境の看板、頂上を思わす標高の看板アリ ※登り区間 ~街中まで(?Km)下りがずっと続くと思わせて、登りが出てきて一号線最高地点の看板アリ、そこからは下り 箱根の登りは常に登り続ける感じ、日陰はあまり無い。 箱根の神奈川県側は道(温泉街)が狭く、人が多いので走りにくい。 国道150号静岡にある、非常に走りやすい 常に強い風が吹いている、東に行くときは楽、逆はガンバレ!! 弁天島あたりから裏道を通り有料道路(自転車10円)へ抜ける道は結構走りやすい。 焼津でICとぶつかるので、そこは k222 K416 を通り大崩海岸を抜けていく(途中で静岡市に入る) ルート 豊橋~大阪近辺(奈良ルート) 豊橋~東京(箱根回避) あなたが考えるサイクリングのイメージとは↓ うまいものを食べるためにはしる. -- メカニック (2010-04-12 20 05 47) 日常から抜け出すこと -- Yamamoto (2010-04-13 22 54 54) ストレス発散。よって平坦区間は常に全力! -- pinarello (2010-04-14 09 28 45) アスリート感を街中に放出(アピール)できる。トランザム時は特に高効率で放出できる。 -- 晴れ男 (2010-04-14 17 24 12) ブルベはサイクリング!! つまりそういう事 -- 長距離狂 (2010-04-14 21 13 43) 暴走引き回し→リタイア -- 不幸な男 (2010-04-15 17 52 35) 誰か自転車ください。ポテンシャル100%引き出します。 -- 杉山氏 (2010-04-26 19 46 35) 平地以外本気それサイクリング -- 坂バカ (2010-05-21 03 42 56) サイクリングはLSD(longサディスティックディスタンス)→巡航30〜35キロ -- 坂バカ (2010-11-06 20 51 36) (2014.7.24現在)案内標識を見ながら今どこかを把握し、あとどれぐらいかを頭の中で浮かべて漕いで行くというイメージです。もちろんそれによって前を向けるという気持ちと安全の確保が前提ですが… -- 瀧本 (2014-07-24 23 41 44) 名前 コメント
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マクリントック-本日退院 ドクター・スタインマンは今日私を出してくれるって言ったわ。 ライアンは新年の襲撃以来、一度も会いにきてくれない。 でもドクター・スタインマンは優しいのよ。彼は私にかさぶたが取れたら、きちんと治すって言ってくれたの… 他の誰よりも私を可愛くしてくれるはずだったわ。 彼は優しい…なにより私に興味を持ってくれてる。
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雪山新年会with名古屋大学サイクリング部 SNSなどで交流のある名古屋大学サイクリング部さんに誘われてチャリで雪山を登ってきました。あらゆるものが凍りつく極寒のなかでしたがいろいろ童心に帰れて楽しかったです。※そんな環境だったので写真ロクに撮ってません。笑 まあそれも楽しかったことの裏返しでしょう笑 日程:1/3-4 メンバー:きのぴ、えがちゃん、おぎー、げんさん、名大の方々 1/3 濃尾平野を西から睨む某水都の中心駅にて集合。前日までの晴れから打ってかわり雪模様。望むところです。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 「チャリ部タイム」(独特のグダグダ)は共通のようで気づいたらここでお昼ごはん食べてた。。笑 その後目指す雪山のふもとまで吹雪の中アタック。 ふもとで装備を整えたのち入山 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 雪が見る見る間に積って行きました。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 チャリに乗れるうちが花 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 担ぎ前提でロードで参加という猛者も imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 寒すぎて雪に水分が無いので案外寒く感じない(矛盾 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 チャリを路上?に停めて imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 本年の安全走行を祈願しました。 その後はペダルの高さまで雪が積もっていて走行不能、視界数メートルの猛吹雪の中ひたすら轍を頼りに押し続けてなんとか山小屋に到着。写真を撮る余裕なんてなかった(笑) 夜は寒いじゃなくて痛いって感じの寒さを耐えつつ暖かい鍋とお酒を振舞っていただきました。おおよそ交流ランとは思えないアットホームな雰囲気がとてもよかったです。 1/4 二日目。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 朝起きたらチャリが見事凍結していました。ブレーキ凍結わろた。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 濃尾平野を一望する夜景スポットなのです。実は。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 初じゃないけど日の出!! imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 小屋の外。凍りうるものすべて凍結してました。(笑) 中央に見える板みたいなものはカッパでした。。笑 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 チャリが無いかと思ったら雪の中から発掘 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 今日は青空。下りでいっぱい遊ぼう。超寒いけど。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 下るのも楽じゃない。ただし転んでも痛くない imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 人のチャリを埋める図 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 除雪車に雪を持っていかれる誤算w 以後北海道チックな凍結路面にww imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ロードで氷上ダウンヒル、しかも素手。最高にロックでした。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 雪化粧がいい味 その後ふもとの温泉で疲れを癒し名古屋にて部会見学 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 そして部会後は imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 我々は再び山に登る。喫茶マウンテン imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 甘口バナナスパゲティ。 生ぬるい特製スイートパスタの上に冷えた生クリームとバナナをトッピングした「珍味」 私は高山病に悩まされながら単独登頂をキメる。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 えがちゃんも登頂を目指したが、あえなく遭難。 めでたしめでたし。 二日間本当に楽しく過ごせました。またぜひよろしくお願いします。 これを見て雪上を目指したくなった方、ぜひ来年の北海道冬合宿(予定)行きましょう 以上ラン報告でした。
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ブリンクリング 詳細 名称 ブリンクリング 修得 分身 分身数+1(忍者?) ??? 効果 物理防御-10、力-20、「分身」の数が3体増える 買値 7,500,000G(値切る) 売値 2,500,000G(高値で売る) 入手方法アクセサリー屋 魔法の箱
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リング(ゆびわ)とは、手の指にはめる輪状の装飾品。宝石を付したものもある。稀に足の指にはめるものもある。歌詞や題名などの固有名詞には「指環」と表記されることもある。 素材は主に金属で金、銀、プラチナなどの貴金属が多い。木やアクリルのものもある。 有史以来存在し、はめる指により指輪に意味があるとされる。左手の薬指につける指輪は「結婚指輪」とされ「聖なる誓い」の意味が付される。結婚指輪については右手の薬指につける国や地域もある。古代ローマにおいては印鑑として用いられた。 歴史 起源 現存する最古の指輪は、古代エジプトの墳墓から発見されたもの。 特に第12王朝ごろから指輪に不死を象徴するスカラベを彫り込んだり、台座に止めたデザインのものが目立っている。まだ第18王朝の頃のものは純金製でデザインは単調でずっしりと重く、所有者の名と肩書きが象形文字で深く刻み込まれている。他に象牙、琥珀のものがあり、一般市民の間には青銅、ガラス、陶製のものがあった。 指輪にスカラベを飾る古代エジプトの風習は後に各地に伝わり、古代ギリシャ、エトルリア、フェニキアなどの指輪にもスカラベが見られる。ギリシャではその他台の一部に平らな広い面を持ち、そこに浮彫りの飾りをつけた金指輪も愛用されていた。フェニキアのものはスカラベが認印の用を果たしていた。エトルリアのスカラベは紅玉髄に彫ったものがある。 ローマ人の指輪は特権または階級を示すものとして知られている。共和制時代にはもっぱら鉄製指輪が用いられ、奴隷には禁じられていた。次に元老院議員および限られた高官にだけ金の指輪が許されるようになり、ついには一般市民はすべて金の指輪をはめることができ、奴隷は鉄の指輪をするようになった。そしてユスティニアヌス帝のときこれらの制限は全廃された。指輪を両手にたくさんはめる風習は古代エジプトから見られたが、ローマ人も中指を除く全ての指に2個ずつはめることがあった。 婚約指輪と結婚指輪 婚約指輪はローマの古い時代からあり、初め鉄製であったのが2世紀頃から金製になった。5世紀頃から日常的に結婚指輪を身につけるする習慣が生じ、11世紀頃からは教会の結婚儀式に組み入れられた。現代において婚約指輪はダイヤモンドか誕生石、結婚指輪はシンプルなデザインの金・白金製の甲丸型が多い。ダイヤモンドが用いられた最古の婚約指輪は、神聖ローマ皇帝マクシミリアンとブルゴーニュ公女マリーの結婚の際で、彼らの名と聖母マリアにちなみM字型に配されている。 その他の指輪 thumb|right|200px|教皇[[シクストゥス4世 (ローマ教皇)|シクストゥス4世の指輪(青銅製)。クリュニー中世美術館蔵。]] 欧州の中世を通じて有名な「司教の指輪」は認印の指輪から発達したものといわれ、新司教が就任するとき、恭しい儀式を以って司教杖とともに渡された。7世紀初頭頃から一般的になり、1194年、インノケンティウス3世の時にこの指輪は金製でなんの彫刻も施してはならないことになったが、あまり守られず、後世司教たちの棺から発見された指輪には様々な彫り込みが見られる。 「教皇の指輪」は聖ペトロが漁をする姿を彫り込んだ物でもともと教皇の認印に使われたが(指輪印―インタリオリング)、15世紀半ば頃からは単に信仰の対象としてだけ扱われるようになり、教皇が変わるたびに新しく作り変えられた。「漁師の指輪」の名がある。 15世紀頃から認印に使われる「商人の指輪」が広まり、同じ頃恋人などに贈る「詩銘の指輪」、痙攣を防ぐ為の指輪などが一般にはめられた。 「毒入り指輪」は毒蛇の牙から着想されたもので、殺人や自殺の為に作られ、古くはハンニバルがこれを使って自殺したといわれる。 日本の指輪 日本では縄文後期~古墳時代の地層より指輪と思われる装身具の出土がある。金製、銀製、青銅製、石製、土器・陶器などである。それ以降は指輪を身につける風習がなくなり、16世紀ごろまでほとんど登場しない。その期間に日本国内で指輪の使用された例は、海外文化との接触を表す場合のみと考えられる。近代の指輪を身につける習俗は、明治に入り西洋風の指輪が入って以降に広まった。 用途による分類 ファッションリング服飾を目的とする指輪。小指に嵌めるピンキーリング、卒業校から記念に斡旋されるカレッジ(スクール)リング、スポーツの全国選手権覇者チームが記念に作るチャンピオンリングなど。左手薬指以外に嵌める。 インタリオリング認印付き指輪。嵌めたまま捺すのではなく、捺印の時は外して手に持つ。 婚約指輪婚約するとき(または婚約したあとで)、男性から女性に贈られる指輪(婚約を参照)。 俗に“値段は給料の3ヶ月分”と、デ・ビアス社がCMをした為に根づいたもの。ヨーロッパでは2ヶ月、米国では1ヶ月でCM戦略をとったという。現在日本では、独身男性の平均所得の給料1ヶ月~2ヶ月半分というのが一般的。 通常、左手の薬指にはめる。結婚式当日には、右手の薬指にはめたあとで、式の途中で左手の薬指にはめ直す。結婚した後は、結婚指輪と重ねて左手にはめることもある。 結婚指輪結婚した夫婦がひとつずつはめる指輪。日本では左手の薬指が一般的だが、国や宗教によっては右手の薬指にはめる事もある。昭和40年頃まで日本ではポピュラーでは無かった習慣であるが、生活の欧米化に伴い増加した。また、紐を通して首から下げるカップルもいる。平凡社の「日本人の大疑問」1995年刊によれば、キリスト教で結婚指輪を認めるようになったのは11世紀ころであり、このころから左手の薬指にはめるようになったという。当時左手の薬指の血管は心臓につながっていると考えられていてこの指にはめれば心に愛情が伝えらるというわけである。もっとも、「左の薬指がいちばん宝石の見栄えがするから」という単純な説もある。 指の意味 左手は”想う”力を表す指右手は”現実”の力を表す 自分の意志で現実を切り開く。難関にぶつかってそれを突破したい時などに最適。親指「指導者」を司る。集団のトップを目指すとき困難を乗り越える力を助け与える。また、自分自身を現すとも言われる。 こっそり心に誓いを立てるとき。精神を高め、能力をアップさせる。人差指理想の実現へ前向きに取り組みたい人や、積極性やコミュニケーション力を高めたい人向き。自分の意思で周囲を動かしたいとき、意志を貫きたいときに。 直感力を司る。その目的によって指輪をつければ、ひらめきやインスピレーションが沸くのを助ける。中指直感、霊感を表す。自分の思ったとおりに行動したいとき、特にギャンブルを好む人に。 愛の力。片思いなど成功させたい恋があるときは就寝時だけ着けても助けになると言われている。薬指創造性やインスピレーションを刺激する。アーティストやクリエイティブな分野で活躍したい人にお勧め。宝石のパワーがストレートに現れる。 変化とチャンスの象徴。願いをかなえたい時やお守りに最適。小指表現力を豊かにする。 お守りの意味を持つ誕生石や星座石などをするのに最適な指。 アイルランドに伝わるクラダリングは独自の意味を持つラブリングで、意味合いは上記とは全く異なる 製造 指輪の製造には鋳造(ちゅうぞう)法、手作り(ハンドメイド)、鍛造(たんぞう)法があるが、現在の主流は鋳造法のうち、ロストワックス法と呼ばれる方法である。 ロストワックス鋳造法 蝋型で原型を作成し、石膏、シリカ等の混合耐火素材で作られた埋没剤にワックス原型を埋没する。それを電気炉にて脱蝋し、それによってできた空洞に溶解した金属を鋳込む。冷えて固まった金属を取り出して、磨き等の仕上げを行う。 製品をシリコンゴムで面複写し、そこにワックスを流しこめば複数のワックス原型ができるため小ロットの量産に向いている。この際に元となるマスターモデルは、ロストワックス法で造られる場合もあれば彫金・鍛金で作られる場合もある。 溶解した金属は強い表面張力を持っている場合が多いので、金属を鋳込む際には遠心力や真空吸引、または圧力を利用する必要があり、専用の鋳造設備が必要となる。鋳造は温度設定や鋳込むタイミングが難しく、鋳造する者の経験や鋳造条件によって製品にムラが出やすい。 手作り(ハンドメイド) 指輪の本体にくる部分ははまず地金を小型のローラーで延ばし、必要な長さや幅、厚みの板を作る。その板を丸めて輪を作り、母材よりも低い融点に調整されたロウ(母材の地金と近い金属)を使ってロウ付け(溶接)する。その後、側面や表面をヤスリで整形する。石座や石を留める爪なども地金から整形し、本体にロウ付けしてゆく。タガネと呼ばれる金属用の彫刻刀で唐草や文字などの装飾を行うことも多く、これを彫金と言う。かなづち等で叩いて槌目と呼ばれる模様を入れる技法などは鍛金の応用であるが、指輪の場合は形がリング状と決まっているのであまり多く用いられない。 鍛造法 鍛造は各メーカーによって様々な工程があるが、地金を鍛える過程、例えば圧延や圧縮といった工程が含まれるのが特徴。加工工程や設備、職人の技術レベルによって出来上がる指輪の品質にも差が出る。 (例)職人がハンマーで叩く事によって地金を鍛える方法。 (例)大型の機器を使用し、数十~百トンクラスの圧力をかけて地金を鍛える方法。 大型の機器を使用し、数十~百トンクラスの圧力をかけて地金を鍛える場合は、大規模な設備、職人の数や技術も必要とするので、中小企業では手がけにくい製法である。百トン単位の圧力を加えることで地金を鍛えた場合、高密度・高耐久となる。地金の中の空気は殆ど無く、鋳造に見られる”す”もない。 近代的製法 機械による削り出しでリングを整形する方法もあり、より工業的な手法である。CADデータから光造形法やインクジェット方式等の3Dプリンタで原型を製作し、ロストワックス法で製造するといった技術も進んでいる。チタン等で黒や青などの色づけを行うメッキ、メタルコーティングも流行している。レーザー溶接、レーザー彫刻機の普及も進んでいる。 リングという形状ゆえにダイキャストやプレス加工などが応用が難しく、また大量に消費される性質の商品でもないため大量生産方式はいまだ確立していない。機械化された一部を除いて、職人の手作業による部分が多い。 指輪のサイズ 指輪のサイズの表示は各国により異なっているため、ISO(国際標準化機構)により、ISO 8653として国際的に標準化・統一化が進められている。日本国内においても、ISO 8653に準拠したJIS規格(S4700)が1998年に制定され、2002年より普及が始まっている。しかしながら普及は徐々に進みつつある中であり、混乱を防ぐために現在も、従来からの日本慣習のサイズ表記(JCS=Japan Custom Size)が併用されている。 ISO(JIS)規格表記では、リングの直径が1/3mmずつでとられ、それを基に、最小41mm~最大76mmまでの間で、指輪の内周の値に最も近い整数として表記される。サイズ表記の方法としては、「指輪のサイズは、対応国際規格の番号に続けて、その指輪の測定内周を四捨五入した最も近いミリメートルの整数値で表示しなければならない。」と規定されており、例えば、内周43mmの指輪をサイズ表示する際には、 「ISO8653-43」となる。 ヨーロッパ諸国では、ISO規格か、或いはその数値から40を引いたヨーロッパサイズを採用しており、イギリスではISO規格に準拠して1987年に改訂された、アルファベットを割り当てたスタンダード6820規格を採用している。英国サイズは、ニュージーランド、オーストラリア、南アフリカなどでも用いられている。 サイズをX番と呼ぶことも、X号と呼ぶこともあるが、社団法人日本ジュエリー協会(JJA=Japan Jewellery Association)では、「JISサイズは『○号』、JCSサイズは『○番』と呼ぶことが 間違いをおこしにくい」と、「号」と「番」との意図的な使い分けを推奨している。 目次 トップページ アクセサリー スタイル アクセサリー ジュエリー リング 指輪 ピアス イヤリング ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ メンズジュエリー 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや 外部ウィキ アクセサリー ジュエリー リング 指輪 イヤリング ピアス ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや アクセサリー通販ショップ ダイヤモンドのリング・ピアス・ペンダント・ネックレスなら、セール価格のジュエリー通販ショップ 「アクセサリースタイル」 リング 指輪 イヤリング ピアス ペンダント ネックレス ダイヤモンド 誕生石 メンズジュエリー 加藤夏希 me. 平山あや with me. メンズジュエリー L&Co 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア 引用元サイト このページの情報の一部は、wikipedia 2008/07/22 から引用しています。
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編集 初版と最新版 初版:2015/07/03 (金) 22 31 54 最新版:2018/10/08 Mon 12 47 11 最初に バージョンアップが多いゲームですので、ページがすぐには完成しないと思います。イカ、よろしく~ ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 名前:インクリング 体重:軽量級 登場作品:Splatoon(スプラトゥーン) 今流ヤリのゲーム「Splatoon」の主人公、インクリング参戦!! シューター、ローラー、チャージャーを駆使して、イカした勝利を掴め!! やはりspecial にて参戦決定! 公式紹介ページ 参戦予想度 ★★★★★ 自社・大本命 前述の通り、新規IPでありながら脅威のセールスを誇ったゲームなので、次回作で参戦する確率は確定と言ってもいいだろう。 特権・コンセプト 移動しながらスプラシューターで無限にインクを撃てるので「中距離で蓄積%を稼ぎ、とどめはスマッシュ攻撃で相手をふっとばすファイター」になっているでし! また、必殺ワザは少し時間が立ったら起爆する「スプラッシュボム」や、前方に壁を貼って身を守る「スプラッシュシールド」などの少し特殊なワザが揃っているので、臨機応変に対応できる使い手に可愛がってほしいでし! PV予想 PV名: ガールがイカスタワーに向かって歩いているとスマホから音が鳴る。着メロはシオカラ節。 ダウニーから注文したギアが届いたのかとスマホを確認してみるが、届いたのはあのメールだった。 メールを見たガールは早速、スーパージャンプで大乱闘の舞台へ飛んで行くのであった。 そして所変わって戦場。マリオとリンクとカービィとピカチュウが戦っている。 「インクリング参戦!!」 ゲーム画面 タイトル タイトルが出た後に PV終了 インクリングについて スプラトゥーンの主人公であるイカ。 ガール、ボーイと性別が分けられており、肌や目の色もプレイヤーの好みによって違う。 インクリングの性能 軽くて扱いやすいが、その分かなりふっとばされやすい。 インクリングの特性 原作再現としてしゃがむ時にイカになる。これによりしゃがみ移動は勿論、判定を狭める事が出来る。 また、地上ジャンプの時にイカになる。この場合はカベ張りつきが出来る。 出現方法 最初から使える。 パワーバランス基準 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ 攻撃のスキ つかみ、間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 総合的な空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊能力の数 飛び道具の総合的な性能 1 4 4 2 5 3 5 2 4 3 1 0.5 4 2 5 特殊能力 空中ジャンプ カベジャンプ カベ張りつき しゃがみ移動 ワイヤー復帰 アイテム2段振り その他 1回 × ○(地上ジャンプ限定) ○ × × × 長所と短所 ●長所 蓄積ダメージを稼ぎやすい。 ダッシュ・しゃがみ時の当たり判定が狭い。 復帰しやすい。 ●短所 ふっとびやすい。 ダッシュ時にふっとばされやすい。 飛び道具を反射・無効化にするワザ、アイテムに弱い。特に上方向。 決め手が少ない。 通常ワザの弱、横強、上強、前空中、下空中の攻撃を当てても相手は怯まない。 通常ワザ 弱攻撃 弱攻撃 射撃→連射(百裂) ダメージ 3→3(百裂)% ふっとばし力 小→-(百裂) スプラシューターで一回撃ち、もう一回撃って連射する。弾数無限だが怯みなし。 連射後は横強、上強、前空中、下空中に派生する事が出来る。 強攻撃 横強攻撃 スライドシューター ダメージ 3% ふっとばし力 - スライディングしながら射撃する。シフトにより、斜め上・斜め下にも撃てる。 上強攻撃 上放出 ダメージ 3% ふっとばし力 - スパイガジェットで上方向を撃つ。 下強攻撃 回し塗り ダメージ 5% ふっとばし力 小 イカになって、身体を回転させて塗る。 至近距離から攻撃すれば身体をぶつけているように見えるが。 ダッシュ攻撃 ダッシュ攻撃 キリモミインク塗り ダメージ 9% ふっとばし力 中 ダッシュで勢いをつけて飛び上がり、身体を錐揉み回転させて塗る。 モーションの元ネタはダイオウイカのキリモミ攻撃から。 空中攻撃 通常空中攻撃(地上ジャンプ) キリモミインク塗り ダメージ 9% ふっとばし力 中 性能はダッシュ攻撃と同じ。 通常空中攻撃 ローラー振りおろし ダメージ 5% ふっとばし力 ローラー(色で変わる)を振り下ろす。インクが飛ぶので、当たり判定は広め。ローラーに当たればメテオ。 前空中攻撃 空中連射 ダメージ 3% ふっとばし力 - スプラシューターを使って空中でインクを同じ地点に飛ばす。 シフトにより、斜め上・斜め下にも撃てる。 後空中攻撃 ブラスターシュート ダメージ 4% ふっとばし力 後ろの相手をブラスター(色で変わる)で撃つ。 上空中攻撃 上空中連射 ダメージ 3% ふっとばし力 - スプラシューターで上に撃つ。 下空中攻撃 スロッシャーぶちまけ塗り ダメージ % ふっとばし力 下に向かってスロッシャー中のインクをぶち撒ける。 スマッシュ 横スマッシュ ボトルガイザー ダメージ 14~28% ふっとばし力 前方に球状の弾を発射する。 一定の距離になったら当たらなくても爆発する。 横スマッシュ2 ダイナモローラー ダメージ 21~18% ふっとばし力 前方をダイナモローラーで塗りつぶす。 近接のスマッシュの中ではリ-チが最大クラス。 上スマッシュ リッター3K ダメージ 5~30% ふっとばし力 真上に直線のインクを発射する。 近くにいれば落ちてきたインクに当たってしまう(2%固定)。 上スマッシュ スピンスロッシャー ダメージ 5~30% ふっとばし力 スロッシャーを真上に投げる。 下スマッシュ ホクサイ ダメージ % ふっとばし力 高速で左右を塗る。X時代のメタナイトの下スマ程は早くない。 おきあがり攻撃 おきあがり攻撃 起き上がり塗り ダメージ 7% ふっとばし力 - スプラシューターで左右にインクを飛ばす。 ガケのぼり攻撃 ガケのぼり攻撃 ダメージ 5% ふっとばし力 - スプラシューターでインクを飛ばす。 つかみ攻撃 投げ つかみ攻撃 ゼロ距離撃ち ダメージ 1% ふっとばし力 × つかんだ相手の腹をゼロ距離で撃つ。 前投げ ダメージ % ふっとばし力 つかんだ相手をスプラチャージャー(固定)で貫く。近くに居る相手にも当たり判定がある。 後投げ イカスピン ダメージ % ふっとばし力 イカ状態になりまわってぶつかる。 上投げ クラッシュ追撃 ダメージ % ふっとばし力 相手を上に投げて、上にクラッシュブラスター(固定)でインクを数発撃って追撃する。 下投げ 縦ふりスタンプ ダメージ % ふっとばし力 カーボンローラー(固定)でジャンプして相手を塗り潰す。 必殺ワザ 通常必殺ワザ スプラマニューバー ダメージ % ふっとばし力 スプラマニューバーで前方にインクを飛ばす。 前作同様スライドできる。 通常必殺ワザ2 バレルスピナー ダメージ % ふっとばし力 通常必殺ワザ3 バリア ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ クイックボム ダメージ % ふっとばし力 投げて何かに当たると爆発する。 横必殺ワザ2 ポイズンボール ダメージ 0% ふっとばし力 × 相手のスピードを3秒間鈍くするバクダンを投げる。 横必殺ワザ3 キューバンボム ダメージ % ふっとばし力 地面やカベに貼りついて3秒後爆発するバクダンを投げる。 上必殺ワザ スーパージャンプ ダメージ % ふっとばし力 イカ状態になり、高くジャンプをする。ジャンプする前に方向を決めれる。 上必殺ワザ2 短縮スーパージャンプ ダメージ % ふっとばし力 低いスーパージャンプを二回する。 上必殺ワザ3 ジャンプビーコン ダメージ % ふっとばし力 突然消え、離れた場所にジャンプビーコンが出てきたと思ったらその場にいる。 つまりはワープ。 下必殺ワザ スプラッシュシールド ダメージ 3% ふっとばし力 × 前方に触れたらダメージを受ける置物を置く。 10%耐える。 下必殺ワザ2 トラップ ダメージ 11% ふっとばし力 中 相手か他のチームに触れれば爆発するトラップを設置する。 下必殺ワザ3 スプリンクラー ダメージ 5% ふっとばし力 小 前方にインクを左右に低い放物線を描いて飛ばす装置を投げる。地面や壁に貼りつく。 5%耐える。 最後の切りふだ 旧ガチホコラッシュ ダメージ % ふっとばし力 インクリングが「カモン!(吹き出し付き)」と言って、ブキチが改造ガチホコを渡す。 前方に巨大トルネードを出す。 5回出すとインクリングが投げ、1分オーバーのように飛んでいく。 最後の切りふだ センサーラッシュ ダメージ % ふっとばし力 ポイントセンサーを5つなげる。 最後の切り札を発動するとスローになる。 インクリングが「カモン!」と言うと敵と味方のインクリング計7人が飛んできてリッター3kでセンサーに当たったファイター全員を即死させる。 得意なステージ 説明文 苦手なステージ 説明文 得意な相手 説明文 苦手な相手 説明文 その他 上アピール:シオカラーズのイカ、よろしく~のポーズをする。 横アピール:イカ状態でジャンプする。 下アピール:スロッシャー(色で変わる)を上に投げてキャッチする 画面内登場:スーパージャンプで飛んできて着地。 待機モーション:(ガール)シューズの先で地面をコンコンとする。/(ボーイ)辺りを見回して腕組をする。 しゃがみモーション:イカになる。 歩きモーション:スプラシューターを持ちながら歩く。 ダッシュモーション:潜伏せずに地面を塗りながら走る。 その場回避モーション:イカになって潜伏。 前方回避モーション:潜伏しつつ回避。 後方回避モーション:潜伏しつつ後ろに下がって回避。 空中回避モーション:イカになって体を捻る。 ワープスターに乗ったときのモーション: CV:原作で使われてた声(誰の声かは不明) 応援ボイス:インクリング!インクリング!インクリング! 勝利ポーズ BGM:原作でバトルに勝ったときのBGM or ヒーローモードのステージクリアBGM(スーパーマリオメーカーではコレ) 勝利ポーズ1:スプラシューターを投げてキャッチする。 勝利ポーズ2:スプラローラーを肩に掛ける。 勝利ポーズ3: 勝利ポーズ4: 勝利ポーズ5: 敗北ポーズ:悔しそうに地面を叩く(原作のシューター使用時の敗北モーション) カラー ガールの目の色はオレンジ、ボーイの目の色はブルー。これはカラーが変更しても変わらない。 ガール 橙:ガールの通常カラー 黄緑:色違いamiiboのカラー 緑 スカイブルー 青 SP:ヒーロースーツ SP2:ブレザー SP3:ミルクティー ボーイ 青:ボーイの通常カラー 紫:色違いamiiboのカラー 黄緑 緑 スカイブルー 橙 SP:ヒーロースーツ SP2:サムライ SP3ケチャップ (アドベンチャーモードクリアで解放) 赤:アオリカラー 緑:ホタルカラー 白:ヒメカラー 黒:イイダ SP4:タコゾネス カービィがコピーした姿 ガールの髪のウィッグと目の周りの黒い模様を付ける。 特設リングでの通り名 世界を塗り替えるイカ 装備アイテム 攻撃「現行型バンド」「最新型バンド」「近未来型バンド」 防御「なじみのふく」「おしゃれなふく」「高級なふく」 速さ「いつものシューズ」「軽量シューズ」「超軽量シューズ」 フィギュア解説 ノーマル インクリング 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 EX インクリング(EX) 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 最後の切りふだ トルネードラッシュ 資料 スプラトゥーン(Splatoon) for 2ch Wiki* ブキ スプラトゥーン(Splatoon) for 2ch Wiki* サブウェポン スプラトゥーン(Splatoon) for 2ch Wiki* スペシャルウェポン 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト ファイターテンプレ コメント(ページの議論やキャラの余談等に使ってください) WiiUのタッチスクリーン(何故か文字を打つ時に「z」が勝手に押される)が不調なんで編集そのものが難しくなる。 USBキーボード買えってことですね。ハイ。 -- 彗青ペン (2015-07-03 23 35 01) というわけで、スプラトゥーンのプレイそのものにも支障をきたしそうなんで修理に出すつもり。 余計編集に時間掛かる・・・ -- 彗青ペン (2015-07-03 23 55 56) 横強、通常空中をスプラシューターの連射にしようと思ったけど、岩男の二番煎じでほぼ上位互換になるな。 そうすると横強をガロンにして通常空中を連射しないシューター三回撃ちかな。 -- 彗青ペン (2015-07-04 18 13 37) ほんの少しですが編集しました。 -- ネイビーアロー (2015-07-05 00 27 36) ↑ありがとウナギ。 ところで、アオリのイメージカラーって確か赤じゃなかった?昨日の赤きつね・緑たぬきフェスでホタルに「色で選んでる」と指摘されたし。まあ紫に見えるけど。 -- 彗青ペン (2015-07-05 02 22 44) ↑ そういえばそんなこと言ってたような!ということで訂正します。 ちなみに私は蕎麦アレルギーなのでどう足掻いても緑のたぬきを食べれません。 -- ネイビーアロー (2015-07-05 14 34 59) ↑蕎麦喰えないって辛いな…( ´・ω・`) ちなみに彗青は果物アレルギーでふ^q^ 【ページ】アピどうしよ -- 彗青ペン (2015-07-05 21 09 48) 明日インクリングのamiiboが再販するとのこと。 イカは7月下旬辺り。 -- 彗青ペン (2015-07-08 21 02 57) インクリングの攻撃にインクを塗る行動以外のこと、つまりは「暴力」を使いたくない。(ローラー?知らん) そうなるとつかみ攻撃が厄介になる。 ブキの柄や銃で殴るのは暴力だし、髪っぽいので叩くのもボーイだとできないし、どうすればいいんだって話。 -- 彗青ペン (2015-07-11 01 30 10) ↑ 零距離でシューターで撃てばいいんじゃね? -- ゆだつむり (2015-07-11 21 31 13) ↑やっぱそれ安定だね。 -- 彗青ペン (2015-07-11 22 29 29) 前投げにバケツって書いてあるから何事って思ってググってみたけど、新ブキにバケツとガトリング出るのか! って修理出してるから出来ねえよ\(`д´)ノウワァァァン! -- 彗青ペン (2015-07-27 02 07 47) バレルスピナー(ガトリング型のブキ)の勝利ポーズが可愛いらしいと評判のようで。 ようで…;; 実家帰省に間に合うかなー -- 彗青ペン(本当は修理出したの7/31) (2015-08-06 14 13 56) あともうちょっとでワザが埋まる…チャージャーの出番の少なさが異常。 下空中と上投げをチャージャーに変更すればいいか。 問題は通常必殺ワザ。全然思いつかねえwバレル消して、バリアを3にして、ガチホコが2でどうだ! よし、埋まったな。 本題:最大の敵はアピール -- 彗青ペン (2015-09-25 23 38 58) アピールは「ナイス!」「カモン!」のモーションでなんとかなるかな? 勝利ポーズ残り一つは流れで行くとチャージャーだろうけど個人的にはスロッシャーが好きだw -- ゆだつむり (2015-10-05 22 03 11) ↑カモンは手を振る…だったっけ? 勝利ポーズ スロッシャーも入れるならスピナーも入れよう。減らすよりは増やした方がお得感があるので勝利ポーズを5つにする。 良かった、これで解決ですね。 -- 彗青ペン (2015-10-05 23 54 49) 弱でハメ殺せるじゃないかあ -- ズド (2015-10-18 16 57 19) ↑というありがたいお言葉を頂いたのでその日のうちに反映。 https //pbs.twimg.com/media/CSeBA2KUYAAIMbM?format=pjpg name=large マリオの左に平然とつったってるイカちゃん。イカくんはイカモードでなんかしてる。 というより何故セカンドパーティのカービィが居る? -- 彗青ペン (2015-10-30 01 07 28) こどもリンクとインクリングの画像作ってみた。 この雑コラ感よ。 -- 彗青ペン (2015-12-29 23 39 59) スマッシュも複数つくるが許してくれ -- アンパン (2018-02-04 02 53 08) 参戦おめでとう‼ -- sho (2018-06-19 20 26 14) スイッチ『SPECIAL』で本当に参戦するみたいです‼ -- 名無しさん (2018-06-19 20 28 09) special について追記しました。 -- ウンチーコング (2018-10-08 12 47 11) 名前 コメント
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ハルクリング Hulkling / テディ・アルトマン Theodore "Teddy" Altman 初出:Young Avengers #1(2005年4月) 種族:スクラル人とクリー人のハーフ (Young Avengers,2005年) 概要 ヤングアベンジャーズのメンバーとして初登場。 最初はハルクに良く似たパワー系ヒーローのふりをしていたが、実はシェイプチェンジャー(変身能力者)ということが明らかに。普段は普通の白人青年の姿をしている。 シビル・ウォーIでは、ハルクリングの変身能力が、最後の切り札になった。 さらに本人も知らなかった出生の秘密が明らかになる。それは、母がスクラル人の皇帝ドレク七世の姫アネレで、父がクリー人の英雄キャプテン・マーベルの間に産まれた子、というものだった(マー・ヴェルがスクラルに捕まっていたとき、アネレと子どもをつくったらしい)。母と信じていた女性も、実は変身したスクラル人のエージェントだった。 スクラルからすれば王族の血を引く跡取りであり、クリーからすれば強力な戦士の血統であるため、両者の間で争奪戦となる。 最終的にはプリンセスから派遣されていたエージェント、スーパースクラルがテディに変身し、身代わりになって宇宙へ。本人は地球でヒーロー活動を続けることになった。 ヤングアベンジャーズのメンバー、ウィッカンは親友だと思われていたが、実はゲイで愛し合っていたと判明。現在はウィッカンの地球人の両親が二人の仲を公認しており、ウィッカンの自宅で生活しているが、スーパーヒーローだとは知られていない。 後にウィッカンと婚約しており、サンスポットからウィッカンと住む高級マンションをプレゼントされた。 クリー・スクラル同盟 クリーとスクラルが同盟を組んで地球に襲来するストーリー"Empyre"では両陣営の同盟を統率する新皇帝としてオファーを受け、悩んだ末に承諾。ドレク八世として新皇帝となった。 このストーリーの後、めでたく同性婚にこぎ着けた。 二人の結婚式を描いた、「Empyre Aftermath Avengers」は2021年のGLAADメディア賞を受賞した。 能力 変身能力。主に怪力を発する身体、飛行用の羽などを生成。 超回復力。 剣 所持する剣エクセルシオールは強力な魔法の剣。 呼べばどこからともなく現れ、切りつけたときに敵と味方を識別し敵だけを切り裂くなどの能力がある。 スタン・リーの有名な合言葉”Excelsior"と同名であるが関連性は不明。 スター・ソード、ソード・オブ・スペースとも呼ばれる。 トリビア アネレ(スクラルの皇帝ドレク七世の娘)の子ということで、異次元でもスクラルの皇帝ドレク八世となることがある。 「ハルクリング」という名前は、ハルクっぽく(怪力で緑の肌)、チェンジリング(妖精の取り替え子:シェープチェンジング能力を持つ)の力を持つので名乗ったとしている。 男から見てもイイ男。キッド・ロキも「イイ男」と言っており、ウィッカンだけでなくプロディジーからもキスを迫られるくらいモテる。 さすがにゲイのキスシーンが世界中で許されているわけでなく、ブラジルなどでは禁書扱いになっている。
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インクインク補給 インク切れ ペイント インク消費量とペイント量一覧 ペイント床 水嫌い インク インクリングが使用するインク量のことで、敵ファイターに付着する「ペイント」とは異なる。 最大インク量は150で、インクを利用するワザを使用するたびに残量が減っていく。 百裂(〆)・上必殺ワザ・最後の切りふだ・各起きあがり攻撃はインクを使用して攻撃するモーションだが、これらのワザではインク量を消費しない。 ちなみに、インクリングの背負っているインクタンクにはインク量30のところにラインが引かれている。 ワザ インク消費量 百裂(連) 3Fごとに2 横スマッシュ攻撃 10 上スマッシュ攻撃 30 下スマッシュ攻撃 20 前投げ 10 通常必殺ワザ 1発ごとに1.5 横必殺ワザ(地上) 4Fごとに3 下必殺ワザ 30 インク補給 以下の動作をおこなうと、イカ状態になりインク補給モーションに移行する。 シールド展開中に必殺ワザボタンを押す インク切れ状態中に通常必殺ワザを出そうとする インク切れ状態中に下必殺ワザを出そうとする インク補給における各種フレーム等は以下の通り。 最短時のインク補給フレーム: 3-14F (補給量は18) 解除動作の全体フレーム: 29F インク補給速度: 1Fごとに1.5 (100Fで最大補給) 最大補給フレーム: 180F (開始183F目から強制で解除モーションに移行) なお、インクリングをコピーしたカービィはインクを補給することができず、インクを使い切るとコピー状態が解除される。 インク切れ インク量がゼロになると、ワザの特性などが制限される。 ワザ 説明 百裂攻撃 連・〆ともに、攻撃判定が出現しなくなる。 横スマッシュ攻撃 攻撃判定のダメージが減少する。 上スマッシュ攻撃 Hit 2のみ、攻撃判定のダメージが減少する。 下スマッシュ攻撃 攻撃判定のダメージが減少する。 前投げ 打撃部の攻撃判定が出現しなくなる。 通常必殺ワザ インク残量が30よりも少ないときは、速度とダメージ量が減少する。インク残量が0のときは、強制的にインク補給モーションに移行する。 横必殺ワザ 速度が著しく減少し、一定速度に達すると攻撃判定が発生しなくなる。攻撃判定のダメージが減少する。反転モーションをおこなえなくなる。 下必殺ワザ インク残量が30よりも少ないときは、隙の大きい失敗モーションが出る。インク残量が0のときは、強制的にインク補給モーションに移行する。 ペイント ペイント値の設定されているワザを相手にヒットさせると、相手はペイント状態になって被ダメージ倍率が増加する。 これはペイントしたインクリング以外の第三者やアイテムなどから受けるダメージにも適応される。 設定されているペイント値はワザは攻撃判定によって固有の値がそれぞれ設定されている(ペイント量の一覧は後述)。 ペイント値の最大値は300で、ペイント値が180で被ダメージ倍率が最大の1.5倍に達する。 ペイント値の減少速度は1Fごとに0.25であり、最大ペイント値からは1200F (20秒)で完全な非ペイント状態になる。 なお、ペイントされてからペイント量の減少が開始されるまでには120Fのラグが存在する。 ちなみに、別のインクリングから受けたペイントが一定量を超えるとペイントの色が変わる。 インク消費量とペイント量一覧 ワザ 攻撃判定 インク消費量 ペイント量 百裂攻撃 連 3Fごとに2 10 〆 - 10 横スマッシュ攻撃 先端 10 120 根本 100 上スマッシュ攻撃 Hit 2 30 120 下スマッシュ攻撃 Hit 1, 本当て 20 150 Hit 1, 持続 120 Hit 2, 本当て 130 Hit 2, 持続 100 前投げ - 10 80 通常必殺ワザ - 1発ごとに1.5 12 横必殺ワザ 歩行 4Fごとに3 60 走行・埋め 100 ダッシュ 120 上必殺ワザ 飛び・本当て - 50 飛び・持続 40 着地・本当て 50 着地・持続 40 下必殺ワザ - 30 110 ~ 170(速度依存) 最後の切りふだ 連 - 30 〆 200 ペイント床 横必殺ワザのスプラローラーが通過した床には、インクがペイントされる。 ペイント床の上では、敵ファイターのみ最大移動速度と地上抵抗値がそれぞれ0.7倍になる。 また、ペイントされてから300F (5秒)が経過するとペイント床の効果が失われる。 スーパーマリオメーカー(通常)のステージでは床をペイントすることができず、横必殺ワザで地上を移動してもインクを消費しない。 また、スピリッツ戦で床に特殊な属性が設定されている場合も、同様にペイントすることができない。 水嫌い 水泳状態のとき、20Fごとに0.33%ずつダメージを受ける。 ただし、蓄積ダメージは300%よりも大きくならない。 なお、ステージ「夢の泉」などの水属性の床からは影響を受けない。 水嫌いの特殊能力を持つファイター一覧 名前
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テスト - まむし 2007-07-08 09 56 30
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インクリングについて キャラの概要や立ち回り方針について記述 注意すべきコンボ 主要となるコンボやセットプレイについて記述 技 各種技のダメージや性質など 弱 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 横強 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 上強 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 下強 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: ダッシュ攻撃 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中N ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中前 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中後 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中上 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中下 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 横スマッシュ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 上スマッシュ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 下スマッシュ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 通常必殺技 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 横必殺技 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 上必殺技 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 下必殺技 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 掴み ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 掴み打撃 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 前投げ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 後ろ投げ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 上投げ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 下投げ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 対インクリング ソニックでどう立ち回るか、その方針を記述 参考動画 大会動画など