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ヒュッケバイン ブラックホール・キャノン アイビス「ブラックホール・キャノン、スタンバイ!」→「当たれーっ!」 アラド「ブラックホール・キャノン、射出確認!」→「ホワイトホールまでブッ飛べっ!!」 カーラ「とっておきの大技、行くよ!!」→必殺必中!ブラックホール・キャノン!!」 ゼオラ「ヒュッケバインの本当の力を見せてあげるわ!」→「ブラックホール・キャノン、シュート!!」 ユウキ「来い、ブラックホール・キャノン!」「マキシマムパワー!シュート!」 「こいつの奥の手を見せてやる!」「闇に消えろ!ブラックホール・キャノン!」 ラミア「ブラックホール・キャノン、接続…!」→「バニシングの名は伊達ではない!」 備考 OG1組はヒュッケバイン008Lの方に統一
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近距離立ちD(密着)にGCC+Dされても空振りさせられるキャラ 庵、ラルフ、バイス、社 3C(密着)にGCC+Dされても空振りさせられるキャラ チャン、マキシマ 3C(密着&立ちガード)にGCC+Dされても空振りさせられるキャラ クローン京、庵、バイス、レオナ、ラルフ、セス、リョウ、タクマ、ユリ、社、K9999、アンヘル 遠距離立ちC(先端)にGCC+Dされても空振りさせられるキャラ K 、アンディ、ジョー、リョウ、タクマ、鎮、メイ、山崎、クーラ、K9999 ただし、鎮はしゃがみに遠Cが当たらないため微妙。 屈みD(先端)にGCC+Dされても空振りさせられるキャラ K 、アンディ、ジョー、大門、ヴァネッサ、ケンスウ、ユリ、山崎、クーラ 屈みB先端にGCC+Dされても空振りさせられるキャラ ジョー、ヴァネッサ、リョウ、ケンスウ、ユリ、山崎、クーラ 通常技(密着)→3Cの通常技にGCC+Dされても空振りさせられるキャラ ウィップ、テリー、紅丸、バイス、ラルフ限定(両者空振り) ジャンプ攻撃(打点低め)→着地近CのGPでGCC+Dを受け止めるのが有効なキャラ アンヘル
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/3921.html
【名前】 プテライデンオー パラサガン 【読み方】 ぷてらいでんおー ぱらさがん 【登場作品】 獣電戦隊キョウリュウジャー 【初登場話】 ブレイブ33「マキシマム!レディはおれがまもる」 【分類】 巨大ロボット/獣電巨人 【合体コード】 「カミツキ合体」 【出力】 不明 【構成マシン】 獣電竜プテラゴードン(右腕以外の全身)獣電竜パラサガン(右腕) 【武器】 パラサビームガン 【必殺技】 プテライデンオーパラサガン・ブレイブフィニッシュ 【テーマソング】 不明 【詳細】 プテライデンオーの右腕にパラサガンがカミツキ合体した強化形態。 パラサビームガンを用いた遠距離射撃を得意とする。 この形態に合体するとキョウリュウブラックがコックピットへ自動転送されゴールドと共に操縦を行う。 必殺技は「プテライデンオーパラサガン・ブレイブフィニッシュ」。
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【種別】 スタッフ 【担当】 監督 【名前】 坂本浩一 【よみがな】 さかもと こういち 【担当話】 (全6本 劇場版1本) 第21話 「還ってきたT/女には向かないメロディ」 第22話 「還ってきたT/死なない男」 第27話 「Dが見ていた/透明マジカルレディ」 第28話 「Dが見ていた/決死のツインマキシマム」 第43話 「Oの迷宮/老人探偵」 第44話 「Oの迷宮/シュラウドの告白」 劇場版 仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ 【主な作品】 (本編監督本担当) 【関連サイト】(外部リンク) 【関連するページ】 スタッフ トップページ 仮面ライダーW RETURNS 仮面ライダーW RETURNS 仮面ライダーアクセル 仮面ライダーW RETURNS 仮面ライダーエターナル 劇場版 仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ 放映リスト 監督 第21話 第22話 第27話 第28話 第43話 第44話
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キャラ別SS表 【バットマン】 【けいおん】 【ストライクウイッチーズ】 【魔法少女まどか☆マギカ】 【アベンジャーズ】 【血界戦線】 【魔法少女リリカルなのはVivid】 【魔法少女リリカルなのはINNOCENT】 【嘘喰い】 【トライガン・マキシマム】 【ドリフターズ】 【マクロスF】 【名探偵コナン】 【ルパン三世】 【リーガル・ハイ】 【永遠の0】 【とある魔術の禁書目録】 【上条「約束したよな?例え地獄の底でも、お前を ――― 」】 【機動戦士ガンダム 逆襲のシャア】 【機動戦士ガンダムOO】 【キル・ザ・マーベル】 【ひだまりスケッチ】 【干物妹うまるちゃん】 【ヘルシング】 【アメイジング・スパイダーマン】 【ウォッチメン】 【ゲームセンターCX】 【現実】 【ダイハード】 【フラッシュポイント】
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必殺技 波輝弾 ↓↘︎→ P グランドタックル →↓↘︎ ヘルズサイクロン ↓↙︎←+K ブラックサバト ↓+C.C.C.C 秘伝必殺技 トリプルイリュージョン →↘︎↓↙︎←↙︎←→←+C 超必殺技 アベル•アルティメットファントム →←→+C 究極宝技 アベル•スターダストナイト AC•BD 特殊技 ダウンビート ↓ A アンダーレイバー B ブルーリジェクション → アッパーフィスト A フェイクサイクロン D ネリチャギ ダッシュ フェイクスラッシュ ↓+B ハイエストグルーブ ダッシュ終了時 ↑+B マキシマム ナックル 敵攻撃中 ←+C キック ←+D 光輪波輝弾 (↓↘︎→)×2+C連打 コンビネーション A ←+A ↓+ B ↓+D A A ←+C A.C D →+A C.A A B D.D D.C B.B B.C B.↓+C A.A.C C ↓+C ↓+A A C →+A A C ↓+C D B D B →+B D.C B B D.D D.→+D キャラ別索引 闘神伝3
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必殺技 パワーウェイブ(★)② ↓↘︎→ P バーンナックル(★)① ↓↙︎← クラックシュート K パワーダンク① →↓↘︎ パワーチャージ•エルボー(★)② →→ P ┗フック②〜タックル 2 → RA K ブレーキング ①強•②〜AB 超必殺技 パワーゲイザー ↓↙︎←↙︎→ A トリプルゲイザー② C パワーストリーム (↓↘︎→)×2 P バスターウルフ D ライジングビート② ↓↙︎←→+BDヒット後〜A.A.B.B.C.C.D.D.〜↓↙︎←+C 投げ技 グラスピングアッパー 接←•→ C(AC) バスタースルー D(BD) 特殊技 ハイスラッシュ →→+D スタイリッシュアート A C C →+D →+C →+C ↘︎+C ↓+A.↓+C ↘︎+A C C →+C ←+D →+C ↘︎+C B B.→+B D.→+D →+B ↓+B.↓+D C.D C C.→+C ↘︎+C →+C.→+C ↘︎+C.C D.D ←+D.D D ↓+D キャラ別索引 KOFマキシマムインパクト
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ペン問XAA集1:リミットブレイク関連 乱舞系 ゆうしゃらんぶ おしおきダンス じごくらんぶ レッドサイクロン ししょうらんぶ 突進系 あくのいちげき なりきんストレート コークスクリュー 気合い投げ系 スーパーロケット ローリングドッジ ギガントウェーブ 突き系 イケメンアタック スーパードリル しょうりのいちげき 回転系 かいものらんぶ シャーベットぎり せんぷうきアタック だいしゃりんアタック タックル系 いちばんやり しのびクラッシャー チアタックル 束縛系 かげぬい シャドウストライク 強化攻撃系 ストレートショット ジャンボアップル わくわくスロー 貯め攻撃系 ダークフォース だいちわり 変化攻撃系 のろいのコウモリ めいしスラッシュ 衝撃波系 ちれつざん しにがみがえし 火炎弾系 フェニックスファイラ グレートファイア アルテミスのつばさ フェニックスファイア 目からビーム系 キングフラッシュ めからビーム おうじのめからビーム 補助系 ヒーリング 潰し込み系 コテスタンプ ハンマーアタック 旋回系 くうれつざん チョーかいてん 貫通攻撃系 マキシマムアルファ アルファスラッシュ マキシマムガンマ ガンマスラッシュ 放電系 スーパーサンダー あんこくサンダー 散弾攻撃系 デスブーメラン あんこくショット 斬撃波系 ハラキリスラッシュ なめんなよぎり クロススラッシュ 暴走攻撃系 おぼんビンタ ハンコラッシュ 連続突き系 ドラキュラのキバ あいのバラ 柔術攻撃系 シュトゥルムドラング サイクロンぎり 繋ぎ攻撃系 ねっけつコンボ ねつれつプロポーズ プロテクター系 かれいしゅう プリンスウェーブ バリアシュート系 きょだいウンチ マダムのしゅうねん ちょうがんせき ハンドルスロー エリアルアタック系 にょいぼうホライゾン アックスストライク その他系(移動、独立の可能性有り) ベッカムキック キャプテンチャージ ソウルドラゴン ストローぎり バーナーぎり じんつうりきカミナリ だだっこぎり メタルラッシュ シュツルムハーケン かえんじごく ゴールドアタック 六将軍関連 フレアートルネード ポイズンバースト サイクロプスドリル グランドクリムゾン レジェンドドラゴン ちゅうしゃのじかん 七戦士関連 ガイアブレイク ハイスピードスター メロメロフラッシュ グレートディフェンス サイキックストライク がろうれんげき ダブルシャイン 絶技系 くるりんぱ ミラクルスラッシュ ヘルズゲート 斬空剣系 メテオインパクト 応用、コンボ等
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ミッション概要 緊急事態です。レッドカラーが飛来。 欧州司令部を壊滅させた恐るべき高 性能ガンシップ編隊です。まともに 戦えば、甚大な被害がでることは間 違いありません。数々の戦いを生き 抜いた歴戦の勇士を集めて決死隊を 編成。地上からの砲火でガンシップ を撃破します。 マップ 開始地点 都市1 マルチプレイ制限 上限設定 武器 耐久値 EASY/NORMAL 22 1369/684 HARD 47 2822/1411 HARDEST 72 3881/1940 INFERNO 無制限 無制限 登場する隊員 出現条件/位置 備考 第一波 隊長:アサルトライフル 初期配置/開始地点 硬い 隊長:ショットガン 隊長:アサルトライフル 登場する乗り物 出現位置 備考 バイク 開始地点の右 バゼラート 開始地点前方の右にある空き地 出現する敵 出現数 備考 初期配置 レッドカラー 11 待機モード ミッション全体コメント レッドカラー初登場ミッション。 性能はガンシップより高く、威力も弾速も強化されたレーザーであっという間にアーマーを削り取られる。 ただし待機モードなので、なるべく一体だけ釣り出すようにすれば余裕をもって対処できる。 誘導兵器を垂れ流していると、大量のレッドカラーが反応して地獄絵図になってしまう。 面倒かもしれないが、狙撃兵器や弾速の早い武器で各個撃破していこう。 味方の赤ヘルはいつもより硬くなっているので彼らに攻撃を引き付けてもらおう。 赤ヘルの武装がどう考えても対空向きではないのは本部の罠。 何故かバゼラートが配置されているが、まさかこれでレッドカラーを落とす猛者はいないだろう。チラッ 陸戦兵 その1 【武器】ライサンダー、マキシマムパラライザー(ラピッドパラライザー) 礼賛2以上とマキシマムパラライザーがあればノーダメージも余裕でできる。 意外と知られていないがパラライザーに限らず支援兵器はヴァラクや四足など以外には全て有効である。 レッドカラーも当然動きが止まる。マキシマムを全弾当てれば計算上3分は止まったままだ。 しかしマキシマムパラライザーの武器LVは礼賛乙(LV90)より高いLV93。当然礼賛乙より手に入れにくい。 そんな人はラピッドパラライザーで。この武器でも全弾当てれば十分な停止時間を稼げるが、 弾速が遅い上に数発当たったくらいでは止まってくれない上に射程も短い、と不利なことづくしなので、 少し多目の体力も必要になってくるかも。 その2 【武器】C70爆弾、エリアルリバーサー パラライザー以外だとセントリーや物陰に隠れる性質を逆手に取ってC70で爆破といったところか。 ただし回復が絶望的なまでに出ないので高い回避技術が必要になる。 エリアルリバーサーで回復していくのもいいだろう。 その3 【武器】ライサンダー 礼賛片手に動き回っていればクリア可能。 多少ミスショットが目立っても、攻撃さえ喰らわなければどうということはない。 味方もいる上、敵の攻撃が速すぎて直線状になっている関係で、多少距離を開けて歩き回っていればそう簡単には被弾しない。 但し、一度に5機も6機も付いてきてしまったら素直に再出撃が無難。 敵の移動速度が異常に速い、一度攻撃を当てるとノックバックが酷いなどの理由から攻撃可能なチャンスは極めて少ない上、追撃も非常に困難。よって礼賛を使う場合は片手で十二分に事足りる。 礼賛乙の場合で最大3体を同時に相手にしても被弾は1000も行かない程度でクリア可能なので、5000もあれば礼賛2でも十分クリア可能と思われる。 C70戦法にも書いてあるが、エリアルリバーサーで回復を自分で行えば、より余裕を持ってクリアできるだろう。 ペイルウイング その1 【武器】グングニル両手持ち グングニル2丁。唯一コレがまともに使えるステージと言っても過言ではない。 下手に他の装備を持っていくとかえって苦労する。 誘導兵器なんかも高難易度では使い物にならない。 単発の威力が低く、1発当たるとノックバックするせいで全く多段ヒットもしないため。 グングニルは射程がどう考えてもMONSTER-Sより短いので少し近めで撃つこと。 目安としてはズーム時にレッドカラーが霧で少しでも白く見えるようなら当たらないと思っていい。 また2丁同時リロード時の仕様の関係上、ステージ開始時に持ってる方のグングニルを優先的に使うべき。 どっちがどっちか分からなくならないように気をつけたい。 グングニルがない人向け 【武器】デモニック・ランス、釣り用の長射程武器 敵をこちらに気づかせるための適当な武器も一緒に持っていこう。 グングニルと比べて射程が短く、倒すのに2発必要なため当然難易度は上がるが、ある程度体力があればいける。 開始地点付近の建物で攻撃を防ぎながら1発ずつ確実に当てていこう。よく敵がひっかかったり停止するので思いのほか当てやすい。 狙撃が苦手な人向け 【武器】サイ・ブレードα、ミラージュ5WAY-S まず仲間を回収し、開始時後方の広い空き地へ行き、そこから上空へ向けてサイ・ブレードαを1発だけ発射。 サイ・ブレードが敵に当たって自分の方へ向かってきたら、ミラージュに切り替えて空き地を旋回しながら、やや上空へ適当に撃ちまくります。 ミラージュが当たると敵は体勢を崩し、こちらへの攻撃が減ります。 多少注意すべき点はありますが、基本的には以上の手順を繰り返すだけです。 ※注意点 サイ・ブレードαは発射してから25秒程は敵を追い続けるので、ヘタに連続で撃って多数の敵を呼ばないように。 敵に当たると、隊員が「来るぞ!」などと合図してくれます。 高い建物の屋上から自分で着弾を確認するのも当然アリです。 着弾した敵が仲間を連れてくることもあります。 自分の体力や技術と相談して、辛いようなら撤退すべきです。 筆者はHP4500程度あっても、3機に囲まれると無理でした。 サイ・ブレードαのみで攻撃した場合、1機落とすのに13発(?)。 サイ・ブレードで敵を呼んでから、そのままサイ・ブレードで応戦だと、連射頻度やEN消費の点で厳しいかと思われます。 なので、呼び込んでからの応戦はミラージュが良いかと思われます。 ミラージュ系の中でも、ミラージュ5WAY-Sが敵の攻撃を封じるためにも最適かと思われます。 HARDEST 【武器】MONSTER-S、LAZR-300 難易度HARDESTなら、MONSTER-Sを二回当てれば破壊可能。 どこで戦闘してもいいが、筆者は開始地点の後ろにある空き地(攻撃を受けやすいが視界が広くて狙いやすい)で戦闘した。 適当なビルに飛び乗って狙撃し、反応した敵を迎撃する。 緊急チャージ中はレーザーであぶって攻撃する。 釣る際に右か左の好きな方向から減らしていくと、同時に来る敵の数を抑えられる・・・かもしれない。 マルチプレイ パラライザー一択。 そこにグングニル装備のペリ子やリバーサーを装備した陸戦兵がいるとなお良い。 ミサイルなどの誘導兵器は吹き飛ばしで他人の狙撃の邪魔にしかならないので厳禁。 なお、マルチプレイではグングニルでも一撃で破壊できない点に注意。 構成にもよるが、ランス系やMONSTER-Sの方が有利なケースもある。
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ミキシマックス ミキシトランスゲージ(暫定版) 簡易習得表(暫定版) 必殺技の威力(暫定版) ミキシトランス時の必殺技 ミキシマックス 試合中ではミキシトランス状態と呼ばれる。 キャラバンモードの進行具合で試合中にミキシマックスする事が出来るようになる。 使用キャラは時空最強イレブンと剣城優一。天馬、フェイ、ザナークのように、二種類のミキシマックスが出来ても試合中にミキシマックス出来るのは1回(1種類)だけ。 錦、フェイはミキシトランスするとテクニックアクションが「風切り」から「赤突進」に変化する。 使用ポイントが変化しTPからトランスゲージに。イナズマゲージがトランスゲージに変化。主に必殺技絡みでトランスゲージを消費する。例外的にミキシトランス状態に変化した時の余波に巻き込まれてもトランスゲージを消費する。 ミキシトランス中はTPが回復しない。TPが無い場合は交代待ちとなる。 攻撃側はミキシトランス発動時に周囲の敵をダウンさせる。 シュート技のレベルはどちらがミキシトランス発動しても溜め直し。 必殺技のセットはミキシトランス前の設定と同じ。ただしミキシトランス中は化身・アームド技が出来ない。合体技は使用可能(化身・アームド技は不可)でトランスゲージも相応に消費する。天馬のみ別々で合体シュート技の使い分けが可能。(シュウの場合は通常時と同じシュート技を使用) 最強イレブン波動の消費が激しい為、合体シュート技の使用回数を増やしたい時は便利。代償としてはシュウの場合ミキシトランス前のドリブル技をペガサスブレイクにするとドリブル技が使えない。 ミキシトランスゲージ(暫定版) 最大量 全必殺技基礎消費トランスP シュート技 ドリブル技ブロック技 100P -20P Lv.1 -5PLv.2 -8PLv.3 -9PSP -11P 使用 -5P被弾 -3P必殺サークル展開 -1P~-♾P 簡易習得表(暫定版) 時空イレブンのオーラは覚醒Lv3が必要。キャラバンモードのVSマッチで特定のチームに勝利後、特訓等で覚醒Lv3に上げれば習得可能。対象チーム(0勝)の試合前で覚醒Lv3なら試合後にミキシトランスが可能。 神童 霧野信介 太陽の4人はGO2のストーリーに準じているのでVSマッチに参加させる必要がある。(ベンチでも可) 新生雷門編は他の世界をクリアしないとクロノ・ストーンの世界に行けない。 新生雷門編の鍵無しで一部のキャラ(天馬・太陽等)を覚醒Lv3にした場合はアームド化身技は使用出来る。 フェイ・ザナークは覚醒する前から別キャラのミキシトランス可能。 天馬(テンマーズ)・優一はスカウト後キズナを上げるとミキシトランス可能になる。 覚醒Lv.3 覚醒Lv.3プロトコルオメガ初勝利以降 覚醒Lv.3ザナーク・ドメイン初勝利以降 キズナ ザナークトーブ 神童霧野 天馬(新生雷門)剣城錦信介太陽フェイ黄名子 天馬(テンマーズ)×シュウ 50%京介×優一 50% 必殺技の威力(暫定版) 種類 消費TP相当 技名 シュート 70 グレートマックスなオレ(Lv3) 60 菊一文字(Lv3)刹那ブースト(Lv3)天地雷鳴(Lv3)王者の牙(Lv3) 50 ブラックアッシュ(Lv3) 40 古代の牙(Lv2)デスドロップ(Lv2) 合体シュート 50 最強イレブン波動 ドリブル 60 王の剣(Lv3)クロシオライドスパークエッジドリブル(Lv3) ブロック 70 ラ・フラム(Lv3)きらきらイリュージョン(Lv3)古代の翼(Lv3) 50 真空魔(Lv2) キーパー 50 大国謳歌(Lv3) ミキシトランス時の必殺技 技名 技の種類 ミキシマックスキャラ 習得者(発動者) 習得条件 ブラックアッシュ シュート シュウ 天馬(テンマーズ) 天馬(テンマーズ)とシュウのキズナ 50% 王の剣 ドリブル アーサー王 天馬(新生雷門) 覚醒Lv.3キャラバン新生雷門編「ザナーク・ドメイン」勝利後以降 最強イレブン波動 シュート 時空イレブンの全ミキシマックス開放 菊一文字 シュート 沖田 総司 剣城 覚醒Lv.3キャラバン新生雷門編「ザナーク・ドメイン」勝利後以降 刹那ブースト シュート 織田 信長 神童 覚醒Lv3キャラバン新生雷門編「プロトコル・オメガ」勝利後以降 クロシオライド ドリブル 坂本 竜馬 錦 覚醒Lv.3キャラバン新生雷門編「ザナーク・ドメイン」に勝利後以降 大国謳歌 キーパー 劉玄徳 信助 覚醒Lv.3キャラバン新生雷門編「ザナーク・ドメイン」勝利後以降 ラ・フラム ブロック ジャンヌ・ダルク 霧野 覚醒Lv.3キャラバン新生雷門編「プロトコル・オメガ」勝利後以降 天地雷鳴 シュート 諸葛孔明 太陽 覚醒Lv.3キャラバン新生雷門編「ザナーク・ドメイン」勝利後以降 スパークエッジドリブル ドリブル 諸葛孔明(蒼天の覇者玉竜)※ミキシ+化身アームド 太陽 覚醒Lv.3キャラバン新生雷門編「ザナーク・ドメイン」勝利後以降 古代の牙 シュート ティラノサウルス フェイ 習得済 王者の牙 シュート ビッグ フェイ 覚醒Lv.3キャラバン新生雷門編「ザナーク・ドメイン」勝利後以降 真空魔 ブロック 曹操 ザナーク 習得済 グレートマックスなオレ シュート 巨大台風クララジェーン ザナーク 覚醒Lv.3 古代の翼 ブロック トーチャン トーブ 覚醒Lv.3 きらきらイリュージョン ブロック マスタードラゴン 黄名子 覚醒Lv.3 デスドロップ シュート 剣城 京介 優一 剣城と優一のキズナ 50%