約 4,090,251 件
https://w.atwiki.jp/masoukishinf/pages/53.html
各操者の精神コマンド 各操者の精神コマンド 操者 精神コマンド サキト 直感 加速 突破 信頼(30) 魂(38) 46? エリシア 集中 ひらめき 信頼 激励 狙撃(39) 48? ティール 友情 加速 鉄壁 感応 熱血 フィリス 直感 応援 補給 隠れ身 後援 ライオネル 不屈 幸運 必中 気合 熱血(39) 44 シュウ 突撃 幸運 直感 練功 手加減(37) 45 サフィーネ 加速 鉄壁 感応 激励(30) 愛(40) モニカ 信頼 必中 ひらめき 祝福(28) 後援(36) 48 アーマラ 集中 狙撃 加速 直感 魂 ムデカ 不屈 突撃 加速 気合(31) 魂(40?) マサキ 根性 ひらめき 必中 幸運 熱血(37) 45 ヤンロン 集中 気合 ひらめき 加速 熱血(36) 48 テュッティ 信頼 感応 狙撃 ひらめき 突破(40) 46 ミオ ド根性 鉄壁 幸運 練功 熱血(39) 44 リューネ ド根性 気合 不屈 手加減 熱血 セニア 信頼 ひらめき 必中 応援 激励(37) 45 ゲンナジー 根性 集中 不屈 隠れ身 魂 シモーヌ 加速 直感 脱力 補給 激励(39) ベッキー 必中 鉄壁 友情 応援 突撃(35?) ファング ド根性 直感 突破 練功 魂 プレシア 信頼 感応 不屈 祝福(31) 熱血(40) ジノ ひらめき 手加減 加速 後援 激励(38?) 43 ロザリー 友情 ひらめき 祝福 脱力 気合(36) ザッシュ ド根性 不屈 応援 加速 熱血 45? ツレイン ド根性 突破 不屈 気合 熱血(39) メフィル 直感 信頼 幸運 突撃 応援(36) ギド ひらめき 加速 狙撃 後援 熱血 ガエン 集中 不屈 気合 隠れ身 練功(35) 45? レミア 不屈 加速 突破 練功 熱血 ニコ 不屈 加速 ド根性 突破 熱血 リコ 加速 信頼 ひらめき 感応 後援 テューディ 必中 鉄壁 手加減 狙撃 魂 エラン 加速 集中 ひらめき 練功 魂 オキュラ 不屈 突破 気合 激励 熱血 セレマ 応援 後援 友情 直感 幸運
https://w.atwiki.jp/orecaretsuden/pages/1056.html
オレコマンド 毎週発表されるコマンドを入力する事で一定の相手と戦う事ができるモード。 現在は公式サイトのムービーページで発表されている。 元々はテレビ東京系で放送されたアニメ『オレカバトル』との連動企画で、コマンドは次回予告内で発表された。また、アーケード版『ドラゴンコレクション』のアニメ連動企画でも毎週オレコマンドと同じコマンドが用いられた。 アニメ放送終了後は、公式動画『オレカ野郎!全員集合』内で発表が行われていた。その後、『オレカ野郎!全員集合』が最終回を迎えてからは、ムービーページでオレコマンドのみが更新される形式となっている。 オレコマンドは以下の手順で使用する事ができる。 ①ゲームモード選択画面でオレコマンド入力を選択。 ②発表されたオレコマンドを入力する。(※コマンド入力を間違えても、コマンドを頭から入力しなおす事で出現する) ③成功すると「祭壇」ステージに直行しバトルが始まる。 かつては章選択画面でオレコマンドを入力する必要があり、コマンドの確認がしにくかった。現在は、専用のオレコマンド入力モードでコマンドを入力する必要がある。しかし、このモードでは入力したコマンドが確認できるので、間違いを見過ごすリスクが少なくなった。 コマンドが利用できるのは、発表された月曜日から日曜日の一週間のみ。 2014年8月以降は単調なコマンドばかりになり、推測によって使用する事も簡単になった。 iPhone版オレカバトルでも入力する事でアイテムやゴールドが手に入ったが、こちらはアニメ終了と同時に廃止された。 話数 期間 出現モンスター コマンド 取得可能アイテム 備考 01 2014/04/07-04/13 ケロゴン(金) ↓ ↓ ↑ ↑ → ← なし ケロゴン(金)を必ず入手できる。 02 2014/04/14-04/20 レッドドラゴン 火竜のタマゴ ↓ → → ← ← ↑ レッドソウル(レア) 火竜のタマゴゲット可。レアドロップ率UP 03 2014/04/21-04/27 黒騎士ゲボルグ 黒炎の戦士バーン ヴォルド ↓ → ← ← ↓ → 闇のハルバート 新序章でもこの組み合わせで出現 04 2014/04/28-05/04 獄炎の騎士バーン ↓ → ↑ ↑ → ← ダークマター(レア) レアアイテムのドロップ率UP 05 2014/05/05-05/11 魔獣ギリメ ↑ → → ← ↑ ↑ 二角獣のツノ 06 2014/05/12-05/18 呪師ツクヨミ ↓ → ↑ ← ↓ ↑ 吟醸甘露、虫食いの本(レア) レアドロップ率UP 07 2014/05/19-05/25 戦士タンタ タマゴン ケロゴン → ← → ↑ ↓ ← なし 新序章でもこの組み合わせで出現 08 2014/05/26-06/01 怒る蛇ムシュフシュ ← → ↑ ↓ → ← 蛇竜のキバ(レア) レアドロップ率UP 09 2014/06/02-06/08 魔戦士タンタ ↑ ↑ ↑ ↓ ↓ → ダークマター(レア) レアドロップ率UP 10 2014/06/09-06/15 堕天王サリエル キュピィ キュピィ ← → ↑ ↑ ↑ ↓ ほのおのかたまり 11 2014/06/16-06/22 炎竜サラマンダー 炎竜のタマゴ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ レッドスピリット(レア) 炎竜のタマゴゲット可、レアドロップ率UP 12 2014/06/23-06/29 魔王リヴィエール デメラ スライム ↓ ↑ → ← ↑ ↑ 魔王のオーブ(レア) レアドロップ率UP 13 2014/06/30-07/06 魔王ムウス ↑ ↓ ↑ ↓ ← ← 魔界ムース(レア) レアドロップ率UP 14 2014/07/07-07/13 スカーレッド・ドラゴン ↓ → ↑ → ↓ ← スカーレッドソウル(レア) レアドロップ率UP 15 2014/07/14-07/20 魔王アズール → ↓ → ↓ ↑ ↑ 魔貝ソース(レア) レアドロップ率UP 16 2014/07/21-07/27 レヴィアタン ↑ ↓ → → ↓ ↓ 海竜神のひれ(レア) レアドロップ率UP 17 2014/07/28-08/03 ブルードラゴン → → → ← ↓ ↑ ブルーソウル(レア) レアドロップ率UP 18 2014/08/04-08/10 大将軍カブト ← ← ← ← ← ← カブトの大兜(レア) レアドロップ率UP 19 2014/08/11-08/17 ブリザードドラゴン → → → → → → 龍結晶(レア) レアドロップ率UP 20 2014/08/18-08/24 鋏竜ザリガリオン ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ザリガニウム(レア) タッグバトルであるため、200円が必要。 21 2014/08/25-08/31 魔界の門番ダンテ ↑ ↑ ↑ ↓ ↓ ↓ ほのおのかけら、魔界の鍵(レア) レアドロップ率UP 22 2014/09/01-09/07 闇騎士ゲボルグ ヴァルカン サラマンダー → → → → → → 闇の意思(レア) 第4章(後に新4章)でもこの組み合わせで出現。レアドロップ率UP 23 2014/09/08-09/14 流水の騎士フロウ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 流水魔法魂(レア) レアドロップ率UP 24 2014/09/15-09/21 グランブルー・ドラゴン ← ← ← → → → グランブルーソウル(レア) レアドロップ確定 25 2014/09/22-09/28 聖騎士クフリン 重装騎士クラン 大商人アリバ → → → → → → 聖なる意思(レア) 第4章(後に新4章)でもこの組み合わせで出現。レアドロップ確定 26 2014/09/29-10/05 魔海王タツドン レヴィア トリムゴン ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 魔貝(レア) 新1章でもこの組み合わせで出現。レアドロップ確定 27 2014/10/06-10/12 魔海将フィスカ → → → ↓ ↓ ↓ 海王のオーブ(レア) レアドロップ確定 28 2014/10/13-10/19 邪神アズール ↓ ↓ ↓ → → → 深海の魔晶(レア) レアドロップ確定 29 2014/10/20-10/26 大地の闘士ロック ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 監獄の図面(レア) レアドロップ確定 30 2014/10/27-11/02 魔王サッカーラ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 魔界ビール(レア) レアドロップ確定 31 2014/11/03-11/09 古神兵サルベージ → → → → → → 魔王家の紋章(レア) レアドロップ確定 32 2014/11/10-11/16 狙撃名手ロビン → → → ↓ ↓ ↓ 伝説の弓矢(レア) レアドロップ確定 33 2014/11/17-11/23 暗黒竜ファヴニール ← ← ← ← ← ← イエローソウル(レア) レアドロップ確定 34 2014/11/24-11/30 岩竜ロックドラゴン岩竜のタマゴ ↓ ↓ ↓ ↑ ↑ ↑ 岩竜のウロコ 岩竜のタマゴゲット可 35 2014/12/01-12/07 魔界騎士エッジ → → → → → → ダークマインド(レア) レアドロップ確定 36 2014/12/08-12/14 獄長牛頭馬頭 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 五彩棒 37 2014/12/15-12/21 スカルボーンドラゴン ← ← ← ← ← ← 黄金の骨のかけら(レア) レアドロップ確定 38 2014/12/22-2015/01/04 魔人イフリート ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 魔人ランプ(レア) レアドロップ確定 39 2015/01/05-01/11 古神官ホップ ↑ ↑ ↑ → → → 邪神黒ビール(レア) レアドロップ確定 40 2015/01/12-01/18 邪神サッカーラ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 魔界の石杯(レア) レアドロップ確定。お供のサルベージがボス仕様。その分、ゴールドも500台 41 2015/01/19-01/25 ケロゴン(金) ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ なし 第1回と同様 42 2015/01/26-02/01 魔王ナナワライ ↓ ↓ ↓ ← ← ← 魔界吟醸(レア) レアドロップ確定 43 2015/02/02-02/08 ヤマタノオロチ → → → → → → 天叢雲剣(レア) レアドロップ確定 44 2015/02/09-02/15 龍神ククルカン ← ← ← ↓ ↓ ↓ グリーンソウル(レア) レアドロップ確定 45 2015/02/16-02/22 シルバードラゴン ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 白銀の粉(レア) レアドロップ確定 46 2015/02/23-03/01 雷神竜ククルカン ← ← ← ← ← ← サンダーソウル(レア) レアドロップ確定 47 2015/03/02-03/08 猛毒竜ベヒモス → → → → → → 猛毒の棘(レア) レアドロップ確定 48 2015/03/09-03/15 雷神インドラ ← ← ← ↑ ↑ ↑ ヴァジュラ(レア) レアドロップ確定 49 2015/03/16-03/22 風隠の族長オロシ ↑ ↑ ↑ ← ← ← 風しずくの種(レア) コナミでのオレコマンド出現モンスター紹介ページで情報が一切更新されなかった。レアドロップ確定 50 2015/03/23-03/29 風隠の戦士ハヤテ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 風隠の仮面(レア) レアドロップ確定 51 2015/03/30-04/05 邪神ナナワライ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 魔米 最終話であるため番組内ではコマンドは発表されず、公式サイトで発表された
https://w.atwiki.jp/oreca2012/pages/94.html
オレコマンド 毎週発表されるコマンドを入力する事で一定の相手と戦う事ができるモード。 現在は公式サイトのムービーページで発表されている。 元々はテレビ東京系で放送されたアニメ『オレカバトル』との連動企画で、コマンドは次回予告内で発表された。また、アーケード版『ドラゴンコレクション』のアニメ連動企画でも毎週オレコマンドと同じコマンドが用いられた。 アニメ放送終了後は、公式動画『オレカ野郎!全員集合』内で発表が行われていた。その後、『オレカ野郎!全員集合』が最終回を迎えてからは、ムービーページでオレコマンドのみが更新される形式となっている。 オレコマンドは以下の手順で使用する事ができる。 ①ゲームモード選択画面でオレコマンド入力を選択。 ②発表されたオレコマンドを入力する。(※コマンド入力を間違えても、コマンドを頭から入力しなおす事で出現する) ③成功すると「祭壇」ステージに直行しバトルが始まる。 かつては章選択画面でオレコマンドを入力する必要があり、コマンドの確認がしにくかった。現在は、専用のオレコマンド入力モードでコマンドを入力する必要がある。しかし、このモードでは入力したコマンドが確認できるので、間違いを見過ごすリスクが少なくなった。 コマンドが利用できるのは、発表された月曜日から日曜日の一週間のみ。 2014年8月以降は単調なコマンドばかりになり、推測によって使用する事も簡単になった。 iPhone版オレカバトルでも入力する事でアイテムやゴールドが手に入ったが、こちらはアニメ終了と同時に廃止された。 話数 期間 出現モンスター コマンド 取得可能アイテム 備考 01 2014/04/07-04/13 ケロゴン(金) ↓ ↓ ↑ ↑ → ← なし ケロゴン(金)を必ず入手できる。 02 2014/04/14-04/20 レッドドラゴン 火竜のタマゴ ↓ → → ← ← ↑ レッドソウル(レア) 火竜のタマゴゲット可。レアドロップ率UP 03 2014/04/21-04/27 黒騎士ゲボルグ 黒炎の戦士バーン ヴォルド ↓ → ← ← ↓ → 闇のハルバート 新序章でもこの組み合わせで出現 04 2014/04/28-05/04 獄炎の騎士バーン ↓ → ↑ ↑ → ← ダークマター(レア) レアアイテムのドロップ率UP 05 2014/05/05-05/11 魔獣ギリメ ↑ → → ← ↑ ↑ 二角獣のツノ 06 2014/05/12-05/18 呪師ツクヨミ ↓ → ↑ ← ↓ ↑ 吟醸甘露、虫食いの本(レア) レアドロップ率UP 07 2014/05/19-05/25 戦士タンタ タマゴン ケロゴン → ← → ↑ ↓ ← なし 新序章でもこの組み合わせで出現 08 2014/05/26-06/01 怒る蛇ムシュフシュ ← → ↑ ↓ → ← 蛇竜のキバ(レア) レアドロップ率UP 09 2014/06/02-06/08 魔戦士タンタ ↑ ↑ ↑ ↓ ↓ → ダークマター(レア) レアドロップ率UP 10 2014/06/09-06/15 堕天王サリエル キュピィ キュピィ ← → ↑ ↑ ↑ ↓ ほのおのかたまり 11 2014/06/16-06/22 炎竜サラマンダー 炎竜のタマゴ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ レッドスピリット(レア) 炎竜のタマゴゲット可、レアドロップ率UP 12 2014/06/23-06/29 魔王リヴィエール デメラ スライム ↓ ↑ → ← ↑ ↑ 魔王のオーブ(レア) レアドロップ率UP 13 2014/06/30-07/06 魔王ムウス ↑ ↓ ↑ ↓ ← ← 魔界ムース(レア) レアドロップ率UP 14 2014/07/07-07/13 スカーレッド・ドラゴン ↓ → ↑ → ↓ ← スカーレッドソウル(レア) レアドロップ率UP 15 2014/07/14-07/20 魔王アズール → ↓ → ↓ ↑ ↑ 魔貝ソース(レア) レアドロップ率UP 16 2014/07/21-07/27 レヴィアタン ↑ ↓ → → ↓ ↓ 海竜神のひれ(レア) レアドロップ率UP 17 2014/07/28-08/03 ブルードラゴン → → → ← ↓ ↑ ブルーソウル(レア) レアドロップ率UP 18 2014/08/04-08/10 大将軍カブト ← ← ← ← ← ← カブトの大兜(レア) レアドロップ率UP 19 2014/08/11-08/17 ブリザードドラゴン → → → → → → 龍結晶(レア) レアドロップ率UP 20 2014/08/18-08/24 鋏竜ザリガリオン ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ザリガニウム(レア) タッグバトルであるため、200円が必要。 21 2014/08/25-08/31 魔界の門番ダンテ ↑ ↑ ↑ ↓ ↓ ↓ ほのおのかけら、魔界の鍵(レア) レアドロップ率UP 22 2014/09/01-09/07 闇騎士ゲボルグ ヴァルカン サラマンダー → → → → → → 闇の意思(レア) 第4章(後に新4章)でもこの組み合わせで出現。レアドロップ率UP 23 2014/09/08-09/14 流水の騎士フロウ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 流水魔法魂(レア) レアドロップ率UP 24 2014/09/15-09/21 グランブルー・ドラゴン ← ← ← → → → グランブルーソウル(レア) レアドロップ確定 25 2014/09/22-09/28 聖騎士クフリン 重装騎士クラン 大商人アリバ → → → → → → 聖なる意思(レア) 第4章(後に新4章)でもこの組み合わせで出現。レアドロップ確定 26 2014/09/29-10/05 魔海王タツドン レヴィア トリムゴン ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 魔貝(レア) 新1章でもこの組み合わせで出現。レアドロップ確定 27 2014/10/06-10/12 魔海将フィスカ → → → ↓ ↓ ↓ 海王のオーブ(レア) レアドロップ確定 28 2014/10/13-10/19 邪神アズール ↓ ↓ ↓ → → → 深海の魔晶(レア) レアドロップ確定 29 2014/10/20-10/26 大地の闘士ロック ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 監獄の図面(レア) レアドロップ確定 30 2014/10/27-11/02 魔王サッカーラ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 魔界ビール(レア) レアドロップ確定 31 2014/11/03-11/09 古神兵サルベージ → → → → → → 魔王家の紋章(レア) レアドロップ確定 32 2014/11/10-11/16 狙撃名手ロビン → → → ↓ ↓ ↓ 伝説の弓矢(レア) レアドロップ確定 33 2014/11/17-11/23 暗黒竜ファヴニール ← ← ← ← ← ← イエローソウル(レア) レアドロップ確定 34 2014/11/24-11/30 岩竜ロックドラゴン岩竜のタマゴ ↓ ↓ ↓ ↑ ↑ ↑ 岩竜のウロコ 岩竜のタマゴゲット可 35 2014/12/01-12/07 魔界騎士エッジ → → → → → → ダークマインド(レア) レアドロップ確定 36 2014/12/08-12/14 獄長牛頭馬頭 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 五彩棒 37 2014/12/15-12/21 スカルボーンドラゴン ← ← ← ← ← ← 黄金の骨のかけら(レア) レアドロップ確定 38 2014/12/22-2015/01/04 魔人イフリート ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 魔人ランプ(レア) レアドロップ確定 39 2015/01/05-01/11 古神官ホップ ↑ ↑ ↑ → → → 邪神黒ビール(レア) レアドロップ確定 40 2015/01/12-01/18 邪神サッカーラ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 魔界の石杯(レア) レアドロップ確定。お供のサルベージがボス仕様。その分、ゴールドも500台 41 2015/01/19-01/25 ケロゴン(金) ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ なし 第1回と同様 42 2015/01/26-02/01 魔王ナナワライ ↓ ↓ ↓ ← ← ← 魔界吟醸(レア) レアドロップ確定 43 2015/02/02-02/08 ヤマタノオロチ → → → → → → 天叢雲剣(レア) レアドロップ確定 44 2015/02/09-02/15 龍神ククルカン ← ← ← ↓ ↓ ↓ グリーンソウル(レア) レアドロップ確定 45 2015/02/16-02/22 シルバードラゴン ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 白銀の粉(レア) レアドロップ確定 46 2015/02/23-03/01 雷神竜ククルカン ← ← ← ← ← ← サンダーソウル(レア) レアドロップ確定 47 2015/03/02-03/08 猛毒竜ベヒモス → → → → → → 猛毒の棘(レア) レアドロップ確定 48 2015/03/09-03/15 雷神インドラ ← ← ← ↑ ↑ ↑ ヴァジュラ(レア) レアドロップ確定 49 2015/03/16-03/22 風隠の族長オロシ ↑ ↑ ↑ ← ← ← 風しずくの種(レア) コナミでのオレコマンド出現モンスター紹介ページで情報が一切更新されなかった。レアドロップ確定 50 2015/03/23-03/29 風隠の戦士ハヤテ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 風隠の仮面(レア) レアドロップ確定 51 2015/03/30-04/05 邪神ナナワライ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 魔米 最終話であるため番組内ではコマンドは発表されず、公式サイトで発表された
https://w.atwiki.jp/rulebook/pages/90.html
P.32 コマンドのプレイ コマンドのプレイ コマンドのプレイの詳細を説明します。 コマンドをプレイする場合、以下のルールに従ってプレイします。 プレイされると、「プレイされたカード」になり、そのカードに書かれている効果を発生します。 効果が解決されると、ジャンクヤードに移動します。 テキストで指定されたタイミングにプレイできます。 1ターンに何枚でもプレイできます。 上記以外は、通常のカードのプレイの手順に従います。 ターン終了時 コマンドのプレイ テキストのプレイ
https://w.atwiki.jp/farthestwiki/pages/14.html
概要 マイクラtoreN.は「hayate」氏によって管理されているMCの企画である。8月7日に第1回が行われた。また、第2回からは「土ブロック」氏が副管理人として「hayate」氏の助手や裏方として動いている。 関連人物 運営者側 現在マイクラtoreN.を正式に運営している者。また、各ステージを作成や作問、裏方なども含める。 管理人(hayate) 魔宮の番人として彼を中心に企画が動いている。各ステージの問題などを考え挑戦者達に出題している。また、企画の構成やメンバーなどの管理も勤めている。作ったステージは「崖の間」「洞窟の間」「遺跡の間」「砂の間」「水の間」「床の間」「転落の間」「火口の間」「双壁の間」の8つ。中でも「火口の間」はこの企画の中でも最難関とも言われている。 副管理人(土ブロック) 第1回のみチームひでもりの挑戦者として登場。しかし、その後今企画の出場をNGにしそうになっていた。しかし、hayate氏の「土さんがいないならステージ作りを学ばないといけない」等の励ましにより考えを改め、現在はhayate氏の助手や裏方、一部ステージの作問などを行っている。作ったステージは「石像の間」「壁の間」「氷の間」「深淵の間」「忘却の間」の5つ。 挑戦者側 2回以上の出場で記載。ただし、1度だけでもリーダーに選ばれていた場合でも記載。 ひでもり(出場回数2回) 第1回でチームひでもりのリーダー、第2回は多忙のため欠場、第3回で赤組として登場。よくメンバーと喧嘩しがちだった。 めもりあ(出場回数2回) 第1回でチームめもりあのリーダー、第2回は多忙のため欠場、第3回で白組として登場。メンバーの中ではかなり活躍していた人物の1人。 主なルール(チーム戦) 第1回、第3回に実行。各チームの代表者が魔宮のステージに挑戦し、より多くのトーテム像を手に入れる。すると最終ステージ崖の間では直接対決となりその際に有利な状態でスタートすることができる。直接対決ではどちらかのチームが全滅した時点で生き残っていた方のチームの勝利となる。 主なルール(団体戦) 第2回に実行。代表者が魔宮のステージに挑戦し、よく多くのトーテム像を獲得する。なお、最終ステージの崖の間では2倍となる。全てのステージが終了した時点でトーテム像が一定のボーダーに達していると、EXステージに挑戦することができる。第2回のボーダーはトーテム像5体)
https://w.atwiki.jp/bonsaicraft/pages/15.html
基本コマンド チャットに入力 ホーム設定 /sethome ホームに移動 /home コマンド一覧 /help スポーン地点に移動 /spawn 向いてる方向表示 /compass
https://w.atwiki.jp/gundamba/pages/120.html
Lv HP ブースト 格闘 射撃 リペアキット数 5 1 280 115 125 169 対 物理格闘 8.01% 対 物理射撃 13.95% 100 1,864 220 579 787 対 ビーム格闘 5.47% 対 ビーム射撃 8.59% 目次 特徴・評価 武器性能メイン格闘/コマンドナイフ メイン射撃/グレネードランチャー付きレーザーマシンガン サブ兵装1/重機関砲 サブ兵装2/4連装ミサイルランチャー SPA/メガランチャー コンボ例 入手方法 情報提供欄 特徴・評価 サブ1とサブ2の交互キャンセルで凄まじい連続ヒットとゲージ回収能力を発揮するループ型シューター。 交互キャンセルの他空中ループコンボも可能。サブ連射で崩して手榴弾で打ち上げ、空中で背後をとり続け更に火力アップ。 カウンターや各種格闘動作でも武器を撃ちまくれる、まさにシューターな機体になっている。 拡張パーツでは弾数だけではなくサブ威力などもカバーして殲滅力を上げていこう。 メイン射撃ダメージ サブ1ダメージ サブ2ダメージ 通常格闘の段数 通常格闘フルヒットダメージ 特殊格闘の段数 特殊格闘フルヒットダメージ SPAダメージ 480(60*8連射) 6hit 702 4hit 932 3 4hit 984 1 10hit 1075 34+1hit 4310 各種防御値・エリアル バックアタック補正を無視して格闘・射撃値を1000とした場合のダメージ(攻撃倍率×1000) 武器性能 メイン格闘 コマンドナイフ 通常 特殊 属性 3回 1回 3段の物理格闘で1,1,2の4ヒット。シューターにしては優秀な格闘。 特殊格闘はタックルで、命中すると相手を浮かせてからビーム 物理のマシンガン連射に派生する合計10ヒットの複合属性攻撃。空中だとそのままサブ1にキャンセルして更に撃ち上げ、メイン格闘を振るとキャッチできコンボループが完成する。 打上は手榴弾による攻撃。踏み込みでの追従が全く無い上射程が短いので注意。 打下はナイフ突き立てでの1段2ヒット攻撃で高度が下がるタイプ。怯えろ!竦め!相手を追尾する上にメイン,サブ1,サブ2にキャンセルでき追撃にも便利。 メイン射撃 グレネードランチャー付きレーザーマシンガン 弾数 リロード時間 属性 40 11.0s 長押しで8連射可能なビーム射撃。弾数・連射速度に優れる上、威力も高め。 豊富な弾数を活かしてヒット数稼ぎの繋ぎとしても活躍してくれる。 実弾では無く、ビームなので物理化を忘れずに… サブ兵装1 重機関砲 弾数 リロード時間 属性 4 45.0s 1入力で6バーストの物理マシンガン。弾速も早めで当てやすい。 サブ2との交互キャンセルで凄まじい連続ヒットを叩き出せる他、特格からのキャンセルで空中コンボでも活躍できる。マシンガンからマシンガンへのキャンセルコンボでトリガーハッピーっぷりに拍車がかかる。 サブ兵装2 4連装ミサイルランチャー 弾数 リロード時間 属性 3 40.0s ミサイルを4発同時発射。追尾性能は低めで上下左右へ移動されると外れやすい点に注意。 特格やサブ1にキャンセル可能。 サブ1が弾切れで交互キャンセルできない場合でもステップとの併用でそこそこの速度で連続発射可能。 SPA メガランチャー タイプ 発動条件 属性 攻撃 - 全身の武装を合体させて放つ一斉射撃。ほとんどが物理射撃だがビーム射撃も交ざる。 最後の見得ポーズの爆発にも小ダメージあり。 非常にヒット数を稼ぎ、維持しやすい機体の為SPA回転率も高く頻繁に使用可能。サブの交互キャンセル中に気づけば出ているレベル。 コンボ例 打上ループコンボ:打上 ジャンプ→(格闘3段→サブ2 特格 サブ1)×2,3回 打下 (サブ2抜きでも成立。壁際だとキャッチが失敗しがちなので格闘時に回り込んでの方向修正でカバー) 入手方法 設計図 必要数 ステージ ドロップ 備考 設計図Ⅰ 3Cコンフューズド恐怖!機動ビグ・ザ厶 コマンドガンダム 武者頑駄無、ナイトガンダム、コマンドガンダムの3体同時出現注意! 機体名 コマンドガンダム 形式番号 - ロール シューター 僚機時パイロット コマンドガンダム 作品 武者・騎士・コマンド SDガンダム緊急出撃 情報提供欄 このコメント欄は、Wikiの編集ができない方の情報提供のために設置しています。 編集依頼、内容に関する議論などにご利用ください。 編集の依頼を行う際は、かならず編集すべき箇所と内容を明記してください。 名前
https://w.atwiki.jp/dimensionzero/pages/389.html
デス・コマンド デス・コマンド ストラテジー 使用コスト:黒2無2 バトル [バトルスペースのスクエアにあるリリース状態のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする] あなたはこのカードのコストとしてフリーズしたユニットと同じラインのバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 「そうだ。今、楽にしてあげよう。」 黒の大陸のユニット除去ストラテジー。 コストにユニットのフリーズを必要とするため、冥王の鈎爪などより必要エネルギーは低い。が、コストにユニットが必要になるという意味ではシャドー・ソウルの方がさらに効率的かつ汎用性があると言える。 ユニットの移動にスタック?して打つことでフリーズを無効化出来る。 関連リンク 各種コマンド ノヴァ・コマンド デス・コマンド リセット・コマンド レストア・コマンド ケイオス・コマンド 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 勝利への計略(039/100 コモン) イラストレーター TIRN
https://w.atwiki.jp/gpo-blue/pages/58.html
会話コマンド一覧 ・白の章攻略より転載したものを一部改訂 コマンドリストについて 雰囲気 雰囲気A だらだらした雰囲気 雰囲気B 悲しい雰囲気 雰囲気C ピリピリした雰囲気 雰囲気D 楽しい雰囲気 雰囲気E Hな雰囲気 雰囲気F 真面目な雰囲気 雰囲気G ガンパレード 雰囲気H 普通の雰囲気 人物評価 友情A 提案者の友情が600以上かつ、対象者の友情が600以上 友情B 提案者の友情が600以上かつ、対象者の友情が0~599 友情C 提案者の友情が600以上かつ、対象者の友情が-1以下 友情D 提案者の友情が0~599 友情E 提案者の友情が-1以下 愛情A 提案者の愛情が800以上かつ、対象者の愛情が800以上 愛情B 提案者の愛情が800以上かつ、対象者の愛情が0~799 愛情C 提案者の愛情が800以上かつ、対象者の愛情が-1以下 愛情D 提案者の愛情が0~799 愛情E 提案者の愛情が-1以下 信頼A 提案者の信頼が600以上かつ、対象者の信頼が600以上 信頼B 提案者の信頼が600以上かつ、対象者の信頼が0~599 信頼C 提案者の信頼が600以上かつ、対象者の信頼が-1以下 信頼D 提案者の信頼が0~599 信頼E 提案者の信頼が-1以下 合計A 提案者の評価三種の合計が1800以上かつ、対象者の評価三種の合計が1800以上 合計B 提案者の評価三種の合計が1800以上かつ、対象者の評価三種の合計が-299~1799 合計C 提案者の評価三種の合計が1800以上かつ、対象者の評価三種の合計が-300以下 合計D 提案者の評価三種の合計が-299~1799 合計E 提案者の評価三種の合計が-300以下 会話コマンド一覧 コマンド 種類 発生条件 雑談する 会話、雑談 対象者と喧嘩中ではない。対象者と仲違いしていない。 楽しそうに雑談する 会話、雑談 人物評価が合計A、B。 遊びに行こうよ 会話、提案 提案者に「遊びに行く」「デート」「みんなで遊びに行く」の約束がない。評価が友情A、B、C、D。雰囲気がB、C、F以外。 あの人と仲良くして 会話、提案 発言力人物評価が信頼A、B、C。雰囲気がA、B、Cではない。 あの人との仲を取り持って 会話、提案 人物評価が信頼A、B、C。雰囲気がA、B、Cではない。 あの人をはげまして 会話、提案 人物評価が信頼A、B、C。雰囲気がA、B、C、D、Eではない。 あやまる 会話、提案 対象者と喧嘩中、または仲違いしている。人物評価が信頼A、B、C、D。雰囲気がA、C、D、Eではない。 一緒に歩こう 会話、提案 人物評価が合計A、B、C。PC専用。 一緒に帰ろう 会話、提案 20 00以降。 一緒にカラオケに行こう 会話、提案 雰囲気がB、Cではない。10 00~0 00の間。 一緒に技能訓練をしよう 会話、提案 人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がA、B、C、Eではない。放課後または日曜日。 一緒に教室へ行こう 会話、提案 日曜日以外の7 00~8 00の間。PC専用。 一緒に訓練しよう 会話、提案 人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がA、B、C、Eではない。放課後または日曜日。 一緒にご飯を食べよう 会話、提案 雰囲気がB、Cではない。18 00~0 00の間。戦況が不利以上。 一緒に仕事しよう 会話、提案 人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がA、B、C、Eではない。放課後または日曜日。NPC専用。 一緒に勉強しよう 会話、提案 人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がA、B、C、Eではない。放課後または日曜日。 一緒にボウリングに行こう 会話、提案 雰囲気がB、Cではない。10 00~0 00の間。戦況が有利以上。 お金を返す 会話、提案 対象者に借りている額以上の金を所持している。雰囲気がC、Eではない。 お金を返せ! 会話、提案 対象者に金を貸している。雰囲気がD、Eではない。 お金を貸して 会話、提案 対象者が所持金1000円以上。人物評価が信頼A、B、C、D。雰囲気がCではない。金の貸し借りがない。 訓練の指示を行う 会話、提案 対象者が整備兵以外の兵科。雰囲気がA、B、Eではない。 デートに誘う 会話、提案 提案者に、「遊びに行く」「デート」「みんなで遊びに行く」の約束がない。人物評価が愛情A、B、C。雰囲気がA、B、C、Fではない。 昼飯でも一緒にどう? 会話、提案 人物評価が友情A、B、C、D。雰囲気がB、Cではない。12 00~12 30の間。 レストランで一緒に食事をしよう 会話、提案 提案者と対象者の所持金が2000円以上雰囲気がB、Cではない。戦況が優勢。 おだてる 会話、褒める 訓練の成果を褒める 会話、褒める 提案者はPCまたは教師、対象者は部下。対象者が一日で一つの能力を30以上上昇させた。一日一回のみ。 元気付ける 会話、褒める 対象者の士気が30以下。人物評価が信頼A、B、C。 仕事の成果を褒める 会話、褒める 提案者はPCまたは教師。対象者が一日の仕事で「20ポイント以上性能を向上させた」「2カ所以上故障を直した」「150ポイント以上耐久を回復させた」のいずれかを達成した場合。人物評価が信頼A、B、C、D。一日一回のみ。 はげます 会話、褒める 対象者が失意の状態、またはフラれたあと。人物評価が信頼A、B、C、D。雰囲気がA、B、C、D、Eではない。 部下の活躍を褒める 会話、褒める 提案者はPCまたは教師。対象者が「火の国の宝剣」「銀盾従事章」「黄金突撃勲章」「黄金剣翼突撃勲章」のいずれかの勲章を獲得した。人物評価が信頼A、B、C、D。一日一回のみ。 あの人の好きな人は 会話、恋愛 対象者の愛情評価が最も高い異性に交際相手がいない。人物評価が友情A、B、C。一日一回のみ。 あの人の好きなものは 会話、恋愛 対象者の愛情評価が最も高いキャラクターに交際相手がいない。人物評価が友情A、B、C。一日一回のみ。 あの人は、今フリーなんだってね 会話、恋愛 対象者の愛情評価が最も高い異性に交際相手がいない。人物評価が友情A、B、C。一日一回のみ。 好意を伝える 会話、恋愛 対象者と2回以上「デート」または「遊び」または「カラオケ」または「ボウリング」へ行っている。人物評価が愛情A、B、C。 告白 会話、恋愛 対象者に「好意を伝える」実行済み。人物評価が愛情A、B、C。マップに二人きり。 告白の返事を聞く 会話、恋愛 対象者に告白し返事を保留された。告白を保留され一日以上経過。提案者、対象者両方に交際相手がいない。人物評価が愛情A、B、C、D。 好きな異性の話をする 会話、恋愛 痴話げんか 会話、恋愛 対象者は交際相手。一日で互いの愛情評価が50以上下がった。 何か落ち着かない様子で話す 会話、恋愛 提案者、対象者両方に交際相手がいる。人物評価が愛情D、E。 別れよう 会話、恋愛 対象者は交際相手。人物評価が愛情D、E。雰囲気がA、D、Eではない。 愛を語る 会話、H 提案者、対象者両方に交際相手がいる。人物評価が愛情A。 キスをする 会話、H 対象者は交際相手。人物評価が愛情A。マップに二人きり。 恋人同士の会話 会話、H 対象者は交際相手。人物評価が愛情A。雰囲気がE。一日一回のみ。マップに二人きり。 抱きしめる 会話、H 対象者は交際相手。人物評価が愛情A。マップに二人きり。 近づいてもいい? 会話、H 人物評価が愛情A。月~土曜14 00以降または日曜日。 耳に息を吹きかける 会話、H 対象者は交際相手。人物評価が愛情A。マップに二人きり。 訓練をサボらないでくれ! 会話、注意 対象者が訓練をサボっている。雰囲気がA、B、D、E、Gではない。1月以降。 仕事について注意する 会話、注意 対象者は整備兵。整備をサボっている。人物評価が信頼D、E。雰囲気がA、B、D、E、Gではない。 私生活について注意する 会話、注意 対象者が前日に倒れている。人物評価が信頼D、E。雰囲気がA、B、D、E、Gではない。 男女関係について注意する 会話、注意 対象者に恋人がいる。人物評価が信頼D、E。雰囲気がA、B、D、E、Gではない。 嫌みったらしく話しかける 会話、悪意 人物評価が合計E。 からかってみせる 会話、悪意 NPCよりPCの発言力が高い場合。人物評価が友情E。マップに二人きり。NPC専用。 ケンカを仕掛ける 会話、悪意 人物評価が信頼E。雰囲気がB、D、E、F、G、Hではない。 親しい人に愚痴を言う 会話、悪意 対象者と喧嘩中ではない。対象者と仲違いしていない。 タレコミする 会話、悪意 提案者に対して、過去三日以内「悪い噂を流す」が実行され、対象者がその噂の対象だった。 何かを賭けて決闘 会話、悪意 提案者、対象者ともにアイテムを1つ以上所持。発言力50以上。人物評価が合計D、E。雰囲気がB、D、E、F、G、Hではない。 なれなれしく話す 会話、悪意 人物評価が合計C。 馬鹿にする 会話、悪意 人物評価が信頼E。 よそよそしく話しかける 会話、悪意 人物評価が合計E。 悪い噂を流す 会話、悪意 提案者からの人物評価「嫌い」の人物がいる、かつ対象者がその人物ではない。人物評価が合計A、B、D。NPC専用。 あの人どこ? 会話、尋ねる PC専用。 好みについて尋ねる 会話、尋ねる 人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がB、Cではない。 今後について相談する 会話、尋ねる 人物評価が合計A、B。雰囲気がA、B、C、D、Eではない。 仕事について相談する 会話、尋ねる 人物評価が信頼A、B。雰囲気がA、B、C、D、Eではない。 自分の事について尋ねる 会話、尋ねる 人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がB、Cではない。 好きな人について尋ねる 会話、尋ねる 人物評価が合計A、B、C。雰囲気がB、C、Fではない。 男女関係について相談する 会話、尋ねる 人物評価が信頼A。雰囲気がA、B、C、Dではない。 調子について尋ねる 会話、尋ねる 人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がB、C、Eではない。 交換しない? 会話、アイテム 人物評価が合計A、B、D。雰囲気がA、B、Cではない。 その手に持っている物が欲しい 会話、アイテム 人物評価が合計A、B、D。雰囲気がA、B、Cではない。 頼む物を持ってきて 会話、アイテム 人物評価が信頼A、B、C。雰囲気がB、C、Eではない。一日一回のみ。PC専用。 はい、これプレゼント 会話、アイテム 人物評価が合計A、B、C。雰囲気がA、B、Cではない。 なんでもない 会話 「呼び寄せる」に成功する。 作戦会議をしよう みんな提案 教師とシマシマ以外の人物が四人以上いる。発言力100以上。雰囲気がA、B、Eではない。 みんな、お昼でもどう? みんな提案 シマシマ以外の人物が三人以上いる。発言力30以上。雰囲気がB、Cではない。 みんながんばろう! みんな提案 雰囲気がA、B、C、Eではない。 みんなで遊びに行こう! みんな提案 提案者に、「遊びに行く」「デート」「みんなで遊びに行く」の約束がない。雰囲気がA、B、C、Fではない。 みんなでカラオケに行こう みんな提案 シマシマ以外の人物が三人以上いる。所持金が1000円以上。発言力100以上。雰囲気がB、Cではない。10 00~0 00の間。 みんなでボウリング場に行こう みんな提案 雰囲気がB、Cではない。10 00~0 00の間。戦況が有利以上。 みんなに晩御飯をおごる みんな提案 シマシマ以外の人物が三人以上いる。所持金が20000円以上。発言力100以上。雰囲気がB、Cではない。18 00~0 00の間。戦況が優勢。PC専用。 故郷を想う 一人 気力が30以下。士気が30以下。 だらける 一人 気力が30以下。 泣く 一人 小隊メンバー戦死者がいる。または告白してフラれる。 妄想してニヤニヤする 一人 提案者からの愛情評価が600以上の相手がいる。マップに一人きり。 呼び寄せる 一人 発言力20以上。マップに提案者以外がいる。 壁にヤツ当たりをする 場所、割り込み 士気が30以下。 おどかす 場所、割り込み 対象者が「故郷を想う」「だらける」「泣く」「妄想してニヤニヤする」のいずれかを実行している。 何をしているの? 場所、割り込み 対象者が一人系のコマンドを実行している。 話しかける 場所、割り込み 対象者が一人で「訓練」「整備」「勉強」いずれかをしている。 話に混ぜてよ 場所、割り込み 対象者が会話系のコマンドを実行している。 遊びに行く 自動起動 遊びの約束をした状態で提案者と対象者両方が9 00~9 30に市街地にいる。 作戦会議 自動起動 「作戦会議」が受諾された翌日に発生。 時間を潰す 自動起動 月~土曜7 00~7 45、月~金曜11 00~13 00の間に教室に入る。選択可能。 しつこいなあ 自動起動 PCが同日中、同じ相手に対し制限のかかっている同じコマンドを3回以上選択した。NPC専用。 嫉妬大爆発 自動起動 PCが、PCに対して愛情評価600以上のキャラが2人以上いるマップに入ったとき。「密会」を習得していると確率低下。 争奪戦 自動起動 交際相手が同じキャラ二人と、その二人のどちらかと交際しているキャラが三人とも同じマップにいる。放課後または日曜日。「密会」を習得していると確率低下。 デート 自動起動 デートの約束をした状態で9 00~9 30に市街地に行く。遅刻、または相手が来なかった場合は実行されない。 ファンです 自動起動 市街地に行く。発言力30000以上。一日一回のみ。PC専用。 みんなで遊びに行く 自動起動 遊びの約束をした状態で9 00~9 30に市街地に行く。遊びに行く相手が全員来た、もしくは9 30を過ぎた場合に実行。PC専用。 約束をすっぽかした 自動起動 「遊び」「デート」の約束した状態で、9 30を過ぎても市街地にいなかった場合に発生。 ウィルスセル アイテム ネットワークセルを持った状態で、ウィルスセルを使う。 絵を描く アイテム 油絵セットを使う。 クッキーを作る アイテム クッキーの素と牛乳を持った状態で、クッキーの素を使う。 恋のおまじない アイテム 「同調1」、または属性で「呪い/陰湿な性格」または「少女趣味/妄想癖」または「恋占い/落ち込みが激しい」があるときに、四葉のクローバー、タロットカード、トランプ、銀のコインのいずれかを使う。 攻撃型電子妖精 アイテム ネットワークセルを持った状態で、攻撃型電子妖精を使う。 自動情報収集セル アイテム ネットワークセルを持った状態で、自動情報収集セルを使う。 写真を撮る アイテム デジタルカメラを使う。 雑巾を… アイテム 雑巾と牛乳を持った状態で、雑巾を使う。 探偵手帳 アイテム ネットワークセルを持った状態で、探偵手帳を使う。所持金500円以上。 チョコを作る アイテム 湯煎ブロックチョコを使う。 テレパス アイテム 「同調2」、ネットワークセルを持った状態で、テレパスセルを使う。 テレポート アイテム 「同調3」、ネットワークセルを持った状態で、テレポートパスを使う。 呪いをかける アイテム 「同調2」、または属性で「呪い/陰湿な性格」があるときに、トカゲの尻尾、ムカデの黒焼き、カエルの目玉、昆虫の羽根のいずれかを使う。 花束を作る アイテム 「同調1」、または属性で「魔法/常軌を逸した言動」があるときに、黄色の種、白の種、赤の種、紫の種、黒の種のいずれかを使う。 ホウキで飛ぶ アイテム 「同調3」、または属性で「魔法/常軌を逸した言動」があるときに、ホウキを使う。 参謀LV1につき消費発言力5%カット 魅力が高いと友好度上昇の度合いが高くなる。下降の度合いは低くなる。
https://w.atwiki.jp/gpo_green/pages/58.html
会話コマンド一覧 ・白の章攻略より転載したものを一部改訂 コマンドリストについて 雰囲気 雰囲気A だらだらした雰囲気 雰囲気B 悲しい雰囲気 雰囲気C ピリピリした雰囲気 雰囲気D 楽しい雰囲気 雰囲気E Hな雰囲気 雰囲気F 真面目な雰囲気 雰囲気G ガンパレード 雰囲気H 普通の雰囲気 人物評価 友情A 提案者の友情が600以上かつ、対象者の友情が600以上 友情B 提案者の友情が600以上かつ、対象者の友情が0~599 友情C 提案者の友情が600以上かつ、対象者の友情が-1以下 友情D 提案者の友情が0~599 友情E 提案者の友情が-1以下 愛情A 提案者の愛情が800以上かつ、対象者の愛情が800以上 愛情B 提案者の愛情が800以上かつ、対象者の愛情が0~799 愛情C 提案者の愛情が800以上かつ、対象者の愛情が-1以下 愛情D 提案者の愛情が0~799 愛情E 提案者の愛情が-1以下 信頼A 提案者の信頼が600以上かつ、対象者の信頼が600以上 信頼B 提案者の信頼が600以上かつ、対象者の信頼が0~599 信頼C 提案者の信頼が600以上かつ、対象者の信頼が-1以下 信頼D 提案者の信頼が0~599 信頼E 提案者の信頼が-1以下 合計A 提案者の評価三種の合計が1800以上かつ、対象者の評価三種の合計が1800以上 合計B 提案者の評価三種の合計が1800以上かつ、対象者の評価三種の合計が-299~1799 合計C 提案者の評価三種の合計が1800以上かつ、対象者の評価三種の合計が-300以下 合計D 提案者の評価三種の合計が-299~1799 合計E 提案者の評価三種の合計が-300以下 会話コマンド一覧 コマンド 種類 発生条件 雑談する 会話、雑談 対象者と喧嘩中ではない。対象者と仲違いしていない。 楽しそうに雑談する 会話、雑談 人物評価が合計A、B。 遊びに行こうよ 会話、提案 提案者に、「遊びに行く」「デート」「みんなで遊びに行く」の約束がない。評価が友情A、B、C、D。雰囲気がB、C、Fではない。スキピオが関係する場合、幻視2以上。 あの人と仲良くして 会話、提案 発言力人物評価が信頼A、B、C。雰囲気がA、B、Cではない。 あの人との仲を取り持って 会話、提案 人物評価が信頼A、B、C。雰囲気がA、B、Cではない。 あの人をはげまして 会話、提案 人物評価が信頼A、B、C。雰囲気がA、B、C、D、Eではない。 あやまる 会話、提案 対象者と喧嘩中、または仲違いしている。人物評価が信頼A、B、C、D。雰囲気がA、C、D、Eではない。 一緒に歩こう 会話、提案 人物評価が合計A、B、C。PC専用。 一緒に帰ろう 会話、提案 20 00以降。 一緒にカラオケに行こう 会話、提案 雰囲気がB、Cではない。10 00~0 00の間。 一緒に技能訓練をしよう 会話、提案 人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がA、B、C、Eではない。放課後または日曜日。 一緒に教室へ行こう 会話、提案 日曜日以外の7 00~8 00の間。PC専用。 一緒に訓練しよう 会話、提案 人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がA、B、C、Eではない。放課後または日曜日。 一緒にご飯を食べよう 会話、提案 雰囲気がB、Cではない。18 00~0 00の間。戦況が不利以上。 一緒に仕事しよう 会話、提案 人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がA、B、C、Eではない。放課後または日曜日。NPC専用。 一緒に勉強しよう 会話、提案 人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がA、B、C、Eではない。放課後または日曜日。 一緒にボウリングに行こう 会話、提案 雰囲気がB、Cではない。10 00~0 00の間。戦況が有利以上。 お金を返す 会話、提案 対象者に借りている額以上の金を所持している。雰囲気がC、Eではない。 お金を返せ! 会話、提案 対象者に金を貸している。雰囲気がD、Eではない。 お金を貸して 会話、提案 対象者が所持金1000円以上。人物評価が信頼A、B、C、D。雰囲気がCではない。金の貸し借りがない。 訓練の指示を行う 会話、提案 対象者が整備兵以外の兵科。雰囲気がA、B、Eではない。 デートに誘う 会話、提案 提案者に、「遊びに行く」「デート」「みんなで遊びに行く」の約束がない。人物評価が愛情A、B、C。雰囲気がA、B、C、Fではない。スキピオが関係する場合、幻視3以上。 昼飯でも一緒にどう? 会話、提案 人物評価が友情A、B、C、D。雰囲気がB、Cではない。12 00~12 30の間。 レストランで一緒に食事をしよう 会話、提案 提案者と対象者の所持金が2000円以上雰囲気がB、Cではない。戦況が優勢。 おだてる 会話、褒める 訓練の成果を褒める 会話、褒める 提案者はPCまたは教師、対象者は部下。対象者が一日で一つの能力を30以上上昇させた。一日一回のみ。 元気付ける 会話、褒める 対象者の士気が30以下。人物評価が信頼A、B、C。 仕事の成果を褒める 会話、褒める 提案者はPCまたは教師。対象者が一日の仕事で「20ポイント以上性能を向上させた」「2カ所以上故障を直した」「150ポイント以上耐久を回復させた」のいずれかを達成した場合。人物評価が信頼A、B、C、D。一日一回のみ。 はげます 会話、褒める 対象者が失意の状態、またはフラれたあと。人物評価が信頼A、B、C、D。雰囲気がA、B、C、D、Eではない。 部下の活躍を褒める 会話、褒める 提案者はPCまたは教師。対象者が「火の国の宝剣」「銀盾従事章」「黄金突撃勲章」「黄金剣翼突撃勲章」のいずれかの勲章を獲得した。人物評価が信頼A、B、C、D。一日一回のみ。 あの人の好きな人は 会話、恋愛 対象者の愛情評価が最も高い異性に交際相手がいない。人物評価が友情A、B、C。一日一回のみ。 あの人の好きなものは 会話、恋愛 対象者の愛情評価が最も高いキャラクターに交際相手がいない。人物評価が友情A、B、C。一日一回のみ。 あの人は、今フリーなんだってね 会話、恋愛 対象者の愛情評価が最も高い異性に交際相手がいない。人物評価が友情A、B、C。一日一回のみ。 好意を伝える 会話、恋愛 対象者と2回以上「デート」または「遊び」または「カラオケ」または「ボウリング」へ行っている。人物評価が愛情A、B、C。 告白 会話、恋愛 対象者に「好意を伝える」実行済み。人物評価が愛情A、B、C。マップに二人きり。 告白の返事を聞く 会話、恋愛 対象者に告白し返事を保留された。告白を保留され一日以上経過。提案者、対象者両方に交際相手がいない。人物評価が愛情A、B、C、D。 好きな異性の話をする 会話、恋愛 痴話げんか 会話、恋愛 対象者は交際相手。一日で互いの愛情評価が50以上下がった。 何か落ち着かない様子で話す 会話、恋愛 提案者、対象者両方に交際相手がいる。人物評価が愛情D、E。 別れよう 会話、恋愛 対象者は交際相手。人物評価が愛情D、E。雰囲気がA、D、Eではない。 愛を語る 会話、H 提案者、対象者両方に交際相手がいる。人物評価が愛情A。 キスをする 会話、H 対象者は交際相手。人物評価が愛情A。マップに二人きり。 恋人同士の会話 会話、H 対象者は交際相手。人物評価が愛情A。雰囲気がE。一日一回のみ。マップに二人きり。 抱きしめる 会話、H 対象者は交際相手。人物評価が愛情A。マップに二人きり。 近づいてもいい? 会話、H 人物評価が愛情A。月~土曜14 00以降または日曜日。 耳に息を吹きかける 会話、H 対象者は交際相手。人物評価が愛情A。マップに二人きり。 訓練をサボらないでくれ! 会話、注意 対象者が訓練をサボっている。雰囲気がA、B、D、E、Gではない。4月以降。 仕事について注意する 会話、注意 対象者は整備兵。整備をサボっている。人物評価が信頼D、E。雰囲気がA、B、D、E、Gではない。 私生活について注意する 会話、注意 対象者が前日に倒れている。人物評価が信頼D、E。雰囲気がA、B、D、E、Gではない。 男女関係について注意する 会話、注意 対象者に恋人がいる。人物評価が信頼D、E。雰囲気がA、B、D、E、Gではない。 嫌みったらしく話しかける 会話、悪意 人物評価が合計E。 からかってみせる 会話、悪意 NPCよりPCの発言力が高い場合。人物評価が友情E。マップに二人きり。NPC専用。 ケンカを仕掛ける 会話、悪意 人物評価が信頼E。雰囲気がB、D、E、F、G、Hではない。 親しい人に愚痴を言う 会話、悪意 対象者と喧嘩中ではない。対象者と仲違いしていない。 タレコミする 会話、悪意 提案者に対して、過去三日以内「悪い噂を流す」が実行され、対象者がその噂の対象だった。 何かを賭けて決闘 会話、悪意 提案者、対象者ともにアイテムを1つ以上所持。発言力50以上。人物評価が合計D、E。雰囲気がB、D、E、F、G、Hではない。 なれなれしく話す 会話、悪意 人物評価が合計C。 馬鹿にする 会話、悪意 人物評価が信頼E。 よそよそしく話しかける 会話、悪意 人物評価が合計E。 悪い噂を流す 会話、悪意 提案者からの人物評価「嫌い」の人物がいる、かつ対象者がその人物ではない。人物評価が合計A、B、D。NPC専用。 あの人どこ? 会話、尋ねる PC専用。 好みについて尋ねる 会話、尋ねる 人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がB、Cではない。 今後について相談する 会話、尋ねる 人物評価が合計A、B。雰囲気がA、B、C、D、Eではない。 仕事について相談する 会話、尋ねる 人物評価が信頼A、B。雰囲気がA、B、C、D、Eではない。 自分の事について尋ねる 会話、尋ねる 人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がB、Cではない。 好きな人について尋ねる 会話、尋ねる 人物評価が合計A、B、C。雰囲気がB、C、Fではない。 男女関係について相談する 会話、尋ねる 人物評価が信頼A。雰囲気がA、B、C、Dではない。 調子について尋ねる 会話、尋ねる 人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がB、C、Eではない。 交換しない? 会話、アイテム 人物評価が合計A、B、D。雰囲気がA、B、Cではない。 その手に持っている物が欲しい 会話、アイテム 人物評価が合計A、B、D。雰囲気がA、B、Cではない。 頼む物を持ってきて 会話、アイテム 人物評価が信頼A、B、C。雰囲気がB、C、Eではない。一日一回のみ。PC専用。 はい、これプレゼント 会話、アイテム 人物評価が合計A、B、C。雰囲気がA、B、Cではない。 なんでもない 会話 「呼び寄せる」に成功する。 作戦会議をしよう みんな提案 教師とスキピオ以外の人物が四人以上いる。発言力100以上。雰囲気がA、B、Eではない。 みんな、お昼でもどう? みんな提案 スキピオ以外の人物が三人以上いる。発言力30以上。雰囲気がB、Cではない。 みんながんばろう! みんな提案 雰囲気がA、B、C、Eではない。 みんなで遊びに行こう! みんな提案 提案者に、「遊びに行く」「デート」「みんなで遊びに行く」の約束がない。雰囲気がA、B、C、Fではない。 みんなでカラオケに行こう みんな提案 スキピオ以外の人物が三人以上いる。所持金が1000円以上。発言力100以上。雰囲気がB、Cではない。10 00~0 00の間。 みんなでボウリング場に行こう みんな提案 雰囲気がB、Cではない。10 00~0 00の間。戦況が有利以上。 みんなに晩御飯をおごる みんな提案 スキピオ以外の人物が三人以上いる。所持金が20000円以上。発言力100以上。雰囲気がB、Cではない。18 00~0 00の間。戦況が優勢。PC専用。 故郷を想う 一人 気力が30以下。士気が30以下。 だらける 一人 気力が30以下。 泣く 一人 小隊メンバー戦死者がいる。または告白してフラれる。 妄想してニヤニヤする 一人 提案者からの愛情評価が600以上の相手がいる。マップに一人きり。 呼び寄せる 一人 発言力20以上。マップに提案者以外がいる。 壁にヤツ当たりをする 場所、割り込み 士気が30以下。 おどかす 場所、割り込み 対象者が「故郷を想う」「だらける」「泣く」「妄想してニヤニヤする」のいずれかを実行している。 何をしているの? 場所、割り込み 対象者が一人系のコマンドを実行している。 話しかける 場所、割り込み 対象者が一人で「訓練」「整備」「勉強」いずれかをしている。 話に混ぜてよ 場所、割り込み 対象者が会話系のコマンドを実行している。 遊びに行く 自動起動 遊びの約束をした状態で提案者と対象者両方が9 00~9 30に市街地にいる。 作戦会議 自動起動 「作戦会議」が受諾された翌日に発生。 時間を潰す 自動起動 月~土曜7 00~7 45、月~金曜11 00~13 00の間に教室に入る。選択可能。 しつこいなあ 自動起動 PCが同日中、同じ相手に対し制限のかかっている同じコマンドを3回以上選択した。NPC専用。 嫉妬大爆発 自動起動 PCが、PCに対して愛情評価600以上のキャラが2人以上いるマップに入ったとき。「密会」を習得していると確率低下。 争奪戦 自動起動 交際相手が同じキャラ二人と、その二人のどちらかと交際しているキャラが三人とも同じマップにいる。放課後または日曜日。「密会」を習得していると確率低下。 デート 自動起動 デートの約束をした状態で9 00~9 30に市街地に行く。遅刻、または相手が来なかった場合は実行されない。 ファンです 自動起動 市街地に行く。発言力30000以上。一日一回のみ。PC専用。 みんなで遊びに行く 自動起動 遊びの約束をした状態で9 00~9 30に市街地に行く。遊びに行く相手が全員来た、もしくは9 30を過ぎた場合に実行。PC専用。 約束をすっぽかした 自動起動 「遊び」「デート」の約束した状態で、9 30を過ぎても市街地にいなかった場合に発生。 ウィルスセル アイテム ネットワークセルを持った状態で、ウィルスセルを使う。 絵を描く アイテム 油絵セットを使う。 クッキーを作る アイテム クッキーの素と牛乳を持った状態で、クッキーの素を使う。 恋のおまじない アイテム 「同調1」、または属性で「呪い/陰湿な性格」または「少女趣味/妄想癖」または「恋占い/落ち込みが激しい」があるときに、四葉のクローバー、タロットカード、トランプ、銀のコインのいずれかを使う。 攻撃型電子妖精 アイテム ネットワークセルを持った状態で、攻撃型電子妖精を使う。 自動情報収集セル アイテム ネットワークセルを持った状態で、自動情報収集セルを使う。 写真を撮る アイテム デジタルカメラを使う。 雑巾を… アイテム 雑巾と牛乳を持った状態で、雑巾を使う。 探偵手帳 アイテム ネットワークセルを持った状態で、探偵手帳を使う。所持金500円以上。 チョコを作る アイテム 湯煎ブロックチョコを使う。 テレパス アイテム 「同調2」、ネットワークセルを持った状態で、テレパスセルを使う。 テレポート アイテム 「同調3」、ネットワークセルを持った状態で、テレポートパスを使う。 呪いをかける アイテム 「同調2」、または属性で「呪い/陰湿な性格」があるときに、トカゲの尻尾、ムカデの黒焼き、カエルの目玉、昆虫の羽根のいずれかを使う。 花束を作る アイテム 「同調1」、または属性で「魔法/常軌を逸した言動」があるときに、黄色の種、白の種、赤の種、紫の種、黒の種のいずれかを使う。 ホウキで飛ぶ アイテム 「同調3」、または属性で「魔法/常軌を逸した言動」があるときに、ホウキを使う。 参謀LV1につき消費発言力5%カット 魅力が高いと友好度上昇の度合いが高くなる。下降の度合いは低くなる。