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ポリゴンZ 英名 学名 標準体高 0.9m 標準重量 34.0kg 特性:ダウンロード/適応力 連結過程: ポリゴン →ポリゴン2→ ポリゴンZ 主な生産地:不明 ある時期に出回った不正パッチを、ポリゴン2がインストールすることによって進化する。 不正パッチが出回った当初は、重度のバグが多かったことと、正規の製品でなかったことから公式の大会では使用禁止になっており、 ポケモン図鑑に載せる予定も無く、ポリゴンZへの進化自体が一種のバグとして扱われた。 しかしポリゴンZの持つポリゴン2に無い魅力に見せられた一部のトレーナーが正規のポケモンとして扱うよう働きかけたことと、 シルフカンパニーがバグを軽減するパッチを開発したことにより、正規のポケモンとして認められ、公式大会に参加することも可能になった。 ただし、危険なポケモンであるため所有するには資格が必要である。 特筆すべき特徴は特殊攻撃力が従来のポリゴン2と比べ異常に高い点で、強力な技である「はかいこうせん」を使用すれば大抵のポケモンを一撃で倒してしまう。 現在、公式大会に参加可能でポリゴンZと同等の特殊攻撃力を持つポケモンはフーディン以外に存在しない。 ポリゴン及びポリゴン2の時には覚えられなかったが、自分の特殊攻撃力を一時的に大きく上昇させる「わるだくみ」を覚えることができる。 さらに自力で「トリックルーム」を覚えられるのだが、素早さが高いポケモンであるため作者が何故この技を使えるようにしたのかが疑問である。 また、ポリゴン2から進化する際に特性「トレース」の場合、特性が自分の現在のタイプと同じ技の威力をさらに高める「てきおうりょく」にに変化する。 最新型のポリゴンの特性「ダウンロード」は、不正パッチより後に登場したためか変化しないようだ。 現在ポリゴンZに進化させる方法は、不正パッチを使用する以外に方法が無い。 そのパッチも最近は手に入れることが非常に困難であり、(開発者が摘発されるのを恐れて、オリジナルのパッチをどこかに捨ててしまったとの噂がある。) 残念ながらポリゴンZを手に入れることは現状では不可能に近い。
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ポリゴン2 ポケモンデータ ぶんるい バーチャルポケモン タイプ ノーマル とくせい トレースダウンロード 移動タイプ 空中 からだのおおきさ ☆ しんか ポリゴンZ(あやしいパッチ+つうしんケーブル) [ポリゴン→ポリゴン2(アップグレード+つうしんケーブル)→ポリゴンZ(あやしいパッチ+つうしんケーブル)] 成長率 習得技 備考
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登録日:2021/05/23 Sun 05 28 10 更新日:2023/12/22 Fri 10 19 37NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DPt Z あやしいパッチ かがくの_ちからって_すげー! てきおうりょく はかいこうせん ほうでん アナライズ グラジオ ダイパ追加進化組 ダウンロード テクスチャー ノーマル バグ バーチャル ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 ポリゴン ポリゴン2 ポリゴンZ 人工ポケモン 幻影の覇者Z 性別不明 第四世代 追加進化 通信進化 電脳 より 優れた ポケモンに するため プログラムを 追加したが なぜか おかしな 行動を はじめた。 ポリゴンZはポケットモンスター ダイヤモンド・パールから登場するポケモン。 進化前であるポリゴン・ポリゴン2についてはポリゴン(ポケモン)の記事を参照。 ◆データ 全国図鑑No.474 分類 バーチャルポケモン 英名 Porygon-Z 高さ 0.9m 重さ 36.5kg タマゴグループ こうぶつ(性別不明) タイプ ノーマル 特性 てきおうりょく(タイプ一致技の威力が1.5倍から2倍になる) /ダウンロード(相手の防御が特防の数値以上なら攻撃が、未満なら特攻が一段階上がる) 隠れ特性 アナライズ(最後に攻撃すると技の威力が1.3倍になる。相手の交代時にも適用される) 種族値 HP 85 攻撃 80 防御 70 特攻 135 特防 75 素早さ 90 合計 535 努力値 特攻+3 進化 ポリゴン→ポリゴン2(「アップグレード」を持たせて通信交換)→ポリゴンZ(「あやしいパッチ」を持たせて通信交換) ◆概要 ポリゴンの最終進化系。 外見は頭と体が分離した歪な物になった。 よく見ると、ポリゴン2の頭部と胴体を切り離し、それぞれ上下反転させた形状になっているのがわかる。 バグのため時折意味不明な行動を繰り返すらしい。 電子空間だけでなく異次元空間も移動出来るように更なる性能アップを図ろうと、いかにも合法じゃなさそうなパッチを当てたため色々バグってしまったという、グレーゾーンギリギリなヤバいポケモン。 ポリゴンの開発元であるシルフカンパニーが何故放置しているのかは謎。 結果的にポリゴンの人気に繋がるため黙認しているのかもしれない。 プログラムによる進化だが、学会ではこれを進化と呼んでもよいのか意見が分かれているとのこと。 進化条件はポリゴン2に「あやしいパッチ」を持たせて通信交換。 進化条件が2回とも通信交換となっている唯一のポケモンでもある。そのためやろうと思えばレベル1で2進化できる。 ◆ゲームでのポリゴンZ 基本的にポリゴンZは野生では出現せず、通信交換を利用しなければ入手できない。 LEGENDS アルセウスでは遥か未来の技術で生まれたポケモンのため登場しない……と見せかけて時空の歪みの中に出現することがある。これが初にして現状唯一の野生出現である。 世代が進むにつれ、ゲンガーを始めとした通信交換で進化するポケモンが野生で出現するケースが見られるが、ポリゴンZは出自が人工ポケモン故か野生での出現は見られない。 LEGENDS アルセウスの事例も非常に特殊なケースであり、もしかすると人が育てたポリゴンZが時空の歪みでヒスイ地方に飛ばされた可能性もあるため、厳密には野生ポケモンとは言えないのかもしれない。 サン・ムーンでは、ごく稀にホテリ山でポケファインダーで撮影できる。 動きが素早く一瞬でフェードアウトしてしまうため、注意して撮影しよう。 また、同作ではグラジオが防衛戦で使用する。 SVでは「藍の円盤」から登場。ポリゴン2共々テラレイドバトルに出現するため、入手難易度は大幅に下がった。 ◆対戦でのポリゴンZ ポリゴン2よりも大幅に耐久が下がったが逆に素早さと特攻が大幅に上がり、より攻撃的な能力となった。 特に特攻はフーディン並で、ノーマルタイプではジジーロンと並ぶ最高値。 しかも特性はどちらも火力を増強する物で更なる火力を発揮出来る。 ポリゴンZの放つ「はかいこうせん」は伝説のポケモンに匹敵する威力を持つ。 単純な威力を比べるならあのカイオーガに次ぐ破壊力を有する殺戮兵器、まさにロマン砲。第四世代でもっともうまく「はかいこうせん」を使えたポケモンだろう。 「はかいこうせん」「さわぐ」はリスクが大き過ぎて使いにくいので反動の無い「トライアタック」を使うのも有。こちらでも威力はそこそこ。 「りんしょう」を最大火力で撃てるポケモンでもあり、輪唱パでは主力として活躍する。 特性は常に安定してノーマル技の威力が上がる「てきおうりょく」か、安定はしないがサブウェポンの威力も上がる「ダウンロード」のどちらを選ぶか好み。 特性を利用して「すてみタックル」や「おんがえし」による役割破壊を狙う二刀流型も。 「わるだくみ」「こうそくいどう」により突破力に更に磨きをかけてもいい。 持ち物は微妙な素早さを補う「こだわりスカーフ」や火力アップの「いのちのたま」「こだわりメガネ」耐久補強の「きあいのタスキ」等。 ただやはり炎技を覚えないため鋼で止まりやすい。 「めざめるパワー」を粘るのも手だが「こだわりメガネ」装備時だと素の火力の高さから半減されても無理矢理突破出来る可能性があるので好みで。 また素早さは高くなったとはいえ激戦区の90と微妙なので注意。耐久も低いため無理は禁物。 サン・ムーンではZワザという新要素によりテクスチャーが大幅に強化。 従来のタイプ変更能力に加えなんと全能力が1段階上昇というとんでもない効果を得た。 テクスチャーで変更できるタイプは電気、氷、ゴースト、悪が挙がる。 この中だと火力が一番上で麻痺で止まらない電気か格闘無効で一致技の一貫性が高いゴーストが有力か。 Zテクスチャーで電気タイプに変わった後の適応力補正込み「10まんボルト」の威力は実質的に圧巻の270。破壊光線に一歩劣るくらいの攻撃を連発できるのである。 Zテクスチャーが撃ちにくいと感じたら破壊光線をZ技にするのも手だ。 Zテクスチャーを積んだ特化「てきおうりょく」型ならHD特化のギルガルドもシャドーボールで確1にできるほどであった。 といっても元は紙耐久の単ノーマルなのでお膳立て無しではZテクスチャーを使うタイミングがほとんどない。 かなり読まれ易い上に「ほえる」や「ふきとばし」で簡単に対処されるという欠点があり、意外と難しい運用法を要されるので注意しよう。 剣盾ではテクスチャーZとめざめるパワーとかくばるを失ったが、ダイマックスと相性が良い。 因みにZテクスチャーポリゴンZとなんか被ってるせいで一部からポリゴンZZと呼ばれてたり… どちらもトンデモ火力を持つという共通点はあるが アニメ版では他のポリゴン一族(ポリゴン2は『ライコウ雷の伝説』で一瞬だけ登場している)と同様に未登場である。 また、『幻影の覇者 ゾロアーク』の初期タイトルが『幻影の覇者Z』だったためポリゴン一族復活かと思ってしまった人もいたとか。 ◆ポケモン不思議のダンジョン 時・闇・空の探検隊でのポリゴンZ みんなのトラウマ。 進化前と共にじげんのとうに出現し、ほうでんをぶっ放してくる。 しかし、本作の放電は部屋全体を攻撃的するという仕様なので、離れていてもダメージを喰らってしまう。 水タイプを選んだ人は深い絶望を味わうだろう。 加えて「こうそくいどう」を覚えており、使われると公式チートで有名なフワライドの如く大暴れしてくる。 モンスターハウスではこうそくいどうからのほうでんで、地獄絵図を再現。 近くにドータクンもいたら本気で死を覚悟した方がいい。 しかも、たまにその階にいるポケモン全員が対象のトリックルームで敵味方もろとも素早さをランダムで上げ下げしてくる。 言うまでも無くウザく、モンスターハウスで使われるとカオスな事になる。 実はポリゴン2の方がステータスが高いのは内緒。 ◆Pokemon GOでのポリゴンZ ポリゴンに「アップグレード」を使用することでポリゴン2、さらに「シンオウのいし」を使用することでポリゴンZに進化する。ポリゴン自体の入手が難しい上に2回とも道具進化になっているため、入手には一苦労する。 ただし通常技に「ロックオン」があるのでゲージ技は出しやすい部類。 2020年9月のコミュニティ・デイではポリゴンがピックアップ対象となり、色違いが登場した。期間中にポリゴンZまで進化させると、特別に「トライアタック」を覚える。 ◆余談 名前にアルファベットが使用されている唯一のポケモン。 中国語では多边兽Z(多邊獸Z)となっていた。中国ではミミッキュもアルファベットが入っていた(谜拟Q)。 しかし2020年3月20日、それぞれ多边兽乙型、谜拟丘になった。 とばせほうでん こうそくいどうで 今だ 出すんだ はかいこうせん ポリンゴー ポリンゴー ポリゴンーゼェーット! 追記・修正は、Z以前に2がゲットできていない人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 2進化じゃなくて分岐進化になってくれたら皆ハッピーな奴 -- 名無しさん (2021-05-23 06 20 59) 輝石ポリ2が死ぬからダメです -- 名無しさん (2021-05-23 06 32 33) 最終進化としては項目がなかったポケモンか。2の方が実用的なのもあるからかね。 -- 名無しさん (2021-05-23 07 26 24) 今まで記事が無かったのに驚き -- 名無しさん (2021-05-23 08 29 53) Zより2の方が強いと勘違いされがち。実際は強さの方向性が全然違うのだが -- 名無しさん (2021-05-23 10 18 09) ポリゴンから分割したのか。作成乙。 -- 名無しさん (2021-05-23 10 53 57) 冒頭のウルトラマンZネタいらなくない? -- 名無しさん (2021-05-23 11 37 22) 我がオペレーターに~の元ネタがわからん -- 名無しさん (2021-05-23 12 00 58) 分岐進化でポリゴン3ってのはできそうな気はする -- 名無しさん (2021-05-23 12 04 30) ポリゴン3とポリゴンXは出て欲しい -- 名無しさん (2021-05-23 15 45 57) あらご唱和消されてる… -- 名無しさん (2021-05-23 21 00 48) ↑7方向性が違うとはいえ輝石2の方が強くて採用率高いのは流石に否定しようがない。こっちもポリ2じゃできない仕事をこなせるポケモンだけど少なくとも汎用性はあっちのほうが高い -- 名無しさん (2021-05-24 09 04 59) ↑方向性も役割も全然違うのにどちらが強いとか比較しようがないだろ 採用率なんて現環境に合ってるか否かでしかないし -- 名無しさん (2021-05-24 10 24 14) ポリ2の耐久が当てにならない高火力環境になったらあちらが採用率落とすのは目に見えてるからね 全ては環境よ 今ガブが採用率増やしてるのもメタが回った結果やし -- 名無しさん (2021-05-24 10 44 44) ポリZって項目なかったのか。なんかどっかで見たような気がしたが他の項目と一緒に書かれてただけか -- 名無しさん (2021-05-24 17 49 08) ↑ポリゴンの項目に全部まとめて書かれてた -- 名無しさん (2021-05-24 18 26 04) ポケパーク(2だったかも?)で隠し部屋みたいなところにいたのが印象的だった。隠しキャラというだけで特に意味は無かったのかもしれないけどポリゴンは悪くないの記事を見た後だったからさ… -- 名無しさん (2021-05-25 06 38 15) ↑1の方ですね。しかもストーリー攻略の為に必ず会う必要があるというキーキャラクターの1体。 -- 名無しさん (2021-05-25 21 39 59) 「ダウンロードノーマルZはかいこうせんギガインパクト両刀ACぶっぱポリゴンZ」のポケモン界で一番頭悪そうな文字列が印象深い -- 名無しさん (2022-02-05 18 39 12) ↑6非常に亀だがポリ2の耐久力が信用出来ない程の火力インフレ環境ってそれつまりポリゴンZ級のクソ火力ポケが跋扈するって事だから逆にポリゴンZは個性が埋もれて使用率滅茶苦茶落ちそうな気がする -- 名無しさん (2023-03-27 19 34 30) 名前 コメント
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型一覧 技のデータ 型一覧 ポリゴン2/議論中 ポリゴン2/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク ポリゴン2/技以外のデータ ポリゴン2/技のデータ
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No.474 ポリゴンZ ポケモンデータ ぶんるい バーチャルポケモン タイプ ノーマル 移動タイプ 空中 からだのおおきさ ☆ しんか もう しんかしない [ポリゴン→ポリゴン2(アップグレード+つうしんケーブル)→ポリゴンZ(あやしいパッチ+つうしんケーブル)] 成長率 習得技 備考
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型一覧 技のデータ 型一覧 ポリゴンZ/議論中 ポリゴンZ/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク ポリゴンZ/技以外のデータ ポリゴンZ/技のデータ
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ポリゴンZ(85-80-70-135-75-90) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 476 ノーマル てきおうりょく アナライズ こうぶつ - ダウンロード 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 ポリゴン2(85-80-90-105-95-60) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 233 ノーマル トレース アナライズ こうぶつ - ダウンロード 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 A:ポリゴン B:ポリゴン2 C:ポリゴンZ DP-BW2 A B C 技 威 命 タイプ 分類 備考 - 01 トリックルーム - - エスパー 変化 01 テクスチャー2 - - ノーマル 変化 01 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 01 テクスチャー - - ノーマル 変化 01 - かくばる - - ノーマル 変化 - 01 - まるくなる - - ノーマル 変化 - 01 わるだくみ - - あく 変化 07 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 12 こうそくいどう - - エスパー 変化 18 じこさいせい - - ノーマル 変化 23 でんじふゆう - - でんき 変化 29 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 34 - リサイクル - - ノーマル 変化 - 34 さしおさえ - 100 あく 変化 40 ほうでん 80 100 でんき 特殊 45 ロックオン - - ノーマル 変化 51 トライアタック 80 100 ノーマル 特殊 56 マジックコート - - エスパー 変化 62 でんじほう 120 50 でんき 特殊 - 67 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 タマゴ技 なし 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 とっておき 140 100 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 つばめがえし 60 - ひこう 物理 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 イカサマ 95 100 あく 物理 どろぼう 40 100 あく 物理 アイアンテール 100 75 はがね 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 ポリゴンZ りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 かみなり 120 70 でんき 特殊 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 エレキネット 55 95 でんき 特殊 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 ふぶき 120 70 こおり 特殊 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 あくのはどう 80 100 あく 特殊 ポリゴンZ いたみわけ - - ノーマル 変化 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 じこあんじ - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 リサイクル - - ノーマル 変化 にほんばれ - - ほのお 変化 あまごい - - みず 変化 でんじは - 100 でんき 変化 どくどく - 90 どく 変化 じゅうりょく - - エスパー 変化 トリック - 100 エスパー 変化 トリックルーム - - エスパー 変化 ねむる - - エスパー 変化 マジックコート - - エスパー 変化 ワンダールーム - - エスパー 変化 さしおさえ - 100 あく 変化 ポリゴンZ 第4世代 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 でんげきは 60 - でんき 特殊 こらえる - - ノーマル 変化 第3世代 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 まるくなる - - ノーマル 変化 ものまね - 100 ノーマル 変化 あくむ - 100 ゴースト 変化
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分類:バーチャルポケモン タイプ:ノーマル 高さ:0.9m 重さ:34.0kg 特性 特性:てきおうりょく(タイプ一致による威力の補正が1.5倍から2倍になる) ダウンロード(相手の防御と特防を比較し、防御が高ければ特攻が、 特防が高ければ攻撃が1段階上がる) 夢特性:アナライズ(後攻で繰り出す技の威力が1.3倍になる) 「より すぐれた ポケモンに するため プログラムを ついかしたが なぜか おかしな こうどうを はじめた。」 任天堂,の育成RPG『ポケットモンスター』シリーズに登場するポケモンの一体で、初登場は第4世代(『ダイヤモンド・パール』)。 「ポリゴンゼット」と発音する。タンクではない。 人工ポケモン「ポリゴン」の最終進化系であり、ポリゴン2に「あやしいパッチ」を持って通信交換すると進化する。 異次元空間でも活動できるようにプログラムを修正された存在だが、バグがあったらしく、おかしな行動をするようになったらしい。 要するに失敗作。ポリゴンからしてみれば迷惑もいいところだが、元々自我を持たなかった人工生命のポケモンであり、 バグにより結果として「従順」以外の行動もとれるようになった為、より生物らしく進化したとも言えよう。 その姿はポリゴン2の首をもぎ取り上下反転させた奇怪な姿となっており、ポリゴン2があやしいパッチのせいでバグった姿とも言える。 ちなみにポリゴンからポリゴン2への進化にも「アップグレード」を持たせた通信交換が必要。 進化条件が2段階とも道具付きの通信という珍しい系統である。 また、名前に標準で数字やアルファベットが入っているのもこの系統が唯一であり、人工ポケモンの特殊性を表現していると言える。 原作中の性能 HP:85 攻撃:80 防御:70 特攻:135 特防:75 素早さ:90 合計:535 ノーマルタイプ最強の特攻を持つ特殊アタッカー。高い特攻に加えて素早さもそこそこ高いが、耐久は並み。 それどころか進化前のポリゴン2から防御と特防の種族値が20低下している。HPも上昇してないので相対的に脆くなった。 メインウェポンである「トライアタック」、「さわぐ」をはじめとして、 「あくのはどう」、「れいとうビーム」、「10万ボルト」などサブウェポンも豊富。 さらに、「わるだくみ」や「マジックコート」など、補助技も優秀。 そして特筆すべきは、ただでさえ高い火力を高める3つの特性。 これらの特性の補整を受けた「はかいこうせん」は、並の耐久力の相手なら半減だろうが問答無用で倒せる威力を持つ。 このノーマルタイプの特殊アタッカーという点が、実は非常に重要である。 というのも、ノーマル単タイプの強豪アタッカーはガルーラやチラチーノなど物理中心が多く、 他の特殊アタッカーは複合タイプを考慮しても、バクオングやトゲキッスなどごく少数であった。 加えて物理ノーマルのメインウェポンとなる「おんがえし」や「からげんき」は技マシンで習得できるのに対し、 ノーマルの特殊技で強力な「トライアタック」や「ハイパーボイス」は、現在の環境では技マシンには存在せず、 (技教えにハイパーボイスがあるなど全く手が無いわけではないが、時期によっては手間がかかる) 習得可能な「はかいこうせん」は反動で動けなくなるデメリットがあるため、必然的に特攻に特化したアタッカーは、 ノーマルタイプ全体の中では非常に限られていた。 第5世代では、キノガッサやローブシンなどのメジャーな格闘タイプが猛威を奮っており、耐久力の低いZは苦戦を強いられた。 更にしんかのきせきという最終進化前のポケモンの防御と特防を1.5倍にするアイテムの影響でポリゴン2が圧倒的な耐久力を得る。 ポリゴン2の状態でもそこそこ高い特攻とそれを強化する上述の特性のお陰で火力は決して低くないと、進化前に完全にお株を奪われていた。 だが、続く第6世代で登場した問題児のファイアローの台頭により、それまでやりたい放題だった格闘タイプ達がお通夜状態になったことで、 カビゴンなどの他のノーマル勢と一緒に復権した。 また、ピクシーやトゲキッスなどそれまでノーマル特殊アタッカーだった連中がフェアリータイプに鞍替えした部分も大きい。 ただし、カエンジシやエレザードなどの複合タイプの特殊アタッカーのライバルも増えた。 第7世代では、新システム「Z技」のおかげで大幅な強化を受けた。 「はかいこうせん」をZ技化した「ウルトラダッシュアタック」は、てきおうりょく込みなら威力400という桁違いな火力を生みだすが、 何より、1回だけだが普通の「はかいこうせん」の反動を受けないのが最大のメリット。 また、ポリゴン系のみが使える「テクスチャー」をZ技した場合、全能力値1段階上昇の強力な積み技へと変化する。 これに加えて、フェアリータイプの台頭で第6世代以上に格闘の肩身が狭くなったことで、活躍の場が増している。 本編作品以外では『ポケパークWii』で登場。担当声優は 三木眞一郎 氏。 + ポリゴン一族を語る上で外せないこと そんなポリゴンZだが未だにアニメ本編には登場していない。 全ての原因というのはあの「でんのうせんしポリゴン」という日本アニメ史に残る大事件が切っ掛けである。 その話中に放たれた赤と青のパカパカが全国の子供たちに体調不良をもたらし、 その模様が全国区のニュース番組でトップニュースとして報道。それが原因で任天堂とテレ東は大きな批判を受けることになってしまった。 そもそもの切っ掛けとなったのは、ワクチンプログラムとして放たれたミサイルを、 ピカチュウが電撃で迎撃した際の発光が原因であり、決してポリゴンがパカパカフラッシュを発した訳ではないのである。 無論、ピカチュウが電撃を放ったからと言われてるが、人気ナンバーワンポケモンにそんな罪を着せられる訳もなく、 むしろワクチンミサイルを発射するよう指示したジョーイさんやそもそもパカパカフラッシュを使ったスタッフが悪いんじゃね?とは言ってはいけない。 いつの間にかポリゴンの存在はアニメから消えていくこととなった。 ゲーム本編では進化形態が追加され優遇されていると言えなくもないが、 事件の記憶と結びつくせいか、2やZもアニメ本編に出ることが出来ないままである。 「どうせアニメに出られないなら何故出した?」という声さえあるとかないとか (一応2に関しては劇場版に一瞬だけ登場している。Zは未だアニメ媒体には影も形も……)。 17年以上もアニメから出禁を喰らっているポリゴン一族。その呪いが解けるのはいつの日になるのだろうか。 ただ、ユンゲラーのように存在そのものが問題を抱えている訳ではないため、 漫画作品やカードゲーム、シール等のグッズには無事登場している。 取り敢えず、ポリゴンにこの件に関して落ち度が無いのは確定的であり、 これを読んでいる貴方にはどこかの動画でパカパカフラッシュ効果を見ただけで「ポリゴンフラッシュ!」とコメントしたり、 ポリゴンが登場しただけでどこぞの大佐よろしく「へぁあ、目が、目がぁ~!」とかコメントするのは、 ポリゴンの名誉に悪いのでどうか自重よろしくお願いします。ホント今でも見かけるのよその手のコメ(泣) MUGENにおけるポリゴンZ RoySquadRocks氏の製作したキャラが公開中。 「れいとうビーム」や「シャドーボール」などの光線技を得意とする遠距離向けのキャラ。 通常攻撃はリーチが短いため、これらの飛び道具を中心に戦う戦術が基本となる。 何故かゲージ技に近距離攻撃「ギガインパクト」が搭載されている。 元ゲーで特殊技主体のポリゴンZがこの技を使うのは、もっぱら特性「ダウンロード」で攻撃が上がった場合の奇襲としてだが、 このキャラの特性は「ダウンロード」という設定なのだろうか? 超必殺技はゲージ2本消費して放つ「はかいこうせん」。 また、ストライカーとしてポリゴンやポリゴン2を呼び出したり、 ライフが少ない時のみに発動できるゲージ技「じこさいせい」など、中々面白い技を持つ。 それにしても、やけに目に悪い演出が多いあたり、海外でもこういう扱いなのかと痛感せざるを得ない。 AIもデフォルトで搭載されている。 出場大会 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 出演ストーリー MUGEN STORIES INFINITY
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ポリゴンZ No.474 タイプ ノーマル 特性 てきおうりょく(タイプ一致による威力の補正が1.5倍から2倍になる) ダウンロード(相手の防御が高ければ特攻が、特防が高ければ攻撃が1段階上がる) 隠れ特性 アナライズ(後攻で繰り出す技の威力が1.3倍になる。相手の交代時にも適用される) 体重 34.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 進化 ポリゴン→ポリゴン2(アップグレードを持たせて通信交換)→ポリゴンZ(あやしいパッチを持たせて通信交換) 入手可能ソフト DPt/HGSS/PDW(配布)/AR ポリゴン一族 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ポリゴンZ 85 80 70 135 75 90 ポリゴン2 85 80 90 105 95 60 ポリゴン 65 60 70 85 75 40 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 問題点 ポリゴンZ自体は火力も高く、スペックでは強ポケなのだが 奇石ポリ2があまりにも強い故に割を食っている そもそも圧倒的な耐久力でダメージレースを強引に勝ち抜くポリ2と違い、短期決戦型ステータスのポリZは技範囲に多大な問題を抱えている。 タイプ一致技で相手の弱点を突けないのはノーマルタイプの宿命と諦めるにしても、そのノーマル技を半減する岩や鋼への対策を持っていない。しかも主砲となるノーマル技もハイリスクな破壊光線か威力面が物足りないトライアタック程度。 さらにはトドメとばかりに、種族値・習得技・特性すべてが一級品のノーマル特殊アタッカー「赤月ガチグマ」が登場。改めて問題点が浮き彫りになった。 強化妄想 種族値 実は、合計種族値535 一般ポケモンの最高は550~560で、それを超えると600族や伝説・準伝・特別なポケモンの領域となる そういうわけで550を目標として、15の余裕がある その種族値をSに注ぐことで強ポケに……105じゃそんなに変わらない?そんなぁ…… ↑自己完結したところ申し訳ないがS90とS105は雲泥の差、話がかなり変わってくると思う。激戦区であるS100を抜けるというだけで普通にトンデモ強化 習得技の増加 きあいだま、かえんほうしゃ、だいもんじの習得。 モチーフ的にはオーバーヒートも似合う気がする。 欲を言えばばくおんぱ、あるいは良い塩梅の新しい特殊ノーマル技。 新専用技 フェイタルエラー 威力160 命中100 特殊 ノーマル pp5 守る、身代わり貫通。代わりに攻撃後自身の最大HPの3分の2が削れる。いわば威力と命中を上げて攻撃を凌ぐことができなくなった代わりに、弱点がつけれない上に反動が痛いノーマルのクロロブラスト。ポリゴンZの最高火力の更新の上、はかいこうせんよりは使い勝手が良い...はず。 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ポリゴン ポリゴン2 ポリゴンZ - - 1 トリックルーム - - エスパー 変化 5 - - 1 わるだくみ - - あく 変化 20 - 1 1 まるくなる - - ノーマル 変化 40 1 1 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 テクスチャー - - ノーマル 変化 30 5 1 1 リサイクル - - ノーマル 変化 10 10 1 1 でんじふゆう - - でんき 変化 10 15 15 15 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 20 20 20 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 25 25 25 テクスチャー2 - - ノーマル 変化 30 30 30 30 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 35 35 35 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 40 40 40 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 45 45 45 トライアタック 80 100 ノーマル 特殊 10 50 50 50 マジックコート - - エスパー 変化 15 55 55 55 ロックオン - - ノーマル 変化 5 60 60 60 でんじほう 120 50 でんき 特殊 5 - 65 65 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技マシン(剣盾) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 Lv65 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技11 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技14 でんじは - 90 でんき 変化 20 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技23 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技27 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技33 あまごい - - みず 変化 5 技34 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技40 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技60 パワースワップ - - エスパー 変化 10 技61 ガードスワップ - - エスパー 変化 10 技62 スピードスワップ - - エスパー 変化 10 技70 トリックルーム - - エスパー 変化 5 Lv1 技71 ワンダールーム - - エスパー 変化 10 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技82 エレキネット 55 95 でんき 特殊 15 技93 かいでんぱ - 100 でんき 変化 15 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技05 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技06 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技08 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技09 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技11 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技12 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 Lv30 技19 トライアタック 80 100 ノーマル 特殊 10 Lv45 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技25 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技31 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技33 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技35 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 技38 トリック - 100 エスパー 変化 10 技58 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技68 わるだくみ - - あく 変化 20 Lv1 技69 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技81 イカサマ 95 100 あく 物理 15 技83 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 初代VC とっしん、ロケットずつき、いかり、がまん、サイコウェーブ(マシン) 第2世代VC のろい、あくむ(マシン) 第3世代 すてみタックル、ものまね(教え技) 第4世代 しぜんのめぐみ(マシン) 第5世代 第6世代 フラッシュ、ひみつのちから(マシン) 第7世代 かくばる、シグナルビーム、さしおさえ(レベル)バリアー(レベル、ピカブイ)どくどく、かげぶんしん、ゆめくい、いばる、じこあんじ、つばめがえし、チャージビーム、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)ずつき、テレポート、リフレクター(マシン、ピカブイ)でんげきは、いたみわけ、じゅうりょく、とっておき、テレキネシス(教え技) 遺伝 タマゴグループ 鉱物 性別 ふめい 進化 ポリゴン(アップグレードを持って通信交換)→ポリゴン2(あやしいパッチを持って通信交換)→ポリゴンZ 外部リンク ネタポケまとめ改wiki - ポリゴンZ
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ポリゴン2 No.233 タイプ:ノーマル 特性:トレース:相手の特性をコピーする。 ダウンロード:相手の防御が高ければ特攻を、特防が高ければ攻撃を1段階上げる。 同形種 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ポリゴン2 85 80 90 105 95 60 ポリゴンZ 85 80 70 135 75 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ポリゴン2ポリゴン2について 特性 相棒候補 型考察特殊受け型 著者:朝倉 ダウンロード二刀型 著者:朝倉 候補技物理技 特殊技 補助技 ポリゴン2について 金銀時代初登場のバーチャルポケモン。ポリゴンの進化系である。 ダイパ時代にポリゴンZなる異端進化を実現させてしまったが、 著者はこの進化を黒歴史と受け取り次回作でのポリゴン3への進化を待ち望んでいる。 そう、ポリゴン2の強みとはやはり耐久力と弱点のなさ、自己再生の存在がキーポイントとなるだろう。 金銀時代に存在した鈍いで当時は任天堂カップで猛威を振るっていたが、 鈍いを失ったことでの両受け型が消滅してしまったことは苦い思い出である。 その半面で特性であるトレースを利用した変則受け、 また近作で追加されたダウンロードの追加で両刀が出来るようになったのも強みではある。 基本の役割はやはり特殊受け。 自己再生や特性トレース生かした戦い方でカビゴンやハピナスとの差別化を図りたいところ。 特性 基本的にはトレースを推しておきたい。 ポリゴン2の受けの部分での役割が大きく働くからである。 専用特性のダウンロードは両刀で殴りたいときに重宝する。 相棒候補 格闘ポケモンはどうも分が悪い。 ギャラドスやグライオン・ボーマンダ・マタドガスといった物理受けにはお世話になる。 瞑想や剣舞といった積み技を積んでくる相手はし辛いので別の対策ポケモンも備えておこう。 型考察 特殊受け型 著者:朝倉 特性:トレース 性格:穏やか 確定技:トライアタック/自己再生 選択技:電磁波/冷凍ビーム/雷/毒毒/サイコキネシス 持ち物:ラムのみorオボンのみ 努力値:HP252、特防252、特攻6 特殊受けポリゴン2の基本形。 特防特化すると、眼鏡スターミーの攻撃まで受けきれるようになる。 また特性トレースで逐電サンダースや貯水シャワーズ、浮遊フライゴン等一部のポケモンを封殺できるのが特徴。 威嚇をトレースすればギャラドスやボーマンダといったポケモンも食い止めることが出来るが、 積み技を積まれていると分が悪いので過信は禁物。 その他ヌケニンには要注意。シャドーボールか毒毒がないと泥試合になる。 メタグロスやハッサム等の鋼ポケモンにはやはり分が悪い。 ダウンロード二刀型 著者:朝倉 特性 ダウンロード 性格 生意気 確定技:捨て身タックル/自己再生 選択技:冷凍ビーム/電磁波/雷/サイコキネシス 持ち物:食べ残しorラムのみ 努力値:HP252、特防252、攻撃6 ダウンロードを利用した両刀ポリ2。 基本は特殊受けで、やはり役割を持たせた方が安定する。 捨て身タックルで攻撃が1段階上がれば火力も向上する。 その分反動も痛いので食べ残しの持ち物も選択肢に与えた。 トレース型と比較すると受けは厳しくなるがその分相手を倒せる場面も多くなるので一長一短ある。 候補技 物理技 恩返し……ノーマル・威力102(153)。攻撃無振りでもカビゴン確定4発。 捨て身タックル……ノーマル・威力120(180)。候補技。前作限定なのでダウンロード型は厳選困難。 特殊技 トライアタック……ノーマル・威力80(120)。2割で火傷麻痺凍結。ほぼ必須技。 10万ボルト……電・威力95。対水技ギャラドスを押せる。 雷……電・威力120。威力は高いが命中70。麻痺3割。 冷凍ビーム……氷・威力95。対ドラゴン技。ボーマンダを相手に出来る。 サイコキネシス……超・威力90。対格闘技だが不一致なので火力は期待できない。 シャドーボール……霊・威力80。対ゴースト技。追加効果は嬉しい。 シグナルビーム……虫・威力75。対バンギラスといってもいいが火力が足りない。 めざめるパワー炎…炎・威力70。対鋼技。ハッサム・フォレトスを突破可能。 補助技 自己再生……回復技。受けが安定。必須となる。 電磁波……命中100%。麻痺。 毒毒……命中85%。毒を撒く。 テクスチャー……専用技だが結構ネタっぽい。 電磁浮遊……地震を受けられるが正直微妙。 トリック……眼鏡とかスカーフを受けポケモンに渡したい。 トリックルーム……トリパ起動役にするにはちょっぴり素早さが半端かな。 自己暗示……積み技持ちに対抗できる。