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モック【MOCK】 図鑑TOP 技表 エサ おねだり 補足 解放条件 ×ジョーカー ×モック ×シラカバ ×デンチュウ ナイトン← →ダックン 【エサ嗜好】 ジャガ ミルク サカナ ゼリー ニク ビタミン ふつう 好き 好き ふつう ふつう ふつう 【おねだりタイプ】 タイプ レベル0 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 タイプ1 お花 トーレスの水 カクテル・グミ 休み 遊び タイプ2 トーレスの水 カクテル・グミ パレパレ土 サンランプ 遊び タイプ3 トーレスの水 パレパレ土 サンランプ 休み 遊び 【補足】 ものひろい 恐れ度50以上 【解放条件】 ブリーダーランクが4段以上(Bランク公式戦クリア) ①以上の条件を満たし、初めてショップに行ったときから140週以上経っていると、ショップから「不思議だね」が貰える ②また、これを貰うにはショップに新商品が1つでも売り出されている事が必要 ③貰った次の週、種をファームに植えるイベントが発生 ④その後、1年ごとに木の成長を確かめるイベントが6回、木の移動を確かめるイベントが4回、計10回(回数が違うとの報告もあり)イベント起きる ⑤さらに、そのイベント翌年の4月に花が咲き、すぐに枯れるイベントが発生 ⑥花が枯れた後、モンスターが死亡するとモック(ゴンザレス)が出現→解放 最速で貰うなら用が無くとも1000年4月1週初めにショップを訪れるようにする 不思議だねは使えるアイテムとして貰うわけではないのでアイテム欄の空きは必要なし 出現時に葬式の必要はない No.323 Name Main Sub English 状態変化 逆上、本気 得意 カーボン モック ジョーカー Ebony 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 370 持続 D 12 D D A C D D -65 200 80 170 120 90 60 720 No.324-1 Name Main Sub English 状態変化 得意 モック モック モック Mock 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 450 早熟 D 12 E D A D D D -15 200 70 140 50 60 40 560 No.324-2 Name Main Sub English 状態変化 得意 モック モック モック Mock 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 470 早熟 D 12 E D A D D D -15 220 114 146 58 62 41 641 種族指定出現CD「アストロノーカ/エニックス-PSゲームソフト」 自作する場合:0+1655秒(全体27 35、ラストトラック27 35) 通常種から変化なし No.324-3 Name Main Sub English 状態変化 得意 モック モック モック Mock 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 470 早熟 D 12 E D A D D D -15 207 73 200 59 65 43 647 種族指定出現CD「world mix/DEEP FOREST」ESCA 6122 自作する場合:4246+349秒(全体76 35、ラストトラック5 49) 通常種から変化なし No.325-1 Name Main Sub English 状態変化 得意 シラカバ モック ??? White Birch 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 470 早熟 D 12 E D A D D D -15 225 81 142 68 73 58 647 出現CD「長い間~キロロの森~/kiroro」 VICL-60278 自作する場合:2581+275秒(全体47 36、ラストトラック4 35) No.325-2 Name Main Sub English 状態変化 我慢 得意 シラカバ モック ??? White Birch 初期技 トルネード 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 470 早熟 D 12 E D A D D D -15 214 80 159 51 65 71 640 出現CD「千昌夫全曲集」 TKCA-71465 自作する場合:3865+232秒(全体68 17、ラストトラック3 52) No.325-3 Name Main Sub English 状態変化 逆上、本気 得意 シラカバ モック ??? White Birch 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 390 持続 D 12 D D A C D D -65 212 99 189 132 102 72 806 ※出現しません No.326-1 Name Main Sub English 状態変化 逆上、本気 得意 デンチュウ モック ??? Pole Mock 初期技 ポイズンニードル 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 390 持続 D 12 D D A C D D -65 208 91 204 124 96 79 802 出現CD「駆けていく少女/電波子」 自作する場合:710+217秒(全体15 27、ラストトラック3 37) No.326-2 Name Main Sub English 状態変化 逆上、本気 得意 マンディー砂漠 デンチュウ モック ??? Pole Mock 初期技 リーフドレイン 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 390 持続 D 12 D D A C D D -65 209 93 184 148 100 68 802 出現CD「電気の武者/T.Rex」 20CP-11 or「camouflage/Qomolangma Tomato」 XQEH-1007 自作する場合:2136+219秒(全体39 15、ラストトラック3 39) ※どちらも同じステータスで出現 No.326-3 Name Main Sub English 状態変化 得意 しゃてき デンチュウ モック ??? Pole Mock 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 470 早熟 D 12 E D A D D D -15 233 86 145 64 67 48 643 出現CD「A/電気グルーヴ」 KSC2-184 自作する場合:3755+194秒(全体65 49、ラストトラック3 14)
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今日 - 合計 - アモックの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時01分49秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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モック 本店:東京都台東区台東二丁目27番3号 【商号履歴】 株式会社モック(1994年4月8日~2009年7月27日破産手続開始決定) 【株式上場履歴】 <東証マザーズ>2003年4月22日~2009年5月1日(時価総額基準割れ) 【筆頭株主】 マキシポイントインベストメントリミテッド 【連結子会社等】 (連結子会社) モック・リーブル・サービシーズ株式会社 東京都台東区 100.0% モック・ファイナンシャル・パートナーズ株式会社 東京都中央区 100.0% 株式会社ワイ・パートナーズ 東京都中央区 100.0% (持分法適用関連会社) 多福投資集團有限公司 香港 33.3% 【沿革】 平成6年4月 パーティ、その他各種行事の企画・運営・管理業務を主たる目的として、名古屋市中区東桜に資本金1千万円をもって株式会社モックを設立 平成7年9月 ウエディングサロン(二次会)プロデュース事業を開始(名古屋地区) 平成9年1月 宴会エージェント事業を開始(名古屋地区) 平成9年4月 東京支社開設(東京都千代田区) 平成9年11月 ウエディングプロデュース事業を開始(東京地区) 平成12年7月 ウエディングギフトサロン「ヴァンサンカンスティルアン銀座」開設(東京都中央区) 平成12年7月 宴会エージェント事業「幹事さんいらっしゃい!!」開始(東京地区) 平成13年7月 東京コールセンター開設(東京都中央区) 平成14年8月 「幹事さんいらっしゃい!!」と「Yahoo!グルメ」の事業提携開始 平成14年10月 インテリアショップ「ラユンヌ銀座」開設(東京都中央区) 平成15年3月 東京、名古屋両本社制導入 平成15年4月 東京証券取引所マザーズに株式を上場 平成15年7月 100%出資子会社、株式会社ライフォン・ジャパン(現株式会社ロックストーン、現・連結子会社)設立 平成15年8月 インテリアショップ「ラユンヌ表参道」開設(東京都港区) 平成15年11月 飲食店ビルプロデュースの第1号店として「フードアパートメント日比谷」開設(東京都千代田区) 平成15年12月 アニバーサリーダイニング「カノビアーノヴィレッタ」開設(東京都渋谷区) 平成16年6月 ブライダルリング専門店を運営するプリモ・ジャパン株式会社の株式取得 平成16年7月 インテリアコーディネートサロン「ラユンヌギャラリエ」開設(東京都港区) 平成16年7月 営業譲受によりウエディング事業を横浜地区へ拡大 平成16年7月 ウエディングプロデュースブランドを「i-MOC」から「HONEY S WEDDING」へ変更 平成16年7月 100%出資子会社、モック・ファイナンシャル・パートナーズ株式会社(現・連結子会社)設立 平成16年8月 100%出資子会社、モック・リーブル・サービシーズ株式会社(現・連結子会社)設立 平成16年11月 登記上の本店を愛知県名古屋市から東京都中央区へ移転 平成16年12月 事業拡大に伴い東京本社移転(東京都中央区) 平成16年12月 100%出資子会社、株式会社ワイ・パートナーズ(現・連結子会社)設立 平成17年2月 100%出資子会社、株式会社マーケティング・ブレインズ設立 平成17年2月 三井物産株式会社および上海錦江国際餐飲投資管理有限公司と3社合弁で中国上海にウエディングプロデュース事業を行う上海錦江摩可婚慶礼儀服務有限公司設立 平成17年4月 デザイナーズダイニング「アーペレーヌ東京」開設(東京都渋谷区) 平成17年6月 居酒屋チェーンを展開する株式会社特急(現株式会社フーディアム・インターナショナル)の株式取得 平成17年7月 リストランテ「カノビアーノ東京」、ライブバー「M・トウキョウ」開設(東京都中央区) 平成17年1月 横浜・大さん橋でエンターテイメント・レストラン船を運営する株式会社ロイヤルウイング(現・連結子会社)の株式取得 平成18年3月 フードコート内で飲食店を展開するフード・フェスタ株式会社(現・連結子会社)の株式取得 平成18年8月 連結子会社株式会社フーディアム・インターナショナルの株式を譲渡 平成18年10月 複合レストラン施設「ハニーズガーデン東京」開設(東京都港区) 平成19年2月 連結子会社プリモ・ジャパン株式会社の株式を譲渡 平成19年6月 モック・ファイナンシャル・パートナーズ株式会社を存続会社、株式会社マーケティング・ブレインズを消滅会社とする連結子会社同士の吸収合併を実施 平成19年9月 連結子会社株式会社ロイヤルウイングの株式を譲渡 平成19年11月 連結子会社フード・フェスタ株式会社の株式を譲渡 平成19年11月 東京本社事務所を移転(東京都台東区) 平成19年11月 100%出資子会社、株式会社ロックストーンの株式をMBO方式により譲渡
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モックス ケルトの伝承におけるガリアの神。 狩人たちの守護神。 時にアポロンと関連づけられる。 別名: メルクリウスモックス (メルクリウス・モックス)
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ゾモック Zomok 一見このクリーチャーはドラゴンに似ているが、その体は植物と土でできており、土煙の雲を吐く。 ゾモック CR16 XP 76,800 真なる中立/巨大サイズの植物(他次元界) イニシアチブ +4;感覚 暗視120フィート、振動感知60フィート、夜目;〈知覚〉+26 防御 AC 33、接触6、立ちすくみ33(+27外皮、-4サイズ) HP 246(17d8+170) 頑健 +20、反応 +7、意志 +13 完全耐性 [音波]、植物の種別特性 弱点 [火炎]に対する脆弱性 攻撃 移動速度 40フィート、飛行100フィート(貧弱);森歩み 近接 噛みつき=+20(2d8+12)、爪(×2)=+20(2d6+12)、尾の打撃=+15(2d8+6)、翼(×2)=+15(2d6+6) 接敵面 20フィート;間合い 15フィート(尾は20フィート) 特殊攻撃 蹂躙(2d8+18、DC30)、飲み込み(6d6殴打ダメージ、AC23、24hp)、ブレス攻撃(60フィート・円錐形、18d6 殴打、加えて“絡みつき”、反応・DC28・不完全、1d4ラウンドごとに使用可能) 擬似呪文能力 (術者レベル16;精神集中+24) 常時―パス・ウィズアウト・トレイス 回数無制限―クウェンチ(DC21)、コマンド・プランツ(DC22)、プラント・グロウス 3回/日―ウォール・オヴ・ソーンズ、エンタングル(DC19)、トランスミュート・マッド・トゥ・ロック、トランスミュート・ロック・トゥ・マッド、ライヴオーク 1回/日―シャンブラー 一般データ 【筋】35、【敏】11、【耐】30、【知】16、【判】22、【魅】26 基本攻撃 +12;CMB +28(+30武器破壊);CMD 40(対武器破壊42、対足払い44) 特技 《イニシアチブ強化》、《強打》、《神速の反応》、《突き飛ばし強化》、《薙ぎ払い》、《鋼の意志》、《ひっつかみ》、《武器破壊強化》、《ふっとばし攻撃》 技能 〈隠密〉+8、〈生存〉+23、〈知覚〉+26、〈知識:自然〉+20、〈飛行〉+10 言語 共通語、地界語、森語 生態 出現環境 気候問わず/森林(フェイの最初の大地) 編成 単体 宝物 標準 特殊能力 ブレス攻撃(超常)/Breath Weapon ゾモックのブレス攻撃は、飛び回る埃、皮、石、苔の円錐形であり、地面に触れると根付く。クリーチャーはダメージの半減のためにセーヴィング・スローを試みても良い。セーヴに失敗した、地面に接触しているクリーチャーは1d6ラウンドの間この材料によって絡みつかれた状態となる。DC28の【筋力】もしくは〈脱出術〉判定によって逃げることができる。セーヴのDCは【耐久力】に基づいている。 森歩み(超常)/Forest Step 森林地帯にいるゾモックは、自身の本質を他の森林地帯へと移動させることで、最大120フィートの瞬間移動ができる。そうするとき、ゾモックは60ヒット・ポイントを回復する。この能力は1d6+1ラウンドに1回使用することができるが、1日3回までである。ゾモックが敵を飲み込んだならば、ゾモックの瞬間移動のとき敵は取り残される。 ゾモックは自立行動する植物の物質から作られたドラゴンのようなクリーチャーである。フェイの領域出身の彼らは、神秘的な森の保護者である。幾人かは物質界を旅し、その森林地帯に適合し、強大な破壊――山火事、伐採、アンデッドの軍勢など――から守り、ダメージを受けた地帯を再成長し回復させるために彼らの能力を使う。 ゾモックは明瞭な物理的な肉体を持っているのではなく植物の集合的な塊を自立行動させている精神のようであり、時間とともに脱皮して環境から新しい物質を獲得し、現在の場所に合うようにその姿を変える。ゾモックには食事の必要がなく、彼らが飲み込んだクリーチャーは通常挽肉になった死体として放置され、腐敗して植物に栄養を提供する。 典型的なゾモックは高さ18フィート、長さ30フィートで重さ30米トンである。
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モックスジエン 0 アーティファクト モックスジエンが戦場に出たとき、あなたは自分の手札から無色のカード1枚を追放してもよい。そうしない場合、ターン終了時にモックスジエンを生け贄に捧げる。 [T]:あなたのマナ・プールに[1]を加える。 第38版のテンプレカード。 [部分編集] ベーシック第1版のモックスサイクルの続編とも言えるマナ加速アーティファクト。 古の《モックス・ダイヤモンド》を彷彿とさせる強力カード。 無色のカードには土地やほとんどのアーティファクトが含まれるので、モックスダイヤモンドよりも出しやすくマナ加速として非常に優秀。 ダブついたら片方を追放してもう片方を出してもいいし、いざという時には使い捨てすることもできるので、死にカードとなることは少ないだろう。 一方、無色マナしか出ない点ではダイヤモンドに劣る。色拘束のきついカードを取り扱う際には注意しよう。 関連カード サイクル ベーシック第1版のチャネル・モックス。場に出たときに手札のカードを消費しないと、ターン終了時に生け贄に捧げられてしまう。 いずれもレア。 モックスしぃ モックスブーン モックスモララー モックスギコ モックスモナー 後に後継カードとしてモックスジエンが登場した。 モックスジエン
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閑雲野鶴>メルマガ>バックナンバ>どたばた>ハンモック ハンモック 03/02/22・23 歩きの旅といっても軟弱なハイキング等とは全然違うもので、まず前提として野宿の覚悟をしなければならない。野宿とはいえ駅やバス停など、屋根さえ設備として在るならばどこでも構わない。テントに寝袋を持って行くとなれば多少それらしくもなるが、嵩張る上に重いのは致命的な弱点であるから極力荷物は減らすことなる。結果、装備品としてはその地域の「ツーリングマップル」、予備下着靴下を各二組、旅日記を書く為のメモ帳、それだけになってしまう。リュックなどではなく、普通のスーツケースで完全に間に合う。自分としては相当旅慣れたつもりでいるが、通常は家出と間違えられることが多い。 その誤解を解く為にある時からハンモックを装備に加えることにした。両端を広げて支える為の部分、ブラインドの上端と下端に相当するところが折り畳み式であればさほど重くはないし、嵩張らない。テントと寝袋を持つより遥かに楽であるから随分気に入っていた。しかし、欲というやつは尽きないもので、次第にこの支え木さえも鬱陶しくなってくる。いつか読んだグリンベレーのサバイバルマニュアルでナックルモックを見たことを思い出し、ロープのみで出来ている折り畳めば拳サイズにまでなるハンモックをどこかで売っていないかとホームセンターからアウトドアショップまで捜し回る羽目になる。どこにも売っていないことに絶望してついには「ロープ買ってきて自分で編んだろやないけ」となる。 まずホームセンターにてロープを選ぶ。太さがいろいろあってなるべく細いものを使いたいが、強度に不安が残るのは避けたいので3mmではなく5mmのものにする。しかし次にビニールか麻かの選択を迫られる。それまで使っていたハンモックは麻のロープであったが、朝露、汗、ウィスキィなどが染み込んだ挙げ句雑草が絡まったり結び付けた木の幹の香りが移ったりしていたので、ビニールを選んでみる。 一体どれだけの長さのロープを買えばよいか。 これが難題であった。買う前に計算などしない文系の業をこの時程呪ったことはない。幸いホームセンターのロープ売り場には客など全く来ないので素早く寝転んで身長ふたつ分の長さを床のプレートを目印にして割り出す。横幅は70cmもあればよかろうと勝手に判断してみるが、では縦に何本使うのか。ハンモックの基本的な構成としては玄関あるいは台所にくじ引きのように垂れ下がっている紐を隣同士で編んでゆく形だ。従って多くあれば目が細かく強度も増す反面嵩が増える。少なければ目が粗く強度に不安が増すが嵩は減る。しばらく考えてみたが答えなど出る筈もなく、「横70cmやから5cm刻みで14 本。と、はしっこで15本」これが文系だ。 その後は電卓コーナーで速やかに必要量を計算する。「3.5m×15本。50mでええか」それを買ってきてまず3.5mの長さに切らなければならない。しかしすべてをその長さにすると括り付ける部分が不足するので両端の二本は5m程にしなければならないことにやっと気付く。5mを二本とって残り 40m。では4mにして10本に割るか。長いかもしれない。えい面倒な。巻き付けてあったものを全部引き出して半分ずつ折り畳んでゆけば1本が2本。2本が4本。4本が8本。8本が16本。完璧ではないか。予定より少し短くなりそうだが、だいたい3.5mなど物差もないのにどうやって計るつもりでいたのか。 それでまず5mを二本とろうとするが、当然5mなど計ることが出来ないから、「大体このくらいの長さやったかな」と両端にあたる二本を切ろうとする。長さが適当であっても折り畳みさえすれば均等になるから気が大きくなっている。しかし、ぴっちり巻き付けられていたビニールロープを甘く見てはいけない。 さて、まず両端の二本約5mを取るべくゴロゴロ引き摺り出してみたが、すぐに失敗するであろうことが判明する。どれだけの期間巻き付けられたままでいたのか知る由もないが、実に強烈なパーマが掛かっていたのだ。まだ何もしていないうちから失敗を認めるのはかなり悔しい。そこで例によって「意地でもやったろやないけ」となる。まず玄関の内側の取手に最初のはしっこを結び付け、軸にペンを通して後ずさる。何ヶ所か経由して窓の鍵に結びつけて折り返して玄関まで戻ってまず両端の5mを二本取ることに成功する。これを解くとちりちりになることが目に見えているのでそのままにして次は 「全部引き出して1本が2本、2本が4本、4本が8本、8本が16本の等分作戦」 残りは約40mあるのだが。それを部屋の中で全部引き出して折り畳んでゆけると思うか。無理に決まっている。文系にもそれぐらいはわかる。従って最初にたてた計画はあっさり放棄せざるを得ない。結局玄関の取手からさっきより少し短めに繰り返し取れるだけ取る、短く余ったら合掌だ。 今度はどこにも寄り道せず直線で張る。いや、いちいち張っていられない。一本だけ長さを取る為に結びつけておいて順々にその長さで切り、床に落としておけばいいではないか。 17本とれてしまう。しかも余る。短くなるかもしれない。完成図を想像しないようにして作業を進める。既に17本取る段階で飽きているのだ。 まず十七本をまとめて掴み、ねじって結ぶ。長方形のハンモックではなく木の葉形になる。そして編む作業に取り組むのだが、3m超のちりちりになったビニールロープを二本まとめてだんごを作る時に通さなければならない。その3mがなんと長くて腹立たしいことか。絡み合ったラーメンのように関係ないロープまでついてくるし両手を精一杯伸ばしたところでせいぜい1.5m、最初の団子で暗澹たる気分に包まれる。もはや結目をいくつ作ればよいかという計算をする気力もない。かといってここでやめたくはない。選択肢はただひとつ。惰性で茫然と結び続けるだけだ。 第一列の結目が揃った段階で少し気を取り直す。後はひたすら隣同士を結び続ければよい。ここまで三時間かかっている。徹夜になりそうだ。覚悟を決めて取り組む。 当然例によって落とし穴がある。四列目あたりで拡げてみたところ、編目が細か過ぎるのだ。水瓜を包むのではない。これはハンモックなのだ。解くなど考えもしないから以降は少し列と列の間をあけよう。 その結果列が揃わなくなる。微妙にずれて七列が六列と合流している。阿弥陀籤ではないのだぞ。ここで腰が軋み始めたので柱の上の方へ結び付け、玉簾の様にして立ったまま作業を続ける。 隣同士を結び付けるのだが、結んだ後垂れ下がるときに右寄りか左寄りになるかわからないので右端からスタートした奴が今どこにいるのかわからない状態になっている。「やっぱり阿弥陀籤やんけ」と呟く気力すらない。試しに残りを手櫛でほぐしてみたところ、何故か下端が揃わない。おかしいではないか。きちんと同じ長さで取った筈ではないか。 「ところで5mの奴は?」 忘れていた。どうするつもりだ。仕方がない。一番右端と左端の目の中を上下上下と通せばいい。強度なら絶対に大丈夫だ。このごわついたロープを見ろ。このちりちりになったロープを見ろ。この激しくパーマのかかったビニールロープを見ろ。心配はいらない。強度の心配は確実に必要ない。 下まで結び続けて下端をねじって結ぶ。5mを通す。出来たか?出来たようだ。畳に広げてみよう。少し小さいようだが。これだけ結ぶとちりちりも気にならなくなる。目が最初密で段々粗くなっている。疲労度と集中力の衰退をそのまま現している。上に寝てみる。「短い」これではハンモックというよりも吊るした網椅子にしかならんぞ。 翌日公園の木に括り付けてみたところ、ベビーベッド大であることがわかる。そして黙って外し、捨てる。 一年前の出来事だ。この件から学んだことがいくつかある。まず太さは3mで十分、ビニールは性悪、3.5mと5mでは短すぎる、50mでは足りないので予め計算しておけ。そして 「ハンモックは買え」 買った奴を改造する方が早いし楽だ。自分で編もうとはするな。やるなら本気でやれ。丸一日かけて失敗すれば、どんな馬鹿でも次は上手く出来るだろう。もう少し頭が良ければ買うだろう。ハンモック、安いものなら2000円以下から売っている。 この失敗を貴重な共有財産としてくれたまえ。俺は二度と作らんぞ。 TOTAL ACCESS - Today - Yesterday - LAST UPDATED 2021-12-03 06 21 24 (Fri)
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ケモック ケルト神話に登場する聖者。
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ハンモック(はんもっく) ファンファン・ファーニチャー家具店で販売されている家具。 家の住み易さを+1上昇させる。 ※ご購入は上記のファンファン・ファーニチャー家具店リンクからどうぞ L:ハンモック = { t:名称 = ハンモック(家具) t:要点 = 寝心地抜群,コットン100%,ゆらゆら t:周辺環境 = 設置された家 t:特殊 = { *家具の特殊効果1 = 家の住み易さを+1上昇させる。 } t:→次のアイドレス = 団子になって眠る(イベント) } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 ナニワアームズ商藩国 10/09/29:2個購入 暮里あづま 2 参考資料 ファンファン・ファーニチャー家具店:ハンモック アイドレスWiki:ハンモック 上へ 戻る 編集履歴:矢上麗華@天領 龍樹・翡鹿・ボーランドウッド@土場藩国 (2011/11/04)
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誕生日 2008/不明 概要 俺の考えたロリキャラスレのマスコットを作ろうという話で生まれた---- 設定 スモックの中から次々にロリキャラを出す たくし上げで描かれることが多い 関連項目 イソジンさん 関連リンク