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(1) 「間違えるなよ。鉱山区は2番目の入り口だ。」 そう案内してくれたのは、通りすがりのクゥダフの一人だった。 亀の風貌をした獣人『クゥダフ』は王への忠誠を元に王国を守る、 言うなれば組織の一員である。 そのためだろうか。気位は高いが多少の礼儀はわきまえているし、 人に対する接し方も違っている。 それほど親切でもないが、道を聞いてみれば常識人らしく丁寧に教えてくれた。 そうしてモックは、バストゥーク共和国の入り口があるグスタベルグまでの道を急いだ。 途中、人間共とすれ違うこともあったし、武器を抜いて襲いかかろうとする奴もいた。 しかしモックは、そうした奴らには一切構わずに走り抜け、黙々とバストゥークへの道を行く。 その様子のおかしい、しかも丸腰の珍しいゴブリンを見て冒険者達は首をかしげていた。 そうして、ついに到着した。 荒涼としたグスタベルグの山に掘られた巨大なトンネル、 それこそバストゥーク共和国の入り口だ。 大きく回り道をして、遠くから、しかも隠れながら入り口の様子を伺えるところへとやってきた。 もう日が暮れて、入り口には松明が点されている。 屈強で巨躯のガルカが門番としてじっと立っていた。 しばらく様子を見ていたが、門番はいつまでたってもその場から離れそうにない。 隠れているとはいえ、こんな所にずっといては見つかるのも時間の問題だ。 そう思ったモックは、ついに突入を決行することにした。 (2) まず、消臭剤を体に振りかける。 すると、すーっとした空気が身を包みこむ。 それは吸い込むとモックの鼻が痛むほどに鮮烈な空気だった。 次は、足の裏から順に油を塗り込む。これも効果はてきめんだった。 地面を踏むと、地面との間にブヨブヨとした物が有るかのように、 油が厚みのあるクッションの役目を果たした。 そして、どう動き回ろうと自分の耳がおかしくなったかのように、物音一つ立てることはなかった。 そして最後に、例の粉剤を頭から被る。 そうすると、かけ終わるのが早いか指の先から姿が消えていく。 こんなものがあるならば……と、いろいろと考えたくなるところだ。 だが、のんびりしては居られない。 まずは試しに、門番のガルカの方へと近づいていく。 お互いの姿が見える、そして走れば十分逃げられる距離で立ち止まる。 気付かれていない、成功だ。少しずつ近づいていっても何の反応もない。 そう思ったモックは、大急ぎでバストゥークの中へと潜入した。 そして、石造りの町並みを駆け抜け、人間共の住処はどこだろうかと探し回った。 今度ばかりは、道を聞く訳にはいかないのだ。 (3) どこだろう。人間共が住処としているのは、どんな建物だろう。 初めて入る街である。ましてや人間の街など見るのはこれが初めてなのだ。 しかし、なんとなくではあるが推察できる。 大勢の人間共が住んでいるところ。だとしたら、ドアが沢山あるところなら間違いない。 そう当たりをつけて、モックは必死で探し回る。 やがて二層構造の地区へとやってきた。上だろうか、下だろうか。 まずは下から順番に、と迷うことなく足を向ける。いや、もう迷っていても仕方がないのだ。 だが、そこでモックはピタリと足を止めた。 消臭剤によって自分を包んでいた空気が、次第に薄まりつつあることに気がついたのだ。 まずい。これほど早く効果が切れる物なのか。 一瞬、どうしようかと考えた。逃げるべきか進むべきか。 戻れば、これまでの苦労が水の泡だ。しかし、見つかれば一巻の終わりだ。 いや、においならば。 においだけなら、そう簡単にゴブリンが居るとは、判断しにくいだろう。 モックはそんな無理矢理な自己判断で、潜入を続けることにした。 時間が限られているならば、迷っている暇などないのだから。 そして、ドアにかかれている名札を見て、手紙と同じものはないかと大急ぎで探し始めた。 (4) そして、ついに見つけた。 間違いない。字体が多少異なるが、間違いなく手紙の差出人と同じ物だ。 そして、周りには誰もいない。しかし、何人かのガルカとすれ違っている。 ぼやぼやしていると、こちらの方に来るかもしれない。 覚悟を決めたモックは手紙を取り出した。何もない空中に手紙だけがひょいと浮かび上がる。 そして、扉をノックした。 「……はい?」 か細い声が中から聞こえてくる。それこそ受取人のミスラの少女の声だ。 「どなたですか?」 すぐ扉の前まで来たらしい。先ほどより、はっきりとした声が聞こえてきた。 しかし、用心のために言いつけられているのだろうか、決して扉を開けようとはしない。 これはモックにとって幸いだった。姿を消しているとはいえ、怪しまれることがあっては大変だ。 モックは咳払いをして少女に話した。実はモックは人間の言葉の話し方も知っていたのだ。 「手紙をもってきた。この手紙は、お前のか。」 そう、周囲に怪しまれないようにささやき、手紙を扉の下から差し込んだ。 正確には、その言い方はおかしい。本当なら「お前宛の手紙か」と言うべきなのだが。 しかし、相手には十分通じたようだ。 「そうよ……ああ!母ちゃんからの手紙だわ!」 (5) これで、用件は立派に果たしたのだ。 薬の効果が切れないうちに、バストゥークの外へと急がなくてはならない。 「そうか。確かに渡したぞ。では俺は行く。」 そう言い終えるやいなや、足早に立ち去ろうとした、その時だった。 「ねぇ、まって!母ちゃんとは、どこで会ったの?」 その少女からの問いかける声が聞こえてきた。 しかし、初めて聞くゴブリンの声が恐ろしいのだろうか、まだ扉を開けようとはしなかった。 モックは思わず足を止めた。 まずい。下手に無視すれば扉を開けて出てくるかもしれない。 かといって、本当のことを言えばどうなるか判らない。 ここは適当なことを言って、お茶を濁すに限る。そう考えたモックは、やむなく返答した。 「マウラだ。そこで渡された。だから、ここに持ってきた。」 「マウラ?ねぇ、それはいつの話?母ちゃんは約束の日になっても帰ってこないの。」 「その手紙を見ればいい。書いてあるかもしれない。」 「い、今、見てるわ。日にちが延びるとか、そんなことは全然書いてないわ。」 確かに、扉の向こうでガサガサという紙の音が聞こえてくる。 「ねぇ教えて。母ちゃんは何か言ってなかった?どこへ向かったのか判らない?あたしはもう……」 モックはいらいらして聴いていたが、もう相手をしては居られない、 とばかりに出口へ走り出そうとした。 その時、ジャリ、という自分の足の音が聞こえた。もう、油の効果が切れつつあるのだ。 (6) まずい。これでは、ここから一歩も身動きできない。 どうしたものか。しかし姿は見えないのだ。一気に駆け抜ければどうにかなるかも…… しかし、である。 「もう……母ちゃんが用意してくれた食べ物もお金もないの……もう、どうしていいか判らない……」 その少女の言葉を聞いて、モックは扉に向き直った。 なんだこいつは?いったい、何を言っているのか? 「食べ物が無い?金がない?お前、何を言っている。」 「……え?」 「金が無いなら、物を売れ。物がないなら、自分で作れ。働け。そして稼げ。 働かないで、親から貰って生きていくのか?お前は?」 「そ、そんな。あたし、まだ子供だし、誰も雇ってくれたりは……」 「だったら盗め。店から奪え。金や物なんて、街には幾らでも在るだろう。」 「そっちこそ何いってるの、そんな悪いことなどできない……」 「悪いことだと!それがどうした!良いも悪いもあるものか!」 「ひっ……」 「お前達は、俺たちは、草を引き抜いて、動物を殺して、悪いことをして生きているのだ! 良いも悪いもあるものか!」 やはり子供である。そのモックの剣幕に押されて黙り込んでしまった。 (7) 「誰かから貰って生きるなど乞食と一緒だ。そんな奴は飢え死にして死んじまえ。 生きていたけりゃ働け、稼げ、盗め。そうしないと飢え死にだ。なにしろお前の親は……」 ここで、モックは口をつぐんだ。果たして、手紙の主が殺されたことを告げるべきだろうか、と。 が、その時であった。 「ゴブリンだぁッ!」 モックはその叫び声を聴いて、やっと自分の姿があらわになっていることに気がついた。 話すのに夢中になって、姿を消す粉剤の効果が消えたことに気がつかなかったのだ。 もう、これまでだ。 モックはついに覚悟を決めて、扉の向こうの相手に早口で叫び続けた。 「おい、いいか?お前は母親の帰りを待っているのだろう? そのために、この家を守っているのだろう? どんな悪いことをしても良い。奪え、そして喰え、そして生きろ。 喰って喰って生きろ生きろ生きろ。 何をしても良い。しかし、餓え死にした自分の死体を親に見せるな。それだけはするな。 なんでもいいから喰らい付け。走って転んで這いずり回って立ち上がれ。そして……」 どんっっ…… 巨大な斧がモックの頭上に振り下ろされ、そしてモックは最後まで言い終えることが出来なかった。 (8) そして…… とんとん、と扉をノックして、バストゥーク保安庁の警備隊長である一人のガルカが声をかけた。 「俺だ。警備隊長のガーフォークだ。この扉を開けてくれないか?」 そうして扉が開けられミスラの少女が顔を出すと、 警備兵達があるものを囲んで口々に何かを言っていた。 「……嘘だろ?こんなところまで、ゴブリンに潜入されるなんて……。」 「いったい、門番は何をやってんだ……ちょっと、ここに呼んでこい!今すぐ!」 「しかし……殺したのは早計だったんじゃないか?こいつ、武器も何も持っていないし……」 そうして、警備兵達が議論しながら取り囲んでいたのは、一匹のゴブリンの死体だった。 出てきた少女は、その無惨な姿を見てしまい、思わず悲鳴を上げた。 警備隊長は、これ以上は見せまいと自分の巨体で少女を庇い、落ち着いた口調で話しかけた。 「このゴブリンはお前の家の扉の前で何か言っていたらしい。 どういうことだったのか話してくれるか?」 落ち着くまで時間が掛かったのだが、やがて少女はしどろもどろに説明を始めた。 手紙を届けてくれたこと、そして何を話していたのかも、一言も残さず警備隊長に伝えた。 さらに自分の母親のことも何もかも話して、 その隊長はその場に座り込んで注意深く聞き取っていた。 その隊長は考えた。 我々と話が出来るのなら、そして武装解除に応じるなら(といっても既に丸腰だが) ゴブリンとはいえ手紙を引き継いでやり、あるいは中へ案内すらしてやったものを。 ……しかし、である。その手紙をゴブリンが持っているということは?その手紙の主の運命は? それを考えれば、やはりこうなることから逃れられない定めであったのかもしれない。 (9) そのことは少女には告げず、ニヤリと笑ってこう言った。 「お前に盗人になられては、たまったものではない。」 そしてゆっくりと立ち上がり、少女の手を取った。 「とりあえず、うちにこい。 うちの坊主と二人がかりでも食いきれぬほどに、シチューを作りすぎてしまったのだ。」 やがて、バストゥーク政府は蜂の巣を引っ繰り返したかのような騒ぎとなった。 ゴブリンの体から例の薬品類が検出されたからだ。 プリズムパウダー、サイレントオイル、デオドライザーの三品であり、 どれもこれも獣人の要塞や恐ろしい怪物達の住む洞窟など、 危険な場所の潜入を容易にする冒険者の薬品ばかりである。 これを逆に獣人達が使っていることが判ったのだ。 事件当時の門番達は責任問題が軽減されたのだが、しかし事態はそれどころではない。 容易に人間社会の重要拠点に潜入されてしまえば、国家が揺らぐ程の事態も考えられる。 街の出入り口や各国要人の住居など、ありとあらゆる警備体制を考え直さなくてはならないのだ。 もはやバストゥークだけでは対処しきれず、警告を伝達して対策を練るため各国へ使者を走らせた。 そして、サンドリアの騎士達は誇り高き警備論を語り、 ウィンダスの魔導師達は古文書を読み返し、 騒ぎはますます世界中へと広まっていった。 (10) そんな騒ぎの中、一人の警備隊長より、ある議題が持ち上げられた。 それは市民の自治体の強化と、貧困者の調査と救済である。 政府には「福祉」の名の付く機構が存在せず、 横のつながりでしか支援の手を受けられない時代である。 そんな頼る縁を持たない貧困者が「やむを得ず」犯罪に走り、 治安が脅かされる可能性があるとして、 ゴブリンの言葉を踏まえた議題書が提出されたのだが……しかし騒ぎが続く中である。 はたして、どこまで取り合ってもらえるものだろうか。 そんな、各方面に話が広まる中で…… いわゆる冒険者連中は、各国政府の苦悩をちっとも理解しようとせずに、 この珍ニュースに大はしゃぎした。 「あの勇敢なゴブリンを見習え」と、 各国を騒がせるに至ったゴブリンを祭り上げる騒ぎを起こしたのだ。 そして、お偉方の冷たい視線を横目にしながら、 バストゥークの墓地にモックの墓が祭られたのである。 当然ながら、その墓にはモックの名前があるはずはない。 「或る愚かで勇敢なるゴブリンここに眠る」と記され、彼の最後の言葉が幾つか彫り込められている。 冒険者達は連日のように墓参りへと訪れ、花を捧げて「勇敢」で「誠実」なゴブリンの行いを讃えた。 そしてまた、反面教師としてゴブリンの不注意、不用心を学んだのである。 そして今日もまた、墓参りをする人達が訪れる。 やってきたのはミスラ族の一人を乗せた車椅子で、その娘らしい少女が後ろから押していた。 そのミスラこそ、例の手紙の主であったのだ。 (11) ゴブリンに殺されたと思いきや、モックが去った直後に別の冒険者達が通りかかり、 命の火が消えるぎりぎりのところで救出されたのである。 ……まあ、そんな経緯はどうでもよいのだが、しかし、その際にモックの「仲間」であった連中は、 その冒険者の手によって皆殺しにあったのだと知ったら…… モックは、多少は溜飲を下げただろうか? 彼女は魔導と医療の双方による手当を受け、車椅子ならば移動が可能なところまで回復している。 全ての体調が戻り、また冒険の旅に出かけられるのも、まもなくのことだろう。 そんな二人を付き添っているのは、例のガーフォーク警備隊長である。 少女が持ってきた花束を捧げ、母親と二人で祈りを捧げる。 しかし、その母親…… ミスラの戦士は、墓の主こそが洞窟で鉢合わせとなり見逃してやったゴブリンだ、 ということは判るはずもない。 もしかしたら、この墓の主こそが自分を生死の境に彷徨わせた張本人で、 身ぐるみはぎ取った盗人であるかもしれない。 そう考えても不思議ではないのだ。 しかし、祈り終えたミスラの顔は、晴れやかな笑顔を浮かべていた。 この全ての成り行きを、モックが知ればどう思っただろう? 満足しただろうか、それとも皮肉と受け取り、嫌味の一つでも言い返しただろうか? しかし彼は名の無い墓の下、永遠に眠るモックに確かめることなど出来はしない。 (12) 「おーい」 そんなことをしている中で、子供達の声が聞こえてきた。 ガルカやヒュムの少年少女といった、ミスラの少女と同じくらいの年齢らしい子供達だ。 「行っといで。後はこのおっちゃんに押して貰うから。」 しかし尚もとまどう娘に、墓に刻まれた文句を読み聞かせた。 「走って転んで、這いずり回って立ち上がれ、てね。」 そう言われて少女はニッコリと微笑み、新しい友達の方に向かって走り出した。 ……はたして、ミスラの少女とモックが実は同い年だったと聞いたら、少女は驚くだろうか? (完)
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管理人チェックのアニメ/特撮番組・2010/04~2010/06 表の色付け 背景色 記号 説明 赤背景 ◎ 戸松遥が(ほぼ)確実に出演するアニメ 紫背景 ◇ 戸松遥がゲストで出演するアニメ(1話限りかそれに準ずる場合)毎話見ている場合は◆ゲスト出演ではないが、たまに出るアニメについては○で表記します。 青背景 ● 上記以外で戸松遥の出演を確認したアニメ 緑背景 ▲ 戸松遥のCMが流れたのを直接確認したアニメ 水色背景 なし 上記以外でスフィアメンバーが出演するアニメ 無背景 △ 戸松遥出演CM(声・実写両方、スフィア含む)が流れる可能性があるアニメ なし その他、個人的に関心があって見るアニメ 時間については、近いほうの時間で表示しています。 放送時間が時間欄に記載の時間でない場合、正確な放送時間は各項目に記載。 原則的に、標準の時間を基準に記述しています。 朝 リアルタイムではほとんど見れていません。 時間 月 火 水 木 金 土 日 6 15-6 45 (ytv)アンパンマン(*1) 7 30-8 00 (TVO)しまじろう ヘソカ (注)(*2) 8 00-8 30 (ABC)仮面ライダーW 8 30-9 00 (ABC)ハートキャッチプリキュア 9 00-9 30 (TVO)おとぎチックアイドル! リルぷりっ 10 30-11 00 (TVO)ジュエルペット てぃんくる 時間 月 火 水 木 金 土 日 昼~夜 時間 月 火 水 木 金 土 日 17 00-17 30 (MBS)鋼の錬金術師(*3) 17 30-18 00 (TVO)あにゃまる探偵 キルミンずぅ 19 30-20 00 19 26-19 55(TVO)イナズマイレブン ◎▲(*4) (BSJ)クロスゲーム ◎▲(*5) 時間 月 火 水 木 金 土 日 深夜 時間 月 火 水 木 金 土 日 24 00-24 30 (BS11)生徒会の一存 ◇(*6) 25 30-26 00 (TVO)大魔神カノン 25 20-25 50(MBS)デュラララ!! ○(*7) 26 00-26 30 26 10-26 40(*8)(SUN)いちばんうしろの大魔王 ◎▲(*9) 25 50-26 20(MBS)おおきく振りかぶって 夏の大会編(*10) 26 30-27 00 (放送時間不定)(MBS)刀語 ○▲ (*11) 26 28-26 58(MBS)けいおん!! (注)(*12) 27 00-27 30 27 30-28 00 (MBS)聖痕のクェイサー △(*13) 時間 月 火 水 木 金 土 日
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「何ここすごい!」 さっきのバター作り体験のあとの自由時間で牧場探索しとったら、なんですかここは! ハンモックの森ですかここは! 「わー恐ろしいほどにハンモックだらけだね」 「のっちハンモックなんて初めて見た!ゆかちゃん、ちょっと寝てみよ!」 近くにあったハンモックに腰をかける。おっとと、えらい揺れますな。 ごろんと寝そべるとぎこちなくゆらゆら揺れた。 すごい!感動!わーなんか今日は初体験ばっかだ。 「のっち楽しい?」 「楽しい!ゆかちゃんも寝そべりなよ!」 「ゆかはいいや」 「えー勿体な〜い。もう一生ハンモックなんか乗れんと思うよ?」 「でもいいや。汚いし」 汚い?ゆっくり起き上がってみると…あー!髪の毛砂だらけだ! がしがし髪をはらってるとゆかちゃんが背中をはらってくれる。 「ね?」 「ね?って、もうちょっと先に言ってよまったく」 「ふふ、ごめん。のっちの目があまりにも輝いてたから♪」 とりあえず体験はさせてあげようって思ったんですか、そうですか。 優しいんだかいじわるなんだか分からんよゆかちゃんは。 「わー何ここすごーい」 のっちセンサーがピピッと働く。遠くの方でかすかに聞こえたこの声はあ〜ちゃん! ハンモック見て友達ときゃっきゃうふふしてるあ〜ちゃん! おーい、のっちここにいるよーと言わんばかりに手を振ると、気付いて手を振り返してくれた。 笑顔が眩しいですな! 「…のっちほんとヘラヘラするよね」 「へ?」 「ヘラヘラって言うかニヤニヤ?きもい」 「…何?ヤキモチですか?」 「んなわけないじゃん」 「ぅわ!」 おでこベチって叩いてゆかちゃんはあ〜ちゃん達の所へと歩き出した。 絶対ヤキモチだよねあれ。ゆかちゃん素直じゃないな〜もー、かわいい! 置いてけぼりくらったけどまぁ…悪い気はしないゼ☆ 「ちょっと待って〜、はい捕まえた♪」 「…調子のっとる」 「のってないのってない♪手なんかいつも繋いでんじゃん♪」 「語尾が調子のっとる」 「のってないのってない♪♪♪」 「んーなんかムカツク!」 素直じゃないゆかちゃんも好きだよー♪ つづく
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#blognavi 利坊さん所の企画で「いろはかるた」のようにるーみっくキャラを描こうという企画がありまして参加していたのですが、 それのお礼参りに利坊さんが描いてくれました。「メガロンのポーズ」のラムちゃん。 ロックの魂百まで!? 高い道の星 | MP3 ちょっと、お蔵出し。 学生の時、地元のロックバンドの選抜メンバーでこういうのばっかり演奏する企画がありました。 左利きドラマーという事もあり、この曲でライブのトップバッターを務めました。 こん棒のようなスティックを使っていたかもしれません… とりあえず、若さがはじけてます。 歌の片一方、アキラさんは地元シャンソニエで活躍されているようです。 ベースのダンカンさんも地元で活躍されてるのかな? このギターは誰だったかな〜?顔は浮かぶんですが。今聴いてもお見事です。 カテゴリ [利坊] - trackback- 2006年10月18日 01 06 27 #blognavi
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とあるマジックの話 ジャカジャカジャカジャカ・・・ジャーン!! 「すっぱーーー!!!」 「成功!!成功です!!!」 テレビの画面には激しい爆発と共に、箱の中から飛び出すゆっくりらんが映されている。 新聞の番組欄には世紀のゆっくりマジシャン、『すっぱてんこー危機一髪、ポロリもあるよ~風雲偏~』の文字が大きく踊っている。 「わふわふ!!」 「おお、すっぱすっぱ」 千切れんばかりに尻尾を振るもみじ。 きめぇ丸に至っては、シェイクが激しすぎて火がつきそうだ。 「興奮するのはいいけれど、火事だけは簡便な」 むぎゅりと、きめぇのと可愛いのの頭に手を乗せる。 彼の言葉は届いているのやら、2匹はテレビに釘付けだ。 「すっぱ、爆発、大脱出・・・マジックの花形ですね」 「わん、わふん!! わっふるもっふる!!」 「すっぱは違うんじゃ・・・しかし、お前等マジックなんて好きのね」 無機質な音声で流れるニュースを背に、未だ興奮冷めやらぬ2匹は熱く語る。 「ふふふ・・・ブームは密かに訪れるものですよ。そう、風呂場のカビのように・・・」 「わっふー!!」 何かえらく後ろ向きな例えである。 まぁ、この2匹がマジックにどっぷり胸キュンキュンなのは確定的にに明らか。 きめぇ丸のボンボンを揉みながら、ほんの気紛れを口にしてみる。 「じゃあマジック、やってみるか?」 1時間後、机に並ぶはありとあらゆるマジックグッズ。 初心者用入門書1200円、スターターパック2980円、野生のまりさプライスレス・・・溢れんばかりに積み上がる。 「オラすっげぇワクワクしてきたぞ!!」 「随分買い込みましたね」 「わっふ~!!」 「ゆっくり、ゆっくりー!!」 みなぎる少年、はしゃぐもみじ。きめぇ丸は呆れた風を装いつつも、ウズウズと落ち着きが無い。 「きれいな いしさんだよ!! これは まりさの たからものにするよ!!」 まりさはコロコロと舌先でダイスを転がす。そして起用に巻き取り、口に運ぼうとし・・・ 「スタァッピィーットゥッ!!」 「んゆっ!!?」 舌を摘まれた。 「へひへへひょ~!!」 グイグイと腕を引き・・・リリース!! ベバチコーンッ 「ゆんぶ!!? いきなりなにするのー!!?」 「どこから沸いて出た・・・てかうちに何の用?」 カメレオンのように舌を飲み込み、抗議の声をあげるまりさ。 逆切れの上こちらの質問も無視ときた。そんな聞き分けのないゆくりには・・・ 「先生、お願いします」 「残・像・拳」 シュババババ 「ゆぎゃあああああ!!?」 「つまり、だ。 お前さんは楽しげな声に釣られて、窓から我が家にダイバーダウンと」 「ゆぅ・・・まりさをひどいめにあわせて、ゆっくりしてないおうちだね!!」 「・・・トランザム」 「ゆぐぃ!!?」 青白くやつれたまりさが悲鳴を飲み込む。目蓋の裏には先程の光景が焼きついていることだろう。 「み、みんなであそんだほうが、もっとゆっくっりできるよ~!! ゆ、ゆ~ゆ~♪」 「・・・ま、いいか。 そんかわり邪魔はすんなよ」 「ゆっくりわかったよ!!」 こうして闖入者を交えつつ、楽しい楽しいマジック大会が開かれた。 「耳が・・・でっかくなっちゃった!!」 「おお、でかいでかい。しかし私たちは耳がありませんよ」 姉さん、クールです。 「やぁ僕ラッキーちゃん、○ッキーて書くと何だか甲高いね!! ハハッ!!」 「うー、わふ!! あむあむ・・・」 会心の一撃!! ラッキーちゃん人形は涎にまみれた!! 「このコインを・・・ふんぬぁ!!」 「ぱく!! むーしゃ、むー・・・ゆべぇ!? おにいさん、これおいしくないよ!?」 「んああああ!! フールハーウスッ!!」 「ゆぎゃああああ!!?」 まりさの額にカードを突き刺し、少年は咆哮をあげる。 「え? 自分ダメッスか? 自分のマジックへっぽこですか!?」 「わ、わふわふ!! わふーう? わっふる」 「『駄目じゃないよ? お兄さんのマジック素敵だよ? もみじ、だーい好き!! でもやっぱり火が出たり、爆発したり、巨大水槽にダイブするようなスリリングなアクションも見てみたいの』 ・・・と、もみじは言ってます」 「ながっ!? そんなに意味あったの!? てか、さり気なく要求レベル半端ないっすもみじさん!!?」 気遣うように見上げるもみじ。そんな上目遣いで見つめられたら・・・たら・・・んんんーーー!!! 「よし来たドッコイ!! あれ行こう!! 脱出系!!」 「おお?」 「わふぅん!!?」 ビッと立てた親指で、グリグリともみじの おでこを擦る。 男は黙っていい日カニ玉、やぁってやろうさファンタスティック。 「ドロー!! 死者蘇生!!」 「ゆぽん!?」 トランプ引き抜き鷲づかみ。 「そんなわけで強力してくれ」 「ゆ? ゆゆ???」 「レディース エーンド レディース!! 今宵あなたは世紀の脱出ショーの目撃者となる!!」 「ゆっくりみていってね!!」 テカテカの衣装に包まれた少年とまりさ。 ボストンバックを引っ張り出し、おもむろに口を開く。 「取り出すバックは小細工無し、穴も無ければ棒もない!! そこに まりたんinするお。 いざぁ、割れ目でポン!!」 「いんするよ!!」 「おお、ひわいひわい」 「わふ?」 「はいそして、ファスナーを閉めまーす!!」 ジジィィーーーーー・・・キュッ 「ん?」 「・・・ゆっばああああああ!!!??」 何ということでしょう。 まりさの先っちょが、ファスナーの隙間にガッチリマンデーではありませんか。 凸と凹に食い込まれたその姿は、まさしくセイキ末。 この体を張ったダイナミックな表現には、さすがの匠も驚きをかくせません。 おのれ、謀ったなゆかり。 ガチャガチャ・・・ 「いだ!!? やべで!! やべでえええ!!!」 まりさの先っちょセンチネル、おまけに傷つきクロマティ。 「うわぁ・・・何だか大変なことになっちゃったぞ・・・こりゃあ明日はペタジーニだな」 「おお、たまひゅんたまひゅん」 「わっふるわっふる」 どうしたものかと腕を組む。 その時、彼の中で小宇宙が目覚めた。 『若さってなんだ』 (若さ・・・振り向かないことさ) 『愛ってなんだ』 (ためらわない・・・ことさ!!) 「まだだ!! まだ終わっちゃいねぇってばよ!!」 再度その手に金具が握られる。 「覚悟は出来たか? 俺は出来てる!!」 「できてるわけないでしょおぉぉぉ!!?」 彼の上体が左右に振れ、やがてその軌道は∞を描く。 2つの円の中心、彼のバネが弾け━━━━━駆け抜ける!! 「うおォん!! 快速電車が通過しまぁす!! 危険ですのでファスナーの内側に収まりくださぁい!!」 「ゆっぽおぉぉぉおう!!?」 「ユニバアアァァァァァスッ!!!」 これなんてチンチン電車? 「ふぅ・・・何かもう満足したわ・・・」 「おお、なげたなげた」 「わふ!?わっふー!!」 けだるくも、そこはかとなく、ここちよし。 魅惑の賢者タイムに後ろ髪を引かれつつ、彼は最後の仕上げのために庭へと赴いた。 「火ぃを着~けろ~ぃ♪」 まりたんのボストンヴォルケイノ。 パチパチと火の粉を上げるバッグ、縁側に腰掛け遠目に眺める。 後は上手くやってくれるだろう、たぶん。 「出てこんねー」 「おお、じらしじらし」 「わふ」 「まだかなまだかなー」 「学研のー」 「わっふるもっふるー」 「・・・これ事故じゃないですか?」 「ははは、こやつめ。そんなことがあるわけワカメ」 ふと、バックに入る前のまりさの姿が脳裏をよぎる。 (ゆっふっふ・・・らくしょうだよ!! おにいさんは しゅやくのまりさのために おっきな すてーき よういしておいてね!!) うん (おにいさん、まりさ この だっしゅつげきが おわったらね・・・) うん? ( れいむにね、いっしょに ぱんやを ひらこうって・・・こくはくしようと おもうん だぜ!!) んんー??? (ゆ、かっこいい おふねさんだよ!!) オ、ナイスボート 立った、立った、クララが立った!! 立った、立った、フラグも立った!! 「はいアウトォーー!! 死亡フラグってレベルじゃねーぞ!!?」 「おお、緊急緊急」 より取り見取り、フラグのバーゲンセールじゃねーか!! 鎮火後、そこには半生のまりさの姿が!! 「もう火遊びはしないよ☆」 「ゆあああああ!!? まりざのぼうじがああああ!!!」 「大丈夫!!レアだレア!! 食べごろマンマだ!!」 「あれ打ち切りじゃないですか、アウトですよ」 「ひどいめにあったよ・・・」 「てへ☆ごめりんこ!!」 落ちこむすまりさに、顔を寄せそっと囁く。 「せめてもの詫びだ、最後は大食いマジックで閉めよう」 「ゆゆ?」 「それでは本日最後のマジック、物質消失を行いまーす」 「ゆっくりみていってね!!」 皿の上には山盛りのシュークリーム、程よく冷えて実に旨そうだ。 「このハンカチを被せると、なんとシュークリームが一瞬で消えます!!」 「わふっ!? わふわふー!!」 もみじの涎に心が痛む。後であげるからね。 バサリと重々しくハンカチを被せる。 「3,2,1,ドカポーン!! はい、あの日の友情のごとく見事なくなりましたー!!」 「おお、みごとみごと」 「わふ!? きゅうんきゅうん・・・」 ハンカチをどけると、そこには大きく膨らんだ得意顔のまりさ。 「スターまりさ、ありがとうございましたー!!」 「ゆっふっふ!! これぐらい、まりさにかかれば・・・ゆ?」 急にまりさは震え出し、その頬を冷や汗が伝う。 「おにいさん・・・これ、なんだか しゅっごく へんだよ・・・?」 「むしろお前の口調が変だが・・・どした?」 次第に震えは大きくなっていく。そして遂に 「ゆぶ!?・・・ぼえああああああああ・・・・・・」 勢いよくラストスペル発動、空の果てまで駆け上っていった。 「何と言うファイナルスパーク・・・あいつ、すげー隠し玉もってんな」 「文字通りのスターになりましたね。 ところでさっきのシュークリーム、新発売のロシアンシューでは?」 「ああ、何か確変大サービス増量キャンペーンって書いてあった。また買って来るから一緒に食べよ」 「・・・今日はプリンの気分です。プリンにしましょう」 プリンの気分なら仕方ないね。 たまには贅沢にクリームとフルーツでも添えてみるか。 東の空には大きな星が輝いていた。 終わり このSSに感想をつける
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Moriok Replica.jpg) 堕落の痕跡だけを備えたモリオックの秘密のすべて。 All the secrets of the Moriok with only a trace of their corruption. ミラディンの傷跡 【M TG Wiki】 名前
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中1が必死に説明をするので冷たい目や生ぬるい目でなく温かい目で見守ってください^^; 必要な物 MarioKartWiiのISO Wiiscrubber140 SZS Modifier 直DLリンク Paint.NET 直DLリンク GIMP Windows 直DLリンク テクスチャファイル入りszs テクスチャファイル(画像) 1. Wiiscrubber140はダウンロードを押してDLし、解凍して自分のわかるとこに置いてください。 2. SZS Modifier、Paint.NET、またはGIMPをDLして解凍し、インストールしてください。 インストールはだいたいOKでおkですw 3. では、道のテクスチャの作り方を説明していきたいと思います。 ※私はGIMPの使い方がいまいちわからないので、Paint.NETを使います。 このように土のテクスチャに草を合成などもできますが、説明のためにループできる画像を作るのが面倒くさいので、 ?plugin=ref serial=15 レインボーロードなどに使われているようなテクスチャを作っていきたいと思います。 この途中まで出来たテクスチャで説明していきたいと思います。 大体の道のテキスチャのサイズは512×128か512×256です。 Paint.NETでの設定 GIMPでの設定 ?plugin=ref serial=1 ※このような画像は絶対ダメです。昔これを使ったらコースがガタガタになりましたw 上のテクスチャをつなげると、このようになるためです。 このようにセンターラインを入れてみました。 4. 次にぼかしを入れていきたいと思います。 私の場合は、未完成のものに付け足したのでセンターラインだけにぼかしをしますが、 最初から作る方は、いろいろとぼかしを入れていく必要があります。 元の画像は線を並べ、効果- ぼかし- ガウスで半径を25にしてOKをクリックし、保存したものです。 ほかはもうぼかしをしているため、ラインだけを半径を25にしようとしましたが、 そうすると、ラインが消えてしまうので、半径を5にしました。 もう1つ前に作ってあったこの画像にぼかしを入れていきたいと思います。 半径を10にしたらこのようになりました。 5. そして、Wiiscrubber140でMKWのISOを開き、rainbow_course.szsを取り出してください。 ※ほかにもbeginner_course.szsやfarm_course.szsなどがありますが、 ここではレインボーロードなどに使われてるテクスチャなのでrainbow_course.szsで説明したいと思います。 ※取り出すのはrainbow_course.szsです。rainbow_course_d.szsは、 マルチプレイのテクスチャです。マルチのも変えたい方はどちらも取り出してください 取り出したら閉じてしまっても構いませんが、またあとで使います。 6. 次にSZS Modifierで先程取り出したbeginner_course.szsを開いて、.- course_model.brres- Textures(NW4R)- r_road01の 順に開いてください。 既にいじられていますが、そのへんは気にしないでくださいw 7. そうしたら、画像をダブルクリックしてください。するとこのような画面が出てきます。 そして、Fileを押してImportを押し、先程作った画像を選択して選択します。 そうしたら、Saveを押し、左上のFileの中のSaveを押しとじてください。 8. やっとMKWのISOにインポートです!では、説明にε=┌(;・∀・)┘イッテミヨ!! 先程開いておいたWiiscrubber140に戻り、szsを置き換えてください 9. あとは、トリムを押して保存するだけです。お疲れ様でした!
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【検索用 thussmusic4160はんてみっくのあふるけんそう 登録タグ CD CDT thusCD 桃melhen桃CD】 + 目次 目次 CD紹介 曲目 リンク コメント 前作 本作 次作 thus s music 21-40 牙剥かる性善無垢 thus's music 41-60 パンデミックの焙る幻想 thus s music 61-80 天涯孤独のパラダイムシフト thus 桃melhen桃 発売:2023年10月27日 価格:¥(税込) 流通:配信 CD紹介 CD名:『thus's music 41-60 パンデミックの焙る幻想』(thus's music 41-60 ぱんでみっくのあぶるげんそう) ジャケットイラストは桃melhen桃氏が手掛ける。 曲目 ホストレシピエント フォールンド 天狐ノ宿社 M.A.D. マスカレード シグナス 暁鐘の防人 ネオディーラー ステルス-ハート-ライブラリ おしなべて衛星 Favorable Fibber リーサル カレンダードール レス (๑•_•) 氷雪 ANIMATED 薄倖コンベア エンスプリング 煢 煢(instrumental) リンク 各種配信サイト コメント 名前 コメント
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【企画】サイキックの強化案を考えようの会 企画者:UNKNOWN テーマ こんにちはこんばんはおはようございますUNKNOWNです。 もう何個目の企画か忘れてしまいました。 さて、今回の企画内容はズバリ「サイキックの強化案を考えよう」です。 企画名そのまんまです。 私はサイキックが大好きです。 しかしサイキックも10年以上も前のギミックである為、流石に現代環境では型落ち気味かもしれません。 そこで今回は現代環境でも食らいつけそうなサイキックの強化案をみんなで考えて発表しようということです。 参加資格も期限もございません、気軽にご参加ください。 ルール 超次元、サイキックまたはそれに関係するカードであること 通常カードは言わずもがな、サイキックもカードタイプは問いません(例:サイキック・フィールドとか) 既存でも新規でも可 枚数制限はありません、何枚でもどうぞ 〈追加ルール〉カードだけではなく、サイキックを強化しうる能力などでも可 テンプレート 作者:(作者名) 《(作品名)》?:(そのカードや能力などの簡単な説明、なくても可) 作品一覧 作者:UNKNOWN 《「顕現」の頂 カイザー・ゲートθ》:超次元呪文の詠唱能力、ドローソース、サイキック・クリーチャーへの除去耐性を与える能力を持つゼニス。サイキック・クリーチャーのサポートに特化。 《超次元カイザー・ゲート・ホール》:超重量級の超次元呪文。これ1枚で覚醒リンクするサイキック・クリーチャーを全部揃える事も可能。 《真剣勝負!タイマン・カイザー/超次元ガチンコ・ホール》:相手のコスト踏み倒しを咎めるクリーチャー面と、超高コストのダブル・シンパシー持ち超次元呪文のツインパクト。とにかくガチンコ・ジャッジに強い。 《極光のオーロラ・カイザー/超次元オーロラ・ホール》:スピードアタッカー・マッハファイターとリソース確保能力を持つクリーチャーとS・トリガー持ち超次元呪文のツインパクト。器用に動ける。 《時空の狩人ウォーハント》/《大自然の覚醒者ストライク・ウォーハント》:登場時にエレメント除去し、覚醒条件と覚醒後の能力で相手のコスト踏み倒しを牽制するサイキック・クリーチャー。 《「異空」の頂 アナザー・ディメンション》:登場時にガチンコ・ジャッジで大量のサイキック・クリーチャーを呼び出すゼニス。テキストの一部だけを無視する能力により、あらゆる覚醒リンクをV覚醒リンクへと変える。 《超次元レボリューション・ホール》:革命0トリガーにより、カウンターでサイキック・クリーチャーを出せる超次元呪文。 《時空の革命ドギラゴン》/《伝説の覚醒者ドギラゴンLEGEND》:《燃える革命 ドギラゴン》がサイキック・クリーチャー化した姿。本家同様敗北回避と無限攻撃を持つ。 《時空の大魔女リオン・エゼル》/《双極の覚醒者リオン・エゼル》:呪文を円滑にする覚醒前と、極めて強力な覚醒能力を持つ覚醒後を持つサイキック・クリーチャー。 《超次元ウィズダム・ホール》:サイキック版《ヘブンズ・ゲート》。不発率は低いが《ヘブンズ・ゲート》より素のコストは重い。 《時空斬刀 アクウギリ》/《剣豪の覚醒者キリマルムソウ》:サイキックを呼び出せるクロスギア面と、自軍全体に攻撃時の破壊効果を与えるクリーチャー面のセット。 《超次元ペイン・ホール》:自分のクリーチャー1体と引き換えに、低コストで高コストのサイキック・クリーチャーを出せる超次元呪文。 《アクア・イノベイター》:超次元呪文のサーチ、超次元呪文に対する呪文封殺の無効化、サイキック・クリーチャー呼び出しの召喚置き換えという強力なサイキックサポート能力を持つクリーチャー。 《蒼き時空龍 ドギラゴン界》:革命チェンジで登場し、ファイナル革命でサイキック・クリーチャーを呼び出せる。やはり革命チェンジは強し。 《時空神官バーロウ》:召喚時にデーモン・コマンドを超次元ゾーンからコスト制限無しかつ召喚扱いで呼び出せるクリーチャー。《殲滅の覚醒者ディアボロスZ》すらも呼び出し圏内。 《超次元の魔術師 マトリカ=ドール》:サイキック・クリーチャーを連鎖的に呼び出せるクリーチャー。《唯我独尊ガイアール・オレドラゴン》が一瞬で揃う。 柵者 osamu 《制裁の侵略レッドゾーン✝》 登場時にコスト6以下の光のコスト6以下のコマンドを超次元から出せる。しかもバトルゾーンに他のクリーチャーが出たときに相手をフリーズさせることができる侵略もちソニックコマンド 《汝の名は シャーロック》 サイキック以外全破壊andサイキックをかなりの数出す。シンバシー サイキック以外をを持っている。刃牙のサブフィニッシャーにもどうぞ 《時空の鎧亜 キリュー》/《咆哮の覚醒者 キリュー•ジルヴェニア》 名前から溢れ出る凶戦士感。 覚醒前はキリュー• ジルヴェスにマッハファイター風を加えたもの、覚醒後は攻撃時に効果バトルと離れた時にマナからコスト5以下を出す能力。盤面を処理することが得意 作者:キワミの信奉者 《時空の九極 G.O.D.》/《極まる覚醒者 God of Dimension》:P侵略版《極まる侵略 G.O.D.》。覚醒後は手札、マナゾーン、墓地だけでなく超次元ゾーンからも光のコスト9のクリーチャーを出すことができる。 《超次元の穴 パンドラ・ホール》:超次元ゾーンからドラグハートではないエレメントを使えるようにするヒステリックフィールド。超次元ゾーンからカードを使うコストを2少なく効果も持つ。 作者:シザー・ガイ 《超次元ホーガン・ホール》:山札をシャッフルし、1枚めくる。そしてそのカードのコスト以下のコストをもつクリーチャーを1体場に出せる呪文。超次元ゾーンに送られてしまったメインデッキのクリーチャーも出せる。 《時空の炎剣 フィーティア》╱《時空の聖盾 フィージニア》:ループ覚醒するサイキック・クリーチャー。矛盾使い分けゲームを有利に進めることができる。 《次元の氷槍 パラディン・スピア -鍛-》╱《魔導水晶アイス・パラディン》:NEO進化ギミックを活用して作ったサイキック・クロスギアのカード。実は結構な自信作。 作者:wha 《才気-do-Médici》:ターン1で超次元召喚+サイキック・クリーチャーすべてに連鎖とジャストダイバー付与。 オリジナルール:このクリーチャーを出す時、手札からコストを支払って召喚したものとする。 《時空の賢者オリジナ》/《恐気の覚醒者オリジナ・レクター》 《時空の暴君ディアボロス ZZwei》/《亡滅の覚醒者デビル・ディアボロス ZZwei》 クロスオーバー:[文明(N)]支払って、このクリーチャーに、このカードのクロスギア側をクロスしてもよい。 《魔導獣グロリアス・ヘブンズ》/《次元のグロリアス・ヘブンズアーム》 《魔導獣アクテリオン》/《次元のパワード・スタリオン》 プレーン・シフト:自分のターン中、[無色(2)]支払って、このカードを自分の超次元ゾーンから手札に加えてもよい。手札にあるこのカードはサイキックとして扱わない。 《サイコ・ゴルギーニ》/《最終械 サイコ・ゴル・ゲルス》:超次元→手札→革命チェンジ→覚醒。 《時空のシリウス・エン・ゲルス》/《時空のAQlonginus》 トラインパクト:1枚のカードに3枚分(tri)のカード情報を持つカード。上記のプレーン・シフトにより理論上実現。 《魔導獣ペトライザー/次元唱ペトライズ・フォース》/《次元のペトライズ・フレーム》 作者:いろぱち 《超次元WWW・ホール》:下記のワームホール発射装置。フィールドがあるなら置換効果で無料召喚可能。 《時空のD2W2ワームホール / Wの覚醒者 ワンダーⅪD》:フィールドを踏み倒す系サイキック・クリーチャー。ターン終了時効果にまつわる能力を持つ。 作者:人魚のペンダント 《J.A.C.K the je Kyll》/《J.A.C.K the hy De》:盾追加による防御と、墓地肥し&回収をループ覚醒によって繰り返すサイキック・クリーチャー。 作者:キジバト 《決死の抵抗 シャチホコ×リキシ》:サイキックから進化するアンタッチャブルエイリアン。相手ターンに進化元を出し、覚醒リンクに導く。 作者:はんむらび 《超次元HELL・ホール》:「軽い超次元呪文」。たったそれだけでサイキックはバカ程強くなる。 《爆竜覚醒 ストームシヴァXX》:サイキックの採用数に応じて軽くなる強力ドラゴン。 《超次元スーパーリンク・ホール》:サイキック・スーパー・クリーチャーをそのまま出す超次元呪文。あまり使われなかった奴らに日を当てる。 《超天姫プリンプリン》:サイキックを出せるGRクリーチャー。超次元呪文の枠を取らずにサイキックを運用できる。 作者:引退者X 《超次元フューチャー・ホール》:超次元ゾーンからクリーチャーを出した後、エクストラターン+ターンスキップを行う。覚醒リンクの補助をコンセプトに考えた呪文 《時空の御負男/覚醒男》:他のサイキック・クリーチャーを呼び出す時、名前通りオマケで呼び出すことができるクリーチャー 作者:鱏鱏王 《亜空の伝道師バルスβ》/《適応の聖域、ザイエーザ》 《次元嵐魚α》/《適応の海域、トルカラム》 《サイキック・ティアラγ》/《適応の廃城、ダエッガ》 《パンドラッシュ・ワイバーンδ》/《適応の洞窟、エストス》 《パンドラアワダケβ》/《適応の森林、ホレス》:サイクル全部まとめてだが、Pラッシュ出てきて能力付与、戦闘をサポートできる。裏面を使ってマナ基盤を安定させることができます。5cサバイバーとか行けるかも...無理だな。 《パンドラリングα》《次元の守護者ガリア・ゾールα》 Pストライクにより、ブロッカーとスレイヤーを使い分けられる Pラッシュ 超次元ゾーンから召喚できる攻撃的な能力 超次元呪文をわざわざ使うことが弱い 自由使用可能 Pストライク 超次元から使えるニンジャ・ストライク 条件が自由だから作りやすい もちろん自由使用可能 作者:零龍茶 《時空のPartitur der Zen Wirbel/学び舎で 触れ合う2人 ハリケーン》/《Musikerの覚醒者 Drache Welle/押し流す 恋の大波 ハリケーン》:序盤からゲームに絡められるパラレル呪文を併せ持つツインパクトサイキックです。裏面の両方ともフィニッシュに使える面もアピールポイントです。 《超次元ダイブ・ホール》:サイキックを10までばら撒ける上、それらにジャストダイバーを付与できる超次元呪文です。覚醒まで守れるだけでなく、リンク素材をばらまきつつ安全に自ターンを迎えたりできます。 《凶頭龍 セブパンドラ》:とにかくサイキック・クリーチャーを守ることが出来ます。またサイキック展開併設の旧型マッドネスを持っているため、場にサイキック・クリーチャーを残しやすくなると思います。 《時空の螺旋 ドリル・ジョバンニ/超次元スコール・ホール》/《天変の覚醒者 グレイテスト・ジョバンニ/超時空インフェルノ・クラック》覚醒前は淡白なブロッカーですが、覚醒すると大量マナ破壊&攻撃時3枚踏み倒しという強力な能力を得ます。呪文側も覚醒前はサイキックを呼び出せる超次元呪文で、覚醒すると相手クリーチャーを大量破壊しつつ、サイキックを大量展開できる強力なカードです。 作者 復帰勢 《零次元 零無》 + 《零の儀》 → 《卍 零次元 零龍 卍》 + 《無の儀》 関連 その他一覧 コメント 参加させていただきます。 -- キワミの信奉者 (2023-12-03 21 50 14) 参加させていただきます -- osamu (2023-12-03 23 14 18) 参加させていただきます。 -- wha (2023-12-04 08 23 31) 挨拶遅れました。参加します。 -- シザー・ガイ (2023-12-04 09 01 42) 参加します。 -- いろぱち (2023-12-04 11 42 09) 参加します~ -- 人魚のペンダント (2023-12-04 17 40 16) 参加させていただきます -- キジバト (2023-12-05 08 28 15) 参加させていただきます。 -- はんむらび (2023-12-06 01 24 38) 参加します、よろしくお願いします -- 引退者X (2023-12-13 15 04 14) 参加させていただきます。 -- 鱏鱏王 (2023-12-19 16 39 06) 参加します -- 零龍茶 (2023-12-23 18 59 25) 参加させていただきます -- 復帰勢 (2023-12-31 20 03 46) 名前 コメント
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管理人チェックのアニメ/特撮番組・2010/10~2010/12 表の色付け 背景色 記号 説明 赤背景 ◎ 戸松遥が(ほぼ)確実に出演するアニメ 紫背景 ◇ 戸松遥がゲストで出演するアニメ(1話限りかそれに準ずる場合)毎話見ている場合は◆ゲスト出演ではないが、たまに出るアニメについては○で表記します。 青背景 ● 上記以外で戸松遥の出演を確認したアニメ 緑背景 ▲ 戸松遥のCMが流れたのを直接確認したアニメ 水色背景 なし 上記以外でスフィアメンバーが出演するアニメ 無背景 △ 戸松遥出演CM(声・実写両方、スフィア含む)が流れる可能性があるアニメ なし その他、個人的に関心があって見るアニメ 時間については、近いほうの時間で表示しています。 放送時間が時間欄に記載の時間でない場合、正確な放送時間は各項目に記載。 原則的に、標準の時間を基準に記述しています。 朝 リアルタイムではほとんど見れていません。 時間 月 火 水 木 金 土 日 6 15-6 45 (ytv)アンパンマン 7 30-8 00 (TVO)しまじろう ヘソカ (注)(*1) 8 00-8 30 (ABC)仮面ライダーOOO(オーズ) 8 30-9 00 (ABC)ハートキャッチプリキュア 9 00-9 30 (TVO)おとぎチックアイドル! リルぷりっ(*2) 10 30-11 00 (TVO)ジュエルペット てぃんくる 時間 月 火 水 木 金 土 日 昼~夜 時間 月 火 水 木 金 土 日 17 30-18 00 (MBS)STAR DRIVER 輝きのタクト ◎△ 19 30-20 00 19 26-19 55(TVO)イナズマイレブン ◎ 時間 月 火 水 木 金 土 日 深夜 時間 月 火 水 木 金 土 日 23 00-23 30 (BS11)満福少女ドラゴネット(*3) 23 30-24 00 (BS11)みつどもえ ◎▲(*4) 24 00-24 30 (SUN)えむえむっ! ▲(*5) 25 30-26 00 25 35-26 05(MBS)古代少女ドグーンV(*6) 26 00-26 30 26 10-26 40(SUN)そらのおとしものf(フォルテ)(*7) 25 59-26 29(*8)(KTV)屍鬼 ◎ 26 10-26 40(SUN)百花繚乱 サムライガールズ(*9) 26 10-26 40(SUN)それでも町は廻っている ○(*10) 25 58-26 28(MBS)とある魔術の禁書目録(インデックス)II(*11) 26 10-26 40(SUN)もっとToLOVEる ◎▲(*12) 26 30-27 00 (放送時間不定)(MBS)刀語 ◎▲ (*13) 26 35-27 05(TVO)おとめ妖怪 ざくろ ○▲(*14) 27 00-27 30 27 05-27 35(TVO)伝説の勇者の伝説 △(*15) 27 30-28 00 時間 月 火 水 木 金 土 日