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努力値の溜め方はだいたいわかっていただけたと思います。 しかし、ポケモンを何百匹も倒すなんてめんどうくさいですよね? そこで、努力値振りの効率が大幅に上がるいくつかのテクニックをご紹介します。 ポケルス 補助アイテム ドーピングアイテム 努力値を下げるきのみ ポケルス 名前を聞いたことはあるのではないでしょうか?ポケルスは努力値振りの大きな味方です。 その効果はなんと、プラスされる努力値を2倍にすることです。 努力値+1のポケモンが+2になっても何も変んないじゃん…と思ってる方、面倒がるのはまだ早いですよ! なんと「2倍にするのは計算の一番最後」なんです!!! え?意味がわからない?では次に補助アイテムをみてください! (ポケルスは一匹手に入れればどんどん増やせます。手持ちに入れてしばらくすると感染はしなくなりますが効果は残ります。 言ってくだされば管理人が無償で配布しますのでポケモン交換スレでご相談ください。その際に増やし方の説明もいたします。) 補助アイテム 補助アイテムとは「努力値振りを楽にするアイテム」です。 具体的には、きょうせいギブス、パワー○○がそうです。 きょうせいギブスの効果は「もらえる努力値が2倍」です。 パワー○○の効果は、「対応する能力の努力値を+4」です。 対応する能力について、詳しくはこの表を見てください。 計算のしかたですが、少しややこしいので注意してください。 ビッパ(HP+1)を倒したとき、 きょうせいギブス (HP+1)×2=(HP+2) パワーウエイト (HP+1)+(HP+4)=(HP+5) (パワーウエイト以外 (HP+1)+(対応するもの+4)=(HP+1)+(対応するもの+4)) ここからが大事です。 ビッパ(HP+1)を倒し、ポケルスがついていたとき きょうせいギブス (HP+1)×2×2=(HP+4) パワーウエイト [(HP+1)+(HP+4)]×2=(HP+10) なんと、ポケルス+パワー○○で、一匹につき10もの努力値を振れるのです。 これにより、努力値振りはとても簡単になります。 (パワー系アイテムは全種類手に入れれば全ての能力値の努力値振りで使えるのでとてもお勧めです。 すべてバトルフロンティアで16BPと交換できますが、管理人はBPがたくさんあるので次に紹介するドーピングアイテム10個で1種類と交換します。) ドーピングアイテム ドーピングアイテムとは、タウリン・リゾチウム・キトサン・ブロムヘキシン・インドメシタン・マックスアップの6つのアイテムのことで、 その効果は、「使ったポケモンの対応する能力の努力値を10上げる」ことです。 対応している能力については表を参照してください。 「じゃあお金があるから25個買って250振っちゃおう!」と考えたあなた、残念ながらそれはできません。 ドーピングアイテムを使うことができるのは、「対応する能力の努力値が100になるまで」なのです。 つまり努力値が振られていないポケモンに10回使って努力値100を溜めたら、その能力の努力値は戦闘で溜めるしかないのです。 100から252までの152はポケルス+パワー○○で頑張ってください! 努力値を下げるきのみ あ、努力値を振り間違えた! たまにこういったミスをしてしまうことがあります。その時に役立つのがこのアイテムです。 その効果は3つあり、そのうち2つが努力値に関係するものです。 対応する能力の努力値が100以下のとき、その能力の努力値を10下げる 対応する能力の努力値が101以上のとき、その能力の努力値を100まで下げる 使ったポケモンのなつき度を少し上げる 使い方としては簡単です。いっきに100まで下げたり10ずつ下げたりで少し使いづらいですが、 努力値を下げられるのはこのアイテムだけなので我慢してください… 個人的にはこまめにレポートを書いておくのが一番だと思います。 データ集へ
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個体値、努力値とか聞かない言葉だけどなにこれ? どうやったら調べられるの? ダイパでの稼ぎ場所は? パワー○○とかポケルスとか合わせた時の計算方法は? 個体値、努力値とか 聞かない言葉だけどなにこれ? 詳しくは、ここをじっくりと読むといいです。努力値の解説(長文) 個体値努力値について? ステータス画面に表示されているのは、そのポケモン本来の強さ(種族値)と、ポケモンが個別に持ってる強さ(個体値)に、そのポケモンが努力して得た強さ(努力値)を計算して、性格による補正をしたものです。 クリアするだけなら種族値も個体値も努力値も性格もほとんど関係ありません。そして、普通に対戦するだけでももちろん。 でも、なぜ「」たちが個体値や性格、努力値にこだわるか?多分、嫁ポケモンを見つけたら答えが分かるかもしれません。 どうやったら調べられるの? pokedex でぐぐれ ダイパならこの個性だと個体値がVの可能性あり 26だったとしても泣かない HP ひるねをよくする 攻撃 あばれることがすき 防御 うたれづよい 素早さ ものおとにびんかん 特攻 イタズラがすき 特防 ちょっぴりみえっぱり ダイパでの稼ぎ場所は? こんな 努力値?感じかな。他にもお勧めがあれば随時追加していって欲しい パワー○○とかポケルスとか合わせた時の計算方法は? ポケルス=(努力値)×2 強制ギプス=(努力値)×2 強制ギプス+ポケルス=(努力値)×2×2 パワー○○+ポケルス=(努力値+パワー○○増加分)×2 例:ポケルスに感染したままコイキングをパワーアンクル持ちで経験値を貰ったとき すばやさに (1+4)×2=+10 例:ポケルスに感染したままコイキングをパワーリスト持ちで経験値を貰ったとき すばやさに 1×2=+2 こうげきに 4×2=+8
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質問集 Q.努力値はレベルが低いうちに貯めるのと高くなってから貯めるのとではどっちが良いの? A.いつ努力値を振り分けても最終的なステータスに高低差は生じませんだから、いつ振っても構いません Q.学習装置を持たせたり、途中で交換したポケモンに入る努力値は減ってしまうの? A.数値は減ることなく普通に入ります 例:先頭のポケモンAがビッパを倒した場合、学習装置を持った控えのポケモンBには体力1が入ります(勿論、Aにも体力1が入ります) Q.先頭のポケモンAがポケルス状態になっていたりギプスを持っていたら学習装置を持った控えに居るポケモンBも貰える努力値は増えるの? A.そんなことはありません。 学習装置は戦闘に出た他のポケモンのギプスやポケルスなどの影響を受けません(ただし、学習装置を持ったポケモンがポケルス状態になっている場合、貰える値は2倍になります) Q.複数のポケモンに学習装置を持たせて努力値を一気に稼ぎたいんだけど、その場合も各ポケモンに配分される努力値は少なくならないの? A.少なくなりません どんな状況であれ、努力値が減少することはありません
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ポケモンデータ ポケモンデータ1匹につき100バイト、それが6つに並んでいる 自分の手持ち1匹目(FL 0x20241E4 EM 0x2024190) 相手の手持ち1匹目(FL 0x2023F8C) もし2匹目を読み込みたい場合は+64hすればおk データ構成は第3世代全て共通 尚、値は全てリトルエンディアンで置換する ポケモンデータ構成 名称 タイプ オフセット 性格値 DWORD 0 親ID DWORD 4 ニックネーム 10BYTE 8 言語 WORD 18 親の名前 7BYTE 20 マーキング BYTE 27 チェック値 WORD 28 未知数 WORD 30 ステータス 48BYTE 32 状態 DWORD 80 レベル BYTE 84 ポケルス BYTE 85 現在HP WORD 86 最大HP WORD 88 こうげき WORD 90 ぼうぎょ WORD 92 すばやさ WORD 94 とくこう WORD 96 とくぼう WORD 98 WORD 2bytes DWORD 4bytes 性格値 それぞれのポケモンに設定されており、様々な情報を示している 性別、アンノーンの文字、パッチールの模様、ポケモンの性格等がある 親ID 名前の通り、親ID DWORDなのは裏IDも含んでいるからである ポケモンのデータ解析の時に鍵となったりする ニックネーム ポケモンにつける名前 海外では10byteフルに使えるが、日本語だと5byteかな(適当) 言語 そのポケモンのリージョン 値 言語 0x201 日本語 0x202 英語 0x203 フランス語 0x204 イタリア語 0x205 ドイツ語 0x206 韓国語 0x207 スペイン語 マーキング ビットフラグでポケモンのマークを付ける Bit Mark 0 ●(丸) 1 ■(四角) 2 ▲(三角) 3 ♥(ハート) チェック値 ステータスの正誤チェックに使う 一致しなかった場合は「ダメタマゴ」になる ステータス ポケモンの詳細なステータスが記載されている 内容は暗号化されており、複合化する必要がある 状態 ポケモンの状態異常をビットフラグで指定 Bit 状態 0-2 ねむり 3 どく 4 やけど 5 こおり 6 まひ 7 もうどく ねむりの3bitはターン数 0b101なら5ターン、0b111なら7ターン ポケルス ポケルスの詳細なデータ 感染タイプ等にしようされている その他 レベル、現在HP、最大HP、こうげき、ぼうぎょ、すばやさ、とくこう、とくぼうは省略 流石にわかるっしょ -
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努力値の補助アイテム編まずポケルスってなによ? ドーピングアイテム各種 きょうせいギプス がくしゅうそうち 更にあると便利なアイテム ザロク、ネコブ、タポル、ロメ、ウブ、マトマの実 パワー~系アイテム 努力値の補助アイテム編 努力値を稼ぐ時に効率が良くなるアイテムの紹介です まず準備したいもの ポケルス ドーピングアイテム(タウリン・ブロムヘキシンなど) きょうせいギプス 学習装置 ※矯正ギプスと学習装置の入手方法はナナカマド博士のPCのアイテム項目を見てください まずポケルスってなによ? 治らない病気とかポケモンが弱体化するとかそういう物ではありません なんと! 努力値が通常の2倍獲得できるようになる貴重なものです! 感染中から完治した後でもそのポケモンの努力値は2倍分の獲得になります 草むらで何度か戦闘することで手持ちのポケモンが次々と感染します 手持ちの状態で夜の12時を過ぎた時にポケルスが治ることがあります 治ってしまったら他のポケには感染しなくなり、努力値が稼ぎに辛くなってしまいますが PCに感染ポケを入れておけば治らないままずっとキープすることができます 持ってない場合はスレで「」に言って貰ってください 大概の「」は廃人なので見返り無しにくれます(多分) 自然でも草むらをずっと走り回ってれば感染しますが確率は物凄く低いので貰ったほうが早いです ドーピングアイテム各種 これは攻撃や特攻などステータスを上げるアイテムですが、某RPGの「力の種」のように 力を3ポイント上げる とかそういうようなものではありません 実は、ドーピングアイテムの該当するステータスの努力値を10ポイント増やしており それで自動的にその能力が上がります そして1匹のポケモンに、タウリンなど1つのアイテムで10個までと制限があり、 10個使えば該当の努力値100ポイント分の稼ぎになります 後、ポケルスに感染してるからアイテム1つで20上がることはありません やはり1つで10ポイントです 世の中そんなに甘くないってことですね きょうせいギプス これはポケモンに持たせると素早さが2分の1になりますが、 獲得する努力値が2倍になるアイテムです さらにポケルスの2倍の効果も反映されます 例えば ワンリキー1回倒した時、通常ならこうげき努力値+1ポイント獲得が、 持たせることでこうげき努力値+2獲得するように ポケルス感染してたら2倍補正でこうげき努力値+4になります ゴーリキーだと上のポイントがこうげき努力値+2 持たせて+4 ポケルス状態なら+8となります しかし、進化系は出現率が低いので稼ぐ場所をよく調べてやってください この辺りそろうことで、努力値510ポイント分稼ぐのに ドーピングで200ポイント消化して 残り310ポイント分を、ポケルス+きょうせいギプスで約76回の戦闘で振り終えることができます がくしゅうそうち 戦闘に出ないでも、学習装置で経験値を得た時には努力値も振られています ポケルス感染してればそのポケモンには2倍分努力値が入ります 孵化したてでレベルが低く技が少ない時はこれである底上げしてから本稼ぎに入りましょう 更にあると便利なアイテム ザロク、ネコブ、タポル、ロメ、ウブ、マトマの実 この木の実はドーピングアイテムと正反対のアイテムです 木の実の説明通りに該当する能力の「努力値」を1個につき10ポイント下げるものです 主に努力値を振り間違えた時に使ってください。 因みに努力値を255振ってたら26個も使う必要はなく、最初の1個で努力値を100にまで下げます (255~101まで努力値を振っていたら初めの1個使用で100に) 残り10個使用で努力値0ポイントに戻ります パワー~系アイテム ウェイト(HP) リスト(こうげき) ベルト(ぼうぎょ) パワーレンズ(とくこう) バンド(とくぼう) アンクル(すばやさ) これらはタワーでBPを稼がないと貰えません きょうせいギプスよりも上位のアイテムです 高級品なので「」ちゃんに欲しー!と言っても普通はくれません 持たせることで戦闘終了時にそのアイテムに該当する努力値を+4追加します 具体的にどうなるかというと パワーリスト持たせてワンリキーを1匹倒すと、通常の攻撃努力値1に+4が加算され 一度で5の獲得になり、ポケルス状態でなら2倍補正が入るので10ポイント獲得 同じ要領でゴーリキーなら努力値+6ポイント獲得 ポケルスで+12ポイントになります 組み合わせとしてパワーウェイト(HP)を持たせてワンリキーを倒したら、 攻撃努力値に+1ポイントとHP努力値に+4ポイント入ります 同じくポケルスで2倍分の獲得になります これらがあれば16回の戦闘とドーピングで255ポイント分は30分前後で 稼ぎ終わっちゃいます
https://w.atwiki.jp/gods/pages/61489.html
ポケル プロケルの別名。
https://w.atwiki.jp/pokemons-list/pages/33.html
ダークライ(親名:アルミア)臆病6v シェイミ(親名:オブリビア)臆病6v デオキシス(親名:オブリビア)慎重5v ヒードラン(親名:オブリビア)冷静5vS0 マナフィ(親名:みずのたみ)冷静5v※ポケルス痕有
https://w.atwiki.jp/yukue/pages/320.html
「あのね、私これでも意外と厳選とかしちゃってさあ、個体値とか結構気にするんだ。 やっぱりいくら頑張って育ててあげてもモトが弱かったらクズだし? でもさあ、厳選漏れしたやつをそのまま逃がすのってちょっとカワイソーじゃん。 だから暇な時にポケルスとかいらない道具とかつけて厳選とかしてないっぽい友達に配ってんの。 そしたらポケモンも可愛がってもらえるだろうし、とか、色々考えてんのね」 「それで?」 「だからさあ、廃人が皆冷たいやつとか、そんなのって無いでしょ」 「でもさ、それって結局同じだよね」 「どういう意味よ?」 「そのポケモンは幸せにはなれないよ、だってポケルスやいらない道具をつけているっていう 時点で既にそのポケモン単体には何の価値もないってレッテル貼ってるようなものでしょう その子にはポケルスやいらない道具以下の価値しかないって事でしょう」 「………そんなこと、」 「使わないならせめて捨てないで、道具のオマケなんかにしないで、 好きになってくれなんて言わないからここにいさせて、あなたから見ればありふれた ポケモン達のうちの一匹だけどポケモンから見ればあなたは私のたった一人の、」 「本当に逃がしますか……『はい』っと……え、今何か言った?あれ?ねえちょっと、 どこにいるの?」 「…嘘吐き、」 「ねえ、ちょっと、」 「逃がさないって、かわいそうって言ったじゃない」 「ねえってばあ、」 「私には、ポケルスやいらない道具をつけても無駄だって言いたかったの?」 「おーい」 「生まれて初めて会えたのも、名前をつけてくれたのも、笑ってくれたのも、あなただったのに」 「どこにいるのよー」 「あなたは、たった一人の、あなただったのに」 「いないなら帰っちゃうよお」 「私のことは見てくれなくて良いから、せめてボックス越しにあなたを見ていたかった」 「いいのー?」 「名前も呼んでくれなくていい、笑ってくれなくてもいいから、」 「…………」 「あなたとは離れたくなかったのに!!」 「……」 「…捨てられたらね、あなたから貰った名前も取られちゃうんだよ」 「私のたった一つの持ち物だったのに」 「あなたからの最初で最後のプレゼントだったのに」 「もういないの?帰っちゃったの?私のこと、見えなかったの? …そう、人間はポケモンを捨てた瞬間そのポケモンが見えなくなるのね 私はずっとあなたの後ろで喋っていたのに、本当に寂しい」 作 6代目スレ 16-17
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きそポイントとは きそポイントの仕組み きそポイントとステータスの関係 きそポイントを上げる方法バトルポケルスとは パワー系どうぐとは がくしゅうそうちの処理 群れバトルで稼ぐ きそポイントを稼ぐオススメの場所 どうぐをつかう スパトレ バトルシャトー きそポイントを下げる方法きのみをつかう まっさらバッグ デンジャージュース コメントフォーム きそポイントとは ポケモンの各「のうりょく」(HP・こうげき・ぼうぎょ・とくこう・とくぼう・すばやさ)の数値に影響するステータスのひとつ。ネット上では、よく「努力値」と呼ばれている(あくまでも非公式の名称)。 きそポイントの仕組み きそポイントはバトルで相手を倒したり、特定の道具を使ったり、スパトレをすることで、各「のうりょく」ごとに上がっていく。 きそポイントをためられる量は各「のうりょく」につき252ポイントまで。全体の合計で510ポイントが上限。これはどのポケモンでも変わらない。ステータスの計算上の関係で、4の倍数分貯めなければ無駄になる。 上限までたまると、それ以降はいくらバトルやスパトレを繰り返しても、きそポイントは変動しない。振りなおしたい場合は、特定のきのみを使う等でたまったきそポイントを減らす必要がある。 今作では「スパトレ」画面の「ガンバロメーター」により、視覚的に確認することができるようになった。チャートグラフは各能力にたまったきそポイント、右端の棒グラフは全体の合計値を示している。 きそポイントが上限(510ポイント)に達すると、左上の人型アイコンが点滅し、「パーフェクト」と表示される。 それぞれの細かいポイントを知りたい場合は、一度セーブしてまっさらバッグを使用すれば細かいポイントがマイナス値で表示される。 きそポイントとステータスの関係 詳しくは以下のステータスの計算式を参照。 ざっくり書けば、Lv.100のポケモンであればきそポイントが4貯まるごとに (性格補正前の)対応するステータスが1上がることになる。 HP {(種族値×2+個体値+きそポイント÷4)×レベル÷100}+10+レベル HP以外 [{(種族値×2+個体値+きそポイント÷4)×レベル÷100}+5]×性格補正 ※計算の都度小数点以下切り捨て。 きそポイントを上げる方法 バトル 通常の戦闘やトレーナーとの戦闘でポケモンを倒すと、きそポイントを得ることができる。 ポケモンを倒した時に得られるきそポイントは、倒したポケモンの種類によって決まる。 今作も(パワー系どうぐ+ポケモン自体のきそポイント)×ポケルス=取得きそポイント量 の計算方法である。 群れバトルを利用することで、かなり早くきそポイントを上げることができる。 ポケルスとは 一度でもポケルス状態になったことのあるポケモンは戦闘で得られる基礎ポイントが2倍になる。 ポケルスは戦闘後の手持ちや、捕獲した野生のポケモンが極稀にかかることがある。 ポケルスにかかっている状態のポケモンを手持ちに入れておくと、戦闘後に手持ちの上下のポケモンに伝染させることができる。 また、1日の初めである0 00に治癒判定があり、手持ちのポケモンは数日程度で治癒する。 治癒すると上記の「ポケルス」表記が消え、代わりにニコニコマークが表示される。 一度治癒してしまうと、他のポケモンへの伝染させることはできなくなる。 ボックスに入れてあるポケモンは治癒することはない為、治癒させたくなければ0 00時点でボックスに入れておくこと。 パワー系どうぐとは ポケモンに以下のどうぐを持たせると、倒したポケモンから得られる基礎ポイントとは別に、経験値が入るたびにそれぞれ対応する基礎ポイントを+4する。(+4の上昇を確認済み) どうぐはいずれも、バトルハウスで16BPと交換で入手できる。 パワーウエイト HPの基礎ポイントを経験値が入るたびに+4する パワーリスト こうげきの基礎ポイントを経験値が入るたびに+4する パワーベルト ぼうぎょの基礎ポイントを経験値が入るたびに+4する パワーレンズ とくこうの基礎ポイントを経験値が入るたびに+4する パワーバンド とくぼうの基礎ポイントを経験値が入るたびに+4する パワーアンクル すばやさの基礎ポイントを経験値が入るたびに+4する がくしゅうそうちの処理 「がくしゅうそうち」をオンにして経験値を分け合った場合、バトルに出していないポケモンにもきそポイントが加算される。 さらに、そのポケモンにパワー○○のどうぐを持たせている場合、その効果を得ることができる上、むれバトルで5匹倒した場合パワー○○の効果は5匹分得ることができる。 例えば、「がくしゅうそうち」をオンにし、「パワーアンクル」を持たせたポケモンがいる状態でズバット5匹を群れバトルで倒した場合、ズバットから得られるすばやさのきそポイント+1×5匹分に加え、パワーアンクルによる+4×5匹分となるので、一度に+25のすばやさの基礎ポイントを得られる。 ポケルスが付いている(完治している)場合、上記例の場合2倍の+50の基礎ポイントが得られる。 きそポイントを同じ配分にするのであれば、控えの5匹も同時に育てられるのでかなり有用。 ただし人数分のパワー系がないと持ち替えが必要になる。 パワー系一つときょうせいギプスで効率よく複数のポケに努力値を振るには↓ +... きそポイント+1のポケの群れバトルの場合、パワー系で+50、ギプスで+20、持ち物なしで+10が一回で入る。 なお1匹に252振るのに必要な戦闘回数は6回(50×6)、残りの2をスパトレで振るにしても5回必要。 2匹の場合、片方にパワー系片方にギプスで4回群れを倒したら持ち物を交換してまた4回の計8回の戦闘で2匹に+252(+280)入る。 3匹の場合、4回ごとにパワー系/ギプス/持ち物なしをローテさせ計12回の戦闘で3匹に+252(+320)入る。3回づつ(9戦)だと+240しか入らない。 別パターンとして、Aにパワー系,Bにギプス,Cになしで3戦し、AとBの持ち物を交換して3戦、その後AにギプスBになしCにパワーで2回、AとB交換して2回の計10戦でも3匹に+252(ABに270,Cに260)入る。 4匹の場合、3回ごとに持ち物ローテで計12回の戦闘で4匹に+252(+270)入る。 5匹の場合、3回ごとに持ち物ローテの計15回の戦闘で5匹に+252(+320)入る。 群れバトルで稼ぐ ポケルス付きかつパワー系アイテムを持たせると、+1の5匹を一挙に倒すことで一気に50稼ぐことができる。 全体攻撃のできるポケモンを先頭に配置し、わざ「あまいかおり」使用で群れバトルに突入する。 雨が降っている状態だと「あまいかおり」は使用できないので注意。 とくせい「がんじょう」持ちには「かたやぶり」のポケモンで対応。 でんきタイプのポケモンは特性「せいでんき」のポケモンを先頭にすれば遭遇率が上がる。 きそポイントを稼ぐオススメの場所 群れバトル ステータス 場所 ポケモンの種類(上昇値) 雨の有無 備考 HP 5番道路 ゴクリン(+1) 無 地つなぎの洞窟 ゴニョニョ(+1) 無 「ぼうおん」持ちがいる為、音系の技(ハイパーボイス等)が効かない 20番道路 タマゲタケ(+1) 無 攻撃 5番道路 ズルッグ(+1) 無 14,19番道路が雨の場合に。HP攻撃振りしたい時はここがおすすめ 14番道路 マダツボミ(+1)、アーボ(+1) 有 よく雨が降る 19番道路 ウツドン(+2)、アーボック(+2) 有 よく雨が降る 20番道路 オーロット(+2) 無 14,19番道路が雨の場合に 処理落ち注意 まれにウソッキーが混ざっていることがあるので注意 HP攻撃振りしたい時はここもおすすめ 防御 18番道路 イシツブテ(+1)、アイアント(+2) 有 アイアントとクイタラン(特攻+2)の同士討ちあり 14番道路 スコルピ(+1) 有 がんじょう対策をしなくてもよい 終の洞窟 イシツブテ(+1)、アイアント(+2) 無 Xならココドラ(防御+1)も出る 特攻 7番道路 コダック(+1)、ロゼリア(+2) 無 「ノーてんき」の表示が若干うっとうしい。ハネッコの出現率が非常に高い 12番道路 メリープ(+1) 無 先頭に「せいでんき」持ちを置くと出現率が上がる。特攻素早振りしたい時はここがおすすめ フロストケイブ バニプッチ(+1)、ムチュール(+1) 無 21番道路 パッチール(+1) 有 特防 7番道路 ハネッコ(+1) 無 映し身の洞窟 マネネ(+1) 無 21番道路 チルット(+1) 有 素早さ 地つなぎの洞窟 ズバット(+1) 無 チャンピオンロード フローゼル(+2) 無 上層の水辺のみ 8番道路 キャモメ(+1)、スバメ(+1) 有 ザングース(攻撃+2)とハブネーク(攻撃+1, 特攻+1)の同士討ちあり 12番道路 キャモメ(+1) 無 表は暫定版です。加筆修正をお待ちしています。→オススメの群れバトルの編集 詳細は群れバトルを参照 群れバトルオススメのポケモンはこちら 微調整 今作では各草むらに出現する種族が多く、一般の草むらでは微調整が困難。 素早さに関してはショウヨウシティなどでボロのつりざおを岩場で使うことでラブカス(S+1)のみ出現する。 他についてはフレンドサファリが最も調整しやすい。 フレンドサファリ出現ポケモンの獲得努力値 (H HP A 攻撃 B 防御 C 特攻 D 特防 S 素早さ) 枠1 枠2 枠3 備考 無 エイパム S+1 ドゴーム H+2 ラッキー H+2 ノコッチ H+1 カクレオン D+1 メタモン H+1 ヒメグマ A+1 タブンネ H+2 イーブイ D+1 ヨーテリー A+1 チラーミィ S+1 ドーブル S+1 炎 ガーディ A+1 リザード C+1 キュウコン D+1,C+1 ポニータ S+1 マグマッグ C+1 テールナー C+2 ブーバー C+2 カエンジシ C+2 ヒノヤコマ S+2 バオップ S+1 メラルバ A+1 水 クラブ A+1 カメール B+1,D+1 ニョロゾ S+2 オクタン A+1,C+1 ギャラドス A+2 マリルリ H+3 ビーダル A+2 ヌオー H+2 ゲコガシラ S+2 ヒヤップ S+1 フローゼル S+2 電 マルマイン S+2 ピカチュウ S+2 ライボルト S+2 素早さupがほとんど パチリス S+1 エレブー S+2 ルクシオ A+2 エモンガ S+2 マッギョ H+2 ゼブライカ S+2 デデンネ S+2 エリキテル S+1 デンチュラ S+2 草 ナゾノクサ C+1 フシギソウ C+1,D+1 マラカッチ C+2 モンジャラ B+1 クルマユ B+2 ハリボーグ B+2 ヒマナッツ C+1 チュリネ C+1 ゴーゴート H+2 ヤナップ S+1 メブキジカ A+2 氷 デリバード ニューラ ジュゴン ユキワラシ ツンベアー パルシェン タマザラシ カチコール ラプラス ユキカブリ イノムー 闘 マンキー ナゲキ バルキー ゴーリキー ダゲキ キノガッサ アサナン ヤンチャム ハリテヤマ コジョフー リオル 毒 コクーン モルフォン ベトベトン クサイハナ アリアドス ドラピオン マユルド マルノーム ドクロッグ ハブネーク ダストダス ホイーガ 地 サンド ダグトリオ トリトドン ウパー ガラガラ ガマガル ゴマゾウ ツチニン ホルード ナックラー バクーダ 飛 ポッポ ホーホー トロピウス オニスズメ ハトーボー ワシボン カモネギ スワンナ ルチャブル ドードー コロモリ ヒノヤコマ 超 ケーシィ C+1 ソーナンス H+2 ネイティオ C+1,S+1 影踏み注意 スリープ D+1 シンボラー C+2 キリンリキ C+2 ブーピッグ D+2 ニャスパー S+1 ゴチミル D+2 ムンナ H+1 ダブラン C+2 虫 バタフリー アゲハント モルフォン パラス アメモース カイロス レディバ バルビート ヘラクロス ミツハニー イルミーゼ ビビヨン 岩 ノズパス イワーク サイドン ガントル マグカルゴ ツボツボ イシズマイ サニーゴ ガメノデス サナギラス 霊 カゲボウズ ボクレー サマヨール ランプラー バケッチャ フワライド ミカルゲ ゴルーグ 竜 ガバイト ハクリュー クリムガン オノンド コモルー ヌメイル オンバット 悪 グラエナ ニューラ アブソル バルチャイ シザリガー ヤミラミ コマタナ ノクタス レパルダス コノハナ メグロコ マーイーカ 鋼 レアコイル フォレトス ドータクン クチート エアームド ドリュウズ テッシード メタング クレッフィ ギギアル 妖 トゲピー プリン ピッピ ブルー クチート フラエッテ赤 キルリア ペロッパフ フラエッテ青 デデンネ シュシュプ フラエッテ黄 どうぐをつかう タウリン、インドメタシンなどの道具を使うと、対応した「のうりょく」の基礎ポイントが10ポイント上がる。クノエシティで販売。 また「○○のはね」系のアイテムを使うと1ポイント上がる。 マックスアップ HPの基礎ポイントを+10する(最大100まで) タウリン こうげきの基礎ポイントを+10する(最大100まで) ブロムヘキシン ぼうぎょの基礎ポイントを+10する(最大100まで) リゾチウム とくこうの基礎ポイントを+10する(最大100まで) キトサン とくぼうの基礎ポイントを+10する(最大100まで) インドメタシン すばやさの基礎ポイントを+10する((最大100まで) たいりょくのハネ HPの基礎ポイントを+1する(最大252まで) きんりょくのハネ こうげきの基礎ポイントを+1する(最大252まで) ていこうのハネ ぼうぎょの基礎ポイントを+1する(最大252まで) ちりょくのハネ とくこうの基礎ポイントを+1する(最大252まで) せいしんのハネ とくぼうの基礎ポイントを+1する(最大252まで) しゅんぱつのハネ すばやさの基礎ポイントを+1する(最大252まで) スパトレ 「スパトレ」で、目当ての能力のきそポイントを増やすことができる。 ミニゲームをクリアしなければならないのが手間だが、ゲーム序盤から手軽に使用できる。 努力値の細かな調整や、余りの6振りなどの微量の配分の際にはこれで済ませてしまうのが楽かも知れない。 バトルシャトー 7番道路にある城「バトルシャトー」にやって来るトレーナーは、姿ごとに特定のきそポイントが得られるポケモンを出してくる。ジムリーダー、四天王、チャンピオンはこの法則に当てはまらない。 トレーナーの姿 きそポイント メイド、ふりそで HP ムッシュ こうげき マダム ぼうぎょ おぼっちゃま とくこう おじょうさま とくぼう しつじ すばやさ きそポイントを下げる方法 きのみをつかう 以下の「きのみ」をポケモンにつかうことで、たまったきそポイントを減らすことができる。 きのみは、7番道路のきのみ畑で増やすことができる。 もちもの名 効果 入手方法 ザロクのみ 「HP」のきそポイントを10へらす。 突然変異:マゴ×イア ネコブのみ 「こうげき」のきそポイントを10へらす。 突然変異:カゴ×キー タポルのみ 「ぼうぎょ」のきそポイントを10へらす。 突然変異:モモン×オレン ロメのみ 「とくこう」のきそポイントを10へらす。 突然変異:ナナシ×ヒメリ ウブのみ 「とくぼう」のきそポイントを10へらす。 突然変異:フィラ×バンジ マトマのみ 「すばやさ」のきそポイントを10へらす。 突然変異:ラム×オボン まっさらバッグ スパトレのベーストレニングで「まっさらバッグ」を使用すると、溜まったきそポイントを完全にゼロに出来る。 まっさらバッグは、通常のサンドバッグをタッチしていると、たまに入手できる。 また、この時貯まっていたきそポイントがマイナス値で表示されるため、貯まっているきそポイントの確認にも使用できる。 デンジャージュース ミアレシティのしるやでアッキのみとタラプのみをブレンドして作るデンジャージュースを飲ませると、まっさらバッグと同様に溜まったきそポイントをゼロにできる。 コメントフォーム 努力値稼ぎの場所は群れバトルしか書かない方針なの? -- (名無しさん) 2013-11-29 05 56 43 群れ以上に良い稼ぎなさげ -- (名無しさん) 2013-11-30 16 05 54 群れで稼いだ後の残りを振る場合群れじゃない方がいいこともある -- (名無しさん) 2013-11-30 16 25 23 自分はあまりはスパトレで振っちゃうけど 載せて見てもいいんじゃないかな -- (名無しさん) 2013-11-30 20 46 23 ・ポケルスなしで+1を倒せば+5 ・ポケルスなしで+2を倒せば+10 ・ポケルスなしで矯正ギプスを持たせて+1を倒せば+10 ・ポケルスなしで矯正ギプスを持たせて+2を倒せば+20 ・ポケルスなしでパワー系を持たせて+1を倒せば+25 ・ポケルスなしでパワー系を持たせて+2を倒せば+30 ・ポケルス有りで+1を倒せば+10 ・ポケルス有りで+2を倒せば+20 ・ポケルス有りで矯正ギプスを持たせて+1を倒せば+20 ・ポケルス有りで矯正ギプスを持たせて+2を倒せば+40 ・ポケルス有りでパワー系を持たせて+1を倒せば+50 ・ポケルス有りでパワー系を持たせて+2を倒せば+60 -- (名無しさん) 2013-12-05 02 53 44 ・とりあえずこうげきのところのズルッグがなんできえてるんだ? 明らかに他の二つよりやり易いんだが・・・(ゴクリンもでるけども -- (名無しさん) 2014-01-27 04 58 24 それ思った。もし異論がなければ復活させたいんだが、消した人がいるなら理由求む。 -- (名無しさん) 2014-01-29 21 43 11 久しぶりに見たけど、なんか表変わってるよな。アーボとかいたような気がするし、素早さってこんなだっけ? -- (名無しさん) 2014-02-07 23 51 35 ひとます元に戻した。元々群れでの稼ぎ用のページを参照する形になっているのだが、途中でこのページ独自の表に書き換えられていた。 -- (名無しさん) 2014-02-08 02 33 46 ポケモンを倒して手に入る基礎ポイントより、パワー系から得られる基礎ポイントの方が優先される模様 -- (名無しさん) 2014-03-03 02 08 12 映し身の洞窟で努力値上げはやめとけ。ソーナンス出てきて泣いた。。。 -- (名無しさん) 2014-05-02 23 38 40 HPは20番道路がダンチで稼ぎやすいね。イーブイのを上げるのは面倒だけど、ズルッグやらが出るよりマシなレベル -- (名無しさん) 2014-07-11 22 13 52 フレンドサファリの努力値は間違ってる所が多いので振る前に別サイトとかでチェック必須 -- (名無しさん) 2014-08-01 22 01 17 たうりんとかやって100にしたあとぱわーけーあいてむをもたせてむればとるをやるときは なんかい群バトルやればいいですか? -- (名無しさん) 2014-08-23 12 06 14 算数でおk -- (名無しさん) 2014-08-26 22 25 11 名前 コメント すべてのコメントを見る
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育成指南 育成指南はじめに 強いポケモンを捕まえる三つの方法 ポケモンを強くする育成 ポケモンの戦略-わざ- はじめに ポケモンはただ普通に育てるのと、計算して育てるのにはかなりの差があります、 ポケモンの種類には最初から決めてあるHP~素早さまでの能力、基本的には 種族値 と言います。 例えとして50LVのコイキングと50LVのアルセウス、圧倒的にアルセウスが強いです、 その値はLVがあがっても変化しません、ポケモンの種類によって決められているからです、 ポケモンの種族値はそのまま書いてはありませんが大きさとして攻略本などに載っています。 HPの種族値が高い場合、HPのステータスが多いということです。 ポケモン1匹1匹の個人の能力の違いを基本的には 個体値 と言います、 個体値はHP~素早さに決めてある0~31の数字です(31進法で決めてあるそうです) この値が高ければ高いほどそのステータスは強くなります、 この値が31の時、基本的にはVと呼びます、 HP、攻撃、防御、特防、特攻、素早さが全てVの状態を6Vと言います。 しかし6Vは100万分の1?の確立でしか出現しません。 強いポケモンを育てるにはまずこの値が高いポケモンを探すことからはじめます。 この値が高いポケモンを見つけるには大きく分けて3つあります。 強いポケモンを捕まえる三つの方法 自力で粘る 自力で粘る方法を使うには50体以上捕まえることをお勧めします。 自分はこの方法は伝説ポケモン以外ではお勧めしません、 成果が出にくいし時間がかかってしまうためです。 メタモン(ポケモン)から個体値を遺伝させる 新しい卵は2匹の親の個体値を遺伝します、ランダムで3つ遺伝するので、 高い個体値のメタモンで卵を作ることによって高い個体値のポケモンが生まれる可能性が高くなります。 なお、HGSSからの新要素があります。 •前作まではHPと防御の個体値が遺伝しにくかったがHGSSではどの個体値の遺伝確率も同 じ。 •遺伝する個体値の数にランダム性が無くなり、6つの能力値のうち3箇所が必ず遺伝する。 •パワー系アイテムを持たせると、持たせた親の対応する個体値が遺伝する。 ◦例として「攻撃個体値31のオオスバメ♂」にパワーリストを持たせてタマゴを作ると「攻撃 個体値31のフシギダネ」が生まれる。 また、「性格が陽気のオオスバメ♂」にかわらずの石を持たせて「防御個体値31のオオスバ メ♀」にパワーベルトを持たせると 「防御個体値が31で性格が陽気のオオスバメ」が生まれやすくなる。 ただし両親ともにパワー系統を持たせても♂の個体値しか遺伝しない。 という要素です。 これによって遺伝がかなり楽になりました。 交換してもらう wi-fi交換掲示板などに交換してくれる人がいたります、 ですが結構交換条件が高いです。 乱数調整をする 改造では無い方法で、6Vまたは理想の個体値のポケモンが通常よりも少ない手間入手する事が出来ます。 非常に多くの人がやり方を公開、説明しているので別で検索してみてください。 ちなみに個体値をチェックするツールがありますので、 ヤフーなどで「個体値チェッカー」などで検索してみてください。 捕まえすぎた、孵化しすぎたポケモンは逃がしてあげるかポケモン牧場に送ればおkです。 また、ポケモンのせいかくによっても少しステータスの上下がある、 詳しくはせいかくで。 ポケモンを強くする育成 次は育成に入ります、 育成するときに不思議なアメを99個使ってLV100にするか、 沢山ポケモンを倒してLV100にするかでかなりステータスが違います。 なぜでしょうか? それはポケモンにもう一つ隠しステータスが存在するためです。 ゲーム内ではきそポイントですが、インターネット上では基本的に 努力値 と呼ばれています、 この努力値は1つのステータスに255まで溜めることができます、 1匹のポケモンには全部で510の 努力値 をためることができます。 255づつ2つのステータスに 努力値 を振ることを極振りといいます。 努力値がそのステータスにたまっていればたまっているほど強くなると考えてもらって大丈夫です。 努力値のため方 タウリンなどの強化アイテムを使う、 タウリンなどは1つのステータスに10個までしか使えないので、 それ以上強くしたい場合には野生のポケモンを倒すしかない。 ※強化アイテム1つで努力値が10たまる。 野生のポケモンを倒す そのポケモンがポケルスにかかっていれば野生ポケモンからもらえる努力値が2倍になる。 ポケルスは感染能力を持っており、名前の横にポケルスと書いてあるポケモンと、 移したいポケモンを隣にして野生ポケモンに3回であって3回とも逃げればほぼ感染している。 感染しているポケモンは1日で他のポケモンへの感染能力を失う。 ※努力値が2倍もらえるという効果は消えない、ボックスの中に入れておけばそのままポケルスになったまま。 そのほかにも「パワーリスト」などを持たせていると、 それを持たせているポケモンの努力値に道具の効果によって+4される。 (例)パワーリスト+ポケルス+HPの努力値が1入るポケモン=攻8 HP2 の努力値が入る 【DPt,HSまでのお勧め】 HPの努力値が1もらえるお勧めポケモン ビッパ こうげきの努力値が1もらえるお勧めポケモン ワンリキー ぼうぎょの努力値が1もらえるお勧めポケモン イシツブテ とくこうの努力値が1もらえるお勧めポケモン ゴース とくぼうの努力値が1もらえるお勧めポケモン メノクラゲ 【BWでのお勧め】 HPの努力値が1もらえるお勧めポケモン ホドモエの跳ね橋 コアルヒー 影の上に乗る。 or6番道路:タマゲタケ コロモリと出現率半々。 こうげきの努力値が1もらえるお勧めポケモン 【お勧め】1番道路 ミネズミ、ヨーテリー 出てくるポケモンは全て攻撃+1なので、重宝。 ぼうぎょの努力値が1もらえるお勧めポケモン 【お勧め】電気石の洞窟 ギアル、テッシード 電気石の洞窟の1フロアは、ギアル、テッシード、バチュルしか出てこないので、 3分の2ぐらいの確率でためれる。 とくこうの努力値が1もらえるお勧めポケモン 【お勧め】タワーオブヘブン リグレー、ヒトモシ これも上のポケモンしか出てこない。 とくぼうの努力値が1もらえるお勧めポケモン 【お勧め】4番道路左の海 プルリル プルリルしか出てこない、Lvも8~とお手頃 すばやさの努力値が1もらえるお勧めポケモン 5番道路 ヤブクロン、チラーミィ ユニランorゴチム、レパルダスが出てくる。 ユニランorゴチムの出現率が高め ブラックホワイトでは、集めやすい場所があまりない。 ココあたりかな?というものを集めました。 トレーナー再戦もできないみたいなので。 ブラックホワイトでは、100lvでも努力値が入ります。 ポケモンの戦略-わざ- ポケモンに必要不可欠なのはわざ! ポケモンの技にはタイプ一致というものがあり、 ポケモンのタイプとわざのタイプが一致している威力は1.5倍されます。 (例)キノガッサのきあいパンチいりょく150×1.5=225 カビゴンのじばくいりょく200×1.5=300 となります。 同じいりょく、またはあまり変わらないいりょくならタイプが一致している技のほうがいいです。 しかしここで注意する点は、こうげきととくこうどちらが高いか確認することです。 こうげき380 とくこう100 だとしたとき、タイプ一致のめざパいりょく70とタイプ不一致のとっしん、 突進のほうがききます。 わざの選択は ポケモン対戦考察まとめwiki を参考にしてください。※あくまでも参考に