約 849,537 件
https://w.atwiki.jp/pokemon_usum/pages/57.html
きそポイント きそポイント きそポイントとは きそポイントの仕組み きそポイントの確認 きそポイントとステータスの関係 きそポイントを上げる方法バトル「ポケルス」とは パワー系どうぐとは 仲間を呼ぶボーナス がくしゅうそうちの処理 わいわいリゾート どうぐをつかう きそポイントを下げる方法きのみをつかう フェスサークルの「なつきパーラー」「なつきカフェ」 コメントフォーム きそポイントとは ポケモンの各「のうりょく」(HP・こうげき・ぼうぎょ・とくこう・とくぼう・すばやさ)の数値に影響するステータスのひとつ。ネット上では、よく「努力値」と呼ばれている(あくまでも非公式の名称)。 きそポイントの仕組み きそポイントはバトルで相手を倒したり、特定の道具を使ったり、わいわいリゾートで遊ばせたりすることで、各「のうりょく」ごとに上がっていく。 きそポイントをためられる量は各「のうりょく」につき252ポイントまで。全体の合計で510ポイントが上限。これはどのポケモンでも変わらない。ステータスの計算上の関係で、4の倍数分貯めないとあまったぶんが無駄になる。ただ、効率よくふっても2ポイントは必ず余りとなる。 上限までたまると、それ以降はいくらバトルや遊ばせるのを繰り返してもきそポイントは変動しない。振りなおしたい場合は、特定のきのみを使う等でたまったきそポイントを減らす必要がある。 きそポイントの確認 ステータス画面でYボタンを押すと、六角形グラフが前作のガンバロメーター相当になる。 合計で510ポイントになっていれば外側のグラフは水色、なっていなければオレンジ色で表示される。 252ポイントになっている能力があれば、能力名に光るエフェクトが付く。 今作では正確な数値や、合計でどの程度まで溜まっているのかを知る手段はない。 きそポイントとステータスの関係 詳しくは以下のステータスの計算式を参照。 ざっくり書けば、Lv.100のポケモンであればきそポイントが4貯まるごとに (性格補正前の)対応するステータスが1上がることになる。 HP {(種族値×2+個体値+きそポイント÷4)×レベル÷100}+10+レベル HP以外 [{(種族値×2+個体値+きそポイント÷4)×レベル÷100}+5]×性格補正 ※計算の都度小数点以下切り捨て。 よって、レベル50かつ個体値最大の時は HPきそポイント無振り =種族値+75 HPきそポイント252振り=種族値+107 HP以外きそポイント無振り =種族値+20 HP以外きそポイント252振り=種族値+52 となる。HP以外はさらに、これらの数値に性格による補正がかかる。 きそポイントを上げる方法 バトル 通常の戦闘やトレーナーとの戦闘でポケモンを倒すと、きそポイントを得ることができる。 ポケモンを倒した時に得られるきそポイントは、倒したポケモンの種類によって決まる。 取得できるきそポイントの量は (パワー系どうぐ+ポケモン自体のきそポイント)×ポケルス=取得きそポイント量。 「ポケルス」とは 一度でも「ポケルス」状態になったことのあるポケモンは戦闘で得られる基礎ポイントが2倍になる。 「ポケルス」とは、戦闘後の手持ちや捕獲した野生のポケモンが極稀にかかることがある状態のこと。 ただし、自然にかかる可能性はとても低い。 もしポケルス状態のポケモンを手に入れられたら、そのポケモンを手持ちに入れておくことでも、 戦闘後に一定確率で、手持ちの上下のポケモンに伝染させることができる。こちらはそこそこ高めの確率で広がる。 なおポケモンを倒す必要はなく、野生のポケモンからなら逃げてもポケルス感染は起こる。 ポケルスは1日の初めである0 00に治癒判定があり、手持ちのままのポケモンならば数日程度で治癒する。 治癒すると上記の「ポケルス」表記が消え、代わりにニコニコマークが表示される。 一度治癒してしまうと、他のポケモンへ伝染させることはできなくなる。 ポケルスに一度かかったポケモンは、もう感染することもさせることもないので、 他のポケモンへポケルスを広めたいなら、配置に気を付けないと伝染の壁になってしまう。 ボックスに入れてあるポケモンは治癒することはない為、 治癒させたくなければ0 00時点でボックスに入れておくこと。 本作では手持ちの他に、ポケリゾートの「わいわいリゾート」と「ぽかぽかリゾート」でも、治癒することがあるので注意。 なおポケルスが治癒しても、基礎ポイントが2倍の効果はそのまま残る。 そのためなのか、すでに治癒したポケモンでも、戦闘中には「ポケルス」状態の表示が出る。 効果が変わるわけではないので、他のポケモンへ広めたいのでない限り、治癒を恐れる必要はない。 ただし滅多に自然発生しないので、ポケルス持ちを手に入れたら、パソコンの中に何体かは、ポケルス持ちを伝染元として残しておいたほうがいい。 +ポケルスについて、より詳しく ポケルスにかかっていても、戦闘以外で獲得する基礎ポイントには影響しない。一部の回復どうぐが持つ、「きそポイントを上げる」効果は倍増せず、表記の数値分だけ上昇する。 フェスサークルのバルーンアスレチックや、ポケリゾートのわいわいリゾートで得られる基礎ポイントの量もそのまま。 一部のきのみや、なつきパーラー/なつきカフェで「下がる」数値も変化しない。 戦闘後、ポケルスが隣接ポケモンへ伝染する確率は、約30%だといわれている。3~4回に一度くらいは伝染するという理屈。ずつきやエアスラッシュでひるませる確率と同じ。もしくはマヒでしびれて動けなかったり、混乱で自分を攻撃する確率と同じ。 一回や二回で伝染させられることは少ないが、積極的に戦うか、あるいはひたすら逃げ回っていればすぐだろう。 一方で、自然にポケルスが発生する確率は3/65536。極めてレアな現象であり、自然発生でポケルスを獲得したなら超ラッキー。 並び順は事前にメニュー欄から設定した、戦闘前の順序がそのまま適用される。戦闘中にポケモン入れ替えで順番が変動しても、ポケルス伝染する可能性があるのは、本来の並び順で隣接していたポケモンになる。 伝染するかどうかの判定は、戦闘ごとに、パーティー全体で一度だけ行われる。ポケモンごとの判定ではない。つまり伝染するときは、伝染する可能性のあるポケモン全てが、まとめて同時に感染する。 ポケルス持ちのポケモンが複数いる際でも、伝染の判定は一回だけ。別々のポケルス持ちと隣接していても、伝染する際は同時。 このため複数のポケルス持ちで挟んでいても、伝染する可能性そのものは変わらない。 ポケリゾートでポケルス治癒する可能性があるのは、わいわいリゾートと、ぽかぽかリゾートのみ。のびのびリゾート、すくすくリゾート、どきどきリゾートで場に出ていても、ポケルスが治癒してしまうことはない。 要するに、「パソコンから出して」いる状態のポケモンのみが治癒する模様。 ポケルスはタマゴにも伝染する。感染したタマゴからは、ポケルス状態のポケモンが生まれてくる。 伝染する条件は通常のポケモンと同様。ただし「ポケルス」表記が出ないので、生まれてくるまで見た目で感染の有無は判断できない。 タマゴもポケルス感染中なら、隣接したポケモンにポケルスを伝染させることがある。 手持ちに入れたまま日をまたぐと治癒することがあるのも同じ。治癒したタマゴからは、「ポケルスに一度かかって治った」状態のポケモンが生まれる。 パワー系どうぐとは ポケモンに以下のどうぐを持たせると、倒したポケモンから得られる基礎ポイントとは別に、 経験値が入るたびにそれぞれ対応する基礎ポイントを+8する(本作から取得できる量が増加した)。 どうぐはいずれもロイヤルドームで、16BP(バトルポイント)と交換に入手できる。バトルツリーの交換品には入っていないで注意。 パワーウエイト HPの基礎ポイントを経験値が入るたびに+8する パワーリスト こうげきの基礎ポイントを経験値が入るたびに+8する パワーベルト ぼうぎょの基礎ポイントを経験値が入るたびに+8する パワーレンズ とくこうの基礎ポイントを経験値が入るたびに+8する パワーバンド とくぼうの基礎ポイントを経験値が入るたびに+8する パワーアンクル すばやさの基礎ポイントを経験値が入るたびに+8する 仲間を呼ぶボーナス 仲間を呼ぶのに成功した戦闘では、取得するきそポイントが2倍になる。 がくしゅうそうちの処理 「がくしゅうそうち」をオンにして経験値を分け合った場合、 バトルに出していないポケモンにもきそポイントが加算される。 さらに、そのポケモンにパワー○○のどうぐを持たせている場合、その効果を得ることができる。 例えば、「がくしゅうそうち」をオンにし、「パワーアンクル」を持たせたポケモンがいる状態でズバットを1体倒すと ズバット基礎値+パワーアンクル=1+8=9のきそポイントが入る。 きそポイントを同じ配分にするのであれば、控えの5匹も同時に育てられるのでかなり有用。 わいわいリゾート 「わいわいリゾート」できそポイントを振ることが可能。 わいわいリゾートのレベルによって、30分あたりに振られる値が変わる。 ステータス 増える量 Lv.1 Lv.2 Lv.3 経験値 50 150 300 その他 +1 +2 +4 252振るには、31時間30分遊ばせるとOK。 またポケマメを使うことで、最短16時間にすることも可能。 どうぐをつかう タウリン、インドメタシンなどの道具を使うと、対応した「のうりょく」の基礎ポイントが10ポイント上がる。 また「○○のはね」系のアイテムを使うと1ポイント上がる。 マックスアップ HPの基礎ポイントを+10する(最大100まで) タウリン こうげきの基礎ポイントを+10する(最大100まで) ブロムヘキシン ぼうぎょの基礎ポイントを+10する(最大100まで) リゾチウム とくこうの基礎ポイントを+10する(最大100まで) キトサン とくぼうの基礎ポイントを+10する(最大100まで) インドメタシン すばやさの基礎ポイントを+10する((最大100まで) たいりょくのハネ HPの基礎ポイントを+1する(最大252まで) きんりょくのハネ こうげきの基礎ポイントを+1する(最大252まで) ていこうのハネ ぼうぎょの基礎ポイントを+1する(最大252まで) ちりょくのハネ とくこうの基礎ポイントを+1する(最大252まで) せいしんのハネ とくぼうの基礎ポイントを+1する(最大252まで) しゅんぱつのハネ すばやさの基礎ポイントを+1する(最大252まで) きそポイントを下げる方法 きのみをつかう 以下の「きのみ」をポケモンにつかうことで、たまったきそポイントを減らすことができる。 これらのきのみはウラウラ島の10番道路にある、きのみのなる木で入手できる。 また、きのみは「すくすくリゾート」で増やすことができる。 ザロクのみ 「HP」のきそポイントを10へらす。 ネコブのみ 「こうげき」のきそポイントを10へらす。 タポルのみ 「ぼうぎょ」のきそポイントを10へらす。 ロメのみ 「とくこう」のきそポイントを10へらす。 ウブのみ 「とくぼう」のきそポイントを10へらす。 マトマのみ 「すばやさ」のきそポイントを10へらす。 フェスサークルの「なつきパーラー」「なつきカフェ」 「フェスサークル」で登場する「なつきパーラー」「なつきカフェ」で、 メニューごとに決められた種類のきそポイントを減らすことができる。 また、フェスサークルのランクを「30」以上+殿堂入りの条件を満たすと、 たまったきそポイントを一発で0にできる裏メニューが追加される。 ただし、上記の店を自分のフェスサークルに呼ぶ必要があり、利用するにはFC(フェスコイン)が必要となるので注意。 コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/pokemonmulti/pages/78.html
努力値とは 各ステータスに割り振ることが出来る値である。合計で510まで、各ステータスごとに最大で252(BWまでは255)まで割り振ることができる。また、一度振った後でも努力値を減らせる方法があるため何度でも振り直せる。 種族値や個体値と違い、割り振れる範囲内であれば、自分で好きな値にすることができる。 ゲーム内では基礎ポイントと呼ばれている。 努力値を知る意味 努力値を知っているとポケモンを自分好みに育てることができる(もちろん既定の範囲内ではあるが)。例えば速いポケモンに育てたい場合はSの努力値を多く振り、打たれ強いポケモンに育てたい場合はHやB、Dに多く振るといった具合である。また、より詳しく知れれば努力値振りの無駄を省き、より強いポケモンに育てることができる。ポケモンの育成の8割はここで決まるといってもいいかもしれない。 振り方 主に4パターンある 1 ひたすらバトルをする 一番メジャーな方法だった。野生でのバトルやトレーナーとのバトルでポケモンを倒したときに獲得でる。獲得できる努力値の種類と値は、倒したポケモンによる。 例えば、ズバットを倒せば1匹ごとにSに1振られる。 どのポケモンがどの努力値をくれるかは攻略サイトを見るといいだろう。調べれば各努力値ごとにおすすめのポケモンも出てくる。 2 アイテムを使う タウリンやブロムヘキシンなどの、ゲーム内で基礎ポイントを高めると説明されているアイテムを使う方法である。タウリンなどの薬系は1つで10振ることができる。また、ソードシールドからは以前まであった上限が無くなり、薬だけで最大まで努力値を振ることが可能である。お金に余裕があるならこちらの方が早く振り終わりる。 筋力の羽などの羽は1つで1ポイント振ることができる。こちらも振り切れるまで使用することができるが、数を用意するのが大変なのでおすすめしない。細かな調整に使うといいだろう。 3 ポケジョブを利用する ポケジョブの○○塾にポケモンを向かわせると、出かけていた時間に応じて努力値を手に入れることができる。手に入る努力値は1時間ごとに4ポイントだが、ある持ち物やポケルスを併用すれば、さらに多くの努力値を手に入れることができる。一度預けてしまえば電源を切っていても勝手に降ってくれるが途中でやめてしまうと努力値が降られないため注意が必要である。 各世代ごとに努力値を振る方法はいくつかあり、剣盾に入ってから仕様が変わったものもあるくらいである。よって、自分がプレイしているバージョンに合わせて努力値振りについて調べるのがいいだろう。 4.努力値を振る時に役立つあれこれ 1 パワー系アイテム パワー○○というアイテムがある。HPから素早さ(H~S)まで対応したものがそれぞれあるが、これは戦闘やポケジョブで貰える努力値を+8するアイテムである。+8する箇所はそれぞれ対応した個所になる。普通、一回のバトルで貰える努力値は最大で3であるため+8は破格である。このアイテムを手に入れるにはBPが必要だが、ソードシールドなら最初は秘密の合言葉やバトルタワー、公式大会の参加賞で手に入れるのが無難だろう。交換場所はナックルシティ中央のポケモンセンター内右側にいる、リーグスタッフである。 2 ポケルス ポケルスとは、これがついているポケモンの戦闘やポケジョブでもらえる努力値を2倍にするものである。 このポケルスがついてるポケモンはステータス画面で確認ができる。 画像のようにポケルスという表示が出る。ポケルスの付け方は二通りある。 一つは自然につくまでひたすら戦闘をすること。こちらは超低確率なのでおススメできない。 もう一つはポケルスがついているポケモンからうつしてもらう方法である。こちらの方法が一般的である。こちらの方法は戦闘後に、ポケルスがすでについてるポケモンの隣にうつることがある。注意点として、日付をまたぐ時に手持ちにいると、ポケルスがうつらなくなってしまう。最初にあげた画像のように顔マークにトゲのようなものが表記されていればうつすことができるが、日付をまたぐと次の画像のように顔だけのマークになってしまう。 こうなってしまうと、このポケモンから他のポケモンにポケルスをうつすことができなくなってしまう。よって、ボックスに1匹はとげまで表記されているポケモンを残しておかなければならない。この顔マークになってもポケルス自体の効力が無くなるわけではない。 3 ポケジョブについての補足 この項目の他二つでも書いた通り、ポケジョブでの努力値振りはパワー系やポケルスの恩恵を受けることができる。例えば、本来なら1時間で4ポイントしか入らないが、パワー系とポケルスどちらも使えば1時間で24ポイント((4+8)×2)の努力値が入る。 併用すれば半日でMAXまで努力値を降ることができる。また、細かい調整をするときにもこのポケジョブは役立つことだろう 参考サイト ポケモン徹底攻略 個体値・種族値・努力値とは? ポケモンwiki 努力値
https://w.atwiki.jp/setsuna3/pages/27.html
努力地の計算 (基本事項) ・ポケルス感染無し、アイテム無し +1なら+1と増減なくそのまま入ります ・ポケルス感染有りor強制ギプス所持(χ×2) +1 1×2=2 +2 2×2=4 +3 3×2=6 ・パワー系所持(χ+4) ※攻撃ならリスト、特攻ならレンズのように稼ぐ努力値とアイテムが一致している場合です +1 1+4=5 +2 2+4=6 +3 3+4=7 ・ポケルス感染有り+強制ギプス(χ×2×2) +1 1×2×2=4 +2 2×2×2=8 +3 3×2×2=12 ・ポケルス感染有り+パワー系 (χ+4)×2 +1 (1+4)×2=10 +2 (2+4)×2=12 +3 (3+4)×2=14
https://w.atwiki.jp/rironkousatsu/pages/15.html
努力値とは 1匹のポケモンに蓄積される、経験値と同時に入る裏数値。 倒したポケモンによって得られる努力値が違う。 全ての能力値に「510」だけ努力値をためることができる。 1つの能力値に「255」だけ努力値をためることができる。 誤って努力値を振ってしまった場合には「マトマのみ」などを利用すれば特定の努力値をリセットできる。 以下の表は努力値を効率よくためる為の一覧である。 ポケモン名 努力値 パワー系+ポケルス 備考 ポケモン名 努力値 パワー系+ポケルス 備考 ホーホー H+1 H+10 29番道路/夜 トサキント A+1 A+10 シロガネ山 ヨルノズク H+2 H+12 アサギの灯台/火曜 アズマオウ A+2 A+12 シロガネ山 ギャラドス A+2 A+12 怒りの湖 ポケモン名 努力値 パワー系+ポケルス 備考 ポケモン名 努力値 パワー系+ポケルス 備考 イシツブテ B+1 B+10 繋がりの洞窟 ゴース C+1 C+10 マダツボミの塔/夜 イワーク B+1 B+10 断崖の洞窟 コダック C+1 C+10 35番道路/波乗り ゴルダック C+2 C+12 35番道路/波乗り ポケモン名 努力値 パワー系+ポケルス 備考 ポケモン名 努力値 パワー系+ポケルス 備考 メノクラゲ D+1 D+10 ヨシノシティ/波乗り ポッポ S+1 S+10 29番道路/朝昼 ドククラゲ D+2 D+12 各地水道/波乗り コラッタ S+1 S+10 29番道路 種族値とは 種族ごとに最初から決まっている。 ポケモンごとの強さを数値にあらわしたものを種族値という。 ポケモン名 合計種族値 H A B C D S フシギバナ 525 080 082 083 100 100 080 リザードン 534 078 078 109 085 085 100 カメックス 530 079 083 100 085 105 078 個体値 個体値とはポケモンの産まれた時から持っている能力値を決める0~31までの数字。 これが1多いとレベル100なら能力が1多くなる。 個体値は孵化時に遺伝する。
https://w.atwiki.jp/rironkousatu/pages/7.html
, 努力値とは 1匹のポケモンに蓄積される、経験値と同時に入る裏数値。 倒したポケモンによって得られる努力値が違う。 全ての能力値に「510」だけ努力値をためることができる。 1つの能力値に「255」だけ努力値をためることができる。 誤って努力値を振ってしまった場合には「マトマのみ」などを利用すれば特定の努力値をリセットできる。 以下の表は努力値を効率よくためる為の一覧である。 ポケモン名 努力値 パワー系+ポケルス 備考 ポケモン名 努力値 パワー系+ポケルス 備考 ホーホー H+1 H+10 29番道路/夜 トサキント A+1 A+10 シロガネ山 ヨルノズク H+2 H+12 アサギの灯台/火曜 アズマオウ A+2 A+12 シロガネ山 ギャラドス A+2 A+12 怒りの湖 ポケモン名 努力値 パワー系+ポケルス 備考 ポケモン名 努力値 パワー系+ポケルス 備考 イシツブテ B+1 B+10 繋がりの洞窟 ゴース C+1 C+10 マダツボミの塔/夜 イワーク B+1 B+10 断崖の洞窟 コダック C+1 C+10 35番道路/波乗り ゴルダック C+2 C+12 35番道路/波乗り ポケモン名 努力値 パワー系+ポケルス 備考 ポケモン名 努力値 パワー系+ポケルス 備考 メノクラゲ D+1 D+10 ヨシノシティ/波乗り ポッポ S+1 S+10 29番道路/朝昼 ドククラゲ D+2 D+12 各地水道/波乗り コラッタ S+1 S+10 29番道路 種族値とは 種族ごとに最初から決まっている。 ポケモンごとの強さを数値にあらわしたものを種族値という。 ポケモン名 合計種族値 H A B C D S フシギバナ 525 080 082 083 100 100 080 リザードン 534 078 078 109 085 085 100 カメックス 530 079 083 100 085 105 078 個体値 個体値とはポケモンの産まれた時から持っている能力値を決める0~31までの数字。 これが1多いとレベル100なら能力が1多くなる。 個体値は孵化時に遺伝する。
https://w.atwiki.jp/pokemonxy/pages/138.html
すばやさ努力値稼ぎは15番道路でつりもおすすめ。バスラオ、ニョロゾしか出現せずどちらも+2 -- (名無しさん) 2013-10-19 20 29 23 こうげき14度y路であまいかおりアボ・マダ -- (名無しさん) 2013-10-20 00 05 09 群れバトル、パワー系とポケルスで+50を確認。(ゴクリン、コダック、ハネッコ) -- (名無しさん) 2013-10-20 12 31 54 5番道路群れバトルはズルッグ(攻撃+1)も出現。 -- (名無しさん) 2013-10-21 13 07 14 どげみは木の実栽培で突然変異で手に入る。 -- (名無しさん) 2013-10-21 13 40 03 地つなぎの洞穴,キバゴとズバットの他に高確率でゴニョゴニョが出てくるからやり辛いね -- (名無しさん) 2013-10-21 19 24 53 地つなぎよりもズルッグのほうがA稼ぎやすい。 キバゴほんとに出てきにくい -- (名無しさん) 2013-10-21 21 25 00 Sは12番道路だかでキャモメ狩った方が効率いいだろ ズバット狩りは上でも言われてるようにゴニョの遭遇率高い -- (名無しさん) 2013-10-22 09 01 50 確かにキャモメ倒したほうが格段に早かった -- (名無しさん) 2013-10-22 17 37 50 Cも静電気持ちで12番だと結構楽。Sと一緒に進行できるので捗ります。 -- (名無しさん) 2013-10-23 17 49 17 Aは19番道路のウツドンが良いんじゃ… -- (名無しさん) 2013-10-24 20 18 09 12番道路での努力値稼ぎを追加しました。 -- (名無しさん) 2013-10-25 00 33 32 とくこうは7番道路だとハネッコ率高いので、12番のが楽かもしれないです -- (名無しさん) 2013-10-25 00 34 24 稼ぎ・努力値・群れバトルのページで群れ努力値稼ぎのオススメ場所の記述が重複してるね -- (名無しさん) 2013-10-28 01 05 32 ポケルスになったポケモンが、がくしゅうそうちでもポケルスの効果を受けることを確認。 がくしゅうそうちON、パワーリストを持たせてポケルスついたポケモンを用意。 ズルック×5を上記ポケモン以外で倒すと、上記ポケモンのAが50ポイント上がった。 -- (名無しさん) 2013-11-03 02 27 06 群れ19道路にグライガー(B+1)でるので注意 -- (名無しさん) 2013-11-10 14 44 02 ウツドンはけっこうな確率で出てじしん等で倒しやすい上に経験値も多いので A極振りの場合、持ち物だけ変えて他の努力値もウツドンでやっちゃう -- (名無しさん) 2013-11-11 00 23 17 表にポケモンの種類の隣くらいに目的外のポケモンの種類も併記したいね -- (名無しさん) 2013-11-18 23 59 58 努力値稼ぎの場所は群れバトルしか書かない方針なの? -- (名無しさん) 2013-11-29 05 56 43 群れ以上に良い稼ぎなさげ -- (名無しさん) 2013-11-30 16 05 54 群れで稼いだ後の残りを振る場合群れじゃない方がいいこともある -- (名無しさん) 2013-11-30 16 25 23 自分はあまりはスパトレで振っちゃうけど 載せて見てもいいんじゃないかな -- (名無しさん) 2013-11-30 20 46 23 ・ポケルスなしで+1を倒せば+5 ・ポケルスなしで+2を倒せば+10 ・ポケルスなしで矯正ギプスを持たせて+1を倒せば+10 ・ポケルスなしで矯正ギプスを持たせて+2を倒せば+20 ・ポケルスなしでパワー系を持たせて+1を倒せば+25 ・ポケルスなしでパワー系を持たせて+2を倒せば+30 ・ポケルス有りで+1を倒せば+10 ・ポケルス有りで+2を倒せば+20 ・ポケルス有りで矯正ギプスを持たせて+1を倒せば+20 ・ポケルス有りで矯正ギプスを持たせて+2を倒せば+40 ・ポケルス有りでパワー系を持たせて+1を倒せば+50 ・ポケルス有りでパワー系を持たせて+2を倒せば+60 -- (名無しさん) 2013-12-05 02 53 44 ・とりあえずこうげきのところのズルッグがなんできえてるんだ? 明らかに他の二つよりやり易いんだが・・・(ゴクリンもでるけども -- (名無しさん) 2014-01-27 04 58 24 それ思った。もし異論がなければ復活させたいんだが、消した人がいるなら理由求む。 -- (名無しさん) 2014-01-29 21 43 11 久しぶりに見たけど、なんか表変わってるよな。アーボとかいたような気がするし、素早さってこんなだっけ? -- (名無しさん) 2014-02-07 23 51 35 ひとます元に戻した。元々群れでの稼ぎ用のページを参照する形になっているのだが、途中でこのページ独自の表に書き換えられていた。 -- (名無しさん) 2014-02-08 02 33 46 ポケモンを倒して手に入る基礎ポイントより、パワー系から得られる基礎ポイントの方が優先される模様 -- (名無しさん) 2014-03-03 02 08 12 映し身の洞窟で努力値上げはやめとけ。ソーナンス出てきて泣いた。。。 -- (名無しさん) 2014-05-02 23 38 40 HPは20番道路がダンチで稼ぎやすいね。イーブイのを上げるのは面倒だけど、ズルッグやらが出るよりマシなレベル -- (名無しさん) 2014-07-11 22 13 52 フレンドサファリの努力値は間違ってる所が多いので振る前に別サイトとかでチェック必須 -- (名無しさん) 2014-08-01 22 01 17 たうりんとかやって100にしたあとぱわーけーあいてむをもたせてむればとるをやるときは なんかい群バトルやればいいですか? -- (名無しさん) 2014-08-23 12 06 14 算数でおk -- (名無しさん) 2014-08-26 22 25 11
https://w.atwiki.jp/pokemonpurabbs/pages/71.html
楽々努力値稼ぎ方法 その4 学習装置 ポケモンに持たせると経験値と一緒に努力値も入る優れ物 控えに居ても経験値は半減しますが努力値はそのまま貰えます 経験値が入りさえすれば努力値も入ります その5 ポケルス 感染すると全ての努力値が2倍入手出来ます アイテムとは別扱いで他アイテムと重複可能です (※注!ドーピングアイテムには影響しません) ※例で使用されている努力値は全てビッパのものとなります H1=HP努力値1 例1 強制ギブス (H1×2ポケルス)+(H1×2強制ギブス)=HP努力値+4貰えます 例2 パワー系 (H1×2ポケルス)+(4×2ポケルス)=HP努力値2に加え対応アイテム+8貰えます 例3 学習装置 控えにいてもポケルスの効果は依存します ↓ポケルスについて詳しく知りたい方はこちらを ポケルスとは? 前のページ ※重要 努力値は経験値と共に入ります 瀕死状態では努力値は入手できません
https://w.atwiki.jp/jakkaru/pages/15.html
努力値の振り方 この努力値は野生ポケモンを倒した時または敵トレーナのポケモンを倒した時に経験値と一緒に貰える値です。この努力値は野生ポケモン例えばイシツブテを倒した時防御の努力値が+1されます 努力値は6種類の能力値に最大510まで振る事が出来ます(しかしひとつの能力値に振れる努力値は255である)なおこの努力値は+4される度に能力値が+1上昇しますですので実際はひとつの能力値に255振る事には意味がありません実質252振っておけばいいです2つの能力値に振ったとして余った6は別の能力値に振っておきましょう (例ハガネールの攻撃と防御に振りたい場合はHP0 攻撃252 防御252 特攻0 特防0 素早さ0 余った6はHP、特攻、特防、素早さのどれかに振っておきましょう。余った6をHPに振った時の例HP6 攻撃252 防御252 特攻0 特防0 素早さ0と言った形で振りましょう) なおこの努力値は道具、ポケルスなどでも努力値を貰うまたは増やす事が出来ます 努力値を振る際に役に立つ道具&ポケルス ポケルス:経験値を貰う時に獲得努力値を2倍にする(ポケルスが直ったあとも効果は継続する パワーウエイト:経験値を貰う時にHPの努力値+4、ポケルス感染時は+8 パワーリスト:経験値を貰う時に攻撃の努力値+4、ポケルス感染時は+8 パワーベルト:経験値を貰う時に防御の努力値+4、ポケルス感染時は+8 パワーレンズ:経験値を貰う時に特攻の努力値+4、ポケルス感染時は+8 パワーバンド:経験値を貰う時に特防の努力値+4、ポケルス感染時は+8 パワーアンクル;経験値を貰う時に素早さの努力値+4、ポケルス感染時は+8 以下のアイテム使ってまたはポケルスの状態の際に努力値を振ると普通に振るよりは簡単です ポケルスに感染した際にパワー系アイテム例えばパワーベルトを持たせイシツブテを倒すと4×2+1×2(4+1×2)と言う事になり防御+10となります 戦闘以外で努力値を振るには? フィールド上で努力値を振るにはタウリンなどのトーピングアイテムを使います。 タウリン等の効果 マックスアップ:HP+10 すでに100以上努力値を振ってある場合は使えない タウリン:攻撃+10 すでに100以上努力値を振ってある場合は使えない プロムヘキシン:防御+10 すでに100以上努力値を振ってある場合は使えない リゾチウム:特攻+10 すでに100以上努力値を振ってある場合は使えない キトサン:特防+10 すでに100以上努力値を振ってある場合は使えない インドメタシン:素早さ+10 すでに100以上努力値を振ってある場合は使えない
https://w.atwiki.jp/superpokemonbw/pages/23.html
随時配布…ポケルス感染ポケモン 提供者…カジやん 2月…4V臆病コンパン 提供者…カジやん 3月…4V臆病コンパン 提供者…カジやん 4月…未定 提供者…未定 もし、欲しいポケモンがいましたら、管理人まで問い合わしてください。
https://w.atwiki.jp/hgss/pages/108.html
努力値について基礎ポイント(通称「努力値」)とは 努力値を上げる方法 努力値を下げる方法 ステータスの増加量 努力値反映のタイミング 努力値の限界と現在値の確認方法 アイテムの活用 努力値を稼ぎやすい場所HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 努力値について 基礎ポイント(通称「努力値」)とは ポケモンを倒した後、経験値とは別に加算されるステータス。 経験値とは違い、「つよさをみる」画面で数値として見ることができない。 ポケモンを倒した後に経験値を得た全てのポケモンに加算される。 この時、経験値とは違って分割はされない。 努力値を上げる方法 努力値は倒すポケモンの種類によって決まる素早い種類のポケモンを倒すと素早さの努力値が貯まり力が強そうな種類のポケモンを倒すと攻撃の努力値が貯まる、という解釈で構いませんまた得られる努力値の量も1~3とポケモンの種類によって違います例)ワンリキー攻撃+1 ゴーリキー攻撃+2 カイリキー攻撃+3一回の戦闘で二匹以上出した場合でもそれぞれに同じ数値の努力値が入る 一部のポケモンは複数の努力値があることもある例)ベトベトン HP・攻撃各+1キングドラ 攻撃・特攻・素早さ各+1 タウリンなどの基礎ポイントの上がるアイテムを使う事で対象ステータスの努力値が10P増えます努力値が90P以下の場合は1個ごとに +10P 努力値が91~99Pの場合は100Pになる 努力値が100P以上の場合は使えない。 尚レベル100のポケモンには戦闘で努力値は入りません(タウリンなどはOK) 努力値を下げる方法 ネコブの実 等の「なつくが~のきそポイントが下がる」という説明文の木の実をポケモンに食べさせる事で~の部分のステータスの努力値を下げる事ができます努力値が110P以下の場合は1個ごとに -10P 努力値が111P以上の場合は100Pになる ネコブの実使用例 攻撃の努力値が 40P なら - 10P で 30P 105P なら - 10P で 95P 155P なら - 55P で 100P 240P なら -140P で 100P ステータスの増加量 上昇値は「努力値/4×Lv/100」となっています Lv100なら 努力値 上昇値 = 4 1 Lv 50なら 努力値 上昇値 = 8 1 努力値反映のタイミング Lvアップ時 努力値が±されるアイテムの使用時 努力値の限界と現在値の確認方法 各ステータスごとに最大で255P、全ステータス合計で510P。 最大の255まで上げても無意味(増加量の式より252が反映される最大値) Lv100だと努力値が加算されなくなる 努力値が510貯まるとフスベの民家(ハクリューとドードリオ交換できるところ)でがんばリボンが貰える。努力値が合計509以下の状態の場合は以下のように言われる。 努力値合計 セリフ 509 「すごくがんばったじゃない!でもあといっぽ!ほんとにあともういっぽだけがんばってみるといいわ!」 508 「けっこうがんばってるじゃない!でもあとちょっと!あとちょっとだけがんばってみるといいわ!」 507 「なかなかがんばってるのね!でももうちょっと!!もうちょっとだけがんばってみるといいわ!」 506 「わりとがんばってるのね!でももうすこし!もうすこしだけがんばってみるといいわ!」 505~0 「もっとがんばってみて!」 ※ポケルスに感染していても、努力値は255までしか入らないことを利用すればすべてのメッセージが見れる。 例.攻255+防252=507 アイテムの活用 上に挙げた努力値を上げるアイテムを使えば、0Pから100Pまでは簡単に上げられる 他にも下表のアイテムをポケモンに持たせる事で、戦闘で手に入る努力値が変化します きょうせいギプス 努力値が2倍得られるようになる きんにく(ワンリキー)が持っている がくしゅうそうち 戦闘に出ている状態と同じ努力値が得られる※1レベルが高い相手にも有効 「あかいウロコ」をポケモンじいさんに渡す。 パワーリスト こうげき努力値+4 バトルフロンティア景品(16BP) パワーベルト ぼうぎょ努力値+4 バトルフロンティア景品(16BP) パワーレンズ とくこう努力値+4 バトルフロンティア景品(16BP) パワーバンド とくぼう努力値+4 バトルフロンティア景品(16BP) パワーアンクル すばやさ努力値+4 バトルフロンティア景品(16BP) パワーウエイト HP努力値+4 バトルフロンティア景品(16BP) ポケルス 努力値が2倍得られるようになるパワーリスト等は+4後に2倍、きょうせいギプスは4倍に 感染で ※ポケルス完治後(「つよさをみる」でポケモンの右下にマークが出現後)も努力値が2倍に入る ポケルスに感染+パワーリスト(攻+4)所持 攻撃努力値1Pのポケモンを倒す (1 + 4)×2=10 攻撃の努力値は10P上昇 ポケルスに感染+パワーリスト(攻+4)所持 防御努力値1Pのポケモンを倒す 4×2=8 攻撃の努力値は8P上昇 1×2=2 防御の努力値は2P上昇 戦闘に出ているポケモンがポケルス感染、又は強制ギプス等の努力値増加道具を持っていても学習装置所持ポケモンには通常通りの努力値しか入りません。ただし、学習装置持ちのポケモンがポケルスにかかっていれば、そのポケモンは2倍の努力値を得ることができます ポケモン1 → ポケルス・ギプス ポケモン2 → ポケルス・学習装置 このとき、努力値1の敵を倒せば ポケモン1 → 1×2×2 = 4P ポケモン2 → 1×2 = 2P となる 努力値を稼ぎやすい場所 四天王1周HP(+1) 攻撃(+18) 防御(+5) 素早(+9) 特攻(+18) 特防(+6) 強化後HP(+7) 攻撃(+25) 防御(+4) 素早(+6) 特攻(+13) 特防(+12) HP ポケモン 場所 努力値 備考 ヤドン ヤドンのいど HP1 水上はヤドンのみ出現、ヤドランは防御2なので倒さないよう注意。 キャタピー トキワの森 HP1 HGのみ。トランセルの努力値は防御2なので倒さないよう注意。 ホーホー HP1 夜のみ ヨルノズク HP2 ホーホー 29ばんどうろしぜんこうえん HP1 夜のみ・ほぼホーホーのみ出現 ベトベター タマムシシティ HP1 ゲームコーナーの左の池に出現。ベトベトンは攻撃も+1されてしまうので注意。 マリル スリバチやま HP2 大量発生あり ウパー アルフの遺跡 HP1 水上・ウパー,ヌオーのみ出現 ヌオー HP2 ニドリーナ 15ばんどうろ HP2 夜推奨。ラッキーは大量発生時以外は低確率出現ニドリーノ(攻撃+2)が地味に出やすく邪魔 ヨルノズク HP2 ヌオー HP2 ラッキー HP2 ジェントルマンのカーネル アサギのとうだい ヨルノズク58HP2 火曜昼 賞金が多いポケルス&パワーウエイトで合計HP12 ふたごちゃんのカコとトコ 15ばんどうろ ヌオー55x2合計HP4 土曜夜 ダブルバトルポケルス&パワーウエイトで合計HP24 攻撃 ポケモン/トレーナー 場所 努力値 備考 イトマル 37ばんどうろ 攻撃1 HGで夜間限定対象外はホーホー(HP+1)のみ ガーディ 攻撃1 オドシシ 攻撃1 トサキント ハナダシティでなみのり(Lv5~10)スリバチ山の水路(Lv15~25)シロガネ山洞窟の水路(Lv30~50) 攻撃1 ハナダは稀にアズマオウ出現スリバチ山は外部の水路でもよいシロガネ山はアズマオウが出やすい アズマオウ 攻撃2 ギャラドス シロガネやまどうくつ 攻撃2 すごいつりざお アズマオウ 攻撃2 クラブ タンバシティ 攻撃1 いわくだき低確率でツボツボ キングラー 19番水道(セキチクシティ側) 攻撃2 いわくだき ワンリキー だんがいのどうくつ 攻撃1 イシツブテ、ズバット、ゴルバットなども出現 ゴーリキー 攻撃2 クラブ 攻撃1 キングラー 攻撃2 つりびとのナオフミ 12ばんどうろ アズマオウ48 ハリーセン49アズマオウ52 キングラー51合計攻撃7 水曜昼のみポケルス&パワーリストで合計攻撃46 エリートトレーナーのシュン 26ばんどうろ ウツボット52 ブースター50キングラー49合計攻撃7 木曜朝のみポケルス&パワーリストで合計攻撃38 つりびとのミノル 42ばんどうろ アズマオウ41 ハリーセン53アズマオウ50合計攻撃5 日曜昼のみポケルス&パワーリストで合計攻撃34 攻撃と特攻を同時に確実にあげたい場合アンノーン(こうげき+1 / とくこう+1)がお勧め。 防御 ポケモン/トレーナー 場所 努力値 備考 イシツブテ アルフのいせき 防御1 いわくだき モンジャラ 21ばんすいどう 防御1 他バリヤード(特防+2) イシツブテ 45ばんどうろ 防御1 他ヒメグマ(SS)・ゴマゾウ(HG)グライガーはHG限定、エアームドはSS限定 ゴローン 防御2 グライガー 防御1 エアームド 防御2 イシツブテ イワヤマトンネル 防御1 他ワンリキー・ゴーリキー・ズバット カラカラ 防御1 ガラガラ 防御2 イワーク 防御1 イシツブテ だんがいのどうくつ 防御1 他ウパー系(昼間)、ワンリキー系、ズバット系、クラブ系 ゴローン 防御2 イワーク 防御1 ハガネール 防御2 イシツブテ つながりのどうくつ1F 防御1 他コラッタ系、ズバット系サンドはHG限定 サンド 防御1 イワーク 防御1 ハガネール シロガネやまどうくつファイヤーの部屋 防御2 他ヌオー、ゴルバットなど先頭磁力推奨 やまおとこのノリヨシ 13ばんどうろ サンドパン46 ゴローン44ゴローニャ49 ハガネール54合計防御9 土曜昼のみポケルス&パワーベルトで合計50 特攻 ポケモン/トレーナー 場所 努力値 備考 メリープ 43ばんどうろ 特攻1 たまにピジョンorヨルノズク+コンパン、基本的に昼が良い モココ 特攻2 キリンリキ 特攻2 コダック 35ばんどうろウバメのもり 特攻1 水上のみ ゴルダック 特攻2 ナゾノクサ ウバメのもり 特攻1 夜に多く出現パラス、ズバットも出現 ゴース マダツボミのとうスズのとう 特攻1 夜のみ ネイティ アルフの遺跡 特攻1 草むらまで行くのが苦労、回復アイテム必要 ラブラブカップルのカツとリタ 13ばんどうろ ゴルダック56 フーディン54合計特攻5 金曜昼のみ ダブルバトルポケルス&パワーレンズで合計26カーネルほどではないが、資金稼ぎも可 ミニスカートのリカ 38ばんどうろ ゴルダック51 デンリュウ54合計特攻5 木曜夜のみポケルス&パワーレンズで合計26 特防 ポケモン/トレーナー 場所 努力値 備考 メノクラゲ 41ばんすいどう 特防1 ドククラゲ 特防2 マンタイン 特防2 HGのみ ぼうそうぞくのトラゾウ 17ばんどうろ ドククラゲ55 ドククラゲ58スリーパー58 合計特防6 月曜朝のみポケルス&パワーバンドで合計36 素早さ ポケモン 場所 努力値 備考 コラッタ マダツボミの塔 素早1 昼はコラッタのみ夜にはゴースも出現 ズバット ヤドンのいど 素早1 浅い階層で出るのはほぼズバット コイキング いかりのみずうみ 素早1 たまにギャラドスが出現 全ての水場 ボロのつりざおで高確率で出現 くらやみのほらあな 要なみのり。コイキングのみ出現 43ばんどうろ フスベシティ ディグダ ディグダの穴 素早1 ディグダ、ダグトリオのみ出現特性ありじごくに注意 ダグトリオ 素早2 ニョロゾ シロガネ山 素早2 洞窟外(ポケモンセンター前の水上)ごくたまにニョロモが出現(素早1) つりびとのマキオ 12ばんどうろ コイキング18 ×6 合計素早6 木曜日昼ポケルス&パワーアンクルで合計60 |