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ポケモン第9世代 新タイプ 予想 食べ物タイプ バニプッチ バニリッチ バイバニラ 氷・食べ物 トロピウス チェリンボ チェリム アマカジ アママイコ アマ―ジョ 草・食べ物 ペロッパプ ペロリーム マホミル マホイップ フェアリー・食べ物 カジッチュ アップリュー タルップル 食べ物・ドラゴン カモネギ 食べ物・飛行 ガラルカモネギ ネギガナイト 格闘・食べ物 鬼タイプ オニスズメ オニドリル 鬼・飛行 オニゴーリ 氷・鬼 オニシズグモ 水・鬼 王タイプ 王タイプは新ポケモンだけです。 エンマ大王 イイコマン など 音タイプ メロエッタ 音・エスパー ニンフィア 音・フェアリー バクオング 音・ノーマル
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お勧めポケモン1 表記について ジョウト御三家 序盤のお勧め ポケウォーカーのお勧め 中盤のお勧め タイプ別オススメポケモン序盤 中盤・終盤 ストーリーを進めて行く上でのお勧めなポケモン・パーティーについてのページ 今の献立に足りない一品を候補の中から探せるようなページに出来ればOK。 判定基準はタイプ、ポケモン自体の強さ、入手難易度、進行時期、etc。 表記について ノ:ノーマルタイプ 炎:ほのおタイプ 水:みずタイプ 電:でんきタイプ 草:くさタイプ 氷:こおりタイプ 闘:かくとうタイプ 毒:どくタイプ 地:じめんタイプ 飛:ひこうタイプ 超:エスパータイプ 虫:むしタイプ 岩:いわタイプ 霊:ゴーストタイプ 竜:ドラゴンタイプ 悪:あくタイプ 鋼:はがねタイプ HG:ハートゴールド SS:ソウルシルバー PW:ポケウォーカー 捕獲・進化が全国図鑑入手後に限られるポケモンの名前は緑色で表示されています 進化に通信交換が必要なポケモンの名前は ( ) で表示されています ( ) で表記されているタイプは、進化することで追加されるタイプを示します ジョウト御三家 すべて単一タイプなので4倍弱点がなく、全員両刀可能なので安定性は高い。 チコリータ 草 ややパンチ力に欠けるが防御力は高く、使いやすい補助技を覚えるレベルアップで覚える攻撃技はノーマルと草タイプしかない相性の悪いジムが多く、また飛行・虫が多い序盤も分が悪い複数のポケモンを育てることに苦の無い人向き ヒノアラシ 炎 揃えられる技タイプは多くないが、それを補って余りある火力とスピードを持つ高い特攻を活かせる特殊技をなかなか覚えないのが難点炎タイプは多くのジム戦に有利で、使用感覚はチコリータとワニノコの中間ぐらい ワニノコ 水 レベルアップで高い攻撃を活かせる技をたくさん覚え、タイプも多彩草や炎と違って野生に優秀な水ポケモンが多いのは残念楽にクリアしたい人向き、氷技も覚えるのでチャンピオンまで対応 最終進化 タイプ 弱点 種族値 HP 攻 防 特攻 特防 速 メガニウム 草 炎,氷,毒,飛,虫 80 82 100 83 100 80 バクフーン 炎 水,地,岩 78 84 78 109 85 100 オーダイル 水 電,草 85 105 100 79 83 78 覚える攻撃技のタイプ 最終進化 レベル技 +わざマシン +教え技 +タマゴ技 メガニウム ノ,草 鋼,地,闘 虫,竜,岩 バクフーン ノ,炎,岩,鋼 闘,草,霊 電,虫 超 オーダイル ノ,水,悪,氷,闘 竜,鋼,地,岩,霊 虫 序盤のお勧め ヒワダジム攻略前まで。登場順。 ポケモン タイプ とくせい 出現場所/入手方法 進化方法 コラッタラッタ ノーマル にげあしこんじょう 29番道路じゅうたくち・まちのはずれ(PW) コラッタ → ラッタ : Lv.20 【利点】○「かみくだく」「ふいうち」などの物理悪技があるので、対エスパー・ゴースト要員として使える。○秘伝要員はもちろん、「いかりのまえば」「がむしゃら」で捕獲要員としても使え、汎用性が高い。 【難点】●耐久力が物理、特殊共にかなり低い 【補足】 ポッポピジョンピジョット ノーマルひこう するどいめちどりあし 29番道路さわやかのはら(PW) ポッポ → ピジョン : Lv.18ピジョン → ピジョット : Lv.36 【利点】○「すなかけ」「フェザーダンス」等の補助技が使え、ゴリ押しの難しい強敵の突破に役立つ。○特攻も低くは無く、鋼タイプ以外に等倍ダメージを与える「たつまき」は、タイプ相性に疎い初心者にも心強い。 【難点】●自力で威力の高い技を覚えない。「おんがえし」「そらをとぶ」での補強が必要。 【補足】☆能力はバランス良く平均的に育つ。総合的な耐久力は同タイプ中ではトゲキッスに次いで高い。 ホーホーヨルノズク ノーマルひこう するどいめふみん 29番道路(夜)ごつごつみち(PW) ホーホー → ヨルノズク : Lv.20 【利点】○序盤から捕獲にも戦闘にも有効な「さいみんじゅつ」を覚え、初心者にも扱いやすい。○攻撃技は特殊技中心。「ねんりき」「じんつうりき」などエスパー要員としても使える。○特殊耐久が高い。対して物理耐久は低いが、「リフレクター」で補える。 【難点】●素早さがやや低めで、序盤~中盤の火力不足に悩む。「エアスラッシュ」を覚えるまでが踏ん張りどころ。(習得はホーホーLv27、ヨルノズクLv32) 【補足】☆タイプ、特性、習得技により、特にエンジュのジム戦にめっぽう強い。 オニスズメオニドリル ノーマルひこう するどいめ 46番道路 33番道路 他ざわざわもり(PW) オニスズメ → オニドリル : Lv.20 【利点】○序盤の鳥ポケモンの中では素早さ、物理攻撃が高く、物理飛行技に恵まれている。○進化も早く、ポケウォーカーのドードー系統よりも初心者向き。 【難点】●耐久力の低さ。一応回復技「はねやすめ」も覚えるが、長期戦には向かない。 【補足】☆コガネシティで手に入る「ひきゃく」を育てるのも良い。小ネタを参照。 イシツブテゴローン(ゴローニャ) いわじめん いしあたまがんじょう 46番道路 他ごつごつみち(PW) イシツブテ → ゴローン : Lv.25ゴローン → ゴローニャ : 通信進化 【利点】○ノーマルや飛行・虫タイプのポケモンが多い序盤は非常に楽。○タイプ一致の岩技+秘伝技の「いわくだき」で、序盤3つのジムに強い。○「じばく」「だいばくはつ」で格上の相手を強引に突破出来るのも強み。 【難点】●水と草、2つの4倍弱点を持ち、素早さも低い。●岩タイプの技のPPが少なめ。ポケスロンの景品として手に入るポイントアップ、きのみプランター入手後ならヒメリのみを増やすなどで対策を。 【補足】☆最終進化には通信が必要。 キャタピートランセルバタフリー むし(ひこう) りんぷん→だっぴ→ふくがん 30番道路他 キャタピー → トランセル : Lv.7トランセル → バタフリー : Lv.10 【利点】○特性「ふくがん」で「ねむりごな」がほぼ必中になり、捕獲要員として役に立つ。○「ぎんいろのかぜ」「むしのさざめき」など、特殊虫技も早めに覚えるため、戦闘要員もこなせる。 【難点】●複合タイプの関係で弱点が多い。 【補足】☆ソウルシルバーでは、虫取り大会まで入手できないので注意。 ズバットゴルバットクロバット どくひこう せいしんりょく くらやみのほらあな 他くらいどうくつ(PW) ズバット → ゴルバット : Lv.22ゴルバット → クロバット : 懐かせてLvUP 【利点】○素早さが非常に高く、それ以外の能力も安定した配分。○場合によっては他の飛行ポケモンより早く最終進化できる。 【難点】●高威力の技を自力で覚えないので、「そらをとぶ」で補ったり、補助技を駆使して戦う必要がある。 【補足】☆「フレンドボール」で捕獲する、「やすらぎのすず」を持たせる等で最終進化が容易になる。(「やすらぎのすず」は、「しぜんこうえん」に落ちている) ゴースゴースト(ゲンガー) ゴーストどく ふゆう マダツボミのとう(夜) スズのとう(夜) 他くらいどうくつ(PW) ゴース → ゴースト : Lv.25ゴースト → ゲンガー : 通信交換 【利点】○高い素早さから「のろい」「さいみんじゅつ」など優秀な補助技を使えるので、捕獲からジム戦まで幅広く活躍出来る。○特攻も高く「シャドーボール」が強力。ただし覚えるまでは直接攻撃力が不足しがち。○ノーマル・格闘・地面の3タイプを無効に出来る。 【難点】●耐久力が低く、弱点を突かれると一撃の危険も。中盤以降悪タイプの攻撃技を使う敵が増えるので注意。 【補足】☆最終進化には通信が必要。 ハネッコポポッコワタッコ くさひこう ようりょくそリーフガード 32番道路 他 ハネッコ → ポポッコ : Lv.18ポポッコ → ワタッコ : Lv.27 【利点】○高い素早さから繰り出す「ねむりごな」「やどりぎのタネ」などが強敵突破の糸口になる。 【難点】●直接攻撃技に恵まれないため、育成が大変。「ずつき」を教えると多少は楽になる。 【補足】☆「ねむりごな」「とんぼがえり」を覚えるので、まいこはん5連戦の先発に適任。○補助技を駆使するタイプのポケモンなので、鈍足のポケモンやアタッカーの多いパーティに加えると良い。 メリープモココデンリュウ でんき せいでんき 32番道路 他 メリープ → モココ : Lv.15モココ → デンリュウ : Lv.30 【利点】○特攻の高さが魅力。特に中盤以降の特殊技はなかなかに豊富。○物理技だが「ほのおのパンチ」を思い出せるのも悪くない。 【難点】●電気タイプには珍しく素早さが低い。「でんじは」「わたほうし」で多少はカバーできる。●序盤は特殊技が「でんきショック」一本しかなく、汎用性にやや欠ける。 【補足】☆今作品ではキキョウジム前から捕獲できるので、対ハヤト要員としても使える。 ウパーヌオー みずじめん しめりけちょすい 32番道路 他きれいなうみべ(PW) ウパー → ヌオー : Lv.20 【利点】○ステータスは並だが、技の習得の早さ、優秀なタイプと特性など、総合的な安定性は高い。○タイプ一致の「じしん」や捕獲にも使える「あくび」など便利なわざが充実しており、育成も楽。 【難点】●最低クラスの素早さであること。●4倍弱点の草タイプに非常に弱い。 【補足】☆「じしん」の習得はウパーLv33、ヌオーLv36。 コイキングギャラドス みず(ひこう) すいすい→いかく 32番道路(つり)いかりのみずうみ コイキング → ギャラドス : Lv.20 【利点】○高い攻撃力と、特性「いかく」込みの安定した耐久力を兼ね備えている。○物理攻撃技も充実しており、「りゅうのまい」を積んだら止まらない。 【難点】●コイキングから育てる場合、進化するまでの育成が大変。 【補足】☆イベントでLv30のギャラドスを入手できる。「なみのり」解禁後すぐ手に入るので、タンバジム戦で活躍できる。 メノクラゲドククラゲ みずどく クリアボディヘドロえき 32番道路(つり)40番水道(なみのり)他 メノクラゲ → ドククラゲ : Lv.30 【利点】○高い素早さと、そこそこ優秀なタイプ耐性を持つ。○攻撃技として「なみのり」or「たきのぼり」+「どくづき」で火力もそこそこあり、戦闘もこなせる。 【難点】●物理耐久の低さ。地面タイプを持つ相手に交換で出すと逆に狩られることも。 【補足】☆多くの水場で見かけるので、レベルが高いものに戦闘要員と秘伝要員を兼任させると楽。 ニョロモニョロゾニョロボン みず(かくとう) しめりけちょすい キキョウシティ(つり・なみのり)他 ニョロモ → ニョロゾ : Lv.25ニョロゾ → ニョロボン : みずのいし 【利点】○捕獲時点でLv10と、つながりのどうくつ以降の即戦力となる。波乗り中にも高レベルが出るので、育成も楽。○「さいみんじゅつ」「あまごい」「バブルこうせん」など習得技も充実しており、扱いやすい。 【難点】●ニョロボンに進化以降の格闘技が不足気味。マシンで「いわくだき」か「きあいだま」を覚えさせるか、「めざましビンタ」を習得以降の進化が望ましい。●進化に必要な「みずのいし」の入手がやや困難。クリア前の場合、ポケスロンの水曜日の景品を狙うと良い。 【補足】☆分岐進化のニョロトノは、通信必須の条件にくわえ、同タイプで特性や技が被るシャワーズやラプラスがいるため、お勧めし難い。 ヤドンヤドラン(ヤドキング) みずエスパー どんかんマイペース ヤドンのいどきれいなうみべ(PW) ヤドン → ヤドラン : Lv.37ヤドン → ヤドキング : おうじゃのしるし+通信交換 【利点】○捕獲時点から覚えている「あくび」や「のろい」「ドわすれ」「なまける」など補助技が充実。○鈍足を逆利用し、「フォーカスレンズ」を持たせると「だいもんじ」「ふぶき」などの大技も活用できる。 【難点】●進化するまでの特攻の低さに注意。「ずつき」「かいりき」は忘れさせないように。●「サイコキネシス」の習得の遅さ。ヤドンorヤドキングLv48、ヤドランLv54。 【補足】☆ヤドキングへの進化には通信が必要。「おうじゃのしるし」はヤドンのいどの最奥で貰える。 ポケウォーカーのお勧め ポケウォーカーもよく読むのが吉。 ポケモン名 タイプ 出現場所/入手方法 解説 ニドラン♂ニドリーノニドキング 毒(地) 35番道路さわやかのはら(PW) 最終進化形態は今作品では数少ない地面タイプを有し技マシンで物理特殊共に非常に多彩な技を覚える幅広い活躍が期待できるポケモン最終進化に必要な「つきのいし」はアルフのいせきで確実に手に入る。秘伝要員としても優秀。 ドードードードリオ ノ飛 27番道路 他さわやかのはら(PW) かつては鳥ポケ最強と言われた強さは伊達ではない。オニドリル以上の攻撃力を持つ。ただしシジマ戦までは飛行技が実質「つつく」のみと、中盤の飛行技に恵まれない。育て屋でオニスズメやカモネギから「つばめがえし」を遺伝させるという手もある ガルーラ ノ サファリゾーンさわやかのはら(PW) ステータス、技、特性とどれも優秀。「ずつき」を習得すれば使いやすい主力になる。「かみつく」や特性「きもったま」でエンジュジム、Lv37で覚える「げきりん」でフスベジムの対策も。序盤から「さいみんじゅつ」を使うポケモンが多いので、特性「はやおき」も良い。 ポニータギャロップ 炎 26番道路ごつごつみち(PW) 素早い炎タイプ。Lv15で覚える「かえんぐるま」で長い間活躍できる。ギャロップへの進化は遅めだが、進化前でもなかなかの能力を誇る。 ヤミカラスドンカラス 悪飛 じゅうたくち(PW) 貴重な対エスパー・ゴーストへの戦力。飛行タイプのおかげで悪タイプの弱点を持たないのが強み。進化に必要な「やみのいし」は全国図鑑入手後でないと入手できないのがネック。 エレキッドエレブー(エレキブル) 電 じゅうたくち(PW) 能力は高めで、タマゴ技やマシン対応に優れる。PWで捕獲すると「かみなりパンチ」を覚えているのが大きい。サブウェポン「けたぐり」、Lv30台以降の特殊電気技も優秀。 ムチュールルージュラ 氷超 くらいどうくつ(PW) 速攻型で珍しいタイプの組み合わせを持つ。四天王のキョウやワタルに有利。特攻が高いが自力習得する氷技は物理が多いので、技マシンで「れいとうビーム」か「ふぶき」を覚えさせたい。「うたう」や「あくまのキッス」を習得するので捕獲にも一役買う。 中盤のお勧め ヒワダジム攻略後からロケット団解散前まで。登場順。 ポケモン タイプ とくせい 出現場所/入手方法 進化方法 エイパムエテボース ノーマル にげあし→テクニシャンものひろい ヒワダタウン(ずつき)他 エイパム → エテボース : ダブルアタックを覚えてLvUP 【利点】○教え技「ずつき」+「おどろかす」だけでも十分戦力になる。○特性「にげあし」のエイパムは進化で特性「テクニシャン」に変化。「ダブルアタック」などの威力が大幅に上昇する。○無論、特性が「ものひろい」でもこれはこれで優秀。秘伝要員も兼ねられる。 【難点】●ノーマル技以外のタイプの攻撃技不足。「おどろかす」で物足りないなら日替わりクジの「シャドークロー」がお勧め。 【補足】☆「ダブルアタック」は進化に必須なので必ず覚えさせること。習得はLv32。 ヘラクロス むしかくとう こんじょうむしのしらせ ヒワダタウン(ずつき)他 進化なし 【利点】○早い段階(Lv19)で「かわらわり」を使えるので、対岩タイプやコガネジム戦で重宝する。○終盤以降もLV37で覚える「インファイト」で活躍出来る。 【難点】●「メガホーン」の習得がLV55と遅く、自身もエスパーに弱いため、対エスパー要員としては若干不安定。 【補足】☆「メガホーン」を覚えるまでは、Lv13の「つばめがえし」、日替わりクジ「シャドークロー」や思い出し「つじぎり」等である程度補える。 コンパンモルフォン むしどく ふくがん→りんぷんいろめがね 虫取り大会43番道路(夜) コンパン → モルフォン : Lv31 【利点】○多彩なエスパー技や、特殊の虫技、「ねむりごな」等を自力で覚えるので、ヤンヤンマと比較して全体的に育成が楽。○特性はどちらも優秀。毒に耐性を持ち、エスパー技が使えるので、毒ポケモンを多用するロケット団との決戦でも活躍する。 【難点】●どくタイプ持ちなので、対エスパー要因として真っ向勝負させるのはちょっと不安。●進化するまでタイプ一致攻撃わざに乏しく、火力不足。 【補足】☆クヌギダマから「むしくい」をタマゴ遺伝できるので、初心者のタマゴ遺伝の勉強に使ってみるのも良い。 タマタマナッシー くさエスパー ようりょくそ 34番道路(ずつき)他 タマタマ → ナッシー : リーフのいし 【利点】○「ウッドハンマー」「リーフストーム」や、「ねむりごな」「やどりぎのタネ」等の攻撃、補助双方で優秀な技を覚える。○素早さと特防以外は高いので、進化すると物理でも特殊でも活躍させやすい。 【難点】●エスパー技がやや不足しがち。自力で「サイコキネシス」が欲しい場合、進化はLv47までお預けになる。 【補足】☆進化に必要なリーフのいしはポケスロンの土曜日に景品で出る。☆進化のタイミングも重要。Lv27なら「ねんりき」と「タマゴばくだん」を、Lv47なら「サイコキネシス」と「リーフストーム」を、進化前後にそれぞれ習得する。 クヌギダマフォレトス むし(はがね) がんじょう 34番道路(ずつき) 他 クヌギダマ → フォレトス : Lv.31 【利点】○捕獲直後から「むしくい」「じばく」を覚えており、即戦力になる。○手持ちの多いトレーナーには「まきびし」、強敵の突破に「じばく」「だいばくはつ」などで決定力を高めることも。 【難点】●4倍炎は勿論、全体的に特殊耐久が脆い。効果今ひとつでも油断しないように。●「じばく」のせいで捕獲に手間取ることがある。特性しめりけ持ちがいると捕獲が楽。●むしのタイプ一致攻撃わざが「むしくい」止まりなため、ちょっと火力不足気味。 【補足】☆「ジャイロボール」習得はクヌギダマLV42、フォレトスLV50。待ちきれない場合、日替わりクジの「ラスターカノン」も有効。 ケーシィユンゲラー(フーディン) エスパー シンクロせいしんりょく 34番道路ゲームコーナー他 ケーシィ → ユンゲラー : Lv.16ユンゲラー → フーディン : 通信交換 【利点】○特攻と素早さの高さ。「こだわりメガネ」があれば、大抵の相手をゴリ押しできるほど。 【難点】●防御面が非常に弱い。 【補足】☆最終進化には通信が必要。進化しなくてもそれなりに戦えるが、決定力を上げる「めいそう」や悪対策の「きあいだま」習得の有無の差は大きい。☆野生のケーシィは捕獲が大変なので、拘らない限りはコガネゲームコーナーで手に入れる方が楽。 ワンリキーゴーリキー(カイリキー) かくとう こんじょうノーガード スリバチやまコガネシティ(交換)ごつごつみち(PW) ワンリキー → ゴーリキー : Lv.28ゴーリキー → カイリキー : 通信交換 【利点】○物理火力の高さ。「ばくれつパンチ」は特性「ノーガード」と相性が良く、「クロスチョップ」は特性がどちらでも火力を発揮しやすい。○今作では貴重な格闘タイプ所持者。○コガネでスリープと交換すれば、簡単に育てやすい。むしろ、そこのジムから活躍できる。 【難点】●特性「ノーガード」は相手の攻撃も必中となる点。特に補助技使い相手だと苦労しがち。 【補足】☆最終進化には通信が必要。 ヤンヤンマメガヤンマ むしひこう かそくふくがん→いろめがね 35番道路 ヤンヤンマ → メガヤンマ : げんしのちからを覚えてLvUP 【利点】○メガヤンマに進化以降の火力は、バタフリーやモルフォン以上。「さいみんじゅつ」も何かと便利。○特性も優秀で、「かそく」なら格上の相手にも先手を取れ、「いろめがね」なら本来分の悪い相手でもゴリ押しが効く。 【難点】●出現率の低さと、育成の大変さ。要となる特殊攻撃わざの習得がLv50以上と遅いため、日替わりクジ「ぎんいろのかぜ」はぜひ覚えさせたい。 【補足】☆「さいみんじゅつ」はヤンヤンマLV38で習得する。「げんしのちから」を覚えたまま、進化キャンセルしながら育てれば良い。 ストライク(ハッサム) むしひこう→(はがね) むしのしらせテクニシャン 虫取り大会 ストライク → ハッサム : メタルコート+通信交換 【利点】○ストライクは特性「テクニシャン」補正の「つばさでうつ」が、ハッサムは「メタルクロー」や思い出しで「バレットパンチ」などが非常に強力になる。○勿論、「テクニシャン」に頼らずとも普通に強い。「シザークロス」「つじぎり」「アイアンヘッド(ハッサムのみ)」など、攻撃面の安定性も十分。 【難点】●ストライクは弱点の多さ、ハッサムは入手に通信が必須。●ハッサムに進化すると、素早さは下がってしまう。 【補足】☆ハッサムへの進化には通信が必要。☆進化に必要な「メタルコート」は、ポケスロンの景品か、野生のコイルがたまに持っている。☆お勧めの進化レベルはLv21。「つばさでうつ」と「メタルクロー」を進化前後に習得する。☆ストライクのまま使うなら、素早さに補正がかかる性格のを採用すると効率的かもしれない。 ガーディウインディ ほのお いかくもらいび 36番道路(HG) 48番道路(HG)他 ガーディ → ウインディ : ほのおのいし 【利点】○特性や能力のバランス良さ、習得技など全体的に高い安定性を持つ。○サブウェポンはガーディLv42の「かみくだく」、ウインディ進化以降は思い出しで「かみなりのキバ」、LV39「しんそく」などを覚えれば攻撃範囲が広くなる。 【難点】●「ほえる」持ちなため、若干入手に手間取る。48番道路に出現するものはLvの都合で「ほえる」を使わない。●進化すると覚える・思い出せる技の種類が減る。これだ!という技を覚えるまで、慎重に育てよう。 【補足】☆「ほのおのいし」はポケスロン火曜日の景品や、ポケウォーカーで手に入れると良い。 ロコンキュウコン ほのお もらいび 36番道路(SS) 48番道路(SS) 他 ロコン → キュウコン : ほのおのいし 【利点】○「かえんほうしゃ」習得がLv24と格段に早く、その他の技も「じんつうりき」や技マシン「あくのはどう」、「あやしいひかり」「おにび」など攻守双方が充実。○キュウコンに進化以降は思い出しで「わるだくみ」を覚えると、攻略もさらに楽になる。 【難点】●ガーディに同じ。 【補足】☆「ほのおのいし」については↑のガーディ項を参照。「あくのはどう」はチャンピオンロードや、クリア後のタマムシデパートで購入できる。 ウソッキー いわ いしあたまがんじょう 36番道路(固定シンボル) ウソハチ → ウソッキー : ものまねを覚えてLvUP(ウソハチの入手は基本的に全国図鑑入手以降) 【利点】○タイプ一致の「いわなだれ」を始め、ジョウト攻略中に不足しがちな草・格闘・悪タイプの攻撃技を覚えられる。○特性は「ウッドハンマー」や「すてみタックル」などの反動を受けない「いしあたま」推奨。元々鈍足なので「アームハンマー」使用時のの素早さ低下もさほど気にならない。 【難点】●せっかく優秀な技を覚えるが、エンジュ以降のジムでは相性が悪め。四天王~チャンピオン戦では割と有利。 【補足】☆ウソハチの入手に必要な「がんせきおこう」は、ディグダのあな(要ロッククライム)。 シャワーズ みず ちょすい イーブイから進化 イーブイ → シャワーズ : みずのいし 【利点】○HPと特攻の高さで、安定した活躍が期待できる。○自力で氷技「オーロラビーム」を覚えるのも強み。 【難点】●イーブイ進化系全般に言えることだが、自力習得や技マシンで覚えられる攻撃技に乏しい。物理攻撃は低いが「かみつく」「でんこうせっか」などを覚えてからの進化が望ましい。 【補足】☆イーブイはマサキから入手。エンジュシティのポケモンセンターでイベント後、コガネシティのマサキ家へGO。 ブラッキー あく シンクロ イーブイから進化 イーブイ → ブラッキー : 懐かせて夜(20 00~03 59)にLvUP 【利点】○貴重な悪タイプ、かつ耐久性に優れており、非常に固い。○「すなかけ」「あやしいひかり」などの補助技を駆使しての強敵突破に役立つ。Lv71と習得は遅いが、「つきのひかり」で回復も可能。 【難点】●耐久性に優れている分、直接攻撃力は低い。有利な相手でも1ターンでも落とせないことも。 【補足】☆進化のタイミングは、進化前後に「かみつく」「あやしいひかり」を覚えるLv29がお勧め。 ブビィブーバー(ブーバーン) ほのお ほのおのからだ やけたとう(B1F)ごつごつみち(PW) ブビィ → ブーバー : Lv.30ブーバー → ブーバーン : マグマブースター+通信交換 【利点】○安定した能力の高さと、多彩な炎技+「にほんばれ」「あやしいひかり」で扱いやすい。○戦闘だけでなく、特性の効果でタマゴの孵化が早まるので、入手しておけば後々の育成でも何かと楽になる。 【難点】●炎技以外の攻撃技にやや乏しい。技マシン「きあいだま」、「にほんばれ」を活用するなら「ソーラービーム」も悪くない。●物理耐久は終始微妙。等倍相手でも攻撃力に優れた相手には注意。 【補足】☆ブビィは野生では出現しないため、入手にはタマゴからの孵化かポケウォーカーが必須。☆ブーバーンへの進化に必要な「マグマブースター」はグレンタウン(要ロッククライム)。☆ダイパプラチナがあれば複数入手可能だが、そうでない場合はよく考えてから進化させたい。 コイルレアコイル(ジバコイル) でんきはがね じりょくがんじょう 38番道路じゅうたくち(PW) コイル → レアコイル : Lv.30レアコイル → ジバコイル : テンガンざんでLvUP 【利点】○高い特攻による火力の高さと、鋼タイプを活かした13タイプへの抵抗性。 【難点】●序盤の特殊技の貧弱さ。日替わりクジ「チャージビーム」「ラスターカノン」や「かみなり」等で補強できる。●HPの低さ+地面技が4倍弱点。 【補足】☆ジバコイルへの進化はダイパプラチナ必須。HGSSではテンガンざんの代わりになる場所が無いため。 ケンタロス ノーマル いかくいかりのつぼ 38番道路 39番道路 48番道路 進化しない 【利点】○攻撃と素早さが高い物理アタッカー。無進化ポケモンなので即戦力になり、「ずつき」「おんがえし」で手軽に強化できる上にかくとうタイプに有効な「しねんのずつき」も覚えられる。○わざスペースに若干余裕があるため、アイテム稼ぎで多用する「いわくだき」や、みずポケモンのわざ枠を圧迫しがちな「うずしお」等のひでん技を任せるのも良い。 【難点】●強力な分、出現率と捕獲率がやや低め。夜にダークボールでも良いが、体感的にはスピードボールも有効と思われる。●主にいわ・はがねに対する有効打に乏しい。とくしゅ技も豊富に覚えられるが、とくしゅ攻撃力は期待できないので、素直に仲間に任せるが吉。 【補足】☆特性は「いかく」を推奨。戦闘でももちろんのこと、フィールドのエンカウント抑制にも何かと便利。 ヒトデマンスターミー みず(エスパー) はっこうしぜんかいふく アサギシティ(つり) 47番道路(なみのり)きれいなうみべ・うみのむこう(PW) ヒトデマン → スターミー : みずのいし 【利点】○特攻と素早さが高いうえに、特殊攻撃が豊富。水・氷・電気・エスパー4種ののフルアタ構成が完成すれば、一匹で幅広い活躍ができる。 【難点】●フルアタ構成に育てようとすると、各種技マシンの調達に時間や資金がかかる。 【補足】☆「サイコキネシス」は基本的にクリア後の入手だが、ポケウォーカーを使えばクリア前でも入手可能。 チョンチーランターン みずでんき はっこうちくでん ワカバタウン(つり) 41番道路(つり)うみのむこう(PW) チョンチー → ランターン : Lv.27 【利点】○能力はHPが高い以外は並み程度だが、タイプ相性、特性、技などが非常に優秀。主に対水・電気・氷タイプ要員や「でんじは」で捕獲支援も行える。 【難点】●特性が「はっこう」だと電気技で等倍ダメージを受ける。可能な限り特性「ちくでん」を捕獲したい。 【補足】☆厄介なイブキのキングドラにも「でんじは」や「たくわえる」等で真っ向から張り合える貴重なポケモン。☆「ほうでん」が早く欲しい場合はLv34まで進化キャンセル。ただし「たくわえる」が思い出し必須になる点に注意。 ラプラス みずこおり ちょすいシェルアーマー つながりのどうくつ(金曜日・要なみのり)サファリゾーン 進化しない 【利点】○全体的に安定した高水準の能力と、攻撃技・補助技双方の豊富さでとても扱いやすい。○自力で「れいとうビーム」を覚えるので、財布にも優しい。 【難点】●耐久性は高いものの、弱点4つとそこそこ多いため過信は禁物。 【補足】☆特性が「ちょすい」の場合、技マシンで電気技を覚えさせると水ポケモン対策にも使える。 ディグダダグトリオ じめん ありじごくすながくれ 48番道路ディグダのあな ディグダ → ダグトリオ : Lv.26 【利点】○地面タイプの中では屈指の素早さを誇り、先手を取ってで「あなをほる」「じしん」「ふいうち」などを当てていける。 【難点】●耐久力は皆無に等しく、タイプ一致の大技を食らうと等倍でも一撃で落ちやすい。有利な相手にピンポイントで出し、確実に狩ろう。 【補足】☆「ふいうち」は強力だが相手の行動次第なため、進化以降思い出せる「つじぎり」もお勧め。 ルリリマリルマリルリ ノーマル(ルリリのみ)→みず あついしぼうちからもち スリバチやまサファリゾーン花畑(夜or水上) ルリリ → マリル : 懐かせてLvUPマリル → マリルリ : Lv.18 【利点】○基本的に耐久重視の能力だが、特性「ちからもち」による攻撃補正で「たきのぼり」「アクアテール」等の物理攻撃の破壊力が大幅に上昇する。○秘伝マシンの対応率も良いので、秘伝要員として連れまわすのも良い。 【難点】●マリル自体の出現率の低さ。スリバチやまでもサファリゾーンでも、基本的にレアポケモン扱いである。●特性に力強さが左右されるのでなるべく「あついしぼう」より「ちからもち」を狙いたい。 【補足】☆ルリリの入手は全国図鑑入手以降。「うしおのおこう」はクリア後、ハナダのどうくつへどうぞ。 ムウマムウマージ ゴースト ふゆう だんがいのどうくつ(夜)サファリゾーン森(夜)シロガネやま(夜) ムウマ → ムウマージ : やみのいし 【利点】○貴重なゴーストタイプ。タイプ一致の「シャドーボール」の他、「いたみわけ」「ほろびのうた」など強力な補助技を覚えられる。 【難点】●ムウマージへの進化は基本的に全国図鑑以降。また、進化するとレベルUPで技を覚えなくなる。●サブウェポンに乏しく、めぼしいものはLv50習得の「パワージェム」とゲームコーナー景品「10まんボルト」や日替わりクジ「チャージビーム」くらい。 【補足】☆「シャドーボール」の習得はLv37。 ヨーギラスサナギラスバンギラス いわじめん→あく こんじょうだっぴすなおこし サファリゾーン山(昼)シロガネやま ヨーギラス → サナギラス :Lv.30サナギラス → バンギラス : Lv.55 【利点】○全体的に安定した高い能力と、強力なタイプ一致の物理攻撃技が魅力。特攻もそこそこあり、最終進化での技マシン対応率も優秀。 【難点】●最終進化の遅さに加え、進化前も後も全体的に弱点が多く、相手を選びがち。特にバンギラスは格闘4倍に注意。●バンギラスの特性「すなおこし」で、味方にも被害が及ぶ。ただし、岩・地面・鋼が多いパーティならば特性を活かせる事も。 【補足】☆すなおこしにより特防が実質1.5倍。格闘タイプを除き不一致弱点を突かれても耐えきれることもある。 タッツーシードラキングドラ みず(ドラゴン) すいすい⇔どくのトゲスナイパー うずまきじま(つり)うみのむこう(PW) タッツー → シードラ :Lv.32シードラ → キングドラ : りゅうのウロコ+通信交換 【利点】○全能力が安定して高く、弱点もドラゴンのみ。○キングドラに進化で思い出せる「あくび」で捕獲にも役立つ。 【難点】●最終進化には通信交換が必要なことに加え、進化に必要な「りゅうのウロコ」の入手が面倒 【補足】☆「りゅうのウロコ」はポケスロンかスリバチやま(たきのぼり必要)、野生のミニリュウ, ハクリュー, タッツー, シードラが稀に持っている。☆ポケウォーカー「チャンプのみち」に出現するタッツーも「りゅうのウロコ」を持っている タイプ別オススメポケモン 序盤 ヒワダジム攻略前まで。未進化形態表記。登場順。 赤表記はポケウォーカーを使用しないと序盤まででは捕獲できないポケモンを示す。 タイプ 候補 ノーマル コラッタ, ポッポ, ホーホー, オニスズメ, ドードー, ガルーラ ほのお ヒノアラシ, ブビィ, ポニータ みず ワニノコ, ウパー, コイキング, メノクラゲ, ニョロモ, ヤドン, ヒトデマン でんき メリープ, コイル, エレキッド, ピカチュウ くさ チコリータ, ハネッコ こおり ムチュール かくとう ワンリキー どく ズバット, ゴース, メノクラゲ, ニドラン♂ じめん イシツブテ, ウパー ひこう ポッポ, ホーホー, オニスズメ, ズバット, ハネッコ, ドードー, ヤミカラス エスパー ヤドン, ムチュール むし キャタピー いわ イシツブテ ゴースト ゴース ドラゴン - あく ヤミカラス はがね コイル 中盤・終盤 ヒワダジム攻略後から全国図鑑入手前まで。登場順。 紫表記はポケウォーカーを使用しないと終盤まででは捕獲できないポケモンを示す。 ( )は通信交換しないと進化できないポケモン、通信で道具を貰わないと終盤まででは進化できないポケモンを示す。 タイプ 候補 ノーマル ラッタ, ピジョット, ヨルノズク, オニドリル, エテボース, ケンタロス, キリンリキ, ガルーラ, ドードリオ ほのお バクフーン, ウインディ(HG), キュウコン(SS), ブーバー→(ブーバーン), ホウオウ(HG), ギャロップ みず オーダイル, ヌオー, ギャラドス, ニョロボン, ヤドラン, (ヤドキング), シャワーズ, スターミー, ランターン, ラプラス, マリルリ, オクタン でんき デンリュウ, レアコイル→(ジバコイル), ランターン, エレブー→(エレキブル), ライチュウ くさ メガニウム, ワタッコ, ナッシー こおり ラプラス, マンムー, ルージュラ かくとう ニョロボン, ヘラクロス, ゴーリキー→(カイリキー) どく クロバット, ゴースト→(ゲンガー), ドククラゲ, モルフォン, ニドキング じめん ゴローン→(ゴローニャ), ヌオー, ニドキング, マンムー ひこう ピジョット, ヨルノズク, オニドリル, バタフリー, クロバット, ギャラドス, カイリュー, メガヤンマ, ストライク, ヤミカラス→(ドンカラス), ホウオウ(HG), ルギア(SS), ドードリオ エスパー ヤドラン, (ヤドキング), ナッシー, ユンゲラー→(フーディン), スターミー, キリンリキ, ルージュラ, ルギア(SS) むし バタフリー, ヘラクロス, モルフォン, メガヤンマ, ストライク→(ハッサム), カイロス いわ ゴローン→(ゴローニャ), ウソッキー, バンギラス ゴースト ゴースト→(ゲンガー), ムウマ→(ムウマージ) ドラゴン カイリュー あく ブラッキー, ヤミカラス→(ドンカラス), バンギラス はがね (ハッサム), レアコイル→(ジバコイル) 過去ログ 12
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+目次(+を押して展開) 回復アイテムHP回復系 MP回復系 両方回復 ステータスUP系 状態異常回復 その他 技マシン的アイテム ドーピング 召喚 だいじなもの 合成素材(鍛冶) 合成素材(薬) 合成素材(用途不明) 回復アイテム HP回復系 名称 回復量 備考 ヤクルト 40 序盤はこれで ヤクルト400 90 中盤以降はお世話になります ヤクルトLT 150 終盤ボス戦の切り札!合成で入手 ジョア プレーン 30% 体験版ならヤクルト400で事足りる。 ジョア オレンジ 60% もったいなくて使えない 傷薬 10 3回使用可能 こくまろミルク 全員のHP45 人工精霊で事足りるような気がする先生が使うとアイテム2倍補正で90回復するのでお得 MP回復系 名称 回復量 備考 ヤクルト80Ace 50 やはり序盤はこれで ヤクルト80AceLT 100 中盤以降やボス戦はこれで ジョア ストロベリー 30% やはり使うのをためらう ジョア ブルーベリー 60% うむ 両方回復 名称 回復量 備考 ヤクルト300V HP90、MP50 ボス戦で重宝する ジョア レモン HP、MP各30% ヤクルト300Vにしとけ。 ジョア ライト HP、MP各60% 同上 実は重要な資金源 ヤクルト300V LT HP、MP各100% 完全回復に加え毒、暗闇、沈黙、混乱、睡眠、麻痺の治療まで行う。 ステータスUP系 名称 効果 備考 DCS 攻防精敏すべて1.5倍 5ターン 状態異常回復 名称 復帰する状態異常 備考 Bifiene M ジャンク(HP30%) 余裕が有ればバンバン買っておこう Bifiene S ジャンク(HP60%) まあ、Mで良いんじゃね? 残機 ジャンク 先生専用。メニューから使うとフィールド画面に切り替わるので注意 コエンザイムQ10 毒、暗闇、沈黙、混乱、睡眠、麻痺、暴走、魅了 これでいいよもう・・・ 黒酢ドリンク 毒、猛毒 雛苺がいないなら買っておこう 紅酢ドリンク 暗黒 あると便利、余裕があれば買っておこう ハイライン 麻痺 あると便利、麻痺した時ないと泣きたくなる アヤムラサキ 沈黙 キノコ戦であると便利 フコダイン茶 魅了 森を抜ける時あると便利。 蕃爽麗茶 暴走、疑心暗鬼 森を抜ける時あると便利。 紫蘇ドリンク 睡眠 夢の中であると便利。 銀杏葉ドリンク 混乱 森とライブドア社内であると便利。 浣腸 石化、徐々に石化 使うところを想像した奴は負け。 やけど直し やけど、大やけど 無くてもいい。 ホッカイロ 凍結、超凍結 無くてもいい。金に余裕があるならローソンで買っておこう。 聖水 ゾンビ イストリーの滝から飛ばされた後の森であると便利。 和み成分 恐怖 和んで恐怖を治療! 思い出しトンかち ど忘れ ウドンゲイン ジャンク以外のほぼ全て 座薬!ハァハァ・・・患部で止まってすぐ溶ける。 ハルヒのフィギュア 萌え そんなアイテムは無い。存在するアイテムには興味がありません。 絆創膏 出血 そんなアイテムは無い。水銀燈に絆創膏コールはしてはいけません。 その他 名称 効果 備考 スペクタルズ アナライズのアイテム版。敵の情報を知らせる。 ※ ふしぎなアメ レベルが1うpするぞ! ※体験版2.1以降はアナライズの仕様変更により、体験版2までのセーブデータが 使用不可になりました。新しいクライアントをDLしてプレイしましょう。 技マシン的アイテム 基本的には1度習得させると消滅する。 習得技の効果は書かないから誰かページ作ってくれYO!? アイテム名 習得する技名 対象ドール カラーコンタクト ミクルビーム 雛苺専用 金糸雀にも使用したが駄目だった たばこ 根性焼き 誰でも 回転ライブドア ホーリエ回転 真紅 光符「アースライトレイ」 アースライトレイ 誰でも ですぅノート デス(FF6ver.) 翠星石 ちなみに使用しても消えない 窓割り拳の書 窓割り拳 誰でも 威力は攻撃力依存 どーまんせーまんの書 どーまんせーまん 誰でも スタンガン スタンガン 誰でも 陰陽弾 陰陽弾 雪華綺晶専用 電光石火の書 電光石火 真紅 テトラジャの書 テトラジャ 誰でも 快適睡眠のすすめ 永眠の誘い 蒼星石専用 ドーピング 名称 効果 備考 花丸ハンバーグ MaxHP+5 ビーフ・・? 砂糖たっぷり卵焼き MaxMP+5 糖尿病には注意 金糸雀以外にもちゃんと使える 里芋の煮っ転がし 攻撃力+3 お好きなドールへ。 マポロチョコ 防御力+3 歯磨きしないと歯の防御力が下がるぞ 紅茶 精神力+3 ぬるいかどうかは不明 ぼーくんはばねろくん 敏捷性+3 見た目はチーズ!味はハバネロ? 召喚 名称 効果 備考 海原雄山Ⅰ 味方全体にコエンザイムQ10の効果 5回使用可能。 海原雄山Ⅱ 敵全体に臭い息 3回使用可能。 海原雄山Ⅲ 味方全体の状態異常、HPを全回復 1回使用可能。 だいじなもの 名称 備考 くんくんのサイン 外国版では、くんくんの代わりに、ガチムチがやっているそうです。 チート 僕らも使いたいです、安西先生 ※永遠の未収録 メモリカード 無限にもらえるけど売れません。何にも使えません。ヤクルト29本目までは。 現実草 現実に戻れるぞ!イベント終了時になくなります。 メタルカード 狂人が持っているカード。 合言葉の紙 マスター、僕もポンデリング食いたいです。 螺子巻き 遺跡のあれ。 螺子巻き2 ココイチのあれ。先生がくれたあれ。 螺子巻き3 イストリーの滝のあれ。 どっかの鍵 これを手に入れるため、部屋の壁を全部調べました。 ホワイトウィンドの書 クジャクヤママユの残骸を白い風が飛ばしていった・・・ メロンパン 賞味期限が切れていて、ふにゃふにゃになっている。老い先短いじいさんに渡すとなくなります。 あんぱん あんぱん、わはー メモリーカードと交換。 魔人レーダー 魔人がいるダンジョンかどうかがわかる。 カレーパン 普通のカレーパン。カレー先輩の好物。 カエル 元はバエル。 封印の石版 伝説の武器の封印を解くための石版。 合成素材(鍛冶) 名称 備考 蒼い稲妻 熱い炎 エーミールの殻 そうか、つまりきみはそういうやつなんだな。 大きな獣牙 カオスの牙 カラケ 氷の結晶 合成素材(薬) 名称 備考 アオキノコ ウコン オレンジ ストロベリー 乳酸菌 クリア後入れなくなるエリアでのみ量産可能最後のチャンスは海(お化け海牛、としえ) はちみつ クリア後入れなくなるエリアでのみ量産可能最後のチャンスは海(としえ) ブルーベリー レモン 合成素材(用途不明) 名称 備考 ねじれた角 1000万パワーぐらいあるかもしれない ファイアーエンブレム 2つの缶コーヒー。パチモン。 将棋盤 セタといえば森田将棋。誰だスーパーリアル麻雀の会社とか言った奴? 首切りの大鋏 れっつ首ちょんぱ やわらかな大鋏 しまった高木ブーしか余ってない 博多の塩 誰も得しない。 光る肉棒 オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか? 使い道はおとなしく体験版4を待つヌェ~
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アイテムの種類別のページです。勝手に分類と名前を付けました。公式の呼称があれば教えてください。 製造アイテム スタミナを消費してアイテムを生成するアイテムの一覧です。 放出アイテム スタミナを消費せずに、時間経過で自動的にアイテムを生成するアイテムの一覧です。 生成アイテム 生成されたアイテムの一覧です。タスクで消費されます。
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登録日:2013/11/01 Fri 17 44 20 更新日:2024/05/26 Sun 16 31 47NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 お化け屋敷 もりのようかん イベント ガラガラ キンセツヒルズ ゴース ゴースト シオンタウン ストレンジャーハウス トラウマ トレーナーズスクール ドッキリ フヨウ ホラー ポケットモンスター ポケモン ポケモンスポット項目 ポケモンタワー ミアレシティ レッド ワンダーブリッジ 不気味 夜眠れない 夢 幽霊 廃墟 心臓に悪い 心霊 怖い 恐怖 悪夢 森の洋館 洋館 洒落怖 都市伝説 閲覧注意 黒い任天堂 出典:ポケットモンスター めざせポケモンマスター、8話『ジュペッタのさがしもの!』、2023年1月13日~2023年3月24日まで放送。OLM、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon 『ポケットモンスター』。 1996年にゲームフリークにより制作されたロールプレイングゲームであり、世界中の子供たちを虜にした、通称「ポケモン」と呼ばれるゲーム作品。 今現在も新たなシリーズを作り続け、子どもから大人まで幅広い世代に愛されるゲーム。 しかし、そんな子供向けなはずのゲームの裏には、下手をすればトラウマになるかもしれないほどの非常に恐ろしい要素が含まれている。 その1つが、『ポケットモンスター』の世界における幽霊の存在である。 ■赤、緑、青、ピカチュウ(FE、LG)(LP、LE) 当時、純粋な子供たちの心に次々とトラウマを植え付け、発売から20年弱が経った今もなお語り草とされている、幽霊イベント発祥の場。 それがシオンタウンである。 元々シオンタウンにあるポケモンタワーには、ポケモンではなく「ゆうれい」が出現するようになっており、 あるイベントで入手できるアイテムを使うことで、この正体がゴースであることが判明する。 アイテムがないと自分のポケモンはビビってまともに戦闘することすらできない。 通信交換で入手したゲンガーやミュウツーですらガクブルして攻撃できない様はシュールである。 また最上階手前まで来ると、ロケット団により殺されたガラガラの幽霊が現れ、倒すと成仏するという、一応ハッピーエンドなシナリオが用意されている。 ピカチュウ版のリメイクであるレッツゴーピカチュウ・イーブイでは大幅にイベントが変更されており、 上述のガラガラの霊以外にも ゆうれいが大量に出現する。 既プレイヤーほど面食らうこと請け合いであろう。 この大量のゆうれいは壁をすり抜け主人公を追いかけ、捕まると1階まで戻されてしまう。どうにか誘導して逃げ切ろう。 リメイク前同様最上階手前でガラガラの幽霊が現れる。通常のデザインと違い非常に大きく、形状はゴーストそっくり。 シルフスコープを使うと正体を表すが今作では戦闘はない。代わりにライバルが面倒を見ていたカラカラと親子だった事が判明し、子供を前にして優しい母親の魂に戻り成仏するという感動的なエピソードにアレンジされた。 そんなことで子供たちはトラウマを抱えたりはしない。 そもそもシオンタウンはBGMが非常に不気味だったり、町中にいる少女が「白い手が見えた」と言ったり、 ポケモンタワーで登場する祈祷師が何かにとり憑かれていたりと、シナリオとは別に恐怖を煽る要素が満載なのである。 あまりにも有名な事象であるため、詳細は当該項目を参照してもらいたい。 ■金、銀、クリスタル(HGSS) ジョウト、カントーのジム全てを制覇した後で行く事の出来るシロガネ山で戦う、ポケモントレーナーのレッドが幽霊という説がある。 初代の主人公をモデルにした事実上のラスボスであり、手持ちのポケモンもLv80前後の強敵ばかり。 リメイク版のHGSSではこのレベルが7も跳ね上がり、違う意味でプレーヤーにトラウマを植え付けた存在でもある。 さて、何故このレッドが幽霊と言われているかについてであるが。 一つ目の要素は、戦う時に「何も喋らない」という点にある。 戦闘開始、終了時の台詞はいずれも「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」となる。 「主人公は喋らない」という設定をそのまま踏襲したとも考えられるが、他の登場人物たちは軒並み会話をするのに彼だけが無言というのはなんとも不気味である。 そして二つ目の要素が、彼が幽霊であるという説が強い所以である。 戦いが終わると、その場からいなくなるのである。 「普通に立ち去ったんじゃないの?」と思われる方もいるかもしれないが、だとすれば主人公の横を通って出口へ向かえばいいはずである。 レッドの場合、無言の台詞を語った後、画面が一瞬ブラックアウトした瞬間に忽然と消えてしまうのである。 こうした現象を発端として、シロガネ山の位置が富士の樹海に近いとか、そもそも彼はシロガネ山の奥で何をしていたのか、など、 不可解な点が数多く出て来たため、レッド幽霊説がやがて広く流布するようになった。 しかし、この疑惑はリメイク版のHGSSで払拭される。 戦って主人公に負けた後、そのことを密かにグリーンに愚痴っていたことをグリーン本人の口から聞かされるため、 彼は正真正銘の生きた人間ということが証明された。 現在では『レッドはシロガネ山で常に修行をしながら強いトレーナーが来るのを待っている』という解釈がなされており、BW2ではイッシュ地方のPWTに出場、SMではバトルツリーにバトルレジェンドとして招待されていた。 ■ルビー、サファイア、エメラルド 今作では幽霊そのものは登場しない。 初代のポケモンタワーを彷彿させる「おくりびやま」なる場所が出現するが、少々不気味なBGMであるものの幽霊騒動も起きない。 ■ダイヤモンド、パール、プラチナ 今作にて再び、ポケモン愛好家たちを恐怖のどん底に叩き落す最恐の幽霊イベントが発生する。 ハクタイシティの手前にあるマップ「ハクタイの森」の北側にひっそりと立つ建物、もりのようかんが今回の舞台。 普通にゲームを進めていれば、アイテム「もりのようかん」が拾えたり、殿堂入り後にロトムをゲットできたりするというだけのマップなのだが、 シナリオとは無関係な、洒落にならないレベルの恐ろしい現象が発生するのである。 昼夜問わずに、である。 詳細は当該項目を参照されたい。 また、上記とは別に217ばんどうろで幽霊らしきイベントに遭遇する。 この道路は雪道を吹雪が吹き荒ぶ中、北上して行くのだが 途中にロッジがあり、中にいる女性からアイテムをもらうことができる。 しかし…、 周辺のモブトレーナーから「あなたは生きてる人よね?」と言われる ロッジの中が不自然に暗い(外が吹雪いてるから…と言いたいが、この道路にはもう一つロッジがありそちらは普通に明るい) もらえるアイテムがのろいのおふだ(持たせるとゴーストタイプの技の威力が上がる) …と、シリーズをプレイしていればこの時点で察しがつくくらい不穏な空気が漂っている。 そしてアイテムをもらった後、一度外に出てもう一度入りなおすと案の定女性がいなくなっている。 …充分背筋が凍るイベントだが、上記のもりのようかんのインパクトが強すぎて影に隠れてしまっている感がある。 ■ブラック、ホワイト 15番、16番道路を結ぶ巨大な橋、ワンダーブリッジが今回の舞台。 ワンダーブリッジ自体はエンディングを見た後に来ることになるのだが、この橋に15番道路側から入ると、橋の脇に少女が一人立っている。 この少女の横に立つと、その瞬間少女は消えてしまう。すぐ横でのんびりしていた男性も 「はわわ……はわ……今……消え 消えなかったすか?」 と、某萌えキャラのような戦慄の悲鳴を上げている。 この少女は、ランダムではあるが出入りを繰り返すことで何度でも現れる。そして何度でも消える。 そして、入り口のエレベーター付近に立っている老婆に話しかけると、意味深な表情で語り始める。 「ワンダーブリッジができる前だよ」 「この近所でいつもケーシィと遊ぶ女の子がいてねえ」 「……………………」 「……あんなに元気だったのにねえ」 結局、ゲーム内ではこれ以上の情報を得ることは出来ず、イベントはこれで終わりかと思われた。 しかし、本作から2年後が書かれた次作『ブラック2・ホワイト2』で新たな進展を見ることができる。 ■ブラック2、ホワイト2 今作で新たに登場したヤマセタウンから西へ進んだ場所に「ストレンジャーハウス」と呼ばれる場所がある。 前作のワンダーブリッジで登場した少女の幽霊は、今度はこちらに出現する。 既に廃墟となり誰もいないはずの家なのにもかかわらず、散乱した家具が移動しまくる。 移動シーンを直接見ることは出来ないが、ガタガタ動くシーンは見ることが可能。 この場所で戦うトレーナーたちもその恐ろしい現場を目撃しているようだ。 いつまでも まっくろの ゆめ…… どこまでも まっくろの ゆめ…… おとうさん おかあさん ケーシィ どこ なの……? 2階に行くと少女の声を聞くことができ、最後に中央の部屋に入ると、少女から「みかづきのはね」を入手できる。 ……その みかづきのはね まに あわなかったの でも あたしは へいき…… だから いつか ポケモンさんに その はねを かえしてあげて あたしが できるのを まっていた あの はしの うえで…… ストレンジャーハウスでのイベントはこれで終了。 エンディング後、ワンダーブリッジの真ん中あたりに行くとクレセリアが出現する。 なお、ストレンジャーハウスの説明文は、「かなしい じけんが あったといわれ だれも よせつけない とされる いえ」となっている。 悲しい事件が何だったのかについては、プレーヤーの推測に任せるに留める。 ■X・Y 過去の戦争による人間やポケモンの殺し合いがテーマになっていたり、永遠の生命を生きてきた男も出現するなど意外と暗いテーマが掲げられているので、今作は出ない。かと思いきや……。 その問題のイベントはミアレシティで発生する。 舞台はノースストリートに面したとあるビルになるため、訪れられるのはストーリー中盤辺り。 14番道路へ続くゲートの隣に位置するビルで、受付嬢が「田舎から出て来たばかりで」と語る所である。 1階と3階には普通に人がいて、3階ではアイテムが貰えたりカラテダンス教室をやっていたりと賑やかなのだが、 問題は2階。 2階でエレベーターを降りて一歩踏み出した瞬間 BGMが止まって画面が点滅し 背後にオカルトマニアの少女が出現する。 ここまでだと「何かのドッキリか?」というようにもとれるのだが…。 少女は 足 を 動 か す こ と な く す ぅ ー っ と 滑 る よ う に移動し、 「 あ な た は 違 う … 」 と言い残した後、部屋の奥へと消える。 後を追って部屋中をくまなく探してみても、少女の姿はどこにも無い。 2階には始めから人っ子一人いなかったのである。 他のフロアは普通に人がいるため、軽い探索気分でこの場所を訪れたプレーヤーは肝を冷やしたことだろう。 ちなみに少女が登場するのは最初の一度のみで、一度姿を見た後は何度訪れ直しても二度と出現しない。 また、14番道路にある怖い家で聞ける怖い話と、この幽霊の現象は驚くほど似ている。 また幽霊ではないが、ミアレシティホテルの4階に行くと、不気味なオカルトマニアの少女がいる。 話しかけると 「…………」 「……ダマレ」 「……エレベーターノ」 「……オトガキコエヌ」 という返答だけが返って来る。 出直しても消えることはないので人間であることは確かだが、それならそれで余計に恐ろしい。 なんでこんな奴をゲーム内に組み込んだのか、ゲーフリェ…。 ■オメガルビー・アルファサファイア 上述のとおり、旧作では一切幽霊現象が起きなかったルビー・サファイアのリメイク版だが・・・。 今回はちゃんと実装されている。黒任いい加減にしろ 問題のシーンは、ホウエンリーグ四天王・フヨウの部屋で起こる。 フヨウに話しかけると、会話が進むごとにカメラが3度切り替わる。 そして主人公が左、フヨウが右となった構図の画面で、主人公の姿に重なるように 少女らしき人影が写り込んでいる 部屋に入った時はもちろん、バトルの終了後にも、部屋には主人公とフヨウ以外は人っ子一人いないはずである。 そして何より、主人公とフヨウは、その少女がいるらしき方向を一度も見ていない。 一部では、この少女は体験版で登場したふたごちゃんの妹で、迷子になっているミオではないかという推測がある。 また、キンセツシティの二階、キンセツヒルズにも奇妙な場所がある。 キンセツヒルズはいわゆる新築の高級マンションであり、テッセンを始め住人はちらほらいるが未だに空き室も多い。 空いている部屋には「この部屋空き室 キンセツ不動産」という貼り紙がしてあり、インターホンを押しても「……返事がないようだ」と返ってくる。 これが普通のはずである。 ……だが ただ一つ、16号室だけは勝手が違う。 貼り紙の内容が「この部屋空き室 格安分譲中 キンセツ不動産」と変更されている。 さらにインターホンを押すと、 「…… …… …… …… …… ……」 まるで何かがいるかのような、謎の沈黙が流れるのである。 一体16号室には何がいるのか、そこで何が起こったのだろうか・・・ 色んな意味での恐怖スポットシーキンセツにも幽霊の仕業と思しき事象がある。詳細は項目参照。 他にも、おくりびやまにて「X・Y」に登場したミアレのオカルトマニアの幽霊らしき人物が登場する。 ただしこちらは話しかけても消えたりはせず、「あなたはちがう…… …… ……あ」と答えを返してくれる。 おそらくミアレの幽霊の生前の姿なのでは、と推測される。 ■サン・ムーン ポケモン20周年目の作品であるサン・ムーンでも勿論登場。 しかも、あろうことか今回は体験版にて発生するのである。 体験版では、開始してから日数経過により特殊イベントが発生するのだが、件のイベントは乗船所でのイベント。 25日目に乗船所にいる女の子に話しかけると 「きょう わたし ふねに のらなきゃ いけないの」 「でも ふねは こわいから ちょっと ふあん なの…」 「あなたに みおくり してほしいな」 と持ち掛けられる。この時、「はい」を選択するとイベントが進行する。 「うれしい… ありがとう…! あなたが いてくれるから わたし がんばる…!」 と船に乗り込む意思を固める女の子。 この時、お礼としてサンムーン本編に送る事の出来る換金アイテム「すいせいのかけら」を貰える。 「あぁ やっと あえるよ… パパ ママ…!」 「…さよなら」 そう言い残し、乗船ゲートへと向かう女の子。 ここまでなら、普通のイベントとして終わるのだが、問題はこの後。 女の子が乗船ゲートをくぐろうとする瞬間、画面右側からカイリキーがゲートの前を横切る。 そして、カイリキーが通り過ぎると 女の子の姿が消え去っている これだけなら、船に乗り込んだだけと思われるかもしれない。 だが乗船所の受付に話し掛けると「船はまだ作っている」という返事が。 彼女が乗らなければならない船とは、いったい何だったのだろうか… 因みに製品版では幽霊は出ないもののまた違った形でのホラーイベントが存在する。詳しくはミミッキュの項参照。 ■ウルトラサン・ウルトラムーン なんとマイナーチェンジ作品でも新たなホラーイベントが追加。 メレメレ島のビーチにいる男の子から「夜になるとおばけが出る」と聞き、夜のトレーナーズスクールにやってきた主人公。 入り口付近に女の子とフワンテがいるので話しかけると、スクールの七不思議を解決してほしいと頼まれる。 女生徒がラブレターを焼却炉で燃やしていただけだった「やみよのひとだま」や、スリーパーが学校の授業を再現していた「おばけのきょうしつ」など、七不思議のうち六つの真相を暴いていく主人公。 残る一つは結局謎のままだったが、六つ全て解決すると、女の子はお礼を言ってものしりメガネをくれる。 話を聞くとどうやらこの女の子は言葉も違うほどの遠い地方から転校してきてスクールに通っているようだが、大好きなスクールのために七不思議を解決してもらいたかったらしい。 しかし見回りの先生に呼び止められてちょっと目を離した隙に女の子とフワンテはいなくなってしまった。どうしたのかと聞かれてさっきまでいた女の子のことを話す主人公だが、先生は「でもキミはずっと一人だったよ?」という驚愕の発言をする。 後日ビーチの男の子に事の内容を報告すると、七不思議の残り一つが フワンテに連れ去られた女の子 であることを聞かされる。 因みにスクール二階の教室の本棚を調べると古い学級日誌があり、2ページだけ中身を読むことができる。 2がつ 12にち おそくまで あそんでた。 スリーパーが やってきた。 てんこうせいが スリーパーと かえっていった。 おむかえ だって! 2がつ 21にち みんなで あそんだ! フワンテが むかえにきた。 あたらしく つかまえたのかな? スリーパーは どうしたんだろ? ■ソード・シールド 単なるホラーではなく少しほっこりする珍しいタイプのイベント。 ナックルシティの北東部にいる小さな女の子に話しかけると、「私の好きな人に届けてほしい」と古びた手紙を主人公に渡してくる。 女の子の名はポーラといい、手紙の宛先はアラベスクタウンのフランクという男の子である。 後に主人公はアラベスクタウンに到着し、フランクの家を訪れるのだが、実際の彼はなんと孫がいるほどの高齢の男性だった。 ポーラのことを聞くと、幼いころよく一緒遊んでいたが、彼女が病気を隠していることを知ったことでケンカになってしまい、そのままアラベスクタウンに引っ越したのでそれっきり会っていないという。 因みに手紙を持ってきてくれたお礼としてフランクからこだわりスカーフを貰える。 その後ナックルシティに戻ると、ポーラがいた場所にはれいかいのぬのが落ちており、拾うとどこからか声が聞こえるのであった。 お手紙…… 届けてくれて ありがとう…… ■スカーレット・バイオレット 心霊関係のイベントは無し。シリーズ初の学園ものの要素がある作品なので学校の七不思議みたいなサブイベントでもありそうなものだが、既に『ウルトラサン・ムーン』でしているから見送りということか。 強いて関連のありそうな事柄を挙げるなら、本編だとゴーストタイプのテラスタルのジュエルがあのゆうれいを象ったものであるという小ネタ。 ダウンロードコンテンツ込みなら、ブルーベリー学園のリーグ部の部室を「ダーク」テーマにしたときに飾られる肖像画の少女が時折こちらを睨むこと。 はわわ……はわ……今……追記 修正しなかったすか? △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゲンガーがピクシーの幽霊(もしくはピクシーにゴーストがとりついた)っていう話も最近聞いた。この2匹、確かに体長も体重も似てるんだよね。 -- 名無しさん (2013-11-30 10 10 41) ↑某アフィブログがそれをXYで確定みたいな記事を出しながら全然確定させなかった事は絶対に許さない -- 名無しさん (2013-11-30 13 16 12) ビルの幽霊とホテルの盗聴女は絶対関係あるよな。盗聴女は幽霊に恨まれててずっと恐れてる内に発狂したとか・・・ -- 名無しさん (2013-11-30 13 23 14) DPtの217番道路あたりで名前は忘れたけどアイテムくれる女の人も二回目家に入ったらいなくなったような。 -- 名無しさん (2013-11-30 13 41 14) ↑のろいのおふだくれるオカルトマニアか -- 名無しさん (2013-11-30 14 03 55) どんだけ呪われてんのポケモンシリーズ!! -- 名無しさん (2013-12-01 00 13 04) まにあわなかった…って事はダークライの悪夢にやられたのか -- 名無しさん (2013-12-03 11 03 32) レッドの件では「ポケモンが全滅した時の「目の前が真っ暗になった」の表現なんじゃないの?」って解釈を言われて納得した -- 名無しさん (2013-12-03 11 08 55) BWはダークライに殺されたのと、シナリオに少し関わるからまだ同情できるんだけど、森の洋館とミアレのヤツは本当にヤバい気がする -- 名無しさん (2013-12-03 11 14 55) 目の前が真っ暗になってポケセンにワープする現象も十分オカルトな気がするけどなw -- 名無しさん (2013-12-03 11 27 33) ↑どのシリーズかは忘れたけど、全滅すると「◯◯はポケモンを庇いながら町へ向かった」的な説明が入る -- 名無しさん (2013-12-26 07 17 51) BW2のはホラーというより悲しい話だった。地下の夢に関する大量の文献とか見てたら涙出てきた -- 名無しさん (2013-12-26 07 56 07) ↑一連の流れだけ見るとダークライがすごく悪者に見えるけど、図鑑説明を見る限りダークライって悪ポケじゃないからな(悪タイプだけど)。だから女の子の家族かなんかがダークライにちょっかいを出してその報復を女の子が受けたんじゃないかと推測してる -- 名無しさん (2013-12-26 09 23 13) ↑3 FRLGだね -- 名無しさん (2014-01-13 00 55 46) ホテルの方のオカルトマニアが本当に人間ならビルの幽霊はこいつの生き霊か手持ちポケモンなんじゃ…… -- 名無しさん (2014-01-13 01 15 48) XYのビルの女はホテルの女の生き霊なんじゃないかと思った -- 名無しさん (2014-01-13 01 30 22) 初代以外のゴースがスコープ無しで見れるのはタワーのゴース達がガラガラ幽霊の為に力を貸してるからだと思ってたが…クリア後でもスコープ預けてると幽霊なんだよなぁ -- 名無しさん (2014-04-03 21 42 18) ミアレの幽霊は深夜二時に予備知識無しで遭遇したわこのやろうふざけんな -- 名無しさん (2014-07-10 23 30 52) たしか、ダイパかプラチナのどっちかで「メンバーズカード」をミオシティに持ってくかなんかしていける場所にいたおとこの人も幽霊っていう噂が・・・。それもダークライの悪夢で死んだっていう・・・。BW BW2のとなにか関係あるんですかね? -- 名無しさん (2014-08-12 13 18 08) ↑波止場の宿か…満月島の存在を知っていたっぽいから、犠牲にはなっていないと思ってた。 -- 名無しさん (2014-08-19 07 12 44) ストレンジャーハウスは人里離れたとこに住んでたダークライのとこに運悪く人間が来ちゃったのかなぁ。いるだけで悪夢見せるっぽいし -- 名無しさん (2014-09-24 14 59 52) タチサレ~ -- 名無しさん (2014-12-18 15 25 18) ORASにも例によって…シーキンセツのネブしかり、キンセツの幽霊物件しかり、フヨウしかり… おくりびやまではXYのビルの女の生前の姿が登場してる。 -- 名無しさん (2014-12-18 15 41 04) 別に全編に渡ってホラー演出ばっかりのポケモンが出ても構わんだろう。 -- 名無しさん (2015-01-03 08 27 29) ORASでフヨウと最初戦った時は全然気づかなかったけど後で動画を観たらマジでぞわっとしたな -- 名無しさん (2015-01-03 09 40 27) どっかのサイトでフヨウの部屋に出る幽霊は実はフヨウが堕ろした水子の霊じゃないかって言われれてて!?ってなったわ。 -- 名無しさん (2015-01-17 14 16 34) 波止場の宿は主人公がダークライをゲットした時に聞こえる謎の声が出てくる。少なくともただの人間ではないよな -- 名無しさん (2015-07-05 19 30 55) 妖怪ウォッチ 怖いライトゾーンー闇に潜む影ー -- 名無しさん (2015-08-23 17 58 44) アニメの怖い家の回は結局真相は謎のままだった。 -- 名無しさん (2015-11-24 19 28 17) Tさん呼べ -- 名無しさん (2015-11-24 19 34 00) 映画のダークライが好きだからか、女の子が死んだ理由に関わってたのは悪夢を見せて殺すためじゃなくダークライが何らかの形で女の子を助けようとしたけど無理だったっていう風におもってたりする -- 名無しさん (2015-11-24 20 21 53) 多分ストレンジャーハウスは巡り合わせが悪かったんじゃねえかなあと思うんだが -- 名無しさん (2016-02-21 14 46 49) 「悪いポケモンはいない」は変わらないからね。「ダークライに悪気はないのだ」って図鑑説明に書いてあるし。イベルタルの生命活動と一緒 -- 名無しさん (2016-02-21 15 32 01) ORASだと殿堂入り後におくりびやまでフヨウが「何か」と話してたりもするよね -- 名無しさん (2016-03-27 13 07 38) 滅せよ妖怪!! -- 名無しさん (2016-03-27 13 36 58) パルキアのバカ野郎! -- 名無しさん (2016-07-07 07 03 38) おまけのディアルガ。 -- 名無しさん (2016-12-05 09 05 51) もしかするとレッドの生き霊なのでは、と思ったけど、初代で無口なのをいじられていたから無言で去っただけなのかなぁ -- 名無しさん (2016-12-19 15 27 36) ↑2これ ダークライの しわざです。 -- 名無しさん (2016-12-22 19 13 00) ↑やはりそう……なのか? …そうだ、ポケダンに幽霊イベントがあってもいいかもしれないな(唐突) -- 名無しさん (2016-12-22 19 42 36) ポケモンのホラゲーとか面白そう -- 名無しさん (2016-12-22 20 42 15) USUMだとアセロラの偽物とトレーナーズスクール7不思議が該当? -- 名無しさん (2018-01-31 05 02 13) いくつか書かれてるけど、昔レッド幽霊説を聞いて震えながら友人に話したら「ポケセンに転送されたんだろ」って言われて怖くなくなったけどすげえ複雑な気分になったわ -- 名無しさん (2018-06-13 14 27 18) ↑でもよく考えたら何で主人公「だけ」にこんな現象発生するんだろうね -- 名無しさん (2019-04-22 22 39 30) ソードシールドではナックルシティでの手紙イベント、報酬でこだわりスカーフが貰えるのでぜひ -- 名無しさん (2019-11-20 13 19 27) ↑2そら主人公だからじゃん? -- 名無しさん (2019-11-20 13 21 18) ストレンジャーハウスはトレーナーが二人いるのに、その内の一人は「私以外の人間がいるなんて」と言い出すヤツがいるんだよな。SMのハウオリ霊園のポケファインダーで、トリミアンの幽霊が確認できるらしい。 -- 名無しさん (2020-01-29 14 38 23) 剣盾のは珍しく(?)ほっこりするパターンだったね -- 名無しさん (2020-01-29 14 51 56) SVのテラスタルで久々に初代ゆうれいのデザインが復活したな -- 名無しさん (2022-11-24 08 37 44) SVは幽霊イベントなかったね -- 名無しさん (2023-01-15 11 44 52) 49.106.187.212による記事改変荒らしを荒らし報告ページに報告しました。 -- 名無しさん (2024-05-24 16 27 30) 名前 コメント
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アイテム 全体方針 > 検討項目 > システム > メインメニュー > アイテム 装備品とオプションクレストについては「装備品」で。 参考 「 各種アイテム 」 (攻略wiki) 目次 不要なアイテム アイテム管理の改善案 不要なアイテム 削除・統合しても良いと思われるアイテムがあれば、指摘してください。ここでは装備品の指摘もokです。 すでに、熊の手、淡水魚、特効薬、釣り道具が廃止されています。 cf. 「 各種アイテム 」、「 武器 」、「 防具 」、「 クレスト 」、「 魔法書 」、「 素材 」、「 アイテム作成 」、「 特殊アイテム使い処 」 (攻略wiki) 名前 コメント すべてのコメントを見る 身代わり石。 ハンガーズギルドの説明で「最も危険なトラップ」と言われている殺生石だが、警戒しなくても 常時見える上にその場から微動だにせず。引っかかる方がおかしいのが現状。FE4で出てくる 移動殺生石はそもそも身代わり効かないし。殺生石の設定自体変えるべきか。 -- (天ノ原) 2009-05-01 20 51 42 食料で回復するMPは6割程度に抑えて、 より上位の高級食料(MP8割回復、全回復など)を用意するのはどうですか? そうなれば宿屋の存在意義が出てくるのでは。 どの食料を食べるかは、リカバリーと同じように事前に設定しておけるものとして。 -- (名無しさん) 2009-04-20 22 03 47 食料については、自分も考察の余地があると思います。 これを残す最大のメリットは、一日経過時にMP回復できることですね。 自分はほとんど宿屋に泊まらずにプレイする質なので、 食料のおかげであることはほとんど失念しつつも最後まで重宝していました。 レンバスの枠は、いっそまったく別の技にしてしまったらどうか。 (ところで、プリシラの「作る」が工房と技に分かれているのは分かりにくいですね。 wikiを整理するまで、彼女が錬成できることを忘れていました)。 -- (こほ) 2009-02-09 01 09 37 ・食料 序盤は多少意識するかもしれないが、ウカネッツに到達する頃にはもうまとめ買いが余裕でできるようになり、 実質死にアイテムに。プリシラのレンバス精製も習得難度に見合わない無意味技。シースの不死身化を実装すれば多少は需要が 上がるかもしれないが‥‥。 極端な話、廃止してしまうか、さもなくば食料の単価を少し下げる代わりに、1日でPT人数分費やすようにするくらいが 丁度いいのではないか。 レンバス精製は、特定のアイテムを素材とし、素材に応じて食料精製数が変わるようにするとか‥‥。 -- (天ノ原) 2009-02-09 00 11 42 攻略wikiの「各種アイテム」ページを整理し、本ページでの指摘 (ありがとうございました) を一部まとめました。 グレイプワイン、大和酒、発泡酒、オーガ殺し、ハジケダネは、 自分のデバッグ用データに紛れ込んだ没アイテムかもしれません。 http //tobiden.gamedb.info/wiki/?%B3%C6%BC%EF%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0 【用途なし】 イノシシの肉、アダマンダイト、ライフストーン、竜のうろこ、クモの糸は用途なし。 蛇の肝は、解毒という効果はあるが毒消し草とかぶっており、素材としては用途なし。 【ありがたみ薄】 ワームミート、リンゴ、野ウサギ 大食らいの箱で回復アイテムに変わる、食料の代わりになるという用途は一応あるが、 正直あまりありがたみを感じない。 ディストルとコノハの専用回復・戦闘アイテム 彼ららしくて魅力的なのだが、実際にアイテム欄から探して使おうとまでは思いにくいのでは。 リビングキー ローグキーLv.3と、実質、効果がまったく同じでは。 メアリーがソウルストーンとローグキーLv.1で作ってくれるが、 プリシラにグランツ鉱石一つで錬成してもらった方がお得。 特製シーフツール 不要ではないが、使ってもコマンド入力ができるようになるだけ。この仕様で使う人はいるのか。 このツールが実用的なものになると、エメラルド縛りからも逃れやすくなるのだが。 ライヤンポーション FE10後という既に回復手段が充実している時期に、 ソウルストーンとブラディローズというレアアイテムを用意して、 面倒な灯台に行ってまで作ろうとする人は少ないのでは。 【アンバランス】 ローヤルゼリー 効果はいいのだが、蜂退治ミッションで1つとれるきりで、アイテムとして浮いている。 状態異常回復アイテム 毒、麻痺、石化、封印、睡眠&能力半減のみ魔法以外の治療薬があるというのはアンバランスで、 アイテムの全体を把握しにくい。 全体的に、購入できる、できない、交易品とて売れる、売れないの別がまちまちで、 プレーヤーのアイテム管理・運用の便をそこねている。 -- (こほ) 2009-02-06 21 42 57 一応イベントで使われますが、猫耳バンド。 あのイベントのみの限定オプションであるのなら、いっそパーティオプションではなくその場限りの アイテムでいいのでは? 他に使える相手がいないのに、動物がいると何かあるのでは、と無駄に試すことになりかねないので。 -- (名無しさん) 2009-02-03 00 12 34 アイテム管理の改善案 アイテム使用の不便さを解消する案があればお願いします。 名前 コメント すべてのコメントを見る ミミネからアイテムを使えるようにできないでしょうか。 □.トレジャーでも鉱石ラジオでも何でもいいのですが カーソルを下まで持っていく労力よりは、ミミネ→アイテム使用 のほうがずっと楽だと思うので。 -- (名無しさん) 2009-04-27 19 21 36 レアランクごと、種類ごとに自動売却する方法ならスイッチも少なくてすみそうですね。 -- 名無しさん (2008-07-08 16 41 08) 無理とまでは言わないけれど、ランダム財宝だけでもスイッチが400くらい必要ですね。いやもっと? -- 名無しさん (2008-07-08 01 07 54) いじれる構造体とか無いからアイテムの数だけスイッチ用意しないといけないだろう。たぶん無理。 -- 名無しさん (2008-07-07 23 49 00) アイテム一括売却を提案した者ですが、そういえばミミネがいましたね。数値の確認以外ではキャラとしての存在感がないので忘れてました。 売るときの手間が軽減できるなら、そのような方法でも良いと思います。 -- 名無しさん (2008-07-07 22 06 06) 情報システムのようにアイテムごとにオンオフできるようにしておき、 アイテム入手処理のときに自動売却スイッチがONになっていると自動的にミミネが換金してくれる、とか? ミミネ「あー、あんたこれいらないとか言ってたわね。じゃあ換金しておくわよ」とか。 自動換金はランダム財宝の時のみだけならスイッチなどの数もある程度抑えることができるでしょうし。 -- 名無しさん (2008-07-07 18 22 50) 「宝箱などから手に入れたアイテムで帰還後に換金したい物」を一つ一つ売るのは意外と手間がかかります(特にこのゲームはアイテムが膨大なので)。 そこでツクールで可能かどうかは分かりませんが、アイテムごとに「不要アイテム」という設定をつくり、不要アイテムとしてマークされているものは一括で売れると良いのではないでしょうか。 アイテム用の構造体にでも不要かどうかのbool値を作り、ダミーの「不要アイテム」が売却されたらループで不要アイテムフラグをチェック、とでもすれば簡単という気がしますがツクールはそういうのなさそうな予感 もし可能であれば、ダミーの「不要アイテム」は最初から持っている。 「不要アイテム」を使用すると「手に入れたことのあるアイテムのみ」が表示され、アイテムごとに要・不要の切り替えができる となっていれば良いと思います。 -- 名無しさん (2008-07-06 17 23 59) 08/04/30 2ちゃんねるより転記 917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 09 43 40 ID U9ovlu9q ・その他 初期に要望の多かったアイテムIDの整理、前向きに検討中です。 おぉー。 一つ案を。 もしかしたらあるかもしれない誰かが根性を出すかも知れない、 同じく初期に結構言われてた戦闘バランス調整用のために 消耗品(回復アイテム)、武器(片手剣)、武器(槍)などそれぞれの区分の間に10個くらい余白のアイテムIDを用意しませんか? 例えばこんな感じに ID 0050 片手剣 ID 0051 ショートソード ~ ID 0070 ○レイブ○ート ID 0080 両手剣 ID 0081 バスタードソード ~ ID 0090 バルムンク ID 0100 刀 散々意味が殆どないと言われていた体防具は多めに余白を取った方がいいかもしれませんが。 923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 20 54 14 ID LbjFGWUR 917 それって地味だけど修正しようとすると恐ろしく面倒で、 そのくせ後々の調整や追加をやる場合は空きがないとアイテムの順番がグチャグチャになるものな DF2のパッチを見てるとほんとそう思う というかツクール自体が一度作ったもの変更や再構築に向いてない・・・ 08/05/02 アイテムメニューを開いたら分類のサブメニューが出るようにしたら素材の数の確認などにも便利だと思います。 ツクールXPのゲーム(savior catやUnderGarden chronicleなど)でならやっているのを見たことがありますが、ツクール2000では難しいのでしょうか? 08/05/02(2) サブメニューがどのようなものかは分かりませんが、間仕切りを設けることは可能です。 アイテムメニュー選択後にもう1ステップ追加するというのは、デフォルトのメニューでは無理ですね。 08/05/05 ちょっとした思い付きです。 船長室内の本棚(なり机なり、とにかく何らかのオブジェ)を調べたときに、 ・所持武器一覧 ・所持オプション一覧 ・所持クレスト一覧 ・所持鉱石一覧 ・etc などの選択肢が出るようにして、 たとえば所持鉱石一覧を選ぶと、その時点で持っている鉱石の種類と数が表示される、というシステムを組むことは可能でしょうか? 仮に出来たとしても所持品の確認以外に役立たないので、根本的な解決にはなりませんが…。 08/05/05(2) アイテム作るときに材料が足りないと作れませんが、このゲームでは必要な素材しか表示さ
https://w.atwiki.jp/pokepoke/pages/13.html
ポケモン図鑑 No. 名前 タイプ とくせい 備考 1 ナエトル タイプ しんりょく ナエトル、ヒコザル、ポッチャマから1匹選択 2 ハヤシガメ タイプ しんりょく 【L18でナエトルから進化】 3 ドダイトス タイプ しんりょく 【L32でハヤシガメから進化】 4 ヒコザル タイプ もうか ナエトル、ヒコザル、ポッチャマから1匹選択 5 モウカザル タイプ もうか 【L14でヒコザルから進化】 6 ゴウカザル タイプ もうか 【L36でモウカザルから進化】 7 ポッチャマ タイプ げきりゅう ナエトル、ヒコザル、ポッチャマから1匹選択 8 ポッタイシ タイプ げきりゅう 【L16でポッチャマから進化】 9 エンペルト タイプ げきりゅう 【L36でポッタイシから進化】 10 ムックル タイプ するどいめ - 11 ムクバード タイプ いかく 【L14でムックルから進化】 12 ムクホーク タイプ いかく 【L34でムクバードから進化】 13 ビッパ タイプ たんじゅん/てんねん - 14 ビーダル タイプ たんじゅん/てんねん 【L15でビッパから進化】 15 コロボーシ タイプ だっぴ - 16 コロトック タイプ むしのしらせ 【L10でコロボーシから進化】 17 コリンク タイプ とうそうしん/いかく - 18 ルクシオ タイプ とうそうしん/いかく 【L15でコリンクから進化】 19 レントラー タイプ とうそうしん/いかく 【L30でルクシオから進化】 20 ケーシィ タイプ せいしんりょく/シンクロ - 21 ユンゲラー タイプ せいしんりょく/シンクロ 【L16でケーシィから進化】 22 フーディン タイプ せいしんりょく/シンクロ 【ユンゲラーから通信進化】 23 コイキング タイプ すいすい - 24 ギャラドス タイプ いかく 【L20でコイキングから進化】 25 スボミー タイプ どくのとげ/しぜんかいふく - 26 ロゼリア タイプ どくのとげ/しぜんかいふく 【スボミーから朝なつき進化】 27 ロズレイド タイプ どくのとげ/しぜんかいふく 【ロゼリアにひかりのいし使うと進化】 28 ズバット タイプ せいしんりょく - 29 ゴルバット タイプ せいしんりょく 【L22でズバットから進化】 30 クロバット タイプ せいしんりょく 【ゴルバットからなつき進化】 31 イシツブテ タイプ がんじょう/いしあたま - 32 ゴローン タイプ がんじょう/いしあたま 【L25でイシツブテから進化】 33 ゴローニャ タイプ がんじょう/いしあたま 【ゴローンを通信進化】 34 イワーク タイプ がんじょう/いしあたま - 35 ハガネール タイプ がんじょう/いしあたま 【イワークにメタルコートを持たせて通信進化】 36 ズガイドス タイプ かたやぶり [ダイヤ]地下で掘り当てたずがいのかせきを復元 37 ラムパルド タイプ かたやぶり 【L30でズガイドスから進化】 38 タテトプス タイプ がんじょう [パール]地下で掘り当てたたてのかせきを復元 39 トリデプス タイプ がんじょう 【L30でタテトプスから進化】 40 ワンリキー タイプ ノーガード/こんじょう - 41 ゴーリキー タイプ ノーガード/こんじょう 【LV28でワンリキーから進化】 42 カイリキー タイプ ノーガード/こんじょう 【ゴーリキーを通信進化】 43 コダック タイプ しめりけ/ノーてんき - 44 ゴルダック タイプ しめりけ/ノーてんき 【L33でコダックから進化】 45 ミノムッチ タイプ だっぴ 最後に戦った場所によって着ているみのが変わる 46 ミノマダム タイプ きけんよち 【L20でミノムッチ♀から進化】 47 ガーメイル タイプ むしのしらせ 【L20でミノムッチ♂から進化】 48 ケムッソ タイプ りんぷん カラサリスとマユルドのどちらに進化するかはわからない 49 カラサリス タイプ だっぴ 【L7でケムッソから進化】 50 アゲハント タイプ むしのしらせ 【L10でカラサリスから進化】 51 マユルド タイプ だっぴ 【L7でケムッソから進化】 52 ドクケイル タイプ りんぷん 【L10でマユルドから進化】 53 ミツハニー タイプ みつあつめ - 54 ビークイン タイプ プレッシャー 【L21でミツハニー♀から進化】 55 パチリス タイプ ものひろい/にげあし - 56 ブイゼル タイプ すいすい - 57 フローゼル タイプ すいすい 【L26でブイゼルから進化】 58 チェリンボ タイプ ようりょくそ - 59 チェリム タイプ フラワーギフト 【L25でチェリンボから進化】 60 カラナクシ タイプ ねんちゃく/よびみず にしのうみとひがしのうみで姿が違う 61 トリトドン タイプ ねんちゃく 【L30でカラナクシから進化】 62 ヘラクロス タイプ こんじょう/むしのしらせ - 63 エイパム タイプ ものひろい/にげあし - 64 エテボース タイプ テクニシャン 【ダブルアタックを覚えてる状態でLvアップでエイパムから進化】 65 フワンテ タイプ かるわざ/ゆうばく 金曜日限定、発電所前にNPCで 66 フワライド タイプ ゆうばく 【L28でフワンテから進化】 67 ミミロル タイプ ぶきよう/にげあし - 68 ミミロップ タイプ ぶきよう/メロメロボディ 【ミミロルからなつき進化】 69 ゴース タイプ ふゆう - 70 ゴースト タイプ ふゆう 【L25でゴースから進化】 71 ゲンガー タイプ ふゆう 【ゴーストから通信進化】 72 ムウマ タイプ ふゆう - 73 ムウマージ タイプ ふゆう 【ムウマにやみのいし使うと進化】 74 ヤミカラス タイプ ふみん/きょううん - 75 ドンカラス タイプ ふみん 【ヤミカラスにやみのいし使うと進化】 76 ニャルマー タイプ マイペース - 77 ブニャット タイプ マイペース/あついしぼう 【L38でニャルマーから進化】 78 トサキント タイプ すいすい/みずのベール - 79 アズマオウ タイプ すいすい/みずのベール 【L33でトサキントから進化】 80 ドジョッチ タイプ どんかん - 81 ナマズン タイプ どんかん 【L30でドジョッチから進化】 82 リーシャン タイプ ふゆう - 83 チリーン タイプ ふゆう 【リーシャンから夜なつき進化】 84 スカンプー タイプ ゆうばく - 85 スカタンク タイプ ゆうばく 【L34でスカンプーから進化】 86 アサナン タイプ ヨガパワー - 87 チャーレム タイプ ヨガパワー 【L37でアサナンから進化】 88 ドーミラー タイプ ふゆう/たいねつ - 89 ドータクン タイプ ふゆう/たいねつ 【L33でドーミラーから進化】 90 ポニータ タイプ にげあし/もらいび - 91 ギャロップ タイプ にげあし/もらいび 【L40でポニータから進化】 92 ウソハチ タイプ いしあたま - 93 ウソッキー タイプ いしあたま/がんじょう 【ものまねを覚えてる状態でLvアップでウソハチから進化】 94 マネネ タイプ ぼうおん - 95 バリヤード タイプ ぼうおん/フィルター 【ものまねを覚えてる状態でLvアップでマネネから進化】 96 ピンプク タイプ てんのめぐみ ヨスガシティでもらうタマゴから孵化 97 ラッキー タイプ てんのめぐみ 【ピンプクにまんまるいし持たせて朝昼なつき進化】 98 ハピナス タイプ てんのめぐみ 【ラッキーからなつき進化】 99 ピィ タイプ マジックガード/メロメロボディ - 100 ピッピ タイプ マジックガード/メロメロボディ 【ピィからなつき進化】 101 ピクシー タイプ メロメロボディ 【ピッピにつきのいし使うと進化】 102 ぺラップ タイプ するどいめ/ちどりあし - 103 ピチュー タイプ せいでんき - 104 ピカチュウ タイプ せいでんき 【ピチューからなつき進化】 105 ライチュウ タイプ せいでんき 【ピカチュウにかみなりのいしで進化】 106 ホーホー タイプ ふみん/するどいめ - 107 ヨルノズク タイプ ふみん/するどいめ 【L20でホーホーから進化】 108 ミカルゲ タイプ プレッシャー みたまの塔にかなめいしを置いた後、地下で32回以上会話する 109 フカマル タイプ すながくれ まよいのどうくつ(隠し入口側) 110 ガバイト タイプ すながくれ 【L24でフカマルから進化】 111 ガブリアス タイプ すながくれ 【L48でガバイトから進化】 112 ゴンベ タイプ あついしぼう/ものひろい - 113 カビゴン タイプ あついしぼう/めんえき 【ゴンベからなつき進化】 114 アンノーン タイプ ふゆう ズイタウン東の遺跡に出現 115 リオル タイプ ふくつのこころ/せいしんりょく こうてつじまでゲンからもらうタマゴから孵化 116 ルカリオ タイプ ふくつのこころ/せいしんりょく 【リオルから朝昼なつき進化】 117 ウパー タイプ ちょすい/しめりけ - 118 ヌオー タイプ ちょすい/しめりけ 【L20でウパーから進化】 119 キャモメ タイプ するどいめ - 120 ペリッパー タイプ するどいめ 【L25でキャモメから進化】 121 キリンリキ タイプ はやおき - 122 ヒポポタス タイプ すなおこし - 123 カバルドン タイプ すなおこし 【L34でヒポポタスから進化】 124 ルリリ タイプ あついしぼう/ちからもち - 125 マリル タイプ あついしぼう/ちからもち 【ルリリからなつき進化】 126 マリルリ タイプ あついしぼう/ちからもち 【L18でマリルから進化】 127 スコルピ タイプ カブトアーマー/スナイパー - 128 ドラピオン タイプ カブトアーマー/スナイパー 【L40でスコルピから進化】 129 グレッグル タイプ きけんよち/かんそうはだ - 130 ドクロッグ タイプ きけんよち/かんそうはだ 【L37でグレッグルから進化】 131 マスキッパ タイプ ふゆう - 132 テッポウオ タイプ はりきり - 133 オクタン タイプ きゅうばん 【L25でテッポウオから進化】 134 ケイコウオ タイプ すいすい/よびみず - 135 ネオラント タイプ すいすい/よびみず 【L31でケイコウオから進化】 136 メノクラゲ タイプ クリアボディ/ヘドロえき - 137 ドククラゲ タイプ クリアボディ/ヘドロえき 【L30でメノクラゲから進化】 138 ヒンバス タイプ すいすい 出現が特殊 139 ミロカロス タイプ ふしぎなウロコ 【ヒンバスのうつくしさ170にしてLVUPで進化】 140 タマンタ タイプ すいすい - 141 マンタイン タイプ すいすい 【てもちにテッポウオを入れてLVUPで進化】 142 ユキカブリ タイプ ゆきふらし - 143 ユキノオー タイプ ゆきふらし 【L40でユキカブリから進化】 144 ニューラ タイプ せいしんりょく/するどいめ - 145 マニューラ タイプ プレッシャー 【ニューラにするどいつめ持たせて夜8 00以降にLVUPで進化】 146 ユクシー タイプ ふゆう 入手機会は1度のみ。 147 エムリット タイプ ふゆう 入手機会は1度のみ。 148 アグノム タイプ ふゆう 入手機会は1度のみ。 149 ディアルガ タイプ プレッシャー [ダイヤ]入手機会はイベントでの強制戦闘1度のみ。 150 パルキア タイプ プレッシャー [パール]入手機会はイベントでの強制戦闘1度のみ。 151 マナフィ タイプ うるおいボディ
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武将育成関連 名前 画像 説明 獲得方法 小徳利 武将の経験値が500増加する クエスト報酬、ショップ購入 徳利 武将の経験値が2000増加する クエスト報酬、ショップ購入 上徳利 武将の経験値が10000増加する クエスト報酬、ショップ購入 金箔徳利 武将の経験値が100000増加する イベント報酬、ショップ購入 力の石(並) 武将のATK上限アップのアイテム(第1覚醒後から使用可) クエスト報酬、ショップ購入 命の石(並) 武将のHP上限アップのアイテム(第1覚醒後から使用可) クエスト報酬、ショップ購入 力の石(上) 武将のATK上限アップのアイテム(突破レベル20から使用可) クエスト報酬、ショップ購入 命の石(上) 武将のHP上限アップのアイテム(突破レベル20から使用可) クエスト報酬、ショップ購入 力の石(特) 武将のATK上限アップのアイテム(突破レベル60から使用可) クエスト報酬、ショップ購入 命の石(特) 武将のHP上限アップのアイテム(突破レベル60から使用可) クエスト報酬、ショップ購入 魂欠 レアN武将スキルをレベルアップさせるアイテム イベント報酬、ショップ購入 魂石 レアR武将スキルをレベルアップさせるアイテム イベント報酬、ショップ購入 魂晶 レアSR武将スキルをレベルアップさせるアイテム イベント報酬、ショップ購入 魂宝 レアSSR武将スキルをレベルアップさせるアイテム イベント報酬、競技場 武将覚醒関連 覚醒丸 武将覚醒アイテム クエスト報酬、ショップ購入、調達、競技場 牛角 近接型の武将覚醒アイテム クエスト報酬、ショップ購入、調達、競技場 破魔矢 遠距離型の武将覚醒アイテム クエスト報酬、ショップ購入、調達、競技場 騎魂覚醒 騎兵覚醒用のアイテム クエスト報酬、ショップ購入、調達、競技場 槍魂覚醒 槍兵覚醒用のアイテム クエスト報酬、ショップ購入、調達、競技場 武魂覚醒 武士覚醒用のアイテム クエスト報酬、ショップ購入、調達、競技場 銃魂覚醒 銃士覚醒用のアイテム クエスト報酬、ショップ購入、調達、競技場 術魂覚醒 術士覚醒用のアイテム クエスト報酬、ショップ購入、調達、競技場 設計図 設計図LV1 建築作成及び建築レベルアップのアイテム クエスト報酬、競技場 設計図LV2 建築作成及び建築レベルアップのアイテム(建築レベル11から使用) クエスト報酬、競技場 設計図LV3 建築作成及び建築レベルアップのアイテム(建築レベル16から使用) クエスト報酬、競技場 設計図LV4 建築作成及び建築レベルアップのアイテム(建築レベル21から使用) クエスト報酬、競技場 設計図LV5 建築作成及び建築レベルアップのアイテム(建築レベル?から使用) クエスト報酬、競技場 袋、宝箱等 低級覚醒袋 宝箱を開くとランダムでアイテムを1つ獲得※1 ギルドクエスト報酬 ※1 低級覚醒袋を開くとランダムで【覚醒丸×1】【覚醒丸×2】【御守り×1】【10,000銅銭】のうち一つを入手出来る。 その他 握り飯 行動時に使用する握り飯の回復アイテム イベント報酬
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全国版 立体ポケモン図鑑 第1集 ★ラインナップ★ 全10カプセル 1.ポッポ、ピジョン、ピジョット 2.ピィ、ピッピ、ピクシー 3.マンキー、オコリザル 4.バルキー、サワムラー、エビワラー、カポエラー 5.ストライク、ハッサム 6.イーブイ、シャワーズ、サンダース、ブースター 7.ハネッコ、ポポッコ、ワタッコ 8.ノコッチ、グライガー 9.デルビル、ヘルガー 10.グラードン 雑談etc... ■価格 200円(税込) ■発売時期 2005年4月下旬 お待たせしました! ホウエン地方のポケモンを全て立体化した『立体ポケモン図鑑』は、ついに新しいステージに突入します。新シリーズは“ぜんこく版”。「ファイアレッド/リーフグリーン」の舞台であるカントウ地方から、「金/銀」の舞台であるジョウト地方のポケモンまで立体化します。第1弾は、「イーブイ、シャワーズ、サンダース、ブースター」「ストライク、ハッサム」「ピィ、ピッピ、ピクシー」「ハネッコ、ポポッコ、ワタッコ」「デルビル、ヘルガー」「バルキー、サワムラー、エビワラー、カポエラー」「ポッポ、ピジョン、ピジョット」「ノコッチ、グライガー」「マンキー、オコリザル」「グラードン」の全10カプセル(ポケモン26種)。
https://w.atwiki.jp/pokemon4th/pages/53.html
166,レディアン 377,レジロック 378,レジアイス 379,レジスチル 384,レックウザ 405,レントラー 486,レジギガス