約 5,186,150 件
https://w.atwiki.jp/ssvparty/pages/28.html
戦闘終了まで効果は続く。 戦闘終了後に元に戻る。 何度も重ねがけで効果が増減する。 増大効果は、そのキャラのステータスの2倍まで(例>防御力100の場合は、最高で200までしか上がらない) 減少効果は、そのキャラのステータスの30%まで(例>防御力100の場合は、最高で30までしか下がらない) 命中率を下げる 発動例>商人技@すなけむり 命中率を元に戻す 発動例>武闘家@せいしんとういつ 攻撃力を上げる 発動例>賢者魔法@バイキルト 守備力を上げる 発動例>僧侶魔法@スカラ 守備力を下げる 発動例>魔法使い魔法@ルカニ 素早さを上げる 発動例>盗賊魔法@ピオラ 命中率、攻撃力、守備力、素早さを元に戻す 発動例>勇者技@いてつくはどう
https://w.atwiki.jp/vipparty/pages/28.html
戦闘終了まで効果は続く。 戦闘終了後に元に戻る。 何度も重ねがけで効果が増減する。 増大効果は、そのキャラのステータスの2.5倍まで(例>防御力100の場合は、最高で250までしか上がらない) 減少効果は、そのキャラのステータスの30%まで(例>防御力100の場合は、最高で30までしか下がらない) 命中率を下げる 発動例>商人技@すなけむり 命中率を元に戻す 発動例>武闘家@せいしんとういつ 攻撃力を上げる 発動例>賢者魔法@バイキルト 守備力を上げる 発動例>僧侶魔法@スカラ 守備力を下げる 発動例>魔法使い魔法@ルカニ 素早さを上げる 発動例>盗賊魔法@ピオラ 命中率、攻撃力、守備力、素早さを元に戻す 発動例>勇者技@いてつくはどう
https://w.atwiki.jp/332atgds/pages/17.html
ポケモンの優秀度合いを示す表です。 移動、付け足しお願いします^^ 2タイプある物は2タイプ両方にお願いします パーティを組むときは常に最メジャー級は意識しておくこと。 メジャーポケにも弱くなり過ぎないようにすると◎ ノーマル 最メジャー級 トゲキッス・ハピナス メジャー カビゴン・ポリゴンZ・ムクホーク 中堅クラス エテボース・ベロベルト・オオスバメ・リングマ・ミルタンク・ケッキング マイナー パッチール 炎 最メジャー級 ゴウカザル メジャー ウインディ・ブーバーン・バクフーン・ ヒードラン 中堅クラス ギャロップ・リザードン ファイアー ・ エンテイ マイナー バクーダ・キュウコン 水 最メジャー級 ミロカロス・ギャラドス・ スイクン メジャー マリルリ(ちからもち)・シャワーズ・ルンパッパ・ラグラージ・ヤドラン・ヤドキング・スターミー・キングドラ(雨)・エンペルト・ドククラゲ・トドゼルガ(霰)・カブトプス(雨) 中堅クラス トリトドン・オーダイル・ラプラス・サメハダー・ランターン・ジーランス マイナー フローゼル・マンタイン 草 最メジャー級 ユキノオー・キノガッサ メジャー ロズレイド・フシギバナ・モジャンボ・ジュカイン・ルンパッパ 中堅クラス ワタッコ・ナッシー(晴れ)・リーフィア マイナー ウツボット(晴れ)・ユレイドル・ダーテング(晴れ) 電気 最メジャー級 サンダース メジャー エレキブル・ジバコイル・ サンダー ・ ライコウ 中堅クラス ランターン マイナー デンリュウ・ライチュウ・ロトム 氷 最メジャー級 ユキノオー・マンムー メジャー ユキメノコ(霰)・マニューラ・トドゼルガ(霰)・ レジアイス 中堅クラス グレイシア(霰)・オニゴーリ・ラプラス・ フリーザー マイナー パルシェン 格闘 最メジャー級 ゴウカザル・キノガッサ メジャー カイリキー・ヘラクロス・エルレイド・ルカリオ 中堅クラス ハリテヤマ・チャーレム マイナー カポエラー・ドグロック・ニョロボン・バシャーモ 毒 最メジャー級 ゲンガー メジャー マタドガス・ドククラゲ・フシギバナ・ロズレイド 中堅クラス ベトベトン・クロバット マイナー ドラピオン・スカタンク・ウツボット・ドグロック・ニドキング 地面 最メジャー級 ガブリアス・マンムー メジャー カバルドン・ダグトリオ・ラグラージ・グライオン 中堅クラス トリトドン・ハガネール・フライゴン・ドサイドン マイナー ニドキング・ネンドール・バクーダ 飛行 最メジャー級 ボーマンダ・ギャラドス・メガヤンマ・トゲキッス メジャー ムクホーク・エアームド・グライオン・カイリュー・ サンダー 中堅クラス プテラ・クロバット・オオスバメ・リザードン・テッカニン・ストライク・フワライド・ ファイアー ・ フリーザー マイナー ヨルノズク・ワタッコ・マンタイン・ドンカラス・チルタリス エスパー 最メジャー級 メタグロス・ドータクン・ ラティオス ・ ラティアス ・ アグノム ・ クレセリア メジャー ソーナンス・フーディン・エルレイド・スターミー・ヤドラン・ヤドキング・ ユクシー 中堅クラス エーフィ・サーナイト・ブーピッグ・ナッシー(晴れ)・チャーレム・ エムリット マイナー スリーパー・ネンドール 虫 最メジャー級 ハッサム・メガヤンマ メジャー ヘラクロス 中堅クラス ヌケニン・テッカニン・フォレトス マイナー ツボツボ・コロトック・バタフリー・アゲハント・ドクケイル 岩 最メジャー級 バンギラス メジャー カブトプス(雨)・ レジロック 中堅クラス ジーランス・プテラ・ドサイドン・ラムパルド マイナー ユレイドル・ボスゴドラ ゴースト 最メジャー級 ゲンガー メジャー ヨノワール・ユキメノコ(霰) 中堅クラス ヌケニン・ミカルゲ・フワライド マイナー ジュペッタ・ムウマージ・ロトム ドラゴン 最メジャー級 ボーマンダ・ガブリアス・ ラティオス ・ ラティアス メジャー カイリュー・キングドラ(雨) 中堅クラス フライゴン マイナー チルタリス 悪 最メジャー級 バンギラス メジャー マニューラ 中堅クラス サメハダー・ヘルガー・ブラッキー・ミカルゲ マイナー アブソル・ドンカラス・ドラピオン・スカタンク・ダーテング 鋼 最メジャー級 メタグロス、ドータクン・ハッサム メジャー エンペルト・ジバコイル・ルカリオ・エアームド・ レジスチル ・ ヒードラン 中堅クラス ハガネール・フォレトス マイナー クチート・ボスゴドラ コメント この表の入れ替えってある程度相談して決めたほうが良いのでは? 例えば疑問に感じたポジションのポケに(?)を付けるとか -- (クオリティ) 2008-10-20 20 36 13 トゲキッスってノーマルはいってませんか? -- (すしk) 2008-10-21 14 14 48 ↑すみません まえ、そうなっていたんで・・・ -- (すしk) 2008-10-21 14 15 50 ストライクには一応(?)付けてます、ハッサムと種族値合計が変わらない点、そこそこ対人戦で見る と言う点を評価したのですが、どうでしょうか? 違うと思ったら変えてください^^; -- (アーチ) 2008-10-30 17 47 53 うーん、自分がよく対戦してるところではほとんど見ないんですよね;;<ストライク 大抵使う人は手持ちがほとんどマイナーポケって人が多い印象がありますね。 個人的にはヘラやハッサムに並ぶポテンシャルは無いと思います;; -- (クオリティ) 2008-11-02 20 16 35 プラチナに入ってからハッサムは タイプ一致の先制技+剣の舞+とんぼ返りでの牽制が出来るようになってたり 従来どおりの蜻蛉型や壁貼り型や受け流し型と 役割の範囲が増えどの型かを判断しにくくなり確実に厨ポケへの階段を進んでいるように思います。 対するストライクはクオリティさんの言うとおりハッサムに並ぶポテンシャルもなく また役割といっても対策もハッサムよりしやすくストライク=大体この型だろうという見当もついてきている時点で 強ポケよりは中堅にいるべきポケだと思います。(もちろんリトルリーグでは最メジャー それと疑問に思ったのですが、こちらのポケモン表に中堅を設けてみればどうかと思います。 中堅の定義は中堅パーティを組むさい結構調べたのである程度の事は知ってるんでただ分け振りがより面倒になるので、それで厳しいのなら諦めますが、メジャーでもマイナーでもない子をわけるのに便利かと思います。 -- (リッツ) 2008-11-05 17 45 37 実験的に中堅枠を設けてみました。 この方が分類はしやすいかもです。 -- (クオリティ) 2008-11-06 23 13 33 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/pokemonnbw/pages/41.html
希少ポケモンと配布ポケモンの入手方法について記載するページです。 この記事は未完成です。 情報をお持ちである方は 編集→このページを編集 より情報の共有及びページのまとめにご協力お願いします。 あるいは以下でのコメントより情報の共有にご協力ください。(なお情報がまとまり次第このコメントフォームは撤去いたします。) お名前 情報
https://w.atwiki.jp/poke-seitai/pages/29.html
●質問 地面もしくは岩タイプのポケモンを連れているのですが、 泥などで電気半減では足りないほど汚れる場合があります。 少なくとも水で洗えないので、こういう場合の処置は、 どのようにすべきでしょうか? あるいは、気にせず積極的に砂場や土や泥で遊ばせるべきでしょうか? ●回答 「大地のポケモン 2 ―岩ポケモンとの暮らし―」P.120より抜粋 岩タイプ、地面タイプのポケモンの洗いかた 岩・地面タイプのポケモンは水の技が苦手です。 ですが、水技で大ダメージをうけるのは、それが攻撃技として 水圧を上げたりして威力を高めてあるためなので、 普通の水なら多少ついても問題ありません。 サンドくらいの小さいものなら大きめのコップ一杯、 ゴローンくらいの大きさなら風呂桶一杯くらいの水は大丈夫です。 ポケモンに応じて適した量の水をゆっくりかけて洗ってあげましょう。 体の表面が薄ーく削れて、同時に汚れがとれます。 他のタイプのポケモンより汚れがとれやすいので、 このくらいかければだいたいきれいになるでしょう。 削れた分は、約1日で元に戻ります。 また、1日経っていなくても 再び泥遊びをすれば ついた泥が削れた分だけ体に融合するので 「1日経っていないから」と心配する必要はありません。 もしも どうしても水を嫌がるポケモンがいたら、 少々手間と力がかかりますが、ブラシなどで磨いてあげましょう。 小さいポケモンなら歯ブラシのような小さなもの、 大きなポケモンならデッキブラシ、といったように 水と同様使い分けてください。 彼らは固いので、多少強めに磨いても大丈夫です。 市販の「岩ポケモン用紙やすりタオル」を使うのも手です。 汚れをとりやすく、体は削れにくく工夫された良品です。 ポケモンに合った方法で、あなたのポケモンをきれいにしてあげましょう。
https://w.atwiki.jp/dustbox/pages/56.html
ステータス 攻撃パラに関して言えばまずINTは必要ありません。 一般的に言われているステ振りは両手パラはSTR2:STA2 片手パラはSTR2:DEX1:STA1というものです。 とはいえ実際には当人の装備次第で大きく変わってきます。 大雑把に言うと両手パラに関して言えばエンタイス突入時に補正込みのSTAが200以上は欲しいというところでしょうか。ただ、補正込み200というのは実は結構ギリギリの数値で、装備があまりよくない場合(ALL+5程度)は補正込みSTA250くらいは欲しいところでしょうか。 またこれはHP吸い武器の場合の話で、武器がマナ吸い、もしくは吸収無しの場合はもう少し多めにSTAに振らなければならないでしょう。 ちなみにこの指数は自分の経験から判断したもので、「この程度あればフルPT(支援・PBあり)でバタバタ死なないで闘える」というものです。 本人の立ち回り(エリキラをきちんと避ける、対面SLWを心がける等)でも死亡率は下げることができますので、これもまた参考程度に考えてもらえばいいでしょう。 DEXは両手パラ(ベースレイor精錬村正)であれば基本的には必要ないでしょう。クラスレイを使うときなどは多少振るといいかもしれません。 追記:火炎を目指す場合はSTA350は欲しいとかなんとか。 ブラウザの戻るで戻ってください\(^o^)/
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/7458.html
知行 知行ステータス 知行ステータス [#c821b976] 詳細 [#zeeaec2f] 最大石高 [#c821b978] 知行レベル [#c821b980] 人口の計算式 [#c4005214] 知行発展用アイテム [#w0f06150] 備考 [#c821b982] その他情報募集 [#p0b4ebdf] 詳細 知行レベル 建造可能な施設数、施設種類の上限に影響する。 人口 一定数に達すると知行レベルが上がる。徴税額にも影響する。 石高 人口の上限、徴税額に影響。(現在石高)/(最大石高)で表示。 商業度 徴税額にもっとも影響するパラメータ。最大値50000。人口にも影響 民忠誠度 徴税額に影響する。知行中のイベント発生率にも影響する。最大は100 治水度 風雨が発生した場合の石高減少を抑える働きがある。最大は100 知行銭の上限は99万9999貫999文。( 05 04/06パッチ変更) 開墾、商業、施し、治水の投資額は、[情報]-[村役]から確認可能。( 05 04/27パッチ変更) 最大石高 最大石高は以下の方法で増やすことができる。 合戦のまげ10個を渡すごとに最大石高が1石増加する。 前哨戦の恩賞で一定条件を満たすことで増加する。( 05 04/27パッチ追加) 知行の[特殊]-[開拓]で増加する。( 05 04/27パッチ追加) 安堵判物を使用する(50石増加)。 最大石高には上限があり、身分によって決まる。 身分 最高石高 与力 2500 侍大将 6000 目付 10000 奉行 15000 中老 25000 家老 50000 知行レベル 知行レベル 人口 1 0〜999 2 1000〜2499 3 2500〜4999 4 5000〜9999 5 10000〜19999 6 20000〜29999 7 30000〜39800 レベルアップ条件の人口に到達し、次の仕事が実行されるまで 人口を維持することで、知行レベルアップとなる。 知行レベルが上がった後に人数を割っても、レベルは下がらない。 現在は39800人でカンストのようです。(2007/3/30) 人口の計算式 現在の人口の計算式は (商業*0.45+石高*0.55)*民忠(数値*0.01)+α ただし数百のずれがあり、施設「村」のレベル、イベントなどによる補正がかかっている模様。 知行発展用アイテム 以下のアイテムを使うことで知行の各数値を上げることが可能 名前 価値 効果 入手方法 備考 能吏之指導書 村役一人の経験アップ 解体 築堤石材 治水アップ 解体 車借 商業が30000未満のときに商業度を上げられる 解体 安堵判物 最大石高アップ 寄合所の依頼達成時に稀に貰える 豊農の鍬 石高アップ+治水アップ 解体 巡察使 民忠誠アップ 解体 備考 その他情報募集 前哨戦の恩賞で、しばらくの間最大石高上昇がなかったのですが、今週は上げてもらえました。7月19日のパッチで、知行レベルによる最大石高制限はなくなったと見ていいのではないでしょうか。 -- 将星陰陽 知行の改良をするのに、何日分の材料が必要ですか? -- ぼくちゃん 2 3 が 20日前後 村役のステによって差が出る。10日程の材料を買い込み、使い切った段階で開発度がどれくらい進んだかを確認。残りを逆算して追加するのがいいかと。 -- ななし侍さん ありがとうございます。m( _ _ )m、やってみます。 -- ぼくちゃん いままで取っておいた統計から計算式を割り出してみました。商業と石高では*〜〜の部分が違うようです(うちの知行は商業が石高の3倍近いため、(商業+石高)*0.5だと民忠を入れても実数値よりかなり多くなります)。問題は計算式でだしたやつのずれでして、どうもいろいろな要素で-数百〜+数百ほど補正されているようです。また、村レベルの補正に与える影響ははっきりしませんでした。村レベル3の知行と村レベル2の知行で計算したもののズレなのですが、村2のほうが上方補正されていました(村2だと400程度の+補正だったのに対し、村3の知行だと補正が−の場合がありました)。もしかしたら、増え方に影響するだけで、数には影響しないのかも・・・ -- koon1600 人口計算式について、+αとしての村の効果ですが、村Lv1あたり+1000人でだいたい合うように見えます(8キャラ平均)。村改良中はその開発度/100という値が、村Lvに足し算されているのではないでしょうか。たとえば、村Lv3で開発度50%のときは、+3500人というようになるのでは? 村Lvがあがったとたんに、急に人口が増えるわけではないですから。 疫病や野武士襲来、あるいは移り住む人がいます、などのイベントの補正はよくわかりませんが。 -- ひいらぎ 破天での知行人口は24800でカンスト?? -- 覇王−侍 うーん・・・うちの知行は村レベル3のが1つと、レベル2が1つあるのですが、レベル3のやつのほうが計算式より少ない(つまり+αが−補正になっている)のです・・・ -- koon1600 なるほど。やはりkoon1600さんの仮説どおり、人口の増え方が加速される効果だけなのかもしれません。 あえて別の仮説を出すと、村Lvが上がれば、人口が増えるイベント(累積効果がある)が起こりやすくなるとか、、、。 -- ひいらぎ 内政クエをやると最大石高増加アイテムをもらえました。 -- 2キャラで確認、30001人になっても知行6のままで次人口が増えた時、知行7になります -- ↑の人のですけど、人口がレベルアップ条件を越えた時点から次の1時間後にレベルアップすることを忘れてるのでは?レベル7の条件はきっかり30000のような気がしますが。。。 -- 中老MAX25000石 商業35000 -- 目安として中老MAX25000石 商業35000以上 村レベル5で30000人到達できるかんじです 自分の持ってる7キャラ分の体験感覚ですが -- 人口が39800人になってから9時間が経過しましたが、今まで順調に増加していたのが全く増加しなくなりました。現在は39800人でカンストのようです。 -- 将星陰陽 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/7971.html
知行 知行ステータス 知行ステータス [#c821b976] 詳細 [#zeeaec2f] 最大石高 [#c821b978] 知行レベル [#c821b980] 人口の計算式 [#c4005214] 知行発展用アイテム [#w0f06150] 備考 [#c821b982] その他情報募集 [#p0b4ebdf] 詳細 知行レベル 建造可能な施設数、施設種類の上限に影響する。 人口 一定数に達すると知行レベルが上がる。徴税額にも影響する。 石高 人口の上限、徴税額に影響。(現在石高)/(最大石高)で表示。 商業度 徴税額にもっとも影響するパラメータ。最大値50000。人口にも影響 民忠誠度 徴税額に影響する。知行中のイベント発生率にも影響する。最大は100 治水度 風雨が発生した場合の石高減少を抑える働きがある。最大は100 知行銭の上限は99万9999貫999文。( 05 04/06パッチ変更) 開墾、商業、施し、治水の投資額は、[情報]-[村役]から確認可能。( 05 04/27パッチ変更) 最大石高 最大石高は以下の方法で増やすことができる。 合戦のまげ10個を渡すごとに最大石高が1石増加する。 前哨戦の恩賞で一定条件を満たすことで増加する。( 05 04/27パッチ追加) 知行の[特殊]-[開拓]で増加する。( 05 04/27パッチ追加) 安堵判物を使用する(50石増加)。 最大石高には上限があり、身分によって決まる。 身分 最高石高 与力 2500 侍大将 6000 目付 10000 奉行 15000 中老 25000 家老 50000 知行レベル 知行レベル 人口 1 0〜999 2 1000〜2499 3 2500〜4999 4 5000〜9999 5 10000〜19999 6 20000〜29999 7 30000〜39800 レベルアップ条件の人口に到達し、次の仕事が実行されるまで 人口を維持することで、知行レベルアップとなる。 知行レベルが上がった後に人数を割っても、レベルは下がらない。 現在は39800人でカンストのようです。(2007/3/30) 人口の計算式 現在の人口の計算式は (商業*0.45+石高*0.55)*民忠(数値*0.01)+α ただし数百のずれがあり、施設「村」のレベル、イベントなどによる補正がかかっている模様。 知行発展用アイテム 以下のアイテムを使うことで知行の各数値を上げることが可能 名前 価値 効果 入手方法 備考 能吏之指導書 村役一人の経験アップ 解体 築堤石材 治水アップ 解体 車借 商業が30000未満のときに商業度を上げられる 解体 安堵判物 最大石高アップ 寄合所の依頼達成時に稀に貰える 豊農の鍬 石高アップ+治水アップ 解体 巡察使 民忠誠アップ 解体 備考 その他情報募集 前哨戦の恩賞で、しばらくの間最大石高上昇がなかったのですが、今週は上げてもらえました。7月19日のパッチで、知行レベルによる最大石高制限はなくなったと見ていいのではないでしょうか。 -- 将星陰陽 知行の改良をするのに、何日分の材料が必要ですか? -- ぼくちゃん 2 3 が 20日前後 村役のステによって差が出る。10日程の材料を買い込み、使い切った段階で開発度がどれくらい進んだかを確認。残りを逆算して追加するのがいいかと。 -- ななし侍さん ありがとうございます。m( _ _ )m、やってみます。 -- ぼくちゃん いままで取っておいた統計から計算式を割り出してみました。商業と石高では*〜〜の部分が違うようです(うちの知行は商業が石高の3倍近いため、(商業+石高)*0.5だと民忠を入れても実数値よりかなり多くなります)。問題は計算式でだしたやつのずれでして、どうもいろいろな要素で-数百〜+数百ほど補正されているようです。また、村レベルの補正に与える影響ははっきりしませんでした。村レベル3の知行と村レベル2の知行で計算したもののズレなのですが、村2のほうが上方補正されていました(村2だと400程度の+補正だったのに対し、村3の知行だと補正が−の場合がありました)。もしかしたら、増え方に影響するだけで、数には影響しないのかも・・・ -- koon1600 人口計算式について、+αとしての村の効果ですが、村Lv1あたり+1000人でだいたい合うように見えます(8キャラ平均)。村改良中はその開発度/100という値が、村Lvに足し算されているのではないでしょうか。たとえば、村Lv3で開発度50%のときは、+3500人というようになるのでは? 村Lvがあがったとたんに、急に人口が増えるわけではないですから。 疫病や野武士襲来、あるいは移り住む人がいます、などのイベントの補正はよくわかりませんが。 -- ひいらぎ 破天での知行人口は24800でカンスト?? -- 覇王−侍 うーん・・・うちの知行は村レベル3のが1つと、レベル2が1つあるのですが、レベル3のやつのほうが計算式より少ない(つまり+αが−補正になっている)のです・・・ -- koon1600 なるほど。やはりkoon1600さんの仮説どおり、人口の増え方が加速される効果だけなのかもしれません。 あえて別の仮説を出すと、村Lvが上がれば、人口が増えるイベント(累積効果がある)が起こりやすくなるとか、、、。 -- ひいらぎ 内政クエをやると最大石高増加アイテムをもらえました。 -- 2キャラで確認、30001人になっても知行6のままで次人口が増えた時、知行7になります -- ↑の人のですけど、人口がレベルアップ条件を越えた時点から次の1時間後にレベルアップすることを忘れてるのでは?レベル7の条件はきっかり30000のような気がしますが。。。 -- 中老MAX25000石 商業35000 -- 目安として中老MAX25000石 商業35000以上 村レベル5で30000人到達できるかんじです 自分の持ってる7キャラ分の体験感覚ですが -- 人口が39800人になってから9時間が経過しましたが、今まで順調に増加していたのが全く増加しなくなりました。現在は39800人でカンストのようです。 -- 将星陰陽 名前 コメント
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ステータス解放 前衛用ステと後衛用ステに分ければ、覚えるのは楽勝です。 ①前衛用ステ(STR・VIT・AGI・DEX) モ → 2nd → シ → 赤 → 詩 → 白 VITなんかは、物理被ダメに関係するので、 後衛もサボらず解放しましょうw ②後衛用ステ(INT・MND・CHR) 基本、後衛 → 前衛なのですが、実はココ複雑ですw 必須ではありませんが、覚えておくといい感じです。 【INT解放(黒雲の真輝管)】 赤 → 詩 → 白 → 前衛 と言いたいところですが正解は 赤 → シ → 白 → 詩 前衛 となります。 赤は寝かせディスぺ等、黒魔法を使う機会がありますが、 白、詩がINT関係の行動をする機会が、実はないからです。 一方、シのボルトの追加効果が、実はINT依存だったりします。 INT解放できなかった場合、戦車なんかにはボルトが当たっても 追加効果がなかなか発生しなかったりします(*T-T) 【MND解放(白雲の真輝管)】 赤 → 詩 → 白 → 前衛 のままで正解です。 ただし、MNDは魔法防御に影響しますので、後衛に回った後も、 前衛は モ → 2nd → シ の順でちゃんとロットしましょう。 【CHR解放(瑞雲の真輝管)】 赤 → 詩 → 白 → 前衛 ではなく、 詩 → シ → 赤 → 白 → 前衛 が正解。 歌はCHR依存なので、詩が最優先です。 シを2番手に持ってきてるのは、 ダンシングエッジがDEXのほかに、CHRにも依存しているからです。 後はてきとーw 以下は参考 【STR解放(狂雲の真輝管)】 【VIT解放(村雲の真輝管)】 【DEX解放(暗雲の真輝管)】 【AGI解放(紫雲の真輝管)】 【INT解放(黒雲の真輝管)】 【MND解放(白雲の真輝管)】 【CHR解放(瑞雲の真輝管)】
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ステータス HP:ゼロになるとLPを1消費して全回復する LP:ゼロになると戦闘から離脱する 腕力、器用さ、素早さ、精神:それぞれのステータスに応じた技の威力を高める 体力:斬打突属性の物理攻撃の被ダメージを軽減する ※斬打突属性のESP攻撃に効果があるかは不明 根性:熱電光属性の間接攻撃の被ダメージを軽減する ※熱電光属性の武器攻撃に効果があるかは不明 属性耐性 軽減率をパーセントで表記したもの。 耐性99ならダメージが99%カットされる。 状態異常耐性 ○:必ず効く ×:絶対に効かない ちょっと強い通常敵 通常敵は、10%の確率でLP2の状態で出現する 名前 HP LP 腕力 器用さ 素早さ 精神 体力 根性 耐斬 耐打 耐突 耐熱 耐光 耐電 スタン 毒 眩み 酸 眠り 痺れ 病気 ドロップ○ ドロップ◎ ドロップ☆ ジャンク 78 1 10 6 4 10 1 10 10 10 15 10 10 5 ○ × ○ ○ × ○ × ジャンクパーツ 帽子 ジャンクヘルム ラムジ 66 1 8 11 4 11 6 4 11 18 13 11 8 8 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ GFカード ハンドガン ラムジ散弾銃 サラマンド 75 1 8 6 4 8 3 10 17 17 17 99 17 17 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 骨材 がらくた サラマンドスーツ 復活者 77 1 7 8 14 4 8 5 8 12 8 30 8 28 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ デスカード ボールリング 復活者のマフラー ほたらいと 100 1 19 10 6 3 11 20 12 18 18 28 8 28 ○ ○ × ○ ○ ○ ○ 骨材 レイガン 発光器銃 フラッカ 120 1 6 13 9 8 6 25 16 24 21 16 16 11 ○ × ○ ○ × ○ × ジャンクパーツ ファイバフード フラッカショット チェイサ 75 1 16 13 12 19 14 11 12 14 18 12 9 9 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ GFカード ズボン チェイサシューズ ベルゼデブ 100 1 15 17 11 16 7 24 9 15 15 5 23 5 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 骨材 ロングスピア テイルランス ティーンネイジ 99 1 18 16 20 11 15 15 23 33 33 23 41 33 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ デスカード スピアーリング シミンフク あばどん 120 1 48 31 18 37 28 36 32 32 32 52 52 52 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 骨材 ファイバフード アバドン・タグ ヘッケル-714 170 1 25 18 16 25 14 35 20 20 30 15 15 10 ○ × ○ ○ × ○ × ジャンクパーツ バックラー メタルシールド クラッシャ 120 1 27 22 22 26 23 28 22 22 22 12 12 52 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ GFカード バールそのもの クラッシャー クレオパトラ 120 1 25 22 14 24 11 33 18 17 18 23 23 13 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 骨材 腕力のお守り パトラ革 メシア 110 1 24 20 32 20 23 18 10 10 10 40 40 40 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ デスカード ナイフリング レッドハート びっちほーす 160 1 33 19 24 19 28 33 26 36 36 36 36 36 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 骨材 戦闘全身防護服 アシッドコート ロビン-502 250 1 35 25 30 30 20 40 25 20 30 30 30 15 ○ × ○ ○ × ○ × ジャンクパーツ ツインソード ロビンソード ガードフォース 150 1 31 20 31 37 28 16 19 16 21 24 21 11 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ GFカード スタンロッド GFユニフォーム ノーズアイ 180 1 29 39 6 34 23 34 22 22 32 12 17 7 ○ ○ × ○ ○ ○ ○ 骨材 器用のお守り むらさきの瞳 ユリゲール 180 1 33 31 40 25 30 24 33 43 43 43 51 43 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ デスカード プラズマリング ペンデュラム こやつはスリだ 200 1 42 26 32 26 37 42 20 20 30 40 40 65 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 上級GFカード 金 仕立銀手 シュータ 330 1 40 35 35 35 27 50 20 20 30 20 20 5 ○ × ○ ○ × ○ × 高級ジャンク 狙撃銃 シュータサイト バタリアン 180 1 43 46 42 47 40 34 23 23 23 18 18 58 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 上級GFカード 強化防護戦衣 バタリアンスーツ サンフラン 200 1 46 40 22 37 24 26 16 64 32 16 16 16 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 牙 速さのお守り ぷちさんふらん ピロレーター 266 1 47 40 50 34 40 32 32 32 42 32 32 32 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 上級デスカード ファイアリング 耐熱シールド スコルパ 250 1 76 52 16 38 18 52 37 37 42 32 32 32 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 牙 アベンジャー スコルパーメイル ストーカー 450 1 55 40 45 54 34 60 13 13 18 23 23 18 ○ × ○ ○ × ○ × 高級ジャンク バールそのもの デスストローク ガウチョ 230 1 54 48 48 54 48 22 23 27 65 23 23 43 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 上級GFカード マシンガン 西部拳銃 ポイスン 240 1 64 41 31 48 20 48 49 99 49 17 17 99 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 牙 精神のお守り ポイズンコア シュジュオーラ 120 1 43 48 58 44 48 46 23 23 23 13 13 13 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 上級デスカード ビームリング オーラバンド モンスターラッツ 320 1 40 51 38 41 54 68 36 12 68 22 46 46 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 牙 デステータ リジットレザー アームストロング 600 1 50 45 30 50 45 50 13 13 18 23 23 18 ○ × ○ ○ × ○ × 高級ジャンク メタルフィスト 怪力手甲 スマッシャ 280 1 59 53 51 60 52 75 29 29 37 39 39 39 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 上級GFカード ファイバガード スマッシュバリア ユリダヌス 422 1 46 61 70 45 49 35 30 54 38 20 20 60 ○ ○ × ○ ○ ○ × 牙 体力のお守り 電結晶 セバスチャン 340 1 56 43 72 52 56 60 20 20 30 30 75 40 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 上級デスカード シールドリング タキシード アンティア 413 1 41 24 6 58 8 40 29 39 39 99 49 49 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 牙 パラノイヤ スプラッシャー ラビットファイター 800 1 72 56 56 72 48 80 26 26 36 46 46 31 ○ × ○ ○ × ○ × 高級ジャンク 超合金牙 イヤーキャップ パトロールフォース 390 1 36 62 49 51 76 18 10 10 10 40 40 40 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 上級GFカード 対衝撃服 フォースアーマー バースト脳 600 1 51 63 44 62 37 48 49 99 49 17 17 99 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 牙 根性のお守り バーストヘッド ミヒャエル 400 1 78 60 55 56 64 62 19 19 29 39 39 64 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 上級デスカード ジャンプリング ミヒャエルボタン ファネモス 731 1 79 56 64 56 72 80 20 20 30 40 40 65 ○ ○ × ○ ○ ○ ○ 牙 サイコグラブ シードバルカン ロードマンティス 1100 1 63 58 48 63 41 70 30 30 45 25 25 10 ○ × ○ ○ × ○ × 金 加速靴 ロードスター ソルジャー 540 1 79 67 52 73 69 82 16 16 16 36 36 36 ○ ○ ○ ○ × ○ ○ 金 ハイプルガン コンバットナイフ 白いワニ 1000 1 75 64 48 67 46 73 19 43 27 19 99 0 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 金 スパークランス きれいな石 どな 1010 1 74 69 38 43 60 53 21 25 63 31 31 31 ○ ○ ○ ○ ○ × ○ 金 ヒーラーリング DNAドレス デジタルマミー 904 1 59 58 72 63 80 89 26 36 36 36 36 36 ○ × ○ ○ × ○ × 高級ジャンク 遮光マスク マミーキャノン ランジャ 2000 1 79 56 64 56 72 80 40 40 60 40 40 10 ○ × ○ ○ × × × ジュエル シュマイザー ケルベロス エルミネータ 1360 1 62 49 48 16 37 41 33 43 43 43 51 43 ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ジュエル 軍用ライフル エルミネーター もっこし 1600 1 76 52 16 38 18 52 37 45 99 37 37 37 × ○ ○ × ○ × × ジュエル クリスナイフ もっこしの中身 すりーぱ 1444 1 66 66 66 66 66 66 22 22 32 52 52 77 ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ジュエル テレパスリング スリッパ ジェリバ 1560 1 77 77 77 77 77 77 40 100 40 40 40 40 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ジュエル 怪力手袋 万能細胞核