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名前 ポケガイポケモンBWトーナメント 時期 2011年10月29日~11月6日 関連住人 大会参加者 別名:PPT 「ポケガイポケモンBWトーナメント」とは? 「ポケガイポケモンBWトーナメント」に関するリンク 「ポケガイポケモンBWトーナメント」に関する情報/コメント 「ポケガイポケモンBWトーナメント」とは? ポケガイポケモンBWトーナメントとは、最近のポケガイとしては珍しく、さらにはそれなりに盛り上がった大会、もしくはその大会スレのことである。 (ポ)ケガイ (ポ)ケモンBW (ト)ーナメントの頭文字を取ってPPTと略されることもある。 最近のポケガイは、膜にタマをぶち込む競技のにわかDQNや、ネカマおっさんが好き放題しているという近寄り難い空間と化していた。その中でこの大会スレが立てられたのは珍しいことであった。 さらには、理由は不明だがポケガイでポケモン関連の大会が開かれると行方不明者が出たり参加者が少なかったりと問題が絶えないが今大会はあまりそういうことは無かった。 参加者は以下の10名。 参加者兼主催者の@@,ぱしろ,東師,いあ,氷河期961プロ,THE魚, 大沢,藍染惣右介,すゎ, ぷろふぃーる 大沢は最近暴れだしているため、知っている人もいると思う。藍染は以前ちょくえちょくえと親しまれてきたあの人である。すゎは元半値が諏訪の人。THE魚はLパッチのリア友だとか。 初戦は氷河期VSぱしろ。 結果は氷河期が勝ったが本人は「危ない勝負だった」とのこと。 第二試合は藍染VSすゎ (少なくとも編集者は)藍染が勝つと思われていたがすゎの勝利だった。対決後、藍染は「襷とかいうゴミアイテムは無くすべき」等無茶を言っていた。恐らくこれに負けたんだろう・・・。 2回戦第一試合はシードで残った大沢VSすゎの2回戦だった。 結果はすゎの大勝利。大沢は現環境でデフォルトのスカガブに対し「くそ死ね」やら、対決後もやたらとすゎの悪口を言っていた。 この対決により、準決勝第一試合が氷河期VSすゎに決まった。 この試合は第2回戦第一試合後直ぐに始まり、6→3にも関わらず10分以上も長引いた今大会で伝説の試合であった。 お互いが苦戦していたが、勝者はすゎだった。レスを見ると試合の凄さが分かるくらいだ。 ちなみにこの勝敗に大沢は不満だった模様。 前半の準決勝が終わった頃、後半はまだ試合が行われていなかったが、ぷろふぃーるが来たと同時に、いあとの試合が始まると思いきや、ぷろふぃーるが棄権。 1回戦第三試合はいあの不戦勝で終わった。 翌日の30日、 シードで残った@@VSいあの2回戦第二試合が始まった。 @@は今大会で1回もポケモンを見せていないため、強さは未知数だったがいあの厨パーティーの前に敗れてしまった。 どうやら今大会の優勝候補はすゎといあのようだ。 これで大会は順調に進む・・・と思いきや、様々なアクシデントで2回戦第三試合の東師VSTHE魚の戦いが延長されてしまい、対決は11月3日までに延びてしまった。 …が、またしても対戦出来ずに終わってしまい今度は翌日の4日までに延びてしまった。 そして4日に今度こそ行われた。 結果はTHE魚が勝ったため、いあの対戦相手はTHE魚に決まった。 対戦後、敗れた東師が「やっぱガブつえぇ」とレスしていたことから、どうやらTHE魚もガブリアスを使っていた模様。流石ガブリアス。出現率が高い。 そして11月6日に残りの戦いが行われた。 まずは準決勝第二試合。 THE魚と優勝候補の一人、いあの対戦が始まった。 この試合で2日かかってしまったが、結果はいあの勝利だった。 これで優勝候補同士の決勝戦となった。 決勝戦を勝ち上がり、見事優勝したのは・・・いあであった。 すゎは試合後コメントしていたことから、選出を間違えたらしい。 すゎはメタグロス、ハピナス、ガブリアス、ウォッシュロトム、テラキオン、ラティオスのうち、ラティオスとハピナスとロトムを選出し、 対するいあはラティオス、ハッサム、カイリュー、ウォッシュロトム、テラキオン、キノガッサのうち、ハッサムとラティオスとカイリューを選出した。 やはりどちらも厨p・・いや、なんでもない 色々とアクシデントがあったものの、参加者が楽しめた行事が行われたのだから良かったことだ。 これからも、このような行事がポケガイで再び行われ、いつまでもこの状態を保っていられることを期待している編集者であった。 「ポケガイポケモンBWトーナメント」に関するリンク 取得中です。 「ポケガイポケモンBWトーナメント」に関する情報/コメント 星屑 -- 名無しさん (2012-10-13 23 22 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pkmndpm/pages/58.html
ハッサム ♂ 性格 きまぐれ ちょっと怒りっぽい 使う技 みねうち、メタルクロー、切り裂く、シザークロス、つじぎり、連続斬り、高速移動 年齢は人間換算で16才くらい 豪雨の中、崖から海に転落して、この島に流れ着く。 バトル経験はあるが、相手を瀕死になるまで追い詰めるような事はめったにしない。 過去にあるポケモンと勝負した時、右目を潰されてしまった。
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通常の3倍 基本型 HA@鉢巻 バレパン、蜻蛉、馬鹿力、石火 ハチマキのメリットはバレパンの火力を即効で確保できる点。基本は蜻蛉で立ち回る為、拘りのデメリットが少ない等が挙げられる。 とにかくどの場面でも使いやすく、役割方面で腐ってもバレパンで抜き性能が与えられている為、最低限の動きは確保できる。 スカーフ型 AS@スカーフ 蜻蛉、馬鹿力、バレパンorアイアン、追い打ち 素早さをあげることにより繰り出し性能を高めたハッサム。 ラティに対して強気に蜻蛉を仕掛けられるのがメリット。 繰り出して使うポケモンなので消耗が速いし、バレパンではなくアイアンにして虫の知らせで蜻蛉の火力を得るというのもあり 追い打ちはバグがあるので他にしてもいい。 役割ハッサム HD@オボン バレパン、蜻蛉、羽休め、選択肢 役割理論で注目された型 追い打ち安定なのだがバグがあるので(ry 剣舞あたり持ってると終盤抜き性能が得られるかも。 めざパ炎とか鬼火が怖すぎて使う気にはなりません エース型ハッサム HA@オボン、ラム、オッカ、残飯、珠 バレパン、剣舞、虫食い、羽休め 一応エース型という名前にしたが、メタグロスやドータクンを仮想にしながら動くことが出来る 羽がないとグロスに押し切られる点に注意。あんまり舞すぎると爆発されるので注意。ホズでも持つ?( サンダーやギャラがいると何もできません・・・
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とあるスレの住人が描く漫画である 最近は更新されていない グラサンは恐らく某影がモデル http //yw.vipdoor.org/comic/yw469
https://w.atwiki.jp/ichipoke/pages/243.html
215. ハッサム (Scizor) 2009/05/31(日) 00 08 21 ID 6egbn/ZE 全国図鑑No.212 ジョウト図鑑No.111 ホウエン図鑑No.355 シンオウ図鑑No.196 分類:はさみポケモン タイプ:虫+鋼 タマゴグループ:虫 特性 虫のしらせorテクニシャン 高さ 1.8m 重さ:118.0kg HP 70 こうげき 130 ぼうぎょ 100 とくこう 55 とくぼう 80 すばやさ 65 合計値:500 平均値 83.3 順位 112位 ストライクに「メタルコート」を持たせて通信交換を行うことで進化した姿 体色は緑から赤になり両手の鎌はザリガニのような鋏になった 金属を含んだ硬い鋏で掴んだ物はなんでも粉々にしてしまう この鋏にはそれぞれ目玉のような模様がついており振り上げて頭が三つあるように見せかけ敵を威嚇する 体重の増加に伴い飛行能力は失った、羽も小さくなっており飛ぶためではなく体温調節のために使われる ストライクと比べ攻撃と防御は高くなっているが特攻と特防は変わらず、 素早さは低下してしまっている 弱点は炎技のみだが4倍喰らうので注意が必要 参考:ストライク 216. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/31(日) 00 09 39 ID ??? 進化…? 217. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/31(日) 00 11 15 ID ??? こいつはもうバレットパンチの一言に尽きる 218. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/31(日) 00 28 33 ID ??? 対戦で使ってくる奴が多くて多くて 219. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/31(日) 00 29 13 ID ??? エスパーと悪同時に葬れるし、進化で大分弱点減ったりで優秀だな 炎相手だとどうにもならないけど 220. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/31(日) 00 31 23 ID ??? テクニシャン剣舞バレパンで攻撃力2段階で放つ威力90相当の先制攻撃。 弱点組はともかく等倍組も大半が一撃なんだよな…… 221. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/31(日) 00 33 50 ID ??? すこし使いにくいけど、見た目がカッコいいから好き 進化前も好きだな 222. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/31(日) 00 40 23 ID ??? もともとあまり好きじゃなかったけど、プラチナで本格的に嫌いになった バレパンうぜー 224. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/31(日) 00 42 27 ID ??? 鋼鉄島でハガネールが出てくるので、世の中の子供たちはみんなこいつのためにメタルコートを使ったと予想されます まあドーミラーが持ってるんですけどね 225. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/31(日) 00 46 02 ID ??? 赤いフォルム、整った顔、腰と脚の細さ……格好良いなぁ 虫ポケでもこいつなら、大勢に囲まれたところでパニックに陥らない。むしろ喜ぶ バレバン習得以後ハッサム大氾濫、由々しき事態だ ハサミからパンチを繰り出すなんて無理だと思ったんだが手に入れやがったか 226. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/31(日) 00 48 44 ID ??? Ptでハンサムと聞いて てっきり手持ちにいるのかと思えば それどころではなかったという それぐらいの印象しかない 227. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/31(日) 00 49 57 ID ??? 金銀だと剣の舞や光の壁といった役立つ技さえ持っているが 今みたいに火力で頼られてるポケでは無かったな 228. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/31(日) 01 01 55 ID ??? やっぱタイプ一致テクニシャン先制技はチートだよな 俺は好きだから使ってるけど 229. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/31(日) 01 10 40 ID ??? バトルパレスでも活躍 230. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/31(日) 01 43 37 ID ??? 鋼でけっこう止めれてたのに馬鹿力の安売りのせいで・・・ 231. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/31(日) 02 22 07 ID ??? 初代のストライク時代から好きだから強化されたのは素直に嬉しかった 232. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/31(日) 02 55 42 ID ??? コイツを初めて見たのはポケモンカードNEOの御三家シートに書いてあった公式イラストだった 見た時「何これ、ロボットみたいでカッコいい」と思ったのを12年経った今でも鮮明に覚えてる 234. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/31(日) 04 29 29 ID ??? 鳴き声がヤバイ 235. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/31(日) 06 27 13 ID ??? 同じタイプでもフォレトスとは大違いだな。 236. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/31(日) 08 58 58 ID ??? 鋼がついて、ストライクの弱点の岩、飛行、氷に強くなったのは大きいねw 炎はかなり危険になったけどw あと、こいつにめざめるパワー覚えさせる人が多いような気がするw それと、つるぎのまい→こうそくいどう→バトンタッチも 237. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/31(日) 15 34 56 ID ??? カイロス「(´・ω・`)」 238. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/31(日) 17 33 59 ID ??? カイロスvsハッサムならカイロス有利 239. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/31(日) 18 38 33 ID ??? カイロスは型破りハサミポコチン型でタワー挑戦者を絶望に叩き落としてるからいいじゃまいか 240. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/31(日) 19 27 44 ID ??? ハサミポコチン 241. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/31(日) 19 31 34 ID ??? 238 こだわりバレパン2発で落ちるのに? 242. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/31(日) 19 49 36 ID ??? 241 ハサミポコチンで一撃さぁ 243. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/31(日) 21 12 28 ID ??? ハッサムの脚って色気あるよな カブトプスとかも 244. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/31(日) 21 25 25 ID ??? 236 ストライクは速いからそんなに弱点の多さは気にならない つぶてに弱いのはそうなんだけど 245. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/31(日) 21 58 08 ID ??? スマブラDXに出てたな かなり強かった覚えがある 246. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/31(日) 21 58 41 ID ??? 一致120技が無いから、厨ではなく強いポケモンで 踏みとどまってる感じがする。 247. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/31(日) 22 15 44 ID ??? 普通に厨ポケだと思うよ 248. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/31(日) 22 32 20 ID ??? 虫ポケだよ 249. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/31(日) 22 40 14 ID ??? 一致120技 120×1.5=180 バレパン 40×1.5×1.5=90 先制で2回殴れるので 90×2=180 250. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/31(日) 22 51 52 ID ??? 厨ポケじゃねーか 251. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/31(日) 23 04 15 ID ??? 一致120技の大文字があるのにネタ扱いの唯一王に一言 211 ハリーセン トップページ 213 ツボツボ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokerin/pages/51.html
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ハッサム No.212 タイプ:むし/はがね 特性:むしのしらせ(ピンチになると虫の威力が上がる) テクニシャン(基本威力60以下の技が1.5倍になる) 夢特性:ライトメタル(体重が半分になる) 入手可能ソフト:ダブルバトルカードe+/FR/XD/ダイヤモンド/プラチナ/HGSS HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ストライク 70 110 80 55 80 105 ハッサム 70 130 100 55 80 65 メガハッサム 70 150 140 65 100 75 ばつぐん(4倍) ほのお ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) ノーマル/こおり/エスパー/むし/ドラゴン/はがね/フェアリー いまひとつ(1/4) くさ こうかなし どく ※第五世代まではゴーストとあくがいまひとつ(1/2)だった まさかのメガシンカ。 多少鋼の耐性が変わったが弱点は相変わらず炎のみ、A150のテクニバレパンがフェアリーを狩る姿が見える・・・ ↑ホントにどうなるんですかね・・・ブルンゲルとかなら止められる? ↑つ剣舞辻斬り ↑↑↑同じくテクニシャンなキノコはシステムレベルで虐められてるというのになぜこいつはw ↑多分ガッサは『ハメられるのがつまらない』っていうからじゃない? なんだかんだでハッサムは状態異常を起こす補助技に乏しいし。…それでもちと贔屓されてると思わなくはないが ハッサムナイトが雪山にあるのってポケダンリスペクトなのかな?ユキ繋がりで。 ↑ユキノオー「これ以上あいつを強化させてたまるか!」と言う事で見えにくい所に隠していた説。 自分のメガストーン上げればここにはもう何も無さそうと思わせるには十分…な訳が無かったねw HPは70と低めなので、耐久に過信は禁物。 しかし補助技と努力値配分によっては、炎以外の攻撃はほとんど耐えられる。 アニメでは相性いいはずの相手に負けるという一番情けないポケモン。なんとサトシのベイリーフに負ける程。 ゴヨウのキリンリキにも負ける。 ↑グレッグルのどくづきで倒されたしな。実際は100発打っても倒れないけど。まぁ、アニメのスタッフは意味わからんし ↑どくづきは殆どパンチ攻撃だからパンチ部分でダメージを受けた…無理か。 しかし相性的に無効とは言え、パンチやキック等の物理的ダメージすら全く受けないというのも不思議な話ではあるが…。 ↑俺もミカルゲに頭突き、思念の頭突きは利かないのに諸刃の頭突きが利くのがなんか納得できなかったな ↑↑グレッグルの件については許してあげて。 奴は攻撃61のくせして何と特攻150が放つ一致威力140の流星群を威力80のどくづきで相殺に持ち込むネ申なんだぞ。まさに神の手。 ↑↑↑↑↑グレッグルはまともな審判だったら普通に圧勝してた。 アニメとゲームで強さのギャップがかなり激しいポケモンの1匹。 つのでつくで倒されるボスゴドラといい、どくづきで倒されるハッサムといいアニメでは一体どんな化学変化が起きているのだろうか ↑きっとさかさバトルだったんだよ マリルリやチャーレムと同じく使う際はデスカーンを要警戒するべきポケモンの1匹。 火力減andアイデンティティを失う。無闇にバレパンを使ってその後退場せざるを得ない状況に陥ることもあるので注意。 つーかハッサムに限らずポケモン界ではミイラ化の影響は色々とデカい。 夢広がる夢特性、彼に与えられたのは「ライトメタル」とバランスを考慮された現実的な物だった。 はさみポケモン⇒「かいりきバサミ」、ハサミを頭に見せていかく⇒「いかく」、羽で体温調節⇒「たいねつ」 と、既存の特性に似合いそうなものは割とあったのだが… ↑怪力バサミ→連打可能馬鹿力 威嚇→そこそこ硬い物理が余計に固くなる 耐熱→4倍弱点無し そんなの与えられるかwwww まぁテクニシャンの方が優秀かもしれんが ↑怪力バサミでも馬鹿力連発したら攻撃防御下がるだろ こいつはよっぽど良い特性貰わない限りテクニバレパンの魅力には叶わないだろうな いかくならダブルなら重宝するが ↑↑で上がってる中では怪力バサミ以外はテクニシャンと比較しても採用する価値があるほど強い。カイリューやガブとかの例があるから別に与えられないこともなかったと思う。 今作ではねやすめの技マシンがなくなった都合上、 第四世代で育成ついでにこいつや進化の輝石に覚えさせたトレーナーは俺だけではないはず 飛行グループには何体か自力習得できるのがいるが虫グループはそれができない ↑羽休めはBW2の教え技で復活!やったね! ↑最終的にXYでは羽休めの技マシンが復活!やったね! 半減実の採用率が高いコイツのページに書くけど"半減実が発動する"ってそもそもなんだろう 技受ける瞬間に食べてるんだとしたらとんでもない即効性だよな それと毒技とかに抵抗が付くってのはなんとなくわかるが竜技とか悪技とかに対しては何がどうなったら抵抗が付くのかわからん ↑多分木の実自体がシールドのようになってポケモンを守るとか・・・ごめん、なんか厨二臭いかな? ↑虫食いで食っても何も起こらないしな。ジュエルみたいなもんじゃね? ↑↑↑ダイパのオッカの実の説明より「むかしは ねったいちほうで おおく とれたという きのみ しゃくねつのからさがじまん。」 木の実自体に周囲の熱を吸収する効果があるとか予想したけど、少なくとも食べることについては味しか説明が無い。 すごく辛い物を食べることで火の熱さを忘れることができるとか?それだとノワキの実も同じか。 ちなみに個人的においしそうなのはヤチェの実。「しぶさと すっぱさが ほどよく ちょうわした さわやかなあじ ひやすと いっそう おいしくなる。」 冷凍したみかんみたいな味なのだろうか… ↑↑↑↑ポケスペの話になるが、第37巻にて、ナナシの実で「こおり」を治す描写が二度ある。 デンジのライチュウが下半身を凍らされて身動きできない状態に →口を含めた上半身は無事なので、持っていたナナシの実を「食べて」回復 シロナのミカルゲが凍らされて要石の中に完全に縮こまる →口に入れることもできないが、シロナはナナシの実をミカルゲに「当てて」回復させようとした 木の実全般は、「食べる方がより効果的だが、とりあえず触れるだけで最低限の効果は得られる」 みたいな感じの、マジックアイテムに近いものなんだと勝手に予想。 まあ、ミカルゲさんはタイミングを見計らって一瞬だけ食いつこうとしていたのかもしれないが。 bwのモーションでは右手をスナップさせている。全身真っ赤で手首スナップって、平成ライダーファンの方々は何か彷彿とさせなかっただろうか? ↑ここで平成ライダーの話をするのも、乾巧ってやつの仕業なんだ ↑そんな台詞言ってるキャラいたっけ? ↑↑↑だが全身真っ赤なほうは3回ぐらいしか変身していない… その分、苦戦はしても負けはしなかったけど 実は「ハッサム」と発音する地名が存在したりする。 こちら参照 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 ハッサムもしPt以降の新技がなかったら型 ニンテンドウカップ2000型 ハンサムなハッサム型(駄洒落) ポケモン探検隊(時・闇)型 テクニシャン有効活用怪盗恵み型 コロシアム型 ワルダック型 ぼくのかんがえたさいきょうハッサム型 テク二シャンを活かす能力アップ特殊型 太陽の戦士型 エアバトルマスター型 シゲル型 グーンのハッサム型 鋼のテクニシャン型(配布) 先制攻撃技型 ナツメ型(ポケモンスタジアム金銀) 発寒型 わるあがき型 ワールドクラスの抜きエース型 サブウェイ型 ハッサムの歴史 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク もしPt以降の新技がなかったら型 性格 陽気 特性:テクニシャンか虫の知らせ 努力値:AS252振り 持ち物 オッカのみ、命の珠、スカーフなど 虫の知らせ型 シザークロス、アイアンヘッドなど テクニ型 電光石火、燕返し、ダブルアタック、フェイント 剣舞、高速移動、バトンタッチ、 こいつを一気に強ポケに引き上げた技がなかったら・・・と言う型 オッカのみで耐え虫の知らせシザクロや、バレパンほどではないが、高威力のテクニ電光石火、ダブルアタックや 豊富な積み技を生かしたバトンなどタイプが読まれずらいがゴーストや鋼で止まりやすいために強ポケとまではいかず中堅の位に就いていた・・・かもしれない ↑実際DPの時点で中堅以上の実力はあったような気がする。ところでなぜとんぼがえりがないんだ。 ニンテンドウカップ2000型 性格:しらん NN:マサムネ 特性:しらん 努力値:しらん 持ち物:オボンのみ 技:つるぎのまい、めざめるパワー(虫)、バトンタッチ、ものまね(のろい) ニンテンドウカップ2000の準優勝者が使用したハッサム ビクトリーにつるぎのまいをバトンタッチだ! のろいは再現不可能なのでものまねで代用 今風にアレンジするとこんな感じかな つるぎのまい むしくい バトンタッチ てっぺき ちなみに任天堂カップ当時の準優勝者は小1。小1からめざパ厳選とは恐ろしい… ↑え?確か高校生だったと思うけど…番組代表の子が最年少で小5か小6だったはず ↑↑金銀水晶はめざパ厳選今に比べたらかなーり楽じゃなかったっけ? ハンサムなハッサム型(駄洒落) 性格:ゆうかん 特性:テクニシャン 努力値:ハンサムに 持ち物:ハンサムな物 確定技:つるぎのまい 選択技:こうそくいどう/かげぶんしん/かまいたち/シザークロス/エアスラッシュ/いあいぎり かっこよさMAXは必須条件 ↑でも実際金銀時代にカッコいいけど悪人面なストライクが進化してカッコかわいい感じになって、エアームド共々『鋼はかっこいい』イメージを作った本人だよな。 逆に悪人面を極めたヤツもいるけど。 ポケモン探検隊(時・闇)型 性格:努力値:お好きなように 持ち物:探検隊にある物 技:れんぞくぎり・ダブルアタック・でんこうせっか 後はつるぎのまいでも。 Lv1ダンジョン深層常連。同階層に登場するMETAGROSS様より こいつの方が数十倍強いという真実。地味にれんぞくぎりの性能が探検隊 本家だったり。 テクニシャン補正の掛かったれんぞくぎりの1発目だけで充分強力なのにそれが2発、加えて半端に 削るとむしのしらせ発動。テクニシャン+むしのしらせのれんぞくぎりを喰らうとふっかつのタネを 2個持ってかれる事なんてよくあること なおクレバスの洞窟でユキメノコに冷凍食品に加工されていました(´・ω・`) ↑カワイソス(´・ω・`) まぁメノコもメノコでタイプ一致こなゆき・あやしいかぜがあるけど… ↑↑探検家ござるの事か。シークレットランク取得で受けられる特別依頼は七つ全部奴が書いていると思うのは俺だけは無いと信じる。 ちなみに「空の探検隊」ではバレットパンチが初期技に追加されたお陰で、 本編と同様さらに強さに磨きがかかった。 テクニシャン有効活用怪盗恵み型 性格:いじっぱりorわんぱくorしんちょう 努力値:性格に合わせて 特性:テクニシャン 持ち物:なしorオッカのみorくろいてっきゅう 技:どろぼう/しぜんのめぐみ/なげつける/はねやすめ 過去に虫スレで挙がっていた型 具体例)グライオンのヤチェのみをテク泥棒で奪い、テク恵み氷90で攻撃! 相手の持ち物が半減実じゃなかったら場合はテクなげつけるで 2ターン生き残ること前提なので延命用にはねやすめ コロシアム型 レベル:50 性別:♂(固定) 性格:せっかち(固定) 特性:むしのしらせ(固定) 個体値:ALL0(固定) 持ち物:無し 技:れんぞくぎり/メタルクロー/つるぎのまい/きりさく ポケモンコロシアムのカードe+を使ってスナッチできるハッサム 正直こんな奴で本家の型やってもネタにしかならないだろう‥ ↑でも素早さの個体値だけはトリパ育成時に利用出来そうだけどね 性別♂なのはFRLG発売前にストライクを入手させない為だと思う 当時はメタモンは手に入らなかったし ワルダック型 性格:知らん 努力値:知らん 持ち物:無し 技:銀色の風/剣の舞/バトンタッチ/メタルクロー コロシアムのラスボス、ワルダックが使ってくる型。テクニシャンが無いので今だと完全にネタである 能力が上がった状態でマンダ欠勤辺りにバトンされると後は絶望しか残らない ぼくのかんがえたさいきょうハッサム型 特性:むしのしらせ 努力値:知らん(たぶんHP攻撃252) 持ち物:? 性格:たぶん意地っ張り 確定技:シザークロス、連続斬り 某大百科の金銀ポケモン項目大量立て逃げ荒らしの出鱈目だらけなハッサム紹介文が元ネタ。 曰く、 タイプ一致「シザークロス」を覚えさせる事でエスパー・ゴースト・あくタイプのポケモンへ対抗出来るポケモンの筆頭格。 1.弱点の無いミカルゲだって「シザークロス」一撃で倒せちゃうかも! 2.シザークロスを生かすためにも特性は「むしのしらせ」一択だ! 3.従来はザコ技だった「れんぞくぎり」もハッサムの特性なら超強力に! 4.炎対策に特にダブルバトルを考慮して絶対みずタイプと組もう! これで死角なし! ある意味で最強のポケモンだなw 現実 1.※悪・霊なので等倍。別にシザクロの必要性無し。というかヘラクロスのメガホーンですらHP振りミカルゲ突破できません 2.※バレパンとか見ればわかるがテクニシャンの方が何かと安定 3.※ポケダンと本編を混同するな 4.※炎よりメジャーな電気系ギャラドス熱風サンダーボーマンダトゲキッス雨パはどうするの… ↑れんぞくぎりは4つにするには要素が足りないから勝手に増やされたんだけどな ゴーストに虫技が抜群らしいがw ↑↑↑↑↑喜べ。攻撃V拘りハチマキ持ちハッサムのシザークロスなら無振り防御↓の性格のHPと防御逆Vミカルゲを確1だぞ。 ↑↑↑ギャラドスは物理電気技覚えないし、雨パで炎技の熱風使うとか何か変だぞ…? ↑電気系とかギャラドスとか熱風サンダーとかボーマンダとかトゲキッスとか雨パってことだろ、一緒こたにしてるわけじゃない ちなみにこれ以外にドンファンに地割れ+眠るを、スカーフバクフーンに単体での晴れソーラー(スカーフの効果を根本的に誤解)を推奨したり ヘルガーを「炎複合で損をしている」(初代ならともかく…ねえ)、 マンタを「特防が高いのでミラーコートを有効活用できる」(低HP、高特防のこいつには向かない)、 ヨルノズクを「特にいい仕事をするためのポケモンではない」(プラチナ以前でのこいつの活用法を知らないのがバレバレ)、 マグカルゴを「晴れソーラーがあるので何とかなるかも」(そんな余裕ねーよ)、 ハリーセンを「すいすい道連れくらいしか使い道がないんだろうか…」(滝登りや大爆発を使うという事すらわからない)と評したり デルビルを「(ガチバトルで)このままでも構わない」と進化前らしからぬ超過大評価をやらかしたり シンオウにレディバは生息してないのにレディアンの入手を「進化させたほうが早い」なる矛盾を言ったり 挙句の果てにはキングドラの項で努力値の使用を根本的にはき間違えたり(倒した時の努力値など性能に関係ない)と、 わかってて荒らしたかったのか?とも思える出鱈目ばかりを書き逃げしていったのであった。 ↑すなおこしはちょっと違うな。なかった時にそんな気がするとか言ってるから 今でこそ砂ガブリがいるがRSのときパーティー組む時邪魔とよく言われてたすなおこしがない金銀で損も糞もあるかっていう あとふざけた内容ならキングドラ、マグカルゴもね。マグカルゴの晴れソーラーとか何がしたいんだよ… テク二シャンを活かす能力アップ特殊型 特性: テクニシャン 性格:実用性を求めるならば控え目? 持ち物 ものしりメガネ ちからのハチマキ いのちのたま 確定技 ぎんいろのかぜ あやしいかぜ スピードスター しんくうは こんな弱い技ばかりで勝てるのかと思う人!問題はない!すべてテクニシャン補正かかるし 技の追加効果も悪くないものばかりだ! 戦い方は 基本銀色の風やあやしいかぜ※1で能力アップを狙い 能力が上がったところで (なんと銀色の風はテクニシャンのおかげで 実質シザークロスよりも破壊力がある!)※2 スピードスターで確実に攻めるもよしだ!(必中技だから確実に削れる!)※5 もし同タイプのはがねが来たらしんくうはで ぶっ飛ばせ!!※3 また スピードスターを入れる場合はタイプ一致などを考慮して ストライクを使おう!ハッサムと特殊の種族地は変化ないから大丈夫だ!※4 ※1 ゴースト相手にしか打たないとか知りません ※2 結局はシザークロスのほうが物理なので威力は上です 特殊極振り+攻撃下降補正などかければやっと上回るかもしりませんが ※3 タイプ一致銀色の風>2倍弱点つけるしんくうは(どちらもテクニシャン補正考慮)しかもメタグロスやエアームドと最近ははがねを持ちつつ格闘弱点じゃないやつには手も足も出ません ※4 そもそもこいつで特殊型やること自体が間違いです ※5これを入れる場合はストライクでやりましょう それでも燕返しが威力は高い は言わないでください スピスタはストライクはタイプ一致じゃない件について 太陽の戦士型 性格:貴方の好きな性格をどうぞ 特性:テクニシャン 持ち物:あついいわ、もしくはオッカのみ(テクニシャンで炎90) 技:にほんばれ、あさのひざし、めざめるパワー(ほのお)、しぜんのめぐみ 何か唐突に思いついたので作ってみた。 燃える太陽をバックに立つ赤き影、その名はハッサム。 太陽の力を借りて力強い炎の攻撃を繰り出し、太陽の力を借りてその身を癒す! すごいぞー!かっこいいぞー! ……あれ? 個人的にめざパとめぐみ以外炎技がないのが残念。まぁこんなもんだろう。 ↑NASAのスペースシャトルの操縦士の中にいたとか 溝口のパチンコ屋で見かけたとか 遊○王のストラクチャーデッキに入ってるのを見たとか 古代ポカの戦士を自称して暴れてるのを見たとか 片腕だけで槍を扱う練習をしていたとか 一体どの目撃談が正しいんだ! エアバトルマスター型 性格:それっぽいので 特性:低威力の技がメインだったり、風読みが上手かったりしたのでテクニシャン 個体値:素早さに極振りかと思われ 技:メタルクロー ダブルアタック かげぶんしん はかいこうせん 風に乗って敵の攻撃を華麗にかわし、メタルクローやダブルアタックを叩き込め! 風に乗っても避け切れないようならかげぶんしんを使えばいい! 遊びを終わらせる時ははかいこうせんでかっこよく決めろ! これで今日から君もエアバトルマスターだ! 破壊光線だけが完全無欠のネタに見える アニメで出てくるハッサムは大体が風に乗って飛べる、と言う法則に則った個体の一匹。 体重100キロもあるくせに風に乗って空中を自由自在とか、最早凄いとしか言えない。 ↑SSの図鑑曰く飛べないらしい。 ↑赤いイナズマの時も同じ理由で相当疑問に思った。 なおアニポケに今まで登場したハッサムの中で唯一勝ち越ししている。 シゲル型 性格:素早さ↑の性格 努力値:攻撃と素早さに252 持ち物:無し 技:メタルクロー/でんこうせっか/スピードスター/はがねのつばさ シゲルがシロガネ大会のフルバトルで出した5体目のポケモン ウインディ、ニドクインを2タテしたカビゴン、続いてベトベトンを連続で倒すが 切り札のリザードンに瞬殺される グーンのハッサム型 性格:いじっぱり(固定) 特性:むしのしらせ(固定) 持ち物:スターのみ 技:シザークロス/つるぎのまい/てっぺき/こうそくいどう 珍しいスターのみが貰えるぞ! え、特別な技が無い?逆に考えるんだ 「役に立たないけど珍しい技だから消すのは勿体無い」なんて考える必要がないと考えるんだ 性格もいじっぱりなので個体値を厳選すれば実践でも使えるかも テクニシャンの方が良かった、なんて言ってはいけない しかし映画ではグーンとハッサムは活躍するのだろうか?やられ役で無ければいいのだが ↑というかグーン自体そんな重要キャラじゃないし… ハッサム自体は比較的目立っていた。完全な悪役ポジションだけどな! 誰だこんなの配布しようと考えたの… 長い時を経て…特性カプセルのおかげで普通にプレシャスボール入りのハッサムとして使えるようにはなった。 鋼のテクニシャン型(配布) 特性:テクニシャン 持ち物:いのちのたま 技:バレットパンチ/むしくい/はねやすめ/つるぎのまい 「シングルバトル 最強クラスのポケモン」としてポケモンセンターで配布されたレベル100のハッサム。 コイツが600族と肩を並べる強さであることが公式で証明されたな!やっぱり凄いぜハッサム! ↑どうせこういう配布って最強()なチョイスなんだろ…って思ったら技も含め割とガチだったw カイリューがマルスケ&神速持ちだったりグロスにコメパンが無かったりバンギが特殊メインだったりするのがメジャーな構成意識してる感があるな。 ↑ランダムマッチでの使用率等を参考にしたんだと思う。 実際はグロスよりガモスロトムラティのほうが多いようだ ↑グロスさんはそもそもシングルよりダブルの方が使われてますし 先制攻撃技型 性格:むじゃきorせっかち 特性:テクニシャン 努力値:素早さ252 残り攻撃or特攻 持ち物:せんせいのつめ 技:しんくうは、バレットパンチ、でんこうせっか、フェイント まってとりあえず先制攻撃で仕掛ける え・・・?虫技?そんなのはしらん!! ナツメ型(ポケモンスタジアム金銀) 性 格:そんなものはない! 特 性:そんなもののない! 持ち物:ラムのみ 技:メタルクロー ひかりのかべ きりさく きしかしせい ポケモンスタジアム金銀せ使うナツメの型。 悪対策だろうか。ひかりのかべでヘルガーの炎技も一応半減できる。 …技構成、当時としては何かがおかしいと思わないかね? ナツメ「ありがとうワタルさん」 発寒型 性格:寒さに強そうな性格 努力値:ご自由に 持ち物:とけないこおり 技:なげつける(雪合戦) こらえる(寒さを) ものまね(ふぶき) めざめるパワー炎(暖房) 北海道の地名。 Q.出身地は? A.ハッサム! ↑ニンドリの読者コーナーにこのネタあったな。発寒ではハッサムが大量発生するという奴 わるあがき型 性格:いじっぱり 特性:テクニシャン 努力値:A252 余りBDor素早さ調整 持ち物:オボンの実orこだわり系 確定技:つるぎのまい 選択技:オボンの場合…高速移動など補助技オンリー こだわる場合…攻撃技も可 ダブルなどで味方に挑発を撃ってもらおう。悪あがきもテクニシャン補正対応技なので、威力100の必中無属性技となる。 捨身タックル使いたいが霊や鋼が怖いor3世代ROMを持ってない人や、砂みがガブのような運ゲに対抗したい人向け。 ↑テクニシャンは1.5倍なので威力は75 ↑わるあがきは第四世代ではテクニシャン適用外だけど第五世代以降は適用内 ラス1の鉢巻ハッサムを金縛りにされ、やむなく放った悪あがきの威力に驚いたので作ってみた ワールドクラスの抜きエース型 性格:いじっぱり(エースは自己中が多い) 特性:テクニシャン(テクニックはエースに必要条件) 努力値:A252 S252(速いに越したことはない) 持ち物:レッドカード(都合が悪くなったら相手に出そう) 確定技:高速移動、シザークロス、フェイント、バレットパンチ 味方からパス(サポート等)をもらって場に出よう。高速シザーズで相手を抜き(倒し)、また一人フェイントでかわし、最後は弾丸シュートのバレッドパンチだ!!やったね、これでハッサムもワールドクラスだ! えっ、バレパンはハンドだって?そんなこと言ってる人にはレッドカードを出してあげよう。 サブウェイ型 その1 性格:ゆうかん 努力値:防御とHP 持ち物:オッカのみ 技:メタルクロー/つじぎり/つばめがえし/つるぎのまい 最初に遭遇する物理型。 虫技が未搭載、テク二シャンに生かせるバレパンを入れず鋼爪を搭載。攻撃無振りで剣の舞積まないと火力が出ない。タイプ不一致の炎技だとコロリと耐えらる。 その2 性格:やんちゃ 努力値:攻撃とHP 持ち物:たまむしプレート 技:バレットパンチ/シザークロス/フェイント/こうそくいどう 素早さ特化させ更に高速移動で積んで最速化し、下手すると手が付けられなくなるがシザクロ以外はほぼ先制技なので意味が無い。 ここまではゲーフリの良心と見えるがそう言えるのはここまで。 ↓に出てくる型々はゲーフリの悪意を感じるものばかり…。 その3 性格:ゆうかん 努力値:攻撃とHP 持ち物:いのちのたま 技:つるぎのまい/バレットパンチ/きしかいせい/とんぼがえり 剣の舞&命の球+バレパンで威力が跳ね上がりぶっちぎりの破壊力を誇り、高威力バレパンだけで圧倒される危険性も高い。蜻蛉返りで小回りを生かし球でHPが減るリスクを逆手に取り起死回生がある為、要注意。 その4 性格:いじっぱり 努力値:攻撃とHP 持ち物:オッカのみ 技:むしくい/つばめがえし/はねやすめ/バレットパンチ サブウェイ型は意味不明なのが出没するが彼はそうは言わせない。見れば分かります。 テクニシャンだとどう見てもガチ構成です。本当にありがとうございました。 性格一致で突っ込み所が一切無く回復技持&炎半減オッカ持ちなど装備は完璧で手持ちが不利だと彼の猛威を振るうことに… 最悪の場合、パーティー崩壊と言う可能性も有り得る。テクニシャンでなくても十分な強さを見せる。 ハッサムの歴史 ストライクのページにあります。 覚える技 レベルアップ ストライクGBA ハッサムGBAホウエン ハッサムGBAカントー ストライクDS ハッサムDS 技 威 命 タイプ 分類 PP - - - 1 - しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 ※ - - - - 1 バレットパンチ 40 100 はがね 物理 30 ※ 1 1 1 1 1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 6 6 6 5 5 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 11 11 11 9 9 おいうち 40 100 あく 物理 20 16 16 16 13 13 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 21 21 21 17 17 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 26 - - 21 - つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35 - 26 26 - 21 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 46 46 46 25 25 れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 31 31 31 29 29 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 - - - 33 33 かまいたち 80 100 ノーマル 特殊 10 41 41 - 37 - かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 - - 41 - 37 てっぺき - - はがね 変化 15 - - - 41 41 シザークロス 80 100 むし 物理 15 - - - 45 45 つじぎり 70 100 あく 物理 15 - - - 49 49 ダブルアタック 35 90 ノーマル 物理 10 - - - 53 - エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 - - - - 53 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 36 36 36 57 57 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 - - - 61 61 フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 ※ ※プラチナ以降のみ 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技09 ベノムショック 65 100 どく 特殊 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技64 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技76 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 タマゴ 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 教え 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ 技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 タマゴ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 タマゴ タマゴ技 GBA DS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 3rd 教 ○ ○ × しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技20 ○ ○ ○ バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 PDW ○ ○ ○ かまいたち 80 100 ノーマル 特殊 10 L33 ○ ○ ○ きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 ○ ○ ○ ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技16 ○ ○ ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 Em 教/4th 技58 ○ ○ ○ ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 4th 技62 × ○ ○ むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 × ○ ○ つじぎり 70 100 あく 物理 15 L45 × × ○ きりばらい - - ひこう 変化 15 4th 秘05 × × ○ はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 4th 技47 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 L57/技75 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 タマゴ ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 L25 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 × ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 (L53) ○ ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 (L37) ○ ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 (PDW) ○ ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ はねやすめ - - ひこう 変化 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 かまいたち 80 100 ノーマル 特殊 10 XD あさのひざし - - ノーマル 変化 5 XD ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 XD バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 PDW おいかぜ - - ひこう 変化 30 PDW 遺伝 タマゴグループ 虫 孵化歩数 6400歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3328歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 ストライク メタルコートを持たせて交換→ ハッサム 進化前 ストライク 遺伝経路 カウンター : 自力(教)/ヘラクロス(L25)/グライガー(卵)/パラス(卵)/クヌギダマ(卵)/バルビート(教) しんぴのまもり : レディバ(L14)/ツボツボ(L22)/バタフリー(L34)/アゲハント(マ)/ガーメイル(マ) バトンタッチ : レディバ(L22)/アメタマ(L43)/テッカニン(L45)/ペンドラー(L30)/バルビート(卵)/グライガー(卵) かまいたち : 自力(L33) きしかいせい : ヘラクロス(L43)/シュバルゴ(L49)/ヤンヤンマ(卵) ひかりのかべ : レディバ(L14)/ドクケイル(L31)/パラス(卵)/クヌギダマ(マ)/バルビート(マ) こらえる : ヘラクロス(L1)/クルミル(L29)/カブルモ(L8) ぎんいろのかぜ : バタフリー(L28)/モルフォン(L1)/レディバ(L25)/アゲハント(L34)/ドクケイル(L34)/アメモース(L40)/ガーメイル(L38)/ウルガモス(L50) むしのさざめき : バタフリー(L42)/モルフォン(L59)/レディバ(L41)/ヤンヤンマ(L57)/アゲハント(L41)/ドクケイル(L41)/アメモース(L61)/バルビート(L41)/コロトック(L46)/ガーメイル(L47)/クルミル(L36)/カブルモ(L28)/バチュル(L48)/チョボマキ(L44)/メラルバ(L70) つじぎり : 自力(L45)/ヘラクロス(L1)/コロトック(L42)/メガヤンマ(L1)/グライオン(L34) きりばらい : 自力(旧マ)/バタフリー(旧マ)/スピアー(旧マ)/モルフォン(旧マ)/ヤンヤンマ(旧マ)/グライガー(旧マ)/アゲハント(旧マ)/ドクケイル(旧マ)/アメモース(旧マ)/テッカニン(旧マ)/ビブラーバ(旧マ)/ガーメイル(旧マ) はがねのつばさ : 自力(旧マ)/ヤンヤンマ(旧マ)/グライガー(旧マ)/ビブラーバ(旧マ) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - 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ポケモン育成論です。 下のどちらからポケモンを調べてご覧下さい。 育成論を作られた場合にタイプ別にリンクを 図鑑の方は名前をリンクに変えといて下さい。 タイプで調べる 図鑑№で調べる 最新ページのお知らせ こちらに育成論を追加された場合そのポケモン名をご報告下さい。 カビゴン作りました byアーチ ケンタロス作りました~ byエメラルド ボーマンダ作りました~ byうるふ ヨルノズク&グレイシア&ゴウカザル&マリルリ作りました byアーチ ドンファン マニューラ作りました~ byエメ エアームド作りました byアーチ ヌケニンつくりました by風来の名無し テッカニン作りました byアーチ ガブリアス メタグロス ライチュウのページ作成 風来
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ポケモンBBSの避難所(避難所になりそうな掲示板を含みます) おーぷん2chポケモン板 http //kohada.open2ch.net/poke/ 2ch分家の一つだが元BBS民が建てたスレが多い。 BBSで消される画像の避難うpスレなども存在する。 葉っぱ天国ポケモン板 http //ha10.net/pokemon/ ポケモン掲示板の一つでこちらの板も画像アップに対応している。 偽ポケモンBBS http //open.open2ch.net/1600916685/ 匿名掲示板群「おーぷん2ちゃんねる」にある、自由に新しい板を作成できる「おーぷん機能」によってBBS民の手で創られた掲示板。 元々ポケモンBBS in おーぷんという板名だったが偽ポケモンBBSに改称された。 その後ウルハラコン荒らしが発生したため再移転した。 偽ポケモンBBS・改 http //open.open2ch.net/1638854951/ ウルハラコン埋め立て荒らしが大量発生している事に対処できる人物がいないため板の有志が新たに掲示板を設立した。 おーぷんポケモンBBS http //pokemonbbshinan.bbs.fc2.com/ こちらもおーぷん2chから別れたBBS系掲示板の一つ。 裏ポケモンBBS http //open.open2ch.net/1646213548/ こちらもおーぷん2chから別れたBBS系掲示板の一つ。 【ポケモンBBS】クズけろアンチ板 http //open.open2ch.net/1648284024/ こちらもおーぷん2chから別れたBBS系掲示板の一つ。 ちなみに本家のスレにこれらの掲示板のURLを貼ろうとすると規制を受けるので注意(他所の宣伝行為は利用規約によりNGなため)。 [[あにまん掲示板カテゴリ『ポケモン』 http //bbs.animanch.com/category10/ ポケモンBBSと同じようなまとめサイトが運営している掲示板 この手の掲示板にしては珍しくポケモン板が存在している。 ポケモンBBSぷらす http //pokemonbbs.net/ 避難所の一つ。デザインは本家と所々似ている。 本家には無いレス編集機能が実装されている。 [[ポケモン共和国(*´∀`*) http //open.open2ch.net/1677137719/ 避難所の一つ。
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No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 ハッサム 基本情報 名前 ハッサム 進化 前進化ストライクメタルコートを持たせて通信交換で進化|次進化なし タイプ むし・はがね とくせい むしのしらせまたはテクニシャン ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ハッサム 70 130 100 55 80 65 200 技 Lv 技 1 でんこうせっか,にらみつける 5 きあいだめ 9 おいうち 13 みねうち 17 こうそくいどう 21 メタルクロ― 25 れんぞくぎり 29 きりさく 33 かまいたち 37 かげぶんしん 41 シザークロス 45 つじぎり 49 ダブルアタック 53 アームハンマー 57 つるぎのまい