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GBA版『ルビー・サファイア』からDS版『ダイヤモンド・パール』までに登場する 全てのポケモンをゲットする方法です。(一部プラチナあり) 記号:R…ルビー S…サファイア C…ポケモンコロシアム FR…ファイアレッド LG…リーフグリーン E…エメラルド XD…ポケモンXD 闇の旋風ダークルギア D…ダイヤモンド P…パール B…プラチナ BOX…ポケモンボックス ルビー・サファイア PARK…みんなのポケモン牧場 - カントー地方 ポケモンの原点ともいえる151体のポケモン。 最近ではシャツのモデルにもなったりしている。 № 名前 タイプ ゲット法 備考 001 フシギダネ 草・毒 オーキド博士から貰う(Lv5)(FR・LG) このポケモンを選ぶと他の2体は手に入らない 002 フシギソウ 草・毒 フシギダネを進化させる(Lv16) 003 フシギバナ 草・毒 フシギソウを進化させる(Lv32) 004 ヒトカゲ 炎 オーキド博士から貰う(Lv5)(FR・LG) このポケモンを選ぶと他の2体は手に入らない 005 リザード 炎 ヒトカゲを進化させる(Lv16) 006 リザードン 炎・飛行 リザードを進化させる(Lv36) 007 ゼニガメ 水 オーキド博士から貰う(Lv5)(FR・LG) このポケモンを選ぶと他の2体は手に入らない 008 カメール 水 ゼニガメを進化させる(Lv16) 009 カメックス 水 カメールを進化させる(Lv36) 010 キャタピー 虫 トキワの森で捕まえる(FR・LG) FRをダブルスロットすると204番道路に出現(D・P) FRではコイツの方が出やすい 011 トランセル 虫 トキワの森で捕まえる(FR・LG) FRをダブルスロットするとハクタイの森に出現(D・P) キャタピーを進化させる(Lv7) FRではコイツの方が出やすい 012 バタフリー 虫・飛行 トランセルを進化させる(Lv10) 013 ビードル 虫・毒 トキワの森で捕まえる(FR・LG) LGをダブルスロットすると204番道路に出現(D・P) LGではコイツの方が出やすい 014 コクーン 虫・毒 トキワの森で捕まえる(FR・LG) LGをダブルスロットするとハクタイの森に出現(D・P) ビードルを進化させる(Lv7) LGではコイツの方が出やすい 015 スピアー 虫・毒 コクーンを進化させる(Lv10) 016 ポッポ ノーマル・飛行 1番道路で捕まえる(FR・LG) 229番道路で大量発生時に捕まえる(D・P) DPのポッポはレベルが51近くとても高い 017 ピジョン ノーマル・飛行 13番道路で捕まえる(FR・LG) ポッポを進化させる(Lv18) 018 ピジョット ノーマル・飛行 ピジョンを進化させる(Lv36) 019 コラッタ ノーマル 1番道路で捕まえる(FR・LG) 225番道路、226番道路で捕まえる(D・P) 020 ラッタ ノーマル 17番道路で捕まえる(FR・LG) 225番道路、226番道路で捕まえる(D・P) 021 オニスズメ ノーマル・飛行 3番道路で捕まえる(FR・LG) 225番道路、226番道路で捕まえる(D・P) 022 オニドリル ノーマル・飛行 18番道路で捕まえる(FR・LG) 225番道路、226番道路で捕まえる(D・P) 023 アーボ 毒 4番道路で捕まえる(FR) FRをダブルスロットすると212番道路に出現(D・P) 024 アーボック 毒 チャンピオンロード1階で捕まえる(FR) FRをダブルスロットすると大湿原に出現 アーボを進化させる(Lv22) 025 ピカチュウ 電気 トキワの森で捕まえる(FR・LG) サファリゾーン・エリア右下で捕まえる(R・S) 自慢の裏庭で捕まえる(D・P) ピチューを進化させる(充分に懐いた状態でレベルアップ) 026 ライチュウ 電気 ピカチュウを進化させる(雷の石) 027 サンド 地面 4番道路で捕まえる(LG) 111番道路で捕まえる(R・S・E) LGをダブルスロットすると迷いの洞窟に出現 028 サンドパン 地面 チャンピオンロード1階で捕まえる(LG) サンドを進化させる(Lv22) 029 ニドラン♀ 毒 サファリゾーン第1エリアで捕まえる(FR) サファリゾーン中央広場で捕まえる(LG) 201番道路でポケトレ使用(D・P) 030 ニドリーナ 毒 サファリゾーン中央広場で捕まえる(FR・LG) 221番道路、リッシ湖の辺でポケトレ使用(D・P) ニドラン♀を進化させる(Lv16) 031 ニドクイン 毒・地面 ニドリーナを進化させる(月の石) 032 ニドラン♂ 毒 サファリゾーン中央広場で捕まえる(FR) サファリゾーン第1エリアで捕まえる(LG) 201番道路でポケトレ使用(D・P) 033 ニドリーノ 毒 サファリゾーン中央広場で捕まえる(FR・LG) 221番道路、リッシ湖の辺でポケトレ使用(D・P) 034 ニドキング 毒・地面 ニドリーノを進化させる(月の石) 035 ピッピ ノーマル オツキミ山地下1階で捕まえる(FR・LG) テンガン山で捕まえる(D・P) ピィを進化させる(充分に懐いた状態でレベルアップ) 036 ピクシー ノーマル ピッピを進化させる(月の石) 037 ロコン 炎 送り火山外壁で捕まえる(R・S・E) ポケモン屋敷1階で捕まえる(FR・LG) 038 キュウコン 炎 ロコンを進化させる(炎の石) 039 プリン ノーマル 115番道路で捕まえる(R・S・E) 3番道路で捕まえる(FR・LG) ププリンを進化させる(充分に懐いた状態でレベルアップ) 040 プクリン ノーマル プリンを進化させる(月の石) エメラルド版では月の石は1つしか手に入らないのでエネコロロかプクリンかよく考えてから選んでください 041 ズバット 毒・飛行 全部持っている人には簡単かも。 ファルコ「へッ、こんなモン、そうめんみたいなもんだぜ!」 フォックス「それなのに1体も捕まえていないのは何故だ? お前の手持ちが何でイベント系だけなんだよ」 ファルコ「うッ… うるさい!(モンスターボールの使い方分からないなんて口が裂けても言えねえよ…)」
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NSBCってなに? パワポケ13・14に存在する センシュクラッチ で作った選手でチームを作り、 それらのチームでペナントレースを行う企画である。(ここまではSBCと同様) ただしNSBCは野丸太郎が普通が一番という理由で開催しようと決めており SBCではヒーローみたいに超人が多かったがこの大会では凡人しか参加が許されない そのため弱すぎない普通が一番強くリーグ優勝したチームが真の普通の称号が得られる また、その後にある日本一普通決定戦で勝利すると真の普通として殿堂入りされる 特殊ルール 参加できる選手は野手ならオールD以下(弾道は自由)投手なら144キロ以下・スタコンD以下・総変化6以下という上限制限あり 控え野手は土居、笹塚、囲碁、将棋、石田で固定 投手は陸上部、卓球部、帰宅部の3人は固定 参加は参加締め切り日(3/16の21時)まで ・参加者は最大12人までで6人以下なら1人1チーム 7人以上12人以下なら2人ペアで1チームのタッグマッチシステムを導入し12人は先着順できまり参加者締め切り期限終了時に7人以上で人数が奇数の場合は私以外のペアを決めた後に20日までに1人だけ参加者を募集します CSの代わりにリーグ代表戦を行い戦うチームはリーグ優勝したチームVS参加者の中で5割に最も近いチームで1試合をする 勝つと日本一普通決定戦に出場でき相手はモグラーズ・ホッパーズ・ナマーズの連合軍の大津波ドリル神・グラホッマーズと1試合行い 勝つと真の普通へ殿堂入りされる imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ルール スクラッチ選手でリーグ戦(DH制) スクラッチ産なら10枚削りきる必要はないが、登録できるのは能力の条件を満たした選手だけ 1選手の複数登録は不可 所属チームは自由(被らないように大人な対応を) ・自前の選手以外に「ドラフト」で獲得した選手を参加させることもできる ・「ドラフト」用の選手もスクラッチ産の選手で能力の条件を満たさなければいけない、能力は明らかにはしない(内野手は「内野手」表記) ・ドラフト」で獲得した選手は必ずチームに入れなければならない ・ドラフト選手登録は[[ドラフト選手_SBC2]]へよろしくお願いします 日程 ・3月16日の21時参加者締め切り(先着11名) ・3月21日ドラフトのスクラッチ登録最終日 ・3月22日の22時半ドラフトスタート 3月23日の21時までにオーダー(参加者の選手でバーコード出してない選手はそれもセットで) 3月24日の21時ペナントスタート 参加者 野丸太郎 イオ 中日@ネガD KMS 開拓 ☆残りの1球団はデンノーズで能力を超えた4人の投手は陸上部・帰宅部・卓球部・鈴木と入れ替わります
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ベルセロン 分類:ぶしどうポケモン No.3-761 タイプ:ノーマル/はがね 特性:きりすてゴメン(切り裂き系攻撃(切り裂く、居合い斬り、リーフブレード等々)の威力が1.5倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ベルセロン 94 110 80 79 77 130 ばつぐん(4倍) かくとう ばつぐん(2倍) ほのお/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/ひこう/いわ/むし/はがね/くさ/エスパー/こおり/ドラゴン/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト/どく 技 ざんてつけん(物理はがね、威力90命中100。防御上昇を無視。はがねタイプに抜群がとれる) とっしん きりさく くさぶえ つるぎのまい つじぎり あばれる リーフブレード 遺伝 アイアンヘッド シェルブレード てっぺき バレットパンチ グループ りくじょう ひとがた 進化 ウォーリワ(Lv24・けんしポケモン)→バルサヲル(Lv51・あばれんぼポケモン)→ベルセロン その他 モチーフはウォーリアー+「わ」→バーサーカー+「を」→ベルセルク+「ん」 ぶしどうポケモンだけあってリザードン色の鎧武者のような格好。ベルセルクなのに鎧武者 刀っぽい物を持ってるが、男女(1 1)で構えが異なる 男は切っ先を真上に向けて(八双の構え)、女は後ろちょい下(脇構え)で構えている 書いてなかった「技」欄を勝手に追加。サブとして特性に反応する二つのブレード攻撃を入れました。不味かったらその内消します -- 名無しさん (2012-01-09 21 48 07) ↑名乗り忘れました。別IPからですが投稿主です -- 作者 (2012-01-09 22 09 09) 名前 コメント
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主な登場人物 ガブリアス♂:入江 直樹 厨ポケ繋がり メグロコ♂orコマタナ♂orフカマル♂:入江裕樹 ニドクイン:入江紀子 ニドキング:入江重樹 ハリーセン:相原重雄 オコリザルorルギア:池沢金之助 後者は名前から クチートorバッフロン:高宮理美 ブービック:小森じん子 マニューラ:松本 裕子 ニューラ:松本綾子 ダイノーズ:須藤先輩 デンチュラ:クリスティーヌ・ロビンス リオル→ルカリオ:ノンちゃん 本名 木村ノブヒロ -- (名無しさん) 2018-11-22 23 53 33 訂正 ×オコリザルorルギア:池沢金之助 ○オコリザルorホウオウ:池沢金之助 大阪出身 後者は名前から -- (名無しさん) 2018-11-22 23 54 56 登場人物 クレセリア:相原(入江)琴子 ダークライ:入江直樹 メグロコ♂orコマタナ♂:入江裕樹 ハハコモリorワルビアル:入江紀子 ドンカラスorボスゴドラorワルビアル:入江重樹 ガメノデス:相原重雄 オコリザルorホウオウ:池沢金之助 後者は名前から クチート:高宮理美 ブーバーンorナマズン:小森じん子 マニューラ:松本裕子 ニューラ:松本綾子 ダイノーズ:須藤先輩 デンチュラ:クリスティーヌ・ロビンス ピカチュウ→ライチュウ:ノンちゃん 本名 木村ノブヒロ ハピナスorタブンネ 小倉智子 カモネギorオーロンゲ 鴨狩啓太 エルレイド 船津誠一 -- (名無しさん) 2020-03-22 13 56 49 草案 登場人物 メグロコ♂orコマタナ♂:入江裕樹 ハハコモリorワルビアル:入江紀子 ドンカラスorボスゴドラorワルビアルorジャローダ:入江重樹 社長なので ジャローダはポケスペで使い手のホワイトが社長なので ガメノデス:相原重雄 料理人なので オコリザルorホウオウ:池沢金之助 後者は名前から クチート:高宮理美 ブーバーンorナマズンorマッギョ:小森じん子 後者はヒラメ顔なので マニューラ:松本裕子 ポケナガの特性たかびしゃ ニューラ:松本綾子 ダイノーズ:須藤先輩 デンチュラ:クリスティーヌ・ロビンス ピカチュウ→ライチュウ:木村ノブヒロ nnノンちゃん ハピナスorタブンネ 小倉智子 カモネギorオーロンゲ 鴨狩啓太 後者はロン毛から エルレイド 船津誠一 -- (名無しさん) 2020-03-24 18 03 14 草案 登場人物 メグロコ♂orコマタナ♂:入江裕樹 ハハコモリorワルビアル:入江紀子 ドンカラスorボスゴドラorワルビアルorジャローダ:入江重樹 社長なので ジャローダはポケスペで使い手のホワイトが社長なので ガメノデス:相原重雄 料理人なので オコリザルorホウオウ:池沢金之助 後者は名前から クチート:高宮理美 ブーバーンorナマズンorマッギョ:小森じん子 後者はヒラメ顔なので マニューラ:松本裕子 ポケナガの特性たかびしゃ ニューラ:松本綾子 ダイノーズ:須藤先輩 デンチュラ:クリスティーヌ・ロビンス ピカチュウ→ライチュウ:木村ノブヒロ nnノンちゃん ハピナスorタブンネ 小倉智子 カモネギorオーロンゲ 鴨狩啓太 後者はロン毛から エルレイド 船津誠一 -- (名無しさん) 2020-03-24 18 03 14 登場人物 クレセリア:相原(入江)琴子 ダークライ:入江直樹 メグロコ♂orコマタナ♂:入江裕樹 ハハコモリorワルビアル:入江紀子 ドンカラスorボスゴドラorワルビアル:入江重樹 ガメノデス:相原重雄 オコリザルorホウオウ:池沢金之助 後者は名前から クチート:高宮理美 ブーバーンorナマズン:小森じん子 マニューラ:松本裕子 ニューラ:松本綾子 ダイノーズ:須藤先輩 デンチュラ:クリスティーヌ・ロビンス ピカチュウ→ライチュウ:ノンちゃん 本名 木村ノブヒロ ハピナスorタブンネ 小倉智子 カモネギorオーロンゲ 鴨狩啓太 エルレイド 船津誠一 - -- (名無しさん) 2020-03-27 11 25 00
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注意! 本ページで扱う内容は、人によっては著しくゲーム性を損なう可能性があります! 使用の際はくれぐれも自己責任で! TIPS 注意書き パワポケ12の乱数について 消費について 準備しておくもの 全体的な流れオフセットの測定 目的の乱数消費数、開始時間などを確認 調整開始 TIPS ツールを使った方法を公開しました 詳しくはこちらのほうを参考にしてください 注意書き 確認ができたソフトは初期版(セレクトバグ、サブポジ○バグあり) 後期版、廉価版は乱数の仕様が異なるかも 特にオフセット測定の時点で名前の順番が合わない場合はその可能性が高い もしそうだとしたら、残念ですが諦めましょう パワポケ12の乱数について この作品は乱数の生成に必要な物は初期乱数決定の際に起動時間の時:分:秒を使うのみ。 年月日や経過フレームは関係ないので、起動時間さえ合っていれば調整は楽なほう。 消費について 簡単に消費する手段としては、調べた感じでは以下の通り。 方法 乱数消費数 メニュー画面 1 電脳野球の開始デモ 206 オート命名(電脳、秘密問わず) 1(例外あり) アイテム(回復薬など)の合成 1 準備しておくもの 合成に必要な素材、合成レベル素材は当然として、合成レベルは最低でも狙いの装備のアイテムランク+5以上にしておく。 電脳編のデータを1つ以上空ける電脳開始デモで大量消費を行うことと、オート命名で乱数の消費具合を判断するため。 電卓など、回数の測定ができるもの乱数が多いとデモを見た回数がこんがらがる可能性が高い 全体的な流れ 自分の秘密結社のデータのオフセットの測定 目的の乱数消費数、開始時間を確認 目的の時間で起動、1度電脳編のオート命名で確認 電脳デモで大量消費した後、オート命名で乱数-オフセットになるまで消費 戻って秘密編のデータをロード、合成をする オフセットの測定 秘密結社編は進行具合やイベント状況に応じてロード時に乱数が消費されるようになっている。 よって、まずは秘密開始時の乱数消費(+メニュー画面の消費1)をオフセットとして事前に調べる必要がある。 この値を調べるためには次のような手順を行えばよい。 0時3分34秒にソフト起動 タイトル→サクセス→電脳野球→はじめるの順に押す。デモは飛ばしても飛ばさなくてもOK オート命名を押して「竹内」ならOK。じゃなければやり直し 以下の名前だったならその値だけ秒数が前後している可能性が高い -3 -2 -1 1 2 3 坂本 藤本 佐々木 野口 小川 内田 成功したら入力をやめて秘密結社へ、つづきを押してデータをロード、すぐにセーブして終了する サクセス→電脳野球→はじめる オート命名を3回押して、以下の表と見比べて最後の名前がオフセット (例:柴田→上田→鈴木の場合、オフセットは20) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 松尾 宮崎 増田 橋本 中嶋 横山 高田 河野 杉本 武田 橋本 新井 松田 山田 斉藤 石田 松井 高田 松尾 柴田 上田 鈴木 中山 坂本 松田 千葉 宮本 山口 遠藤 小林 宮本 森田 目的の乱数消費数、開始時間などを確認 いまのところ以下の通り。 +虹色の腕輪 MP 補正…目利き+3、体力+8、力+10、器用+10 開始時間 オート命名 消費乱数 入力止め→電脳デモの回数 7 46 36 西村 3893 17 オフセット 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 名前 宮本 藤本 杉本 吉田 斉藤 上田 林 大西 藤本 阿部 宮崎 田中 小川 松尾 石川 藤原 高橋 上野 小野 福田 渡辺 佐々木 管原 村上 谷口 中野 松尾 中山 和田 管原 武田 高田 +虹色の腕輪 MP 補正…目利き+3、体力+3、力+6、器用+7、精神+10 開始時間 オート命名 消費乱数 入力止め→電脳デモの回数 1 47 54 山崎 17696 84 オフセット 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 名前 新井 原田 近藤 宮本 木村 宮崎 松本 桜井 石川 杉山 近藤 高木 増田 桜井 千葉 松本 大塚 原 中嶋 木村 山崎 小川 石川 石田 岡本 藤本 上田 竹内 木村 中嶋 福田 森 +虹色の腕輪 MP 補正…目利き+3、力+6、早さ+10、精神+8 開始時間 オート命名 消費乱数 入力止め→電脳デモの回数 7 07 01 阿部 10444 49 オフセット 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 名前 山本 酒井 伊藤 小林 佐藤 坂本 小山 内田 工藤 後藤 森 増田 山崎 阿部 三浦 宮崎 斉藤 杉本 渡部 竹内 佐野 金子 福田 佐藤 佐野 藤井 長谷川 横山 田中 小川 大西 村上 +虹色の腕輪 MP 補正…暗視+3、体力+6、力+7、早さ+1、精神+9 開始時間 オート命名 消費乱数 入力止め→電脳デモの回数 16 59 51 丸山 4653 21 オフセット 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 名前 丸山 森田 河野 中川 小島 石田 山崎 増田 野村 鈴木 渡辺 宮本 森 村上 原 西村 藤田 小川 清水 岡田 金子 阿部 河野 桜井 加藤 中川 宮崎 加藤 高木 渡部 藤本 千葉 +虹色の腕輪 MP 補正…暗視+3、HP+48、力+6、器用+9、精神+10 開始時間 オート命名 消費乱数 入力止め→電脳デモの回数 16 29 10 久保 7714 36 オフセット 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 名前 横山 藤井 竹内 平野 村上 村田 和田 河野 山田 中川 古川 加藤 石田 山崎 中山 加藤 佐野 桜井 平野 加藤 藤原 増田 上田 高田 宮本 前田 林 森田 大塚 田中 松田 山田 +虹色の腕輪 MP 補正…暗視+3、HP+39、体力+8、力+3、器用+7、早さ+6 開始時間 オート命名 消費乱数 入力止め→電脳デモの回数 11 19 55 管原 5348 24 オフセット 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 名前 高橋 大西 遠藤 松尾 上野 小島 酒井 村田 遠藤 小川 岡本 斉藤 ※ 清水 谷口 野村 前田 中山 渡部 林 新井 松尾 中村 増田 伊藤 大塚 野村 上田 横山 村上 武田 平野 +虹色の腕輪 MP 補正…冷静+3、耐火+9、体力+3、力+6、早さ+6、精神+9。 開始時間 オート命名 消費乱数 入力止め→電脳デモの回数 21 04 54 渡辺 612 1 オフセット 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 名前 柴田 石田 山崎 柴田 野村 藤井 横山 近藤 林 野口 古川 福田 西村 岩崎 中嶋 渡辺 杉本 古川 新井 石田 中村 大西 大塚 斉藤 小野 加藤 村田 松尾 後藤 管原 野口 伊藤 ↑調整に時間がかからないから、最初に挑戦する際におススメ +虹色の腕輪 MP 補正…冷静+3、体力+10、早さ+10、精神+6 開始時間 オート命名 消費乱数 入力止め→電脳デモの回数 13 15 22 渡部 6183 28 オフセット 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 名前 原田 酒井 木下 田村 千葉 平野 青木 清水 工藤 山田 後藤 杉山 野口 青木 金子 岡本 高木 山口 河野 田村 中嶋 渡辺 内田 林 管原 高橋 野口 斉藤 工藤 小山 丸山 中野 +虹色の腕輪 MP 補正…冷静+3、力+10、器用+5、精神+9 開始時間 オート命名 消費乱数 入力止め→電脳デモの回数 7 32 21 加藤 3926 17 オフセット 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 名前 増田 上田 藤原 武田 斉藤 丸山 佐藤 千葉 田村 石井 田中 宮本 中嶋 村上 鈴木 石井 岡本 松井 野口 千葉 石川 渡部 大塚 岡田 西村 長谷川 三浦 杉山 坂本 内田 村上 杉山 +虹色の腕輪 MP 補正…体さばき+3、力+9、器用+6、早さ+6 開始時間 オート命名 消費乱数 入力止め→電脳デモの回数 11 03 12 千葉 1809 7 オフセット 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 名前 岩崎 村田 藤井 菊地 近藤 斉藤 藤田 宮崎 山崎 山本 菅原 渡部 河野 斉藤 山口 高田 山口 久保 加藤 前田 福田 平野 今井 坂本 藤井 前田 福田 坂本 杉山 村上 中嶋 小山 +虹色の腕輪 MP 補正…体さばき+3、体力+9、早さ+10、精神+7 開始時間 オート命名 消費乱数 入力止め→電脳デモの回数 7 18 09 小島 6283 29 オフセット 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 名前 藤井 久保 中野 井上 森田 渡辺 柴田 坂本 高木 坂本 古川 石井 野口 丸山 鈴木 内田 藤原 高橋 井上 武田 杉山 村上 石井 中村 中山 渡部 池田 西村 石井 野口 長谷川 小島 +虹色の腕輪 MP 補正…体さばき+3、力+6、器用+9、精神+7 開始時間 オート命名 消費乱数 入力止め→電脳デモの回数 18 17 18 森田 6368 29 オフセット 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 名前 竹内 久保 丸山 谷口 松井 藤原 杉本 高橋 ※ 山崎 森 村田 酒井 和田 久保 中野 竹内 中村 松尾 横山 佐々木 上野 山崎 橋本 小林 斉藤 村上 吉田 原 大塚 福田 長谷川 調整開始 まずは目的の時間でゲームを始めて、オフセットの時と同じように最初に電脳野球編でオート命名することで開始時間が合っているか確認する。 確認できたら、表に書いてある回数だけ(入力を止める→はじめる)の繰り返しで乱数を消費する。 その後は(目的の乱数-オフセット)までをオート命名で消費する。どれだけ消費したかは数えなくともオフセットに対応した名前の表があるのでそれを見て判断する。 (例えば、上から3番目(目利き+3、力+6、早さ+10、精神+8のMP虹色の腕輪)が狙いでオフセットが10だった場合は、…→渡部→竹内→佐野→金子→福田までオート命名をする) 対応する名前までオート命名をしたら、入力を止めて秘密結社編→つづきとやってデータをロード、そのまま目的の装備の合成を行う。 成功していれば、上記に書いたとおりの補正の装備が出来上がる。 ただし、対応する名前が※だった場合は、普通にオート命名をしているとスキップされてまう。 その場合は、オフセットより1つ前の名前までオート命名で消費して、秘密結社編→つづきを押した後に1回Bを押し、メニュー画面に戻った後に再びつづきを押してデータをロードすることで対処可能。
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今日 - 合計 - パチスロ アルゼ王国ポケット アステカの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 13時53分57秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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登録日:2012/07/27(金) 14 45 38 更新日:2024/01/10 Wed 04 03 04NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ありゃりゃぎ アララギ博士 イッシュ地方 カノコタウン ポケットモンスター ポケモン ポケモン博士 ポケモン登場人物項目 マグカルゴの噛む攻撃! マコモの嫁 僕の名前は 博士 実は幼馴染み ←BW1限定 研究者 美女 進藤尚美 阿良々木だ アララギ博士とは、ポケットモンスター ブラック・ホワイトにて登場した人物。 由来は阿羅々木または蘭(アララギ)。 ◆概要 ゲームシリーズ初の女性の博士という事で、以前の博士達よりも話題になった。 髪は茶髪で上の方に上げている。白衣を着用しており、下は緑のスカート。 BW1の主人公達とは幼馴染みの関係であり、三人にとっては歳の離れたお姉さんといった所。 マコモ博士とは大学時代からの付き合いで親友。 ちなみに海外で働く30代の女性がモチーフとの事。 歴代博士での中では若く、サン・ムーンで登場したククイも彼女と同年代か少し下あたりと思われる。 ハーイ!と某鮭の卵ちゃんみたいな台詞が口癖であり、挨拶としてよく使用する。 ◆ゲーム BWとBW2では最初の質問時に登場。 そして、BWでは本編開始時に主人公の母親達に頼まれた事を了承し、3匹のポケモンが入ったプレゼントボックスを主人公宅に置きにきた。 過去にアクティブな博士としてオダマキ博士がいたが、彼女はオダマキ博士以上にアクティブで、BWのストーリーでは、 カノコタウンからカラクサタウンまで同行 ライモンシティのカミツレの所にでんきタイプの事を聞きにきた。この際に主人公とチェレンにハイパーボールを大量にプレゼントしてくれる ベルと共に電気石の洞窟へ。しあわせタマゴをくれる そして出口付近でNと遭遇。Nからはアララギと呼び捨てにされていた シッポウ博物館からライブキャスターで主人公を大声で呼ぶ ソウリュウシティでジム戦に勝利した主人公にポケモンリーグの場所を教え、マスターボールを託す といった感じで、過去の博士達に比べるとストーリー中で出会う機会が多い。しかし、チャンピオン戦後に姿を現す事はない。 ライブキャスターの通話では大事な事を話さない場合が多い。 クリア後にも古代の城に向かうと現れて休眠中のヒヒダルマの事を話し、それを目覚めさせるアイテムとしていかりまんじゅうを渡される。 手持ちはオープニングに登場したチラーミィ、それと3人に捕獲のお手本を見せる際に捕まえたミネズミもちゃんと所持している。 カノコタウンに研究所を構え、「ポケモンの起源について」を研究テーマにしている。 大昔から存在するポケモンや最近見つかったポケモンと、発生時期がまちまちなポケモン達の起源をまとめている。 電気石の洞窟にはギアルの調査に訪れており、そこでは100年以上昔の資料でギアルの存在を示す資料は存在しない事を語った。 研究所のアララギ博士に話しかけるとイッシュ図鑑の評価をしてもらえる他、 見つけた数が25、60、115匹を越しているとまもる、みねうち、めざめるパワーのわざマシンが貰える。 BW2では始まりの町がヒオウギシティとカノコタウンから大きく離れている関係上本人の登場はかなり遅い。 序盤に友人である主人公の母親に電話、主人公にポケモンを託したいとヒオウギシティに2年の間に助手になったベルを派遣させた。 その後ライブキャスターでちょくちょく登場、直接出会うのはフキヨセシティにて。 そこで、主人公にマスターボールを渡す。その後はタワーオブヘブンで調査をしており、訪れるとしあわせタマゴをくれる。 そして、主人公やベルと共にフウロの飛行機でヤマジタウンまで飛行する。 また、カゴメタウンがキュレムから人間を守る為の結界として作られた可能性を話す。 今作は主にライバルが道を示す為か、出番は前作より少なめ。 クリア後、カノコタウンの研究所にてイッシュ図鑑の見つけた数コンプリートで自然保護区へ入る許可証、 捕まえた数コンプリートでまるいおまもり、全国図鑑コンプリートでひかるおまもりをくれる。 手持ちはそれぞれチラチーノとミルホッグに進化している。 また、心の空洞に向かうと先に中を調べており、UMAの事を話す。 少女時代は父親と共にバックパッカーをした過去があり、その最中でポケモンセンターの職員だったBW2の主人公の母親と知り合いになった。 ◆アララギパパ アララギ博士の父親。 ファンからの通称はパパラギ博士。 糸目で笑顔が眩しい中年。 また、彼がいる為、娘の方は娘博士と呼ばれる事も。 こちらは「ポケモンの分布と生態」が研究テーマ。 初登場はフキヨセシティで、フウロにガンガン外国まで乗せてもらっていたよう。後に娘の方も同じようにフウロに頼っていたため、似た者親子だと言われた。 フキヨセシティでは図鑑のパワーアップをしてくれ、姿の違うポケモンの登録や検索機能の使用が可能になる。 その後、セッカシティで再会。リュウラセンの塔を見に来たらしい。 リュウラセンの塔にプラズマ団が侵入した後、それを追う主人公にもりのヨウカンをプレゼントしてくれる。 BW2ではクリア後にヒオウギシティに現れ、全国図鑑にパワーアップしてもらえる。 また、カノコタウンの研究所まで行くと、渡し忘れたすごい釣竿をくれる。 そしてリュウラセンの塔をまたもや見物しており、主人公があるアイテムを手に入れてから訪れるとちょっとした長話をした後に難しい話の後には甘い物がいいと、 この時代でももりのヨウカンをプレゼントしてくれる。 ◆アニメ CV アララギ 進藤尚美 パパラギ 堀内賢雄 アララギ博士は最初ポケモンや図鑑を渡す、オーキド博士ポジション。その後も何度か登場し、ベルのチョボマキと自身のカブルモを交換した事がある。 サトシがイッシュ地方で捕獲したポケモンはオーキド邸ではなくアララギ博士の所に送られる。 サトシにモンスターボール(*1)とイッシュ地方のポケモン図鑑を渡し、以降のシリーズでもサトシは新しいポケモン図鑑は現地の博士に貰うようになっている。 口癖は名前にかけてか「あらら?」。 アララギパパは娘からパパと呼ばれており、伝説のポケモンの研究をしている。 大事なことを後に言うおもしろパパ。 マクドナルドのポケモンカレンダーではサンタ姿を披露している。 ◆ポケスペ 第10章・第11章にて親子共々登場。 ゲームと異なりNがポケモン研究者への憎悪をむき出しにしているため、10章では二人とも厳しい立場にさらされることになった。 娘の方はゲームと異なりブラックとは知り合いではなく、チェレンが推薦したことで図鑑を渡すことに決めた。 図鑑と御三家を渡す前日、友人と電話をしながら仕事をしていたので御三家が喧嘩を始めていたことに気づかなかった。 またその方法は手渡しではなく郵送であったため、止めるものがいなかったブラックは嬉しさのあまり暴走。 博士が後から荷物の様子を確認しにいったときには、御三家の喧嘩で図鑑の2台は故障していた。 このことでブラックにはかなりの不信を抱くが、紆余曲折あって認め旅を許可する。 だが、これらの行動はNのゾロアによって一部始終を監視されており、後に「ポケモンをよく見ておらず物扱いしている」と彼に批判される材料になってしまう。 なお、ポケスペ女性キャラのお約束として胸や尻が増量されている 父の方は10章開始前にNの手で研究所を襲撃され、もう一組用意していた御三家2匹を奪われてしまった。 残ったミジュマルをダイケンキにまで育て上げ、Nとの対決時にブラックのブオウ(エンブオー)とホワイトのあまんだ(ジャローダ)(*2)との合体攻撃を披露した。 また、レシラムを解放したブラックに対しては文献から得たデータを図鑑にインプットし、勝利の助けとなった。 ◆穴久保版 二人とも登場。アララギ博士は少しボケている所があるが、おばさんという単語を放った者には容赦しない。 アララギパパはエロ本を大量に所有しており、アララギ博士の家に侵入した一行を惑わせた。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] どこぞのCV神谷浩史を彷彿とさせる名字である -- 名無しさん (2013-11-23 19 17 57) クララギさんではありませんか!! -- 名無しさん (2014-05-05 11 11 42) ↑私をアルプスの山で車椅子から立った少女と間違えるんじゃない。私の -- 名無しさん (2014-05-05 13 44 52) アララギとマコモ、研究者としてのステータスというか学界での権威はどっちの方が上なんだろう? マコモも夢島だと実績ある研究者だということが示唆されてるんだよね。 -- 名無しさん (2014-06-21 04 43 01) そりゃあ夢特性発見したマコモだろうな(バトル脳) -- 名無しさん (2014-08-03 13 46 55) ゲームだと初の女性博士だけど、アニメだとオレンジ諸島にいたララァ博士じゃなくてウチキド博士が最初の女性博士。 -- 名無しさん (2016-12-30 12 58 24) ポケスペの -- 名無しさん (2019-09-27 15 10 25) どんなんだろうと思ってポケスペの公式紹介画像見に行ったらホントに中々のプロポーションしていた -- 名無しさん (2019-09-27 15 11 15) 名前 コメント
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レケス ギリシャ神話に登場する人物。 コリントスの港の名前になった。 関連: ポセイドン (父) ペイレネ(2) (母) 別名: レケース
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登録日:2012/06/30(土) 18 49 09 更新日:2022/01/27 Thu 11 33 23NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 HGSS アーセナル ←ではない キャッスルバトラー コクラン シンオウ地方 ジョウト地方 バトラー バトルキャッスル バトルフロンティア プラチナ ポケットモンスター ポケモン ポケモン登場人物項目 ワッハ! 告らん 執事 眼鏡 蝶ヶ崎蛾々丸 ←ではない 『ポケットモンスター』シリーズの登場人物。 『プラチナ』『ハートゴールド・ソウルシルバー』のバトルフロンティアで登場。 5つある施設の内の1つバトルキャッスルのアシスタント。 称号は「キャッスルバトラー」 燕尾服と後ろに整えた髪型という見た目をしている青年。 カトレアの執事ということもあり、カトレアが楽しめるようなバトルをしている。 バトル時の掛け声は「ワッハ!」 名前の由来は蘭の一種「コクラン」から。 【ゲームでのコクラン】 バトルキャッスルのフロンティアブレーンであるカトレアお嬢様の執事を務めており、 とある理由で戦えないフロンティアブレーンのカトレア様に代わり、彼と戦うことになる。 主人公と戦うことになる前はキャッスルポイントを使えば回復などのお世話をしてくれる。 《手持ちポケモン》 彼の手持ちポケモンは21戦目と49戦目ともに手持ちの技構成が2パターンずつあり、何が出てくるか分からないという仕様。 ◆21戦目 ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成A 技構成B 持ち物 備考 ヘルガー ※ 50 ※ ほのおのキバかみなりのキバきしかいせいこらえる ほのおのキバかみくだくカウンターほえる きあいのタスキ ムクホーク ※ 50 いかく つばめがえしおんがえしかげぶんしんはねやすめ つばめがえしでんこうせっかがむしゃらこらえる おうじゃのしるし エンペルト ※ 50 げきりゅう ドリルくちばしいわなだれシャドークローアクアジェット たきのぼりメタルクローかわらわりはたきおとす するどいツメ ※性別とヘルガーの特性はランダム ◆49戦目 ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成A 技構成B 持ち物 備考 エンペルト ※ 50 げきりゅう なみのりふぶきじしんシグナルビーム ハイドロカノンラスターカノンじしんドリルくちばし せんせいのツメ エルレイド ♂ 50 ふくつのこころ サイコカッターつばめがえしシザークロスストーンエッジ サイコカッターインファイトリーフブレードつじぎり ピントレンズ エンテイ - 50 プレッシャー オーバーヒートじんつうりきシャドーボールめいそう だいもんじソーラービームはかいこうせんにほんばれ シュカのみ ※エンペルトの性別はランダム ちなみに戦ってみるまでどちらの構成か分からない。だから何だと言ってしまえばそこまでたが。 思わぬ事故を防ぐためにもキャッスルポイントを使って相手のポケモンの情報を調べることは怠らぬように。どれぐらいキャッスルポイントを使うかは負けてキャッスルポイント全没収のリスクと要相談。 ヘルガーはパターンBだと襷カウンターを仕掛けてくるため、特殊技で責めるのがベスト。もちろん、闘う前にはポイントを使って相手のレベルを下げておきたい。 ちなみにパターンAでフロンティアクオリティが発動すると「こらえる→HP残り1→きしかいせい」という手痛い攻撃を喰らうこともあるので注意。 21戦目と49戦目ともに手持ちであるエンペルトは、49戦目のパターンBでは「ハイドロカノン」を装填しているので、特性『げきりゅう』の事を考えると一撃で倒してしまいたいところ。 ちなみにコクランに勝つと、一旦退場するが主人公にポイントを渡すために再び戻って来るという二度手間をかけている。渡すなら帰る前に渡せよ……。 意外と忘れっぽい性格なのだろうか? また、カトレア曰くサザナミタウンのカトレアの別荘を掃除する為だけにわざわざイッシュ地方に来るらしい。 なお、別荘の利用者にはシンオウの残念美人チャンピオンシロナもいるため……。 【ポケスペでのコクラン】 「ワッハ!」は健在。ブレーン戦になるまでは、施設の進行やジャッジ等を行っている。 クロツグの朝礼には参加していなかった。バクとは顔見知りな様子。 性格は好戦的になっており、バトルになると性格が変わる。 「伝説/幻は一種一個体のみ」設定と、エンペルトが挑戦者・プラチナの先鋒という事情から エルレイド ヘルガー(襷) ムクホーク カトレアについての伏線も披露してくれた。 「見ていてくださァい、カトレアお嬢様ァァ!!」 「ムクホォォォォクッ!!」 「さあエルレイド、とどめを刺しておあげなさァい!!」 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] プラチナでついにお嬢様と戦えるのかとおもってたらいきなりこいつ出てきてびっくりしたわw -- 名無しさん (2014-05-19 23 12 35) BWの時点ではどこでどうしてるんだろう… シンオウでフロンティアブレーン現役でやっててたまにカトレアと連絡取り合ってるとか? -- 名無しさん (2016-10-25 14 26 04) ↑イッシュには別荘の掃除で来てる。なおその別荘はあの片付けられない残念美人チャンピオンのシロナも利用しているため研究資料の整理が……。 -- 名無しさん (2017-09-01 11 32 43) 名前 コメント
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ポケトレでの色違いを出現させる方法まず下準備 手順1 手順2 手順3 範囲 ポケトレでの色違いを出現させる方法 まず下準備 ゴールドスプレーをいっぱい買って一番上に置く ボールを大量に用意 ポケトレを便利ボタン(Y or START)に登録 ポケッチをポケトレランキング(№20)にする 磁力,静電気,シンクロ等のポケモンをひんしにして1番目に ポケモンを一撃でしとめられ,なおかつPPの多い技を持つポケモンを2番目に 捕獲用のポケモンを3番目に(例 キノコの胞子・峰打ち持ちガッサ等) ※ものひろい同時進行ならポケッチは№,また手持ち4番目をマッスグマ神等に 手順1 スプレーかけて草むらに入り,ポケトレ発動 手順2 遠くの揺れに移動し,出てきた奴は瞬殺せよ(必ず真上には移動しない事。頭に揺れが隠れてる可能性も…近い揺れはストップの可能性が高く危険)揺れの位置が駄目な時はスルーし,再度手順1へ 手順3 30連鎖以上になったら揺れをスルーしポケトレ範囲から出ず スプレー切れたら即使い光り輝く揺れが出るまで待つ!! 範囲 ★★★★★★★★★ ★×××××××★ ★×××××××★ ★×××××××★ ★×××●×××★ ★×××××××★ ★×××××××★ ★×××××××★ ★★★★★★★★★ (以下ポケモンの館からのコピペ) ポケトレで色違い出現確率大幅上昇!! 準備 連鎖中してはいけないこと 連鎖スタート 歩数稼ぎ 良い揺れと悪い揺れを見極める 休憩を取る 天候による視界不良 捕獲に気をつけること 4マスルール その他 ========================================================= 準備: 1)ゴールドスプレー買い占めアイテム欄の一番上に置く 2)捕獲のための好きなボールを大量に用意 3)ポケトレを[Y]に登録 4)ポケッチNo.20ポケトレカウンターにする(歩数カウンターでもOK) 5)連鎖ポケモンを一撃でしとめられPPの多い技を持つポケモンが先頭 (磁力・静電気・シンクロも利用しよう&ヒメリの実でPP回復) 6)捕獲用の「キノコの胞子」「みねうち」キノガッサやドーブル用意 7)狙うポケモンがダブルスロット以外の場合ダブルスロットを外す ========================================================= 連鎖中にしてはいけないこと: 1)逃げてはいけない 2)逃がしてもいけない(ケーシィ)←影踏みなどで対策 3)ポケトレ範囲から出てはいけない 4)自転車に乗ってはいけない 5)セーブし終了してはいけない ========================================================= 連鎖スタート: スプレーかけ草むらに入る ↓ ポケトレ発動 ↓ 揺れを確認し4マス以上『遠く』の揺れポイントに移動。 (このとき真上に移動しない。キャラに隠れて揺れが見えない場合がある。 近い場所の揺れは連鎖停止する可能性が非常に高い) ↓ 繰り返し ↑ 一撃でしとめる!! ↓ 揺れの位置が嫌なときは揺れを避けて歩数稼ぎ再度ポケトレ。 良い揺れを選んで入る。スプレー切れたら即使う。 歩数貯める ←┐ ↓ | ポケトレ発動 | 40連鎖以上になったら光が出るまで粘る! ↓ | (※目安としてスプレー20~100個。気分替えに先頭ポケ替えてもいい) 揺れ確認 | | | | 光あり 光なし―┘ ↓ 入って色違いゲット! ↓ 戦闘終了。揺れを確認。連鎖続いていても一端セーブ ========================================================= 歩数稼ぎ: 揺れの位置が近かったり 隅っこの場合は揺れに入らず歩数を稼ぎ再度ポケトレをする必要がある。 揺れの場所を覚えてポケトレ範囲内で往復しよう。 その時出来る限り振りを大きくせず上下よりも左右が望ましい。 頭上注意!スプレー注意! 揺 ※ ←――俺――→ 揺 揺 揺 ※ 俺 揺 ←――┴――→ 揺 ========================================================= 良い揺れと悪い揺れを見極める: 良い揺れ: 周囲4マス以上(遠い) 隅じゃない 連鎖開始と同じ大きさの揺れ 悪い揺れ: 周囲3マス以内(近い) 隅にある 連鎖開始と違う大きさの揺れ 3 3 3 3 3[3]←踏まない 2 2 2 2 2 3 4 2 1 1 1 2 3 4 2 1 俺1 2 3[4]←踏んでもいい 2 1 1 1 2 3 4 2 2 2 2 2 3[4]←踏んでもいい 3 3 3 3 3 3[4]←踏まない 壁壁壁壁壁壁壁壁 斜めの場合遠そうに見えても3マスの場合がある。悪い揺れ。 隅の揺れは次回「静かだった…」になる可能性が非常に高くなる。 (揺れが連続していると何故か連鎖ストップになりやすい?) ========================================================= 休憩をとる: 復帰したときに揺れの位置が分からない→連鎖\(^o^)/オワタを防ぐ 0)あらかじめ[セーブ]する 1)「戦闘入りした状態」、もしくはポケトレで「歩数が貯まった状態」にする 2)電池切れにならないようにACアダプタを繋いでおく 3)電気節約のためDSのふたを閉じてスリープモードにする ※復帰後疲れはなくなるが緊張感がなくなりミスしやすいので注意! ========================================================= 天候による視界不良: 場所によって砂嵐、灰、雨、雪が草の揺れを判別できづらくなっている そのため難易度は格段に上がり連鎖して色違いを出現させることは容易ではない。 画面上部から見ると画面が濃く見えるため揺れが見えやすい またDSLiteの場合は光度の調節をするといい。 1秒ほど草むらを目に焼き付けてポケトレを発動すると意外と天候が気にならなくなる。 日付によって天気が変わり視界が良くなることがある。 http //www18.atwiki.jp/pokemondp/pages/166.html ========================================================= 捕獲に気をつけること: 順調に連鎖が続き 待ちに待ってた色違いが出現してもあせって失敗する事が多々あります! 絶望のあまり「\(^o^)/ニゲラレタ」なんて逃避する人も…。 『マスターボール』 安全確実です。しかし「マスターボールいやずら…」と思うのであれば 眠らせてからボール投げ!! また大爆発や反動ダメージで敵が自滅することもあります 色違いが出現する前に目的ポケモンを練習がてら1度捕獲して 捕まえる手順や技を確認ておくといいでしょう。 (※捕まえにくく自滅の可能性の高いダンバルは要注意!) ========================================================= 4マスルール: これさえ守っておけば大丈夫!と言う単純なルール。 1)周囲4マス以上の揺れに入る(4殻) 2)1殻に1つの揺れがあり最大4つ揺れる 3)周囲に1殻スペースがあれば1つは揺れることになり「静かだった…」の可能性0 ========================================================= その他: ※ポケトレ範囲は全ての揺れた草が スクロールして画面から外れると連鎖終了。草むらからは出てもOK。 ※揺れポイントとスプレー切れが重なると戦闘には入らない。 すぐにスプレーを使い。ポイントに再度乗る。 その際踏み直さなくても 「方向転換(向きを変える)」しただけで戦闘突入するから注意。 ※戦闘に入る瞬間にポケトレランキングの現在の連鎖数を見ていれば ポケモンが出てくるまえに連鎖が成功したか分かる。 連鎖止まれば「連鎖数リセット→黒フェード→戦闘」 ※「大量発生」に絞ってやると連鎖しやすい またTV番組『シンオウ・ナウ』をみると大量発生ポケモンの出現率が上がり 連鎖しやすくなる!シンオウ・ナウの放送時刻は毎時0分~15分 ※時間経過でポケトレ終了にはならない(休憩とっても大丈夫) ※戦闘終了後の揺れを見落とさないように集中する。 出来ればDSの音を大きくして、他の音楽を切る。 ※大きい揺れには大きい揺れ、小さい揺れには小さい揺れで連鎖させる。 小さい揺れ=ポケトレ使わずに出る通常のポケモン(大量発生) 大きい揺れ=ポケトレ限定や出現率の極めて低いポケモン (ハネッコ・ラルトス・メタモン等) ※光る草は他より少し長い(イメージでは通常カサカサ、光キラーン キラーン) 小さな揺れ:カサ――カサ―→ 大きな揺れ:カサカサ→ 強い揺れ :カサカサカサカサ-→(真上にある場合、光の草と間違えやすい) 光る草 :――キラーン――キラーン―→ ヨスガコンテストやTVコトブキ2階の撮影所で使えるアクセサリー入れの 「キラキラパウダー」「ピパピカパウダー」に似ている