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もくじを見る データ 技 入手方法 登場歴 備考 関連項目 コメントフォーム データ ポケモンデータ 分類 ポケモン タイプ 特性 隠れ特性 高さ 重さ 性別 ♂:50%♀:50% タマゴグループ 技 わざ タイプ 覚え方 レベルアップ わざマシン 入手方法 出現場所 シンボル パルデア図鑑を参照 登場歴 世代 出典 第5世代 BW B2W2 第6世代 XY ORAS 第7世代 SM USUM 第8世代 剣盾 LA 備考 『BW』から登場したポケモン。 『LA』では例外的に登場した。 関連項目 ポケモン 新規登場 ニャオハ ニャローテ マスカーニャ ホゲータ アチゲータ ラウドボーン クワッス ウェルカモ ウェーニバル グルトン パフュートン タマンチュラ ワナイダー マメバッタ エクスレッグ パモ パモット パーモット ワッカネズミ イッカネズミ パピモッチ バウッツェル ミニーブ オリーニョ オリーヴァ イキリンコ コジオ ジオヅム キョジオーン カルボウ グレンアルマ ソウブレイズ ズピカ ハラバリー カイデン タイカイデン オラチフ マフィティフ シルシュルー タギングル アノクサ アノホラグサ ノノクラゲ リククラゲ ガケガニ カプサイジ スコヴィラン シガロコ ベラカス ヒラヒナ クエスパトラ カヌチャン ナカヌチャン デカヌチャン ウミディグダ ウミトリオ オトシドリ ナミイルカ イルカマン ブロロン ブロロローム モトトカゲ ミミズズ キラーメ キラフロル ボチ ハカドッグ カラミンゴ アルクジラ ハルクジラ ミガルーサ ヘイラッシャ シャリタツ コノヨザル ドオー リキキリン ノココッチ ドドゲザン イダイナキバ サケブシッポ アラブルタケ ハバタクカミ チヲハウハネ スナノケガワ テツノワダチ テツノツツミ テツノカイナ テツノコウベ テツノドクガ テツノイバラ セビエ セゴール セグレイブ コレクレー サーフゴー チオンジェン パオジアン ディンルー イーユイ トドロクツキ テツノブジン コライドン ミライドン ケンタロス(パルデアのすがた) ウパー(パルデアのすがた) 歴代ポケモン フシギダネ フシギソウ フシギバナ ヒトカゲ リザード リザードン ゼニガメ カメール カメックス キャタピー トランセル バタフリー ビードル コクーン 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シロデスナ ナマコブシ タイプ:ヌル シルヴァディ メテノ ネッコアラ バクガメス トゲデマル ミミッキュ ハギギシリ ジジーロン ダダリン ジャラコ ジャランゴ ジャラランガ カプ・コケコ カプ・テテフ カプ・ブルル カプ・レヒレ コスモッグ コスモウム ソルガレオ ルナアーラ ウツロイド マッシブーン フェローチェ デンジュモク テッカグヤ カミツルギ アクジキング ネクロズマ マギアナ マーシャドー ベベノム アーゴヨン ツンデツンデ ズガドーン ゼラオラ メルタン メルメタル サルノリ バチンキー ゴリランダー ヒバニー ラビフット エースバーン メッソン ジメレオン インテレオン ホシガリス ヨクバリス ココガラ アオガラス アーマーガア サッチムシ レドームシ イオルブ クスネ フォクスライ ヒメンカ ワタシラガ ウールー バイウールー カムカメ カジリガメ ワンパチ パルスワン タンドン トロッゴン セキタンザン カジッチュ アップリュー タルップル スナヘビ サダイジャ ウッウ サシカマス カマスジョー エレズン ストリンダー ヤクデ マルヤクデ タタッコ オトスパス ヤバチャ ポットデス ミブリム テブリム ブリムオン ベロバー ギモー オーロンゲ タチフサグマ ニャイキング サニゴーン ネギガナイト バリコオル デスバーン マホミル マホイップ タイレーツ バチンウニ ユキハミ モスノウ イシヘンジン コオリッポ イエッサン モルペコ ゾウドウ ダイオウドウ パッチラゴン パッチルドン ウオノラゴン ウオチルドン ジュラルドン ドラメシヤ ドロンチ ドラパルト ザシアン ザマゼンタ ムゲンダイナ ダクマ ウーラオス ザルード レジエレキ レジドラゴ ブリザポス レイスポス バドレックス アヤシシ バサギリ ガチグマ イダイトウ オオニューラ ハリーマン ラブトロス DLC ウネルミナモ テツノイサハ カミッチュ チャデス ヤバソチャ イイネイヌ マシマシラ キチキギス オーガポン ブリジュラス カミツオロチ ウガツホムラ タケルライコ テツノイワオ テツノカシラ テラパゴス モモワロウ コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。
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ボルトロス 642.gif No.642 タイプ:でんき/ひこう 特性(けしん):いたずらごころ(変化技が優先度+1される) 夢特性:まけんき(能力が下げられると攻撃が2段階上がる) 体重:61.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ボルトロス 79 115 70 125 80 111 580 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/ひこう/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん フォルムチェンジ 霊獣 育成論一覧 ボルトロス 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
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ボルトロス 642-therian.gif No.642 タイプ:でんき/ひこう 特性:ちくでん(受けた電気タイプの技を無効化し、最大HPの4分の1を回復する) 体重:61.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ボルトロス(霊獣) 79 105 70 145 80 101 580 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/ひこう/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん ※特性「ちくでん」の場合、でんき無効 フォルムチェンジ 化身 育成論一覧 ボルトロス 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
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ボルトロス(霊獣) No.642 タイプ:でんき/ひこう 特性:ちくでん(電気技無効/電気技を受けた時にHPを最大HPの4分の1回復) 体重:61.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 同タイプ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 ボルトロス(霊獣) 79 105 70 145 80 101 ちくでん ボルトロス(化身) 79 115 70 125 80 111 いたずらごころ サンダー 90 90 85 125 90 100 プレッシャー ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/ひこう/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん ※特性「ちくでん」により電気無効 ボルトロスがフォルムチェンジした姿。 とくせいがちくでんになったことで、でんじはを受けない、サンダー等への後出しが行いやすい等のメリットを得た。 ただし、いたずらごころを失ったため、でんじはやいばる等をばら撒く性能は落ちてよりシンプルなアタッカーといった感じのポケモンとなる。 素早さが下降し、ラティオスやガブリアス等に抜かれてしまうようになったものの、 とくこうが大幅に上昇し、上記したようにでんじは等の相性が低下したことから攻撃技を多く積みたいポケモンになっており、 きあいだま、くさむすび等の豊富なサブウエポンが活きてくる。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物こだわりスカーフ こだわりメガネ、でんきのジュエル 型サンプル基本型 耐久アタッカー型 メガネ型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ばかぢから 120 100 かくとう 対バンギ用。 教え うちおとす 50 100 いわ じしんのサポート技。 マシン フリーフォール 60 100 ひこう 禁止技。コンボ対策としてかなり有用。 マシン とんぼがえり 70 100 むし 交代技。 マシン 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 10まんボルト 95 100 でんき メインウェポン マシン かみなり 120 70 でんき 雨パ、対雨パで。 マシン ボルトチェンジ 70 100 でんき 交代技 マシン ほうでん 80 100 でんき 範囲攻撃。主にはほうでんじしんのコンボで。 自力 くさむすび 不定 100 くさ 対地 マシン きあいだま 120 70 かくとう バンギやナットレイへ。 マシン めざめるパワー 70 100 不定 タイプ一致の飛行、竜草地技の氷。 マシン あくのはどう 80 100 あく ラティオスピンポイント気味。怯み技 自力 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン みがわり - - ノーマル 基本技 マシン でんじは - 100 でんき 痺れ狙いも兼ねた素早さ補助。しかしすいすいやラティには間に合わない マシン いばる - 90 ノーマル 味方の火力サポや運ゲ狙いなど。特性上化身のほうが使いやすい マシン ちょうはつ - 100 あく クレセリアなどへ マシン ステータス調整 素早さ ミラーや100族を意識した最速168、最速霊獣ランドロス抜きの158、 控えめ準速の153、最速クレセリア抜きの151、最速80族抜きの146など 攻撃・特殊 206(補正↑180振り)…10まんボルトでラティオスの玉流星耐えのポケモン確2 耐久 特殊耐久 186-145(特殊耐久特化)…特化キングドラの雨珠濁流超低乱数2 185-138(244-204補正↑)…ラティオスのジュエル流星耐え 185-121(244-76↑)…ラティオスの珠流星耐え 物理耐久 185-113(244-180無補正)…191グロスのしねんのずつき確3,≒特化ローブシンの雪崩れ確3 180-91(204-4無補正)…特化バンギの雪崩れ+砂ダメージ1回耐え 持ち物 こだわりスカーフ 素早さを補う。ボルトチェンジとの相性も良い こだわりメガネ、でんきのジュエル 雷で等倍を削り切る。一長一短。 型サンプル 基本型 性格:おくびょう 努力値:素早さ252 耐久調整 残り特攻 / 素早さ252 特攻252 持ち物:こだわりスカーフ/でんきのジュエル/半減実等 確定技:10まんボルト 選択技:ボルトチェンジ/ほうでん/めざめるパワー(氷/飛行)/きあいだま/くさむすび/まもる/でんじは 捻りのない特殊アタッカー型。 耐久アタッカー型 性格:おだやか/ひかえめ 努力値:ラティオスのジュエル流星群耐え調整、残り特攻防御 / 特防HP252 持ち物:たべのこし/でんきのジュエル 確定技:10まんボルト 選択攻撃技:ほうでん/ボルトチェンジ/めざめるパワー(氷/飛行)/くさむすび/きあいだま 選択補助技:でんじは/まもる ヒートロトムと扱いがやや近いか。 ボーマンダ等にやや不利になってしまうが、 ラティオスやスカーフバンギラス等への相性がおくびょうよりも強化される。 メガネ型 性格:おくびょう 努力値:素早さ252特攻252 持ち物:こだわりメガネ 確定技:かみなり or10まんボルト/めざめるパワー(氷/飛行) 選択攻撃技:ボルトチェンジ/くさむすび/きあいだま メガネ雷の破壊力はHPロトムやHPハッサムを確1と凄まじい。 HPバンギラスもニョロトノを投げるなどして天候を塗り替えれば草結びで確1。(≒きあいだまでヨプバンギを確1) 雨で使うのが一般だが、雨下以外でも動きやすくするために雷と10万ボルトは両立でもいい。 めざパ氷はランド・ミラー・竜、飛行はバレル・ノオー・格闘が主な狙い。 タッグ候補 メタグロス サンダーグロスと同じ感覚。バンギラス、ラティオス、カビゴンにプレッシャーをかける。いばるやでんじはとの相性も良い。 トリトドンがキツイので、くさむすびを入れておきたい。 ランドロス(化身・霊獣)/ガブリアス ほうでんが打ちやすく、やや苦手なバンギラス等への対処もこれらのポケモンによって楽である。 氷弱点が一貫しており、こごえるかぜやふぶきには弱い。 ニョロトノ 雨パに電気タイプは相性が良い。 キングドラが電磁波を呼びやすいため、電磁波読みで出して行きやすい。 バンギラスやトリトドン、ナットレイが少し厳しいので他で補ってあげよう。 対策 でんじはやいばるの脅威が減った分、ラティオス等で上から殴るのが対策になり得る。 すいすいや、一部のスカーフポケモンも戦いやすいだろう。 先制技がなくなったためクレセリア等のこごえるかぜやトリックルームも有効。 耐久は増えていないため等倍でも高火力技で押せば倒しきれる。 きあいだまやくさむすびの所持率が高くなることが予想されるため、 化身フォルムとは違いバンギラスやトリトドン等での対策は危険度が高い。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ボルトロス ネタポケまとめwiki - ボルトロス
https://w.atwiki.jp/pokekousatsu63/pages/61.html
タイプ でんき/ひこう 特性 いたずらごころ 夢特性 まけんき ボルトロス(霊獣フォルム) 特性 ちくでん 種族 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ ボルトロス 79 115 70 125 80 111 ボルトロス(霊獣) 79 105 70 145 80 101 ポケモン説明 型考察一覧 型を書くスペース 対策方法 相性のいい組み合わせ ボルトロスが入った構築 議論スペース
https://w.atwiki.jp/purasuru/pages/23.html
タイプ でんき/ひこう 特性 いたずらごころ 夢特性 まけんき ボルトロス(霊獣フォルム) 特性 ちくでん 種族 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ ボルトロス 79 115 70 125 80 111 ボルトロス(霊獣) 79 105 70 145 80 101 ポケモン説明 型考察一覧 型を書くスペース 対策方法 相性のいい組み合わせ ボルトロスが入った構築 議論スペース
https://w.atwiki.jp/pkmnbw_db/pages/179.html
ボルトロスWCS2011 No.642 タイプ:でんき/ひこう 特性:いたずらごころ(変化技を先制で出すことができる) 体重:61.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ボルトロス 79 115 70 125 80 111 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/ひこう/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん アーケオスやアイアントを10まんボルトで縛ることができ、テラキオンやビリジオンへも強い圧力を掛けられる。 フリーフォール、いたずらごころちょうはつでコンボを崩せるのも魅力的だが、 フリーフォールはバグがあるため、現在Wi-fi使用不可。 飛行タイプを半減で受けられるポケモンは貴重で、スカーフウォーグルやアーケオスに対して交替で出しやすい。 ただし、元の耐久が低すぎるので、耐久に振らない場合は 意地っ張りウォーグルのブレイブバードで5割、 トルネロスのジュエルアクロバットで6割、 アーケオスのジュエルアクロバットで7割も持っていかれてしまうのが難点 死なないだけマシとは言えるが、前2匹はそのまま先制され殴り倒されてしまうこともあるので注意。 タイプは優秀なのだが、耐久面の種族値が低く耐久に回せる努力値は少ないため耐久面での不安は大きい。 また、まともな飛行技がめざめるパワーしかないために このルールで強力な飛行タイプを殆ど生かせないのが難点。 アクロバットを使いこなすトルネロスに比べると攻撃面では若干劣り気味になってしまっている。 技候補 ステータス調整素早さ 耐久 持ち物いのちのたま たつじんのおび たべのこし ラムのみ 型サンプル基本型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 アームハンマー 100 90 かくとう わざわざ両刀にしてこの技を採用するメリットは薄い。 自力 とんぼがえり 70 100 むし 地面タイプに対し失敗するボルトチェンジより確実性が高い交代技。サザンドラに抜群なのも大きいかもしれない マシン 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 10まんボルト 95 100 でんき メイン技。よほどの事がない限り切れない。 マシン めざめるパワー 70 100 不定 タイプ一致の飛行が第一候補。ランドロスへ刺さる氷も有り マシン きあいだま 120 70 かくとう サザンドラとテラキオンに一貫性のあるサブ技。命中不安 マシン くさむすび 不定 100 くさ テラキオンに威力120。命中さえ考えなければゴルーグやガマゲロゲ程度しかきあいだまより効果の高いポケモンはいない マシン ボルトチェンジ 70 100 でんき 威力面で大きくとんぼがえりを上回る交代技。 ほうでん 80 100 でんき 追加効果が魅力的な全体攻撃技。威力は控えめ。 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン みがわり - - ノーマル 優先度が+1、フェイントの対象にならない、集中攻撃、連続攻撃に弱いなどまもるとは微妙な差異がある マシン ちょうはつ - 100 あく 先制で出せるのは強力だが、ちょうはつを本当に当てたい相手はメンタルハーブを持っていることも多い マシン でんじは - 100 でんき 先制で出せる。人気の追い風パーティ対策にも有効。なお、素早さの効果は次ターンから有効。 マシン ステータス調整 155-121-90-170-107-179(4-0-0196-52-252,おくびょう) 158-121-90-170-103-179(32-0-0-200-24-252,おくびょう) アイアントを10まんボルトで確定1。 C252サザンドラのりゅうせいぐん確定2。 下はめざ飛行の理想個体値(30-30-30-30-30-31)の同様の調整。サザンドラのりゅうせいぐんが最高乱数以外耐えになっている。 素早さ すぐ下にアーケオスがおり、同種もメジャーになると予想されるため基本的には最速以外の選択肢は無い。 一応スカーフ型などでは落とせなくもないが。 耐久 持ち物 いのちのたま テラキオンをきあいだま、くさむすびで確定1に。無振りサザンドラへのきあいだまも確1範囲に入る。 無振りアイアントがボルトチェンジからで確1になる。 たつじんのおび 微妙な威力不足をノーリスクで補える。 たべのこし みがわりを出す回数を増やす ラムのみ でんじはなどを避ける。不意の自己対策にも。 型サンプル 基本型 性格:おくびょう 努力値:素早さ252 耐久調整 残り特攻 or 素早さ252 特攻252 持ち物:たべのこし/でんきのジュエル/いのちのたま/たつじんのおび 確定技:10まんボルト/まもる 選択技:みがわり/でんじは/ちょうはつ/めざめるパワー(氷/飛行)/いばる/くさむすび タッグ候補 対策 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ボルトロス ネタポケまとめwiki - ボルトロス
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サンダーとボルトロスについて ファミ通の利用率でサンダーは8位、ボルトロスはランク外という結果になりました。 耐久型として使われたかとも思いましたが、 「はねやすめ」の採用率はランク外で、もちものトップはこだわりメガネです。 採用率5位のガブリアスや21位のテラキオンを警戒するよりも 1.2位のラティオス、ハッサムを意識する方が重要だったのでしょうか。 ラティオスのりゅうせいぐんで攻撃された場合 サンダー 確定2 ボルトロス 乱数1 めがねりゅうせいぐんの場合 サンダー 無補正H252D164から確定2 ボルトロス +補正H252D212から確定2 VSハッサム 耐久、ねっぷうの存在から圧倒的にサンダーで相手をする方が有利です VSガブリアス ストーンエッジで攻撃された場合 サンダー 確定2 ボルトロス 4振りでは高乱数1 雨パを警戒していた? 採用率が10万ボルトよりもかみなりの方が約10%上でした 純粋に雨パで使用していた可能性もありますが、 キングドラの雨ハイドロポンプをサンダーなら少しの努力値で確定2にできることも関係しているかもしれません。 他にもユキノオーなどへの「ねっぷう」と「きあいだま」の命中率の問題など 考えれば考えるほどサンダーの方が現環境では有利なことが多いようです。 HP 攻 防 特 特防 早 サンダー 90 90 85 125 90 100 ボルトロス 79 115 70 125 80 111 サンダーでは抜けないすばやさ101~110には以下のようなポケモンがいます。 ラティオス、ラティアス、ゲンガー、ゴウカザル、テラキオン、コバルオン、ビリジオン、ガブリアス、ランドロス
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 642 ボルトロス(けしんフォルム) 79 115 70 125 80 111 いたずらごころ まけんき 642 ボルトロス(れいじゅうフォルム) 79 105 70 145 80 101 ちくでん ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※霊獣ボルトロスはとくせい「ちくでん」ででんき技のダメージ×0 ★第9世代 ■考察(霊獣) 広範囲のサブウェポンを持つ高火力電気ポケモンですなwww 旧世代と同じくシーズン毎に傾向が変わるのでその都度確認する以外ありえないwww 優先技:10まんボルト/ボルトチェンジ/テラバースト/くさむすび 選択技:ラスターカノン/きあいだま/ヘドロばくだん/ほうでん/わるだくみ/ちょうはつ 持ち物:スカーフ、眼鏡、チョッキ、オボン、珠、タスキ、など シーズン8現在こだわり持ちが7割ほど占めていましたが、シーズン9では6割未満まで減少して代わりにオボンが増加して15%以上いますなwww テラスタイプは飛氷鋼水が多めですなwww 異教徒のギャラドスは積んでないと火力が低めのため、それを想定したのかヤャラドスにボルトが後出ししてくることがありますなwww 我らのヤャラドスなら持ち物がゴツメでもエッジで余裕www ■対策ヤケモン ヤオー 電格毒に耐性を持ち、特に電無効は大きいですが、遂行の点で不安が残りますなwww 鉢巻ダストで無振りを確定、耐久調整次第では中乱数~高乱数と対策ヤケとしては信頼性に劣りますかなwww そのため鉢巻エッジがあるに越したことはないのですが、その鉢巻エッジでもH252は必然力範囲外の乱1ですなwww ヤメルゴン 臆病悪巧み闘テラス気合玉まで確定耐えですなwww 電気技には余裕で繰り出せ、悪巧みにも余裕を持って繰り出せる特殊耐久は魅力ですが、遂行の点で不安が残りますなwww 火力アイテム補正なしの場合、吹雪でH4振りボルトを必然力の範囲内(75%)で落とせますなwwwすなわち耐久調整で耐えられやすいということですぞwww 珠流星だと無振りを確定、耐久調整次第では中乱数~高乱数と対策ヤケとしては信頼性に劣りますかなwww 堅実な対策枠として運用するには吹雪が必須になり、吹雪を使わない場合は流星でしか落とせないのは残念ですが、それ以外の面ではだいぶ優秀ですなwww なお眼鏡流星ならH252も確1ですなwww ヒスイヤメルゴン ほぼ原種ヤメルゴンと同じですが、気合玉がなければこちらの方が安定しますなwww ヤツノカイナ D振りすれば持ち物補正無しのくさむすび/飛テラバ/きあいだまを2耐えしますなwww 眼鏡は電気技以外へ受け出しできませんぞwww 遂行には帯以上の冷パンかいわなだれが欲しいですなwww B振りでは受け出しできないものの対面有利ですなwww ■対策ヤケモン(落第生) ヤラミドロ 電格草毒耐性なので安定ですなwww眼鏡悪波も余裕www ヒートヤトム 水テラス以外には役割持てますぞwww 臆病眼鏡テラバ飛行でも低乱2ですなwww眼鏡控えめ10万ボルトでも二発耐えますなwww プレートオバヒで無降りがほぼ一撃、h252は眼鏡オバヒで確1ですなwww 眼鏡の場合は電気技に出されると不利対面になってしまう点には注意が必要ですなwww チョッキ相手は確一にできないものの、相手からの打点が乏しいのできあいだま持ち以外には勝てますなwww ■その他 ヤンドロス 拘りが多いので電気技に受け出せば役割を持てる場合は多いですなwww こちらからのエッジは補正無しでも確一ですぞwww 眼鏡草結びで必然力圏外の乱2を取られるので受け出しは少々危険ですなwww テラバ持ちが多数なので偶発対面が微妙ですなwww飛行テラスには勝てますが、水or氷テラバは無理ですなwww ヤンギラス 眼鏡と気合玉持ちとわるだくみ持ちが厳しいですなwww 眼鏡ボルチェン+草結び(=水テラバ)を耐えることができませんなwww 対面有利程度に考えておくと良いでしょうなwww ★第8世代 + 第8世代の考察ですなwww ■考察(霊獣) 広範囲のサブウェポンを持つ高火力電気ポケモンですなwww 旧世代と同じくシーズン毎に傾向が変わるのでその都度確認する以外ありえないwww ほぼ確定:10まんボルト 優先技:くさむすび/ボルトチェンジ/わるだくみ/あくのはどう/きあいだま 選択技:ヘドロウェーブ/はかいこうせん その他:かいでんぱ/ちょうはつ 持ち物:眼鏡 オボン チョッキ 珠 スカーフ=ラム 混乱実など めざパ氷が没収されましたなwww ただし役割破壊技かつダイマでDダウンさせられる悪波を持つ個体が増えていますぞwww 悪巧み持ちは45%ほどですがチョッキスカーフ眼鏡(合計50%程度)では採用しないことを考えると、他の持ち物の場合はかなりの確率で採用されていると思われますなwww 異教徒のギャラドスは積んでないと火力が低めのため、それを想定したのかヤャラドスにボルトが後出ししてくることがありますなwww 我らのヤャラドスなら持ち物がゴツメでもエッジで余裕www ■対策ヤケモン(霊獣) ヤラミドロ 電格草毒耐性なので安定ですなwww眼鏡悪波も余裕www 同時採用されやすい連撃ウーラオスやカプ・レヒレにも有利が取れるので出したいのに出せないということも少ないですぞwww 防弾ヤャラランガ 電草悪耐性でぼうだんで気合玉とヘドロ爆弾を無効化出来るので眼鏡ヘドロウェーブ以外は余裕ですなwww 同時採用されやすいポリ2やヒードランにも有利が取れますぞwww ヤラヤラ 悪の波動があると無理ですが無いとほぼ完封出来ますなwwwただヤラヤラの苦手なポケモンとの同時採用が多いので出しづらいことも多いでしょうなwww ヤジアイス 悪巧み気合玉も低乱1ですなwww返しのふぶきでダイマごと貫通するので眼鏡気合玉以外に受け出せればダイマ択なしで処理出来ますなwww 裏のポケモンにはそこまで有利という訳ではありませんがふぶきの負荷がかかるポケモンも多いので問題無しですぞwww ■その他(霊獣) ヤンドロス 電格毒耐性なのでいける…と思いきや眼鏡草結びで必然力圏外の乱2を取られますなwww巧まれるとそのままダイソウゲンで返り討ちですぞwwwなので役割を持てるとは言い難いですなwww ヤッチラゴン 眼鏡気合玉がD振りですら7割入ったりダイマされると無強化ダイロックで落とせずダイアーク2発で落ちたりと色々不安定ですなwww ■考察(化身) 第8世代にて解禁後、まけんきATが急激に増えましたなwww その後いたずらごころとまけんきが拮抗した状態ですなwww 以下はまけんき型ですなwwwいたずらごころ型は電磁波と怪電波に注意ですなwww ほぼ確定:ワイルドボルト/そらをとぶ 選択技:ビルドアップ/ばかぢから/ちょうはつ 持ち物:いのちのたま 一致ダイジェットを撃てるダイマエースですなwww 激戦区を少し抜いたSを持ち、1度ダイジェットを撃てれば(エスバ除く)大抵のスカーフ持ちの先制を許しませんなwww 逆に言えば性格は陽気がほとんどであり、意地はかなり少なめですぞwww またビルドアップを積むことで微妙な攻撃と防御を補いますなwww 弱点が少なく、積んでダイマされると一致岩技持ち以外の物理ATでの突破は面倒ですぞwww 霊獣にも言えますが、一致技のどちらか+格闘の等倍範囲が非常に広いのでタイプで受けにくいのも難点ですなwww まけんきにより威嚇の通らない物理ATでもありますぞwww 能力ダウン系の追加効果のあるダイマ技も撃たせにくく、また相手のダイジェットやダイスチルを半減にするためダイマでの撃ち合いにも強いですなwww ■対策ヤケモン(化身) ヤプ・コケコ 電飛闘の全てに耐性を持ちますなwww 珠雷か持ち物なしダイサンダーでダイマボルトが確2(つまり通常が確1)ですなwww かいでんぱ持ちは少々厳しいですぞwww ヤサイドン 電無効飛半減ですなwww馬鹿力は抜群ですが特性のおかげで半分も入りませんぞwww ビルド積まれた時やダイナックル撃たれた時はダイマ切った方が良さげですなwww 帯以上のエッジか持ち物なしダイロックで無振り無強化ダイマボルトが確1ですなwww ビルド積まれていると耐えられますが、砂ダメや珠ダメが入るため最低相討ちには持ち込めますなwww いたずらごころ型の場合、草結び搭載の可能性(全体の採用率は25%程度)があることだけ注意ですなwww ヤレベース 数値受けですなwww 仮にお相手の性格が意地でも、珠ダイサンダーやダイジェットはダイマ切らずにほぼ2耐え出来ますぞwww 他も上記ヤサイとほぼ同じですなwww 帯以上の後攻雪雪崩か持ち物なしダイアイス+霰ダメで無振り無強化ダイマボルトを落とせますなwww ★第7世代 + 第7世代の対策ですなwww ■考察(霊獣) 広範囲のサブウェポンを持つ高火力電気ポケモンですなwww 第6世代まで「電気受け」として活躍していたヤケモンの半分近くをZ気合玉で機能不全にさせましたぞwww 第7世代では「電気受け」ではなく「霊獣ボルトロス受け」で考える必要がありますなwww 現環境では命の珠のようなめざ氷を強化するアイテム持ちはほぼいませんなwwwよってめざ氷の役割破壊は考慮外でいいですなwww 一見高速紙アタッカーしかできそうにないくせして、案外多様な型があるんですなwww 昨日までのボルト対策が突然ボルト対策にならなくなる恐れもありますぞwwwPGLを確認する以外ありえないwww 異教徒のギャラドスは積んでないと火力が低めのため、それを想定したのかヤャラドスにボルトが後出ししてくることがありますなwww 我らのヤャラドスは耐久無振りのスカーフボルトはゴツメヤャラでもエッジで余裕www陽気メガ1舞氷の牙耐えまで耐久に振っててもミズZアクアテールなら一撃ですぞwww SM初期 臆病CSボルトが基本で、10万/めざ氷/気合玉/ヘドウェ@格闘Zの広範囲アタッカー型がメジャーでしたなwww 悪巧みは強力ですが採用数は少なめでしたなwww ボルチェンは中速紙耐久にはあまり魅力ではなかったようで少なめでしたぞwww Zクリスタル以外ならスカーフですなwww SM中期~後期 ボルトの要対策アイテムに電気Zが浮上しましたなwww 霊獣ボルトのZ10万はコケコのZ10万の約0.9倍の指数があり、十分脅威となりますぞwww 悪巧みはもちろん、高速移動の採用率も伸び始めてましたなwww USUM発売前の最終シーズンであるSMシーズン6での最終採用率は「わるだくみ:43.8%」「こうそくいどう:27.5%」ですなwww USUM初期 臆病がどんどん数を減らし、控えめ≒臆病となりましたなwww 最速101族という素早さは現在のレート環境に於いては低速・高速の板挟みであり、もはや単純なCSボルトは想定しないほうがいいですぞwww とつげきチョッキが10%前後存在していますなwww ボルトチェンジが無視しづらい程度には増えましたぞwww3~4割程度ですなwww 相変わらず悪巧み、高速移動は一定数存在していますが、挑発、オボンのみ、混乱実による低火力キラーも出始めましたぞwww USUM中期~後期 控えめが主流になりましたなwww クッションとしてのレボルトが増加しており、低火力キラーの挑発が増え、10万を切ったボルチェン単採用の個体も出始めましたぞwww またそれに伴い混乱実の合計採用率が電気Zの採用率を上回ましたなwwwただし相変わらず悪巧み、高速移動も一定数存在していますぞwww ■主な型(霊獣) ひかえめorおくびょう/CSor耐久調整 10まんボルト/めざめるパワー(こおり)/きあいだまorわるだくみorこうそくいどうorヘドロウェーブorサイコキネシスorボルトチェンジ 持ち物:混乱実、デンキZ、カクトウZ、スカーフ>チョッキ>>オボン(一部あくび対策のラムのみが存在する) 控えめCSぶっぱは多くないと思われますなwww 控えめの場合は耐久調整、素早さ調整、残りCという感じで努力値配分が決まるようですぞwww 臆病C252振りの特攻実数値は197、控えめC116振りで臆病C252振りの特攻実数値を上回りますぞwww 役割論理視点では「臆病C252想定の調整を微妙に崩してくる特攻」、「耐久無振りを確1にする調整を崩してくる耐久」、「相変わらずヤケモンの上から殴れる素早さ」、どこをとっても最悪ですなwww 型がバラけた影響で、どのサブウェポンを所持しているか読みづらいのもかなり厄介ですなwww 気合玉切り、ヘドウェ切りも十分ありえる程度の割合なのが嫌らしいですぞwww ■対策ヤケモン(霊獣) 後出しから対応できるヤケモン 以下は電気無効ですなwww ヤラヤラ 10万も気合玉も無効ですなwwwめざ氷とヘドウェも半減ですぞwww最強の対策ですなwww アーゴヨン対策のスカーフサイキネなら大丈夫ですなwwwガラガラ憎しの悪の波動採用(1%程度存在)はお手上げですなwww ヤドクイン 10万無効、気合玉半減で珠吹雪で確1ですなwww めざ氷は無補正252振りなら低乱2ですがそれ以上だと2発で落とされるので注意ですなwww 裏のレヒレの後出しを許しづらいのが長所ですなwww メガヤグラージ 悪巧みカクトウZ型と草結び持ち以外は勝てますなwww一発で落とすにはエッジが必要になりますなwww H252もエッジで確1ですぞwwwデンキZ・スカーフ・チョッキ・オボン・混乱実型はボーナスですなwww 以下は電気無効以外ですなwww ヤティオス 論理の王ですなwwwコイツならメジャーな技には一通り対応できますなwww ただし攻撃技の選択には注意が必要で、 無効化されにくい攻撃技はエスパー技だが、相手のボルトが耐久調整をしている場合眼鏡サイキネでも確定で耐えられてしまう 耐久調整していても一撃で倒せる技はりゅうせいぐんだが、竜技読みでミミッキュを繰り出されると状況が最悪になる HCチョッキ型だと眼鏡流星も確定で耐えられてしまうため、確2前提の技選択が必要になる という択がありますなwww 異教徒が行う「控えめテテフのサイキネ耐え調整」がちょうど「ヤティオスの眼鏡サイキネ耐え調整」になってしまうことは気に留めておいたほうがいいですなwww わざわざ説明するまでもないですが、竜ヤケで竜星群を撃った後のC↓↓を起点にされないような選出・立ち回り・ヤーティ構築をするのは必須ですぞwww ヤティアス、メガヤティアス 姉と同じ複合タイプですなwww 持ち前の特殊耐久を盾に「交代読みの技選択かつ居座ってもその技で確2」という立ち回りが基本ですなwww 通常ヤティアスの時点で臆病C252の10万+めざ氷+めざ氷を確定で耐えますなwww もちろん居座り読み竜星群で確1にすることも可能ですぞwww メガ妹の場合は耐久振りボルトを流星で確1にできないことは注意ですなwww ヤラミドロ ヤティ姉と大体同じですなwww 特殊耐久はヤティオスと同程度しかないので確2ではなく確1を狙う方針ですなwww 適応力眼鏡の火力は凄まじく、生半可な耐久調整を貫通して眼鏡ヘドウェで高乱~確1にできますぞwww フェアリー後出しは許しませんが、ヤラミは鋼の後出しに弱いですなwww とはいっても竜星群なら鋼に半減されてもかなりの負担を与えますぞwww 汎用性が落ちるのはご愛嬌ですなwww ヤメルゴン 臆病C252の悪巧みZ気合玉確定耐え、控えめC124の悪巧みZ気合玉まで確定耐えですなwww 電気技には余裕で繰り出せ、悪巧みにもめざ氷にも余裕を持って繰り出せる特殊耐久は魅力ですが、遂行の点で不安が残りますなwww 火力アイテム補正なしの場合、吹雪でH4振りボルトを必然力の範囲内(75%)で落とせますなwwwすなわち耐久調整で耐えられやすいということですぞwww 珠流星だと無振りを確定、耐久調整次第では中乱数~高乱数と対策ヤケとしては信頼性に劣りますかなwww 堅実な対策枠として運用するには吹雪が必須になり、吹雪を使わない場合は流星でしか落とせないのは残念ですが、補完の対策としてはだいぶ優秀ですなwww なお眼鏡流星ならH252も確1ですなwwwドラゴンZも同じ指数ですが、サブウェポンが強化されないアイテムなのでヤメルには微妙ですかなwww ヤャラランガ 悪巧みZ気合玉以外は全て1耐え可能ですなwww積んでないめざ氷×2は確定耐えですが、Z気合玉+めざ氷は落とされますぞwww 火力が低いため無振りボルトを珠流星でやっと確1ですなwww 相方にレヒレがいることが非常に多いのでボルト対策としては割と微妙だったりしますなwww こいつを対策ヤケとして扱う場合はレヒレ対面からサイクルを崩しやすいヤケモンを採用する必要がありますぞwww メガヤシギバナ 悪巧みZ10万は耐えますがヘド爆の遂行が間に合わず押し負けますなwww 臆病C252の悪巧みZ気合玉+10万であれば中乱数ですなwww 耐えることができればヘド爆×2で遂行可能ですぞwww ヤツロイド 電気等倍の数値受けですなwww悪巧みZ10万は耐えませんぞwwwよって対策としてはギリギリですなwww 臆病C252の悪巧みZ気合玉は低乱数ですなwww 臆病C252の積んでないZ10万+通常10万は低乱数ですなwww積んでないZ気合玉+通常10万は控えめC特化でも確定耐えですぞwww 特にボルト対策の技を仕込まずとも、メインウェポンのパワージェムがそのまま確1の遂行技になってくれる点は優秀ですなwww こちらに有利な条件での撃ち合いで霊獣に勝てるヤケモン ミトムレベルの耐久では積んでない臆病C252のZ10万で高乱数1発ですぞwww対面処理するヤケモンは考える必要がありますなwww ヒートヤトム 眼鏡ヤバヒやZヤバヒでH252を一撃ですなwww耐久調整に屈しませんぞwww 電気技とめざ氷に耐性があるのでスカーフボルトの半減技には受け出しも可能ですぞwww 火力アイテムなし=Zクリスタル消費後or帯のヤバヒは耐久無振りにも確定で耐えられますぞwww注意ですなwww ヤプ・テテフ チョッキヤケモンですなwww スカーフ10万程度なら確3なので場合によっては受け出しもできますなwwwヘドウェには注意ですぞwww サイキネでH4ボルトを超高乱数ですが、耐久調整で耐えられるケースがありますぞwww ボルトはB<Dですが、その差は小さいためサイコショックでは与えるダメージが減るだけですなwww誤ってショックで押すのはありえないwww メガヤルタリス メガシンカ後なら臆病C252の悪巧みZ10万確定耐え、積んでない10万+ヘドウェを確定耐えしますなwww しかし火力は足りず、H4に竜星群を確定耐え、恩返しで25%の乱1ですなwww 例外的に状態異常空元気はH252すら確1にしますぞwww 相手にする場合は天候ダメなどで少しでも削りを入れておきたいですなwwwノーてんきがあると砂・霰ダメが入らないのは注意ですぞwww メガシンカ前は10万ボルチェン等倍、めざ氷4倍なので繰り出しもかなり危ういですなwwwまたメガシンカ後でも控えめレボルトは微妙ですなwww こいつ単体を対策枠にするのではなく、耐性と耐久で最終的にサイクル勝ちする方針が良さそうですなwww ヤプ・ブルル 電気と格闘をどちらも半減ですなwwwwww毒技持ちは無理ですなwwwwww 臆病めざ氷はグラスフィールドの回復込みでギリギリ2発耐えますなwwwwww ヘドウェ+ヘド爆の合計採用率が微妙なところなんですぞwwwwww 毒技を無いと読むならエッジ、ウッホ、ウドハンで特攻ですなwwwwww 鉢巻ウドハンで無振りボルトが一撃ですぞwwwwww素晴らしい火力ですなwwwwww ヤザンドラ、ヤットレイ、ヤンギラス、ヤサイドン 気合玉が受からない電気受けですなwww PGLによると気合玉ボルトは50%前後らしいので、どうしようもないならこいつらを投げてみるのもありですなwww 格闘2倍のヤザン、ヤット、ヤサイなら素の気合玉なら耐えれますなwwwなぜかメガヤンギは4倍なのに臆病気合玉を確定で耐えますなwww意味不明ですぞwww 霊獣ヤンドとヤルビアルはめざ氷持ちが受からないのでナシですなwww メガヤキノオーは格闘技に加え毒技も受かりませんなwww通常ノオーに10万+メガノオーにヘドウェは耐えますなwww + 以下は非論理的ですなwww ヤルガルド 役割放棄ですなwwwメガヤタ以上の特防で控えめZ雷も確定耐えですぞwww ZシャドボでH252ボルトも確定、眼鏡シャドボでH4振りを高乱数ですぞwww ボルトの持ち物がカクトウZだった場合、微妙に有利ですぞwww 相手のZ気合玉が完全に腐り、10万×2回=悪巧み10万×1回を耐えるからですなwww メガヤラクロス 役割放棄ですなwww臆病Z10万は確定耐えですなwww ロクブラでH252オボンも貫きますぞwww混乱実は知りませんなwww メガヤタグロス 役割放棄ですなwww持ち前の種族値で控えめZ10万でも低乱数、冷パンでH252を75%で一撃ですぞwww ヤイリュー 役割放棄ですなwwwマルスケあり前提で対面処理可能ですなwww マルスケありなら臆病C252の悪巧みZ10万を確定耐えですぞwww ヤトヤトン 役割放棄ですなwwwAD振りでヤルガルドとほぼ同じ特殊耐久ですなwww 鉢巻ダストでH252ボルトも一撃ですぞwwwZ噛み砕くは耐久調整を中乱数~高乱数とかですなwww メガヤザードンX 役割放棄ですなwww電気は半減、積んでないZ気合玉確定耐えですなwww フレドラでH252ボルトも確1ですが反動で基本相打ちになりますなwww無振りボルトならダイブで確1ですなwww レジアイス 気合玉が受からない電気受けですなwww悪巧みZ10万の場合も突破される恐れがありますぞwwwありえないwww 逆に言えば気合玉と悪巧みとZワザをケアすれば対策になりますなwww 繰り出しに十分な配慮が必要な時点で対策として微妙ではないですかなwww 対面処理なら余裕ですぞwww ビリジオン A振り帯エッジで無振りボルト確定、A振り珠エッジで耐久調整を中乱数~高乱数ですなwww 特防は高く電気耐性もありますが悪巧みZ気合玉で乱数で落ちるので特に対策として優れた性能を持っているわけではありませんぞwww 悪巧みヘドウェも無理ですが両立する技スペはないですなwwwヘドウェ×2には注意ですぞwww ■考察(化身) 役割論理的には種族値配分と電気耐性が霊獣から劣化したポケモンでしかないですなwww 劣化上等で悪巧みデンキZするとか、悪戯心を活かして電磁波撒き、あるいはどくまもみがするとかが考えられますぞwww 耐久種族値は霊獣と全く同じですが持ち物は残飯やHP回復木の実が多いですぞwww 麻痺撒き要員としては化身ボルトは案外使われていないイメージですなwww 異教徒目線では電磁波は外れる技ですし、化身ボルトといえば電磁波のため読まれやすさがありますぞwww悪戯心では悪とサイコフィールドを麻痺にできませんしなwww 高速の外さない麻痺撒きポケモンはジャローダ、化身ボルトより電磁波起点作りしているポケモンはメガフーディンですかなwww 主な型(化身) おくびょうorずぶといorおだやか/HSorHBorHD@オボンのみ 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化身は大半の個体がでんじはで一つ技スぺを潰しており、火力に振っていないことも多いため、霊獣と比べたらそこまで苦戦するわけでもありませんなwww先制でんじは自体はSに振らないヤケモンにとってそこまで痛くありませんが、Sで役割持ってる相手(ヘラクロスやローブシンに対するヤティオス等)が後ろにいる場合は要注意ですなwww 霊獣は火力がかなり高く受けづらい上にきあいだまの搭載率が高く、本来ならば電気受けが可能なヤンギラスやヤットレイなどは押し切られてしまいますなwww 電気を半減にできる竜でも気合玉があるためヤザンドラでは止められませんなwww他に多いサブウエポンとして、電気としてメジャーなめざめるパワー(こおり)に加えてくさむすびや、搭載率は高くないもののサイコキネシスなんかも持ってたりしますなwww 持ち物はオボンやスカーフが上位にいますが、いのちのたまもそれらの次に多く、更にこちらに負担をかけてきますぞwww ボルチェンで上手く回されたりするのも厄介ですなwwwボルチェンですら馬鹿に出来ない火力なので何度も受けられないですぞwww 悪だくみ持ちなどもいるので起点にされないように注意する以外ありえないwwwこいつに積まれてはもう誰にも止められませんなwww また、化身に比べると耐久は薄めなので、ヤャラドス等の交代読みストーンエッジで潰すのも手ですなwww ■対策ヤケモン 化身にのみ有効な対策をとることが可能なヤケモン これらのヤケモンは相手が霊獣でも対面からなら勝てますなwww ★ヒートヤトム 珠持ちだった場合は気合玉で確2を取られますなwww電気技に受けだしてヤーバーヒートをぶち込む以外ありえないwww ★メガヤルタリス 受けだしがメガシンカしている前提となるので微妙ですなwww 化身の珠めざ氷で確2を取られるので注意する以外ありえないwww ★ヤリガロン 珠めざ氷で確2ですが電気技に受けだせば一応行けますなwwwエッジで遂行ですぞwww ★ヤジアイス 化身の珠10万+気合玉を受けきりますなwww強化アイテム無しなら気合玉が確3ですなwww 霊獣は強化アイテム無しなら控えめでも10万+気合玉を耐えますなwww球は高乱数を引くと無理ですなwww 吹雪で確1ですがD特化の化身は球か眼鏡が必要ですなwww身代わりで外れるまで粘ることもあるので注意ですなwww 化身、霊獣両方に後出しから対応できるヤケモン 化身、霊獣どちらにも後出しから処理が効くヤケモンたちですなwww 霊獣は火力が高いので立ち回りは慎重にする以外ありえないwwwただし、しんちょう()はありえないwww 尚、基本的に被ダメージはおくびょうCS霊獣ボルトロスを想定していますなwww ★ヤティオス 論理の王ですなwwwコイツならメジャーな技には一通り対応できますなwww悪の波動は知りませんぞwww 珠めざ氷で超高乱2を取られるので注意ですが霊獣に対してはS種族値でこちらが上回っているので退いてくれる可能性がありますなwww 珠でなければめざ氷も余裕で2発耐えるのでスカーフで突っ張ってきても問題ないですなwww 珠10万+めざ氷は耐えますがかなり削られるので役割をレボルトに絞る必要があるかもしれないですなwww ★ヤラミドロ 珠めざ氷で高乱2を取られるので少々危険ですかなwww ただし受けだせたときの相手への負担はヤバコイルwww ★ヤンフィア 珠10万が超低乱数2なのでわるだくみにも受けだせますなwww ただし、チョッキやメガネ個体は厳しいですなwww ★ヤメルゴン 珠きあいだまが余裕の確3ですなwww流石の特殊耐久ですぞwww 特化流星で無振りレボルトがギリギリの確1なので耐えられるケースも否定できませんなwww ★メガヤシギバナ 相手の攻撃を悉く通しませんなwww サイキネは知らんですなwww ★ヤティアス ヤティオスに同じですなwww耐久はラティオスよりも上なので安定感はありますなwww プレート以上の火力補正アイテムを持たないと流星で確1を取れないのでヤメルゴン同様注意ですなwww ▲ランターン ヤケモン落第生ですがボルトには安定しますなwww 草結びの威力も40()と余裕ですなwww ボルトロス/対策/コメントログ 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策
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電圧を示すV(ボルト)