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メトロイドフュージョン 機種:GBA 作曲者:濱野美奈子,藤原玲 発売元:任天堂 発売年:2003年 概要 『ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ』への参戦で一躍知名度を増した「メトロイド」シリーズの9年ぶりの新作。 外伝のプライムシリーズを除いての第4章という位置づけで、『ドレッド』が発売されるまでの約18年間、シリーズの時系列で最も後の時代を描いた作品が本作だった。 宇宙ステーションの実験施設というシリーズの中でも特に閉鎖的な舞台設定や、「圧倒的な実力を持つ敵から逃げる」というホラーゲームチックなシチュエーションがあるためか、緊張感を漂わせる曲が多い。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 メトロイドフュージョン アレンジバージョン ボーナストラック編曲:細江慎治 タイトル セクター1(SRX)SR388再現エリア 「Samus Archives」での曲名は「セクター1(SRX)」 環境音(静寂1) スターシップでのブリーフィングイシュタル撃破ミッションのブリーフィング 環境音(緊張) 特別保管庫の調査時補助電源入れた後のブリーフィングセクター6のボクス破壊ミッションのブリーフィング 環境音(衝撃) 特別保管庫の調査後のブリーフィング動力炉停止のトラブルを絶った後のブリーフィングラスボス戦 巨大生命反応へ向かえ 対決前緊張 ボス戦前 VS.マルカラ X侵入発覚 マルカラ撃破後のブリーフィング ナビゲーションルーム VS.コアX,鳥人像第二形態 環境音(不穏) 止まった中央動力炉シークレットラボサムスの説得 セクター2(TRO)熱帯エリア VS.ザザビー,バリアコアX 環境音(静寂2) アダムと謎の人物との会話動力炉停止による停電時シークレットラボ切り離し後のブリーフィング セクター4(AQA)水位制御エリア VS.イシュタル,ゲドゥ セクター3(PYR)高温地帯エリア VS.ボクス セクター6(NOC)暗闇エリア SA-X出現 サントラでは出現、捜索時と発見時のBGMが一括りでまとめている トラウマ66位 セクター5(ARC)低温地帯エリア セクター3緊急事態発生 セクター3冷却装置回復タイマーミッション ナイトメア撃破ミッション、シークレットラボ切り離し後のセクター1突破ミッション、SA-X吸収後のラスボス戦にも使用 環境音(陰謀) 冷却装置回復ミッション後のブリーフィング任務終了を告げるブリーフィング VS.鳥人像第一形態 VS.ナイトメア セクター4(AQA)水中エリア VS.ネオリドリー 最終指令 スーパーミサイル入手後のブリーフィングではイントロ部のみが流れる GBA152位 VS.SA-X ステーション脱出タイマーミッション スーパー「大ボス対決BGM(リドリー,ドレイゴン)」もしくは「脱出」のアレンジ エピローグ エンディング 登場ジングル アイテム取得ジングル サウンドトラック メトロイド プライム フュージョン オリジナル・サウンド・トラックス Metroid Samus Returns Samus Archives 2017年に発売された「メトロイド サムスリターンズ SPECIAL EDITION」に同梱のサントラ。 PV
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管理者マシン サーバーマシン 自作PCCPU Ryzen 5 3600XT GPU GeForce GTX 750Ti MEM 16GBx2 DDR4-3600MHz CL18 SSD 500GB SAMSUNG 860 EVO HDD Seagate 1TB PSU RM550 クライアントマシン 自作PCCPU Ryzen 9 5900X GPU Radeon RX6650XT(SAPPHIRE NITRO+) MEM 8GBx4 DDR4-3200MHz CL22 SSD 1TB SAMSUNG 970 EVO Plusほか2台 HDD Seagate 2TB PSU GK750W サーバー情報(暫定仕様) アドレス Nekosaba.f5.si 63023 バージョン 1.19.2 難易度:ノーマル メインワールド20000x20000の正方形 資源ワールド 定義なし ネザーネザーゲート設置不可、3000x3000の正方形、適時リセットあり エンド制限なし、適時リセット予定 サーバーリソースパック 当サーバーではログイン時にサーバーリソースパックを使用します。
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2019/9/30 正式リリース 2019/10/9 ジーン、聖杯の騎士、ロイヤルフラッシュ隊追加 2019/10/16 マップ「NORMAL②」が「GREEN①」に入れ替え 2019/10/18 バランス調整 ユニット・建物・タワーの性能調整、移動速度「おそい」の速度上昇 https //info-leagueofwonderland.sega.jp/?p=316 2019/11/1 スカーレット、セイレーン、ワラ製防壁追加 2019/11/18 バランス調整 ユニット・建物・タワーの性能調整 2019/11/18調整のURLですhttps //info-leagueofwonderland.sega.jp/?p=464 (2019-11-28 10 20 48) コメント
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クラッシュバグを修正 作業台が使用不能になるバグを修正 オフラインでゲームセンターに実績を達成してしまうバグを修正。 オフライン時に達成した実績はオンライン時に改めて認識されるように。 重くなる問題を修正。
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「Fusion On(フュージョン、オン)!」 【名前】 フュージョンスイッチ 【読み方】 ふゅーじょんすいっち 【登場作品】 仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ!仮面ライダー×仮面ライダー ウィザード フォーゼ MOVIE大戦アルティメイタム 【分類】 アストロスイッチ・「EX」 【対応】 不明 【詳細】 衛星兵器XVIIが設計したアストロスイッチ。 カラーリングは「パープル」。 弦太朗と絆で結ばれた天ノ川学園高校の生徒や教師などの40人が一時的に託されたフォーゼの40個のアストロスイッチを想いを込めて押す。 その後、発生した膨大なコズミックエナジーの収束によって物質化(マテリアライズ)したスイッチでフォーゼをメテオフュージョンステイツあるいはメテオなでしこフュージョンステイツへとステイツチェンジが可能。 フォーゼドライバーの1番左にセットされ、スイッチは地球儀を模したホイールを横方向に回すタイプとなっている。 スイッチを使用することで状況に応じ「メテオ」、「なでしこ」というライダーの変身を解除できる。
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ver.2.3.8より前の第0章 竜王の城 0-2 新たなる冒険の始まり2 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費スタミナ 獲得経験値 獲得金 宝 -10 +1 +10~12 なし 0-5 竜の巣を棄てて 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費スタミナ 獲得経験値 獲得金 宝 -10 +1 +10~12 なし 竜王の島・東 0-6 エレーンとの再会 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費スタミナ 獲得経験値 獲得金 宝 -10 +1 +10~12 なし 0-7 ゴブリンの襲撃 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費スタミナ 獲得経験値 獲得金 宝 -10 +1 +10~12 なし 0-8 ゴブリンの襲撃2 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費スタミナ 獲得経験値 獲得金 宝 -10 +1 +10~12 なし 0-9 ゴブリンの襲撃3 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費スタミナ 獲得経験値 獲得金 宝 -10 +1 +10~12 なし 0-10 ゴブリンの襲撃4 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費スタミナ 獲得経験値 獲得金 宝 -10 +1 +10~12 なし 0-11 ゴブリンの襲撃5 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費スタミナ 獲得経験値 獲得金 宝 -10 +10 +300 闘いの記録 募集ビラ 0-12 ゴブリンの襲撃6 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費スタミナ 獲得経験値 獲得金 宝 -10 +1 +10~12 なし 竜王の島・南 0-14 夢現のモーガン 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費スタミナ 獲得経験値 獲得金 宝 -10 +1 +10~12 なし 0-15 夢現のモーガン2 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費スタミナ 獲得経験値 獲得金 宝 -10 +1 +10~12 なし 竜王の島・海岸 0-17 龍脈に集う者たち 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費スタミナ 獲得経験値 獲得金 宝 -10 +10 +300 闘いの記録 募集ビラ 0-18 龍脈に集う者たち2 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費スタミナ 獲得経験値 獲得金 宝 -10 +1 +10~12 なし 0-19 龍脈に集う者たち3 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費スタミナ 獲得経験値 獲得金 宝 -10 +10 +300 闘いの記録 募集ビラ 0-20 龍脈に集う者たち4 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費スタミナ 獲得経験値 獲得金 宝 -10 +1 +10~12 なし 0-21 龍脈に集う者たち5 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費スタミナ 獲得経験値 獲得金 宝 -10 +1 +10~12 なし 0-22 龍脈に集う者たち6 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費スタミナ 獲得経験値 獲得金 宝 -10 +1 +10~12 なし 0-23 完璧なつがい 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費スタミナ 獲得経験値 獲得金 宝 -10 +1 +10~12 なし 0-24 第三の選択 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費スタミナ 獲得経験値 獲得金 宝 -10 +1 +10~12 なし 0-25 第三の選択2 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費スタミナ 獲得経験値 獲得金 宝 -10 +10 +300 闘いの記録 募集ビラ 0-26 第三の選択3 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費スタミナ 獲得経験値 獲得金 宝 -10 +10 +300 闘いの記録 募集ビラ 海賊船 0-27 第三の選択4 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費スタミナ 獲得経験値 獲得金 宝 -10 +1 +10~12 なし 0-28 第三の選択5 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費スタミナ 獲得経験値 獲得金 宝 -10 +1 +10~12 なし 0-29 第三の選択6 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費スタミナ 獲得経験値 獲得金 宝 -10 +1 +10~12 なし 0-30 第三の選択7 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費スタミナ 獲得経験値 獲得金 宝 -10 +1 +10~12 なし 0-32 世界で最も極上のエモノ 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費スタミナ 獲得経験値 獲得金 宝 -10 +1 +10~12 なし 0-33 世界で最も極上のエモノ2 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費スタミナ 獲得経験値 獲得金 宝 -10 +1 +10~12 なし 0-34 世界で最も極上のエモノ3 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費スタミナ 獲得経験値 獲得金 宝 -10 +10 +300 闘いの記録 募集ビラ 0-35 世界で最も極上のエモノ4 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費スタミナ 獲得経験値 獲得金 宝 -10 +10 +300 闘いの記録 募集ビラ レア枠(100ドラー、) 竜王の島・南の海 0-37 海神ダカール 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費スタミナ 獲得経験値 獲得金 宝 -10 +1 +10~12 なし 0-38 海神ダカール2 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費スタミナ 獲得経験値 獲得金 宝 -10 +1 +10~12 なし 0-39 海神ダカール3 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費スタミナ 獲得経験値 獲得金 宝 -10 +1 +10~12 なし 0-40 海神ダカール4 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費スタミナ 獲得経験値 獲得金 宝 -10 +1 +10~12 なし 0-41 海神ダカール5 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費スタミナ 獲得経験値 獲得金 宝 -10 +1 +10~12 なし 自由都市バライ 0-44 バライ防衛戦 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費スタミナ 獲得経験値 獲得金 宝 -10 +1 +10~12 なし 0-45 バライ防衛戦2 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費スタミナ 獲得経験値 獲得金 宝 -10 +1 +10~12 なし 0-46 バライ防衛戦3 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費スタミナ 獲得経験値 獲得金 宝 -10 +1 +10~12 なし 0-47 バライ防衛戦4 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費スタミナ 獲得経験値 獲得金 宝 -10 +1 +10~12 なし 0-48 バライ防衛戦5 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費スタミナ 獲得経験値 獲得金 宝 -10 +1 +10~12 なし
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作詞:森雪之丞 作曲:林哲司 編曲:林有三 歌:影山ヒロノブ ドラゴンボール ドラゴンボール 戦いの歴史を変えろ…最強のフュージョン Yes! 魂の底に Yes! 鎮めてた炎 静けさを 引き裂いて 揺り起こすのは どいつだ? Yes! 時が流れても Yes! 夢があふれても 悲しみが あるかぎり また俺達の 出番さ 強敵に 出逢うほど ヒーローは 強くなる (いくぜ)覚悟してろよ (今だ)愛を叫べば 嵐が吹く ★ドラゴンボール(俺は太陽) ドラゴンボール(おまえは月) 溶けあえば 奇蹟のパワー ドラゴンボール(指をあわせ) ドラゴンボール(心重ね) 戦いの歴史を変えろ…最強のフュージョン Yes! 嫌いあいながら Yes! 認めあいながら 俺達の 友情は 熱い閃光(ひかり)に 変わった Yes! サイヤの力に Yes! 夢が宿る時 誰もまだ 信じない 凄い戦士に なるのさ ゴジータの 名を呼べば 伝説の 始まりさ (急げ)容赦しないぜ (唸れ)神秘のエナジー 悪を砕け ドラゴンボール(怒りを抱き) ドラゴンボール(痛みを知り) 胸に咲く 優しさの薔薇 ドラゴンボール(限りのない) ドラゴンボール(そのパワーに) 神々も驚くだろう…復活のフュージョン ★repeat
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バイス神 ◆AIM0admNR2様より 藤本(旧) あああ ばちあ ぐぐい むくざ いばあ のうぜ えそら あむじ うのく きけせ だげわ がぜぜ かねべ びべお ゆえか るちふ はよら にぞね ぞそだ りきず わもぬ なざを うびね うあち こせで をてぞ つしお やじけ だいろ むめう うめへ あまあ あない ごきり けてゆ ざたせ いみえ でべり るぶと くすぞ なてゆ こうぶ けへ
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ルール①デッキ枚数40枚 エクストラデッキ2枚以下 ルール②独自の禁止カード ここを参照 ルール③サイドデッキなし ルール④このカードから1種類選択し3枚デッキに入れる事
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447 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/10/11(木) 21 00 00.49 ID ??? まさかアムロが増えるのか!? 448 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/10/11(木) 21 10 17.27 ID ??? 447 このスレの傾向として、増えるのはシャアw アムロはいろんな作品のアムロが統合されて「アムロ兄さん」になるようだ。 シャア「ええい、この上まだスペックが上がるだとっ!」 ナナイ「(社長業務は捗りそうですわね)」 「自称」アムロ群は、実はみんなパチモン。 なので、「アムロ本人」のオリジン・アムロは含まれない。 いやま、出したい職人さんがいるならその限りではないがw 450 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/10/11(木) 21 14 06.98 ID ??? 447 リボンズ「僕らの同族が増えるだけじゃないのかい?」 D.O.M.E「しかし同姓同名の双子という可能性も…」 シーブック「ひょっとしたら兄さんの皮をかぶった妖怪かもしれない」 ウッソ「妖怪マンガバンが家にまで浸食するなんて…おかしいですよ!」 アムロ「ま、まあまあ待て待て落ち着くんだ。その時にならなきゃわからないよ」 シャア(もしそうなれば、私も増えるということか…) 451 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/10/11(木) 21 35 37.51 ID ??? 450 真シャア「それは大変だね、エドワウ」 シャア「・・・・・・」