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https://w.atwiki.jp/taptitans2/pages/47.html
パッチノートの機械翻訳に簡単な意訳を加えたものになります。 編者に理解できない部分が多くあるため、原文と合わせ読んでください。 https //www.reddit.com/r/TapTitans2/comments/78gcwp/update_220_patch_notes/ なお、wiki内各リンク先のスキル情報詳細は最新バージョンではない場合があり、 効果数値や内容は現在の仕様と合致しないものがあります。 Update v2.2.2 is live on Android now; this optional update includes the bug fixes アップデートv2.2.2は現在Android上に公開されています。 このオプションのアップデートにはバグ修正が含まれています: Increased Heavenly Strike Duration from Phantom Timepiece artifact fix. アーティファクトのPhantom TimepieceでHeavenly Strike【天空落とし】の効果時間を増加させてしまう。[修正済み] Skill Tree reset not removing secondary upgrade effects. スキルツリーをリセットしてもセカンダリアップグレード効果を削除しなかった。 Relics earned on artifact salvage fix. アーティファクト・サルベージ獲得したレリック数。[修正済み] Splash through boss attacks sometimes incorrectly skipping non-boss titans when no splash kills were made (again). ボスへのスプラッシュ攻撃は、実際にはスプラッシュが発生していない時にも、時々誤って雑魚タイタンをスキップする。[再修正] Invader s Gjalarhorn artifact giving incorrect visual amount on active skill upgrades. アーティファクトのInvader s Gjalarhornはアクティブスキルアップグレードで正しくない視覚効果を与えていた。 Update v2.2.3 will be live on Android by tomorrow, and hopefully on iOS/Amazon by the end of the week. This includes the bug fixes アップデートv2.2.3は、明日までにAndroid上に、うまくいけば、週末までにiOS / Amazonに公開されます。 これにはバグ修正が含まれます: Halloween themed skins for iOS players. iOSプレイヤーのためのハロウィーンのテーマスキン。 Silent March doing reduced damage when the game needed to fully load (Silent March fix). Silent March【サイレントマーチ】は、ゲームが完全にロードされる必要があるときにダメージを軽減します(サイレントマーチの修正)。 War Cry bonus wasn t immediately visually reflecting Heroic Might upgrades. War Cry【雄叫び】のボーナスはHeroic Might【英雄の力】のアップグレードを直ちに視覚的に反映していませんでした。
https://w.atwiki.jp/mousouyomi/pages/387.html
【妄想属性】パロディ 【作品名】THE.絵描き歌 【名前】スプーノーマルバージョン 【属性】怪獣 【大きさ】成人男性より一回り大きい 【攻撃力】成人男性の1.5倍くらい。 【防御力】成人男性の7倍くらい。 【素早さ】成人男性の1/7くらい。 【特殊能力】スプーノーマルバージョンは現時点で3年前に存在する。 少なくとも時間を遡れなければ攻撃はおろか認知することも不可能。 【長所】特殊能力 【短所】所詮ただのマスコットキャラ 【名前】スプーしょうこお姉さんバージョン(カラー) 【属性】マスコットキャラの皮を被った化け物 【大きさ】手のひら~大型彗星サイズ 【攻撃力】大型彗星の衝突による衝撃までは任意で出せる。 また、致死性の毒ガスを吐き、触手を使用しあらゆる場所を攻撃出来る。 見た目の強烈さで殆どの生物は卒倒するか、笑いころげて戦闘不能になる。 雑食であり、なんであろうと食べる。大抵の場合食あたりはしない。人間の子供の肉は大好物。 【防御力】まがまがしきオーラにより相手は何かをする意思を無くしてしまう。 また、場合によっては気絶したり、笑いころげて戦闘不能になってしまう。 【素早さ】彗星並みの速度。 【特殊能力】悪魔の表情により、如何なる能力をも無効とす。 相手は確実に戦闘の意思を無くし、恐怖によるショック死か、笑い過ぎによる呼吸困難で死亡する。 全能でも意思が無くても設定を変えることが出来てもそうなる。 【長所】よかった、かけて 【短所】はい、画伯 【妄想属性】NHK+2ch 【作品名】THE 絵描き歌 【名前】スプーしょうこお姉さんバージョン(元祖) 【属性】人肉が好きなモンスター 【大きさ】手のひら~無限大 【攻撃力】あらゆるものを食する。 それは存在に限らず、能力・設定・無・非存在・テンプレ・文字・構成など問答無用で食する。 どのような文脈で防御しようとも、文自体を食してしまえば良いので、 いかなる飾り文字をもがスプーの前では一切意味の無いことである。 食されたものはスプーの一部となる。食されることは対象物にとって負けと言ってよい。 なお、食は任意で出来る。ただし時間はかからない。 また、食は本能であり、これを設定とみなして抹消してしまっても、永続的に発生する。 発生の大本をどれだけ辿ろうとも、これを消すことは出来ないし、出来ても復活する。 食されることがスプーの食を打ち消す、と言ったことを書こうが言おうが、 食の本能の永続復活の前には無力・無効・無意味であるのだ。 あらゆるものが補食対象である。あらゆるものと同化していようが、 それごと食べてしまえば良い。例えスプー自身と同化していようが、自身ごと食せば良いのだ。 自身は自身に食されても無意味である。しかし、自身と同化するものは敗退が待つ。 ちなみに、スプーは基本的にはあらゆるものの埒外である。ただし他の埒外などは食の対象だ。 【防御力】まずあらゆる攻撃・干渉・設定認定変更抹消などを受け付けないし、 それらのことは一切を食してしまうのだ。 また、まがまがしきオーラはあらゆるものがあらゆることをする意思を無くし、 スプーに対し敗北を認め、戦闘不能となる。そこに例外は、無い。 まがまがしきオーラは常時発動である。なお、スプーはオーラの中でも食する気を失わない。 【素早さ】あらゆるものに対する先制手段などが可能であり、相手の素早さを食し動けなくも出来る。 【特殊能力】全能、設定認定変更抹消など可能。 【その他出来ること】しょうこお姉さんのスケッチ:1分ほど発動する。 あらゆるものが意思が無くとも注目する。考察人であっても注目する。 しょうこお姉さんの「出来た~」とともにスプーがもう一体生まれ、 相手や元いたスプーや考察人やゆうぞうお兄さんは全て笑いに巻き込まれ戦闘不能となる。 はい画伯~:相手を全否定する。相手のあらゆるものが否定され相手は戦闘不能になる。 スプーだぁ!:あらゆるものが音をあげられないものを含め常時発声する。 常時発動なので速度は関係無い。また、聴覚を持たずともあらゆるものが聞かされる。 聞いたものはスプー本体を除き、同化していようが恐怖で戦闘不能になる。 無限の可能性:スプーには常時都合の良い設定などが加えられる。 みんなも書いてね:あらゆるものの設定・テンプレなどを奪い取ったりコピーする。 ボツ認定:上記の「みんなも書いてね」で自滅設定など必要の無いものはNHKのスタッフが処分するため発動しない。 毒ガス:あらゆるものが戦闘不能となる毒ガスをスプー自身を除く半径無限大の場所、埒外空間などにばらまく。 いかなる防御手段をもが無効となるし、毒に対する耐性などは無視して効く。 リハーサル:NHKスタッフらと共に全能を超えた知識やその他諸々を使い、 無時間で勝利するための実行可能な何らかの作戦を考案し、仮定的に勝利するまで予演する。だからスプーは負けない。 増殖:その名の通り増殖する。実に恐ろしい。 お兄さんのスプー:身代わりに使用する。 触手:所持する。飛行にも使える。これ自体が全能。 右の触手はあらゆるものを内包・同化し、左の触手は理解不能である。 【長所】しょうこお姉さんは美人で歌も上手く、ガキもが胸を揉みたくなる程魅力的。 【短所】しかし絵心だけはどうしようもない。 245 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/07(水) 15 39 02 240のスプーはヤワラカクナイ~うさ相手だとお互いの攻撃が効かずに 引き分けそう。 242は大型彗星サイズの巨大化と彗星衝突並みの破壊力や精神攻撃に加えて 速度については彗星並みとあるのでこれを百武彗星と同レベルと考えると 30分で満月の直径分(月の直径は3476キロメートル)を移動可能という事になる。 音速が秒速340.3m進み時速に直すと1225kmに達するのでかなり早い。 防御の欄にもし食らったらどれくらいまで耐えられるかとかは書いてないので 考察はやや難しいが相手の能力は無効化できても攻撃までは無効化できなさそうなので 常時発動能力にも反応出来てタイムスリップ攻撃可能な先手キラーにやられそう。 454 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/13(火) 18 15 20 そういやスプーのモノクロVerもまだだったな。とりあえず他のスプー考察。 ノーマルは既に言ってる通りうさとかと同等。うさは介入可能だが攻撃がクズ。 可愛い子は同士討ちしか出来ない。他2体なんて何も出来ない。 化け物カラー版、何も出来なくなるから戦闘不能基準で。先手キラー辺りから。 ×閻魔あい このレベルじゃ無理 ×先手キラー 自動消滅 △ドッペルゲンガーS 反射で両者戦闘不能 ×能力者殺し 自動消滅 ○又吉イエス 戦闘不能勝ち ○クマ男 同上 ○金将軍様 同上 能力者殺し >スプーしょうこお姉さんバージョン(カラー) >又吉イエス 3スレ103-147考察ログ(元祖スプー) ------------------------------------------------------------------------- 148 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/26(水) 12 25 44 で、全く関係の無い所で気が付いた スプーノーマルバージョン……このキャラさあ 開始時のルールを守れないんじゃない? 153 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/26(水) 12 54 10 148 時間移動能力のない相手だと、 スプーが戦闘場所にきてから3年待たないと相手は出現せず、 スプーが3年間飲まず食わずで生きられるかが勝敗の分かれ目か? まぁ、多分無理だから戦闘開始時から見ると 3年-スプーが飲まず食わずで生きていられる時間 だけ昔にスプーが死んだことになる。 自滅能力としてみれば強力じゃんww 155 名前:153 投稿日:2006/07/26(水) 13 12 17 153が正しいとしてスプーノーマルverを再考察すると。 最初から負けになってる絶対負には負けられない。 ユベントスは弱くなり始めた頃が不明だからそれを明らかにしているスプーより評価されることはイクナイので ユベントスと絶対負の間。 156 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/26(水) 13 15 49 過去に遡れるやつには十中八九負けるだろうしそれで いいんでね? 331 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/31(月) 01 23 35 ところで、ルールには 1-9:戦いが長期間に渡る場合には睡眠や食事も考慮する。 と書いてあるが、これならスプーノーマルは餓死せずに生きていけることも無くないか? 332 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/31(月) 01 58 19 331 「原作」で食料の有る世界で戦っていたのなら 食料の有る環境で入れるんじゃない? そうじゃなければ 原作で最も都合のいい環境よりさらに都合のいい環境で戦うことは認められない。 に引っかかるからアウト 宗教対戦とか深遠の剣とか脳内劇場みたいに特定の世界観持っている連中なら 大丈夫だろうが…… 100 名前:格無しさん 投稿日:2006/08/17(木) 16 35 20 で、スープーノーマルは結局餓死するの?
https://w.atwiki.jp/dorisaba/pages/4.html
ドリサーバーでのルール(入る人必見!!) 等サーバーは、ルールがいくつかあります。 チートMODは使用禁止!! どのゲームも、チートするとアカBANになるように、 ドリサーバーもBANになります。 そして、3日後にBAN解除され、レポートに記録されます 例↓プラグイン 2014年1月1日ーーーさんBAN1回目 2014年1月4日BAN解除されます。 2014年1月5日ーーーさんBAN2回目 2014年1月15日BAN解除されます。 2014年1月16日ーーーさんBAN3回目 2014年2月16日BAN解除されます。 2014年2月17日ーーーさんBAN4回目 2015年2月16日BAN解除されます。 2015年2月17日ーーーさんBAN5回目 永久BANされました。同じIPのアカウントが来たら、 BANplugin.txtへ お知らせします。様子を見て下さい。BANされるようなことをしましたら、IPBANいたします 2015年2月19日~~~BANplugin.txtより~~~ BAN5回目のーーーさんと同じIPのアカウントがserverへ接続しました。ID=ーーー2 IP=??.??.?.??? 様子を見て下さい。 2015年2月20日ーーー2さんIPBAN 解除する場合は、鯖主さんが直接BAN解除してください。それまで、BANを永続的に続けます。 というふうになります。長文失礼しました。 BANされる行為 Parmission.txtより 1.ゲーム中でないPVP 2.相手への許可なしの暴力・家壊し・その他もろもろ 3.アカウントハック(この場合、Minecraftさんへ報告します) 4.悪口チャット侮辱チャット by チャット違反クラブ 5.その他いっぱい。悪いと思われる行為。 小学生でなければ悪いか悪くないか判断できるはずです。小学生はあまり鯖へいれたくあません! 以上。
https://w.atwiki.jp/sidstory/pages/33.html
使用しているスクリーンショットは当wikiを作成するにあたり用意致しました テスト環境のものです。実際のゲーム画面とは若干異なる場合がございます。 フュージョンとは、同じシディアン同士を「合成」させることを指します。 フュージョンしたシディアンは、「フュージョンレベル」が上昇します。 それにより、「上限レベル」が解放され、より高いレベルまでシディアンを成長させることが出来ます。 無限にフュージョンが行えるわけではなく、☆4のシディアンなら8回。 ☆5のシディアンなら4回のようにレアリティごとに回数制限があります。【フュージョンさせるには】同じシディアンカードを使うか、「フュージョンレッサーJ.J」や「フュージョンレッサーブラン」 各種「ジョーカー」などを用意し、【学園寮】から【フュージョン】を行います。 ①フュージョンを選択した画面です。ここでは「ディアナ」をフュージョンさせてみましょう。 ②ディアナを選択し、フュージョンに使用するカードを選びます。 手持ちに【ディアナ】が1枚と【フュージョンレッサーブラン】、【クールジョーカー】がありますので 全てをフュージョンに使用致します。「ディアナ」に「ディアナ」をフュージョンする場合、以下の写真のようにフュージョンレベルは【2/8】となっていることがわかります。 これはフュージョン後のステータスを表示しています。 ③フュージョンを「行う」ディアナのフュージョンレベルが【4/8】となることを示しています。 ④フュージョンを行いました! ⑥フュージョン後はレベルの上限とフュージョンレベルが上昇しています。 経験値も獲得できますので、フュージョンしてさらなるパワーアップを図りましょう!
https://w.atwiki.jp/babbage/pages/150.html
名前 コスト 多重 ディヒュージョン 2 ○ タイミング タイプ 消費EN P_ACT 対象 サブ バフ 20(x) 20(x) 自身 判定 属性 識別 射程 効果時間 ― ― ― ― ― 《効果》 対象が1のスキルの対象を+1する。 《多重装備による強化》 追加対象+1
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/3458.html
「Fusion On(フュージョン、オン)!」 【名前】 フュージョンスイッチ 【読み方】 ふゅーじょんすいっち 【登場作品】 仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ!仮面ライダー×仮面ライダー ウィザード フォーゼ MOVIE大戦アルティメイタム 【分類】 アストロスイッチ・「EX」 【対応】 不明 【詳細】 衛星兵器XVIIが設計したアストロスイッチ。 カラーリングは「パープル」。 弦太朗と絆で結ばれた天ノ川学園高校の生徒や教師などの40人が一時的に託されたフォーゼの40個のアストロスイッチを想いを込めて押す。 その後、発生した膨大なコズミックエナジーの収束によって物質化(マテリアライズ)したスイッチでフォーゼをメテオフュージョンステイツあるいはメテオなでしこフュージョンステイツへとステイツチェンジが可能。 フォーゼドライバーの1番左にセットされ、スイッチは地球儀を模したホイールを横方向に回すタイプとなっている。 スイッチを使用することで状況に応じ「メテオ」、「なでしこ」というライダーの変身を解除できる。
https://w.atwiki.jp/maikuradaisuki/pages/4.html
IPアドレス 192.168.24.52 アドレス変えてません・・・ サーバールール ①人の建造物を勝手に壊したり泥棒したりしない ②卑猥な発言・暴言を吐いたりしない ③サーバーに入るとき・出るときは簡単なあいさつをする ④クレクレ行為をしない(ダイヤモンドください!とかずっと言い続けるような行為) ⑤クロック回路を動作させたままにするなど、鯖に負担をかける行為をしない ⑥TMI・XrayなどのチートMODを使わない ⑦その他、常識を考えて行動してください ※資源集めなどはできるだけリスポーン地点から離れたところでお願いします。 管理人ID maedayuuki 副管理人 まだいません サーバー難易度 Normal バージョン 1.6.4
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/1086.html
ブラックフュージョン / BLACK FUSION 【ブラックフュージョン】 エッジの利いたギターとシンセサイザーのハーモニー!ちょっとオトナなフュージョンをどうぞ。 ブラックフュージョン / BLACK FUSION ハイライト発生箇所 収録作品 関連リンク ポップンミュージック20 fantasiaで登場した楽曲。担当キャラクターはエドワード(20-1P)。 JiGSaW! / 岡 素世 BPM 115 5b-13 N-15 H-28 EX-34 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA × 21 34 40 ハイライト 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 9 / × 9 9 9 ファミコン~スーパーファミコンの全盛期の時代の任天堂に所属していたこともある、「シムシティ」や「マリオカート」などのゲームミュージックを手がけた 岡素世 (おかそよ)氏が初参戦。彼女の得意とするプログレやフュージョンの色が惜しみなく発揮され、メロディの主体がシンセとピアノ、そしてエッジの利いたギターという、比較的シンプルでありながら聴けば聴くほど味が出てくるナンバーといえそう。大人の要素が少し出ているためか、人を選びそうなところがあるがゲームミュージックのファンなら是非チェックしたい。 フュージョンなだけにリズムが独特で、全体的にほとんど同じテンポのミニマルフュージョンを強化したような印象。N譜面では目立たなかったズレ譜面がハイパー以降で目立つ。階段メインで高スコアを出すのがレベルの割には難しく、ズレに惑わされてリズムを崩しやすいので、最初のうちはある程度はズレを同時押しとして処理するのも大切。EXはズレが絡む2重階段気味な配置も出てくる。後半のメインメロディの部分は前半よりも密度が上がっているので、階段に混じる連打など、広い視野が問われる、クセの強い1曲。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 8小節目 2 12小節目の3~4拍目 3 16~17小節目 4 29小節目の2~4拍目 5 34小節目の1~2拍目 6 35小節目の3~4拍目 7 40小節目 8 44小節目の3~4拍目 9 49小節目 収録作品 AC版 ポップンミュージック20 fantasiaからの全作品 CS版 関連リンク 楽曲一覧/ポップンミュージック20 fantasia
https://w.atwiki.jp/hanyanekosaba/pages/10.html
管理者マシン サーバーマシン 自作PCCPU Ryzen 5 3600XT GPU GeForce GTX 750Ti MEM 16GBx2 DDR4-3600MHz CL18 SSD 500GB SAMSUNG 860 EVO HDD Seagate 1TB PSU RM550 クライアントマシン 自作PCCPU Ryzen 9 5900X GPU Radeon RX6650XT(SAPPHIRE NITRO+) MEM 8GBx4 DDR4-3200MHz CL22 SSD 1TB SAMSUNG 970 EVO Plusほか2台 HDD Seagate 2TB PSU GK750W サーバー情報(暫定仕様) アドレス Nekosaba.f5.si 63023 バージョン 1.19.2 難易度:ノーマル メインワールド20000x20000の正方形 資源ワールド 定義なし ネザーネザーゲート設置不可、3000x3000の正方形、適時リセットあり エンド制限なし、適時リセット予定 サーバーリソースパック 当サーバーではログイン時にサーバーリソースパックを使用します。
https://w.atwiki.jp/wonderlannnnnd/pages/37.html
2019/9/30 正式リリース 2019/10/9 ジーン、聖杯の騎士、ロイヤルフラッシュ隊追加 2019/10/16 マップ「NORMAL②」が「GREEN①」に入れ替え 2019/10/18 バランス調整 ユニット・建物・タワーの性能調整、移動速度「おそい」の速度上昇 https //info-leagueofwonderland.sega.jp/?p=316 2019/11/1 スカーレット、セイレーン、ワラ製防壁追加 2019/11/18 バランス調整 ユニット・建物・タワーの性能調整 2019/11/18調整のURLですhttps //info-leagueofwonderland.sega.jp/?p=464 (2019-11-28 10 20 48) コメント