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キャンドゥ A5サイズアクリルメモボード #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ホワイトボード10.jpg) 【型番】No.21051アクリルメモボード 【バーコード】4521006210515 【サイズ】約150×約215 【材質】メタクリル樹脂、スチール チェーン付き。 下敷きより厚め。
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Empireforkingdomの同盟ホワイトジェネラルのwiki 基本的な情報の共有などを皆さんで共有したいなと思って作成いたしました。 ご要望などもお聞かせ下さい。 悠々ユウ
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ポケモン ブラック ホワイト 攻略Wiki ポケモンニュース | 検索 1/8 ブラウザゲームサイト専門サーチエンジンBrowserGameSearchを作成しました。ブラウザゲームを設置している方は登録お願いします。 TOWN 12/7 TOWNゲームのTOWN FOR NEXTを作成しました。興味のある方はどうぞ! BW攻略 9/27 これ以上管理側からは提供する部分が無い為、wikiの管理側からの更新を停止します。後の細かい部分は、wikiを編集できる人に託します。 BW攻略 9/24 ブラック・ホワイトの図鑑、ポケモングローバル限定の特性一覧を図鑑に更新!1~493までは後からになります。 ポケモンブラックホワイト攻略wiki概容 ポケモンブラックホワイト、ハートゴールドソウルシルバー、 プラチナの最新情報や攻略wiki、 トレーナー同士のwi-fi等交流、SNSその他色々載せていきます。 シリーズでの攻略や、図鑑等のデータは、 上のメニューから行って下さい。 現在ブラックホワイト攻略メンバー募集中 ここのすべての情報は転載・複写禁止! 管理人に問い合わせてね! ポケモンブラック・ホワイト攻略サイトからの相互リンクも受付中。 ブラック・ホワイトの予約もここでどうぞ! 最低限のマナーも守れない編集は復元して、編集不可にします 当サイトはリンクフリーです。 当サイトは、ポケットモンスター及びブラック ホワイト、 ハートゴールド ソウルシルバー、プラチナの公式サイト、 製作側とは何の関係もない個人運営サイトです。 ポケモン ブラック ホワイト攻略wiki [Pt/HS/BW攻略]で起こった、 様々な不都合が起きた場合も責任を負いません。 現在もブラックホワイトの各種攻略データを更新中。 ブラック ホワイトの情報提供、編集各種お待ちしています。
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ブラック&ホワイトで登場するポケモンについて記載するページです。 全国版図鑑 1-99 全国版図鑑 100-199 全国版図鑑 200-299 全国版図鑑 300-399 全国版図鑑 400-499 全国版図鑑 500-599 以下テンプレかつ表上 No. 名前 タイプ1 タイプ2 とくせい1 とくせい2 備考(出現・使用トレーナー等) あるいは以下でのコメントより情報の共有にご協力ください。(なお情報がまとまり次第このコメントフォームは撤去いたします。) お名前 情報
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白金のホワイトバウラ P 光文明 (3) クリーチャー:プラチナ・スター 2000 ■ブロッカー ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、呪文を1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。 作者:123 関連 《魔光王機デ・バウラ伯》 収録 DMSX-03 「大激闘NEW WORLD(ニュー・ワールド)12」 評価 名前 コメント
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『きっとホワイトバレンタインデー』 A:女性。雪国暮らしは今年が初めてっぽい。 B:男性。しょー君。Aとは同棲してるっぽい。 A01「今日も良く降るねえ」 B01「げ、また降り始めた?」 A02「今日は牡丹雪だね」 B02「うげぇ。明日も30分早く起きて雪かきしなきゃか」 A03「♪雪やこんこ、あられやこんこ……」 B03「雪、好きねえ」 A04「きれいだよー」 B04「そんなに好きなら少しは雪かき手伝ってくんない?」 A05「嫌です」 B05「雪かきしないとお前も家から出られないんだが」 A06「でも雪かきなんてやったら雪が嫌いになっちゃう」 B06「て・つ・だ・え」 A07「このまま来月まで降り続いてくれたらいいのに……」 B07「何でだよ。いや2月なら普通に雪降るけどさ」 A08「本当!?」 B08「ん、まあ」 A09「やった」 B09「何でだよ」 A10「だってホワイトバレンタインデーだよ、ロマンチックだよー」 B10「ロマンチックねえ」 A11「ロマンがわからんやつは女の敵だよ」 B11「バレンタインデーはモテない男の戦場だ。ロマンなんか必要ないぜ」 A12「知ってるかい?あんたとっくにリア充なのさ。裏切り者は殺されても文句は言えないんだぜ い」 B12「くっ、なんてことだ。こんなちんちくりんに引っかかってしまったのが運の尽きか」 A13「男のロマンは複雑だねい。……つーかちんちくりんって誰のことだコンニャロー」 B13「ところでホワイトバレンタインデーだとチョコレートもやっぱり白いのか?」 A14「ふっふっふ。君はホワイトクリスマスに白いケーキを食べるのかね?」 B14「……うん。まあ」 A15「あ。……うーん、雪が降ったらホワイトチョコにしたいところだけど、でも雪が降らなかっ た場合用に普通のチョコも用意しなきゃいけないし。悩む」 B15「『ふっふっふ。君はホワイトクリスマスに白いケーキを食べるのかね?』」 (※SE ベシッ、とAがBを殴る音) B16「痛っ。……あ、それなら粉砂糖使うってのはどうだ?普通のチョコだけ用意しといて、雪が 降ったらその上に粉砂糖を振りかけるの。ちょうど雪みたいに。ほら、クリスマスケーキで そういうのあるだろ」 A16「……それ採用。ぐっじょぶ」 B17「しっかしほんと良く降るな、雪」 A17「きれいだねえ」 B18「雪かき、手伝わない?」 A18「頑張れ!ファイトだ、しょー君!頑張って雪かきしてくれたら私が誉めてあげよう」 B19「いらねー」 A19「本当に?」 B20「……まあ、もらえるものは、もらっとくかな」
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「リリーホワイト」 「リリーホワイト」 キャラクター シンボル:白 必要コスト<白:1 無:0> 攻撃力:0 耐久力:1 属性:妖精 速攻 【無:0 休】自分がこのターン中、次にプレイするカードのコストは[無:1]軽減される。 「春ですよー♪」 illus:明星耀 コメント 春を告げる妖精。 知識と日陰の少女「パチュリー・ノーレッジ」のコスト軽減効果のみを持たせてコストをかなり浮かせたような感じのカード。だが攻撃力が0のため、防御かコスト軽減かどちらかにしか使用できない。 だが、こちらは速攻を持つためすぐさま効果を使用でき、更に、場合によっては同コストで彼女を出しながら1枚多くカードをプレイ出来ると考えると、効果を使用するだけなら耐久力も同じパチュリーと比べるとこちらのほうが使いやすい。 しかしパチュリーの最大の弱点であった「耐久1の上投銭「宵越しの銭」を回避する手段がない」点も引き継いでしまっている。 「小悪魔」や闇に蠢く光の虫「リグル・ナイトバグ」等のようなサクリファイス・エスケープ手段を持たず、三妖精の様に出た瞬間カードアドバンテージを稼げず、暗闇に潜む妖怪「ルーミア」の様に強化エンチャントを付けるタイプでもないこの手のカードは、白がメタ上に存在する限り常にその憂き目を見る事となる。 ちなみに、Xコストの支払いを軽減しても、効果として発揮されるXの値は増えない。コストの軽減や増加はXの変化には関与しない。 突進のコストを黒2+無1+リリーで支払っても、ダメージは1点である。 コストの軽減能力は一見パチュリーと同じものと見られがちだが、微妙に仕様が異なる。パチュリーの場合重ねがけが可能だが、リリーの場合重ねがけが無効となる。 例:パチュリー2体で能力使用→次のプレイは無2減る リリー2体で能力使用→次のプレイは無1しか減らない パチュリーはコスト"減少"能力で、リリーはコスト"軽減"能力だから、というのが公式見解だが、正直ややこしい。 Q A Q071 No.027知識と日陰の少女「パチュリー・ノーレッジ」やNo.107「リリーホワイト」の「このターン中、自分が次にプレイするカードのコストは無色1減る」という効果を使用して、賽銭強請りを青1無色4を支払って使用した場合、Xには5が適用されるのでしょうか? A071 Xは4が適用されます。 関連 知識と日陰の少女「パチュリー・ノーレッジ」
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Lv.150 ホワイトバルログ HP 1,700,000 MP 9,200 Exp 15,000 物理攻撃力 1700 物理防御力 1850 魔法攻撃力 1200 魔法防御力 1600 命中率 850 回避率 84 移動速度 -20 KB 17000 スキル <ドロップデータ> <エピソード>
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【名前】 グラファイトバグスター 【読み方】 ぐらふぁいとばぐすたー 【声/演】 町井祥真 【登場作品】 仮面ライダーエグゼイド 【登場話】 第1話「I m a 仮面ライダー!」~第10話「ふぞろいのDoctors!」 【分類】 バグスター 【感染者】 百瀬小姫 【キャラモチーフ】 ドラゴン 【特色/力】 剣技、格闘 【詳細】 ハンティングゲーム「ドラゴナイトハンターZ」を取り込んで誕生した個体。 双刃の武器の「グラファイトファング」で攻撃、必殺技「激怒竜牙」を繰り出す。 右腕に装着した黒色のデバイス「ガシャコンバグヴァイザー」を使い、バグスターウイルスの散布と感染者の状態監視を行う。 仮面ライダースナイプ/花家大我とは因縁がある。 戦闘時はグラファイトファングを駆使し、いざとなれば「激怒竜牙」を相手へと叩き込む。 第8話で「プロトドラゴナイトハンターZ」を取り込み、パワーアップ。 【グラファイト】 バグスターの隊長格。グラファイトバグスターの人間態。 バグスター体と同様に「ガシャコンバグヴァイザー」を使い、バグスターウイルスを散布、「培養」のコールと共に「インフェクション!レッツゲーム!バッドゲーム!デッドゲーム!ワッチャネーム!? ザ・バグスター!」と音声が鳴り、バグスターへと変身が完了。 第5話では感染者になりすました。 ライダーの1人、仮面ライダーゲンム/檀黎斗とは協力関係にある。 百瀬小姫から生まれた事が後に判明。 だが、感染したものの百瀬小姫の症状は軽いもので、檀黎斗が故意に症状を重くした事が分かっている。 【ダークグラファイトバグスター】 ハンティングゲーム「プロトドラゴナイトハンターZ」を更に取り込んだ強化形態。 第9話より登場。黒く変色している。 パワーアップした武器の「グラファイトファング」で攻撃、必殺技「ドドド黒龍剣」「ドドドド黒龍剣」を繰り出す。 仮面ライダーを苦しめるが、エグゼイドがハンターアクションゲーマーに変身するが、暴走してライダー同士の同士討ちとなる。 第10話ではエグゼイドが他のライダー(ブレイブ、スナイプ、レーザー)を焚き付け、ハンターゲーマーへと4人が変身し、4人の力に追い詰められ、最期は「ドラゴナイトクリティカルストライク」を受け爆散した(「プロトドラゴナイトハンターZ」は同胞の「パラド」に回収された。)。 【グレングラファイトバグスター】 グラファイトバグスターが中盤にて復活後にパワーアップした最終形態。 赤めの体になった。 【余談】 声を演じる町井祥真氏は平成仮面ライダーシリーズの怪人の声を初めて担当する。
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ホワイト 長所 スパイク同様、出が早く掴み安いBBのワンツージャブがある。スパイクより当てた際のノックバックは若干大きく、掴もうとして割り込まれる率は高めだが、主力として十分使っていける性能。 スパイク同様、BBBCCで雑魚をハメられる。但し蹴りがハイキックの為、敵が自分より低い位置にいる場合や、低身長の敵では蹴りがはずれる状況もある。 BBBBBBで敵を大きく浮かせる為、その後C4やその他各種コンボに繋がる。但しBのシメのアッパーは大振りの為、後半では抜け出す敵も現れる点に注意。 B+C>Bの足払いの性能が優秀。攻撃範囲は広くないが、浮かせ性能が優秀で、再度B+C>Bが何回か繋がる。また、B+Cの段階からチャージを始めて最速でC4を出せば、ギリギリ拾うこともできる。それを応用した無限コンボもある ダッシュ攻撃が優秀。B+Cは攻撃範囲、拾い性能に優れていて乱戦でも十分使える。C+Jは攻撃範囲、誘導性に優れていて乱戦に切り込む際、先手を取る際に役立つ。 C4の拾い性能が非常に優秀。ほぼ地面にダウンした敵でもおかまいなしに拾ってふっとばす。 背後掴みからの投げ、ジャンプ投げのコントロールがしやすい。 SPは単発の威力は高く、高くカチあげて遠くにふっとばす為、囲まれた際の体制立て直しやすさは中々のもの。 SP投げが相手を遠くに吹き飛ばす為、ボスを一時的に分断する際などに役立つ。 アピールのサンキューの声の出が早く、また声も非常に大きい為、使用すると目立つ。 短所 C4の威力は全キャラ最低、掴みから大ダメージを与える攻撃手段がないなど、全体的に火力不足が目立つ。 地上に立った敵にC4をあてると縦回転で吹っ飛ぶ為、壁などにあたるとふっとびが止まってしまう。空中に浮いた敵にC4を当てれば横回転で吹っ飛ぶ。またC4を食らった敵は吹っ飛ぶ方向が、ホワイトからみて扇状に拡散する為、思い通りに敵を吹っ飛ばすには慣れが必要。 正面からのレバー入れ投げのコントロールが若干難しい。思い通りの場所に投げるのは練習が必要。 C2の拾い性能はお世辞にも良いとはいえない。 横からの掴み投げが最低レベルで使えない。重量級に潰される上に、投げに巻き込んだ敵をダウンさせるわけでもない。乱戦中に重量級を横掴みしたら大失態と考えた方が良いレベル SPの吹き飛ばし能力は目を見張るものがあるが、一部の状況では、上下に分断した敵を落下させてしまい合流させてしまうなど、極一部の状況では短所となりかねない。 チャージのたまる速度が遅め。 C+Jのサマーソルトキックは出が早く、拾い性能もかなり優秀だが、それに続く攻撃がない。隙も大きい為、乱戦では使えない。コンボにシメにダメ押しで使える程度。 アピールのソーリーの声の出が遅い。ただでさえ誤爆などが起こりやすい乱戦において、アピールの出の遅さによる相手に謝罪の意思が伝えづらいことはある意味短所。 基本コンボ BB > BB > BB > BB… スパイクと同じ、ワンツージャブをひたすら繰り返す。効率はよくないが、雑魚はこれでハメられる。 スパイクと比べると、パンチをあてた際のノックバックが若干大きく、掴みに入ろうとすると割り込まれる確立が若干高い。 BBBCC > BBBCC > BBBCC… こちらもスパイクと同じ、ワンツージャブから一歩前進したハメコンボ。コマンド自体はスパイクと全く同じで、火力も同じだが、モーション傾向が大きく変わる。 CCの性能の差が大きな違いで、ホワイトはハイキックになる為、打点が高めになる。その為、背の低い敵、低い位置にいる敵、身を低くした敵など、スパイクと比べると、当たる相手が少し限定的になる。 スパイクのCCと比べると、若干横方向にも強い。CCCと最後まで出しきった時、ふっとんだ敵に他の敵が巻き込まれると、一緒にダウンを奪える。 CCCでふっとばした敵をダッシュで追いかけても昇り蹴りで拾うことはできない。 BBBBBB > C4 スパイク以外がもつお手軽コンボ。元々拾い性能の優秀なC4の為、テンシンと同じレベルで当てやすい。 最後の一発がアッパーで大振りの為、後半になると雑魚でもスカされることも多々あるので、過信は禁物。 B+C > B > C4 ホワイトの大きな長所である、B+C > Bのバウンド性能と、C4の圧倒的拾い性能の高さで構成されたコンボ。 B+Cを出した時、Cボタンを離さずにチャージを続け、Bで追加攻撃する。そのままチャージがたまると同時にC4を出せば、ギリギリ拾ってくれる。 B+C > B の後、チャージをためている間に、距離をつめておくと、成功率、威力共にアップする。 B+C と Bの間に気持ちディレイをかけるとC4も安定して入りやすくなる。 なれないうちは、若干タイミングがシビアに感じるかもしれないが、慣れれば安定して出せるようになる。 これをうまく利用した無限コンボがある。 B+C > B > B+C > B > B+C > B … 壁際限定の足払いをひたすら繰り返すコンボ。B+Cをタイミングとかおかまいなしに連打するだけでもOK。B+CのCの部分の拾い性能が優秀な為、結構な回数が繋がる。 重量級の敵相手だと、通常の敵より繋がりやすい。 中級者以上でこれに頼る者は少ないが初心者は割りとお世話になるコンボ。何よりコマンドが簡単。 ダッシュC+J > ダッシュB+C > ダッシュ昇り蹴り 敵の群れに対して切り込み攻撃として使えて、かつそのまま敵の群れから離脱もできる、一撃離脱コンボ。 飛び蹴り敵をふっとばして、それをタックルで拾う。更にダッシュ昇り蹴りで拾う。火力も中々優秀。 うまくいけばタックルを数回当てることもできる。