約 2,655,809 件
https://w.atwiki.jp/genmahgati/pages/48.html
リリーホワイト ぱんつ ストック 1 ゲージ速度 やや遅い チャージ牌 一筒 発動タイミング 自摸時 手牌の全ての白を自分の河にある任意の牌と交換する 主な使用タイミング 浮き牌回収によるターツ構成 フリテン牌回収によるメンツ構成 いうなれば余剰牌を常に持ってるようなものなので、 白をもっておけば手が極端に広くなる、と言った状況がなかなか発生しない。 →余剰牌を常に持っているということは、そもそもの牌効率が悪いと言う事 能力の特徴として、ターツは作り易いが、メンツは作り辛い特徴がある。 以下は白が1枚の時の打牌選択。 いずれも河状況により変化し、河の浮き牌が豊富でなければ白を残すメリットは少なくなる。 フリテン牌の扱い 原則テンパイに取れる場合は即回収する。見落とさないように。 →テンパイ後の待ちが超愚形などの理由があるならば回収しなくてもよい 河に関連牌がある浮き牌は、白を引く事でターツ化するので、理由があれば他の浮き牌より優先して残しておいて良い。 122334m2367p599s ツモ白 ドラ5s 河に4sがある →両面ターツの何れかを1枚外す 広く受けるが、ドラ無しピンフテンパイを嫌うほどでもないので、両面ターツを完全には切らない。 122334m2367p599s ツモ6p ドラ5s 河に4sがある →打5s 特に理由がない限り、白をツモる事を前提とした打牌はしない。 クッツキ形 ターツが足りていない場合及び、愚形ターツが多い場合は、河の浮き牌から両面ターツを作れる可能性が高くなるので、シャンテンが遠い場合、及びクッツキ形のイーシャンテンの場合は優先して白を残す。 例:123456789m5p399s ツモ白 →打5pか3s 5pか3sのどちらかを払った方が、河の牌すべてが有効牌となるので大体広くなる。 余剰牌形および、2対子余剰形 愚形ターツがある場合は、良形ターツを作る可能性が高いので白を抱える。 122334m1379p399s ツモ白 →打3s 122334m2256p599s ツモ白 →打5s 122334m22566p99s ツモ白 →打6p 受けを2枚減らして良形変化を見る形。裏目6p引きでもフォロー出来るので6p。 122334m2378p599s ドラ5s ツモ白 →打白 安牌を抱えなければならない状況でもなければ、素直に打白でよい。 打5sは鳴かれて回収できない可能性もあるし、有効牌を引いたときにゲージの無駄になる 両面ターツを1枚外すのも同様。 122334m2379p599s ドラ5s ツモ白 →打5s こちらは打5sでよい。 良形への変化を捨てる程ではないので白を残す。 この後、3467sをツモってくる様であれば、9pを外しておく 122334m2379p99s白 ドラ5s ツモ4s 河に5s →打9p 完全形 原則として、愚形ターツがある場合は、変化枚数及び受け枚数が有利な方を残して、 白を抱える打牌をすればOK。 123456m22388p56s ツモ白 →ツモ切り 良形確定ならば白切り。 但し捨て牌に打点上昇の牌がある場合は2p切りでもフォローが出来る為、白を残す。 123456m33588p56s ツモ白 →打3p 良形変化枚数が同じなのでピンフがつきやすい方を優先する。 123456m11288p89s ツモ白 →打1p 愚形ドラ無し確定の場合でも、良形変化し易いので89sを落として行く程でもない。 ヘッドレス形 123456789m78p23s ツモ白 →両面ターツの何れかを落とす 頭がそこそこ作り易いので。裏目引きでも能力でフォローできる。 123456m34567p23s ツモ白 →23sの何れかを落とす ターツ落としは弱い方を落とす 123m34567p23456s ツモ白 →ターツの何れかを落とすか、打白 このぐらい広ければゲージをケチって打白でもよい 123456m24p23479s ツモ白 →打9s 愚形+愚形の場合は一番よわいターツを落とす。3色目があるので9s。
https://w.atwiki.jp/jackfr0st/pages/27.html
☆☆☆ホワイトスコール☆☆☆ [テロリスト] ■基本行動 開幕ボムに気をつける。 AとBが遠いため、作戦に応じてリスポンで向かう方向を決めること。 ■作戦 ①B連通ラッシュ 基本的にこの作戦主体。 B中1人を倒した時には即座に行く。 最初の2人はボムサイ、残りは庭付近まで詰めるように。 制圧したら、各自見るとこを報告しあう。 ②壷センター AAR1SR1・センターAR2SR1 壷先行。 SRがロングをクリアにし、壷部屋の右側にボムを入れる。 それと同時にARが壷に入る。 (ほぼ確実に相手1人はいるため、それを倒せる人推奨) 壷の守りを抜いたら、センター組がセンターに入る。 壷組が即効殺されない限り、A制圧に向かう。 ③Aラッシュ Aロンクリアな状況な時に使う。 SRが抜いてクリアな状況でもいい。 センターやB下取られてAシフトが来る前に行かなければいけないので、 そこそこ速度重視。 ロングだとSRが置いている場合が多いので、壷から攻める方が好ましい。 SRはボムサイからの置きに注意して、CTリスポン側ダブルドアに置きシフトを倒すように。 ④B下ラッシュ 相手SRが庭にいない場合に使う。 サイレントでB下部屋に入り、少し時間を置き見つかるまでサイレントでラッシュ。 ボムサイ寄りに確実に1人はいるので注意。 [カウンターテロリスト] ■基本行動 ASR1・壷~魚AR1・魚AR1・BAR1SR1の配置。 B以外見つけてから攻められるまで時間があるので、即シフトすること。 空爆が強いので、要練習。 ■作戦 ①通常守り 配置は基本行動通り。 BのARは覗いて死んではいけない。 ラッシュ時先頭を頭で打てる人が望ましい。 ②センターGOGO センター詰め3人・B連通からセンター援護1人・B下見るSR1 センターに敵が少ない場合、Aの可能性が極めて高いので センターに1人残し(死なないように詰めるのも可) 他の人全員でAにシフトする。 その場その場でSRがシフトをするので、 それに合わせてARもシフトをすること。 [まとめ] 勝率悪いMAPなのでTもCTも要練習! 敵が来たときの行動や、AIM。 グレ・トーテムなどを洗いなおすように。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/58137.html
【検索用 ほわいとしくなる 登録タグ 2024年 VOCALOID ほ 初音ミク 曲 曲は 桜餅ルナ 藤墅。】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:桜餅ルナ 作曲:桜餅ルナ 編曲:桜餅ルナ イラスト:藤墅。 映像:藤墅。 唄:初音ミク 曲紹介 叶う行き先は何処にも無いけれど まだただ此処に居させて 曲名:『ホワイトシグナル』 桜餅ルナ氏の12作目。 第20回プロセカNEXT応募楽曲。 藤墅MV統一祭参加楽曲。 歌詞 (ニコニコ概要欄より転載) 白い病棟の香りが 迎えに来るのは昨日と同じ朝だね 大事なこと忘れたまんまでいた いた いた 感じる温度奪われてく 冷めないうちにどうぞ 16回目のおめでとう 知ったかぶりの弱いままの僕だね どうしたって夢を見てる てる てる 忘れられない些細なことがやれない まだ落ちたいの? どっちでもない ないよ多分 答えは知らない 明後日の方向を知りたいんだよ 鼓動が叫ぶまで 聞こえる?問いかける 叶う行き先は何処にも無いけれど まだただ此処に居させて 聞こえる と言いかける笑う君の声を感じていたくて たとえあと少しだけでも 白い秒針の終わりが 浮かんで来るのは昨日と同じ朝だね 呼吸さえ閉じ込めたまんまでいた いた いた 聞こえる?問いかける 聞こえる?追いかける 願う行き先は何処にも無いけれど 只 ただ傍に行かせて 聞こえる?と言いかける笑う君の声を愛してみたくて たとえあと少しだけでも コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/3374.html
術・技:ラッキーホワイト TOPなりきりダンジョンX TOPなりきりダンジョンX 術・技名 分類 消費EBG 備考 通・ホワイトクロー? 通常技 0 通・ホワイトファング? 通常技 0 テイルアタック? 特技 15 挑発? 特殊技 15
https://w.atwiki.jp/thmugen/pages/939.html
大妖精&リリーホワイト 大妖精&リリーホワイト キャラクター(コンビネーション) シンボル:白 必要コスト<白:1 無:1> 攻撃力:2 耐久力:2 速攻 属性<妖精> 《自動》:全ての自分の「属性:妖精」は、自分のエネルギーとして無色コストの支払いにあてる事ができる。 「妖精たちと、」 「春を届けに参りました。」 illus:ましま コメント 関連 属性:妖精
https://w.atwiki.jp/thvision/pages/2076.html
《リリーホワイト》 No.1386 Character <第十五弾> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(1) 種族:妖精 マナチャージ(1) (自動β): 〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、あなたは(1)支払ってもよい。支払った場合、目標の〔あなたの冥界にある種族:妖精を持つ必要ノードが5以下のキャラクターカード1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出してもよい。 攻撃力(4)/耐久力(4) 「来てくれて嬉しい!」 Illustration:リム コメント 3度めのリメイクとなる春妖精。小型ばかりであった彼女だが、今回は中型キャラクターとなった。 マナチャージ(1)を持つが必要ノードは5と重め。戦闘力も4/4でグレイズ2と物足りないので(自動β)目当てで使用することになるだろう。 (自動β)はプレイされて場に出た場合に1コストを払うことでノード5以下の種族:妖精1枚をアクティブ状態で冥界から場に出すことができるリアニメイト効果。妖精は低ノードのキャラクターがほとんどで、第十五弾現在この効果で出せない妖精は存在しない。 また、アクティブ状態で場に出るので相手の意表をついて攻撃することができる。防御キャラクターのいない隙にルナチャイルド/12弾で妖精をさらに展開したり、スターサファイア/12弾で6点を削りにいってもいい。 場に出た後もマナチャージできるので無駄なることは少なく、妖精としてはなかなかの戦闘力を持つため最後の一押しになることも。 このカードで自身やサニーなどマナチャージ持ちを釣り上げると、実質5ノード2コストでマナチャージ(2)、半速攻という結果なのでノード5にさえ目をつぶればマナチャージャーとして派遣も十分可能。最近もっぱら出張で忙しい三月星らと一緒に派遣しても良い。欠けた三月星を釣り上げたりサニーを釣り上げて再度展開したりと活躍の場は多いだろう。マナチャージが不要になれば自身を彼女らのスリープコストに当てても良い。 関連 第十五弾 リリーホワイト/1弾 リリーホワイト/9弾 リリーホワイト/12弾
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/2477.html
autolink DC/W09-T13 DC/W09-070 DC/WE08-70 カード名:ホワイトクリスマス カテゴリ:イベント 色:赤 レベル:1 コスト:2 トリガー:0 あなたは自分の控え室のキャラを2枚まで選び、手札に戻し、自分の手札を1枚選び、控え室に置く。このカードを思い出にする。 TD:ほら、兄さんも早く早く U:来年こそは、兄さんに素敵な彼女ができますように C:あ・・・・・・メリー・・・・・・クリスマス レアリティ:TD U C illust.CIRCUS 10/02/25 今日のカード。 回収面だけで言えばママ、いい子の下位互換。枚数が減った上思い出になるので複数回使えない。 しかし、思い出になることでデッキ圧縮になり、DCでは記憶の発動条件を満たすことができる。 少しだけ、使うデッキを選ぶカードではある。 エクストラでは由夢からエリカへとイラストが変化している。 ・類似カード カード名 レベル/コスト パワー/ソウル 色 ママ、いい子 1/2 EV 赤
https://w.atwiki.jp/saiyowiki/pages/104.html
ホワイトレディ (種族トークン数:基本2/最大7) 衰退した「ホワイトレディ」に対しては、対戦相手による征服や種族の能力や特殊パワーが無効になります。 ・要は衰退すると「不可侵」になるということ。 ▶ 考察 スモールワールドでも屈指のトークン数の少なさを誇る?種族。 イラストから判断すると、儚い少女の霊? のイメージか? まぁ、能力もそんな感じ、生きてる(アクティブな)うちは実に儚く(トークン数が少なく)、死んで幽霊(衰退種族)になってからが本領発揮。 衰退時限定とは言え、全ての地域が不可侵になると言うのは強力無比。 …上手く行けばね。 生きてる間はトークン数が少なすぎて、なんともかんとも…。 運用方法はわかりやすい。 とにかく出来るだけ支配地域を広げて速やかに衰退し、次の種族の補助得点源として活躍する。 とは言え、最大でトークン数が7枚。普通に考えると1ターンでは3ヶ所支配がせいぜい。 できればもう少し広げたい気もするけど、このトークン数ではいったん攻撃を受けてこれ以上数を減らすと、もう立て直しは難しい。 だったら素直に、1ターンで支配地域確保→次ターンに即衰退。が無難。 とは言え、その1ターンも耐えられるかは…場の状況を見極めて使いたい。 運用は難しいが、機能すればその効果は大きい。絶対無敵の「不可侵」の為、得点源としてはもちろん、相手の侵攻路を制限する壁としても機能。 続く種族の組合せは、出来るだけ延命能力のあるセットを選びたい。 相性の良い特殊パワーは攻撃系、あとトークン数が多いもの。もとが少ないため組合せによってはどうしようもない場合もある。 『商人の(2枚)』との組合せとか…4枚って…しかも全く能力がかみ合ってない(T.T) まぁ、ややイロモノ感があるのは免れないが、面白い種族ではある。 ▶ 関連
https://w.atwiki.jp/archlord/pages/373.html
装着可能レベル 26 セット 画像 装備名称 防御力 オープション 買い/売り価格 材料 ホワイトナイツキュイラス 18 3~5/3~4 モンスタードロップ/1650 入手方法 不明 ホワイトナイツブレスレット 7 1~3/2 モンスタードロップ/330 入手方法 不明 ホワイトナイツタイツ 12 2~4/2~3 モンスタードロップ/660 入手方法 不明 ホワイトナイツジャムボウ 7 1~3/2 モンスタードロップ/330 入手方法 不明 ドロップなど入手先など教えて下さい。 入手デリベル周囲LV20くらいのモンス。等級B.耐久79 - 蛯原友里 2007-08-19 05 22 48 名前
https://w.atwiki.jp/midkiseki/pages/153.html
▼タグ一覧 ミラクルアイ 元怪盗 待雪草の花言葉=逆境の中の希望 母親 氷属性 銀髪 「チルノ、あまり大ちゃんに迷惑かけるんじゃないわよ〜」 チルノの義理の母親。36歳。温厚な性格。 ロシアの奥地・ポナヤツングスカ出身のシングルマザーで、父親はロシア人、母親はフィンランド人のハーフ。 幼少時のチルノをとある理由で養子として引き取った。 現在は自宅(紅魔区、霧湖ニュータウンの団地の一部屋)近くの商店街の生協でパート勤めをして細々と生活しているが… なぜかスイス銀行に多額の資産がある。 得意料理はボルシチとピロシキ、ホワイトシチュー。翠の両親やリリーの両親や四季映姫とは知り合いで、 映姫にリリーブラックの養子縁組を提案したのも彼女。 ちなみに幽香とも知り合いだが、幽香は『相性の悪い相手』と彼女を苦手としている。 実はその正体は… 「銀に輝く氷の六花!マダム・ウィンター!」 〇マダム・ウィンター=レティ・ホワイトロック ミラクルアイのお母さん的存在。イメージカラーはアイスブルー。 正体はチルノの義理の母親、レティ・ホワイトロック。 ウィンターの姿ではかつてミラクルアースの宝石を取り返す怪盗として暗躍していた(スイス銀行の資産はこのときに貯めたもの)。 衣装は白いロシア帽・青いトレンチコート・黒い革手袋・水色の雪の結晶を模した仮面。 吹雪と冷気を操る。相手の足元を凍らせる、リング状の結晶で動きを止める、など能力による直接攻撃は好まないが、 チルノや翠、リリーが傷つけられた場合は別で、激怒して超低温の寒気の塊をぶつけて氷像にしてしまう