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エウリュビオス(2) ギリシャ神話の登場人物。 テセウスに討ち取られた。 関連: エウリュステウス (父) アンティマケ (母)
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バルビオラ 最南端に位置する砂漠。 その中に聳え立つ多くのオアシスを拠点とする要塞都市。 神の子を自称し真の支配者を名乗る人族の男が君臨している。精霊族と獣人族、人族を束ねている。 国民 人族、精霊族、獣人族が主に住んでいる。 お互いに協力し、明日を明後日を明々後日を生きていくために日々努力を積み重ねる。 つらく厳しいこの大地で生きていくのは民の協力が必要不可欠である。 支配層 ロベルト・キングダム 黄金王と呼ばれる、最南端の地に自らを神の子と自称する黄金の鎧に身を包んだ男。 奇跡の一端を扱え、その事実は聖堂皇国より情報操作を受け、隠ぺいされてきた。 真なる王としてこの世界を導く存在として今も尚、最南端のオアシスにて時を待つ。 軍事組織 砂塵の太陽 バルビオラ、黄金王の親衛隊。 バルビオラ建国前より黄金王と共に民をまとめあげ、そして守り続けた勇敢な戦士たち。 今も尚、その意志は伝わり黄金王と共に民を守る。 騎兵隊 術師団 最高戦力 黒曜 黄金王から直接命を受けて行動する特殊部隊の類でその実力は確かなモノ。 強さではなく、賢さや仕事の速さが売りで戦争になる前に決着をつけることが専門となる。 政権 黄金王の独裁政権であるが王と民との距離が近く、民は黄金王に親しみを持ち、黄金王は家族のように民を愛している。 故に罪には一層厳しい。秩序を守る守護者という側面が大きい。 宗教 クレリア聖教
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デザイン 機種 BLACK LAGOON2 アニメーション あり スキル効果 70%の確率でLAGOON RUSHからプレイ開始差枚数6,000枚以上で精算時に使用すると勲章を獲得できる 消費SP 3030 入手方法 スキルフィギュアガチャ LvMAX経験値 ? 限界突破素材 ファビオラ x 1 限界突破先 ファビオラ+1 限界突破元 備考
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r‐- 、 _,r┴ ; ; }_,r-、 ,,..,,,、 ∠「ヽ ,/ ; ; ; ; ; / ; ;{ ; ; ノr-、 ∠| | _.., -─…… ; ; ; ; ,rv'⌒^\' ; ; . {\ァ<| ; | r' ; =- ; ; ; ; <rフ ; ; ; ;} `ヽ ;}__ \ ー┘,丿 l{从{八{VWVvノ⌒}‐┐ ;八 ,r==ニ } ; ;}  ̄\\ j,/∨j八| < _ノ jノ-=ミ ; ニ ;廴; ;ノ ; `ヽ r─‐- 、 \\ , //| { _ノ}⌒ ; {〔 ; ; . _ └wwヘ ; . }; } ′ ,//| }l ; ; ; ゝ-─ ; ) ) ; ; } / /} ,vvノ ; ; . / ; / ' ,/⌒| / ; /ハ ノ\ ; ; ; ; ⌒ヽ ; ; } r──- 、 / /v`v、 └─‐'\;\ / | / } <}\{ ;\ ;)ハ ; ; ; ; > `VVlv ;\ | ; ;  ̄__ノ \ \ ノ} 「{> } }ノ⌒}厂`ヽ ;; ;; ; \ lv/ /\; \ / ; / ̄ { ; } ; } ,}\ >} <八 \ } ノ\,八__ ノ} ; ; ; ; ;} く_/ \ \ / ; / r── 、 ∨ ; / ,/ \ノl ` {_<ノ / \ ; }厂} ;}⌒ヽ ;(_} ; ; ; ; ;ノ /⌒ヽ __ \ ∨ ;/ └wwヘ \ { ; {∠ノ ; ; ノ 廴 _,./}⌒}ハ ; ∨; 人__ノ ; ; ,. -=ミ / ,/ ; ; \> } ; } { ,vvノ ; ;\ \ ; ノ ; { \{ 八 ; ;{ {{ } ; ;}/{ ;{ } ; ; ; / ; ;; ; ;; \_/; ; ; \ ,/ / ; . └─' ̄ ̄ヽ ;} / ; ; ;人 \ } 人_,八_/ ;/{_/ ./´ ̄{ ;; ; ; ; \; } ; ; ; / /\ ; \ | ;| 7 ; ;/ \ ; ; ノ. . . { ; { . / . ,;/ ; /⌒ヽ ; }; /\ ; /; /ー┴ ; ; ; . | | ,/ ; / { \ / / ,ノ八 ;\ ; . { ; { ;} ; ; | / \ / ;/ ; ; ; .}. ノ |__/ / 人 /厂 / 厂/ \ ;\ 人 ; . ./{ ; ; |_/\ { {─=ミ ; ; ,′. / ; ノ ; ,/ / \} } { / { ,ノ \\ ;\ \ . ;/∧ ; ; , \ \ \\ \_/ { /´ ̄ ̄ ⌒⌒´ノ ∨ / { \ \ ; \ . ; /∧ ; . ;. , \ ;\ \\  ̄ / ヘ/ { \ \ \ . ;\ /∧. ;. ; , \ \___} ; } ⌒´ ⌒ヽ \ \ ; \ . . . /∧ ; ; , \ ; , / `'''''' ''''''''''' ''''''' ''' '''''''' \ ; \ '''' ''} ; ;; }  ̄ \ ; ー=彡 ;ノ ー--─ 名前:ビオランテ 性別:女? 原作:ゴジラVSビオランテ AA:特撮/ゴジラ/その他の怪獣.mlt ゴジラの細胞に薔薇とある女性の細胞を組み合わせて生み出されたバイオ怪獣。 第一形態は花獣形態と呼ばれる薔薇の花のような形状で、神奈川県の芦ノ湖に姿を見せた。 ポスターのビジュアルで描かれているのもこの形態。 AAは第二形態の植獣形態でその大きさは当時のゴジラより一回りも大きく、 形状がややゴジラ寄りになっており、頭部がワニに似ている。 さらに陸上でも移動できる。 このビオランテが後にスペースゴジラ誕生の一因になるという仮説が出ている。 ビオランテの名前は北欧神話の神の名前とされるが現実にそのような神の名はない。 小説「GODZILLA 怪獣黙示録」でも登場し、ゴジラの近似種と推測されているが アニメのゴジラの設定的にほぼ間違いではないだろう。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia MUGENwiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 やる夫たちでソードワールドドーデン地方グルメ旅! ソードワールド2.5 リルドケランの森羅導師 常 初登場スレ まとめrss 安価 短編集 アル社長は悪の総帥(笑) オリジナル 植物型の怪獣 脇 登場回 R-18G あんこ完結 あんこ時々安価でクトゥルフ神話TRPG クトゥルフ神話TRPG シナリオ「神隠しの物語 ~ ミサキバス ~」に登場する、たくさんのポリプの集合体のような生き物 脇 登場回 wiki R-18G 安価あんこ 異世界転移した彼らは逞しく生きるようです オリジナル ウェルの投入した刺客 脇 まとめ 予備 R-18 安価あんこ 神様とおっさんと少女と オリジナル ニャル子が使役している植物種 脇 まとめ 予備予備2 エター 機動戦士ガンダム -MOTHER2- 00 ガンダムシリーズ MOTHER2 ちょうねんじゅのめ役 脇 登場回 まとめrss やる夫Wiki 完結 やらない夫の悪魔城伝説 悪魔城伝説 スキュラ役 脇 登場回 まとめ 完結 やる夫は愚狂船で狂った海を往くようです オリジナル 超大型海獣 脇 まとめ R-18G あんこ やる夫はマジカルチェーンソーで百鬼夜行をぶった斬るようです オリジナル 精霊樹の変容した姿 脇 まとめ rss エター 鎧くんと白魔女さん オリジナル 三層のトレント 脇 まとめ 予備rss やる夫Wiki 完結 ローグライク異世界転生 オリジナル 《邪神の魔窟》二十階層ボス 脇 まとめ やる夫Wiki 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考 許されざるいのち 帰ってきたウルトラマン「第34話 許されざるいのち」 レオゴン役 まとめ 短編
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【作品名】ゴジラVSビオランテ 【ジャンル】映画 【名前】ビオランテ 【属性】植物怪獣 【年齢】5日 【長所】ゴジラとは身長差1.5倍、体重差では4倍もあるビオランテが 口についた触手を振り乱して地響きと共に突進してくるシーンの迫力 【短所】当時の撮影技術の限界から最期がシュールな感じに 【備考1】享年 【備考2】ゴジラと植物と英理加(人間)の細胞の遺伝子を融合して誕生した怪獣。 薔薇と人間の娘の細胞にG細胞を注入した日を誕生した日とする。その翌日の夜に研究所から抜け出す。 さらにその翌日に芦ノ湖の上に花獣型として出現。その日の夜にゴジラに倒される(でもまだ生きてる)。 その日から翌々々日の夜に獣樹型に進化して復活、出現するも再びゴジラに倒されて死亡。 つまり生まれてから5回目の夜に死亡したので5日程度しか生きていない。 vol.1
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【作品名】ゴジラvsビオランテ 【ジャンル】怪獣映画 【名前】ビオランテ 【属性】超ゴジラ、バイオ怪獣 【大きさ】85m(花獣形態)、120m(植獣形態) ただし植獣形態は触手があるために全長はその倍程度になる 【長所】秀逸なデザイン 【短所】当時の撮影技術の限界から最期がシュールな感じに 【備考】植獣形態で参戦 参戦 vol.1
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コウホクジム コウホクジムの特徴 水をテーマにしたジムです 基本的にタイプが水のポケモンは網羅していますが 前にやっていたジムのテーマに引きずられて 海産物や水族館ポケモンのほうが出てきやすい メインタイプ 水タイプのみ 複合するタイプも水のみ ただしガチは違う パートナー サメハダー 基本襷かスカーフ相手に合わせてポケモンを変えるので それによって持ち物は変動しがち物理特殊どちらも要るので注意 もちろんこれ以外のアイテムを持たせることもありますよ 気合の襷サメハダー 一発は耐えてくれるのでサンダースやスターミーなどの 普通止まらないポケモンを無理やり止めてくれます 相手が襷を持っていたとしても噛み砕くor地震→アクアジェットという 凶悪コンボができるので余裕で止まります 先制攻撃を持っていてかつ耐久力の低いポケモンには襷を持たせるのが 無難かと中途半端な素早さなため眠らされてあぼーんする可能性もありますが そのときはそのとき、諦めるが勝ち スカーフサメハダー ふはははは!ずっと俺のターン! 嘘です、止まりやすいですがゲンガークロバットゴウカザルあたりの 素早さに勝てないポケモン相手にだすとかなりの脅威です 相性次第では無傷でしとめてくれるのでありがたいですよね 特性の鮫肌効果かあんまり先制技をつかわれにくいのもポイントですね 基本スカーフを巻かせる場合でも意地っ張りで問題ないと思います 水ポケは遅いのが多いので、一匹くらいスカーフもたせておくのが吉 対戦考察 水ということで、とりあえず電気ポケモンや草ポケモンが大量にくるので それに対策するように等倍になるポケモンや、無効化するポケモンを一体連れて行きます ただし3vs3だと、枠が足りなくて入れなかったりしますがその分火力で補ったり 電気ポケモンは(ってか電気技使うポケモン)早いので、スカーフや襷で対策したりしていますが 結局ごり押しされて3タテなんてこともしばしば まぁガチ以外は水ポケで統一しているからしょうがないっちゃしょうがないんですけどね 受けポケモンがいる状態で草や電気がでてくると、交代する確立は高いです 草は特に等倍にできるポケモンしかいないのでかなりやばいですね 疑似対戦考察 ジム戦をすると仮定した戦いとして こちらの手持ちがギャラドス ランターン サメハダー 疑似対戦相手の手持ちがクロバット サンダース ラプラス として擬似的に戦闘してみましょう ギャラドス-クロバット この対峙はクロバットが物理型が大半なため、そしてギャラドスはラム持ちが多いため 催眠をするのは結構命取りです、しかし竜の舞をされた状態でも滝登りなら一発くらい耐えるはずですので、まぁついばむか催眠術で様子を見るのもあり 此処で逃げるとその間に竜の舞をされ手をつけられなくなるので、注意しないといけません ギャラドスがクロバット相手に一発目から攻撃をすることはほぼありえないので催眠術を打ってから ラプラスに交代するのもありですね ギャラドスvsラプラス 諦めて、ギャラドスを引っ込めましょう vs水ポケではラプラスニョロボンシャワーズが出てきたらかなりまずいです とくに電気技を持ってる可能性がある、ラプラスとシャワーズ(めざパ)には注意 引っ込める際は特殊もある程度耐えうる、ランターンに変えるのがいいです サメハダーが襷の場合は一発食らうの覚悟で変えるのもいいですけど、メリットはほぼないっすねw ランターンvsラプラス 問答無用で、変えましょう 問題はランターンが何をしてくるかですね ジムリ側にはサンダースが見えていないですし、電磁波を打ってくる可能性が高いですね ただ充電して電気技の威力を強くする可能性もあるので注意 その場合は特防があがり、サンダースではなかなかしとめにくくなります 怪しい光の可能性もありますが、まぁサンダースに変えても問題ないでしょう ランターンvsサンダース サブウェポン連射、いばみが型ならいばるを ただ両方ともあまり決め手がない上にランターンは波乗りを打てるので(ただしラプラス効果で打ちにくくはなっています)交代するかしないかは悩みどころ 電気技は打ってこないと踏んで、クロバットに交代→催眠を打つのはありかもしれません ランターンvsクロバット ここで無傷(まぁ少ダメージでも)だせると、かなり有利になりますね 催眠はずれたらドンマイとしか言いようがないですが、まぁそんなにはずれません 催眠をうってペースに引きずり込みましょう ランターンが眠ったら、おそらくギャラドスかサメハダーに変えてくるはずなので とんぼがえりか交代でサンダースかラプラスに変えておきましょう ここでは二匹に対応できる、ラプラスに サメハダーvsラプラス 攻撃を食らってもいいので、10万ボルトを一発打ちましょう ランターンに変えてくる確立は低いです、積んでいない状態でサンダース無償降臨は避けたいからですね 襷の場合は2発目は変えてくる可能性があるので、10万ボルトではなくほかの技にするのがベストです この対峙だとほぼ100%噛み砕くしか使ってきません、もしかしたら辻斬りもあるかも・・・? まぁ此処でサメハダーは多分倒れます ギャラドスを持ってくるか、ランターンを持ってくるかですが ランターンは持ってこれないので、ギャラドスが場に出てくるはずです ギャラドスvsラプラス ギャラドスがストーンエッジを持っていそうな場合は諦めて1発打って退場しましょう サンダースで残りは対処できるはずなので、地震しかもっていない場合はカモなので余裕です ランターンが寝ているので交代はさせるかなー、させないですねー ギャラドスも落ちます ランターンvsラプラス 一撃必殺や滅びの歌等の決め手がない場合はサンダースやクロバットにチェンジしましょう あるなら連射しても問題ないと思います まぁ、ランターン1匹じゃ3匹倒せるわけないので落ちますよね ジムリ●●● 挑戦者○○○ なんという完封、まぁ実際はいろいろ乱数が絡んだりしたり こんな相性じゃないパーティの可能性もあるので、うまくいったりはしないんですがw 詰みポケ 以上の点を踏まえて、詰みポケモンをやってみましょう 対かに玉を想定して、何とか切り抜けてみてください かに玉 持ち物 性格 ギャラドス ラムの実 陽気 挑発 竜の舞 滝登り 地震 サメハダー 気合の襷 意地っ張り アクアジェット 噛み砕く 地震 氷のキバ ランターン シュカの実 穏やか 怪しい光 冷凍ビーム 10万ボルト なみのり 備考、特に無し 挑戦者 持ち物 性格 ゲンガー 気合の襷 臆病 催眠術 シャドーボール 道連れ 10万ボルト サンダース 拘りスカーフ 控えめ 10万ボルト シャドーボール 目覚めるパワー(草68) 電磁波 ガブリアス ヤチェの実 意地っ張り 大文字 逆鱗 地震 剣の舞 備考特に無し 【現在の状況】 サメハダー HP満タン ギャラドス 瀕死 ランターン 3割程度 ゲンガー 瀕死 サンダース HP6割程度 ガブリアス HP2割程度混乱中 ランターンvsガブリアス この状態であなたは一体どう動く? ちなみにあることをするとこっちが勝つ確立がかなり減ります 正解(反転してみてね ガブリアスを引っ込め、サンダース この状況でランターンは、冷凍ビーム意外打つ要素がないのでそれを見据えて入れ替え 理由としては、波乗りだと一撃で倒せないかもという不安があるから変えられてもダメージ通るしいいやと思う人のほうが多い、波乗りを受けても特に問題はありません この状態でおそらく冷凍ビームを打たれると1割くらいしか食らわないので大丈夫 冷凍ビームを受けてめざパ、これでランターンはほぼ1発で落ちます もう一発波乗りくらっても、サメハダーのアクアジェットは2発圏内なので余裕です サメハダーvsサンダース めざパで余裕、反撃で落ちるのはしょうがないです サメハダーvsガブリアス 相手のHPは1なので地震で問題ありません アクアジェットも確2なので安心して受けましょう これで ジムリ●●● 挑戦者○●● となります いかがだったでしょうか? 持ち物考察 HPや状態異常に関係するアイテム 普段の攻撃で落ちているような状態や、状態異常になっても リカバリーすることが可能になるアイテム達です ほぼどれかしらのポケモンが持っていることは確実でしょう きあいのたすき HPが満タンの時にHP1で耐えてくれる素敵なアイテム まぁ、みんなつかうお得なアイテムですよね うちのパーティは基本的にもろい(一撃で落ちる)ので多用しています ただ先制攻撃や場依存のダメージで崩されるのが厄介ですね そういうことをされる場合は普通に計算が崩れて、負けたりしますが ソクノのみ 電気を等倍や2倍にしてくれる素敵なアイテム がしかし!ほぼペリッパー、ギャラドス、マンタイン専用 まぁ、お守り程度に持っているのはありじゃないでしょうか ラムのみ 状態異常が合った時にその異常を一度だけ治してくれる素敵なアイテム 催眠対策ややけど対策にどうぞ 持ってれば役に立たないことはないはずです 先頭のポケモンに持たせることが多いかな たべのこし ターンの最後にHPの16分の1を回復してくれる素敵なアイテム ぶっちゃけ耐久型の水ポケなんてそんないません、水の耐久ポケといえば ヤドラン、ヤドキング、ミロカロス、スイクン、ラプラスってところでしょうか スイクン、ラプラスはどっちかというと眠って回復ってイメージが大きいので このアイテムはあまり使わない気がします 積んでも急所あたってだめになることなんてよくありますし あんまり過信はしないほうがいいです ステータスに変化をもたらすアイテム 攻撃力や防御力、素早さを戦闘時に補うアイテムです ダメージや技固定など、効果が高いものは大抵代償がついています うまく使いこなせれば弱いポケモンでも100人力に! こだわりスカーフ 素早さが1.5倍になる素敵なアイテム サメハダーがきあいのたすきをもてなかった場合によくもたせています 素早さがある程度ある(134以上)ポケモンに持たせると応用力が上がるかも ゲンガー抜かして、噛み砕いて場を去るだけでもかなり違う ただ先制技が使えなくなるんで、うーんと思うところもあったり 名前 コメント
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ファビオラ キリスト教の守護聖女。 12/27の聖人。
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【登録タグ KAITO 曲 重音テッド Tひ】 ビオライト 番組名:まるマ
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「あの、赤い目の下に、赤い涙のマークがついてる子を知りませんか?」 「駄目です!!ダメ!人を殺しちゃだめぇっ!!!」 プロフィール 名前:ビオラ 性別:女 年齢:15歳(大人びてるので1,2歳上と勘違いされることはある) 身長:155cm 体重:?? 好物:あまりこだわらない 嫌物:かといって無機物は食べない ”落とし子”の一人。穏やかで他人を優先するタイプ。面倒見がとても良い。 だが怒ると敬語とはいえとても口調が悪く、公には言えない事も言ってのける。 かつて野党が自分達の居た施設を襲った際にはぐれてしまったパラッツォを探しており、 あちこちに身を寄せては離れるといった事を繰り返している。 そういった事をしていた為、各地…もといある街での警備隊の中ではあこがれの存在として有名。 噂に尾ひれがついていたりもするのだが、女性の中で彼女を目標とするものは多い。 警備隊に所属する前はある召喚士の元に世話になっていたらしく、その際家事全般をまかされたらしい。 その代わりに、一人で生きる為の術や力の制御を教えてもらったとか。 警備隊に所属していたころはエリートと呼ばれるくらいに活躍していたらしく、かなり上の立場にいた模様。 その為家事が得意で、特に裁縫が一番得意。料理もするが最近は各地を旅しているのであまりする機会が無い。 無機物全般から”他人を作る”事が可能で、質量さえあれば他人を作る事ができる。 ただ作るとは言っても自分がいかに他人を知っているかという情報量に左右され、例え見た目が出来ても 中身は空っぽといったケースが多い。その場合は軽い命令を込めたりするとか。 自分の意志で戻そうと思えば元の無機物に戻す事も可能らしい。 とはいえ、本人はこの力を必要最低限使おうとは思わず、危険視さえもしている。 銃やナイフといったもので攻撃し、時には無機物から他人を生み出し戦う。 とはいっても自分がそこまで認識していない通りかかった他人を模したものを使ったり、 敵を問いただす際に力を使って問い詰めるといった事をする。 ただ本人は他人を作る力は危険視しているので滅多に使わないし、いくら他人と言えど 作った他人を盾に使ったりするのは気が引けるのであくまで最終手段。