約 2,254,540 件
https://w.atwiki.jp/battleprecure/pages/178.html
キュアスカーレット☆ 並の攻撃では絶対に倒れない、これぞ不死鳥。 プロフィール 名前 キュアスカーレット コスト 180 レアリティ SR 属性 弓-炎 評価 B+ スキル 名称 タイプ 範囲 属性 効果 消費 CT 特殊効果 備考 ウェイブレンネ 必殺技 敵単体 音 r150 MP12/ST20 精神力-25% 確率100% ウェイブラント 必殺技 敵全体 音 r50 MP27/ST45 防御力-25% 確率100% バーストショット 必殺技 敵単体 炎 r100x4 MP20/ST12 なし スカーレットスパーク 魔法 敵全体 弓 r200 MP30/ST18 なし スカーレットフレイム 魔法 敵全体 炎 r150 MP30/ST18 HPスリップ 確率20% スカーレットイリュージョン 魔法 味方全体 なし なし MP30/ST18 物理属性シールド80% 2ターン継続,自然属性は防げず フェニックスブレイズ 魔法 敵全体 炎 r200 MP100/ST10 2 メルト30% 効果持続2ターン。メルトの説明は下で スカーレットプロミネンス 魔法 敵全体 炎 r400 MP200/ST20 4 メルト50% 効果持続2ターン。メルトの説明は下で フェニックスソウル 魔法 自身 なし なし MP300/ST0 6 攻撃力 魔法力 素早さが半分になり、不死身化 4ターン継続 特性 名称 効果 備考 不死鳥 HP自動回復+24%,HP-30% ファイアロッド 攻撃属性 炎,状態異常攻撃 HPスリップ 赤のコンチェルト 魔法に会心発動,PTに音属性キュアが存在→会心率+22.5% 炎のプリンセス パーティにフローラが存在→[会心率+30%] レビュー HPを高くすれば削り攻撃で死ななくなるのが特徴。それにより、前作では最上位の一角だった。 今作では回復量が減ったもののHPの量があがったので、相変わらずの耐久が期待できそうである。 メルトという状態異常を使います。 メルト状態とは2ターンのあいだ持続ダメージを20%あたえ続け、防御と精神力を-25%するようです。 ボスなどにかなり有効。 オススメ育成論 物理型 コメントお待ちしております。 魔法型 [特性 不死鳥]の効果により、進化4でも進化6以上のプリキュアと肩を並べるサバイバリティーがあります。 前作では、アクセサリー未使用時のHPが極端に小さく、装着させるアクセサリー選びに苦労した記憶があります。 今作では、装着させるアクセサリー選びに苦労する事がなくなっています。 魔法スキルが多いので、魔法型にした方が活躍できると思います。 両刀型 コメントお待ちしております。 補助型 コメントお待ちしております。 オリジナル コメントお待ちしております。 レビュー・コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nikaunit/pages/257.html
[部分編集] ガントレット B(宿場町) 鉱石16000 甲殻・巨人・呪いの効果を65%で無効化。シールドの効果が70%減少 Bランクの小手。 効果は更に上がっており、巨人甲殻環境であればアイアングローブから乗り換えても良い。 名前
https://w.atwiki.jp/bonescrusade/pages/248.html
アレグレット 神曲の共鳴 UNIT U-047 青 2-5-1 R エース(2) クイック 戦闘配備 (起動(自動D))このカードが防御に出撃した場合、このカードと同じエリアにいる、X以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚を持ち主の配備エリアに移す。Xの値は、このカードと同じエリアにいる敵軍部隊のカードの枚数の倍の値とする。 ドーレム Lサイズ [5][1][5] 出典 「ラーゼフォン」 2001
https://w.atwiki.jp/srworijinalcards/pages/166.html
イーグレット・ウルズ CHARACTER(UNIT) CH-5 緑 3-5-0 アンセスター 男性 子供 マシンセル プリベント(6) クイック 【(自動A):このカードのセットグループは、オペレーションの効果によっては移動しない】 (自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、全てのジャンクヤードにある、コマンド以外の任意の枚数のカードを、本来の持ち主の本国に移す。その後、その本国をシャッフルする。 [2][2][2]
https://w.atwiki.jp/gununu/pages/2884.html
ヴィオレット〔う゛ぃおれっと〕 作品名:バスカッシュ! 作者名:[[]] 投稿日:2009年6月26日 画像情報:640×480px サイズ:150,680 byte ジャンル:メガネ キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2009年6月26日 バスカッシュ! メガネ 個別う
https://w.atwiki.jp/rssiege/pages/125.html
ページ作成 - 名無しさん 2016-11-15 15 35 23 テルミットの友達 - 名無しさん 2016-11-15 23 19 13 このアップデートでテルミット奴隷がいなくなるかと言えばそうでもない - 名無しさん 2016-11-16 01 56 09 ガジェット名X-KAIROSランチャー 1射で強化壁1枚の1/4ほどの横長方形の穴をあける。所持弾数3発。ガジェットボタンで任意起爆可能 - 名無しさん 2016-11-16 17 39 24 既にショックワイヤーが展開済みの補強壁に打ち込むと無効化されるけど、餅つきバンディは不可の模様 - 名無しさん 2016-11-16 20 41 56 テルミットの横壁2箇所の他に天井を3箇所追加で破壊可能と考えると極めて強い。やはりセットでないと - 名無しさん 2016-11-18 06 10 02 天井の穴開けがどれくらい出来るかで割りと運次第な気も。強化壁は二発縦に撃ち込まないと通れる幅にならずってのが絶妙か。 - 名無しさん 2016-11-18 07 36 40 ヒバナのコンペイの高性能おそらく期間限定高性能にww - 名無しさん 2016-11-18 11 21 43 89式だけねw - 名無しさん 2016-11-18 11 22 32 火花の89式にコンペンつけたらほとんど反動ないんじゃないかってくらい素直でやばいよねw - 名無しさん 2016-11-18 20 17 42 ASH食ってる」 - 名無しさん 2016-11-18 21 02 40 ASH食ってる気がするぜ! - 名無しさん 2016-11-18 21 03 10 まとめ HIBANA:落とし戸3か所もしくは壁1か所と落とし戸1か所、THERMITE:壁、落とし戸合わせて2か所、ASH:壁、落とし戸合わせて2か所。ただし強化壁強化落とし戸不可 - 名無しさん 2016-11-18 21 48 46 SLEDGEが、仲間になりたそうにこちらを見ている - 名無しさん 2016-11-22 18 50 00 『コンコン♪』 - 名無しさん 2016-11-18 22 11 18 ASHは展開盾壊せるけど火花は壊せないのね - 名無しさん 2016-11-19 05 08 35 あとアッシュとの違いはランチャーを敵に打ち込んでもほとんどダメージは入らない点やな。あとテルミとかと違いブリーチングする壁に内側の人が接するくらい近くにいても少しのダメージしか入らないみたい - 名無しさん 2016-11-19 09 57 24 火花自身で壁に密着して食らってみたら1セット当たり24前後でした - 名無しさん 2016-11-21 01 03 22 89式にはmicro t1が合うかな - 名無しさん 2016-11-21 18 47 08 「もしもーし」と「コンコン」が可愛い。好き。 - 名無しさん 2016-11-23 05 23 51 火花のランチャー起動音がしてから、バンディットのビリビリを設置すればテルミのように無効化できますか? - 名無しさん 2016-11-23 22 49 49 できない。今日瀕死のバンディットが吹き飛ばされた... - 名無しさん 2016-11-24 19 14 00 落し戸の補強による、防御側のテルミット2枚をどのように使わさせるかの駆け引きが無くなった。どう考えても3発はテルミットいることを考えるとバランスブレイカー。 - 名無しさん 2016-11-27 08 31 33 ゲームと関係ないけどashと同い年、テルミが一つ歳上…そう考えると私生活でも深く関わってそうな3人。 - 名無しさん 2016-11-29 14 24 13 高層ビルの任務終わったあと火花が居酒屋連れてって3人で飲んでそう - 名無しさん 2016-11-30 10 03 23 少なくともテルミットは火花のランチャーも開発してるし、無くはない話だと…。 - 名無しさん 2016-11-30 13 31 07 わろた - 名無しさん 2016-11-30 13 53 49 火花強いなぁ、89式の制御は楽だしガジェットの応用は効くし「コンコン」も可愛いし、一つわがまま言うと英語音声をこってこての日本語訛りにして欲しかった - 名無しさん 2016-12-02 10 47 51 弾薬監理....? 弾薬管理じゃないのか? - 名無しさん 2016-12-04 22 28 46 ”マズルブレーキとバーティカルグリップをつけることでほぼ無反動に近くなる。”って有るけどCS版の話?PCだと普通に反動有るんだが - 名無しさん 2016-12-05 07 39 34 誤解を招く書き方でしたね…。修正しておきます。 - 名無しさん 2016-12-05 16 58 42 編集乙です - 名無しさん 2016-12-05 11 57 42 編集乙は良いんだが、ところどころ解説や用語間違ってないか? - 名無しさん 2016-12-05 16 58 43 wikiなので気になった所を指摘なり直したりしてくれれば…。いや、自分がしっかり見直さないのが悪いんですが。 - 名無しさん 2016-12-05 17 03 57 文章は編集しつつ推敲してるよ、というか気合い入れて書いてるみたいだから勝手に編集して編集合戦になるのも嫌だしさ - 名無しさん 2016-12-05 17 18 00 直してくれって言ってるんだから直せよw - 名無しさん 2016-12-06 07 32 42 そこまでいうなら自分でやれ - 名無しさん 2016-12-06 08 56 20 じゃあお前が直しといてくれ - 名無しさん 2016-12-07 04 51 57 直せと言われたら直すのがコイツのルールらしいし、これでもう誰が直すのかは決まったな。 - 名無しさん 2016-12-07 09 04 50 IDが出ないから誰かどのレスつけてるか分からんな - 名無しさん 2016-12-07 09 15 30 気になった所?1.ペレットを設置後、起動前までBanditで破壊できないという嘘。2.Muteのジャマーに関する表記ゆれ。(シグナルディスラプターを受ける・MUTEに妨害・Muteの影響・電波妨害)3.ADS1機でペレットは2発撃墜可能、”ペレット1発撃ち落とされるだけ”ではない。4.”マズルブレーキとバーティカルグリップをつけることで低い反動を更に抑えられる。”ってそれもはや全部の中に言えることだよね。 - 名無しさん 2016-12-05 17 59 29 低い位置に穴を開ければペレット1回分でも匍匐で通れるっぽい?場所によってはペレットケチれば大小1つずつもしくは3箇所通行できるかも。 - 名無しさん 2016-12-09 14 15 47 察しの通り匍匐で通る穴は開けられる…が、進入時いうまでも無く敵は待ち構えているだろし、匍匐前進とか隙だらけなのでオススメは出来ない。 - 名無しさん 2016-12-09 17 30 20 オレゴンのホール上あたりなら一度クリアリングすれば敵は梯子を上ってこざるを得ないし、そこまで問題でも無いんじゃないか。要は場所次第ってことで、選択肢としてはアリじゃないかな。 - 名無しさん 2016-12-10 07 51 12 目標部屋が十分狭くかつ壁から十分距離を取れる場合、低い位置を開けつつ距離とって伏せれば敵が伏せてこない限り視点の高さの問題で敵の足元を一方的に撃つ事も可能 - 名無しさん 2016-12-14 10 48 54 BERNING 9、ズームしてよく見てみるとちゃんと9mm機関けん銃と書いてあって細かい - 名無しさん 2016-12-15 19 31 57 きっちりア/タ/レも再現されててモデラーのこだわりを感じる なのに何故高層ビルのインテリアはあの有様なのか - 名無しさん 2016-12-18 17 30 57 おそらくモデラーが違うんだと思います - ブリーチングチャージの導火線 2016-12-28 19 03 45 高層は未来ガジェテーマで全体企画で決定、銃の方は担当者がモデラーとツーマンセルで作成ってイメージ - 名無しさん 2017-01-10 10 29 45 フルオート気味に撃つ癖がある自分でも89式はコンペンよりマズブレのがいいでしょうか? - 名無しさん 2016-12-16 03 04 58 松岡充にしか見えない - 名無しさん 2016-12-16 13 22 24 フルオートで撃つ癖が付いていて視野を確保しやすいようにAR、SMG共にアイアンサイトで運用してるのですがバレルはARはマズブレかフラハイ、SMGはコンペンかフラハイだとそれぞれどっちがいいでしょう? - 名無しさん 2016-12-18 00 02 48 管理人でもないのに勝手にコメント削除していいんですかね - 名無しさん 2016-12-18 23 21 38 この前注意も何もなしに勝手にコメント幾つか消した(コメントアウトでなく削除)人が居たんだけど、その行為に対して何も説明はないの? - 名無しさん 2016-12-21 22 02 06 意外とショットガン持ちも悪くないのかな?地味な壁破壊したりとか便利っぽい気がする - 名無しさん 2016-12-23 23 58 49 自分もSG意外と便利かなぁと思ってちょっとどっちにするか悩んでる。あとみんなARとSMGの使い分けってどうしてる?自分がARで使うとSMGほぼ使わないまま終わっちゃうからリロードの隙消しに持ち替えの早いHG持った方がいいのか迷ってるんだ…。 - 名無しさん 2016-12-24 03 50 38 自分は飛行機とかクソ狭い場所だとサプ付きのSMG使って連射速度でごり押しする感じ。ぶっちゃけHG使う状況ってそうそう無いし、使う状況になる時は基本オワコン状態だからSMGで良いかなぁって思ってる - 名無しさん 2016-12-25 11 59 28 確かに…HGに頼る場面になる時点で無理なこと多いか…SG持ってSMGメインで構えてバックの仕事とテルミットの仕事を両方こなせるスピード3のスタン持ちアタッカーとして運用してみるよ。 - 名無しさん 2016-12-25 22 10 13 なんかたまに起爆しない時や、やたらと遅いときあるけど単純にラグ?それとも距離によって起爆しないとかある? - 名無しさん 2016-12-27 15 43 22 Bearing9とか言うひどすぎる名前 作ってるミネベアがベアリングの大手だからと言ってこれはないだろ… - 名無しさん 2017-01-05 15 12 46 ヒバナのSGってカヴェイラのSGと違ってADSしながら撃った方がいいとかありますか? - 名無しさん 2017-01-10 14 51 26 ヒバナとエコーのデフォルトユニフォームが急に、青上着だったのが全身黒のBDU+黄色のリグになっている人ってどれくらいいる?こっちのほうがSATぽくてカッコいいけどエコーのユニ変更しても全部同じ状態になるからバグなんだろうな。 - 名無しさん 2017-01-11 20 08 29 自分もなってる。ヒバナは全身黒ではあるものの黄色か赤かは選べるんだけど、エコーの方はどっち選んでも同じ黄色になっちゃう…… - 名無しさん 2017-01-11 20 16 53 遠距離から強化壁あけられるのすっごい便利 - 名無しさん 2017-02-07 16 14 35 Elsでの使用率がテルミや髭を押さえて1位だったらしいね - 名無しさん 2017-02-07 17 15 32 開けた場所や狭い屋内でのメインとサブの使い分けがとても強く、尚且つ強化壁を壊せるから毎回楽しみながら使ってます - 名無しさん 2017-02-07 19 49 32 Miraの登場で、テルミより更にコチラに軍配が上がるようになってきたね…。あっちは窓つけられたら設置中に窓開けられて撃たれて死ぬ可能性が高いし…。 - 名無しさん 2017-02-09 16 39 29 テルミと違い遠距離からなのでMuteのデバイスに気付かず無効化されることが多い印象 - 名無しさん 2017-02-17 20 04 47 取り敢えずピックしておけば役に立つ便利なオペレーター - 名無しさん 2017-02-17 21 12 49 性能に文句は全くないけど、一人だけ格好が浮いてる感が否めない... - 名無しさん 2017-02-18 10 13 45 それタチャンカにも同じこと言えるの? - 名無しさん 2017-02-24 21 46 06 やめろよ・・・ やめてあげろよ・・・ - 名無しさん 2017-02-27 13 12 55 ノックノックかわいい - 名無しさん 2017-02-25 06 58 07 ヒバナって89式にACOG付けて距離によって9mmと使い分けるのが武器の使い方なんでしょうか?自分は89式も9mmも等倍サイトを付けて基本89式一本で動いてるんですが、その立ち回りをするくらいなら工事用にSGをもって9mm一本で動く方がいいでしょうか? - 名無しさん 2017-03-03 03 54 21 9mmは癖があるけどリコイル制御が得意ならこっち使った方が強いと思う。攻撃オペでも工事用sg持ってると案外役に立つことが多くて楽しい - 名無しさん 2017-03-04 02 20 44 このSGってもしかして主観で狙わないとクソオンザクソ?腰撃ちだと敵が中々死なない気がする。 - 名無しさん 2017-03-08 21 21 24 うん。レーザーサイト付けると腰撃ちでもある程度集弾するようになるぞ。まあADSしようがレーザーサイト付けようが距離があるとどっち道クソだけどな。特に攻撃側だと交戦距離を選べないからクソさ3倍。やっぱりポンプアクションSGは戦闘用じゃなく破壊用だわ。だからベアリング使お。 - 名無しさん 2017-03-09 02 56 14 攻撃側はほぼ火花組んでくるよな - 名無しさん 2017-03-16 15 49 31 Type-89ってなんか当たり判定でかくない?mp7より明らかにヘッショ判定でかいと思う。21発でリロードしないで2人連続倒したりすると気持ちいい。最近どハマりだなあ - 名無しさん 2017-03-17 21 56 25 左右間違えるドジっ子。いや逆に付けられる装備側の問題? - 名無しさん 2017-03-23 17 49 54 田波 - 名無しさん 2017-03-26 13 02 03 SGはレーザーつけてADSすると少しはマシになる、まぁ環境破壊に使ってくれ - 名無しさん 2017-04-08 12 47 50 やっぱ89式はアイアンサイトが一番使いやすいわ 本当スパスパ頭ぶち抜く事が出来る - 名無しさん 2017-04-15 19 52 03 89のアイアンサイトが見やすいわけないだろと思って試してみたら、現実の89とは違う形してるんだな - 名無しさん 2017-04-17 21 35 09 89式と9mm機関けん銃を状況に合わせて使うと本当に強い。 - 名無しさん 2017-04-19 07 05 16 こいつマジで強いなwww - 名無しさん 2017-04-23 18 27 35 スモークのMAC-11が使いてのおれとしては、火花の特殊スキルなんかよりも、9mm機関拳銃の為に欲しくなる。 - 名無しさん 2017-05-16 09 32 07 文からにじみ出る小学生感 - 名無しさん 2017-05-17 07 39 43 17歳以上推奨のゲームを小学生が遊ぶなんて事が想像できる方が怪しいのだが。小学生は任天堂製で遊んでるだろ。 - 名無しさん 2017-07-28 18 39 47 過去にピネガキとかってネタにされた人物も居るのにこの発言、想像力の欠如が半端ないですね・・・ - 名無しさん 2017-07-28 19 09 20 ピネガキ?悪いがそれは初めて聞いた言葉だわ。お前が知ってる事が必ずしも他人が知ってるとか限らないからそういう身勝手な決めつけはやめて欲しい。 - 名無しさん 2017-07-29 10 41 33 小学生は任天堂製で遊んでるだろ。 身勝手な決めつけはやめて欲しい。 草 - 名無しさん 2017-07-30 17 00 20 身勝手かもしれないが、小学生という大きなカテゴリで指定しているので、任天堂製で遊んでるのは絶対的な事実。しかし、貴様らは極少数の人間に大して大した根拠もなしに17以上推奨のゲームに蔓延る小学生だとか、「ピネガキ」の事を知っている人間だとか決めつけてるよな。 - 名無しさん 2017-07-31 20 35 55 想像力の欠如どころか有り余ってんじゃん 身勝手かもしれないが…と間違い認めたフリして騒ぎ続けるの見苦しいぞ~ - 名無しさん 2017-07-31 22 20 36 小学生という大きなカテゴリで指定しているので とか言いつつ 17歳以上推奨のゲームを小学生が遊ぶなんて事が想像できる方が怪しいのだが というダブルスタンダード。あなたが小学生なのかどうかは知らないが、頭が小学生並みなのは絶対的な事実。 - 名無しさん 2017-08-10 01 13 09 全く必要のない煽りを入れてくるこいつの方が餓鬼じゃね? - 名無しさん 2017-09-04 14 12 30 くだらない喧嘩よりもまず先にsmg11使いたいならスレッジいるじゃんという突っ込みは… - 名無しさん 2017-07-31 17 09 05 ほとんどアッシュと使い勝手同じなんだけど、装弾数20ってのは地味に辛い…。 - 名無しさん 2017-05-17 22 40 04 補強壁壊せてこの性能の銃と同じく高性能のSMG持ってて更にARが30発とか正気の沙汰じゃない - 名無しさん 2017-05-21 08 41 19 何の勘違いかわからんがARは20発だぞ - 名無しさん 2017-05-21 11 20 49 野良の時はSG担いで何でも一人で開けちゃうおばさん便利。放浪癖のあるテルミやスレッジがいてもイライラしないゾ - 名無しさん 2017-05-22 00 21 43 そうか、ショットガンスレッジスモークみたいにサブ武器メインで動けばいいのか ACOG教には辛そう - 名無しさん 2017-08-02 11 17 12 57キロの体形に見えない件 - 名無しさん 2017-06-27 23 15 27 173cm57kgってほぼ自分と同じ数値なんだけど、モヤシっぷりが半端ない。 - 名無しさん 2017-06-27 23 29 41 銃の弾数が少ないから無駄撃ちできない - 名無しさん 2017-07-12 22 35 31 それ装弾数どころか所持弾数まで少ないブラビの前で同じこと言えるの? - 名無しさん 2017-08-10 00 49 41 マシンピストル使いな - 名無しさん 2017-08-10 01 13 28 ベアリング9ってSMG-11の上位互換じゃない?1000RPM超えてれば170RPM差なんて変わらない。それよりも装弾数が9発増える方が大きい。 - 名無しさん 2017-08-10 20 15 33 タップうちはSMG11の方がしやすい気がするが装弾数の差が段違いだからよってベアリング - 名無しさん 2017-08-10 20 37 23 smg11のDPSは677 Bearingは586 smg11はDPSゲーム内でぶっちぎり1位なのに対してBearingは強AR組に火力負けしてる 装弾数の差は大きいけど連射威力反動はsmgのほうが良い - 名無しさん 2017-08-14 12 41 44 テロハンでしか検証してないんだけどP229にサイレンサー付けたときの威力おかしくね?威力42ってあるけど胴撃ちで4~5発撃たないと死なないぞ? - 名無しさん 2017-08-31 04 11 39 このオペレーターは初心者でも使える? - 名無しさん 2017-09-02 13 32 53 メインもサブもレート高くて使いやすい上に足3 ただガジェットの性質上ランク戦では分かっている人に任せたほうがいいよ - 名無しさん 2017-09-02 15 38 37 やることTHERMITE、使い方ASHだから別に難しくないよ。THERMITEの仕事さえわかってればあとは簡単。ただ、人が通れる穴をあけるとき初めてだと間が空いて通れなくなりがちだからカスタムマッチですこし練習したほうがいいかも。 - 名無しさん 2017-09-02 17 16 26 何でテルミ、ヒバナ、アッシュがスタンを持てるのか? - 名無しさん 2017-09-03 22 00 28 壁壊して突入するためだろ ADS?知らんな - 名無しさん 2017-09-04 17 35 58 すでに設置したペレットもショックワイヤーで壊されるようになったので以前と同じ感覚で使わないで。2枚以上の補強壁が並んでいる場所を突破するなら2枚の補強壁の低めの位置に素早くペレットを張り付け起爆、まずは確実に穴をあけてバンディットを追い出すこと。穴を通れるサイズにするのはそのあとでいい。 - 名無しさん 2017-09-25 22 39 57 調べたら装段数少ないのって非戦闘員用ので、普通のはちゃんと30なのか...。 - 名無しさん 2017-11-08 15 52 44 こいつで普通のバリケードを壊す奴がいた、頼むからやめてくれ - 名無しさん 2017-12-06 01 11 15 何様だよえらそうに - 名無しさん 2017-12-09 08 46 27 そこまで言う程偉そうか? - 名無しさん 2018-01-08 23 33 45 当たり前のこと言ってるだけだから偉そうも糞もないでしょ...別にグラズにサプ付けるな!って言ってるとかじゃなくてX-KAIROSでバリケ壊すなって当然のこと言ってるだけだし - 名無しさん 2018-01-09 03 00 53 お前の中では当然なんだろう、お前の中ではな - 名無しさん 2018-01-15 18 59 15 図星でヒットマーク出しちゃってる子湧いてんな。カイロスでバリケ割るとかルークでアーマー置かないレベルの地雷プレイなんだよなあ。覚えておいてね - 名無しさん 2018-01-16 08 22 52 ルークでアーマー置かないのと同義にしてる時点で.... - 名無しさん 2018-01-16 15 40 09 一人で中傷に勤しんでるところ悪いけど同じだよ。完全に君の負け。いいからおとなしく今度からKAIROSでバリケ割るのはやめようね♪ - 名無しさん 2018-01-16 17 13 22 中傷の言葉の意味を調べた方がいいのでは - 名無しさん 2018-01-16 17 49 55 冬休みやなあ - 名無しさん 2018-01-16 18 20 04 なんだこのガキ 冬休みは終わったんじゃないのか? - 名無しさん 2018-01-16 18 28 48 お前が自分で使えばいいじゃん馬鹿じゃん - 名無しさん 2017-12-11 03 40 13 2yearがほぼ終了したわけだけどピックを脅かすキャラも登場せず攻撃側必須オペの立場を死守してるね。3yearでアンチor競合する奴が出るか楽しみ - 名無しさん 2017-12-29 00 52 57 まあでも修正前は突き上げとかしなくてもガレージに穴空けられたから戦略的には大きく変わった - 名無しさん 2017-12-29 11 37 15 実際に今川由美子さんが「私のあだ名は火花って呼ばれてます。火花って呼んで下さい」って自己紹介したら変な声出そう - 名無しさん 2018-01-05 14 55 17 イェーガーのADSの無力化に適していることを追記 もちろん破壊すべき補強があるのにADSを吸いに行くのはやめようね!突入経路の確保を大事にして...生きようね! - 名無しさん 2018-01-06 04 01 06 ぶっちゃけHIBANAちゃん攻撃側での最強オペレーターだと思うわ。プロのピック率1位なのも頷ける - 名無しさん 2018-01-10 23 51 15 足3フラバン持ちサブMP強化壁遠隔破壊ガジェットとかいう主人公感…おまけにナーフを受けないという固有アビリティ持ちなんだよな - 名無しさん 2018-01-11 00 13 07 日本人嫌いで有名なTom Clancyだったけどなぜかゲームになると日本人は割といい扱い受けるんだよな。Chaos Theoryでも悪役だったけど最終的にはいい役だったし。つくづく作者が死んだの残念だよなぁ - 名無しさん 2018-01-11 00 41 39 原作者は日本人嫌いっていうか典型的な白人至上主義だから黒人&黄色人は全部猿だと思ってるのよ。それと同時に日露戦争に始まり第二次大戦時にも猿だと思ってた日本軍が予想を遥かに超える強さを見せたからそういう意味で尊敬の念も混じってる。彼からすれば悪役だけどダースベーダー的な立ち位置なんだろうね - 名無しさん 2018-01-11 02 24 56 いや、原作者は「日本が」嫌いなのよ。日本企業の米国侵食とかの文化的な侵攻に強い嫌悪感持ってた人だから黒人とか黄色人とかじゃなくて経済攻撃や思想攻撃がものっそい嫌いで、日本はそのどちらも現在進行形で侵攻してるから嫌ってた。残念だが畏敬とかそういうものではないよ - 名無しさん 2018-01-11 02 35 34 興味深いけどだいぶ脱線してきたので続きは他のところでやってくれ - 名無しさん 2018-01-11 23 23 54 メイン武器もサブ武器も強いよね - 名無しさん 2018-01-16 06 41 21 この甲冑みたいな防弾ベストどこから持ってきたのやら - 名無しさん 2018-01-15 00 34 47 試合始まってすぐ味方がピン立ててたからわざわざ二つ使うのもなぁと思って一つだけ開けて別のところから攻めたんだけど試合終わった後暴言メッセージ飛んできた。俺が悪いのか? - 名無しさん 2018-01-15 23 12 23 一個だけだと伏せでしか通れないけど二個だとしゃがみで通れる - 名無しさん 2018-01-16 04 11 19 やっぱり二個開けたほうが良いのかな?でも外壁壊すときに二個使ったら目標部屋がなぁなんて思ってしまうんだが - 名無しさん 2018-01-16 04 54 01 目標地点の壁でもない限り2個は勿体無い気もするけどな。むしろ迂回ルートで侵攻するのも手。場合によっては目標地点の壁壊して射線通した方が有用なケースも多いし。 - 名無しさん 2018-01-16 15 35 33 強化済み・ジャマー無し、電撃なしのクラブハウスの外の地下に続くコンテナに2個くっつけて爆破したんだけど、計12個のうち、何故か4X3列の真ん中の2個だけが消えちゃって通れなかった。おかしいなーと思って張り付かなかった真ん中の2個の部分に撃っても、結局張り付かなかったんだよね。この現象知ってたり回避方法知ってる人おられるかな? - 名無しさん 2018-01-16 16 01 15 対処法無シ 諦メロ - 名無しさん 2018-01-16 16 42 53 メインSG - 名無しさん 2018-01-16 19 16 04 失礼途中送信。メインSGっていうのはナシ?補強ない落とし戸とか壁割るのにKAIROS使うのもったいなくて、何でもできるSG構成にしてるんだけど、やっぱりBEARING 9だけだと弾が足りない感はある - 名無しさん 2018-01-16 19 19 51 火花のコメントって定期的に荒れるけどなんで? - 名無しさん 2018-01-17 01 15 17 知能の低い煽り小学生が一匹住み着いてるから - 名無しさん 2018-01-17 05 37 57 怖いね - 名無しさん 2018-01-17 18 05 59 89は腰だめのレティクルが他のARより気持ち小さい気がする - 名無しさん 2018-02-12 04 34 43 次回のアプデで照美共々、弱体化の可能性 - 名無しさん 2018-03-02 09 06 55 女性オペの中ではかなり痩せ型なほうだと思う - 名無しさん 2018-03-05 21 29 02 MUTEにやられてるヤツいて草 - 名無しさん 2018-03-06 12 28 46 女性云々抜きにしてもBMIで19だから結構細めだぞ - 名無しさん 2018-03-07 02 32 44 女性抜きじゃダメだろw 女性で19ならかなり痩せてるけど男で19ってデブやんwwwwwwwww - 名無しさん (2018-05-06 13 54 44) ガーリガーリ君w - 名無しさん (2018-08-15 16 07 34) X-KAIROSの赤い照準枠が見づらくなった?日中だと全然見えん - 名無しさん 2018-03-10 17 30 00 民家昼のガレージ赤枠全く見えなくて下半分地面にぶつけちゃった☆ - 名無しさん 2018-03-12 04 53 26 前はレーザーサイトみたいに距離関係なくくっきりとしていたけど今は距離に応じて薄くなってるみたいだね。遠距離から撃つと全然見えん - 名無しさん 2018-03-12 12 20 41 赤ライン見えないから見える所までノコノコ進んだ結果射殺された… - 名無しさん 2018-03-12 16 54 18 想像したら可愛くて和んだ - 名無しさん (2018-05-04 20 28 05) 226を選ぶ理由はない? - 名無しさん (2018-03-27 23 35 45) 89の弾切れバックアップでしか使わないなら、取り出し速度だけで見ればチャンスがある。 でもヒバナの持てる武器の中でキルタイムが一番良いのはマシンピストル - 名無しさん (2018-03-29 12 10 50) パックから全身真っ黄色の上下装備が出たから揃えて付けてるけど、めちゃめちゃ目立つなこれ、、、 - 名無しさん (2018-04-12 19 19 52) 火花ランチャーで変な穴開けるのたのしい(コッパー) - 名無しさん (2018-05-06 20 45 51) 次回アプデでマシンピストルのリコイルが死ぬらしいから、戦闘力下がりそう - 名無しさん (2018-05-09 11 20 52) どうひいき目にみても男にしか見えん。。 - 名無しさん (2018-05-16 22 16 20) なんでクレイモアブリチャに変わってもうたん? - 名無しさん (2018-06-06 16 45 45) 弱体化だよ - 名無しさん (2018-06-07 16 26 33) テルミットとサブガジェットが被ってるため変更された - 名無しさん (2018-06-07 17 51 28) ベルトの今川がダサい - 名無しさん (2018-08-29 19 42 06) いつになったら脚当たりの装具の右左の表示直るんですか - 名無しさん (2018-10-09 12 15 59) ガジェットと概要欄を現在の仕様に合わせて編集してみました。不都合あったら修正してください - 名無しさん (2018-11-13 02 50 28)
https://w.atwiki.jp/niconicokaraokedb/pages/190.html
アミュレット あみゆれつと【登録タグ:MEIKO VOCALOID ぺぺろんP 曲 曲あ 曲あみ 鏡音リン】 曲情報 作詞:ぺぺろんP 作曲:ぺぺろんP 編曲:ぺぺろんP 唄:鏡音リン MEIKO ジャンル・作品:VOCALOID カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hosituba/pages/39.html
インフォメーション FT 解説 アップデート履歴 コメント インフォメーション ロール ヴァンガード 装備 L 開発チーム MA-I 型番 MA31BU 対AR攻撃力 C 対マグ攻撃力 C リロード速度 B+(7.2秒) 使いやすさ B 装填数 3 +攻撃力・その他仔細 攻撃力 耐久値 アーマー シールド エリアシールド 12 10 10 10 マグ Sマグ タワー コア 20 2~4 1~2 6 その他 連射間隔(s) 0.5 射程(m) 1000~1350 やられ値(*1) 1000(怯み) 強制ダウン値(*2) 16(63発) 属性 実弾 攻撃種別 近距離射撃 トリガータイプ ホールド 対象 敵 リロードタイミング 弾切れ 特性 怯み FT 散弾銃。広範囲に大量の実弾をばら撒いて攻撃する銃器 近いほど効果が高いため、接近戦向き。 解説 ヴァンガードの初期武装。初期状態では右の刃刀刃とセット。 短射程の散弾を連射する。 一般的なTPS・FPSでは「至近距離で大ダメージを狙う一撃必殺の武器」という扱いを受けることが多いショットガンだが、 本作では威力はやや低めで、そもそもエア・リアルの移動速度の速さからまとめて当たりにくい。 だが重要なポイントとしてレブンパレットには怯み特性が付与されており、 連続して、一定数の弾丸が命中すると相手を短時間ひるませて無防備にすることができる。 このことから、様々な攻撃の「布石」として利用するのが本作のセオリーとなる。 現状では初期の組み合わせである刃刀刃か、ミトライユ・コルト、ディトーレとの組み合わせが鉄板。 グレイン-VGや烈火弾 煉獄は瞬間火力に劣るため、怯み特性とのシナジーが少なく非推奨。 レブンパレット+刃刀刃 刃刀刃は慣れた相手に正面から狙うのは難しいが、レブンパレットと組み合わせて「怯ませて確実にスキを作って斬る」ことでその弱点を補完できる。 下記のショッコルと違い、相手のアーマーを無視できるのが利点。 ただレブンパレット自体にもダウン値がしっかりあるらしく、 稀にレブンパレットを当てすぎていたり、他の機体の横槍が入ると刃刀刃ワンセットが入る前にダウンしてしまうことがある。 レブンパレット+ミトライユ・コルト 通称「ショッコル」。短射程で息切れの早いコルトを、確実に全弾ヒットさせられる。 クリティカルが絡むと刃刀刃ワンセット以上のダメージが入る可能性もあり、刃刀刃ほど近づかなくてもコンボが成立するのもGOOD。 ただし刃刀刃と違い、相手のアーマー値やデ・ファンス、シールドヴァイトを無視できないため、相手次第でダメージが上下するのが難点。 レブンパレット+ディトーレ 通称「ショットーレ」「ショトーレ」。ディトーレを相手にまとめてヒットさせて大ダメージを狙う。 ディトーレの三方に拡散する性質上、上記二つの組み合わせ以上に相手に近づく必要があるが、連続ヒット時のダメージは上記二つに劣らない。 また、ディトーレは中距離の相手にもしっかり届くため、ショットーレで仕留め損ねてもディトーレ単体で逃げた相手を追撃してキルを狙える。 ショッコル同様、アーマー値や各種シールド武器に防がれるのに注意。 のちに怯み持ち左武器として、中距離まで届き一発でもヒットすれば即よろけを取れるブーメラングが登場。 装弾数と射角の広さで差別化したいところ。 アップデート履歴 +... 2019/12/18 ▲弾数を増加(2⇒3) 2019/02/20 ▼マガジンの装填数を減少(3→2) ▼対コアダメージ減少 ※直近2回を掲載 コメント +... 装填減ったからスペック上の火力出てないよね - 名無しさん (2019-07-15 11 19 50) Cとかふわっふわな表現されるのがまず困る、レートと威力が数字で出ないと…… - 名無しさん (2019-07-16 00 30 20) 名前
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/3094.html
シークレットD / Secret D 【シークレットディー】 ポップンステージで初登場したキャラクター。 シークレットD / Secret D 誕生日 担当曲 ポップンステージ(ポップン6) アクション(pm6) キャラクターポップ 台詞 ネット対戦 タウンモード 関連リンク 出身地 イギリス 趣味など すきなもの きらいなもの サングラスをかけトレンチコートを纏ってジュラルミンケースを手にした謎の男。 口ひげや服装の類似性、その名前からディックと同一人物らしいことが伺える。 誕生日 不明 担当曲 スパイ(※ポップンステージ及びCS6のみ) ポップンステージ(ポップン6) アクション(pm6) NEUTRAL GOOD GREAT FEVER MISS JAM DANCE WIN FEVER WIN LOSE キャラクターポップ ディックのキャラクターポップを改変流用したもので、サングラス着用+口元を固く結んでいる点が異なる。 パターンは上下段同一形状の色違い 台詞 ネット対戦 攻撃 ダメージ GOOD BAD WIN LOSE タウンモード 関連リンク ディック チャーリィ このキャラクターが描かれているレアカード 【シークレット・ミッション!】 キャラクター一覧/ポップンステージ&ex
https://w.atwiki.jp/erabuyoudesu/pages/109.html
.. - < 。s≦ ̄ ヽ . ' .' ` 、 \ 、 / | \ \ ∨ / ' l ∨ ヽ ‘, ∨ .' ! { ∨ }_ 、 } l .'イ | | i!| ' } i´ | | '. } | { ヘ | l イ从 ', /' /笊㍉j! } ! { /x´ヽ ‘, ', {x笊㍉ヽ/ v り j! ハ/| 「ヽ 〉、} ゝ、ハ vり /イ }/ ,. 'イ{ 从〈/` 、∨ j!从,∧ ` , /ィ/ i!.{ イ〉、 } j! ヽ斧s。 ` イ- 、 i!.{ /` / j!/´ ̄ ア;≧ - ´ .イ} j!} i! { j! ` 、 {`ヽ/イ j{ 乂ア≦ィi〔ノ } i! , /ヽ `/ }Yヽ 》 }!/ 《´ ノ` 、i! ヽ / ≧s。 イ j! ゝノ、イ /ハ', }! / ヽ ∧ } / '; j!∥ }! i! /'/\ 、 { i! ∨ ∧ } / ヽ '∥ }! }!/'イ' Y }}イ/ i! ∨ ヽ / /{ ∨ / _/∥ }レ/ }ト≦ ハ .i! , ∨ / j! / 。s≦.j!∥ ハ〈 }{ イ { i! } ∨ / ハ /イ /.' j!.l{ / .ハ‘, }{ / } { i! { ∨ ゝ -イ / .i j! l[ / i! '‘, }{,' } { i! .イ / , ' | j! l{ .' .i! j!‘, }{ } { i! { ‘ / , ' | j!.l{ | i! j! .! .}{ .} { | { | . ' / | j!l{ ! .i! / .' .}{ .} { | { | /イ , j!l{ / i! / / }{ .} { . { | ',j!i{ .イ .i! マ', }{ } { ,' ヽ j! ! j!i{ハ .i! マ', }{ Ⅶゝ / j! .' j!{, } i! マ', }{ Ⅶヽ / / / / j!,' } i! マ, ハ Ⅶ \'ヽ /イ / j!. イ i!. マ, ゝイ Ⅶ, \/ }/ j!'/ ,' i! マ, ハ Ⅶ, \ j{/ .' i! Ⅶ, .イ/ }ヽ j!{ / i{ Ⅶ, イ/ }. . ∨ j!{/ i!{ Ⅶ, .イ / '. . . .} j!ハ i! { Ⅶ, イ / /. . . . / j!ハム i! { Ⅶ, / / /. . . . ./ j!' ヽ \ i! { Ⅶ/ / ィi〔 . . . . /┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【メシア教団上級騎士】 コレット LV:(91)→??低下中 属性:LAW ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ステータス 装備 スキル 10/10 自動スキル 10/10 属性相性 経歴等スペック等 備考等 ステータス HP :910 攻撃:130+200 防御:130+200 俊敏:150+50 魔力:150 幸運:150 ※おそらく薬によって無理やりレベリングした結果、攻撃・防御・俊敏・魔力が +70 上昇していたものと推測 装備 天使の輪 攻撃+200 物理攻撃する際、1度の攻撃で2度まで攻撃できる(スキルによる攻撃では発生しない)物理攻撃に祝福属性付与 騎士の鎧 防御+250 【全属性耐性】に無効を得る 神速の腕輪 俊敏+50 素早さの心得 聖天のネックレス 祝福ブースタ+祝福ハイブースタ スキル 10/10 神の審判 敵単体に祝福属性で100(200)ダメージ 輝矢 敵全体に祝福属性で100(200)ダメージ メギドラオン 敵全体に万能属性で100(125)ダメージ ヒートライザ 味方1体:3ターンの間、攻撃・防御力・俊敏と命中・回避率を倍にする チャージ 自身の物理・銃撃属性攻撃の威力が一度だけ2.5倍になる コンセントレイト 自身の魔法攻撃の威力が一度だけ2.5倍になる メディアラハン 味方全体:HPを全回復する 喝破 このスキル後に3回行動を行う 八艘跳び HP消費50:敵全体へランダムに物理属性(祝福属性)で10(18)ダメージを8回 剣の舞 HP消費125:敵単体に物理属性(祝福属性)で150(263)ダメージクリティカル率が少し高い+4 自動スキル 10/10 食いしばり HPが0になるダメージを受けた際、一度だけHP1で耐える 不屈の闘志 HPが0になる攻撃を受けた際、、一度だけHP1で耐えた後に、即座にHPを全快にする 魔導の才能 全属性の魔法攻撃力が25%上昇する 魔術の素養 魔法スキルMP消費が半減 アリ・ダンス 攻撃を受ける際、回避率を倍にする 精霊の加護 火炎・氷結・疾風・電撃・念動・核熱・祝福・呪怨の回避率が2倍になる(元々が0の場合、上記の属性は2割回避とする) 天帝 自身に祝福貫通を付与する。 大治癒促進 戦闘中行動順になる度に、HPが50回復する 瞬間回復 状態異常回復の必要ターンが自動的に1ターンになる 武道の心得 スキル使用時のHP消費量が半分になる 祝福ブースタ 祝福属性攻撃の攻撃力が25%上昇する 祝福ハイブースタ 祝福属性攻撃の攻撃力が50%上昇する 素早さの心得 戦闘開始時、自身の俊敏を倍にする。 属性相性 □通常 物理 火炎 氷結 電撃 疾風 念動 核熱 祝福 呪怨 反射 吸収 吸収 吸収 弱点 炎上 凍結 感電 忘却 目眩 睡眠 混乱 恐怖 絶望 激怒 洗脳 無効 無効 無効 無効 無効 無効 無効 無効 無効 無効 無効 □装備後 物理 火炎 氷結 電撃 疾風 念動 核熱 祝福 呪怨 反射 無効 無効 吸収 無効 吸収 無効 吸収 無効 炎上 凍結 感電 忘却 目眩 睡眠 混乱 恐怖 絶望 激怒 洗脳 無効 無効 無効 無効 無効 無効 無効 無効 無効 無効 無効 経歴等 メシア教団の上級騎士。 6/7 メシア教団秘密研究所襲撃の際に、寿命と引き換えに強くなる薬を服用してまでやる夫たちに対抗しようとしたが、敗北して捕虜となった。現在は薬の影響も抜けてスキルは兎も角レベルダウン中 避難所9スレ目4538 スペック等 天帝による祝福属性貫通を持ち、祝福属性に特化したアタッカータイプ。一応回復もできる。 ぶっちゃけヴィクターの祝福属性版であり、装備と耐性の違い程度しかほとんど差はない。 天帝には、祝福属性貫通だけでなく全状態異常耐性を貫通する効果もあったがそちらはナーフが入った。 24スレ目3819 しかし、再調整により「自身に祝福耐性無視を付与する」となった。(雷帝は状態異常耐性も貫通したので属性耐性貫通止まりだったからと推測) 25スレ目7876 備考等 + 編集履歴 2022/09/06 ステータス掲載等(ステータス・スキル・ダメージ等を修正) 24スレ目3576 + スレ抽出 スレ抽出. 24スレ目 3808 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2022/09/04(日) 22 38 40.77 ID RjSSJgUM [10/10]天帝あればマカハドマ発動確定か?3813 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2022/09/04(日) 22 46 11.09 ID hVMbR/Go [4/6]ああ、凍結が無効化されないからマカハドマの行動停止条件満たすかもってことか3817 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2022/09/04(日) 22 49 24.81 ID J8NBfvho [5/6]論点は脳無の【行動阻害効果を無効にして行動出来る】が状態異常耐性扱いかだと思うこれを貫通出来るなら脳無相手にも摩訶鉢特摩のターンスキップが機能するように出来る3819 名前: ◆hs6uDv9e5o [] 投稿日:2022/09/04(日) 22 50 52.43 ID PuyVwL8p [70/74] 3813 修正『 ・【天帝】:自身に祝福&状態異常耐性貫通を付与する。 → 』 ・【天帝】:自身に祝福属性貫通を付与する。. , -=≡ミx、. 〃 -‐ ' ヽ´ ̄`丶. ∥ / / ハ ヽ ヽ {{ イ / |i .} } i ∨ハ /7 |ノ八 ./`ヽ∨ │ } 修正 レNヽl● ヽ/ ● | i |. { i⊃ 、_,、_, ⊂⊃ 7ト | なんか面倒なことになりそうなので. /⌒ヽl ヘ ゝ._) レ/⌒i | \ .| | >,、 __ イァ/ ./ | . \| | \;;;只;;;;;/ヽ=/ |. | |i ハY||Y;ハ ヾ ノ } | 登場人物