約 2,251,524 件
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しのルーレット No.352 ★★☆☆☆☆ ◆ M2 場にいるナカマの、どれか1体を倒す。 『強力な破魔の力をこめたルーレット』 解説 入手方法
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パックワールド2 / Pac-Man and the Ghostly Adventures 2 項目数:25 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ 前作は海外発売のみだったが、今作は日本でもゲームオンデマンド専売で発売されている。 なお、海外ではパッケージ版も発売されている。(北米版のディスクに日本語字幕収録を確認) メイズ・ハイスコア パコポリス(チャプター1)の全ステージでハイスコアを出そう。 40 ベストスイマー パックランティス(チャプター2)の全ステージでハイスコアを出そう。 40 うちゅうたんけん家 うちゅう(チャプター3)の全ステージでハイスコアを出そう。 40 タイムトラベラー 太古のパックワールド(チャプター4)の全ステージでハイスコアを出そう。 40 マグマステージ・マスター ネザーワールド(チャプター5)の全ステージでハイスコアを出そう。 40 健康ゆうりょう児 HP(ハート)6でステージをしゅうりょうしよう。 40 スキルをパック チュートリアルとベリー・チャレンジを全部クリアしよう。 60 ラッキーシリー 一度もライフを失わずにシリーのホバーボード・ステージをクリアしよう。 20 スパイラルそうじゅう士 一度もライフを失わずにスパイラルのチェリコプター・ステージをクリアしよう。 20 ごみしゅうしゅう人 どのステージでもいいので、ステージ中のリサイクルボックス全部をむしゃ食いしよう。 20 ロケットマン 一度もライフを失わずレモンロケット・ステージをクリアしよう。 40 火の玉使い ファイアパックのスペシャルアタックで敵100体にショックをあたえよう。 40 みんなヒンヤリ アイスパックのスペシャルアタックで敵を100体こおらせよう。 30 飛びはねなきゃ! ゴムパックのスペシャルアタックで敵100体にショックをあたえよう。 40 じしゃくのパワー メタルパックのマグネットの舌を使って敵を100体くっつけて食べよう。 40 バァ! 青くなったゴーストを200体たおそう。 60 ロック! ストーンパックで、ストーンモンスターを5体たおそう。 20 チャレンジャー すべてのビトレイアス・チャレンジを、少なくとも1回クリアしよう。 40 友達いっぱい ステージの合間に、パックの友達全員のプロフィールを読もう。 40 ライフって、いいね! パックのライフを50に上げよう。 40 ペレットクレイジー! 1つのステージでパック・ペレットを200個手に入れよう。 40 賞をそうなめ 全ステージでパックプライズスコアボーナスを少なくとも1回ゲットしよう。 60 おしゃべりパック ステージの合間に、少なくとも1回パックの友達全員と話をしよう。 30 ゴールドメダリスト 全ステージでゴールドメダルを手に入れよう。 60 パックマン・フィーバー ゲーム中の全アーケードゾーンに行こう。 60 ハイスコア系 / 賞をそうなめ / ゴールドメダリスト 初期状態で設定されているハイスコアがゴールドメダル獲得の条件。 ステージ中に隠されている3つのボーナスフルーツを集めてゴールすることで、獲得スコアを倍にしてくれる「パックプライズスコアボーナス」を取得できる。 つまり実質的には、ボーナスフルーツを3つ集めてハイスコアの半分以上のスコアを獲得した上でゴールすればよい。 All Fruit Locations - Pac-Man and The Ghostly Adventures 2 - YouTube https //www.youtube.com/playlist?list=PL5e5Sxd9-TLjaP7f-6D-JaC8ecPCCM6Ns 健康ゆうりょう児 前作とはスライムタニウム(MAXHPアップアイテム)の仕様が変わり、今作では「入手した時点で、そのステージ内でのみMAXHPアップ」する効果になった。 青くなったゴーストを素早く3体連続で食べればスライムタニウムが手に入るので、前作よりは入手する機会はとても多くなった。 HPを6に保ったままゴールすれば実績解除。ダメージを受けると追加HPの最大値ごと削られてしまうので注意が必要。 ラッキーシリー / スパイラルそうじゅう士 / ロケットマン 「一度もライフを失わず」とは、「HPを0にすることなく」という意味。「ノーダメージで」ではない。 飛びはねなきゃ! あまりに短い間隔で連発すると、カウントされていない模様? じしゃくのパワー メタルパック時にY長押しで敵を引きつけ、パックにくっつくまで引き寄せたらYを離せば自動で食べてくれる。 Yを押しながらXを押して食べたのはカウント外の模様? チャレンジャー チャプター5の最初のステージ、「ネザーワールドへ」以外のものは必ず進行ルート上で遭遇するはず。 「ネザーワールドへ」では、ボーナスフルーツが配置してある上ルートを通らず、下ルートを進むとビトレイアス・チャレンジが始まる。 チャレンジ後にボーナスフルーツが配置されているルートへと戻れるので、まずは下を進むとよい。 パックマン・フィーバー ステージ内でたまに見かける、ワームホール状のものからワープしていくエリアが「アーケードゾーン」。 ボーナスフルーツ収集の過程で立ち寄ることが多いが、いくつかのステージではフルーツが配置されていないものもあるので見逃し注意。
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ワンニヤレット スリランカの先住民である。 スリランカの山岳地帯に居住している。 ヴェッダ人などと呼ばれることもある。(ヴェッダ人の方が通りが良いが差別的意味合いがある為、ここでは避ける。) 人種はオーストラロイドである。 総人口は約2,500人。 ワンニヤレットの特徴。 暑さに強い者が多い。 手足は長くも短くもない。 身長は低い。 髭は濃い。体毛も比較的多い。 髪の毛は強いカールから緩やかな天然パーマまで。 汗腺が発達している。 女性でも目が窪んでおり、非常に彫の深い顔をしている。 二重で大きな目で、まつげも長い。 唇は厚い。 口は大きい。 鼻は横に広く大きい。 細身だが筋肉が発達している。 血液型はO型59%、A型40%、B型1%。 頭は長頭。(頭の前後が長い) 狩猟・採集民である。 小動物の狩に加え、蜂蜜などを採集したりもする。 信仰は死者崇拝。先祖の霊魂を呼び出すことができるとされているカプラーラと呼ばれるシャーマンがいる。 ワンニヤレットの写真。 ワンニヤレットの男性。
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Last Update 2012/08/29 21 32 01 《コレット》 属性 黄 移動色 ●● 攻撃 14 能力 [手札]発動手札から直接捨てたとき、3マス以内のテレポートを行う※カードの効果によって捨てられた場合は発動しない レア UC 種族 精霊 耐久 14 手札から直接捨てる事で3マス以内のテレポートができるモンスター。 手札から直接捨てるとは手札を選んで捨てるを選択するという意味で、他のカードのハンドコストにした場合には発動しない。 他のテレポート能力持ちと違い、移動する必要も配置する必要もないため実質的に《鬼ブル》のテレポート版と言える。 《鬼ブル》はサーチする手段が少ないのに対して、こちらは《プリティベル》で簡単にサーチできる点で優れている。 また、乙女属性を持つため《魔心必滅》を中心とした乙女デッキでもこちらの方が有効。 これらを使わないなら歩数とテレポート回数のどちらを参照するかで使い分けると良いだろう。 《スタッブスポーク》デッキや《ウォーテウム》デッキなど、精霊族の3マス無条件移動/テレポートという観点では《ケルピー》が競合相手となる。 《ケルピー》の方が基本値が高く、通過したモンスターを持ち札から破壊できる点で勝っており、出足ではこちらが勝る。 総合的には《ケルピー》の方が優秀と言えそうだが、いっそのこと両方採用するのも悪くないかもしれない。 なお、《鬼ブル》や《ケルピー》の代替として使う場合には《名刀の刃紋》の追加効果を発動できない点に注意。 移動することなく3マス以内のテレポートができるカードに《絶望のトビラEX》などが存在する。 《絶望のトビラEX》と比較するとこちらは配置する必要がない点、そのため配置狩りの心配がない点で勝っている。 逆に《絶望のトビラEX》は配置数を稼ぎながら移動できる点で勝っている。 多くのデッキではコレットの方が使いやすいが、配置デッキでは《絶望のトビラEX》などの方が相性が良いためデッキに応じて使い分けよう。 ▲ 名前 コメント
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基本パラメータ: 破壊時 自機狙い打ち返し スコア 700 耐久 1500 行動パターン: 無し 攻撃パターン: パターン1:210F ① バレット:6X1 (40F/210F) ② バレット:6X1 (40F/210F) パターン2:0F ① パターン1へジャンプする 固有パラメータ: パラメータ1 パラメータ1~4フラグ&速度変化周波数 (1~) パラメータ2 初期速度 (-4000~4000) パラメータ3 変化後の速度 (-4000~4000) パラメータ4 回転量 (-4096~4096) パラメータ5 発射方向数 (0 or 1~) パラメータ6 発射角度 (0~) パラメータ7 無し パラメータ8 消滅までのフレーム値 (0 or 1~) パーツ説明: 2発のバレットを発射するパーツです。 メモ: 編集 コメント欄 名前 コメント
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イソレットwiki いま作ってる ?cmd=upload act=open page=%E3%82%A4%E3%82%BD%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%88 file=4bb9208821d460a5a19615a65320f359471f50721369732716.jpg +概要 真の二刀流キャラ、ナヤ() 要塞は門上へ飛んだり敵を陣から剥がしたり鳥投げたりやる事が多い楽しい色々できる強い 狩り効率も序盤から終盤にかけて最強 色々なボス狩れるけど単体はそんなに強くない イソレットは他のキャラと違い数字の1~7を押すことでスキルが発動する 右クリックを使ったスキルやコンボはほとんど使わない イソレットはティエラを利用した物理近距離攻撃と神聖チャントを用いた魔法の遠距離攻撃を使用する事ができる ナヤの木の葉のようなスキルを持ち自己バフが豊富でデバフも使えヒールやリザもできる、ぅゎっょぃ。 +スキル +神聖チャント系 ホーリーライト [MR]範囲その1 200*2 ディレイ3秒 当てると攻撃力が上がるバフを周囲に巻く ゾーンバース [MR]範囲その2 200*2 ディレイ3秒 当てると防御力が上がるバフをまく ホーリーシャウト [MR]範囲その3 200*2 ディレイ3秒 ホーリーバード [MR]あたまおかしい範囲 相手は死ぬ 250*15 クリ倍率3倍 1回打つためにディバインノートを10消費する 範囲内でも15匹以上の敵には当たらない ディバインノートは範囲攻撃を当てると1貯まる ソニックウェーブを使った時と消した時でもそれぞれ1貯まる 20個まで溜められるから2回まで連続で撃てる スキル使えなくなるバグ有り スキルのLv上げ下げすると直る ソニックウェーブ [MR]自分の周りにいる敵に持続ダメージ 屁 発動するとMPSPを垂れ流しながら持続する もう一度キーを押すと消える 発動と停止を連続で行うことでディバインノートを2個溜められる 移動中や敵が集まるまでにやってると捗る プロはこれと旋風で狩りをするシオカンでもMOBが数秒で溶けるまじきち ヒール、リザレクション 長押しすると範囲になる ごみ ホーリーフェニックス 前後ディレイ消すと右クリおしっぱ狩りが出来る なかなか強いがディバインが溜まらないからやっぱ微妙 +ティエラ系 ダッシュでの移動速度うpやグラビで敵を集めたり便利なスキルが多い チャント型でもティエラのスキルはすぐ使えるようにスロット変更キーを変えておけ ダッシュブレイド 移動速度うpのバフがつくからお使いクエとかネオテとか走りまくる前に使っとこ グラビティフィールド ダッシュした後にもう1回1を押すと発動する吸い込みスキル通称ダイソン これで遠距離からちくちく打って来るmobとかかき集めろ 要塞でも守護陣の上から出てこない引き篭もりカスIPを吸い込んだり、逆にテスラに上に誘導したりと使い道が色々とあるらしい知らんけど ホーリーシールド 音符がぐるぐる周る この音符の数だけダメージ完全回避でも直接HP削ってくるやつは回避できない後デバフも通る 即死飛ばしてくるボスとかコレ使うと回避できる超絶便利 イソは単体がウンコだからボス戦もウンコだと思われがちだけど音符のおかげでウンコに限りなく近い何かになれてる +型 チャント型 狩りでは魔mobに強いのが地味に助かり PKでは超火力スキルホーリーバードで世界が滅亡する ちなみに溜めが必要だから権利とかは無縁の世界 狩り 基本はホーリーライト→ゾーンバースト→ホーリーシャウト繰り返すだけの簡単なお仕事 間に溜まり次第ホーリーバードぶっぱ ティエラと同じく燃費は最悪MPPOTが物凄い勢いで溶けていくのは仕様 狩り効率体感中の中 序盤は自然とFMXになるので魔法使うプレタとかからダメージ受けなくなるのがおいしい でも魔法Mobに攻撃を当てにくいのでDEXは多めにとること 神聖チャント先行はランダムで完全に要らないINTよこすので定期的な再振りはほぼ必須 グラビティで集めてホーリーバードはハゼとかIDでもかなり有用 PK FMAにするとPKやばそう 溜め攻撃の超倍率超火力スキルホーリーバードで全員死ぬ ソニックブームでエア溜めができるおなら臭いばふんばふん ホーリーシールドで逃げつつ溜めつつホーリーバード撃って駄目ならまた逃げろ ティエラ型 ゴミ 最初からチャント型のほうが楽で強い マゾはやってみてもいい 狩り 物理攻撃なので命中安定なのが最大の利点。別に単体強いとか全くない 素早く敵を集めるのが得意、だが火力では基本的にチャントに負けてる 一番ネックなのはMP/SPの消費の激しさ。POTが溶ける あ、ホーリーシールドはチャントでも使えるんで^^ +育成 序盤からチャント型安定だがキャラ作成の時にはティエラ型を選ぶといい FとXが上げやすいから序盤のステ確保が楽になる 回避型にする時にチャント型に変えるといいだろう ただしスキルと武器はチャント系を使うように +要塞 グラビティフィールドでアナイスのテスラの上に相手を吸い寄せる大仕事 ・・・と言うのも過去の話。 今はもう吸い込みどころか暗転すらしなくなりその場でジャンプするだけの萌えスキルと化した 要塞テスラも割とオワコン化してるし完全にダイソンさん意味がなくなった。ダッシュはまだ現役 攻めは音符張って石に張り付いてひたすらホリバぶち込め 防衛は音符張って石に張り付いてひたすらホリバぶち込め もう音符張ってホリバ、音符張ってホリバくらいしかやることない気がするの プロは遊撃に出て無双してるらしい 詳しい奴頼んだ 作成途中 +新規ちゃん用 新規ちゃん用 +キャラ作成時 キャラ作成時はティエラ型を選ぶ ティエラ型ステータス初期値 チャント型ステータス初期値 ティエラ型とチャント型でDEF(物理防御)とDEX(命中率)の必要ポイントが違う 序盤はこの二つが超重要になる だから最初はティエラ型を選んだほうがいいって話らしい +イソレットの攻撃について イソレットの攻撃について 例はチャントスキルだが基本はティエラスキルも同じ 最初にも書いてある通り、攻撃方法が他キャラと違う 基本的にはキーボードの1(ホーリーライト)2(ゾーンバースト)3(ホーリーシャウト)を使うことになる テンキーのほうじゃないぞかんちがいするなよ 1→2→3→1→2→3→1...以下ループ キャラ作りたて時は全てロックされてるはず スキルタブを開いて神聖チャントのスキルをあげよう これでスキル使えるやったねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww でてこねーぞハゲってやつは ここでスロット切り替えができるそれでもでてこなかったらしらね あとホットキー駆使したほうが切り替えは楽 「メニュー(Esc)-オプション-HOTKEYタブ-ゲーム進行 スキルスロット切り替え」でキー確認しろ 自分の使いやすいキーにかえてもおk あとチャントには単体スキルがないかなしみ +ホーリーバードとディバインノート ホーリーバードとディバインノート ホーリーバード(通称ホリバ・鳥)とは Lv30から使えるようになる 鳥が最大15回相手に突撃する超つよい範囲攻撃 相手は死ぬ マウスのカーソルがあるあたりに飛んでくからな位置気をつけろよ ただし何回も連続でうてるわけじゃないちゃんと前提条件がある ディバインノート10消耗とあるじゃろまずはこれを溜めなくてはいけない ディバインノートをためるには ↑のようにディバインノート1生成の攻撃をあてればディバインノートが1たまる ホーリーライト・ゾーンバースト・ホーリーシャウトのどれかを1回うつたびにディバインノートが1たまる つまり普通に123攻撃してれば自動的にたまっていくわろす これが10になったらスキルスロットの4が光ってホーリーバードがうてるようになる #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (twtw7.JPG) あとこれ20までしかたまらないからな +ステータス ステータス ティエラ=H依存 チャント=MR依存 序盤 MR(H)は武器装備に必要な分だけ上げて残りはFとXにまわそう 必要値は自分で調べろ 昔はLv=Xでよかったが今はしらねだれかかけ +育成 育成 詳細は狩場と攻略本参照 +序盤装備 序盤装備 兜 最序盤は新規案内時にもらったサンタ帽装備しとけ チャント型の課金戦士はLv55で装備できるキングクラウン買っとけseedで買うと30M~40Mくらいか 無課金戦士はLv70で忍桜行って虚無僧とっとけ 武器盾 チャント型:魔法双剣 ティエラ型:物理双剣 鎧 序盤は重鎧いちたくAGI転向したら軽鎧 頭と背中 チャント型は箱から出てくる装備使えティエラはしらん誰か書いて 手足 弟子装備→期限きれたら箱から出てくるやつ でも箱から出る足装備は速度補正なし泣いた 足おせーよなんとかしたいってやつはフリマで旅人の靴あたり買っとけばいいんじゃね売りがあればだけどな 序盤手装備はよくわからん誰か AF Lv80なったらチャント型は安全の文様 ティエラ型は褪せし遺物あたりつけとけ れれりんぐ面だけでいえばクエスト飛ばしてインスタンスダンジョン(ID)ループがうまいが 完全新規ちゃんにはあまりおすすめしない(装備ボックスがmobから落ちる分しか入手できないため) 以下クエスト受けて金と装備箱貰うルート(スタイル:ティエラ型 スキル先行:チャント前提) Lv表示はこのLv以上でクエスト発生って意味な 行ってみてきびしかったらIDループしてれれりんぐしろ +Lv1- ~1番目の課題終了まで Lv1- ~1番目の課題まで チュートリアルクラブ回収師弟河童が終わったら エミールからクエストを受けよう(入学試験・簡単なおつかい) 面倒なおつかいクリアでLv10装備がもらえる装備するの忘れるなよ 終わったら「エミールの1番目の課題」を受ける クラドに飛ばされるから順番にクエストをこなしていこう クエスト終わる度に装備とPOTが出る箱もらえるうまい 必要な装備以外はカウルで売ろうでもWP横の魔法商店で売るなよ絶対だぞ 要塞もってるときは要塞で売れよ +Lv26- ~2番目の課題終了まで Lv26- ~2番目の課題終了まで 2番目の課題受けるとペナイン森に飛ばされる ひたすらクエストクエストクエスト 蝶の木のクエスト面倒杉くそわろwwwwwwwwwwwってやつは同れべ帯のやつと水晶IDループ ボス経験地うめえwwwwwwwwwwwwww まだ箱から装備でてねえよ糞がってやつはあきらてクエストうけろ 木からの被ダメ痛いってやつはティエラ型スキルのホーリーシールド(通称音符)でも使ってろ スキルスロット切り替えでチャント型でも使えるんでwwwwwwwwwwwww あとLv42以上で受けられるシクル商人のクエストループが地味にうまいらしいしらないけど 50くらいまでいけるらしいしらないけど やり方:Lv42にする→シクル商人の「ぼったくり」達成→悪徳業者の横暴でイベマップのもb倒す→ チャット欄横のクエスト欄から悪徳業者の横暴をキャンセル→シクル商人クエの悪徳ry→以下ループ 最低Lv53までは水晶ループしてよね Lv46~Lv60の間に弟子装備貰いにいけよ絶対だぞ この辺からネニャフルで再振りしまくりんぐwwwwwwになるからな ちゃんと講義うけてネニャフルポイント(以下NP)ためろよ +Lv53- ~3番目の課題終了まで Lv53- ~3番目の課題終了まで カウル横の流浪平原でクエスト プレタ痛すぎ無理ちんこってやつはクラチャで叫べきっとイケメンが護衛してくれるはず Lv63以上で曲がり坂のクエも受けられるようになるからがんばろね 課金戦士は曲がり坂突入あたりでAGI転向できるかもしれないできないかもしれない キンクラきつねしっぽでいけたからグリッドあればいけるかもしれないけどよくわからんちん 紅玉IDいってひたすらループ紅玉2マップ道ながすぎわろた そろそろ被ダメが辛くなってきた頃 Lv70になったら忍桜の里進入クエスト受けておこう超簡単だぞ +Lv83- ~4番目の課題終了まで Lv83- ~4番目の課題終了まで そろそろAGI転向してスタイルをチャント型にしよねせやねwwwwwwwwwwwwwwwwwww AGI転向ってなんやスタイルの変更の仕方しらねってやつはggr クラチャで聞けば教えてくれるやつがいるかもしれないいないかもしれないけど セルバス平原→アドセル入り口→混乱入り口→混乱ID(ループ) アドセル入り口混乱入り口mob沸きすぎわろたwwwwwwwwwこれ倒すだけでもまあうまいのかもしれない 混乱入り口後半のクエスト「ユニスの保護」はほぼ詰みクエストだがホリバうってればいける だめだったら高れれになってから再挑戦がんばれ 再振り Lv99までは40NPで再振りできたがLv100になると必要Pが220NPにはねあがる 一度れれりんぐストップしてLv99で再振りしたほうがいいぞ +Lv135- ~5番目の課題終了まで 混乱ID超絶かったるいわかる面倒なら混乱IDとか1回でやめて即ナルビクでいいんじゃねーかなレベル足りてたらだけど ナルビク周辺のmobも魔法攻撃mobばかりになる、が別にイソなら何の問題もない喰らっても100くらい気にするな 混乱に比べると海底は天国マジ周回し易いでも飽きる 同レベルのやつがいるならPT組んで海底いった方がうまい バレンシア海岸と遺跡のクエはうますぎて鼻水出る この2MAPの反復だけで1.7m近く入るLv250くらいになるまでお世話になるから早めにクエを処理しよう だがピライオンてめぇはダメだ糞すぎる間違いなく今までのIDの中でぶっちぎりの糞ID こんなゴミID周回とかハゲるからやめとけ1回だけやってクエ終わらせたら素直にハゼいこ Lv190前後でクエ全て終わらせてハゼ進出するまでDEF型でも余裕だが、さすがにハゼからはAGI型に再振りしようか 再振りはクラド使ってチャント型にしろよA上げ易いから ハゼ進出まで再振りせずにF型で突っ走った俺みたいなヤツもいるだろうがハゼをFで行くのはマゾすぎるからAGI型にしような ナル箱から出る「灼熱天魔のホウキ」は神装備 F30 M30 X5 Cri10とかやばすぎわろたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww Lv255までこれでいけるから気合で引き当てろ顔面力が不足してると出ないけど +Lv180- ~ハゼ卒業まで クエは全て終わったお前はクエストの呪縛から解き放たれたこれでもう自由だ ハゼいけハゼひたすらハゼハゼハゼハゼハゼェェェェ 最初はステかっつかつで当たらんかもしれんがそんなお前に「バフスクロール」 ネニャフルポイント50Pを消費することで30分バリレジブレがかかる優れもの 回避はまだしも必中するまでなら使ってもいいかも使いすぎるなよ覚醒にも使うからなポイント 走って現地いってもいいけど面倒だからクラダン使え 現地よりも湧きがいいし速攻でぼっち空間へ飛べる超絶便利 Lv200超えるまでは45分で3つは上がる超えても2つは上がる名前が白くなり始めたらハゼ肉連れてくと尚うまし Lv200なったらネニャフルポイントを使って1次覚醒しとこうクリカン9999になってンギモッヂィィィィィィィ 講義サボってたやつは知らん真面目に受けとけって言ったろが バレンシアとハゼで巫女ハゼのカードが溜まりきってるはずだからそろそろ本格的に狩りカードを作ろうか 作るカードは好みでいいけど巫女ハゼの追撃白だけは絶対に入れとけ強い あと装備に属性入れてないヤツもそろそろ入れような白だぞ白 この辺りのお勧め装備は蒼穹とネニャフル装備 共にLv200から装備できるくせにシオカン装備まで使えるくらい強い特に蒼穹シューズRとかマジ強いでも高い つまり貧乏人はLv190を超えた時点でネオテクエ進めて毎日通えってこと デリ進入クエがLv205とか215から進められるからこれも並列させて進めよか 好感度あげが苦にならない変態は別としてクエだけで進入を済ませようとすると最短5日だか6日かかるからな 岩石高原とかくっそ痛いけど音符で耐えろ無理なら誰か呼べイケメンが来てくれる多分きっと あと革命とかオルリーとかも行けるようになるおめでとう行きたいならクエ進めろまぁうまい 装備とかレベリンとか新MAPとかやたら増えまくって大変だけど実はこのあたりが一番楽しい時期な気がする Q.ハゼ卒業って何レベルだよ A.デリいけるようになったらだよ +ハゼ卒業- ~Lv250まで デリうめええええええええええええええええええええええ 貫通はイケメンに頼め ここまで来たら言うことないだろwikiと睨めっこして頑張れ シオカン進入を視野に入れとけよ あそこゴミ装備だと狩りにならないから金策とかサボるな金策したくないならコンビニ池 XA255でバフスクロ使っても当たらない避けられない狩りにならないよぅふぇぇ・・・ってなるぞ +Lv250- ~265まで シオカンうますぎワロタ 進入クエを1人でやるのは辛すぎちゃんだから助けを呼べさすがにシオカン進入ともなるとイケメンもぞろぞろ助けに来てくれる・・・はず 実験室混み過ぎIPしねよ糞が おしっことかヒュンヒュン飛んで先回りしてんじゃねぇぞカスあぁん?クロエてめぇもだよデブ ピンとかただの見抜き要員が生意気にも狩場に来てんじゃねぇよ町で座ってしこってろカス アナイス陣張ってんじゃねぇ邪魔なんだよ隅っこに張ってろやボケ 助手とマキシも重いんだよ俺の画面上で動くんじゃねぇクソが 俺以外のやつ全員出てけやテメェらが側にいるとエラー吐くんだよちくしょう そんなお前に鍛冶場 魔法mobが沢山いるおかげで物理キャラお断りMAPほとんどテチイソしか見ない しかも遠距離が2種もいるせいでくっそ狩り辛い そこでワイドフォーカスって3次スキルを使うとあら不思議!画面内ほとんどのmobを片っ端からダイソンで吸い込めるようになるじゃありませんか あなたに快適なシオカン狩りライフをお届けします シオカンボスは毎日やろうねレアとか出ないけど イソは割りと幅広く倒しに行けるキャラだから適当に選んで倒しに行け何も出ないけど 以下まだつくってるたぶん
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サレット(されっと) 概要 デスティニー2に登場した兜系の頭防具。 登場作品 + 目次 デスティニー2 関連リンク ネタ デスティニー2 男性用の頭防具、兜の一種。防御+28、知性+6。 現代のアイグレッテの装備屋で600ガルドで買える。 分類 兜 備考 - 防御力 28 知性 6 TP軽減 0 固有スロット - 買値 600 売値 300 装備者 カイル・ロニ・ジューダス 入手方法 店 アイグレッテ・装備屋(現代) 落 スターフィッシュ(1%)パラサイトウィード(1%)リザードマン(1%) ▲ 関連リンク ▲ ネタ サレット(英:sallet)とは、15世紀のイタリアやドイツで使用された兜の事。 ▲
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【作品名】バレットモンク 【ジャンル】小説 作者:J・M・ディラード 【先鋒】ヘリコプター 【次鋒】リンポチェ 【中堅】ストラッカー 【副将】ジェイド 【大将】チベット僧 【奇跡の力を得た人間の共通設定】 【攻撃力】地下鉄の分厚い鋼鉄のレールを持ち上げて、少女の足を引き抜くことができた 拘束具を引き千切る力 【防御力】脇腹を銃で撃たれて、300m下の谷底に落ちても行動可能 【素早さ】4連射された銃弾を初めの3発を転がって回避し次の一発は鉄鍋を盾として弾いた 素手で散開していた武装兵士6人を短時間で叩きのめした 機銃連射で僧侶が殺されるよりも短い時間だった、とあるので 数十秒か若しくはそれより短い時間で6人全員を叩きのめしたと考えられる 1943年に銃弾を一発くらったが、それ以降の60年の歳月の中では銃弾を一発もくらわずに回避し続けた 食事をしながら、達人と同じぐらいに鍛えられた成人男性からの突きや蹴り数十発を、 ミルクの1滴も溢さない完璧な動作で回避し続けた 真正面から撃たれた銃弾をmm単位の体の動きで回避しながら前進し続けた 重力を断ち切ったとしか思えない5,6m程の跳躍が出来る 訓練された成人男性を置き去りに出来る速さで移動できる 【特殊能力】半世紀を生きても一切の老化をしない 【備考】次鋒~大将が奇跡の力を得ている 【名前】ヘリコプター 【属性】ヘリコプター 【大きさ】ヘリコプター並み 【攻撃力】ヘリコプター並み 【防御力】ヘリコプター並み 【素早さ】ヘリコプター並み 【備考】中に機関銃を持った成人男性一人と操縦している成人男性が一人居る 【名前】リンポチェ 【属性】チベット僧 【大きさ】成人男性並み 【名前】ストラッカー 【属性】ナチスの男性 【大きさ】筋骨隆々の成人男性 【名前】ジェイド 【属性】アメリカ女性 【大きさ】成人女性並み 【名前】 チベット僧 【属性】 偉大なる力を守るチベット僧 【大きさ】成人男性程 参戦 vol.90 101 vol.110 118 :格無しさん:2012/12/29(土) 20 41 43.98 ID 3kvtJ2+g バレットモンク (小説)考察 ×ながされて藍蘭島 【先鋒】射殺勝ち 【次鋒】任意全能負け 【中堅】【副将】倒せない当たらない 【大将】大きさ負け 1勝2敗2引き分け ○ジュラシックパークⅢ アドバンスドアクション 【先鋒】射殺勝ち 【次鋒】【中堅】殴り勝ち 【副将】【大将】倒せない当たらない 3勝2引き分け ○JURASSIC PARK (映画) 【先鋒】射殺勝ち 【次鋒】大きさ負け 【中堅】殴り勝ち 【副将】【大将】倒せない当たらない 2勝1敗2引き分け △遊☆戯☆王デュエルモンスターズ(OP映像1「voice」) 【先鋒】射殺勝ち 【次鋒】分け 【中堅】【副将】倒せない当たらない 【大将】袋叩き負け 1勝1敗3引き分け ○家庭教師ヒットマンREBORN!(OP映像3「DIVE TO WORLD」) 【先鋒】射殺勝ち 【次鋒】殴り勝ち 【中堅】跳びついて殴り勝ち 【副将】殴り勝ち 【大将】大きさ負け 4勝1敗 119 :格無しさん:2012/12/29(土) 20 43 02.77 ID 3kvtJ2+g ○鷹音市ヒーロー騒動録 セイギノミカタはじめました 【先鋒】射殺勝ち 【次鋒】殴り勝ち 【中堅】大きさ負け 【副将】殴り勝ち 【大将】真っ二つに斬られ負け 3勝2敗 ×Triple Triad 【先鋒】射殺勝ち 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】蜂と同程度の反応だと速さで引き分けに持ち込めない 負け 1勝4敗 ×妖蛆の谷 【先鋒】射殺勝ち 【次鋒】倒せない当たらない 【中堅】斬り殺され負け 【副将】【大将】大きさ負け 1勝3敗1引き分け Triple Triad>バレットモンク (小説)>鷹音市ヒーロー騒動録 セイギノミカタはじめました
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キュアスカーレット☆ 並の攻撃では絶対に倒れない、これぞ不死鳥。 プロフィール 名前 キュアスカーレット コスト 180 レアリティ SR 属性 弓-炎 評価 B+ スキル 名称 タイプ 範囲 属性 効果 消費 CT 特殊効果 備考 ウェイブレンネ 必殺技 敵単体 音 r150 MP12/ST20 精神力-25% 確率100% ウェイブラント 必殺技 敵全体 音 r50 MP27/ST45 防御力-25% 確率100% バーストショット 必殺技 敵単体 炎 r100x4 MP20/ST12 なし スカーレットスパーク 魔法 敵全体 弓 r200 MP30/ST18 なし スカーレットフレイム 魔法 敵全体 炎 r150 MP30/ST18 HPスリップ 確率20% スカーレットイリュージョン 魔法 味方全体 なし なし MP30/ST18 物理属性シールド80% 2ターン継続,自然属性は防げず フェニックスブレイズ 魔法 敵全体 炎 r200 MP100/ST10 2 メルト30% 効果持続2ターン。メルトの説明は下で スカーレットプロミネンス 魔法 敵全体 炎 r400 MP200/ST20 4 メルト50% 効果持続2ターン。メルトの説明は下で フェニックスソウル 魔法 自身 なし なし MP300/ST0 6 攻撃力 魔法力 素早さが半分になり、不死身化 4ターン継続 特性 名称 効果 備考 不死鳥 HP自動回復+24%,HP-30% ファイアロッド 攻撃属性 炎,状態異常攻撃 HPスリップ 赤のコンチェルト 魔法に会心発動,PTに音属性キュアが存在→会心率+22.5% 炎のプリンセス パーティにフローラが存在→[会心率+30%] レビュー HPを高くすれば削り攻撃で死ななくなるのが特徴。それにより、前作では最上位の一角だった。 今作では回復量が減ったもののHPの量があがったので、相変わらずの耐久が期待できそうである。 メルトという状態異常を使います。 メルト状態とは2ターンのあいだ持続ダメージを20%あたえ続け、防御と精神力を-25%するようです。 ボスなどにかなり有効。 オススメ育成論 物理型 コメントお待ちしております。 魔法型 [特性 不死鳥]の効果により、進化4でも進化6以上のプリキュアと肩を並べるサバイバリティーがあります。 前作では、アクセサリー未使用時のHPが極端に小さく、装着させるアクセサリー選びに苦労した記憶があります。 今作では、装着させるアクセサリー選びに苦労する事がなくなっています。 魔法スキルが多いので、魔法型にした方が活躍できると思います。 両刀型 コメントお待ちしております。 補助型 コメントお待ちしております。 オリジナル コメントお待ちしております。 レビュー・コメント 名前 コメント
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グリフレット ウルトラレア 必要魔力 18 近距離 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 3944 5933 9877 7000 誕生日 3月11日 身長 156cm 体重 48kg 3サイズ スキル 挑発効果 敵を挑発して攻撃を誘う 親愛度 コメント 低 にゃんだ?この気高きグリフレット様の力が借りたいのかにゃ?しょうがないにゃ〜!おいしい魚をくれたら特別についていってあげてもいいにゃよ!よーし、交渉成立にゃ! 中 にゃんだかんだ言って、キミは剣術のセンスがあるにゃ。もうちょっとアタシが鍛えればどこに出ても恥ずかしくない立派な剣士になれるにゃ!さぁ、特訓だにゃー! 高 にゃにゃにゃ…キミ、すごい勢いで成長しているにゃ…もうアタシが教えることは何もないにゃ…さよにゃら、と言いたいところにゃけど、これからのキミの成長を最後まで見届けるにゃ 嫁 いよいよさよにゃらの時間だにゃ···アタシはもうキミと一緒にいる必要は···や、やっぱりダメだにゃ···もっともっとキミと一緒にいたいにゃ···!だって、アタシ···キミのことが好きにゃんだにゃ! 親愛度 セリフ 低 アタシの猫のようにしなやかな剣さばきを受けてみるにゃ! もっと魚をくれたら、剣の稽古をつけてやるにゃ! 猫缶やキャットフードでもいいにゃよ〜! にゃにゃにゃ!?し、尻尾を触るのは契約違反だにゃー! 中 この聴力のおかげで、冷静な状況判断ができるんだにゃ にゃにゃにゃ!?この匂いは…高級猫缶だにゃ!? キミも猫になってはどうかにゃ?かなり便利だと思うにゃ ネコダマシも有効な手段だにゃ!よく覚えておくにゃ! 高 剣術では負けるけど、足の速さなら負けないにゃ…! にゃんですとー!?さ、魚を地面に落としてしまったにゃ… にゃにゃにゃ!?今、スカートがめくれて…!み、見ちゃったかにゃ!? 魚をくれなくても、キミのカバーくらいならしてあげるにゃ! 嫁 にゃんだかんだ、キミとは良い夫婦になれる気がするんだにゃ~! これからは、にゃか睦まじい関係としてよろしく頼むにゃ! キミもアタシが好きにゃんだよにゃ?うん、素直でよろしいにゃ! 魚をくれたあの日から、アタシはキミに恋をしていたのかもしれないにゃ スキンシップ後 朝 朝ご飯はやっぱり魚が一番にゃ 夜 夜目が効くから野戦は得意だにゃ…けど、眠いにゃ… ※ なでなで あ、あごは弱いにゃん…にゃーご… ※原文ママ その他 誕生日 にゃ?誕生日プレゼントに魚をくれるのかにゃ? 名前 コメント